Tuntoaisti ja kehollisuus. Aiheina
|
|
- Sinikka Heikkinen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Kädellinen ja kehollinen vuorovaikutus Motoriikkaa käsitelty jo Ihminen teknologian käyttäjänä -luennolla Keholliset aistit Tuntoaisti ja kosketus Kehon liikeaisti Tuntoaisti teknologian käytössä Tuntoaistin välityksellä saatava palaute Kosketus ja kehon liikkeet tietokoneen syötemodaliteetteina Aihepiiriä voi syventää kurssilla TIEVS56 Haptic user interfaces 1
2 Tuntoaistimuksena - Barney Microsoft Actimates Barney Tuntoaisti ja kosketus Eri paikoissa kehoa tuntoaistin tarkkuus erilainen Sormenpäissä tarkkaa Kokeile: 2 lyijykynää iholle, etäisyys 12 mm Missä alueissa tunnet kahtena eri pisteenä? Muualla kehossa tarkkuus heikompi kuin sormenpäissä Kolmenlaisia tuntoreseptoreja Paine Lämpötila (kuuma/kylmä) Kipu Lähinnä paineen aistimiseen liittyvät tuntohavainnot tärkeitä käyttöliittymissä Saila.Ovaska@uta.fi 2
3 Tuntoaisti ja kosketus Kosketus on kaksisuuntainen kanava Koskettaessaan ihminen aistii kosketettavasta pinnasta Koskettamalla ihminen voi antaa ohjauskomentoja laitteelle Esimerkiksi näppäimistön käyttö tuntuu sormenpäissä passiivista tuntopalautetta Tällainen tuntopalaute on (yleensä) tiedostamatonta, mutta ilman sitä näppäimistön käyttö olisi hankalampaa Vuorovaikutuksessa voidaan hyödyntää myös aktiivista tuntopalautetta käyttäjälle Esimerkiksi puhelimen värinätoiminto koko puhelin värisee Tai tarkemmin kohdennettuna sormenpään alla osoittamassa kohteen pinnan rakennetta tai rajoja Näytössä näkyvä painike erottuu taustasta tms. Keholliset aistit Kehollisuuteen liittyy kosketuksen lisäksi myös muita aisteja Somaattiset aistit (somatic) Taktiilit aistit (tactile) Kinesteettiset aistit (kinesthetic) Paine ja värinä Lämpötila Kipu 3
4 Keholliset aistit Keskeisiä käsitteitä Taktiili (tactile) Kosketusaisti Kutaaninen, iholla havaittava Kinesteettinen Liikeaisti Proprioseptiivinen, sisäisesti havaittava (mm. lihakset) Haptiikka (haptics) Haptinen vuorovaikutus = tuntoaistiin perustuva vuorovaikutus Tutkimusalue, joka käsittää sekä manipulaation (syötteenannon koskettamalla) että aistimisen (tietokoneen tms. palautteiden havaitsemisen tuntoaistin avulla) Haptinen laite tuottaa haptista palautetta (tuntopalautetta) Tactile perceptible by touch Kinesthetic a sense mediated by receptors located in muscles, tendons and joints and stimulated by bodily movements and tensions; a sensory experience derived from this sense Haptic relating to or based on the sense of touch Merriam Webster KOSKETUS SYÖTTEENANTOTAPANA Saila.Ovaska@uta.fi 4
5 Kosketukseen perustuvat järjestelmät Kosketusnäytöt suhteellisen vanhaa tekniikkaa infokioskeissa ja pienissä (kämmen)laitteissa tavallisia käyttö sormin tai kynän kaltaisen tikun avulla (stylus = piirtotikku) laitteissa, joihin sormi on liian paksu näyttö reagoi käyttäjän tekemiin valintoihin, mutta ei anna erityistä tuntopalautetta (lasi tuntuu viileältä ja tasaiselta) monia erilaisia toteutustekniikoita Tablet-kokoisissa laitteissa: Nikkei Electronics Asia TABLETS ARE NOT PC:S 9.7 näyttö Saila.Ovaska@uta.fi 5
6 Myös mm. pöytäpinnalla: Microsoft Surface Pixelsense Ensimmäiset pöydän luonnokset 2001, proto 2003, v , v Versio 1.0: pöytäpinta itsessään ei tunnista kosketusta vaan toteutettu infrapunalla pöydän sisältä Versio 2.0: Samsung SUR40 LCD-näyttö (laitteen paksuus 4 tuumaa) joko vaakaan tai pystyyn (alkaen kesä 2012): ei myynnissä Suomessa Tuntopalautetta kosketusnäyttöihin? Ongelma: kosketusnäytön kohteita ja virtuaalinäppäimistöä käytettäessä puuttuu tuntopalaute Tämä voi häiritä käyttäjää, koska näppäimen painalluksesta ei saa vastaavaa palautetta kuin fyysisiä näppäimistöjä käyttäessä Tuntopalaute (ja näppäimen ääni) viestii käyttäjälle, että näppäin on painettu alas Jotta kosketusnäyttöisen laitteen käyttäminen olisi mahdollista näkövammaiselle, tarvitaan joko ruudunlukijan käyttöä tai tuntoaistiin perustuvaa Braille-näyttöä Saila.Ovaska@uta.fi 6
7 Tuntopalautetta näkövammaisille Kirjaimet esitetään taktiilisti Braille-aakkosilla, jotka ovat koholla olevien pisteiden yhdistelmiä Braille-teknologiaa, esim. Braille-näyttö taktiililaite, joka tulkitsee näytön tekstin braille-merkeillä Esimerkiksi Yahoo, 2010: iphone+bluetooth+braille ESIMERKKEJÄ TUNTOPALAUTTEESTA 7
