Dialogit. Juha Järvensivu 2008
|
|
- Ahti Kinnunen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Dialogit Juha Järvensivu 2008
2 Yleistä 2 vaihtoehtoista toteutusmekanismia Layoutteihin perustuva dialogi Absoluuttisiin koordinaatteihin perustuva dialogi
3 Haasteita 1. Dialogin selkeä rakenne Rymittele komponentit selkeästi (rivit, sarakkeet, ryhmät (groupbox)) Jaa kokonaisuus useampaan osaan (välilehdet) Noudata annettuja tyyliohjeita 2. Ikkunan koon muutokset (skaalautuvuus) Suunnittele miten komponentit venyvät, kun ikkunan kokoa muutetaan 3. UI-tekstien muutokset (esim lokalisointi) Varaa riittävästi tilaa UI-teksteille
4 Esimerkki
5 Layoutteihin perustuva käyttöliittymä
6 Layoutit Ohjelmoija ei määrittele widgeteille tarkkaa kokoa, vaan ainoastaan suuntaa antavan koon Minimum size Maximum size Preferred size Ohjelmoija ei määrittele widgetin tarkkaa sijaintia ruudulla vaan ainoastaan lisää widgetin layouttiin Layout manageri
7 Layoutit Widgetti voi olla skaalautuva tai säilyttää oman oletuskoon (preferred size) Layout manageri laskee widgetin koon ja sijainnin uudelleen aina kun layout muuttuu tai ikkunan kokoa muutetaan Keskeytä layoutin toiminto widgettien lisäyksen ajaksi (suspend layout) Resize event
8 Layoutit Dialog dialog; Layout layout; layout.suspendlayout(); layout.addwidget(child1); layout.addwidget(child2); layout.resumelayout(); dialog.setlayout(layout); dialog.showmodal();
9 Layoutit Yleisimmin käytettyjä layoutteja ovat: Flowlayout Tablelayout Borderlayout Usein myös mahdollisuus custom-layoutin luontiin
10 Layoutit Tyypillistä layout-pohjaisissa dialogeissa on käyttäjän rajallinen mahdollisuus vaikuttaa layoutin ulkoasuun Margin (ikkunan marginaali) Spacing (komponenttien väli) Empty widgets and spacers (tyhjät widgetit, joiden avulla hienosäädetään ikkunan ulkoasua) Stretch (painoarvo joka määrittää miten tila komponenttien kesken jaetaan)
11 Flowlayout Yksinkertaisin layout, joka lisää widgetit peräkkäin pysty tai vaakasuunnassa
12 Borderlayout Sisältää rajallisen määrän komponentteja, jotka kiinnittyvät ikkunaan ja muuttavat kokoa ikkunan koon muuttuessa
13 Tablelayout Jakaa ikkunan soluihin, joihin widgetit sijoitetaan
14 Hierarkisuus Dialogi-ikkuna koostuu tyypillisesti useista sisäkkäisistä layouteista
15 Absoluuttisiin koordinaatteihin perustuva käyttöliittymä
16 Koordinaatteihin perustuva dialogi Dialogin ulkoasu perustuu käyttäjän määrittämiin koordinaatteihin ja koko tietoon Helpottaa dialogin ulkoasun toteuttamista, mutta ei tue ikkunan skaalautuvuutta Soveltuu huonosti nykyaikaisiin käyttöliittymiin Lähes kaikki UI-kirjastot suosivat layoutteihin perustuvia dialogeja
17 .NET dialogit
18 .NET dialogit Dialogit perustuvat koordinaatteihin layouttien sijaan Lisätty erillisiä layout widgettejä Ankkurointi ominaisuus Dockable widget
19 System.Windows.Forms.Form Ikkunan toteuttava luokka top-level window Dialogi Form.Show() Avaa ikkunan ruudulle Form.DesktopLocation Määrittää ikkunan sijainnin työpöydällä Huom! Pitää kutsua Show-metodin kutsumisen jälkeen ennen ikkunan piirtämistä ruudulle. Esimerkiksi Load eventin käsittelijässä
20 Modaalinen vs modaaliton dialogi // Esim 1. Modaaliton dialogi Form1 f1 = new Form1(); f1.show (); // Esim 2. Modaalinen dialogi Form f1 = new Form1(); f1.showdialog ();
21 System.Windows.Forms.Panel UI-komponentti, joka sisältää toisia UIkomponentteja (Container) Käytetään komponenttien ryhmittelyyn esim. radiopainikkeet Helpottaa kaikille komponenteille yhteisien ominaisuuksien toteuttamista Esim komponenttien disablointi
22 Panel p = new Panel(); Button b = new Button(); Textbox tb = new Textbox(); // Init panel p.color = Color.White; p.size = new Size(231,98); p.location = new Point(12,12); p.borderstyle = new BorderStyle.Fixed3D; // Add controls to panel p.controls.add(tb); p.controls.add(b); // Add panel to form this.controls.add(p); Panel
23 Esimerkkikoodi private void InitializeComponent() { this.button1 = new Button(); this.textbox1 = new Text Box(); SuspendLayout(); // button1 button1.location = new Point(120,116); button1.size = new Size(75,23); button1.text = button1 ; // textbox textbox1.location = new Point(120,146); textbox1.size = new Size(100,23); // form1 this.controls.add(this.button1); this.controls.add(this.textbox1); ResumeLayout(); }
24 Dockable widgets
25 Docking widgets Lapsi-ikkuna, joka kiinnittyy parentikkunaan ja muuttaa kokoa parent-ikkunan koon muuttuessa Mahdollisuus luoda layoutin omaista toiminnallisuutta Kelluvat ikkunan (esim visual studio)
