815338A Ohjelmointikielten periaatteet

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "815338A Ohjelmointikielten periaatteet"

Transkriptio

1 815338A Ohjelmointikielten periaatteet IX Rinnakkainen ohjelmointi

2 Sisältö 1. Yleistä rinnakkaisuudesta 2. Prosesseista ja säikeistä 3. Rinnakkaisen ohjelman oikeellisuudesta 4. Rinnakkaisuuden kontrollirakenteet 5. Rinnakkaisuus Javassa 6. Rinnakkaisuus C++-kielessä 7. Rinnakkaisuus muissa ohjelmointikielissä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 2

3 IX.1. Yleistä rinnakkaisuudesta Peräkkäinen vs. Rinnakkainen Käskyt suoritetaan peräkkäin Yksikäsitteinen suorituspolku Deterministinen sama syöte, sama tulos aina Toimintoja suoritetaan rinnakkain Ei selvää suorituspolkua Epädeterministinen tulos voi riippua suoritusjärjestyksestä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 3

4 IX.1.1. Rinnakkaisuuden tyypit Parallel programming Aito (fyysinen) rinnakkaisuus Vaatii useampia prosessoreja (tai ainakin ytimiä) Concurrent programming Rinnakkaisuus voi olla harhaa: suoritetaan yksi konekielinen käsky kerrallaan Toiminnot rinnakkain looginen rinnakkaisuus Toimii yhdessä prosessorissa A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 4

5 IX.2. Prosesseista ja säikeistä IX.2.1. Prosessi *x++=*y++ Tapa ajaa useita ohjelmia rinnakkain yhdessä prosessorissa Oma muistialue Kommunikointi esim. putkilla Rinnakkainen suorittaminen aikajaolla Ominaisuudet riippuvat käyttöjärjestelmästä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 5

6 IX.2.2. Säikeet Prosessia kevyempiä Prosessi voidaan jakaa säikeisiin Säikeellä oma ohjelmalaskuri ja pino Säikeet jakavat prosessin muistialueen ja resurssit Käyttöjärjestelmissä standardi: Pthread (POSIX: IEEE ) Tässä monisäieohjelmointia Liittyy läheisemmin ohjelmointikieliin A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 6

7 IX Säikeen elinkaari *x++=*y++ Uusi Käynnistys Ajettava/ Suorituksessa suoritus loppuu Kuollut odotus sleep() IO esto Estetty ilmoitus sleep aika IO suoritus suoritus loppuu A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 7

8 IX.3. Rinnakkaisen ohjelman oikeellisuudesta Rinnakkaisen ohjelman oikeellisuuskriteerit: Turvallisuus (safety) Oliot ja muuttujat pysyvät kunnossa Eloisuus (liveness) Kaikki aiotut operaatiot suoritetaan joskus *x++=*y A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 8

9 IX.3.1. Turvallisuus Ei-atomaarinen operaatio voi epäonnistua jos kaksi säiettä toimii yhtä aikaa Metodi voi toimia väärin jos sitä kutsutaan kahdesta säikeestä Säieturvallinen (thread safe): toimii millä tahansa kutsujärjestyksellä Muuttujan lukeminen ja arvon kirjoittaminen samanaikaisesti = Luku/Kirjoituskonflikti Muuttujan arvon kirjoittaminen samanaikaisesti kahdesta säikeestä= Kirjoitus/Kirjoituskonflikti Yleistermi kilpailutilanne (race condition) A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 9

10 IX.3.2. Eloisuus Aiotut operaatiot suoritetaan ei aikarajaa Reaaliaikainen ohjelmointi asetetaan aikarajoja Turvallisuus ja eloisuus jossain määrin vastakkaisia A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 10

11 IX.3.3. Operaation epäonnistuminen Operaation suorittamatta jäämisen yleisin syy: odotetaan resurssin vapautumista, esimerkiksi Toinen säie on lukinnut suoritettavan metodin Metodi lukkiutuu odottaen toisen säikeen suorittamaa tapahtumaa Pysyvän epäonnitumisen syitä: Lukkiutuminen (deadlock) Säikeet ristiinlukitsevat metodit Nälkiintyminen (starvation) Säie ei saa lainkaan keskusyksiköltä ajoaikaa Voi johtua monista syistä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 11

12 IX.3.4. Synkronointi Säikeiden jaksottaminen niin, että ohjelman oikeellisuus varmistuu Kilpailun synkronointi (competition synchronization) Tarvitaan, kun kaksi säiettä yrittää toisistaan riippumatta käyttää jotakin resurssia Toteutus yleensä: Säie pyytää synkronointioliolta resurssin käyttöoikeutta, vapauttaa resurssin lopetettuaan operaationsa A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 12

13 IX.3.4. Synkronointi (2) Yhteistoiminnan synkronointi (cooperation synchronization). Tarvitaan, kun jonkin säikeen A operaation suorittaminen riippuu toisen säikeen B toiminnasta -> A joutuu odottamaan, kunnes B saa suoritettua operaationsa A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 13

14 IX.4. Rinnakkaisuuden kontrollirakenteet Synkronoinnin hallinnan perusmekanismit Semaforit, Monitorit, Viestinvälittäminen Viestinvälittäminen (message passing) Välttämätön, jollei yhteistä muistialuetta Adan perusmekanismi Jaksottaminen hoidetaan lähettämällä ja vastaanottamalla viestejä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 14

15 IX.4.1. Semaforit Vanhimpia rinnakkaisen ohjelmoinnin rakenteita 1968 Dijkstra: THE käyttöjärjestelmä E.W. Dijkstra, The structure of THE multiprogramming system, Communications of ACM, 11 (5), 1968, Semafori-nimitys rautateiden opastimista Semafori: Kokonaislukumuuttuja, joka pitää yllä lupien lukumäärää, arvo 0 Lupien lukumäärä kuvaa yleensä yhtä aikaa toimivia säikeitä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 15

