T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Samankaltaiset tiedostot
SoberIT Software Business and Engineering Institute T Testaussuunnitelma paperiprototyyppi ja Kevät 2003 HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY

Harjoitustyöinfo kevät TU-A1100 Tuotantotalous 1

T harjoitustehtävät, syksy 2011

Harjoitustyöinfo kevät TU-A1100 Tuotantotalous 1

58160 Ohjelmoinnin harjoitustyö

T Vuorovaikutteinen prototyyppi ja käyttöohjeet. Laskari 9: Kevät 2005

ENE-C2001 Käytännön energiatekniikkaa. Aloitustapaaminen Energiatekniikkaa Aalto-yliopistossa

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

ENE-C2001 Käytännön energiatekniikkaa. Aloitustapaaminen

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Joel Kauppi

KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ

SÄHKÖTEKNIIKAN KOULUTUSOHJELMAN KANDIDAATINTYÖOHJE

TIE Ohjelmistojen testaus 2015 Harjoitustyö Vaiheet 1 ja 2. Antti Jääskeläinen Matti Vuori

PHYS-A0120 Termodynamiikka (TFM) Maanantai

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

SAS-ohjelmiston perusteet 2010

OHJ-3010 Ohjelmistotuotannon perusteet, kesä 2012

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka


OPISKELIJAN MUISTILISTA

1Blogin arvostelu. Blogin tarkoitus. Arvostelun filosofia. Blogin sisältö. Blogin kieli ja tyyli. Viikkotehtävät. Blogin viikoittainen sisältö

Kurssiesite. Rakentamisen tekniikat RAK-C3004

PHYS-A0120 Termodynamiikka (TFM) Käytännön järjestelyt ensimmäisessä projektityössä

RYM-C2001 Projektityökurssi I, yhdyskuntien suunnittelu

Sudenkuoppia, yllätyksiä, pään vaivaa

T harjoitustyö, kevät 2012

Kurssin oppimistavoitteet. Heikki Lokki Kurssin suorituksen jälkeen osaat

Kandidaatintyöprosessi Sähköenergiatekniikan laitoksella

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Kul Aircraft Structural Design (4 cr) Assignments overview

Kurssijärjestelyt. CS-1180 Verkkojulkaisemisen perusteet (5 op) Hanna Hämäläinen Informaatioverkostot / Mediatekniikan laitos

Uskalla kokeilla -työpaja Agenda ja tehtävät

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

ELEC-C1210 Automaatio 1 ELEC-C1220 Automaatio 2. Kurssien esittely lukukausi

Kurssijärjestelyt. ME-C2300 Verkkojulkaisemisen perusteet (5 op) Mari Hirvi Informaatioverkostot / Mediatekniikan laitos

ELEC-C1210 Automaatio 1 ELEC-C1220 Automaatio 2. Kurssien esittely lukukausi

Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie Oulu p

Kandidaatin opinnäyteseminaari. Intro

LAATURAPORTTI Iteraatio 1

Kurssin käytännön järjestelyt. Tuotantotalous 1 Tuomo Tanila

Yrittäjyys YY00B75. Katta Siltavirta

ENG-A1002 ARTS-ENG-Projekti. B-kori

Kurssin esittely. Kurssin esittely. MS-C2107 Sovelletun matematiikan tietokonetyöt 1

Flipped classroom (2op) Käänteinen opetus/luokkahuone Lähipäivä

T Johdatus tietoliikenteeseen 5 op

Feedbackly Live case

Ohjelmistoprosessit ja ohjelmistojen laatu Ohjelmistoprosessit ja ohjelmistojen laatu (4op)

Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.

Käytettävyyden testaus

Kul Aircraft Structural Design (4 cr) Assignment 1 EVALUATION - Arviointi

Flippauksen arvioinnista

Ohjelmiston testaus ja laatu. Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit

15 askelta kohti. Parempia kyselyitä ja tutkimuksia

CHEM-A1620 Näkökulmia ympäristöasioihin (3 op) Kevät 2018

TIE Ohjelmistojen suunnittelu

Tampereen kaupunkiseudulla

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

SOVELLUSPROJEKTIN ARVIOINTILOMAKE


Kurssin esittely. Kurssin esittely. MS-C2107 Sovelletun matematiikan tietokonetyöt 1

