H8: Tehtävänanto. Harjoituksen tavoitteet. Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8?

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "H8: Tehtävänanto. Harjoituksen tavoitteet. Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8?"

Transkriptio

1 H8: Tehtävänanto Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8? Harjoitukseen tekemistä opastetaan vihjein ja mikroluokkaharjoituksin, jos käytät joko Corel PaintShop Pro (PSP v. X5) tai GIMP (v. 2.8) ohjelmaa. Halutessasi voit käyttää tähän harjoitukseen muitakin kuvankäsittelyohjelmia, jos satut hallitsemaan jonkun tarpeeksi monipuolisen 1 kuvankäsittelyohjelman jo entuudestaan. PaintShop Pro:n perusteisiin tutustumiseen annettiin taustamateriaalissa pohjatiedot. Lisäksi tehtävänantoihin liitetyt vihjeet viedään niin yksityiskohtaiselle tasolle, että vaikka sinulla ei olisikaan kuvankäsittelystä mitään kokemusta, tämä harjoitus pitäisi olla mahdollista tehdä pelkästään taustamateriaalin ja tehtävään liitettyjen vihjeiden avulla. Jos harjoitus kuitenkin tuntuu hankalalta, kannattaa ehdottomasti mennä hakemaan apua mikroluokkaharjoituksista. Muiden käyttöjärjestelmien koneilla työskentelevät joutuvat tekemään tämän harjoituksen joko yliopiston mikroluokassa, tai käyttämään GIMP-ohjelmaa, jonka saa myös Macciin ja Linuxiin. GIMP on käyttöliittymältään jonkin verran haastavampi kuin PaintShop. Tallenna harjoituksien kuvatiedostot jälleen ensisijaisesti itsellesi käyttämäsi ohjelmiston natiivimuodossa (PSP: *.pspimage, GIMP: *.xcf), ja tee vasta lopuksi kuvasta kopio siihen muotoon, jossa aiot sen toimittaa eteenpäin. Tässä tapauksessa tallenna siitä lopuksi jpgversio. Palautat vain jpg-muotoiset ratkaisut. Tässä harjoituksesta sinun tulee siis jättää vain kaksi kuvatiedostoa, H8T1.jpg ja H8T2.jpg. Harjoituksen tavoitteet Tavoitteena tutustua kuvankäsittelyn mahdollisuuksiin ja hankkia valmiudet käyttää muitakin kuvankäsittelyohjelmia kuin sitä, millä harjoituksen teet. Harjoituksessa tutustutaan ainakin seuraavanlaisiin kuvankäsittelyohjelmien ominaisuuksiin (toki moniin muihinkin riippuen omasta aktiivisuudestasi ja kokeilunhalustasi), jotka löytyvät useista kuvankäsittelyohjelmista melko samanlaisina. Osaamistavoitteesi ovat seuraavat. Osaan korjata kuvan kirkkautta ja kontrastia, kallistaa kuvaa, leikata kuvasta haluamani osan uudeksi kuvaksi, käyttää suodattimia kuvan muokkaamiseksi, määritellä edusta- ja taustavärin (ts. piirtovärin, foreground/background color), koostaa uuden kuvan paloista muita kuvia, kloonata alueita, tehdä kuvassa monimutkaisia alueiden valintoja (maskeja), käyttää piirtotasoja (layers) ja ymmärrän niiden käyttölogiikan. Etsiessäsi tarvitsemiasi työkaluja huomaa, että kun viet hiiren osoittimen työkalukuvakkeen päälle (ja pidät hetken paikallaan) saat vihjelappuun (tooltip) työkalun nimen. Toinen asia josta taas kannattaa muistuttaa yleisemminkin ohjelmissa on, että tehdyn toiminnon voi aina perua CTRL/z komennolla (tai valikkokomento Muokkaa/Peru; Edit/Undo). Useimmissa 1 Jos ohjelmasta löytyy piirtotasot ja jonkinlainen kloonaus- tai kahdennustyökalu, ohjelma on todennäköisesti muutenkin tarpeeksi monipuolinen -1-

2 ohjelmissa on mahdollista perua useampiakin toimintoja peräkkäisillä CTRL/z komennoilla, niin myös PSP:ssä ja GIMPissä. Tehtävänanto (kaksi tehtävää) Tehtävä 1 (4p): Kuvan kallistus ja rajaus, kuvan muokkaus, kuvakollaasin tekeminen. Hae tehtävänannon jäljessä olevasta linkistä Lissabonissa otettu kuva patsaasta (lisbon.jpg) omalle koneellesi (tai omaan kotihakemistoosi). Vastauksena tähän tehtävään palautat yhdeksi kuvaksi koostettu kuvakollaasi, joka koostuu kuvan neljästä versiosta (malli vastaukseen Kuvassa 4). Avaa kuva (lisbon.jpg). Ensimmäinen kuva. Kokeillaan aluksi kuvan kallistamista. Käännä kuvaa niin, patsaan jalustan reuna on suorassa linjassa kuvan alareunan kanssa. Vihje1 Rajaa kuva oheisen mallin mukaan keskelle kuvaa, Vihje2 ja tallenna rajaamasi kuva nimelle lisbon1.jpg. Vihje3 Kuvassa 1 näet alkuperäisen kuvan, ja sen, miltä kuva näyttää suoristuksen ja rajauksen jälkeen. PSP GIMP Toinen kuva. Kuva on Kuva 1 Alkuperäinen kuva vasemmalla ylhäällä, vasemmalla turhan synkkä. Käy ensin alhaalla kuva suoristuksen (PSP, GIMP) ja oikealla leikkauksen korjaamassa kuvan kirkkautta ja kontrastia niin, että jälkeen (lisbon1.jpg). saat patsaan pinnan paremmin näkyviin Vihje 4 (Kuva 2) Tallenna värikorjattu kuva nimellä lisbon2.jpg. Kolmas kuva. Värikorjauksessa hävisi myös taivas. Avaa uudelleen suoristettu ja leikattu kuva lisbon1.jpg, ja käytä valintatyökaluja, niin että valitset patsaan, ja kohdistat kirkkauden ja kontrastin säädöt vain patsaaseen Vihje 5 Neljäs kuva. Tee kuvasta vielä neljäskin versio nimelle lisbon4.jpg, johon kokeilet erilaisia tehosteita (valikko Effects; Tehosteet). Kokeile kuvaan useita erilaisia tehosteita (muista, että voit aina perua kokeilun kumoa-komennolla, ctrl/z). Jätä sille lopuksi voimaan jokin itseäsi miellyttävä tehoste (joka ei ole sama kuin mallikuvassa, Kuvat 3 ja 4). GIMPissä näitä valmiita kuvanmuokkaustehosteita kutsutaan suodattimiksi (valikko Filters;Suodattimet). Kuva 2 Kuvan kirkkautta ja kontrastia on kasvatettu (lisbon2.jpg). -2-

3 Koostekuvan luominen. Sinulla on nyt kuvasta neljä eritavoin muokattua kopiota: lisbon1.jpg, lisbon2.jpg, lisbon3.jpg ja lisbon4.jpg. Avaa kopiot patsaasta ohjelmaasi (Kuva 3) ja kokoa erilliset kuvat lopuksi yhdeksi koostekuvaksi, kollaasikuvaksi (Kuva 4). Vihje 6 Tallenna koostekuva kuvankäsittelyohjelmasi omaan tallennusmuotoon (H8T1.pspimage tai H8T1.xcf) ja tee siitä myös jpg-versio H8T1.jpg, mutta vasta kun se on valmis ja tallennettu pspimage-natiivimuodossa, Yleisessä jpg-tallennusmuodossa ei ole useita kuvatasoja, joten ohjelma kysyy saako kuvat tallentaa samaan kuvaan yhdistetyksi kuvaksi, merged image, ja luvan saatuaan kuvatasot sulatetaan yhteen tasoon. Palautus tuli tehdä jpg-tallennusmuodossa. Lähetä H8T1.jpg. vastaukseksi tehtävään 1 neljä kuvatiedostoa Kuva 3 Neljä kuvatiedostoa (lisbon1, lisbon2, lisbon3 ja lisbon4) avattuna kuvankäsittelyohjelmaan. (1) Vasemmalla Corel PaintShopPro: Kukin kuva aukaistu omaan ikkunaansa, ts, tilaksi on määritelty Window/Cascade (Ikkuna/Limittäin). Jos haluat käsitellä kuvia yhden ikkunan välilehdiltä, valitse Window/Tabbed Documents (Ikkuna/Asiakirjat välilehtiin). (2) Oikealla GIMP, jossa työtila asetettu yhden ikkunan tilaan valitsemalla Windows/Single-Window Mode; Ikkuna/Yhden ikkunan tila. Jos valinnan poistaa, kuvat aukeavat omiin ikkunoihinsa. Kuv4 Malli ensimmäiseen tehtävään jätettävästä neljästä kuvasta koostuva kuva H8T1.jpg. Neljänteen kuvaan tekijä sai valita minkä tahansa kuvankäsittelyohjelmasta löytyneen efektin (ei kuitenkaan sama kuin tässä mallissa). -3-

