3D-mallinnus ja dokumentointi kulttuurihistoriallisissa yhteyksissä



Samankaltaiset tiedostot
MONTAASI MEDIA OY DIGIVIESTINNÄN SUUNNITTELU- JA TUOTANTOYHTIÖ

Valokuvaus ja kuvankäsittely kurssin portfolio

KTKO104 Demo 3. Marika Peltonen

Toteutussuunnitelma_Integroitu

ohjelman arkkitehtuurista.

Solmu ja Siiri ajankohtaista Vapriikin kuva-arkistosta. Riitta Kela

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML

Kaupunkimallit ja Mallintava kaavoitus. Vianova Systems Finland Oy Jarkko Sireeni

Kuvankäsittely. DigiReWork Annamari Mäenhovi Kati Nieminen

Astuvansalmen kalliomaalauskohteen dokumentointi 3D:n avulla

Visualisoinnin perusteet

KDK:n ajankohtaiset kuulumiset

Harjoitustehtävät ja ratkaisut viikolle 48

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

TILOJEN 3D-VIRTUAALIMALLI TUKEE PÄÄTÖKSENTEKOA JA SÄÄSTÄÄ KAIKKIEN AIKAA

Digitaalinen tarinankerronta HTKS152

Matterport vai GeoSLAM? Juliane Jokinen ja Sakari Mäenpää

Panoraamakuvat ja -video koulutuksessa. Diakonia-ammattikorkeakoulu, Kimmo Turtiainen,

Soft QA. Vaatimusten muutostenhallinta. Ongelma

Korjausrakentamiskeskus Tammelan ulkoväritystutkimus

1Blogin arvostelu. Blogin tarkoitus. Arvostelun filosofia. Blogin sisältö. Blogin kieli ja tyyli. Viikkotehtävät. Blogin viikoittainen sisältö

Pirkanmaan ammattikorkeakoulu Hotel Management Case Hotel v 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Skanska Ruskeasuo Larkas & Laine

Oppimateriaalin tuottaminen videona

Tekstieditorin käyttö ja kuvien käsittely

HTML5 video, audio, canvas. Mirja Jaakkola

Internet-pohjainen ryhmätyöympäristö

LAS- ja ilmakuva-aineistojen käsittely ArcGIS:ssä

T.E.H.D.A.S. Arkisto. Kokemuksia performanssitaiteen arkistoinnista. Juha Mehtäläinen

MARA-ALAN LIIKETOIMINNAN TIETOTURVALLISUUSUHAT

Jyväskylän kaupungintalo peruskorjaus ja entistäminen SUOJELURAKENNUKSEN ERITYISPIIRTEET alustava

Uudelleenkäytön jako kahteen

Asiakas ja tavoite. Tekninen toteutus

Dynaamiset valokuvat osaksi AV-esitystä. Kameraseura ry AV-ilta Esittelijänä Jan Fröjdman

VALO-ohjelmat ja LTSP kouluissa. Elias Aarnio Innopark, AVO-hanke

Kerro tarinasi kartalla Story Maps. Sanna Paavilainen

Johdanto. Agenda. Tuotantoprosessi. Historiallinen kehitys. Konsepti. Tuotantoprosessin vaiheet

Futuristic History Avoimen tiedon innovaatiot. Aluetietopäivät Tuomas Mäkilä / Turun yliopisto

Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus:

HUS-Kiinteistöt Oy:n tietomallinnusohjeet

Tuotteen hitsattavuuden testaus robottisimulointiohjelmalla. Kari Solehmainen Savonia Ammattikorkeakoulu HitSavonia

Digitaalisen kuvankäsittelyn perusteet

1(36) SUOMEN RAKENNUSKULTTUURIN YLEISLUETTELO MUSEOVIRASTO. 1. Lääni Länsi-Suomen lääni 3. Kohde ALUE 1A 2. Kunta Kokkola

Ilo ja oppiminen näkyviksi

Suunnitelmissa mukana mm. näiden yhteistyökumppaniemme tuotteita.