16 IX.4.1. Semaforit (2) Säie pääsee toimimaan jos saa luvan semaforilta, muuten odottaa Kun säie lopettaa toimintansa on ilmoitettava semaforille Operaatiot ( S on semafori) WAIT(S) (tai P(S)) SIGNAL(S) (tai V(S)) A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 16

17 IX.4.1. Semaforit (3) Voidaan käyttää esim. Poissulkevuuden toteuttamiseen Laskurina Periaatteessa kaikki rinnakkaisuuden rakenteet voitaisiin toteuttaa pelkästään semaforeilla Monissa tapauksissa kömpelöä Monissa käyttöjärjestelmissä semafori on ainoa rinnakkaisuuden kontrollirakenne UNIX ja Windows tukevat suoraan semaforeja Melko harvinaisia ohjelmointikielissä Algol68 ja PL/I A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 17

18 IX.4.2. Monitorit Semaforit eivät sovi hyvin rakenteiseen ohjelmointiin -> Tarvittiin uusi rakenne, joka käyttäisi datan kapselointia C.A.R. Hoare 1974 Esitteli monitorin käsitteen Monitors: an operating system structuring concept, Communications of ACM, 17 (10) , 1974 Concurrent Pascal (Brinch Hansen 1975) Ensimmäinen ohjelmointikieli, jossa monitorit käytössä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 18

19 IX.4.2. Monitorit (2) Kapseloivat halutut toiminnot sisäänsä Suoritus mahdollinen vain monitorin suostumuksella Vain yksi säie kerrallaan: säikeellä hallussaan monitorin lukko (lock) Monitorin odotusjoukko (wait set) Sisältää suoritusta odottavat säikeet Voi jakaantua osajoukkoihin ehtomuuttujien (condition variables) suhteen A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 19

20 IX.4.2. Monitorit (3) Ilmoittaminen (notify, signal) Lukkoa hallussaan pitävän säikeen luopuminen lukosta Odotusjoukosta valitaan jokin säie toimimaan Mahdollista osoittaa, että monitori voidaan toteuttaa semaforeilla ja päinvastoin -> monitori ja semafori ilmaisuvoimaltaan yhtä vahvoja Monitori kuitenkin käytettävyydeltään korkeammalla tasolla A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 20

21 IX.5. Rinnakkaisuus Javassa IX.5.1. Javan säikeet *x++=*y++ Käyttäjäsäikeet (user threads) varsinaiset säikeet Demonisäikeet (daemon threads) toimivat taustalla Ohjelma loppuu, kun sen kaikki käyttäjäsäikeet päättyvät tai kutsutaan Runtime-luokan exit-metodia (koodissa System.exit(0);) A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 21

22 IX.5.2.Säikeen luominen Javassa Kirjoita luokka, joka perii Thread-luokan run-metodi ylikirjoitettava TAI Kirjoita luokka joka toteuttaa Runnable-rajapinnan toteutettava run-metodi A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 22

23 IX.5.2.Säikeen luominen Javassa Thread-luokan oliot kontrolloivat säikeitä: 1. Luo uusi Thread-olio 2. Konfiguroi Anna prioriteetti ja nimi (ei pakollinen) 3. Käynnistä kutsumalla start-metodia HUOM1: Käynnistys kutsumalla startia, toiminnallisuus runissa! HUOM2: Säie päättyy, kun run loppuu A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 23

24 IX.5.3. Synkronointi Javassa Javassa monitori sisäänrakennettu rinnakkaisuuden hallintamekanismi Jokainen olio voi toimia monitorina -> jokaisella oliolla on lukko ja odotusjoukko Javan monitorit Ilmoita ja jatka -tyyppiä Ilmoituksen saanut säie odottaa, kunnes ilmoittaja poistuu monitorista ja alkaa tämän jälkeen suorittaa toimintojaan A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 24

25 IX Esimerkki Javan synkronoinnista: syklinen puskuri Käytetään, kun yksi säie tuottaa toiselle säikeelle dataa ja data on saatava talteen, kunnes se on luettu. Voidaan toteuttaa taulukkona Kirjoitus ja lukeminen nopeaa ja yksinkertaista Pidettävä huoli siitä, että täyteen puskuriin ei enää kirjoiteta eikä tyhjästä lueta Viimeisen paikan jälkeen kirjoitetaan aina ensimmäiseen Luokkaan kirjoitetaan metodit put ja take, joilla kirjoitetaan puskuriin ja luetaan siitä A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 25

26 IX Kilpailun synkronointi syklisessä puskurissa Jos metodeja put ja take kutsutaan kahdesta säikeestä yhtä aikaa, voi tulla konflikti -> kilpailun synkronoinnilla estettävä Onnistuu kirjoittamalla metodit syknronoiduiksi = lisätään sen esittelyyn sana synchronized -> olio itse toimii monitorina A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 26

27 IX Kilpailun synkronointi syklisessä puskurissa (2) Säie kutsuu synkronoitua metodia -> ottaa haltuunsa olion lukon Olion kaikkien synkronoitujen metodien suorittaminen estyy kunnes säie luopuu lukosta Lukosta luopuminen: 1.Synkronoitu metodi loppuu tai 2.Säie siirtyy odotustilaan A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 27

28 IX Yhteistoiminnan synkronointi syklisessä puskurissa Yo. toteutuksen jälkeen koodissa vielä ongelma: tyhjästä puskurista luetaan ja täyteen kirjoitetaan. Oikea toiminta: Lukeva säie pysähtyy, ellei mitään luettavaa ole. Jatkaa toimintaansa vasta sitten, kun jokin kirjoittajasäie käy kirjoittamassa alkion taulukkoon. Kirjoittava säie pysähtyy, jos puskuri täynnä. Saa jatkaa toimintaansa vasta, kun jokin lukijasäie käy lukemassa alkion A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 28

29 IX Yhteistoiminnan synkronointi syklisessä puskurissa (2) Käytetään wait/notify-metodeja wait, notify ja notifyall ovat Object-luokan metodeja Koska kaikki oliot perivät Object-luokan, kaikilla olioilla on myös nämä metodit wait luopuu lukosta ja jää odottamaan ilmoitusta notify ja notifyall annettuna toisesta säikeestä vapauttavat odottavia säikeitä Yhdistetään sekä kilpailun että yhteistoiminnan synkronointi -> Ratkaisu sykliselle puskurille A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 29