26 Dock-property buttont.dock = DockStyle.TOP; this.controlsadd(buttont);
27 Objektien ankkurointi
28 Objektien ankkurointi (Anchor) Button btn = new Button(); btn.anchor = AnchorStyles.BOTTOM AnchorStyles.RIGHT; this.controls.add(btn); 20pix 20pix
29 Skaalautuvuus Ankkuroinnin avulla voidaan toteuttaa myös komponenttien skaalautuminen ikkunan kokoa muutettaessa Komponentti venyy ikkunan kokoa muutettaessa mikäli se ankkuroidaan vastakkaisista reunoistaan
30 Skaalautuvuus
31 Ikkunan jakaminen (splitting)
32 Splitter Komponentti joka jakaa ikkunan kahteen (tai useampaan) osaan siten, että käyttäjä voi säätää widgettien viemää tilaa Toteutettu.NET:ssä Dockable propertyn avulla
33 Splitter Container Left panel Splitter Right panel
34
35 System.Windows.Forms.Splitter panel1 = new Panel(); panel1.backcolor = Color.DarkGray; panel1.dock = DockStyle.LEFT; panel2 = new Panel(); panel2.backcolor = Color.LightGray; panel2.dock = DockStyle.FILL; splitter = new Splitter(); splitter.backcolor = Color.Black; this.controls.add(panel1); this.controls.add(splitter); this.controls.add(panel2);
36 Lähteitä How to: Create a windows forms application Windows forms controls System.Windows.Forms.Panel System.Windows.Forms.Form
Dialogit. Juha Järvensivu 2007
Dialogit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Dialogi Yleistä Käyttöliittymäkirjastot tarjoavat valmiin toteutuksen tavallisimmista UI-komponenteista.NET: System.Windows.Forms Peruskomponentteja
Java layoutit. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007
Java layoutit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Layout Container Container LayoutManager Component Component Component Komponentin koko minimikoko setminumumsize(dimension d) Useimmat layoutmanagerit
JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615
JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615 Layoutit Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi, Talentum 2004. Layout
Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi
TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 4 Valikot ja dialogit Juha-Matti Vanhatupa Sisältö Pääikkuna Valikot Dialogit Pääikkuna (top-level window)
Interaktiivinen käyttöliittymä. 2008
Interaktiivinen käyttöliittymä juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisällys Hiirisanomat ja Näppäinsanomat Objektin valinta Osumatestaus Objektin raahaaminen Esimerkki Hiirisanomat MouseEnter Kutsutaan kun hiiren
HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :04
HELIA 1 (1) Luento 7 Graafisen käyttöliittymän peruselementit... 2 Ikkunat... 2 Sovellusikkunat (Application Windows)... 2 Asiakirjaikkunat (Document Windows)... 3 Toissijaiset sovellusikkunat (Secondary
Hiirisanomiin vastaaminen. 2007
Hiirisanomiin vastaaminen juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisällys Hiirisanomat Näppäinsanomat Capture Objektin valinta Osumatestaus Objektin raahaaminen Esimerkki Hiirisanomat MouseEnter Kutsutaan kun hiiren
Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi
TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 2 Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha-Matti Vanhatupa Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Tapahtumakuuntelijoiden
QT tyylit. Juha Järvensivu 2008
QT tyylit Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisällys QStyle Style sheet Tyyli (QStyle) Kapseloi widgettien Look And Feel ominaisuudet Toteutettu QT:ssa QStyle luokkaan Sisäänrakennettuja tyylejä
Tapahtumapohjainen ohjelmointi
Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha-Matti Vanhatupa (vanhan kurssin Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi materiaalia) Erot perinteisiin sovelluksiin Sovelluksen kulku ei ole ennalta tiedossa. Start A
Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu 2008
Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit
Eclipse & WindowBuilder
Eclipse & WindowBuilder Yleistä asiaa WindowBuilder on Eclipsessä oleva työkalu, jolla voi graafisesti tehdä käyttöliittymiä. Käyttö perustuu siihen, ettei varsinaista ohjelmakoodia tarvitse itse tehdä,
C# ja.net. Juha Järvensivu 2007
C# ja.net Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö C#.NET-kirjastot C# - C-sharp Standardoitu kieli (2003) Kieli, jossa pyritään yhdistämään C++:n tehokkuus ja Javan helppokäyttöisyys Suunniteltu.NET-ohjelmointiin
Sisällysluettelo. Johdanto... 1. 1 Dot NET... 3 1.1 Microsoft.NET -alusta... 3 1.1.1 Käyttäjämallit... 4 1.1.2 Ohjelmien kehitys.net-alustalla...
