KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

Samankaltaiset tiedostot
KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS. Mitä merkitystä sillä on?

KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

Luento-osuuden sisältö

ARVO - verkkomateriaalien arviointiin Arvioitava kohde: Excel-Esitystapa, Arvioija: Juha Kuula, Arviointipäivämäärä:

Heuristisen arvioinnin muistilista - lyhyt versio

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen verkkosivustolle

Linssintarkastusjärjestelmän käyttöliittymän käytettävyyden arviointi

Käytettävyys verkko-opetuksessa Jussi Mantere

Käyttäjäkeskeisyys verkkopalveluissa

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

ividays BLOG Design Elina / Tomi / Timo / Otso /

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

Mitä käytettävyys on? Käytettävyys verkko-opetuksessa. Miksi käytettävyys on tärkeää? Mitä käytettävyys on? Nielsen: käytettävyysheuristiikat

Käytettävyyden testaus

Liikkuvan käyttäjän tietotarpeet. Merja Penttinen VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikennetelematiikka

Studio ART Oy. Yritysesittely. Studio ART Oy. Kasöörintie Oulu p

Käytettävyyssuunnittelu. Kristiina Karvonen Käytettävyysasiantuntija Nokia Networks

TUTKIMUKSEN LÄHTÖKOHTIA, TOTEUTUS ja HYÖDYT Kalle Saastamoinen Lappeenrannan Teknillinen Yliopisto LTY 2003

Digi-TV:n käytettöliittymät

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Käytettävyyden arviointi paperiprototyypeillä Kirsikka Vaajakallio TaiK

Suomi.fi: Asiointi ja lomakkeet osion käyttöliittymämallien käyttäjätestaus. Testaustulosten esittely

Visuaalinen käyttöliittymäanalyysi

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen. suunnitteluprosessissa. Käyttäjän huomiointi. Iteroitu versio paljon kirjoitusvirheitä

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

Nimi: Opnro: Harjoitustyön suoritus: ( ) syksy 2006 ( ) syksy 2005 ( ) muu, mikä. 1. Selitä seuraavat termit muutamalla virkkeellä ja/tai kaaviolla:

SEPA-päiväkirja: Käytettävyystestaus & Heuristinen testaus

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ /7/2011

1510 Ihminen ja tietoliikennetekniikka

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6

Rakennusautomaation käytettävyys. Rakennusautomaatioseminaari Sami Karjalainen, VTT

Saavutettavuus > Tapio Haanperä Saavutettavuusasiantuntija tel

Teknillinen korkeakoulu T Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Käyttöliittymäprototyypin testaussuunnitelma. Koordinaattieditori

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Käyttäjätestaus. Mika P. Nieminen Käytettävyysryhmä Teknillinen korkeakoulu. Mika P. Nieminen, TKK 1

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen Kertausluento

Helppokäyttöisen www-sivuston suunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004. Elina Ulpovaara

Tiedotetta tekemään. Tarja Chydenius Anna Perttilä

WWW-SIVUJEN, SISÄLLÖN JA SIVUSTON SUUNNITTELU

Helppokäyttöisen www-sivuston suunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Juha Sjöblom Taideyliopiston ensimmäinen yhteinen intranet, Artsi


Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen

Aika: keskiviikko klo 9-16 Paikka: Ag Alfa ja Ag C234.1

Kyselylomakkeiden käyttötapoja:

TOIMINNALLINEN MÄÄRITTELY MS

Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa?

STEAM PALVELUN ARVIOINTISUUNNITELMA. MAT Verkkopalvelun laadukkuus ja arviointi

MAKULIHAN YRITYSILMEEN GRAAFINEN OHJEISTO

Käytettävyydestä bisnestä: Tutkimuksesta tuotekehityksen kilpailutekijäksi


Tunnuksen päivitys

Digitaalisen kommunikaatiosovelluksen käyttäjälähtöinen kehittäminen

Näkemyksiä ja kokemuksia käyttäjälähtöisestä suunnittelusta Hannu Paunonen Metso Automation Oy

Specifying user requirements for corporate intranet with user centered design methods. Espoo Tekijä: Henri Ström Valvoja: TkT Kalevi Kilkki

PÄIVÄ huomioiminen tuotekehityksessä

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

KÄYTTÄJÄKOKEMUKSEN PERUSTEET, TIE-04100, SYKSY Käyttäjätutkimus ja käsitteellinen suunnittelu. Järjestelmän nimi. versio 1.0

HELIA 1 (1) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :08

Ohjelmiston testaus ja laatu. Testaus käytettävyys

Käytettävyyslaatumallin rakentaminen web-sivustolle. Oulun yliopisto tietojenkäsittelytieteiden laitos pro gradu -suunnitelma Timo Laapotti 28.9.

