suomi KORTTIPAKKA Pakka koostuu 52 kortista. Kortit jakautuvat 4 maahan, joissa jokaisessa on 13 eri numeroarvoa.

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "suomi KORTTIPAKKA Pakka koostuu 52 kortista. Kortit jakautuvat 4 maahan, joissa jokaisessa on 13 eri numeroarvoa."

Transkriptio

1

2

3

4 MADE IN FINLAND suomi KORTTIPAKKA Pakka koostuu 52 kortista. Kortit jakautuvat 4 maahan, joissa jokaisessa on 13 eri numeroarvoa. Neljä maata Kaikki maat ovat samanarvoisia. Kolmetoista numeroarvoa Pokerissa ässä on korkein kortti ja 2 pienin. Ässää voidaan kuitenkin käyttää myös pienenä korttina suorassa A. KÄSIEN ARVOJÄRJESTYS Pokerikäsi koostuu viidestä pelikortista. Pokerikäsillä on selkeä arvojärjestys. Pelaaja, jonka käsi on arvojärjestyksessä korkeammalla kuin muiden, voittaa. Jos kahden pelaajan käsi on samanarvoinen, tasatilanne ratkaistaan yleensä sen mukaan, kummalla on korkeampia kortteja. Seuraavalla sivulla on lueteltu pokerikäsien arvojärjestys korkeimmasta pienimpään. 3

5 Värisuora (straight flush) Värisuora koostuu 5 kortista, jotka ovat numerojärjestyksessä ja samaa maata. Korkeampi värisuora voittaa. A K Q J 10 on korkein värisuora, ja sitä kutsutaan kuningasvärisuoraksi A on pienin värisuora. (Kuvassa jätkävärisuora.) Neloset (4-of-a-kind, quads) Käsi, jossa on neljä samanarvoista korttia. Korkeimmat neloset voittavat. Jos kahdella pelaajalla on samat neloset, korkein viides kortti voittaa. (Kuvassa neloset kuningas kikkerillä eli hailla.) Täyskäsi (full house) Täyskäsi on yhtä kuin kolmoset ja pari. Korkeimmat kolmoset voittavat. Jos kahdella pelaajalla on samat kolmoset, korkein pari voittaa. (Kuvassa täyskäsi rouvakolmosilla.) Väri (flush) Väri koostuu 5 kortista, jotka ovat samaa maata. Se väri, jossa on korkein yläkortti, voittaa. Jos kahdessa värissä on sama korkein yläkortti, se väri, jossa on korkein toiseksi ylin kortti, voittaa. (Kuvassa ässäväri.) Suora (straight) Suora muodostuu 5 kortista, jotka ovat numerojärjestyksessä. Se suora, jossa on korkeampi yläkortti, voittaa. A K Q J 10 on korkein suora ja A on pienin suora (jota kutsutaan myös nimellä wheel tai bicycle). (Kuvassa kuningassuora.) Kolmoset (3-of-a-kind, trips) Käsi, jossa on kolme samanarvoista korttia. Korkeimmat kolmoset voittavat. Jos kahdella pelaajalla on samat kolmoset, korkein kytkemätön kortti ratkaisee (jos sekin on sama, toinen kytkemätön kortti ratkaisee). Jos sinulla on Texas Holdemissa lähtöpari ja saat kolmoset ensimmäisellä avoimella kortilla, tästä käytetään nimeä set. (Kuvassa kolmoset jätkä kikkerillä.) Kaksi paria (two pairs) Käsi, jossa on kaksi eriarvoista paria. Se käsi, jossa on korkein yläpari, voittaa. Jos yläparit ovat samoja, alemmat parit ratkaisevat. Jos myös ne ovat samoja, kytkemätön kortti ratkaisee. (Kuvassa ässä- ja kuutosparit kuningas kikkerillä.) Pari (pair) Käsi, jossa on korkein pari, voittaa. Jos parit ovat samoja, kytkemättömät kortit ratkaisevat: ensin verrataan ylimpiä kytkemättömiä kortteja, sitten toiseksi ylimpiä ja lopuksi alimpia kortteja. (Kuvassa kuningaspari ässä kikkerillä.) Korkein kortti (- high) Jos käsi ei sovi mihinkään muuhun kategoriaan, ratkaistaan käsien arvojärjestys korkeimman kortin (eli kikkerin tai hain) perusteella. Jos ne ovat samat, verrataan toiseksi korkeimpia kortteja jne. (Kuvassa rouva hai, Queen high.) 4

6 KUINKA PELATAAN SEURAAVIA PELEJÄ: TEXAS HOLDEM, OMAHA, OMAHA HIGH LOW, SEVEN CARD STUD, FIVE CARD STUD TEXAS HOLDEM Texas Holdem on yksi nopeimmista pokeripeleistä. Tavoitteena on lopettaa parhaalla kädellä ja voittaa potti. Peli koostuu neljästä panostuskierroksesta ja sitä voi pelata 2-10 pelaajaa. Se on yksi kasinoiden suosituimmista peleistä ja kaikkein pienimmillä panoksilla pelattava pokeripeli. Pelin kulku Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja maksaa pienen blindin ja seuraava pelaaja ison blindin. Iso blindi on normaalisti kaksi kertaa niin suuri kuin pieni blindi. Huom: Jakajan paikka siirtyy myötäpäivään joka pelin jälkeen. Jakajan merkki (Dealer) on aina sen pelaajan edessä pöydällä, joka kulloinkin on jakajana. Jokaiselle pelaajalle jaetaan lähtökorteiksi 2 pimeää korttia. Ensimmäisellä kierroksella ison blindin vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa. Pelaajat voivat vuorollaan joko luopua (heittää korttinsa pois), panostaa (laittaa pottiin ison blindin verran) tai korottaa (laittaa pottiin enemmän kuin ison blindin verran). Huom: Ensimmäisellä kierroksella korotusten maksimimäärä on yksi panos ja kolme korotusta per pelaaja. Pelaajat eivät voi passata ensimmäisellä panostuskierroksella, koska blindit ovat panoksia eivätkä anteja. Toisella kierroksella jaetaan kolme avointa korttia (kuvapuoli ylöspäin) pöydän keskelle. Tätä kierrosta kutsutaan flopiksi. Seuraa toinen kierros, ja pelaajat voivat vuorollaan joko passata (olla panostamatta), luopua, panostaa tai korottaa. Kolmannella kierroksella jaetaan neljäs avoin kortti pöydälle. Tätä kierrosta kutsutaan turniksi. Seuraa kolmas panostuskierros. Tällä kierroksella panoksilla on usein tapana tuplaantua. Neljännellä kierroksella jaetaan viides ja viimeinen avoin kortti pöydälle. Tätä kierrosta kutsutaan nimellä river. Seuraa viimeinen panostuskierros. Näyttöön asti mukana olevat pelaajat yrittävät muodostaa kahdesta pimeästä kortistaan ja viidestä avoimesta kortista parhaan mahdollisen viiden kortin käden. Voittaja vie potin. Huom! Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on sama käsi, potti jaetaan tasan heidän kesken. Vinkkejä Käytä seuraavia vinkkejä parantaaksesi voittomahdollisuuksiasi: Lopullisista seitsemästä kortista viisi on näkyvillä toisella panostuskierroksella. Silloin saat hyvän käsityksen siitä, kuinka vahva lopullinen kätesi voi olla. Mahdollista voittokättä täydennettäessä on tärkeää huomioida, miten viisi avointa korttia sopivat pimeisiin kortteihisi. Luovu silloin kun on syytä. Jos sinulla on arvoton tai huono käsi, on parempi luopua jo aikaisessa vaiheessa, jolloin et ole ehtinyt panostaa paljon. OMAHA Omaha on samankaltainen kuin Texas Holdem, ja sitä pelataan myös High Low -versiona. Tässä 2-10 pelaajan pelissä tulee muodostaa paras viiden kortin käsi yhteensä yhdeksästä kortista. Vahvin käsi vie potin. Yhdeksän korttia koostuvat neljästä pimeästä ja viidestä avoimesta kortista, joten lopulliset kädet ovat vahvempia kuin muissa pokeripeleissä. Pelin kulku Huom! Pelataksesi Omahaa sinulla tulee olla tarpeeksi pelimerkkejä, jotta voit maksaa sekä blindin että varsinaisen panoksen. 5

7 Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja maksaa pienen blindin ja seuraava pelaaja ison blindin. Huom: Jakajan paikka siirtyy myötäpäivään joka pelin jälkeen. Jakajan merkki (Dealer) on aina sen pelaajan edessä pöydällä, joka kulloinkin on jakajana. Jokaiselle pelaajalle jaetaan lähtökorteiksi 4 pimeää korttia. Ensimmäisellä kierroksella ison blindin vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa. Pelaajat voivat vuorollaan joko luopua (heittää korttinsa pois), panostaa (laittaa pottiin ison blindin verran) tai korottaa (laittaa pottiin enemmän kuin ison blindin verran). Koska yhdeksän korttia tarjoavat mahdollisuuden monenlaisille korttikombinaatioille, suorat ja värit ovat yleisiä. OMAHA HIGH LOW Omaha High Low on suosittu versio Omahasta. Tässä pelissä korkein käsi ja pienin käsi vievät potin puoliksi. Pienessä kädessä ei saa olla yhtään 8:aa korkeampaa korttia, eikä yhtään paria, kolmosia tai nelosia. On täysin mahdollista, että sama pelaaja voittaa koko potin sekä korkeimmalla että pienimmällä kädellä. Jos ei saada muodostettua yhtään hyväksyttävää pienintä kättä, korkein käsi voittaa koko potin. Huom! Ensimmäisellä kierroksella korotusten maksimimäärä on yksi panos ja kolme korotusta per pelaaja. Pelaajat eivät voi passata ensimmäisellä panostuskierroksella, koska blindit ovat panoksia eivätkä anteja. Toisella kierroksella jaetaan kolme avointa korttia pöydän keskelle. Tätä kierrosta kutsutaan flopiksi. Seuraa toinen panostuskierros, ja pelaajat voivat vuorollaan joko passata (olla panostamatta), luopua, panostaa tai korottaa. Kolmannella kierroksella jaetaan neljäs avoin kortti pöydälle. Tätä kierrosta kutsutaan turniksi. Seuraa kolmas panostuskierros. Neljännellä kierroksella jaetaan viides ja viimeinen avoin kortti pöydälle. Tätä kierrosta kutsutaan nimellä river. Seuraa viimeinen panostuskierros. Näyttöön asti mukana olevat pelaajat valitsevat kädestään kaksi pimeää korttia ja pöydältä kolme avointa korttia ja muodostavat niistä parhaan mahdollisen 5 kortin käden. Voittaja vie potin. Huom! Voittokäden tulee muodostua kahdesta pimeästä kortista ja kolmesta avoimesta kortista. Vinkkejä Käytä seuraavia vinkkejä parantaaksesi voittomahdollisuuksiasi: Varo pieniä kortteja. Yritä muodostaa mahdollisimman korkea käsi. 6 Kuten Omahassa, sinun tulee käyttää kaksi korttia kädestäsi ja kolme pöydältä. Voit myös käyttää eri kortteja korkeassa ja pienessä kädessä. Strategiaa ja vinkkejä Pienen käden tulee olla 8 tai parempi, eli siinä ei saa olla yhtään 8:aa korkeampaa korttia. Pienin korkein kortti voittaa. Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on sama korkein kortti, verrataan toiseksi korkeimpia kortteja, joista pienin voittaa, jne. Pienen käden ratkaisevat siis korkeat kortit. Alla olevat viisi esimerkkiä valottavat, kuinka tämä periaate toimii. Pelaaja A Pelaaja Pelaaja 2 voittaa, koska 7 on pienin korkein kortti. Pelaaja A Pelaaja A Pelaaja 1 voittaa, koska 6 on pienin toiseksi korkein kortti. Pelaaja A Pelaaja A Pelaaja 2 voittaa, koska 3 on pienin kolmanneksi korkein kortti. Pelaaja Pelaaja A Pelaaja 1 voittaa, koska 4 on pienin neljänneksi korkein kortti. Pelaaja Pelaaja A Pelaaja 2 voittaa, koska ässä on pienin viidenneksi korkein kortti.

8 Suoria tai värejä ei pienessä kädessä huomioida. Ainoa poikkeus on A, joka on paras pieni käsi. Se muodostaa suoran myös korkeassa kädessä, joten tällä kädellä voi voittaa sekä korkean että pienen potin. Omaha High Low vaatii taitoa, joten kannattaa harjoitella ennen kuin alkaa pelata tosissaan. Vinkkejä Jos pöydässä ei ole kolmea avointa korttia, joiden numeroarvo on 8 tai alle, ei ole mahdollista muodostaa pienintä kättä, vaan kaikki pelaajat yrittävät muodostaa korkeinta kättä. SEVEN CARD STUD Seven Card Stud on 2-8 pelaajan pokeripeli, joka vaatii sekä kärsivällisyyttä että pelisilmää. Jokainen peli koostuu viidestä panostuskierroksesta ja enimmäispanos tuplaantuu kolmannen kierroksen (5th Street) jälkeen, mikä tarkoittaa suuria voittopotteja. Pelaaja, jolla on korkein käsi, vie potin. Pelin kulku Huom: Pelataksesi Seven Card Studia sinulla pitää olla tarpeeksi pelimerkkejä, jotta voit maksaa sekä anten että panoksen. Aseta ante pottiin. (Ante on pieni maksu, joka ei ole osa panosta. Kasino määrittelee anten suuruuden, yleensä se on neljännes tai viidennes varsinaisesta panoksesta. Antea ei makseta, jos pelin panokset ovat 0,50/1,00.) Jokaiselle pelaajalle jaetaan kolme korttia: kaksi pimeää korttia (käteen) ja yksi avoin kortti (pöydälle kuvapuoli ylöspäin). Pelaajan, jolla on pienin avoin kortti, on maksettava alkupanos, jonka määrä on sovittu pelin alussa. Jos kahdella pelaajalla on samanarvoinen pienin kortti, väri määrää panostajan järjestyksessä risti, ruutu, hertta ja pata (risti 2 on siis pienin kortti). Tällä ensimmäisellä panostamiskierroksella muut pelaajat voivat vuorollaan joko luopua (heittää korttinsa pois), panostaa (laittaa pottiin alkupanoksen verran) tai korottaa (laittaa pottiin enemmän kuin alkupanoksen verran). Kun kaikki pelaajat, jotka haluavat pysyä pelissä mukana, ovat panostaneet pottiin saman verran, heille kaikille jaetaan toinen avoin kortti (4th Street). Tällä ja seuraavilla kierroksilla panostuksen aloittaa pelaaja, jolla on parhaat avoimet kortit (paras on pari, sitten korkein kortti). Kaikki pelaajat voivat vuorollaan joko passata (olla panostamatta), luopua, panostaa tai korottaa. Tämä toistetaan kolme kertaa, sillä poikkeuksella että jokaisen pelaajan seitsemäs ja viimeinen kortti (7th Street) jaetaan pimeänä. Jokaisen jaetun kortin jälkeen seuraa panostuskierros. Lopussa jokaisella on siis seitsemän korttia: 2 ensimmäistä pimeitä, 4 seuraavaa avoimia ja viimeinen pimeä. Huomaa, että kolmannella kierroksella panokset usein tuplaantuvat. Se, joka näytössä paljastaa parhaan 5 kortin käden (seitsemästä kortista), voittaa potin. Vinkkejä Korkeaan pariin kannattaa panostaa, ellei joku vastapelaajista panosta aggressiivisesti, jolloin hänellä on ilmeisen hyvä käsi. Viides kierros on ratkaiseva. Jollet ole tässä vaiheessa varma, että kätesi tuo voiton kotiin pelin lopussa, luovu ja säästä pelimerkkisi. On suositeltavaa luopua, jos vastapelaajan avoimet kortit voittavat koko kätesi. Jos yrität täydentää suoran, tarkista etteivät tarvitsemasi kortit ole näkyvillä jonkun vastapelaajan edessä. Voit muuttaa pelistrategiaasi sen mukaisesti. Luovu silloin kun on syytä. Seven Card Stud vaatii kylmähermoisuutta, joten älä panosta liikaa huonoihin käsiin, joilla häviät. FIVE CARD STUD Five Card Studissa pitää osata arvioida sekä omat kortit että muiden avoimet kortit. Pelissä on neljä panostuskierrosta. Peli vaatii taitoa ja harkintakykyä sekä kärsivällisyyttä. 7

9 Pelin kulku Huom! Pelataksesi Five Card Studia sinulla tulee olla tarpeeksi pelimerkkejä, jotta voit maksaa sekä anten että panoksen. Aseta ante pottiin. (Ante on pieni maksu, joka ei ole osa panosta. Katso Seven card stud yllä.) Jokaiselle pelaajalle jaetaan kaksi korttia: yksi pimeä (käteen) ja yksi avoin (pöydälle kuvapuoli ylöspäin). Pelaajan, jolla on pienin avoin kortti, on maksettava alkupanos, jonka määrä on sovittu pelin alussa. Jos kahdella pelaajalla on samanarvoinen pienin kortti, väri määrää panostajan järjestyksessä risti, ruutu, hertta ja pata (risti 2 on siis pienin kortti). Tällä ensimmäisellä panostuskierroksella muut pelaajat voivat vuorollaan joko luopua (heittää korttinsa pois), panostaa (laittaa pottiin alkupanoksen verran) tai korottaa (laittaa pottiin enemmän kuin alkupanoksen verran). PANOSTUKSEN PERUSKÄSITTEITÄ Jos ennen sinua vuorossa olevat pelaajat eivät panosta vaan passaavat: Kun kaikki pelaajat, jotka haluavat pysyä pelissä mukana, ovat panostaneet pottiin saman verran, heille kaikille jaetaan toinen avoin kortti. Tällä ja seuraavilla kierroksilla panostuksen aloittaa pelaaja, jolla on parhaat avoimet kortit (paras on pari, sitten korkein kortti). Kaikki pelaajat voivat vuorollaan joko passata (olla panostamatta), luopua, panostaa tai korottaa.tämä toistetaan kaksi kertaa. Jokaisen jaetun kortin jälkeen seuraa panostuskierros. Lopussa jokaisella on siis viisi korttia: 1 pimeä ja 4 avointa. Viimeisen panostuskierroksen jälkeen jäljellä olevat pelaajat näyttävät pimeät korttinsa, ja korkein käsi voittaa potin. Vinkkejä Seuraa vastapelaajiesi avoimia kortteja. Pystyt näkemään, jos sinulla on huono käsi, jolla tulet häviämään. Pystyt myös näkemään, ovatko voittokäteen tarvitsemasi kortit esillä jonkun vastapelaajan edessä. kyseessä on viimeinen panostuskierros, seuraa korttien näyttö.) Panosta (bet): Voit asettaa yhden panoksen pottiin. Nyt kaikkien pelaajien pitää maksaa sama panos tai luovuttaa. Passaa (check): Voit halutessasi olla laittamatta panosta pottiin. Jos kaikki jäljellä olevat pelaajat passaavat jollakin panostuskierroksella, peli jatkuu ja kaikki pysyvät mukana pelissä (seuraava kortti on siis ilmainen). Jos joku taas panostaa, sinun pitää tehdä päätös... Jos taas yksi tai useampia pelaajia panostaa ennen sinua: Luovuta (fold): Heitä korttisi pois äläkä lisää pottiin mitään. Et ole enää mukana taistelemassa potista etkä saa takaisin pottiin panostamiasi pelimerkkejä. Maksa (call): Lisää pottiin saman verran kuin sinua ennen panostanut pelaaja. Kierros jatkuu ja ellei kukaan korota, jaetaan seuraava kortti. (Jos Korota (raise): Panosta pottiin enemmän kuin kukaan pelaajista siihen mennessä on panostanut. Nyt muiden pelaajien pitää joko maksaa korotuksesi verran tai luopua. He voivat myös korottaa uudelleen. Huom: Panostuskierros on ohi silloin, kun kaikki ne pelaajat, jotka haluavat pysyä mukana pelissä ja taistella potista, ovat panostaneet pottiin yhtä paljon. Näyttö (showdown) Jos viimeiset kortit on jaettu ja jäljellä on kaksi tai useampia pelaajia, jotka kaikki ovat panostaneet yhtä paljon, kyseiset pelaajat paljastavat kätensä eli näyttävät kaikki korttinsa. Se, jolla on paras käsi, vie koko potin. Jos päädytään tasapeliin, kaikki tasan pelanneet pelaajat jakavat potin yhtä suuriin osuuksiin. Kasino ottaa potista pienen provision (engl. rake) ennen kuin se jaetaan voittajalle tai voittajille. 8

10 Luovutusvoitto (win by default) Jos kaikki muut paitsi yksi pelaaja luopuvat, kyseinen pelaaja voittaa koko potin. Hänen ei tarvitse näyttää kättään muille pelaajille. PANOSTUSTAKTIIKAT Uudelleenkorotus (reraise): Vastapelaajasi korottaa, mutta mielestäsi sinulla on tosi vahva käsi ja haluat, että hän joutuu maksamaan lisää pysyäkseen mukana pelissä. Sinä siis korotat uudelleen ja pakotat hänet panostamaan lisää, jotta hän pysyisi mukana. Jotkut kasinot antavat kahden pelaajan korottaa loputtomasti. Suurin osa kasinoista kuitenkin rajoittaa korotusten maksimimäärän yhteen panokseen ja kolmeen korotukseen per kierros. (Korotusten määrää rajoitetaan ainoastaan limiittipokerissa; nolimit ja pot-limit -peleissä korotuksilla ei ole kattoa.) Passaus-korotus (check-raise): Sinulla on hyvä käsi ja olet vuorossa ennen vastapelaajaasi. Haluat voittaa suuren potin; niinpä haluat kyniä vastapelaajalta enemmän kuin yhden panoksen. Sinä siis passaat, hän panostaa, ja sinä korotat. Jos hän nyt maksaa, ja jos kätesi on niin hyvä kuin luulet, voitit juuri häneltä kaksi panosta. Passaus-korotus on tehokas apukeino, mutta kannattaa olla varovainen, sillä vastustajasi saattaa myös passata. Tällöin et voita häneltä mitään. Tai sitten hänellä voi olla vieläkin parempi käsi kuin sinulla ja hän saattaa korottaa uudelleen. Passaa ja maksa (check-and-call): Jos sinulla on hyvä käsi, mutta pelkäät, että jollakulla muulla on vielä parempi käsi, haluat välttää korotuksen. Siinä tapauksessa voit ensin passata, jonka jälkeen vastapelaajasi panostaa. Nyt sinun pitää maksaa. Blindit Jos voit luopua ilman, että joudut maksamaan pottiin rahaa, mikset vain luopuisi koko ajan, kunnes sinulla on loistava käsi? Tämä on estetty siten, että jokaisen pelaajan on maksettava "vero" pelaamistaan käsistä. Tämä vero tunnetaan nimellä sokeat panokset eli blindit (joskus vero maksetaan alkupanoksena tai antena). Jokaisessa jaossa Texas Holdemissa ja Omahassa yksi pelaaja maksaa pienen blindin ja hänen vasemmalla puolellaan istuva pelaaja maksaa ison blindin. Yleensä pieni blindi on puolet isosta blindista. Tämä tapahtuu ennen kuin kortit jaetaan. Muiden pelaajien pitää panostaa ison blindin verran tai luopua. Pienen blindin maksavan pelaajan pitää hyvittää ison ja pienen blindin välinen erotus, jos haluaa pysyä mukana pelissä. Jos siis iso blindi on 2,00 ja pieni blindi 1,00, pienen blindin pitää maksaa 1,00 pysyäkseen mukana pelissä. Asema Blindien maksuvuoro siirtyy pöydässä myötäpäivään. Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja maksaa pienen blindin ja hänen vasemmalla puolellaan istuva pelaaja maksaa ison blindin. (Seven ja five card studissa ei käytetä blindeja vaan alkupanoksia, sekä usein myös anteja, katso yllä.) Ensimmäisellä panostuskierroksella ison blindin vasemmalla puolella istuva pelaaja panostaa siis ensimmäisenä. Tämän jälkeen kaikilla kierroksilla pieni blindi panostaa ensimmäisenä (tai hänen jälkeensä lähin mukana oleva pelaaja, jos pieni blindi on luopunut). Asema (eli paikkasi pöydässä suhteessa jakajaan) on pokerissa hyvin tärkeä, ja tässä syy: pokerissa tieto on valtaa ja jokainen luopuminen, panos ja korotus paljastaa tietoa pelaajan korteista. Ennen sinua panostava pelaaja paljastaa tietoa, joka auttaa sinua asettamaan oman panoksesi. Hän taas joutuu asettamaan oman panoksensa ilman, että voi käyttää hyväkseen sinun panoksesi tarjoamaa tietoa. 9

11 LIMIITTIPOKERI, NO-LIMIT -POKERI JA POT-LIMIT -POKERI LIMIITTIPOKERI Limiittipokerissa panosten koko on rajattu tietyn suuruiseksi, eikä pelissä voi asettaa pienempiä tai suurempia panoksia. Rajoitus ilmaistaan pokeripelin nimessä, esim. 1-2 limiittipelissä panosten koko on seuraavanlainen: Ennen floppia: 1,00 (eli pieni panos) Flopissa: 1,00 Turnissä: 2,00 (eli suuri panos) Riverissä: 2,00 Yllä oleva taulukko kertoo, kuinka suuri yksi panos on jaon eri vaiheissa. Ennen floppia yksi panos on siis 1,00 suuruinen, ja riverissä taas 2,00. NO-LIMIT -POKERI Muihin panostusmuotoihin verrattuna no-limit -pokeri vaatii kaikkein eniten strategista pohdintaa. Se on hauskempaa kuin tavallinen limiittipokeri, mutta myös hyvin intensiivistä: jokaisessa jaossa on periaatteessa mahdollista joko voittaa tai menettää koko pelikassa. Enimmäispanokselle ei ole asetettu ylärajaa millään panostuskierroksella. Pelissä on kuitenkin vähimmäispanos, samoin kuin limiittipokerissa. Esimerkiksi: Ennen floppia: 1,00 (eli pieni panos) Flopissa: 1,00 Turnissä: 2,00 (eli suuri panos) Riverissä: 2,00 Mitä tapahtuu, jos joku panostaa 200, mutta sinulla on vain 100? Voit laittaa kaikki 100 pottiin. Jos voitat käden, saat ainoastaan 100 vastapelaajaltasi (ja hän ottaa ylimääräiset 100 takaisin itselleen). Jos kaksi muuta pelaajaa panostaa 200 ja sinulla on ainoastaan 100, voitat 100 heiltä molemmilta. Heistä kahdesta parempi eli voittaja saa jäljelle jääneen potin (sivupotin). No-limit peleissä sillä pelaajalla on suuri etu, jolla on enemmän pelimerkkejä kuin muilla. Tästä syystä suurin osa kasinoista rajoittaa sitä merkkimäärää, jonka pelaaja saa tuoda pöytään. Pelaaja voi kuitenkin voittaa merkkejä muilta pelaajilta ja siten saavuttaa etua heihin verrattuna. POT-LIMIT -POKERI Pot-limit on suosittu peli Euroopan kasinoilla ja Internetissä. Se on hyvin samanlaista kuin no-limit -pokeri. Vähimmäispanos rakentuu samoin kuin limiittipokerissa, ja enimmäispanos vastaa sitä summaa, joka on potissa. Monet pelaavat potlimittiä, koska heidän mielestään se tarjoaa hyvät mahdollisuudet taktikointiin, mutta on kuitenkin vähemmän riskialtista kuin no-limit. On totta, että pot-limit on hieman turvallisempaa, koska et joudu niin usein laittamaan kaikkea peliin maksaaksesi toisen pelaajan korotuksen, jos pottiin ei ole kertynyt suuria summia. Toisaalta et voi kummassakaan pelissä jänistää ja jättää korottamatta tai maksamatta suuriakin summia, jos kädelläsi on hyvät voittomahdollisuudet; muuten rohkeammat vastapelaajat pakottavat sinut ulos potista ja saavat sinut luopumaan mahdollisista voittokäsistä. Sinun pitää myös pelata aggressiivisesti silloin kun sinulla on hyvä käsi, jotta saat kunnollisen voittopotin. On kuitenkin totta, että pot-limitissä potti jää yleensä pienemmäksi, koska pelaajat eivät voi panostaa yli potin summan. Jos siis haluat pelata hieman pienemmällä riskillä kuin no-limitissä, pot-limit on hyvä vaihtoehto. Mutta pot-limitissäkin sinun pitää olla valmis panostamaan kaikki pelimerkkisi, ja huonolla onnella jopa häviämään ne. 10

12 POKERIN PERUSTERMEJÄ Aktuelli pottikerroin (pot odds): Vedon onnistumisen todennäköisyys. Oletetaanpa, että sinulla on ruutuässä ja ruutu 2, ja pöydällä on kuningas, ruutu 7 ja ruutu 6. Olet varma, että kuningas on jollakulla muulla pelaajalla. Pelissä on kuitenkin 9 muuta ruutukorttia (13 miinus sinun 2 korttiasi ja kaksi korttia pöydällä), joten sinulla on karkeasti arvioiden 18% mahdollisuus värin vetoon seuraavalla kortilla. Joten, jos potti on 100 ja panos on 10, vaikka oletkin häviämässä käden, sinulla on mahdollisuus värin vetoon. Kuitenkin, jos potti on 100, peli on turnissä eli yksi avoin kortti on jäljellä, ja vastapelaaja panostaa 300; potti on 400 ja sinun pitää panostaa 300 nähdäksesi riverin; pottikertoimesi on 300/700, joka on liian korkea ottaen huomioon, että mahdollisuutesi saada väri ovat noin 1/5. Ante: Pieni summa, jonka kaikki pelaajat (joissakin peleissä) maksavat pottiin ennen jokaista jakoa, mutta jota ei lasketa panokseksi tai osaksi panosta. Asema (position): Istumapaikkasi pokeripöydässä. Jakajalla on paras asema, koska hän panostaa viimeisenä ja siksi hän tietää paremmin, mitä muilla pelaajilla on kädessään. Pienellä blindilla on huonoin asema, koska hän aloittaa kierroksen. Avoimet kortit, pöytäkortit (board cards): Pöydän keskellä olevat kortit (jotka ovat yleensä kaikille yhteisiä, paitsi Seven ja five card studissa). Ennen floppia (preflop): Kun sinulla on vain kaksi lähtökorttia kädessäsi, eikä pöydällä ole vielä avoimia kortteja. Floppi (flop): Se vaihe Texas Holdemissa ja Omahassa, kun ensimmäiset 3 avointa korttia on jaettu. Limiittipokeri (limit poker): Pokeri, jossa panosten ja korotusten summa on rajoitettu. 2-4 limiittipelissä kaikki panokset ja korotukset ovat 2,00 kahdella ensimmäisellä kierroksella (ennen floppia ja flopissa), ja 4,00 kahdella viimeisellä kierroksella (turnissä ja riverissä). Longhanded: Pokeripeli, jossa on seitsemän tai useampia pelaajia. 11 Lähtökortit: Ne kortit, jotka pelaajalle jaetaan pelin alussa, ennen ensimmäistä panostuskierrosta. Näyttö (showdown): Viimeisen panostuskierroksen jälkeen jäljellä olevat pelaajat paljastavat käsikorttinsa, jotta nähdään kenellä on korkein käsi. Pimeät kortit, käsikortit (pocket cards): Pelaajille käteen jaettavat kortit, jotka pidetään omana tietona ja paljastetaan vasta näytössä. River: Viides ja viimeinen avoin kortti, joka tulee pöydälle Texas Holdemissa, turnin jälkeen. Shorthanded: Pokeripeli, jossa on kuusi tai vähemmän pelaajia. Blindit: pieni blindi ja iso blindi (small blind, big blind): Texas Holdemissa ja Omahassa maksettavat pakkopanokset. Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja maksaa pienen blindin ja hänen vasemmalla puolellaan istuva pelaaja maksaa ison blindin ennen korttien jakoa. Todellinen pottikerroin (implied odds): Sama kuin aktuelli pottikerroin (ks. yllä), paitsi että tässä otetaan huomioon myös tulevien kierrosten panokset. Voit siis maksaa flopissa, mutta tulevilla kierroksilla voit panostaa enemmän, jos vetosi onnistuu. Täten, jos sinulla on ruutu A ja K ja floppi tuo kaksi ruutua, todellinen pottikertoimesi on se, paljonko sinun pitää maksaa flopissa verrattuna potin arvioituun kokoon viimeisellä panostuskierroksella. Turn: Neljäs pöydälle tuleva avoin kortti Texas Holdemissa, floppia seuraava kortti. Ulosvedot, outit (outs): Ne kortit pakassa, jotka voivat parantaa kättäsi. Jos floppi on Q J 2 ja sinulla on 10 9, tarvitset kuninkaan tai kasin täydentääksesi suoran. Pakassa on 4 kuningasta ja 4 kasia, joten sinulla on kaikkiaan 8 ulosvetoa. Veto (draw): Veto tarkoittaa sitä, kun toivot, että pöytään tulevat kortit parantavat kättäsi, esimerkiksi täydentävät suoran tai värin. Jos sinulla on 10 9 ja floppi on Q J 2, yrität vetää kasin tai kuninkaan turnissä tai riverissä, joten sinulla on suoran veto.

