Parempaa peliä joka päivä

Samankaltaiset tiedostot
Loimaan Korikonkarit Valmentajakerho Petri Kajander

Puolustuspelin pelitaidot Puolustuspelimallit

Joukkuepelin rakentaminen

Näkökulmia taidon oppimiseen: Kaaos kotoisaksi. Nuorisovalmennusseminaari, Susi Training Center

2.2. Puolustuspelimallit

Kokonaiskuva. FAST BREAK II: Be able to act "1" push the ball to open man "3" sprint to scoring range

Pelin oppiminen koripallossa

Pelin kautta opettaminen Hyökkäyspelimallit

HYÖKKÄYKSEN NUMEROINTI

KOULUTUSKIERTUE Äänekoski, Jyväskylä, Tampere, Turku, Salo ja Järvenpää MALLIHARJOITUS

Technical and tactical. basketball in three different levels. tutkimuskeskus KIHU Jyväskylä. Henri Lehto.

Valmentaja seisoo levyn alla. Pelaaja tekee lay-upin ja lyö kädellä valmentajan ylhäällä olevaan käteen high five.

Tilastomäärittelyt 2018

LIPPUPALLODEMO 90min 1

HJS E10 Sininen Kausi

D -IKÄISTEN HARJOITTELUA

Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.

SAMI HYYPIÄ ACADEMY FOOTBALL CAMP , EERIKKILÄ LEIRIN HARJOITTEET YHTEENVETO: KIMMO KANTOLA

7 VS 7 PELIKIRJA. OTE HJS PELIKIRJASTA ( Word dokumentti ) Kai Savonniemi

Pienpelit. Peruspienpeli

Harjoitusten rakenne ja kulku. Alkulämmittely. Yksilötaito: Haltuunotto - jalalla, ilmasta Syöttäminen - nilkalla, pitkä.

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

IKÄ KEHITYSTAULUKKO MITEN HARJOITELLAAN

ACK 8v8 Pelikirja

OL = Oikea laita VL = Vasen laita 10 = Piilokärki K = Kärki. OL = xxx VL = xxx 10 = xxx K = xxx

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

KUUDELLA PELAAMINEN. Kuudella pelaamisen opettelu. Pertti Honkanen

Alan Lambert Transition Isn t Throwing Away 04/01/07. Fast Break Opportunity

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT syöttäminen - sisäteräsyöttö

LIPPUPALLODEMO 90min 1

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

Palaute joukkueen toiminnasta

Epäurheilijamainen virhe. Säännöt 2017 Sääntö 37

ACK 5v5 Pelikirja

Sisältö. 1. Säännöt 2. Pelin kulku 3. Osa-alueet 4. Beach volleyn ja lentopallon erot

Muista että ketään ei ole kielletty toteuttamasta itseään joukkueen hyväksi.

PELAAMISEN PERIAATTEET

Peli-idea puolustuspeli. Hyökkäysalueella puolustaminen (muoto)

Alkuverryttelyt, leikit ja pelit. 1.Kiinan keisari. 2.Käpyjahti

Urheiluakatemia. Tavoitteet:

Sininen Nopea Katse Vaihto Punainen Kesto

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

PuMu D-TYTÖT Ensimmäinen ja tärkein sääntö koko pesäpallossa, olit sitten ulkopelissä tai sisäpelissä, on: TIEDÄ AINA TILANNE.

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

Yhden pelaajan pallokontrollitemput

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

Muistiinpanoja. Lukijalle

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

RYHMITYS FJK B PELITAPA, RYHMITYS 4 4 2

TEKNIIKAN OSA-ALUEITA

KÄSIPALLO. Olympialaji vuodesta 1972

1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

1. PALLON KÄSITTELY. Alkutoimet & Lämmittely. Opetettava asia. Viitepelit

Pelin kautta oppiminen

Pelinopettaminen. Juniori KalPa ry PELAAMINEN PELAAMISTA TUKEVAT LAJITEKNIIKAT

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

FC ESPOO. Pelitavan pääpiirteet 9v9

Jakson tarkoituksena on opetella pallon käsittelyä ja harhautusta

Palloleikit ja pelit HIRVEN METSÄSTYS

AMERIKKALAISEN JALKAPALLON KOULUDEMO

1. PERUSTELUT PELITAVALLE PELINAVAAMINEN JA RAKENTELU...

Pelikirja. Kanoottipoolon valmennusryhmätoiminta Maajoukkueen pelikirja, Miehet Päivitetty , Pajulahti

KORIPALLON VIRALLISET PELISÄÄNNÖT 2014 YHTEENVETO MUUTOKSISTA

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

Kuvassa ( a) A2 näyttää tukevan oikeassa. A) Väärin. kulmassa, mutta hänen näkökenttänsä on rajoitetunut 90 asteeseen. D1. Tämä on väärin. A1.

