Board Game Lab 1 aloitus & inspiraatio Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi
Mistä on kyse? Board Game Lab - uusi yhteisö lauta-, kortti- ja roolipelien suunnittelijoille, kehittäjille ja testaajille. Tavoitteet Peleistä ja niiden tekemisestä oppiminen Pelien suunnittelu ja kehittäminen Omien pelien pelaaminen Yhteisön perustaminen Peliyhteisö jää elämään Toteutus 12kk Board Game Lab ohjelma Lyhyt intro + tekemistä yksin ja yhdessä Kokoontuminen maanantaisin klo 17.30
Ohjelma 1: Aloitus ja inspiraatio 2: Pelisuunnittelun perusteet 3: Omat projektit ja ideat 4: Teema 5: Pelimaailma 6: Narratiivi ja tarina 7: Pelimekaniikat ja -systeemit 1 8: Pelimekaniikat ja -systeemit 2 9: Pelitestauksen perusteet 10: Proof-of-concept 1 11: Proof-of-concept 2 12: Säännöt 13: Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus 14: Pelikokemuksen suunnittelu 15: Pelien matematiikkaa 16: Visuaalinen prototyyppi 1 17: Visuaalinen prototyyppi 2 18: Avoin sisältö 19: Avoin sisältö 20: Reflektio
Ohjelma Board Game Design Jam Viikonloppu toukokuussa. Sovitaan ajankohta (10.-11.5, 17.-18.5, 24.-25.5) Kesä-heinäkuu Pelien kehittäminen, testaaminen ja suunnittelu. Kokoontuminen sovitusti. Elokuu Prototyypit ja jatkosuunnitelma. Kokoontuminen sovitusti. Syys-marraskuu Kehittäminen suunnitelman mukaisesti. Tarkentuu elokuussa. Kokoontuminen sovitusti. Joulukuu Prototyypistä valmiiksi peliksi. Julkaisu, pelin tuottaminen ja rahoitus. Avoin lopputapahtuma.
Yhteisö Slack on keskustelu- ja tiedotuskanava. Maanantait vertaisoppimiseen ja tekemiseen. Blogi - Board Game Lab yhteinen Muu some? Instagram? Keskusteltavaa Millainen yhteisön pitäisi olla? Mitä haluat yhteisöltä? Haluatko olla osa yhteisöä? Miten se jäisi elämään?
Peleistä ja pelaajista
Lautapelien markkinat Jatkuvasti kasvava markkina 12 miljardia dollaria 2023 mennessä 9% vuosikasvu 2017-2023 Kickstarter: Kindgom Death: Monster (12m ), Exploding Kittens (8m ), Dark Souls (4,6m ) 2016 markkinoille tuli yli 5000 peliä Kasvua edistävät mm. tunnettuus, markkinointi, pelikokemuksen parantuminen. Muita vaikuttavia tekijöitä mm. verkostovaikutukset, Internet, sosiaalinen elementti, pelikaupat ja -kahvilat, digitaaliset pelit, pelikulttuurin kehittyminen. Alkujaan (1800-luvulla) lautapelit olivat useimmiten sotapelejä.
Lautapelien suosio Markettipelit ja perinteiset pelit ovat edelleen suosituimpia. Harrastepelien suosi kasvaa kuitenkin jatkuvasti. Syitä mm. Sosiaalinen elementti Vuorovaikutus ihmisten kanssa Ajanviete Vapaus ja mielikuvitus Fyysiset komponentit, tuntuma ym. Harrastus (figut, rakentelu, monimutkaiset pelit, elämäntapa) Pelikulttuuri Opettaa tietoa ja taitoja Eivät vanhene ja happane (niin nopeasti)
Roolipelien markkinoista Roll20 tilasto pelatuista peleistä (n=126 213 peliä) 1. Dungeons & Dragons (5th ed.) 60% 2. Pathfinder 9% 3. Dungeons & Dragons (3.5th ed.) >4% 4. Call of Cthulhu >3% 5. Warhammer n. 2% Amazonin Top 10 myydyimmät roolipelikirjat ovat kaikki D&D, paitsi (Fallout keittokirja). Top 20 sisältää jo pari teosta Legend of Zelda ja The Elder Scrolls.
