10 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka
|
|
- Ada Aho
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka XSL mahdollistaa erilaisten XML:ää tukevien välineiden hyödyntämisen osana omia sovelluksia. Julkaisutoiminnan näkökulmasta mielenkiintoisia (ja opiskelun kannalta havainnollisia) ovat tekstiä formatoivien sovellusten ohella myös datalähtöiset graafiset sovellukset. Aihepiiri tarjoaa myös aasinsillan SVG:n esittelyyn RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 180
2 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.1 Sovellusesimerkki: esitysgrafiikkaa Halutaan tuottaa piirakkakuvioita, pylväsdiagrammeja yms. esitysgrafiikkaa Esimerkeissä tarkastellaan music-tietoja kappaleiden pituuksilla täydennettynä <music> <album id="ds" year="1978"> <name>dire Straits</name> <tracks> <track len="3m59s">down to the waterline</track> <track len="5m22s">water of love</track> <track len="3m19s">setting me up</track> <track len="4m09s">six blade knife</track>... Miten toteutettaisiin ts. mikä on mahdollista, mitä osataan ja mikä taloudellista/ järkevää? (Seuraavassa tarkastellaan vain eräitä vaihtoehtoja) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 181
3 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.2 Scalable Vector Graphics (SVG) hyvin lyhyesti SVG on XHTML:n tavoin modularisoitu XML-tekstiformaatti (1.0, 1.1, Basic, Tiny) joka tarjoaa keinon määritellä vektorigraafisia ja koostettuja kuvia Perusidea lyhyesti - svg-elementti määrittelee ikkunan (viewport) piirtopinnalle (canvas) - piirtopinnalle asemoidaan tekstistä, viivoista, viivoista koostuvista kuvioista ja rasterikuvista erilaisia objekteja (tasoittain ryhmiteltynä) - tekstillä, viivoilla ja kuvioilla on runsaasti erilaisia attribuutteja (vrt. style) - tekstiä, viivoja, yms. voidaan muuntaa geometrisesti ja piirtää suhteessa toisiin objekteihin - kuvioista voidaan määritellä myös esim. maskeja ja filttereitä (viittausrakenteina) ja kuvioit voivat sisältää myös animaatioita RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 182
4 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.3 Esimerkkejä SVG-grafiikasta RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 183
5 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.4 SVG-dokumentin rakenne SVG-dokumentti on kuten XHTMLdokumentti, mutta XHTML-sanaston ja hypertekstin yms. sijaan puhuu SVG-sanaston avulla vektorigrafiikasta <?xml version="1.0" encoding="iso " standalone="no"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" " <svg width="12cm" height="4cm" viewbox=" " xmlns=" version="1.1"> <ellipse cx="600" cy="200" rx="550" ry="175" fill="yellow" stroke="blue" stroke-width="20"/> <rect x="1" y="1" width="1198" height="398" fill="none" stroke="blue" stroke-width="2" /> <polygon fill="red" stroke="blue" stroke-width="10" points="350,75 379, , , , , , , , ,161" /> <polygon fill="lime" stroke="blue" stroke-width="10" points="850,75 958, , , , ,137.5" /> <text x="470" y="240" font-size="70">tekstiä</text> </svg> RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 184
6 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.5 Sovellusesimerkin toteutustapa #1: toimistosovellus Kuvataan tieto esim. toimistosovelluksen taulukkolaskentaohjelmaan Tarkastellaan seuraavaksi helppouden/yleisyyden vuoksi "csv-formaattia" Esim. MS Excel hyväksyy seuraavat tiedot 3, ; Down to the waterline 5, ; Water of love 3, ; Setting me up 4,15; Six blade knife 2,95; Southbound again 5, ; Sultans of swing 6, ; In the gallery 4,7; Wild west end 4,9; Lions Toteutus: m2csv.xsl Jatkokäsittely on helppoa ja monipuolista!...mutta käsityötä music.xml XSLT-pros. data.csv MS Excel... m2csv.xsl RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 185
7 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.6 Toteutustapa #2: ohjelmoitu sovellus Ohjelmallinen käsittely on perusedellytys käsityön poistamiselle (mutta molemmissa lähtökohdissa on omat hyvät ja huonot puolensa) Yleiskäyttöisiä grafiikkakirjastoja erilaisten kuvioiden piirtelyyn on kehitetty useille eri sovelluskehittimille ja ohjelmointikielille (ja helppo tehdä lisää...) Tarkastellaan seuraavassa Perl-kielistä toteutusta moduuliin Gd::Graph nojautuen (ks. Perl on hyvä, monipuolinen ja hyvin tiivis ohjelmointikieli joka jättää osaavan ohjelmoijan päätettäväksi suuren osan esim. ohjelmointityyliin liittyvistä asioista... Toteutus: pie.pl data.csv Perl-tulkki out.png... pie.pl RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 186
8 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.7 Tiiviihkö Perl-ohjelma... use GD::Graph::pie; # Simppeli CSV-parseri: open(in, "data.csv"); while ($line = <IN>) { = split(";", $line); $arr[0] =~ s/,/\./; # korvataan pilkku pisteellä $data[0][$i] = $arr[1]; $data[1][$i++] = $arr[0]+0; # type-cast luvuksi ;) } close IN; # Kuvan teko: my $g = new GD::Graph::pie(300,300); $g->set(start_angle=>90, '3d'=>0); $g->plot(\@data); # Kuvan tulostus PNG-formaatissa: open(out, ">out.png"); binmode(out); print OUT $g->gd->png; close OUT; RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 187
9 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.8 Toteutustapa #3: natiivi XML-sovellus Kun XML:stä puhutaan, "luonteva" vaihtoehto on tietenkin rakentaa graafinen sovellus XML-perheen SVG-tekstiformaattiin nojautuen Esimerkkiä on nyt hieman yksinkertaistettu jottei SVG:stä tulisi kovin monimutkaista - pylväitä piirakan sijaan (...jottei juuri laskutoimituksia [max!] eikä kuvaobjektien transformaatioita; helppo toteuttaa 1-vaiheisena muunnoksena) - skaalaus kiinteä (mutta osa kuvapinnasta saattaa jäädä [aluksi] esitettävän näytön ulkopuolelle) Toteutus: m2svg.xsl music.xml XSLT-pros. out.svg m2svg.xsl RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 188
