Puuhailua Android-sovellus

Samankaltaiset tiedostot
Epooqin perusominaisuudet

PELAAJAPROFIILI Mobiilisovellus

ReSound-sovellukset - käyttöohje

TERVETULOA CHROME-TYÖASEMALLE!

GN Hearing - sovellus - käyttöohje

F-Secure KEY salasanojenhallintaohjelman käyttöönotto PC -laitteella

Kuvan ottaminen ja siirtäminen

Visma Nova. Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet

Alkuun HTML5 peliohjelmoinnissa

EASY Tiedostopalvelin - mobiilin käyttöopas

edocker 3.3 Mitä uutta? edocker Tools InDesign -plugin edocker PUBLISH! edocker READ! edocker CREATE! edocker automaatio

Ohjeet asiakirjan lisäämiseen arkistoon

F-Secure KEY salasanojenhallintaohjelman käyttöönotto Mac -laitteella

SELIGSON & CO:n mobiilisovellus TASKUSALKKU

Ohjeita kirjan tekemiseen

Vahva tunnistautuminen Office palveluihin. MFA Suojauksen lisätarkistus

Outlook ja Yritysportaali Androidille

Palvelemme arkisin klo. 08:00-17:00

Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta.

Vaihdoitko puhelinta? Yhteystietojen siirto Lumian, iphonen ja Androidin välillä käy näin

Office_365_loppukäyttäjän ohje Esa Väistö

Secure hubiin kirjautuminen

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto

Outlook ja Yritysportaali Androidille

MOODLE 2.5 OPISKELIJAN PIKAOPAS. Hyvinkään lukiot. Versiota päivitetään myöhemmin

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

EASY Tiedostopalvelin - mobiilin käyttöopas

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Pilvimappi. Opas Mimoza Latifi. Kuitit talteen ja järjestykseen ilmaiseksi!

EMVHost Online SUBJECT: EMVHOST ONLINE CLIENT - AUTOMAATTISIIRROT COMPANY: EMVHost Online Client sovelluksen käyttöohje AUTHOR: DATE:

Kirkkopalvelut Office365, Opiskelijan ohje 1 / 17 IT Juha Nalli

Googlen pilvipalvelut tutuksi / Google Drive

Webinaariin liittyminen Skype for

Office 365 palvelujen käyttöohje Sisällys

RATKI 1.0 Käyttäjän ohje

Office 365:n käyttäminen Android-puhelimessa

FOTONETTI BOOK CREATOR

Googlen palvelut synkronoinnin apuna. Kampin palvelukeskus Jukka Hanhinen, Urho Karjalainen, Rene Tigerstedt, Pirjo Salo

VIENET JULKAISUJÄRJESTELMÄLLÄ TOTEUTETTUJEN INTERNET-SIVUJEN YLLÄPITO-OHJE

Googlen pilvipalvelut tutuksi / Google Drive

VANHEMPIEN KÄYTTÖLIITTYMÄN OHJEET

Ksenos Prime Käyttäjän opas

ASENNUS- JA KÄYTTÖOHJE

WINDOWS 10 -kurssi.

PLAY. TP1 Musiikkikasvatusteknologia Notaatio 2 ja yhteistoiminnallinen nuotinkirjoitus Jarmo Kivelä, projektikoordinaattori

Asentaminen Android-laitteeseen

Skype for Business ohjelman asennus- ja käyttöohje Sisällys

Office365 Tampereen yliopiston normaalikoulussa

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa.

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

Smart Plug Asennusopas. Android

OHJE Jos Kelaimeen kirjautuminen ei onnistu Mac-koneella Sisällys

Coolselector Asennusohje

ClassPad fx-cp400 päivitys. + Manager for ClassPad II Subscription päivitys

QR-koodit INNOSTAVAA HAUSKAA PALJON KÄYTTÖTAPJA HELPPOA ILMAISTA MOTIVOIVAA

CTRL+F Android-sovellus

Tikon Web-sovellukset

Skype for Business pikaohje

Useimmin kysytyt kysymykset

Outlook ja Yritysportaali iphonelle

1. Mikä ASIO Notification on

Käyttöohje: LAPIO latauspalvelu

Tero Mononen / Kumppanuuskampus

HRTM58 Varmuuskopiointi 1

GN Hearing -sovellus - käyttöohje

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

OP-eTraderin käyttöopas

1 / klo 8.46

OHJE 1 (14) Peruskoulun ensimmäiselle luokalle ilmoittautuminen Wilmassa

Mendeley-esittely. Turun yliopiston kirjasto Syksy 2016

Ohjeita peda.net palvelun Luo uusi osioon

DNA Netti. DNA Netti - Käyttöohje v.1.0

PIKAOPAS. Nokia Connectivity Cable Drivers -ohjainten asentaminen

Sisäänkirjautuminen Tallennus/raportit (YAP) Tallennusohjelma

COLLABORATE - OPISKELIJAN OPAS

CVS. Kätevä väline usein päivitettävien tiedostojen, kuten lähdekoodin, hallitsemiseen

