RUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN

Samankaltaiset tiedostot
SUOJELUSTA SIVISTYKSEEN PELIKASVATUKSEN SUUNTAVIIVOJA

JOHDATUS DIGITAALISEN PELAAMISEN KULTTUURIIN Pelaamalla pääomaa -mediakasvatuspäivä Varkaus

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät

Pelaaminen osana elämänhallintaa - Viekö nuori peliä vai peli nuorta? Helsinki

Lapset, nuoret ja media - Tukea digiajan kasvattajalle

LIIKAA JA VAARALLISTA? Näkökulmia ongelmalliseen pelaamiseen. Jarkko Järvelin Projektipäällikkö Sovatek-säätiö, Pelituki-hanke

Pelitoimintaa vuotiaille Pohjois-Pohjanmaalla

Huolen puheeksiotto Motivoiva keskustelu. Pelineuvola-Tour Pelituki Eija Myllymäki

MITÄS NYT TEHDÄÄN? Kodin ja koulun yhteistyö & SOME Jaakko Nuotio, Nuorten Palvelu ry

2015 Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Pelit puheeksi -projekti Kaisa Luhtala

LAPSET PELAAMASSA - OPAS VANHEMMILLE

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Pelimaailman pyörteissä digitaalisen pelaamisen monet kasvot

Pelihaittojen ehkäisy THL Rundi Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

Galactor and the Codebreakers: - oppimispeli online maailman sudenkuopista

PELITOIMINNOT NUORISOTYÖN VÄLINEENÄ. Marko Tiusanen Oulun nuorisotoimi Messi-hanke

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

BJR F2 (05) Vanhempainkokous

Vastustaja vai kilpakumppani? Ringeten Reilu Peli periaatteet Suomen Ringetteliiton syyskokous

OLS Jalkapallo. OLS Kaupunkisarja

Jokainen ryhmäläinen kertoo vuorollaan ensimmäisen ajatuksen, joka tulee mieleen sanasta itsetunto.

Rahapelaamisen riskirajoilla. Mirka Smolej, Salla Karjalainen, Tapio Jaakkola

AC Kajaani valmennuslinja 2017

Pelihaittojen ehkäisy Helsinki Ehkäisevä päihdetyö EHYT ry Elimäenkatu 27, 4.krs, Helsinki

EHKÄISEVÄN PÄIHDETYÖN AMMATTILAISET PALVELUKSESSASI

Sosiaalinen media vetovoimaisuuden edistäjänä

Vaikuttavaa pelihaittojen ehkäisyä? - Rahapelaaminen - Digitaalinen pelaaminen

Digitaaliset pelit lasten ja nuorten arjessa

Digitaalinen pelaaminen ilmiönä ja välineenä sosiaali- ja terveysalalla

Lapset ja medialukutaito

TUNNE-ETSIVÄT. Tunne-etsivät -peli

Lähde: Ikärajat.fi; RAY

Nuoret pelissä pelihaitat ja niiden ehkäisy Oppilas- ja opiskelijahuollon kansalliset kehittämispäivät

Viestintä Peli Meille Kaikille - Intohimona pelaaminen

ESITYS Kulttuuri / Voittava pelaaminen

Pelastakaa Lapset - sitoutumaton kansalaisjärjestö

Hyvää mieltä perheen arkeen

Sosiaalityön keinot auttaa rahapeliongelmissa Pelit kotona - Koti pelissä Asumissosiaalisen työn teemapäivä / Minna Kesänen

Lataa Liikaa pelissä? (20 kpl) - Mari Pajula. Lataa

Suomen Jääkiekkoliitto 1

Juhlavuotta odoteltaessa

Tunnistamisen ja puheeksioton välineet, hoitopolut

Suomen Jääkiekkoliitto 1

Pelit (ja sosiaalinen media) matkailussa. Jaakko Suominen FT, digitaalisen kulttuurin professori Turun yliopisto / Porin yliopistokeskus

Tavoitteena pelihaittojen ehkäisyn ja hoidon kehittäminen Keski- ja Itä- Suomessa

Hyvää mieltä perheen arkeen

Kauden Pelicans D2-07 Lahti Turkoosi vanhempainkokous Taitovalmentajan/Valmennusvastaavan terveiset (Urheilutoiminta) 10.9.