8 Tuntopalautetta antavat järjestelmät Milloin tuntopalaute soveltuu? Tuntopalaute vaatii fyysistä kontaktia Tuntopalaute on henkilökohtaista ja yksityistä Haptisen kanavan hyödyntäminen kun näkö- ja kuuloaisti ovat ylikuormitettuja, varattuja muuhun toimintaan Tunto- ja voimapalautetta antava laite voi aikaansaada monenlaista palautetta, esimerkiksi Värinäaistimus, buzz Pintatekstuurin aistimus Esim. hiekkapaperi, tiiliseinä, monttu Kitkan aistimus Kaltevan pinnan ja lisääntyvän taakan työntämisen aistimus Kiertämässä luennolla: Napauta sormella näyttötaulusta, Näet missä aktiivisia alueita Samsung Galaxy S4 asennettuna Immersion.com yrityksen demosovellus Haptic Muse Värinä tuntuu koko laitteessa, ei vain kosketuskohdassa Muut demot joka demon oikeassa alareunassa olevasta esitteestä 8
9 Sensegin ratkaisuehdotus Senseg suomalainen tuoteidea Yritys perustettu Tixel tactile pixel Ei perustu liikkuviin osiin vaan sähkövarauksen avulla luotuun kitkaan ja sen vaihteluihin näytön eri osissa Tuntuu kutinana, kun sormi on aktiivisessa kohdassa Senseg ei itse valmista laitteita Erilaisia tuntopalautteita Erilaisia tuntopalautteen mahdollistavia laitteita on paljon Passiivinen kokemus (tuntoaistimus) vs. aktiivinen kokeileminen (tunnustelu) Kohde on helpompi tunnistaa aktiivisesti tunnustelemalla kuin passiivisesti Tuntopalautteen mahdollistavia laitteita kehitetty eri tarkoituksiin Mallinnus, 3D-suunnittelu, näkövammaiset, pelit, Ja nyttemmin myös peruskäyttäjälle mm. kännyköissä Haptiikka tutkii myös erilaisia voimapalaute-ominaisuuksia (ns. voimatakaisinkytkentä, force feedback) Yleensä toteutettu laitteessa olevina moottoreina, joissa tuotetaan käyttäjän liikettä vastustavaa voimaa Kohdetta "työnnettävä" tai "nostettava", ei vain "kosketettava jotta haluttu toiminto tapahtuu 9
10 Tuntopalautetta antavia laitteita Datahansikas Kaikissa datahansikkaissa ei ole voimatakaisinkytkentää Phantom Kynänkaltainen värisevä laite kädessä, voi esim. tunnustella erilaisia pintoja Voimapalautehiiret, -ratit ym. Koko iholla? 013/07/at-mit-charting-thefuture-of-vibrating-devices/ Logitech Wing Man Haptisen palautteen hyötyjä Toimii yhtenä osana multimodaalista järjestelmää Ei kuormita näköaistia Tutkitusti auttaa: tehtävän suoritus nopeutuu ja käyttäjäkokemus paranee Tarjoaa yksityisen palautekanavan (ei visuaalista eikä auditiivista palautetta) 10
11 KEHOLLISET KÄYTTÖLIITTYMÄT syötemodaliteettina kehon liikkeet Keholliset käyttöliittymät Järjestelmän ohjaus kehon liikkeiden avulla Tarkoitukselliset Spontaanit Vaatii laitteistoa joka havaitsee käyttäjän liikkeitä Valokennot (liikkeentunnistus) Reaktiiviset kalvot (paineentunnistus) Videokamerat Jne. (Sormen) kosketus pinnalla helpompi tunnistaa elekomennoksi kuin yrittää tulkita, mitkä kehon liikkeet ovat komentoja Lumetila, VTT Tietotekniikka, Tampere. 11
12 KickAss KungFu Animaatiokone, Kaupallinen esimerkki: Nintendo Wii Nintendo Wiin ohjain muistuttaa kaukosäädintä Liikkeentunnistus Tärinätoiminto Kaiutin Mahdollistaa pelin ohjaamisen kehon (ohjaimen) liikkeen avulla Wii-ohjainta voi käyttää esim. kuin tennismailaa ja tuntea ja kuulla kuinka pallo osuu mailaan Kuvien lähde: 12
13 Jalat käyttöön Erilaisia tanssimattoja, usein pelikoneissa Myös Wii Fit tasapainolevy - kuntoilu Sopiiko jalkatyöhön myös muunlaiset sovellutukset kuin kuntoilu? Sähköpostin lukeminen Valokuvien lajittelu Step User Interface (Step UI) Kehon liikkeet kommunikoinnissa Nonverbaali (sanaton) viestintä on keskeistä ihmisten välisessä vuorovaikutuksessa Kommunikatiivisia kehonliikkeitä on luokiteltu Eleillä (emblems) on suora sanallinen vastine Esimerkiksi OK, voitonmerkki Kuvittajat (illustrators) vahvistavat tai täydentävät sanallista viestiä esimerkiksi Sain näin suuren kalan Tunneilmaisut (affect displays) viestivät tunnetilasta, kasvonilmeet keskeisiä Säätelijät (regulators) säätelevät vuorovaikutusta, vuorottelu esimerkiksi katsekäyttäytyminen, nyökkääminen Mukauttajat (adaptors) auttavat mukautumaan ympäristöön, myös tarkoituksellinen kohteiden manipulointi esimerkiksi haukottelu, silmälasien liikuttelu Ekman & Friesen: The repertoire of nonverbal behavior. Categories, origins, usage and coding. Semiotica, 1, 1969, Saila.Ovaska@uta.fi 13
14 Kehon liikkeitä kommunikoinnissa Esimerkkejä tulkintoja? Kuvan lähde: Argyle, Bodily communication Skinput Valinnat suoraan iholla? Tutkijat Carnegie-Mellon University & Microsoft Akustiikkaan perustuva syöttölaite Tunnistaa käsivarren ympärillä olevan pannan avulla, missä kohdassa käsivartta on napautettu. Ultra-low frequency sound detector Pico projector Joissakin mobiililaitemalleissa osana Chris Harrison et al., Skinput: Appropriating the Body as an Input Surface. Proc. CHI
15 Yhteenveto Näppäimistön sijaan tai oheen kehitetään muita syötteenantotapoja, esim. Kosketusnäyttöjä, kynäkäyttöliittymiä Kehonliikkeiden ja käsillä & kasvoilla tehtävien eleiden avulla annettavaa syötettä Tuntoaistimuksia myös tulostusmodaliteettina Tarvitaan erityisiä laitteita tuottamaan värinää tai kitkaa Kehon kielellä vuorovaikutus vielä alkutekijöissään erityisesti virtuaalisia (animoituja) hahmoja kehitettäessä hahmon eleet ja liikkeet ovat tärkeitä antamaan palautetta käyttäjälle 15
Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan 14.10.2013
Aiheina Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Kädellinen ja kehollinen vuorovaikutus Motoriikkaa käsitelty jo Ihminen teknologian käyttäjänä -luennolla
LisätiedotTuntoaisti ja kehollisuus. Aiheina
Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Kädellinen vuorovaikutus Motoriikkaa käsitelty jo Ihminen teknologian käyttäjänä -luennolla Keholliset aistit
LisätiedotJohdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan
Aiheina Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Kädellinen vuorovaikutus Motoriikkaa käsitelty jo Ihminen teknologian käyttäjänä -luennolla Keholliset aistit
LisätiedotTuntoaisti ja kehollisuus. Aiheina
Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Kädellinen vuorovaikutus Keholliset aistit
LisätiedotJohdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan
Aiheina Tuntoaisti ja kehollisuus Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Kädellinen vuorovaikutus Keholliset aistit
LisätiedotIhminen keinotodellisuudessa. Aiheena
Ihminen keinotodellisuudessa Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheena Keinotodellisuus ja sen eri asteita Ihmisen aistittavaksi eri aistien välityksellä Erilaisia teknologisia
LisätiedotSuorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten
Suorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto 1 Millaista on suorakäyttö työpöytämetaforan jälkeen? Kosketusnäyttöön kosketaan sormella tai piirtotikulla
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet
Millaista on suorakäyttö työpöytämetaforan jälkeen? Suorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Kosketusnäyttöön kosketaan sormella tai piirtotikulla
LisätiedotSuorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten
Suorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto 1 Tässä kalvosetissä: Millaista on suorakäyttö WIMP-aikakauden jälkeen? Ei hiirtä? vaan kosketusnäyttöön
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet 19.-26.11.2012
Tässä kalvosetissä: Millaista on suorakäyttö WIMP-aikakauden jälkeen? Suorakäyttöä pöytäpinnoilla ja muuten Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Ei hiirtä? vaan kosketusnäyttöön
LisätiedotSamsung Galaxy Tab tietokoneen käyttöohje
Tervetuloa käyttämään Samsungin Galaxy Tab tietokonetta Laitteen keskeinen ominaisuus on 7 tuuman kosketusnäyttö, jonka alapuolella ole neljä (4) taustavalaistua ohjausnäppäintä, ja yläpuolella 1.3 pixelin
LisätiedotAistit. Kaisa Tiippana Havaintopsykologian yliopistonlehtori. Luento Aistit ja kommunikaatio-kurssilla 12.9.
Aistit Kaisa Tiippana Havaintopsykologian yliopistonlehtori kaisa.tiippana@helsinki.fi Luento Aistit ja kommunikaatio-kurssilla 12.9.2017 Aivokuoren alueita /eke/? /epe/? /ete/? Havainto Havainto on subjektiivinen
LisätiedotIhmisellä on viisi perusaistia
Aistit ja oppiminen Ihmisellä on viisi perusaistia näköaisti eli visuaalinen aistijärjestelmä kuuloaisti eli auditiivinen aistijärjestelmä tuntoaisti eli kinesteettinen aistijärjestelmä hajuaisti eli olfaktorinen
LisätiedotT-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus
T-110.1100: Virtuaali- ja lisätty todellisuus Kai Puolamäki Mediatekniikan laitos 9.4.2010 Kiitokset: Mark Billinghurst, Tapio Lokki 1 http://metaverseroadmap.org/overview/index.html 2 Ajan ja tietokoneiden
LisätiedotAki Puska HAPTISEN PALAUTE-ELEMENTIN KEHITYS
Aki Puska HAPTISEN PALAUTE-ELEMENTIN KEHITYS HAPTISEN PALAUTE-ELEMENTIN KEHITYS Aki Puska Opinnäytetyö Kevät 2013 Hyvinvointiteknologian koulutusohjelma Oulun seudun ammattikorkeakoulu TIIVISTELMÄ Oulun
LisätiedotOhjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.
Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn
LisätiedotKäytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi
Käytettävyys ja käyttäjätutkimus Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi Teron luennot Ke 15.2 miniluento Ti 28.2 viikkotehtävän anto (T,M) To 1.3 Tero paikalla (tehtävien tekoa) Ti 6.3
LisätiedotJohdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan 14.10.2013. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction
Hajuaisti Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Hajuaisti Aiheina Sense of olfaction, olfactory sense, sense of smell Smell, odor, scent, aroma, aistin toiminnasta makuaisti ohitetaan
LisätiedotAvoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän.
