Säännöt
Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva ruudukko (5x5 ruutua). Pelilaudalle sijoitetaan pelin alussa 15 pelilaattaa, joita on kolmea väriä (sininen, punainen, musta), kutakin väriä viisi kappaletta. Lisäksi pelissä on pelikortteja, joissa on toisella puolella kuvioita ja toisella puolella pelikortin pistearvo (3,4,5 tai 6) tai V-kirjain. Pistearvo kertoo myös kuinka monta laattaa kyseisen kuvion valmistumien vaatii. V -kirjaimella varustetut kortit ovat vaikeita erikoiskortteja. Niiden pistearvo on kortin sisäpuolella. 3
2. Sisältö Pelilauta Säännöt 15 laattaa 63 pelikorttia: 12 kpl 3 -korttia 14 kpl 4 -korttia 14 kpl 5 -korttia 14 kpl 6 -korttia 9 kpl V -korttia Lukkonappula Jos pelaajia on vain 2 tai 3, voit jättää pakoista 3 korttia pois, jolloin peli nopeutuu. 3. Alkuvalmistelut Korttien lajittelu ja sekoittaminen Lajittele kortit numeroiden mukaisiin pinoihin ja sekoita kukin pino. Jos pelaat peliä ensimmäisen kerran tai jos pelaajat ovat nuoria lapsia, jätä pelistä pois 6 -kortit. Normaalissa pelissä käytetään kaikkia numeropakkoja (3,4,5,6). Kun olette sekoittaneet kortit omiin pakkoihinsa, laittakaa pakat pelilaudan viereen siten, että jokainen pelaaja pääsee nostamaan niitä. Aloitustilanne, laattojen sijoittaminen laudalle Pelikortit Pelaajat asettavat laatat laudalle satunnaiseen järjestykseen. Tyylillä ei ole väliä, mutta kaikkien laattojen on koskettava toista laattaa vähintään yhdeltä sivulta ja kaikkien laattojen on yhdessä muodostettava yhtenäinen kuvio (kuva A). Pelilauta Laatat Lukkonappula A) Sallittu aloitustilanne B) Kielletty aloitustilanne 4 5
4. Pelin aloitus ja kulku Pelin aloitus Jokainen pelaaja nostaa ensin käteensä yhden 3, 4 ja 5 -kortin. Nuorin pelaaja aloittaa. Jokainen pelaaja toimii vuorollaan. Pelaaja voi omalla vuorollaan tehdä vaihtoehtoisesti kaksi asiaa: Laatan voi poimia käteen ja siirtää toiseen ruutuun. Siirron jälkeen pelilaudan laattojen tulee olla laillisessa muodossa, eli kaikkien laattojen on koskettava toista laattaa vähintään yhdeltä sivulta ja kaikkien laattojen on yhdessä muodostettava yhtenäinen kuvio. 1) Nosto - Nostaa yhden uuden pelikortin jostain pakasta. 2) Siirto - Siirtää yhtä laattaa laudalla. Pelaajan on pakko tehdä toinen toiminnoista, eli pelaaja ei voi passata vuoroaan. Jos pelaajalla ei ole yhtään pelikorttia kädessään, pitää hänen tehdä Nosto -toiminto. Nosto - Kortin nostaminen Pelaajalla voi olla kädessään vain 4 korttia, eli kortin voi nostaa vain jos kädessä on 3 tai vähemmän korttia. Pelaaja nostaa yhden kortin valitsemastaan pakasta ja lisää sen käteensä. Pelaajan vuoro päättyy tähän ja pelivuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Siirto - Laatan siirtäminen Pelaaja voi siirtää yhtä pelilaudan laatoista toiseen paikkaan laudalla. Laattaa, jota on siirretty viimeksi, ei saa siirtää (siirtäjä voi olla edellinen pelaaja tai vaikka pelaaja itse, jos muut ovat käyttäneet vuoronsa korttien nostamiseen). Aloitustilanne Sallittu siirto Kielletty siirto Lukkonappula - Viimeksi liikutettua laattaa ei saa siirtää! Viimeksi liikutettua laattaa ei saa siirtää. Merkkinä tästä on pieni vihreä kuutio, eli lukkonappula. Kun pelaaja on siirtänyt laatan lailliseen paikkaan, siirtää hän lukkonappulan tämän laatan päälle. Laattaa ei saa nyt siirtää, ennen kuin lukkonappula siirtyy toisen laatan päälle. 6 7
