7 tapaa mallintaa maasto korkeuskäyristä ja metodien yhdistäminen

Samankaltaiset tiedostot
Digitaalisen arkkitehtuurin alkeet

Pintamallintaminen ja maastomallinnus

1 / 59. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. 3D-mallinnusdemo. MAR-C1006 Maisema ja Kaupunki, kevät 2016, Elina Haapaluoma

Luonnonmaaston mallintaminen

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

1 / 32. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. Pintoja. Training Manual 2 luku 5. ARK-A2502 Elina Haapaluoma, Heidi Silvennoinen Kevät

Pintojen muokkaaminen ja C-Plane:it

Perusteet 5, pintamallinnus

Workflow-esimerkki: Leikkaus

Keernojen erottaminen

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset

2017/01/22 15:12 1/6 Liittymän luonti

Jakopinnat ja liikkuvan keernan pinnat 1, keerna jakopinnan tasalla

Planssit (layouts) ja printtaus

Liikkuva keerna. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa

Harjoitus Bones ja Skin

Jakotaso 1. Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset

Rendaaminen Brazililla

3D Studio Viz/ AutoCad:

Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa. Uppokipinätyöstön elektrodi

Liikkuva keerna. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa Liikkuva keerna

Muotin perusrakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

Painevalut 1. Teoriatausta Knit. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa diecasting_1.sldprt. CAE DS Kappaleensuunnitteluharjoitukset

Luento 6: Geometrinen mallinnus

YLEISTÄMISESTÄ. Talvipäivät 2008, Tampere Jukka Liikari. Kartalle asetetut vaatimukset

Perusteet 2, pintamallinnus

Liikkuva keerna 1. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa movingcore_1.sldprt. CAE DS Kappaleensuunnitteluharjoitukset

Muotin rakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: hellitys eli päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

Muotin perusrakenne Ruisku- tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

Perusteet 5, pintamallinnus

Muovikierteen suunnittelu

AutoCAD Civil 3D 2013 perusteet

Liikkuva keerna 1. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa. movingcore_2.sldprt. CAE DS Kappaleensuunnitteluharjoitukset

Perusteet 2, pintamallinnus

kannet ja kotelot Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto

Perusteet 2, keernallisia kappaleita

Muotin perusrakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

Ulostyöntölaatikko. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa Ulostyöntölaatikko. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

Sivuseinämät on varustettu sopivilla päästökulmilla ja lopputulos on tarkistettu ohjelman työkalulla Draft analysis.

Käyrien välinen dualiteetti (projektiivisessa) tasossa

Monikulmiot 1/5 Sisältö ESITIEDOT: kolmio

MAASTOKARTOITUSAINEISTON VISUALISOINTI. Kai Lappalainen, Ramboll Finland Tampere

Jakopinta monipesäinen muotti

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Keernojen erottaminen

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Paint Shop Pro 7. Kuvankäsittelyn perusteet. Osa 2. Vektorigrafiikka

MS-A0202 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 (SCI) Luento 2: Usean muuttujan funktiot

Pintamallinnus 1: Pursotettuja pintoja

v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen.

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Ulostyöntimet 1. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa

1 / 32. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. AutoCAD perusteet. ARK-A2502 DA-perusteet Elina Haapaluoma, Heidi Silvennoinen Kevät 2016

MS-A0207 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 (CHEM) Luento 2: Usean muuttujan funktiot

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

1 Interactive Envelope Tool

LIITE 1 1. Tehtävänä on mallintaa kitara ohjeiden mukaan käyttäen Edit Poly-tekniikkaa.

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Visualisoinnin perusteet

Pythonin Kertaus. Cse-a1130. Tietotekniikka Sovelluksissa. Versio 0.01b

HTML5 video, audio, canvas. Mirja Jaakkola

Paikkatiedon tulevaisuus

2 Pistejoukko koordinaatistossa

Mainoksen taittaminen Wordilla

MATEMATIIKKA. Matematiikkaa pintakäsittelijöille PAOJ 2. SISÄLTÖ. 1.Pinta-alojen laskeminen 2.Tilavuuksien laskeminen.

MATEMATIIKKA. Matematiikkaa pintakäsittelijöille PAOJ 2. SISÄLTÖ. 1.Pinta-alojen laskeminen 2.Tilavuuksien laskeminen.

Smart Board lukion lyhyen matematiikan opetuksessa

Revit Architecture 2013 parametriset. komponentit. opetusmateriaali

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 8. Quick Start - opas Condes 8. olfellows 1.

Kuva 6 Sovitekuva Punkalaitumelta hankealueen suuntaan. Etäisyys lähimpiin voimaloihin on noin 16 km.

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

ECDL Esitysgrafiikka. Copyright 2015 ECDL Foundation ECDL Esitysgrafiikka Sivu 1 / 7

Kenguru 2019 Ecolier 4. ja 5. luokka

ATK yrittäjän työvälineenä

Ruiskuvalumuotin kanavisto 1

mlvektori 1. Muista, että Jacobin matriisi koostuu vektori- tai skalaariarvoisen funktion F ensimmäisistä

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille

SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Aloitusohje versiolle 4.0

2. Aloitus -välilehti, leikepöytä- ja fontti -ryhmät

Korkki 1 CAD työkalut joka on myös kauniisti muotoiltu harjoituksessa cap_1_2.sldprt Tilavuusmallinnus Pintamallinnus (vapaaehtoinen) Teoriatausta

kannet ja kotelot Tuula Höök Tampereen teknillinen yliopisto

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 7. Quick Start - opas Condes 7. olfellows 1.