Sisällysluettelo Johdanto........................................... 1 1 Dot NET............................................ 3 1.1 Microsoft.NET -alusta............................................. 3 1.1.1
Olio-ohjelmointi Käyttöliittymä
Olio-ohjelmointi 2016 Käyttöliittymä n Javalla on helppo toteuttaa yksinkertainen graafinen käyttöliittymä n AWT/Swing n JFC (Java Foundation Collection) n AWT-sisältää Javan grafiikka GUI-komponmentit
Tapahtumapohjainen ohjelmointi. Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007
Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Käyttöliittymän rakenne Pääikkuna (top-level window) Lapsi-ikkuna (child window) Dialogit
TAULUKKO, KAAVIO, SMARTART-KUVIOT
PowerPoint 2013 Taulukko, kaaviot, SmartArt-kuviot Sisällysluettelo TAULUKKO, KAAVIO, SMARTART-KUVIOT TAULUKOT... 1 Taulukon muotoileminen... 1 Taulukon koon muuttaminen... 2 Rivien valitseminen... 2 Sarakkeiden
Web järjestelmän ohjelmointi Kevät 2012 Hans Nieminen
Harjoitus 1 Käsiteltävät aiheet: C# kielen kertaus luokat, oliot ja periytyminen poikkeukset ja niiden käsittely tapahtumat ja niiden käsittely C# 3.0 uudet ominaisuudet Visual Studio projektin kansiot
Web Services tietokantaohjelmoinnin perusteet
ASP.NET Web Services Web Services tietokantaohjelmoinnin 2 (22) Sisällys Harjoitus 1: Tietokannat ja Web Services... 3 Harjoitus 2: Windows Client... 10 Harjoitus 3: Datan päivitys TableAdapterin avulla...
Taulukot. 1. Taulukon rakenne: ICT01D Elina Ulpovaara
Taulukot Taulukoita käytetään XHTML:ssä taulukkomuotoisen tiedon esittämiseen esim. tilastot, hinnastot jne sivun ulkoasun muotoiluun eli taittoon - voidaan korvata CSS:n asemointia käyttäen ICT01D 28.11.2005
Valikot ja työkalupalkit. juha.jarvensivu@tut.fi 2008
Valikot ja työkalupalkit juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Valikko Popup-valikko Työkalupalkki Tilarivi Sovellus ikoni Action Valikko MenuStrip Form mainwindow = new Form(); MenuStrip mainmenu = new
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Tavoite: Osio 4: Graafinen käyttöliittymä Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen
C# Windows ohjelmointi perusopas
Paavo Räisänen C# Windows ohjelmointi perusopas www.ohjelmoimaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta ei saa
VisualStudio Pikaopas, osa 1: WEB sivujen suunnittelu
HAAGA HELIA/IltaTiko ICT2TD005: Ohjelmisto suunnittelutaito 1 VisualStudio Pikaopas, osa 1: WEB sivujen suunnittelu Tämä pikaopas opastaa käyttämään VisualStudion web sivujen suunnittelu ja toteutusominaisuuksia.