4 Tehtävä 2 (6p): Kuvan muokkaaminen. Tässä tehtävässä muokataan oikealla näkyvä kuvan (Kuva 5) merimaisema alla olevaan (Kuva 6) muotoon. Vasemmanpuoleinen kuva on tehty PaintShop Prolla ja oikeanpuoleinen GIMPillä. Hae aluksi kurssisivuilta tehtävässä käytettävät kuvat natrang.jpg ja purjelaiva.jpg ja tallenna ne omalle koneellesi (mikroluokissa omaan hakemistoosi). Seuraavassa jälleen yksinkertaiset ohjeet asian jo osaaville, muut saavat apua kuhunkin kohtaan vihjeistä. Kuva5 Na Trang Kuva 6 Mallikuvavastaukseksi toiseen tehtävään (H8T2.jpg): vasemmanpuoleinen tehty PSP X5:llä ja oikeanpuoleinen GIMPillä Työtäsi helpottaa, että muistat toiminnon peruutuksen: Ctrl+z peruuttaa edellisen tehdyn toiminnon (mahdollista tehdä useampiakin perättäisiä peruutuksia). (1) Poista ensin kahdennustyökalun (Clone Brush) avulla aallokon reunassa oleva uimari, niin että uimarin poistamista ei huomaa. Vihje 1 (2) Värjää kuvan metsän ja meren sävyjä vihreämmäksi ja sinisemmäksi, kuitenkin niin, etteivät metsän puut ja meren laineet häviä. Tähän voit käyttää joko värinkorvaajaa, (Color Replacer) Vihje 2 tai läpinäkyvää sivellintä. (3) Tuo toisesta kuvasta merelle uuteen kuvatasoon (Layer) purjelaiva, Vihje 3 (4) Käännä laiva horisontaalisesti peilikuvakseen Vihje 4 (5) Vie käännetty laiva ainakin osittain niemen taakse Vihje 5 (6) Värjää taivas käyttäen liukuvärjäystä (tähän ei anneta vinkkejä, yritä päätellä edellisten perusteella itse miten sen saa aikaan). (7) Värjää kuvaan tuotu purjelaiva omin värein. Vihje 6 (8) Kirjoita uuteen kuvatasoon T3 syksy käyttämäsi ohjelma, mielipiteesi ohjelmasta ja/tai harjoituksesta Vihje 7 (luonnollisestikaan ei samoin sanoin kuin esimerkissä). -4- Kuva 7 Kohdat 1-3: Uimari poistettu, värejä voimistettu ja purjelaiva tuotuna omaan piirtotasoonsa

5 Taivaan piirtämistä jollakin liukuvärillä ei vaadita, eikä siihen anneta vihjeitä. Jos sinulla on aikaa ja sinua kiinnostaa, selvitä itse miten se tapahtuu (saat siitä lisäpisteen). Sinulla on nyt kuva, jossa on useampia (viisi, jos teit kaikki kohdat) kuvatasoa. Tallenna se ensin itsellesi kuvankäsittelyohjelman sisäiseen, kuvatasot säilyttävään tallennusmuotoon (PaintShopissa H8T2.pspimage, GIMPissä H8T2.xcf, Photoshopissa H8T2.psd). Tallenna kuva nyt lopuksi vielä vastaukseksi tähän tehtävään jpg-tallennusmuotoon nimelle H8T2.jpg. Vielä huvin vuoksi: Nyt kun ratkaisu on jo tallennettu, voit halutessasi kokeilla, miten Layers-paletilla voi hallita luomallasi piirtotasoja (kunhan et tallenna kuvaa kokeilujesi jälkeen valmiin ratkaisusi päälle). Kokeile, esimerkiksi mitä Layers; Kuvatasot -paletissa saat aikaan silmänkuvaa napsauttamalla (PSP: Visiblity tool; Näkyvyyden vaihdin), kuvatason läpinäkyvyyden säätämisellä (PSP: Opacity; Peittävyys), tai kokeile erilaisia piirtotasokohtaisia efektejä PSP: (Blend mode; Sekoituslista). Tästä harjoituksesta jätetään kaksi dokumenttia, jpg-muotoinen kuva molempiin tehtäviin: H8T1.jpg (4p) ja toiseen H8T2.jpg (6p). PaintShop Pro vihjeet Tehtävä 1 (PSP X5) HUOMAA, että valikkojen nimet saattavat vaihdella riippuen ohjelman versiosta, joten eivät sinulla ole välttämättä täysin samat niiden pitäisi kuitenkin löytyä jokseenkin samoista paikoista. Vihje 1. Kuvan kaltevuuden voi korjata Tools-työkalurivin kuudennen työkalu-ryhmän Straighten (Suoristus) -työkalun avulla seuraavasti. Valitse työkalu aktiiviseksi. - Asettele kuvaan ilmestynyt horisontti-viiva samansuuntaiseksi suihkulähteen betonireunuksen kanssa. - Kuittaa muutettu kaltevuus kaksoisnapsauttamalla kuvassa patsas on suorassa, kuvattuna suoraan edestäpäin.. Vihje 2. Kuva rajataan (1) aktivoimalla Crop (Rajaus) työkalun (viides työkalu ylhäältä), ja raahaamalla kuvaan mukaan otettavaksi haluamasi alueen ja (2) rajaus kuitataan esimerkiksi kaksoisnapsauttaen rajatun alueen sisällä. Vihje 3. Komento Save as.. (Tallenna nimellä...), voit käyttää jpg-formaattia (sitä oletuksena tarjotaankin, koska alkuperäinen kuva oli jpg-kuva), koska kuvissa ei ole vielä tasoja (layers). Vihje 4. Kirkkautta ja kontrastia säädetään valitsemalla Adjust/Brighten and Contrast/ Brightness/Contrast (Säädä/Kirkkaus ja kontrasti / Kirkkaus ja kontrasti). Oheinen kuvan on saatu aikaan säädöillä: Brigthness (Kirkkaus) =60 ja Contrast (Kontrasti) =60. Voit tehdä kuvalle käsin säätämisen sijasta myös automaattisen korjauksen valitsemalla Ajust/Smart Photo Fix (Säädä/Älykäs valokuvan korjaus), se tuottaa itse asiassa lähelle halutunlaisen korjauksen. PS. Nämä keinot ovat aika karkeita, mutta niidenkin avulla pääsee aika hyvin vaikuttamaan kuvan laatuun. Jos olet kokenut kuvankäsittelijä, ehkä saat parannetuksi kuvaa vielä hienostuneemmin käyttämällä muita kirkkauden ja kontrastin säätimiä, kuten esimerkiksi muokkaamalla väritasapainoa kuvan histogrammikäyrien kautta. Vihje 5: Voit tehdä patsaan valinnan (ks. Kuva 8) käyttämällä joko Freehand Selection; Vapaapiirtovalinta työkalua ( lasso ) tai Magic Wand;Taikasauva -töykalua ja sen jälkeen teet värinkorjauksen kuten -5- Kuva 8 Patsaan valinta

6 edellä. Vihje 6. Tuodaksesi muut kuvat ensimmäiseen, alkuperäisen (suoristetun) tiedoston sisältävään tiedostoon, ensimmäisen tiedoston kangasta tulee aluksi suurentaa. Kuvakollaasin tekeminen tapahtuu seuraavasti. - Aktivoi ensimmäinen kuva (lisbon1.jpg) ja suurenna piirtoalue leveyssuunnassa nelinkertaiseksi (Image/Canvas size; Kuva/Piirtoalueen koko). Viestiruudun yläreunassa näet piirtoalueen alkuperäisen koon. Anna alueelle uudet mitat. Jätä korkeus alkuperäiseen kokoonsa ja kasvata leveyttä nelinkertaiseksi (Kuva 9). - Siirrä vielä patsas kankaan vasempaan laitaan (Move; Siirrä - työkalu, toinen työkaluryhmä ylhäältä) - Nyt sinulla on taustakankaalla tilaa tuoda muutkin patsasversiot samaan kuvaan. Kuva 9 Piirtoalueen kasvatus - Valitse toisesta kuvasta (lisbon2.jpg) koko alue (Ctrl+a) kopioi valinta leikepöydälle (Ctrl+c) ja liitä se ensimmäiseen kuvaan uuteen piirtotasoon Edit / Paste as a New Layer (tai Ctrl+l). Kun viet patsaan omalle kuvatasoilleen, voit Move-työkalun avulla siirrellä kuvan kohdalleen omalla kuvatasollaan. - Huomaa aktivoida aina se kuvatiedosto, jota käsittelet, ensin lisbon2 kopioinnissa, ja lisbon1 liittäessäsi kopion. - Vie kolmas ja neljäs patsasversio vastaavasti kollaasikuvaan vastaavasti kuin lisbon2 edellä. - Tallenna koostekuva ensin natiivimuotoisena (H8T1.pspimage). Natiivi tallennusmuoto säilyttää tasot, jos haluat aukaista kuvan myöhemminkin) ja vie se sitten myös harjoituksesta palautettavaan muotoon kuvaksi H8T1.jpg. Tehtävä 2 (PSP X5) Vihje 1. Käynnistä Corel PaintShopPro X5:n -ohjelma ja avaa siihen kurssisivuilta hakemasi merimaisema natrang.jpg. Tallenna kuva heti aluksi pspimage-muotoon nimelle H8T2.pspimage (vasta valmis versio jpgtiedostoksi H8T2.jpg). - Kahdennusstyökalun avulla kopioit merta ja aaltoja uimarin tilalle seuraavasti: 1. Aktivoi Tools-työkaluriviltä Clone Brush; Kahdennusstyökalu 2. Valitse rannan aallokosta kohta, josta lähdet viemään kopiota poistettavaan kohtaan ja napsauta sitä hiiren oikealla painikkeella (napsauttamaasi kohtaan ilmestyy ruksi kuvaamaan kohtaa, josta kopiointi tapahtuu). 3. Siirrä kursori uimarin päälle, paina hiiren painike pohjaan ja maalaa uimarin päälle allokkoa (ruksi näyttää jatkuvasti sen kohdan, josta viedään kopiota uuteen kohtaan). Vihje 2: Meren värin muuttaminen sinisemmäksi. Pisteet saadaksesi, sinun tulee löytää jokin tapa värjätä meri niin että sen pinnan struktuuri säilyy, ts. aallokko ei värjäydy täysin yksivärisen siniseksi. Struktuurin säilyttävän värjäyksen voit tehdä monellakin tavalla, mutta tässä on neuvottu yksi tapa tehdä tämä värinvaihtajan avulla. Se on työkalu, jonka avulla voi vaihtaa tietyn värin toiseksi, siitä voi olla usein muutenkin hyötyä. Color Replacer: Värin korvaus -työkalu (Kuva 10) vaihtaa taustaväriksi määritellyn värin edustaväriin seuraavasti: 1. Aseta taustaväriksi joku meren sävyistä Materials-paletissa (ellei se ole näkyvissä saat sen esiin valikon kautta tai suoraan F6-oikopolkunäppäimellä) seuraavasti: - Aktivoi Dropper; Valitsintyökalu ( pipetti 4. työkalu ylhäältä laskien) - PaintShopPro X-versiossa tässä välissä tarvitsee ehkä aktivoida Materials-paletin (napsauta sen otsikkopalkissa) - Napsauta hiiren oikealla painikkeella kuvassa jotakin meren värisävyä. 2. Aseta edustaväriksi joku pirteämpi sinisen sävy: - kaksoisnapsauta materiaali-paletin edustaväriä, jolloin aukeavassa Material Properties; -6- Kuva 10 Värikorjaustyökalu