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

Kauden painopisteet Jokipojat kausi

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA

Peli-idea Hyökkäyspeli

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Hiha- ja sormilyönnin ydinkohdat Must do -asiat valmentajien tueksi! Tuulevi Piesanen/Lännen alue

Coerver harjoitus 1: Pallonhallinta

Pelaaminen SPL Uusimaa pojat Pohjola Cup. SPL Uusimaa Pohjola Cup 1

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

YKSILÖN TEKNIS-TAKTISET VALMIUDET JA PELIN OPPIMINEN PELITILANNEROOLI AJATTELU

Koululentistä ikäluokittain

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

1. TOIMINTA-AJATUS JOUKKUEENJOHTO Joukkueenjohtaja Huoltaja 5

Kaikki Pelissätehtäväkortit

PPV:n valmentajatilaisuus 29.5

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

PELAAJA-ARVIOINTI MAAJOUKKUE Suomen Jääkiekkoliitto 1

3m-5m. T: kuljettaminen, kääntyminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

Lentopallon kutospelin sijoittumisohjeet

KOLMEN TUOMARIN MEKANIIKKA Esittely. Elokuu 2010 Sivu 1 (32)

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Maalivahdin avaussuunnat

Harjoitussuunnitelma viikko 11 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö I

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Hyökkääminen Pelin alueet

GrIFK-2011 MALLIHARJOITUKSET I-III

2. TALVEN HARJOITUS- JA PELIOHJELMA

HIFK KKI35/40 Pelikirja 2017/Taktik 2017

TIPS T07 Pelikirja. Jokainen meistä on taitava pelaaja, jokaisesta meistä tulee taitavampi kun pelaan joukkueen kautta.

LISÄÄ AKTIIVISUUTTA, ONNISTUMISIA JA SOSIAALISEN TEKEMISEN MEININKIÄ LIIKUNTA- TUNNILLE.

Mitä peli kertoo? Marko Viitanen, SPL

SalPa jalkapallon tavoitteet ja toimintamalli

Transkriptio:

Parempaa peliä joka päivä SUSI-pelitavan taktiset valinnat Valmennusseminaari SUSI Training Center 4.5.2014

Päävalmentajat Dettmann 5/2012: SUSI-pelitavassa Luomme puolustukselle painetta voittamalla alueita ja luomalla kentälle tilaa. Suomalainen pelitapa perustuu liikkeeseen sekä taitoon, se ei ole voimakoripalloa

MU16 valmennusfilosofia Valmentaja ei saa jättää pelaajiaan yksinään ratkaisemaan taktisia ongelmia Vaadittu pelinopeus syntyy, kun kentällä toteutetaan harjoiteltuja asioita Pelaajien tarvitse spekuloida tai luoda Ymmärretään, että kaikki ratkaisut eivät yhtä hyviä Whole-Part-Whole metodi Paljon kilpailua Baseball harjoitteet Videoscrimmaget

MU16 hyökkäyspelin tavoitteet 1. Tehdä paljon helppoja koreja Front Rim -alueelta Vapaaheittoviivalta Hyökkäyslevypalloista Hyvien syöttöjen ansiosta 2. Pakottaa vastustaja tekemään vaikeita puolustusvalintoja ja kuluttamaan energiaa Leikkaamalla aktiivisesti kohti koria Liikuttamalla palloa sivurajalta sivurajalle Tekemällä laadukkaita screenejä Heittämällä hyppyheittoja vasta hyökkäysajan lopussa " Ekat 6 tai vikat 6 -ajattelu

MU16 Playbook Entries + Actions + Automatics SUSI-laadulla (kivijalat) Dynaamisen hyökkäyksen periaatteiden mukaisesti

Dynaaminen koripallohyökkääminen A. Joukkuetaktiset pääperiaatteet 1. Pakotetaan vastustajan puolustuspelaajat jatkuvaan liikkeeseen ja valintatilanteisiin 2. Hyökätään kohti koria B. Ryhmätaktiset elementit C. Yksilötaktiset elementit

Dynaaminen koripallohyökkääminen 1. Pakotetaan puolustuspelaajat jatkuvaan liikkeeseen ja valintatilanteisiin Ball Flow from Side to Side Cross Cuts Tarkkailuvinkki: onko kaukaisin apupuolustaja työllistetty?