Pikaviestit Kyllä-palaute (jatka, saa puhua / viittoa) Avoimella kädellä taputus muutaman kerran olkapäähän. käden liike: ylös-alas liike, kevyt liikkeen nopeus: voi vaihdella liikkeen toisto:voi vaihdella
LisätiedotETNIMU-projektin, aivoterveyttä edistävän kurssin 5.osa. Aistit.
ETNIMU-projektin, aivoterveyttä edistävän kurssin 5.osa Aistit. Aistien maailma Ympäristön havainnointi tapahtuu aistien välityksellä. Tarkkailemme aistien avulla jatkuvasti enemmän tai vähemmän tietoisesti
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction
Tekstinsyöttö Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto 1 Tekstinsyöttö Fyysiset näppäimistöt ja virtuaalinäppäimistöt Erilaisia tekstinsyöttömenetelmiä Kosketus sormin Kosketusnäytöt,
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet
Tekstinsyöttö Tekstinsyöttö Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Fyysiset näppäimistöt ja virtuaalinäppäimistöt Erilaisia tekstinsyöttömenetelmiä Kosketus sormin Kosketusnäytöt,
LisätiedotKOSKETUS. -tunteiden tulkki. Pirkko Säily
KOSKETUS -tunteiden tulkki Pirkko Säily Sana koskettaa merkitsee fyysisen kontaktin luomista tai tunteisiin vetoamista Kosketuksessa on aina kyseessä vuorovaikutustapahtuma, jossa on vähintään kaksi osa
LisätiedotMAKUKOULU. Tunti 2. Elintarvikkeiden ominaisuudet aistien puntarissa 1 / 21
MAKUKOULU Tunti 2. Elintarvikkeiden ominaisuudet aistien puntarissa 1 / 21 Tunnilla käsitellään tuotteiden miellyttävyyttä ja aistittavaa laatua elintarvikkeiden ainesosien käyttötarkoituksia ja niiden
LisätiedotTuotekuvasto 2017 ESITYS PRESSON KALUSTEET NÄYTTÖ PRESSON KALUSTEET PÖYTÄ PRESSON KALUSTEET AUDIO PRESSON KALUSTEET LATAUS PISTEET PRESSON
Tuotekuvasto 2017 ESITYS NÄYTTÖ PÖYTÄ AUDIO LATAUS PISTEET vakioi positiivisen käyttökokemuksen Kuvassa Presson Cabin sarjan Cabin55-SP2 ja Cabin55-SideTable Pidätämme oikeuden muuttaa tuotteiden rakennetta
LisätiedotVirtuaalitilat tulevaisuudessa. Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja
Virtuaalitilat tulevaisuudessa Päivi Aarreniemi-Jokipelto TkT, yliopettaja 2 Väite: Virtuaalitilat katoavat 2030 mennessä Jäljellä ainoastaan erikoistuneita asiantuntijatehtäviä varten Teknologinen kehitys
LisätiedotSYMBIANIN SERIES 60 JA PUHELIMEN PERUSTOIMINNOT
T-121.200 KÄYTTÖLIITTYMÄPSYKOLOGIA SYMBIANIN SERIES 60 JA PUHELIMEN PERUSTOIMINNOT Kirsi Männistö kmannist@cc.hut.fi T-121.200 Käyttöliittymäpsykologia 1 (7) Kirsi Männistö Sisällysluettelo 1 JOHDANTO...
LisätiedotOhjeistus Auditorion laitteiden käyttämiseksi.
Ohjeistus Auditorion laitteiden käyttämiseksi. Jatkuu seuraavalla sivulla Huomioi ensimmäiseksi nämä asiat: Kuvassa näkyvissä liitinlaatikoissa tulisi olla kaikki johdot paikallaan. Mikäli jokin kuvassa
LisätiedotYhteenveto. Aiheita lopuksi
Yhteenveto Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheita lopuksi Kertausta Kurssin keskeiset kysymykset Mitä pitäisi
LisätiedotVaikeavammaisen asiakkaan kanssa työskentely
Vaikeavammaisen asiakkaan kanssa työskentely Lähtökohtia Tavoitteena asiakkaan osallisuuden lisääminen. Asiakkaan kokemusmaailmaa tulee rikastuttaa tarjoamalla riittävästi elämyksiä ja kokemuksia. Konkreettisten
LisätiedotKosketuksella oppimaan - sosiaalishaptinen oppimisympäristö
Kosketuksella oppimaan - sosiaalishaptinen oppimisympäristö Esteetön oppimisympäristö seminaari 2016 - Riitta Lahtinen, KT kommunikaatiopäällikkö Suomen Kuurosokeat ry Kosketustutkimuksen taustaa laadullinen
LisätiedotLomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:
LisätiedotMobiiliajokortin tarkastaminen
Ohje 1(6) 8.3.2018 Mobiiliajokortin tarkastaminen Katso käännä kosketa suurenna - skannaa Tässä ohjeessa on lyhyesti kuvattu, miten mobiiliajokortin aitoutta voi arvioida mm. sen visuaalisten ominaisuuksien
LisätiedotTodettu kokeissa FCC:n standardien mukaiseksi. Yhdysvalloissa saatu patentti 7 199 792.