7 Materiaalin ominaisuudet -dialogissa pääset valitsemaan haluamasi sinisen värisävyn. 3. Aktivoi sen jälkeen Color Replacer; Värin korvaus -työkalu ja maalaa meri sen avulla: taustaväriä tarpeeksi lähellä olevat värisävyt korvautuvat uudella värillä. Tools Options; Työkalun asetukset -paletissa voit määritellä maalauksessa käytettävän siveltimen ominaisuudet, kuten siveltimen koon (size), siveltimen muodon, shape. Erityisen hyödyllinen korvattavien värien toleranssin säätö: kuinka täsmällisesti korvattavan värin tulee vastata taustaväriä. Voit toistaa tätä joillekin toiselle meren harmaista väreistä käyttäen edustavärinä hiukan muutettua sinisen värisävyä. Siveltimen peittävyys. Yksinkertaisempi tapa on valita sivellin ja sen peittävyydeksi jokin pienehkö luku 0 = täysin läpinäkyvä ja 100=täysin peittävä. Tällöin edustaväriksi valittu väri (sininen merelle tai vihreä metsälle) ei peitä täysin. Siveltimen peittävyyttä säädetään työkaluasetuksista silloin kun sivellin on valittu käytettäväksi työkaluksi (Kuva 11). Jos Työkalujen asetukset (Tools Options) -paletti ei ole näkyvissä, ne saa päälle painamalla F4. Kuva 11 Siveltimen peittävyys Vihje 3: Irrota purjelaiva laiva toisesta kuvasta, ja tuo se merikuvaan käyttäen valintatyökaluja esim. seuraavasti. 1. Avaa ohjelmaan aiemmin tallentamasi purjelaivan kuva. 2. Irrota laiva valintatyökaluilla taustastaan, ts. valitse laiva aktiiviseksi, esim. seuraavasti: - aktivoi laivan tausta käyttäen taikasauvaa (Magic Wand; käännetään aktivointi myöhemmin, niin että valituksi saadaan kuvaan kopioitava purjelaiva): - aktivoi taikasauva ja napsauta purjelaivan taustaa; tällöin kaikki taustan väriset, napsauttamaasi alueeseen suorassa kosketuksessa olleet alueet aktivoituvat. - pitämällä shift- näppäinta pohjassa, voit napsautella uusia alueita mukaan taikasauvalla aktivoituun tausta-alueeseen, ctrl-näppäin pohjassa taas poistaa alueita, - myös lasso (Freehand; Vapaapiirtovalinta) -työkalu on kätevä kun haluat kasvattaa aktivoitua aluetta (lasso-työkalun aktivointi, pidä shift-näppäinta alhaalla ja ympäröi lisättävä alue vapaalla kädellä piirtäen, vastaavasti valitun alueen pienennys ctrl-näippäin pohjaan painettuna) - kun purjelaivan tausta näyttää olevan valittuna aktiiviseksi, käännä (Selections/Invert; Valinnat/Käännä) valittu alue, jolloin valituksi tulee purjelaiva, ei sen tausta. 3. Kopioi valittuna oleva purjelaiva leikepöydälle (Ctrl/c), 4. Aktivoi maisemakuva (napsauta sitä) ja kopioi laiva siihen uudelle piirtotasolle Edit; Muokkaa / Paste as a New Layer; Liitä uutena tasona Koska laiva luotiin omalle piirtotasolleen, sen siirtäminen haluamaasi kohtaan on helppoa: valitse Siirtotyökalu (Move, toinen työkaluryhmä) ja raahaa laiva kohdalleen myöhemminkin voit siirrellä piirtotasolla olevia kohteita kunhan aktivoit oikean piirtotason Layers; Kuvatasot-paletista. Vihje 4: Käännetään purjevenhe vaakatasossa peilikuvakseen. Tarkemmin: 1. Varmista Layers; Kuvatasot -paletista että äsken luotu laivan sisältävä kuvataso on aktivoituna (Kuva 12). Ellei Layers; Kuvatasot -paletti ole näkyvissä, käännä se valikoiden kautta näkyviin (tai käytä oikopolkunäppäintä F8). 2. Käännä piirtotaso (Image / Flip horizontal; Kuva/ Käännä vaakasuunnassa) ja vie jälleen Move; Siirtotyökalulla haluamaasi kohtaan. Jos aikaa, taitoa ja mielenkiintoa riittää, voit kikkailla hiukan perspektiiveillä, kauempana oleva laiva on tietysti pienempi kuin lähellä oleva. Vihje 5: Vie purjevene osittain niemen taakse. - Siirrä ensin purjelaiva niemen kohdalle (Siirtotyökalu; Move, Kuva 12 Käännettävä kuvataso valittuna -7-

8 toinen työkaluryhmä) - Aktivoi Layers; Kuvatasot -paletista taustakuvan piirtotaso ja valitse taikasauva-työkalulla taivas ja muuta valinta käänteiseksi, niin että valituksi tulee kaikki muu paitsi taivas (Selections/Invert; Valinnat/Käännä). Jätä aktivointi päälle. - Mene purjelaivan-piirtotasolle (aktivoi se Layers; Kuvatasot -paletista) ja pyyhi aktivoitu alue purjelaivasta: delete-näppäimellä aktivoitu alue niemennokan kohdalta pyyhkiytyy pois. Voit korjailla laivan pyyhkiytymisrajaa Poisto-työkalulla (Eraser, 12. työkalu), jos on tarpeen. Vihje 6: Purjeveneen värjäys. - Muista, että jos valintoja on aktiivisena, siveltimellä tai ruiskulla värjääminen vaikuttaa vain valittuun alueeseen. - Jos värjättävät alueet ovat suljettuja, voi värjäyksessä käyttää siveltimen ja ruiskuin sijasta myös täyttötyökalua Vihje 7: Liitä kuvaan teksti seuraavasti. - Luo kuvaan uusi piirtotaso (Layers; Kuvatasot / New Vector Layer; Uusi vektoritaso). - Aktivoi teksti-työkalu, napsauta kuvassa kohtaan, johon haluat tekstin sijoitta ja kirjoita siihen lyhyt teksti, jossa arvostelet tätä tehtävää - Huomaa, että uusimmissa PaintShopPro-versiossa tekstin syöttö tulee kuitata työkalun asetuksissa, yläreunassa olevasta käytä muutoksia -painikkeesta. Ennen tekstin syötön lopettamista et pääse käyttämään muita työkaluja Huom. Ohjelman sisäinen tallennusmuoto (.psimage) säilyttää kuvassa piirtotasot jolloin siinä muodossa kuvan mahdollinen jatkomuokkaus onnistuu paremmin. Kun kuva tallennetaan yleisempään jpg-muotoon, piirtotasot latistetaan yhteen tasoon eikä niiden muokkaus erikseen ole enää myöhemmin mahdollista. GIMP-vihjeet Tehtävä 1 (GIMP 2.8) Onko sinulta Toolbox-telakka hävinnyt? Jos et löydä sitä kohdasta Windows/Recent blocks (Ikkunat/ Viimeisimmät suljetut telakat), aukaise Edit/Preferences/Windows Management (Muokaa/Asetukset/ Ikkunanhallinta) ja valitse Reset Saved Window Positions to Default Values (Palauta ikkunoiden sijainnit poistuttaessa). Joudut sen jälkeen käynnistämään GIMPin uudelleen. Vihje 1: Jos on tarpeen, voit zoomata kuvaa pienemmäksi niin, että sitä on helppo käsitellä. Kun valitset suurennuslasin (Zoom, 10. työkalu), Kuvan suoristuksen voi tehdä kiertotyökalun avulla. Aktivoi kiertotyökalu (15. työkalu, Rotate, oikotie = shift+r), vie kursori kuvaan ja paina hiiren painike pohjaan ja liikuta hiirtä, kuva kiertyy. Säädä kierron kulma niin, että patsaan jalustan reuna on samassa linjassa kuin kuvan alareuna (~ 22 astetta). Vihje 2: Rajaa reunoille jääneet viistot alueet pois rajaustyökalulla (14. työkalu, crop, shift+c): valitse alue valintatyökaluilla ja katso ohje rajauksen loppuun vientiin kuvaikkunan alareunan ohjeesta (napsautus tai enter). Vihje 3: GIMPissä muihin, kuin ohjelman natiiviformaattiin (xcf) tallennetaan valikkovalinnan File/Export.. (Tiedosto/Vie..) avulla. Kun "viet" kuvan jpg-formaattiin, sinulta kysytään millaisella laadulla haluat kuvan tallennettavan: 100% (ei pakkausta) tarkoittaa, että pakkaus ei hävitä yksityiskohtia lainkaan ja suurin pakkaus (0) on vähiten tallennustilaa kuluttava, mutta hävittää kuvasta yksityiskohtia. Ruksaamalla valintaruudun Show preview (Näytä esikatselu), voit kokeilla mitä eri pakkaustasot vaikuttavan kuvan laatuun ja kokoon. Vihje 4. Voit säätää kuvan kirkkautta ja kontrastia valitsemalla Colors/Brightness-Contrast (Värit/Kirkkauskontrasti). Oheinen kuvan on saatu aikaan säädöillä Brigthness (Kirkkaus) =60 ja Contrast (Kontrasti) =60. PS. Nämä keinot ovat aika karkeita, mutta niidenkin avulla pääsee aika hyvin vaikuttamaan kuvan laatuun. Jos olet kokenut kuvankäsittelijä, ehkä saat parannetuksi kuvaa vielä hienostuneemmin käyttämällä muita kirkkauden ja kontrastin säätimiä, kuten esimerkiksi muokkaamalla väritasapainoa kuvan väkikäyrien kautta (Colors/Ajust Color Curves; Värit/Käyrät...). -8-