10 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10.9 Välivaiheita sisältävä prosessointi Koska XSLT (1) ei osaa muuntaa tulospuita, toteutuksissa päädytään usein 2-vaiheiseen prosessointiin "yhden" muunnosaskeleen sisällä - hankalat tietorakenteen "avataan tai normalisoidaan" -...tuloksena käsittelyputkia Käytännössä XML-sovellusohjelmoinnin helppous mahdollistaa kriittisten välivaiheiden toteuttamisen myös lausekielisenä...xslt 2 music.xml XSLT-pros. tmp.svg XSLT-pros. tmp.svg m2tmp.xsl tmp2svg.xsl RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 189
11 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka Huomautuksia (1/2) Toteutustapa #3 mahdollistaa toteutustavan #2 ohjelmoimisen esim. XSLT-prosessin muodossa (vrt. kaaviokuva ohessa) Käytännössä tämä tarkoittaa sitä että XSLTtekniikan avulla toteutettuja prosesseja voi abstrahoida "kapseloimalla" usein toistuvia tehtäviä "aliohjelmien" tavoin - so. määritellään dokumenttityyppi graphdata johon kerätään esitysgrafiikkaan liittyvä data määrämuotoisena ja toteutetaan vastaava (yleiskäyttöinen) XSLT-sovellus MakePie tms. Kätevää! (Vai onko?) music.xml XSLT-pros. graph-data.xml MakePie (XSLTpros. + g2p.xsl) out.svg...? m2gd.xsl pieconfig.xml RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 190
12 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka Huomautuksia (2/2) Periaatteessa kelpo toimistosovellus tai kuvankäsittelyohjelma voi osata lukea XML:ää sellaisenaankin (esim. SVG on YA grafiikkaformaatti) Käytännössä ei kuitenkaan ole taattua, että eri ohjelmien XML-formaatit noudattavat jotain standardia tekstiformaattia (esim. SVG), 2. on kelvollisesti dokumentoitu (julkisesti), tai 3. ovat pysyviä. Myös XSLT-muunnosten rajat tulevat käytännössä melko nopeasti vastaan - ohjelmoinnin kömpelyytenä ja/tai - esim. funktioiden puutteena (max) "oikea" XML-sovellusten ohjelmointi (prosessoriohjelmointi), - (muista kuitenkin miten helppoa on esim. muunnos XML csv...) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 191
13 11 Lyhyesti XML-sovellusohjelmoinnista Jos sopivaa XML-sovellusta ei löydy valmiina, voi sellaisen ohjelmoida itse. XML-sovellusohjelmointi ei oleellisesti poikkea "muusta sovellusohjelmoinnista"; kyse on vain tiettyjen annettujen rajapintojen (yl. SAX/ DOM-variantteja) parissa tapahtuvasta työskentelystä. Tässä yhteydessä tarkastelemme asiaa varsin pintapuolisesti. Kuten ohjelmoinnissa yleensä, myös XML-sovelluksen ohjelmoinnin helppous tai vaikeus riippuu lähinnä sovelluksesta (reunaehdot ja riippuvuudet) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 192
14 11.1 XML-sovellusohjelmoinnin arkkitapaukset Kaikki sovellukset on joku tietenkin ohjelmoinut XMLsovellusohjelmoinnin avulla voidaan siis "tehdä mitä tahansa" Käytännössä pihvi käy ilmi tyypillisistä käyttötapauksista: 1. halutaan lukea tietyn tekstiformaatin mukainen XML-dokumentti ja kansoittaa sen sisältämien tietojen avulla oman ohjelman tietorakenne 2. halutaan toteuttaa oma (standardinmukainen) käsittelijä esim. XSLTprosessoriin, Cocooniin, tms. 3. halutaan hyödyntää jonkun toisen tekemää XML-ohjelmaa 4. halutaan tuottaa XML-dokumentteja ohjelmallisesti (!) On tietenkin melko hankalaa esim. kirjoittaa uusi verkkoselain tai hyvä XMLeditori (tyhjästä) sovellusten pulmat eivät siis usein liity XML:ään sinänsä RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 193
15 11.2 Pari sanaa suunnittelumalleista Suunnittelumalli (design pattern) on ohjelmistosuunnittelun menetelmällinen työväline jonka avulla pyritään ratkomaan usein toistuvia ohjelmointitehtäviä hyväksi havaittujen (abstraktien) ratkaisumallien avulla - esim. delegation, interface, factory, filter, treewalker - esim. m2csv.xsl voidaan tulkita adapter-suunnittelumallin mukaan XML-ohjelmoinnissa esim. (1) event listener ja (2) iterator - 1: Olio R lukee tietovirtaa. Olio EL rekisteröityy kuuntelijaksi (kiinnostunut tapahtumista a ja b). Kun A havaitsee tapahtuman a tai b, se välittää tiedon rekisteröityneille kuuntelijoille (myös EL:lle). - 2: Olio I käy tietorakenteen (esim. haun tulos) T läpi sopivassa järjestyksessä. I:tä käyttävä A voi läpikäydä T:n ilman sen sis. tuntemusta. Periaatteessa jopa itse XML-prosessori voidaan tulkita suunnittelumalliksi RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 194
16 11.3 XML-sovellusohjelmoinnin "kaksi tasoa" (1/2) "Matalan tason" ohjelmointi lähtee liikkeelle XML-dokumenteista tietorakenteina: ohjelmointia tavallisilla C/C++/Java/... -kehitysvälineillä 1. Tapahtumapohjainen ohjelmointi (SAX-rajapinta [Simple API for XML]) 2. DOM-pohjainen ohjelmointi (DOM-rajapinta [Document Object Model]) xml-dok. XML-prosessori (non-validating/ validating/ns/no-ns) SAX DOM Sovellus 1 Sovellus RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 195
17 11.4 XML-sovellusohjelmoinnin "kaksi tasoa" (2/2) "Korkeamman tason" sovelluskehitys hyödyntää standardisovelluksia (?- prosessorit,?-komponentit) - sovelluksen kuvaaminen prosessorin/komponentin avulla tai sen syötteenä/vasteena (esim. XQuery, XSLT, Web Services,...; kyselyt/filtterit/ muunnokset/viestit/...) "Tasot" eivät tietenkään ole poissulkevia (vrt. juuri XSLT & SAXohjelmointi) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 196
18 11.5 XML-sovellusohjelmoinnista Leijonaosa XML-sovelluksista kirjoitetaan Javakielellä (vrt. kurssikirjan esimerkit) - aito oliokieli, paljon kirjastoja ja välineitä, Internetohjelmoinnin helppous -...toisaalta "yhden valmistajan tuote", melko jäykkä oliosyntaksi,... Muita yleisesti käytettäviä välineitä ovat esim. C/C++, Python, Perl, PHP,... XML-ohjelmointi eri välineillä on perusidealtaan samanlaista, mutta välinekohtaiset toteutukset (ja lisät) tuovat työhön omia erityispiirteitään - Esim. Java/C++: Xerces, Perl: XML::Parser, Python: xml.* - eri toteutusten taustalta löytyy usein samoja (alunperin C-kielellä kirjoitettuja) jäsentimiä RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 197
