Uppgårds Fotisgolf. Tällä radalla pitää potkaista pallo alustalta reikään joka sijaitsee juuri ratalipun kohdalla.



Samankaltaiset tiedostot
Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

MasKi P03 Siniset. Taitokisan suunnitelma, syyskuu Yleiset järjestelyt: kunkin lajin kolme parasta saa mitalit

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

Winter Tour 2014 Sports Coach Joukkue Scramble Open - golf simulaattorissa

Winter Tour 2014 PariScramble Open Sports Coach -golfsimulaattorissa

Opas omatoimiseen harjoitteluun

LIPPUPALLOTUOMARIN PIKASÄÄNTÖKOE

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

Scratch ohjeita. Perusteet

JäPS T04 Perussääntöjä pelaajalle

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2010 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Winter Tour 2015 PariScramble Open ja Personal Open

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

Kaikki Pelissätehtäväkortit

Peli-idea Hyökkäyspeli

KILPAILUKUTSU FINNISH MOS OPEN 2017

TIETOISKU SÄÄNNÖISTÄ SENIORITREFFIT HARRI HONKATUKIA,

PELINOHJAAJA. Valioerotuomari

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

RATA- ja PELAAMISSÄÄNNÖT ETERNIITTIRADAT Painos 2016

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Sisäsyrjäpotku II

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

JOUKKUETAITOKILPAILUSÄÄNNÖT JA LAJIT 2014

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

Venekilpailu! Esteiden väistely ja hahmon ohjaaminen

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

Tämä toimii Kuhan koulu 3.lk, Ranua

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

LIPPUPALLODEMO 90min 1

LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1


Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

14-1 (Straight) 14-1 Straight Pool säännöt

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

Keljonkankaan frisbeegolfrata

ProPilkki 2. yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry

8-pallo säännöt. 3.1 Aloituslyönnin määrääminen

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

Yhden pelaajan pallokontrollitemput

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

TEAMGOLF-KUTSU. Kilpailu järjestetään Veritas-Stadionin sisähallissa (Hippoksentie 6, Kupittaa, Turku) sunnuntaina

INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN HARJOITUSPAKETTI ENSIMMÄISELLE LUOKALLE

Vammaissulkapalloa pelataan Kansainvälisen Sulkapalloliiton säännöin poikkeuksena seuraavat kohdat:

Lauletaan useita kertoja siten, että nostellaan vuoroin oikeaa ja vasenta jalkaa.

Selkärangan ja lonkan liikkuvuusharjoituksia

PELINOHJAAJAKOULUTUS

JUSSIN KISAT 2017, TEAMGOLF-KUTSU

Pelaajien hallinta tulospalvelussa

Yhtälönratkaisu oppilaan materiaali

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

YLEISURHEILU. 400 m:n juoksurata, mitoitus. L 1500 m. a5 a8. a4 a3 a2 maali. evolenttiviiva r=a

Jalkapallosääntöjen muutokset. Erotuomarin jatkokurssi 2017

Kenguru 2018 Student lukio

SUPERPOTKU ÄMPÄRIT KUMOON! PIHASEIKKAILU

VIISIPALLO PELI JOKA KEHITTÄÄ YHTENÄISYYTTÄ YHTEISTYÖTÄ YHTEISÖÄ

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

LIPPUPALLODEMO 90min 1

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

1. PIENI KÄYTÖSRANGAISTUS 2. HENKILÖKOHTAINEN KÄYTÖSRANGAISTUS 3. PELIRANGAISTUS KÄYTÖKSESTÄ

Messilä golfin paikallissäännöt

Mitä on yhdistelmähiihto?

Vuosaari Golf Helsinki paikallissäännöt 2019

TUMP RATAPÄIVÄN SÄÄNNÖT

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6

Palloultimate Soveltaminen:

Avaa ohjelma ja tarvittaessa Tiedosto -> Uusi kilpailutiedosto


1. KOMMUNIKOINTI 2. PÄÄTÖKSENTEKO 3. SUORITUS

Toiminta ennen ensimmäistä ottelua (1/2)

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

Kenguru 2019 Cadet (8. ja 9. luokka)

Harjoitussuunnitelma viikko 8 Kuljettaminen II

Kenguru 2012 Benjamin sivu 1 / 8 (6. ja 7. luokka) yhteistyössä Pakilan ala-asteen kanssa

Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri

Porvoon Akilles 04-joukkue järjestää Porvoon pallokentän tekonurmella turnauksen 2004 syntyneiden joukkueille.

PALLO JALASSA VAI HUKASSA?

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Jalkapallopeli SISÄLTÖ PIKAOHJE

Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt

M U - J a l k a p a l l o 1 2. s y y s k u u t a : 1 3 : 4 5 SÄÄNNÖT

October Race 2018 purjehdusohjeet Tapahtuma: October Race. Tapahtuma on avoin kaikille SPV:n jäsenseurojen purjehtijoille

Leiriydy. Iso Kirja Camping. Tervetuloa pelaamaan Pikku Putille!