Ohjeet Libre Officen käyttöön

Sinulla voi olla puhelimessasi, tabletissasi tai kotikoneellasi muitakin Google-tunnuksia, mutta käytä koulutöihisi koulun Google-tunnusta.

erasmartcard-kortinlukijaohjelmiston asennusohje (mpollux jää toiseksi kortinlukijaohjelmistoksi)

Office 2013 ohjelman asennus omalle työasemalle/laitteelle Esa Väistö

Käytettäväksi QR-koodin lukulaitteen/lukijan kanssa yhteensopivien sovellusten kanssa

PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE

Varmenteiden asentaminen & WLAN Nokian puhelimille

RAY MOBIILIASIAKASKORTTI

Roth Touchline + -sovellus

Mendeley-viitteidenhallinta

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus

VSP webmail palvelun ka yttö öhje

Käyttöohje HERE Maps painos FI

E-RESULTS LITE -OHJEET

ClassPad fx-cp400 OS2-päivitys. + Manager-ohjelmisto ja Physium-sovellus

Mobiilitulostus-/- skannausopas Brother iprint&scanille (Android )

Tuplaturvan tilaus ja asennusohje

Manager. Doro Experience. ja Doro PhoneEasy 740. Suomi

Samsung Galaxy Tab tietokoneen käyttöohje

Lue käyttöohje huolellisesti läpi ennen tuotteen käyttöönottoa.

Punomo Tee itse -julkaisun tekeminen

Secure hubiin kirjautuminen

KÄYTTÖÖN. Koulukirjat tietokoneelle PIKAOHJEET PAPERPORT -OHJELMAN. Sisällysluettelo

USB-siirto-ohjelman ja ajurin asentaminen

Transkriptio:

Puuhailua Android-sovellus https://www.youtube.com/watch?v=_m4_wjviupw Jussi Parkkinen INTINU13A6 Sovelluksen aloitusruutu KitKat- tabletilla Xcover 2 Jelly Bean- puhelimen aloitusruutu ja sovelluksen kuvake Sovelluksen aloitusruutu Xcover Gingerbread puhelimessa

Sisältö Esittely... 1 Config.xml... 2 AndroidManifest.xml... 3 Alkuruutu... 4 Kamera/kuva-sovellus... 5 Matikkapeli... 6 Lumiukkopeli... 7 Piano... 8 Sanapeli... 9 Väritys-peli... 10 Tietovisa... 11

Esittely Puuhailua -sovellus on Apache Cordovalla Android-alustalle luotu applikatio lapsille ja lapsenmielisille jotka kaipaavat pientä puuhastelua arjen iloksi Disneyn Frozen-hengessä. Tekijänoikeudellisista syistä sovellusta ei ole tarkoitettu mitenkään levitettäväksi. Sovelluksen luontiin on käytetty mm. seuraavia ohjelmia: Gimp, Audacity, Android Studio, PSPad Editor, Microsoft PowerPoint, Microsoft Excel ja Google Chrome. Sovellusta on testailtu erilaisilla Android-puhelimilla mitä kaveriporukasta on löytynyt ja parilla tabletilla. Apache Cordova on kehitysympäristö mobiiliapplikaatioiden luomiseen käyttäen perus webohjelmointikieliä; HTML, CSS ja JavaScript. Apache Cordova vaatii toimiakseen Node JS:n, itse Apache Cordovan ja tämän applikaation tapauksessa Android SDK:n. Lisäksi asensin Git-ohjelman, jonka avulla projektiin voi hakea lisäosia GitHubista. Asentaminen on työlästä puuhaa ja asentamiseen menikin monta monituista tuntia ja paljon Googlen käyttöä, kun kaikki tarvittavat kilkkeet ja polut piti saada oikein. Lisäksi Cordovan lisäosien, joilla käytetään laitteen eri toimintoja, tutkimiseen ja opetteluun sai käyttää todella paljon aikaa ja kokeilemista. Pääpiirteissään asentaminen tapahtui seuraavasti: Asennetaan Node JS, asennetaan Cordova, asennetaan Android Studio ja SDK-Managerissa tarvittavat SDK:t ja API. Sitten asetetaan polut oikein, luodaan sovellus, lisätään alusta, lisätään tarvittavat lisäosat, luodaan sisältö ja lopuksi käännetään projekti aplikaatioksi. npm install -g cordova set ANDROID_HOME=C:\Users\Jussi\AppData\Local\Android\sdk set PATH=%PATH%;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools set ANT_HOME=C:\Users\Jussi\AppData\Local\Ant\apache-ant-1.9.4 set PATH=%PATH%;%ANT_HOME%\bin cordova create Puuhailua hamk.jussi.puuhailua Puuhailua cd Puuhailua cordova platform add android //Lisätään lisäosia cordova plugin add org.apache.cordova.media cordova plugin add org.apache.cordova.vibration cordova plugin add org.apache.cordova.device cordova plugin add org.apache.cordova.dialogs cordova plugin add org.apache.cordova.camera cordova plugin add https://github.com/gitawego/cordova-screenshot.git cordova plugin add https://github.com/zoxxx/phonegap-keepscreenon-plugin.git <Luodaan sisältö www-kansioon ja muokataan config.xml tiedot oikeiksi> cordova build Ja näin sovellus on valmis 1