19 11.6 SAX: Simple API for XML SAX (1/2) on tapahtumapohjainen rajapinta XML-dokumenttien käsittelyyn - lähdedokumentin loogiset osat nähdään siinä järjestyksessä kun ne tulevat dokumenttia luettaessa vastaan (v1 ei osaa tallettaa tiedostoja, eikä ymmärrä nimiavaruuksia) SAX-pohjaisen XMLohjelman idea ~ startdocument() <?xml version="1.0" encoding="iso "?> <muistio pvm=" "> <luokitus>hpn-projekti</luokitus> <otsikko>uusi tilaus tulossa?</otsikko> <kirjoittaja>teuvo Oinas</kirjoittaja> <asia> Brasilian tehdas on pyytänyt arvion Soijakattilan uusimisen kustannuksista. <!-- Sirpa korjasi kirjoitusvirheet > </asia> </muistio> startelement("muistio") startelement("luokitus") characters("hpnprojekti") endelement("luokitus") startelement("otsikko")... endelement("muistio") enddocument() RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 198
20 11.7 SAX-ohjelmoinnin tyypillisiä käyttötapauksia Tyypillinen motiivi - ohjelman nopea suoritus ja pieni koko (myös muistinkulutuksen osalta) - käsittelijöiden kirjoittamisen helppous ("suurin pulma on etsiä dokumentaatiosta miten oma SAX-käsittelijä rekisteröidään") Esimerkkejä - Halutaan lukea XML-dokumentin tietoja konfiguraatiotiedostojen hengessä - Halutaan kirjoittaa SAX-käsittelijä johonkin XML-prosessoriin (esim. laajennuksena SAX-käsittelijä XSL-muuntimeen) Hankaluuksia: - vähääkään monimutkaisempi sovellus edellyttää oman (...puumaisen?) tieorakenteen rakentamista (...hmmh. no, assosiatiiviset taulukot) Tarkastellaan seuraavassa havainnollisuuden vuoksi XML-sovelluksen kirjoittamista aluksi Perl-kielellä, XML::Parser-moduulin nojautuen RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 199
21 11.8 Yksinkertaista XML-sovellusohjelmointia Perlillä Perl (Practical Expression Report Language) on erittäin suosittu (tulkattava) ohjelmointikieli (suosittu "skriptikieli") joka soveltuu hyvin esim. *nixtyyppisten käsittelijöiden toteuttamiseen - hyvä ja dokumentoitu pakettikirjasto, moduulit - dynaaminen tyypitys, nopea (käännös tavukoodiksi ennen suoritusta) - olio-ohjelmoinnin piirteet (niin haluttaessa...) Perlin "erikoisuus" on mahdollisuus kirjoittaa hyvin tiivistä syntaksia (=rivimäärässä lyhyitä mutta monipuolisia ohjelmia) sekä säännönmukaisten lausekkeiden (regular expression) vahva rooli sovelluksissa Perl-ohjelmoinnin vahvuus (ja heikkous) on dynaamisten tietorakenteiden avulla (skalaarit, taulukot ja listat, assosiatiiviset taulukot) helposti ja nopeasti toteutettavat tietorakenteet (yms. quick and dirty -ohjelmoinnin riskit) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 200
22 11.9 Pieni tapahtumaohjattu XML-käsittelijä (Perl) Huomaa dokumentin lukujärjestykseen sidottu käsittely (kirjanpito!) use XML::Parser; $parser = new XML::Parser( Handlers => { Start => \&element_start, End => \&element_end, Char => \&characters}); $in_right_album = $in_right_name, $name=""; sub element_start { my ($xp, $element, %attr) if ($element eq "album" && $attr{id} eq "ds") { $in_right_album = 1; } if ($element eq "track" && $in_right_album==1) { $v = $attr{len}; $v =~ s/m/\./; $v =~ s/s//; push(@lens, $v+0); } if ($element eq "name" && $in_right_album==1) { $in_right_name = 1; RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 201
23 } } sub element_end { my ($xp, $element) if ($element eq "album" && $in_right_album==1) { $in_right_album = 0; } if ($element eq "name" && $in_right_name==1) { $in_right_name = 0; } } sub characters { my ($xp, $text) if ($in_right_name==1) { $name.= $text; } } $parser->parsefile('music.xml'); print "$name \n"; foreach my $k (@lens) { print "$k "; } RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 202
24 11.10 DOM: Document Object Model DOM (1/2/3) on objektipohjainen rajapinta XML-dokumenttien käsittelyyn - dokumentti jäsennetään ensin objektipuuksi, jossa voidaan liikkua solmusta toiseen kyselyjen ja iteraattoreiden avulla - vapaa liikkuminen puurakenteessa (monimutkaisuus ja muistinkulutus) <luokitus> <otsikko> HPN-pro... Uusi DOM-pohjaisen XML-ohjelman idea ~ while( (child=iterator.nextnode())!=null) { process(child); } <kirjoittaja <asia> Teuvo O... Brasilian..... Element liiteelement = doc.createelement("liite"); inode.appendchild(liiteelement); RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 203
25 11.11 DOM2 pähkinänkuoressa (1/4): Node-rajapinta DOM-jäsennyspuun tunnistamat solmutyypit (*_NODE) ovat - ELEMENT, ATTRIBUTE, TEXT, CDATA_SECTION, ENTITY_REFERENCE, ENTITY, PROCESSING_INSTRUCTION, COMMENT, DOCUMENT, DOCUMENT_TYPE, DOCUMENT_FRAGMENT ja NOTATION DOM määrittelee oleellisesti joukon rajapintoja erityyppisten solmujen käsittelyyn. Perusrajapinta on Node (vrt. DOM 2 Core) interface Node { // NodeType (nyt tunnistenimien määrittely [ks. yllä] leikattu pois)... readonly attribute DOMString nodename; attribute DOMString nodevalue; // raises(domexception) on setting // raises(domexception) on retrieval RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 204
26 readonly attribute unsigned short nodetype; readonly attribute Node parentnode; readonly attribute NodeList childnodes; readonly attribute Node firstchild; readonly attribute Node lastchild; readonly attribute Node previoussibling; readonly attribute Node nextsibling; readonly attribute NamedNodeMap attributes; // Modified in DOM Level 2: readonly attribute Document ownerdocument; Node insertbefore(in Node newchild, in Node refchild) Node replacechild(in Node newchild, in Node oldchild) Node removechild(in Node oldchild) Node appendchild(in Node newchild) boolean haschildnodes(); Node clonenode(in boolean deep); RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 205
27 // Modified in DOM Level 2: void normalize(); // Introduced in DOM Level 2: boolean issupported(in DOMString feature, in DOMString version); // Introduced in DOM Level 2: readonly attribute DOMString namespaceuri; // Introduced in DOM Level 2: attribute DOMString prefix; // raises(domexception) on setting // Introduced in DOM Level 2: readonly attribute DOMString localname; // Introduced in DOM Level 2: boolean hasattributes(); }; RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 206
