Pintamallintaminen ja maastomallinnus

Samankaltaiset tiedostot
Digitaalisen arkkitehtuurin alkeet

7 tapaa mallintaa maasto korkeuskäyristä ja metodien yhdistäminen

Pohjan ja leikkauksen tekeminen Casa Parrista

1 / 59. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. 3D-mallinnusdemo. MAR-C1006 Maisema ja Kaupunki, kevät 2016, Elina Haapaluoma

Luonnonmaaston mallintaminen

Johdatus Rhinoon 1 / 17. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto

Harjoitus Bones ja Skin

Päästöjen analysointi ja piirteiden korjaaminen 3

Jakotaso 1. Teoriatausta. Työvaiheet. CAD työkalut harjoituksessa parting_1_1.catpart. CAE DS Muotinsuunnitteluharjoitukset

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

2017/01/30 02:12 1/10 Muokkaa

AUTOCAD-TULOSTUSOHJE. Tällä ohjeella selitetään Autocadin mittakaavatulostuksen perusasiat (mallin mittayksikkönä millimetrit)

v1.2 Huom! Piirto-ohjelmissa asioita voi tehdä todella monella tavalla, tässä esitellään yksi esimerkkitapa tällaisen käyrän piirtämiseen.

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

mlvektori 1. Muista, että Jacobin matriisi koostuu vektori- tai skalaariarvoisen funktion F ensimmäisistä

Jakopinnat ja liikkuvan keernan pinnat 1, keerna jakopinnan tasalla

Pintojen muokkaaminen ja C-Plane:it

Yleistä vektoreista GeoGebralla

Vinkkejä Balsamiq Mock-Up työkalun käyttöön

Painevalut 3. Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa diecasting_3_2.sldprt. CAE DS Kappaleensuunnitteluharjoitukset

Radan luominen OCad llä

TAULUKOINTI. Word Taulukot

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Mainoksen taittaminen Wordilla

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

Rendaaminen Brazililla

Planssit (layouts) ja printtaus

KUVAT. Word Kuvat

KOLLAASI Kaari-ikkuna

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

Labyrintti. Pelihahmon toiminta. Piirrä pelihahmo (älä piirrä esim. sivusta, ettei hahmon tarvitse

Lieriö ja särmiö Tarkastellaan pintaa, joka syntyy, kun tasoa T leikkaava suora s liikkuu suuntansa

Scratch ohjeita. Perusteet

2016/07/05 08:58 1/12 Shortcut Menut

1 / 32. Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto. Pintoja. Training Manual 2 luku 5. ARK-A2502 Elina Haapaluoma, Heidi Silvennoinen Kevät

2.1 Yksinkertaisen geometrian luonti

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

Muuta pohjan väri [ ffffff ] valkoinen Näytä suuri risti

ArchiCad:istä Inventoriin ja NC-jyrsin mallin teko

Workflow-esimerkki: Leikkaus

Oppimateriaali oppilaalle ja opettajalle : GeoGebra oppilaan työkaluna ylioppilaskirjoituksissa 2016 versio 0.8

Muotin perusrakenne Ruisku tai painevalukappaleen rakenteen perusasiat: päästö, kulmapyöristys, jakopinta ja vastapäästö.

GeoGebra-harjoituksia malu-opettajille

3. Vasemman reunan resurssiselaimen Omiin resursseihin luodaan uusi Handmade -niminen kansio.

Matikkaa KA1-kurssilaisille, osa 3: suoran piirtäminen koordinaatistoon

Perusteet 2, keernallisia kappaleita

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet

Käsiteltävät asiat LIITE 2 1. Tehtävänä on mallintaa keilarata ohjeiden mukaan. MassFX Boolean Lathe

x 5 15 x 25 10x 40 11x x y 36 y sijoitus jompaankumpaan yhtälöön : b)

Flash. Tehtävä 1 Piirtotyökalut, kokeile niitä. Liiketalous syksy 2012

Sukelluskeräily, Pelihahmon liikuttaminen. Tee uusi hahmo: Pelihahmo. Nimeä se. Testaa ikuisesti -silmukassa peräkkäisinä testeinä (jos) onko jokin

y=-3x+2 y=2x-3 y=3x+2 x = = 6

Perusteet 2, pintamallinnus

KODU. Lumijoen peruskoulu

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Osaamispassin luominen Google Sites palveluun

Valitse aineisto otsikoineen maalaamalla se hiirella ja kopioimalla (Esim. ctrl-c). Vaihtoehtoisesti, Lataa CSV-tiedosto

Peilaus pisteen ja suoran suhteen Pythonin Turtle moduulilla

CADS Planner Electric perusteet

Pintamallinnus 1: Pursotettuja pintoja

Videon tallentaminen Virtual Mapista

Kuva 1. GIMP:in uuden kuvan luominen. Voit säätää leveyttä ja korkeutta ja kokeilla muitakin vaihtoehtoja. Napsauta sitten "OK".