Brändäystä lyhyesti. Esittelykappale, lisää:

KÄYTETTÄVYYSTESTAUS OSANA KETTERÄÄ KEHITYSTÄ

Market. Need Market Research New Needs. Technical Research. Current Technological Level

KÄYTETTÄVYYDEN PERUSTEET 1,5op. Mitä on käyttäjäkeskeinen suunnittelu? Mitä on käyttäjäkeskeinen muotoilu? Pieniä harjoituksia

Opinnäytteen nimi ja mahdollinen alaotsikko (tämä pohja toimii parhaiten Word2010-versiolla)

Sytyke ry:n laivaseminaari Software Technology Transfer Pekka Forselius

Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Teollisuustilojen käytettävyyteen vaikuttavat tekijät

Kuvat ovat tärkeä osa Espoon kaupungin viestintää, ja siksi ne on suunnitellaan ja valitaan huolellisesti.

Käyttäjät virtuaalitilassa Kommentteja ja kokemuksia, tulosten esittely

Seniha Cihangir. Verohallinto. #ymmärrän2018

ITK130 Ohjelmistojen luonne

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

IHTE-1100 Kaper s2008 Luento 2: Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

KUHA-PROJEKTI. Petri Lamminaho Ville Muittari Kati Mäki-Kuutti Juho Tamminen. Käytettävyys raportti

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 1 ov. Käyttäjätutkimus. Marko Nieminen. Käyttöliittymät ja käytettävyys.

Oulun seudun ammattikorkeakoulu Aineistojen polku kirjastoon > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

KÄYTETTÄVYYS OHJELMISSA KÄYTTÖLIITTYMÄ

Used with permission of Microsoft. Kulttuurihistoria Syyskuu 2015

Muutama sana saavutettavuudesta Virpi Jylhä, Näkövammaisten liitto ry

TIE Ohjelmistojen testaus 2015 Harjoitustyö Vaiheet 1 ja 2. Antti Jääskeläinen Matti Vuori

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

LUOVA ETELÄ-KARJALA LOGO

Saavutettavuuswebinaari

Tehtävälista digitaalisten palvelujen kehittäjälle. Helsingin kaupunki - Digitaalinen Helsinki -ohjelma 2017

POLKU-PROJEKTIN HEURISTINEN ARVIOINTI

Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Testauksen tuki nopealle tuotekehitykselle. Antti Jääskeläinen Matti Vuori

Pro gradu - tutkielma. Kasvatustieteiden tiedekunta, Oulun yliopisto KT HANNU Heikkinen

Monilla aloilla myös pukeutuminen ja käyttäytyminen ovat yrityksen visuaalisen linjan mukaista.

Nelli-portaalin käytettävyys. Saija Lukkarila Pro gradu, kevät 2005 Informaatiotutkimus, OY

Graafiset ohjeet. Päivitetty I LVI-TU. LVI-Tekniset Urakoitsijat LVI-TU ry I Graafiset ohjeet I 1

Transkriptio:

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ 1.4.2016 Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

KÄYTETTÄVYYS Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

KÄYTETTÄVYYS Mitä se on? 1/4 Tuotteen käytettävyys kertoo, kuinka hyvin käyttäjät pystyvät käyttämään tuotetta OIKEIN, TEHOKKAASTI ja MIELLYTTÄVÄSTI tavoitteiden saavuttamiseksi tietyssä käyttöympäristössä ja tilanteessa. (ISO)

KÄYTETTÄVYYS Mitä se on? 2/4 Nielsen, 1993

KÄYTETTÄVYYS Mitä se on? 3/4 Heuristinen arviointi 1. Palvelun tila ja näkyvyys (+sijainti) 2. Palvelun ja tosielämän vastaavuus (käyttäjille ymmärrettävä kieli) 3. Käyttäjän kontrolli ja vapaus (palaaminen) 4. Yhteneväisyys ja standardit (konventiot) 5. Virheiden estäminen (+informointi) 6. Tunnistaminen mielummin kuin muistaminen (näkyvyys) 7. Käytön joustavuus ja tehokkuus (oikopolut + personointi) 8. Esteettinen ja minimalistinen design (visuaalinen käytettävyys) 9. Virhetilanteiden tunnistaminen, ilmoittaminen ja korjaaminen 10. Opastus ja ohjeistus (tarvittaessa) Nielsen, 1994

KÄYTETTÄVYYS Mitä se on? 4/4 Käytettävyyteen liittyvät tunteet ohjelman hallinnasta, mukavasta työskentelystä ja itse ohjelman unohtamisesta DON T MAKE ME THINK! Käyttäjän odotuksiin vastaaminen