9 Vihje 5: Voit tehdä patsaan valinnan (ks. Kuva 13) käyttämällä joko Free Select; Vapaavalinta työkalua ( lasso ) tai Fuzzy select; Sumea valinta -töykalua. Huomaa, että pitämällä vaihtonäppäinta (shift) pohjassa valittuun alueeseen voi lisätä ja ctrl-näppäintä pohjassa pitäen siitä voi poistaa alueita. Kun patsas on valittuvoit tehdä värinkorjauksen kuten edellä. Vihje 6: Tuodaksesi muut kuvat ensimmäiseen, alkuperäisen tiedoston sisältävään, tiedostoon, sinun tulee ensin suurentaa ensimmäisen kuvan taustakangasta (canvas). - Aktivoi ensimmäinen kuva (lisbon1.jpg) ja suurenna kangas leveyssuunnassa nelinkertaiseksi (Image/Canvas size; Kuva/Kankaan koko). Jätä korkeus alkuperäiseen kokoonsa. Tallenna tämä kuva GIMPin natiiviformaattiin (xcf) nimelle H8T1.xcf, ja lähde rakentamaan koostekuvaa tähän kuvaan. 2 - Nyt sinulla on taustakankaalla tilaa tuoda muutkin patsasversiot samaan kuvaan. Tuo ne kukin omille tasoilleen, niin pystyt helposti siirtelemään ne omilla tasoillaan haluamaasi kohtaan yhdistelmäkuvaa. - Kopioi lisbon2 leikepöydälle seuraavasti. Aktivoi toinen kuva lisbon2.jpg ja kopio se leikepöydälle (Valitse/Kaikki ja Muokkaa/Kopioi, tai oikoteinä: ctrl+a ja ctrl+c). Huomaa, että sen sijasta, että kopioit koko kuvan, voisit halutessasi myös valita (valintatyökaluja käyttäen) kuvasta vain osan vietäväksi toiseen kuvaan. - Liitä lisbon2 leikepöydältä yhdistelmäkuvaan lisbon1 seuraavasti. Aktivoi ensimmäinen kuva lisbon1.jpg, jonka taustakangas on suurennettu, ja liimaa leikepöytä siihen omaksi piirtotasokseen (Muokkaa/Liitä määräten/uusi taso) - Koska lisbon2 tuli liitetyksi alkuperäiseen (taustakankaaltaan laajennettuun) kuvaan uutena piirtotasona, voit viedä lisbon2-kuvan haluttuun paikkaan lisbon1-kuvan viereen siirtotyökalun (12. Työkalu, Move, oikotie M) avulla. Tarkista Tasot-ikkunasta, että sinulla on se taso valittuna, jonka kuvaa haluat siirtää. - Käy noutamassa myös lisbon3 ja lisbon4 kopioiden ne omiksi piirtotasoikseen kuten edellä. - Tallenna koostekuva ensin natiivimuotoisena (siinä säilyvät tasot jos haluat aukaista kuvan myöhemminkin) ja vie se sitten myös harjoituksesta palautettavaan muotoon kuvaksi H8T1.jpg Tehtävä 2 (GIMP 2.8) Vihje 1: Uimarin poistaminen kuvasta. Avaa GIMPiin verkkosivuilta hakemasi kuva natrang.jpg, ja tallenna se heti aluksi xcf-muotoon, kuvaksi H8T2.xcf. Tallenna kuva palautettavaan jpg-muotoon jälleen vasta lopuksi, kun se on valmis. - Aktivoi Kloonaustyökalu (29. työkalu, Clone, c). Paina ctrl-näppäin pohjaan ja valitse hiiren napsautuksella kuvasta alue, jota käytät uimarin häivytykseen. Sen jälkeen voit kopioda aluetta maalaten hiiren oikea painike pohjassa. Käytetyn pensselin kokoon, kovuuteen ym. ominaisuuksia voit tarvittaessa säätää työkalupakin alareunan työkaluasetukset-ikkunassa, jossa näkyvät aina aktiivina olevan työkalun asetukset. Vihje 2: Meren muuttaminen sinisemmäksi. Pisteet saadaksesi, sinun tulee löytää jokin tapa värjätä meri niin että sen pinnan struktuuri säilyy, ts. aallokko ei värjäydy täysin yksivärisen siniseksi. Struktuurin säilyttävän värjäyksen voit tehdä monellakin tavalla, mutta tässä on neuvottu yksi tapa tehdä tämä vaihtamalla tietty väri toiseksi. - Aktivoi Valitse värillä -työkalu (5. työkalu, Select by Color, shift+o). Kun napsautat kuvaa, saat valituksi alueet, jotka ovat samanvärisiä kuin kohdistimen alla oleva pikseli. Työkaluasetuksista voit 2 Käytetään GIMPin omaa tiedostomuotoa tallennuksessa, se säilyttää tasot, joille seuraavaksi tuomme kolme muuta kuvaa. -9- Kuva 13 Patsas valittuna

10 säätää raja-arvo -ominaisuutta, joka määrittää, kuinka paljon alueeseen valittava värisävy saa poiketa kohdistimen osoittamasta väristä. - Valitse piirtoväriksi jokin sinisen sävy, ja maalaa siveltimellä (25. työkalu, Paintbrush, p) valittu alue. - Tämän jälkeen voit toistaa saman useita kertoja: valitse merestä jonkun toinen värisävy ja maalaa se jollain toisella sinisen värisävyllä. Vihje 3: Kopioi purjevene toisesta kuvasta, ja tuo se merikuvaan käyttäen valintatyökaluja esimerkiksi seuraavasti. - Avaa ensin ohjelmaan verkkosivuilta hakemasi purjeveneen kuva, purjevene.jpg. Haluamme leikata veneen irti valkeasta taustasta - Usein on helpompi ensin valita tausta ja sitten muuttaa valinta käänteiseksi, joten kokeillaan sitä. - Valitse ensin taustan valkea käyttäen sumean valinnan työkalua (4. työkalu, "taikasauva", fuzzy select, u), valitse työkalu, ja napsauta valkoisella alueella. Jos taustasta jää yksittäisiä pikseleitä tai alueita valitsematta, voit lisäillä niitä valintaan napsautellen vaihtonäppäin pohjassa. Voi olla helpompi käyttää vapaavalintatyökalua (3. työkalu, "lasso", free select, f) valitun alueen korjailuun. Vaihtonäppäin pohjassa saat lisätyksi uuden alueen valittuun alueeseen: "lassoa" lisättävä alue piirtäen hiiren osoittimella lisättäväksi haluttava suljettu alue. Vastaavasti ctrl-näppäimen pohjassa pitäminen poistaa alueita valitusta alueesta. - Kun olet saanut laivan taustan valituksi, muuta valinta käänteiseksi (Select/Invert; Valinta/Käänteinen), kopioi laiva leikepöydälle, aktivoi merimaisemakuva ja liitä purjevene siihen (Edit/Paste as/new layer; Muokkaa/Liitä määräten/uusi taso). - Siirtotyökalulla (12. työkalu, move, m) voit viedä purjelaivan mereen haluamaasi kohtaan. Vihje 4: Käännetään laiva vaakatasossa peilikuvakseen. Valitse Kuvatasotelakasta se piirtotaso, jossa purjevene on (Kuva 14) ja valitse horisontaalinen kääntäminen: Layer/Transform/Flip horizontally (Taso/Kääntö/Peilaa vaakasuunnassa) Vihje 5: Vie purjevene osittain niemen taakse: - Siirrä ensin vene niemen kohdalle: aktivoi oikea piirtotaso ja käytä siirtotyökalua (12. työkalu, move, m). - Valitse sitten maiseman piirtotaso, käytä valitse sumea- ja vapaavalintatyökaluja taivaan valitsemiseksi, ja käännä valinta niin että niemi ja meri on valittuna. Voit kääntää purjevenetason tilapäisesti pois näkyvistä, sen saat tehtyä silmä-kuvakkeesta (ks. Kuva 14). - Jätä valinta päälle, käännä purjevenetaso takaisin näkyväksi ja sille tasolle siirryttyäsi poista valittu alue, jolloin niemen osa veneestä leikkautuu pois, ja laiva näyttää tulevan saaren takaa (ks. Kuva 15) Vihje 6: Väritä purjevene - Muista, että jos valintoja on aktiivisena, siveltimellä tai ruiskulla värjääminen vaikuttaa vain valittuun alueeseen. - Jos värjättävät alueet ovat suljettuja, voi värjäyksessä käyttää siveltimen ja ruiskuin (paint- ja airbrush) sijasta myös täyttötyökalua (Bucket Fill) Vihje 7: Kirjoita kuvaan kurssin tunniste ja kommentti tehtävästä. - Valitse edustaväriksi väri jolla haluat tekstin kirjoittaa, ja sen jälkeen tekstityökalu (21. työkalu, text, t), valitse kuvasta kohta johon haluat kirjoittaa, ja kirjoita teksti. Voit saman työkalun avulla vielä muuttaa tekstin kokoa, kirjasinta tai väriä vielä jälkikäteenkin (teksti viedään automaattisesti omaksi piirtotasokseen). Huom. Ohjelman sisäinen tallennusmuoto (.xcf) säilyttää kuvassa piirtotasot jolloin kuvan mahdollinen jatkomuokkaus onnistuu paremmin. Kun kuva tallennetaan yleisempään jpg-muotoon, piirtotasot latistetaan yhteen tasoon eikä niiden muokkaus erikseen ole enää myöhemmin mahdollista Kuva 14 Piirtotason valinta Kuva 15 Niemi leikattuna veneestä

11 -11-

Harjoituksessa on 2 tehtävää. Yhteispisteet tehtävistä ovat maksimissaan 10.