28 11.12 DOM2 pähkinänkuoressa (2/4): Document-rajapinta Kullekin solmutyypille on lisäksi oma erikoistunut rajapintansa, näistä (yleensä) tärkeimmät ovat Document (ks. alla) ja Element interface Document : Node { readonly attribute DocumentType doctype; readonly attribute DOMImplementation implementation; readonly attribute Element documentelement; Element createelement(in DOMString tagname) DocumentFragment createdocumentfragment(); Text createtextnode(in DOMString data); Comment createcomment(in DOMString data); CDATASection createcdatasection(in DOMString data) ProcessingInstruction createprocessinginstruction(in DOMString target, in DOMString data) Attr createattribute(in DOMString name) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 207
29 EntityReference createentityreference(in DOMString name) NodeList getelementsbytagname(in DOMString tagname); // Introduced in DOM Level 2: Node importnode(in Node importednode, in boolean deep) // Introduced in DOM Level 2: Element createelementns(in DOMString namespaceuri, in DOMString qualifiedname) // Introduced in DOM Level 2: Attr createattributens(in DOMString namespaceuri, in DOMString qualifiedname) // Introduced in DOM Level 2: NodeList getelementsbytagnamens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname); // Introduced in DOM Level 2: Element getelementbyid(in DOMString elementid); }; RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 208
30 11.13 DOM2 pähkinänkuoressa (3/4): Element-rajapinta interface Element : Node { readonly attribute DOMString tagname; DOMString getattribute(in DOMString name); void setattribute(in DOMString name, in DOMString value) void removeattribute(in DOMString name) Attr getattributenode(in DOMString name); Attr setattributenode(in Attr newattr) Attr removeattributenode(in Attr oldattr) NodeList getelementsbytagname(in DOMString name); // Introduced in DOM Level 2: DOMString getattributens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname); // Introduced in DOM Level 2: void setattributens(in DOMString namespaceuri, RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 209
31 in DOMString qualifiedname, in DOMString value) // Introduced in DOM Level 2: void removeattributens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname) // Introduced in DOM Level 2: Attr getattributenodens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname); // Introduced in DOM Level 2: Attr setattributenodens(in Attr newattr) // Introduced in DOM Level 2: NodeList getelementsbytagnamens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname); // Introduced in DOM Level 2: boolean hasattribute(in DOMString name); // Introduced in DOM Level 2: boolean hasattributens(in DOMString namespaceuri, in DOMString localname); }; RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 210
32 11.14 DOM2 pähkinänkuoressa (4/4) Kuten SAX2:n tapauksessa, DOM2:n myötä DOM-rajapinta mahdollistaa nimiavaruuksien käsittelyn DOM 2 koostuu itse asiassa neljästä osasta: - (1) DOM Level 2 Core Specification - (2) DOM Level 2 Traversal and Range Specification - (3) DOM Level 2 Events Specification - (4) DOM Level 2 Style Specification -...joista (1) esiteltiin edellä, (2) sisältää kulkurajapintoja ja mahdollistaa DOM-puun manipuloinnin ns. valinnan (range) avulla, (3) luo pohjan esim. skripteihin nojautuvien selainten toteutukseen (vrt. XHTML+Ecmascript) ja (4) määrittele CSS2:n DOM-puun Myös DOM 3 on olemassa; yleensä DOM2 kuitenkin riittää RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 211
33 11.15 Yksinkertaista XML-sovellusohjelmointia Pythonilla Python (nimi tulee Monty Pythonista...) on korkean tason ohjelmointikieli joka "sijoittuu jonnekin Perlin ja Javan välimaastoon" - hyvä ja dokumentoitu pakettikirjasto, moduulit - dynaaminen tyypitys, melko nopea (oletusarvoisesti tulkattava) - todella selkeä oliokieli, helppo kehittää myös olio-ohjelmia iteratiivisesti Perlin "erikoisuuksia" ovat syntaksi (pakotettu ohjelmakoodin sisennys) ja esim. tehokas listojen käsittely (esim. taulu[:1]) Python-ohjelmoinnin vahvuus on olio-ohjelmoinnin ja skriptikielen "hyvien piirteiden" onnistunut yhdistäminen, keskeisin heikkous lienee hitaiden ohjelmien kirjoittamisen helppous (koska paljon korkean tason välineitä on käytössä jo itse kielen tasolla) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 212
34 11.16 Pieni DOM-pohjainen sovellus (Python) import xml.dom; from xml.dom.minidom import Node, Attr from fpformat import fix; doc = xml.dom.minidom.parse("music.xml"); nodes = doc.getelementsbytagname("album"); # Taas karseita olettamuksia kappaletietojen formaatin suhteen...(mitä?) for k in range(len(nodes)): total = 0 for node in nodes[k].getelementsbytagname("track"): tlen = node.getattribute("len"); if len(tlen)<1: continue; # lasketaan levyn pituus sekunteina total = total + float(tlen[:1])*60 + float(tlen[2:4]); total = fix(total/60,0) + "M" + fix(total-float(fix(total/60,0))*60,0) + "S"; nodes[k].setattribute("total",total); print doc.toxml(); doc.unlink(); RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 213
35 11.17 XML-pohjaista skriptiohjelmointia? DOM kehitettiin alunperin esim. selaimissa esitettävien XML-dokumenttien skriptiohjelmoinnin tarpeisiin - DOM sisältää tätä varten GUIrajapintamäärittelyn (& XML Events) Skritpiohjelmointi mahdollistaa periaatteessa minkä tahansa selaimen läpi näkyvän (skriptejä tukevan) XML-sovelluksen ohjelmoinnin - esim. SVG-esitysten manipulointi Ecmascriptillä - yleisesti ottaen kesk. ongelma ovat eri selaintoteutusten eroavaisuudet (toteutusten puutteet ja versiointi) ja sekä esim. saavutettavuuspulmat XML-sovellusohjelmoinnin näkökulmasta (selaimen) läpi tapahtuva skriptiohjelmointi ei yleensä ole suositeltavaa (paitsi jos selain voidaan kiinnittää hyvin tarkasti) RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 214
36 11.18 Lopuksi XML-sovellusohjelmoinnin näkökulmasta "XML" näyttäytyy lähinnä - standardinmukaisena tietorakenteena - valmiina saatavina jäsentiminä, sovelluksina ja rajapintoina "Tavalliseen" ohjelmointiin verrattuna huomioitavaa - XML on tietorakenteena hyvin täsmällisesti määritelty (esim. merkistö) - ohjelmointi lähtee harvoin liikkeelle "puhtaalta pöydältä" Kuten aina, kannattaa ensin selvittää mikä strategia sovelluksen rakentamiseen on järkevä - onko valmista toteutusta saatavilla? - mikä on keskeisesti puuttuva komponentti - onko osatehtävä kierrettävissä esim. muunnoksella sopivan sovelluksen kautta ja kuinka paljon koodia kirjoitetaan itse RAKENTEISET DOKUMENTIT (kevät 2005) - ON 215
