Force Feedback Race Master Käyttöohje Versio 1.0
Tekijänoikeus Tätä käsikirjaa ei saa miltään osin kopioida tai luovuttaa missään muodossa tai millään tavalla: sähköisesti, mekaanisesti, valokopiona tai äänitteenä eikä tietojenkeruu- tai hakujärjestelmässä mihinkään muuhun tarkoitukseen kuin ostajan henkilökohtaiseen käyttöön ilman valmistajalta etukäteen saatua kirjallista lupaa. Vastuu Valmistaja ei ole vastuussa kaikista eksplisiittisistä ja implisiittisistä takuista, mukaan luettuna laitteen myyvyys ja sopivuus tietylle kohderyhmälle, koskien ohjelmistoa, oheista käsikirjaa / oheisia käsikirjoja ja kirjoitettua materiaalia sekä kaikkea muuta oheista laitteistoa, mutta ei rajoitettuna näihin. Valmistaja pidättää oikeuden muuttaa tai parantaa tuotettaan milloin tahansa ilman minkäänlaista tiedotusta asiasta kolmansille. Valmistaja ei ole vastuussa tuotteensa käytöstä johtuvista tai satunnaisista vahingoista, mukaan luettuna kaikki liiketappiot ja muut kaupalliset vahingot. Kaikki firma- ja tuotenimet ovat niiden omistajille kuuluvia tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. 980385en.doc
Sisällysluettelo 1. Johdanto...2 2. Käyttöturvallisuus...3 3. Kytkentä...4 4. Ohjainten asennus...6 4.1 Windows 95 ja Plug and Play...6 4.2 Windows 98 ja Plug and Play...7 4.3 Ilman Plug and Play -toimintoa...8 4.4 Peliohjaimen asetukset ja testaus...10 5. Käyttö...13 5.1 Painikkeet ja toiminnot...13 5.2 Demotila...14 6. Asennuksen poisto...15 7. Vianetsintä...16 1
1. Johdanto Trust Force Feedback Race Master on erittäin kehittynyt autokilpailupelien ohjain, joka sisältää tehotuntemuksen välittävän force feedback -ominaisuuden. Peliohjain on digitaalinen ja toimii kokonaan prosessorin ohjauksessa. Tämän vuoksi se kytketään tietokoneen sarjaporttiin eikä tavanomaiseen peliporttiin. Ohjausohjelma tunnistaa automaattisesti, mihin sarjaporttiin peliohjain on kytketty. Noudata huolella asennusohjeita. Asennus on erilainen kuin tavallisen joystick-ohjaimen asennus. Sovitut menettelyt Tässä käyttöohjeessa käytetään seuraavia merkintöjä ja symboleita: System Ohjelman sisältämä termi. Se näkyy kuvaruudulla. [data] Kirjoita hakasulkujen sisällä näkyvä teksti. Tärkeät kohdat esitetään seuraavasti: Huomaa: Älä jätä laittetta ulos sateeseen. Tietokoneen vähimmäisvaatimukset: tietokone, jossa on 75 Mhz Pentium-prosessori 16 Mtavua keskusmuistia 2 Mtavua kiintolevytilaa vapaa sarjaportti 4-nopeuksinen CD-asema levykeasema äänikortti Windows 95, jossa DirectX 5.0, tai Windows 98 peli, joka on yhteensopiva DirectX 5.0:n tai sitä uudemman version kanssa Huomaa: Peliohjain ei toimi DOS, Windows 3.11 eikä Windows NT -ympäristössä. Pelillä täytyy olla DirectX 5.0 -tuki Windows 95:ssä tai 98:ssa.. 2
