Roolipelikulttuurin itseymmärrystä rakentamassa Markus Montola Pelitutkija Montola, Markus Nokia Research Center Tampereen yliopisto INFIM Työn alla väitöskirja pervasiivisista ja roolipeleistä 1
Mitä on roolipelaaminen? Määrittely-yrityksiä [A] meeting between people who, through their roles, relate to each other in a fictional world. (Fatland & Wingård 1999) [A]n episodic and participatory story-creation system that includes a set of quantified rules that assist a group of players and a gamemaster in determining how their fictional characters spontaneous interactions are resolved (Mackay 2001) 2
tai vaikkapa näin [A] media, where a person, through immersion into a role and the world of this role, is given the opportunity to participate in and interact with the contents of this world. (Henriksen 2002) A role-playing game is what is created in the interaction between players or between player(s) and gamemaster(s) within a specified diegetic framework. (Hakkarainen & Stenros 2002) Pöytäroolipelit 3
Näin se käy Anders Lieberoth 2006 tai oikeastaan näin?!? Anders Lieberoth 2006 4
Esimerkiksi näin: Pelimaailma Osallistujia Pelihahmoja Pelinjohtaja Vuorovaikutusta Narratiivi Roolipelin osia (Hitchens & Drachen 2008) Larpit 5
Verkkoroolipelit Vampire 6
Pöytäroolipelaamisen historia Gary Gygaxin ja Dave Arnesonin suuri askel 1974 D&D:n vaikutus leviää Ensimmäinen verkkoroolipeli: Multi-User Dungeon 1978 Yksinpelattavat tietokoneroolipelit Rogue 1980 Hack 1982 NetHack 1987 Ultima IV 1985 Dungeon Master 1987 Ultima Underworld Ensimmäinen larppi: Dagorhir, 1977 7
Roolipelikulttuurin itseymmärrys J.R.R. Tolkienin kirjat (+Vance, Moorcock etc.) Sotastrategiapelit kuten Chainmail Dungeons & Dragons Kaikki muut pöytäroolipelit Larpit Yksin pelattavat tietokoneroolipelit MUDit ja MMORPGit Verkkoroolipelaaminen Roolipelikulttuurin itseymmärrys J.R.R. Tolkienin kirjat (+Vance, Moorcock etc.) Sotastrategiapelit kuten Chainmail Dungeons & Dragons Kaikki muut pöytäroolipelit Larpit Yksin pelattavat tietokoneroolipelit MUDit ja MMORPGit Verkkoroolipelaaminen 8
Ajassa hieman taaksepäin The few then who have been left about the image, draw a wain with four wheels, which bears the shrine and the image that is within the shrine, and the other priests standing in the gateway try to prevent it from entering, and the men who are under a vow come to the assistance of the god and strike them, while the others defend themselves. Then there comes to be a hard fight with staves, and they break one another s heads (Herodotos) Määritelmä uudestaan [A] meeting between people who, through their roles, relate to each other in a fictional world. (Fatland & Wingård 1999) 9
Analyysi Esimerkiksi näin: Pelimaailma Jep! Osallistujia Jep! Pelihahmoja Jep! Pelinjohtaja Jep! Vuorovaikutusta Jep! Narratiivi Jep! Hyvät larpit Senusret III:lla Kivikautinen keksintö? Roolipelaaminen, roolin ottaminen, olevinaan oleminen, eläytyvä näytteleminen keksittiin ehkä kivikaudella Gygax ja Arneson tuotteistivat erään roolinoton tavan Kuten psykologi Jacob L. Moreno tuotteisti psykodraaman 1920 10
Varhaisia roolipelejä Funeral Ceremony of the Anti-Procès for Exorcising the Spirit of Catastrophe (Venetsia 1960) 11