- Olli Sotamaa, pelikulttuurien tutkimuksen professori Tampereen yliopistosta - Puhun tänään aika yleisesti peleistä, leikistä ja pelikulttuurista

Rahapelihaittojen ehkäisy Minna Kesänen

Vapaaehtoistoiminnan haasteet tämän päivän Suomessa Sosiaali- ja terveysjärjestöjen järjestöfoorumi Joensuu

Ammatti: Pelisuunnittelija

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

MuurY P07 Futis. Vanhempainkokous

Nuorten trendit ja päihteet. Osaamiskeskus Vahvistamo Verkostokoordinaattori Mika Piipponen

VEIKKAUKSEN VERKKOKUMPPANUUS

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Pelin kautta oppiminen

LEIKILLISTEN JA PELILLISTEN SOSIAALITYÖN TOIMINTATAPOJEN ESITTELY. Tytti Hytti ja Pekko Kähkönen

Unelma hyvästä urheilusta

Yhteinen kaupunki hyvinvointia taiteesta Lapin ammattikorkeakoulu, Lapin yliopisto, Kemin kaupunki ja Lappia

Ongelmallinen digipelaaminen - Mitä se on?

Board Game Lab. 1 aloitus & inspiraatio. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Kainuun tulevaisuusfoorumi kommenttipuheenvuoro: koulutuksen tulevaisuus. Mikko Saari, sivistystoimialan johtaja, KT (7.5.15)

VEKTOR- HARJOITUSOHJELMA

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat

Vantaan alueelliset vanhempainillat. Elämä On Parasta Huumetta ry Mäkelänkatu 49, 3.krs, Helsinki

Humalan tällä puolella Alkoholikeskustelun uudet suunnat. Antti Maunu VTT, tutkija

Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo

Monikkoperheet. kaksoset ja kolmoset kasvatus ja yksilöllisyyden tukeminen. Irma Moilanen Lastenpsykiatrian professori, emerita Nettiluento 4.9.

ESPOOLAISEN JUNIORIJÄÄKIEKKOILUN ARVOT JA PERINTEET

PELAAJA-ARVIOINTI MAAJOUKKUE Suomen Jääkiekkoliitto 1

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 8v8 joukkueet (10-13v)

Seuratoiminta yksilön ja yhteisön kasvattajana

Toiminnallista lukemista 0 6-vuotiaille lapsille ja perheille

Mitä kuuluu? Lasten osallisuus varhaiskasvatuksen arjessa. Piia Roos (LTO, KT )

Vanhempainillassa käsiteltäviä teemoja

Miten sulla menee? Oulussa halutaan kuulla lapsia ja nuoria. Susanna Hellsten Arto Willman

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 5v5 joukkueet (6-9v)

Tasavertaisen kaveritoiminnan aloituskoulutus vammattomalle vapaaehtoiselle. Kehitysvammaisten Tukiliitto Best Buddies -projekti Marraskuu 2013

päihteidenkäyttöön Maritta Itäpuisto, tutkija Jyväskylän Seudun Päihdepalvelusäätiö

Pelejä tällä ikäluokituksella: FIFA-pelisarja ja Super Mario -pelisarja

Puhutaan rahapelaamisesta - Tietoisku. Mun talous- toiminnan Verkostopäivä Leena Taavila

Lasten ja nuorten pelaaminen ja pelihaitat

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Liikunta lasten ja nuorten terveyden edistäjänä

psyykkinen valmennus valmentajien täydennyskoulutus Liikunta- ja terveystieteiden tiedekunta, Viveca

Lapset, nuoret ja sosiaalinen media. Pirjo Sallmén Kirjastot.fi, 2013

Henkilökohtaiset lajitaidot:

Pää edellä: MITÄ OPIMME AIVOJEN KASVATUKSESTA? Vauvafoorumi Tiina Huttu ja Kirsi Heikkinen

Toiminnan järjestäminen JyPK:n juniorijoukkueissa. 8v8 joukkueet (10-13v)

Pelitoiminnan järjestäminen ja kehittäminen ei ole ollut suunnitelmallista, vaan pikemminkin yksittäisten erilaisten tapahtumien toteuttamista.