Opetussuunnitelmasta oppimisprosessiin

Ohjelmoinnin peruskurssi Y1

Tietoliikenteen harjoitustyö, ohjeistus

MATEMATIIKAN DIGITAALISEN YO-KOKEEN MÄÄRÄYKSET

Palveluverkkoselvitys - Mikkelin seudun sosiaali- ja terveystoimi

T Loppukatselmus

Korkealämpötilakemia

Kurssin esittely (syksy 2016)

Opiskelutaidot Tiina Kerola

Syksyn 2018 ylioppilaskokeet

Kandidaatintutkielma, ryhmän ohjaus Teemu Kerola. Referaatti

TIE Ohjelmistojen suunnittelu

Palautekysely tilastollisen signaalinkäsittelyn kurssiin

OHJ-7400 Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi 4/6op

Kurssin opettajat, tavoitteet ja käytänteet (kevät 2016) MS-C2107 Sovelletun matematiikan tietokonetyöt 1

Yhdessä meissä on voimaa

VÄLKKY-PROJEKTI Työvalmennus ja työnetsintä NET EFFECT OY

Orientaatioprojektin aloitusinfo

Digitaalisen median tekniikat Luento 1: Intro

Harjoittelu omassa opetustyössä ammatillisen koulutuksen parissa

Graafisen käyttöliittymän ohjelmointi Syksy 2013

A4.1 Projektityö, 5 ov.

TAVOITTEET journalistin reitin suunnittelu omien tavoitteiden asettaminen median tehtäviin tutustuminen

Digitalisoitu harjoitustehtävien ratkaisujen palautus sekä arviointi matematiikan ja tilastotieteen yliopisto-opinnoissa

Tietoa lukio-opinnoista. Syksy 2016

PSY181 Psykologisen tutkimuksen perusteet, kirjallinen harjoitustyö ja kirjatentti

Korkealämpötilakemia

Laadullinen tutkimus. KTT Riku Oksman

Testausraportti v.1.3

Opettajan ohje kypsyysnäytteen toteuttamiseen ja arvioimiseen sähköisenä Exam-tenttinä

TU-A Itsensä tunteminen ja johtaminen Tervetuloa kurssille!

KÄSITYÖN SUUNNITTELU. on tuotesuunnittelua, muotoilua, ongelmanratkaisua, luovuutta

Aineenopettajien erikoistyö Sisällönsuunnittelu, kevät 2010

HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :08

Käyttäjätutkimus: Havainnointi suunnittelun lähtökohtana

7. Harjoitus Kertaus ja tentti. Tuotantotalous 1

Cloudia-koulutuksemme monipuolistuu

Transkriptio:

T-121.110 Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Kurssin tavoitteet Muodostaa näkemys käyttäjäkeskeisestä tuotesuunnittelusta Kasvattaa ymmärrystä prosessin vaiheista Tutustua käyttäjäkeskeisen suunnittelun menetelmiin Harjoitella ryhmätyön tekoa erilaisten ihmisten kanssa

Kurssin tavoitteet Kartuttaa kokemusta suunnitteluprosessin läpiviemisestä Oppia raportoimaan työn vaiheet ja tulokset Ymmärtää tuotteen käyttäjän merkitys käyttöliittymän suunnittelutyössä Kurssin lopussa pitäisi tietää, miksi hyvien käyttöliittymien suunnittelu on niin vaikeaa

Harjoitustyöprojekti Ryhmäkoko 3 henkilöä yksin ei voi tehdä kolme on koettu optimimääräksi Harjoitustyöaihe valitaan annetuista vaihtoehdosta

Harjoitustyön kulku Kurssilla neljä palautusta vaatimusmäärittely (vko 9, 28.2.-6.3.) prototyyppi ja testaussuunnitelma (vko 12, 21.-27.3.) testiraportti ja käyttöliittymän korjaukset (vko 16, 18.-22.4.) vuorovaikutteinen prototyyppi (vko 18, 2.-8.5.) lisäksi tuote-esittelytilaisuus asiakkaalle (vko 19)

Vaatimusmäärittely (tärkeä Mitä tehdään? tutkitaan potentiaalisia käyttäjiä vaihe!) kerätään havainnointi- ja haastatteluaineistoa käyttäjien toiminnasta analysoidaan kerätty aineisto kootaan vaatimuksia tuotteen käytölle Mitä raportoidaan? käyttäjäkartoituksen menetelmät ja tulokset kerätyn aineiston analyysiperiaatteet analyysi käyttötilanteista, käyttäjien tehtävistä tuotteelle asetut vaatimukset

