AutoCAD D-perusteet. opetusmateriaali

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "AutoCAD 2009 3D-perusteet. opetusmateriaali"

Transkriptio

1 opetusmateriaali

2 Tietoa materiaalista AutoCAD D-perusteet AutoCAD D-perusteet Käyttäjä Käyttäjä Espoon Oppimiskeskus Sinikalliontie 3 c, Espoo Forssan Aikuiskoulutus Perkiöntie 9, Forssa Future CAD Oy Sahaajankatu 28 A Turun Oppimiskeskus Helsinki Kärsämäentie 35, Turku Puh. (09) , faksi (09) Kopiointilupa Kopiointilupa Opetusmateriaalin voi kopioida käyttäjän järjestämille kursseille. Opetusmateriaalin pdf-tiedoston voi sijoittaa käyttäjän intranetsivuille opetuskäyttöä varten. Opetusmateriaalin voi kopioida käyttäjän järjestämille kursseille. Opetusmateriaalin pdf-tiedoston voi sijoittaa käyttäjänmuuhun intranetsivuille opetuskäyttöä Opetusmateriaalin kopiointi/jakelu käyttöön ilman tekijänvarten. lupaa on kielletty. Opetusmateriaalin kopiointi/jakelu muuhun käyttöön ilman tekijän lupaa on kielletty. Tekijä Jakelu ja myynti Cadlink Oy Lasse Home Puh Future CAD Oy Jukka Koskinen Puh. (09) Copyright 2008 Cadlink Oy Sivu 2

3 Sisällys Johdanto... 6 Tärkeimmät 3d-mallinnusta helpottavat ominaisuudet...6 Mallinnusmenetelmät...7 Käyttöliittymän valinta Piirustuksen tarkastelu eri katselusuunnista Katselusuuntien säätäminen Katselusuunnan säätäminen View Cuben avulla Steering Wheel Valmiit katselusuuntapainikkeet Katselusuunnan säätäminen vapaasti Katselusuunnan asetus asteina Esitystavat Valmiit esitystavat Esitystapojen säätäminen Piiloviivojen näyttäminen Oman esitystavan luominen Visual Styles Manager paletin asetuksia Koordinaatistot Dynaaminen koordinaatisto Koordinaatistojen määritys UCS-käskyllä Kohtisuora katselusuunta Apukoordinaatistojen hallinta Koordinaatistokuvakkeen asetukset Näyttöikkunat Näytön jako ikkunoihin Ikkunoiden käyttö Näyttöikkunakohtaiset koordinaatistot Rautalankamallinnus d-piirtoalkiot 3d-maailmassa Perusmuokkauskäskyt 3d-maailmassa d-polyline Helix d-muokkauskäskyt D Move D Rotate Sivu 3

4 3D Align D Mirror D Array Tilavuusmallinnus Perusalkioiden luominen Tilavuusalkioiden yhdistely d-alkion muuttaminen tilavuusalkioksi Vetäminen (Presspull) Pursotus (Extrude) Pyöräytys (Revolve) Pyyhkäisy (Sweep) Loftaus (Loft) Tilavuusmallien muokkaaminen Kyselytoiminnot Tilavuusmallin esitystarkkuus Leikkaus Tilavuusmallin muuntaminen 2d-alkioiksi Pintamallinnus Pursotuspaksuus Aluemallit Pintamallinnuksen käskyjen käynnistys Pintalaput Pintaverkot Pintaverkkojen muokkaus Dwf-tiedostot d-mallien tulostaminen Tulostaminen suunnittelutilasta Tulostusasettelut Näyttöikkunat Mittakaavan asettaminen Mitoitus Uuden tulostusasettelun luominen Kuvantojen luonti Solview- ja Soldraw-käskyillä Perspektiivi-näkymä Yleistä Perspektiivinäkymän asettaminen Perspektiivin asettaminen Dview-käskyllä Kävely mallin läpi Kävely Sivu 4

5 Lentäminen Kävelyn tallennus Kamera-ajo Varjostus Perusvarjostus Pintamateriaalit Valot Pintamateriaalin pinnoituksen suunta Harjoitukset Harjoitus 1 Rakennuksen pohja Harjoitus 2 - Mekaniikkaosa Sivu 5

6 Johdanto AutoCAD-ohjelman pääpaino on perinteisesti 2d-suunnittelussa, mutta se sisältää myös laajat 3d-ominaisuudet. Varsinaisissa 3d-suunnitteluohjelmissa, kuten esimerkiksi Autodesk Inventorissa ja Autodesk Revitissä, toiminnat ovat vielä huomattavasti kehittyneemmät, mutta AutoCADin toiminnoilla pääsee 3d-maailmassa hyvään alkuun. AutoCADin 3d-toiminnot uudistettiin laajasti vuonna 2006 ilmestyneessä versiossa. Sen jälkeisissä ja 2009-versioissa ohjelman uudistukset ovat keskittyneet lähinnä 2d-toimintoihin ja käyttöliittymään. 3d-toiminnoissa on 2007-version jälkeen tehty lähinnä pientä hienosäätöä , ja 2009-versioissa on ensimmäistä kertaa varsinainen 3d-työskentelyyn tarkoitettu käyttöliittymä ja 3dmallien luominen on helpompaa - ja hauskempaa - kuin vanhemmissa versioissa version 3d-käyttöliittymä noudattaa uutta valintanauhaan pohjautuvaa käyttöliittymää. AutoCAD LT ohjelman 3d-toiminnot ovat hyvin rajoittuneet AutoCAD-ohjelmaan verrattuna. LT:llä voi luoda vain rautalankamalleja ja 2d-alkioita, joilla on pursotuspaksuus. AutoCAD LT:llä voi kuitenkin avata ja katsella piirustuksia, jotka sisältävät AutoCADillä tehtyjä 3d-malleja. Tärkeimmät 3d-mallinnusta helpottavat ominaisuudet 1) 3d-mallien luonti ja muokkaus 3d-mallien luontiin ja muokkaukseen on lainattu piirteitä 3ds-tuoteperheestä ja Inventorista. 3d-kappaleiden mittoja ei tarvitse syöttää numeroina, vaan voit vetää 3d-kappaleiden pintoja ja särmiä suoraan hiirellä. Kaikki mallien muutokset näkyvät hiiren vetämisen myötä suoraan näytöllä. Sivu 6

7 2) Dynaaminen koordinaatisto 3d-kappaleiden luomista helpottaa dynaaminen koordinaatisto, jonka avulla koordinaatisto automaattisesti kääntyy tasomaisen pinnan suuntaiseksi. 3) Visualisointi Visualisointi on ollut AutoCADin kompastuskivi vanhemmissa versioissa. Kameran ja valojen sijoittelu xyz-koordinaattien avulla ei ollut kovin näppärää. Autodesk 3dstuotesarjasta lainatun toiminnallisuuden ansiosta kameran ja valojen sijoittelu käy nyt helposti. Erilaisia varjostustyylejä on nyt useita ja ne mahdollistavat taiteellisimpiakin varjostuksia. Mallinnusmenetelmät Kolmiulotteisista piirustuksista puhuttaessa on hyvä ymmärtää eri mallinnustekniikoiden erot. AutoCADissä on kaksi perustapaa kolmiulotteisten mallien luomiseen pintamallinnus ja tilavuusmallinnus. Näiden mallinnusmenetelmien apuna voit käyttää rautalankamallinnusta. Tilavuusmallinnus on monipuolisin ja eniten käytetty menetelmä. Rautalankamalli Rautalankamallinnuksessa kolmiulotteinen kappale kuvataan piirtämällä sen ääriviivat. Ääriviivoja ei kuitenkaan piirretä tasokuvaan vaan kolmiulotteiseen avaruuteen. Rautalankamallista on vaikea erottaa, mitkä reunat tai pinnat ovat takana ja mitkä edessä. Rautalankamallilla on myös mahdotonta kuvat kappaletta tarkasti, mikäli siinä on kaarevia osia. Sivu 7

8 Rautalankamallia käytetään lähinnä muiden mallinnusmenetelmien apuna. Pintamalli Pintamallinnuksessa kuvataan nimensä mukaisesti kappaleen pinta. AutoCAD tarjoaa kaksi menetelmää pintamallien luomiseen. Pääasiassa käytetään varsinaisia kolmiulotteisia pinta-alkioita eli pintalappuja (3DFace). Pintalaput ovat suoria pintoja, joten kaarevien ja pallomaisten pintojen määritys ei ole täysin tarkka. Pintalappujen määrää lisäämällä saadaan esimerkiksi pallopinta määritettyä tarkemmin. Pintamallinnuksen toiminnot ovat pysyneet usean AutoCAD-version ajan lähes muuttumattomina eikä niitä ole juurikaan kehitetty eteenpäin. Vanhemmissa versioissa ja vanhemmilla laitteilla pintamallinnus keveytensä vuoksi oli tärkeä tekniikka, nykyisin tilavuusmallinnus on käytetyin menetelmä. Tilavuusmalli Tilavuusmallinnuksessa voit käsitellä todellisen kaltaisia kappaleita sen sijaan että määrittäisit vain ääriviivat tai pinnan. Tilavuusmallissa on tieto kappaleen ulkomuodosta sekä siitä, kummalla puolella on ainetta ja kummalla puolella tyhjää. Tilavuusmallin tekeminen on useimmiten helpompaa kuin pintamallin. Tilavuusmallia voidaan käyttää esim. erilaisissa analyyseissä kuten törmäystarkasteluissa ja massalaskennoissa. Tilavuusmallinnustekniikoita on useita erilaisia. AutoCAD käyttää uusimmissa versioissaan tilavuusmallinnuksen "moottorina" omaa Acis-pohjaista Shapemanagertilavuusmallintajaa. Acis-tekniikka on Spatial Technology -nimisen yrityksen kehittämä. Tilavuusmalli kootaan ikään kuin rakennuspalikoista joukko-operaatioiden avulla. Tilavuusmallien luonti ja muokkaus on parantunut huomattavasti uusimpien Auto- CAD-versioiden eli 2007-, 2008 ja 2009-versioiden myötä. Sivu 8