Suomen ensimmäinen larppi Synkmetsä 1989, esimerkki D&D-juurilta nousseesta larpista Maamme ensimmäiseen larppiin osallistui siis viisi ihmistä. Neljä oli pelaajia. Minä olin pelinjohtaja. Minulla piti olla apurikin, mutta hän estyi tulemasta. Yritin siis parhaani mukaan yksin luoda urheille seikkailijoille jännitystä ja haasteita. Olin väsymätön kierrätysörkki, joka yhä uudestaan syöksyi öisestä pensaikosta, karjui ja heilutti kakkosnelosesta ja kovalevystä valmistettua kirvestä. ekkoslovakia SVAZARM 1951-1989 Armeijan kanssa yhteistyön tekemisen järjestö Koiranhoidosta lääkintään, pioneereihin ja lentämiseen Larppeja, pelihahmoilla Sotaa, panssarivaunuja Kaupunkipelejä Myös mafiapelejä + + 12
ekkoslovakian Garth 1959...And so there were swordfighting with masked men at devastated cemeteries, dead spoke from their graves, invocation circles were drawn, crucifix candles were lit itself by midnight, monsters were attacking player in abandoned temples (whose were a lot of in those days) while organs played and mysterious nuns were raised from death after they were fed to wolves... ekki 1990-13
Bagdad, Louisiana 1200 arabiantaitoista ammattilarppaajaa $3 miljoonaa / viikko 44000 sotilasta vuodessa Päiväunia vai formaalia leikkiä? Lasten leikit (Vivian Gussin Paley) Rosvot ja poliisit Tuhkimon syntymäpäivät Poika, joka halusi olla helikopteri Roolipelin näkymättömät säännöt Maailmasääntö Valtasääntö Pelihahmosääntö 14
Maailmasääntö Pelin tapahtumat tuottavat käsitystä pelimaailmasta Pelaajat uudelleentuottavat tätä käsitystä ristiin, aiemman käsityksen pohjalta (dynaamisesti ja luovasti, mutta ei mielivaltaisesti) Valtasääntö Pelaajien välillä on sopimus siitä, kuka saa uudelleenmääritellä mitenkin Esim.: PJ saa huijata nopanheitoissa, pelaajat ei 15
Pelihahmosääntö Pelaajat pelaavat hahmoja, jotka toimivat keskeisinä vallan ja samaistumisen työkaluina Näyttämöteatteri Improvisaatioteatteri Seksuaaliset roolileikit Murhapelit Historianelävöitys Tolkien-elävöitys Cosplay Häilyviä rajoja Näkymätön teatteri Freeform Larpit Pöytäroolipelit Virtuaalimaailmojen roolipelit Roolaus foorumeilla Fan fiction Roolipelaavat sotasimulaatiot Facade Fallout 3 Barbie-leikit The Sims Sotaharjoitukset Model United Nations Strategiapelit Improvisoitu tarinankerronta NetHack Tarinankerrontapelit 16
Roolipelikulttuurin laidoilla Mutta tukevasti määritelmän sisällä Esimerkit puhuvat Dungeons & Dragons: Living Greyhawk 17
Gang Rape (Ruotsi 2008) Rudeskov (Tanska 2008) 18
The Great Tourney (Saksa 2005) Dragonbane (Ruotsi 2006) 19
The White Road (Tanska 2007) 1943 (Valko-Venäjä 2008) 20
Starshine (Suomi 2008) Gor (Second Life) 21
Yhteiset nimittäjät Ollaan olevinaan joku muu hahmosääntö Ollaan olevinaan muussa maailmassa maailmasääntö Ollaan olevinaan, rajoitusten puitteissa valtasääntö Funktioita Mielihyvä (viihde, erotiikka, jopa liikunta) Eskapismi Taiteellinen ja poliittinen ilmaisu Rajojen etsiminen Identiteetti ja yhteisöllisyys Oppiminen Muut harrasteet (käsityöt, scriptaus, miekkailu, klingon, musiikki ) 22
Harrasteiden suhteita: Suomi Strategiapelaajat Teatteri ja draama Lautapelaajat Pöytäroolipelaajat Larppaajat Historianelävöittäjät Verkkoroolipelaajat Käsityöt Harrasteiden suhteita: Tanska Teatteri ja draama Partiolaiset Pöytäroolipelaajat Larppaajat Käsityöt Strategiapelaajat Lautapelaajat Verkkoroolipelaajat Historianelävöittäjät 23
Pohdittavaa Voidaanko roolipelikulttuurista puhua yhtenä ilmiönä? Tolkuttomasti alakulttuureja Mihin jäivät Gary Gygax ja Dave Arneson? Kausaalisuusharha Lisää pohdittavaa Määrittelyjen poliittisuus Historiantutkimuksen poliittisuus Kenen intresseissä määritellä Synkmetsä, Gang Rape, Starshine tai The Great Tourney (ei-)roolipeliksi? 24
Pelikulttuurit yleensä? Modauskulttuuri? Rahapelikulttuuri? Kirjallisuuskulttuuri? Elokuvakulttuuri? Holismiharha Kysymyksiä kommentteja keskustelua? Kiitokset markus.montola@uta.fi 25