13 PELISTRATEGIAA - AJATTELE KUIN POKERINPELAAJA NELJÄ RATKAISEVAA TAITOA Pokeriammattilaisia kuvaillaan usein kireiksi ja aggressiivisiksi. Sellaiset pelaajat luopuvat useimmista saamistaan lähtökorteista, mutta panostavat paljon silloin, kun haluavat tosissaan taistella potista. Tuo kuvaus ei kuitenkaan kerro kaikkea. Hyvän pokerinpelaajan pitää osata pelata aggressiivisesti, mutta sen lisäksi hänen pitää tietää, milloin jollakulla toisella on loistavat kortit tai joku yrittää bluffata tiensä voittoon. Hyvän pokerinpelaajan tuleekin hallita neljä ratkaisevaa taitoa. #1. Matemaattiset taidot Hyvän pokerinpelaajan tulee tuntea voitonmahdollisuusprosentit. Hänen tulee tietää, että hänellä on 1/8 mahdollisuus saada flopissa kolmoset, jos hänellä on lähtöpari (eli pimeät kortit muodostavat parin), ja 1/3 mahdollisuus saada flopin jälkeen värin veto, jos hänellä jo on neljä korttia samassa värissä. Hän tietää myös ulosvetojen tärkeyden. Ulosveto tarkoittaa yksinkertaisesti niitä kortteja pakassa, jotka parantavat kättäsi ja mahdollistavat voittosi. Laske ulosvetosi, kerro ne kahdella ja lisää kaksi, ja saat tulokseksi prosentuaaliset onnistumismahdollisuutesi. Hän osaa myös laskea pottikertoimet. Ulosvetojen tietäminen on hyödytöntä, jos niitä ei osata muuttaa järkeväksi ja laskelmoiduksi panostamiseksi. Jos tiedät, että sinulla on 20% mahdollisuus saada kortti jota olet vetämässä, miten toimit? No, kun saat mahdollisuusprosentin selville, jaa potin koko riverissä (eli potin tämän hetkinen koko plus se summa, jolla uskot potin kasvavan seuraavilla panostuskierroksilla) sillä summalla, joka sinun pitää maksaa. Jos sinulla on 20% mahdollisuus saada vetämäsi kortti ja sinun pitää maksaa 50, maksa, jos potin koko riverissä tulee olemaan yli 250. Jos taas ei, luovu. 12 Matemaattinen tieto on perustietoa. Tämän kirjasen tarkoitus ei ole syventyä pottikertoimiin. Niiden osaaminen kuuluu jokaisen pelaajan pohjatietoihin. Kenenkään, joka ei ymmärrä näitä käsitteitä, ei pitäisi pelata pokeria. #2. Kurinalaisuus Hyvät pokerinpelaajat havittelevat koko ajan etulyöntiasemaa. Mikä erottaa voitokkaan pokerinpelaajan amatööristä? Se, että amatööri ei odota voittavansa pitkässä juoksussa, kun taas hyvä pelaaja odottaa. Amatööri pelaa tyytyväisenä crapsia, rulettia ja hedelmäpelejä ja toivoo, että onni joskus potkaisisi. Hyvä pokerinpelaaja ei toivo onnenpotkua; hän sen sijaan toivoo, että muut pelaajat eivät olisi onnekkaita. Hyvät pokerinpelaajat ymmärtävät, että erilainen peli vaatii erilaista kurinalaisuutta. Kurinalainen no-limit -pokerin pelaaja saattaa olla huono limiittipokerin pelaaja ja toisinpäin. Kurinalainen limiitin pelaaja on aina hyvin tiukka ennen floppia. Hän ei pelaa montaa kättä, vaan ainoastaan sellaisia käsiä, joilla on hyvät mahdollisuudet voittaa. Kurinalainen no-limitin pelaaja taas on HYVIN erilainen. Hän ei ole yhtä huolissaan liian monen blindin maksamisesta kuin limiitinpelaaja; sen sijaan hän ei halua joutua ansaan. Suurin ero kurinalaisen limiitti- ja no-limit -pelaajan välillä on se, että limiittipelaaja välttää pelimerkkiensä menettämistä pikku hiljaa, kun taas no-limitin pelaaja välttää koko merkkipinonsa häviämistä yhdellä kädellä. Kurinalainen no-limitin pelaaja voi siis pelata useita käsiä. Ennen floppia hän saattaa olla hyvinkin löyhäkätinen. Hyvä no-limitin pelaaja kuitenkin tietää, milloin hankkiutua eroon kädestä, joka voi aiheuttaa itselle vaikeuksia. Kurinalainen pelaaja tietää milloin pelata ja milloin luopua. Hän tunnistaa, milloin on menettämässä itsekontrollinsa, ja milloin taas tarjolla on ilmaisia pelimerkkejä, jotka vain odottavat poimijaansa.

14 Kurinalainen pelaaja tietää, ettei hän ole täydellinen. Kun hän tekee virheen, hän oppii siitä. Hän ei syytä muita pelaajia eikä itke, vaan oppii virheestään ja jatkaa eteenpäin. #3. Psykologiset taidot Hyvä pokerinpelaaja ei ole itsekeskeinen. Hän saattaa olla suurin egoisti, jonka tunnet, mutta kun hän astuu pelihuoneeseen, hän tarkkailee ja opiskelee vastustajiaan. Hän yrittää ajatella, mitä he ajattelevat ja ymmärtää heidän tekemiään ratkaisuja ja syitä niiden takana. Pokeriammattilainen yrittää aina vastata seuraaviin kysymyksiin: A) Mitä vastustajallani on? B) Mitä vastustajani luulee minulla olevan? C) Mitä vastustajani luulee, että minä luulen hänellä olevan? Vastauksen tietäminen näihin kysymyksiin on ensimmäinen askel; kahden viimeisen vastauksen manipulointi on toinen ja vielä tärkeämpi askel. Jos sinulla on kuningaspari ja vastustajallasi on ässäpari, ja te molemmat tiedätte mitä toisillanne on, ja te molemmat tiedätte että kumpikin tietää mitä toisella on, mitä järkeä on pelata? Pokeriammattilainen manipuloi kahta viimeistä vastausta pelaamalla aggressiivisesti tai pelaamalla vahvaa kättä heikommin kuin käsi edellyttäisi (kasvattaakseen pottia) tai bluffaamalla, jotta vastustaja menisi pyörälle päästään. Hyvät pokerinpelaajat tietävät, että psykologia on paljon tärkeämpää no-limit -pelissä kuin limiittipelissä. Limiittipelit menevät usein matemaattisen taiston puolelle, kun taas no-limit -peleissä todellisuutta voi muunnella vastustajien pään menoksi psykologisella kikkailulla. Ei KOSKAAN kannata pelata aitoa tietokonenörttiä vastaan limiittipelissä, no-limit -pelissä taas nörtistä voi tehdä silppua. #4. Taito punnita pelin riskit vastaan pelin tuoma palkkio Pottikertoimien laskeminen ja etulyöntiaseman tavoittelu kuuluvat tähän kategoriaan. Hyvä pokerinpelaaja on valmis tarttumaan pieneenkin mahdollisuuteen, jos palkkio on tarpeeksi korkea, ja jos se on järkevää suhteessa riskiin. Hyvä pokerinpelaaja haluaa pohjimmiltaan välttää tarpeettomia riskejä. Taloustieteessä henkilöt jaetaan riskejä välttäviin, riskejä ottaviin sekä neutraaleihin. Riskejä ottava pelaaja saattaa täysin huoletta panostaa koko pelikassansa, vaikka mahdollisuudet olisivat fifty-fifty, neutraali pelaaja pitää koko asiaa yhdentekevänä, ja riskejä välttävä pelaaja taas ei koskaan riskeeraisi koko pelikassaansa. Hyvä pokerinpelaaja siis välttää aiheettomia riskejä; sen sijaan hän yrittää löytää erilaisia tapoja saavuttaa etulyöntiasema. 13

15 MADE IN FINLAND svenska POKERREGLERNA: KORTLEKEN Kortleken som används i poker innehåller 52 kort. Dessa kort är uppdelade på 4 färger. Inom varje färg finns 13 olika valörer. De fyra färgerna Alla färgerna är av lika värde ingen räknas som högre än någon annan. De tretton valörerna I poker räknas esset högst och tvåan lägst. Esset kan emellertid användas som lägsta kort i straighten respektive straight flushen A. DE OLIKA HÄNDERNA En pokerhand består av 5 kort. De olika händerna ingår i en rangordning, från högre till lägre. En spelare med en högre hand vinner över en lägre. Har två spelare samma typ av hand så avgör först och främst de ingående korten, annars sidokortet eller sidokorten. (Observera att det är fullt möjligt för två spelare att ha t.ex. samma fyrtal, kåk eller triss i Texas hold em och Omaha, tack vare de gemensamma korten på bordet.) Skulle två händer verkligen vara absolut lika inklusive sidokort och allt, delar de på potten. Här är rangordningen av de olika händerna, från högre till lägre. 14

16 Straight flush. En hand där de fem korten är i samma färg och i rangordning. En högre straight flush vinner över en lägre. A-K-Q-J-10 är den högsta möjliga, kallad en royal, och A är den lägsta. Fyrtal. En hand med fyra kort av samma valör, medan det femte kortet får vara vad som helst. Ett högre fyrtal slår ett lägre. Skulle två spelare ha samma fyrtal, vinner den med högsta sidokortet. Kåk. En hand med en triss samt ett par. Om två spelare bägge har kåk, vinner spelaren med den högre trissen. Skulle trissen vara lika, avgör det högre paret. En kåk kallas också för ett fullt hus. Flush. En hand där alla fem korten är i samma färg. Har två spelare var sin flush vinner den som har det högsta kortet i sin. Är detta lika avgör det näst högsta kortet, osv. Straight. En hand där alla fem korten är i numerisk valörordning. En högre straight slår en lägre. A-K-Q-J- 10 är den högsta möjliga straighten, medan A är den lägsta. Triss. En hand där tre av korten är av samma valör. Skulle två spelare ha samma triss, vinner den med högsta sidokortet. Är detta lika, avgör det andra sidokortet. Två par. En hand med två olika par. Skulle två spelare bägge ha ett tvåpar, vinner den som har det högsta paret. Är detta lika, avgör det andra paret. Skulle spelarna ha samma tvåpar, vinner den som har det högsta sidokortet. Ett par. En hand med ett par. Har två spelare var sitt par, vinner den som har det högsta paret. Är detta lika, avgör det högsta sidokortet. Är även detta lika, avgör det näst högsta sidokortet, osv. Ingenting. En hand som saknar någon av ovanstående kortkombinationer. Skulle två spelare ha var sin sådan hand, vinner den som har det högsta kortet. Är detta lika avgör det näst högsta kortet, osv. 15

17 HUR DU SPELAR TEXAS HOLD EM, OMAHA, OMAHA HIGH-LOW, SEVEN CARD STUD OCH STÖTPOKER TEXAS HOLD EM Texas hold em, oftast kallat bara hold em, har tack vare turneringar på TV blivit världens sannolikt populäraste form av poker. Det går ut på att ha den högsta handen på slutet, och därmed vinna potten. Fyra satsningsrundor ingår, och vanligen är man 4-10 deltagare. I kasinomiljö spelas det med såväl låga limitar (satsningsnivåer) som höga. Hur du spelar hold em Deltagarna närmast till vänster om given inleder med att satsa mörkarna (the blinds på engelska). Deltagaren närmast till vänster om given lägger den lilla mörken, och deltagaren ytterligare ett steg till vänster den stora mörken. Den stora mörken är normalt dubbelt så stor som den lilla, t.ex. 10 respektive 5. Observera: given vandrar ett steg medsols efter varje spelomgång. Deltagaren som just då är giv ska ha Dealerknappen framför sig på bordet. Två kort, hålkorten, ges till varje deltagare. I den inledande satsningsrundan är det deltagaren närmast efter den stora mörken som talar först, och måste antingen lägga sig (kasta sina kort) syna (lägga lika mycket i potten som den stora mörken) höja (lägga mera i potten än den stora mörken) vidtar. Observera: I varje satsningsrunda får det vara en öppningsbet (= den stora mörken i första satsningsrundan) och max tre höjningar. I den första satsningsrundan är det inte tillåtet att checka, eftersom stora mörken utgör en insats i potten. När den första rundan är klar, läggs tre gemensamma kort upp mitt på bordet: dessa kort kallas för floppen. Nu vidtar den andra satsningsrundan, och då kan deltagarna i turordning antingen checka ( satsa noll, dvs. avvakta) lägga sig syna höja. Därefter läggs ett fjärde gemensamt kort, kallat the turn på engelska, upp mitt på bordet, och den tredje satsningsrundan vidtar. Från och med denna runda brukar insatserna fördubblas i storlek. Sedan läggs så ett femte och sista gemensamt kort, kallat the river på engelska, upp mitt på bordet, och så vidtar den fjärde och sista satsningsrundan. De spelare som därefter är kvar i visningen väljer bland sina två egna hålkort och de fem gemensamma korten för att sätta ihop bästa möjliga femkortshand, och vinnaren tar hem potten. Strategi För att förbättra din chans att vinna, bör du tänka på följande: Inför den andra satsningsrundan kan du se fem av dina sju kort. Detta bör ge dig en god uppfattning om hur stark din slutliga hand kan bli. För att få ihop en möjlig vinnande hand måste du vara observant på hur väl de gemensamma korten passar ihop med dina hålkort. Lägg dig om du anser dig ha en värdelös eller otillräcklig hand. Det är bättre att göra det i början, när du fortfarande har satsat lite eller inget alls. OMAHA Omaha är snarlikt Texas hold em, och spelas också i varianten high-low (se längre fram i reglerna). I Omaha, som spelas med upp till 10 deltagare, gäller det att göra den bästa möjliga femkortshanden med nio olika kort att välja bland. Den högsta handen vinner som vanligt potten. Eftersom du har nio kort att välja bland istället för bara sju som i Texas hold em, blir det i genomsnitt högre kombinationer i Omaha. Hur du spelar Omaha Observera: För att spela Omaha bör du ha marker så att du kan erlägga både en mörk och en bet. Deltagarna närmast till vänster om given inleder med att satsa mörkarna (the blinds på engelska). Deltagaren närmast till vänster om given lägger den lilla mörken, och deltagaren ytterligare ett steg till vänster den stora mörken. Observera: given vandrar ett steg medsols efter varje spelomgång. Deltagaren som just då är giv ska ha Dealerknappen framför sig på bordet. 16

18 Fyra kort, hålkorten, ges så till varje deltagare. I den inledande satsningsrundan är det deltagaren närmast efter den stora mörken som talar först, och måste antingen lägga sig (kasta sina kort) syna (lägga lika mycket i potten som den stora mörken) höja (lägga mera i potten än den stora mörken) vidtar. Observera: I varje satsningsrunda får det vara en öppningsbet (= den stora mörken i första satsningsrundan) och max tre höjningar. I den första satsningsrundan är det inte tillåtet att checka eftersom stora mörken utgör en insats i potten. Därefter läggs tre gemensamma kort upp mitt på bordet: dessa kort kallas för floppen. Nu vidtar den andra satsningsrundan, och då kan deltagarna antingen checka ( satsa noll, dvs. avvakta) lägga sig syna höja. Därefter läggs ett fjärde gemensamt kort, kallat the turn på engelska, upp mitt på bordet, och den tredje satsningsrundan vidtar. Sedan läggs så ett femte och sista gemensamt kort, kallat the river på engelska, upp mitt på bordet, och så vidtar den fjärde och sista satsningsrundan. De spelare som därefter är kvar i visningen väljer två av sina hålkort och tre valfria av de fem gemensamma korten för att sätta ihop bästa möjliga femkortshand, och vinnaren tar hem potten. Observera: Din hand MÅSTE bestå av två av dina hålkort samt tre av de gemensamma korten. Strategi För att förbättra din chans att vinna, bör du tänka på följande: Se upp för låga kort i din hand; du vill ha den högsta möjliga handen. Eftersom du har många möjliga kortkombinationer blir straightar och flushar vanliga. OMAHA HIGH-LOW den lägsta handen innehålla något par, triss eller fyrtal. Det är fullt möjligt för en och samma deltagare att vinna hela potten med den högsta och den lägsta handen samtidigt. Om det inte finns någon godkänd lägsta hand, tar den högsta handen hem hela potten. Precis som i Omaha måste du använda två av dina hålkort samt tre valfria bland de gemensamma korten på bordet. Till din höga och din låga hand får du använda olika kort! Strategi Din låga hand måste vara en 8 eller bättre, alltså inte innehålla något kort högre än 8. Av två låga händer vinner den vars högsta kort är lägst. Är detta lika jämför man näst högsta kortet, osv. I sin låga hand får man bortse från straightar och flushar. Den lägsta möjliga handen är alltså A. Se nedanstående jämförande exempel! Spelare A Spelare Spelare 2 vinner, eftersom 7 är ett lägre högsta kort än 8. Spelare A Spelare A Spelare 1 vinner: bägge har 8 som högsta kort, men 6 är ett lägre näst högsta kort. Spelare A Spelare A Spelare 2 vinner: högsta och näst högsta korten är lika, men sedan avgör 3:an. Spelare Spelare A Spelare 1 vinner: är lika hos bägge, men sedan avgör 4:an. Spelare Spelare A Spelare 2 vinner: är likla hos bägge, men sedan avgör esset. Eftersom straightar och flushar inte räknas i den lägsta handen är som sagt A, kallad a wheel på engelska, den lägsta möjliga handen. Den får dock även räknas som en straight om du vill, så denna hand kan samtidigt vinna både högsta och lägsta halvan av potten! Omaha high-low är ytterst skicklighetskrävande, så träna innan du spelar på allvar! Omaha High-Low är en populär version av Omaha. Ett tips I denna variant delas potten lika mellan den högsta Om inte minst tre av de gemensamma korten på och den lägsta handen. Inget kort i den lägsta bordet är en 8 eller lägre, finns ingen godkänd lägsta handen får vara högre än en 8:a, och inte heller får 17 hand utan högsta handen vinner hela potten.

19 SEVEN CARD STUD Seven card stud, också kalla t sjukorts stötpoker, är en variant som kräver både kortminne och tålamod. Lämpligen är ni 2-8 deltagare. Eftersom fem satsningsrundor ingår, och maxinsatsen dubbleras från och med den tredje satsningsrundan, leder spelet till stora potter. Deltagaren med den högsta handen vinner hela potten. Hur du spelar Observera: För att spela seven card stud bör ni ha markervärden så att du kan erlägga både en ante och en bet. Samtliga deltagare inleder med att lägga en ante (en liten avgift som inte utgör en del av en insats) i potten. Den ante ni använder bör lämpligen vara en fjärdedel eller en femtedel av en normal bet, dvs. insats. Alla får till att börja med tre kort var: de två första mörkt (med baksidan upp) och det tredje öppet (med framsidan upp). Deltagaren som har det lägsta öppna kortet, uppkortet, måste lägga en tvångsbet i potten, dvs. en insats av i förväg bestämd storlek. Första satsningsrundan är därmed inledd, och de övriga måste i turordning Den som i visningen kan sätta ihop den bästa möjliga femkortshanden (av sina sju kort) vinner potten. Strategi Ett högt par är värt att satsa på, såvida inte någon annan satsar aggressivt med vad som troligen är mycket bra kort. När du har fått ditt femte kort måste du vara tämligen säker på att du på slutet kan vinna potten, annars bör du nu lägga dig för att spara marker. Om någon annan deltagares öppna kort är bättre än vad du har inklusive dina mörka kort, bör du lägga dig. Om du försöker få ihop en straight, så se upp om flera av de kort du behöver finns bland de andras uppkort. Lägg dig om du bedömer att du är chanslös. I seven card stud är det viktigt med tålamod, så satsa inte på undermåliga händer. STÖTPOKER I stötpoker, även kallat five card stud, måste du rätt kunna bedöma de kort du själv har fått och de uppkort som finns hos de andra. Med fyra satsningsrundor är stötpoker ett spel som belönar skicklighet och ett gott omdöme, och liksom i seven card stud även tålamod. lägga sig (kasta sina kort) syna (lägga lika mycket i potten som tvångsbeten) höja (lägga mera i potten än tvångsbeten). När alla som vill vara kvar har lagt lika mycket i potten, är andra satsningsrundan slut. Nu får dessa deltagare ytterligare ett öppet kort var. Från och med nu och i de följande rundorna är det deltagaren med den högsta synliga kortkombinationen som talar först, (ett par går först, annars avgör högsta synliga kortet), och kan liksom alla de andra i turordning checka ( satsa noll, dvs. avvakta) lägga sig syna höja. Detta upprepas ytterligare tre gånger, med undantag för att varje deltagares sjunde och sista kort ges mörkt. Efter varje kort sker en satsningsrunda. På slutet kommer alltså varje deltagare att ha sju kort framför sig: de två första mörkt, de fyra nästa öppet, och det sjunde och sista mörkt. Observera att insatserna från och med den tredje satsningsrundan brukar dubblas i storlek. 18 Hur du spelar Observera: För att spela stötpoker bör ni ha markervärden så att du kan erlägga både en ante och en bet. Samtliga deltagare inleder med att lägga en ante (en liten avgift som inte utgör en del av en insats) i potten, som i seven card stud se ovan. Alla får till att börja med två kort var: det första mörkt (med baksidan upp) och det andra öppet (med framsidan upp). Deltagaren som har det lägsta öppna kortet, uppkortet, måste lägga en tvångsbet i potten, dvs. en insats av i förväg bestämd storlek. Första satsningsrundan är därmed inledd, och de övriga måste i turordning lägga sig (kasta sina kort) syna (lägga lika mycket i potten som tvångsbeten) höja (lägga mera i potten än tvångsbeten).

20 När alla som vill vara kvar har lagt lika mycket i potten, är andra satsningsrundan slut. Nu får dessa deltagare ytterligare ett öppet kort var. Liksom i seven card stud är det från och med nu den som har den högsta synliga kortkombinationen som talar först, och kan liksom alla de andra i turordning checka ( satsa noll, dvs. avvakta) lägga sig syna höja. Detta upprepas ytterligare två gånger. Efter varje kort sker en satsningsrunda. På slutet kommer alltså varje deltagare att ha fem kort framför sig: det första mörkt, och de fyra övriga öppet. Alla som är kvar i visningen efter sista satsningsrundan avslöjar sitt hålkort, och högsta handen vinner potten. Strategi Håll reda på dina motspelares uppkort. Du kan se om du har en sämre hand, och om ett kort du behöver för att få ihop en vinnande hand finns hos en annan deltagare. HUR SATSANDET GÅR TILL Om ännu ingen har satsat något under en satsningsrunda kan du Beta, dvs. lägga en insats i potten, inom de storleksgränser som gäller. De andra måste nu matcha den insatsen om de vill vara med, eller lägga sig. Checka, dvs. välja att inte satsa något utan istället avvakta. Om alla deltagare som är kvar väljer att checka under en satsningsrunda, blir det gratis att få nästa kort. Om istället en eller flera deltagare före dig har satsat i potten, har du att välja på att Lägga dig, dvs. kasta dina kort utan att satsa något mera. Du är då inte längre med och slåss om potten, och får inte tillbaka dina tidigare insatser. Syna, dvs. satsa lika mycket i potten som närmast föregående deltagare som också är med. Rundan går vidare, och höjer ingen delas nästa kort ut. Är det i sista satsningsrundan blir det istället visning. Höja, dvs. satsa mera än vad någon föregående spelare dittills har gjort. Om de andra vill vara kvar måste de nu syna dig, eller höja i sin tur om de så vill. Observera att en satsningsrunda är över först när alla de som vill vara kvar och slåss om potten har lagt lika mycket. Visningen (the showdown) Om två eller flera deltagare är kvar efter att de sista korten delats ut och har satsat lika mycket, ska dessa avslöja sina händer: dvs. visa upp sina dolda kort. Den som har den högsta pokerhanden vinner hela potten. Skulle två eller flera ha exakt lika höga händer, delar dessa på potten. (Går det inte jämnt upp går överskottet till den som sitter närmast efter given i turordningen.) På ett kasino kommer den person som sköter spelet, dealern, att ta ett visst belopp ur potten innan den skjuts över till vinnaren. Detta belopp, kallat rake, brukar vara omkring 5% av potten och är för att finansiera kasinots kostnader. Om alla andra lägger sig Om du gör en insats som ingen annan vill syna utan de andra istället väljer att lägga sig, vinner du potten utan att behöva visa dina kort. 19

21 Satsningsstrategier Kontrahöjning: Om någon annan före dig höjer insatsen, men du anser att du har en ännu bättre hand och vill få honom att betala dyrt, kan du kontrahöja alltså höja ännu en gång. Vanligen får det på kasinon och vid Internetspel bara göras tre höjningar (utöver öppningsinsatsen) sammanlagt i varje satsningsrunda. Om bara två deltagare är kvar, kan det dock hända att de då får höja varandra ett obegränsat antal gånger. Checkhöjning: Du har en stark hand, talar före din motståndare, och vill få en stor pott. Du checkar, din motståndare stoppar marker i potten, och NU höjer du. Om han nu synar dig, och din hand vinner, har du vunnit mera från honom än om du istället hade satsat och han hade synat. Att checkhöja är ett kraftfullt vapen, men det har sina risker: om han också checkar, har du inte fått ut några extra marker från honom. Det kan också hända att han kontrahöjer dig, om han anser att hans hand är bättre än din. Checksyn: Om du har en bra hand men är rädd för att din motspelare kan ha en ännu bättre, vill du undvika en höjning. Då kan du checka varefter din motståndare satsar, och nu synar du honom. Mörkarna Om det hade gått att lägga sig utan att det kostade något, hade du kunnat göra det ända tills du fått en superstark hand och då börjat satsa marker. För att framtvinga spel om potten använder man sig därför av en slags skatt för att få sitta med i partiet, nämligen antingen mörkarna (the blinds på engelska) eller en tvångsbet (forced bet), ibland även en ante (en liten fast avgift från alla deltagarna, i varje giv). I varje giv i Texas hold em och i Omaha måste en deltagare lägga in den lilla mörken, och näste spelare i turordning den stora mörken. Som regel är den stora mörken dubbelt så stor som den lilla. Detta görs innan korten delas ut. Övriga måste syna den stora mörken (lägga lika mycket som den i potten), eller lägga sig. Den som sitter i lilla mörken måste erlägga mellanskillnaden om han eller hon vill vara med: är den lilla mörken 5 och den stora 10, måste spelaren med den lilla mörken lägga ytterligare 5 för att gå med (om ingen höjt ytterligare, förstås). Position Tvånget att lägga dessa mörkar vandrar medsols bordet runt. Det är spelaren närmast till vänster om given som måste lägga den lilla mörken, och näste spelare därefter den stora. (I seven card stud och stötpoker används inga mörkar, utan istället måste spelaren med lägsta uppkortet inleda satsandet med en tvångsbet se ovan. Oftast används också en ante här.) Spelaren närmast efter stora mörken talar därmed först i första satsningsrundan. I de fortsatta rundorna är det deltagaren som lade den lilla mörken som talar först (eller närmaste kvarvarande deltagare efter honom, om den med lilla mörken lagt sig). Position är ett mycket viktigt begrepp i poker, av detta skäl: information är makt i poker, och varje läggning, insats eller höjning är just information om vad den spelaren anser om sin hand. Ju senare du talar (måste agera) i en satsningsrunda, desto mer vet du då om de andra, och kan anpassa ditt spel därefter. De som talar före dig har däremot sämre information än vad du har. LIMIT POKER, NO-LIMIT POKER OCH POTTLIMITPOKER LIMIT POKER Limitpoker är vad det låter som: varje insats eller I den tredje och fjärde satsningsrundan i samma höjning måste ske i bestämda steg, och får varken parti hold em som ovan gäller dock steg om 20: vill vara större eller mindre. Om ni till exempel spelar någon öppna satsandet ska han eller hon lägga limit hold em, ska den lilla mörken vara 5 i potten, och vill någon höja är det till 40, sedan till och den stora 10, och alla höjningar sker i steg om 60, och sist till : till 20, sedan till 30, och därefter till 40. Fler än tre höjningar får inte göras. Samma limit gäller efter floppen. 20

22 NO-LIMIT POKER Ingen annan satsningsform kräver lika mycket strategiskt tänkande som no-limit. Den är roligare än vanlig limitpoker, men samtidigt intensivare; i varje giv kan du potentiellt vinna eller förlora mycket. Det finns ingen maximigräns för hur mycket du kan öppna med om ännu ingen gjort det i en satsningsrunda, eller höja med om någon annan redan har öppnat. Däremot finns det en minimigräns: du får aldrig satsa mindre än motsvarande beloppet på stora mörken (i Texas hold em och Omaha), respektive tvångsbeten (i stötpoker och seven card stud). Likaså får du inte höja med mindre än föregående bet eller höjning. Har två före dig öppnat på 100 respektive höjt till 250, måste du satsa minst 400 om du vill kontrahöja. Vad händer då om någon annan satsar 1000, medan du bara har 500 kvar? Då kan du gå all-in med dina 500, och vinna 500 från din motspelare om du har den bästa handen han är tvungen att ta tillbaka överskottet. Har två andra spelare satsat 1000 var och du bara har 500, vinner du 500 från var och en av dem om du har den bästa handen. Den av de två andra som har den bästa handen dem emellan vinner däremot de resterande marker (som lagts i en sidopott). Att i no-limit ha mera marker än någon annan vid bordet är en stor fördel. Om du spelar no-limit på ett kasino gäller därför som regel begränsningar för storleken på ditt inköp. Vad du däremot kan göra är att vinna marker från de andra, för att uppnå den där fördelen. POTTLIMITPOKER Pottlimit är en populär satsningsform på europeiska kasinon samt på Internet. Liksom i no-limit är minimiinsatsen densamma som storleken på den stora mörken (alternativt tvångsbeten), medan maximiinsatsen är lika med det belopp som ligger i potten just då. Många spelare föredrar pottlimit framför no-limit eftersom det fortfarande ger stort utrymme för strategi och taktik, men samtidigt är mindre riskfyllt. Det är mindre ofta du tvingas gå all-in (satsa alla dina kvarvarande marker) i pottlimit för att syna någon annan, om inte potten har vuxit till sig rejält. Å andra sidan får du varken i no-limit eller pottlimit vara rädd för att höja med eller syna på även stora summor, om du anser dig ha en hand med goda vinstchanser; i annat fall kommer dina djärvare motståndare att tvinga ut dig ur potterna och få dig att lägga även vinnarhänder. Du måste också vara aggressiv de gånger du har goda händer, så att du får duktigt betalt för dessa. I pottlimit blir potterna dock i genomsnitt mindre än i no-limit eftersom man inte får överbeta potten, alltså satsa mer än vad som ligger i den. Pottlimit är alltså något mindre riskfyllt än no-limit; men även där måste du vara beredd på att satsa alla dina marker, och om du har stor otur även förlora dem. POKER: EN LITEN ORDLISTA Ante: ett litet belopp som ibland läggs i potten av varje deltagare före varje giv, men inte räknas som en insats eller del av en insats. Bet: en insats, det belopp som du just då satsar i potten. Se vidare under limitpoker nedan. Bordet: de gemensamma korten i Texas hold em och Omaha. 21

23 Drag: med att dra till en hand menas att man hoppas att man ska få de kort som behövs för att få en komplett kortkombination, oftast en straight eller en flush. Har man t.ex. J-10 på handen i hold em och det på floppen kom Q-9-2, hoppas man att K eller 8 ska komma på fjärde eller på femte kortet; man drar till en straight. Floppen: de tre första gemensamma korten i Texas hold em resp. Omaha. Hålkort: de egna mörka (dolda) kort en spelare har framför sig. Implicita odds: detsamma som pottodds (se nedan), men med hänsyn tagen till de insatser som kommer att göras i kommande satsningsrundor. Du kan alltså syna en bet närmast efter floppen, efter att ha räknat med implicita odds i form av flera insatser om du med fjärde eller femte kortet fullbordar din draghand. Har du alltså A-K i ruter på handen i hold em och det kommer ytterligare två ruter på floppen, är dina implicita odds relationen mellan en syn just då och den antagna storleken på potten i den sista satsningsrundan. Limitpoker: poker med fasta belopp på alla betar (insatser) och höjningar. Är t.ex. limiten 10 i den första satsningsrundan kallas 10 för en bet, 20 för två betar, 30 för tre betar osv. Mörk (liten mörk resp. stor mörk): insatser som måste erläggas i Texas hold em och Omaha, av deltagarna närmast till vänster (resp. två steg till vänster om given) innan korten delas ut. Mörkt kort: ett kort som ges med baksidan upp och som bara du själv får titta på, och som inte avslöjas förrän i visningen. Position: den plats du sitter på vid pokerbordet, i relation till turordningen när ni alla talar. Talar du bland de första sitter du i tidig position; talar du istället bland de sista sitter du i sen position. Det är bättre att sitta i sen eller sista position, eftersom man då har mera information om de andras troliga kort när man talar. Pottodds: de odds man får om man synar en föregående bet. Har en föregående deltagare satsat 20, och det just då totalt ligger 120 i potten (inklusive hans bet på 20), är pottoddsen på en syn 6 till 1: du har chansen att vinna 120 om du synar på 20 (alltså satsar lika mycket som vad den föregående spelaren gjort). Dessa pottodds måste sättas i relation till vinstchansen: har du t.ex. fyra kort till en straight (se under utvägar nedan), kommer 8 kort av 47 osedda att hjälpa dig, detsamma som aningen fler än var sjätte kort. Har du alltså då pottodds på 6 mot 1 eller bättre, och du sannolikt vinner potten om du får ihop din straight, motiverar pottoddsen att du synar i den situationen. Starthand: De kort du får i given och börjar den första satsningsrundan med. Tala: att tillkännage för de andra vid bordet hur man avser att agera, dvs. checka, beta, syna eller höja. Tvångsbet: en insats som görs av deltagaren med det lägsta uppkortet i t.ex. seven card stud resp. stötpoker. Har två deltagare uppkort av samma valör avgör bridgeordningen på färgerna: spader (högst), hjärter, ruter och klöver (lägst). Har en hjärtertrean och en annan klövertrean, och treorna är lägst, måste den med klövertrean lägga tvångsbeten. Uppkort: de öppna kort som en deltagare får i given i seven card stud resp. stötpoker. Utvägar: de kort som förbättrar din hand. Har du J-10 på handen och floppen är Q-9-2, kommer alla fyra kungarna och alla fyra åttorna att förbättra din hand; du har sammanlagt åtta utvägar, outs på engelska. Visning: när de kvarvarande spelarna efter sista satsningsrundan vänder upp och avslöjar sina hålkort, så att man kan se efter vem som har den högsta handen. Öppet kort: kort som ges med framsidan upp till en spelare eller läggs som gemensamt kort på bordet, fullt synligt för alla deltagare. 22

24 POKERSTRATEGI: HUR DU TÄNKER SOM EN PROFESSIONELL POKERSPELARE DE FYRA GRUNDLÄGGANDE FÄRDIGHETERNA Professionella pokerspelare beskrivs oftast som tighta och aggressiva. Sådana spelare lägger de flesta av de starthänder de får, men satsar hårt de gånger de istället väljer att slåss om potten. En sådan beskrivning är dock otillräcklig. En bra pokerspelare måste inte bara kunna vara aggressiv, utan också veta när ett annat agerande kan överlista motståndarna och bygga upp potterna. En bra pokerspelare måste ha följande fyra färdigheter: Nr 1. Sinne för matematik En bra pokerspelare måste kunna sannolikheterna i olika situationer. Han eller hon måste kunna sådant som att chansen att få en triss på floppen i hold em när man startar med ett par på handen är ungefär 1 på 8, och att chansen att få en flush om man efter floppen har fyra kort till den är 1 på 3. Han eller hon vet också hur viktigt det är att ha så många utvägar som möjligt se i ordlistan ovan. Chansen i procent att förbättra din handen efter floppen i hold em är i runda siffror 4% per kort som hjälper handen. Bra pokerspelare håller dessutom reda på pottoddsen, och sätter dem i relation till sannolikheten för att förbättra handen, för att låta dessa siffror ligga till grund för ett rationellt beslut om att syna, höja eller lägga sig. Om du vet att du har 1 chans på 5 att förbättra din hand i en viss situation, vad gör du då? Jo, då måste du jämföra med de pottodds du har eller kan antas få (implicita odds). Har du 20% chans att förbättra din hand (detsamma som 1 på 5), beten just då är 50 och du bedömer att du har chansen att vinna sammanlagt minst 250 i och med sista satsningsrundan, så syna och i annat fall lägg dig. Ovanstående sinne för de matematiska realiteterna i poker ska ligga till grund för ett rationellt agerande vid bordet. Behärskar du inte ovanstående resonemang, ska du inte sitta med i ett pokerparti innan du gör det. 23 Nr 2. Disciplin Bra pokerspelare försöker hela tiden skaffa sig fördelar. Det som skiljer en vinnande pokerspelare från amatörer är att den förre förväntar sig att vinna i det långa loppet. En amatör spelar lika gärna tärning, roulette eller på enarmade banditer: han hoppas helt enkelt på turen. En bra pokerspelare hoppas inte på turen; han hoppas istället att andra inte ska ha tur. Bra pokerspelare vet om att olika slags spel kräver olika agerande. Ett disciplinerat no-limitagerande kan vara olämpligt i limitspel, och vice versa. En disciplinerad limitspelare agerar alltid mycket tight före floppen i hold em; han eller hon går inte med på många händer, bara på sådana som har en hög vinstchans. En disciplinerad no-limitspelare agerar däremot MYCKET annorlunda, och är inte lika försiktig med att bara spela ett fåtal händer; istället vill han eller hon undvika att hamna i en fälla. Huvudskillnaden mellan en disciplinerad spelare i limit respektive i no-limit är att limitspelaren undviker att slarva bort sin markerstapel bit för bit, medan no-limitspelaren undviker att förlora hela sin stapel på en enda hand. Den senare är alltså villig att till en början gå med på flera händer, i förvissningen om att kunna spela ut motståndarna när rätt tillfällen sedan yppar sig men vet också om när det är dags att istället lägga en hand som är på väg mot trubbel. En disciplinerad spelare vet när han ska satsa, och när han istället ska lägga sig. Han inser faran med att tappa självkontrollen efter att just ha förlorat en viktig pott, och vet när han sitter med i ett parti där det finns mera marker att hämta. En disciplinerad spelare vet om att han inte är fullkomlig. När en disciplinerad spelare gör ett misstag, lägger han eller hon det på minnet och lär sig av det. Han eller hon skyller inte på andra, gråter inte över misstaget, utan lär sig av det och går vidare.