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Javan Swing-tekniikan perusteet: Muistutus: Tarvitset seuraavia komponentteja harjoituksissa: otsikkoteksti (label) muokkausruutu (text field) komentopainike (button) yhdistelmäruutu (combo box) paneeli
GTK+ ohjelmointi. Juha Järvensivu 2007
GTK+ ohjelmointi Juha Järvensivu 2007 Yleistä GTK+ eli Gimp Toolkit Erityisesti unix-puolella käytetty C-kielinen kirjasto graafisten käyttöliittymien ohjelmointiin LGPL-lisenssi Olennainen osa GNOMEtyöpöytäympäristöä
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa
TAULUKOINTI. Word Taulukot
Word 2013 Taulukot TAULUKOINTI TAULUKOINTI... 1 Taulukon tekeminen... 1 Solusta toiseen siirtyminen... 1 Solun tyhjentäminen... 2 Taulukon Layout (Asettelu) välilehti... 2 Alueiden valitseminen taulukossa...
Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1
Taulukot Taulukon lisääminen FrontPagessa tapahtuu samalla tavoin kuin Word tekstinkäsittelyohjelmassakin. Valitse vakiotyökaluriviltä Lisää taulukko painike. Kun olet napsauttanut painikkeen alas voit
OHJ-7400 Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi 4/6op
OHJ-7400 Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi 4/6op Syksy 2007, Periodit 1-2 Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi Sisällysluettelo Käytännönjärjestelyt Esitietovaatimukset Suoritusvaatimukset Kurssin
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Javan Swing-tekniikan perusteet: Muistutus: Tarvitset seuraavia komponentteja harjoituksissa: otsikkoteksti (label) muokkausruutu (text field) komentopainike (button) yhdistelmäruutu (combo box) paneeli
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen Pelissä kentän (Level) voi luoda tekstitiedostoon "piirretyn" mallin mukaisesti. Tällöin puhutaan, että tehdään ns. ruutukenttä, sillä tekstitiedostossa jokainen
KUVANKÄSITTELY POWERPOINT-OHJELMALLA, KUVAN TUOMINEN WORD-DOKUMENTTIIN JA KUVATEKSTIN LISÄÄMINEN
KUVANKÄSITTELY POWERPOINT-OHJELMALLA, KUVAN TUOMINEN WORD-DOKUMENTTIIN JA KUVATEKSTIN LISÄÄMINEN Sisällysluettelo 1. Kuviin lisättävät tiedot... 2 2. Kuvankäsittely PowerPointilla... 3 3. Kuvan tuominen
Jypelin käyttöohjeet» Miten saan peliin pistelaskurin?
Jypelin käyttöohjeet» Miten saan peliin pistelaskurin? Pistelaskurin saamiseksi tarvitaan kaksi osaa: Laskuri, joka laskee pisteitä Olio, joka näyttää pisteet ruudulla Laskuri voi olla esimerkiksi tyyppiä
Voit käyttää tekemääsi ohjelmaa seuraavan viikon harjoituksissa, joten kopio työsi hedelmät talteen äläkä tuhoa niitä.
Viikkoharjoitus 1 Viikkoharjoituksessa tutustutaan signal-slot mekanismiin, QT:n Creatorin käyttöliittymäeditoriin, testataan debuggerin käyttöä, katsotaan debug-tulosteiden käyttöä ja käytetään dump-metodeita.
