KuntaVaaliPeli. Tuomo Pekkanen / 2012



Samankaltaiset tiedostot
TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.

Trafficars - Ruuhkaara


KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

- 4 aloituslaattaa pelaajien väreissä molemmille puolille on kuvattu vesialtaat, joista lähtee eri määrä akvedukteja.

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

VILLIN ILMAPIIRIN JA NOPEIDEN REFLEKSIEN KORTTIPELI 2 8 PELAAJAA I DB001 KÄ ALK 01SCAN/A

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Säännöt. Pelivalmistelut

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

Sisältö. Sisällysluettelo. Johdanto

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

PANA RY LIIGASA A NNÖ T

Klassikkotuotekortit. Maistuva muistipeli. Muistipelistä helppo tai vaikea. Klassikkoherkkupäivä. Makumuistelua

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl

Jännittävä seurapeli, jossa arvataan kanssapelaajien mieltymyksiä. Kuka tuntee sinut parhaiten?

ELASUND PELIN OSAT PELIVALMISTELUT Määrittele rakennusalue Ota pelivälineesi 10 voittopistemerkkiä 5 rakennuslupaa 4 rakennuslaattaa

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT

Winter Tour 2015 PariScramble Open ja Personal Open

Yhtälönratkaisu oppilaan materiaali

Z O K E R OHJEET REGLER PÅ SVENSKA XL 3 XL 3 M4 1 L4 1 XL 3 M 23 XL 1 XL 4 ML 4 M 41 L4 3 L 1 S4 1 XL 2 XL M 14 M 4 XL 3 LS 4 XL 3 L 3 S L3

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

Näkyvissä kioskirakennuksen seinällä olevalla ilmoitustaululla.

Ratkaiseva päätöskierros

Winter Tour 2014 PariScramble Open Sports Coach -golfsimulaattorissa

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

OTATKO RISKIN? peli. Heitä noppaa 3 kertaa. Tavoitteena on saada

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

REIKÄPELIN PELIOHJEET Versio 2.0

Peliohje (6)

2019/2020 MIEHET MESTARUUSSARJA

Säännöt & Asetukset. Säännöt & Asetukset. Versio 1.00 /

TEE OMA BANAANIJOKERI!

3.3 Paraabeli toisen asteen polynomifunktion kuvaajana. Toisen asteen epäyhtälö

Sarjakuva-

Uppgårds Fotisgolf. Tällä radalla pitää potkaista pallo alustalta reikään joka sijaitsee juuri ratalipun kohdalla.

Impedanssitomografia-peli

SCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist

Scifest-loppuraportti Jani Hovi kortin temppu

Prosenttikäsite-pelin ohje

Kirjoita ohjelma jossa luetaan kokonaislukuja taulukkoon (saat itse päättää taulun koon, kunhan koko on vähintään 10)

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Hallisarjan uudistaminen

LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT


42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu

Tietoraketti Hauskasti pelillinen tuntisuunnitelma tiedonhaun opetukseen

Originator: CG Approval: Conf ROD: File Name: 55536i09.indd

Sosiaalinen media. Havaintoja eduskuntavaalien kampanjasta ja pohdintoja koskien presidentinvaaleja

8-pallo säännöt. 3.1 Aloituslyönnin määrääminen

Pelin materiaalit 1 pelilauta 12 rakennusmestaria (kolme jokaisella neljällä värillä)

LEIKIT KUKA PELKÄÄ HUUHKAJAA?

Kesällä 2018 pelataan taas kortteliliigaa ilmoittaudu mukaan!

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.

HYUNDAI-GIRL POWER -TURNAUSINFO 2014 PALLOLIITON 90-VUOTISJUHLATAPAHTUMA

Seguinin lauta A: 11-19

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

SUOMEN DARTSLIITTO. SM-LIIGA Kierroksen tulokset ### ### ### ### ### ### ### ### ### ###

Tätä lisäosaa voi pelata vain yhdessä Taru Sormusten Herrasta lautapelin kanssa!

VERKKOKUMPPANUUS PÄHKINÄNKUORESSA VEIKKAUS

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Pienpelit. Peruspienpeli

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

OHJEITA EVTTC-POOLITULOSTEN LASKENTAAN

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa:

YLE Uutiset. Haastattelut tehtiin Kannatusarvio kuvaa tilannetta eduskuntavaalien puoluekannatuksessa.