9 Aluemalli Aluemallinnus (Region) on mallinnustapa, jolla luodaan tasomaisia pintamalleja. Aluemalleilla ei ole paksuutta. Aluemallien luomisessa käytetään samoja joukkooperaatioita kuin tilavuusmallien luomisessa. Aluemallinnus löytyy myös AutoCAD LT:stä. Materiaalista Opetusmateriaalin kuvakaappaukset ja valikkoviittaukset on tehty 2009-version uuden oletuksena käyttöön tulevan, valintanauhaa hyödyntävän käyttöliittymän perusteella. Samat toiminnot löytyvät myös valinnaisesta perinteisestä käyttöliittymästä, mutta joiltakin osin eri paikasta. Itse käskyt ja niiden lisämääreet toimivat valitusta käyttöliittymästä riippumatta samalla tavalla. Sivu 9

10 Käyttöliittymän valinta Workspace - käyttöliittymän valinta Voit valita 3d-käyttöliittymän Workspaces-toiminnon avulla. Aktivoi 3d-käyttöliittymä napsauttamalla tilarivin Workspace Switching painiketta ja valitsemalla 3D Modeling. 3D Modeling asetuksessa käytetään 2009-version uutta valintanauhaan pohjautuvaa käyttöliittymää. Piirustuspohjan valinta Aloita uusi piirustus QNew-painikkeella. Valitse piirustuspohjaksi Acadiso3d.dwt. Sivu 10

11 3d-piirustuspohjassa Grid-verkko on oletusarvoisesti päällä antamassa tuntumaa perspektiivistä. Oletuskatselusuunta auttaa hahmottamaan 3d-mallien muodot. Kun luot 3d-malleja, niiden esitystapa on oletuksena varjostettu (Realistic). Kaikkia asetuksia taustaväri mukaan lukien voi muuttaa omien mieltymysten mukaiseksi (värit voit säätää Options-toiminnossa). 3D Modeling käyttöliittymä ja Acadiso3d.dwt piirustuspohja luovat ympäristön 3d-mallinnusta varten. Huom AutoCAD LT:ssä ei ole 3d-käyttöliittymää eikä 3d-piirustuspohjaa. Sivu 11

12 Piirustuksen tarkastelu eri katselusuunnista Katselusuuntien säätäminen Jotta saisit käsityksen kolmiulotteisesta piirustuksesta, sinun on tarkasteltava sitä eri suunnista. Katselusuunnan asetukseen on AutoCADissä useita toimintoja. Voit käyttää valmiita katselusuuntien asetuksia tai voit määrittää katselusuunnan vapaasti. Katseluetäisyys ja katselukohta määritellään kuten kaksiulotteisessa piirtämisessä eli Zoom- ja Pan-käskyillä, käytännössä siis rullahiiren rullaa pyörittämällä tai liikuttamalla hiirtä rulla pohjassa. Mikäli sinulla ei ole sopivaa kolmiulotteista piirustusta katselusuuntien kokeilemista varten, voit helposti sijoittaa piirustukseen muutamia 3d-alkioita Box-käskyllä. Käynnistä Box-käsky ja näytä ensin laatikon pohjan vastakkaiset nurkat. Vedä sitten laatikon korkeus hiirellä. Sivu 12

13 Katselusuunnan säätäminen View Cuben avulla Voit säätää katselusuunnan nopeasti View Cube laatikon avulla. View Cube tulee oletuksena esille, kun aloitat uuden piirustuksen Acadiso3dpiirustuspohjalla. Mikäli ViewCube ei näy, saat sen esille kun valitse ensin Viewpaneelin Visual Style-listalta minkä tahansa muun kuin 2D Wireframe-vaihtoehdon ja napsautat listan oikealta puolelta ViewCube Display-painiketta. Napsauttamalla View Cube-laatikon nurkkaa, särmää tai pintaa, voit valita sen mukaisen katselusuunnan. Kohtisuorissa katselusuunnissa (esim. Top tai Front) voit kääntää katselusuuntaa laatikon oikealle puolille tulevilla nuolilla. Pitämällä hiiren vasenta näppäintä pohjassa laatikon päällä ja liikuttamalla kohdistinta, voit pyörittää mallia vapaasti. Napsauttamalla kotipainiketta, saat peruskatselusuunnan eli katselun etuvasemmalta. Sivu 13

14 Laatikon alla näkyy ns. kompassi. Kompassi näyttää ilmansuunnat. Esimerkiksi S- kirjainta (S = south eli etelä) napsauttamalla katselusuunta tulee suoraan edestä. Napsauttamalla hiiren oikeaa View Cuben päällä, voit säätää asetuksia. Valitsemalla Set Current View as Home nykyinen katselusuunta korvaa alkuperäisen peruskatselusuunnan. Parallel ottaa pois perspektiivinäkymän. Perspective with Ortho Faces käyttää perspektiivinäkymää muissa paitsi kohtisuorissa katselusuunnissa. View Cuben voi säätää päälle ja pois valintanauhan Home-välilehden View-paneelin ViewCube Display painikkeesta. Jotta se yleensä näkyisi, Visual Style listalta pitää olla valittuna jokin muu esitystapa kuin 2D Wireframe. Steering Wheel Valintanauhan Home-välilehden View-paneelin Steering Wheels painike tuo esiin katselusuuntien säätämiseen tarkoitetun ohjauspyörän. Ohjauspyörää käytetään pitämällä hiiren vasenta näppäinta pohjassa sopivaa toimintoa kuvaavan lohkon päällä. Esimerkiksi pitämällä hiiren vasenta näppäintä pohjassa Orbit-alueen päällä, voit pyörittää mallia. Kun pyörityksen jälkeen vapautat hiiren vasemman näppäimen, ohjauspyörä palaa näkyviin. Center-valinnalla voit määrittää pyörityksen keskipisteen. Sivu 14

15 Pitämällä hiiren vasenta näppäintä pohjassa Rewind-lohkon päällä, saat näytölle esikatselukuvakkeet aikaisemmista näkymistä. Pitämällä edelleen vasenta näppäintä pohjassa voit liikkua esikatselukuvakkeesta toiseen ja näytön näkymä päivittyy sen mukaiseksi. Napsauttamalla hiiren oikeaa näppäintä ohjauspyörän päällä, voit säätää siihen liittyviä asetuksia. Voit esimerkiksi vaihtaa ohjauspyörän ulkoasua valikon yläosan valinnoilla. Full Navigation Wheel -vaihtoehto tarkoittaa alkuperäistä täysikokoista ohjeuspyörää. SteeringWheel Settings tuo lisäasetuksia esiin. Mikäli Show the pinned wheel at startup on valittuna lisäasetuksissa, ohjauspyörä näytetään piirtoalueen vasemmassa alakulmassa. Mikäli sitä ei ole valittuna, ohjauspyörä kulkee kohdistimen mukana. Mikäli muutat asetusta, ohjauspyörä on suljettava ja käynnistettävä uudestaan. Ohjauspyörän käytön voi lopettaa painamalla Esc-näppäintä. Sivu 15

16 Valmiit katselusuuntapainikkeet Voit valita Home-välilehden View-paneelista valmiin katselusunta-asetuksen. Huom Kohtisuoran katselun painikkeet muuttavat koordinaatiston xy-tason katselusuunnan mukaiseksi. Peruskoordinaatiston saat takaisin voimaan Topvaihtoehdolla tai View-välilehden Ucs-paneelin World-painikkeella. Katselusuunnan säätäminen vapaasti Voit pyörittää 3d-näkymää useilla eri tavoilla. Voit pyörittää näkymää vapaasti viemällä kohdistimen View Cube laatikon päälle ja pitämällä vasenta näppäintä pohjassa ja liikuttamalla samalla kohdistinta. Voit säätää katselusuuntaa pikanäppäimillä pitämällä Shift-näppäintä ja hiiren rullaa samanaikaisesti pohjassa ja liikuttamalla hiirtä. Kohdistin voi olla missä tahansa piirtoalueen päällä. Lisäksi voit käynnistää katselusuunnan pyörityskäskyn (Constrained Orbit) työkalunauhan Home-välilehden View-paneelista. Sivu 16

17 Orbit-käskyn eri muodot Orbit käskystä on kaikkiaan kolme eri versiota: Constrained Orbit (rajoitettu pyöritys), Free Orbit (vapaa pyöritys) ja Continuous Orbit (jatkuva pyöritys). Constrained Orbit Constrained Orbit tarkoittaa että pyöritys on rajoitettu xy-tason tai z-akselin suunnassa. Kun käynnistät Constrained Orbit käskyn, kohdistin vaihtuu Orbit -kohdistimeksi. Voit muuttaa katselusuuntaa vetämällä hiirtä vasen näppäin pohjassa. Voit zoomata ja panoroida Orbit -käskyn aikana hiiren rullaa pyörittämällä ja pohjassa pitämällä. Huom Suurien 3d-mallien kanssa toimittaessa voit nopeuttaa pyöritystä valitsemalla ensin osan 3d-alkioista ja käynnistämällä käskyn sen jälkeen. Free Orbit Mikäli haluat pyörittää 3d-mallin katselusuuntaa täysin vapaasti, voit käynnistää vapaan pyörityksen Free Orbit -käskyllä. Free Orbit löytyy Constrained Orbit -painikkeen alta avautuvasta lisävalikosta. Esiin tulee ympyrä, jossa on neljä pienempää ympyrää. Ympyrästä käytetään nimitystä kaaripallo (Arcball). Katselusuunnat asetetaan hiiren avulla kaaripallon eri kohdista vetämällä. Kun kohdistin on kaaripallon ylä- tai alareunassa olevan pienen ympyrän kohdalle, siinä näkyy vaakasuuntainen akseli. Kun vedät hiirtä vasen näppäin pohjassa, 3d-mallin liike on rajoitettu vaakasuoran akselin ympäri. Liikkeen suuntaa kuvaa kohdistimen pystysuorana näkynä ellipsi. Sivu 17