Prototyyppi ja testaussuunnitelma Mitä tehdään protossa? hahmotellaan fyysinen tuote tai käyttölaitteisto suunnitellaan tuotteelle visuaalinen ilme elementit pelisäännöt yleiset linjaukset määritellään käyttöliittymässä navigointi Mitä palautetaan? toimiva prototyyppi tuotteen käyttöliittymän pääkohdista ohjeisto tuotteen ilmeestä sekä esimerkkiluonnoksia navigaatiomalli miten tuotteen toimintosarjat toimivat

Ensimmäinen prototyyppi ja testaussuunnitelma Mitä tehdään testaussuunnitelmassa? päätetään millaisia asioita on tutkittava, jotta tiedetään onko tuote toimiva mietitään miten nämä asiat saisi selville ja valitaan sopivat menetelmät selvitetään millainen prototyyppi pitää toteuttaa jotta näitä menetelmiä voi soveltaa Mitä raportoidaan testaussuunnitelmassa (ks.myös ohje kotisivuilla)? mitä aiotaan ottaa selville ja miksi juuri se on riittävää mitä menetelmiä aiotaan käyttää tuotteen tutkimiseen miten tuloksista saadaan esiin se mitä haluttiin tutkia mitä vaatimuksia tämä asettaa toteutettavalle prototyypille

Testiraportti ja käyttöliittymän korjaukset Mitä tehdään testissä? tehdään se mitä testisuunnitelmassa luvattiin kerätään ja analysoidaan testauksesta saatu data mietitään miten tuotetta tämän perusteella kehitetään suunnitellaan parannettu tuote testien pohjalta aloitellaan viimeistään käyttöohjeen suunnittelua Mitä raportoidaan testiraportissa? miten testeissä kävi ja miksi mitä se tarkoittaa tuotteen kannalta, mitä itse testauksen kannalta miten tuloksiin pitää reagoida, mitä tuotteelle aiotaan tehdä

Testiraportti ja käyttöliittymän korjaukset Käyttöliittymän korjausraportti Pohditaan mahdollisia muutoksia protoon testien pohjalta Verrataan tehtäviä muutoksia myös mahdollisiin muihin tapoihin korjata käyttöliittymää Raportoidaan tehdyt muutokset

Interaktiivinen prototyyppi ja Mitä tehdään? käyttöohje toteutetaan testiraportissa raportoidut parannukset viimeistellään ja siistitään prototyyppi demonstrointikelpoiseksi kirjoitetaan käyttöohje sellaiseksi kuin se lopullisessa tuotteessa olisi valmistellaan demo ja esitellään assarille Mitä palautetaan? mahdollinen mock-up = fyysinen proto laitteen ulkoasusta käyttöliittymäproto sähköinen tai paperilla oleva demo käyttöliittymän toiminnasta kirjallinen käyttöohje osa mahdollisesti tuotteeseen upotettuna

Tuote-esittelyt toukokuussa Valmis projektin tuotos esitellään muille opiskelijoille ja henkilökunnalle Interaktiivista prototyyppiä esitellään tilaisuudessa myös muille kuulijoille Arvostellaan kuten muutkin vaiheet

Kurssin arvostelu Harjoitustyöstä koko ryhmälle sama arvosana vaiheiden arvosanat arvostellaan asteikolla 1-5 (0) kurssin lopullinen arvosana määräytyy vaiheiden keskiarvosta seuraavalla painotuksella (1,5x1.vaihe+2.vaihe+3.vaihe+4.vaihe+0.5x5.vaihe)/5

Kurssin arvostelu Harjoituksissa käyminen pakollista 8/10 läsnäoloa vaaditaan, lisäksi tuote-esittely hätätapauksessa vieraileminen sallittu, sovittava etukäteen Ei myöhästymisiä 15 minuutin sääntö

Kurssin arvostelu Tehtävänannon kuuliaisesti täyttämällä saa arvosanan 3 Korkeampiin vaaditaan omiakin ideoita! Kahdesta vaiheesta voi saada arvosanan 0, eli bumerangin Kolmannesta kurssin suoritus keskeytyy

Aiheet Ryhmä valitsee harjoitustyöaiheensa kurssin kotisivuilta löytyvistä aiheista toiselle laskarikerralle (Kotitehtävä) Omia aiheita ei voida kurssilla tukea käytännön syistä