JUVAKE 2 OPPIMISYMPÄRISTÖN LUOMINEN JA VUOROVAIKUTUS

YHTEISTYÖTÄ LASTEN JA NUORTEN PARHAAKSI. Tervetuloa mukaan vanhempaintoimintaan! Suomen Vanhempainliitto 1

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

Valmennuslinja. Kultsujuniorit

Lapset netissä Opas vanhemmille. Yhteistyössä

TYÖELÄMÄ PELISSÄ Voi hyvin työssä -kiertue. Salla

Lapset ja medialukutaito

Transkriptio:

RUUTUAJAN TUOLLA PUOLEN JOHDATUS PELIKASVATUKSEEN LEVEL UP! YLIVIESKA 22.3.2018 Mikko Meriläinen @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com mikko.merilainen@uta.fi

Tutkija, Tampereen yliopisto Väitöskirjatutkija, Helsingin yliopisto Pitkän linjan pelaaja Entinen pelihaittatyöntekijä Entinen opettaja

DIGITAALINEN PELAAMINEN Valtaosa suomalaisista nuorista pelaa digitaalisia pelejä vähintään satunnaisesti Julkinen keskustelu aiheesta usein kärjistynyttä Haittojen ja hyötyjen näkökulmat korostuvat keskustelussa Nuorten oma mielipide jää piiloon

PELIKASVATUS Osa kasvatuksen kokonaisuutta Kasvattajalle keskeistä (ja helpompaa) ymmärtää pelaamisen merkityksiä Myönteisen edistäminen, haittojen ehkäisy Pelikasvatusta kahteen suuntaan

PELIKASVATUSTA SUOJELLEN Perinteisesti paniikin kautta Väkivalta Ruutuaika Muut epämääräiset huolet Taustalla usein käsitykset soveliaasta kulttuurista Monesti kapea näkökulma pelaamiseen Suojelullakin on tarpeensa

OOPPERAN HAITAT JA HYÖDYT Haittojen ja hyötyjen näkökulma kulttuuriin on erikoinen Mistä muodostuu kulttuurin merkitys kävijälle tai yhteiskunnalle? Merkitykset ja erityispiirteet jäävät helposti piiloon Arkisuus unohtuu

VAIKEA VERTAILU Hyödyt ja haitat erilaisia Molempia vaikea mitata Sekä hyödyt että haitat heijastuvat tulevaisuuteen tai sitten eivät

ONKO SYYTÄ HUOLEEN? Ehkä ehkä ei Kasvattajilta tarvitaan itsetutkiskelua Uusi kulttuuri on aina huolestuttanut Media lietsoo paniikkia Kaikkia vaikutuksia ei vielä tunneta Kiinnostus on parempi lähestymistapa kuin huoli

MONIPUOLINEN ILMIÖ Pelaaminen ei ole lähtökohtaisesti hyvä tai paha Pelaaminen on kulttuuria ja harrastus ei esimerkiksi päihde Sanamuodoilla on väliä Pelaaminen ei ole heroiinia Pelaaja vs. käyttäjä

PELIKÖNTTÄ Onko pelaaminen [jotain]? Kuka pelaa? Mitä pelaa? Missä tilanteessa? Tarkempi puhe paremmat ratkaisut

PELAAJA Pelikulttuureja ja -yhteisöjä on valtavasti erilaisia Jokainen pelaaja ei identifioidu pelien harrastajaksi Millainen on musiikin kuuntelija? Päällekkäiset ja limittyvät kulttuurit ja yhteisöt myös samalla henkilöllä tai saman pelin parissa Motiivit auttavat ymmärtämään paremmin

MIKSI PELATAAN? Pelaaminen on monesti tosi hauskaa Pelit vastaavat monenlaisiin tarpeisiin Yhteenkuuluvuus Itsenäisyys Osaaminen Joillekin intensiivinen harrastus ja urahaave (e-urheilu, pelinkehitys) Usein stressin lievittäjä