18 Kun kohdistin on kaaripallon vasemmassa tai oikeassa reunassa olevan pienen ympyrän sisällä, siinä näkyy pystysuuntainen akseli. Kun vedät hiirtä vasen näppäin pohjassa, 3d-mallin liike on rajoitettu pystysuuntaisen akselin ympäri. Tällä kertaa liikkeen suuntaa kuvaa kohdistimen vaakasuora ellipsi. Kun kohdistin on kaaripallon ulkopuolella, akseli näkyy kohtisuorana näyttöön nähden. Pidä kohdistin koko ajan kaaripallon ulkopuolella ja paina vasen näppäin pohjaan ja vedä hiirtä ylös- ja alaspäin. Näkymän liike on nyt rajoitettu näytön katselusuunnan mukaiseksi ja kohdistin on ympyrän muotoinen. Kun kohdistin on kaaripallon sisällä, voit pyörittää mallia kaikkiin suuntiin hiirellä vetämällä. Tämä vaihtoehto antaa eniten vapautta pyörittämiseen mutta sen kanssa saatat myös sekaantua katselusuunnista. vapaa pyöritys vaakasuuntainen pyöritys ulkopuolelta pyöritys näytön suunnassa pystysuuntainen pyöritys Continuous Orbit Voit asettaa 3d-mallin pyörimään näytöllä Continuous Orbit toiminnolla. Käsky löytyy Constrained Orbit -painikkeen alta avautuvassa lisävalikossa. Vedä hiirellä lyhyt matka haluamaasi suuntaan ja vapauta hiiren vasen näppäin. 3dmallisi alkaa pyöriä vetämääsi suuntaan. Vetosi nopeus vaikuttaa pyörimisnopeuteen. Voit milloin tahansa pysäyttää pyörityksen hiiren napsautuksella. Jatkuva pyöritys ei välttämättä ole kovin tarpeellinen toiminto, mutta ainakin sillä saa hauskan näköisiä pyörityksiä aikaiseksi. Pienet 3d-mallit pyörivät vielä sujuvasti ja selkeästi, mutta isompien mallien kanssa saattaa esiintyä laitteiston tehosta riippuen melkoista nykimistä. Orbit-käskyn lisävalintoja Napsauttamalla Orbit -toiminnon aikana hiiren oikeaa näppäintä voit valita lisätoimintoja esille tulevasta valikosta. Vastaavia toimintoja löydät erikseen työkalunauhasta ja valikoista. Sivu 18

19 Other Navigation Modes -otsikon alta voit vaihtaa Orbit-toiminnosta toiseen tai käynnistää panoroinnin tai zoomauksen. Voit vaihtaa toimintoa myös valikkoon merkittyjä pikanäppäimiä käyttäen (esim. panorointi näppäile 9). Zoom ja Pan-vaihtoehdot toimivat vastaavasti kuin hiiren rullan pyöritys ja vetäminen rulla pohjassa. Katselusuuntien palautus Orbit-käskyn aikaisesta hiiren oikean näppäimen valikosta löytyvä Preset Views tarjoaa valmiiden katselusuuntien vaihtoehtoja. Voit käyttää näitä, mikäli saat pääsi ja katselusuuntasi pyörälle Orbit -käskyn aikana ja haluat palata johonkin tiettyyn katselusuuntaan. Reset View -vaihtoehto palauttaa sen näkymän, joka oli käytössä kun käynnistit Orbit -käskyn. Vihjeitä Orbit-käskyn käyttöön Voit käynnistää Orbit -käskyn siten, että valitset ensin haluamasi alkiot ja käynnistät Orbit -käskyn vasta sitten. Orbit näyttää vain valitsemasi alkiot. Esimerkiksi suurien 3d-mallien kanssa työskenneltäessä voit rajata pyöriteltäväksi vain tärkeimmät alkiot, jotta näytön käsittely olisi nopeampaa. Vastaavalla tavalla voit valita tietyt alkiot View Cubella katselusuuntaa säätäessäsi. Orbit-käskyn ongelmana on välillä se, että pyöritettävät alkiot pyörähtävät ulos näytöltä. Tarkista, että Orbit-lisävalikossa on valittuna Enable Orbit Auto Target. Vaihtoehto tarkoittaa sitä, että käsky pyrkii määrittämään pyörityksen keskipisteen automaattisesti alkioiden mukaan eikä näytön näkymän keskipisteen mukaan. Tämä vaihtoehto on oletusarvona päällä. Voit tarvittaessa määrittää pyöritettävät alkiot seuraavasti: 1. Mikäli haluat pyörittää kaikkien alkioiden keskipisteen mukaan, käynnistä Orbit ja valitse sitten hiiren oikean näppäimen pikavalikosta Zoom Extents. 2. Mikäli haluat pyörittää näkymää vain tiettyjen alkioiden mukaan, valitse ensin alkiot, käynnistä sitten Orbit ja valitse hiiren oikean näppäimen pikavalikosta Zoom Extents. Nyt pyöritys tapahtuu valitsemiesi alkioiden mukaan. Mikäli haluat taas tarkastella kaikkia alkioita, keskeytä Orbit, peruuta alkioiden valinta ja käynnistä käsky uudelleen. Valitse tarvittaessa Zoom Extents. Sivu 19

20 Katselusuunnan asetus asteina Vanhemmista AutoCADin versioista tuttuja toimintoja katselusuuntien säätämiseen on edelleen tallella AutoCADissä. Ne ovat kömpelömpiä kuin nykyiset hiirellä tehtävät pyöritykset, mutta joissakin tilanteissa vanhojen käskyjen numeroarvoihin perustuvaa katselusuuntien säätämistä voi hyödyntää (esimerkiksi jos haluat kahteen eri malliin täsmälleen saman katselusuunnan). Viewpoint Presets -toiminnolla katselusuunnan määritetään antamalla katselukulma asteina xy-tasoon ja x-akseliin nähden. Valitse > View > 3D Views > Viewpoint Presets tai näppäile vp ja Enter. Viewpoint Presets -valintaikkuna tulee esiin. Voit antaa kulmat suoraan valitsimien alapuolella oleviin ruutuihin. Lisäksi voit valita, määritetäänkö antamasi katselusuunnat peruskoordinaatiston (WCS) vai voimassa olevan käyttäjän koordinaatiston (UCS) mukaan. AutoCAD-valikon View > 3D Views -kohdassa on vielä vaihtoehto Viewpoint (Vpointkäsky), joka on ikivanhoista versioista peräisin oleva katselusuuntakäsky. Vpoint-käskyn Rotate kysyy kahta kulmaa. Kulmat ovat samat, jotka annetaan Viewpoint Presets -valintaikkunassa. Compass and Tripod-vaihtoehdolla katselusuunta annetaan hiirellä osoittamalla kompassin ja xyz-akseliston avulla. Kompassin keskipiste vastaa pohjoisnapaa, keskikehä päiväntasaajaa ja ulkokehä etelänapaa. Piirustus on ikään kuin maapallon keskellä. View point -vaihtoehdolla annetaan kordinaattipiste x,y,z, josta katsellaan kohti origoa 0,0,0. Katselusuunta on tämä suuntavektorin mukainen. Vpoint-käskyä voi käyttää esimerkiksi painikemakroissa asettamaan ennalta määritettyjä katselusuuntia. Sivu 20

21 Esitystavat Valmiit esitystavat Visual Styles toiminnon avulla voit vaikuttaa 3d-mallin esitystapaan. Voit valita esitystavan valintanauhan Home-välilehden View-paneelista. AutoCADissä on viisi valmista esitystapaa: 2D Wireframe: Näyttää alkiot rautalankaesityksenä. Koordinaatistokuvake on 2d-kuvake ja Grid-verkko pistemäinen. Näytön taustaväri on 2D Model Space -taustaväri (oletuksena musta, voi säätää Options-toiminnossa). 3D Wireframe: Näyttää alkiot rautalankaesityksenä. Koordinaatistokuvake on värillinen 3d-kuvake. Näytön taustaväri on 3D Parallel tai Perspective Projection -taustaväri (oletuksena harmaa, voi säätää Optionstoiminnossa). 3D Hidden: Takana olevat viivat piilotetaan. Conceptual: Varjostaa pinnat ns. Gooch-tyylillä, jossa pinnat väritetään sarjakuvamaiseen tyyliin. Ei realistinen, mutta hyvin havainnollinen tapa tarkastella mallia. Realistic: Varjostaa 3d-mallit. Mikäli 3d-alkioihin on kinnitetty materiaali ja materiaalit ovat käytössä, käyttää materiaalia varjostuksessa (valmiita materiaaleja löytyy työkalupaletista). Huom Mikäli olet asettanut AutoCADiin valkoisen taustavärin ja 3d-mallisi on piirretty kuvatasolle, jolla on valkoinen väri, se saattaa näkyä Realistic-varjostuksessa kokonaan mustana. Muuta joko alkion tai sen kuvatason väri muuksi kuin valkoiseksi tai vaihda näytön taustaväri. Varjostetuissa tiloissa on mahdollista työskennellä. Muista kuitenkin 2D Wireframe -vaihtoehto, joka tarvittaessa palauttaa sinut normaaliin rautalankatilaan, jolloin näet 3d-mallisi läpi. Koordinaatistokuvake näkyy värikkäänä kuvakkeena kaikissa muissa paitsi 2D Wireframe -tilassa. Sivu 21