25 Nr 3. Sinne för psykologi En bra pokerspelare tänker inte först och främst på sig själv. Han må understundom vara en egofixerad skitstövel på andra områden i livet, men när en bra pokerspelare slår sig ned vid bordet studerar han sina motståndare. Han försöker tänka på hur de tänker, och förstå de beslut de fattar och skälen för dem. Pokerproffset söker alltid efter svaren på dessa frågor: a Vad har min motspelare? b Vad tror min motspelare att jag har? c Vad tror min motspelare att jag tror att han har? Att komma fram till de rätta svaren på dessa frågor är det första steget; att manipulera svaren på de två sistnämnda är det andra och viktigare steget. Om du har ett par i kungar, din motspelare har ett par i ess, och ni bägge vet om vad den andre har, samt vet om att den andre vet om vad bägge har, varför då spela kort? Ett pokerproffs manipulerar svaren på de två sistnämnda frågorna genom att slowplaya, bluffa eller agera aggressivt, allt efter vad situationen dikterar, i syfte att förvirra motspelaren. Nr 4. Ett vägande av risktagande kontra belöningar Att räkna ut pottodds och sträva efter att skaffa sig fördelar, faller inom denna kategori. En bra pokerspelare är villig att gå med på även små chanser om belöningen är tillräckligt hög, samt om den på samma gång står i proportion till risktagandet. En bra pokerspelare är i grunden obenägen att ta onödiga risker. Inom ekonomiområdet kan en person definieras som riskneutral, riskobenägen respektive riskvillig. Riskvilliga personer är villiga att satsa hela sin markerstapel på ett vad med jämna odds, medan en riskneutral person inte alls bryr sig om samma vad och en riskobenägen person aldrig skulle sätta hela sin stapel på spel. En bra pokerspelare är därför emot att ta omotiverade risker, utan letar istället efter olika sätt att skaffa sig fördelar om vadet så handlar om fifty-fifty är han ute efter bindestrecket med, som det brukar formuleras. En bra pokerspelare vet att psykologi är oerhört mycket viktigare i no-limit än i limitspel. Limitspel blir ofta en matematisk kamp, medan framgång i no-limit kräver att man kan förvränga verkligheten för motståndarna med psykologiska knep. Ett bra datorpokerprogram kan klara sig utmärkt i limitspel, men är chanslöst i no-limit! 24

26 MADE IN FINLAND norsk POKER En bunke består av 52 kort. Kortene er delt i fire forskjellige farger - spar, ruter, kløver og hjerter - som hver har 13 forskjellige verdier. De fire fargene Fargene har lik verdi. Ingen farge er mer verdt enn de andre. De tretten verdiene I poker er esset (A) høyeste kort og 2 er laveste. Men esset kan brukes som 1 i straight-serien A. POKERKOMBINASJONENE En pokerhånd består av 5 kort. Alle pokerhender kan kategoriseres inn i en av de sju forskjellige kombinasjonstypene, eksempelvis, flush, straight, eller to par. Vinner av runden er den som har den sterkeste hånden. Ved like sterk kombinasjon, avgjøres det hele av hvem som har det høyeste enkeltkortet. Her får du en oversikt over kombinasjonstypene, fra høyest til lavest: 25

27 Straight Flush En straight flush består av 5 kort i numerisk rekkefølge som også har samme farge. Den høyeste straight flushen vinner. Ess-konge-dame-knekt-10 (forkortes gjerne AKQJT) er den mest verdifulle straight flush-typen, og kalles også royal flush A er den minst verdifulle straight flushen. Fire like Den høyeste fire like vinner. Dersom to spillere har samme fire like (vi kommer tilbake til hvordan dette er mulig), vinner den som har det høyeste femtekortet. Fire like kalles også Quads. Hus Et hus består av 3 like og et par. Den høyeste tre like vinner. Dersom to spillere har samme tre like, vinner den med høyest par. Flush En flush består av 5 kort i samme farge. Ved uavgjort vinner den flushen som har høyest toppkort. Ved likt toppkort, vinner den med høyest nummer 2-kort, osv. Straight En straight består av 5 kort i rekkefølge. Hvis flere har straight, vinner den med høyeste toppkort. AKQJT er den høyeste straighten, 5432A den laveste. Sistnevnte kalles også The Wheel (hjulet). Tre like Den med høyest tre like vinner. Ved uavgjort avgjøres det ved hjelp av de to andre kortene på hånden. To par Hånden med det høyeste paret vinner. Ved uavgjort bestemmer det laveste paret hvem som vinner. Ved fortsatt uavgjort, gjelder femtekortet. Par Høyeste par vinner. Ved uavgjort avgjør de tre andre kortene. Høyest toppkort osv. Ingen kombinasjon Hender som ikke passer i noen av de andre kategoriene, sammenlignes først ved toppkortet. Ved uavgjort går man ned til nest høyeste kort, osv. 26

28 DE VIKTIGSTE POKERVARIANTENE TEXAS HOLD EM Dette er et av de raskere pokerspillene. Målet er, som alltid, å få den beste hånden og sikre seg potten. En omgang Texas Hold em består av fire budrunder, og har plass til fra 2-10 deltagere. Spillets gang Spilleren til venstre for kortgiveren starter spillet ved å legge på et lite blindebud. Neste spiller legger på et stort blindebud. Merk at kortgiverens posisjon endrer seg etter hvert spill. D en (dealer) viser kortgiverens posisjon. Hver spiller får nå to privatkort. Spilleren til venstre for den som la på et stort blindebud skal nå starte første budrunde. Han kan enten: trekke seg, by eller høyne. Merk: Man kan ikke passe (dvs si fra seg retten til å begynne budgivingen) i første budrunde, fordi blindebudene er Bud, ikke inngangsinnsats (ante). For å være med til andre runde, må du matche det som er gjeldende bud etter første budrunde. I første runde er hver spiller begrenset til 1 bud og 3 høyninger. I andre runde legges det ut tre felleskort midt på bordet. Disse kalles The Flop. Nå følger en ny runde med bud, og spillerne kan enten: passe (dvs. si fra seg retten til å starte å by), trekke seg, syne eller høyne. Tredje runde innledes med at det legges ut et fjerde felleskort på bordet. Dette kortet kalles The Turn. En ny budrunde følger. I fjerde runde, blir det delt ut et femte og siste felleskort. Dette kortet kalles The River. Nå følger en siste runde med bud. Deltagerne som er igjen i spillet skal nå benytte sine to privatkort og de fem felleskortene til å danne den beste mulige femkort-kombinasjonen. Vinneren tar potten. Merk: Hvis to eller flere spillere har samme hånd, deles potten likt mellom dem. OMAHA POKER 2-10 spillere. Her skal du danne en pokerkombinasjon ut fra totalt 9 kort. Som vanlig er det sterkeste kombinasjon som vinner potten. Seriene blir sterkere i Omaha enn i andre pokerspill, for du bygger kombinasjonene ut fra totalt 4 privatkort og 5 felleskort. Spillets gang Merk: Inngangskravet for spillere i Omaha Poker er at man har nok sjetonger til å legge inn både et blindebud og et vanlig bud. Spilleren til venstre for giveren innleder ved å legge inn et lite blindebud, deretter legger neste spiller til venstre inn et stort blindebud. Merk at giverens posisjon endrer seg for hvert spill. Hver spiller får nå fire privatkort. Spilleren til venstre for den som la på et stort blindebud skal begynne første budrunde. Han kan enten: trekke seg, by eller høyne. Merk: I første runde er hver spiller begrenset til 1 bud og 3 høyninger. I andre runde legges det ut tre felleskort midt på bordet. Disse kalles The Flop. Nå følger en ny runde med bud, og spillerne kan enten: passe (si fra seg retten til å starte budgivningen), trekke seg, syne eller høyne. Tredje runde innledes med at det legges ut et fjerde felleskort på bordet. Dette kortet kalles The Turn. En ny budrunde følger. I fjerde runde blir det delt ut et femte og siste felleskort. Dette kortet kalles The River. Nå følger en siste runde med bud. Deltagerne som er igjen i spillet skal nå benytte to av privatkortene og tre av felleskortene til å danne den beste mulige femkortkombinasjonen. Vinneren tar potten. Spilletips Spilletips Allerede i andre runde kan du se fem av de totalt Pass opp for de lave kortene. Du er bare interessert sju kortene. Dette gir deg en pekepinn om hvor sterk i de høye. hånd du kan oppnå. Det er ikke uvanlig at flere spillere oppnår straight Vær obs på hvordan de fem felleskortene fungerer og flush, siden dere har så mange kort å velge fra. sammen med dine to privatkort. De bør passe bra sammen om du skal kunne regne med å ha den beste hånden. Ikke vær redd for å trekke deg. Ingen vits i å piske døde hester. 27

29 OMAHA HIGH/LOW POKER Dette er en populær variant av Omaha. Det nye er at høyeste og laveste hånd deler potten likt mellom seg. Den lave hånden må bare ha kort som er 8 eller lavere, og dessuten ikke ha par eller sterkere kombinasjoner. Du kan benytte forskjellige kort i de to hendene, og således er det mulig å få både høyeste og laveste hånd samtidig. Dersom ingen har en gyldig lavhånd, tar høyeste hånd hele potten. Som i Omaha må du benytte to kort fra hånden og tre fra bordet. Hvilken lavhånd er best? Uavgjortsituasjoner vinnes av den som har det laveste høykortet. Hvis du eksempelvis har 7 som høyeste kort, så slår du en motspiller som har 8 som høyeste kort. Ved likt høykort, så er det nest høyeste kort som avgjør. Noen eksempler: Spiller A: 8, 6, 4, 2, A Spiller B: 7, 6, 4, 3, 2 Spiller B vinner, i og med at 7 er hans høyeste kort. Spiller A: 8, 6, 4, 2, A Spiller B: 8, 7, 4, 3, A Spiller A vinner, i og med at hans nest høyeste kort er lavere enn spiller Bs nest høyeste kort. Spiller A: 8, 6, 4, 2, A Spiller B: 8, 6, 3, 2, A Spiller B vinner, i og med at hans tredje høyeste kort er lavere enn spiller As tredje høyeste kort. osv. En straight eller flush regnes ikke som lavhånd. Eneste unntak er 5, 4, 3, 2, A, som faktisk er beste oppnåelige lavhånd. Denne gjelder også som en vanlig straight når dere skal avgjøre hvem som har best høyhånd, så du kan teoretisk sett vinne både høyhånd og lavhånd med denne kortkombinasjonen. Å vinne både høyhånd og lavhånd kalles forøvrig Scoop. Omaha High/Low krever sin mann, så det kan være smart å få noen runder innenfor vesten før du spiller på ordentlig. Merk: Dersom det ikke finnes tre kort på bordet som er 8 eller under, så er det heller ikke mulig å få en lavhånd. Da er det bare høyeste hånd som gjelder. SEVEN CARD STUD POKER 2-8 spillere. Seven Card Stud er et spill som krever både dyktighet og tålmodighet. Hvert spill har fem budrunder. Målet er å danne den beste femkortshånden ut fra sju kort. Spillets gang 1. Dere blir enige om en inngangsinnsats ( ante ) som alle må betale for å være med i hvert spill. 2. Hver spiller får 3 kort hver, hvorav 2 er hemmelige (bare eieren kan se på dem) og 1 er åpent (alle ser det). 3. Første budrunde. Den som har laveste åpne kort begynner (ved uavgjort begynner den som sitter nærmest den som delte ut). 4. Hver spiller får 1 åpent kort hver (4th street). 5. Andre budrunde. 6. Hver spiller får enda 1 åpent kort hver (5th street). 7. Tredje budrunde. 8. Hver spiller får nok 1 åpent kort (6th street). 9. Fjerde budrunde. 10. Hver spiller får 1 kort hemmelig (river). 11. Siste budrunde. 12. Avslutning (alle gjenværende spillere viser frem hånden, fra beste og nedover). Når det er din tur kan du enten: trekke deg, syne, høyne eller passe (dvs. si fra deg retten til å starte budgivningen). Hint Det kan betale seg å by selv med bare ett høyt par, med mindre en annen spiller byr aggressivt med det som ser ut til å være en sterk hånd. Femte kort utdelt (5th street) er en viktig milepæl. I tredje budrunde øker nemlig budene. I Seven card stud har man nemlig på forhånd blitt enig om et lavbud og et høybud. I de to første budrundene kan man bare by eller høyne med lavbudet, men fra og med tredje budrunde kan man bare by eller høyne med høybudet. Du bør trekke deg dersom en motspillers åpne kort slår alle dine kort. Pass på å sjekke de andre spillernes åpne kort når du prøver å fullføre en straight. Kanskje kortet du trenger allerede ligger ute. Trekk deg heller for ofte enn for sjelden. Seven Card Stud krever tålmodighet, så ikke kast bort sjetonger på svake hender. FIVE CARD STUD POKER Denne pokervarianten spilles akkurat på samme måte som Seven Card Stud, med den forskjellen at spillet slutter etter tredje budrunde. Ved rundens slutt har altså de gjenværende spillerne 1 hemmelig og 4 åpne kort. Dette er en variant hvor informasjonen er mye mer åpen, og hvor man ofte vinner bare ved å ha par. 28

30 BUDSYSTEMET Når det er din tur, har du disse valgene: Dersom det ennå ikke har kommet noen bud (enten fordi du er førstemann eller de andre foran deg har passet), kan du: By Du legger et bud i potten. Størrelsen på budet er ofte angitt før spillet. Passe Du kan velge å ikke legge noen bud i potten. Dersom det ligger bud i potten, kan du: Trekke deg: Du taper alt du eventuelt har lagt i potten, og er ute av runden. Syne: Du matcher gjeldende bud ved å legge tilstrekkelig i potten. Turen fortsetter til neste spiller. Høyne: Du legger i potten tilsvarende gjeldende bud, og høyner med 1 bud (lavbud/høybud). Nå er de andre spillerne nødt til å syne, høyne eller trekke seg. Den endelige avgjørelsen Dersom det er flere enn én spiller igjen etter at alle kortene har blitt delt ut og siste bud er fremlagt, så skal alle nå vise hendene sine. Den sterkeste hånden tar alt. Ved uavgjort splittes potten på de involverte. Seier ved frafall Hvis alle unntatt én trekker seg, så vinner denne uten å måtte vise frem hånden. Budtaktikk Høyne over: Brukes dersom noen høyner deg, og du føler at du har en veldig sterk hånd. Praksisen er forskjellig fra casino til casino. Enkelte steder kan spillere høyne hverandre så mye de ønsker, andre steder er det en grense. 4 er den vanligste. Passe-høyne: Du har en sterk hånd, og er grådig. Du ønsker å få motspilleren mer enn 1 bud opp, og passer. Han byr, og du høyner. Hvis han nå syner, så har du nettopp vunnet 2 budtrinn fra ham. Passe-høyne kan være et effektivt verktøy, men det kan også slå tilbake på deg. Hvis motspiller også passer, så har du ikke vunnet noenting. Eller så kan han ha en enda sterkere hånd enn deg, og svarer ved å høyne over deg igjen. Passe-syne: Dersom du har en grei hånd, men hvor det er ganske store sjanser for at motspiller har en bedre hånd. Da passer du, og syner etter at motspiller har budt. Blindebud Dersom du kan trekke deg uten å satse sjetonger, så er det stor sjanse for at mange vil trekke seg igjen og igjen helt til de får en sikker vinner på hånden. Derfor regelen om blindebud, som gjør at spillere må satse sjetonger uansett. Det fungerer som en slags avgift for i det hele tatt å få være med i spillet. I mange pokervarianter må en spiller i hvert spill satse et stort blindebud (Big Blind), mens spilleren ved siden av må satse et lite blindebud (Small blind). Vanligvis er det lille budet halvparten av det store. Blindebudet må betales inn enten spilleren liker kortene sine eller ikke. De andre spillerne må enten syne eller høyne blindebudet, eventuelt trekke seg. Spilleren med det lille blindebudet må når det blir hans tur enten dekke opp for forskjellen mellom det store og det lille budet, eller trekke seg. Han kan selvfølgelig også høyne. Med andre ord: Hvis det store blindebudet var 2, og det lille 1, så må spilleren med det minste budet betale 1 ekstra for å få være videre med i spillet. Posisjoner Hvem som må avgi blindebud forskyves i hvert spill. Det starter med personen til venstre for giveren. Han må betale det lille blindebudet. Deretter går turen mot venstre, nestemann må betale det store blindebudet. Nestemann er første til å by, og deretter går turen rundt bordet. Den med stort blindebud er altså sistemann som byr i første budrunde. I de påfølgende rundene er det den med det lille blindebudet som byr først, mens giveren er sistemann. Posisjon er en viktig del av pokerspillet, og her er årsaken: Informasjon er makt i dette spillet, og hvert bud gir informasjon. Dersom en person byr før deg, så gir han deg informasjon du kan bruke når turen kommer til deg. Samtidig må han altså by uten å ha fått noe som helst informasjon av deg. 29

31 Limit poker I denne pokerformen er budene begrenset til en bestemt størrelse, det er ikke tillatt å avgi lavere eller høyere bud. Størrelsen på budene vil gjerne ligge innbakt i spillets navn. For eksempel kan dere bli enige om å spille et 1-2 limit-spill. Det betyr at du i innledende runder bare kan høyne med 1 sjetong, mens du i senere runder bare kan høyne med 2 sjetonger. No limit-poker LIMIT POKER, NO LIMIT-POKER OG POT-LIMIT POKER Denne pokerformen er den mest strategisk utfordrende. Det er den mest intense, i og med at du kan høyne så mye og så ofte du vil. Det er altså mulig å både vinne og tape formuer i hvert spill. Men det er allikevel noen begrensninger. Mens tallene i limit poker angir presist hva du kan by, så angir tallene i no limit-poker hva som er minimumsbud i angitt budrunde. Dessuten er det greit å ha klart for seg hva som skjer hvis noen byr feks 200, og du bare har 100. Du må nå enten trekke deg eller satse disse 100. Du får nå bare 100 fra motspilleren hvis du skulle vinne denne runden. Dersom to motspillere hver byr 200 dollar, og du bare har 100, så vinner du 100 fra hver av dem. Deretter vil den sterkeste dem i mellom vinne de resterende (sidepotten). I no limit-spill er det en stor fordel å være den med flest sjetonger ved bordet. Derfor vil de fleste casinoer ha en begrensning for hvor mye man kan bringe med seg. Men i løpet av noen spill kan du ha samlet deg opp en god slump, og vil således få en fordel i forhold til de andre rundt bordet allikevel. Pot-limit poker Pot-limit, pottbegrensning, er en populær variant i Europa og i pokerspill på Internett. Det ligner på no limit-poker, i den forstand at systemet for minstebud fungerer på samme måte. Maksimumsbudet er det som til enhver tid ligger i potten. Det vil si at hvis det ligger 10 i potten, så kan man maks høyne med 10. Mange liker potlimit spill fordi det kan være like intenst som no limit, men uten den samme risikoen. Men du må være forberedt på å satse hele beholdningen din allikevel. Om du er for redd for risiko vil du komme til å trekke deg med vinnerkort på hånden for ofte. POKERSTRATEGI - HVORDAN TENKE SOM EN POKERSPILLER De fire viktigste egenskapene Profesjonelle pokerspillere beskrives gjerne som gjerrige og aggressive. Disse pokerproffene er ikke med på mange hender, men de spiller som om de var gale når de først satser. En grei beskrivelse generelt sett, men den sier ikke så mye. I no limit-spill kan du eksempelvis finne spillere som lykkes med langt mer risikovillige strategier. Dette er de fire viktigste egenskapene en pokerspiller skal ha: #1 Matte Gode pokerspillere kjenner sin kortstatistikk. De vet at det er omtrent 1/8 sjanse for å få tre like når 30 du trekker et par som dine to hemmelige kort. De vet også at du har omtrent 1/3 sjanse til å få en flush dersom du har fire i samme farge og det er to kort igjen å trekke. De vet statistikken for outs (outs = antallet kort som kan forbedre/komplettere den hånden du sitter med). Dersom du har dronning, knekt, 10 og 9, så er du interessert i en konge eller en åtter. Det finnes 4 konger og 4 åttere i bunken, noe som betyr at du har 8 outs. For å finne ut den prosentvise sjansen for å trekke det du trenger, så ganger du dine outs med 2 og plusser på 2. I eksempelet over, med 8 outs, har du altså 8x2+2=18% sjanse for å komme heldig ut. De kan beregne sine pottodds. Å telle outs er meningsløst uten å vite hvordan man benytter resultatet til å legge inn kalde og rasjonelle bud.

32 Straks du har funnet ut at du har omtrent 1/5 sjanse til å få de kortene du ønsker (som i eksempelet over), så må du prøve å beregne deg frem til hva potten er når siste kort er lagt ut/trukket. Om potten blir på 250, så er det rasjonelt å by helt opp til 50 (250x1/5) for din del. Du scorer jo en av fem ganger, og går dermed i null. #2 Konsekvent spill Gode pokerspillere leter etter fordeler. Det som skiller en god pokerspiller fra en dårlig, er at sistnevnte spiller lotto. Sistnevnte håper på flaks, mens førstnevnte ikke forventer seg flaks i det hele tatt. Desto mindre flaks det er rundt bordet, desto bedre. Gode pokerspillere vet at de forskjellige pokervariantene krever forskjellige strategier. Gjerrighet kan fungere glimrende i no limit-spill men være helt bak mål i limit-spill, og omvendt. En konsekvent limit-spiller kaster seg ofte tidlig i et spill, han blir bare med på de budrundene hvor han føler seg rimelig sikker på å vinne. En konsekvent no limit-spiller spiller på en helt annen måte. Han er ikke så redd for å betale ut blindebud, men han vil for all del ikke bli fanget. Hovedforskjellen mellom en konsekvent limit- og en konsekvent no limit-spiller er at limit-spilleren prøver å unngå å miste beholdningen sin bit for bit, mens no limit-spilleren forsøker å unngå å miste hele beholdningen på ett og samme spill. Derfor kan en konsekvent no limit-spiller være med på mange hender. Han trekker seg ikke med én gang, men samtidig er det selvfølgelig viktig å komme seg ut av trøblete hender. En konsekvent spiller vet når han skal satse og når han skal trekke seg. En konsekvent spiller vet at han ikke er perfekt. Han lærer av sine feil, i stedet for å skylde på andre. Han hiver seg rett på nye spill, i stedet for å sutre over fortiden. #3 Psykologiske egenskaper En god spiller er ikke selvsentrert. Han kan være en drittsekk, og ikke like å snakke om annet enn seg og sitt. Men straks han setter seg ned ved bordet, så prøver han å tenke som motspillerne. Han fokuserer på de avgjørelsene som blir tatt rundt bordet, og søker å finne ut hva som ligger bak disse avgjørelsene. Tre viktige spørsmål å stille seg: A) Hva har motspilleren av kort? B) Hva tror motspilleren at jeg har? C) Hva tror motspilleren at jeg tror han har av kort? Første skritt er å vite svarene på disse spørsmålene, andre skritt er å manipulere dem. Hvis du har par i konge og motspiller har par i ess, og dere begge vet at den andre vet, så forsvinner poenget med poker. Pokerproffene manipulerer de to siste svarene ved å endre spillestil. På den måten kan du tildekke faktaene, gjøre motspiller usikker og bløffe til deg seieren. Gode pokerspillere vet også at psykologi er mye, mye viktigere i et no limit-spill enn i et limit-spill. Limit-spill ender ofte opp som rene kraftprøver i statistikk og beregning, mens no limit-spill har et mye større element av risiko og følgelig også av psykologi. I limit-spill har datamaskiner en fordel fremfor menneskelige spillere, i no limit er det motsatt. Datamaskiner forstår seg på statistikk, men ikke på psykologi. #4 En klar forståelse av risiko og gevinst Gode pokerspillere kan ta store risikoer, men bare dersom den forventede gevinsten er større en risikoen. I økonomiens verden blir personer gjerne beskrevet som risikonøytrale, risikosøkende eller risikonegative. Risikosøkende personer er helt komfortable med å satse hele beholdningen selv i situasjoner der risiko og gevinst er like høye. En risikonøytral vil stille seg likegyldig til det, mens en risikonegativ aldri satser hele beholdningen. En god pokerspiller har alltid minst et ben i den risikonegative leiren, han krever gode odds for å satse høyt. 31

33 MADE IN FINLAND dansk POKER REGLER - SPILLEKORTENE Et sæt spillekort består af 52 kort. Disse kort er inddelt i 4 kulører (hjerter, ruder, spar og klør). Hver kulør har en ranginddeling på 13. De fire grupper: Grupperne har alle samme værdi. Så ingen gruppe er mere værd end de andre. Ranginddelingen: I Poker har Esset den højeste værdi og 2 eren den laveste. Man kan dog bruge Esset som det laveste kort i en Straight (5432Es). Pokerhænder En pokerhånd består af fem kort. Hver pokerhånd falder ind under forskellige kategorier, såsom flush, straight eller to par. Spilleren med den bedste (højeste katagori) hånd vinder. Hvis to spillere har kort i samme kategori så afgøres striden som regel ved at den som har højeste kort i kategorien vinder. Nedenstående er en oversigt over de forskellige pokerhænder med den højeste først. 32

34 Royal Straight Flush. Es,K,D,Kn,10 er den højeste Royal Flush og kaldes derfor også Royal Straght Flush. En Straght Flush består af fem kort i numerisk rækkefølge, alle i samme kulør. 5,4,3,2,Es er den laveste Straight Flush. Fire Ens (Four of a kind). Fire kort af samme værdi, f.eks. fire konger eller fire 3 ere. Er der flere som har fire ens, så vinder den med den højeste værdi. Fire Esser vinder over fire konger osv. Fuldt Hus (Full House). Fuldt hus består af tre kort af samme værdi plus to af en anden værdi (et par) F.eks Har to eller flere fuldt hus, så vinder den med de højeste tre ens. Flush. Består af fem kort i samme kulør men ikke med samme værdi. F.eks. Kn Es i Ruder. Har to eller flere en flush, så vinder den med det højeste topkort. Har de samme topkort så er det den med det næsthøjeste topkort osv. Straight. Fem kort i rækkefølge men ikke i samme kulør. F.eks Har to eller flere spillere en straight, så vinder den med det højeste topkort. Er der to med den samme straight, så deler de puljen. I straight må Esset gerne indgå som laveste kort. En straight må ikke bestå af 2-Es-K-D-Kn (rundt om hjørnet). Tre Ens (Three of a kind). Tre kort af samme værdi samt to forskellige. F.eks. Kn-Kn-Kn + to andre kort. Har to eller flere spillere tre ens så vinder den hvis tre ens har den højeste værdi. To par (Two Pairs). To gange to kort af samme værdi. F.eks. Kn-Kn-7-7. Har to eller flere spillere to par så er det det højeste par som vinder. Er de også ens så er det det andet par som tæller. Et par (Pair). To kort af samme værdi og tre andre kort. F.eks. Es-Es plus tre andre kort. Har to eller flere spillere et par, så er det det højeste par som tæller. Er disse ens, så er det det højeste kort af de resterende som tæller. Højt kort (High Card). En pokerhånd som ikke består af nogen af ovenstående kombinationer. Af to hænder med højt kort, så vinder den spiller med det højeste kort. Hvis to spillere har samme topkort, så vinder den med det næsthøjeste topkort. 33

35 Sådan spiller man Texas Hold em, Omaha, Omaha High Low, Seven Card Stud og Five Card Stud Texas Hold em Poker Dette er et af de hurtigste pokerspil. Målet er at slutte med den bedste hånd og vinde puljen. Det består af fire runder hvor man byder og kan spilles af mellem 2-10 spillere. Sådan spiller man Texas Hold Em poker får hver spiller 2 kort, som de andre ikke kan se. Yderligere tildeles der 5 fælleskort (Community Cards). Målet er at kombinere 5 af de 7 kort og dermed opnå den bedste poker hånd. Det er underordnet om din hånd består af 2 lukkede kort og 3 fælles kort eller 4 fælleskort og et lukket kort. Du kan også bruge 5 åbne kort - alle kombinationer gælder. Før spillet kan startes, skal de 2 spillere til venstre for dealeren placere et "blind bet". Det betyder, at du ikke nødvendigvis skal satse chips for at være med i starten af spillet. I stedet skiftes spillerne (to ad gangen) til at lave et "tvungent bet". Den første spiller til venstre for dealeren skal lave et "Small Blind bet" (der er halvdelen af min. indsatsen). Nummer 2 spiller til venstre for dealeren skal lave et "Big blind bet" (min. indsatsen ved bordet). Dealeren blander 52 kort. Max 10 spillere kan deltage. Hver spiller får tildelt 2 kort, som de andre spillere ikke kan se. Disse kort kaldes "Hole" eller "Pocket Cards". 1. runde Spillerne kan nu gøre deres indsatser. Tredje spiller til venstre for dealeren starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i første runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før runden er slut. Omaha Poker The Flop Efter den indledende runde vender dealeren de 3 kort på bordet. Dette kaldes "The Flop". De 3 kort (Community Cards) kan spillerne bruge i kombination med deres 2 lukkede kort. Målet er selvfølgelig at opnå den bedst mulige hånd. 2. runde Spilleren til venstre for dealeren starter med at gøre en indsats. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i anden runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før runden er slut. 34 The Turn Når spillerne har gjort deres indsatser, vender dealeren endnu et kort. Dette kaldes "The Turn card". Spillerne har nu 6 kort til at danne den bedst mulige pokerhånd. 3. runde Spilleren til venstre for dealeren starter endnu en runde. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i tredje runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend den er slut. The River Når spillerne har gjort deres indsatser, vender dealeren det sidste kort. Dette kaldes "The River". Spillerne har nu 7 kort, som kan bruges til at opnå den bedst mulige pokerhånd. 4. og sidste runde Sidste runde startes af spilleren til vestre for dealeren. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i fjerde runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend den er slut. Showdown De tilbageværende spillere viser deres 2 lukkede kort. Spilleren med den bedste hånd vinder hele puljen. Ved uafgjort deles den. Man ser som regel kun den vindende hånd, ikke den tabende. Omaha poker minder meget om Texas Hold Em. En af de vigtigste forskelle er, at du skal bruge 2 lukkede kort og 3 Fælleskort (Community Cards) til at danne din poker hånd. Til gengæld får du 2 ekstra lukkede kort. Hver spiller skal derfor danne den bedste pokerhånd ud fra følgende betingelser: Alle spillere får 4 lukkede kort. Alle spillere får 5 Fælleskort (Community Cards). Alle spillere skal bruge præcis 2 lukkede kort og 3 fælleskort til at danne den bedste poker hånd.