Config.xml config.xml tiedostossa määritellään sovelluksen asetukset <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <widget id="hamk.jussi.puuhailua" version="8.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0"> <name>puuhailua</name> <description> Mukava pikku sovellus </description> <author email="https://github.com/juigeli/"> Jussi Parkkinen </author> <content src="index.html" /> <access origin="*" /> <icon src="icon.png" /> <!-- Pakotetaan ruutu vaakatasoon --> <preference name="orientation" value="landscape" /> <!-- Asetetaan sovellus kokoruututilaan --> <preference name="fullscreen" value="true" /> <!-- Eri lisäosien määritys, jotta ne saadaan käyttöön --> <plugin name="storage" value="org.apache.cordova.storage" /> <plugin name="media" value="org.apache.cordova.audiohandler" /> <plugin name="notification" value="org.apache.cordova.notification"/> <plugin name="camera" value="org.apache.cordova.cameralauncher" /> <feature name="device"> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.device.device" /> </feature> <feature name="accelerometer"> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.devicemotion.accellistener" /> </feature> </widget> 2

AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml tiedostossa määritellään mm. sovelluksen oikeudet <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <manifest android:hardwareaccelerated="true" android:versioncode="80001" android:versionname="8.0.1" package="hamk.jussi.puuhailua" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <supports-screens android:anydensity="true" android:largescreens="true" android:normalscreens="true" android:resizeable="true" android:smallscreens="true" android:xlargescreens="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.internet" /> <application android:hardwareaccelerated="true" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:configchanges="orientation keyboardhidden keyboard screensize locale" android:label="@string/activity_name" android:launchmode="singletop" android:name="cordovaapp" android:screenorientation="landscape" android:theme="@android:style/theme.black.notitlebar" android:windowsoftinputmode="adjustresize"> <intent-filter android:label="@string/launcher_name"> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> </application> <uses-sdk android:minsdkversion="10" android:targetsdkversion="19" /> <uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage" /> <uses-permission android:name="android.permission.record_audio" /> <uses-permission android:name="android.permission.modify_audio_settings" /> <uses-permission android:name="android.permission.read_phone_state" /> <uses-permission android:name="android.permission.vibrate" /> <uses-permission android:name="android.permission.wake_lock" /> </manifest> 3

Alkuruutu Alkuruudusta pääsee navigoimaan sovelluksen eri osa-alueisiin: otsikosta klikkaamalla kamera/kuvasovellus ja otsikon oikealla puolella sutta klikkaamalla matematiikkapeli. Alhaalla napit vasemmalta oikealla: lumiukkopeli, piano, sanapeli, värityspeli ja tietovisa. Värityspeli näkyy vain, jos laitteen Androidversio on vähintään 4, koska peli käyttää SVG-grafiikkaa ja se ei ole tuettu vanhemmissa laitteissa. Versionumeron saamiseksi, tarvitaan Device-lisäosaa. Lisäksi alkuruudussa otetaan näytön automaattinen himmennys pois päältä (KeepScreenOn-lisäosa), jotta näyttö ei pimenisi kesken pelailun (lumiukkopelissä ohjaaminen tapahtuu kallistelemalla, jolloin näyttö saattaisi sammua, kun näyttöä tai nappeja ei naputella). Sovelluksen aloitusruutu Gingerbreadissa 4