Korkean resoluution ja suuren kuva-alueen SAR

Avoimen ja yhteisen rajapinnan hallintamalli

UUSI ARKKITEHTUURI PAREMMAT PALVELUT. Järjestelmäarkkitehtuurihankkeet

Tietotekniikan Sovellusprojektit

Jyväskylän Taiteilijaseura ry

Open Journal Systems digitoitujen aineistojen tallennusalustana ANTTI-JUSSI NYGÅRD SUUNNITTELIJA, TIETEELLISTEN SEURAIN VALTUUSKUNTA

Digitointiprojektin käytäntö ja ongelmat. Esimerkkinä Porin taidemuseon digitointiprojekti 2014

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Myynti Fluent Construction RAKENNUSPROJEKTIT MENESTYKSELLÄ MAALIIN

Tik Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö Tietotekniikan osasto Teknillinen korkeakoulu KÄYTTÖOHJE. LiKe Liiketoiminnan kehityksen tukiprojekti

VAPAASTI VALITTAVAT TUTKINNON OSAT. Liiketalouden perustutkinto

Lisätyn todellisuuden ratkaisuja sisustus- ja rakennussuunnitteluun. Prof. Charles Woodward VTT Digitaaaliset tietojärjestelmät

Sini Metsä-Kortelainen, VTT

3D-TEHTÄVÄ C Hiomakone CAD-suunnittelu Finaali

Tuunix Oy Jukka Hautakorpi

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

emenetelmäopinnot Sessio Metodifestivaalit 2015 Tampere

KOSKELAN KIRKKO JA KOSKELAN SAIRAALAN KAPPELI ( ) Päivitetty

Museaalisen kuvamateriaalin digitoinnin ulkoistaminen

PAIHOLAN SAIRAALA-ALUE

Kansallinen digitaalinen kirjasto -tilannekatsaus

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

Fysiikan ja kemian perusteet ja pedagogiikka Kari Sormunen Kevät 2014

VASUtyö Salossa Anna-Kaisa Törrönen ja Saana Kallioniemi.

KAIU. -AL [ K SANT.f R 1 N 1 P D TALO D. s lj o1; t t wni!llt!l:..

Suunnitteluvaihe prosessissa

OMAN TYÖNSÄ SANKARI. Katso kuinka Seppo loi yrityksessään unelmiensa työn.

Flinga löytyy Tuubista, kohdasta Opettajan työkalut

Järjestö 2.0 -työryhmäpäivä Antti Pelto-Huikko, erityisasiantuntija

VIRTUAALI - SEINÄJOKI

VALOKUVAKOKOELMIEN DIGITOINNIN SUUNNITTELU

Seutudokumenttien pä ivittä misohje

Toimittaja Sovellusarkkitehtuuritason pilkkominen. Kalle Launiala, ProtonIT Oy

Saarnatuolin on rakentanut puuseppä ja kuvanveistäjä Mikael Sigfridsson Balt luvun loppupuolella.

Kokemuksia. aineistojen paketoinnin piloteista. KDK-pitkäaikaissäilytys seminaari

Uusia ajatuksia ja huomioita putkiremontin valmisteluun. Neuvontainsinööri Jaakko Laksola

Avoimen ja yhteisen rajapinnan hallintasuunnitelma v.1.4

Ark - Arkkitehti-lehden lukijatutkimus Suomen Arkkitehtiliitto SAFA

Big Room -toiminta tutkimuksen näkökulmasta. Sari Koskelo, Vison Oy

Intranetin rakentaminen ja käyttöönotto. Pitkästä tavarasta, elementteinä vai avaimet käteen -toimituksena?

NETTISIVUOHJE. MUITA OHJEITA käyttäjän lisääminen, mediakirjasto, sähköpostien lisääminen

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille.

VirtuaaliAMK Potilaan polku tietojärjestelmässä v.2ver8 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Tervetuloa Lapinlahden kirkkoon! Kirkon suunnitteli arkkitehti Frans Anatolius Sjöström vuonna 1877.