30 IX Luokan koodi public class CircularBuffer{ protected final Object[] buffer; int putptr = 0;int takeptr = 0; int queueditems = 0; public CircularBuffer(int size){ buffer = new Object[size]; } // Put objects to buffer public synchronized void put(object obj) throws InterruptedException{ while(queueditems ==buffer.length) wait(); buffer[putptr] = obj; putptr = (putptr+1)%buffer.length; queueditems++; *x++=*y++ // Take objects from buffer public synchronized Object take() throws InterruptedException{ while(queueditems == 0) wait(); Object retobj = buffer[takeptr]; takeptr = (takeptr+1) %buffer.length; queueditems--; if(queueditems == (buffer.length-1)) notifyall(); if(queueditems == 1) notifyall(); } // End put() return retobj; } // End take() } // End class CircularBuffer A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 30

31 IX.6. Rinnakkaisuus C++-kielessä IX.6.1 Säikeet Standardiin C++11 lisätty rinnakkaisuuden tuki Säikeiden hallintaan luokka std::thread *x++=*y++ Voi suorittaa minkä tahansa funktion koodia omassa säikeessään Toinen säie voi odottaa päättymistä (metodi join) Ohjelma päättyy, kun pääohjelman säie loppuu -> voidaan tarvita join-kutsua Voidaan irrottaa taustasäikeeksi (metodi detach) Ei voida odottaa loppumista A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 31

32 IX.6.1 Säikeet. Esimerkki #include <iostream> #include <thread> void terve(){ std::cout << "Terve. Olen saie " << std::this_thread::get_id() << std::endl; } int main(){ std::thread saie(terve); saie.join(); std::cout << "Ohjelman loppu!" << std::endl; return 0; } A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 32

33 IX.6.2 Kilpailun synkronointi C++-kielessä Koodin lukitseminen muilta säikeiltä: Kutsutaan luokan std::mutex olion lock-metodia Ei voida suorittaa muista säikeistä ennen unlockkutsua Esimerkki: std::mutex lukko; void kasvata(){ } lukko.lock(); ++arvo; lukko.unlock(); Lukua arvo voi kasvattaa vain yhdestä säikeestä kerrallaan A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 33

34 IX.6.3 Yhteistoiminnan synkronointi C++-kielessä C++:ssa ei monitoria vastaavaa luokkaa Odottaminen ja ilmoittaminen ehtomuuttujilla: luokka std::condition_variable Esimerkki std::mutex lukko; std::condition_variable conone; std::condition_variable contwo; void kasvata(){ } std::unique_lock<std::mutex> lck(lukko); while(arvo >= max) conone.wait(lck); ++arvo; contwo.notify_one(); A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 34

35 IX.7. Rinnakkaisuus muissa ohjelmointikielissä PL/I IBM, 1960 luvun puoliväli *x++=*y++ Ensimmäinen rinnakkaista ohjelmointia tukeva kieli Rinnakkaisuuden toteutus oli puutteellinen Simula ( ) Ensimmäinen oliokieli (joidenkin lähteiden mukaan ensimmäinen rinnakkainen kieli) Tuki myös rinnakkaisuutta (alkeelliseesti vuorottelualiohjelmien [coroutines] avulla) A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 35

36 IX.7. Rinnakkaisuus muissa ohjelmointikielissä (2) Pascal C Ei tue rinnakkaisuutta 1970 luvun puolivälissä Concurrent Pascal Sisälsi ensimmäisenä monitorin Ei tue rinnakkaisuutta Kehitetty Concurrent C Voidaan toteuttaa rinnakkaisuus käyttöjärjestelmän ominaisuuksien avulla A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 36

37 IX.7. Rinnakkaisuus muissa ohjelmointikielissä (3) Ada C# 1983 Yhdysvaltain puolustusministeriön kehitysprojekti Tukee rinnakkaista ohjelmointia (Adan säie = task) Synkronointi perustuu viestinvälitykseen 1995 parannettu versio Rinnakkaisuus samankaltainen kuin Javassa Muutokset Sebestan mukaan merkittäviä ja parantavat Javan säietoteutusta A Ohjelmointikielten periaatteet, Rinnakkainen ohjelmointi 37

812315A Ohjelmiston rakentaminen. Asynkronisuus

812315A Ohjelmiston rakentaminen. Asynkronisuus 812315A Ohjelmiston rakentaminen. Asynkronisuus Ari Vesanen ari.vesanen (at) oulu.fi Yleistä moduulista Tällä kertaa sisältää Java-kielistä monisäieohjelmointia Suoritustapa: Neljästä ohjelmointitehtävästä

Lisätiedot

Rinnakkaisuus. parallel tietokoneissa rinnakkaisia laskentayksiköitä concurrent asioita tapahtuu yhtaikaa. TTY Ohjelmistotekniikka

Rinnakkaisuus. parallel tietokoneissa rinnakkaisia laskentayksiköitä concurrent asioita tapahtuu yhtaikaa. TTY Ohjelmistotekniikka Rinnakkaisuus parallel tietokoneissa rinnakkaisia laskentayksiköitä concurrent asioita tapahtuu yhtaikaa Rinnakkaisuuden etuja: laskennan nopeutuminen (sarjoittuvat operaatiojonot) ilmaisuvoima (ongelman

Lisätiedot

Concurrency - Rinnakkaisuus. Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo

Concurrency - Rinnakkaisuus. Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo Concurrency - Rinnakkaisuus Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo Sisällysluettelo 1. Johdanto... 3 2. C++ thread... 4 3. Python multiprocessing... 6 4. Java ExecutorService... 8 5. Yhteenveto... 9 6. Lähteet...