22 Huom Mikäli Grid-verkko on päällä, se näkyy viivamaisena verkkona kaikissa muissa tiloissa paitsi 2D Wireframe -tilassa. Esitystapojen säätäminen Perusasetusten lisäksi voit hienosäätää esitystapaa valintanauhan Visualizevälilehden Edge Effects -paneelista. Piiloviivojen näyttäminen Edege Effects välilehden Obscured Edge painikkeella saat piilossa olevat särmät näkyviin 3D Hidden ja Conceptual esitystavoissa. Särmän värin voit säätää painikkeen vieressä olevalta listalta. Piiloviivojen asetuksia voit säätää tarkemmin tuomalla esiin Visual Styles Manager -paletin (Visualize-välilehti > Visual Styles-paneeli > Visual Styles painike). Aktivoi Visual Styles Manager paletin yläreunan kuvakkeista ensin joko 3D Hidden tai Conceptual esitystapa kaksoisnapsauttamalla kuvaketta. Voit sen jälkeen säätää Obscured Edges -osiosta piiloviivat päälle, piiloviivojen värin ja viivatyypin. Piiloviivat säädetty näkymään katkoviivana Visual Styles Manager paletin avulla. Sivu 22

23 Oman esitystavan luominen Voit säätää esitystapojen asetuksia tarkemmin Visual Styles Manager -paletin avulla. Voit luoda uuden tyylin oletusasetuksilla Create New Visual Style painikkeesta. Voit luoda uuden tyylin olemassa olevan perusteella napsauttamalla tyylin kuvakkeen päällä hiiren oikeaa ja valitsemalla Copy. Napsauta sitten uudestaan hiiren oikeaa ja valitse Paste. Voit muuttaa kopioimalla luodun tyylin nimen napsauttamalla sen kuvakkeen päällä hiiren oikeaa ja valitsemalla Edit Name and Description. Uusi tyyli näkyy myös Visual Style -listalla. Kun uusi tyyli on luotu, voit muuttaa sen asetuksia. Visual Styles Manager ryhmittelee asetukset kolmeen pääryhmään: Face (pintojen asetukset, esim. pintojen varjostustapa ja materiaalin käyttö), Environment (ympäristöasetukset, esim. varjojen luonti) ja Edge (särmien asetukset, esim. särmien väri ja nurkkien ylitykset). Uuden tyylin luonti Valitun tyylin käyttöönotto Valitun tyylin tallennus työkalupalettiin Valitun tyylin poistaminen (AutoCADin oletustyylejä ei voi poistaa) Tyylien kuvakkeiden koon voit muuttaa hiiren oikean näppäimen valikon Size-kohdasta. Tyylin voi palauttaa oletusasetuksille napsauttamalla kuvakkeen päällä hiiren oikeaa ja valitsemalla Reset to default. Voit luoda käsinpiirretyn tyylin Overhang ja Jitter -asetuksilla. Kytke päälle tai pois näillä painikkeilla. Sivu 23

24 Visual Styles Manager paletin asetuksia Face Settings Face style: voit asettaa pinnan tyyliksi None (kuten 3D Wireframe tai 3D Hidden esitystavoissa), Gooch (kuten Conceptual-esitystavassa) tai Real (kuten Realisticesitystavassa). Lighting quality: Smooth (kaarevat pinnat tasoitetaan) tai Faceted (kaarevat pinnat esitetään pintalappuina). Highlight intensity: Säätää valon kiillon kokoa, kun pintamateriaalia ei ole käytetty. Arvo voi olla , oletusarvo on -30. Mitä suurempi arvo, sitä suurempi kiiltoalue (vaikutusta voi parhaiten kokeilla pallon avulla). Opacity: Säätää pintojen läpinäkyvyyttä. Arvo voi olla Arvolla 100 pinta on täysin läpinäkymätön, arvolla 1 täysin läpinäkyvä. Negatiivisella arvolla vaikutus on pois päältä. Materials: Materiaalien esittäminen, kun 3d-malliin on liitetty pintamateriaali. Vaihtoehtoina materiaalia ei näytetä, näytetään pelkkä materiaalin väri tai näytetään materiaalin väri pintakuvioineen. Face color mode: Värien esittäminen. Normal: Ei muutosta, väri kuvatason tai alkiolle määrätyn värin mukainen. Monochrome: Monochome color listalta valitun värin mukaan. Ei vaikutusta mikäli materiaali liitetty ja materiaalin väri pintakuvioineen valittu näytettäväksi Tint: Muuttaa pintojen värityksen väri- (hue) ja kylläisyys- (saturation) arvoja Tint color listalta valitun värin mukaan. Desaturate: Pehmentää väriä vähentämällä sen kylläisyys (saturation) -arvoa 30 %. Environment Settings Shadows: Varjojen näyttäminen. No shadows: Ei varjoja. Ground shadows: xy-tasoon lankeava varjo, kun 3d-osa on xy-tason yläpuolella. Full shadows: Varjot näytetään malliin lisättyjen valojen perusteella. Näytönohjaimen asetuksissa on oltava laitetason kiihdytys päällä (3dconfig-käsky, Manual Tune, Hardware Acceleration päälle, huom. näytönohjaimen oltava riittävän tehokas). Background: Näytetäänkö taustakuvaa vai ei. Taustakuvan voi määrittää luomalla uuden näkymän View-käskyllä. Uuden näkymän luonti-ikkunan Background-osiossa voi hakea esimerkiksi jpg-muotoisen tiedoston näkymän taustaksi. Sivu 24

25 Edge Settings Edge Settings asetuksilla voi vaikuttaa 3d-mallin reunojen esitystapaan. Edge Mode listalta voit valita reunojen näyttömuodoksi Facet Edges (normaali tapa jossa särmät näytetään), Isolines (kaarevissa pinnoissa näytetään viivaverkko, vrt. 3D Wireframe -esitystapa) tai None (ei reunoja). Mikäli käytät Isolinesvaihtoehtoa, voit säätää viivojen lukumäärän ja näkyvätkö viivat aina päällimmäisenä. Edge Modifiers otsikon kohdalla olevista Overhanging Edges ja Jitter Edges -painikkeista voit asettaa käsinpiirretyn tyylisen särmien piirtotavan päälle. Overhanging Edges Jitter Edges Kun Overhanging Edges painike on painettu pohjaan, särmien päät ulottuvat nurkkien yli. Kun asetus on päällä, sen suuruutta voi muuttaa Overhang-ruudussa. Arvo voi olla (arvon pitää kuitenkin olla sopiva mallin kokoon nähden, sopiva arvo löytyy kokeilemalla). Kun arvon edessä on miinus-merkki, se on pois päältä. Kun Jitter Edge -painike on painettu pohjaan, voit valita käsinpiirretyn efektin voimakkuuden Jitter-ruudusta. Crease Angle ruudun arvolla (0 180) voit säätää käsinpiirretyn efektin vaikutusta kaareviin pintoihin. Halo gap arvolla voi säätää, kuinka edessä oleva 3d-osa peittää takana olevaa (käytössä Conceptual ja 3D Hidden esitystavoissa, oletusarvo 0). Fast Silhouette Edges tarkoittaa 3d-mallin uloimpia ääriviivoja. Voit kokeilla asetuksen vaikutusta 3D Hidden tai Conceptual esitystavoissa, kun muutat viivoja paksummaksi Width-ruudussa ja asetat viivat päälle Visible ruudussa. Edge Overhang, Edge Jitter ja Silhouette Edges -painikkeet löytyvät myös valintanauhasta. Asetusten voimakkuutta voi valintanauhassa säätää liukusäätimen avulla. Obscured Edges ja Intersection Edges asetukset käsiteltiin jo aikaisemmin. Asetuksia voi säätää Visual Styles Manager paletin lisäksi valintanauhan Visualizevälilehden Edge Effects paneelin toiminnoilla. Sivu 25

26 Koordinaatistot AutoCAD käyttää piirtämisen ja mallinnuksen pohjana xyz-koordinaatistoa (oikeakätinen koordinaatisto). Kun aloitat uuden piirustuksen perusasetuksilla, olet ns. peruskoordinaatistossa (World). Kaikki vapaat hiiren osoitukset sijoittuvat koordinaatiston xy-tasoon. Useat piirtoalkiot piirtyvät voimassa olevan xy-tason suuntaisena. 3d-mallinnuksessa tyypillisesti piirretään kappaleiden perusmuotoja xy-tasoon aivan kuten 2d-piirtämisessäkin. Oleellisena erona on vain se, että voit sijoittaa koordinaatiston xy-tason työskentelyn kannalta sopivaan paikkaan. Koordinaatiston xy-tasoa voi ajatella työtasona, jonka sopivalla sijoittelulla hankala 3d-avaruuteen tehtävä piirtotoiminto voidaan tehdä normaaleilla 2d-piirtämisen keinoilla. Peruskoordinaatisto xy-taso sijoitetu vinolle pinnalle Koordinaatiston sijoittelussa voi käyttää apuna 3d-kappaleiden pintoja ja särmiä tai koordinaatiston voi kääntää jonkin koordinaattiakselin ympäri. Koordinaatiston voi sijoittaa UCS-toiminnolla (User Coordinate System) tai sijoittelun voi tehdä automaattisesti dynaamisen koordinaatiston avulla (tilarivin Allow/Disallow Dynamic Ucs-painike). Dynaaminen koordinaatisto Dynaaminen koordinaatisto asettaa xy-tason automaattisesti 3d-kappaleen pintaan kiinni piirto- tai muokkauskäskyn ajaksi. Dynaaminen koordinaatisto toimii vain tilavuusmallien yhteydessä. Toiminto kytketään päälle ja pois tilarivin Allow/Disallow Dynamic Ucs-painikkeella. Sivu 26