Pelin suunnitellut Timo Multamäki

2019/2020 MIEHET 1-DIVISIOONA

Sarjan voittaja nousee mestaruussarjaan, kakkonen karsii 1-divisioonan seitsemännen kanssa

Kausi 2018/2019. Padel Lähiliiga

KIRVES SÄÄNNÖT. Kamotskineiden talon säännöillä pelataan normaalilla maapakkosäännöllä, ei kuitenkaan ylimenopakolla Rantasalmelaisittain..

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Uskontojen maailmassa. Pelikortit ala- ja yläkouluun

Sarjan voittaja nousee mestaruussarjaan, kakkonen karsii 1-divisioonan seitsemännen kanssa

oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen

Winter Tour 2014 Sports Coach Joukkue Scramble Open - golf simulaattorissa

Arvaa sana. Peli sisältää

SUOMEN BILJARDILIITTO ry

Uskontojen maailmassa

CURLINGIN MIESTEN SM-SARJAN SÄÄNNÖT KAUDELLA

MAALIVAHDIN URAKEHITYS

Alastalon salissa -parkkipeli

Power grid. Tavoite. Sisältö. Voimalakortit. Pelin suunnittelija: Friedemann Friese

Transkriptio:

KuntaVaaliPeli Tuomo Pekkanen / 2012

Mistä oikein on kyse? Kuntavaalipelissä koitetaan selvittää mikä neljästä puolueesta onkaan seuraavien vaalien jälkeen se suuri puolue. Jokainen puolue kamppailee kolmesta tärkeästä resurssista (media-aika, raha ja mahdolliset äänetäjät) ja koittavat kammeta itsensä Tampereen suurimmaksi valtuustoryhmäksi. Ei riitä että on yhdellä osa-alueella hyvä vaan vaalivoittoon tarvitaan tasainen onnistuminen kaikilla kampanjoinnin osa-alueella. Miten gallupit heiluvatkaan ja mikä on lopputulos vaalipäivän illalla? Tämä peli on toteutettu Tuomo Pekkasen (Vihr.) kunnallisvaalikampanjan tueksi.

Pelin komponentit Komponentit 4 Puolueen merkkikorttia ( pelilauta ) 4 Puoluemerkkiä (1/puolue) 2 Gallup-korttia (3- ja 4-pelaajan peleihin) 32 Puoluekorttia (8/puolue) 4 Puoluelautaa 16 Tapahtumakorttia 12 Resurssimerkkiä (3/puolue) 1 Ohjeläpyskä Huom! Pelin mukana tulee kaksi tyhjää tapahtumakorttia, johon voit itse suunnitella omia tapahtumiasi. Jos haluaisit lokalisoida pelin kokonaan toiselle paikkakunnalle kuin Tampereelle, se onnistuu melko helposti. Ota yhteyttä tuomo.pekkanen@gmail.com niin katsotaan miten se saataisiin tehtyä!

Pelilaudan rakentaminen Pelilauta rakennetaan puolueita merkkaavista neljästä (tai kolmesta) kortista, joiden väliin pelaajat sitten pelaavat omia puoluekorttejaan (viereisessä kuvassa pelialueet merkattu ruksilla X). Puolueita merkkaavat kortit tulee laittaa kuvan järjestykseen. Keskelle kortteja laitetaan Gallup-kortti, joka kertoo puolueiden tilanteen ja sen kuka pelaa korttinsa ensin ja kuka viimeisenä. Johtava pelaaja aloittaa aina kierrokset ja viimeisenä oleva pääsee seuraamaan tilannetta ja pelaamaan korttinsa viimeisenä. 3 pelaajan pelissä (vasemmistolla ei pelata) kolmesta kortista rakennetaan kolmio ja Gallup-kortin voi laittaa tyhjään kohtaan pelipöydällä. Pelaajien kannattaakin selvyyden vuoksi istua pelilaudan ympärille puolueiden järjestyksen mukaan: Konservatiivit Vasemmisto Liberaalit Oikeisto Pelipöydälle laitetaan myös tapahtumakorttipino (aluksi 4 korttia) ja 3 avattua tapahtumaa (yhteensä 7 korttia, ks. kuva yllä). Ylimmäinen tapahtuma on aina se joka voimassa ja kun se on tehty, siirretään kahta muuta ylöspäin yksi pykälä ja nostetaan alimmaisesta pakasta yksi auki vapautuneeseen kohtaan.