Pong-peli, vaihe Koordinaatistosta. Muilla kielillä: English Suomi. Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 2/7. Tämän vaiheen aikana
Muilla kielillä: English Suomi Pong-peli, vaihe 2 Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 2/7. Tämän vaiheen aikana Laitetaan pallo liikkeelle Tehdään kentälle reunat Vaihdetaan kentän taustaväri Zoomataan
AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)
AUTOCAD-TULOSTUSOHJE Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit) 1. MODEL VS. LAYOUT Autocadista löytyy vasemmasta alakulmasta automaattisesti
Lumon tuotekirjaston asennusohje. Asennus- ja rekisteröintiohje
Lumon tuotekirjaston asennusohje Asennus- ja rekisteröintiohje 1. Sisältö 1. Asennuspaketin lataaminen 4 2. Zip-tiedoston purkaminen ja sovelluksen asentaminen 4 3. Sovelluksen rekisteröiminen 7 4. Sisällön
1. Lohkon korkeus ja leveys
Asemointi Asemointi on elementtien sijoittelua. Sisältö: height, width float - kelluva sisältö position Elina Ulpovaara 13.10.2009 1. Lohkon korkeus ja leveys Leveys - width Korkeus - height - mittayksiköt
Harjoitus 3: Flash-komponenttiarkkitehtuuri (18.3.2016)
Harjoitus 3: Flash-komponenttiarkkitehtuuri (18.3.2016) Tietokoneavusteinen opetus -kurssilla opetetaan Adobe Flash CS6:n käyttämistä neljänä kertana: 11.3.2016, 15.3.2016, 18.3.2016 ja 1.4.2016. Harjoituskerroilla
Object Framework - One. OF-1 is a high-productive Multi-UI OpenEdge data driven development framework. Veli-Matti Korhonen
Object Framework - One OF-1 is a high-productive Multi-UI OpenEdge data driven development framework Veli-Matti Korhonen Aiheet OF-1 esittely Mitä ominaisuuksia saa ilman ohjelmointia Miten ohjelmoidaan
valitsin on useimmiten html-elementti, jolle tyyli halutaan luoda
Valitsimista valitsin on useimmiten html-elementti, jolle tyyli halutaan luoda Muistin virkistykseksi elementtejä http://appro.mit.jyu.fi/doc/www/xhtml/ HTML-elementtien lisäksi valitsimille voidaan luoda
GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla
GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota
Tech Conference 28.-29.5.2015. Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6. Heikki Raatikainen. #TechConfFI
Tech Conference 28.-29.5.2015 Visual Studio 2015, C#6,.NET4.6 Heikki Raatikainen #TechConfFI Yleistä Avoimuus Open Source ja tuki yleisesti käytetyille ei-ms työkaluille Kaikki alustat tuettuna:.net 5
CSS-kielen avulla määritellään HTML-dokumentin tyyli. CSS avulla voidaan tarkemmin määritellä eri elementtien ominaisuuksia.
CSS1 CSS (Cascading Style Sheets) CSS-kielen avulla määritellään HTML-dokumentin tyyli. CSS avulla voidaan tarkemmin määritellä eri elementtien ominaisuuksia. Esim.
Planssit (layouts) ja printtaus
1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen
Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen ==================HUOM!!!================== SISÄLLÖN TUOMINEN VISUAL STUDIOON ON MUUTTUNUT Uudet ajantasalla olevat ohjeet löytyvät timistä:?https://tim.jyu.fi/view/kurssit/tie/ohj1/tyokalut/sisallon-tuominen-peliin
Suunnittelumalleja, MVC. Juha Järvensivu 2008
Suunnittelumalleja, MVC Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Tarkkailija Strategia Rekursiokooste Tehdas-metodi MVC Tarkkailija suunnittelumalli Tarkkailijamalli (Observer) Määrittelee olioiden
Leikepöydän käyttö.net ja QT. Juha Järvensivu 2008
Leikepöydän käyttö.net ja QT Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Leikepöydän toiminta.net toteutus + esimerkki QT - toteutus Yleistä Leikepöytä (Clipboard) Keino siirtää tietoa nopeasti
JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615
JAVA-OHJELMOINTI 3 op A274615 JFC & Swing, Look & Feel, Events Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,
Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker
LIITE 3 1 HARJOITUS 3 Cloth Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat Cloth Wind Garment Maker 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta
Tee html-sivu, jossa on yllä olevat kaksi taulukkoa.
TAULUKKO 1 Taulukoiden avulla voidaan informaatio esittää havainnollisesti esimerkiksi palstoitettuna. Lisäksi voidaan sijoittaa eri elementit haluttuihin paikkoihin (taulukkotaitto). Taulukko luodaan
Haaga-Helia/IltaTiko ict2tcd005: Ohjelmiston suunnittelutaito 1/7 Anne Benson. Tällä opintojaksolla käytämme VS:n kolmen kokonaisuuden luomiseen:
Haaga-Helia/IltaTiko ict2tcd005: Ohjelmiston suunnittelutaito 1/7 Microsoft SQL käyttö Yleistä VisualStudiosta Tällä opintojaksolla käytämme VS:n kolmen kokonaisuuden luomiseen: - sovellushallintaan -
Visuaalinen analytiikka
Visuaalinen analytiikka Ohjeet esimerkkien tekemiseen 05/10/2015 Yhteystiedot: Malmcon Oy +358 44 756 2449 Sisältö 1. Data 2. Valmistautuminen 3. Ensimmäinen visualisointi 4. Aikasarjat 5. Dimensioiden
LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.
LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt
Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013
TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013 Luento 10 Rinnakkaisuus käyttöliittymäohjelmoinnissa Juha-Matti Vanhatupa Rinnakkaisuus ja käyttöliittymäohjelmointi
1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo
1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1. Avaa uusi työkirja 2. Tallenna työkirja nimellä perusfunktiot. 3. Kirjoita seuraava taulukko 4. Muista taulukon kirjoitusjärjestys - Ensin kirjoitetaan
Ohjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 12.4.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 12.4.2010 1 / 34 Graafiset käyttöliittymät Tähän asti kirjoitetuissa ohjelmissa on ollut tekstipohjainen käyttöliittymä.
5 Näppäimistö. 5.1 Näppäimistön eventit
5 Näppäimistö Näppäimistö (Keyboard) on Windows Forms -ohjelmissa keskeisessä asemassa. Erityisesti erilaisissa tekstinkäsittelyohjelmissa ja ohjelmissa, joissa tarvitaan datan syöttämistä esimerkiksi
KUVAT. Word 2013. Kuvat
Word 2013 Kuvat KUVAT KUVAT... 1 Kuvatiedoston lisääminen... 1 Microsoftin-kuvien lisääminen... 1 Koon muuttaminen ja kääntäminen... 2 Kuvan siirtäminen... 2 Tekstiin tasossa... 2 Kelluva kuva, tekstin
ESIKATSELU, TULOSTAMINEN, TUNNISTEET
Excel 2013 Tulostaminen Sisällysluettelo ESIKATSELU, TULOSTAMINEN, TUNNISTEET TULOSTAMINEN JA TULOSTUSASETUKSET... 1 Esikatselu ja tulostaminen... 1 Reunuksien määrittäminen, keskittäminen... 2 Ylä- ja
Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007
Java UI-komponentit (JTable) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 JTable Datan esittäminen taulukkomuodossa Datan valitseminen taulukosta Datan muokkaaminen (lisääminen, muokkaaminen, poistaminen)
Harjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti:
Harjoitus 7 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: class Lintu //Kentät private int _siivenpituus; protected double _aivojenkoko; private bool _osaakolentaa; //Ominaisuudet public int
PlanMan Project projektihallintaohjelmiston perustoimintojen ohjeistus
PlanMan Project projektihallintaohjelmiston perustoimintojen ohjeistus PlanMan Project ohjelmiston valmistaja PlanMan Oy 14.1.2017 Asko Saarenpää Työskentelyn aloitus Työpöytä-valikon kautta voi valita
Oppijan verkkopalvelun käyttöohjeiden laatiminen
Oppijan verkkopalvelun käyttöohjeiden laatiminen 14.2.2013 elina.melkko@etnoteam.fi Sisältö! Yleistä käyttöohjeiden laatimisesta Hyvä käyttöohje Käyttöohjeen kieli! Virkailijan käyttöliittymän ohjeiden
Posterin teko MS Publisherilla
Posterin teko MS Publisherilla Ensimmäisenä avaa MS Publisher 2010. Löydät sen Windows valikosta - All programs - Microsoft Office. Publisheriin avautuu allaolevan kuvan mukainen näkymä. Mikäli et näe
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 6: Graasten käyttöliittymien ohjelmointia Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 29. 2. 2012 Sisältö 1 GUI-ohjelmointia
Word 2003:n käyttötoimintojen muutokset Word 2010:ssä
1/6 Word 2003:n käyttötoimintojen muutokset Word 2010:ssä WORD 2003 TOIMINNOT TOIMINNOT WORD 2010:ssä Uusi tiedosto Avaa tiedosto Sivun asetukset valikosta painike ja avautuvasta valikosta valitse haluamasi
Johdatus L A TEXiin. 7. Taulukot ja kuvat. Dept. of Mathematical Sciences
Johdatus L A TEXiin 7. Taulukot ja kuvat Dept. of Mathematical Sciences Taulukot I Taulukkomaiset rakenteet tehdään ympäristöllä tabular Ympäristön argumentiksi annetaan sarakemäärittely, joka on kirjaimista
KAPPALEMUOTOILUT. Word Kappalemuotoilut
Word 2013 Kappalemuotoilut KAPPALEMUOTOILUT KAPPALEMUOTOILUT... 1 Tekstin tasaaminen... 1 Sisentäminen... 1 Koko kappaleen sisentäminen... 2 Sisennyksen poistaminen... 2 Riippuva sisennys (sivuotsikko)...