Lisätiedot

Rinnakkainen ohjelmointi

Rinnakkainen ohjelmointi Rinnakkainen ohjelmointi Tässä kurssin viimeisessä osassa tutustutaan rinnakkaiseen ohjelmointiin. Aluksi käsitellään rinnakkaisen ohjelmoinnin käsitteitä ja rinnakkaisuuden hallintamekanismeja yleisesti.

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 19: Rinnakkaisuus Riku Saikkonen (merkityt ei-laajan kurssin kalvot: Otto Seppälä) 24. 3. 2011 Sisältö 1 Säikeet 2 Lukot 3 Monitorit 4 Muuta säikeisiin

Lisätiedot

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013 TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013 Luento 10 Rinnakkaisuus käyttöliittymäohjelmoinnissa Juha-Matti Vanhatupa Rinnakkaisuus ja käyttöliittymäohjelmointi

Lisätiedot

Luento 6. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä

Luento 6. T Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T Ohjelmoinnin jatkokurssi L1. Luennoitsija: Otto Seppälä Luento 6 T-106.1240 Ohjelmoinnin jatkokurssi T1 & T-106.1243 Ohjelmoinnin jatkokurssi L1 Luennoitsija: Otto Seppälä Kurssin WWW: http://www.cs.hut.fi/opinnot/t-106.1240/s2007 Oma Grafiikka Swing-käyttöliittymässä

Lisätiedot

Projekti 1 Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi javalla

Projekti 1 Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi javalla Projekti 1 Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi javalla Lasse Leino ja Marko Kahilakoski Helsingin Yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Rinnakkaisohjelmointi 18. joulukuuta 2006 Sisältö 1 Säikeet

Lisätiedot

Jaana Diakite Projekti 1 JAVA-Monitorit 1(13) Rinnakkaisohjelmointi Anu Uusitalo

Jaana Diakite Projekti 1 JAVA-Monitorit 1(13) Rinnakkaisohjelmointi Anu Uusitalo Jaana Diakite Projekti 1 JAVA-Monitorit 1(13) JAVA MONITORIT Monitorien käyttötarkoitus ja sovellusalue Monitorit ovat Java ohjelmointikielen sisäänrakennettu mekanismi säikeiden rinnakkaisuuden hallintaan.

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti

Rinnakkaisohjelmointi kurssi. Opintopiiri työskentelyn raportti Rinnakkaisohjelmointi kurssi Opintopiiri työskentelyn raportti Opintopiiri: Heikki Karimo, Jesse Paakkari ja Keijo Karhu Päiväys: 15.12.2006 Ohjelmointitehtävä C i C i : Säikeet ja kriittisen vaiheen kontrollointi

Lisätiedot

RINNAKKAINEN OHJELMOINTI A,

RINNAKKAINEN OHJELMOINTI A, RINNAKKAINEN OHJELMOINTI 815301A, 18.6.2005 1. Vastaa lyhyesti (2p kustakin): a) Mitkä ovat rinnakkaisen ohjelman oikeellisuuskriteerit? b) Mitä tarkoittaa laiska säikeen luominen? c) Mitä ovat kohtaaminen

Lisätiedot

Monitorit -projekti Rinnakkaisohjelmointi

Monitorit -projekti Rinnakkaisohjelmointi Monitorit -projekti Rinnakkaisohjelmointi 13.12.2006 Jaakko Louhio, Lari Sorvo Projektin tuloksia, kertaustehtäviä ja koodeja saa käyttää opetukseen yliopistolla vapaasti omalla vastuulla. 3. MONITORIT

Lisätiedot

Liite 1. Projektin tulokset (Semaforit Javassa) Jukka Hyvärinen Aleksanteri Aaltonen

Liite 1. Projektin tulokset (Semaforit Javassa) Jukka Hyvärinen Aleksanteri Aaltonen Helsingin Yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos Rinnakkaisohjelmointi (syksy 2006) Liite 1. Projektin tulokset (Semaforit Javassa) Jukka Hyvärinen Aleksanteri Aaltonen a. Käyttötarkoitus ja sovellusalue

Lisätiedot

5. Luento: Rinnakkaisuus ja reaaliaika. Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi

5. Luento: Rinnakkaisuus ja reaaliaika. Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi 5. Luento: Rinnakkaisuus ja reaaliaika Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi Agenda Perusongelmat Jako prosesseihin Reaaliaika Rinnakkaisuus Rinnakkaisuus tarkoittaa tässä yhteydessä useamman kuin yhden

Lisätiedot

Monitorit. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä. Andrews , Stallings 5.5

Monitorit. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä. Andrews , Stallings 5.5 Monitorit Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Andrews 5.1-5.2, Stallings 5.5 Tavoite Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla -

Lisätiedot

Monitorit. Tavoite. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä. Andrews , Stallings 5.5. Minimoi virhemahdollisuuksia

Monitorit. Tavoite. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä. Andrews , Stallings 5.5. Minimoi virhemahdollisuuksia Monitorit Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Andrews 5.1-5.2, Stallings 5.5 Tavoite Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla -

Lisätiedot

Käyttöjärjestelmät: poissulkeminen ja synkronointi

Käyttöjärjestelmät: poissulkeminen ja synkronointi Käyttöjärjestelmät: poissulkeminen ja synkronointi Teemu Saarelainen Tietotekniikka teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet Stallings, W. Operating Systems Haikala, Järvinen, Käyttöjärjestelmät Eri Web-lähteet

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 11: Rinnakkaisuus Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 25. 4. 2012 Sisältö 1 Rinnakkaisuusmalleja: säie ja prosessi 2

Lisätiedot

4. Luento: Prosessit ja säikeets. Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi

4. Luento: Prosessit ja säikeets. Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi 4. Luento: Prosessit ja säikeets Tommi Mikkonen, tommi.mikkonen@tut.fi Agenda Prosessi Säikeet Keskeytykset Keskeytyskäsittely Käyttöjärjestelmäkutsut Prosessielementti Prosessin hallinta Suunnittelunäkökohtia

Lisätiedot

Samanaikaisuuden hallinta

Samanaikaisuuden hallinta Samanaikaisuuden hallinta TIES542 Ohjelmointikielten periaatteet, kevät 2007 Antti-Juhani Kaijanaho Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos 20. maaliskuuta 2007 Samanaikaisuus engl. concurrency useampaa

Lisätiedot

TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus

TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus Antti-Juhani Kaijanaho 9. maaliskuuta 2009 Tehtävät ovat samanaikaiset (engl. concurrent), jos ne etenevät yhtä aikaa samalla toistensa kanssa kommunikoiden.