10 Pieni datalähtöinen sovellusesimerkki
10 Pieni datalähtöinen sovellusesimerkki XSL mahdollistaa erilaisten XML:ää tukevien välineiden hyödyntämisen osana omia sovelluksia. Julkaisutoiminnan näkökulmasta mielenkiintoisia (ja opiskelun kannalta
11 Lyhyesti XML-sovellusohjelmoinnista
11 Lyhyesti XML-sovellusohjelmoinnista Jos sopivaa XML-sovellusta ei löydy valmiina, voi sellaisen ohjelmoida itse. XML-sovellusohjelmointi ei oleellisesti poikkea "muusta sovellusohjelmoinnista"; kyse
10 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka
è è è Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka 10 Pieni sovellusesimerkki: datalähtöinen grafiikka XSL mahdollistaa erilaisten XML:ää tukevien välineiden hyödyntämisen osana omia sovelluksia. Julkaisutoiminnan
10 Pieni datalähtöinen sovellusesimerkki
Pieni datalähtöinen sovellusesimerkki 10 Pieni datalähtöinen sovellusesimerkki XSL mahdollistaa erilaisten XML:ää tukevien välineiden hyödyntämisen osana omia sovelluksia. Julkaisutoiminnan näkökulmasta
XML-tietojenkäsittely
XML-tietojenkäsittely Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: XML tarjoaa välineitä tietojenkäsittelyyn
3.27 "Tuotantoesimerkkien" rakenne ja viittaukset (1/2)
3.27 "Tuotantoesimerkkien" rakenne ja viittaukset (1/2) Tietomalli ja tiedon esitystapa Käsityön määrä ja laatu Palvelinpään vaatimukset Saavutettavuusohjeistuksen ala! #1: Käsityö ope-kkortti.html ope-kkortti.css
Helsingin yliopisto/tktl XML-metakieli XML:n-käsittely. XML:n käsittely ohjelmallisesti. XML:n käsittely ohjelmallisesti
XSLT+FO:n tarjoamat mahdollisuudet XMLdatan käsittelyyn eivät aina ole riittäviä: Tietojen käsittely on vuorovaikutteista Tietojen käsittely on kaksisuuntaista, ei vain datan esittämistä Esitysvälineiden
XML prosessori. XML prosessointi. XML:n kirjoittaminen. Validoiva jäsennin. Tapahtumaohjattu käsittely. Tapahtumaohjattu käsittely.
XML prosessointi Miten XML dokumentteja luetaan ja kirjoitetaan XML prosessori lukee ja välittää XML dokumentin sovellukselle. Se sisältää entieettikäsittelijän (mahdollisesti) XML jäsentimen Sovellus
Luento 7: XML-ohjelmointirajapinnat
Luento 7: XML-ohjelmointirajapinnat AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola 1 XML-ohjelmointirajapinnat Document Object Model (DOM) käyttö rakenne ja versiot perusrajapinnat rajapinnat tarkemmin
XML johdanto, uusimmat standardit ja kehitys
johdanto, uusimmat standardit ja kehitys Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: on W3C:n suosittama
9.16 XSLT ja nimiavaruudet (1/3): literaali oletusnimiavaruus
9.16 XSLT ja nimiavaruudet (1/3): literaali oletusnimiavaruus XSL-muunnos voi tietenkin tuottaa myös tiettyyn nimiavaruuteen liittyviä kohdedokumentteja (tarvitaan aina jo esim. XHTML-sovelluksissa!) Helpoimmillaan
Sisältö. XML, XHTML ja CSS XML XML. XML:n ja HTML:n ero. XML kieliä XML XHTML CSS XSL. T Hypermediadokumentin laatiminen 2002
, XHTML ja CSS T-111.361 Hypermediadokumentin laatiminen 2002 XHTML CSS XSL Sisältö EXtensible Markup Language W3C Recommendation helmikuu 1998 SGML:n osajoukko Standard Generalized Markup Language Kevyempi
W3C, Web-teknologiat ja XML
W3C, Web-teknologiat ja XML Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), Hypermedialaboratorio W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: XML on W3C:n
4 Web & tekstiformaatit
è è è Web & tekstiformaatit 4 Web & tekstiformaatit Verkkopalvelun käyttöliittymä ja sisältö eivät yleensä käsitä pelkästään (X)HTML-muotoisia dokumentteja. Tämä asettaa suuria haasteita teknisen saavutettavuuden
3 Verkkosaavutettavuuden tekniset perusteet
3 Verkkosaavutettavuuden tekniset perusteet Saavutettavuuden toteuttaminen edellyttää lähtökohtaisesti tietoa laitteista ja sovelluksista, käyttäjistä ja käyttötavoista, sekä tekniikasta. Tekniikasta on
Paikkatiedot ja Web-standardit
Paikkatiedot ja Web-standardit Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), Hypermedialaboratorio W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: World Wide
Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML Harri Laine 1
Digitaalisen median tekniikat JSP ja XML 28.4.2004 Harri Laine 1 JSP hyvin lyhyesti JSP on Java-pohjainen skriptikieli JSP:llä laadittu sivu käännetään java-servletiksi (sivun toteutus vastaa servlettiluokan
Digitaalisen median tekniikat. JSP ja XML
Digitaalisen median tekniikat JSP ja 28.4.2004 Harri Laine 1 JSP hyvin lyhyesti JSP on Java-pohjainen skriptikieli JSP:llä laadittu sivu käännetään java-servletiksi (sivun toteutus vastaa servlettiluokan
Tutkitaan sitten HTML-dokumenttien anatomiaa, jotta päästään käsiksi rakenteisten dokumenttien käsitteistöön esimerkkien kautta.
3 HTML ja XHTML Tutkitaan sitten HTML-dokumenttien anatomiaa, jotta päästään käsiksi rakenteisten dokumenttien käsitteistöön esimerkkien kautta.
JWT 2017 luento 6. to klo Aulikki Hyrskykari. PinniB Aulikki Hyrskykari
JWT 2017 luento 6 to 23.3.2017 klo 12-14 Aulikki Hyrskykari PinniB 1096 1 Viime luennolla o JavaScriptin perusteet Tänään o Edellisestä luennosta taulukoista, viittausalue-esimerkkejä DOM (Document Object
13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 13/20: Kierrätys kannattaa koodaamisessakin Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy
A274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT
A274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT PERUSTIETORAKENTEET LISTA, PINO, JONO, PAKKA ABSTRAKTI TIETOTYYPPI Tietotyyppi on abstrakti, kun se on määritelty (esim. matemaattisesti) ottamatta kantaa varsinaiseen
Concurrency - Rinnakkaisuus. Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo
Concurrency - Rinnakkaisuus Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo Sisällysluettelo 1. Johdanto... 3 2. C++ thread... 4 3. Python multiprocessing... 6 4. Java ExecutorService... 8 5. Yhteenveto... 9 6. Lähteet...
Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.