36 Sådan spiller man Før spillet kan startes, skal de 2 spillere til venstre for dealeren placere et "blind bet". Det betyder at du ikke nødvendigvis skal satse chips for at være med i starten af spillet. I stedet skiftes spillerne (2 af gangen) til at lave et "tvungent bet". Den første spiller til venstre for dealeren skal lave et "Small Blind bet" (halvdelen af min. indsatsen ved bordet). Nummer 2 spiller til venstre for dealeren skal lave et "Big blind bet" (min. indsatsen ved bordet). Dealeren blander 52 kort. Hver spiller får tildelt 4 kort, som de andre spillere ikke kan se. Disse kort kaldes "hole" eller "Pocket Cards". 1. runde Spillerne kan nu gøre deres indsatser. Personen til venstre for de 2 "Blind Bets" starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i første runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The Flop Efter den indledende runde vender Dealeren 3 kort på bordet. Dette kaldes "The Flop". De 3 kort (Community Cards) kan spillerne bruge til at lave den bedste kombination - hvor de benytter 2 ud af de 4 kort på hånden. 2. runde Spilleren til venstre for dealeren starter med at gøre sin indsats eller checke. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i anden runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The Turn Når spillerne har gjort deres indsatser, vender dealeren endnu et kort. Dette kaldes "The Turn card". Spillerne har nu 8 kort til at danne den bedst mulige pokerhånd. 3. runde Spilleren til venstre for dealeren starter endnu en runde. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i tredie runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The River Når spillerne har gjort deres indsatser, vender dealeren det sidste kort. Dette kaldes "The River". Spillerne har nu 9 kort, som kan bruges til at opnå den bedst mulige pokerhånd. 4. og sidste runde Sidste runde startes af spilleren til venstre for dealeren. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i fjerde runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. Showdown De tilbageværende spillere viser deres 4 lukkede kort. Den spiller, som har den bedste pokerhånd kombineret af 2 lukkede kort og 3 community kort, vinder hele puljen. Ved uafgjort deles den. Omaha high/low poker Omaha High/Low spilles med to blinds (indsatser); den lille og den store. Begge indsatser skal lægges, før der kan deles kort ud. Spilleren til venstre for uddeleren er small blind og næste spiller til venstre er big blind. Blinds betragtes som levende indsatser. Hvis du har betalt for en blind, behøver du kun satse det, som mangler mellem blind-indsatsen og den nuværende indsatssum. Spillerne med blinds har valget mellem at lægge sig, se, tjekke eller forhøje. Deal (uddeling) Hver spiller får fire lukkede kort. De kaldes hole cards. Efter det bliver tre åbne kort delt ud på bordet, kaldet the flop. Derefter deles yderligere et åbent kort ud, kaldet the turn. Til slut deles et femte åbent kort ud, kaldet the river. Indsatsrækkefølge Omaha High/Low har fire indsatsrunder. Den første runde er efter, at alle spillere har fået uddelt sine hole cards. I denne runde begynder spilleren til venstre for big blind. I alle andre runder er det den første aktive spiller til venstre for uddeler (eller uddelerknappen) som begynder. Showdown Den spiller, som har den bedste femkortshånd, når indsatserne er slut, vinder High puljen, mens laveste femkortshånd vinder Low -puljen. Hver spiller må bruge to af sine fire hole cards, samt tre af de åbne kort, kaldet community cards. Hvilken som helst kombination kan bruges i både den høje og lave hånd. Det er også muligt for samme spiller at vinde begge puljer enten med samme kortkombination eller med to helt forskellige. Hvis to eller flere spillere har samme vinderhånd deler de den halve pulje. Hvis der ikke findes nogen lav hånd, vinder den bedste høje hånd hele puljen. Hvis 35

37 der er spillere, der satsede efter femte kort, skal den spiller, som satsede eller forhøjede sidst, vise sin hånd først. Hvis der ikke var nogle indsatser efter kortene var byttet, skal den første tilbageværende spiller til venstre for dealeren (eller dealerknappen) vise sin hånd først. I Omaha High/Low deles puljen mellem den bedste hånd for høje kort og den bedste hånd for lave kort. Omaha High/Low spilles med en 8 eller lavere - begrænsing, som betyder, at kun hænder, hvor det højeste kort er maksimalt en otter, kan bruges i en lav hånd. En lav hånd består altså af fem forskellige kort mellem es og otte. Jo lavere kort (regnet ovenfra), desto bedre lav hånd. For eksempel er en bedre lav hånd end siden det er det højeste kort, man går udfra. Selvom den første hånd er en straight, vinder den som lav hånd. Flush eller straight spiller ingen rolle, men hånden må derimod ikke indeholde par. SEVEN CARD STUD POKER Seven Card Stud er et pokerspil, hvor det hurtigt kan gå op og ned. Der kan max være 7 spillere ved et bord. Der spilles i 5 runder, og det går i sin enkelthed ud på at vinde puljen. Hver spiller skal danne den bedste pokerhånd ud fra følgende betingelser: Alle spillere får 3 lukkede kort. Alle spillere får 4 åbne kort. Før spillet kan startes, skal alle spillere smide et startbeløb i puljen (Ante). Dealeren blander 52 kort. Hver spiller får tildelt 2 lukkede kort og 1 åbent kort. 1. runde Spillerne kan nu gøre deres indsatser. Personen med det laveste (åbne) kort starter med et bring-in, som er på en halv min. indsats. De andre spillere kan herefter gøre deres indsatser. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i første runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The 4th street Spillerne får endnu et åbent kort. Alle har nu 2 åbne og 2 lukkede kort. 2. runde Spilleren med det højeste (åbne) kort starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i anden runde er lig min. indsatsen. Har en spiller 1 par i de åbne kort, kan max.indsatsen vælges i stedet. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The 5th street Når spillerne har gjort deres indsatser, vendes endnu et kort. Alle spillere har nu 2 lukkede kort og 3 åbne kort. 3. runde Spilleren med den højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i tredie runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The 6th street Når spillerne har gjort deres indsatser, vendes endnu et kort. Alle spillere har nu 2 lukkede kort og 4 åbne kort. 4. runde Spilleren med den højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i fjerde runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. The River Når spillerne har gjort deres indsatser, modtager alle et lukket kort. Alle spillere har nu 3 lukkede kort og 4 åbne kort. 5. og sidste runde Spilleren med den højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i femte runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, førend runden er slut. Showdown De tilbageværende spillere viser deres 3 lukkede kort. Spilleren med den bedste 5-korts pokerhånd vinder hele puljen. Ved uafgjort deles den. FIVE CARD STUD POKER Five Card Stud minder meget om Seven Card Stud. Forskellen er at du kun har 5 kort i Five Card stud. Der spilles kun 4 runder i Five Card Stud, modsat 5 runder i Seven Card Stud. 36

38 Five Card Stud, er et poker spil hvor det hurtigt kan gå op og ned. Der spilles i 4 runder, og det går i sin enkelthed ud på at vinde puljen. Hver spiller skal danne den bedste poker hånd ud fra følgende betingelser: Alle spillere får 1 lukket kort og efter 4 runder har de tilbageværende også 4 åbne kort. Før spillet kan startes, skal alle spillere smide et start beløb i puljen (Ante). Dealeren blander 52 kort. Hver spiller får tildelt 1 lukket kort og 1 åbent kort. Første runde Spillerne kan nu gøre deres indsatser. Personen med det laveste (åbne) kort starter med et bringin, som er på 1 2 gange min. indsatsen. De andre spillere kan herefter gøre deres indsats. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i første runde er lig min. indsatsen. Du har følgende muligheder: Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før den er slut. Tredie kort Spillerne får endnu et åbent kort. Alle har nu 2 åbne og 1 lukket kort. Anden runde Spilleren med det højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i anden runde er lig min. indsatsen. Har en spiller 1 par i de åbne kort, kan max. indsatsen vælges i stedet. Bet: Du lægger din indsats i puljen. Nu skal de andre spillere også gøre deres indsats eller melde pas. Check: Når en spiller vælger ikke at gøre noget. Fold: Man vælger at udgå af spillet. Dette kaldes at fold e. Call: Man vælger at gå med og betaler samme indsats som forrige spiller. Raise: Man forhøjer det tidligere Bet (indsats). Showdown: Tidspunktet hvor det afgøres hvem der har vundet. Alle aktive spillere viser deres kort for at få afgjort hvem der har den bedste hånd og dermed har vundet det pågældende poker spil. Reraise: Når man vælger at forhøje én der forinden selv har forhøjet (Re-raise). Check-raise: En spiller vælger først at melde BYDEREGLER Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før den er slut. Fjerde kort Når spillerne har gjort deres indsatser, vendes endnu et kort. Alle spillere har nu 1 lukket kort og 3 åbne kort. Tredie runde Spilleren med den højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i tredie runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før den er slut. Femte kort Når spillerne har gjort deres indsatser, vendes endnu et kort. Alle spillere har nu 1 lukket kort og 4 åbne kort. Fjerde runde Spilleren med den højeste åbne hånd starter. Spilles der med limit, gælder det, at indsatsen i fjerde runde er lig max. indsatsen. Du har følgende muligheder: Bet, Check, Call, Raise og Fold. Alle spillere skal betale lige meget til puljen, før den er slut. Showdown De tilbageværende spillere viser deres 1 lukkede kort. Spilleren med den bedste 5-korts poker hånd vinder hele puljen. Ved uafgjort deles den. check og i en senere budrunde melder han raise. Check-and-call: Hvis man sidder med en god hånd, men man tror at der er en god chance for at ens modstander sidder med en bedre hånd, så kan man undgå en raise i dette tilfælde ved at melde check-and-call. Blinds: Det er de beløb, som de 2 spillere efter dealeren i urets retning skal betale inden spillet går i gang. De må ikke se deres kort inden. Position: Position siger noget om din placering ved bordet, specielt med hensyn til hvornår det er din tur til at bette i en runde. De første spillere ved et bord siges at være i early position, og de sidste er i late position. Late position er som regel det bedste da du på den måde ved hvad dine medspillere har meldt. Derfor kan der være forskel på ens spillestil afhængig af din position. Hvis man er i position i forhold til en anden så er man i en position hvor man skal bette efter dem. 37

39 LIMIT POKER, NO-LIMIT POKER & POT-LIMIT POKER LIMIT POKER Det er poker spil varianter, hvor der er sat en øvre grænse for hvor meget der må satses eller Bet es samt hvor mange gange man må forhøje pr. runde. NO-LIMIT POKER Poker spil hvor der ikke er nogen øvre grænse for hvor meget man kan satse i de enkelte budrunder. POT-LIMIT POKER Hvis puljen er den øvre grænse for hvad der må spilles siges der at være Pot Limit. Blind (small blind/big blind): Det er de beløb, som de 2 spillere efter dealeren i urets retning skal betale inden spillet går i gang. De må ikke se deres kort inden. Board Cards: Tre kort i midten af bordet som deles af alle spillere. Draw: Betyder at man håber at forbedre sine kort på hånden med de kort, som kommer fra bordet. Flop: De 3 første kort i Texas Hold em og Omaha. Anden budrunde kaldes også The Flop. Implied Odds: Implied odds svarer til pot odds bortset fra at pengene ikke er i puljen endnu. Limit Poker: Limit spil er spil hvor der er et forudbestemt loft på hvor meget der kan bettes eller raises i en runde. Limit spil bruger ofte enten en fastsat størrelse af bets eller nogen der varierer alt efter spillets natur. Spillene bliver kaldt noget forskelligt afhængig af det limits. Der er nogle stykker som er meget almindelige, low-limit, medium-limit og high-limit. Typiske low-limit spil er spil med 2-4, 3-6, Medium-limit spil er som oftest 10-20, eller High-limits er og højere. Longhand: Referere til poker spil med syv eller flere deltagere. Outs: En out er et kort der vil gøre din hånd bedre, som regel en du forestiller dig vil gøre hånden til en vinder. POKERORDBOG 38 Position: Position siger noget om din placering ved bordet, specielt med hensyn til hvornår det er din tur til at bette i en runde. De første spillere ved et bord siges at være i early position, og de sidste er i late position. Late position er som regel det bedste da du på den måde ved hvad dine medspillere har meldt. Derfor kan der være forskel på ens spillestil afhængig af din position. Hvis man er i position i forhold til en anden så er man i en position hvor man skal bette efter dem. Pott Odds: Forholdet mellem den mængde chips i puljen og den mængde chips det vil koste dig at calle et bet. Jo større pot odds er jo mere sandsynligt er det at du skal calle da du så behøver at vinde færre gange for at komme ud med overskud. Preflop: Når man kun har to kort på sin hånd og der ikke er nogen kort på bordet endnu. River: Det sidste fælleskort der kommer i et flop spil. Af og til kaldes det også for fifth street. Det kan også bruges om det sidste kort i ikke-flop spil som seven card stud. Shorthand: Refererer til pokerspil med seks eller færre deltagere. Turn: Det fjerde af de fælles kort i et flop spil også kaldet fourth street.

40 At tænke som en pokerspiller! 1. Stop på det rigtige tidspunkt. Sæt dig selv et realistisk mål for hvor meget du vil vinde og træk dig tilbage i samme nu dette mål er nået. Erfaringen siger at man ofte starter med at vinde, hvorefter man går i 0 eller faktisk taber overskud såvel som indskud. Årsagen kan være, at man med tiden mister koncentrationen og slækker på preflop kriterierne eller, at man bliver overmodig i takt med at man vinder. Råd: Overhold dine egne retningslinjer en u-tabt chips, er lige så meget værd som en vunden. Derudover ærgrer førstnævnte ofte langt mere end førstnævnte glæder. 2. Sidder du på enten small- eller big blind med dårlige eller tvivlsomme kort, skal du ikke tøve det mindste med at smide kortene i tilfælde af, at der forhøjes foran dig. Specielt nybegyndere har svært ved at acceptere, at deres blinds går til spilde uden at se floppet, og således har disse en tendens til altid at være med når de sidder på blindsene. Det er her vigtigt at huske på, at din hånd ikke bliver bedre af, at du allerede har chips ude. Det er i øvrigt vigtigt at være opmærksom på, at det i langt højere grad er de chips der yderligere ofres i en tvivlsom pulje (som ofte ikke vindes), end det er de håndører der skal lægges for at være med eksempelvis på en small blind som her er i fokus. Se bort fra din tvungne indsats på bordet og spil i henhold til de ovenstående principper! 3. Baser ikke dit spil på bluff. Jo mindre indsatserne ved et bord er, desto mere meningsløst er det at bluffe, idet spillerne ved de lavere limits simpelthen er villige til showdown (at se sidst i hver runde), selv på helt umulige hænder. Råd: Bluff kun yderst sjældent, det betaler sig simpelthen ikke at satse på bluff på lave limts tværtimod vil det blive en bekostelig affære over tid, der kun påfører dig unødige tab. Vind på stærkeste hånd. 4. Vær en spiller, ikke en gambler spil ikke for chips, du ikke har. En pokerspiller i problemer spiller ikke op til sit bedste han spiller som en brækket arm! Dette er af alverdens åbenlyse grunde god sund fornuft. Råd: hold spille- og husholdnings pengene adskilt. Bestem dig for hvor meget du kan tillade dig at tabe knock on wood Find det indsatniveau der passer til dit temperament og din økonomi. Spiller du på højere borde end dit temperament/din mentalitet er til, vil du umuligt kunne spille op til dit bedste simpelthen fordi, du ikke tør spille dit eget spil. Spiller du modsat lavere, vil du ikke have tilstrækkelig respekt for indsatserne, hvilket i mindst lige så høj grad vil have dårlig indflydelse på dit spil. I bedste fald får du intet ud af at spille på de forkerte levels, i værste vænner du dig til at spille imod principperne i din egen strategi, og almindelig sund pokerteori. Råd: Find dit personlige niveau og dyrk dette indtil du er parat til at rykke videre. 6. Vær til enhver tid parat til at forlade det bord, du sidder ved hvis niveauet er for højt/spillet ikke kører. Lad være med at blive ved et af den ene eller anden grund problematisk bord bare for lige at give ham den irriterende igen for de sidste 5 gange, han tog røven på dig. Bliv heller ikke siddende i tilfælde hvor du har identificeret bordet som problematisk for lige at hente de 10, du har tabt ved bordet. Nabobordet er med stor sandsynlighed lettere at gå til gør dét. Råd: Betragt poker som et forretningsanliggende frem for et personligt anliggende; lad dig ikke provokere/hyle ud af den det betaler sig ikke. 7. Accepter dårlige dage stop i tide før underskuddet bliver for stort. Alle pokerspillere har dage, hvor intet fungerer. Råd: Vær i stand til at se det komme og minimer tabet du VIL tabe på sådanne dage, spørgsmålet er hvor meget. 8. Etik: Vær altid høflig overfor andre spillere og hån ikke hovedløst spil det er den slags spil du lever af, og staklen ved ikke bedre. En pokerspiller i balance, det vil sige en spiller der ikke har nogen issues mens han spiller, spiller i øvrigt også langt bedre end en ophidset/irriteret/ frustreret spiller. Råd: Arbejd meget fokuseret og bevidst med dit temperament kun den kontrollerede/afbalancerede spiller kan blive rigtig god. Desuden er det god stil at være høflig; i poker, som i livet i al almindelighed.

41 français POKER CLASSIQUE «STRAIGHT POKER» RÈGLE DE BASE DU POKER «Fermé» De 2 à 6 joueurs Le poker peut se jouer avec un nombre variable de cartes (32 ou 52 cartes). La version la plus courante utilise 52 cartes, un pot avant la donne, une ouverture libre, et une relance limitée au tapis. L ordre des cartes est dans l ordre croissant : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As. L as peut toutefois être utilisé pour la plus faible quinte : As, 2, 3, 4, 5. Principe de jeu Réaliser des combinaisons de 5 cartes (voir tableau ci-après) et parier en fonction des données probabilistes, de la psychologie des joueurs, et de l art du bluff. Préparation du jeu Chaque joueur reçoit un nombre égal de jetons, «la cave». Déroulement du jeu Avant la donne, chaque joueur mise un «blind» dont le montant est fixé en début de partie, cette somme de jetons constitue le pot. Les joueurs donnent à tour de rôle. Le donneur distribue 5 cartes à chaque joueur, le reste du paquet constituant le talon. Un coup se déroule en plusieurs phases. L ouverture Les joueurs regardent leurs cartes et décident ou non de jouer. Le premier à parler est le suivant du donneur, dans le sens de la donne et ainsi de suite. Le joueur A parle le premier, soit il dit «parole» et pourra éventuellement revenir au jeu si l un des joueurs suivant mise, soit il «ouvre» le pot avec une certaine mise, le joueur suivant a alors trois possibilités : «passer» c'est-à-dire poser devant soi ses cartes, face cachée et être hors du coup. «Egaliser» la mise, c'est-à-dire suivre. «Relancer» en mettant une mise supérieure. La parole passe au joueur suivant qui a les mêmes possibilités et ainsi de suite. Les enchères sont terminées si tous les joueurs ont passé sauf un ; ce dernier ramasse le pot et les enchères des autres joueurs, sans montrer ses cartes. Si certains joueurs ont passé, les joueurs encore en jeu complètent à hauteur les différentes enchères, ou misent leur «tapis» (la totalité des jetons restant devant chaque joueur) si celui-ci est inférieur à la plus haute enchère. Suite du coup Les joueurs restants ont la possibilité d écarter une ou plusieurs cartes (suivant les conventions du début de la partie) et d en recevoir un nombre égal, avec l espoir d améliorer leur jeu. Les écarts peuvent constituer un bluff, certains joueurs annonçant parfois «servi» pour faire croire à un jeu fort. Ensuite, un nouveau tour d enchères a lieu entre les joueurs restant en lice : si un joueur fait une relance qui n est suivie par aucun autre joueur, il remporte la totalité des mises engagées. Si l enchère est égalisée par un ou plusieurs autres joueurs, tous les joueurs montrent leurs cartes et le meilleur jeu l emporte. Si un ou plusieurs joueurs relancent, le duel continue jusqu à l égalisation des enchères ou tapis. Fin du coup Les joueurs ayant montré leurs cartes, la plus forte combinaison l emporte ; le gagnant remporte le pot et les enchères des autres joueurs. Lorsque deux mains ou plus contiennent une combinaison de même valeur, c est la hauteur des cartes qui l emporte, un brelan de Rois est plus fort qu un brelan de Dames. Une paire de 10 accompagnée d un as est plus forte qu une paire de 10 accompagnée d une Dame. 40

42 TABLEAU DES COMBINAISONS POKER CLASSIQUE Dans l ordre décroissant MADE IN FINLAND Quinte Flush Royale Toujours à partir de l as Quinte 5 cartes qui se suivent Quinte Flush Suite dans le même couleur Brelan 3 cartes identiques Carré 4 cartes identiques Double paire MADE IN FINLAND Full Un brelan + une paire Paire Couleur 5 cartes de la même couleur La plus forte carte de la main Nb : il n y a pas prédominance dans les couleurs, sauf convention. Dans ce jeu, la technique est indispensable et l art du joueur ne se limite pas au bluff. La psychologie, la capacité d observer et d anticiperles réactions des autres joueurs interviennent également. Il faut une bonne aptitude au calcul mental pour un judicieux calcul des probabilités surtout au Stud Poker où les données changent avec l apparition de nouvelles cartes. 41

43 LE GRAND JEU DU POKER DIT POKER OUVERT Le Poker «ouvert» est une famille de jeux avec un point commun : un certain nombre de cartes sont exposées à la vue de tous les joueurs. Les cartes sont généralement distribuées progressivement, d abord deux ou trois cartes à chaque joueur, puis une autre et ainsi de suite (avec enchère à chaque tour de donne) ; les joueurs n écartant pas de carte. Chaque joueur reçoit, en fonction de la variante choisie : 5, 6 ou 7 cartes. Ces cartes appartiennent à chacun des joueurs ou bien sont communes à tous et placées au milieu de la table. Les cartes Les différentes formes de Poker sont jouées avec un jeu classique de 52 cartes. Il n y a pas de prédominance dans les couleurs. L ordre des cartes est dans l ordre croissant : 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi, As. LES DIFFÉRENTES COMBINAISONS DE CARTES Le but du jeu étant d avoir la meilleure main possible avec 5 cartes (voir tableau des combinaisons). Au Poker «ouvert» : deux joueurs peuvent avoir la même combinaison. De la plus forte combinaison à la plus faible : Quinte Flush Royale Quinte Flush Carré : si deux joueurs ont la même combinaison, la hauteur de la cinquième carte fera la décision. Full : le plus fort brelan l emporte. En cas d égalité, c est la hauteur de la paire qui est prise en considération. Couleur : la couleur comportant la plus forte carte l emporte. En cas d égalité, la carte qui suit fera la différence. Quinte : c est la hauteur de la suite qui est prise en considération. Brelan : le plus fort brelan l emporte. En cas d égalité, c est la hauteur des deux autres cartes qui est prise en considération. Double paire : la plus forte paire fait la différence. En cas d égalité, la hauteur de la deuxième paire intervient. En cas d égalité la cinquième carte est prise en considération. Paire : la plus forte paire l emporte. En cas d égalité la hauteur des autres cartes intervient. La plus forte carte de la main : la plus forte carte de la main fait la différence. En cas d égalité, les autres cartes interviennent. 42

44 TEXAS HOLD EM, OMAHA, OMAHA HIGH-LOW, LE STUD A 7 CARTES, LE STUD A 5 CARTES ET POKER JOKER LE TEXAS HOLD EM POKER Le Texas Hold em Poker est désormais la variante de Poker la plus jouée au monde. C est d ailleurs la variante utilisée pour la finale des Championnats du Monde de Poker à Las Vegas. De 2 à 10 joueurs peuvent jouer en même temps au Texas Hold em Poker. Deux cartes fermées sont distribuées à chaque joueur et les cinq autres cartes sont communes (ouvertes) à tous les joueurs. Chaque joueur s efforce de constituer le meilleur jeu possible de 5 cartes en utilisant les 7 cartes mises à sa disposition. Les relances peuvent être limitées, sans limite ou à hauteur du pot. Déroulement du jeu Le donneur change à chaque donne. Avant la première donne, un premier tour d enchères a lieu, en commençant par le joueur placé à gauche du donneur qui mise un small blind (puisqu il n a pas vu son jeu) et le joueur à gauche du small blind place un big blind (double du small blind). Deux cartes, face cachée, regardées secrètement, sont distribuées à chaque joueur. Au premier tour, le joueur à gauche du big blind (surblind) joue en premier et peut soit : abandonner, suivre (big bet), relancer. De même pour les autres joueurs. Note : Au premier tour, les joueurs ne peuvent pas dire «parole» car les blind sont considérés comme des mises. Au deuxième tour, le donneur distribue 3 cartes, face visible d un coup sur la table. Ce sont les cartes communes à tous les joueurs. Cette donne est appelée le Flop. Le joueur small blind a la main à chaque tour de jeu. Les joueurs peuvent, soit : abandonner, dire parole, suivre, relancer. Note : Le joueur qui dit «Parole» veut rester dans le jeu mais ne veut pas placer d enchère. Vous ne pouvez maintenir cette position que s il n y a aucune autre enchère (relance) dans le tour. Le joueur qui suit continue à jouer en mettant le même montant d enchères que le joueur précédent. 43 Au troisième tour, le donneur retourne une 4ème carte au centre de la table dite le turn, permettant ainsi un nouveau tour d enchères. Au quatrième et dernier tour, le donneur retourne une 5ème carte la river, avec un dernier tour d enchères. Les joueurs restant en jeu s efforcent alors de réaliser la meilleure combinaison possible à partir des 2 cartes fermées qui leur sont propres et des 5 cartes communes du centre de la table. La plus forte main remporte les mises (le pot). Les autres joueurs ne sont pas tenus de montrer les cartes. En cas d égalité, le pot serait partagé. Conseils Pour améliorer vos chances de gagner, vous pouvez utiliser les stratégies suivantes. Dès le second tour, vous avez déjà une bonne idée de la valeur potentielle de votre main finale, alors : Tirez le meilleur parti de 5 cartes communes pour réaliser la meilleure combinaison possible. Mieux vaut renoncer à un coup dès l entrée que de le subir jusqu au bout. OMAHA POKER Le Omaha Poker est très proche du Texas Hold em Poker puisque seul diffère le nombre de cartes cachées, distribuées aux joueurs. Dans cette variante, 4 cartes cachées sont distribuées à chaque joueur afin de réaliser la meilleure combinaison de 5 cartes à partir des neuf cartes qui leur sont offertes. Mais attention, la combinaison finale de 5 cartes doit comporter : 2 cartes fermées et 3 cartes ouvertes. Il est bien évident qu avec 9 cartes, il est plus facile d obtenir une forte main. Déroulement du jeu Les règles de jeu sont les mêmes qu au Texas Hold em Poker avec cette seule différence que chaque joueur reçoit 4 cartes fermées ; elles ne sont visibles que par le joueur lui-même.

45 En fin de jeu, c est bien entendu la plus forte main qui remporte les mises. Cette main doit impérativement utiliser 2 de vos cartes fermées et 3 cartes ouvertes. Conseil Visez de fortes combinaisons car avec 9 cartes les couleurs et les Quintes sont très faciles à obtenir. OMAHA HIGH LOW POKER Le Omaha High Low Poker est une version du Omaha dans laquelle, au final, après comparaison des différentes combinaisons le pot est divisé en deux parties égales et distribué à la main la plus forte (High) ainsi qu à la main la plus faible (Low). La main la plus faible ne peut gagner que si elle ne comporte que des cartes égales ou inférieures à 8. Si personne n a de combinaison (Low), on applique la règle de l Omaha (High)uniquement. LE STUD A 7 CARTES SEVEN CARD STUD (De 2 à 8 joueurs) Dans cette variante vous devez composer la meilleure combinaison possible de 5 cartes en utilisant 7 cartes dont 4 sont à la vue de tous et 3 sont gardées secrètes. C est un jeu qui peut paraître facile mais qui se révèle complexe avec des pots très importants du fait des 5 tours d enchères. Le Stud à 7 cartes demande de la patience et une prise de décision opportune, mieux vaut parfois se coucher que de se trouver embarqué dans une coûteuse galère Contrairement aux jeux précédents les cartes découvertes ne sont pas communes aux joueurs. Elles ne sont pas non plus placées au centre de la table. Chaque joueur a devant lui ses cartes. Déroulement du jeu Le donneur distribue 3 cartes : deux fermées (que seul le joueur voit) et une carte ouverte (visible par tous les joueurs) à chacun des joueurs (third street). Un premier tour d enchères a lieu en commençant par le joueur présentant la plus forte carte. Chacun des joueurs a la possibilité de se retirer, de suivre ou de relancer à chacun des tours de mise. Une quatrième carte (fourth street) est distribuée, découverte à chacun des joueurs (c est donc la seconde carte ouverte). Là encore la parole est à la main la plus forte. Une cinquième carte (fifth street) puis une sixième carte ouvertes sont alors distribuées suivies chacune par un tour d enchères. La septième et dernière carte (the river) est distribuée fermée ; le jeu de chaque joueur se compose alors de 7 cartes : 4 ouvertes et 3 fermées. La parole est à la main la plus forte qui ouvre les enchères.c est la plus forte combinaison qui l emporte. Conseils Il est bon de parier avec une grosse paire. Méfiezvous cependant d un joueur qui ferait des grosses relances. La cinquième carte décide souvent de l orientation du jeu. Evaluez les chances que vous avez d obtenir un bon jeu. Vous pourrez ainsi limiter les dégâts. Il est judicieux d abandonner si les cartes exposées chez un adversaire lui offrent de bien meilleures possibilités que celles que vous pouvez espérer ou contrarient vos chances de combinaisons. Sachez abandonner, patience, vous aurez de meilleures occasions. LE STUD A 5 CARTES FIVE CARD STUD Le jeu du Kid de Cincinnati, classique à 5 cartes. Chaque joueur met, avant de recevoir des cartes, un enjeu déterminé. L ensemble de ces enjeux forme le pot initial. Déroulement du jeu Le donneur distribue à chacun une carte qu il pose face cachée sur la table : seul le joueur à qui elle est destinée a le droit de la regarder. Puis chaque joueur reçoit une autre carte face visible. 44

46 Le premier tour d enchères s engage alors, en commençant par le joueur qui a la plus faible carte exposée. Une fois les enchères terminées, une deuxième carte, visible est distribuée aux joueurs restant en lice pour un nouveau tour d enchères. Et ainsi de suite jusqu à ce que chaque joueur restant en jeu ait une carte fermée (Poker Card) et 4 cartes ouvertes. Après la distribution de la dernière carte ouverte, il y a un dernier tour d enchères, à l issue duquel les joueurs encore en jeu retournent leur Poker Card. La plus forte combinaison l emporte. Conseils Ne pas suivre une relance si l un de vos adversaires a un jeu certainement supérieur. Eviter de relancer si vous n avez pas les cartes exposées les plus fortes. POKER JOKER 2 joueurs 2 paquets de 33 cartes (32 cartes + 1 joker) But du jeu Obtenir des combinaisons de cartes de la plus forte valeur possible, avant que n apparaisse le 2ème joker de la partie. Valeurs des combinaisons: Verticalement Paire: 2 cartes semblables points Brelan: 3 cartes semblables...3 points Carré: 4 cartes semblables...4 points Horizontalement Quinte 5 points (5 cartes de même couleur se suivant sans interruption) Rangée.10 points (5 cartes de même couleur se suivant sans interruption) 45 Préparation du jeu Chacun des joueurs retire l As de Pique de son jeu de cartes et mélange les 32 cartes restantes qu il dispose sur la table, face cachée en 4 rangées horizontales de 8 cartes. Par convention, la première rangée sera, la seconde, la troisième et la quatrième. De même en partant de la gauche, l ordre des cartes de chaque rangée sera : As, Roi, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7. La 33ème carte, l As de Pique est placée face visible, à l écart des quatre rangées de cartes. Déroulement du jeu Chaque joueur, à son tour, prend sa carte As de Pique et la dispose, à sa place en tête de la première rangée de ses cartes. Cette carte prend la place de celle qui s y trouvait initialement et que le joueur ramasse pour la conserver, face cachée, devant lui. Cette carte sera utilisée de la même façon que la 33ème carte du début de partie, lorsque le tour du joueur reviendra. Chaque joueur, à son tour, ne retourne qu une carte. 1er joker Si l un des joueurs retourne son joker qui n a pas de place dans les rangées, il l écarte définitivement de son jeu et passe la main. Lorsque son tour revient, il retourne l une des cartes de son jeu et la dispose à sa place dans la rangée concernée. La carte qu il ramasse reste face cachée devant le joueur, pour être jouée au tour suivant. Chaque fois que la carte retournée vient sur l emplacement laissé vide dans l une des rangées, le joueur n a pas de carte à ramasser et il passe la main. Lorsque son tour vient, il procède comme après l apparition de son joker. 2ème joker Chaque joueur à tour de rôle retourne ses cartes et ouvre ainsi son jeu de plus en plus jusqu à l apparition du 2ème joker qui arrête immédiatement la partie. On procède alors au décompte des points. Le gagnant Le joueur qui présente le plus fort total des points gagne la partie.