KÄYTETTÄVYYS Merkitys 1/3 Asiakkaan ja loppukäyttäjän tyytyväisyys Uskollisuus Työnteon tehokkuus Virheiden vähyys Jos tuote ei ole käytettävä Käyttämättä jättäminen Töiden sysääminen toisille Asiakkaiden menettäminen

KÄYTETTÄVYYS Merkitys 2/3 Asiakaskokemuksen merkitys Vaativat asiakkaat Vaatimusten monialaisuus (visuaalinen käytettävyys, kiinnostavuus, kontekstiin sopivuus, miellyttävyys, oikean mielikuvan välittäminen, kilpailijoista erottuminen) Ostopäätöksiä tehdään toisten käyttäjien suositusten mukaan Kokemuksien jakaminen tapahtuu välittömästi

KÄYTETTÄVYYS Merkitys 3/3 Yrityksen maine kasvaa Asema markkinoilla paranee Kilpailuvaltti Pitkän aikavälin kustannukset laskevat SUUREMPI TUOTTO PITKÄLLÄ AIKAVÄLILLÄ

KÄYTETTÄVYYS Miksi se on niin hankalaa? 1/3 Käyttöliittymän lähtökohdat ja suuret päätökset johtoportaan vastuulla Käyttäjien vaikutusvalta? Suunnitelmia käydään läpi asiakkaan kanssa liian myöhään Kattava käytettävyyden huomioiminen maksaa Tuotteen todellinen tarve ja tuotteistaminen?

KÄYTETTÄVYYS Miksi se on niin hankalaa? 2/3 Toiminnallisuus käytettävyys esteettisyys Ohjelmoija saa vain työtehtävän, ei selitystä tai syytä sen taustalla Käyttöliittymän ulkoasusuunnitelmaa ei ole tai sitä ei noudateta Priorisointi koetaan hankalaksi

KÄYTETTÄVYYS Miksi se on niin hankalaa? 3/3 Kyse on myös asenteista ja resursseista Ammattitaito maksaa Itsestäänselvyyksiä? Hyvän käytettävyyden suunnittelu vie aikaa projektin alkuvaiheessa Tuotto vasta pitkällä aikavälillä

KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 1/4 Suunnittelu lähtee käyttäjästä ja hänen tavoitteistaan Kuka on todellinen loppukäyttäjä?

KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 2/4 Selvitä tuotteesi tavoite ja tarkoitus MINKÄLAISIA ASIOITA TÄLLÄ OHJELMALLA TAI TUOTTEELLA HALUTAAN TEHDÄ? Älä kysy toiminnallisuuksista!

KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 3/4 Selvitettävä eri käyttäjäryhmät, käyttäjien tasot ja käytön kohteet Noviisit keskinkertaiset ekspertit Käytännössä ohjelma tehdään yksinkertaisimmalle käyttäjälle, antaen lisäominaisuuksia eksperteille

KÄYTETTÄVYYS Käyttäjäkeskeinen suunnittelu 4/4 Noviiseille yksinkertainen käyttöliittymä Riisuttu versio, monimutkaisuuden piilottaminen Eksperteille tärkeää käytön tehokkuus ja joustavuus Oikopolut, pikanäppäimet Opittavuus tärkeää asiantuntijuudesta huolimatta!

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Periaatteita ja ohjenuoria käytettävän käyttöliittymän suunnitteluun ja toteuttamiseen Suunnitteluongelmia

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Rakenne ja sisältö Ensin suunnitellaan sovelluksen rakenne, sitten ulkoasu Tiedon visuaalinen esitystapa vaikuttaa käytettävyyteen ergonomia, johdonmukaisuus virheettömyys, vaivattomuus ja miellyttävyys

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Rakenne ja sisältö Etusivu on tärkein: Käyttäjän on ymmärrettävä välittömästi, mikä nettisivu/käyttöliittymä on kyseessä Pääsy tärkeisiin kohteisiin Minkä takia sivulle tullaan tai ohjelmaa käytetään?

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Rakenne ja sisältö Yhdelle sivulle tarvittava/riittävä määrä informaatiota Tyhjän tilan hyödyntäminen! Huomion kiinnittäminen!