C MY CITY - LASTEN VIRTUAALINEN ARKKITEHTUURIKARTTA

Asennusohjeet ammattilaisille

Artec TDSM 3D Skanneri 3D mallit ja animaatiot nopeasti, myös liikkuvasta kohteesta

Flow!Works Pikaohjeet

Avoin Data Kehittäjäyhteisön käynnistäminen

S09 04 Kohteiden tunnistaminen 3D datasta

RAKENNUSPIIRTÄMISEN TEHTÄVÄ ASUINHUONEISTOJEN POHJAPIIRROKSET, AUTOCAD ARK 9 Aika: 4h

Sustainable steel construction seminaari

OPAS TYÖSSÄOPPIMISEN JA AMMATTIOSAAMISEN NÄYTÖN TOTEUTTAMISEEN

Esitystekniikoita ja visualisoinnin workflow

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekanikka fem tutorials > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Transkriptio:

3D-mallinnus ja dokumentointi kulttuurihistoriallisissa yhteyksissä 28.11.2010 Lapua Ari Häyrinen

3D-mallit? 3D-malli on kappaleen digitaalinen, 3-ulotteinen esitys 3D-malli voidaan tuottaa mallinnusohjelmassa (Blender, AutoCAD yms.) tai 3D-skannauksen avulla Esimerkki: Petäjäveden 3D-malli Blenderissä 3D-mallista voidaan tuottaa erilaisia visuaalisia esityksiä still-kuvat animaatio panoraama reaaliaikaiset sovellukset (vrt. 3D-pelit)

Kaksi käyttötarkoitusta kulttuurihistoriallisella kentällä Olemassa olevat kohteet 3D-valokuvausta tekninen suoritus Käyttöesimerkkejä: kaupunkisuunnittelu, tallennus ja dokumentointi (esim. linnanrauniot). Tuhoutuneet, muuttuneet tai toteutumattomat kohteet Virtuaalinen rekonstruktio tutkimuksellinen suoritus Käyttöesimerkkejä: museonäyttelyt, historiaprojektit, kulttuurikohteiden markkinointi

3D-skannaus Tietokoneohjattu lasersäde mittaa pyyhkii kappaleen pintaa ja muodostaa 3D-mallin Nykyjärjestelmät myös kuvaavat pinnan samalla on itse asiassa 3ulotteista valokuvausta (kuva muodostuu miljoonista pikkukuvista) Tuottaa mittatarkan mallin kohde voidaan mitata jälkeenpäin Rakennusten skannaus kallista Hinnan laskiessa voi korvata kohteen tavanomaisen valokuvauksen

3D-skannausesimerkki Tudor Place Valokuva + pistepilvikuva Scottish Ten http://www.scottishten.org/ Video

Virtuaalinen rekonstruktio? Periaatteessa mikä tahansa rekonstruktioesitys kohteesta on virtuaalinen, koska varsinaista kohdetta ei muuteta Yleensä virtuaalisella rekonstruktiolla kuitenkin tarkoitetaan tietokoneavusteista, 3D-mallien käyttöön perustuvaa rekonstruktiota.

Virtuaalinen rekonstruktio Yksi mahdollinen määritelmä: Tietokoneperusteinen, hyvin dokumentoitu, asiantuntijoiden päättelyyn perustuva 3-ulotteinen esitys jostain historiallisesta kohteesta Laajasti käytössä arkeologiassa 90-luvulta alkaen Nyt myös historian, taidehistorian ja arkkitehtien käytössä lähinnä arkkitehtuurirekonstruktioita

Virtuaalisen rekonstruktion laatu Alkuperäinen materiaali Kuinka paljon tiedämme? Argumentaatio Kuinka tähän tulokseen päädyttiin? Kun nämä ovat tiedossa, on mahdollista arvioida työn laatua. Ei mahdollisuutta arviointiin -> ei (tieteellistä) arvoa!

Tiedon lähteet virtuaalisessa rekonstruktiossa löydökset valokuvat, piirustukset, kirkonkirjat, kaivaukset (arkeologiassa) päätelmät materiaalista tehdyt päätelmät analogiat vertailu samankaltaisiin kohteisiin oletukset siinä täytyi olla jotain http://wwwisg.cs.unimagdeburg.de/graphik/pub/files/masuch_1999_vrm.pdf

valheet, emävalheet ja virtuaaliset rekonstruktiot Siirtyminen epätarkasta kuvauksesta tarkempaan kasvattaa vaadittavien päätösten määrää. Koska pohjamateriaalin määrä ei kasva, esitystarkkuuden kasvaessa arvausten määrä kasvaa Paradoksi: Mitä realistisempi -> sitä enemmän epävarmuuksia