47 QUINTE RANGÉE Carré Paire Carré Brelan Brelan Carré Brelan Joueur B. Ex. de Fin de partie sur apparition du 2ème joker MADE IN FINLAND 46

48 TERMES ET EXPRESSIONS Comme le tennis, le golf, le poker utilise dans le domaine professionnel un vocabulaire anglo-saxon dont voici l essentiel des termes au fur et à mesure du déroulement de la partie. Ante Pot, mise de départ pour tous les joueurs, avant la donne. Bet Pari, mise ou enchère. Check Parole, quand un joueur, souvent en première position pour parler, veut rester dans le jeu mais ne pas placer d enchère. S il y a enchère il n y a pas possibilité de parole. S il y a enchère Fold Abandon. Le joueur ne suit pas, On dit qu il se couche. Le joueur ne participe plus au pot et perd éventuellement ses mises initiales. Call Suivre. C'est-à-dire égaliser l enchère du joueur précédent. Raise Relance. Lorsqu un joueur, en plus d égaliser l enchère précédente ajoute une autre enchère (ce qui augmente d autant les enchères des joueurs suivants). Suivant certaines conventions, chaque enchère doit être égale ou supérieure à l enchère précédente. A la fin du coup Showdown Chaque joueur encore dans le coup montre son jeu, «les cartes parlent», c'est-à-dire que le plus fort gagne, peu importe l annonce que le joueur a pu faire. A la fin d une donne Le joueur qui a été le dernier à relancer montre ses cartes en premier, puis tous les joueurs qui peuvent battre cette main doivent également montrer leur jeu. Si vous êtes battu, vous n avez pas à montrer votre jeu. Si tous les joueurs abandonnent, vous gagnez sans avoir à montrer votre jeu. Les enchères Relance sur une relance Reraise Si vous êtes relancé par un autre joueur et que vous pensez avoir un très bon jeu, vous pouvez 47 vous aussi le relancer pour augmenter les enjeux. A une relance peut succéder une autre relance. Il peut y avoir une limite au nombre de relances (selon conventions). Check and call Payer pour voir. Si vous avez une bonne main, sans plus, avec toutefois une chance de gagner, pour éviter d être relancé, vous payez son enchère pour voir, ce qui arrête les enchères de cet adversaire. Blind bet Enchère aveugle. Pratiqué pour le Texas Hold em, Omaha, Omaha High Low. Il correspond à la première enchère placée par chaque joueur (pot). C est une enchère forcée qui doit être placée avant la distribution des cartes. Elle oblige les joueurs à suivre ou perdre leur blind. SB Small blind Petit blind Enchère forcée. Première enchère déposée par le joueur à la gauche immédiate du donneur. Le donneur change à chaque donne. BB Big blind Gros blind Surblind. Enchère forcée payée par le joueur qui est à la gauche du blind ; double du petit blind. Tous les autres joueurs payent le big blind ou relancent s il n y a pas de relance le small blind égalise le big blind. Les places à la table Le donneur change à chaque tour de jeu. Chaque joueur est alors small blind ou big blind à son tour. Le joueur placé à gauche du big blind a la parole le premier et le big blind est le dernier à parler. Là encore il peut y avoir d autres conventions. La position de chaque joueur est très importante car toute enchère est une information qu il faut analyser. Il est toujours intéressant d être le dernier à parler. Gardons en mémoire les termes de jeu suivants : Préflop Vous avez 2 cartes en main et il n y a encore aucune carte ouverte sur la table. Flop Lorsque les 3 cartes communes sont retournées sur la table Poker Hold em Turn Quatrième carte commune retournée sur la table Poker Hold em River Dernière carte commune retournée sur la table Poker Hold em

49 DIFFÉRENTES POSSIBILITÉS DE JEU Poker avec limite (limit) Comme son nom l indique, les enchères sont limitées aux conventions de la table. Il y a donc un minima et un maxima indiqués à la table. Prenons un exemple pour une partie de Texas Hold em à 10/20 unités. Les mises et les relances sont fixées à 10 unités pour le Preflop et le Flop, c'est-à-dire les 5 premières cartes, 20 unités à partir de la 6ème carte : le Turn puis la River ; Il est permis de relancer ou de payer pour voir. Poker sans limite (no limit) C est un jeu où il vous faut des nerfs solides, de la psychologie et des moyens. Petits joueurs s abstenir, les requins ont les dents longues. C est un jeu de bluff qui demande de l expérience car il n y a pas de limite pour les mises et les relances. En revanche, il y a un minima indiqué à la table. Pour entrer dans la partie, la cave est fixée à un certain minimum (buy in), de même quand vous voulez vous recaver en cours de partie (sauf pendant une donne). Avoir beaucoup de jetons devant soi est un trop gros avantage, c est pourquoi dans la plupart des salles de jeu le maxima de la cave est limité. Vous pouvez cependant conserver vos gains à table et conforter votre position. Poker avec limite à hauteur du pot (pot limit) Cette forme de Poker se rapproche du Poker sans limite. Il est joué à la fois par les professionnels et les amateurs et semble être adopté dans de nombreux clubs. La mise minimum étant fixée, aucune mise ou relance ne peut être supérieure au montant du pot. La plupart des joueurs sont obligés d admettre que bien que le Poker sans limite soit très passionnant, le Poker à hauteur du pot leur semble moins dangereux. Malgré tout, le montant du pot grimpe rapidement et les parties sont souvent du niveau du Poker sans limite. Tapis (all in) Si vous n avez plus assez de jetons pour suivre lors d une donne, vous êtes «tapis» all in sans pour autant être éliminé du jeu. Le joueur met au pot les jetons qui lui restent, les autres joueurs constituent un pot annexe (side pot) avec les enjeux complémentaires auquel le joueur «tapis» ne peut prétendre. Le joueur tapis continue à recevoir des cartes. A la fin du coup si sa main est la plus forte, il remporte le pot principal et le joueur ayant la deuxième main la plus forte remporte le pot annexe (side pot). Pour ne pas quitter la table, un joueur peut se recaver (à la hauteur fixée par les conventions), sauf durant une donne. STRATÉGIE Rudyard Kipling dans son merveilleux poème If a écrit : «Si tu peux perdre en un coup le gain de cent parties sans un geste et sans un soupir Si tu peux être brave et jamais imprudent Si tu sais méditer, observer et connaître Sans jamais devenir sceptique ou destructeur Alors tu seras un homme, mon fils.» Ces quelques lignes résument assez bien ce qui peut attendre le bon joueur de Poker. Il faut savoir accepter la défaite, abandonner et aussi faire preuve de courage. Quand rien ne va aujourd hui il y aura toujours une autre partie «Tomorrow is another day». PROBABILITÉS MATHÉMATIQUES Un bon joueur doit avoir un petit ordinateur dans la tête car il doit connaître les probabilités qui lui sont données en fonction des cartes de son jeu et de la table. Nous ne vous infligerons pas ce pensum, les pourcentages qu offre chaque donne se retrouvent dans des ouvrages spécialisés que nous vous proposons d étudier. Les mathématiques sont l ABC du jeu. 48

50 DISCIPLINE ET CONTROLE DE SOI Un bon joueur de Poker ne croit pas à la chance mais il espère que ses adversaires le sente chanceux. «Guessers are losers» (les devins sont des perdants), les bons joueurs préfèrent renoncer à un coup dès l entrée plutôt que de le subir jusqu au bout. En résumé, il faut savoir quitter la table avant que l addition ne devienne trop salée. Exploitez votre chance au mieux, c est la bonne utilisation de vos fortes mains qui feront la différence en fin de partie. Il ne faut pas suivre toutes les mains pour éviter de vous faire grignoter petit à petit, de même éviter de tout risquer sur un seul coup. Les conseils, c est bien mais rien ne remplace l expérience et le sang froid du vieux soldat : «Old soldier never dies». Ne pas suivre une relance si l un des adversaires a un jeu certainement supérieur. Ne pas relancer si vous n êtes pas en position de force. LA PSYCHOLOGIE Le bon joueur de Poker est un loup parmi d autres loups. Il doit avoir la capacité d observer, de connaître et de prévoir les réactions de ses adversaires ou mieux de les provoquer et d adapter sa stratégie en conséquence. Le pro s efforce de répondre aux questions suivantes : Quel est le jeu de mon adversaire? Quel jeu pense-t-il que je puisse avoir? Que penset-il que je pense? C est alors qu intervient le bluff. Bluffer un jour, c est bluffer toujours! Le joueur capable de bluffer sera toujours soupçonné de bluffer, ce qui permet parfois de faire payer très cher vos relances. Le bluff doit toujours être très convaincant, il faut savoir quand bluffer, qui bluffer, comment bluffer et comment faire croire à un bluff quand on a du jeu. Le bluff est un art. Tout l art du Poker consiste à agir en fonction de ce que vos adversaires pensent de vous, tout en extrapolant leurs réactions. Le risque calculé La mise doit être en fonction de l espérance de gain. Pour le bon joueur, tout est question de rapports et proportions. Le joueur «fou» a des tendances suicidaires, il aime gagner certes mais éprouve une grande jouissance dans la perte, il risque non pas sa vie mais son avoir. Souvent d ailleurs ce genre de joueur affronte des pros, sachant très bien qu il ne gagnera jamais, c est une autre forme de plaisir qui coûte très cher. Le joueur de Poker doit aussi avoir «l âge de raison», c est un gestionnaire aussi bien dans la vie que dans le jeu. Le bon joueur de Poker ne prend pratiquement pas de risques. Chez lui, tout est calcul et calculé, c est un gagnant. Règles de jeux réalisées en collaboration avec Max Gerchambeau. 49

51 MADE IN FINLAND Nederlands POKERREGELS - DE KAARTEN Een spel bestaat uit 52 kaarten. De kaarten worden onderverdeeld in 4 sets (= kleuren: schoppen, harten, klaveren, ruiten) met elk 13 rangen. De Vier Sets De sets zijn allemaal evenveel waard. De ene set is dus niet meer waard dan de andere. De Dertien Rangen Bij poker is de Aas de hoogste kaart en de 2 (Deuce) de laagste. De Aas kan echter ook als lage kaart worden ingezet voor de Straight 5432A. RANGORDE VAN DE HANDEN Een pokerhand bestaat uit vijf speelkaarten. Elke pokerhand valt onder een bepaalde categorie, zoals Flush, Straight of Two Pair. De speler met de hand van de hoogste categorie wint. Wanneer twee spelers handen in dezelfde categorie hebben, dan wordt het gelijkspel gewoonlijk doorbroken door degene die hogere kaarten heeft. Hieronder vindt u een lijst van handcategorieën, van hoog naar laag. 50

52 JACK STRAIGHT FLUSH Een Straight Flush bestaat uit vijf kaarten in numerieke volgorde, allemaal van dezelfde set. De hoogste Straight Flush wint. AHVBT is de hoogste Straight Flush, en wordt ook wel de Royal Flush genoemd. 5432A is de laagste Straight Flush. QUAD FIVES, KING KICKER De hoogste Four of a Kind wint. Wanneer twee spelers dezelfde Four of a Kind hebben, dan wint de hoogste vijfde kaart. Four of a Kind wordt ook wel "Quads" genoemd. QUEENS FULL OF NINES Een Full House bestaat uit een Three of a Kind en een paar. De hoogste Three of a Kind wint. Wanneer twee spelers dezelfde Three of a Kind hebben, dan wint het hoogste paar. Een Full House wordt ook wel "Boat" genoemd. ACE FLUSH Een Flush bestaat uit 5 kaarten van dezelfde set. De Flush met de hoogste kaart wint. Wanneer twee Flushes dezelfde hoogste kaart hebben, dan wint de Flush met de hoogste daarop volgende kaart. KING STRAIGHT Een Straight bestaat uit 5 kaarten in numerieke volgorde. De Straight met de hoogste kaart wint. AHVBT is de hoogste Straight, 5432A is de laagste Straight en wordt ook wel "Wheel" genoemd. TRIP SEVENS, JACK KICKER De hoogste Three of a Kind wint. Wanneer twee handen dezelfde Three of a Kind hebben, dan worden de 2 overblijvende gebruikt om het gelijkspel te doorbreken. Three of a Kind staat ook wel bekend als "trips". Wanneer u een gesloten paar heeft bij Texas Hold `em, en u maakt trips door de derde kaart die op tafel komt, dan heet dat een "set". ACES OVER SIXES, KING KICKER De hand met het hoogste paar gelijke kaarten wint. Wanneer de hoogste paren gelijk zijn, dan worden de lagere kaarten gebruikt voor het doorbreken van het gelijkspel. Wanneer de lagere kaarten ook gelijk zijn, dan wordt de overgebleven kaart gebruikt om het gelijkspel te doorbreken. KING PAIR, ACE KICKER De hand met het hoogste paar wint. Wanneer de paren gelijk zijn, dan worden de overgebleven kaarten gebruikt om het gelijkspel te doorbreken. De overgebleven kaarten worden daarbij met elkaar vergeleken van hoog naar laag. QUEEN HIGH Wanneer een hand niet in een andere categorie past, dan wordt deze beoordeeld naar hoge kaarten. Twee handen worden vergeleken door de hoogste kaarten met elkaar te vergelijken. Wanneer die gelijk zijn, dan wordt gekeken naar de op één na hoogste kaarten, enzovoort. 51

53 SPELEN VAN TEXAS HOLD EM, OMAHA, OMAHA HIGH LOW, SEVEN CARD STUD, FIVE CARD STUD TEXAS HOLD EM POKER Texas Hold em is één van de snelste spellen aan een Pokertafel. Het doel is om te eindigen met de beste hand en uiteindelijk de pot te winnen. Het spel bestaat uit vier inzetrondes en wordt gespeeld met twee tot tien spelers. Het is het meest populaire spel in de Pokerkamer en ook het spel met de laagste limiet. Het Spel De spelers links van de Dealer beginnen het spel door de blinde inzetten te plaatsen. De speler links van de Dealer plaatst een Kleine Blinde Inzet, en de speler links van degene die de Kleine Blinde Inzet plaatst, plaatst een Grote Blinde Inzet. NB: de positie van de Dealer aan de tafel verandert na elk spel. De Dealer-button (D) laat zien waar de Dealer zich bevindt aan de tafel. Iedere speler ontvangt twee gesloten kaarten. In de eerste ronde is de speler links van degene die de Grote Blinde Inzet heeft geplaatst, het eerst aan de beurt. Deze speler heeft drie mogelijkheden: Fold (uit het spel stappen. Hij kan dan niet meer winnen.) Bet (geld inzetten en mee blijven spelen) Raise (de speler callt en verhoogt ook nog de inzet) NB: in de eerste ronde krijgt elke speler maximaal één inzet en drie "raises". Tijdens de eerste inzetronde kunnen spelers niet checken, omdat Blinds inzetten zijn en geen "antes" (= een verplichte inleg van elke speler om deel te mogen nemen aan het spel. Het ante bedrag is meestal relatief klein en wordt samen afgesproken of door de dealer bepaald). In de tweede ronde worden drie gemeenschappelijke kaarten gedeeld. Dit heet "Flop". Er volgt een inzetronde, en de spelers hebben de volgende mogelijkheden: Check (als er nog niets is ingezet door een eerdere speler kan iemand mee blijven spelen zonder in te zetten. Dit heet checken.) Fold Call (de speler zet een bedrag in dat net zo groot is als alle bets en raises die hij nog niet eerder gecalled heeft. Hij mag mee blijven spelen.) Raise In de derde ronde wordt een vierde gemeenschappelijke kaart gedeeld. Dit heet "Turn". Er volgt nog een inzetronde. In de vierde ronde wordt de vijfde en laatste gemeenschappelijke kaart gedeeld. Dit heet de "River Card". De laatste inzetronde volgt. Vervolgens gebruiken de overgebleven spelers hun twee gesloten kaarten en de vijf gemeenschappelijke kaarten om de beste hand met vijf kaarten te vormen. De winnaar krijgt de pot. NB: Wanneer twee of meer spelers dezelfde hand hebben, dan wordt de pot eerlijk tussen hen verdeeld. Tips Om uw winkansen te vergroten, kunt u gebruik maken van de volgende strategieën: Vijf van het totale aantal van zeven kaarten kunt u zien tijdens de tweede inzetronde. Dit geeft u een goed beeld van hoe sterk uw uiteindelijke hand zou kunnen zijn. Om een mogelijke winnende combinatie samen te stellen, moet u zich een beeld vormen van wat u kunt doen met de vijf gemeenschappelijke kaarten in combinatie met uw gesloten hand. Fold wanneer dat nodig is. U hebt niet veel verloren als u een waardeloze hand hebt en vroeg in het spel voor deze optie kiest. OMAHA POKER Omaha Poker lijkt op Omaha High/Low Poker en Texas Hold em. Er zijn twee tot tien spelers nodig om de beste combinatie van vijf kaarten te vormen uit een totaal van negen kaarten. De sterkste combinatie wint de pot. De negen kaarten bestaan uit vier gesloten kaarten en vijf gemeenschappelijke kaarten, en daarom zijn de uiteindelijke combinaties sterker dan bij andere Pokerspellen. Het Spel NB: om Omaha Poker te spelen moet u voldoende krediet hebben voor het plaatsen van een blinde inzet en een inzet. De spelers links van de Dealer beginnen het spel door een blinde inzet te plaatsen. De speler links van de Dealer plaatst een Kleine Blinde Inzet en de speler daarnaast een Grote Blinde Inzet. NB: de plaats van de Dealer aan de tafel,verandert na elk spel. De Dealer-button (D) laat zien waar de Dealer zich bevindt. Iedere speler ontvangt vier gesloten kaarten. In de eerste ronde is de eerste actie voor de speler links van de speler die de Grote Blinde Inzet heeft 52

54 geplaatst. De speler heeft de volgende mogelijkheden: fold, bet of raise. dezelfde hoge kaart hebben, dan wint de eerstvolgendé hoge kaart. Let hier goed op: de laagste hand wordt bepaald door de hoogste kaart. NB: in de eerste ronde krijgt elke speler maximaal één inzet en drie "raises". In de vijf onderstaande voorbeelden kunt u zien hoe dit werkt. In de tweede ronde worden drie gemeenschappelijke Speler 1 8, 6, 4, 2, A Speler 2 7, 6, 4, 3, 2 kaarten gedeeld. Dit heet "Flop". Er volgt een Speler 2 wint, want 7 is de laagste hoge kaart inzetronde en de spelers hebben de volgende mogelijkheden: check, fold, call of raise. Speler 1 8, 6, 4, 2, A Speler 2 8, 7, 4, 3, A Speler 1 wint, want 6 is de eerstvolgende hoge In de derde ronde wordt een vierde kaart gemeenschappelijke kaart gedeeld. Dit heet "Turn". Er volgt nog een inzetronde. Speler 1 8, 6, 4, 2, A Speler 2 8, 6, 3, 2, A Speler 2 wint, want 3 is de winnende hoge kaart In de vierde ronde wordt een vijfde en laatste gemeenschappelijke kaart gedeeld. Dit is de "River Speler 1 8, 7, 6, 4, 2 Speler 2 8, 7, 6, 5, A Card". De laatste inzetronde volgt. Vervolgens Speler 1 wint, want 4 is de winnende hoge kaart gebruiken de overgebleven spelers twee van hun gesloten kaarten en drie van de gemeenschappelijke Speler 1 8, 6, 5, 4, 2 Speler 2 8, 6, 5, 4, A kaarten om de beste hand met vijf kaarten te vormen. Speler 2 wint, want de Aas is de winnende hoge kaart. Belangrijk: winnende handen moeten bestaan uit twee gesloten kaarten en drie gemeenschappelijke kaarten. Een Straight of een Flush wordt niet als een lage hand beschouwd. De enige uitzondering daarop vormt de combinatie 5, 4, 3, 2, A: dit is de beste Tips Om uw winkansen te vergroten, kunt u gebruik maken van de volgende strategie?: Pas op voor lage kaarten. U bent uitsluitend op lage hand. Deze combinatie wordt ook beschouwd als Straight voor de hoge hand. Daarom kunt u met deze hand zowel de hoge als de lage pot winnen. zoek naar een hoge hand. Omdat u kunt kiezen uit vijf gemeenschappelijke kaarten, komen de combinaties Straight en Flush Omaha High/Low vereist veel handigheid, dus oefen goed voordat u echt gaat spelen. vaak voor. Tips Wanneer er geen drie "board cards" van 8 of OMAHA HIGH/LOW POKER lager zijn, dan is er geen lage hand in het spel en speelt u voor de volledige hoge pot. Omaha High/Low is een populaire vorm van Omaha. Bij dit spel krijgen de hoogste en de laagste hand elk de helft van de pot. De lage hand moet een 8 of SEVEN CARD STUD POKER beter bevatten, en geen paren. U kunt verschillende kaarten gebruiken voor de twee handen en u kunt zowel de hoge als de lage pot winnen. Wanneer er geen kwalificerende lage hand is, dan wint de hoge hand de hele pot. Seven Card Stud is een spel dat zowel geduld als behendigheid vereist. Het wordt gespeeld met twee tot acht spelers. Tijdens elke hand zijn er vijf inzetrondes, waarbij de maximale inzet na de derde ronde wordt verdubbeld, zodat er een grote pot Net als bij Omaha moet u de twee kaarten in uw hand en drie kaarten van de tafel gebruiken, maar ontstaat die gewonnen wordt door de speler met de beste hand. u kunt een verschillend paar gebruiken voor uw hoge en uw lage hand. Het Spel NB: om Seven Card Stud te spelen moet u Strategie & Tips Uw lage hand moet 8 of beter (lager) zijn. De laagste voldoende krediet hebben om een "ante " en een inzet voor de pot te kunnen plaatsen. hoge kaart wint. Wanneer twee of meer spelers Leg de "ante" op tafel. 53

55 NB: het bedrag van de "ante" wordt in overleg bepaald door de spelers. Er is geen "ante " wanneer de inzet 0,50/1,00 bedraagt. U krijgt drie kaarten: twee gesloten en één zichtbare kaart. De speler met de laagste zichtbare kaart moet beginnen met bieden. De inzetronde begint. Spelers hebben de volgende mogelijkheden: fold, call, raise of check. Nadat alle spelers hetzelfde bedrag in de pot hebben gestort, begint het Fourth Street bieden. De bedragen van de inzetten worden opgevoerd tot de hoge limiet in de Fifth Street en Sixth Street. De laatste fase van Seven Card Stud is de Seventh Street. In deze fase wordt het resultaat van het spel bepaald. Tips Een groot paar is de moeite van het inzetten waard, tenzij een andere speler nadrukkelijk inzet op wat een goede hand lijkt te zijn. Fifth Street kan het spel maken of breken. Omdat de inzet bij elke ronde verdubbeld wordt, moet u er zeker van zijn dat u een winnende hand heeft aan het einde van het spel. Zo is uw kans op verlies minimaal. Het is raadzaam om te kiezen voor de "Fold" -optie, wanneer de zichtbare kaarten van een andere speler uw hele hand verslaan. Wanneer u probeert om een Straight bij elkaar te krijgen, check dan, zodat u kunt zien of een andere speler de kaarten heeft die u nodig hebt. Dan kunt u aan de hand daarvan uw strategie aanpassen. Fold wanneer dat nodig is. Seven Card Stud Poker is een geduldspelletje, dus zet niet al uw geld in op verliezende handen. FIVE CARD STUD POKER Het winnen van een hand van Five Card Stud is zowel afhankelijk van de kaarten die de spelers krijgen als van de zichtbare kaarten op de tafel. Met vier inzetrondes is het een spel dat de nodige vaardigheden vereist, zoals het vermogen om de sterkte van individuele handen te beoordelen, met de beste hand te eindigen en de pot te winnen. Het Spel NB: om Five Card Stud te spelen moet u voldoende krediet hebben om een "ante" voor de pot en een inzet te kunnen plaatsen. Leg een bedrag voor de pot op tafel. NB: bet bedrag van de "ante " wordt in overleg bepaald door de spelers. Er is geen "ante " wanneer de inzet 0,50/ 1,00 bedraagt. U krijgt twee kaarten: één gesloten en één zichtbare kaart. De speler met de laagste zichtbare kaart moet beginnen met bieden. In de tweede ronde krijgen alle spelers aan de tafel nog een zichtbare kaart. Er volgt een inzetronde. Dit gaat door totdat elke speler één gesloten en vier zichtbare kaarten heeft. Nadat elke speler de laatste zichtbare kaart heeft ontvangen, volgt de laatste inzetronde. De overgebleven spelers laten hun gesloten kaart zien. De hoogste hand wint. Tips Let op de zichtbare kaarten van uw tegenstander. U kunt zien wanneer u een verliezende hand heeft. U kunt ook zien of een andere speler een kaart heeft gepakt die u nodig heeft voor een winnende hand. BEGINSELEN VAN HET BIEDEN Als er niet op u wordt ingezet Inzet: u kunt een inzet in de pot plaatsen. Nu moeten alle spelers meegaan, door een zelfde bedrag in te zetten, zo niet, dan moeten zij de hand verlaten. Check: u kunt ervoor kiezen om geen geld in de pot te stoppen. Als er nog niets is ingezet door een eerdere speler kunt u mee blijven spelen zonder in te zetten. Als iemand anders inzet, dan moet u kiezen... Als er op u wordt ingezet: Fold: u zet geen geld meer in, maar u bent uit de hand en kunt geen geld meer winnen. Al het geld dat u tot nu toe in de pot hebt gestopt, bent u kwijt. 54 Call: u zet evenveel geld in als alle "bets" en "raises" tot nu toe. U blijft in de hand. Het spel gaat verder en de volgende kaart wordt gedeeld, tenzij iemand anders de inzet verhoogt. (Wanneer er geen kaarten meer zijn, dan volgt de Showdown.) Raise: u legt evenveel geld in de pot als de inzet tot nu toe, plus een extra inzet. Nu hebben de andere spelers twee mogelijkheden: "call" of "fold". Zij kunnen ook uw inzet verhogen. Showdown Wanneer er meer dan één speler overblijft nadat alle kaarten zijn gedeeld, en iedereen tijdens de laatste inzetronde heeft gekozen voor "call" nadat

56 alle kaarten zijn gedeeld, en iedereen tijdens de laatste inzetronde heeft gekozen voor "call" nadat die kaart is gedeeld, dan moeten die spelers hun kaarten laten zien ( "Showdown" ). Wie de beste pokerhand heeft; wint al het geld in de pot. In geval van gelijkspel wordt de pot eerlijk gedeeld. De pokerkamer krijgt ook een deel van de pot, voordat die wordt verdeeld tussen de winnaars. Winnen door verstek Wanneer alle spelers uit de hand gaan, behalve één, dan krijgt die speler de hele pot, minus de vergoeding voor het huis. Hij hoeft zijn hand niet te laten zien aan de andere spelers. Inzettactieken Reraise: iemand anders verhoogt uw inzet, maar u voelt dat u een heel sterke hand heeft en u wilt uw tegenstander laten betalen om in de hand te blijven. Dan kunt u zí jn inzet weer verhogen en hem dwingen nog een inzet te plaatsen om in het spel te blijven. Sommige pokerkamers laten twee spelers elkaars inzet eindeloos verhogen. Andere beperken het totale aantal inzetten tot bijvoorbeeld 4. In de meeste online pokerkamers kunt u per inzetronde maximaal 4 keer een inzet plaatsen. (Het aantal inzetten wordt alleen beperkt bij gelimiteerd poker; er zijn geen grenzen voor ongelimiteerd poker en poker met een gelimiteerde pot). Check-raise: u hebt een sterke hand en u bent hebberig. U wilt meer dan één inzet loskrijgen van uw tegenstander. Dus u checkt, uw tegenstander zet in, en u verhoogt zijn inzet. Nu kiest hij voor "call", en als uw hand zo goed is als u denkt, dan heeft u zojuist twee inzetten van hem gewonnen. Check-raise is een krachtig middel, maar het kan gevaarlijk zijn, want uw tegenstander kan ook kiezen voor de optie "check". Dan wint u geen geld van hem. Of hij kan een nog betere hand hebben dan u en uw inzet verhogen. Check-and-call: als u een goede hand heeft, maar u denkt dat uw tegenstander mogelijk een nog betere heeft, dan zult u een verhoging van de inzet willen vermijden. In dit geval kunt u kiezen voor "checkand-call". Blinde inzetten Als u de hand kunt verlaten zonder geld in te zetten, waarom verlaat een speler dan niet net zolang de hand totdat hij een geweldige hand heeft? Dit wordt voorkomen door iedere speler te dwingen om "belasting" te betalen voor de handen die hij speelt. Deze belasting heeft de vorm van blinde inzetten, ook wel bekend als "blinds". Bij elke hand moet één speler aan de tafel een grote blinde inzet ( "Big Blind" BB) plaatsen. De speler vóór hem plaatst een kleine blinde inzet ( "Small Blind" -SB). Bij de meeste internetspellen bedraagt de kleine blinde inzet de helft van de grote blinde inzet. De grote blinde inzet betreft een bedrag ter hoogte van een kleine blinde inzet bij een gelimiteerd spel. De blinde inzet wordt betaald, ongeacht of de kaarten die een speler krijgt hem wel of niet bevallen. De andere spelers hebben de volgende mogelijkheden met betrekking tot de blinde inzet: call (of raise) of fold. De speler in de kleine blinde inzet moet het verschil tussen de BB en de SB compenseren om in de hand te blijven. Dus als de grote blinde inzet 2 bedroeg en de kleine blinde inzet 1, dan zou de speler in de kleine blinde inzet 1 moeten betalen om in de hand te blijven. Positie De blinde inzetten gaan rond bij elke hand. De speler links van de Dealer betaalt de kleine blinde inzet, en de speler links van degene die de kleine blinde inzet plaatst, plaatst de grote blinde inzet. In de "preflop" inzetronde zet de speler links van de speler die de grote blinde inzet heeft geplaatst, als eerste in, en de speler die de grote blinde inzet heeft geplaatst zet als laatste in. In alle rondes daarna is de speler met de kleine blinde inzet degene die als eerste inzet; de Dealer zet als laatste in. Positie is erg belangrijk bij poker, en wel hierom: informatie is macht bij poker, en elke inzet geeft informatie. Als iemand vóór u inzet, dan geeft hij informatie die u nodig hebt om uw inzet te plaatsen. Aan de andere kant moet hij zijn inzet plaatsen zonder dat hij op de hoogte is van de informatie uit uw inzet. 55

57 GELIMITEERD POKER, ONGELIMITEERD POKER & POKER MET GELIMITEERDE POT GELIMITEERD POKER Gelimiteerd poker is precies wat het lijkt. De inzetten zijn bèperkt tot een bepaalde omvang: u kunt geen kleinere of grotere inzet plaatsen. De grens komt naar voren in de naam van het pokerspel: U kunt bijvoorbeeld besluiten om een gelimiteerd spel van 1-2 te spelen. Dit is de omvang van de inzetten: Preflop: 1 (ook bekend als een kleine inzet) On the flop: 1 On the turn: 2 (ook bekend als een grote inzet) On the river: 2 Hierboven kunt u zien hoeveel de inzet bedraagt in een bepaalde fase van de ~ hand. Dus voor de "flop" wordt 1 ingezet. En "on the river" zou een inzet 2 bedragen. ONGELIMITEERD POKER voordeel bij ongelimiteerde spellen. Daarom beperken veel pokerkamers het bedrag dat een speler aan het begin van het spel kan meebrengen. Een speler kan echter geld winnen en op die manier meer fiches verzamelen, waardoor hij meer voordeel heeft dan andere spelers. POKER MET GELIMITEERDE POT Poker met gelimiteerde pot is populair in Europa en bij online spellen. Het lijkt veel op ongelimiteerd poker. De minimuminzet is, net als bij gelimiteerd poker, gestructureerd, en de maximuminzet is het geldbedrag in de pot. Veel mensen spelen poker met gelimiteerde pot omdat ze ongelimiteerd poker en poker met S gelimiteerde pot erg leuk vinden, en omdat ze denken dat poker met Voor ongelimiteerd poker zijn de meeste strategische vaardigheden nodig van alle inzetstructuren. Het is, ondanks de intensiteit, ook een erg leuk spel. In elke hand kunt u mogelijk een fortuin winnen - of verliezen. De inzet die u in elke inzetronde kunt plaatsen, is ongelimiteerd. Er is echter wel een minimuminzet, vergelijkbaar met die van gelimiteerd poker. Bijvoorbeeld: Preflop: 1 (ook bekend als een kleine inzet) On the flop: 1 On the turn: 2 (ook bekend als een grote inzet) On the river: 2 Wat gebeurt er nu wanneer een andere speler 200 inzet, terwijl u slechts 100 op de táfel heeft? U kunt "all-in" spelen met uw 100. Als u de hand wint, krijgt u slechts 100 van uw tegenstander. Wanneer twee andere spelers 200 inzetten, en u hebt slechts 100, dan zou u van elk van hen 100 winnen. De winnaar van hen tweeën zou de rest van het geld (de "nevenpot" ) krijgen. Wanneer u meer geld op tafel heeft, dan is dat een groot 56 Z gelimiteerde pot minder gevaarlijk is dan ongelimiteerd poker. Het is waar dat het iets minder gevaarlijk is, omdat een andere speler u niet "allin" kan laten spelen tenzij het bedrag in de pot is opgelopen. Maar in werkelijkheid bent u ernstig in het nadeel wanneer u angstig speelt: wanneer u kiest voor "fold", omdat u bang bent dat de pot groeit, dan werkt u de winnaars in de hand. En als u weigert om hoog in te zetten wanneer u een goede hand heeft, dan bent u niet agressief genoeg voor wat betreft uw grote winnende combinatie. Het is echt zo dat er minder geld wordt ingezet, omdat spelers niet meer kunnen inzetten dan er in de pot zit. Wanneer u dus een iets minder risicovol spel wilt spelen dan ongelimiteerd poker, dan is poker met gelimitéerde pot een optie. Maar u moet zich wel realiseren dat u erop voorbereid moet zijn om uw hele stapel fiches in te zetten of te verliezen.

58 DE MEEST GEBRUIKTE POKERTERMEN Blind (kleine blinde inzet/grote blinde inzet): dit zijn de verplichte inzetten die gedaan worden in plaats van een "ante" in de pot. De speler links van de Dealer moet de kleine blinde inzet betalen en de speler na hem moet de grote blinde inzet betalen. Outs: het aantal kaarten dat uw hand kan verbeteren. Wanneer de "flop" VB2 is, en u hebt 10 9, dan wilt u een Heer of een 8 om uw Straight compleet te maken. Er zitten 4 Heren en 4 achten in het spel, dus u hebt in totaal 8 "outs". Board Cards: de kaarten in het midden van de tafel die door de spelers gedeeld worden. Draw: dit betekent dat u hoopt uw hand te kunnen verbeteren met de kaarten die op tafel komen. Er is sprake van een "draw", wanneer u andere kaarten op de tafel wilt hebben om uw hand compleet te maken. Wanneer u 10 9 heeft en de "flop" is VB2, dan probeert u een 8 of een heer te trekken bij de "turn" of de "river". Flop: het moment waarop de eerste drie kaarten tevoorschijn komen bij Hold em. Impliciete odds: hetzelfde als "pot-odds" (zie onder), rriaar er wordt rekening gehouden met inzetten die later in het spel nog geplaatst kunnen worden. U kunt dus meegaan met een inzet bij de flop, maar kans hebben om een grotere inzet te plaatsen in latere rondes, wanneer uw "draw" goed uitpakt. Wanneer u dus ruiten AH heeft en de "flop" twee ruiten kaarten opgeleverd, dan worden uw "odds" gevormd door het bedrag waarvoor u moet méegaan bij de "flop", vergeleken met het uiteindelijke bedrag in de pot aan het einde van de hand. Gelimiteerd poker: poker met een vastgestelde inzet. In een gelimiteerd spel van 2-4 bedraagt iedere inzet en iedere "raise" in de eerste twee rondes ( "preflop" en "flop" ) 2, en 4 in de laatste twee rondes ( "turn" en "river" ). Positie: de plaats waar u zit aan de pokertafel. De Dealer heeft de beste plaats, omdat hij als laatste inzet en daardoor beter weet wat andere spelers in hun hand hebben. Degene die de kleine blinde inzet plaatst, heeft de slechtste plaats, omdat hij het eerst aan de beurt is. Pot Odds: dit zijn de "odds" die u krijgt bij een "draw". U hebt bijvoorbeeld ruiten Aas en ruiten twee; op tafel ligt een Heer en een ruiten zes en zeven. U weet zeker dat iemand anders de Heer heeft. Toch zijn er nog negen andere ruiten kaarten ( 13- uw twee kaarten plus de twee op de tafel), dus u heeft ruw geschat 1,8% kans dat u een "flush" krijgt bij de volgende kaart. Wanneer er 100 in de pot zit en de inzet 10 bedraagt, dan heeft u, ook al bent u duidelijk aan het verliezen, "odds" met uw "flush draw". Ander voorbeeld: de pot is 100, u zit in de "turn" (1 kaart over) en uw tegenstander zet 300 in. De pot is nu 400 en u moet 300 inzetten om tot de "river" te komen. Uw "pot odds" zijn 300/700, hetgeen te hoog is, gezien het feit dat de kans dat u uw "flush" krijgt ongeveer 1 op 5 is. Preflop: wanneer u slechts twee kaarten in uw hand hebt en er nog geen kaarten op tafel liggen. River: dit is de vijfde en laatste kaart die op tafel komt bij Hold em, na de "turn". Longhand: dit verwijst naar een pokerspel met zeven of meer spelers. 57 Shorthand: dit is een pokerspel met maximaal zes spelers. Turn: dit is de vierde kaart die op tafel komt bij Hold em, de kaart na de flop.

