Kajak Games uuden sukupolven yrittäjät Pressure Cooker Kimmo Nikkanen, Kajak Games Osk
kimmo.nikkanen@kajak.fi Kajak Games, Pressure Cooker
Ympäristö Pisnes Osuuskunta
EU-laajuisia tutkimustuloksia 25,4% aikuisväestöstä on pelannut videopelejä viimeisten 6 kuukauden aikana Ensisijainen pelikone on PC 49%. Puhelimilla 10% pelaajista. Puhelimet tärkeitä pääasiallisia pelilaitteita UK:n, Ranskan ja Saksan ulkopuolella Lähde: IGDA Laaja osaajapooli haluttujen alustojen kattamiseksi. Ei AAA-tuotantoja. Innovatiivisuusasteen nostaminen. Ympäristö
EU-laajuisia tutkimustuloksia 40% pelaajista ei ole itse ostanut yhtään peliä viimeisen 12 kuukauden aikana 19 % pelaajista pelaa maksullisia online-pelejä, 68% ilmaisia 83% 16-19 -vuotiaisten pelannut online-peliä viimeisen 3 kuukauden aikana Lähde: IGDA Kokeilut. Kiinan, Malesian, Korean, Japanin markkinoille pääseminen ja työvoima. Alihankinnat suurille pelitaloille. Ympäristö
Pelaamisen trendejä Wii U, Sony Vita, Xbox360 Kinect PC-pelit ja piratismi, toisaalta F2P Indie-genre Mobiilipelaaminen, kosketusnäytöt Apple Console? Apple TV? Mainokset peleissä ja advergames Markkinatutkimusta toteutetaan kaupan ja hallinnon opiskelijoilla sekä väitöskirjaansa tekevillä KAMK:n opettajilla. Ympäristö
Älypuhelinalustat K2012 % pelijulkaisijoista, jotka tukevat kyseistä alustaa 0 5 10 15 20 25 30 35 Android ipad Windows Phone RIM iphone Symbian Palm Lähde: Millennial Media Oman pelimoottorin jatkokehitys ja Unity 3D pelimoottorin osaamisen ylläpitäminen. Ympäristö
Irtokarkkipelit Irtokarkkipelejä pelataan vain kerran tai kaksi Ilmaisia tai hinnaltaan niin edullisia, ettei pelaamisen jääminen muutamaan kertaan harmita pelaajaa. Pelit on tehtävä todella halvalla ja nopeasti, koska tuotot oletettavasti jäävät alhaisiksi. Tehokas pitching ja pelisuunnittelun & tuottamistoiminnan jatkuva tehostaminen. Pisnes
Koukuttavat pelit Koukuttavat pelit ovat niitä, joihin palataan ja joista puhutaan. Pelaajat haluavat myös ostaa mahdollisesti lisäosia ja kertoa pelistä lähipiirilleen tavalla tai toisella. Vihaiset linnut! Pelattavuus, pelimekaniikka ja pelaamisesta saatava sosiaalinen arvo/arvostus. Menestyspelien jatkuva analysointi, tiivis yhteistyö kansainvälisten menestyjien kanssa, kilpailuihin osallistuminen. Pisnes
Antamisen strategia Freemium (Adobe ja Macromedia) Kuluttajille on tarjolla tuhansia pelejä ilmaiseksi. F2P on ajan trendi. Mikromaksuilla 10-50 senttiä tehdään pisnes. Mutta vain jos peli pysyy listan kärkipäässä. Käsittämättömän positiivinen ote. Kokeilunhalu. Elinikäinen oppiminen. Kustannustehokkuus. Pisnes
Kodaajat Kiinassa Graafikko Saksassa Tuottaja Suomessa Suunnittelija Englannissa Scrum? Hajautettu toiminta Aivan uudenlainen pisnesajattelu. Uusi yrittäjäsukupolvi ja suhtautuminen työhön. Pisnes
Niche ja yhteisöt Fokusoituminen, asiakkaiden tunteminen Genrelle fanaattiset klaanit Uudet asiakasryhmät, joille toteutetaan pelillisellä käyttöliittymällä sovelluksia. Kuntoutuspelit, opetuspelit Omien halujen, haaveiden ja unelmien käsittely ja hienojen asioiden transfer tylsempiin kohteisiin, kuluttajien iloksi ja hyödyksi. Pisnes
VC Mihin minä sijoitan? Saanko osakkeita? Onhan tiimi sitoutunut (ikuisiksi ajoiksi)? Hallitus? SWOT? Rahoitussuunnitelmat? Julkisista Keksintösäätiö ja Tekes ovat pisimmällä pelintekemisen ymmärtämisessä. Tää on kova robotti! Näyttöjen kautta. Osk on edelleenkin tuntematon käsite Suomessa(kin). Pisnes
Kaupalliset pelit Tiimityö Johto Osuuskunta Yritystoiminta Innovatiivisuus Erikoistuminen Koulutus Yritys hautomo Resurssit Ohjaus Tradenomi 210 op Verkostot Rahoitus
Uniikki kombinaatio Arvostettu osaajien pooli Riittävä koko ja yhteydet Tulisielut! Helposti sisään Sisäinen ja ulkoinen yrittäjyys Alueelle ja yhteisöön jääminen Tulisielut yhdessä! Yrittäjyys Osaajapooli Alueen tuki Koko ja yhteydet Sateenvarjo siihen, että substanssiosaajat voivat (autetusti & fokusoidusti) keskittyä osaamisalueidensa luomistyöhön. Osuus kunta
Kajak Games Osk Uuden sukupolven yrittäjät! kimmo.nikkanen@kajak.fi - www.kajakgames.com