Rendaaminen Brazililla
1 / 16 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Rendaaminen Brazililla Rendausasetukset 2 / 16 Rendaukseen liittyvät työkalut löytyvät Render-paneelista Current Renderer-kohdasta voit valita
CSS. Tekstin muotoilua
CSS Tekstin muotoilua Tekstin muotoilu Kirjasimen ominaisuudet font-family font initial inherit; font-style normal italic oblique initial inherit; font-variant normal small-caps initial inherit; font-weight
Posterin teko InDesignilla
Posterin teko InDesignilla Avatessasi InDesign CS5 -ohjelman, näyttöön aukeaa ikkuna, josta voit valita tarpeen mukaan aikaisemmin tallennetun dokumentin, uuden tai ohjelmassa valmiin mallin mukaisen inddtiedoston.
.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007
.NET ajoympäristö Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Käännösprosessi C# lähdekoodi C# kääntäjä CILtavukoodi JITkäännös Ajettava natiivikoodi Kehitysympäristössä ohjelmoijan toimesta Ajonaikana.NET
OHJ-7400 Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi, Harjoitustyö
OHJ-7400 Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi, Harjoitustyö Juha-Matti Vanhatupa 2008 Yleistä Tehdään 2 hengen ryhmissä Harjoitustyöhön ilmoittaudutaan lomakkeella www.cs.tut.fi/~grako/ilmo.html Ympäristö:.NET
GRAAFISEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJELMOINTI JAVA SWING
GRAAFISEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJELMOINTI JAVA SWING Käyttöliittymäkomponentteja Sovelluksen pääikkunan luominen Rinnakkainen toiminnallisuus Miten käyttöliittymä lopetetaan? Ikkunan peruskomponentit Mihin
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa
Evaluointidokumentti
Home Movie Archive Evaluointidokumentti Teknillinen korkeakoulu T-121.310 -opintojakson ryhmätyö Juha-Pekka Koivisto Janne Ojala Pasi Ranne 18.11.2003 Sisällys 1 Johdanto...1 2 Heuristinen arviointi...1
Harjoitus 2: Oppijan aktivointi (15.3.2016)
Harjoitus 2: Oppijan aktivointi (15.3.2016) Tietokoneavusteinen opetus -kurssilla opetetaan Adobe Flash CS6:n käyttämistä neljänä kertana: 11.3.2016, 15.3.2016, 18.3.2016 ja 1.4.2016. Harjoituskerroilla
Videoeditointi: Adobe Premiere Pro CS4
Videoeditointi: Adobe Premiere Pro CS4 Sisältö Yleistä... 1 Ohjelman käynnistäminen... 2 Videon käyttöönotto... 4 Videon editoiminen... 6 Efektien lisääminen ja hienosäätö... 8 Tekstien lisääminen... 9
AutoCAD Electrical 2015 - Päivitys
AutoCAD Electrical 2015 - Päivitys Copyright 2014 Future Group AutoCAD Electrical 2015 Päivitys AutoCAD Electrical 2015 päivityspaketin mukana asennetaan erillinen kirjasto rakennusten sähköpiirustuksissa
Rinnakkaisuus (.NET) Juha Järvensivu 2007
Rinnakkaisuus (.NET) Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Sisällys Rinnakkaisuus ja käyttöliittymäohjelmointi GUI-thread Asynkroninen delegaatti System.Timers.Timer Backgroundworker Responsive GUI
Qt perusteet. Juha-Matti Vanhatupa. (vanhan kurssin Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi materiaalia)
Qt perusteet Juha-Matti Vanhatupa (vanhan kurssin Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi materiaalia) Sisältö Käännösprosessi MetaObjectSystem Hyödyt Qt:n moduulit Qt käyttöliittymän muistinhallinta Debug-tulosteet
Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013
TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013 Luento 5 Qt: Grafiikan piirto Juha-Matti Vanhatupa Sisältö GDI Qt paint system Koordinaatisto-operaatioita
(Kuva2) (Kuva 3 ja 4)
Navigointi (Kuva1) Perinteisestä ohjelmasta poiketen, GIMP käyttöliittymä muodostuu useasta ikkunasta. Siinä on pääikkuna, joka sisältää työstettävän kuvan sekä ylärivin dropdown valikkoina kaikki ohjelman
IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen
Word 2013 Piirtäminen IIRTÄMINEN PIIRTÄMINEN... 1 Piirto-objektien muotoileminen... 1 Muotoilutyökalut... 2 Tekstin tasaaminen objektin sisään, koko... 4 Objektien järjestyksen muuttaminen... 5 Kuvan osien
VisualStudio Pikaopas, osa 1: WEB-sivujen suunnittelu
HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu ict2td005 Ohjelmiston suunnittelutaito Sivu 1 / 5 VisualStudio Pikaopas, osa 1: WEB-sivujen suunnittelu Tämä pikaopas opastaa käyttämään VisualStudion web-sivujen suunnitteluominaisuuksia.