Harjoituksessa on 2 tehtävää. Yhteispisteet tehtävistä ovat maksimissaan 10. H6: Kuvankäsittely Huom. Suosittelemme jälleen taustamateriaaliin tutustumista ennen aloittamista. Edelleen suosittelemme harjoituksen tekemistä mikroluokkatuessa, erityisesti mikäli eteneminen tuntuu

Lisätiedot

Aulikki Hyrskykari Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto

Aulikki Hyrskykari Informaatiotieteiden yksikkö, Tampereen yliopisto H8: Tehtävänanto Kuvankäsittelyä Jos et ennestään tunne Corel Paint Shop Pro X -ohjelmaa, lue harjoitukseen annettu taustamateriaali ja harjoittele ohjelman käyttöä sen avulla ennen näiden tehtävien suorittamista.

Lisätiedot

H8: Tehtävänanto. Harjoituksen tavoitteet. Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8?

H8: Tehtävänanto. Harjoituksen tavoitteet. Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8? H8: Tehtävänanto Millä ohjelmalla sinun kannattaisi tehdä harjoitus H8? Harjoitukseen tekemistä opastetaan vihjein ja mikroluokkaharjoituksin, jos käytät joko Corel PaintShop Pro (PSP v. X5) tai GIMP (v.

Lisätiedot

LUENTO 6 KUVANKÄSITTELY

LUENTO 6 KUVANKÄSITTELY LUENTO 6 KUVANKÄSITTELY TIEY4 TIETOTEKNIIKKATAIDOT SYKSY 2017 JUHANI LINNA ANTTI SAND 17.10.2017 LUENTO 6 17.10.2017 Tällä luennolla Taustaa harjoitukseen YH3b Miksi? Digitaalinen kuva Kuvankäsittelyohjelmat

Lisätiedot

Gimp perusteet. Riitta, Jouko ja Heikki

Gimp perusteet. Riitta, Jouko ja Heikki Gimp perusteet Riitta, Jouko ja Heikki Jos haluat vaihtaa ohjelman kielen (asentaa oletuksena saman kuin käyttöjärjestelmä): käyttöjärjestelmän lisäasetuksista lisätään uusi ympäristömuuttuja:lang arvo:en

Lisätiedot

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA SISÄLLYS 1. KUVAN TUOMINEN PAINTIIN...1 1.1. TALLENNETUN KUVAN HAKEMINEN...1 1.2. KUVAN KOPIOIMINEN JA LIITTÄMINEN...1 1.1. PRINT

Lisätiedot

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager Missio: 1. Asentaminen 2. Valokuvien tarkastelu, tallennus/formaatit, koko, tarkkuus, korjaukset/suotimet, rajaus 3. Kuvan luonti/työkalut (grafiikka kuvat) 4. Tekstin/grafiikan lisääminen kuviin, kuvien/grafiikan

Lisätiedot

Näkymä: Työkalupalkki (Tool bar):

Näkymä: Työkalupalkki (Tool bar): Näkymä: 5 PERUSTEET: Työkalupalkki (Tool bar): Työkalupalkista löydät kätevästi eri toimintoja tarvitsematta avata valikkoja, joista myös löytyvät samat toiminnot kuin työkalupalkistakin. Työkalupalkin

Lisätiedot

KUVANKÄSITTELY THE GIMP FOR WINDOWS OHJELMASSA

KUVANKÄSITTELY THE GIMP FOR WINDOWS OHJELMASSA KUVANKÄSITTELY THE GIMP FOR WINDOWS OHJELMASSA Ohjeistuksessa käydään läpi kuvan koon ja kuvan kankaan koon muuntaminen esimerkin avulla. Ohjeistus on laadittu auttamaan kuvien muokkaamista kuvakommunikaatiota

Lisätiedot

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys:

VATT Talouden rakenteet. Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen. Sisällys: VATT Talouden rakenteet Ohje: Pdf-dian liittäminen PowerPoint -esitykseen Tämä ohje koskee Acrobat Reader -ohjelman versiota 9 sekä Firefox ja Internet Explorer -selaimia. Huomaa, että aikaisemmissa versioissa

Lisätiedot

Hyvästä kuvasta hyvään kollaasiin. Siilinjärvi 17.5. ja 21.5.2010 Hannu Räisänen

Hyvästä kuvasta hyvään kollaasiin. Siilinjärvi 17.5. ja 21.5.2010 Hannu Räisänen Hyvästä kuvasta hyvään kollaasiin Siilinjärvi 17.5. ja 21.5.2010 Hannu Räisänen Copyright Hannu Räisänen 2010 1 Kuvankäsittely Copyright Hannu Räisänen 2010 2 Kuvankäsittelyn työskentelyjärjestys Kopioi

Lisätiedot

1 ClipArt -kuvan käyttö Paint-ohjelmassa

1 ClipArt -kuvan käyttö Paint-ohjelmassa 1 ClipArt -kuvan käyttö Paint-ohjelmassa 1. Avaa Paint: 2. Käynnistä/Kaikki Ohjelmat/Apuohjelmat/Paint. 3. Pienennä Paint -ohjelma kuvakkeeksi tehtäväpalkkiin, ohjelman pienennyspainikkeesta. 4. Avaa Internet

Lisätiedot

Kuva 1. GIMP:in uuden kuvan luominen. Voit säätää leveyttä ja korkeutta ja kokeilla muitakin vaihtoehtoja. Napsauta sitten "OK".

Kuva 1. GIMP:in uuden kuvan luominen. Voit säätää leveyttä ja korkeutta ja kokeilla muitakin vaihtoehtoja. Napsauta sitten OK. Gimp alkeet III 8 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 6 Uuden kuvan luominen GIMP:illä yleisinfoa ----> LUE! Sen lisäksi, että GIMP on loistava valokuvankäsittelyohjelma, sillä saa piirrettyä myös omia kuvia

Lisätiedot

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikun käyttäminen 1 Muistitikun liittäminen tietokoneeseen Muistitikku liitetään tietokoneen USB-porttiin. Koneessa voi olla useita USB-portteja ja tikun voi liittää mihin tahansa niistä. USB-portti

Lisätiedot

Kuvien lisääminen ja käsittely

Kuvien lisääminen ja käsittely Kuvien lisääminen ja käsittely KUVIEN LISÄÄMINEN JA KÄSITTELY Tämä on ote VIS Online Mediahallinta ohjeesta. Kuvia lisätään autojen tietoihin VIS Online kuvankäsittelyohjelmalla. Ohjelma käynnistyy klikkaamalla

Lisätiedot

Adobe Photoshop Elements, kuvakäsittelyn perusteet

Adobe Photoshop Elements, kuvakäsittelyn perusteet Sivu 1 / 8 Adobe Photoshop Elements, kuvakäsittelyn perusteet Lyhyesti Tämän oppaan avulla voit - kääntää kuvan - valita kuvasta vain tietyn alueen ja poistaa kuvasta muut (eng. crop, suom. rajaus) - muuttaa

Lisätiedot

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1 Ajokorttimoduuli Moduuli 2 - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta Harjoitus 1 Tämän harjoituksen avulla opit alustamaan levykkeesi (voit käyttää levykkeen sijasta myös USBmuistitikkua). Harjoitus tehdään Resurssienhallinnassa.

Lisätiedot

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne. Moni ammatikseen tietokoneella piirtävä henkilö käyttää piirtämiseen pisteiden sijasta viivoja.

Lisätiedot

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä

Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8. Tasot ja kanavat. Jynkänlahden koulu. Yleistä Gimp alkeet XIII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 8 Tasot ja kanavat Yleistä Tasot eli layerit ovat tärkeä osa nykyajan kuvankäsittelyä. Tasojen perusidea on se, että ne ovat läpinäkyviä "kalvoja", joita

Lisätiedot

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) 6. Tekstin muokkaaminen 6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.) Tekstin maalaaminen onnistuu vetämällä hiirellä haluamansa tekstialueen yli (eli osoita hiiren

Lisätiedot

Ksenos Prime Käyttäjän opas

Ksenos Prime Käyttäjän opas Ksenos Prime Käyttäjän opas Versio 11.301 Turun Turvatekniikka Oy 2011 Selaa tallenteita. Tallenteiden selaaminen tapahtuu samassa tilassa kuin livekuvan katselu. Voit raahata hiirellä aikajanaa tai käyttää

Lisätiedot

Mainoksen taittaminen Wordilla

Mainoksen taittaminen Wordilla Mainoksen taittaminen Wordilla Word soveltuu parhaiten standardimittaisten (A4 jne) word-tiedostojen (.docx) tai pdf-tiedostojen taittoon, mutta sillä pystyy tallentamaan pienellä kikkailulla myös kuvaformaattiin

Lisätiedot

Tasot. Valitse ensin tasopaletit näkyviin Window Layers. Uusi taso Säätötaso Tason poistaminen. Sekoitustilat

Tasot. Valitse ensin tasopaletit näkyviin Window Layers. Uusi taso Säätötaso Tason poistaminen. Sekoitustilat Tasot Valitse ensin tasopaletit näkyviin Window Layers Sekoitustila Tason näkyvyys Peittävyys Käsiteltävä taso Uusi taso Säätötaso Tason poistaminen Tasomaski Tason lukitus Sekoitustilat Normal, normaali:

Lisätiedot

KUVAT. Word 2013. Kuvat

KUVAT. Word 2013. Kuvat Word 2013 Kuvat KUVAT KUVAT... 1 Kuvatiedoston lisääminen... 1 Microsoftin-kuvien lisääminen... 1 Koon muuttaminen ja kääntäminen... 2 Kuvan siirtäminen... 2 Tekstiin tasossa... 2 Kelluva kuva, tekstin

Lisätiedot

Posterin teko MS Publisherilla

Posterin teko MS Publisherilla Posterin teko MS Publisherilla Ensimmäisenä avaa MS Publisher 2010. Löydät sen Windows valikosta - All programs - Microsoft Office. Publisheriin avautuu allaolevan kuvan mukainen näkymä. Mikäli et näe

Lisätiedot

Adobe Premiere Elements ohjeet

Adobe Premiere Elements ohjeet Adobe Premiere Elements ohjeet 1. Käynnistä ohjelma kaksoisnapsauttamalla työpöydän kuvaketta. 2. Avautuvasta Elements-ikkunasa valitse a. New Project jos aloitat uuden videoeditoinnin. b. Open Project

Lisätiedot

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ Windows XP-käyttöjärjestelmän asetuksilla sekä Word-asetuksilla voit vaikuttaa tietokoneen näytön ulkoasuun, selkeyteen ja helppokäyttöisyyteen.. 1) ASETUKSET

Lisätiedot

H6: Tiedon visualisointi

H6: Tiedon visualisointi H6: Tiedon visualisointi Huom. Suosittelemme vahvasti taustamateriaaliin tutustumista ja harjoituksen 4 tai 5 tekemistä ennen aloittamista, erityisesti mikäli tiedon käsittely Excelissä on sinulle uusi

Lisätiedot

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla Avaa Paint.NET tuplaklikkaamalla sen pikakuvaketta. Paint.NET avautuu tämän näköisenä. Edessä on tyhjä paperi. Saadaksesi auki kuvan, jota aiot pienentää

Lisätiedot

Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo

Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo Excel 2013 Taulukot, taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN VÄLISET KAAVAT, FUNKTIOT YM.... 1 Taulukon lisääminen työkirjaan... 1 Taulukon (välilehden) poistaminen työkirjasta... 1

Lisätiedot

Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1

Taulukot. 2002 Päivi Vartiainen 1 Taulukot Taulukon lisääminen FrontPagessa tapahtuu samalla tavoin kuin Word tekstinkäsittelyohjelmassakin. Valitse vakiotyökaluriviltä Lisää taulukko painike. Kun olet napsauttanut painikkeen alas voit

Lisätiedot

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE

TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE TALLENNETAAN MUISTITIKULLE JA MUISTIKORTILLE HERVANNAN KIRJASTON TIETOTORI Insinöörinkatu 38 33720 Tampere 040 800 7805 tietotori.hervanta@tampere.fi TALLENNETAAN MUISTIKULLE JA MUISTIKORTILLE 1 Muistitikun

Lisätiedot

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET

TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET TEHTÄVÄ 1.1 RATKAISUOHJEET 1. Luo mallin mukainen kansiorakenne Käynnistä Resurssienhallinta painamalla näppäimistöltä peräkkäin Windows- ja E-näppäimiä niin, että Windows-näppäin on yhä pohjassa, kun

Lisätiedot

H8: Taustamateriaali. Kuvankäsittelyä

H8: Taustamateriaali. Kuvankäsittelyä H8: Taustamateriaali Kuvankäsittelyä Tässä harjoituksessa tutustutaan kuvien käsittelemiseen tietokoneella. Esimerkkinä rasterigrafiikkaohjelmasta (bittikarttagrafiikkapohjaisesta maalausohjelmasta, vrt.

Lisätiedot

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly Google-dokumentit 1 2 3 Yleistä 1.1 Tilin luominen 4 1.2 Docs-päävalikkoon siirtyminen 7 Dokumentit-päävalikko 2.1 Kirjaudu Dokumentteihin 9 2.2 Lähetä tiedosto Google-dokumentteihin 11 2.3 Uuden asiakirjan

Lisätiedot

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat Microsoft Office 2010 löytyy tietokoneen käynnistävalikosta aivan kuin kaikki muutkin tietokoneelle asennetut ohjelmat. Microsoft kansion sisältä löytyy toimisto-ohjelmistopakettiin kuuluvat eri ohjelmat,

Lisätiedot

Kun olet valmis tekemään tilauksen, rekisteröidy sovellukseen seuraavasti:

Kun olet valmis tekemään tilauksen, rekisteröidy sovellukseen seuraavasti: HENKILÖKORTTIEN SUUNNITTELUSOVELLUS SOVELLUKSEN KÄYTTÖOHJE Voit kokeilla korttien suunnittelemista valmiiden korttipohjien avulla ilman rekisteröitymistä. Rekisteröityminen vaaditaan vasta, kun olet valmis

Lisätiedot

H6: Tehtävänanto. Taulukkolaskennan perusharjoitus. Harjoituksen tavoitteet

H6: Tehtävänanto. Taulukkolaskennan perusharjoitus. Harjoituksen tavoitteet H6: Tehtävänanto Taulukkolaskennan perusharjoitus Ennen kuin aloitat harjoituksen teon, lue siihen liittyvä taustamateriaali. Se kannattaa käydä läpi kokeilemalla samalla siinä annetut esimerkit käyttämässäsi

Lisätiedot

TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo

TAULUKKORYHMÄT. Sisällysluettelo Excel 2010 Taulukkoryhmät Sisällysluettelo TAULUKKORYHMÄT TAULUKOIDEN RYHMITTÄMINEN... 1 Ryhmän luominen... 1 Ryhmän purkaminen... 1 Tietojen kirjoittaminen, muotoilu ym.... 1 Tietojen kopioiminen taulukosta

Lisätiedot

OpenOffice.org Impress 3.1.0

OpenOffice.org Impress 3.1.0 OpenOffice.org Impress 3.1.0 Sisällysluettelo 1 Esityksen luominen...1 2 Dian rakenne...2 3 Dian lisääminen, poistaminen, siirtäminen ja kopioiminen...3 4 Diojen koon muuttaminen...3 5 Pohjatyylisivut...4

Lisätiedot

T3 kevät 2018 V Taustamateriaali: Kuvankäsittelystä (YH3b)

T3 kevät 2018 V Taustamateriaali: Kuvankäsittelystä (YH3b) V Kuvankäsittelystä 1 HARJOITUKSESTA JA KUVANKÄSITTELYOHJELMISTA... 2 1.1 PaintShop Pro omalle koneelle... 2 1.2 GIMP omalle koneelle... 2 2 PAINT SHOP PRO X(N) TAI 2018... 2 2.1 Käyttöliittymään tutustuminen...

Lisätiedot

(Kuva2) (Kuva 3 ja 4)

(Kuva2) (Kuva 3 ja 4) Navigointi (Kuva1) Perinteisestä ohjelmasta poiketen, GIMP käyttöliittymä muodostuu useasta ikkunasta. Siinä on pääikkuna, joka sisältää työstettävän kuvan sekä ylärivin dropdown valikkoina kaikki ohjelman

Lisätiedot

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS KUVAMUOKKAUS HARJOITUS VÄRI, PARANNUS, KUVAKOKO, KEHYKSET Kuvan väri- ja valoisuusarvot ovat sidoksissa kuvanottohetken valaistukseen. Harjoituksen kuva on kuvattu loistevaloissa ja värisävy ei ole kohdallaan.

Lisätiedot

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille OneNote OPS OHJE Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille Vinkki: Jos et löydä hakemaasi, voit painaa F1-painiketta, joka avaa OneNote-ohjeen, josta voit hakea hakusanoilla vastausta kysymyksiisi liittyen

Lisätiedot

MultiSave - käyttö ja käyttöönotto

MultiSave - käyttö ja käyttöönotto Tämä ohje on otos oikeusministeriön julkaisusta OpenOffice.org versio 2. Asennuskäsikirja. Se on ilmestynyt sarjassa Oikeusministeriön toiminta ja hallinto numerolla 2006:27. Koko julkaisun verkkoversio

Lisätiedot

Opetussuunnitteluprosessi WebOodissa - OpasOodi

Opetussuunnitteluprosessi WebOodissa - OpasOodi Katri Laaksonen 14.3.2011 Opetussuunnitteluprosessi WebOodissa - OpasOodi Ohjeen sisältö: Yleistä Oppaaseen liittyvien opintokohteiden käsittely Opintokohteen tila Vastuuopettajatietojen lisäys Kuvaustekstien

Lisätiedot

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS

KUVAMUOKKAUS HARJOITUS KUVAMUOKKAUS HARJOITUS PUNASILMÄISYYS, VÄRI, KUVAKOKO, RAJAUS PUNASILMÄISYYS Kuvien punasilmäisyyden joutuu kohtaamaan usein huolimatta kameroiden hyvistä ominaisuuksista. Ohjelma tarjoaa hyvän työvälineen

Lisätiedot

3. Vasemman reunan resurssiselaimen Omiin resursseihin luodaan uusi Handmade -niminen kansio.

3. Vasemman reunan resurssiselaimen Omiin resursseihin luodaan uusi Handmade -niminen kansio. ActivInspire JATKO AINEISTON TUOTTAMINEN Uuden aineiston tekemisen alkua helpottaa etukäteen tehty suunnitelma (tekstit, kuvat, videot, linkit) miellekarttaa hyödyntäen. Valmista aineistoa voi muokata