Kuvion valmistuminen Kun pelaajalla on kortissaan kuvio, joka löytyy laudalta, voi hän välittömästi pelata kortin pöytään ja ilmoittaa muille pelaajille onnistumisesta. Kuvioita voi siis löytää myös muiden pelaajien vuorojen aikana, jos on nopea. Pelilaudalta voi samaan aikaan löytyä useampia kuvioita. Pelaaja voi myös löytää samanaikaisesti useampia omia kuvioita. 5. Pelin lopetus Kun pelikortit loppuvat, ei kortteja voi enää nostaa. Peli loppuu tämän jälkeen, kun joltain pelaajalta loppuu kädestään kortit ja hänen pitää nosta kortti pakasta (jota ei siis ole). Pisteiden lasku Jokaisesta kortista saa sen arvon verran pisteitä (3-6) tai jos kyseessä on V -kortti pistemäärä lukee kortin alakulmassa. Pelin lopussa käteen jääneet kortit lasketaan miinuspisteinä seuraavasti: 3, 4 ja 5 -kortit ovat miinus 2 pistettä 6 ja V -kortit ovat miinus 4 pistettä Pelin voittaja Pelin voittaa se pelaaja, jolla on eniten pisteitä. Mikäli kahdella pelaajalla on saman verran pisteitä, voittaa se pelaaja, jolla on enemmän suurempi arvoisia kortteja. Laudan tilanne Kuvio 1 Kuvio 2 Esimerkki. Lassi ja Jarno ovat tasapisteissä. Molemmilla on saman verran 6 -kortteja, joten sekään ei ratkaise voittajaa. Lassilla on yksi 5 -kortti enemmän kuin Jarnolla, joten se ratkaisee voiton Lassille. Virhesiirto / Virheellinen tilanne pöydällä. Pelikortit Tilanteessa, jossa pelaaja siirtää laatan siten, että laatat eivät ole laillisessa muodossa siirron jälkeen, tulee seuraavan pelaajan heti, kun tilanne on huomattu, siirtää joku laatta siten, että laatat muodostavat taas laillisen tilanteen (kaikki laatat sivusta kiinni toisessa laatassa siten, että laatat muodostavat yhtenäisen pinnan). 8 9
6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat Vaikea peli Jos haluat peliin lisää haastetta, voit ottaa mukaan myös vaikeat kortit (V). Jos käytät vaikeita kortteja, voit pelata pelin lopetuksen kahdella tavalla: 1) V -korttien ei ole pakko loppua vaan peli loppuu, kun muut korttipakat ovat loppuneet. 2) Kaikkien korttien on loputtava ennen kuin peli loppuu. Tällöin myös kaikki V -kortit on nostettava. Peli on tällöin vaikeampi ja kestää pidempään. Lyhyt peli Jos haluat lyhentää pelin pituutta, voit poistaa jokaisesta pakasta kolme tai neljä korttia. Omat muunnelmat Voit myös kokeilla omia muunnelmia pelistä. Esimerkiksi: nostopakkoja on vain kaksi, toisessa on kaikki 3 ja 4 -kortit ja toisessa on 5 ja 6 -kortit. Tai, jos 3 -kortit tuntuvat liian helpoilta, voi ne poistaa pelistä. Pelisuunnittelu: Jarno Siekkinen Pelikehitys: Tapio Talvisalo, Katri Vainiomäki Graafinen suunnittelu: Katri Vainiomäki Pelitestaus: Janne Huuska, Kalle Lamberg, Risto Tepponen, Mika Vuorio, Teemu Theqvist, Hannu Tervola, Lassi Virtanen, Jarno Taipalus, Riku Seittenranta, Pia Kiviniemi, Juha Ukkola, Pekka Ukkola, Laura Ukkola, Raija Ukkola, Jukka Ukkola, Mari Rinta, Toni Rinta, Sonja Siekkinen, Juha Siekkinen, Hanna Siekkinen ja Petri Niskanen Lisää kortteja www-sivuiltamme www-sivuiltamme voit tulostaa lisää vaikeita kortteja: www.rolld6.fi Kiitos, että ostit Roll D6 -pelin! Joka pelin sisältä löytyvä vihreä Roll D6 noppa on lahja meiltä sinulle. Sen myötä haluamme toivottaa sinut tervetulleeksi alati kasvavaan pelaajaperheeseemme. Noppa toimii aitoustodisteena Roll D6 -pelin ostosta. Se on vain ja ainoastaan lahjaesine, eikä sitä tarvita pelin aikana. 10 11
www.rolld6.fi