Harjoitus Particle View

2 Pistejoukko koordinaatistossa

VALOKUVAKIRJA. VaiheittAinen opas

Pikaopas. Valintanauhan näyttäminen tai piilottaminen Avaa valintanauha napsauttamalla välilehteä, tai kiinnitä se pysyvästi näkyviin.

OHJEET HOPSIN TEKEMISEEN KYVYT- PALVELUSSA:

Posterin teko InDesignilla

Vektoreita GeoGebrassa.

Puutarhan pohjapiirros ja leikkaukset

1 Word- asiakirjan avaaminen Power Pointissa

Proteiinituoton optimointi kuoppalevyllä

Pikaopas. Online-tilin näyttäminen tai vaihtaminen Jos käytät pilvipalvelua, voit muuttaa asetuksia tai vaihtaa tiliä valitsemalla Tiedosto > Tili.

Jatkotehtävien opastus: tutoriaalien ja SolidWorks itseopiskelumateriaalin läpikäynti

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

1 Yleistä Kooste-objektista Käyttöönotto Kooste-objektin luominen Sisällön lisääminen Kooste objektiin Sivut...

Ponnahdusikkunoiden ja karttatekstien hallitseminen ArcGIS Online kartoissa

Osa 7: Hahmojen ohjelmointi ja hienosäätö

2017/01/22 15:12 1/6 Liittymän luonti

TYÖPAJA 1: Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet

Perusteet 5, pintamallinnus

Condes. Quick Start opas. Suunnistuksen ratamestariohjelmisto. Versio 7. Quick Start - opas Condes 7. olfellows 1.

sketchupakatemia.fi SketchUppikaopas Näin pääset alkuun SketchUpin kanssa

Excelin käyttö mallintamisessa. Regressiosuoran määrittäminen. Käsitellään tehtävän 267 ratkaisu.

Perusteet 6, lisää pintamallinnusta

Teoriatausta. Mallinnuksen vaiheet. CAD työkalut harjoituksessa. Uppokipinätyöstön elektrodi

TERRASOLID Point Cloud Intelligence

Perusteet 3, tilavuus ja pintamallinnus

Jypelin käyttöohjeet» Ruutukentän luominen

Mb8 Koe Kuopion Lyseon lukio (KK) sivu 1/2

Miten teen posterin InDesignilla? - Eva Forssén

Word Taulukko-ominaisuus

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

Perusteet 2, pintamallinnus

Luento 6: Geometrinen mallinnus

Google Sites: sivun muokkaaminen (esim. tekstin, kuvien, linkkien, tiedostojen, videoiden ym. lisääminen)

PIKAOHJEET PDF XChange Viewer -ohjelman

Käsiteltävät asiat LIITE 3 1. Tehtävänä on mallintaa lipputanko ja siihen lippu ohjeiden mukaan. Cloth. Wind Garment Maker

OCAD KOULUTUS ALITTELIJOILLE OCAD PERUSTEET

Future Training Center 3ds max peruskurssi

Transkriptio:

1 / 25 Digitaalisen arkkitehtuurin yksikkö Aalto-yliopisto Pintamallintaminen ja maastomallinnus

Muistilista uuden ohjelman opetteluun 2 / 25 1. Aloita käyttöliittymään tutustumisesta: Mitä hiiren näppäintä täytyy klikata, miten mallissa liikutaan: ohjelmissa on samoja käytäntöjä, mutta kaikissa on omat erityisominaisuutensa - näiden käyttämistä kannattaa harjoitella hieman kunnes niitä ei tarvitse edes ajatella - jos ohjelman nettisivuilta ei löydy, googlaa esim. ohjelmannimi interface 2. Piirustukset mallintamisen osana - miten tuodaan referenssikuva - kameran asettaminen 3. Tärkeät asetukset - units - katselumoodit 4. Mallintaminen - mitä mallinnustapaa ohjelma käyttää? - hyvät mallintamistavat selviävät parhaiten itse kokeilemalla - pelkästään dokumentaation otsikoita katsomalla selviää paljon, mitä kaikkea ohjelmalla pystyy tekemään pohjakuvat, julkisivut - leikkaukset - printtaaminen

Pintamallinnus 3 / 25 Pintamallinnus on vapaamuotoisempaa kuin geometrinen (parametrinen) mallinnus 1. Point surface/curve 2. CV (Control Vertice) surface/curve Solidit (Geometrinen tai parametrinen mallinnus) Point surface CV surface Rautalankamallit

Pintatyökalut 4 / 25 samoja työkaluja löytyy periaatteessa kolmesta paikasta

Maastonmuotojen mallinnus Patchilla 5 / 25 piirustustyökalut vertikaalinen piirtäminen