Puoluelaudat (4 kpl) Puoluelaudalla pidetään kirjaa puolueen resursseista. Lisäksi puoluelaudalla on lista puoluekorttien kombinaatioista, eli millaisia puoluekortteja onkaan pelissä. Resurssien aloituspaikat on ympyröity ja ne eivät voi koskaan mennä alle yhden tai yli 15 / resurssi. Jos näin olisi tapahtumassa, resurssimerkkiä ei siirretä yli 15 tai alle 1:n. Konservatiivien pelilauta Vasemmiston pelilauta Oikeiston pelilauta Liberaalien pelilauta

Puoluekortit (4x8 kpl) Jokaisella puolueella on 8 puoluekorttia joilla voidaan vaikuttaa kolmeen tärkeään puolueen resurssiin. Satsaamalla rahaa saa media-aikaa ja kannattajia tai keräämällä vaalitukea saattaa menettää kannattajia ja saada negatiivista mediatilaa lehdistössä. Mitään ei saa ilmaiseksi. Puolueilla on samanlaiset puoluekortit, mutta jokaiselta puuttuu yksi kortti joka löytyy muilta (yllä olevassa kuvassa keltaisista korteista puolueilla on vain sen logolla varustettu kortti). Puoluekortit on jaettu kolmeen osaan: Mediaan, Rahaan ja Kannattajiin. Nämä voivat olla positiivisia (vihreä), negatiivisia (punainen) tai absoluuttisia (keltainen).

Positiiviset ja negatiiviset resurssit jotka vaikuttavat puolueeseen (eli ovat puolueen kahdella puoluekorttien alueella) lasketaan yhteen. Positiiviset lisätään ja negatiiviset vähennetään. Tulokseksi voi siis tulla positiivinen luku, negatiivinen luku tai myös nolla. Tämä tulos sitten kerrotaan tapahtumakortin vastaavalla arvolla (-1, 1 tai 2). Esimerkki: Media = +3 Raha = -6 Kannatus = 0 Absoluuttiset kortit toimivat siten, että niiden tuloksia ei kerrota tapahtumakortin arvoilla ollenkaan vaan kyseisen kortin vaikutus on joko 1 tai 0 per resurssi sen kortin kohdalla. Esimerkki: Oikealla oleva liberaalien kortti antaa +1 Median, 0 Rahaa ja 0 Kannatusta oli kertoimet tapahtumakortissa mitä vain. Pelissä on myös kääntökortti, jonka pelaamalla toisen puoluekortin päälle (ja vain päälle!) sen alle jäävä kortti muuttuu käänteiseksi! Kääntökortti ei toimi absoluuttisia kortteja vastaan eikä tee mitään yksinään pelattuna. Puoluekortit pelataan aina kuvapuoli alaspäin jommalle kummalle oman puolueen puoluekorttipaikoista.

Tapahtumakortit (14 kpl) Tapahtumakorteilla kuvataan viikon kuuminta puheenaihetta joka sitten vaikuttaa puolueiden toimintaan ja sen tehokkuuteen. Jotkin päätökset ja puheenaiheet kiinnostavat mediaa, rahaa lahjoittavia yrityksiä ja tavallista kansaa toisia enemmän. Jotkut aiheet ovat myös niin pyhiä, vaikeita tai epäkiinnostavia että on tärkeää olla huolellinen miten puolue asiaa eteenpäin ajaakaan. Pelin alussa laitetaan 7 tapahtumakorttia niille varatuille paikoille kuvapuoli alaspäin ja avataan niistä näkyville 3 ensimmäistä, jotka tulevat tapahtumaan järjestyksessä. Kun kierros/tapahtuma on pelattu, siirretään kierrosmerkki seuraavan tapahtuman kohdalle, poistetaan pelattu tapahtumakortti pelistä ja nostetaan esille sen alta seuraava kortti. Tämän version aiheet on ammennettu Tampereen paikallisista tapahtumista ja niiden kertoimien jakautuma vaihtelee -1 x, 1 x ja 2 x välillä. -1 x kääntää kyseisen resurssin - + tai + - 1x ei muuta resurssin tuloja mitenkään ja 2x kertoo puoluekorttien resurssien summan kaksinkertaiseksi Huom! Tapahtumakorttien kertoimet eivät vaikuta absoluuttisiin (keltaisiin) kortteihin.

