Käyttöliittymät kilpailukykytekijänä: Miten tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Prof. Roope Raisamo TAUCHI-tutkimuskeskus Viestintätieteiden tiedekunta Tampereen yliopisto Email: roope.raisamo@uta.fi
Sisältö Käyttöliittymätutkimus Tampereella: Tampere Unit for Computer-Human Interaction Miten käyttöliittymien tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Esimerkkejä eri sovellusaloilta 1
TAUCHI lyhyesti Suomen johtava ihmisen ja teknologian vuorovaikutuksen tutkimusyksikkö 50 tutkijaa monitieteinen monikansallinen Laaja yhteistyö eri teollisuudenalojen kanssa. Aktiivinen kansainvälisesti. 2
Vuorovaikutuksen muodot 3
Media Koulutus Taloustiede Kielet Kirjallisuus Psykologia Kääntäminen Lääketiede Terveys Terveysala Autoteollisuus Metalliteollisuus Viihdeteollisuus Maatalous Energiateollisuus Kaivosteollisuus Meriteollisuus 4
Esimerkkejä historiasta 5
Sisältö Käyttöliittymätutkimus Tampereella: Tampere Unit for Computer-Human Interaction Miten käyttöliittymien tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Esimerkkejä eri sovellusaloilta 6
Tutkimus- ja innovaatioprosessi: case HapticAuto (2011-2013) Käyttäjätarpeet, Auton sisäinen käyttäjäkokemus Moniaistiset laiteinnovaatiot Moniaistiset ohjelmistoinnovaatiot Laboratoriotutkimukset Immateriaalioikeudet Tutkimus paikallaan olevassa autossa Tutkimus ajon aikana Todennetut ratkaisut Julkaisut Liiketoiminta 7
Moniaistiset laiteinnovaatiot Kosketusnäyttöjä, joiden antama tuntopalaute sopii autoympäristöön. 8
Moniaistiset laiteinnovaatiot 9
Moniaistiset vuorovaikutustekniikat 10
Kokeellinen laboratoriotutkimus simulaattoreilla 11
Tutkimus paikallaan olevassa autossa Seuraavassa vaiheessa tutkimme käyttäjäkokemusta autossa, joka ei liikkunut. Käyttäjäkokemus kokonaisuutena Tuntopalautteen laatu Vaikutus ajajan tunnetilaan 12
Tutkimus ajon aikana Nokian Renkaiden testiradalla 13
WP4: Research support for industrial cases Lead: UTA Case: Aware Buildings Case: Facility maintenance Case: Industrial Field Worker Case: Reality Capture TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction VARPU: Virtual and Augmented Reality Content Production and Use (2017-2018) Horizontal research WPs provide the technology and leading science Vertical application cases with companies ensure industrial relevance and build commercialization routes. This work is supported by WP4, which integrates the research work of WP1-WP3. Lead: Ruukki Lead: Granlund Lead: Fortum Lead: Nokia WP1: VR/AR content production Lead: Aalto + FGI WP2: Multimodal VR/AR interaction Lead: UTA WP3: Combining AR + 360º video Lead: VTT 14
1 6 TAUCHI Tampere Unit for Computer-Human Interaction Tutkimuskysymykset VARPU-konsortio keskittyy kahteen keskeiseen kysymykseen, joita ei ole ratkaistu virtuaalitodellisuudessa: Kuinka tehdä VRsisällöntuotanto tehokkaammaksi? Kuinka suunnitella vuorovaikutus VRympäristöissä paremmaksi? Loppuseminaari Dipolissa 27.11.2018 kansainvälisiä puhujia, konsortion tuloksia, ks. https://varpu.info/varpu-seminar/ Tervetuloa! 15
Sisältö Käyttöliittymätutkimus Tampereella: Tampere Unit for Computer-Human Interaction Miten käyttöliittymien tutkimus voi parantaa kilpailukykyä? Esimerkkejä eri sovellusaloilta 16
Digital and Physical Immersion in Radiology and Surgery 17
Multimodal Interaction in Autonomous Vehicles (2018-2022) Henry Ford Foundation 4-year project, funded annually 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
Kiitos! Kysymyksiä ja kommentteja? 35