Todettu kokeissa FCC:n standardien mukaiseksi. Yhdysvalloissa saatu patentti 7 199 792. Onnea uuden hankinnan johdosta 2 3 Pakkauksen sisältö Perustoiminnot A. RollerMouse Free2 B. Integroitu rannetuki
LisätiedotLomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto *) Osan luentokalvoista on laatinut Jenni Anttonen syksyllä 2009. Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä
LisätiedotKommunikaatio ja vuorovaikutus
Kommunikaatio ja vuorovaikutus Vuorovaikutus Vuorovaikutusta on olla kontaktissa ympäristöön ja toisiin ihmisiin. Vuorovaikutus on tiedostettua tai tiedostamatonta. Kommunikaatio eli viestintä Kommunikaatio
LisätiedotKonfiguraatiotyökalun päivitys
Konfiguraatiotyökalun päivitys Kuinka aloitan? Konfiguraatiotyökalu avataan niin kuin aiemminkin suoraan Tenstar clientin käyttöliittymästä, tai harjoituksen ollessa käynnissä. Kuinka aloitan konfiguraatiotyökalun
LisätiedotHAVAINTO / ESTETIIKKA Petteri Kummala FT, tutkija Arkkitehtuurimuseo
HAVAINTO / ESTETIIKKA 11.9.2017 Petteri Kummala FT, tutkija Arkkitehtuurimuseo Havainto / estetiikka Luennot: 11.9., 15.9., 22.9., 3.10. ja 5.10. Viimeinen luentokerta (torstaina 5.10. klo 14 16) vierailu
LisätiedotALKUSANAT. Jouni Lintu
MOBIILIERGONOMIA Tämä teos on lisensoitu Creative Commons CC BY 4.0 Kansainvälinen -käyttöluvalla. Tarkastele käyttölupaa osoitteessa http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Tekstit: Jouni Lintu Ulkoasun
LisätiedotKontrollilaitteet. Arsenaali
Arsenaali Kontrollilaitteet Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita on valtava määrä Kaikilla alustoilla, joilla pelejä pelataan on jokin vakio kontrolleri PC: Hiiri ja näppäimistö Konsolit: Controller
LisätiedotTuotekuvasto 2017 ESITYS PRESSON KALUSTEET NÄYTTÖ PRESSON KALUSTEET PÖYTÄ PRESSON KALUSTEET AUDIO PRESSON KALUSTEET LATAUS PISTEET PRESSON
Tuotekuvasto 2017 ESITYS NÄYTTÖ PÖYTÄ AUDIO LATAUS PISTEET vakioi positiivisen käyttökokemuksen Kuvassa Presson Cabin sarjan Cabin55-SP2 ja Cabin55-SideTable Pidätämme oikeuden muuttaa tuotteiden rakennetta
LisätiedotLomakkeiden suunnittelu. Aiheina
Lomakkeiden suunnittelu Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto Aiheina Lomakesuunnittelun perusteita Lomake-esimerkkejä Peruskontrollit lomakkeissa Asetteluista lomakkeella Oppimistavoite:
LisätiedotMiten tutkimus voi parantaa kilpailukykyä?
Käyttöliittymät kilpailukykytekijänä: Miten tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Prof. Roope Raisamo TAUCHI-tutkimuskeskus Viestintätieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Email: roope.raisamo@uta.fi
LisätiedotKuvan ottaminen ja siirtäminen
Kuvan ottaminen ja siirtäminen Kuvien ottaminen Kuvien ottaminen tapahtuu oppilaiden omien kännykkäkameroiden tai koulun tablettien kameran avulla o Työ tehdään pareittain, joten ainakin toisella työparin
LisätiedotLuokka näytön käyttäminen opetuksessa.
Luokka näytön käyttäminen opetuksessa. - Kaikki alkaa totta kai kaukosäätimestä. - Source napista pääset valikkoon, mistä voit valita minkä lähteen otat käyttöön - Magic IWB S on piirto-ohjelma (valkotaulu)
LisätiedotTuntopalautteen tukemat suorakäyttöiset kaavionmuokkaustyökalut. Jukka Raisamo
Tuntopalautteen tukemat suorakäyttöiset kaavionmuokkaustyökalut Jukka Raisamo Tampereen yliopisto Tietojenkäsittelytieteiden laitos Pro gradu -tutkielma Kesäkuu 2002 ii Tampereen yliopisto Tietojenkäsittelytieteiden
LisätiedotKoiraihmiset ja ihmisten koirat eroja ja yhtäläisyyksiä
Eläinten hyvinvoinnin tutkimuskeskus Eläinten hyvinvointifoorumi 8.12.2015, Helsinki Koiraihmiset ja ihmisten koirat eroja ja yhtäläisyyksiä FT Miiamaaria Kujala miiamaaria.kujala@helsinki.fi Neurotieteen
LisätiedotOhjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry
Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön Suomen Lentopalloliitto ry 11.9.2018 Pöytäkirjasovelluksen testaus https://lentopallo.torneopal.fi/taso/laskuridev.php Ylläoleva osoite avaa näkymän, johon syötetään ottelunumero
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction
Tekstinsyöttö Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto 1 Tekstinsyöttö: tässä kalvosetissä Fyysiset näppäimistöt ja virtuaalinäppäimistöt Erilaisia tekstinsyöttömenetelmiä Kosketus
LisätiedotSelkosanakirja sdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmq. Tietokoneet. wertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjk 1.4.
qwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghj klöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwerty uiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxc vbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåa Selkosanakirja
LisätiedotTuntoaisti. Markku Kilpeläinen. Ihossa olevat mekanoreseptorit aloittavat kosketusaistimuksen. Somatosensoriset aistimukset
Ihossa olevat mekanoreseptorit aloittavat kosketusaistimuksen Tuntoaisti Markku Kilpeläinen Psykologian laitos, Helsingin yliopisto Page 1 of 20 Page 3 of 20 Somatosensoriset aistimukset -Kosketus -Lämpö
LisätiedotAsiakkaan kohtaaminen ja vuorovaikutus
Asiakkaan kohtaaminen ja vuorovaikutus Hyvään elämään kuuluu Itsemääräämisoikeuden toteutuminen sekä oikeus kunnioittavaan kohteluun vuorovaikutukseen ja oman tahdon ilmaisuun tulla aidosti kuulluksi ja
LisätiedotADHD-oireinen lapsi ja aistit. Katariina Berggren, toimintaterapeutti (SI), järjestösuunnittelija
ADHD-oireinen lapsi ja aistit Katariina Berggren, toimintaterapeutti (SI), järjestösuunnittelija Aistijärjestelmät Näköaisti Kuuloaisti Haju ja makuaistit Vestibulaarinen aistijärjestelmä (liike ja painovoima)
LisätiedotTaY Mediapoliksella SIS/TAUCHI ja CMT/T7
TaY Mediapoliksella SIS/TAUCHI ja CMT/T7 Markku Turunen (markku.turunen@sis.uta.fi) University of Tampee, Tampere Unit for Computer-Human Interaction Mediapolis, Tampere,19.11.2014 Tampereen yliopisto
LisätiedotWIMP-käyttöliittymät: kuvakkeet ja osoittaminen. Tarjolla tänään
WIMP-käyttöliittymät: kuvakkeet ja osoittaminen Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto 1 Tarjolla tänään WIMP Windows, Icons, Menus, Pointing Device Kuvakkeet käyttöliittymässä Hiukan
LisätiedotNuorten liikunnallisen aktiivisuuden lisääminen projekti. Johanna Korkala johanna.korkala@eduouka.fi. FirstStep. FA20 Aktiivisuusmittari
Nuorten liikunnallisen aktiivisuuden lisääminen projekti Johanna Korkala johanna.korkala@eduouka.fi FirstStep FA20 Aktiivisuusmittari AKTIIVISUUSMITTARI Päivittäisellä liikkumisella on tutkitusti terveyttä
LisätiedotAS-84.147 Automaation käyttöliittymät. Aistien kognitio ja ergonomia Koneen kognitio
AS-84.147 Automaation käyttöliittymät Aistien kognitio ja ergonomia Koneen kognitio Ihmisen liittyminen koneeseen Ihmisen liityntäpintana aistit ja toimilaitteet Ihmisten välinen kommunikaatio pääosin
LisätiedotKäytä sitä kättä. Opas pareettisen yläraajan terapeuttiseen harjoitteluun. Lisätietoa: www.aivoliitto.fi www.sydänliitto.fi. www.kaypahoito.
Oppaan ovat tuottaneet fysioterapeuttiopiskelijat Lasse Hytönen ja Petteri Lemmetyinen opinnäytetyönä Mikkelin Ammattikorkeakoulussa Savonlinnassa yhteistyössä Kruunupuisto Punkaharjun Kuntoutuskeskuksen
LisätiedotSkype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
LisätiedotLuentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper 2008-2009. Käyttöliittymätyyppejä
IHTE-2100 KaSuper 2008-2009 Luento 2: multimodaalisuus, visuaaliset suunnitteluperiaatteet Luentoaikataulu Luento 1 (vko 49) Kurssijärjestelyt, käyttöliittymän määritelmä. GUI historiaa Luento 2 (vko 49)
LisätiedotD505 Laitteiden käyttöohjeet. Ajatus liikkuu iloa oppimiseen!
D505 Laitteiden käyttöohjeet Ajatus liikkuu iloa oppimiseen! Sisällys Aktiivitaulu... 1 Materiaalin näyttäminen omalta kannettavalta tietokoneelta... 1 Materiaalin näyttäminen aktiivitaulun tietokoneelta...
LisätiedotT Verkkomedian perusteet 2004 Keinotodellisuus. Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen
T-110.250 Verkkomedian perusteet 2004 Keinotodellisuus Käsitteitä Teknisiä laitteita Sovellusesimerkkejä Lyhyt katsaus historiaan Tutkimusta TKK:lla Sisältö: Johdatus keinotodellisuuteen Keinotodellisuus
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet
Tarjolla tänään WIMP-käyttöliittymät: kuvakkeet ja osoittaminen Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto WIMP Windows, Icons, Menus, Pointing Device Kuvakkeet käyttöliittymässä Hiukan
LisätiedotMittalaite ja puhelin on laitettu toimimaan automaattisesti yhdessä, sinun tulee seurata puhelimen antamia ohjeita mittauksen suorittamiseen.