Puolueet Tampereella on jännittävät ajat, sillä poliittisesta vallasta kamppailevat tulevissa vaaleissa neljä melkein samalla viivalla olevaa ryhmittymää: Oikeisto, Vasemmisto, Liberaalit ja Konservatiivit. Kaikkien neljän kannatus on ennen vaaleja historiallisen lähellä toisiaan. Mikä tahansa näistä voi nousta galluppien kärkeen ja viedä Vaalipäivänä suurimman puolueen tittelin! Vasemmisto Oikeisto Yhdistyneet vasemmistopuolueet yrittävät pysyä elossa muuttuvan poliittisen kentän myllerryksessä. Vanhat tehdastyöt siirtyvät ulkomaille ja kommunismi on enää muisto vain. Koti, uskonto ja isänmaa. Näille sekä rahan mahdille sekä yrittäjyyden korostamiselle pohjautuu suuren porvaripuolueen ajatusmaailma. Liberaalit Konservatiivit Ihan vain siksi että kolme suurinta vie aina mediatilan, päättivät liberaalit pienpuolueet sysätä syrjään omat ristiriitansa ja pistivät pystyyn vaaliliiton. Ihan vain kolmen suurimman kiusaksi. Ihme porukkaa. Kristilliset konservatiivit ja maaseudun perinteisiin puolueisiin kyllästyneet kansan rivit liittyivät yhteen vastavoimaksi kaikenmaailman ituhippejä ja suvaitsevaisuutta vastaan samalla kuitenkin erottuen Oikeistolaisuudesta eniten populistisuudellaan.

Pelin aloittaminen a) Pelaajat valitsevat tai arpovat puolueensa. Pelaajien kannattaa selkeyden vuoksi istua pelilaudan osoittamassa järjestyksessä (3 pelaajan peleissä vasemmistoa ei pelaa kukaan): konservatiivit vasemmisto liberaalit oikeisto b) Puolueet ottavat omat resurssimerkkinsä (3 kpl), puoluekorttinsa (8 kpl) ja puoluelautansa ja laittavat resurssimerkit ympyröidyille paikoille. c) Rakennetaan pelilauta (ks. kuva tai s.2). d) Puolueet laittavat puoluemerkkinsä pelilaudan gallupkortille merkittyyn kohtaan. e) Tapahtumakortit sekoitetaan ja laitetaan 7 korttia kuvapuoli alaspäin pelilaudan viereen ja sieltä nostetaan 3 korttia sen ylle auki näkösälle (ks. kuva tai s.2) f) Gallup-tilanteessa ensimmäisenä oleva aloittaa pelin pelaamalla yhden puoluekorteistaan kuvapuoli alaspäin jommalle kummalle omista puoluekorttialueistaan.

Pelin tavoite Peli kestää 7 kierrosta (n. 7 viikkoa) ja päättyy 7. kierroksen lopussa olevana vaalipäivänä. Näiden kierroksien aikana pelaajat pyrkivät nostamaan puolueensa kannatusta ja resursseja kaikissa kolmessa muodossaan. Pelin voittaa se, jolla on suurin pienimmästä resurssistaan! Esimerkki: Liberaalien suurin pienin on 7. Konservatiivien suurin pienin on 6. Liberaaleilla on siis parempi pienin resurssi, vaikka Konservatiiveilla onkin muut resurssit paljon isompia. Mitään osa-aluetta ei siis saa päästää romahtamaan muihin nähden.

Pelin pelaaminen Peli kestää siis 7 vuoroa, joiden rakenne on seuraava: 1. Pelataan puoluekortit 2. Lasketaan kierroksen tulos 3. Muutetaan gallup-tilannetta 4. Tapahtumakortin päivittäminen 1. Pelataan puoluekortit Pelaajat pelaavat gallup-järjestyksessä jommalle kummalle puoluekorttialueistaan yhden puoluekorttinsa. Gallupeissa johdossa oleva aloittaa ja viimeisenä oleva pelaa siis korttinsa viimeisenä. Esimerkki: Pelin alussa pelijärjestys on: Vasemmisto Liberaalit Oikeisto Konservatiivit Pelaajat voivat pelata korttinsa samaan kohtaan, jolloin alle jäänyt kortti merkitsee vain jos päällä oleva kortti on käänteis-kortti. Käänteis-kortti toimii vain jos se on pelattu toisen (ei absoluuttisen) kortin päälle. Yksinään tai toisen kortin alla se ei tee mitään. Kun kaikki pelaajat ovat pelanneet korttinsa (kuvapuoli alaspäin!), ne paljastetaan ja lasketaan kierroksen tulos.