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Navigointi Hallitsevuuden ja vapauden tunne käyttäjällä Mahdollisuus peruutukseen sivustolla Käyttäjän sijainnista on hyvä tarjota selkeä informaatio

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Hahmolait 1/3 Ihmiset hahmottavat asiat visuaalisesti Yhteenkuuluvien asioiden ilmentäminen: Elementtien asettelu Elementtien muoto Rajaukset ja viivat Värit Tyhjän tilan käyttö Otsikointi

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Hahmolait 2/3 Läheisyyden laki Samanlaisuuden laki Sulkeutuvuuden laki

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Hahmolait 3/3 Kun hahmolait rikkoutuvat, toimintoja on vaikea erottaa toisistaan, käyttö vaatii aikaa ja tutkimista sekä virheet lisääntyvät

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Yhdenmukaisuus Vallitsevien standardien noudattaminen Sisäinen yhdenmukaisuus vs. ulkoinen yhdenmukaisuus

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Visuaalisuus Ensivaikutelmalla suuri merkitys käyttökokemukseen Ihminen on vahvasti visuaalinen hahmottaja

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Lomakkeet ja valinnat Suunnittelussa tulee ottaa huomioon: Hahmolait Onko luonnollisempaa kirjoittaa vai valita haluttu tieto? Pitääkö nähdä vaihtoehdot, jotta ymmärtää kysymyksen? Montako vaihtoehtoa on ja voiko niitä valita useamman kerralla?

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luettavuus 1/3 Taustan ja fontin värin kontrasti Sopiva kirjasinkoko (10-12 pistettä) ja max. 3 eri fonttia Suosi suoria fontteja Tämä on kirjoitettu Times New Romanilla ja vielä hankalampaa se on kursiivilla kirjoitettuna. Verrattuna esimerkiksi tähän Arial-fonttiin. http://colorschemedesigner.com

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luettavuus 2/3 Tekstien tasaus yleensä vasempaan reunaan Huomioi passiivinen ja aktiivinen tyhjän tilan käyttö

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luettavuus 3/3 Selaamisen nopeus korostuu www- ja mobiilikäyttöliittymissä Useita otsikoinnin tasoja Luettelot ja kaaviot

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Mobiilikäytettävyys Visuaalinen suunnittelu korostuu Sisällön ja valintojen optimointi Suositeltavaa käyttää valintoja kirjoittamisen sijaan Osa-kategoriointi Oletusarvot ja ennakoitu tekstinsyöttö

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Palaute Sovelluksen tulee antaa käyttäjälle palautetta meneillään olevasta tapahtumasta Onko järjestelmä toiminnassa? Onko syöte vastaanotettu? Progress bar, jos toiminto kestää yli 10 sekuntia

KÄYTTÖLIITTYMÄN SUUNNITTELU Luotettavuuden herättäminen Pienet huolimattomuusvirheet ja epäyhtenäisyydet antavat epäammattimaisen kuvan Ohjeistus Yrityksen tietojen, sijainnin ja yhteystietojen esittäminen Logot, brändit Tyyli, genre, rinnastus

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Tavoite Käytettävyyden testaus

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Testauksen osa-alueet Suorituskyky Luotettavuus Tehokkuus Siirrettävyys Ylläpidettävyys Yhteensopivuus Käytettävyys

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Tavoite ja merkitys Tavoitteena Toimiva, laadukas ja luotettava tuote Virheiden ja epäloogisuuksien löytäminen Kustannusten pienentäminen Todellisten käyttäjien mielipide esille Jopa 30 % tuotekehityksestä Aloitus prosessin alkuvaiheessa Omaa tuotosta kohtaan oltava kriittinen

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus Asiantuntijatestaukset vs. Käytettävyystestaukset Perinteinen käytettävyystestaus Ryhmäkeskustelut Haastattelut Kyselylomakkeet

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestauksen kulku Aloitushaastattelu Osanottajan tausta ja kokemukset Odotukset, tavoitteet, aikaisempia kokemuksia hyvistä/huonoista käyttöliittymistä Tehtävälista 1. Kirjaudu sisään 2. Avaa uusi lomake 3. Loppuhaastattelu Mikä oli hyvää/haastavaa? Luotatko järjestelmään? Analyysi Raportointi Testin kulku Tulokset ja johtopäätökset Kehitysehdotukset

TESTAUS TUOTEKEHITYKSESSÄ Käytettävyystestaus Kolme tärkeintä ja helpointa kysymystä wwwsivustoa testatessa: Mikä on käyntisi tavoite nettisivuillamme tänään? Saitko asiasi hoidettua / tavoitteen saavutettua? Jos et, mikset?

YHTEENVETO Hyvä käytettävyys on yksi merkittävimmistä askeleista menestykseen Kuuntele oikeita käyttäjiä, tarpeeksi aikaisessa vaiheessa sekä jatkuvasti kehityksen ohessa Selvitä erityisesti mitä asioita tuottamallasi ohjelmistolla/tuotteella on tarkoitus tehdä!