Kamera/kuva-sovellus Sovelluksessa voit asettaa oman kuvan kehykseen joko kamerasta tai galleriasta. Sovellus käyttää Cameralisäosaa, jolla saadaan pääsy kameran ja galleriaan. Sovellus käyttää canvas-elementtiä. Kuvaa voidaan zoomata, pyörittää ja siirtää ja lopputuloksen voi tallentaa kuvana Screencapture-lisäosan ansiosta. Lisäksi pop-up -ilmoitusten luomiseen on käytetty Notification-lisäosaa. Ilmoitus kuvan onnistuneesta tallennuksesta Tallennettu kuva 5

Matikkapeli Käyttäjän tarkoituksena on sovittaa suora sopimaan mahdollistaman hyvin pistejoukkoon. Kun käyttäjä on mielestään saanut suoran edustamaan pistejoukkoa mahdollisimman hyvin, Tarkista nappia klikkaamalla näkee, missä oikea suora kulkisi. Arvo uusi peli-napista peli arpoo uudet pisteet. Käyttäjä on asettanut suoran pistejoukkoon Tarkista-nappia painettu 6

Lumiukkopeli Elsaa ohjataan puhelinta kallistelemalla (Accelerometer-lisäosa) ja ampuminen tapahtuu ruutua näpäyttämällä. Aina kun ammus osuu lumiukon ylimmäiseen palloon, pistelaskuria kasvatetaan yhdellä. Pisteet tallentuvat laitteen muistiin ja saadut pisteet säilyvät tallessa ja ne ladataan laitteen muistista aina kun peli käynnistetään. Pelissä on taustamusiikki ja ampuminen ja liikkuminen ja osuma saavat aikaan ääniefektin soittamisen (Media-lisäosa). Kun peli käynnistetään, pyydetään pelaajaa asettamaan laite sopivaan alkutilaan, josta luetaan sitten laitteen kallistelu. Alkuasennon varmistus 7

Piano Piano käyttää myös Media-lisäosaa ja näpäyttämällä koskettimia, sovellus soittaa kyseisen nuotin. Sovelluksesta löytyvät nuotit C, C#, D, D#, E, F, F#, G, G#, A, A#, H, C2, C2#, D2, D2# ja E2 mp3-tiedostoina. Lisäksi alhaalta löytyy valmiita kappaleita ; napauttamalla haluttua nuottia, sovellus soittaa nuotteja määrätyssä järjestyksessä. 8

Sanapeli Sanapelissä käyttäjä arvailee ennaltamäärättyjä sanoja naputtelemalla kirjaimia. Kyseessä on hirsipuutyyppinen peli. Puhelimen muistiin tallennetaan lukumäärä pelatuista peleistä ja niistä voitot ja tappiot. Ääniefektit toimivat jälleen Media-lisäosan avulla. Jos pelaaja arvaa kirjaimen väärin, laite värisee 100 ms käyttäen Notification-lisäosaa. Käyttäjä on arvaillut kirjaimia Sana arvattu onnistuneesti 9

Väritys-peli Värityspelissä käyttäjä voi ruutua napauttelemalla värittää kuvaa. Väri valitaan alhaalla olevasta värilistasta, kysymysmerkki näyttää esimerkkivärityksen, paletti piilottaa/näyttää värilistan, pyyhekumi tyhjentää värityksen varmistaen käyttäjältä asian ja kansio tallentaa kuvan Screencapture-lisäosan avulla. Pop-up - ilmoitusten luomiseen on käytetty Notification-lisäosaa ja kuvan värit tallentuvat laitteen muistiin, joten värittämistä voi jatkaa myöhemmin. Myös Pinch Zoom -ominaisuus lisätty, mutta se ei toimi kaikilla laitteilla. Näin ollen zoomaus onnistuu myös ylhäällä nurkissa olevista plus- ja miinus-napeista. Valmis väritys Varmistus, haluaako käyttäjä varmasti aloittaa alusta Ilmoitus onnistuneesta kuvan tallennuksesta Tallennettu kuva 10

Tietovisa Tietovisassa käyttäjä voi naputtelemalla vastata kysymyksiin ja sitten tarkistaa, miten meni. Vastauksia Tarkista nappia painettu ja tulos saatu Näytä vastaukset -nappia painettu Varmistus, halutaanko aloittaa alusta 11