2. Lasketaan kierroksen tulos Jokainen puolue laskee oman kahden korttipaikkansa media, raha ja kannatus -resurssiensa plussat ja miinukset yhteen ja kertovat jokaisen niistä tapahtuma-kortin kertoimella. Tämä luku sitten kertoo miten muutetaan puoluelaudan resurssien arvoja. Esimerkki: Oikeisto: 0 Media +1 Raha 0 Kannatus Vasemmisto: 0 Media -6 Raha +3 Kannatus Liberaalit: +1 Media -2 Raha +2 Kannatus Konservatiivit: -1 Media -3 Raha +1 Kannatus (Vuoro on ensimmäinen, joten vuorossa olevan tapahtumakortin kertoimet ovat -1xMedia, 2xRaha ja 1xKannatus. Vasemmisto on pelannut käänteiskortin liberaalien kortin päälle ja oikeisto on pelannut keltaisen absoluuttisen korttinsa.)

3. Muutetaan gallup-tilannetta Vuoron lopuksi katsotaan mikä on puolueiden resurssien tilanne ja muutetaan gallupkannatusta sen mukaan. Se puolue jolla on suurin pienin resurssi (esim. Liberaaleilla on 8 Mediaa, 3 Rahaa ja 5 Kannattajia tarkoittaa että heidän pienin resurssinsa olisi 3) nousee ykköseksi ja se jolla on pienin pienin resurssi tippuu gallupeissa hännille jne. Jos kaksi tai useampi puolue on tasatilanteessa, heidän keskinäinen järjestys EI muutu, mutta tasapisteissä olevat siirtyvät joukkona oikealle kohdalle kannatuksessa. Esimerkki: Puolueiden tilanne on vuoron 6 lopulla seuraava: Gallup-tilanne: Konservatiivit (johtaa) Oikeisto Vasemmisto Liberaalit (viimeisenä) Resurssit: Vasemmisto (7), Oikeisto (6), Liberaalit (6), Konservatiivit (5) Uusi gallup: Vasemmisto (johtaa) Oikeisto Liberaalit Konservatiivit (viimeisenä) 4. Tapahtumakorttien päivittäminen Vuoron lopulla pelaajat tekevät jomman kumman näistä: a) Jos kaikki 7 tapahtumakorttia (7 kpl) on pelattu, peli on loppu ja on aika julistaa voittanut puolue/pelaaja (ks. pelin lopetus) TAI b) Siivotaan pelatut puoluekortit pelaajien omiin poistopakkoihin laudan sivuun. Pelattu tapahtumakortti laitetaan poistopakkaan, siirretään avonaiset kortit pykälällä ylöspäin ja nostetaan pakasta yksi auki (jos mahdollista). Gallup-tilanteessa johdossa oleva pelaaja aloittaa seuraavan kierroksen.

Pelin lopetus Viimeisen vuoron lopuksi tehdään siis tavalliseen tapaan gallup-järjestyksen tarkistus ja suurin pienimmän resurssin omaava puolue voittaa pelin. Tasatilanteessa voittaja on se, jolla on suurin resurssien summa. Jos voittajaa ei silti ole saatu selville, päättyy peli tasapeliin. Credits Suunnittelu ja toteutus: Tuomo Pekkanen / tuomo.pekkanen@gmail.com Kiitos: Hannu Sinisalo, Mikko Saari, Mika Harju, Ville Timari, Mikko Pekkarinen ja Tiina Pekkanen Valokuvat: Tiina Pekkanen

Sisällysluettelo Mistä oikein on kyse?... 2 Pelin komponentit... 3 Komponentit...3 Pelilaudan rakentaminen...4 Puoluelaudat (4 kpl)... 5 Puoluekortit (4x8 kpl)... 6 Tapahtumakortit (14 kpl)...8 Puolueet...9 Vasemmisto... 9 Liberaalit... 9 Oikeisto... 9 Konservatiivit... 9 Pelin aloittaminen... 10 Pelin tavoite...11 Pelin pelaaminen... 12 1. Pelataan puoluekortit...12 2. Lasketaan kierroksen tulos... 13 3. Muutetaan gallup-tilannetta...14 4. Tapahtumakorttien päivittäminen...14 Pelin lopetus...15 Credits... 15 Sisällysluettelo... 16