Lisätiedot

RINNAKKAISTA OHJELMOINTIA JAVA-KIELELLÄ

RINNAKKAISTA OHJELMOINTIA JAVA-KIELELLÄ RINNAKKAISTA OHJELMOINTIA JAVA-KIELELLÄ Tässä dokumentissa esitellään Java-kielisen rinnakkaisen ohjelmoinnin perusteet kurssin 812315A Ohjelmiston rakentaminen tarpeisiin. Aluksi käsitellään lyhyesti

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi, Syksy 2006

Rinnakkaisohjelmointi, Syksy 2006 Rinnakkaisohjelmointi, Syksy 2006 17.12.2006 Opintopiiri WTF Mika Holmström Paula Kemppi Janne Piippo Lasse Lukkari Javan semaforit 1. Menetelmän käyttötarkoitus ja sovellusalue Semaforin idea kehitettiin

Lisätiedot

Javan semaforit. Joel Rybicki, Aleksi Nur mi, Jara Uitto. Helsingin yliopisto

Javan semaforit. Joel Rybicki, Aleksi Nur mi, Jara Uitto. Helsingin yliopisto Javan semaforit Joel Rybicki, Aleksi Nur mi, Jara Uitto 16.12.2007 Helsingin yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Tätä ohjetta saa käyttää ja jatkokehittää opetustarkoituksiin. Javan semaforitoteutus

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2011 1 / 39 Kertausta: tiedoston avaaminen Kun ohjelma haluaa lukea tai kirjoittaa tekstitiedostoon, on ohjelmalle

Lisätiedot

T Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON

T Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON T-76.115 Henkilökohtainen harjoitus: FASTAXON Suunnittelumallit Group: Muuntaja Pentti Vänskä 52572W 2 1. Toteutus Tämä henkilökohtainen harjoitustyö käsitteli suunnittelumallien (Design Patterns) käyttöä

Lisätiedot

Tavoite. Monitorit. Monitori Hoare 1974. Monitori. Minimoi virhemahdollisuuksia. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä

Tavoite. Monitorit. Monitori Hoare 1974. Monitori. Minimoi virhemahdollisuuksia. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Tavoite Monitorit Andrews 5.1-5.2, Stallings 5.5 Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla -

Lisätiedot

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti:

Ohjelmassa henkilön etunimi ja sukunimi luetaan kahteen muuttujaan seuraavasti: 1 (7) Tiedon lukeminen näppäimistöltä Scanner-luokan avulla Miten ohjelma saa käyttöönsä käyttäjän kirjoittamaa tekstiä? Järjestelmässä on olemassa ns. syöttöpuskuri näppäimistöä varten. Syöttöpuskuri

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print

Lisätiedot

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1

8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)

Lisätiedot

Chapel. TIE Ryhmä 91. Joonas Eloranta Lari Valtonen

Chapel. TIE Ryhmä 91. Joonas Eloranta Lari Valtonen Chapel TIE-20306 Ryhmä 91 Joonas Eloranta Lari Valtonen Johdanto Chapel on Amerikkalaisen Cray Inc. yrityksen kehittämä avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli. Chapel on rinnakkainen ohjelmointikieli, joka

Lisätiedot

Javan perusteita. Janne Käki

Javan perusteita. Janne Käki Javan perusteita Janne Käki 20.9.2006 Muutama perusasia Tietokone tekee juuri (ja vain) sen, mitä käsketään. Tietokone ymmärtää vain syntaksia (sanojen kirjoitusasua), ei semantiikkaa (sanojen merkitystä).

Lisätiedot

2 Konekieli, aliohjelmat, keskeytykset

2 Konekieli, aliohjelmat, keskeytykset ITK145 Käyttöjärjestelmät, kesä 2005 Tenttitärppejä Tässä on lueteltu suurin piirtein kaikki vuosina 2003-2005 kurssin tenteissä kysytyt kysymykset, ja mukana on myös muutama uusi. Jokaisessa kysymyksessä

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 10: Aliohjelmat, foreign function interface Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 25. 3. 2013 Sisältö 1 Aliohjelmien käyttäminen

Lisätiedot

OSA I: Yhteisten muuttujien käyttö Prosessit samassa koneessa. Sisältöä. Poissulkeminen. Halutut ominaisuudet 2-1. Rinnakkaiset, atomiset operaatiot

OSA I: Yhteisten muuttujien käyttö Prosessit samassa koneessa. Sisältöä. Poissulkeminen. Halutut ominaisuudet 2-1. Rinnakkaiset, atomiset operaatiot Sisältöä OSA I: Poissulkeminen ja nti Semaforit ja rinnakkaisuuden hallinta Yhteisten muuttujien käyttö Prosessit samassa koneessa Lukkiutuminen Monitorit 2-1 2-2 Poissulkeminen ja nti Rinnakkaiset, atomiset

Lisätiedot

Rinnakkaisuuden hyväksikäyttö peleissä. Paula Kemppi

Rinnakkaisuuden hyväksikäyttö peleissä. Paula Kemppi Rinnakkaisuuden hyväksikäyttö peleissä Paula Kemppi 24.4.2008 Esityksen rakenne Johdantoa Rinnakkaisuus Pelimoottorien rinnakkaisuuden mallit Funktionaalisen rinnakkaisuuden malli Rinnakkaisen tiedon malli

Lisätiedot

1. Olio-ohjelmointi 1.1

1. Olio-ohjelmointi 1.1 1. Olio-ohjelmointi 1.1 Sisällys Olio-ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma. Olio-ohjelmoinnin muotoja. Ohjelmiston analyysi ja suunnittelu. Olioparadigman etuja ja kritiikkiä. 1.2 Ohjelmointiparadigmoja