Maastomallit ympäristö- ja maanrakennusalan suunnittelussa

KANSALLINEN MAASTOTIETOKANTA

Tehtävä 3 ja aikakausilehden kansi pastissi 4. runokirjan kansi

TiiMiMobile. KÄYTTÖOHJE v. 1.01

MS-A0207 Differentiaali- ja integraalilaskenta 2 (Chem) Yhteenveto, osa I

luontipvm = tämä päivä muutospvm:n = tyhjä paattymispvm = tyhjä menee lakannut tilaan. paattymispvm = tämä päivä muutos = olemassaolo päättynyt

UpdateIT 2010: Editorin käyttöohje

4. Kylväjä-työkalu Kylväjällä monistetaan enintään viittä erilaista objektia annettuun ruudukkoon säädetyllä hajonnalla.

Ruukki sandwich paneelit - Mallinnus Revit Structure 2012 ohjelmalla

2016/06/24 13:47 1/11 Yleiskuvaus

Painevalut 2. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet Draft Analysis. CAD työkalut harjoituksessa diecasting_2.sldprt

Transkriptio:

1 / 11 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto 7 tapaa mallintaa maasto korkeuskäyristä ja metodien yhdistäminen

Kertauslista yleisimmistä komennoista 2 / 11 Kuvan tuominen: PictureFrame Siirtäminen: Move Kiertäminen: Rotate Koon muuttaminen: Scale Viivojen muokkaus: Trim (leikkaa, eli katkaise ja poista), Extend (jatka viivaa), Join (yhdistä) Viivojen muokkaus 2: Split (katkaise), CloseCrv (Open curve -> Closed curve) Viivojen ja tasojen interaktio: Project (pinnan ulkopuolella olevat viivat pinnalle), Intersect (pintaa risteävät viivat pinnalle pisteinä), Trim (leikkaa viivojen mukainen aukko pintaan) 2D-tasosta 3D:ksi (esim. suorakulmiosta boxi, ympyrästä lieriö): Extrude Pintojen luominen ääriviivoista!! (mm. PlanarSrf, Patch) Ääriviivojen luominen pinnoista: DupBorder!! Viivat ja pinnat ovat Rhinossa aina erillisiä objekteja. Jos haluat luoda uuden pinnan olemassaolevan pinnan perusteella, sinun tulee ottaa pinnasta ääriviivat. Ääriviivojen perusteella voit tehdä uuden pinnan. Tämä pätee myös pintojen muokkaamiseen. On helpompi tehdä pinnasta ääriviivat, muokata ääriviivoja ja tehdä niistä uusi pinta, kuin muokata pintaa. Pintojen yhdistäminen toisiinsa: Join, MergeSrf Uuden pinnan luominen pintojen välille: BlendSrf Esimerkki: Tietä asettaessa pintaan leikkaa ensin pintaan tienmuotoinen aukko. Maaston aukon ja tien välille luo BlendSrf-pinta. Voit yhdistää nämä 3 pintaa yhdeksi objektiksi MergeSrf tai Join-komennolla. 3D-näkymästä 2D-piirustukseksi: Make2D

Patch 3 / 11 + nopea ja helppo + toimii yksinkertaisiin muotoihin + hyvä laajoilla alueilla, joilla ei vaadita suurta tarkkuutta maastonmuotoihin - epätarkka - toimii huonosti hiemankin monimutkaisempiin korkeuskäyriin - epämuotoisuuksia voi tasoittaa, mutta silloin muoto ei enää seuraa tarkasti korkeuskäyriä

Jaksoittainen Patch 4 / 11 + vähentää virheiden määrää monimutkaisissa korkeuskäyrissä - työläämpi - Patchien väleihin jää aukkoja

MeshPatch 5 / 11 + noudattelee tarkemmin korkeuskäyriä + helppo yhden klikkauksen juttu - Meshiä ei voi käyttää kaikissa komennoissa, esim. trimmata

MeshtoNURB 6 / 11 + Meshin voi muuttaa takaisin Surfaceksi - Surface on aika kulmikas ja lisäksi tyypiltään polysurface, mikä hankaloittaa joitain komentoja

7 / 11 + trimmaus onnistuu + BlendSurfacea ei voi käyttää, mutta tien voi yhdistää pintaan vaikkapa Surface from 2,3 or 4 Edge Curvesilla - tiestäkin tulee kulmikas

Loft 8 / 11 + ai mitkä plussat? - toimii aika huonosti paitsi todella yksinkertaisissa muodoissa

Surface from 2, 3 or 4 edge curves 9 / 11 + toimii mainiosti, jos osaa jakaa käyriä järkevästi 4 rajaavan käyrän kokonaisuuksiin + väleihin ei jää aukkoja kuten useita Patcheja käytettäessä - jos ei jaa käyrien oikein, kohtaa samoja ongelmia kuin Loftissa - ei toimi hyvin pitkillä käyrillä tai laajoilla alueilla

Drape 10 / 11 + Drape luo uuden pinnan minkä tahansa pintojen päälle, poistaen esim. Patchien väliset aukot - Pinta ei ole kuitenkaan kovin tarkka eikä siisti, mutta sitä voi pehmentää Smooth-komennolla - Smooth vähentää tarkkuutta suhteessa korkeuskäyriin

Vapaamuotoinen mallinnus 11 / 11 kyseisen mallin olen tehnyt lähinnä käyttämällä Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves -komentoa ja hieman Patchia Jujuna on jakaa pinnat korkeintaan 4 ääriviivaa käsittäviin kokonaisuuksiin siten, että niistä voi muodostaa järkevän pinnan Ääriviivoja joutuu usein jakamaan ja yhdistämään uudelleen Split- ja Join-komennoilla, kun siirtyy yhden pinnan tekemisestä toiseen Puut on tehty ääriviivoista PlanarSrfkomennolla ja tehty kolmiulotteisiksi massoiksi Extrude-komennolla