Pelaajat Pelaaminen on sosiaalisesti hyväksyttyä ja normaalia. Yhtä lailla mobiili- ja konsolipelien aikaansaannosta. Pelaajissa yhä enemmän aikuisia, naisia sekä pariskuntia. Ei vain lapsia tai nuoria miehiä. Moni aikuinen pelaaja on pelannut lapsesta/nuoresta saakka oikeita pelejä, eikä Afrikan tähteä ja Kimbleä. Dungeons & Dragons HeroQuest RuneQuest Warhammer Magic the Gathering
Jos digitaaliset pelit ovat interaktiivisia elokuvia, niin lautapelit ovat interaktiivisia kirjoja.
Top 10: Board Game Geek 1. Gloomhaven (2017) 2. Pandemic Legacy: Season 1 (2015) 3. Through the Ages: A New Story of Civilization (2015) 4. Terraforming Mars (2016) 5. Twilight Struggle (2005) 6. Star Wars: Rebellion (2016) 7. Scythe (2016) 8. Gaia Project (2017) 9. Great Western Trail (2016) 10. Terra Mystica (2012) https://boardgamegeek.com/browse/boardgame
Top 10: Lautapeliopas 1. Agricola (2007) 2. Eclipse (2011) 3. Power Grid (2004) 4. 7 Wonders (2010) 5. Dominion (2008) 6. Puerto Rico (2002) 7. Carcassonne (2000) 8. Race for the Galaxy (2007) 9. Ticket to Ride (2004) 10. Through the Ages: A Story of Civilization (2006) https://www.lautapeliopas.fi/listat/parhaat-pelit/
Top 10: RPG Geek 1. Call of Cthulhu (7th ed.) 2. Call of Cthulhu (2nd ed.) 3. Apocalypse World 4. Fiasco 5. Trail of Cthulhu 6. Dungeons & Dragons (5th ed.) 7. Pendragon 8. Blades in the Dark 9. Dungeon World 10. Legend of the Five Rings (4th ed.) https://rpggeek.com/browse/rpg
Tilastoja peleistä Lähde https://boardgamegeek.com/thread/1943195/look-golden-age-boardgames
Genret ja mekaniikat Peligenret Perhepelit, ketteryyspelit, seurapelit (1) Abstraktit pelit (1, 2) Ameritrash-pelit, ns. temaattiset pelit (2) Europelit (2) Sotapelit (2) Kaksi pääluokkaa Mainstream (ns. markettipelit) Harrastepelit Pelien luokittelu https://boardgamegeek.com/browse/boardgamecategory https://rpggeek.com/browse/rpggenre Yleisimmät mekaniikat https://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanic https://rpggeek.com/browse/rpgmechanic
Mikä tekee pelin Peli = teema + tarina + mekaniikka Puitteet = visuaalinen ilme, konteksti ja fiilikset Säännöt = miten peliä pelataan Komponentit = fyysiset elementit Teema = pelimaailma, vuorovaikutus, asetelma Tarina = mitä pelaajat tekevät, miksi, tarinankerronta... Mekaniikka = miten peliä pelataan, miten asiat toimivat... KUVA: Kalle Malmioja
Inspiraatio ja ideat
[sinun] ideasi ei ole uniikki, eikä minkään arvoinen sellaisenaan.
Inspiraatio Inspiraation lähteitä Pelaamisen arvoisia pelejä on valtavasti. Pelaa paljon, etenkin sellaisia pelejä, mitä haluat suunnitella. Tsekkaa YouTube Tutustu olemassa oleviin systeemeihin, mekaniikkoihin ym. Mistä peleistä pidät? Millaisia ovat hyvät pelit? Mikä erottaa ne huonoista? Miksi?
Mistä aloittaa? Mieti Teema, tarina vai mekaniikka edellä? Faktaa vai fiktiota? Simulaatio, abstrakti vai siltä väliltä? Aseta rajoitteita - liikaa vapauksia rajoittaa enemmän Aloita jostain Kirjoita muistiin, hahmottele ja pura auki Testaa niin nopeasti ideaa kuin mahdollista Testaa niin paljon kuin mahdollista Kyseenalaista ja perustele valinnat
Omat projektit Mitä ideoita itse kullakin on? Lyhyt esittely Tavoitteet Board Game Labille Keskustelua Haluatko kirjoittaa blogia oman pelisi suunnittelusta ja kehittämisestä?