Lisätiedot

Prosessi perinteisesti

Prosessi perinteisesti Käyttöjärjestelmät t I Luento 11: SÄIKEETS Stallings, Luku 4.1 Sisält ltöä Prosessi vs. säie Miksi säikeitä? ULT: Käyttäjätason säikeet KLT: Säikeiden toteutus ytimessä Säikeen tilat Käyttöjärjestelmän

Lisätiedot

Stallings, Luku 4.1. KJ-I I S2005 / Tiina Niklander, kalvot Auvo HäkkinenH

Stallings, Luku 4.1. KJ-I I S2005 / Tiina Niklander, kalvot Auvo HäkkinenH Käyttöjärjestelmät t I Luento 11: SÄIKEETS Stallings, Luku 4.1 KJ-I S2005 / Tiina Niklander, kalvot Auvo Häkkinen 11-1 Sisält ltöä Prosessi vs. säie Miksi säikeitä? ULT: Käyttäjätason säikeet KLT: Säikeiden

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi

Rinnakkaisohjelmointi Rinnakkaisohjelmointi Liisa Marttinen 5.6.2006 5.6.2006 Liisa Marttinen 1 Missä rinnakkaisuutta? tietokoneiden käyttöjärjestelmissä I/O-toiminta WWW-palvelin palvelee samanaikaisesti useita asiakkaita

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi

Rinnakkaisohjelmointi Missä rinnakkaisuutta? Rinnakkaisohjelmointi Liisa Marttinen 5.6.2006 tietokoneiden käyttöjärjestelmissä I/O-toiminta WWW-palvelin palvelee samanaikaisesti useita asiakkaita hajautettu laskenta SETI-projekti,

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmointi

Rinnakkaisohjelmointi Rinnakkaisohjelmointi Liisa Marttinen 5.6.2006 5.6.2006 Liisa Marttinen 1 Missä rinnakkaisuutta? tietokoneiden käyttöjärjestelmissä I/O-toiminta WWW-palvelin palvelee samanaikaisesti useita asiakkaita

Lisätiedot

JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++

JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++ JAVA alkeet JAVA on ohjelmointikieli, mikä on kieliopiltaan hyvin samankaltainen, jopa identtinen mm. C++ ja Javascriptin kanssa. Huom! JAVA ja JavaScript eivät silti ole sama asia, eivätkä edes sukulaiskieliä.

Lisätiedot

Rinnakkaistietokoneet luento S

Rinnakkaistietokoneet luento S Rinnakkaistietokoneet luento 5 521475S Silmukalliset ohjelmat Silmukat joissa ei ole riippuvuussyklejä voidaan vektoroida eli suorittaa silmukan vektorointi Jokainen yksittäinen käsky silmukan rungossa

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016 VIII Poikkeusten ja tapahtumien käsittely Sisältö 1. Poikkeusten käsittelyn käsitteitä ja suunnittelukriteerejä 2. Poikkeusten käsittely C++:ssa 3. Poikkeusten

Lisätiedot

Oppimistavoitteet kurssilla Rinnakkaisohjelmointi

Oppimistavoitteet kurssilla Rinnakkaisohjelmointi 17.5.2006 1/5 Oppimistavoitteet kurssilla Rinnakkaisohjelmointi Rinnakkaisuus ja rinnakkaisuuden soveltaminen tietojenkäsittelyjärjestelmissä Kurssin Tietokoneen toiminta perusteella ymmärtää, miten ohjelman

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.

Lisätiedot

Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön?

Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön? Ongelma(t): Miten tietokoneen käyttöjärjestelmä toimii sisäisesti, jotta resurssit saadaan tehokkaaseen käyttöön? 2013-2014 Lasse Lensu 2 Systeemiohjelmat ovat tietokoneen laitteistoa lähellä olevia ohjelmia,

Lisätiedot

5. Luento: Rinnakkaisuus ja jako prosesseihin (+ lyhyesti reaaliajasta) Arto Salminen,

5. Luento: Rinnakkaisuus ja jako prosesseihin (+ lyhyesti reaaliajasta) Arto Salminen, 5. Luento: Rinnakkaisuus ja jako prosesseihin (+ lyhyesti reaaliajasta) Arto Salminen, arto.salminen@tut.fi Agenda Rinnakkaisuus käsitteenä Perusongelmat Jako prosesseihin Reaaliaika Yhteenveto Rinnakkaisuus

Lisätiedot

HOJ Säikeet (Java) Ville Leppänen. HOJ, c Ville Leppänen, IT, Turun yliopisto, 2012 p.1/55

HOJ Säikeet (Java) Ville Leppänen. HOJ, c Ville Leppänen, IT, Turun yliopisto, 2012 p.1/55 HOJ Säikeet (Java) Ville Leppänen HOJ, c Ville Leppänen, IT, Turun yliopisto, 2012 p.1/55 Missä mennään... 1. Johdanto (1h) 2. Säikeet (2h) 3. Samanaikaisuudesta (2h) 4. Hajautetuista sovelluksista (1h)

Lisätiedot

Arto Salminen,

Arto Salminen, 4. Luento: Prosessit ja säikeet Arto Salminen, arto.salminen@tut.fi Agenda Prosessi Säikeet Keskeytykset Keskeytyskäsittely Käyttöjärjestelmäkutsut Prosessielementti Prosessin hallinta Suunnittelunäkökohtia

Lisätiedot

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen

Metodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus

Lisätiedot

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4

Sisällys. 12. Näppäimistöltä lukeminen. Yleistä. Yleistä 12.1 12.2 12.3 12.4 Sisällys 12. Näppäimistöltä lukeminen Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä.. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit. Scanner-luokka.