3D vs. perinteiset menetelmät 3D-mallit helppoja ja nopeita muokata enemmänkin ehdotuksia kuin julkilausumia mitään kuvakulmaa ei voi jättää huomioimatta pakottaa päätöksentekoon osia helppo erottaa/liittää vaihtoehtoiset toteutukset samasta mallista voidaan tehdä erilaisia esityksiä viivapiirustukset, realistiset kuvat, animaatiot, reaaliaikaiset sovellukset vapaa tarkastelukulma perinteisillä menetelmillä rajoituksensa voidaan saavuttaa äärimmäisen realistinen esitys

huonoja puolia voidaan saavuttaa äärimmäisen realistinen esitys myös ilman mitään perusteluja vaatii jonkin verran teknistä osaamista (tai rahaa) väärä motivaatio? tehdään vain koska on mahdollista tehdä pitkäaikaissäilytys vaatii erikoista huomiota tiedostoformaatit, sovellukset

Petäjäveden vanha kirkko rakennettu 1763-64 (Jaakko Klemetinpoika Leppänen) suurimmat muutokset 1800-luvulla ikkunoiden suurennus ja muodon muuttaminen suorakaiteeksi alttarikaide purettiin saarnatuoli vastakkaiselle seinälle sakaristo parven alta itäpäätyyn rekonstruktio: Heikki Hanka Ari Häyrinen

nykytila - rekonstruktio

värien käyttäminen muutosten havainnollistamiseen

kattorakenne

kattorakenne

Oulaisten kirkko rakennettu 1754 Matti Honka 2 muodonmuutosta 1882 uusgoottilainen 1930 nykyasu yhä käytössä rekonstruktio Marja-Liisa Rajaniemi Ari Häyrinen

vaihe 1: Alkuperäinen asu tutkimusmateriaali ainoat jäljellä olevat osat ovat saarnatuoli, seinämaalaukset ja vanha kaappi muuten vain kirjallisia viittauksia.

Muita tiedon lähteitä analogiat muut Matti Hongan kirkot muut saman aikakauden kirkot epäsuora tieto: mitä muutoksissa tehtiin? jos kerrotaan että X on purettu, on X silloin ollut olemassa

Kuinka tähän päädyttiin?

Mistä aloittaa? epäsuora informaatio: mitä muutoksissa tehtiin? muutokset sangen hyvin dokumentoituja Aloitetaan nykytilanteesta ja tehdään muutokset käänteisesti!

Ensimmäinen vaihe Holvi? Toisessa peruskorjauksessa 1930 poistettiin uusgoottilainen tyyli ja ideana oli palauttaa alkuperäinen interiööri. Holvin muoto voitiin siis ottaa nykyisestä kirkosta

Ensimmäinen vaihe ikkunat? pyöreä yläosa koko? Analogia Merijärven kirkosta (samalta aikakaudelta, alkuperäinen ikkuna säilynyt)

Ensimmäinen vaihe värit? ainoastaan saarnatuoli, seinämaalaukset ja yksi kaappi jäljellä alkuperäisestä interiööristä. penkit maalaamattomia mutta penkkikorttelien ovat olivat maalattuja holvi ja seinät olivat valkoisia

Ensimmäinen vaihe

Ensimmäinen vaihe saarnatuoli? alkuperäinen saarnatuoli myytiin Vihantiin alkuperäisasussa

Maalattu verhojäljitelmä saarnatuolin takana ollut maalattu verhojäljitelmä pieni osa paljastettu värikartoituksessa

Maalattu verhojäljitelmä rekonstruktio maalattiin käsin kuvankäsittelyohjelmalla

Ensimmäinen vaihe alttaritaulu ainoastaan paikka tiedettiin. itse maalaus yhä olemassa.

Ensimmäinen vaihe vanha valokuva paljasti että maalaus on ollut leveämpi kuin nykyinen maalaus samalla se paljasti kehyksen muodon!