Dynaaminen koripallohyökkääminen 2. Hyökätään kohti koria Dribble Penetrations Front Door Cuts Shuffle Cuts Curl Cuts Screen and Roll -actions

Dynaaminen koripallohyökkääminen A. Joukkuetaktiset pääperiaatteet B. Ryhmätaktiset elementit 1. Liike ja vastaliike 2. Pallottoman pelaajan liike kuljetusajotilanteissa 3. Re-Penetration -actions C. Yksilötaktiset elementit

Dynaaminen koripallohyökkääminen A. Joukkuetaktiset pääperiaatteet B. Ryhmätaktiset elementit C. Yksilötaktiset elementit 1. Moves of Seperation 2. Kolmoisuhkapelaaminen 3. Catch and Go -actions

Salidemo: MU16 Kolmonen Sudenkuopat Pelataan käsipalloa Syvyyssuuntainen liike puuttuu Tyydytään hyppyheittoihin Pomputetaan paikallaan Pallon liike pysähtyy Joukkuekavereista tulee katsojia Lampaiden vaatteissa Huonot laatutekijät TVP unohtuu Harjoitteet 1. 5-0 HC à 5-0 FB à 5-0 FB näkymätön pallo 3-sisäpeli 3-kääntöpeli 2. 3-0 Automaatiot Heikko sisäpeli Ed. + toimi heti + jatka liike Nyrkki keinulauta 3. 4-4-4 jatkuvana kolmonen 4. 5-5 HC à 5-5 FC à 5-5 FC Paint kori 4p. Oreb +2p.

Pelikirjan sisältö 1. Tärkeimmät asiat 8 kivijalkaa 2. Automaatiot Sovitut actionit ja read & reacts 3. Hyökkäyspelit Kenttäpiirrokset ja ydinkohdat

Kivijalat 1. Attack to The Front Rim 0-2 pompulla yli puolen kentän Pakota vastustaja juoksemaan alas! 2. Etäisyydet 4 metrin hajurako Älä anna yhden puolustajan puolustaa kahta hyökkääjää

Kivijalat 3. Leikkaukset täysillä Pisteestä A pisteeseen B tarkoituksen mukaisesti Kentällä joko lähes kävellään tai juostaan täysillä ei välimuotoja 4. Kolmoisuhka Näytä heitto, ajattele joukkuetovereita Pass the ball to the open man Älä pomputa turhaan!

Kivijalat 5. Toimi heti! Heitä heti / syötä heti / aja heti Don t stop the ball flow Ø Ulossyötön tai P&R -pelin jälkeen 6. Osumia! Laadukkaat screenit Vatsalihakset osuvat puolustajaan

Kivijalat 7. Syöttökulmat Älä jätä pallollista pulaan liiku vapaaksi (face to face) Maalitaulu 10 sormea esille 8. Hyökkäyslevypallot Levypallokolmio joka kerta!

Pelikirjan sisältö 1. Tärkeimmät asiat 8 kivijalkaa 2. Automaatiot Sovitut actionit ja read & reacts 3. Hyökkäyspelit Kenttäpiirrokset ja ydinkohdat

Automaatiot - Low post Ydinkohdat Sisäänsyötön jälkeen pallon puolen pelaajat leikkaavat korille ja sieltä heikolle puolelle Nurkka ensin pääsääntöisesti yläkautta Heikolta puolelta vastaavasti täytetään pallon puoli

Automaatiot - In out -syöttö Ydinkohdat Pallon puolen in out -syötön perään tehdään kuvanmukainen flat ball screen Skip-syötön jälkeen otetaan re-post -asema Pallon vastaanotettua toimi heti!