TIETOA MITTAUKSESTA VERENPAINE Olet saanut käyttöösi Beurer-mittalaitteen ja puhelimen. Mittalaitteella mitataan verenpaine ja syke. Mittauksen jälkeen puhelin lähettää mitatut arvot hoitajalle. Käsittele
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet
Tekstinsyöttö: tässä kalvosetissä Tekstinsyöttö Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Fyysiset näppäimistöt ja virtuaalinäppäimistöt Erilaisia tekstinsyöttömenetelmiä Kosketus sormin
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet
Tarjolla tänään Multimodaaliset käyttöliittymät Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Multimodaaliset käyttöliittymät Tietokoneen ohjaamiseen on käytössä monta erilaista ohjaustapaa
LisätiedotKäyttöliittymien perusteet TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction. TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction
Multimodaaliset käyttöliittymät Saila Ovaska Informaatiotieteiden yksikkö Tampereen yliopisto Tarjolla tänään Multimodaaliset käyttöliittymät Tietokoneen ohjaamiseen on käytössä monta erilaista ohjaustapaa
LisätiedotHAPTISET KÄYTTÖLIITTYMÄT
HAPTISET KÄYTTÖLIITTYMÄT Miikka Peltola Opinnäytetyö Kesäkuu 2011 Tietotekniikan koulutusohjelma Ohjelmistotekniikka Tampereen ammattikorkeakoulu 2 TIIVISTELMÄ Tampereen Ammattikorkeakoulu Tietotekniikan
LisätiedotMobiiliajokortin tarkastaminen
Mobiiliajokortin tarkastaminen Käyttöönotto Mobiiliajokortin käyttäminen edellyttää vahvaa sähköistä tunnistautumista. Tunnistautumisen jälkeen kortti avataan PIN-koodilla tai biometrisellä tunnisteella
LisätiedotHYP on lyhenne sanoista Huomioivaa Yhdessäoloa Päivittäin HYP on asenne ja yhdessäolotapa:
Huomioivaa Yhdessäoloa Päivittäin ihmisille, jotka ovat vaarassa jäädä yksin HYP jakson käynnistyskokous Tutustu myös opasvihkoon Sheridan Forster: Huomioivan yhdessäolon malli HYP Mikä HYP on HYP on lyhenne
LisätiedotKommunikoinnin työvälineitä terveydenhuoltoon. Terveydenhuollon palveluohjaus - Kehitysvammaisen henkilön tukena terveydenhuollossa
Kommunikoinnin työvälineitä terveydenhuoltoon Terveydenhuollon palveluohjaus - Kehitysvammaisen henkilön tukena terveydenhuollossa http://www.savas.fi/userfiles/file/tepa/tepa_tyovalineita_tervhuoltoon_web.pdf
LisätiedotSkype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys
Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys Kirjautuminen Office 365 -palveluun... 2 Skype for Business ohjelman asentaminen... 3 Yhteyshenkilöiden lisääminen Skype for Business ohjelmassa...
LisätiedotTyöelämän tutkimuspäivät 5. 6.11.2015
Työelämän tutkimuspäivät 5. 6.11.2015 AV-ohjeet (Päätalo, Pinni A, Pinni B, Linna, Atalpa) Alkuvalmistelut Tule ajoissa paikalle (pyydä virastomestareita avaamaan lukitut ovet) 1. Laita tietokone (ja näyttö)
LisätiedotMobiiliajokortin tarkastaminen: Katso käännä kosketa suurenna - skannaa
Mobiiliajokortin tarkastaminen 1(5) 12.12.2017 Mobiiliajokortin tarkastaminen: Katso käännä kosketa suurenna - skannaa Tässä ohjeessa on lyhyesti kuvattu sanallisesti ja havainnekuvien avulla miten mobiiliajokorttia
LisätiedotTDC Skaala. PIKAKÄYTTÖOHJE SPA9x2 PUHELIMILLE
TDC Skaala PIKAKÄYTTÖOHJE SPA9x2 PUHELIMILLE 1 PUHELIMEN PAINIKKEET JA TOIMINNOT HUOM: Voit käyttää vain yhtä laitetta kerrallaan: luuria, sankaluuria tai kaiutinta. Vaihtaaksesi näiden välillä puhelun
LisätiedotKandidaatintyön aiheita
Kandidaatintyön aiheita PM&RG:n aihe-ehdotukset Mervi L. Ranta ja Henrik J. Asplund Mervi L. Ranta & Henrik J. Asplund PL 15400, 00076 AALTO email: pmrg@tkk.fi FINLAND http://www.cs.hut.fi/~pmrg Version
LisätiedotCopyright RGF Data. Puhelin / Älypuhelin / Tabletti / Kannettava tietokone / Pöytä-lattiatietokone
Puhelin / Älypuhelin / Tabletti / Kannettava tietokone / Pöytä-lattiatietokone Käyttötarkoitus uutiset, keskustelut, kirjoitus, videot Käyttötavat vain kotipöydällä, nojatuolissa Käyttöpaikat koti, työpaikka,
LisätiedotPhantom / H3-3D Gimbal Kalibrointiohjeet. Aloitus:
Phantom / H3-3D Gimbal Kalibrointiohjeet - Uuden kauko-ohjaimen yhdistäminen kopteriin - Kauko-ohjaimen kalibrointi - Gimbaalin kuvauskulman säätövivun X1 kalibrointi - Gimbaalin asetukset - IMU kalibrointi
LisätiedotJapanin kirjoittaminen Japanese IME:n avulla Windows 7 -käyttöjärjestelmässä
www.kanjikaveri.net Ohje 1 (6) Japanin kirjoittaminen Japanese IME:n avulla Windows 7 -käyttöjärjestelmässä Japania on mahdollista kirjoittaa tietokoneella ihan tavallisella suomalaisella näppäimistöllä.
LisätiedotKuvattu ja tulkittu kokemus. Kokemuksen tutkimus -seminaari, Oulu VTL Satu Liimakka, Helsingin yliopisto
Kuvattu ja tulkittu kokemus Kokemuksen tutkimus -seminaari, Oulu 15.4.2011 VTL Satu Liimakka, Helsingin yliopisto Esityksen taustaa Tekeillä oleva sosiaalipsykologian väitöskirja nuorten naisten ruumiinkokemuksista,
LisätiedotLIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan
LIITE 8 Toiminnan aloittain etenevän opiskelun opetussuunnitelmaan 1. Motoriset taidot Kehon hahmotus Kehon hallinta Kokonaismotoriikka Silmän ja jalan liikkeen koordinaatio Hienomotoriikka Silmän ja käden
LisätiedotSen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat
Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistävalikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,
LisätiedotMuistitikun liittäminen tietokoneeseen
Muistitikun käyttäminen 1 Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikku liitetään tietokoneen USB-porttiin. Koneessa voi olla useita USB-portteja ja tikun voi liittää mihin tahansa niistä. USB-portti
LisätiedotBoard Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi
Board Game Lab 7 Pelimekaniikat ja -systeemit Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi Sisältö Alustus 1. Mekaniikat ja niiden tehtävät 2. Miten valitsen tai suunnittelen mekaniikkoja? 3. Pelimekaniikat ja -systeemit
Lisätiedot5 Näppäimistö. 5.1 Näppäimistön eventit
5 Näppäimistö Näppäimistö (Keyboard) on Windows Forms -ohjelmissa keskeisessä asemassa. Erityisesti erilaisissa tekstinkäsittelyohjelmissa ja ohjelmissa, joissa tarvitaan datan syöttämistä esimerkiksi
LisätiedotKirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta.