2. Käyttöturvallisuus Lue seuraavat ohjeet ennen käyttöä: 1. Älä käytä laitetta kosteissa paikoissa, kuten kylpyhuoneessa, kosteissa kellaritiloissa, uima-altaan äärellä jne. 2. Älä työnnä mitään laitteen ulkokuoressa oleviin aukkoihin. Seurauksena voi olla sähköisku tai jopa tulipalo. 3. Älä yritä itse korjata laitetta. 4. Käytä Trust Force Feedback Race Masterin kanssa ainoastaan sen mukana toimitettua virtamuuntajaa. Kytkennät muihin laitteisiin, kuten Walkmaniin voivat aiheuttaa palovaaran. 5. Irrota virtakaapeli pistorasiasta ja vie laite korjattavaksi seuraavissa tilanteissa: a) Virtajohto tai pistoke on rikkoutunut tai pahasti kulunut. b) Laitteeseen on kaatunut jotain nestettä. c) Laite ei toimi normaalisti. d) Laite on pudonnut tai sen kotelo on rikkoutunut. 3
3. Kytkentä Pakkaus sisältää seuraavat osat: tämä käyttöohje peliohjain virtamuuntaja virtajohto laiteohjaimet sisältävä levyke. liitossovitin 9-piikkisestä 25 piikkiseksi (sarjaporttiin) CD-levy, joka sisältää kilpa-ajopelin (valinnainen) Jos jotain puuttuu, ota yhteys myyjään. Huomaa: Sarjaportti sijaitsee yleensä mikron takaosassa. Katso tarkempia tietoja mikrosi käyttöohjeesta, ellet ole varma, mikä on sarjaportti. Huomaa: Peliohjaimen käyttämällä sarjaportilla ei saa olla sama keskeytysnumero kuin hiirellä tai modeemilla. Käytä mieluiten COM2-porttia. Sen jälkeen kun olet ottanut kaikki osat pakkauksesta, voit kytkeä peliohjaimen paikalleen. Noudata seuraavia ohjeita: 1. Lopeta Windows. 2. Katkaise virta tietokoneesta. 3. Irrota tietokoneen virtajohto pistorasiasta. 4. Aseta peliohjain pöydälle. 5. Kokeile sopivatko johtopidikkeet pöytääsi. Pöytään kiinnitettävien pidikkeiden käyttö ei ole välttämätöntä, mutta antavat hiukan lisätukea. 6. Jos pidikkeet sopivat, kiinnitä ne paikalleen. Kierrä kevyesti kiinni, ei liian tiukkaan. 7. Kiinnitä kaapeli (e) polkimiin (f). 8. Aseta polkimet lattialle. 9. Kiinnitä kaapelin toinen pää peliohjaimen poljinliittimeen (b). 4
10. Kiinnitä datakaapeli (c) tietokoneen vapaaseen sarjaporttiin. Käytä tarvittaessa 9-25 piikin liitossovitinta (d). 11. Kytke virtamuuntaja peliohjaimen liittimeen (a). 12. Kytke virtamuuntaja verkkovirran pistorasiaan. 13. Käynnistä tietokone. Kuva 1: Trust Force Feedback Race Masterin kytkennät. 5
4. Ohjainten asennus Huomaa: Jos tietokoneessasi on Windows 95, tarvitset DirectX version 5.0 tai uudemman. Voit asentaa sen pelit sisältävältä CD-levyltä. Katso lisätietoja käyttöoppaasta. Windows 98 sisältää DirectX-ohjaimen vakiovarusteena, joten se on heti käyttövalmis. 4.1 Windows 95 ja Plug and Play 1. Käynnistä Windows. Käynnistysvaiheessa Windows havaitsee tietokoneeseen kytketyn uuden laitteen, joka saa nimen Tuntematon laite. Hetken kuluttua näytölle tulee kuvan 2 mukainen ikkuna. Kuva 2: Peliohjain on havaittu 2. Aseta ohjainlevyke levykeasemaan A: 3. Napsauta painiketta Seuraava. Windows löytää Trust Force Feedback Race Master -ohjaimet. 4. Käynnistä asennus napsauttamalla Valmis. Windows kysyy uudelleen ohjainten sijaintia seuraavassa ikkunassa. 5. Jatka napsauttamalla OK. 6. Kirjoita ruutuun [a:\] ja napsauta sen jälkeen OK. Ohjainten kopiointi käynnistyy. Kopioinnin jälkeen Windows kysyy, käynnistetäänkö tietokone uudelleen. 6