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 1 / 17 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 27.10.2015 Johdatus Rhinoon Työkalujen löytäminen 2 / 17 1. 1. Komentorivi Jos tietää komennon nimen (tai sen alun), voi kirjoittaa sen komentoriville

Lisätiedot

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt

Lisätiedot

Pintamallintaminen ja maastomallinnus

Pintamallintaminen ja maastomallinnus 1 / 25 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pintamallintaminen ja maastomallinnus Muistilista uuden ohjelman opetteluun 2 / 25 1. Aloita käyttöliittymään tutustumisesta: Mitä hiiren näppäintä

Lisätiedot

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe LIITE 2 1 HARJOITUS 2 Keilarata Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. Käsiteltävät asiat MassFX Boolean Lathe 1. Tarkistetaan että mittayksiköt ovat Generics Units, valikosta Customize/Units

Lisätiedot

HDS Gen3 Pikaopas. Yleiskuvaus. Nro Näppäin Toiminto

HDS Gen3 Pikaopas. Yleiskuvaus. Nro Näppäin Toiminto HDS Gen3 Pikaopas FI Yleiskuvaus 1 4 6 5 7 2 3 8 9 10 11 Nro Näppäin Toiminto 1 Kosketusnäyttö 2 Sivut-näppäin Aktivoi aloitussivun Kohdistin- Siirtää kohdistinta, siirtyy valikkokohteissa ja säätää arvoja

Lisätiedot

Siirtyminen Outlook 2010 -versioon

Siirtyminen Outlook 2010 -versioon Tämän oppaan sisältö Microsoft Microsoft Outlook 2010 näyttää hyvin erilaiselta kuin Outlook 2003. Tämän oppaan tarkoituksena on helpottaa uuden ohjelman opiskelua. Seuraavassa on tietoja uuden käyttöliittymän

Lisätiedot

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com Sisällys Editorin käyttöohje...

Lisätiedot

Harjoitus Particle View

Harjoitus Particle View LIITE 2 1(5) Harjoitus Particle View Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Partikkelien luominen Particle systemsin kautta Partikkelien luominen tyhjästä Particle viewin kautta Partikkelien ja tapahtumien

Lisätiedot

Planssit (layouts) ja printtaus

Planssit (layouts) ja printtaus 1 / 21 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 17.11.2015 Planssit (layouts) ja printtaus Yksittäisen kuvan printtaus 2 / 21 Ennen printtausta valitse näkymä, jonka haluat printata, klikkaamalla

Lisätiedot

2016/12/23 16:14 1/5 Perspektiivi. Voidaan käyttää kun on tehty muutoksia väylämallin kuvauksiin ja väylä on uudelleen rakennettu.

2016/12/23 16:14 1/5 Perspektiivi. Voidaan käyttää kun on tehty muutoksia väylämallin kuvauksiin ja väylä on uudelleen rakennettu. 2016/12/23 16:14 1/5 Perspektiivi Perspektiivi Tällä toiminnolla voidaan katsella tiesuunnitelmaa virtuaalisesti. Tämä toiminto luo virtuaalimallin ja näyttää sen. Tätä toimintoa voidaan käyttää suunnittelun

Lisätiedot

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti 2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti Kuva 2.1 Tiedon portaat Kuva 2.2 Ohjelman käyttöliittymä suoran luonnissa 1. Valitse Luo, Suora, Luo suora päätepistein. 2. Valitse Pystysuora 3. Valitse Origo Origon

Lisätiedot

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Moni ammatikseen tietokoneella piirtävä henkilö käyttää piirtämiseen pisteiden sijasta viivoja.

Lisätiedot

Kuva 1. GIMP:in uuden kuvan luominen. Voit säätää leveyttä ja korkeutta ja kokeilla muitakin vaihtoehtoja. Napsauta sitten "OK".

Kuva 1. GIMP:in uuden kuvan luominen. Voit säätää leveyttä ja korkeutta ja kokeilla muitakin vaihtoehtoja. Napsauta sitten OK. Gimp alkeet III 8 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 6 Uuden kuvan luominen GIMP:illä yleisinfoa ----> LUE! Sen lisäksi, että GIMP on loistava valokuvankäsittelyohjelma, sillä saa piirrettyä myös omia kuvia

Lisätiedot

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 8. Quick Start - opas Condes 8. olfellows www.olfellows.fi 1.

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 8. Quick Start - opas Condes 8. olfellows www.olfellows.fi 1. Condes Suunnistuksen ratamestariohjelmisto Versio 8 Quick Start opas Yhteystiedot: olfellows Jouni Laaksonen Poijukuja 4 21120 RAISIO Sähköposti: jouni.laaksonen@olfellows.fi www.olfellows.fi olfellows

Lisätiedot

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista 1 / 12 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 24.11.2015 Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista Talon sijoittaminen maastoon 2 / 12 1. File --> import --> valitse maastotiedosto (tai

Lisätiedot

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi. 3. Aseta valokuva/asiakirja

Lisätiedot

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla

GEOS 1. Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla GEOS 1 Ilmastodiagrammi Libre Office Calc ohjelmalla Libre Office Calc ohjelman saat ladattua ilmaiseksi osoitteesta: https://fi.libreoffice.org/ Tässä ohjeessa on käytetty Libre Office Calc 5.0 versiota

Lisätiedot

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc

1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc Word - harjoitus 1 1. HARJOITUS harjoitus3_korjaus.doc Kopioi itsellesi harjoitus3_korjaus.doc niminen tiedosto Avaa näyttöön kopioimasi harjoitus. Harjoitus on kirjoitettu WordPerfet 5.1 (DOS) versiolla

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan tilattuasi alueen Opetusteknologiapalveluista: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista

Lisätiedot

KÄYTTÖOHJE. Servia. S solutions

KÄYTTÖOHJE. Servia. S solutions KÄYTTÖOHJE Servia S solutions Versio 1.0 Servia S solutions Servia Finland Oy PL 1188 (Microkatu 1) 70211 KUOPIO puh. (017) 441 2780 info@servia.fi www.servia.fi 2001 2004 Servia Finland Oy. Kaikki oikeudet

Lisätiedot

Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita

Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita Mainosankkuri.fi-palvelun käyttöohjeita Sisällys 1. Johdanto... 1 2. Sisäänkirjautuminen... 1 3. Palvelussa navigointi... 2 4. Laitteet... 2 5. Sisällönhallinta... 4 6. Soittolistat... 7 7. Aikataulut...

Lisätiedot

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

VSP webmail palvelun ka yttö öhje VSP webmail palvelun ka yttö öhje Kirjaudu webmailiin osoitteessa https://webmail.net.vsp.fi Webmailin kirjautumissivu, kirjoita sähköpostiosoitteesi ja salasanasi: Sähköpostin päänäkymä: 1: Kansiolistaus

Lisätiedot

2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut

2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut 2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut Shortcut Menut Shortcut menut voidaan aktivoida seuraavista paikoista. Shortcut menun sisältö riippuu siitä, mistä se aktivoidaan. 1. Shortcut menu suunnitellusta linjasta

Lisätiedot

Ohjeita SketchUpin käytön aloittamiseen

Ohjeita SketchUpin käytön aloittamiseen Ohjeita SketchUpin käytön aloittamiseen sketchupakatemia.fi Ohjeita ja vinkkejä SketchUpin asennukseen ja käyttöönottoon. Ohjeiden avulla pääset alkuun, jos opiskelet ohjelmaa omatoimisesti tai jos olet

Lisätiedot

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager Missio: 1. Asentaminen 2. Valokuvien tarkastelu, tallennus/formaatit, koko, tarkkuus, korjaukset/suotimet, rajaus 3. Kuvan luonti/työkalut (grafiikka kuvat) 4. Tekstin/grafiikan lisääminen kuviin, kuvien/grafiikan

Lisätiedot

2006 i&i Solutions Oy

2006 i&i Solutions Oy 2006 i&i Solutions Oy Materiaali on vapaasti käytettävissä. Alkuperäiseen materiaaliin ei saa kuitenkaan tehdä muutoksia ja alkuperäinen tekijä (i&i Solutions Oy) on aina oltava näkyvissä. Mikäli materiaalista

Lisätiedot

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS KUVAMUOKKAUS HARJOITUS VÄRI, PARANNUS, KUVAKOKO, KEHYKSET Kuvan väri- ja valoisuusarvot ovat sidoksissa kuvanottohetken valaistukseen. Harjoituksen kuva on kuvattu loistevaloissa ja värisävy ei ole kohdallaan.

Lisätiedot

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla

DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla DIOJEN & NEGATIIVIEN DIGITOINTI Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi ja poista valotuskannen suoja-arkki.

Lisätiedot

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) 6. Tekstin muokkaaminen 6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) Tekstin maalaaminen onnistuu vetämällä hiirellä haluamansa tekstialueen yli (eli osoita hiiren

Lisätiedot

ASIAKASOHJE. 1.1 Ajurin asennus & konfigurointiohje: 1. Kirjoita AutoCadin komentoriville _plottermanager ja paina Enter

ASIAKASOHJE. 1.1 Ajurin asennus & konfigurointiohje: 1. Kirjoita AutoCadin komentoriville _plottermanager ja paina Enter Tulostinajurin ja paperikoon konfigurointiohjeet AutoCad 2010 -ohjelmalla Ohje on tarkoitettu PLT-tiedostojen tekemiseen. PDF-tiedostoja varten on ohjeet erikseen. Erilaisista tulostusjärjestelmistä johtuen

Lisätiedot

Tärkeimmät toiminnot. Kertausta ja uusia toimintoja Wordistä sekä tiedostonhallinnasta. Tärkeimmät toiminnot jatkuu...