Automaatiot - Toimi heti! Ydinkohdat Ylössyötön jälkeen toimi heti: Heitä heti! Syötä heti! Aja heti! Don t stop the ball flow!

Automaatiot - Jatka liikettä Ydinkohdat Ulossyöttö ulommalla kädellä, molemmat jalat maassa Syötön jälkeen jatka liikettä syötön suuntaan päätyrajan kautta

Automaatiot - Extra pass + jatka liikettä Ydinkohdat Ulossyötön ja extra-syötön jälkeen jatka liikettä korille, jotta pallon puolelle syntyy tilaa leikkaukselle

Automaatiot - Extra pass + jatka liikettä Ydinkohdat Ulossyötön ja extra-syötön jälkeen jatka liikettä korille, jotta pallon puolelle syntyy tilaa leikkaukselle

Automaatiot - Toimi heti! Ydinkohdat Pick and roll -tilanteiden jälkeen toimi heti: Heitä heti! Syötä heti! Aja heti! Don t stop the ball flow!

Automaatiot - Screen & roll Ydinkohdat Pelinopeuden ja yhteisen pelikäsityksen ylläpitämiseksi screenin jälkeen AINA rullaus korille (Poikkeustapaukset, mm. pick and pop sovitaan esim. aikalisillä)

Automaatiot - Keinulauta eli Roll & replace -action Ydinkohdat High post pick and roll -tilanteita seuraa aina ns. keinulauta eli roll and replace -action Rollaajan on tärkeä vallata asema front rim -alueelta

Automaatiot - Keinulautan jatko Pick and Fade Mara Ydinkohdat Jos keinulaudasta ei pystytä pelaamaan high-low -syöttöpeliä, pelataan automaattisesti kuvan mukainen pick and fade peli huuto: Mara

Automaatiot - Juju Slip the screen Ydinkohdat Juju slip the screen -peli yliaktiivista puolustusta vastaan Slip-action tapahtuu pallollisen pelaajan huudosta à Juju!

Automaatiot - Ali kun puolustus menee palloscreenin alta Ydinkohdat Kun puolustus menee palloscreenin alakautta, screenaaja rullaa (kuin jujussa) välittömästi tilanteen huomattuaan korille Keinulaudan mukaisesti nouseva toinen iso pelaajaa screenaa pallollisen pelaajan uudelleen

Pelikirjan sisältö 1. Tärkeimmät asiat 8 kivijalkaa 2. Automaatiot Sovitut actionit ja read & reacts 3. Hyökkäyspelit Kenttäpiirrokset ja ydinkohdat

Transition 3 suoraan Ydinkohdat Pallo mahdollisimman nopeasti vaparin jatkeelle joko yli puolen kentän syötöllä tai kuljettamalla Välitön kolmoisuhka näytä heitto, ajattele joukkuetovereita Älä pomputa turhaan

Transition 3 suoraan - Sisäpeli vahvalta puolelta Ydinkohdat Syötä sisään aina kun post on auki Post pelaaja Chin the Ball Katse keskelle, älä pomputa Katso kaikki leikkaukset Jos et pysty syöttämään kenellekään 1vs1 -liike Toimi heti ulossyötön jälkeen

Transition 3 suoraan - Kääntöpeli heikolta puolelta Ydinkohdat Jos post ei ole vapaana syötä pallo high postiin (tai käännä puoli suoraan skipsyötöllä) High postissa katso shuffle cut pelaa 1vs1 katso heikon puolen leikkaus (katsekontakti) käännä puoli syötöllä, leikkaa korille ja jos et saa palloa, jatka nurkkaan heittäjäksi Täysivauhtinen P&R -peli

Kolme Ydinkohdat Kolmiohyökkäys set-pelinä lähtötilanteessa pallottomien pelaajien kantapäät ovat sivu- / päätyrajoilla leikkaukset käynnistyvät pelinrakentajan huudosta: lähtee! ennen huutoa pelinrakentajalla on mahdollisuus haastaa 1vs1 -peli keskikaistalla Laadukkaat pallottomat screenit

Kolme Ydinkohdat Avaussyötön jälkeen joko heikon tai vahvan puolen täyttö Low post pelaajaa valitsee aina pallon puolen

Kolme Ydinkohdat (Kuvassa heikon puolen täyttö) Sisäpeli / Kääntöpeli katso tarkemmin transitionpeleistä