59 DENKEN ALS EEN POKERSPELER DE VIER BELANGRIJKSTE VAARDIGHEDEN Professionele pokerspelers worden vaak bestempeld als voorzichtig en agressief: Deze pokerprofs spelen niet veel handen, maar áls ze een hand spelen, dan gaan ze als een razende tekeer. Dat is een leuke algemene beschrijving, maar het zegt niet veel. En het is zelfs niet helemaal waar voor wat betreft ongelimiteerde spellen, t~mdat een steeds verliezende agressieve speler iemand is om bang voor te zijn. Ik denk dus dat, wanneer mensen zeggen dat een speler voorzichtig en agressief is en daarom goed, ze eigenlijk bedoelen dat de speler de vier belangrijkste elementen van poker onder de knie heeft. #1 Rekenvaardigheden Goede pokerspelers kennen algemene percentages. Ze weten dat u een kans heeft van ongeveer 1 op 8 om een set bij elkaar te krijgen wanneer u een gesloten paar in uw hand hebt, en dat de kans dat u een complete "flush draw" krijgt bij de "flop" ongeveer 1 op 3 is. Ze kennen het belang van "outs". De'term "outs" verwijst naar het aantal kaarten waardoor uw hand verbetert. Tel uw "outs", vermenigvuldig deze met twee, tel er twee bij en u heeft ruwweg het percentage van de kans dat u wint. Ze kunnen de "pot odds" berekenen. Het kennen van de "outs" heeft geen zin, tenzij dit wordt vertaald in rationeel, berekenend inzetten. Als u weet dat u 20% kans op succes heeft, wat doet u dan? Welnu, als u uw winkansen ' heeft berekend, dan deelt u de omvang van de pot bij de "river" (dus de pot op dat moment plus het bedrag waarvan u verwacht dat het er nog bij komt. Door inzetten die nog gedaan zullen worden) door het bedrag dat u moet inzetten. Wanneer u denkt dat u 20% kans heeft om te winnen en er wordt 50 op u ingezet, en wanneer de pot bij de "river" meer bedraagt dan 250: call. Zo niet: fold. Rekenvaardigheden zijn het belangrijkst. Het doel van dit boekje is niet het leren van termen als "pot odds", "implied odds" etc. Dat is beginnersinformatie. Wie deze dingen niet begrijpt, moet niet spelen. #2 Discipline Goede pokerspelers eisen een voordeel. Het verschil tussen een winnende pokerspeler en een amateur is, dat de amateur niet verwacht te zullen winnen, en een pokerspeler wel. Een amateur vindt het leuk om te dobbelen en roulette te spelen en hij hoopt dat hij geluk heeft. Een pokerspeler hoopt niet dat hij geluk heeft: hij hoopt alleen dat anderen géén geluk hebben. Goede pokerspelers begrijpen dat elk spel zijn eigen discipline vereist. Een gedisciplineerd speler van ongelimiteerde spellen kan zich dom gedragen bij gelimiteerde spellen en andersom. Een gedisciplineerd speler van gelimiteerde spellen is altijd voorzichtig bij de "prellop". Hij of zij zal niet al teveel handen spelen, alleen de handen waarbij een grote winkans bestaat. Een gedisciplineerd speler van ongelimiteerd poker is HEEL anders. Deze speler maakt zich niet zo druk over het betalen van teveel blinde inzetten; in plaats daarvan wil hij of zij niet vast komen te zitten. Het belangrijkste verschil tussen een gedisciplineerd speler van gelimiteerd poker en één van ongelimiteerd poker, is dat de speler van gelimiteerd poker voorkómt dat zijn stapel fiches langzaam afbrokkelt, terwijl een speler van ongelimiteerd poker probeert te voorkomen dat hij zijn hele stapel kwijtraakt bij één hand. Een gedisciplineerd speler van ongelimiteerd poker kan dus vele handen spelen. Bij de "preflop" gaan alle remmen los. Maar een goede speler van ongelimiteerd poker weet wanneer hij handen weg moet gooien die hem in de problemen kunnen brengen. Een gedisciplineerd speler weet wanneer hij moet spelen en wanneer hij moet stoppen. Hij weet wanneer het misgaat, en hij weet precies wanneer een spel té lekker loopt om te stoppen terwijl het beste nog moet komen. Een gedisciplineerd speler weet dat hij niet volmaakt is. Wanneer een gedisciplineerd speler een fout maakt, dan leert hij daarvan. Hij geeft anderen niet de schuld. Hij gaat niet zitten kniezen. Hij leert van de fout en gaat door. 58

60 #3 Psychologische vaardigheden Een goede speler is geen egoïst. Hij mag de grootste * * * zijn die u kent en hij denkt misschien alleen aan zichzelf. Misschien steelt hij zelfs wel van de armen. Maar wanneer een pokerprof de kamer binnenstapt, dan is hij altijd op zijn tegenstanders gericht. Hij probeert te bedenken wat z í j denken en hij probeert het hoe en waarom van hun beslissingen te begrijpen. De pokerprof probeert altijd een antwoord te vinden op de volgende vragen: A)Wat heeft mijn tegenstander? B)Wat denkt mijn tegenstander dat ik heb? C)Wat denkt mijn tegenstander dat ik denk dat hij heeft? Het kennen van de antwoorden op deze vragen is de eerst stap, het manipuleren van de antwoorden is de tweede en meest belangrijke stap. Wanneer u twee Heren heeft en uw tegenstander twee Azen, en u weet allebei wat de ander heeft en dat u ván elkaar weet wat u heeft, waarom zou u dan poker spelen? Een pokerprof manipuleert de laatste twee antwoorden door langzaam te spelen, snel te spelen en te bluffen om zijn tegenstander af te schudden. Goede pokerspelers weten dat psychologie veel en veel belangrijker is in een ongelimiteerd spel dan in een gelimiteerd spel. Gelimiteerde spellen draaien vaak uit op rekenwedstrijden, terwijl ongelimiteerde spellen een sterk psychologisch element hebben. Ik zou NOOIT tegen een sterke computer spelen in een gelimiteerd spel, maar bij een ongelimiteerd spel zou dat een eitje zijn. #4 Een goëd begrip van de verhouding tussen risico en opbrengst "Pot odds" en het "demanding an advantage" (voordeel vragen) vallen in deze categorie. Pokerspelers zijn bereid een risico te nemen wanneer de beloning hoog genoeg is, maar alleen als de verwachte winst hoger is dan het risico. Nog belangrijker: ze begrijpen de verhouding tussen risico en winst van het spel buiten de pokerkamer. Ze weten hoeveel bank ze nodig hebben om te spelen en hoeveel geld ze in reserve moeten hebben om de andere onkosten van het leven te dekken. Goede pokerspelers zijn altijd nogal allergisch voor risico's. In de economie wordt iemand bestemd als risiconeutraal, risicoallergisch of risicolievend. Wie van risico's houdt, zal er geen enkel probleem mee hebben om de hele stapel fiches zelfs op een "odd" inzet te plaatsen. Iemand die neutraal is, staat daar onverschillig tegenover en een uiterst risicoallergisch persoon zou nooit zijn hele stapel inzetten. Een goede pokerspeler is dus licht risicoallergisch omdat hij genoeg "advantage" om niet als "risiconeutraal" te worden beschouwd, maar hij hecht aan alle iches evenveel waarde. 59

61 MADE IN FINLAND English POKER RULES - THE DECK A deck consists of 52 cards. These cards are divided into 4 suits, with each suit having 13 ranks. The Four Suits The suits are all of equal value. That is to say, no suit is higher. The Thirteen Ranks In poker, the Ace is the highest card and the 2 (Deuce) is the lowest. However, the Ace can be used as a low card to for the straight 5432A. HAND RANKINGS A poker hand consists of 5 playing cards. Each poker hand falls into one of several categories, such as flush, straight, or two pair. The player whose hand is in the higher category wins. If two players have hands in the same category, the tie is broken usually by who has higher cards. On the next page is a table of the hand categories, highest to lowest. 60

62 Jack Straight Flush A Straight Flush consists of 5 cards in numerical sequence, all of the same suit. The higher straight flush wins. AKQJT is the highest straight flush, and is also called the royal flush. 5432A is the lowest straight flush. Quad Fives, King Kicker The higher 4-of-a-kind wins. If two players have the same 4-of-a-kind, then the highest 5th card wins. 4-ofa-kind is also known as quads. Queens Full of Nines A full house consists of a 3-of-a-kind and a pair. The higher 3-of-a-kind wins. If two players have the same 3-of-a-kind, then the highest pair wins. The Full House is also known as a boat. Ace Flush A Flush consists of 5 cards of the same suit. The flush with the higher top card wins. If two flushes have the same top card, then the flush with the higher 2nd-top card wins. King Straight A straight consists of 5 cards in numerical sequence. The straight with the higher top card wins. AKQJT is the highest straight; 5432A is the lowest straight (5432A is also called a wheel). Trip Sevens, Jack Kicker The higher 3-of-a-kind wins. If two hands have the same 3-of-a-kind, then the 2 unmatched cards are used to break the tie. 3-of-a-kind is also known as trips. If you have a pocket pair in Texas Hold em, and you form trips by the third card coming onto the board, this is known as a set. Aces over Sixes, King Kicker The hand with the higher top pair wins. If the top pairs are equal, then the low pairs are used to break the tie. If those are also equal, then the unmatched card is used to break the tie. King Pair, Ace Kicker The hand with the higher pair wins. If the pairs are equal, then the unmatched cards are used to break the tie, first by comparing the highest unmatched cards, then the 2nd highest unmatched cards, and finally the lowest unmatched cards. Queen High If a hand does not fit in any other category, it is judged by high cards. Two hands are compared by taking the highest cards and comparing them. If those are equal, then the 2nd highests are compared, and so on. 61

63 HOW TO PLAY TEXAS HOLD EM, OMAHA, OMAHA HIGH-LOW, SEVEN CARD STUD, FIVE CARD STUD TEXAS HOLD'EM POKER second round of betting. This gives you a good idea of how strong your final hand could be. Texas Hold'em is one of the fastest games at a To complete a possible winning combination, it is Poker table. The objective is to finish with the best important to consider how the five community cards hand and ultimately win the pot. It consists of four interact with your hidden hand. rounds of betting and is played by between two and Fold when necessary. You have not lost much if ten players. As one of the most popular in the Poker you have a worthless hand and decide to fold early Room range, it is also the lowest-limit Poker game. in the game. How to Play the Game The Players to the left of the Dealer begin the game OMAHA POKER by posting the blind bets. The Player on the Dealer's left posts a Small Blind bet, and the Player on the Similar to Omaha High/Low Poker and Texas Small Blind's left posts a Big Blind bet. Note: The Hold'em, Omaha Poker requires its two to ten Players Dealer's position at the table changes after every to create the best five-card combination from a total game. The dealer button (D) shows the Dealer's of nine cards. The strongest combination wins the position at the table. pot. As the nine cards are made up of four pocket cards and five community cards, the resulting Two pocket cards are dealt to each Player. combinations are stronger than those in other Poker In the first round, the Player to the Big Blind's left games. plays first and can either: fold, bet or raise. How to Play the Game Note: In the first round, betting is capped at one bet Note: To play Omaha Poker you must have enough and three raises per Player. Players cannot Check credits to place a blind bet and a bet. in the first betting round because the Blinds are bets, not antes. The Players to the left of the Dealer begin the game by posting blind bets. The Player on the Dealer's In the second round, three community cards are left posts a small blind bet, and the Player on the dealt. This is called the Flop. A round of betting Small Blind's left posts a big blind bet. Note: The follows, and Players can either: check, fold, call or Dealer's position at the table changes after every raise. game. The dealer button (D) shows the Dealer's position at the table. In the third round, a fourth community card is dealt. This is called the Turn. Another round of betting Four pocket cards are dealt to each Player. follows. In the first round, the Player to the Big Blind's left plays first and can either: fold, bet or raise. In the fourth round, a fifth and final community card is dealt. This is called the River Card. The final Note: In the first round, betting is capped at one bet round of betting follows. The remaining Players and three raises per Player. then use their two pocket cards and the five community cards to create the best five-card hand In the second round, three community cards are possible. The winner takes the pot. dealt. This is called the Flop. A round of betting follows and Players can either: check, fold, call or raise. Note: If two or more Players have the same hand, the pot is split equally between them. In the third round, a fourth community card is dealt. This is called the Turn. Another round of betting follows. Tips To improve your chances of winning, use the In the fourth round a fifth and final community card following strategies: is dealt. This is called the River Card. The final Five of the total Seven-Cards are viewable on the round of betting follows. The remaining Players then use two of their pocket cards and three of the 62

64 community cards to create the best five-card high hand possible. Important: Winning hands must consist of two pocket cards and three community cards. Tips To improve your chances of winning, use the following strategies: Watch out for the low cards. You are looking for a high hand only. As there are five community cards to choose from, Straights and Flushes are common. OMAHA HIGH/LOW POKER Omaha High/Low is a popular version of Omaha. In this game, the highest hand and the lowest hand get half of the pot each. The low hand must contain an 8 or better, and no pairs. You can use different cards for the two hands, and it is possible to win both the high and the low pot. If there is no qualifying low hand, then the high hand wins the whole pot. As in Omaha, you must use two cards from your hand and three from the board, but you can use a different two cards for your high and low hands. Strategy & Tips Your Low hand must be 8 or better (lower). The lowest high card wins. If two or more players have the same high card, then the next lowest high card wins. Understand this part carefully, the lowest hand is determined by the high cards first. The five examples below demonstrate how this principle works. Player 1 8, 6, 4, 2, A Player 2 7, 6, 4, 3, 2 Player 2 wins, as 7 is lowest high card. Player 1 8, 6, 4, 2, A Player 2 8, 7, 4, 3, A Player 1 wins, as 6 is next lowest high card. Player 1 8, 6, 4, 2, A Player 2 8, 6, 3, 2, A Player 2 wins, as 3 is winning high card. Player 1 8, 7, 6, 4, 2 Player 2 8, 7, 6, 5, A Player 1 wins, as 4 is winning high card. Player 1 8, 6, 5, 4, 2 Player 2 8, 6, 5, 4, A Player 2 wins, as Ace is winning high card. A straight or a flush is not considered a low hand. The only exception is 5, 4, 3, 2, A, this is considered the best low hand. It is also considered as a straight for the high hand. Therefore you can win both the high and low pot with this hand. Omaha High/Low takes a lot of skill, so practice before you play for real. Tips If there are not 3 board cards 8 or lower, then there is no low hand in play, and you are playing for all of the high pot. SEVEN CARD STUD POKER Seven Card Stud is a game that requires both patience and skill for two to eight Players. Five rounds of betting take place during each hand, with the maximum bet doubled after the third round, inevitably leading to large pots that are won by the Player with the best hand. How to Play the Game Note: To play Seven Card Stud you must have enough credits to place an ante and a bet. Place an ante on the table. Note: The ante amount is set by the card room. There is no ante amount when the game stakes are 0,50/1,00. You are dealt three cards: two pocket cards and one visible card. The Player with the lowest card must bring-in the betting. A round of betting begins. Players can either: fold, call, raise or check. After all the Players have contributed the same amount to the pot, the Fourth Street betting begins.the bet amounts are raised to the high limit in the Fifth Street and Sixth Street. The last phase of Seven Card Stud is the Seventh Street. The outcome of the game is determined in this phase. Tips A big pair is worth betting on, unless another Player is betting aggressively on what seems to be a very good hand. Fifth Street is a make-or-break point. As the bet amount doubles each round, ensure your hand can produce a win at the end of the game. This will minimize your loss. It is advisable to fold if another Player's exposed cards beat your entire hand. If you are trying to complete a Straight, check to see if the cards you need are displayed by another Player. You can then adjust your strategy accordingly. Fold when necessary. Seven Card Stud Poker is a game of patience, so do not bet all your chips on losing hands. 63

65 FIVE CARD STUD POKER Winning a hand of Five Card Stud is dependent on both the cards that Players are dealt, and the visible cards on the table. With four rounds of betting, it is a game that requires skill in being able to judge the strength of individual hands, finish with the best hand, and win the pot. How to Play the Game Note: To play Five Card Stud Poker you must have enough credits to place an ante and a bet. Place an ante on the table. Note: The ante amount is set by the card room. There is no ante amount when the game stakes are 0,50/1.00. You are dealt two cards: one pocket card and one visible card. The Player with the lowest card showing must bring-in the betting. In the second round, another visible card is dealt to all Players at the table. A round of betting follows. This process continues until each Player has one pocket card and four visible cards. After the last visible card is dealt to each, a final round of betting follows. Remaining players display their pocket card. The highest hand wins. Tips Watch your opponents' visible cards. You can see when you are on a losing hand. And you can see if any card that you need to complete a winning hand has been taken by another Player. If there are no bets to you (It is checked to you): Bet: You can put in one bet into the pot. Now all the players must call that bet by also putting in the same amount, or else they must fold. Check: You can choose not to put any bet into the pot. If no one bets, then the game continues and everyone is still in the hand. If someone else bets, then you have a decision to make... If there is a bet to you: Fold: You don't put in any more bets, but you are out of the hand and cannot win the pot. Any chips you have put into the pot up to this point are lost. Call: You put in chips equal to the amount bet so far. You stay in the hand. Play continues and the next card is dealt, unless someone else raises. (If there are no more cards, then there is a showdown.) Raise: You put chips into the pot equal to the amount bet so far, plus one bet. Now, all the other players must call your raise or fold. They may also reraise you. Showdown If there is more than one player left after all the cards have been dealt, and everyone has called on the last round of betting after that card is dealt, then those players showdown their hands. Whoever is holding the best poker hand wins all the chips BETTING BASICS 64 in the pot. If there is a tie, then all tying hands split the pot in equal amounts. The poker room will also take a rake from the pot before it is distributed to the winner or winners. Win By Default If everyone except one player folds, then that player gets all the chips in the pot, minus the rake. He does not have to show his hand to the other players. Betting Tactics Reraise: Someone else raises you, but you feel that you have a very strong hand, and you want to make your opponent pay to stay in the hand. Then you can reraise him and force him to put in another bet to stay in. Some poker rooms will let two players reraise each other indefinitely. Others will cap the number of total bets at 4, or some other number. Most online poker rooms cap you at 4 bets in each betting round. (The betting is only capped for limit poker; no-limit and pot-limit games do not have betting caps.) Check-raise: You hold a strong hand, and you are greedy. You want to take more than just one bet from your opponent. So you check, your opponent bets, and you raise him. Now he calls, and if your hand is as good as you think it is, you just won two bets from him. Check-raising is a powerful tool, but it can be dangerous, because your opponent might also check. Then you win no chips from him. Or, he might have an even better hand than you, and he might reraise you.

66 Check-and-call: If you have a decent hand, but you think there is a good chance your opponent might have a better one, you may wish to avoid a raise. In this case, you can check-and-call. Blinds If you can fold without putting in chips, why doesn't a player just fold all the time until he gets a great hand? This is prevented by forcing each player to pay a "tax" on the hands he plays. This tax comes in the form of blind bets also known as blinds. Each hand, one player at the table puts in a big blind (BB) and the player in front of him puts in a small blind (SB). In most internet games the small blind is half the size of the big blind. The big blind is the size of a small bet in a limit game. The blind bet is paid regardless of whether the player likes his cards or not.the other players must call (or raise) the blind bet or else they must fold. The player in the small blind must make up the difference between the BB and SB in order to stay in the hand. So if the big blind was 2 and the small blind was 1, the player in the small blind would have to pay 1 to stay in the hand. Position The blinds rotate each hand. The person to the left of the dealer pays the small blind, and the person to the left of the small blind pays the big blind. In the preflop betting round, the player to the left of the big blind is the first to bet, and the big blind is the last to bet. In all rounds after that, the small blind is the first to bet, and the dealer is last to bet. Position is very important in poker, and here's why: Information is power in poker, and each bet gives away information. If a person bets before you, he gives you information you need to make your bet. On the other hand, he has to make his bet without the information contained in your bet. LIMIT POKER, NO-LIMIT POKER AND POT-LIMIT POKER LIMIT POKER Having more chips at the table is a huge advantage in no-limit games. Because of this, most poker Limit poker is just what it sounds like. The bets are rooms will limit the amount of chips a player can limited to a specific size, you cannot make a smaller bring to the table initially. However, a player can or larger bet. The size of the limits will be in the win and thus build a larger stack of chips and this name of the poker game. For example, you might would give him an advantage over the other players. decide to play a 1-2 Limit game. Here's what the sizes of the bets would be: Preflop: 1 (AKA a small bet) On the flop: 1 On the turn: 2 (AKA a big bet) POT-LIMIT POKER On the river: 2. Pot-Limit is a popular game in Europe and in online The above table shows how much one bet would be games. It is very similar to No-Limit poker. The at any stage of the hand. So before the flop, one bet minimum bet is structured like in Limit Poker, and would be 1. And on the river, one bet would be 2. the maximum bet is the value of chips in the pot. Many people play pot-limit because they find NO-LIMIT POKER No-Limit and Pot-Limit games to be very fun, but they think that Pot-Limit is less dangerous than No-Limit involves the most strategy of all the betting No-Limit. structures. It is also a very fun game although it is very intense. In each hand you could potentially It is true that it is slightly less dangerous, because win or lose a lot. There is no limit to the maximum another player cannot put you all-in unless the pot bet you can make in any betting round. However, has been building. However, in reality, you are at there is a minimum bet similar to limit poker. For a huge disadvantage if you are playing scared - if example: Preflop: 1 (AKA a small bet) On the flop: you fold because you don't want the pot to build, 1 On the turn: 2 (AKA a big bet) On the river: 2. then you will fold winners. And if you refuse to bet strong when you have a good hand, then you are Now, what happens if another player bets 200, but not being aggressive enough on your big winners. you only have 100 at the table? You can go all-in It really is true that less is bet, since players cannot on your 100. If you win the hand, you get only 100 overbet the pot. from your opponent. If two other players bet 200, and you only have 100, then you would win 100 So if you want a slightly less risky game than NL, from each of them. Then the winner between the then playing pot-limit is okay. But you need to two of them would get the remaining chips (the realize that you must be prepared to bet your entire sidepot). stack or lose your entire stack. 65

67 Blind (Small blind/big blind): These are the forced bets that take the place of an ante. The person to the left of the dealer must pay the small blind and the person after him must pay the big blind. Board Cards: The cards in the middle of the table that are shared by everyone. Draw: Drawing means hoping to improve your hand with the cards that will come on the board. You are on a draw when you want other cards to come out on the board to complete your hand. If you have 10 9 and the flop is QJ2, you are trying to draw an eight or a king on the turn or river. Flop: This is when the first three cards come out in Hold em. Implied odds: The same as pot odds (read below) except it takes into account making bets in the future. Thus, you may call a bet at the flop, but have implied odds of making bigger bets on later rounds if you hit your draw. So, if you have AK of diamonds and the flop comes two diamonds, your implied odds are what you have to call at the flop compared to how large the pot will be at the end of the hand. Limit Poker: Poker with fixed bets. In a 2-4 limit game, all bets and raises are 2 in the first two rounds (preflop and flop), and all bets and raises are 4 in the last two rounds (turn and river). Longhand: This refers to a poker game with seven or more people. Outs: Number of cards that can improve your hand. If the flop is QJ2 and you have 10 9, you want a king BASIC POKER TERMS or an eight to complete your straight. There are 4 kings and 4 eights in the deck, so you have 8 total outs. Position: Where you sit at the poker table. The dealer has the best position because he bets last and therefore has a better understanding of what other people have in their hand. The small blind has the worst position because he goes first. Pot Odds: This is the odds you are getting when you are drawing. For example, say you have Ace and 2 of diamonds and the board is King, seven, six the six and seven are of diamonds. You are sure that someone else has the king. Nevertheless, there is a total of 9 other diamonds out there (13 - your two, - two on board), so you have a roughly 18% chance of hitting a flush on the next card. Thus, if the pot is 100, and the bet is 10, even though you are clearly losing, you have odds with your flush draw. However, let's say the pot is 100, you're at the turn (one card left) and your opponent bets 300. The pot is 400 and you must put in 300 to see the river. Your pot odds are 300/700 which is too high, considering your chances of hitting your flush are about 1/5. Preflop: When you just have two cards in your hand and there are no cards on the board yet. River: This is the fifth and final card that comes on the board in Hold em, after the turn. Shorthand: This refers to a poker game with six or fewer people. Turn: This is the fourth board card that comes out in Hold em, the card after the flop. POKER STRATEGY - THINKING LIKE A POKER PLAYER THE FOUR KEY SKILLS Poker pros are commonly described as tight and aggressive: These poker pros do not play many hands, but when they play them, they play them like they had the nuts." That's a nice general description, but it doesn't say much. And it's not even totally right about no limit games, as a solid loose, aggressive player is a person to be feared. Thus, when I think people say a player is tight/aggressive and therefore good, I really think they mean that the player has mastered four critical elements of poker. #1. Math Skills Good poker players know general percentages. They know that you have about 1 in 8 chance of hitting a set when holding a pocket pair, and that you have about a 1 in 3 chance of completing a flush draw at the flop. They know the importance of 'outs'. Outs are simply the number of cards that will improve your hand. Count your outs, multiply them by two, and add two, 66

68 and that's roughly the percentage shot you have at hitting. They can figure out the 'pot odds'. Knowing outs is meaningless unless it's translated into rational, calculated betting. Knowing you have a 20% chance of hitting, what do you do then? Well, simply once you figure out your chance of hitting/winning, you divide the size of the pot at the river (i.e. the current pot plus the sum that you think will be added through future bets) by the amount you have to put in. If you have a 20% chance of hitting and the bet to you is 50, if the pot at the river will be greater than 250, call. If not, fold. Math skills are the most basic knowledge. The purpose of this book is not to go over pot odds, implied odds, etc. That's day one reading. Anyone who doesn't understand these concepts should not play in a game until they do. #2. Discipline Good poker players demand an advantage. What separates a winning poker player from a fish is that a fish does not expect to win, while a poker player does. A fish is happy playing craps, roulette, the slots; he just hopes to get lucky. A poker player does not hope to get lucky; he just hopes others don't get lucky. Good poker players understand that a different game requires a different discipline. A disciplined no limit player can be a foolish limit player and vice versa. A disciplined limit player is always very tight preflop. He or she will not play too many hands, only the ones that have a very good chance at winning. However, a disciplined no limit player is VERY different. This player is not so concerned with paying too many blinds; instead, he or she does not want to get trapped. The main difference between a disciplined limit and no limit player is that the limit player avoids piddling away his stack bit by bit while a disciplined no limit player avoids losing his whole stack in one hand. Hence, a disciplined no limit player can play a lot of hands. Preflop, he or she can be as loose as 'that' girl in high school. However, a good no limit player knows when to toss hands that will get him or her in trouble. A disciplined player knows when to play and when to quit. He recognizes when he is on tilt and is aware when a game is too juicy to just quit while ahead. A disciplined player knows that he is not perfect. When a disciplined player makes a mistake, he learns. He does not blame others. He does not cry. He learns from the mistake and moves on. #3. Psychological Skills A good player is not a self-centered player. He may he the biggest SOB you know. He may not talk about or care about anyone but himself and may enjoy stealing food from the poor. However, when a poker pro walks into a poker room, he always empathizes with his opponents. He tries to think what they think and understand the decisions they make and why they make them. The poker pro always tries to have an answer to these questions: A) What does my foe have? B) What does my foe think I have? C) What does my foe think I think he has? Knowing the answer to these questions is the first step, manipulating the answers is the second and more important step. If you have a pair of kings and your foe has a pair of aces, and you both know what each other have and both know that you each know what the other has, why play a game of poker? A poker pro manipulates the latter two answers by slowplaying, fastplaying, and bluffing in order to throw his opponent off. Good poker players know that psychology is much, much, much more important in a no limit game than in a limit one. Limit games often turn into math battles, while no-limit games carry a strong psychology component. I would NEVER play against a solid computer 'bot' in a limit game. However, in a no limit game that bot would be toast. #4. A Clear Understanding of Risk-versus- Reward Pot odds and demanding an advantage fall into this category. Poker players are willing to take a long shot risk if the reward is high enough, but only if the expected return is higher than the risk. Good poker players are fundamentally slightly risk-averse. In economics, a person is defined as risk-neutral, risk-averse, or risk-loving. Risk loving are perfectly happy risking their entire roll on an even odds bet, a risk-neutral person is indifferent towards it, and a very risk-averse person would never risk his whole roll. Thus, a good poker player is slightly risk averse. 67

69 MADE IN FINLAND POLSKA suomi ZASADY KORTTIPAKKA POKERA - TALIA Talia składa się z 52 kart w 4 kolorach. W każdym kolorze jest 13 kart o różnej wartości (od Pakka koostuu kortista. Kortit jakautuvat maahan, joissa jokaisessa najsłabszej dwójki do najsilniejszego asa). on eri numeroarvoa. Cztery kolory Wszystkie kolory są tej samej wartości. el Znaczy maata to, że np. z czterech asów w różnych kolorach żaden Kaikki nie maat jest silniejszy ovat samanarvoisia. od pozostałych. Wartości karty Normalnie najwyższą (najsilniejszą) olmetoista kartą numeroarvoa w pokerze jest as, a najniższą (najsłabszą) Pokerissa jest dwójka. ässä As może on korkein być jednak kortti także ja użyty pienin. jako ssää najniższa voidaan karta kuitenkin w stricie 5432A, käyttää gdzie myös reprezentuje pienenä korttina on nieobecną suorassa w talii jedynkę. A. HIERARCHIA KÄSIEN UKŁADÓW ARVOJÄRJESTYS (A ZARAZEM TZW. RĄK) Pokerowa ręka składa się z 5 kart, które tworzą jeden z kilku możliwych układów, takich jak Pokerikäsi strit, trójka koostuu czy dwie viidestä pary. Gdy pelikortista. dochodzi Pokerikäsillä do końcowego on wyłożenia selkeä arvojärjestys. kart, zwycięża Pelaaja, gracz, który jonka nie käsi spasował on arvojärjestyksessä w trakcie licytacji korkeammalla i ma najlepszy układ. kuin muiden, W przypadku, voittaa. gdy Jos gracze kahden mają taki pelaajan sam układ, käsi on o zwycięstwie samanarvoinen, decyduje tasatilanne zazwyczaj ratkaistaan siła ich pozostałych yleensä kart sen (tych mukaan, spoza układu, kummalla tzw. on kickerów). korkeampia W tabeli kortteja. na następnej Seuraavalla stronie sivulla przedstawione lueteltu są układy pokerikäsien w kolejności od arvojärjestys najsilniejszego korkeimmasta do najsłabszego. pienimpään. 68 3

70 Värisuora Poker Na (straight pokera składa flush) się Värisuora 5 kolejnych koostuu kart tego 5 kortista, samego jotka ovat numerojärjestyksessä koloru. Z dwóch pokerów ja samaa wygrywa maata. ten ułożony Korkeampi z wyższych värisuora voittaa. kart. Poker A K AKQJT Q J 10 jest on najsilniejszy korkein värisuora, i nazywany ja sitä jest kutsutaan pokerem kuningasvärisuoraksi. królewskim. Najsłabszy 5 poker A to on układ pienin 5432A. värisuora. (Kuvassa jätkävärisuora.) Neloset Kareta Kareta (4-of-a-kind, to cztery quads) karty Käsi, tej samej jossa wartości. on neljä Z samanarvoista dwóch korttia. karet zwycięża Korkeimmat ta ułożona neloset z silniejszych voittavat. Jos kart. kahdella Jeśli dwie pelaajalla karety on samat złożone neloset, są z kart korkein o tej samej viides wartości, kortti voittaa. to o zwycięstwie (Kuvassa neloset rozstrzyga kuningas wysokość kikkerillä piątej karty, eli hailla.) zwanej z angielska kickerem. W naszym przypadku kickerem jest król. Full (full) Full składa się z trójki oraz pary. Gdy stają naprzeciw Täyskäsi siebie dwa (full fulle, house) to wygrywa Täyskäsi ten on z silniejszą yhtä kuin trójką. kolmoset Jeśli ja trójki pari. są Korkeimmat równej wartości, kolmoset to o zwycięstwie voittavat. Jos rozstrzyga kahdella siła pelaajalla pary. Full on znany samat kolmoset, jest też jako korkein boat. pari voittaa. (Kuvassa täyskäsi rouvakolmosilla.) Väri Kolor (flush) Na kolor Väri składa koostuu się, 5 jak kortista, wskazuje jotka nazwa, ovat samaa pięć kart maata. tego Se väri, samego jossa koloru. on korkein Gdy stają yläkortti, przeciw voittaa. sobie Jos dwa kahdessa kolory, zwycięża värissä on sama ten z najwyższą korkein yläkortti, kartą. Jeśli se väri, oba jossa mają on te same korkein najsilniejsze toiseksi ylin karty, kortti, voittaa. rozstrzyga (Kuvassa wysokość ässäväri.) drugich w kolejności kart. Gdy i te są równe, decydują trzecie karty itd. Suora Strit Na (straight) strita składa Suora się muodostuu 5 kolejnych 5 kart. kortista, Z dwóch jotka stritów ovat numerojärjestyksessä. Se suora, jossa on korkeampi yläkortti, silniejszy jest ten z najwyższą kartą. Gdy te są równe, rozstrzyga voittaa. A K Q J 10 on korkein suora ja A on pienin suora kolejna z najwyższych kart itd. Najsilniejszy układ tego rodzaju to (jota kutsutaan myös nimellä wheel tai bicycle). (Kuvassa kuningassuora.) AKQJT a najsłabszy to 5432A (zwany czasem z angielska wheel). Kolmoset Trójka Trzy (3-of-a-kind, karty tej samej trips) wartości Käsi, jossa to trójka. on kolme Jeśli samanarvoista dwóch graczy korttia. ma trójki, Korkeimmat o wygranej kolmoset decyduje voittavat. wysokość Jos kart kahdella je tworzących. pelaajalla on samat Gdy te kolmoset, są równe, korkein rozstrzyga kytkemätön najwyższa kortti z dwóch ratkaisee pozostałych (jos sekin kart. on sama, Gdy i te toinen są równe, kytkemätön decyduje kortti wysokość ratkaisee). piątej Jos karty. sinulla Gdy on Texas w Texas Holdemissa Hold em tworzymy lähtöpari trójkę ja saat z kolmoset dwóch własnych ensimmäisellä kart i avoimella jednej z kart kortilla, tästä wspólnych, käytetään sytuację nimeä tę set. określa (Kuvassa się jako kolmoset set. jätkä kikkerillä.) Dwie pary O wygranej decyduje najwyższa para. Gdy ta jest u Kaksi graczy paria równa, (two decyduje pairs) wartość Käsi, jossa kart on tworzących kaksi eriarvoista drugą parę. paria. Gdy Se käsi, i ta jest jossa taka on sama, korkein rozstrzyga yläpari, siła voittaa. piątej Jos karty. yläparit ovat samoja, alemmat parit ratkaisevat. Jos myös ne ovat samoja, kytkemätön kortti ratkaisee. (Kuvassa ässä- ja kuutosparit kuningas kikkerillä.) Para Wygrywa najwyższa para. Gdy gracze mają taką samą Pari parę, (pair) decyduje Käsi, najwyższa jossa on z korkein pozostałych pari, voittaa. kart. Gdy Jos jest parit ona ovat równa, samoja, rozstrzyga kytkemättömät kolejna karta. kortit W sytuacji, ratkaisevat: gdy i ta ensin karta verrataan jest równa, ylimpiä o kytkemättömiä zwycięstwie decyduje kortteja, wartość sitten toiseksi ostatniej ylimpiä karty. ja lopuksi alimpia kortteja. (Kuvassa kuningaspari ässä kikkerillä.) Korkein Wysoka kortti karta (- W high) przypadku, Jos käsi gdy ei sovi gracze mihinkään nie posiadają muuhun żadnego kategoriaan, z powyższych ratkaistaan układów, o käsien wygranej arvojärjestys decyduje najwyższa korkeimman karta. kortin (eli Gdy kikkerin jest ona tai równa, hain) decyduje perusteella. kolejna Jos itd. ne ovat samat, verrataan toiseksi korkeimpia kortteja jne. (Kuvassa rouva hai, Queen high.) 69 4