7. Käynnistä kone uudelleen napsauttamalla Kyllä. Peliohjaimen laiteohjaimet aktivoituvat uudelleenkäynnistyksessä. 8. Jatka asennusta kohdasta 4.4. 4.2 Windows 98 ja Plug and Play 1. Käynnistä Windows. Käynnistysvaiheessa Windows havaitsee tietokoneeseen kytketyn uuden laitteen, joka saa nimen Tuntematon laite. Hetken kuluttua näytölle tulee kuvan 3 mukainen ikkuna. Kuva 3: Peliohjain on havaittu 2. Aseta ohjainlevyke levykeasemaan A: 3. Napsauta painiketta Seuraava kunnes näytölle tulee kuvan 4 mukainen ikkuna. Kuva 4: Asennus on lähes valmis 7
4. Napsauta Seuraava. Windows alkaa kopioida tiedostoja. 5. Napsauta Valmis. Windows kysyy, käynnistetäänkö tietokone uudelleen. 6. Käynnistä kone uudelleen napsauttamalla Kyllä. Peliohjaimen laiteohjaimet aktivoituvat uudelleenkäynnistyksessä. 7. Jatka asennusta kohdasta 4.4. 4.3 Ilman Plug and Play -toimintoa Plug and Play ei toimi kaikissa järjestelmissä. Ellei Windows havaitse peliohjainta automaattisesti, noudata asennuksessa seuraavia ohjeita. 1. Käynnistä Windows. 2. Aseta ohjainlevyke (Driver Disk) levykeasemaan A. 3. Napsauta tehtäväpalkista Käynnistä, valitse ensin Asetukset ja sen jälkeen Ohjauspaneeli. 4. Kaksoisnapsauta kuvaketta Game Controllers. Katso kuvaa 5. Näytölle tulee kuvan 6 mukainen ikkuna. Kuva 5: Peliohjainten kuvake Kuva 6: Joystick-ohjaimen asetusikkuna 8
5. Lisää joystick napsauttamalla kohtaa Add. Näytölle vaihtuu seuraava ikkuna. Katso kuvaa 7. Kuva 7: Joystickin lisäys 6. Napsauta Add Other. Näytölle vaihtuu seuraava ikkuna. Katso kuvaa 8. Kuva 8: Ohjainten lisäys 9
7. Napsauta painiketta Have Disk. Windows kysyy ohjainten sijaintia. Katso kuva 9. Kuva 9: Ohjainten asennus levykkeeltä 8. Kirjoita ruutuun [a:\] ja napsauta OK. Näytölle ilmestyy luettelo. Katso kuvaa 10. Kuva 10: Ohjainluettelo 9. Valitse Trust Force Feedback Race Master ja napsauta sen jälkeen OK. Näytölle vaihtuu uusi ikkuna. 10. Napsauta Valmis. Tietokone kopioi tiedostoja levykkeeltä. Ohjain kopioidaan levykkeeltä peliohjainten luetteloon. 11. Käynnistä tietokone napsauttamalla OK. 4.4 Peliohjaimen asetukset ja testaus 1. Avaa Game Controllers -ikkuna toistamalla kohdan 4.3 vaiheet 2 ja 3. 2. Napsauta Add. Saat näytölle käytettävissä olevien peliohjainten luettelon. 10
3. Etsi luettelosta Trust Force Feedback Race Master. Selaa luetteloa tarvittaessa nuolinäppäimillä. Katso kuvaa 11. Kuva 11: Peliohjain on nyt luettelossa 4. Napsauta Trust Force Feedback Race Master ja sen jälkeen OK. Näytöllä oleva ikkuna on kuvan 12 mukainen. Sarakkeessa Status täytyy olla OK. Tällöin ohjaimen asennus on kunnossa. Peliohjaimen toiminta testataan seuraavasti. Kuva 12: Peliohjain on käyttövalmis 11