Ensimmäinen vaihe alttari analogioita useista lähteistä

Alttari

result

tulos:

Ensimmäinen vaihe: ulkoasu

Toinen vaihe: uusgoottilainen asu (1882-1930) materiaali valokuvia piirustuksia värit nykyisen maalikerroksen alla aika paljon tietoa

Värien rekonstruktio värikartoitus paljasti värit

Värien rekonstruktio

Uusgoottilainen ulkoasu

Dokumentaatio dokumentoinnin avuksi tehtiin yksinkertainen www-sovellus osoittaa rekonstruktion evoluution

Metsämaan alttarilaitteen rekonstruktio vanha alttarilaite siirretty pois suunnitelmana palauttaa se paikalleen

Alttarilaite mallinnettuna

The altar piece of the church of Metsämaa

Seminaarinmäen rekonstruktio

Seminaarinmäen rekonstruktio tarkoitus palauttaa 1920-1930 lukujen tilanne tavoitteena kehittää työkalu virtuaaliseen rekonstruktioon esillä JYU:n museon uudessa perusnäyttelyssä 2009 virtuaalitodellisuussovelluksena aloitettu 3D-Bridge -projektissa materiaalia paljon saatavilla toteutus avoimilla ohjelmistoilla (Blender, Linux, Inkscape) opendimension.org/ida5d/

Virtuaalisen rekonstruktion toteuttaminen ostopalveluna kallista yhteisen kielen löytämisen ongelma (mahd. nörtti) itse tekeminen haastavaa antoisaa vaatii aikaa opetteluun paras tapa!

Virtuaalinen rekonstruktio ostopalveluna vinkkejä: älä lumoudu kauniista kuvista! selvitä tuntemus ko. alalta esim. rakennuspiirustusten lukeminen jos tuntemus on huono, niin KAIKKI täytyy selittää... varmista että saat 3D-mallit sellaisessa muodossa että niitä voi myöhemmin editoida ilman kytkyä ko. yhtiöön

Virtuaalinen rekonstruktio itse tehtynä Täysin mahdollista! vaatimukset ohjelmistot (kuvankäsittely, mallinnus) pitkä pinna Ohjelmistot periaatteessa mikä tahansa mallinnusohjelmisto käy erot hinnassa ja käytön helppoudessa

Käytännön vinkkejä Varmista että rekonstruktion dokumentointi tehdään ja että se on myös muiden saavutettavissa! Ajattele kohderyhmää kun teet visualisointeja Kiinnitä huomiota pitkäaikaissäilytykseen rekonstruktio on historiallinen dokumentti ja sen pitää olla käytettävissä myös sadan vuoden kuluttua käytä (tai vaadi palveluntarjoajaa käyttämään) avoimia formaatteja ole erityisen tarkkana reaaliaikaisten sovellusten kanssa, sillä niiden elinikä on lyhyt

holvipaine demo (rakennemalli) Tiilistä tehty kaariholvi luo seiniin sivuttaisvoiman. Mitä korkeampi seinä on, sitä pitempi vipuvarsi voimalla on. Tämän vuoksi seinän paksuutta on kasvatettava haluttaessa tehdä korkeampia, holvattuja rakennuksia. Gotiikan ihanteena oli luoda vertikaalisia, valoisia kirkkorakennuksia Niinpä täytyi kehittää tapoja rakentaa korkeita rakennuksia ilman paksuja seiniä http://www.opendimension.org/blender_en/arch_pressure.php

Avoimen lähdekoodin ohjelmistot Blender (3D-mallinnus, simulointi, video-editointi) suomenkielinen opas-sivusto ja foorumi (luennoitsijan ylläpitämä): opendimension.org/blender Luxrender (www.luxrender.net) Fysiikkapohjainen renderoija Erinomainen realistisiin arkkitehtuurikuviin Mitsuba (www.mitsuba-renderer.org/) Fysiikkapohjainen renderoija Kehitys alkuvaiheessa Insight3D (http://insight3d.sourceforge.net/) Kuvapohjainen mallinnusohjelma Inkscape (vektorigrafiikka, pohjapiirustusten luontiin) 3D-Bridge -projektissa mallinnus tapahtui yhdistelmällä Inkscape + Blender: http://www.opendimension.org/ida5d/inkscape.php Gimp (kuvankäsittely)

Kiitos