Lisätiedot

Java-kielen perusteita

Java-kielen perusteita Java-kielen perusteita Käyttäjän kanssa keskusteleva ohjelma 1 Kirjoittaminen konsolinäkymään //Java ohjelma, joka tulostaa konsoli-ikkunaan public class HeiMaailma { public void aja() { // kirjoitus ja

Lisätiedot

Palvelut. Sulautetut järjestelmät Luku 2 Sivu 1 (??) Sulautetut käyttöjärjestelmät

Palvelut. Sulautetut järjestelmät Luku 2 Sivu 1 (??) Sulautetut käyttöjärjestelmät Sulautetut järjestelmät Luku 2 Sivu 1 (??) Palvelut Käyttöjärjestelmän tehtävänä on tarjota ohjelmoijalla erilaisia palveluita Tyypillisin palvelu, jota sulautetut käyttöjärjestelmät tarjoavat on prosessien

Lisätiedot

Hajautettujen sovellusten muodostamistekniikat (Java-kielellä), TKO_2014 Aineopinnot, syksy 2009 Turun yliopisto / Tietotekniikka

Hajautettujen sovellusten muodostamistekniikat (Java-kielellä), TKO_2014 Aineopinnot, syksy 2009 Turun yliopisto / Tietotekniikka Hajautettujen sovellusten muodostamistekniikat (Java-kielellä), TKO_2014 Aineopinnot, syksy 2009 Turun yliopisto / Tietotekniikka c Ville Leppänen This page is intentionally left blank. Esipuhe Tämän oppimateriaalin

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 3 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 3 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 3 vastaukset Harjoituksen aiheena ovat imperatiivisten kielten muuttujiin liittyvät kysymykset. Tehtävä 1. Määritä muuttujien max_num, lista,

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä

812341A Olio-ohjelmointi, IX Olioiden välisistä yhteyksistä 2016 IX Olioiden välisistä yhteyksistä Sisältö 1. Johdanto 2. Kytkentä 3. Koheesio 4. Näkyvyydestä 2 Johdanto n Ohjelmassa syntyy kytkentöjä olioiden välille Toivottuja ja epätoivottuja n Näkyvyys vaikuttaa

Lisätiedot

Yksikkötestaus. import org.junit.test; public class LaskinTest public void testlaskimenluonti() { Laskin laskin = new Laskin(); } }

Yksikkötestaus. import org.junit.test; public class LaskinTest public void testlaskimenluonti() { Laskin laskin = new Laskin(); } } Yksikkötestauksella tarkoitetaan lähdekoodiin kuuluvien yksittäisten osien testaamista. Termi yksikkö viittaa ohjelman pienimpiin mahdollisiin testattaviin toiminnallisuuksiin, kuten olion tarjoamiin metodeihin.

Lisätiedot

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1

12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 12. Näppäimistöltä lukeminen 12.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä yleisesti. Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. Luetun arvon tarkistaminen. Tietovirrat ja ohjausmerkit.

Lisätiedot

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. X Poikkeusten käsittelystä

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. X Poikkeusten käsittelystä 812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk X Poikkeusten käsittelystä Sisältö 1. Yleistä poikkeusten käsittelystä 2. Poikkeuskäsittelyn perusteita C++:ssa 3. Standardissa määritellyt poikkeukset 4. Poikkeusvarmuus

Lisätiedot

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2 4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä

Lisätiedot

Rajapinta (interface)

Rajapinta (interface) 1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 3.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 3.3.2010 1 / 44 Kertausta: tiedoston avaaminen Kun ohjelma haluaa lukea tai kirjoittaa tekstitiedostoon, on ohjelmalle

Lisätiedot

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat

Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Rajapinnat Java-kieli ei tue luokkien moniperintää. Jokaisella luokalla voi olla vain yksi välitön yliluokka. Toisinaan olisi

Lisätiedot

TIE PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli

TIE PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli TIE-20306 PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli Seminaariesitelmä ryhmä 24 Markku Ahokas Jani Kuitti i SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ EIFFELISTÄ... 1 1.1 Historia ja tausta... 1 1.2

Lisätiedot

Rinnakkaisohjelmistot. Liisa Marttinen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto Kevät 2004

Rinnakkaisohjelmistot. Liisa Marttinen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto Kevät 2004 581332-8 Liisa Marttinen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto Kevät 2004 Asema opetuksessa cl-oppimäärän pakollinen kurssi Esitiedot: Tietokoneen toiminta (2 ov) Käyttöjärjestelmät I (2

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 28.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 28.2.2011 1 / 46 Ohjelmointiprojektin vaiheet 1. Määrittely 2. Ohjelman suunnittelu (ohjelman rakenne ja ohjelman

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

Jaetun muistin muuntaminen viestin välitykseksi. 15. lokakuuta 2007

Jaetun muistin muuntaminen viestin välitykseksi. 15. lokakuuta 2007 Jaetun muistin muuntaminen viestin välitykseksi Otto Räsänen 15. lokakuuta 2007 1 Motivaatio 2 Valtuuden välitys Peruskäsitteitä 3 Kolme algoritmia Valtuuden välitys käyttäen laskuria ilman ylärajaa Valtuuden

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 4 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 4 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 4 vastaukset Harjoituksen aiheena ovat imperatiivisten kielten lauseisiin, lausekkeisiin ja aliohjelmiin liittyvät kysymykset. Tehtävä 1. Mitä

Lisätiedot

Harjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti:

Harjoitus 7. 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: Harjoitus 7 1. Olkoon olemassa luokat Lintu ja Pelikaani seuraavasti: class Lintu //Kentät private int _siivenpituus; protected double _aivojenkoko; private bool _osaakolentaa; //Ominaisuudet public int

Lisätiedot

10 Lock Lock-lause

10 Lock Lock-lause 10 Lock Avainsanan lock (Lock keyword) avulla voidaan toteuttaa prosessien ja säikeiden välisessä keskinäisessä kommunikoinnissa käytettäviä synkronointi- ja poissuljentarakenteita. Tämän niin sanotun

Lisätiedot

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Lueteltu tyyppi enum. Override-annotaatio. Geneerinen ohjelmointi. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien

Lisätiedot

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1

15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Geneerinen ohjelmointi. Lueteltu tyyppi enum. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien silmukoimiseen:

Lisätiedot

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014

Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen päivämäärä, oma nimi ja opiskelijanumero. Vastaa kaikkiin tehtäviin omille konsepteilleen.