Malli-näkym kymä-ohjain arkkitehtuurit (Model-View View-Controller, MVC) Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta. Lähtökohdat: Sovelluksen
Ohjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 12.4.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 12.4.2010 1 / 34 Graafiset käyttöliittymät Tähän asti kirjoitetuissa ohjelmissa on ollut tekstipohjainen käyttöliittymä.
WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus. WWW-OHJELMOINTI 1 Merkkauskielet. Merkkauskielten idea. Merkkauskielet (markup languages) Merkkauskielten merkitys
WWW-OHJELMOINTI 1 WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus SGML, XML, HTML WWW-selaimen sovellusohjelmointi WWW-palvelimen sovellusohjelmointi Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 26.10.2000
ELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo
ELM GROUP 04 Teemu Laakso Henrik Talarmo 23. marraskuuta 2017 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Ominaisuuksia 2 2.1 Muuttujat ja tietorakenteet...................... 2 2.2 Funktiot................................
Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta.
Malli-näkym kymä-ohjain arkkitehtuurit (Model-View View-Controller, MVC) Interaktiivisten järjestelmien arkkitehtuuriratkaisu, jolla käyttöliittymä erotetaan sovelluslogiikasta. Lähtökohdat: Sovelluksen
Hohde Consulting 2004
Luento 5: XQuery AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola XQuery XQuery uudet funktiot sekvenssit muuttujat Iterointi järjestys suodatus järjestäminen Ehtorakenteet Muita toimintoja www.hohde.com
Uudelleenkäytön jako kahteen
Uudelleenkäyttö Yleistä On pyritty pääsemään vakiokomponenttien käyttöön Kuitenkin vakiokomponentit yleistyneet vain rajallisilla osa-alueilla (esim. windows-käyttöliittymä) On arvioitu, että 60-80% ohjelmistosta
PERL. TIE Principles of Programming Languages. Ryhmä 4: Joonas Lång & Jasmin Laitamäki
PERL TIE-20306 Principles of Programming Languages Ryhmä 4: Joonas Lång & Jasmin Laitamäki 1. Johdanto Perl on ohjelmointikielten perhe, johon kuuluu Perl 5 ja Perl 6. Kielet ovat kuitenkin erilliset ohjelmointikielet
Digitaalisen median tekniikat. Luento 4: JavaScript
Digitaalisen median tekniikat Luento 4: JavaScript Luennot 1. Intro 2. XHTML 3. CSS 4. JavaScript Historia Syntaksi Dom Esimerkki: kuvagalleria 5. JavaScript-kirjastot & AJAX 6. Käytettävyys & saavutettavuus
Interfacing Product Data Management System
Interfacing Product Data Management System Tekijä: Työn valvoja: Mats Kuivalainen Timo Korhonen Esitelmän sisältö Työn suorituspaikka - Ideal Product Data Oy Käsitteitä Työn tavoitteet Työn tulokset 1/5
W3C ja alueellinen standardointi
W3C ja alueellinen standardointi Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: W3C on kansainvälinen konsortio
XML, XHTML ja CSS. T-111.361 Hypermediadokumentin laatiminen. Mikko Pohja
XML, XHTML ja CSS T-111.361 Hypermediadokumentin laatiminen Mikko Pohja Sisältö XML Yleensä Eri kieliä XHTML CSS XSL XML EXtensible Markup Language W3C Recommendation helmikuu 1998 SGML:n osajoukko Standard
XML, standardointi ja kehitys
XML, standardointi ja kehitys Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: XML on W3C:n suosittama perhe tekstiformaatteja
Java-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, Vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen Ohjelmointi (ict1tx006) Tunnus (5.3) Javan tunnus Java-kirjain Java-numero
7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 7/20: Paketti kasassa ensimmäistä kertaa Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen ja tulkinta. - Kääntäminen,
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702)
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) yleistyvät verkkopalveluissa Youtube Google... Avaavat pääsyn verkkopalvelun sisältöön. Rajapintojen tarjoamia tietolähteitä yhdistelemällä luodaan uusia palveluja,
6 XML-työkalut 1. 6 XML-työkalut
6 XML-työkalut 1 6 XML-työkalut XML:n periaatteiden tutustumisen jälkeen on helpompi tutustua XML-dokumenttien käsittelyyn ja katseluun suunniteltuja työkaiuja. XML:n yleistymisen pahin pullonkaula on
StanForD-XML. Juha-Antti Sorsa, Tapio Räsänen, Vesa Imponen
Projektiryhmä StanForD-XML Juha-Antti Sorsa, Tapio Räsänen, Vesa Imponen Rahoittajat Koskitukki Oy, Metsähallitus, Metsäliitto Osuuskunta, Pölkky Oy, Stora Enso Oyj, UPM- Kymmene Oyj, Vapo Timber Oy, Yksityismetsätalouden
Java-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
www.hohde.com Hohde Consulting 2004
Luento 14: Kertaus AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola Kertaus XML nimiavaruus validointi XML:n käyttö tietorakenteiden kuvaus ohjelmointi XML-pohjaiset kielet peruskielet muut kurssilla
Tietorakenteet, laskuharjoitus 7,
Tietorakenteet, laskuharjoitus 7, 14.-19.3. 1. "Tira meets software engineering, osa 1" Lue luentomonisteen kalvot 233-236. Toteuta luokka Opiskelijarekisteri joka tarjoaa seuraavat palvelut: opiskelijoiden
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Keskeneräinen luento 3: Listat (mm. SICP 22.2.3) Riku Saikkonen 31. 10. 2011 Sisältö 1 Linkitetyt listat 2 Linkitetyt listat (SICP 2.1.1, 2.2.1) funktionaalinen
Ohjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print
Action Request System
Action Request System Manu Karjalainen Ohjelmistotuotantovälineet seminaari HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos 25.10.2000 Action Request System (ARS) Manu Karjalainen Ohjelmistotuotantovälineet
Johdatus rakenteisiin dokumentteihin
-RKGDWXVUDNHQWHLVLLQGRNXPHQWWHLKLQ 5DNHQWHLQHQGRNXPHQWWL= rakenteellinen dokumentti dokumentti, jossa erotetaan toisistaan dokumentin 1)VLVlOW, 2) UDNHQQHja 3) XONRDVX(tai esitystapa) jotakin systemaattista
Java kahdessa tunnissa. Jyry Suvilehto
Java kahdessa tunnissa Jyry Suvilehto Ohjelma Ohjelmointiasioita alkeista nippelitietoon n. 45 min Tauko 10 min Oliot, luokat ja muut kummajaiset n. 45 min Kysykää Sisältöä ei oikeasti ole 2x45 min täytteeksi,
Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi
TIE-11300 Tietotekniikan vaihtuva-alainen kurssi Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Luento 2 Tapahtumapohjainen ohjelmointi Juha-Matti Vanhatupa Sisältö Tapahtumapohjainen ohjelmointi Tapahtumakuuntelijoiden
Sisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto
Sisällys 18. bstraktit tietotyypit Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.1 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
SAS:in uudet grafiikkaominaisuudet. Ari Toikka 16.11.2009
SAS:in uudet grafiikkaominaisuudet Ari Toikka 16.11.2009 Grafiikan tuottamisessa SAS:illa on kysymys tuotannon automatisoinnista Idea SAS:sin käytössä grafiikan tuottamiseen on korvata käsityö SAS-ohjelmalla,
Luento 3: Tietorakenteiden esittäminen
Luento 3: Tietorakenteiden esittäminen AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola Tietorakenteiden esittäminen XML-dokumentti puuna Muunnokset muodosta toiseen Perustietorakenteet listat puut
Rajapinta (interface)
1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä
W3C, XML ja sovellukset
W3C, XML ja sovellukset Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: XML on W3C:n suosittama perhe tekstiformaatteja
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op. Tietorakenneluokkia 2: HashMap, TreeMap
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Tietorakenneluokkia 2: HashMap, TreeMap Tietorakenneluokkia ja -rajapintoja Java tarjoaa laajan kokoelman tietorakennerajapintoja ja - luokkia. Aiemmin
XSL-muunnokset. 9 XSL-muunnokset
9 XSL-muunnokset XML-dokumenttien keskeinen rooli on välittää tietoa sovellusten välillä. Yksinkertaisimmillaan tämä tarkoittaa sitä että tieto tuotetaan suoraan tietyn sovelluksen tekstiformaattiin. Lähestymistavan
Tämän lisäksi listataan ranskalaisin viivoin järjestelmän tarjoama toiminnallisuus:
Dokumentaatio, osa 1 Tehtävämäärittely Kirjoitetaan lyhyt kuvaus toteutettavasta ohjelmasta. Kuvaus tarkentuu myöhemmin, aluksi dokumentoidaan vain ideat, joiden pohjalta työtä lähdetään tekemään. Kuvaus
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä, kevät
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä, kevät Luento 2: Ohjelman suunnittelua, miten oliot toimivat Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 21. 1. 2013 Sisältö 1 Suunnittelua:
Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3
Ohjelmointi 2 / 2010 Välikoe / 26.3 Välikoe / 26.3 Vastaa neljään (4) tehtävään ja halutessa bonustehtäviin B1 ja/tai B2, (tuovat lisäpisteitä). Bonustehtävät saa tehdä vaikkei olisi tehnyt siihen tehtävään
18. Abstraktit tietotyypit 18.1
18. Abstraktit tietotyypit 18.1 Sisällys Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)
Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes) Kääreluokista Javan alkeistietotyypit ja vastaavat kääreluokat Autoboxing Integer-luokka Double-luokka Kääreluokista Alkeistietotyyppiset muuttujat (esimerkiksi
JWT 2016 luento 5. ti klo Aulikki Hyrskykari. PinniB Aulikki Hyrskykari
JWT 2016 luento 5 ti 22.3.2016 klo 14-16 Aulikki Hyrskykari PinniB 1096 1 Viime luennolla o JavaScriptin perusteista Tänään o JavaScriptin perusteista muutama poiminta o DOM puun käsittely haun tallentaminen
Ohjelmointikielet ja -paradigmat 5op. Markus Norrena
Ohjelmointikielet ja -paradigmat 5op Markus Norrena Ko#tehtävä 4 Viimeistele "alkeellinen kuvagalleria". Käytännössä kaksi sivua Yksi jolla voi ladata kuvia palvelimelle (file upload) Toinen jolla ladattuja
XPages käyttö ja edut Jarkko Pietikäinen toimitusjohtaja, Netwell Oy
IBM Collaboration Forum ٨.٣.٢٠١١ XPages käyttö ja edut Jarkko Pietikäinen toimitusjohtaja, Netwell Oy ٢٠١١ IBM Corporation Domino-sovelluskehitys Nopea kehitysympäristö (Rapid application development,
JWT 2016 luento 11. to 21.4.2016 klo 14-15. Aulikki Hyrskykari. PinniB 1097. Aulikki Hyrskykari
JWT 2016 luento 11 to 21.4.2016 klo 14-15 Aulikki Hyrskykari PinniB 1097 1 Viime luennolla o AJAX ja JSON, harjoitustyön tehtävänanto, vierailuluento avoimesta datasta Tänään o APIt rajapinnoista yleisesti
W3C ja Web-teknologiat
W3C ja Web-teknologiat Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: World Wide Web Consortium (W3C) on kansainvälinen
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) AJAX, Asynchronous JavaScript And XML. AJAX, Asynchronous JavaScript And XML
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Ajax 2000-luvun alkuvuosina selainsotien rauhoituttua ohjelmistotalot alkoivat kehittää selainten luoman uuden ohjelmointiympäristön käyttötapoja. Syntyi AJAX (Asynchronous
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Järjestelmäarkkitehtuuri. Järjestelmäarkkitehtuuri
Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) ja Järjestelmäarkkitehtuuri Sovellukset ovat olemassa Järjestelmien uudistaminen vie yleensä arvioitua enemmän resursseja ja kestää arvioitua kauemmin Migration (Migraatio
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 2: SICP kohdat 22.2.3 Riku Saikkonen 2. 11. 2010 Sisältö 1 Linkitetyt listat 2 Listaoperaatioita 3 Listarakenteet 4 Gambit-C:n Scheme-debuggeri Linkitetyt
Viestinvälitysarkkitehtuurit
Viestinvälitysarkkitehtuurit Lähtökohta: Järjestelmä koostuu keskenään kommunikoivista komponenteista, mahdollisesti hajautettuja Komponenttien palveluja ei tiedetä tarkasti etukäteen Komponentteja ja
Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) Toistaiseksi helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Vaikeaa eroavuudet Pythonin ja C:n
11/20: Konepelti auki
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 11/20: Konepelti auki Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/11 Tämän luennon
Testidatan generointi
Testidatan generointi Anu Ahonen Kevät 2008 Tämä työ on tehty Creative Commons -lisenssin alla Työn tarkasti 9.4.2008 Jouni Huotari (JAMK/IT) 1 SISÄLTÖ 1 TYÖN LÄHTÖKOHDAT JA TOTEUTUS...2 2 TESTIDATAN GENEROINTI
DXL Library ja DXL-kielen olemus. Pekka Mäkinen Pekka.Makinen@softqa.fi SoftQA Oy http/www.softqa.fi/
DXL Library ja DXL-kielen olemus Pekka Mäkinen Pekka.Makinen@softqa.fi SoftQA Oy http/www.softqa.fi/ DOORS extension Language DXL on DOORSin laajennuskieli, jolla voidaan kehittää lisätoiminnallisuutta.