Editorin käyttö. TaikaTapahtumat -käyttöohje
Editorin käyttö TaikaTapahtumat -käyttöohje Yleistä ohjelmasta etaika-järjestelmän HTML-moduuli sisältää tekstieditorin, joka on monipuolinen apuväline tehtäessä materiaalia sivustolle (esim. tapahtumakohtaiset
Ubuntu - tiedostohallinta
Ubuntu - tiedostohallinta Seuraavassa läpikäydään Ubuntun peruskäyttöä: Tiedostohallinta ja hakemistorakenne Tiedostoselain Hakemistorakenne Lähteinä on käytetty seuraavia: http://fi.wikibooks.org/wiki/ubuntu_tutuksi
Eclipse 3.2 pikku opas versio 1.0. Esittely Uuden projektin perustaminen Sovelluksen luominen Koodin siistiminen Vinkkejä
Anne Benson/Tanja Bergius Opintojakson ict1td002 käyttöön Sivu 1 / 13 Eclipse 3.2 pikku opas versio 1.0 Ohjeen sisältö: Esittely Uuden projektin perustaminen Sovelluksen luominen Koodin siistiminen Vinkkejä
Tiedostonkäsittely ja asetusten tallentaminen. Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 14
Tiedostonkäsittely ja asetusten tallentaminen Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 14 Sisällys Asetusten tallentaminen (QSettings) Windowsin rekisteri Ini-tiedostot Tietovirrat ja tiedostonkäsittely
Pong-peli, vaihe Aliohjelman tekeminen. Muilla kielillä: English Suomi. Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana
Muilla kielillä: English Suomi Pong-peli, vaihe 3 Tämä on Pong-pelin tutoriaalin osa 3/7. Tämän vaiheen aikana Jaetaan ohjelma pienempiin palasiin (aliohjelmiin) Lisätään peliin maila (jota ei voi vielä
Muutamia peruskäsitteitä
Muutamia peruskäsitteitä Huom. 1: nämä peruskäsitteet eivät muodosta hyvin määriteltyä keskenään yhteensopivien käsitteiden joukkoa, vaan käsitteet ovat osittain päällekkäisiä ja eri yhteyksissä niillä
Muuttujien määrittely
Tarja Heikkilä Muuttujien määrittely Määrittele muuttujat SPSS-ohjelmaan lomakkeen kysymyksistä. Harjoitusta varten lomakkeeseen on muokattu kysymyksiä kahdesta opiskelijoiden tekemästä Joupiskan rinneravintolaa
Revit Architecture 2013 parametriset. komponentit. opetusmateriaali
opetusmateriaali Tietoa materiaalista Autodesk Revit Architecture 2013 Käyttäjä Käyttäjä Future CAD Oy Sahaajankatu 28 A 00810 Future Helsinki CAD Oy Puh. Sahaajankatu (09) 478528 400, A faksi (09) 4785
Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä
Osio 4: Graafinen käyttöliittymä
Tavoite: Opiskelija tuntee käyttöliittymän suunnittelun perusteita Opiskelija tuntee Javan Swing-tekniikan perusteet Opiskelija osaa työasemakäyttöliittymän toteutuksen perusteet käyttäen Javan Swing-tekniikkaa
Käyttöliittymän muokkaus
Käyttöliittymän muokkaus Ohjelman pitkän kehityshistorian takia asetukset ovat jakaantuneet useampaan eri kohtaan ohjelmassa. Ohessa yhteenveto nykyisistä asetuksista (versio 6.4.1, 2/2018). Ylä- ja sivupalkkien
Windows Phone ohjelmointi perusteet
Windows Phone ohjelmointi perusteet Paavo Räisänen www.ohjelmoimaan.com Tätä opasta saa vapaasti kopioida, tulostaa ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Kuitenkaan omille nettisivuille opasta ei
Kerro kuvin 3:n uudet ominaisuudet
Verkkosivu: www.haltija.fi Puhelin: 09 612 2250 Sähköposti: asiakaspalvelu@haltija.fi Kerro kuvin 3:n uudet ominaisuudet Kerro kuvin 3 on kehitetty uudelleen perusteista lähtien. Kaikki, mikä oli mahdollista