Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten? Pelin tarkoitus Kerätä pisteitä arvaamalla kanssapelaajien mieltymyksiä. Alkuvalmistelut 1. Asettakaa pistekiekot pelilaudalle pelaajamäärän mukaan. Jos pelaajia on 3 tai 5, pistekiekot asetetaan yhdestä neljään. Jos pelaajia on 6, pistekiekot asetetaan yhdestä viiteen. Jos pelaajia on 4 tai 7, pistekiekot asetetaan yhdestä kuuteen. 2. Valitkaa joukostanne Mittarimestari 3. Jakakaa 4 korttia Mittarimestarin valitsemasta korttipakasta kaikille pelaajille Mittarimestaria lukuun ottamatta. Kierroksen pelaaminen 1. Pelaajat valitsevat kädestään kortin/kortit, jotka kuvaavat Mittarimestaria parhaiten. 3 ja 4 pelaajan pelissä pelaajat valitsevat 2 korttia. 5, 6 tai 7 pelaajan pelissä pelaajat valitsevat 1 kortin. 2. Mittarimestari järjestää kortit mieltymyksiään vastaavaan järjestykseen ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin Mieltymysmittariin (1= vähiten sopiva, 6=sopivin). Pisteiden jakaminen 1. Mittarimestari paljastaa kortit yksi kerrallaan ja kertoo vähiten sopivasta kortista ja sopivimmasta kortista. Kukin pelaaja saa pistekiekon pelaamansa kortin mukaisesti. Seuraavalle kierrokselle siirtyminen 1. Mittarimestarin vasemmalla puolella oleva pelaaja on seuraavan kierroksen Mittarimestari. 2. Mittarimestari valitsee mieluisen teeman uudelle kierrokselle. Pelaajille jaetaan pakasta neljä korttia. 3. Peli jatkuu uudella kierroksella, kunnes kaikki pelaajat ovat olleet Mittarimestareina ja kaikki pistekiekot on jaettu. Pelin voittaminen Kun kaikki pistekiekot on jaettu, lasketaan niiden pisteet yhteen. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, on pelin voittaja. Peliä voi myös pelata ilman pisteitä ja voittajaa. Peli toimii samalla tavalla, mutta pisteitä ei jaeta. 2014 Kemppi Marianna, Nousiainen Pilvi & Taylor Päivi
Peliohjaus Yksi työntekijä ottaa peliohjaajan roolin ja osallistuu peliin. Pelinohjaaja selittää säännöt ryhmälle ja seuraa pelin kulkua. Selkeillä säännöillä ja rohkaisevilla sanoilla, pelinohjaaja mahdollistaa ryhmälle myönteisen yhteisen oppimiskokemuksen. Pelin tarkoituksena on, että ryhmä voisi tutustua toisiinsa luovalla tavalla ja tutustua toistensa kulttuureihin avoimesti korttien kautta. Kukin Mittarimestari jakaa vuorollaan itselleen tärkeistä asioista ja täten avaa omaa maailmaansa kanssapelaajille. Viisi vinkkiä peliohjaukseen: Rohkaise unelmoimaan Kerro pelaajille, että pelin tarkoituksena on pohtia omia haaveita ja unelmia, ei omia tai muiden asettamia rajoituksia. Kun pelaaja on valinnut ammattipakan, muistuta, että Mittarimestari voi valita itselleen myös haaveammatteja. Kannusta Kun pelaajat kysyvät toisiltaan kysymyksiä, kannusta avoimeen ja kunnioittavaan keskusteluun. Ole tasapuolinen On tärkeää ettei yksi pelaaja dominoi keskustelua vaan kaikki pelaajat saavat jakaa ajatuksiaan. Ole joustava Kannusta jokaista pelaajaa kertomaan itsestään haluamallaan tavalla. Esimerkiksi jos joku tahtoo puhua kaikista korteistaan, kannusta siihen. Jos pelaajalla on heikompi suomenkielen taito, ei hänen tarvitse selittää kaikkia korttivalintojaan. Peliin voi myös lisätä itse tekemiä uusia kortteja ja uusia sääntöjä Vältä stereotypioita Älä anna henkilön iän, taustan tai sukupuolen määritellä ihmistä. Rohkaise pelaajia olemaan avoimia toisiaan kohtaan. 2014 Kemppi Marianna, Nousiainen Pilvi & Taylor Päivi
SAMULI Hyvä asiakkaamme, huomioithan ostaessasi ALKOHOLIA TAI TUPAKKAA: Tarkistamme iän asiakkailta, jotka vaikuttavat alle 30-vuotiailta. BUSSIN KULJETTAJA ELÄIN LÄÄKÄRI HAMMAS LÄÄKÄRI KAMPAAJA KASSA KOKKI LASTEN HOITAJA LAULAJA LEIPURI
AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI
LÄÄKÄRI MAAN VILJELIJÄ MALLI OPETTAJA OHJELMOIJA OMPELIJA POLIISI PALO MIES POLIISI POSTIN JAKAJA
AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI
Maija Meikäläinen sairaanhoitaja PUTKI MIES SAIRAAN HOITAJA SIHTEERI SIIVOOJA TAITEILIJA VALO KUVAAJA 1 3 1 URHEILIJA 2 TUOMARI
AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI AMMATTI
Hobitti - Odottamaton 12.12.2012 Maxim Helsinki Hobitti 3D (HRF) 12.12.2012 Maxim Helsinki Hobitti 3D (HRF) 1 10 16 12.12.2012 Sali Rivi Paikka Hinta Sali Rivi Paikka Hinta 1 10 16 12,00 Hobitti - Odottamaton 12.12.2012 KERÄILY ELOKUVISSA KÄYNTI ELÄINTEN HOITO 鳥 居 JUOKSEMINEN KALASTUS KULTTUURI KUNTO SALI LASKETTELU MUSIIKIN KUUNTELU
HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS
LUKEMINEN MATKUSTELU MUOTI NETISSÄ SURFFAILU NEULOMINEN PALLO PELIT PATIKOIMINEN PELIEN PELAAMINEN PUHELIMESSA JUTTELU
HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS
JOOGA PYÖRÄILY RATSASTUS HYVÄ RUOKA RYHMÄ LIIKUNTA TAITEET TEATTERI TV:N KATSELU
HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS HARRASTUS
ASKARTELU ELÄINTEN HOITO KASVIEN KASVATUS hello 今 日 は hei 안녕하세요 hej Привет bonjour guten tag 你 好 hola γειά σου ciao KIELTEN OSAAMINEN KIRJOITTAMINEN KUUNTELEMINEN 1+2=3 6x5=30 9-8=1 11-7=4 KÄSI TYÖT LASKEMINEN LAULAMINEN
TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO
LEIPOMINEN MAALAAMINEN NÄYTTELEMINEN A A A A 1 2 3 4 5 6 7 A OMPELEMINEN OPISKELU PELAAMINEN PIIRTÄMINEN PUU TYÖT RAKENTAMINEN
TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO
KODIN PUHDISTAJA SOITTAMINEN RUOAN LAITTO SIIVOUS TANSSIMINEN TIETO TEKNIIKKA UIMINEN VALO KUVAUS YSTÄVYSTYMINEN
TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO TAITO