Luento 12: XML ja metatieto
Luento 12: XML ja metatieto AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola XML ja metatieto Metatieto rakenne sanasto Resource Description Framework graafikuvaus XML Semanttinen Web agentit 2 1 Metatieto
Perusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) (Erittäin) helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Ei selvää että main funktion pitikin
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 4: Symbolit, derivojaesimerkki, kierroksen 1 ratkaisut (mm. SICP 2.32.3.2) Riku Saikkonen 1. 11. 2011 Sisältö 1 Symbolit ja sulkulausekkeet 2 Lisää Schemestä:
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
812341A Olio-ohjelmointi Peruskäsitteet jatkoa
812341A Olio-ohjelmointi 2106 Peruskäsitteet jatkoa Luokkakohtaiset piirteet n Yhteisiä kaikille saman luokan olioille n Liittyvät luokkaan, eivät yksittäiseen olioon n Kaikki ko. luokan oliot voivat käyttää
Rajapinnasta ei voida muodostaa olioita. Voidaan käyttää tunnuksen tyyppinä. Rajapinta on kuitenkin abstraktia luokkaa selvästi abstraktimpi tyyppi.
11. Rajapinnat 11.1 Sisällys Johdanto. Abstrakti luokka vai rajapinta? Rajapintojen hyötyjä. Kuinka rajapinnat määritellään ja otetaan käyttöön? Eläin, nisäkäs, kissa ja rajapinta. Moniperiytyminen rajapintojen
2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita. Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Muuttuja ja viittausmuuttuja (2/4)
2. Lisää Java-ohjelmoinnin alkeita Muuttuja ja viittausmuuttuja Vakio ja literaalivakio Sijoituslause Syötteen lukeminen ja Scanner-luokka 1 Muuttuja ja viittausmuuttuja (1/4) Edellä mainittiin, että String-tietotyyppi
W3C-teknologiat ja yhteensopivuus
W3C-teknologiat ja yhteensopivuus Ossi Nykänen Tampereen teknillinen yliopisto (TTY), Digitaalisen median instituutti (DMI), Hypermedialaboratorio W3C Suomen toimisto Esitelmä Hyvin lyhyt versio: W3C asettaa
Johdatus ohjelmointiin
Johdatus ohjelmointiin Ohjelmistot tietokonejärjestelmissä Jaana Holvikivi Ohjelmistojen tehtävät Sovellusohjelmat tekstinkäsittely ja muut toimistosovellukset kirjanpito, tuotannonohjaus selaimet, mediaohjelmat
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 10: Aliohjelmat, foreign function interface Riku Saikkonen (osa kalvoista on suoraan ei-laajan kurssin luennoista) 25. 3. 2013 Sisältö 1 Aliohjelmien käyttäminen
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Rajapinnat ja sisäluokat Rajapinnat Java-kieli ei tue luokkien moniperintää. Jokaisella luokalla voi olla vain yksi välitön yliluokka. Toisinaan olisi
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008. 1. Java-ohjelmoinnin alkeita. Tietokoneohjelma. Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.
Ohjelmointitaito (ict1td002, 12 op) Kevät 2008 Raine Kauppinen raine.kauppinen@haaga-helia.fi 1. Java-ohjelmoinnin alkeita Tietokoneohjelma Java-kieli ja Eclipse-ympäristö Java-ohjelma ja ohjelmaluokka
Ohjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman
Uutisjärjestelmä. Vaatimusmäärittely. Web-palvelujen kehittäminen. Versio 1.3
Uutisjärjestelmä Vaatimusmäärittely Versio 1.3 Sisällys 1 Muutoshistoria... 4 2 Viitteet... 4 3 Sanasto... 4 3.1 Lyhenteet... 4 3.2 Määritelmät... 4 4 Johdanto...5 4.1 Järjestelmän yleiskuvaus... 5 4.2
Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014
Ohjelmoinnin jatkokurssi, kurssikoe 28.4.2014 Kirjoita jokaiseen palauttamaasi konseptiin kurssin nimi, kokeen päivämäärä, oma nimi ja opiskelijanumero. Vastaa kaikkiin tehtäviin omille konsepteilleen.
Viestinvälitysarkkitehtuurit Lähtökohta:
Ohjelmistoarkkitehtuurit Kevät 2012-2013 Johannes Koskinen http://www.cs.tut.fi/~ohar/ 1 Viestinvälitysarkkitehtuurit Lähtökohta: Järjestelmä koostuu keskenään kommunikoivista komponenteista, mahdollisesti
Luento 11: XSL-FO & SVG
Luento 11: XSL-FO & SVG AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola XSL-FO & SVG XSL-FO Dokumentin rakenne Sivupohja ja sivujaksopohja Sisältö Muut ominaisuudet Dokumentin laadinta ja käyttö XSL-FO:n
Suunnittelumalleja, MVC. Juha Järvensivu 2008
Suunnittelumalleja, MVC Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2008 Sisältö Tarkkailija Strategia Rekursiokooste Tehdas-metodi MVC Tarkkailija suunnittelumalli Tarkkailijamalli (Observer) Määrittelee olioiden
Suunnitteluvaihe prosessissa
Suunnittelu Suunnitteluvaihe prosessissa Silta analyysin ja toteutuksen välillä (raja usein hämärä kumpaankin suuntaan) Asteittain tarkentuva Analyysi -Korkea abstraktiotaso -Sovellusläheiset käsitteet
Tietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Kurssin sisältö pääpiirteittäin Tarvittavat pohjatiedot Avainsanat Abstraktio Esimerkkiohjelman tehtäväkuvaus Abstraktion käyttö tehtävässä Abstrakti tietotyyppi Hyötyjä ADT:n
Tavallisen videomainoksen sijasta Ruudussa voidaan mainostauolla esittää dynaamisia spotteja.
RUUTU DYNAAMINEN SPOTTI TEKNISET OHJEET Versio 1.0 Yleistä Tavallisen videomainoksen sijasta Ruudussa voidaan mainostauolla esittää dynaamisia spotteja. Dynaamiset spotit ovat flash mainoksia, jotka mahdollistavat
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 11: Olioiden toteuttaminen Riku Saikkonen 28. 11. 2011 Sisältö 1 Miten oliot ja metodikutsut toimivat? 2 Oliot Minkä luokan metodia kutsutaan? Python-esimerkki
OpenStreetMap-aineistojen haltuunotto GDAL:lla
OpenStreetMap-aineistojen haltuunotto GDAL:lla Jukka Rahkonen, http://latuviitta.org Viimeksi muutettu 22. heinäkuuta 2012 GDAL/OGR tukee OpenStreetMap-aineistojen lukemista GDAL-versiosta 2.0 alkaen.
JS-kehitys - yleiskuvaus. TIEA255 - Juho Vepsäläinen
JS-kehitys - yleiskuvaus TIEA255 - Juho Vepsäläinen Taustaa Basic, Pascal, C (PC, AVR), Java, Object Pascal (Delphi), PHP, Python, Lua, AS2, C++ (Qt) JavaScript,... Avoimen lähdekoodin proj. kehitystä