PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 1 (11) 2 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon muodostuminen 1 Tutkinnon osat muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla - - - 2 Tutkinnon osat peligrafiikan osaamisalalla Tutkinnon suorittaminen peligrafiikan osaamisalalla edellyttää yhden pakollisen ja vähintään kolmen valinnaisen tutkinnon osan suorittamista, joista vähintään toisen on oltava tutkinnon osa 33 2D-grafiikan toteuttaminen tai 34 3D-grafiikan toteuttaminen. Pakollinen tutkinnon osa: 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja prosesseissa toimiminen Valinnaiset tutkinnon osat: 33 2D-grafiikan toteuttaminen 3 3D-graafikan toteuttaminen 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen 38 Pelianimaation toteuttaminen 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta 40 Tutkinnon osa muusta perus-, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta 3 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnossa vaadittava ammattitaito ja arvioinnin perusteet - - - A. Pakolliset tutkinnon osat osaamisaloittain muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla - - - B. Vapaaehtoinen tutkinnon osa muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla - - -
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 2 (11) C. Tutkinnon osat ja niiden muodostuminen peligrafiikan osaamisalalla PELIGRAFIIKAN OSAAMISALA Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalan suorittanut tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa erilaisissa peligrafiikan ja pelituotteen suunnitteluun ja toteuttamiseen liittyvissä työtehtävissä pelialan yrityksissä. Tutkinnon suorittaja voi osoittaa osaamisensa myös pelialan itsenäisenä yrittäjänä, ammatinharjoittajana tai freelancerina. Peligrafiikan osaamisalan suorittanut voi toimia erilaisissa peliteollisuuden tehtävissä toimiville henkilöille. Tehtäviä 2D-artisti (2D artist), 3D-artisti (3D artist), konseptigraafikko (concept artist), käyttöliittymägraafikko (UI artist), tekninen graafikko (technical artist) tai (peli)animaattori. 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja prosesseissa toimiminen suunnitella ammattimaisesti peligrafiikkaa toimia ammattimaisesti peligrafiikan tuotantoympäristössä ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. suunnitella ammattimaisesti peligrafiikkaa. Peligrafiikan suunnittelu käyttää työssään valo- ja väriopin periaatteita toteuttaa sommittelun, taittamisen ja typografian periaatteita työssään hyödyntää muiden av-alan tuotteiden kuvallisen kerronnan periaatteita hyödyntää työssään tietämystään pelien lajityypeistä tekee työtään käyttäen dokumentoitua pelisuunnitelmaa hyödyntää työssään kulttuuri- ja taidehistorian tuntemustaan hyödyntää työssään psykologista ja symbolista kerrontatasoa pelin lajityypin ja pelituotteelle asetettujen tavoitteiden mukaisesti hyödyntää työssään anatomian ja arkkitehtuurin perusteita pelin lajityypin ja pelituotteelle asetettujen tavoitteiden mukaisesti hyödyntää työssään tuote- ja/tai palvelusuunnittelun perusteita pelin lajityypin ja pelituotteelle asetettujen tavoitteiden mukaisesti.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 3 (11) toimia ammattimaisesti peligrafiikan tuotantoympäristössä. Toiminta peligrafiikan tuotantoympäristössä suunnittelee aikatauluttaen työnsä sen eri vaiheita dokumentoiden tuottaa vertailumateriaalia eri audiovisuaalisista tuotteista omaa työtään varten käyttää työssään tuotantoketjussa yleisesti alalla käytettäviä ohjelmistoja ja laitteita ottaa huomioon työskennellessään pelialan työympäristön ohjelmisto- ja laitteistokehityksen ottaa huomioon työskennellessään pelien julkaisualustojen vaatimukset työskentelee tiimin osaajien kanssa vuorovaikutuksessa työskentelee omassa roolissaan tuotantoprosessissa osallistuu yrityksen sisäisten työkalujen ja menetelmien kehittämiseen käyttää työssään versionhallintaa testaa peliversioita oman työnsä tukemiseksi työskentelee tekijänoikeuslainsäädännön sekä työelämän sopimukset huomioiden huolehtii työergonomiasta työtehtävissään ilmaisee itseään suullisesti ja kirjallisesti alan termistöä käyttäen selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta toisella kotimaisella kielellä selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta ainakin yhdellä vieraalla kielellä.. ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. Ammattitaidon ylläpitäminen ja kehittäminen ylläpitää osaamisestaan ajantasaista työnäytekansiota luo suunnitelman oman osaamisensa kehittämisestä dokumentoi tai päivittää osaamisensa ansioluetteloon. osoittaa osaamisensa suunnittelemalla ja toteuttamalla peligrafiikkaa osana pelituotteen tuotantoprosessia ja toimimalla ammattimaisesti pelialan tuotantoympäristössä. Ammattitaidon osoittamisen tapoina voidaan käyttää esimerkiksi työskentelyä pelituotteen tuotantoprosessissa, peligrafiikan ja -tuotteen suunnittelu- ja tuotantodokumentaatiota, peligrafiikan työvaiheiden ja -prosessin mediadokumentaatiota, pelituotteita, joiden grafiikkaa suorittaja on ollut suunnittelemassa ja toteuttamassa sekä muita peligrafiikan tuotantoympäristöjen ja prosesseissa toimimisen ammattimaisuutta osoittavaa dokumentaatiota, joka on koottu esiteltävään ja arvioitavaan muotoon työnäytekansioon. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan työnäytteitä ja toimintaa sekä antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 4 (11) 33 2D-grafiikan toteuttaminen toteuttaa ammattimaisesti 2D-grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa ammattimaisesti 2D-grafiikkaa pelituotteelle. 2D-grafiikan toteuttaminen toteuttaa 2D-grafiikkaa bittikartta- ja vektorigrafiikan periaatteita hyödyntäen käyttää työssään erilaisia kuvanhankinta- ja tulostusmenetelmiä sekä värihallintaa animoi elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen ja kanavien vaatimukset tuottaa tekstuureja oman työnsä edellyttämässä laajuudessa versioi elementtejä optimoi tuotettua materiaalia. osoittaa osaamisensa toteuttamalla 2D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - 2D-grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 2D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 2D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 34 3D-grafiikan toteuttaminen - toteuttaa ammattimaisesti 3D-grafiikkaa pelituotteelle.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 5 (11) toteuttaa ammattimaisesti 3D-grafiikkaa pelituotteelle. 3D-grafiikan toteuttaminen esivisualisoi 3D-elementtejä toteutustiimin käyttöön mallintaa 3D-malleja eri tarpeisiin lopputuotteen vaatimusten mukaisesti valmistelee 3D-malleja teksturoitavaksi valmistelee 3D-malleja animoitavaksi valaisee ohjelmistojen avulla 3D-malleja ja -ympäristöjä valoopin periaatteita hyödyntäen animoi 3D-elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen ja -kanavien vaatimukset optimoi tuotettua materiaalia käsittelee elementtejä pelimoottoreissa renderöi kuvamateriaalia eri tarkoituksiin. osoittaa osaamisensa toteuttamalla 3D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - 3D-grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 3D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 3D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen - toteuttaa ammattimaisesti konseptigrafiikkaa pelituotteelle.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 6 (11) toteuttaa ammattimaisesti konseptigrafiikkaa pelituotteelle. Konseptigrafiikan toteuttaminen käyttää työssään tarvittavaa piirtämistekniikkaa ja apuvälineitä luo ehdotuksia pelin visuaaliselle tyylille ottaen huomioon tilaajan toimeksiannon kehittää konseptiluonnoksia pelihahmoille luo hahmotelmia pelissä käytettävistä esineistä luo hahmotelmia pelissä käytettävistä ympäristöistä ottaen huomioon pelin tyylin toteuttaa pelin sisällöstä visuaalista materiaalia. osoittaa osaamisensa toteuttamalla konseptigrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - konseptigrafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden konseptigrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden konseptigrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen - toteuttaa ammattimaisesti käyttöliittymägrafiikka pelituotteelle.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 7 (11) toteuttaa ammattimaisesti käyttöliittymägrafiikkaa pelituotteelle. Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen analysoi käyttäjäkokemuksen näkökulmasta pelin ja käyttöliittymän toiminnallisuutta tuottaa eritasoisia versioita töistään niitä tiimin muiden jäsenten kanssa dokumentoiden kehittää elementtejä graafisiin käyttöliittymiin suunnittelee kirjasimien käytön eri peliversioissa ja alustoilla typografian periaatteita hyödyntäen tekee työtään ottaen huomioon käytettävyyden ja saavutettavuuden periaatteet. osoittaa osaamisensa toteuttamalla käyttöliittymägrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - käyttöliittymägrafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden käyttöliittymägrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden käyttöliittymägrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen - toteuttaa ammattimaisesti teknistä grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa ammattimaisesti teknistä grafiikkaa pelituotteelle. Teknisen grafiikan toteuttaminen työskentelee yhteistyössä eri elementtejä valmistavien asiantuntijoiden kanssa työskentelee tuottaa skriptejä ohjelmointi- tai skriptauskielten perusteet halliten tuottaa materiaaleja ja tekstuureja eri tavoilla tuottaa tehosteanimaatioita