Tehtävä 63. Kirjoita oma versio funktiosta strcmp(),joka saa parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tee ohjelma, jossa luetaan kaksi merkkijonoa, joita sitten verrataan ko. funktiolla. Tehtävä 64. Kirjoita
LisätiedotTietokoneen, tabletin ja älypuhelimien hankinta. Seniorit nettiin syksy 2019 Raimo Anttila, Jukka Hanhinen, Tuulikki Paturi
Tietokoneen, tabletin ja älypuhelimien hankinta Seniorit nettiin syksy 2019 Raimo Anttila, Jukka Hanhinen, Tuulikki Paturi Mistä tänään puhutaan? Älypuhelimet Tietokoneet Tabletit VALINTA LÄHTEE TARPEESTA
LisätiedotLEOGICS Piirtopöytä. Pika-asennusopas
LEOGICS Piirtopöytä Pika-asennusopas Tervetuloa Kiitämme sinua LEOGICS PT-1001 -piirrospöydän hankkimisesta. Tulet huomaamaam kuinka helppoa tietokoneen ohjaaminen hiiren sijasta on digitaalisella kynällä.
LisätiedotLoCCaM Riistakamerasovellus. Dimag Ky dimag.fi
LoCCaM Riistakamerasovellus Dimag Ky janne.koski @ dimag.fi +358505907788 Sovelluksen toimintaperiaate Toimintaperiaate yksinkertaistettuna on seuraavanlainen Kamera ottaa kuvan tai videon jonka lähettää
LisätiedotWindows Phone 7.5 erilainen ja fiksu älypuhelin. Vesa-Matti Paananen Liiketoimintajohtaja, Windows Phone Microsoft Oy vesku@microsoft.
Windows Phone 7.5 erilainen ja fiksu älypuhelin Vesa-Matti Paananen Liiketoimintajohtaja, Windows Phone Microsoft Oy vesku@microsoft.com Agenda 29.11.2011 Microsoftin strategia pähkinän kuoressa Kuluttajat
LisätiedotLabyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse
Labyrintti 1 Kerää aarteita labyrintista samalla kuin siellä liikkuu haamu. Seiniksi käyvät mm. vaaralliset laserit ja lava, mutta pienellä lisävaivalla niistä voi tehdä myös kiinteät ja vaarattomat Mallipeli
LisätiedotFor more information please visit
For more information please visit www.rollermouse.com Contour Design, Inc. 10 Industrial Drive Windham New Hampshire, 03087, USA Phone: 800-462-6678 E-mail: ergoinfo@contourdesign.com Contour Design Europe
LisätiedotRicoh MP C3504 -käyttöohje
Ricoh MP C3504 -käyttöohje Ongelmatilanteessa IT- Helpdeskin yhteystiedot löytyvät laitteen tarrasta. Alkuperäisten syöttölaite, alkuperäiset kuvapuoli ylöspäin Jos laite on nukkumatilassa kosketa paneelia,
LisätiedotYmpäristön kuvailua monin keinoin ja aistein
Riitta Lahtinen, KT kuvailutulkki, viittomakielentulkki, liikkumistaidon ohjaaja Kuurojen Palvelusäätiö Abstract Environmental description is description of general, physical, personal and social space
LisätiedotYSTÄVYSTYN MIELESSÄNI OLEVAAN APINAAN
OLEN YSTÄVYSTYN MIELESSÄNI OLEVAAN APINAAN Utah National Guard Family Programs Kelly Barnes State Youth Coordinator 801.878.5796 Andrea Phillips, LCSW Child and Youth Military Family Life Consultant 801.598.0729
Lisätiedot- Uuden kauko-ohjaimen yhdistäminen kopteriin - Kauko-ohjaimen kalibrointi - Gimbaalin kuvauskulman säätövivun X1 kalibrointi - Gimbaalin asetukset
Phantom / H3-3D Gimbal Kalibrointiohjeet - Uuden kauko-ohjaimen yhdistäminen kopteriin - Kauko-ohjaimen kalibrointi - Gimbaalin kuvauskulman säätövivun X1 kalibrointi - Gimbaalin asetukset Aloitus: DJI
LisätiedotKANNUSTAVA PALAUTTEENANTO
KANNUSTAVA PALAUTTEENANTO AAVALLA MERELLÄ AVOIMIN PURJEIN Purjevene keskellä merta, ilman kompassia Joka suuntaan pääsee ja jossain vaiheessa osuu rannalle - mutta minne ja koska PALAUTTEEN ANTAMINEN JA
LisätiedotPeliohjelmointi: Kontrollilaitteet. Teppo Soininen
Peliohjelmointi: Kontrollilaitteet Teppo Soininen Lähteet: Core Techniques and Algorithms in Game Programming, MSDN, www.xbox.com, www.playstation.com Arsenaali Tietokonepeleissä käytettäviä kontrollilaitteita
Lisätiedote-sense Organic Plug and play
e-sense Organic e-sense Organic Plug and play e-sense Organic on työpaikoille kehitetty langaton valonohjausjärjestelmä. Kaikissa valaisimissa on tunnistin, joka reagoi läsnäoloon ja päivänvaloon. Jokainen
Lisätiedot