Maastonmuotojen mallinnus Patchilla 6 / 25 Patch tool

Maastonmuotojen mallinnus Patchilla 7 / 25 valitse jokin muu kuin Wireframe-katselumoodi, jotta näet muodostuneen pinnan selkeästi

Korkeuskäyrien luominen 8 / 25 Command Line: Contour 1. Valitse objekti korkeuskäyrien tekemiseen 2. Valitse nollapiste. yksi korkeustasoista kulkee tämän pisteen kautta. Korkeuskäyrät ja pisteet luodaan korkeustasojen leikkauspisteistä valitun objektin läpi 3. Valitse suunta korkeustasot luodaan molempiin suuntiin nollapisteestä ja ovat kohtisuorassa valittua suuntaa vastaan 4. Valitse korkeuskäyrien etäisyys. Yleisiä etäisyyksiä ovat 1 m, 0,5m, 0,1m. Kartoissa 5m.

Käyrän muokkaaminen 9 / 25 Edit points on/off Points on/points off käyrän muokkaaminen ei muokkaa luotua pintaa mutta aina voi luoda uuden pinnan

Pinnan muokkaaminen 10 / 25 Points on / Points off pintaakin voi muokata, mutta helppoa se ei ole

Pinta korkeuskäyristä Patchilla/Loftilla 11 / 25 käytä Patchia tai Loftia Loft rakentaa samansuuntaisista leikkauksista pinnan Valitse Rebuild with X control points

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 12 / 25 luo pystysuora nelikulmio Rectangle-komennolla ja valitse ennen piirtämistä Vertical luo pinta PlanarSrf-komennolla

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 13 / 25 aseta piirustustaso eli CPlane piirretylle tasolle, jotta voit piirtää pystysuoraa käyrää komento löytyy CPlane-välilehdestä yläpalkissa neljäs oikealta

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 14 / 25 nyt voit piirtää leikkaukselle Curve-komennolla käyrää voit asettaa CPlanen takaisin alkuperäiselle paikalleen Set CPlane to World Top -komennolla, joka löytyy CPlanevälilehdeltä

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 15 / 25 luon pohjapiirroksen Ellipse-työkalulla voin luoda kohtisuoran apuviivan piirrän toisen leikkauksen kohtisuoraan Rectangle-työkalulla (3Point-optio ruksattuna)

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 16 / 25 Scale1D-komennolla voin venyttää leikkausta saatuani sen Snapeilla oikean kokoiseksi luon uuden pinnan ja asetan CPlanen pinnalle

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 17 / 25 piirtämistä helpottaakseni luon viivan pintojen risteämiskohtaan Intersect-komennolla voin luoda pisteen kohtisuoran viivan ja kaaren risteämiskohtaan voin hyödyntää pistettä piirtäessäni kohtisuoraa leikkausviivaa, jotta molemmat leikkaukset kohtaavat samassa pisteessä

Pinnan tekeminen leikkauksista Patchilla 18 / 25 voin piilottaa väliaikaisesti leikkauspinnat valitse leikkauskäyrät ja pohjapiirros ja luo niistä Patchilla pinta

Tien projektoiminen 19 / 25 Project-komento valitse viivat, jotka projektoidaan valitse pinta, jolle projektoidaan Viivat asettuvat tason mukaisesti

Tien korottaminen 20 / 25 Split - valitse viivat, joilla pinta jaetaan Tie erottuu erilliseksi pinnaksi Move - siirrä syntynyt tie halutulle korkeudelle

Tien yhdistäminen maanpintaan 21 / 25 Blend Srf - yhdistää tien pinnan ja maanpinnan halutulla kaarevuudella valinnan mukaan pinta voi olla kokonaan suora tai molemmilta tai jommalta kummalta puolelta tietyn verran kaareva

Tien reunan laajentaminen 22 / 25 DupBorder / DupEdge - loistava komento, jolla voi luoda pinnan ympärille ääriviivat luo tien ympärille ääriviivat ja Offsetilla monista niitä haluamallesi etäisyydelle Project-komennolla voit projektoida viivat uudelleen pinnalle, josta voit Trimkomennolla poistaa ylimääräisen osuuden nyt voit jälleen yhdistää tien ja maanpinnan Blend Srf -komennolla

Patch-työkalun ongelmat korkeuskäyrissä 23 / 25 rosoiset korkeuskäyrät eivät sovi Rhinoon korkeuskäyrien avulla mallintaminen on vaikeaa ja epätarkkaa, parempia tuloksia saa edellä esitellyllä leikkausmetodilla

Patch-työkalun ongelmat korkeuskäyrissä 24 / 25 Patchilla maastoon ilmestyy kukkuloita, joita ei ole olemassa

Patch-työkalun ongelmat korkeuskäyrissä 25 / 25 ylimääräisten kukkuloiden korkeus riippuu Stifness-arvosta alentamalla arvoa kukkuloiden määrä lisääntyy, korottamalla sitä kukkulat loivenevat