5. Napsauta Properties. Näytölle ilmestyy seuraava ikkuna. Katso kuvaa 13. Kuva 13: Painikkeiden testaus 6. Kokeile kaikkien ohjaustoimintojen ja painikkeiden toiminta. 7. Napsauta välilehteä Test Forces. 8. Testaa force feedback -tehonilmaisin painamalla painikkeita. Peliohjaimen pitää värähdellä tai liikkua silloin kun painiketta painetaan. 9. Napsauta välilehteä Gain Settings. 10. Tässä voit säätää force feedback -voiman haluamallesi tasolle. 11. Napsauta OK. Testaus päättyy. 12. Sulje Game Controller -ikkuna napsauttamalla OK. Trust Force Feedback Race Master on nyt käyttövalmis. 12
5. Käyttö 5.1 Painikkeet ja toiminnot Trust Force Feedback Race Masterissa on 6 laukaisupainiketta, kaksitoiminen vaihdetanko sekä HAT-kytkin. Näihin voit vapaasti sijoittaa toimintoja missä tahansa pelissä, joka tukee ohjainta DirectX 5.0 tai vielä uudempaa versiota. Painikkeiden järjestys näkyy kuvassa 14. Näitä tietoja voit tarvita tehdessäsi pelisi asetuksia. Kuva 14: Peliohjain a) Laukaisupainike 4 b) Laukaisupainike 3 c) Laukaisupainike 5 d) Laukaisupainike 6 e) Laukaisupainike 7 f) Laukaisupainike 8 g) Vaihdetanko: Veto itseen päin aktivoi laukaisupainikkeen 2, työntö poispäin aktivoi laukaisupainikkeen 1. h) 8 suuntaan toimivan HAT-kytkimen avulla voit katsella ympärillesi, mikäli pelissä on tällainen mahdollisuus. Huomaa: Ohjauspyörän kääntäminen ohjaa joystick 1 -ohjainta X- akselin suunnassa. 13
Kuva 15: Polkimet a) Jarrupoljin (Y-akseli, joystick 1) b) Kaasupoljin (Y-akseli, joystick 1) 5.2 Demotila Trust Force Feedback Race Masterissa on demotoiminto, joka on tarkoitettu laitteen testaukseen sekä esittelykäyttöön liikkeissä. Tässä tilassa ohjauspyörä voi värähdellä ja liikkua, vaikka peliohjain ei ole kytketty tietokoneeseen. Demotila käynnistetään seuraavasti: 1) Peliohjain EI SAA olla kytkettynä tietokoneeseen. 2) Poista kytkentä irrottamalla virtamuuntajan liitin peliohjaimesta. 3) Vedä vaihdetankoa (g) itseesi päin ja paina samalla painiketta (b). Katso kuva 14. Pidä painike painettuna pohjaan. 4) Kiinnitä sovittimen liitin takaisin peliohjaimeen. 5) Odota 10 sekuntia. 6) Vapauta painike ja tanko. Peliohjain on nyt demotilassa. 7) Demotoiminnot käynnistyvät painikkeita painamalla. Demotila lopetetaan katkaisemalla peliohjaimesta virta ja kytkemällä se takaisin. 14
6. Asennuksen poisto Trust Force Feedback Race Masterin asennuksen poisto on tarpeen vain silloin, kun et enää halua käyttää sitä, tai tarvitset sarjaportin muuhun käyttöön, esimerkiksi modeemille. Toimi seuraavasti: 1. Avaa näytölle Game Controller -ikkuna. Toimi kohdan 4.3 vaiheiden 2 ja 3 mukaan. Ikkuna näkyy myös kuvassa 12. 2. Napsauta Trust Force Feedback Race Master. 3. Napsauta painiketta Remove. Järjestelmä kysyy, haluatko todella poistaa sen. 4. Vahvista poisto napsauttamalla Yes. Peliohjain häviää luettelosta. 5. Sulje Game Controller -ikkuna napsauttamalla OK. Peliohjain on nyt poistettu Windowsista ja sille varattu sarjaportti on vapaa jollekin toiselle laitteelle. Noudata kohdan 4.2 ohjeita, jos haluat ottaa peliohjaimen uudelleen käyttöön. 15