Tärkeimmät toiminnot. Kertausta ja uusia toimintoja Wordistä sekä tiedostonhallinnasta. Tärkeimmät toiminnot jatkuu... Tärkeimmät toiminnot Kertausta ja uusia toimintoja Wordistä sekä tiedostonhallinnasta Kun hiiren jättää kuvakkeen päälle vähäksi ajaksi Word selittää toiminnon Avaa tiedosto Tallenna Kumoa, nuolesta aiemmat

Lisätiedot

EXCEL Perusteet FIN WISTEC TRAINING OY ITÄMERENKATU 1, HELSINKI PUH (MA-PE KLO 9-17)

EXCEL Perusteet FIN WISTEC TRAINING OY ITÄMERENKATU 1, HELSINKI PUH (MA-PE KLO 9-17) EXCEL Perusteet FIN WISTEC TRAINING OY ITÄMERENKATU 1, 00180 HELSINKI INFO@WISTEC.FI PUH.09 123 4567 (MA-PE KLO 9-17) WWW.WISTEC.FI Excel perusteet 1 (23) SISÄLLYSLUETTELO Excelin perusteet... 2 Ohjelman

Lisätiedot

Epooqin perusominaisuudet

Epooqin perusominaisuudet Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria

Lisätiedot

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Videon tallentaminen Virtual Mapista Videon tallentaminen Virtual Mapista Kamera-ajon tekeminen Karkean kamera ajon teko onnistuu nopeimmin Katseluohjelmassa (Navigointi > Näkymät > Tallenna polku). Liikeradan ja nopeuden tarkka hallinta

Lisätiedot

Win7 & Office 2010. Kouluttaja: Mikko Niskanen. Materiaali: ITP / hannele.rajariemi@jyu.fi ITP / mikko.niskanen@jyu.fi ITP / timo.vorne@jyu.

Win7 & Office 2010. Kouluttaja: Mikko Niskanen. Materiaali: ITP / hannele.rajariemi@jyu.fi ITP / mikko.niskanen@jyu.fi ITP / timo.vorne@jyu. Win7 & Office 2010 Kouluttaja: Mikko Niskanen Materiaali: ITP / hannele.rajariemi@jyu.fi ITP / mikko.niskanen@jyu.fi ITP / timo.vorne@jyu.fi Sisältö 1(2) Win7 Perustoiminnot Asetukset Pikakomennot SCCM

Lisätiedot

PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE

PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE PÄIVITÄ TIETOSI OPTIMASTA! KOOSTE IT-palvelut / Hannele Rajaniemi optima-support@jyu.fi www.jyu.fi/itp/optima-ohjeet 2 Sisältö Mikä on koosteen idea? Miten saan kooste-työkalun käyttööni? Miten luon koosteen?

Lisätiedot

Karttapalvelun käyttöohjeet

Karttapalvelun käyttöohjeet Karttapalvelun käyttöohjeet 1 Yleistä... 2 2 Aloitusnäkymä... 2 3 Liikkuminen kartalla... 3 4 Vasemman laidan valikko... 3 4.1 Kaavayhdistelmä... 3 4.2 Valmistelussa olevat kaavat... 3 4.3 Kaavamerkinnät...

Lisätiedot

Sivu 1 / 11 08.01.2013 Viikin kirjasto / Roni Rauramo

Sivu 1 / 11 08.01.2013 Viikin kirjasto / Roni Rauramo Sivu 1 / 11 Kuvien siirto kamerasta Lyhyesti Tämän oppaan avulla voit: - käyttää tietokoneen omaa automaattista kopiointiin tai siirtoon tarkoitettua toimintaa kuvien siirtoon kamerasta tai muistikortista

Lisätiedot

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti LIITE 1 1(5) Harjoitus Morphing Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Objektien kopioiminen Editoitavan polygonin muokkaaminen Morph-modifier käyttö ilmeiden luomiseen Lyhyen animaation luonti set key- toimintoa

Lisätiedot

Luento 2 Stereokuvan laskeminen. 2008 Maa-57.1030 Fotogrammetrian perusteet 1

Luento 2 Stereokuvan laskeminen. 2008 Maa-57.1030 Fotogrammetrian perusteet 1 Luento 2 Stereokuvan laskeminen 2008 Maa-57.1030 Fotogrammetrian perusteet 1 Aiheet Stereokuvan laskeminen stereokuvan piirto synteettisen stereokuvaparin tuottaminen laskemalla stereoelokuva kollineaarisuusyhtälöt

Lisätiedot

HARJOITUSTYÖ ITKP101 Ronja Saarinen

HARJOITUSTYÖ ITKP101 Ronja Saarinen HARJOITUSTYÖ ITKP101 Ronja Saarinen ITKP101-Harjoitustyö Ronja Saarinen ronjaemmiwilhelmiina@gmail.com Asiakirjamalli Asiakirjamalli (engl. Template) tarkoittaa valmista asiakirjapohjaa, josta löytyvät

Lisätiedot

Käyttöpaneelin käyttäminen

Käyttöpaneelin käyttäminen Tässä jaksossa on tietoja käyttöpaneelin käytöstä, tulostimen asetusten muuttamisesta ja käyttöpaneelin valikoiden sisällöstä. 1 Useimpia tulostimen asetuksia voi muuttaa sovellusohjelmasta tai tulostinajurista.

Lisätiedot

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö 1 Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö Tässä luvussa käymme läpi perusohjelmoinnin alkeita. - Ensimmäisenä koduhahmon ohjelmointia. 1. Program -osiossa tapahtuu itse se koodin kirjoitus, missä määrätään

Lisätiedot

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma Tämän jälkeen valitse kieleksi Suomi VÄLILEHTI 1 PERUSTIEDOT Valittuasi kieleksi suomen,

Lisätiedot

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN KÄYTTÖÖN Sisällysluettelo ImageViewer ja PDF Viewer Plus -ohjelmien esittelyt 1 Käytön aloittaminen 1 Työpöydän hyödylliset työkalut 2 Image View

Lisätiedot

Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet

Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet Näissä harjoituksissa työskennellään näkymässä Näkymät->Geometria PIIRRÄ (ja MITTAA) a) jana toinen jana, jonka pituus on 3 b) kulma toinen kulma, jonka

Lisätiedot

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE HERVANNAN KIRJASTON TIETOTORI Insinöörinkatu 38 33720 Tampere 040 800 7805 tietotori.hervanta@tampere.fi TALLENNETAAN MUISTIKULLE JA MUISTIKORTILLE 1 Muistitikun

Lisätiedot

Radan luominen OCad llä

Radan luominen OCad llä Radan luominen OCad llä 1. Avataan ratojen suunnittelu menemällä ensiksi ohjelmistopalkin yläreunaan Tiedosto-kohtaan ja alavetovalikosta valikoidaan Uusi -kohta. Valinta hyväksytään hiiren vasemman puoleista

Lisätiedot

2017/01/30 02:12 1/10 Muokkaa

2017/01/30 02:12 1/10 Muokkaa 2017/01/30 02:12 1/10 Muokkaa Muokkaa Valikon toiminnot: Kaivanto > Jaa Kaivanto jaetaan kahdeksi kaivannoksi valitussa solmussa. Valikko: Suunnitelma > Muokkaa > Kaivanto > Jaa Valitse solmu, jossa kaivanto

Lisätiedot

Ohjeisto Trimble Pro 6H yhdistämisestä Juno 5:een

Ohjeisto Trimble Pro 6H yhdistämisestä Juno 5:een Liite 4 1(19) KEMIN ENERGIA Ohjeisto Trimble Pro 6H yhdistämisestä Juno 5:een Janne Pirttimaa 12.2.2013 Liite 4 2(19) SISÄLLYSLUETTELO 1 Yhdistäminen bluetoothilla... 3 2. Ongelmatilanteet ja ratkaisut...

Lisätiedot

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGISohjelmistossa

Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGISohjelmistossa 1(13) Tilastokeskuksen rajapintapalveluiden käyttöönotto QGISohjelmistossa (QuantumGIS) Ohjeita laatiessa on käytetty QuantumGIS:n versiota 2.0.1. Ruudunkaappauskuvat ovat englanninkielisestä versiosta,

Lisätiedot

Johdanto: Jaetut näytöt Jaetun näytön asetukset ja näytöstä poistuminen Aktiivisen sovelluksen valitseminen

Johdanto: Jaetut näytöt Jaetun näytön asetukset ja näytöstä poistuminen Aktiivisen sovelluksen valitseminen Kappale 14: Jaetut näytöt 14 Johdanto: Jaetut näytöt... 232 Jaetun näytön asetukset ja näytöstä poistuminen... 233 Aktiivisen sovelluksen valitseminen... 235 TI-89 / TI-92 Plus:ssä voit jakaa näytön ja

Lisätiedot

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ennen kuin aloitat: 1. Asenna tietokoneeseesi ilmainen Miso Regular fontti, jonka saat täältä: https://www.fontspring.com/fonts/marten- nettelbladt/miso

Lisätiedot

Väitöskirja -mallipohja

Väitöskirja -mallipohja JYVÄSKYLÄN YLIOPISTO Väitöskirja -mallipohja Word 2007/2010 IT-palvelut hannele.rajaniemi@jyu.fi https://koppa.jyu.fi/avoimet/thk/vaitoskirja sovellustuki@jyu.fi Sisältö Miten toimii väitöskirja/asiakirjamallipohja?