OSA ARKEA Kaikki pelaaminen ei ole huippumerkityksellistä eikä sen tarvitsekaan olla Iso osa pelaamisesta on arkista puuhaa Pelaamista ei tarvitse aina ruotia ja analysoida

YHTEENKUULUVUUS Osallisuutta suuremmassa ryhmässä Jaettu kiinnostus yhteiset puheenaiheet Vanhojen ja uusien kaverien tapaaminen Digitaalisessakin ympäristössä voi olla ihmisten ympäröimä Sosiaalisuus ei rajoitu itse pelitilanteeseen

ITSENÄISYYS Pelaaminen on vapaaehtoista ja omaa tekemistä Ei tulosvastuuta Pelimaailmat antavat paljon tekemisen vapautta Digitaalinen hengailu Pelitapahtumat ovat omanlaisiaan festivaaleja

OSAAMINEN Peleissäkin kehitytään paremmiksi Pelit antavat osaamisesta suoraa palautetta Yhteisöllisen vertailun mahdollisuus Sekä joukkue- että yksilöpelejä Osaamisen kokemukset tekevät hyvää

Kaverit Taitojen kehitys Harrastus Kilpailu Stressinpurku esports

Kaverit Taitojen kehitys Harrastus Kilpailu Stressinpurku esports Parisuhde Rentoutumista Ei yhteisöä Laajemmin jaetut kokemukset

Kaverit Taitojen kehitys Harrastus Kilpailu Stressinpurku esports Yksinpeli Eskapismi Mielikuvitus Ajanviete Taidekirjat Ei yhteisöä Parisuhde Rentoutumista Ei yhteisöä Laajemmin jaetut kokemukset

Yksinpeli Kertakokemus Kulttuurielämys Puheenaihe Kaverit Taitojen kehitys Harrastus Kilpailu Stressinpurku esports Yksinpeli Eskapismi Mielikuvitus Ajanviete Taidekirjat Ei yhteisöä Parisuhde Rentoutumista Ei yhteisöä Laajemmin jaetut kokemukset

2H RUUTUAIKA? Ruutuaikaa on hyvä pitää silmällä siinä missä kaikkea muutakin Kello ei ole paras mittari Mistä ruutuajassa ollaan huolissaan? Muut asiat jäävät ajan vahtimisen jalkoihin Kohti kokonaisvaltaista ymmärrystä

PELIHAITAT Usein yhteydessä muihin tekijöihin Elämänhallintaan liittyvät Pelisisältöihin liittyvät Laajemman pelikulttuurin ongelmat Yksinkertaistusten houkutus Käsittely yksilön mukaan ja konkretian kautta

PELAAMISEN ARVOTTAMINEN Kaikilla ihmisillä on kasapäin ennakkoasenteita ja sokeita pisteitä Pelaaminen on itsessäänkin arvokasta Huoli ja ärtymys menevät helposti sekaisin Eroaako pelaaminen muusta harrastamisesta?

EI VAIN PELAAMISTA Pelaaminen koskettaa monta aluetta elämässä Sosiaalinen elämä Itsenäistyminen Itsetunto Identiteetti Stressinhallinta Harrastaminen Tulevaisuuden haaveet

PELAAMINEN ON AITOA Pelaaminen ei ole muusta elämästä irrallinen saareke Pelikokemukset ovat oikeita kokemuksia älä vähättele Kasvatuksen tarve ei katoa vaikka ympäristö on uusi Aikuisen ymmärrys ja arvostus voivat olla keskeisessä roolissa

LUKEMISTA

VINKKEJÄ PELIKASVATUKSEEN Ihmeitä ei tarvitse tehdä Ole kiinnostunut Kysy tyhmiä (ja vielä tyhmempiä) Tietoa on paljon saatavilla hyödynnä Youtubea ja Wikipediaa Pelaajia usein lähellä Pelitiedon puute ei nollaa kasvatusosaamista Perusta kasvatus käytäntöön, ei mielikuviin

RUUSUJA TAI RISUJA? www.luennoitsija.fi Mikko Meriläinen

Kiitos! Mikko Meriläinen @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com mikko.merilainen@uta.fi