7. Vianetsintä Ongelma Syy Mahdollinen ratkaisu Windows ei löydä uutta laitetta, vaikka peliohjain on kytketty tietokoneeseen. Asennus ei onnistu, koska Windowsissa ei ole kaikkia tarvittavia osia, jotka mainitaan käyttöohjeessa. Peliohjaimen tila Statussarakkeessa on Not Connected (ks. kuva 12, kohta 4.4). Ohjaus toimii mutta force feedback ei toimi. Kaapelit eivät ole kunnolla kiinni. Plug and Play ei toimi. Tietokoneen sarjaportti ei toimi. DirectX ei ole asennettu Windows 95:een. Tietokoneesta puuttuu äänikortti. Kaapeleita ei ole kytketty kunnolla. Yhteys on katkennut. Sarjaportti ei toimi. Sarjaportti on jo käytössä. Peli ei toimi, jos force feedback on käytössä. Tarkista kaapelit ja sähkövirran saanti. Lisää manuaalisesti. Ohjeet kohdassa 4.3. Testaa ja korjaa se. Asenna DirectX 5.0 pelien CD-levyltä, tai hae Internet-osoitteesta www.microsoft.com/directx Asenna äänikortti. Kiinnitä kaapelit huolellisesti. Käynnistä Windows uudelleen. Testaa ja korjaa. Poista vanhat ohjaimet. Valitse joku toinen peli. 16
Ongelma Syy Mahdollinen ratkaisu Peliohjain ei toimi pelissä lainkaan. Kalibrointi ei onnistu Windowsissa. Hiiri ei toimi tai se toimii virheellisesti sen jälkeen kun peliohjain on asennettu. Modeemi ei toimi sen jälkeen kun peliohjain on asennettu. Peliohjaimessa on mahdollisesti vikaa. Force feedback -ominaisuutta ei ole otettu asetuksista käyttöön. Peli ei toimi, kun käytössä on DirectX 5 tai uudempi, tai peli käyttää DOSia. Peli on asetuksista määritetty näppäimistöltä käytettäväksi. Laiteohjaimia ei ole asennettu. Kaapelit löystyneet. Testaa. Katso ohjeet kohdasta 4.4 (ks. kuva 12). Kalibrointi on automaattinen. Peliohjaimen sarjaportin määrityksissä ristiriitaa. Peliohjaimen sarjaportin määrityksissä ristiriitaa. Testaa ensin (ks. luku 5.2). Jos kyseessä on vika, ota yhteys myyjään. Muuta asetuksia. Katso ohjeita pelin käyttöohjeesta. Valitse joku toinen peli. Katso peliohjaimen asetusohjeet pelin käyttöohjeesta. Katso asennusohjeet luvusta 4. Kiinnitä kaapelit kunnolla. Ei tarpeen Windowsissa. Joissakin peleissä tarpeen. Katso ohjeet pelin käyttöohjeesta. Määritä peliohjain sarjaporttiin COM2 ja hiiri sarjaporttiin COM1 tai käytä PS/2-hiirtä. Katso ohjeita tietokoneen käyttöohjeesta. Määritä peliohjain sarjaporttiin COM2 ja modeemille joku muu keskeytyspyyntö kuin 3 tai 4. 17
Ongelma Syy Mahdollinen ratkaisu Modeemi käyttää samaa sarjaporttia. Kaapelit ovat vaihtuneet. Katso ohjeet luvusta 6 ennen kuin käytät modeemia uudelleen. 18