71 ZASADY TEXAS HOLD EM, OMAHA, OMAHA HIGH-LOW, SEVEN CARD STUD, FIVE CARD STUD TEXAS HOLD'EM POKER Texas Hold'em (teksański klincz) to jedna z najszybszych odmian pokera. Tak jak w innych odmianach gracze usiłują zakończyć rozdanie z najsilniejszą ręką, aby zgarnąć pulę. Rozdanie składa się z 4 rund zagrywania i może w nim uczestniczyć od 2 do 10 graczy. Jest to obecnie jedna z najpopularniejszych odmian w tzw. poker roomach. Zasady gry Dwóch graczy siedzących na lewo od zawodnika rozdającego karty (ang. dealer) zobowiązanych jest do wpłacenia stawek w ciemno w ustalonej z góry wysokości. Pierwszy z nich (siedzący najbliżej rozdającego) wpłaca tzw. małą ciemną (ang. small blind), a drugi tzw. dużą ciemną (ang. big blind). Zazwyczaj duża ciemna jest dwukrotnie większa od małej ciemnej. Rozdający zmienia się co rozdanie, a jego pozycję wskazuje specjalny znacznik (ang. button) z literą D. Jest on przesuwany do kolejnych graczy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Ma to miejsce nawet wówczas, gdy rozdającym w rzeczywistości jest krupier lub gdy karty przydziela komputer. Na początku każdy z graczy otrzymuje po 2 karty tylko do własnego wglądu tzw. karty zakryte lub karty własne (ang. pocket cards). Pierwszą rundę licytacji rozpoczyna zawodnik siedzący na lewo od osoby, która wpłaciła dużą ciemną (zajmuje pozycję zwaną under the gun - na muszce, w skrócie UTG). Może on otworzyć, czyli wejść do licytacji, stawiając pierwszy zakład (ang. bet), spasować (ang. fold) albo podbić stawkę (ang. raise). Uwaga: W pierwszej rundzie licytacji zawodnicy nie mogą czekać (check), gdyż mała i duża ciemna traktowane są jak wniesione do puli zakłady, a nie jak ante (obowiązkowa stawka, którą wszyscy wpłacają do puli przed rozdaniem). Przed rozpoczęciem drugiej rundy licytacji na stół kładzione są trzy karty wspólne (common cards), zwane z angielska flop. Teraz gracze mogą już nie tylko jak poprzednio spasować lub przebić, ale także w zależności od sytuacji czekać (ang. check) lub wejść (ang. call). 70 Uwaga terminologiczna: czasem zarówno check, jak i call oddaje się jako sprawdzam. W tym ujęciu check to sprawdzenie poprzez czekanie gdy nikt nie dołożył wcześniej nic więcej do puli, a call to sprawdzanie przez wyrównanie do puli. Skutek obu zagrań jest ten sam gracz ma wymaganą kwotę w puli i może dalej uczestniczyć w licytacji. Bet (także 1-bet) oddaje się jako otwieram, obstawiam, ale także jako zagrywam. W odniesieniu do raise (także 2-bet) stosuje się zamiennie terminy podbić, przebić, choć czasem się je rozróżnia, przebicie rezerwując dla reraise (także 3-bet) kolejnego podniesienia stawki. W trzeciej rundzie licytacji do trzech kart wspólnych na stole (common cards) dokładana jest czwarta, zwana z angielska turn. Licytacja przebiega, jak w rundzie poprzedniej. Licytacja wygląda, jak poprzednio także w czwartej rundzie, gdy do kart wspólnych dokładana jest piąta karta, zwana z angielska river. Jest to jednak ostatnia runda, więc na jej końcu każdy z zawodników, którzy nie spasowali i pozostali w grze, tworzy najlepszy układ, wybierając dowolnych 5 kart z wszystkich siedmiu dostępnych (2 kart własnych i 5 kart wspólnych). Po pokazaniu kart wygrywa gracz, którego układ jest najsilniejszy. Zwycięzca zgarnia pulę. Uwaga: Jeśli w grze pozostał tylko jeden gracz, a pozostali spasowali, to wygrywa on niezależnie od siły swych kart i nie musi ich pokazywać. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma karty równej mocy, to pulę dzielą równo pomiędzy siebie. Aby zwiększyć szansę zwycięstwa, należy rozważyć, co następuje: Na początku drugiej rundy znane jest już 5 spośród 7 kart, co daje możliwość wstępnego oszacowania, jak silną rękę możemy uzyskać. Każda kolejna runda przynosi więcej informacji, jakie układy możemy skompletować (eliminując pewne możliwości, a dookreślając inne). Gdy ocenimy własne karty jako słabe, zawsze możemy spasować. Im wcześniej to zrobimy, tym mniej stracimy.

72 OMAHA POKER To odmiana pokera zbliżona do Texas Hold'em. Zasadnicza różnica polega na tym, że zamiast dwóch kart zakrytych, gracze dysponują czterema. Układ tworzą, wybierając 2 spośród swych 4 kart zakrytych oraz 3 spośród 5 kart wspólnych. Zwiększa to liczbę kombinacji do wyboru, przez co przeciętna ręka w Omaha jest silniejsza niż w Texas Hold'em (częściej zdarzają się silne układy). Zasady gry Dwóch graczy siedzących na lewo od rozdającego wpłaca małą i dużą ciemną. Rozdający zmienia się co rozdanie, w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, a jego pozycję wskazuje specjalny znacznik (ang. button) z literą D. Na początku każdy z graczy otrzymuje po 4 karty, których nie widzą pozostali (pocket cards). Pierwszą rundę licytacji rozpoczyna zawodnik siedzący na lewo od osoby, która wpłaciła dużą ciemną. Może on otworzyć (bet), spasować (fold) albo podbić (raise). W drugiej rundzie licytacji na stół kładzione są trzy karty wspólne (flop). Teraz gracze mogą już nie tylko spasować lub podbić (przebić), ale także w zależności od sytuacji na stole czekać (check) lub wejść (call). W trzeciej rundzie na stół wykładany jest turn czwarta karta wspólna. Następnie ma miejsce licytacja, jak w rundzie poprzedniej. W czwartej i ostatniej rundzie do kart wspólnych dokładany jest river piąta z kart widocznych dla wszystkich. Każdy z zawodników, którzy nie spasowali i pozostali w grze, tworzy najlepszy układ, wybierając 2 spośród swoich 4 kart zakrytych oraz 3 spośród 5 kart wspólnych. Pulę zgarnia gracz z najsilniejszym układem po wyłożeniu kart. Uwaga: Jeśli w grze pozostał tylko jeden gracz, a pozostali spasowali, to wygrywa on niezależnie od siły swych kart i nie musi ich pokazywać. Jeśli dwóch lub więcej graczy ma karty równej mocy, to pulę dzielą równo pomiędzy siebie. Wskazówki Para wśród 4 kart zakrytych (pocket cards) nie jest tak silna, jak w Texas Hold'em, więc warto dobrze przemyśleć wchodzenie z nią do gry. Jako że ogółem jest 9 kart, z których w Omaha tworzy się układ, to częściej niż w Texas Hold'em, zdarzają się strity i kolory. OMAHA HIGH/LOW POKER Omaha High / Low to popularna wersja odmiany Omaha. Polega na tym, że wygrywa zarówno najsilniejsza, jak i najsłabsza ręka. Pulę po połowie dzielą pomiędzy siebie posiadacze najlepszego układu wysokiego (high) i najlepszego układu niskiego (low) (stąd nazwa Omaha High/Low). Słaba ręka musi zawierać 8 lub lepiej (co w tym wypadku oznacza karty niższe niż 8) i nie może zawierać nawet pary. Gdy żaden z graczy nie pokaże słabej ręki, która spełnia to kryterium, to całą pulę zgarnia najsilniejsza ręka. Może też zdarzyć się tak, że ten sam gracz wygra obie ręce (słabą i silną), dlatego że oba układy może zbudować z innych dostępnych kart. Strategia i wskazówki Gracz 1: 8, 6, 4, 2, A Gracz 2: 7, 6, 4, 3, 2 Gracz 2 zwycięża, gdyż 7 to najniższa wysoka karta (mniejsza od 8). Gracz 1: 8, 6, 4, 2, A Gracz 2: 8, 7, 4, 3, A Gracz 1 zwycięża, gdyż 6 to kolejna najniższa wysoka karta (mniejsza od 7) Gracz 1: 8, 6, 4, 2, A Gracz 2: 8, 6, 3, 2, A Gracz 2 zwycięża, ponieważ 3 jest mniejsze od 4 Gracz 1: 8, 7, 6, 4, 2 Gracz 2: 8, 7, 6, 5, A Gracz 1 zwycięża, ponieważ 4 jest mniejsze od 5 Gracz 1: 8, 6, 5, 4, 2 Gracz 2: 8, 6, 5, 4, A Gracz 2 zwycięża, ponieważ as w tym przypadku jest mniejszy od 2 (traktuje się go jak jedynkę). Strity nie są traktowane jak słaba karta, która może wygrać. Jedynym wyjątkiem jest najsłabszy strit o postaci 5, 4, 3, 2, A (tzw. wheel). Jest on zaliczany do wysokich układów, ale jest też traktowany jako najlepszy niski układ, dzięki czemu jest jedynym, który umożliwia wygranie obu rąk najsłabszej i najsilniejszej jednocześnie. Uwaga: Spotykane są też zasady, gdzie wszystkie strity i kolory mogą być kwalifikowane, zarówno jako niskie, jak i wysokie układy, dlatego dają możliwość zgarnięcia całej puli. Omaha high/low wymaga wielu umiejętności, dlatego 71

73 przed poważną rozgrywką warto go solidnie przemyśleć i przećwiczyć. Wskazówka Jeśli w trzech kartach odkrytych nie ma żadnej karty od 8 w dół, to ułożenie odpowiedniego niskiego układu nie jest możliwe, więc gra toczy się już tylko o najwyższy układ. SEVEN CARD STUD POKER Seven Card Stud to gra dla od 2 do 8 graczy, w której cierpliwość i umiejętności stanowią łącznie wielki atut. Każde rozdanie składa się z 5 rund obstawiania, a po drugiej rundzie wysokość maksymalnego możliwego zakładu zostaje podwojona. Przed rozpoczęciem rozdania wszyscy gracze wpłacają stawkę wejściową, tzw. ante. Uwaga: Wysokość ante jest ustalana przez organizatora gry i zależy od stawek. Dla niskich stawek 0,50/1,00 nie stosuje się ante. Każdy z graczy dostaje najpierw po trzy karty: dwie zakryte i jedną odkrytą. Zawodnik z najniższą kartą odkrytą znajduje się na pozycji otwarcia (ang. bring-in), co zobowiązuje go do rozpoczęcia licytacji. Przebiega ona zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a jej uczestnicy mogą pasować, wchodzić, podbijać bądź czekać. Po zakończeniu pierwszej rundy licytacji każdy gracz otrzymuje kolejną kartę odkrytą (ang. fourth street). Licytację zaczyna gracz, którego karty odkryte mają najwyższą wartość pokerową. Ta sama sytuacja powtarza się dla kolejnych dwóch kart odkrytych (fifth street i sixth street), ale obowiązuje już wyższy (podwojony) limit maksymalnego zakładu. Jako ostatnią (ang. seventh street) otrzymują gracze kartę zakrytą. Licytacja przebiega, jak poprzednio, jednak na niej rozgrywka się kończy i następuje wyłożenie kart. Wskazówki Wysoka para jest warta zagrywania, chyba że inny gracz obstawia agresywnie, co może świadczyć o jego bardzo dobrej ręce Fifth Street jest momentem, w którym powinieneś zdecydować czy spasować czy kontynuować grę. Jako że maksymalna wysokość zakładu zostaje podwojona, upewnij się, że Twoja ręka może wygrać. Pozwoli Ci to zminimalizować straty. Rozsądnie jest spasować, jeśli odkryte karty któregoś z graczy pokonują Twój najlepszy układ. Jeśli próbujesz skompletować strita, sprawdź czy karty, których potrzebujesz nie znajdują się u innych graczy. Pozwoli Ci to odpowiednio dostosować strategię. Pasuj, gdy to konieczne. W tej odmianie pokera ważna jest cierpliwość, więc nie stawiaj żetonów na przegrane ręce. FIVE CARD STUD POKER W Five Card Stud zwycięstwo zależy zarówno od kart, które otrzymał gracz, jak i od tych widocznych na stole. W ciągu czterech rund obstawiania gracze muszą ocenić nawzajem siłę swoich rąk. Uwaga: Aby wejść do gry, trzeba mieć środki wystarczające zarówno na ante, jak i zakłady w ciemno. Uwaga: Wysokość ante jest ustalana przez organizatora gry i zależy od stawek. Dla niskich stawek 0,50/1,00 nie stosuje się ante. Gracze otrzymują po dwie karty: jedną zakrytą, drugą odkrytą (widoczną dla pozostałych). Gracz z najniższą kartą odkrytą znajduje się na pozycji bring-in, wobec czego rozpoczyna licytację. Kolejna karta, jaką otrzymują gracze, także jest odkryta. Następuje kolejna runda obstawiania, a po niej gracze otrzymują kolejną odkrytą kartę. Cykl ten powtarza się do momentu, gdy każdy gracz ma cztery karty odkryte i jedną zakrytą. Rozpoczyna się ostatnia runda licytacji, która wyłania zwycięzcę. Wskazówki Należy uważnie obserwować odkryte karty przeciwników. Pozwolą nam się zorientować, gdy staniemy na straconej pozycji, gdyż potrzebne nam karty otrzymał już ktoś inny. 72

74 PODSTAWY LICYTACJI Jeśli nikt przed Tobą nie zagrywał: Otwarcie (bet) to pierwszy zakład. Odtąd każdy zawodnik, jeśli chce pozostać w grze, musi wyrównać stawkę zakładu lub ją przebić. W innym wypadku pasuje. Czekanie (check) pozwala pozostać w grze bez konieczności wnoszenia nowego zakładu. Jest to jednak możliwe tylko wtedy, gdy przed nami nikt nie podniósł stawki. Jeśli ktoś inny jednak postawi zakład, będziesz musiał zdecydować, co zrobić dalej Jeśli było zagranie przed Tobą: Podbicie (raise) to zwiększenie poprzedniego zakładu. Kolejni zawodnicy, jeśli chcą pozostać w grze, muszą wejść z zakładem równym Twojemu podbiciu lub je przebić (reraise). Czasem terminy przebicie i podbicie używane są zamiennie, wobec czego mamy cały system kolejnych (ponownych) przebić (podbić). W terminologii angielskiej mowa czasem w tym kontekście o 1-bet, 2-bet itd. Spasowanie (fold) to wycofanie się z dalszej licytacji, co wiąże się z utratą środków, które już włożyłeś do puli. Wchodzenie (call) to wyrównanie do stawki, którą postawił któryś z graczy przed nami. Jeśli ostatni zawodnik w stosownej rundzie licytacji nie przebije, a tylko wyrówna do stawki, następuje sprawdzenie i gracze pokazują swe układy (ang. showdown). Showdown oznacza pokazanie zakrytych kart graczy i wyłonienie zwycięzcy. W sytuacji, gdy spasowali wszyscy poza jednym graczem, nie ma on obowiązku pokazania swoich kart. Tym sposobem nie jest zmuszony ujawniać taktyki, którą obrał w tym rozdaniu. Gdy ma miejsce remis pulę dzieli się równo pomiędzy zwycięzców. W poker roomach uprzednio potrącona zostanie stosowna opłata. przebijanie się graczy, inne wprowadzają limity, np. maksymalnie 4 przebicia na rundę. Check-raise: Jeśli masz silną rękę i chcesz wciągnąć przeciwnika w rozdanie, możesz zaczekać, a gdy przeciwnik postawi zakład przebić go. Teraz, żeby pozostać w grze będzie on musiał dodatkowo zapłacić. Check-raise jest potężnym zagraniem, ale może również być niebezpieczne, gdyż Twój przeciwnik również może zaczekać, a wtedy nie wygrasz żadnych dodatkowych żetonów. Może się też zdarzyć, że przeciwnik będzie miał jeszcze lepszą rękę i może Cię przebić. Checkk-and-call: Jeśli masz przyzwoitą rękę, ale obawiasz się że przeciwnik może mieć lepszą, wolałbyś unikać przebić. W takiej sytuacji możesz czekać, a gdy przeciwnik zagra sprawdzić. Ciemne (Blinds) Jeśli można spasować nie tracąc żadnych żetonów, dlaczego gracze nie pasują cały czas czekając na potężne ręce? Chroni przed tym podatek, jaki musi zapłacić każdy gracz w postaci ciemnych (blinds). W każdym rozdaniu jeden z graczy wpłaca do puli dużą ciemną (BB big blind), a gracz na miejscu przed nim, małą ciemną (SB small blind). W większości przypadków duża ciemna jest dwa razy większa niż mała ciemna. Gracze muszą wpłacić ciemne jeszcze przed rozdaniem kart. Pozostali gracze muszą wyrównać (lub przebić) wysokość dużej ciemnej by pozostać w grze, w przeciwnym razie pasują. Gracz na małej ciemnej również musi dopłacić różnicę (BB SB) by kontynuować grę. TAKTYKI ZAGRYWANIA: Re-raise: Jeśli któryś z graczy przebił Twoje zagranie, a uważasz, że Twoja ręka jest bardzo silna możesz zastosować kolejne przebicie (re-raise) zmuszając przeciwnika by zapłacił więcej jeśli chce pozostać w grze. Niektóre poker roomy pozwalają na nieograniczone 73

75 LIMIT POKER, NO-LIMIT POKER AND POT-LIMIT POKER LIMIT POKER Jego istotę określa jego nazwa. Wielkość zakładów jest z góry ustalona. Nie mamy możliwości przebicia w dowolnej chwili za wszystko. Limit dotyczyć może jednak nie tylko wysokości zakładów, lecz także liczby rund licytacji lub obu tych kwestii naraz. Jakie dokładnie są minimalne i maksymalne wielkości otwarcia, podbić i kolejnych przebić to rzecz zróżnicowana i każdorazowo określają ją odrębne, dodatkowe zasady. Jeśli dla przykładu w grze typu 1-2 limit, wartość zakładu preflop i na flopie wynosi 1 żeton, to na turnie i riverze wynosi już 2 żetony. NO-LIMIT POKER Ze wszystkich struktur obstawiania gry typu no-limit są pod wieloma względami najbardziej wymagające. Strategia, konsekwencja i zimna krew są w nich szczególnie istotne, jako że potencjalnie w każdym rozdaniu możemy zgarnąć całą pulę, ale też wszystko stracić. Nie ma górnego limitu zakładów, jednak może wystąpić limit dolny (np. 1 żeton preflop i na flopie a 2 na turnie i riverze). A co w sytuacji, gdy któryś z graczy postawił 200, a my mamy jedynie 100? Możemy postawić wszystko (ang. all-in), jeśli jednak wygramy, to od oponenta otrzymamy tylko 100. Gdy dwóch zawodników postawiło 200, a my 100, to w razie wygranej otrzymamy po 100 od każdego z nich, a pozostałe 200 (ang. sidepot) zgarnie ten z nich, który miał silniejszą rękę. Posiadanie dużej liczby żetonów jest sporym atutem w grach typu no-limit. Aby nie stwarzać od początku dużej nierównowagi szans, poker roomy często stosują zasadę górnego limitu w liczbie żetonów, z jakimi gracze przystępują do gry. Rzecz jasna w grach tego rodzaju nasza przewaga wzrasta wraz z ze wzrostem liczby żetonów, które wygraliśmy od przeciwników. POT-LIMIT POKER Gry typu pot-limit są szczególnie popularne w Europie, wielu wybiera je też, grając w pokera online. Dolne limity zakładów są zazwyczaj takie, jak w no-limit. Górny limit wyznacza aktualna wielkość puli zakład nie może jej przekroczyć. Wielu ludzi postrzega gry pot-limit jako bardziej ekscytujące niż te typu limit, ale nie tak ryzykowne jak no-limit. To prawda, trzeba jednak pamiętać, że nazbyt ostrożna gra w pot-limit może okazać się pułapką. Nie możemy przecież ciągle pasować, czekając na zarazem silną rękę i odpowiednią wysokość puli, aby pójść na całość. Jak każda odmiana pokera, także i pot-limit wymaga strategii, która odpowiadała będzie jej swoistości. 74

76 PODSTAWOWE TERMINY POKEROWE Blind (small blind/big blind): mała i duża ciemna to wymuszone zakłady, które zastępują ante, czyli obowiązkową stawkę dla wszystkich (czasem jednak zdarza się, że obowiązuje zarazem ante i ciemne). Małą ciemną wpłaca pierwszy gracz na lewo od rozdającego, a dużą jego sąsiad z lewej. Board Cards: odkryte karty na stole, z których korzystają wszyscy gracze. Draw: ma miejsce wtedy, gdy czekamy na karty, które stworzą odpowiedni układ. Jeśli np. nasze karty zakryte to 10 i 9, a na flopie są QJ2, to na turnie lub riverze liczymy na króla lub 8, aby skompletować odpowiedniego strita (lub kolor, gdy w kartach zakrytych i flopie był ten sam). Flop: trzy pierwsze karty wspólne dla wszystkich graczy. Implied odds: Działają analogicznie jak Pot Odds (patrz niżej) jednak dodatkowo uwzględniają wysokość przyszłych zakładów. Możesz sprawdzić na flopie mając implied odds z wyższych zakładów w późniejszych rundach licytacji, jeśli dobierzesz do swojego układu. Tak więc mając AK karo, i flop zawierający 2 kolejne karty karo, Twoje implied odds stanowi wysokość zakładu, jaki musisz sprawdzić na flopie w stosunku do przewidywanej wysokości puli na końcu rozdania. Limit Poker: w grach z limitem nie mamy możliwości przebicia w dowolnej chwili za wszystko. Limit dotyczyć może wysokości zakładów i/lub liczby rund licytacji. Dla przykładu, w Fixed Limit Texas Holdem 2/4 w pierwszych dwóch rundach (preflop i flop) możemy przebijać o dokładnie 2 i nie więcej niż 3 razy. W kolejnych dwóch rundach licytacji (turn i river) musimy przebijać już o 4, również nie więcej niż 3 razy. Longhand: rozgrywka, w której udział bierze co najmniej 7 osób. Outs: liczba kart, które mogą wzmocnić Twój układ. Jeśli np. na ręce masz 10 i 9, a na flopie są QJ2, to Twój układ wzmocni król lub 8. W talii są 4 króle i 4 ósemki, więc outs wynosi w tym przypadku 8. Pozycja: Twoje miejsce przy stole w odniesieniu do rozdającego. Najlepszą pozycję ma rozdający (dealer), ponieważ zagrywa jako ostatni, znając decyzje pozostałych graczy, którzy zagrywali przed nim. Może więc oszacować siłę ich rąk. Gracz na małej ciemnej (SB) ma najgorszą pozycję, ponieważ po flopie musi zagrywać jako pierwszy. Pot Odds: Stosunek między wysokością zakładu jaki musisz sprawdzić, a wysokością puli po tym sprawdzeniu. Pot Odds pomagają podjąć decyzję przy dobieraniu do układu (draw). Załóżmy np. że masz A2 karo i na flopie widzisz K76 6 i 7 karo. Jesteś pewien, że któryś z graczy ma króla. Niemniej jednak, w talii wciąż jest 9 innych kart w kolorze karo (13 Twoje dwie dwie na stole), więc masz ok. 18% na trafienie koloru na turnie. Jeśli pula wynosi 100 i musisz sprawdzić zakład 10 to, mimo że obecnie przegrywasz, sprawdzenie jest opłacalne w długiej perspektywie czasu. Załóżmy jednak, że jesteś na turnie, pula wynosi 100, a Twój przeciwnik zagrywa za 300. Pula wynosi w sumie 400, a Ty musisz zapłacić 300 żeby zobaczyć river. Twoje pot oddsy wynoszą 300/700 a to zdecydowanie za dużo, zważając, że szansa na trafienie koloru wynosi ok. 1/5. Preflop: pierwsza licytacja po otrzymaniu przez graczy kart do ręki, a przed pojawieniem się na to stole pierwszych kart wspólnych (flopa). River: piąta, a zarazem ostatnia wspólna karta wykładana na stół (po turnie). Shorthand: gra, w której uczestniczy co najwyżej 6 osób. Turn: czwarta z kart wspólnych, wykładana na stół po flopie. 75

77 POKEROWA STRATEGIA MYŚLEĆ JAK POKERZYSTA CZTERY KLUCZOWE ZDOLNOŚCI Zawodowi pokerzyści zazwyczaj opisywani są za pomocą słów tight i aggresive. Wprawdzie nie rozgrywają wielu rąk, ale gdy już grają, to tak, jakby trafił im się nuts (najlepszy możliwy układ w danym momencie). Jest to jednak bardzo ogólny opis i jako taki niewiele właściwie mówi. Nie jest też słuszny w odniesieniu do każdych okoliczności, co szczególnie uwidacznia się w grach typu no limit. Gracze będący jednocześnie typu loose (rozgrywający bardzo dużo rozdań) i aggresive (często przebijają, a rzadko sprawdzają) mogą być w nich bardzo niewygodnymi przeciwnikami. Dlatego prawdziwy pokerowy mistrz to ktoś, kto opanował cztery kluczowe zdolności. z przeciwników również taki nieprawdopodobny ciąg trafów się nie przydarzy. Dobry pokerzysta wie, że różne gry wymagają różnego podejścia. Taktyka dobra w grach no limit może okazać się kiepska w grach limit i odwrotnie. Dobry pokerzysta wie kiedy grać i kiedy przestać. Potrafi rozpoznać, gdy znajdzie się w stanie tilt (stan mentalny, w którym akcje uzależnione są od emocji, przez co nie można podejmować rozsądnych decyzji) i wycofać się z dalszej gry. Dobry pokerzysta wie, że nie jest doskonały. Kiedy popełni błąd, wyciąga z niego wnioski. Nie obwinia innych. Nie płacze, Uczy się na błędach. #1. Zmysł matematyczny Dobremu pokerzyście nieobcy jest rachunek prawdopodobieństwa. Wie, że szansa na trafienie seta na flopie, gdy ma się już parę, wynosi około jeden do ośmiu. Prawdopodobieństwo skompletowania koloru, kiedy na flopie mamy draw (turn i river) to około 1 do 3. Wie jak ważne są outy (outs). Outy to ilość kart, które wzmocnią Twoją rękę. Policz outy, pomnóż przez 2, dodaj 2, a otrzymasz przybliżoną procentową szansę na wzmocnienie się Twojej ręki. Potrafi obliczać pot oddsy. Znanie outów nie ma znaczenia, jeśli nie przekłada się na rozsądne, wykalkulowane zagrywanie. Wiedząc, że masz 20% szans na trafienie układu, co zrobisz dalej? Jeśli masz 20% szans na wygraną i musisz sprawdzić zakład 50, to jeśli przewidujesz, że po riverze pula będzie większa niż 250, sprawdź, w przeciwnym razie spasuj. #2. Dyscyplina Dobry pokerzysta, w przeciwieństwie do płotki, nie liczy jedynie na szczęście. Ma swoją strategię i konsekwentnie ją realizuje. On po prostu chce wygrać całą rozgrywkę, dlatego patrzy na grę całościowo, a nie tylko jako luźny zbiór niezależnych rozdań. Nie liczy na to, że w każdym rozdaniu karty będą mu idealnie wchodziły. Wie jednak, że rozumnie liczyć może na to, iż żadnemu #3. Psychologia Dobry pokerzysta nie jest skoncentrowany tylko na swoich kartach. Nawet jeśli w życiu nie widzi nikogo poza sobą, to w momencie gdy zasiada do stołu, inni interesują go niezmiernie. Chce przeniknąć ich sposób myślenia, aby móc ocenić, z jakimi kartami wchodzą do gry, jaki układ zamierzają osiągnąć i jakim dysponują podczas ostatniej rundy licytacji. Trzy pytania stale zaprzątają jego uwagę: A) Co mają przeciwnicy? B) Co myślą na temat moich kart? C) Co myślą na temat moich przewidywań, co do ich kart? Odpowiedzi na te pytania to rzecz kluczowa, ale kwestią nawet większej wagi jest umiejętne manipulowanie odpowiedziami na te same pytanie, których pozostali gracze udzielają sobie w stosunku do nas. Sztuka dezinformacji to w pokerze podstawa. Jeśli przeciwnicy wzajem wiedzieliby, jakie mają karty, gra nie miałaby sensu. Czy gramy agresywnie, czy ostrożnie? Czy podejmujemy decyzje szybko, czy po długim namyśle? Wybór dyktują nie tylko karty, ale i nasze próby rozgryzienia oponentów oraz chęć wprowadzenia ich w błąd. Dobry blef może w pokerze rozstrzygnąć o wszystkim. 76

78 olevan? Vastauksen Doświadczony tietäminen pokerzysta näihin wie, że kysymyksiin psychologia odgrywa on ensimmäinen znacznie większą askel; rolą, kahden gdy nie viimeisen ma limitu vastauksen zakładów. manipulointi Gry z limitem on toinen częściej ja vielä matematyczna tärkeämpi kalkulacja askel. Jos sinulla prawdopodobieństwa on kuningaspari układów, ja vastustajallasi dlatego rozgrywka on ässäpari, tego typu ja te z molemmat komputerem byłaby tiedätte raczej mitä beznadziejnym toisillanne on, ja przedsięwzięciem, te molemmat tiedätte jednak w että grach kumpikin bez limitu tietää już niekoniecznie bylibyśmy spisani na straty. mitä toisella on, mitä järkeä on pelata? Pokeriammattilainen manipuloi kahta viimeistä vastausta #4. Dobre pelaamalla oszacowanie aggressiivisesti ryzyka w stosunku tai pelaamalla do vahvaa możliwej kättä heikommin wygranejkuin käsi edellyttäisi (kasvattaakseen Dobry pokerzysta pottia) skłonny tai jest bluffaamalla, podejmować jotta ryzyko, vastustaja jednak menisi tylko, gdy pyörälle przewyższa päästään. je potencjalna wygrana. Nie jest więc ryzykantem, a raczej kimś, kto obiera strategię obliczoną na wiele rozdań i konsekwentnie ją realizuje, wiedząc, że prawdopodobieństwo będzie Hyvä pokerinpelaaja haluaa pohjimmiltaan välttää tarpeettomia mu na dłuższą metę riskejä. sprzyjać. Taloustieteessä Sukces zależał będzie henkilöt jaetaan jednakże riskejä od trafnej välttäviin, kalkulacji w riskejä każdym ottaviin rozdaniu sekä i neutraaleihin. zimnej głowy. Tę Riskejä ostatnią łatwo ottava stracić, pelaaja gdy saattaa mamy täysin huoletta przed oczami panostaa sporą kwotę. koko Dlatego pelikassansa, warto pamiętać, vaikka mahdollisuudet że myśląc stale o kwocie olisivat w puli, fifty-fifty, zaczynamy neutraali popełniać pelaaja pitää błędy koko i przegrywamy. asiaa yhdentekevänä, Jak to ujął Wielki Szu: ja riskejä "Gra się välttävä po pelaaja to żeby wygrać. taas ei Oczywiście koskaan ma riskeeraisi to związek z koko pieniędzmi, ale gra się po to żeby wygrać. Dopiero wtedy można pelikassaansa. Hyvä pokerinpelaaja siis välttää mieć pieniądze". aiheettomia riskejä; sen sijaan hän yrittää löytää erilaisia tapoja saavuttaa etulyöntiasema

79

80

Kun sinua edeltävä pelaaja on panostanut (laittanut pelimerkkejä pottiin), sinun täytyy joko maksaa saman verran pelimerkkejä tai luovuttaa.

Kun sinua edeltävä pelaaja on panostanut (laittanut pelimerkkejä pottiin), sinun täytyy joko maksaa saman verran pelimerkkejä tai luovuttaa. Säännöt Jakaminen Yksi pelaajista valitaan jakajaksi. Tämä pelaaja sekoittaa kortit ja jakaa kaikille pelaajille (myös itselleen) kaksi korttia kuvapuoli alaspäin. Näitä kortteja sanotaan pimeiksi korteiksi.