Lisätiedot

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista

Sisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista Sisällys 1. Omat operaatiot Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma

Lisätiedot

Tavoite. Monitorit. Semafori perusmekanismi synkronointiin. Hyötyjä:

Tavoite. Monitorit. Semafori perusmekanismi synkronointiin. Hyötyjä: Monitorit Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Tavoite Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla - meniköhän oikein? Yksityiskohtia

Lisätiedot

poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla - meniköhän oikein? Yksityiskohtia pois ohjelmoijalta kääntäjälle

poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla - meniköhän oikein? Yksityiskohtia pois ohjelmoijalta kääntäjälle Monitorit Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Tavoite Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla - meniköhän oikein? Yksityiskohtia

Lisätiedot

Monitorit. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä

Monitorit. Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Monitorit Monitori Synkronointimenetelmiä Esimerkkejä Tavoite Minimoi virhemahdollisuuksia poissulkeminen ohjelmoijan vastuulla P():t ja V():t siellä, täällä ja tuolla - meniköhän oikein? Yksityiskohtia

Lisätiedot

Semaforit Javassa. Mari Kononow, Eveliina Mattila, Sindi Poikolainen HELSINGIN YLIOPISTO

Semaforit Javassa. Mari Kononow, Eveliina Mattila, Sindi Poikolainen HELSINGIN YLIOPISTO Semaforit Javassa Mari Kononow, Eveliina Mattila, Sindi Poikolainen 13.12.2008 HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Ohjetta saa käyttää opetukseen ja jatkokehitykseen Johdanto Semaforeja

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 2: SICP kohdat 22.2.3 Riku Saikkonen 2. 11. 2010 Sisältö 1 Linkitetyt listat 2 Listaoperaatioita 3 Listarakenteet 4 Gambit-C:n Scheme-debuggeri Linkitetyt

Lisätiedot

C++11 lambdat: [](){} Matti Rintala

C++11 lambdat: [](){} Matti Rintala C++11 lambdat: [](){} Matti Rintala bool(*)(int) Tarve Tarve välittää kirjastolle/funktiolle toiminnallisuutta Callback-funktiot Virhekäsittely Käyttöliittymät Geneeristen kirjastojen räätälöinti STL:n

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 16.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 16.3.2009 1 / 40 Kertausta: tiedostosta lukeminen Aluksi käsiteltävä tiedosto pitää avata: tiedostomuuttuja = open("teksti.txt","r")

Lisätiedot

Common Lisp Object System

Common Lisp Object System Common Lisp Object System Seminaarityö Tomi Vihtari Ohjelmointikielten periaatteet kevät 2004 Helsingin Yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Järvenpää 5. huhtikuuta 2004 Sisältö 1 Johdanto... 1 2

Lisätiedot

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2

Sisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2 4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä muuttujia ja vakioita. Esittely

Lisätiedot

Transaktiot - kertausta

Transaktiot - kertausta Hajautettujen järjestelmien perusteet Transaktiot - kertausta Distributed Systems, Concepts and Design, George Coulouris, Jean Dollimore, Tim Kindberg Addison-Wesley 1988,1994. Pearson Education 2001 ISBN:

Lisätiedot

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus

Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,

Lisätiedot

Tietojenkäsittelyn perusteet 2. Lisää käyttöjärjestelmistä

Tietojenkäsittelyn perusteet 2. Lisää käyttöjärjestelmistä Tietojenkäsittelyn perusteet 2 Lisää käyttöjärjestelmistä 2011-02-09 Leena Ikonen 1 Systeemiohjelmat Systeemiohjelmiin kuuluvat Kääntäjät ja tulkit (+debuggerit) Käyttöjärjestelmä Linkittäjät Lataajat

Lisätiedot

812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010

812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 812336A C++ -kielen perusteet, 21.8.2010 1. Vastaa lyhyesti seuraaviin kysymyksiin (1p kaikista): a) Mitä tarkoittaa funktion ylikuormittaminen (overloading)? b) Mitä tarkoittaa jäsenfunktion ylimääritys

Lisätiedot

Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla

Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla ohjelmoida useita komponenteiltaan ja rakenteeltaan

Lisätiedot

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin 812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk II Johdanto olio-ohjelmointiin Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden esittely 2 II.1 Abstraktiosta

Lisätiedot

ADA. Ohjelmointikieli. Ryhmä 5 Henna Olli, Päivi Hietanen

ADA. Ohjelmointikieli. Ryhmä 5 Henna Olli, Päivi Hietanen ADA Ohjelmointikieli Ryhmä 5 Henna Olli, Päivi Hietanen 1 JOHDANTO Ada on käännettävä ohjelmointikieli, joka kehitettiin vähentämään sulautettujen ja reaaliaikaisten järjestelmien käyttökustannuksia. Kieli

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi, I Johdanto

812341A Olio-ohjelmointi, I Johdanto 812341A Olio-ohjelmointi, 2016 I Johdanto Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden kertausta 812341A Olio-ohjelmointi, Johdanto 2 1 Abstraktiosta

Lisätiedot

Sisällys. Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2

Sisällys. Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2 6. Metodit 6.1 Sisällys Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2 Oliot viestivät metodeja kutsuen Olio-ohjelmoinnissa ohjelma

Lisätiedot

2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1

2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 2.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 7.2.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 7.2.2011 1 / 39 Kännykkäpalautetteen antajia kaivataan edelleen! Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti

Lisätiedot

TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli

TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op. Assembly ja konekieli TIEP114 Tietokoneen rakenne ja arkkitehtuuri, 3 op Assembly ja konekieli Tietokoneen ja ohjelmiston rakenne Loogisilla piireillä ja komponenteilla rakennetaan prosessori ja muistit Prosessorin rakenne

Lisätiedot

1. Omat operaatiot 1.1

1. Omat operaatiot 1.1 1. Omat operaatiot 1.1 Sisällys Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma

Lisätiedot