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 8 (11) työskentelee tiedostonhallinnan, -muunnokset sekä varmistuksen laajasti halliten valmistelee teknisesti 3D-malleja soveltaa pelianimaatiossa tarvittavaa fysiikkaa ja simulaatioita käyttää pelieditoreja kehittää tuotantoketjun toimintaa tekee tuotantoketjussa ylläpitotehtäviä dokumentoi teknisestä näkökulmasta sisällön siirtämisestä peliin. osoittaa osaamisensa toteuttamalla teknistä grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - teknisen grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden teknistä grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden teknisen grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 38 Pelianimaation toteuttaminen - toteuttaa ammattimaisesti pelianimaatiota. toteuttaa ammattimaisesti pelianimaatiota. Pelianimaation toteuttaminen toteuttaa pelianimaatiota klassisen animaation käytäntöjä hyödyntäen työskentee storyboardia tulkiten esivisualisoi animaatiota valmistelee elementtejä animaatiota varten valmistaa ääniä animaatiota varten osana äänten valmistusprosessia tekee animaatioita halliten erilaisia animointitapoja toteuttaa pelianimaatiota ottaen huomioon pelimoottorien ja animaatioelementtien yhteistoiminnan renderöi kuvamateriaalia.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 9 (11) osoittaa osaamisensa toteuttamalla pelianimaatiota ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - pelianimaation työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden pelianimaatiota suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden animaation työsuoritusten dokumentaatiot. 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta - toimia yrittäjälähtöisesti työssään - markkinoida pelituotteita. toimia yrittäjälähtöisesti työssään. Yrittäjälähtöinen toiminta työskentelee käyttäen apunaan projektinhallintaa ja kustannuslaskentaa toimii aloitteellisesti työprosessin kehittämisessä tekee työtään kumppanuussopimusten ja työskentelyn edellyttämällä tavalla edustaa pelialan yritystä eri yhteyksissä sidosryhmien kanssa hyödyntää asiantuntijapalveluja pelialan yrityksen liiketoimintaan liittyvissä kysymyksissä valvoo tiimin tai sen osan työskentelyä osallistuu aktiivisesti arviointipalavereihin.
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 10 (11) markkinoida pelituotteita. Pelituotteen markkinointi hyödyntää työssään pelituotteen markkinoinnissa ja brändinhallinnassa käytettäviä keinoja määrittelee pelituotteelle kohderyhmiä ja markkinoita suunnittelee pelituotteiden käyttäjille suunnattuja ohje- ja markkinointimateriaaleja toteuttaa pelituotteiden käyttäjille suunnattuja ohje- ja markkinointimateriaaleja sopii markkinoinnin toteutuksesta. osoittaa osaamisensa toimimalla yrittäjälähtöisesti pelialan yrityksessä, pelialan yrittäjänä, pelialalle töitä tekevänä ammatinharjoittajana, alihankkijana tai freelancerina. Osaaminen voidaan osoittaa esimerkiksi toimimalla pelialan työnjohdollisissa valvovissa tehtävissä tai analysoimalla kohderyhmiä ja markkinoita. voi täydentää tutkintosuorituksiaan tutkintoprosessin aikana tuotetuilla - yrittäjälähtöisen toiminnan kautta syntyvä dokumentaatio, kuten projektinhallintaan, kustannuslaskentaan sekä asiantuntijapalveluiden hyödyntämiseen liittyvä dokumentaatio ja raportointi - pelituotteiden markkinointimateriaalit, joita suorittaja on ollut tuottamassa - muut pelialan yrittäjämäisen toimintatavan hallintaa osoittavien yösuoritusten dokumentaatiot. 40 Tutkinnon osa muusta perustutkinnosta, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalaan voidaan sisällyttää yksi tutkinnon osa seuraavista ammatillisista tutkinnoista: Audiovisuaalisen viestinnän perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Kuvankäsittely Graafinen tuotanto Verkkopalveluiden tuotanto Animaatio- ja tehostetuotanto Pelituotanto Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista: Julkaisugrafiikan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala Audiovisuaalisen viestinnän erikoisammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista:
PERUSTEET Lausuntopyyntö 27/421/2012 11 (11) Julkaisugrafiikan osaamisala Tuotannon ja projektinhallinnan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala Virtualisoinnin osaamisala Kuvallisen ilmaisun perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Graafisen suunnittelun työmenetelmien käyttö Graafinen muotoilu ja yritysilmeen suunnittelu Julkaisun suunnittelu Graafisen suunnittelun ammattikäytännöt ja yrittäjyys Todistuksen tutkinnon osan suorittamisesta antaa aina ko. tutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta, ja metsäkoneasentajan ammattitutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta tunnustaa tämän tutkinnon osan osaksi metsäkoneasentajan ammattitutkintoa todistuksen perusteella.