Lisätiedot

1 of 6 5.2.2009 15:44

1 of 6 5.2.2009 15:44 1 of 6 5.2.2009 15:44 Pokerikotisivu Edut Pokerihuone Turnaukset Rahapeli VIP-klubi Team PokerStars Pro Tuki Pokerikäsien arvojärjestys Tarjoamme PokerStarsilla useita eri pokerimuunnelmia, joissa noudatetaan

Lisätiedot

FOKUS. grammatik. Konjunktiot ja sanajärjestys

FOKUS. grammatik. Konjunktiot ja sanajärjestys FOKUS grammatik Konjunktiot yhdistävät sanoja, lauseenosia ja lauseita. Konjunktiot jaetaan rinnastus- ja alistuskonjunktioihin. Jag och min kompis ska resa till Köpenhamn. Minä ja kaverini matkustamme

Lisätiedot

PIENEN STÄKIN STRATEGIA Kootut ohjeet

PIENEN STÄKIN STRATEGIA Kootut ohjeet Perustaso PIENEN STÄKIN STRATEGIA Kootut ohjeet Perusteet Peli ennen loppia Käsien luokittelu lopin jälkeen Peli lopin jälkeen 1 Perusteet Pelikassanhallinta Taso Pelikassan vähimmäiskoko Pöytään otettava

Lisätiedot

Verkkopokerijärjestelmä. Testausdokumentti Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008

Verkkopokerijärjestelmä. Testausdokumentti Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Verkkopokerijärjestelmä Testausdokumentti Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Projektiryhmä Samuli Aalto-Setälä Jukka Kekälainen Jarno Kyykkä Mika Mielonen Mårten Smeds Otto Waltari Ohjaaja

Lisätiedot

Staden Jakobstad - Pietarsaaren kaupunki

Staden Jakobstad - Pietarsaaren kaupunki Sakägare/ Asianosainen Ärende/ Asia - VALREKLAM INFÖR RIKSDAGSVALET 2015 - VAALIMAI- NONTA ENNEN EDUSKUNTAVAALEJA 2015, TILLÄGG / LISÄYS Det finns tomma reklamplatser kvar i stadens valställningar och

Lisätiedot

Verkkopokerijärjestelmä. Testausdokumentti 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008

Verkkopokerijärjestelmä. Testausdokumentti 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Verkkopokerijärjestelmä Testausdokumentti 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Projektiryhmä Samuli Aalto Setälä Jukka Kekälainen Jarno Kyykkä Mika Mielonen Mårten Smeds Otto

Lisätiedot

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja. POHDIN projekti Blackjack Blackjack on pelinhoitajaa vastaan pelattava korttipeli mutta myös ns. uhkapeli 1. Kun kyseessä on ns. rahapeli, niin ikäraja Suomessa on tällaiselle pelille K-18. Blackjackissä

Lisätiedot

XIV Korsholmsstafetten

XIV Korsholmsstafetten XIV Korsholmsstafetten 19.5.2013 Huvudklasser Öppen klass: Laget får komponeras fritt. Damklass: Laget ska endast bestå av kvinnliga löpare. Varje lag skall bestå av 6 8 löpare. Två löpare från varje lag

Lisätiedot

ShortStack-Strategia Moniste

ShortStack-Strategia Moniste Aloittelijat ShortStack-Strategia Moniste Perusteet Miten pelaat ennen loppia? Mitkä kädet voit pitää lopin jälkeen? Miten pelaat lopin jälkeen? Ohjeesi ensimmäisiin limiitteihin 1 Perusteet Kuinka suuren

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2120. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2120. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2011/2120 RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot 2 (115) Sisällys I. RAY-PELISALEISSA JA YHTEISTYÖKUMPPANIEN TILOISSA TOIMEENPANTAVIEN RAHAPELIEN

Lisätiedot

RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset

RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset i RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset RAY-pelisaleissa, yhteistyökumppanien tiloissa sekä pelikasinossa toimeenpantavat rahapelit ii RAY:n rahapelien säännöt sekä suurimmat panokset RAY-pelisaleissa,

Lisätiedot

Svenska spelregler 2-7 Suomalaiset pelit sivut 7-15 Norske spilleregler 16-21 English game rules 21-31 Danske spilleregler 31-36

Svenska spelregler 2-7 Suomalaiset pelit sivut 7-15 Norske spilleregler 16-21 English game rules 21-31 Danske spilleregler 31-36 Svenska spelregler 2-7 Suomalaiset pelit sivut 7-15 Norske spilleregler 16-21 English game rules 21-31 Danske spilleregler 31-36 1 31 Antal spelare: 2-5 Antal kort: Kortlek på 52 kort utan jokrar Given:

Lisätiedot

Verkkopokerijärjestelmä. Suunnitteludokumentti, 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008

Verkkopokerijärjestelmä. Suunnitteludokumentti, 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Verkkopokerijärjestelmä Suunnitteludokumentti, 2. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Projektiryhmä Samuli Aalto Setälä Jukka Kekälainen Jarno Kyykkä Mika Mielonen Mårten Smeds

Lisätiedot

Verkkopokerijärjestelmä. Suunnitteludokumentti, 1. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008

Verkkopokerijärjestelmä. Suunnitteludokumentti, 1. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Verkkopokerijärjestelmä Suunnitteludokumentti, 1. iteraatio Ryhmä Kanat Ohjelmistotuotantoprojekti, syksy 2008 Projektiryhmä Samuli Aalto Setälä Jukka Kekälainen Jarno Kyykkä Mika Mielonen Mårten Smeds

Lisätiedot

Loviisan kyläfotissarja / Lovisa byaserie i fotis. Nappulat syntyneet 2005 ja myöhemmin (peliaika 2 x 15 min) kentällä

Loviisan kyläfotissarja / Lovisa byaserie i fotis. Nappulat syntyneet 2005 ja myöhemmin (peliaika 2 x 15 min) kentällä Loviisan kyläfotissarja / Lovisa byaserie i fotis Perinteinen kyläjalkapallosarja pelataan myös tänä vuonna. Säännöt ovat ennallaan, eli pelataan kahdessa luokassa: nappulat syntyneet 2004 ja myöhemmin

Lisätiedot

Trafficars - Ruuhkaara

Trafficars - Ruuhkaara 760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan

Lisätiedot

Kirkkonummen kunnan kuntalaiskysely / Kyrkslätts kommuns kommuninvånarenkät

Kirkkonummen kunnan kuntalaiskysely / Kyrkslätts kommuns kommuninvånarenkät Kirkkonummen kunnan kuntalaiskysely / Kyrkslätts kommuns kommuninvånarenkät Raportti ajalta 02.03.2017-30.06.2017. Vastauksia annettu yhteensä 580 kpl. Minkä ikäinen olet? / Hur gammal är du? Alle 18 /

Lisätiedot

Arkeologian valintakoe 2015

Arkeologian valintakoe 2015 Sukunimi Kaikki etunimet Henkilötunnus Puhelinnumero Valintatoimiston merkintöjä KAR A (C) Sähköpostiosoite Helsingin yliopisto Humanistinen tiedekunta Arkeologian valintakoe 2015 Tarkista sivunumeroiden

Lisätiedot

Kehoa kutkuttava seurapeli

Kehoa kutkuttava seurapeli Kehoa kutkuttava seurapeli Pelaajia: 2-5 henkilöä tai joukkuetta Peliaika: 30 45 min Välineet: pelilauta, 112 korttia, kaksi tavallista noppaa, yksi erikoisnoppa ja viisi pelinappulaa. Kisa Pelin tarkoituksena

Lisätiedot

Perustaso Fixed limit Kootut ohjeet

Perustaso Fixed limit Kootut ohjeet Perustaso Fixed limit Kootut ohjeet 1 Perusteet mikä on positiosi pokeripöydässä? Blindit Myöhäinen - LP Keski - MP Varhainen - EP 2 Ennen loppia Aloituskäsitaulukko erittäin vahvat kädet: AA, KK, QQ /

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2013/2023. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2013/2023. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2013/2023 RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot 2 (162) Sisällys I. RAY-PELISALEISSA JA YHTEISTYÖKUMPPANIEN TILOISSA TOIMEENPANTAVIEN RAHAPELIEN

Lisätiedot

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee

Lisätiedot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/1031. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot

Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/1031. RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot Liite sisäasiainministeriön asetukseen SMDno/2015/1031 RAY:N RAHAPELIEN SÄÄNNÖT sekä suurimmat panokset ja voitot 2 (169) Sisällys I. RAY-PELISALEISSA JA YHTEISTYÖKUMPPANIEN TILOISSA TOIMEENPANTAVIEN RAHAPELIEN

Lisätiedot

www.rosknroll.fi 0201 558 334

www.rosknroll.fi 0201 558 334 www.rosknroll.fi 0201 558 334 Rollella ei ole peukalo keskellä kämmentä, joten lähes kaikki rikki menneet tavarat Rolle korjaa eikä heitä pois. Etsi kuvista 5 eroavaisuutta! Rolle har inte tummen mitt

Lisätiedot

Kuvaile tai piirrä, millainen on sinun kotiovesi. Beskriv eller rita dörren till ditt hem.

Kuvaile tai piirrä, millainen on sinun kotiovesi. Beskriv eller rita dörren till ditt hem. Yllättävät ympäristökysymykset Överraskande frågor om omgivningen Miltä ympäristösi tuntuu, kuulostaa tai näyttää? Missä viihdyt, mitä jää mieleesi? Tulosta, leikkaa suikaleiksi, valitse parhaat ja pyydä

Lisätiedot

Filmhandledning från Svenska nu för svenskundervisningen Rekommenderas för åk 7-10

Filmhandledning från Svenska nu för svenskundervisningen Rekommenderas för åk 7-10 Medan vi lever Filmhandledning från Svenska nu för svenskundervisningen Rekommenderas för åk 7-10 Till läraren Filmen och övningarna är främst avsedda för eleverna på högstadiet, men övningarna kan också

Lisätiedot

Vähittäismarkkinat hankkeen tilanne. NBS Workshop Antti Paananen

Vähittäismarkkinat hankkeen tilanne. NBS Workshop Antti Paananen Vähittäismarkkinat hankkeen tilanne NBS Workshop Antti Paananen 22.11.2013 Sisältö 1. Mitä tähän mennessä on tehty ja missään ollaan NordREG työssä? 2. Millaista poliittista ohjausta hankkeelle on saatu?

Lisätiedot

POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET

POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET TOIMINTATAVAT Pokerihuoneen ohjeet, ja käytännöt Sisällysluettelo 1. YLEISET OHJEET 5 Pelin kulkusuunta 5 Käytös 5 Velvollisuus läsnäoloon 5 Pakan vaihto 5 Korttien katsominen

Lisätiedot

ta betalt! Luento hinnoittelun merkityksestä maria österåker Maria Österåker, ED - Österåker & Österåker Ab 17 november 2017

ta betalt! Luento hinnoittelun merkityksestä maria österåker Maria Österåker, ED - Österåker & Österåker Ab 17 november 2017 ta betalt! Luento hinnoittelun merkityksestä maria österåker Maria Österåker, ED - Österåker & Österåker Ab Tuotteen oikea hinta on se jonka asiakas on valmis siitä maksamaan Maria Österåker, ED - Österåker

Lisätiedot

VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN

VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN VARHAISKASVATUSSUUNNITELMA PLANEN FÖR SMÅBARNSFOSTRAN Hyvä kotiväki Koti ja perhe ovat lapsen tärkein kasvuympäristö ja yhteisö. Kodin ohella päivähoidon on oltava turvallinen paikka, jossa lapsesta sekä

Lisätiedot

Kirjoita verbin vartalo. VINKKI: Poista verbin perusmuodosta kirjain a.

Kirjoita verbin vartalo. VINKKI: Poista verbin perusmuodosta kirjain a. Kirjoita verbin vartalo. VINKKI: Poista verbin perusmuodosta kirjain a. Valitse oikea muoto. A. Täydennä nykyhetken muodot. Käytä tarvittaessa nettisanakirjaa. Valitse vasemmalla olevan valikon yläosassa

Lisätiedot

Missa. Mie käväsin niinku kissa kuumassa uunissa. 1 Harjotus. 2 Harjotus. Kunka Missa ellää S.4. Mikä Missa oon? ... Minkälainen Missa oon? ...

Missa. Mie käväsin niinku kissa kuumassa uunissa. 1 Harjotus. 2 Harjotus. Kunka Missa ellää S.4. Mikä Missa oon? ... Minkälainen Missa oon? ... Missa Mie käväsin niinku kissa kuumassa uunissa Kunka Missa ellää S.4 1 Harjotus Mikä Missa oon?.. Minkälainen Missa oon?.. Miksi Missa hääty olla ykshiin niin ushein?.. Missä Liinan mamma oon töissä?

Lisätiedot

Installation / Asennusohje SO-3396-V

Installation / Asennusohje SO-3396-V Installation / Asennusohje SO-3396-V SO-3396-V SO-3303 Black / Svart / Musta (0V) Connector / Skruv / Liitinruuvi 19. 0V Red / Röd / Punainen (+12V) 20. 12V Green / Grön / Vihreä (CLK) 29. CLK Yellow /

Lisätiedot

POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET TOIMINTATAVAT

POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET TOIMINTATAVAT Heikkilä Jari 8.12.2016 POKERIHUONEEN OHJEET JA YLEISET TOIMINTATAVAT Sisällys 1. YLEISET OHJEET... 5 Pelin kulkusuunta... 5 Käytös... 5 Velvollisuus läsnäoloon... 5 Pakan vaihto... 5 Korttien katsominen...

Lisätiedot

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1: PELIOHJEET (suomeksi) Koira Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1: Jokaiselle osanottajalle/pelaajalle jaetaan kolme (3) korttia. Loput kortit asetetaan pelipöydälle pinoon, pakaksi. Huomattavaa on, että pakan

Lisätiedot

ENGLANTI PALVELUKIELENÄ. Milla Ovaska, kansainvälisten asioiden päällikkö Antti Kangasmäki, ylikielenkääntäjä

ENGLANTI PALVELUKIELENÄ. Milla Ovaska, kansainvälisten asioiden päällikkö Antti Kangasmäki, ylikielenkääntäjä ENGLANTI PALVELUKIELENÄ Milla Ovaska, kansainvälisten asioiden päällikkö Antti Kangasmäki, ylikielenkääntäjä Suomen 2. suurin kaupunki Yksi nopeimmin kasvavista kaupungeista Suomessa 20 % asukkaista alle

Lisätiedot

SANAJÄRJESTYS. Virke on sanajono, joka ulottuu isosta alkukirjaimesta pisteeseen, huutomerkkiin tai kysymysmerkkiin:

SANAJÄRJESTYS. Virke on sanajono, joka ulottuu isosta alkukirjaimesta pisteeseen, huutomerkkiin tai kysymysmerkkiin: SANAJÄRJESTYS RUB1 Virke ja lause. Virke on sanajono, joka ulottuu isosta alkukirjaimesta pisteeseen, huutomerkkiin tai kysymysmerkkiin: Minä en ole lukenut päivän lehteä tarkasti tänään kotona. Tulepas

Lisätiedot

WHO-Koululaistutkimus 2014 WHO-Skolelevstudie 2014

WHO-Koululaistutkimus 2014 WHO-Skolelevstudie 2014 WHO-Koululaistutkimus 2014 WHO-Skolelevstudie 2014 Kansainvälinen pitkäkestoinen koulukyselytutkimus, jossa tarkastellaan kouluikäisten lasten ja nuorten terveyskäyttäytymistä ja elämäntyylejä eri konteksteissa.

Lisätiedot

Laura Arola Suomen laitos, Oulun yliopisto laura.arola@oulu.fi NUORTEN MONIKIELISYYS POHJOIS-RUOTSISSA - SAAMEN KIELTEN NÄKÖKULMIA

Laura Arola Suomen laitos, Oulun yliopisto laura.arola@oulu.fi NUORTEN MONIKIELISYYS POHJOIS-RUOTSISSA - SAAMEN KIELTEN NÄKÖKULMIA Laura Arola Suomen laitos, Oulun yliopisto laura.arola@oulu.fi NUORTEN MONIKIELISYYS POHJOIS-RUOTSISSA - SAAMEN KIELTEN NÄKÖKULMIA TUTKIMUSALUE North (Torne) Saami - 4000 (25 000) Lule Saami - 500 (1500)

Lisätiedot

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua. Salasuhteita Avioliittopeleistä kehiteltiin edelleen uusia pelejä, joissa varsinaisten avioliittojen lisäksi kohdataan sopimattomia suhteita kuningatarten ja sotilaiden välillä vieläpä maiden rajat ylittäen!

Lisätiedot

TURNERING - TURNAUS JAKOBSTAD 9-10.08.2014 PIETARSAARI

TURNERING - TURNAUS JAKOBSTAD 9-10.08.2014 PIETARSAARI TURNERING - TURNAUS JAKOBSTAD 9-10.08.2014 PIETARSAARI I år ordnar FF Jaro tillsammans med LokaTapiola för 14:e gången sin ALL STARS fotbollsturnering. Sammanlagt 65 lag och ca 750 spelare deltar. Åldersklasserna

Lisätiedot

Torgparkeringen är för framtiden men också sammankopplad till HAB. Båda bör byggas samtidigt då man gräver.

Torgparkeringen är för framtiden men också sammankopplad till HAB. Båda bör byggas samtidigt då man gräver. Torgmöte 3½ 3.3 kl. 12:30-14 i Saima, stadshuset Kim Mäenpää presenterade projektet Skede 1 av HAB och torgparkeringen Torgparkeringen är för framtiden men också sammankopplad till HAB. Båda bör byggas

Lisätiedot

Diplomi-insinöörien ja arkkitehtien yhteisvalinta dia-valinta 2007 Insinöörivalinnan matematiikankoe, 29.5.2007 klo 14-17

Diplomi-insinöörien ja arkkitehtien yhteisvalinta dia-valinta 2007 Insinöörivalinnan matematiikankoe, 29.5.2007 klo 14-17 Diplomi-insinöörien ja arkkitehtien yhteisvalinta dia-valinta 007 Insinöörivalinnan matematiikankoe, 9.5.007 klo 14-17 Sarja A Ohjeita. Sijoita jokainen tehtävä omalle sivulleen. Merkitse jos tehtävä jatkuu

Lisätiedot

1. 3 4 p.: Kansalaisjärjestöjen ja puolueiden ero: edelliset usein kapeammin tiettyyn kysymykseen suuntautuneita, puolueilla laajat tavoiteohjelmat. Puolueilla keskeinen tehtävä edustuksellisessa demokratiassa

Lisätiedot

Adjektiivin vertailu

Adjektiivin vertailu Adjektiivin vertailu Adjektiivin vertailu Adjektiivilla on kolme vertailumuotoa: Positiivi Komparatiivi Superlatiivi fin finare finast hieno hienompi hienoin 1. Säännöllinen vertailu: -are ja -ast Positiivi

Lisätiedot

Lasten tarinoita Arjen sankareista

Lasten tarinoita Arjen sankareista Arjen sankarit Lasten tarinoita Arjen sankareista 112-päivää vietetään vuosittain teemalla Ennakointi vie vaaroilta voimat. Joka vuosi myös valitaan Arjen sankari, joka toiminnallaan edistää turvallisuutta

Lisätiedot

ADJEKTIIVIT (text 4, s. 74)

ADJEKTIIVIT (text 4, s. 74) ADJEKTIIVIT (text 4, s. 74) Adjektiivit ilmaisevat millainen jokin on. Ne taipuvat substantiivin suvun (en/ett) ja luvun (yksikkö/monikko) mukaan. Adjektiiveilla on tavallisesti kolme muotoa: stor, stort,

Lisätiedot

KIRVES SÄÄNNÖT. Kamotskineiden talon säännöillä pelataan normaalilla maapakkosäännöllä, ei kuitenkaan ylimenopakolla Rantasalmelaisittain..

KIRVES SÄÄNNÖT. Kamotskineiden talon säännöillä pelataan normaalilla maapakkosäännöllä, ei kuitenkaan ylimenopakolla Rantasalmelaisittain.. KIRVES SÄÄNNÖT Yleistä Kamotskineiden talon säännöillä pelataan normaalilla maapakkosäännöllä, ei kuitenkaan ylimenopakolla Rantasalmelaisittain.. Pelaaja voi pelata ensimmäisellä kyselykierroksella pintavalttiin

Lisätiedot

SCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist

SCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist SCIFEST-loppuraportointi 2014 16 korttia Sara Kagan, Suvi Rönnqvist Ohjeet temppuun: Katsoja ottaa korttipakasta 16 korttia ja painaa yhden kortin mieleensä. Tämän jälkeen hän voi sekoittaa korttipakan

Lisätiedot

Miljöministeriets förordning om byggnaders fukttekniska funktion 782/ Byggnadstillsynen i Pargas

Miljöministeriets förordning om byggnaders fukttekniska funktion 782/ Byggnadstillsynen i Pargas Miljöministeriets förordning om byggnaders fukttekniska funktion 782/2017 25.5.2018 Byggnadstillsynen i Pargas Nordiskt Byggsymposium Soveltamisala Tämä asetus koskee uuden rakennuksen kosteusteknisen

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 345/2013 vp Osasairauspäivärahan maksaminen vuosiloman ajalta Eduskunnan puhemiehelle Sairausvakuutuslain mukaan osasairauspäivärahaa maksetaan vähintään 12 arkipäivän yhtäjaksoiselta

Lisätiedot

Teoreettisen filosofian valintakoe 2015

Teoreettisen filosofian valintakoe 2015 Sukunimi Kaikki etunimet Henkilötunnus Puhelinnumero Valintatoimiston merkintöjä FTE A (C) Sähköpostiosoite Helsingin yliopisto Humanistinen tiedekunta Teoreettisen filosofian valintakoe 2015 Tarkista

Lisätiedot

Matkustaminen Liikkuminen

Matkustaminen Liikkuminen - Sijainti Jag har gått vilse. Et tiedä missä olet. Kan du visa mig var det är på kartan? Tietyn sijainnin kysymistä kartalta Var kan jag hitta? Tietyn rakennuksen / n sijainnin tiedustelu Jag har gått

Lisätiedot

SUOMEN KIELEN HALLINTOALUE FINSKT FÖRVALTNINGSOMRÅDE

SUOMEN KIELEN HALLINTOALUE FINSKT FÖRVALTNINGSOMRÅDE SUOMEN KIELEN HALLINTOALUE FINSKT FÖRVALTNINGSOMRÅDE HAE VALTIONTUKEA ANSÖK OM STATSBIDRAG Tukea hakeva organisaatio Sökande organisation Organisaationumero Organisationsnummer Osoite Adress Yhteyshenkilö

Lisätiedot

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia

Lisätiedot

Kuntainfo 5/2014: Toimeentulotuki 1.1.2015 lukien - Kommuninfo 5/2014: Utkomststöd från och med 1.1.2015

Kuntainfo 5/2014: Toimeentulotuki 1.1.2015 lukien - Kommuninfo 5/2014: Utkomststöd från och med 1.1.2015 Sosiaali- ja terveyslautakunta 212 16.12.2014 Kuntainfo 5/2014: Toimeentulotuki 1.1.2015 lukien - Kommuninfo 5/2014: Utkomststöd från och med 1.1.2015 1010/05/03/00/2014 SosTe 212 Valmistelija; palvelujohtaja

Lisätiedot

BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE

BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE BRUKSANVISNING KÄYTTÖOHJE Ver. 001-200504 Firewirekort IEEE 1394 PCI Firewirekortti IEEE 1394 PCI Nr/Nro: 32-7172 Modell/Malli: FW3010 SE Presentation Firewirekort (IEEE 1394), snabb överföring upp till

Lisätiedot

Kotimaisen kirjallisuuden valintakoe 2015

Kotimaisen kirjallisuuden valintakoe 2015 Sukunimi / Efternamn Kaikki etunimet / Samtliga förnamn Henkilötunnus / Personbeteckning Puhelinnumero / Telefonnummer Valintatoimiston merkintöjä / Urvalsbyråns anteckningar SKO A (B) Sähköpostiosoite

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 1278/2010 vp Osa-aikaeläkkeellä olevien sairauspäivärahaan liittyvien ongelmien korjaaminen Eduskunnan puhemiehelle Jos henkilö sairastuu osa-aikaeläkkeelle jäätyään, putoavat hänen

Lisätiedot

Talousarvio & taloussuunnitelma 2016 Terveydenhuolto. Paraisten kaupunki TERVEYDENHUOLTO

Talousarvio & taloussuunnitelma 2016 Terveydenhuolto. Paraisten kaupunki TERVEYDENHUOLTO TERVEYDENHUOLTO Sosiaali- ja terveyslautakunta Sosiaali- ja terveysosasto, Paula Sundqvist, Sosiaali- ja terveysjohtaja Katariina Korhonen, ylilääkäri Toiminta Perusterveydenhuolto ja sairaanhoito kaikille

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Koko maa, Hela landet Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Koko maa, Hela landet Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt

Lisätiedot

Stefan Kloß TL Jännittävä riskinottopeli 2 5 pelottomalle pelaajalle 8-vuotiaasta ylöspäin.

Stefan Kloß TL Jännittävä riskinottopeli 2 5 pelottomalle pelaajalle 8-vuotiaasta ylöspäin. Stefan Kloß TL 88977 Jännittävä riskinottopeli 2 5 pelottomalle pelaajalle 8-vuotiaasta ylöspäin. O letteko rohkeita? Totta kai olette! Tarvitsette rohkeuttanne, kun kohtaatte haasteita neljän ystävän

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 1231/2010 vp Vuosilomapalkkasäännösten saattaminen vastaamaan Euroopan unionin tuomioistuimen tuomiota C-486/08 Eduskunnan puhemiehelle Euroopan unionin tuomioistuin (EUT) on jo 22.4.2010

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 13 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 16 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 14 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt.-luokkalaiset.-klassister

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 6 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 9 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 5 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 11 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 1 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 17 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 18 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 2 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 1 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport 12 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt 5.-luokkalaiset

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 1104/2001 vp Kunnan oikeus ilman perillisiä kuolleen henkilön kiinteistöön Eduskunnan puhemiehelle Perintökaaren mukaan ilman perillisiä kuolleen henkilön omaisuuden perii valtio. Omaisuus

Lisätiedot

Taustatiedot / Bakgrundsuppgifter: 1. Organisaatio / Organisation Kunta, mikä kunta? / Kommun, vilken?

Taustatiedot / Bakgrundsuppgifter: 1. Organisaatio / Organisation Kunta, mikä kunta? / Kommun, vilken? Kommenttipyyntö Tulevaisuuden kunta-parlamentaarisen työryhmän väliraportista / Begäran om kommentarer till mellanrapporten från parlamentariska arbetsgruppen för Framtidens kommun Taustatiedot / Bakgrundsuppgifter:

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 767/2001 vp Postinjakelu Kangasalan Kuohenmaalla Eduskunnan puhemiehelle Postin toiminta haja-asutusalueilla on heikentynyt. Postin jakaminen myöhään iltapäivällä ei ole kohtuullista.

Lisätiedot

PAKKAUSSELOSTE 1. MITÄ NORFLEX INJEKTIONESTE ON JA MIHIN SITÄ KÄYTETÄÄN

PAKKAUSSELOSTE 1. MITÄ NORFLEX INJEKTIONESTE ON JA MIHIN SITÄ KÄYTETÄÄN PAKKAUSSELOSTE Lue tämä seloste huolellisesti, ennen kuin aloitat lääkkeen käyttämisen. - Säilytä tämä seloste. Voit tarvita sitä myöhemmin. - Jos Sinulla on lisäkysymyksiä, käänny lääkärisi tai apteekin

Lisätiedot

Pienryhmässä opiskelu

Pienryhmässä opiskelu Kulturer möts (2 op) ruotsin vapaaehtoinen kurssi kaikkien tiedekuntien opiskelijoille ohjattua opiskelua pienryhmissä, pareittain ja itsenäisesti, 8 lähiopetustuntia ensimmäinen kokoontuminen: info, ryhmien

Lisätiedot

Pokerihuoneen ohjeet 0 (35) 31.12.2014 POKERIHUONEEN OHJEET. Pokerihuoneen yleiset ohjeet, peliohjeet ja käytännöt

Pokerihuoneen ohjeet 0 (35) 31.12.2014 POKERIHUONEEN OHJEET. Pokerihuoneen yleiset ohjeet, peliohjeet ja käytännöt Pokerihuoneen ohjeet 0 (35) POKERIHUONEEN OHJEET Pokerihuoneen yleiset ohjeet, peliohjeet ja käytännöt Pokerihuoneen ohjeet 1 (35) Pokerihuoneen ohjeet Sisällysluettelo 1. Yleiset ohjeet... 3 Pelin kulkusuunta...

Lisätiedot

För ytterligare information: kevanostot@keva.fi. På Kevas webbplats www.keva.fi finns en prislista med avgifterna för begäran om tilläggsuppgifter.

För ytterligare information: kevanostot@keva.fi. På Kevas webbplats www.keva.fi finns en prislista med avgifterna för begäran om tilläggsuppgifter. Kevas inköp 2012 Sida 1(400) KEVAS INKÖP 2012 Materialet omfattar Kevas inköp 2012. Uppgifterna omfattar Kevas alla inköp och anskaffningar med undantag för löner och motsvarande personalposter samt uppgifter

Lisätiedot

Oy Kråklund Golf Ab Ylimääräinen yhtiökokous ti 26.8.2014 klo 18:00. Extra bolagsstämma tis 26.8.2014 kl. 18:00

Oy Kråklund Golf Ab Ylimääräinen yhtiökokous ti 26.8.2014 klo 18:00. Extra bolagsstämma tis 26.8.2014 kl. 18:00 Oy Kråklund Golf Ab Ylimääräinen yhtiökokous ti 26.8.2014 klo 18:00 Oy Kråklund Golf Ab Extra bolagsstämma tis 26.8.2014 kl. 18:00 Jokamieskentän rakentaminen ja harjoitusalueiden perusparannus Hanke 2014

Lisätiedot

Hallituspohja. 1. Minkä puolueen kunnanvaltuutettuna toimitte? 2. Kotikuntanne asukasmäärä. 3. Vastaajan sukupuoli. Vastaajien määrä: 24

Hallituspohja. 1. Minkä puolueen kunnanvaltuutettuna toimitte? 2. Kotikuntanne asukasmäärä. 3. Vastaajan sukupuoli. Vastaajien määrä: 24 Hallituspohja 1. Minkä puolueen kunnanvaltuutettuna toimitte? 25% 5 75% 10 Keskusta Kokoomus Kristillisdemokraatit Perussuomalaiset Ruotsalainen Kansanpuolue 10 Sosialidemokraatit Vasemmistoliitto Vihreät

Lisätiedot

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar

Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Move!-mittausten tulosraportti Move!-mätningarnas resultrapport Uusikaarlepyy 93 Toteutettujen mittausten määrä Antalet genomförda matningar Luokka-aste Klass Tytöt Flickor Pojat Pojkar Yhteensä Totalt.-luokkalaiset.-klassister

Lisätiedot

Maksaaksesi varausmaksun sinun täytyy rekisteröityä myyjäksi. Aloita klikkaamalla linkkiä Julmarknaden Joulumarkkinat

Maksaaksesi varausmaksun sinun täytyy rekisteröityä myyjäksi. Aloita klikkaamalla linkkiä Julmarknaden Joulumarkkinat För att kunna betala en platsreservation måste du registrera dig som säljare. Börja med att klicka på länken Julmarknaden Joulumarkkinat Om du har problem med något gällande reservationen, vänligen kontakta

Lisätiedot

HTKK, TTKK, OY/Arkkitehtiosastot Valintakuulustelujen matematiikan koe 17.5.2002. arvoilla leikkauspisteen molemmat koordinaatit ovat positiiviset?

HTKK, TTKK, OY/Arkkitehtiosastot Valintakuulustelujen matematiikan koe 17.5.2002. arvoilla leikkauspisteen molemmat koordinaatit ovat positiiviset? HTKK, TTKK, OY/Arkkitehtiosastot Valintakuulustelujen matematiikan koe 17..00 Sarja A A1. Määritä suorien ax + y ja x y 3 leikkauspiste. Millä vakion a arvoilla leikkauspisteen molemmat koordinaatit ovat

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 59/2012 vp Ulkomailla äänestämisen helpottaminen Eduskunnan puhemiehelle Ulkomailla äänestäminen on suomalaisissa vaaleissa äänioikeutetulle yhtä tärkeä oikeus kuin kotimaassakin oleskeleville

Lisätiedot

Matkustaminen Yleistä

Matkustaminen Yleistä - Olennaiset Kan du vara snäll och hjälpa mig? Avun pyytäminen Talar du engelska? Tiedustelu henkilöltä puhuuko hän englantia Kan du vara snäll och hjälpa mig? Talar du engelska? Talar du _[språk]_? Tiedustelu

Lisätiedot

Lataa Mervi-hirvi - Älgen Mervi - Markku Harju. Lataa

Lataa Mervi-hirvi - Älgen Mervi - Markku Harju. Lataa Lataa Mervi-hirvi - Älgen Mervi - Markku Harju Lataa Kirjailija: Markku Harju ISBN: 9789529364893 Sivumäärä: 147 Formaatti: PDF Tiedoston koko: 26.62 Mb Mervi-hirvenvasan tarina on koskettanut satojatuhansia

Lisätiedot

ASUNTOKUNNAT JA PERHEET 2013

ASUNTOKUNNAT JA PERHEET 2013 ASUNTOKUNNAT JA PERHEET 2013 Tietoisku 8/2013 Sisällys 1. Asuntokuntien keskikoko pieneni hieman 2. Perheiden keskikoko pysynyt ennallaan 3. Monilapsisuus yleisintä Pohjois-Espoossa 4. Perheiden kaksikielisyys

Lisätiedot

Millainen on kandin hyvä työpaikka? Hurudan är en kandidats bra arbetsplats?

Millainen on kandin hyvä työpaikka? Hurudan är en kandidats bra arbetsplats? Millainen on kandin hyvä työpaikka? Hurudan är en kandidats bra arbetsplats? Maarit Nevalainen, terveyskeskuslääkäri, Mäntsälän terveyskeskus Ei sidonnaisuuksia, inga bindingar (till några firmor förutom

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 281/2011 vp Lapsettomien leskien leskeneläkkeen ikärajojen laajentaminen Eduskunnan puhemiehelle Lapsettomien leskien leskeneläkettä saavat tämänhetkisen lainsäädännön mukaan 50 65-

Lisätiedot

Tervetuloa tähän Pohjanmaan liiton järjestämään laajakaistaseminaarin, joka kantaa nimeä Sadan megan Pohjanmaa.

Tervetuloa tähän Pohjanmaan liiton järjestämään laajakaistaseminaarin, joka kantaa nimeä Sadan megan Pohjanmaa. Tervetuloa tähän Pohjanmaan liiton järjestämään laajakaistaseminaarin, joka kantaa nimeä Sadan megan Pohjanmaa. Välkomna till Österbottens förbunds bredbandsseminarium, som fått namnet Österbotten kör

Lisätiedot

VIERASKIELISET JA ASUMINEN ESPOOSSA

VIERASKIELISET JA ASUMINEN ESPOOSSA VIERASKIELISET JA ASUMINEN ESPOOSSA Tietoisku 3/2015 Arja Munter Palveluliiketoimi Kaupunkitieto Tilastokeskuksen vieraskielisten asumista koskevat tiedot ovat vuoden 2012 lopun tietoja. Tuolloin Espoossa

Lisätiedot

Eduskunnan puhemiehelle

Eduskunnan puhemiehelle KIRJALLINEN KYSYMYS 1012/2010 vp Eläkkeiden maksun myöhästymiset Eduskunnan puhemiehelle Eläkkeiden maksuissa on ollut paljon ongelmia tänä vuonna. Osa eläkeläisistä on saanut eläkkeensä tililleen myöhässä

Lisätiedot

Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin

Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin Vistin perilliset Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin ja totesi pelin kiinnostavaksi. Näin vististä tuli 150 vuoden ajaksi

Lisätiedot