Lisätiedot

Moottorin kierrosnopeus Tämän harjoituksen jälkeen:

Moottorin kierrosnopeus Tämän harjoituksen jälkeen: Moottorin kierrosnopeus Tämän harjoituksen jälkeen: osaat määrittää moottorin kierrosnopeuden pulssianturin ja Counter-sisääntulon avulla, osaat siirtää manuaalisesti mittaustiedoston LabVIEW:sta MATLABiin,

Lisätiedot

Perusteet 5, pintamallinnus

Perusteet 5, pintamallinnus Perusteet 5, pintamallinnus Juho Taipale, Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto Ota piirustus fin_basic_4.pdf (Sama piirustus kuin harjoituksessa basic_4). Käytä piirustuksessa annettuja mittoja ja

Lisätiedot

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku Puzzle SM 005 5. 5.7.005 Pistelasku Jokaisesta oikein ratkotusta tehtävästä saa yhden () pisteen, minkä lisäksi saa yhden () bonuspisteen jokaisesta muusta ratkojasta, joka ei ole osannut ratkoa tehtävää.

Lisätiedot

STELLARIUM KÄYTTÖOHJE

STELLARIUM KÄYTTÖOHJE Järjestelmävaatimukset: Windows (XP, Vista, 7) DirectX 9.x ja uusin ServicePack tai MacOS X 10.3.x (tai suurempi), 3D-grafi ikkkortti ja OpenGL-tuki, min. 512 MB RAM, 1 GB vapaata levytilaa. ASENNUS Asennus

Lisätiedot

Tulostaminen koulun koneilta Sibelius-tulostimelle voi tulostaa seuraavilta koulun koneilta

Tulostaminen koulun koneilta Sibelius-tulostimelle voi tulostaa seuraavilta koulun koneilta Sibelius-tulostin Monistamossa on uusi tulostin nimeltään sibelius, joka korvaa vanhan topelius-tulostimen. Tällä uudella tulostimella on käytössä tulostusmäärien seuranta sekä henkilökohtainen tulostussaldo.

Lisätiedot

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GEOS 1 Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GIMP-kuvankäsittelyohjelma on ladattavissa ilmaiseksi osoitteessa: https://www.gimp.org/ Tässä ohjeessa on käytetty GIMP 2.8.16 versiota. Tarvittaessa

Lisätiedot

GO XSE Pikaopas. Etupaneeli. Järjestelmäasetukset-valintaikkuna. Nro Näppäin Toiminto

GO XSE Pikaopas. Etupaneeli. Järjestelmäasetukset-valintaikkuna. Nro Näppäin Toiminto GO XSE Pikaopas FI Etupaneeli 1 Nro Näppäin Toiminto 1 Virta Jos painiketta painetaan kerran, näyttöön avautuu Järjestelmäasetukset-valintaikkuna. Käynnistä tai sammuta yksikkö painamalla tätä painiketta

Lisätiedot

Liferay CE KÄYTTÖOHJE PÄIVITTÄJÄLLE. Content Manager. Ambientia Oy TM Ambientia

Liferay CE KÄYTTÖOHJE PÄIVITTÄJÄLLE. Content Manager. Ambientia Oy  TM Ambientia Liferay CE KÄYTTÖOHJE PÄIVITTÄJÄLLE Ambientia Oy asiakaspalvelu@ambientia.fi www.ambientia.net TM Ambientia Content Manager 2 (13) KÄYTTÖOHJE PÄIVITTÄJÄLLE, SISÄLLYSLUETTELO 1 YLEISTÄ... 3 2 KIRJAUTUMINEN...

Lisätiedot

Jahtipaikat.fi Käyttöohje

Jahtipaikat.fi Käyttöohje Jahtipaikat.fi Käyttöohje versio 2.0 Sisällysluettelo 1. Kirjautuminen...3 2. Näyttöruudun osat...3 3. Kartta-alusta...4 4. Kartan sisällön määrittely...4 5. Työkalut...5 5.1 Keskitä kartta koko Suomeen...5

Lisätiedot

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012 Tiedostot Uudet ominaisuudet: - Ei Tiedostot-kohtaa alueen sisällä, vaan tiedostonvalitsin, jolla tiedostot tuodaan alueelle siihen kohtaan missä ne näytetään - Firefox-selaimella voi työpöydältä raahata

Lisätiedot

Siirtyminen OneNote versioon

Siirtyminen OneNote versioon Tämän oppaan sisältö Microsoft OneNote 2010 näyttää hyvin erilaiselta kuin OneNote 2007. Tämän oppaan tarkoituksena on helpottaa uuden ohjelman opiskelua. Seuraavassa tietoja uuden käyttöliittymän tärkeimmistä

Lisätiedot

VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla

VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla Kopiointiohjeita_VHS2DVD 17.3.2016 1 VHS-kasetin kopiointi DVD-levylle Adobe Premiere Elements -ohjelmalla I Kasetin luku Adobe Premiere Elements -ohjelmaan Kytke virta tietokoneeseen, näyttöön ja videolaitteeseen.

Lisätiedot

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014

Suvi Junes/Pauliina Munter Tietohallinto/Opetusteknologiapalvelut 2014 Tietokanta Tietokanta on työkalu, jolla opettaja ja opiskelijat voivat julkaista tiedostoja, tekstejä, kuvia ja linkkejä alueella. Opettaja määrittelee lomakkeen muotoon kentät, joiden kautta opiskelijat

Lisätiedot

Kyläsivujen InfoWeb-ohje

Kyläsivujen InfoWeb-ohje Kyläsivujen InfoWeb-ohje Kirjoita internet-selaimesi osoitekenttään kyläsivujen hallintaosoite; www.yla -savo.fi/admin Saavut seuraavalle sivulle, johon kirjoitat käyttäjätunnuksesi ja salasanasi: Paina

Lisätiedot

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa Sketchup-pikaopas 2 SISÄLTÖ Käynnistys... 3 Käyttöliittymä (Windows)... 4 Hiiren käyttö... 5 Hiiren rullan toiminnot... 5 Mallin katselun työkalupainikkeet...

Lisätiedot

(Kuva2) (Kuva 3 ja 4)

(Kuva2) (Kuva 3 ja 4) Navigointi (Kuva1) Perinteisestä ohjelmasta poiketen, GIMP käyttöliittymä muodostuu useasta ikkunasta. Siinä on pääikkuna, joka sisältää työstettävän kuvan sekä ylärivin dropdown valikkoina kaikki ohjelman

Lisätiedot

Adobe Digital Editions -ohjeet

Adobe Digital Editions -ohjeet Adobe Digital Editions -ohjeet Adobe Digital Editions on Adoben e-kirjojen lukemiseen tarkoitettu kevyt erillinen lukuohjelma, joka on ollut käytössä Adobe Reader -ohjelman 8-versiosta alkaen. Ohjelman

Lisätiedot

Pysäytettyjen töiden tulostus ja poisto Kun tulostuksessa ilmenee asetteluvirheitä Verify print -työt Reserve print -työt

Pysäytettyjen töiden tulostus ja poisto Kun tulostuksessa ilmenee asetteluvirheitä Verify print -työt Reserve print -työt Kun työ lähetetään tulostimeen, tulostinajurissa voidaan määrittää, että työ säilytetään muistissa. Kun tämä pidätetty työ halutaan tulostaa, se määritetään tulostettavaksi tulostimen käyttöpaneelin valikoissa.

Lisätiedot

Versio 1.1 P/N 137-40340-20. Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.

Versio 1.1 P/N 137-40340-20. Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. HydraVision Käyttöopas Versio 1.1 P/N 137-40340-20 Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. ATI, kaikki ATI-tuotteiden ja tuotteen ominaisuuksien nimet ovat Ati Technologies Inc:in

Lisätiedot

Skype for Business pikaohje

Skype for Business pikaohje Skype for Business pikaohje Sisällys KOKOUSKUTSU... 2 ENNEN ENSIMMÄISEN KOKOUKSEN ALKUA... 4 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SKYPE FOR BUSINEKSELLA... 5 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN SELAIMEN KAUTTA... 6 LIITTYMINEN KOKOUKSEEN

Lisätiedot

Automaattitilausten hallinta

Automaattitilausten hallinta Automaattitilausten hallinta Automaattitilauksilla voidaan automatisoida kopiotilaukset tuotantolaitokselle. Työkalulla voitte määritellä kansio- sekä tiedostokohtaisia automaattitilauksia. Joka yö SokoPro

Lisätiedot

SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE

SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE SUOMEN EKONOMIEN CRM-OHJEET YHDISTYKSILLE 1 SUOMEN EKONOMIEN CRM-KÄYTTÖOHJE YHDISTYKSILLE (ohjeen sisältämät jäsenet ovat testidataa, eivätkä perustu aitoihin jäsenyyksiin) Tervetuloa käyttämään Suomen

Lisätiedot

Lipas- järjestelmän tallennusohjeet, käyttöohjeet-kansio. Lipas- järjestelmä löytyy myös osoitteesta

Lipas- järjestelmän tallennusohjeet,  käyttöohjeet-kansio. Lipas- järjestelmä löytyy myös osoitteesta Liikuntapaikan tallentaminen Lipakseen ja olemassa olevien paikkojen muokkaus Pistemäiset liikuntapaikat Sisältö: 1. Kirjautuminen Lipakseen 2. Liikuntapaikan sijainnin tallennus 3. Piste menikin väärään

Lisätiedot

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPressin kanssa Sivuston muokkaus WordPress-hallintajärjestelmän kanssa on hyvin helppoa. Sitä vähän tutkimalla ja tätä ohjetta lukemalla sen käyttö tulee nopeasti tutuksi. Olen myös

Lisätiedot

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN?

MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? Connect-ohje oppilaalle MITEN KIRJAUDUN ADOBE CONNECTIIN? 1. Avaa internet-selain ja kirjoita osoiteriville virtuaaliluokkasi osoite, esim. http://tampere.adobeconnect.com/virta ja paina Enter: Luokkien

Lisätiedot

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 1, valokuvien muokkaus tutuksi Valokuvien muokkaaminen Käynnistettyäsi Picasa-ohjelman, eteesi avautuu niin sanottu arkistonäkymä. Näet täältä olemassa olevia valokuvia.

Lisätiedot

KODU. Lumijoen peruskoulu

KODU. Lumijoen peruskoulu KODU Lumijoen peruskoulu Sisällysluettelo 1. Aloitus... 2 1.1 Pelin tallennuspaikka... 2 1.2 Kodu Game lab... 3 2 Maan luominen... 4 2.1. Seinän tekeminen... 5 2.2. Vesialueen tekeminen peliin... 6 2.3.

Lisätiedot

Adobe Premiere 6.0 ohjelmasta

Adobe Premiere 6.0 ohjelmasta 1 Adobe Premiere 6.0 ohjelmasta 1. Ohjelman käynnistys...2 2 Ohjelman näkymän esittely...3 Työskentelytila...3 3 VIDEON KAAPPAUS:...6 3.1. Tallennuspaikka valitaan valitsemalla...6 3. 2. Kaappaus aloitetaan

Lisätiedot

Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2

Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2 Verkko-opas Usein kysytyt kysymykset V1.2 K: Kuinka etsin lentoja kartan avulla? Aloita haku napauttamalla jotain kartalla olevaa pistettä. Valitse sen jälkeen haluamasi vaihtoehto ruudulla näkyvästä valikosta

Lisätiedot

CSS-kielen avulla määritellään HTML-dokumentin tyyli. CSS avulla voidaan tarkemmin määritellä eri elementtien ominaisuuksia.

CSS-kielen avulla määritellään HTML-dokumentin tyyli. CSS avulla voidaan tarkemmin määritellä eri elementtien ominaisuuksia. CSS1 CSS (Cascading Style Sheets) CSS-kielen avulla määritellään HTML-dokumentin tyyli. CSS avulla voidaan tarkemmin määritellä eri elementtien ominaisuuksia. Esim.

Lisätiedot

Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus

Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus Windows 8.1 Support Center @ Lenovo support.lenovo.com/windows8.1 Hyvä lukija! Lenovo on laatinut tämän ohjeen helpottamaan Microsoft Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän

Lisätiedot

VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet

VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet Pekka Penttala 9.11.2008 1 (11) VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet VJS-96 Black Panthers joukkueen www-sivujen käyttöohjeet... 1 1 Yleistä www-sivujen käytöstä... 2 2 Sivujen osoitteet...

Lisätiedot

Jos suljet vahingossa koejärjestelmän, voit käynnistää sen uudelleen näytön yläosasta:

Jos suljet vahingossa koejärjestelmän, voit käynnistää sen uudelleen näytön yläosasta: Kertausharjoitus Koe alkaa palvelimelta käynnistettävällä lyhyellä kuunteluosiolla, jonka sinä käynnistät. Sinun ei tarvitse odottaa kuunteluosion loppumista vaan voit edetä seuraaviin tehtäviin, kun koet

Lisätiedot

Käyttöohje Setera Office+

Käyttöohje Setera Office+ SNOM 370 Käyttöohje Setera Office+ 1. Puhelimen tärkeimmät näppäimet 4 3 5 2 1 1. Pito (Hold) : Laittaa puhelun pitoon, uudelleen painamalla ottaa pois pidosta. 2. Yhdistäminen (Transfer) : Painamalla

Lisätiedot

Share-työkalu (AC 9.1)

Share-työkalu (AC 9.1) 1 Share-työkalu (AC 9.1) Share-työkalulla voit jakaa Connect-huoneessa tietokoneesi näyttöä, koneellasi auki olevia sovelluksia tai valkotaulun, johon voi piirtää tai kirjoittaa. Jos haluat uuden Share-työkalun,

Lisätiedot

KAMERA VIDEOKAMERA - GALLERIA

KAMERA VIDEOKAMERA - GALLERIA Heikki Aulio 24.01.2016 1 (8) LENOVO TAB2 10-30 TABLETIN KÄYTTÖOHJEITA Android 5.1.1 FOIBESSA KAMERA VIDEOKAMERA - GALLERIA Sisällys 1 KAMERA JA VIDEOKAMERA... 2 2 KAMERALLA KUVAAMINEN... 3 3 VIDEOKAMERALLA

Lisätiedot

Jigi - Käyttöohje. Jigi Ohjelman peruskäyttö. A&S Virtual Systems Oy Laivalahdenkatu 2b FIN Helsinki

Jigi - Käyttöohje. Jigi Ohjelman peruskäyttö. A&S Virtual Systems Oy Laivalahdenkatu 2b FIN Helsinki Jigi - Käyttöohje Ohjelman peruskäyttö Laivalahdenkatu 2b FIN-00880 Helsinki Business ID: 0983544-2 2 (10) Sisällysluettelo 1 Aloitus ja uuden mallin luonti... 3 1.1 Ohjelman käynnistys... 3 1.2 Uuden

Lisätiedot

HomeMonitor käyttöönotto-ohje

HomeMonitor käyttöönotto-ohje HomeMonitor käyttöönotto-ohje Sisällys HomeMonitor käyttöönotto-ohje... 1 Käyttäjätunnuksen luonti... 3 Henkilötiedot... 4 Kameran lisäys käyttäjätiliin... 5 Verkkoon yhdistäminen... 6 Kamerayhteyden tarkistus...

Lisätiedot

Zimbran käyttöohje

Zimbran käyttöohje Zimbran käyttöohje ZIMBRAN KÄYTTÖOHJE 2 Sisältö 1 ZIMBRA LYHYESTI... 3 2 EDELLEENLÄHETYKSEN KYTKENTÄ... 3 3 LOMAVASTAAJA... 4 4 POSTIN SUODATTIMET... 5 5 ALLEKIRJOITUKSET... 6 6 OSOITEKIRJAN HALLINTA...

Lisätiedot

PageMaker 6.5 -moniste

PageMaker 6.5 -moniste PageMaker 6.5 -moniste by Sami Mäkinen Sisällysluettelo Yleiset asetukset...1 Uuden julkaisun aloittaminen...1 PageMakerin julkaisuikkunan osat...2 Värien määrittely...3 Piirtäminen...4 Apulinjat...5 Objektin

Lisätiedot

Opintokohteiden muokkaus

Opintokohteiden muokkaus 1 Opintokohteiden muokkaus Näiden ohjeiden avulla hahmottuu kuinka opintokohteita voidaan muokata Opinto-oppaassa. Ohje on suunnattu käyttäjille, joilla on WebOodiin OpasMuokkaaja-oikeudet. WebOodin käyttölupia

Lisätiedot

RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje. v. 1.0

RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje. v. 1.0 RockID-varastonhallintajärjestelmän käyttöohje v. 1.0 Yleistä Rockstar lukijakäyttöliittymä Tuotteiden lukeminen lähtevään tilaukseen Tilaukseen kuulumattomat tuotteet Tuotteiden lukeminen tilauksesta

Lisätiedot

Kopiodaksesi, leikataksesi ja liittääksesi helpointa on käyttää näppäimistön pikavalintoja:

Kopiodaksesi, leikataksesi ja liittääksesi helpointa on käyttää näppäimistön pikavalintoja: Ohjeita järjestöpankin käytön tueksi Huomioitavaa:... 1 1 Sisäänkirjautuminen... 2 2 Sivun/henkilökortin muokkaaminen... 2 3 Uutisen/sivun/tapahtuman, tms. lisääminen... 3 4 Uutisen/tapahtuman saaminen

Lisätiedot

1 KR-Laskut Mallitiliöinnit Kommenttikentän käyttö mallitiliöinneissä Mallitiliöinnin tallennus-sivu...

1 KR-Laskut Mallitiliöinnit Kommenttikentän käyttö mallitiliöinneissä Mallitiliöinnin tallennus-sivu... 2016-12-02 1 (7) Doc. kind Mallitiliöinnin teko ja muokkaus Status of document Valmis Project name Phase of project Creator name Mika Vähäkoski Distribution Sisällysluettelo 1 KR-Laskut... 2 1.1 Mallitiliöinnit...

Lisätiedot

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä

AdobeConnect peruskäyttövinkkejä AdobeConnect peruskäyttövinkkejä Verkkotilaisuuden valmistelu ja kirjautuminen 1. Kytke kamera ja mikrofoni ennen tietokoneen käynnistystä a. Pöytäkoneessa laitteet kytketään aina TAKAPANEELIIN 2. Käynnistä

Lisätiedot

Valotuslasi. 1. Aseta originaalit etusivut ylöspäin syöttölaitteen syöttöalustalle. Siirrä syöttöohjain originaaleja vasten.

Valotuslasi. 1. Aseta originaalit etusivut ylöspäin syöttölaitteen syöttöalustalle. Siirrä syöttöohjain originaaleja vasten. Xerox WorkCentre 9/9 -monitoimitulostin Kopioiminen. Aseta originaalit etusivut ylöspäin syöttölaitteen syöttöalustalle. Siirrä syöttöohjain originaaleja vasten. Laske syöttölaite alas.. Peruuta mahdolliset

Lisätiedot