Lisätiedot

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSHOP ELEMENTS 6 - OHJELMALLA 15.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Kuva kuvaan Adobe PHOTOSHOP Elements 6 -ohjelmalla 3 Kun aloitetaan kuvien liittäminen

Lisätiedot

Ohjeita kirjan tekemiseen

Ohjeita kirjan tekemiseen Suomen Sukututkimustoimisto on yhdessä Omakirjan kanssa tehnyt internetiin uuden Perhekirja-sivuston. Se löytyy osoitteesta: www.omakirja.fi -> Kirjat -> Perhekirja tai http://www.omakirja.fi/perhekirja?product=6

Lisätiedot

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla 1. Kytke skanneriin virta painamalla skannerin oikealla puolella olevaa virtakytkintä. 2. Avaa skannerin kansi. 3. Aseta valokuva/asiakirja

Lisätiedot

1 HARJOITUKSESTA JA KUVANKÄSITTELYOHJELMISTA PAINT SHOP PRO X(N) Käyttöliittymään tutustuminen... 3

1 HARJOITUKSESTA JA KUVANKÄSITTELYOHJELMISTA PAINT SHOP PRO X(N) Käyttöliittymään tutustuminen... 3 V Kuvankäsittelystä 1 HARJOITUKSESTA JA KUVANKÄSITTELYOHJELMISTA... 2 2 PAINT SHOP PRO X(N)... 3 2.1 Käyttöliittymään tutustuminen... 3 2.1.1 Paletti-ikkunat 4 2.1.2 Työkalurivit 4 2.1.3 Työkalut 4 2.2

Lisätiedot

KUVANKÄSITTELY Photoshop Elements 5.0

KUVANKÄSITTELY Photoshop Elements 5.0 KUVANKÄSITTELY Photoshop Elements 5.0 Jaana Nuuttila 2007 Sisällysluettelo 1 YLEISTÄ ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTSISTÄ... 1 1.1 Käyttöliittymä... 1 2 PERUSTOIMENPITEITÄ... 1 2.1 Kuvan rajaaminen... 1 2.2 Kuvan

Lisätiedot

Tekstieditorin käyttö ja kuvien käsittely

Tekstieditorin käyttö ja kuvien käsittely Tekstieditorin käyttö ja kuvien käsittely Teksti- ja kuvaeditori Useassa Kotisivukoneen työkalussa on käytössä monipuolinen tekstieditori, johon voidaan tekstin lisäksi liittää myös kuvia, linkkejä ja

Lisätiedot

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät 2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät Aloitus -välilehdelle on sijoitettu eniten käytetyt muotoiluihin liittyvät komennot. Välilehti sisältää viisi eri ryhmää, johon komennot on sijoitettu

Lisätiedot

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle

GEOS 1. Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GEOS 1 Piirto-ohjeita GIMPkuvankäsittelyohjelmalle GIMP-kuvankäsittelyohjelma on ladattavissa ilmaiseksi osoitteessa: https://www.gimp.org/ Tässä ohjeessa on käytetty GIMP 2.8.16 versiota. Tarvittaessa

Lisätiedot

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo 1. Avaa uusi työkirja 2. Tallenna työkirja nimellä perusfunktiot. 3. Kirjoita seuraava taulukko 4. Muista taulukon kirjoitusjärjestys - Ensin kirjoitetaan

Lisätiedot

TEEMA 2 TAULUKKODATAN KÄSITTELY JA TIEDON VISUALISOINTI LUENTO 4

TEEMA 2 TAULUKKODATAN KÄSITTELY JA TIEDON VISUALISOINTI LUENTO 4 TEEMA 2 TAULUKKODATAN KÄSITTELY JA TIEDON VISUALISOINTI LUENTO 4 TIEY4 Tietotekniikkataidot Kevät 2019 Juhani Linna 27.3.2019 Taustaa harjoituksiin 5 ja 6: 1. Harjoituksen 6 esittely 2. Taulukkolaskenta

Lisätiedot

KUVANKÄSITTELY POWERPOINT-OHJELMALLA, KUVAN TUOMINEN WORD-DOKUMENTTIIN JA KUVATEKSTIN LISÄÄMINEN

KUVANKÄSITTELY POWERPOINT-OHJELMALLA, KUVAN TUOMINEN WORD-DOKUMENTTIIN JA KUVATEKSTIN LISÄÄMINEN KUVANKÄSITTELY POWERPOINT-OHJELMALLA, KUVAN TUOMINEN WORD-DOKUMENTTIIN JA KUVATEKSTIN LISÄÄMINEN Sisällysluettelo 1. Kuviin lisättävät tiedot... 2 2. Kuvankäsittely PowerPointilla... 3 3. Kuvan tuominen

Lisätiedot

IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen

IIRTÄMINEN. Word Piirtäminen Word 2013 Piirtäminen IIRTÄMINEN PIIRTÄMINEN... 1 Piirto-objektien muotoileminen... 1 Muotoilutyökalut... 2 Tekstin tasaaminen objektin sisään, koko... 4 Objektien järjestyksen muuttaminen... 5 Kuvan osien

Lisätiedot

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com Sisällys Editorin käyttöohje...

Lisätiedot

Kuva 1. Jokaisen tavallisen kuvan tasotyökalussa näkyy vain yksi taso, tässä nimellä tausta.

Kuva 1. Jokaisen tavallisen kuvan tasotyökalussa näkyy vain yksi taso, tässä nimellä tausta. Gimp alkeet XII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 6 GIMP:in tasotyökalu Lue ensin nämä ohjeet! Harjoitus lopussa! GIMP:in tasotyökalu on nimensä mukaisesti työkalu, jolla hallitaan tasoja, niiden läpinäkyvyyttä,

Lisätiedot

HP Photo Printing -pikaviiteopas

HP Photo Printing -pikaviiteopas Kuvien tuonti valokuvagalleriaan Seuraavassa kuvataan tapoja, joilla valokuvagalleriaan voidaan lisätä kuvia. Valokuvagalleria on HP Photo Printing -ohjelman vasemmanpuoleinen ruutu. Tulosteiden ja valokuva-albumin

Lisätiedot

Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta.

Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta. Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta. Sisäänkirjauduttuasi näet palvelun etusivulla helppokäyttöisen hallintapaneelin. Vasemmassa reunassa on esillä viimeisimmät tehdyt muutokset

Lisätiedot

Harjoitus Bones ja Skin

Harjoitus Bones ja Skin LIITE 3 1(6) Harjoitus Bones ja Skin Harjoituksessa käsiteltävät asiat: Yksinkertaisen jalan luominen sylinteristä Luurangon luominen ja sen tekeminen toimivaksi raajaksi Luurangon yhdistäminen jalka-objektiin

Lisätiedot

SeaMonkey pikaopas - 1

SeaMonkey pikaopas - 1 SeaMonkey pikaopas SeaMonkey on ilmainen ja yksinkertainen www-sivujen teko-ohjelma. Sillä on kätevää koostaa yksinkertaisia sivuja ilman, että täytyy tietää jotain HTML-koodista. Tämä opas esittelee sivuston

Lisätiedot

Flash. Tehtävä 1 Piirtotyökalut, kokeile niitä. Liiketalous syksy 2012

Flash. Tehtävä 1 Piirtotyökalut, kokeile niitä. Liiketalous syksy 2012 Flash Tehtävä 1 Piirtotyökalut, kokeile niitä RectangleTool ja Oval Tool Kokeile rectangle ja oval-piirtotyökaluja käytä eri värejä ja reunan paksuuksia Primitive-objekteilla on enemmän ominaisuuksia,

Lisätiedot

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Johdanto... 1 Päänavigointi...

Lisätiedot

RATKAISUT SIVU 1 / 15. Väriteemaan pääset käsiksi hieman eri tavoilla PowerPointin eri versioissa.

RATKAISUT SIVU 1 / 15. Väriteemaan pääset käsiksi hieman eri tavoilla PowerPointin eri versioissa. RATKAISUT SIVU 1 / 15 PowerPoint jatko Harjoitus 3.1-3.7: Harjoitus 3.1: Avaa ensin Harjoitustiedosto.pptx. Väriteemaan pääset käsiksi hieman eri tavoilla PowerPointin eri versioissa. Valitse joka tapauksessa

Lisätiedot

AS-KARTTOJEN KÄSITTELY

AS-KARTTOJEN KÄSITTELY AS-KARTTOJEN KÄSITTELY Karttapaikka Paint Shop Pro 7 AS-pohjakartta SISÄLTÖ: 1. Karttapalojen kopiointi Karttapaikasta ja yhdistäminen Paint Shop Pro ohjelmassa 2. Kartan värien muuttaminen 3. Kartan mittakaavan

Lisätiedot

YH1b: Office365 II, verkko-opiskelu

YH1b: Office365 II, verkko-opiskelu YH1b: Office365 II, verkko-opiskelu Huom. Suosittelemme tämän harjoituksen 1b tekemistä mikroluokassa, jotta yliopiston mikroluokat tulevat edes hieman tutuiksi. Harjoituksen tavoitteet Harjoituksessa

Lisätiedot

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa Sketchup-pikaopas 2 SISÄLTÖ Käynnistys... 3 Käyttöliittymä (Windows)... 4 Hiiren käyttö... 5 Hiiren rullan toiminnot... 5 Mallin katselun työkalupainikkeet...