Harjoitussuunnitelma viikko 7 Kuljettaminen I

Ajatuksesta algoritmiin. Hanna Aarnio ja Virpi Sumu Resurssikeskus Linkki, HY

Purjelautailun Formula- ja Raceboard-luokkien Ranking kilpailu Yyteri

Transkriptio:

Uppgårds Fotisgolf Yleiset ohjeet kaikille radoille: Jokainen rata alkaa aina pienen keltaisen pöydän kohdalla. Pöydältä näkee myös mite kyseinen rata pelataan. Radan lopussa oleva lippu ei aina osoite juuri sitä kohtaa missä itse reikä on, vaan suunnileen sen kohdan. Rata 1 PAR -luku 3 Tällä radalla pitää potkaista pallo alustalta reikään joka sijaitsee juuri ratalipun kohdalla. Rata 2 - PAR -luku 3 Tällä radalla pitää potkaista pallo kivimuurin yli alas 2 -reikään joka sijaitsee juuri ratalipun kohdalla.

Rata 3 PAR -luku 4 Alustalta pitää potkaista pallo niin että se menee savusaunan LÄPI, ei sivuilta, eli ovesta sisään ja toisella puolella olevan oven kautta 3- reikään alhaalla radalla. Rata 4 - PAR -luku 5 Potkaise pallo kohta pientä saareketta radan toisessa päässä niin että pallo pysyy reunamerkkien välissä / sisäpuolella. Jos pallo menee merkkien väärälle puolelle pitää se potkimalla palauttaa radalle, ja siitä sitten jatkaa peliä.

Rata 5 PAR -luku 5 Tässä pätee sama sääntö kun radalla 4. Pallon pitää pysyä reunamerkkien sisäpuolella. Rata 5 on huomattavasti paljon kapeampi kun rata 4. Rata 6 PAR -luku 3 Tässä pallo pitää potkaista niin että se lentää edessäsi olevan kivi / kallio kielekkeen yli sen toiselle puolelle jossa reikä sijaitsee. Lapsille ja nuorille olisi hyvä käydä ensin tarkistamassa missä reikä on, koska maallilippu ei välttämättä näy lähtöpaikalta.

Rata 7 PAR -luku 5 Siitä vaan potkimaan pallo molempien renkaiden läpi ja lopuksi itse reikään ratalipun kohdalla. Rata 8 PAR -luku 4 Aloita potku alustalta ja jatka niin että saat pallon mahdollisimman lähelle kolmiotorna jossa on laivakello. Sinun pitää osua kelloon ja vasta sen jälkeen voit jatkaa peliä.

Rata 9 PAR -luku 4 Ensi pallo esteen yli ja sen jälkeen reikään joka sijaitsee pienen kumpareen päällä. Rata 10 PAR -luku 3 Aloita taas alustalta ja potkaise pallo kohti kolmio muotoista rakennelmaa niin että pallo menee rakennelma läpi ja siitä sitten itse reikään, joka sijaitsee suoraan sen alla.

Rata 11 PAR -luku 4 Kunnon potku niin että saat pallon pyörimään tukkien ALLA PUOLELTA, ja sen jälkeen reikään. Rata 12 PAR -luku 6 Tällä radalle pitää pallo saada molempien cementti renkaiden läpi. Renkaat EI ole suorassa linjassa, joten siinä pitää hiukan tehdä suunnittelutyötä :-)

Rata 13 PAR -luku 4 Potkaise pallo maavallin yli ja sitten sen toisella puolella olevaan reikään. Ratalipun voi nähdä vallin toiselta puolelta. Rata 14 PAR -luku 4 Alustalta kunnon potku ja sen jälkeen hienosäätöa että saat pallon pataan. Tälle radalla voi tehdä oman säännön niin että se riittää jos pallo on käynnyt padan sisällä, mutta pomppa siitä ulos.

Rata 15 PAR -luku 4 Lähtöpaikka on vihreä muovimatto päältä ja sen päältä potkaiset pallon niin että saat sen takasin nurmikentälle ja ison putken lähelle. Sitten pitäisi pallo saada putken läpi ja alas reikään joka sijaitsee juuri putken toisen pään alapuolella. Rata 16 PAR -luku 4 Pallo potkaistaan niin että se lentää kivimuurin yli ja siitä itse reikään lipun läheisyydessä..

Rata 17 PAR -luku 4 Kuten kuvasta näkee, niin pallo potkaistaan jommalta puolelta isoa katajaapuuta. Kannattaa melkien käydä katsomassa missä reikä sijaitsee. koko maalialue on osittain kaareva, joten pallo melkein aina rullaa aika pitkälle reijän luota.

Rata 18 PAR -luku 3 Tässä on sitten radan viimeinen reikä, tai reijät. Yksinkertainen sääntö on: lasket potkujen määrän ja sitten vähennät sen luvun josta pallo on mennyt maaliin. Tällä radalla jokainen pelaaja pela aina kaikki 8 potkua peräkkäin, eli siinä ei vaihdeta pelajaa potkujen välissä ja potkut aloitetaan AINA uudellen vihreältä matolta, EI mihin se on jäännyt tai pysähtynyt. Radalla voi nimittäin saada minus pisteitä jos on hyvä. Tässä muutama esimerkki: Olet saanut 3 potkulla pallon sisään -3 reikään, silloin tulos lasketaan näin: 3 potkua miinus - 3 = 0pistettä Jos taas olet oiken kunnun tekijä ja potkaiset pallon sisään ensimmäisellä -5 reikään niin lopputulos on 1potku minus - 5 = eli -4 pistettä. Sitten vaan laskemaan kisan lopputulokset. Kun olet sen kanssa valmis palauta ystävällisesti kynäsi kahvilaan tai pelikioskiin. Kiitos käynnistä ja tervetuloa uudellen uuden porukan kanssa pelemaan. Kiva tulla uuden porukan kanssa kun joku on jo pelannut.