Lisätiedot

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen Ennen kuin aloitat: 1. Asenna tietokoneeseesi ilmainen Miso Regular fontti, jonka saat täältä: https://www.fontspring.com/fonts/marten- nettelbladt/miso

Lisätiedot

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta..1 Tiedoston kytkeminen haluttuun ohjelmaan...2 Pikakuvakkeen luominen...3 Resurssien jakaminen verkossa olevien

Lisätiedot

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSCAPE- OHJELMALLA

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSCAPE- OHJELMALLA KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSCAPE- OHJELMALLA 14.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Pieni ohje, miten PhotoScape-ohjelmalla voi liittää kuvan toiseen kuvaan Kuvat on tähän valittu

Lisätiedot

Passikuva - Käyttöohje Pispalan Insinööritoimisto Oy

Passikuva - Käyttöohje Pispalan Insinööritoimisto Oy Passikuva - Käyttöohje Pispalan Insinööritoimisto Oy Pispalan Insinööritoimisto Oy Harry Karvonen harry.karvonen@pispalanit.fi 27. lokakuuta 2013 Passikuva - Käyttöohje Sisältö i Sisältö 1 Passikuva 1

Lisätiedot

STS Uuden Tapahtuma-dokumentin teko

STS Uuden Tapahtuma-dokumentin teko STS Uuden Tapahtuma-dokumentin teko Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt. Sisällöt-näkymä Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma 1 Valitse kieleksi Suomi Välilehti 1. Perustiedot Musta reunus kieliversioneliön

Lisätiedot

TAULUKOINTI. Word Taulukot

TAULUKOINTI. Word Taulukot Word 2013 Taulukot TAULUKOINTI TAULUKOINTI... 1 Taulukon tekeminen... 1 Solusta toiseen siirtyminen... 1 Solun tyhjentäminen... 2 Taulukon Layout (Asettelu) välilehti... 2 Alueiden valitseminen taulukossa...

Lisätiedot

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Condess ratamestariohjelman käyttö Aloitus ja alkumäärittelyt Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto Kun kysytään kilpailun nimeä, syötä kuvaava nimi. Samaa nimeä käytetään oletuksena

Lisätiedot

ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään.

ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään. ejuttu ohjeet kuinka sitä käytetään. 1. Artikkelin lisääminen a. Kirjaudu sisään b. Lisää sisältöä c. Artikkeli i. Lisää pääkuva 1. Pääkuvalle kuvateksti ii. Anna artikkelille otsikko iii. Ingressi-kenttään

Lisätiedot

TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA

TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA TAHROJEN POISTO ADOBE PHOTOSHOP ELEMENTS 6:N AVULLA 16.2.2015 ATK Seniorit Mukanetti ry / Kuvakerho 2 Tahrojen poisto Photoshop Elements 6:n avulla Valokuviin tulee vuosien kuluessa usein pieniä tahroja

Lisätiedot

YH2: Office365 II, verkko-opiskelu

YH2: Office365 II, verkko-opiskelu Aulikki Hyrskykari, Antti Sand, Juhani Linna YH2: Office365 II, verkko-opiskelu Huom. Suosittelemme tämän yksilöharjoituksen 2 tekemistä mikroluokassa, jotta yliopiston mikroluokat tulevat edes hieman

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan tilattuasi alueen Opetusteknologiapalveluista: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista

Lisätiedot

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa. ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa. Projekti kannattaa tallentaa muutenkin aina sillöin tällöin, jos käy niin ikävästi että

Lisätiedot

Kuvankäsittely: Photoshop CS4 osa 1

Kuvankäsittely: Photoshop CS4 osa 1 Kuvankäsittely: Photoshop CS4 osa 1 Bittikarttakuva Kuvamateriaali tietokoneella voi olla joko vektorigrafiikkaa (piirrokset) tai bittikarttagrafiikkaa (valokuvat, maalauksenomaiset piirrokset). Kuvankäsittelyssä

Lisätiedot

KOLLAASI Kaari-ikkuna

KOLLAASI Kaari-ikkuna KOLLAASI Kaari-ikkuna Aloitetaan luomalla uusi valkoinen arkki A4 Copyright Hannu Räisänen 2010 2 Aloitetaan luomalla uusi valkoinen arkki A4, joka käännetään vaakaan. Copyright Hannu Räisänen 2010 3 Pienennetään

Lisätiedot

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO

STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO STS UUDEN SEUDULLISEN TAPAHTUMAN TEKO Valitse vasemmasta reunasta kohta Sisällöt Valitse painike Lisää uusi Tapahtuma Tämän jälkeen valitse kieleksi Suomi VÄLILEHTI 1 PERUSTIEDOT Valittuasi kieleksi suomen,

Lisätiedot

MAANMITTAUSLAITOKSEN ILMAISTEN KARTTOJEN TULOSTAMINEN QUANTUM GIS -OHJELMALLA

MAANMITTAUSLAITOKSEN ILMAISTEN KARTTOJEN TULOSTAMINEN QUANTUM GIS -OHJELMALLA 1 (6) MAANMITTAUSLAITOKSEN ILMAISTEN KARTTOJEN TULOSTAMINEN QUANTUM GIS -OHJELMALLA TEEMU SALORIUTTA 17.6.2012 Päivitetty 28.6.2013 1. Avaa Maanmittauslaitoksen latauspalvelu osoitteesta https://tiedostopalvelu.maanmittauslaitos.fi/tp/kartta.

Lisätiedot

Moodle-alueen muokkaaminen

Moodle-alueen muokkaaminen Moodle-alueen muokkaaminen Alla oleva kuva esittää Moodle-aluetta sellaisena kuin se sinulle toimitetaan:: - Etusivun näkymä koostuu sivun keskellä olevista numeroiduista osioista sekä osioiden molemmilla

Lisätiedot

ISIS Draw (Windows versio 2.5)

ISIS Draw (Windows versio 2.5) 1 ISIS Draw (Windows versio 2.5) ISIS Draw on helppokäyttöinen kemian piirto-ohjelma, jolla voidaan muun muassa piirtää kemiallisia rakenteita, reaktioyhtälöitä ja yksinkertaisia proteiinirakenteita. Lisäksi

Lisätiedot

Kansionäkymä listasta suuriin kuvakkeisiin

Kansionäkymä listasta suuriin kuvakkeisiin Sirpa Leinonen Kansionäkymä listasta suuriin kuvakkeisiin Riippuen koneen Windows versiosta hieman eroja miten näkymä valitaan 1. Tiedosto 2. Näytä välilehdellä valinta kansio näkymlle Suurimmat tai suuret

Lisätiedot

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille 1. Ohjelman kielen vaihtaminen Mikäli ohjelma ei syystä tai toisesta avaudu toivomallasi kielellä, voit vaihtaa ohjelman käyttöliittymän kielen seuraavasti: 2. Fonttikoon

Lisätiedot

Tehtävä 3 ja 4. 3. aikakausilehden kansi pastissi 4. runokirjan kansi

Tehtävä 3 ja 4. 3. aikakausilehden kansi pastissi 4. runokirjan kansi Tehtävä 3 ja 4 3. aikakausilehden kansi pastissi 4. runokirjan kansi 3. Valitse esim. Opettaja-lehti ja tee sille uusi kansi lehden tyyliin samoilla fonteilla ym. (ohje sille), NYT-liite, tms. käy myös

Lisätiedot

Matematiikan kotitehtävä 2, MAA 10 Todennäköisyys ja tilastot

Matematiikan kotitehtävä 2, MAA 10 Todennäköisyys ja tilastot Matematiikan kotitehtävä 2, MAA 10 Todennäköisyys ja tilastot Sievin lukio Tehtävien ratkaisut tulee olla esim. Libre officen -writer ohjelmalla tehtyjä. Liitä vastauksiisi kuvia GeoGebrasta ja esim. TI-nSpire

Lisätiedot

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. LIITE 1 1 HARJOITUS 1 Kitara Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa. Käsiteltävät asiat Edit Poly Muokkaus kuvan mukaan TurboSmooth Extrude 1. Tarkistetaan että mittayksiköt

Lisätiedot

- Voit muodostaa PDF-dokumentin myöskin Office tuotteisiin asentuneen PDF-XChange pluginin kautta

- Voit muodostaa PDF-dokumentin myöskin Office tuotteisiin asentuneen PDF-XChange pluginin kautta PIKAOHJE PDF-XChange PRO 1. PDF TIEDOSTON LUOMINEN - Voit tulostaa haluamasi dokumentin PDF-tiedostoksi valitsemalla tulostimeksi ohjelman mukana asentuneen virtuaalitulostimen PDF-XChange Standardin.

Lisätiedot

Editorin käyttö. TaikaTapahtumat -käyttöohje

Editorin käyttö. TaikaTapahtumat -käyttöohje Editorin käyttö TaikaTapahtumat -käyttöohje Yleistä ohjelmasta etaika-järjestelmän HTML-moduuli sisältää tekstieditorin, joka on monipuolinen apuväline tehtäessä materiaalia sivustolle (esim. tapahtumakohtaiset

Lisätiedot

Gimp+Karttapaikan 1:40 000 => 1:50 000. Pika ohje versio 0.5 09042007

Gimp+Karttapaikan 1:40 000 => 1:50 000. Pika ohje versio 0.5 09042007 Gimp+Karttapaikan 1:40 000 => 1:50 000 Pika ohje versio 0.5 09042007 1:50 000 kartan teko karttapaikan materiaalia & GIMP:iä hyväksikäyttäen 1. Tallenna karttapaikasta 1:40 000 kartta 2. Avaa se Gimpillä

Lisätiedot

Tämän monisteen tarkoitus on tutustua pikamaski -toimintoon GIMP:issä.

Tämän monisteen tarkoitus on tutustua pikamaski -toimintoon GIMP:issä. Gimp alkeet XVII 9 luokan ATK-työt/HaJa Sivu 1 / 5 Tutustuminen pikamaskiin Tämän monisteen tarkoitus on tutustua pikamaski -toimintoon GIMP:issä. Pikamaski on tehokas keino rajata alueita ja copypasteta

Lisätiedot

Posterin teko InDesignilla

Posterin teko InDesignilla Posterin teko InDesignilla Avatessasi InDesign CS5 -ohjelman, näyttöön aukeaa ikkuna, josta voit valita tarpeen mukaan aikaisemmin tallennetun dokumentin, uuden tai ohjelmassa valmiin mallin mukaisen inddtiedoston.

Lisätiedot