Seinäsarjakuvan perusopas



Samankaltaiset tiedostot
Seinäsarjakuvan perusopas

NÄYTTELY MAAILMAN SARJAKUVITTAJAT. Maailman sarjakuvat - Världens serier ry.

Ma Tänään rapistelemme ja mittailemme sanomalehteä.

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen

Puzzle-SM Loppukilpailu Oulu

Tunnuksen päivitys

Keskeneräisten tarujen kirja

Sinulle on annettu bittijono, ja tehtäväsi on muuttaa jonoa niin, että jokainen bitti on 0.

LAPPUTEHTÄVÄT. Annan oppilaiden ottaa sattumanvaraisesti kummastakin pinkasta yhdet laput.

Ohjeita informaation saavutettavuuteen

Sulkakansa-kokonaisuus luokat Opettajan oheismateriaali

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

KVPS Tukena Oy Graafinen ohjeisto 04/2018

3M Toimistotuotteet. Graafinen ohjeisto / Jälleenmyyjät. Näin käytämme. logoja

Ohjeet Finna- julisteen PowerPoint- pohjan muokkaamiseen

Toteutus Vaakasuuntaiselle A3-piirustuspaperille kuulakärkikynällä tai huopakynällä.

Materiaali sisältää Powerpoint-diojen selitykset ja oppilaille monistettavia tehtäviä.

Uusi Sarjakuvantekijän. OPPIKIRJA Ilpo Koskela

Tehtävä 1. Valintakoe 2014 Graafisen suunnittelun koulutusohjelma, Lapin yliopisto, TTK Maanantai , klo

E-kirjan kirjoittaminen

lehtipajaan! Oppilaan aineisto

Verkkokirjoittaminen. Anna Perttilä Tarja Chydenius

VERKOSTO GRAAFINEN OHJE

Muita kuvankäsittelyohjelmia on mm. Paint Shop Pro, Photoshop Elements, Microsoft Office Picture Manager

Tutustu. Innostu. Luo! VilliHelmi Oy

1. Kirja kantaa -lukudiplomi Oppilaan ohjeet luokille

Merkkijono on palindromi, jos se säilyy samana, vaikka sen kääntää väärinpäin.

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

Tarvikkeet: A5-kokoisia papereita, valmiiksi piirrettyjä yksinkertaisia kuvioita, kyniä

Planssit (layouts) ja printtaus

Miksi tarvitsemme verkkokirjoittamisen taitoa?

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

Rakenna oma puukuivuri

IKONIT, IHMISET JA SOTA

Verkkokirjoittamisesta tiedottaja Susanna Prokkola, PKSSK.

Kopseptisuunnittelu Verkkomultimedia ICT1tn004

Puzzle SM Pistelasku

TEKSTI JA TYPOGRAFIA LEHDESSÄ. Johdanto Arja Karhumaa

Visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehto. Visuaalisen suunnittelun valintakoe 2018, Vaihe 1 TEHTÄVÄ 1. Tehtävä: Pakopiste

SISÄLLYS JOHDANTO 5. KUVAT 1. TUNNUS - SANOMA 6. VERKKOSIVUT 2. TUNNUS - KÄYTTÖ 7. TUOTEKORTIT JA ESITTEET. 2.1 Suoja-alue. 7.

6. Harjoitusjakso II. Vinkkejä ja ohjeita

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

Elämän kartat -3. koulutustapaaminen-

OHJEET LUE TÄMÄ AIVAN ENSIKSI!

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

KIELENOPPIJOITA TIEDONHANKINTA KESKIÖSSÄ KUUNTELEMALLA OPPIJA (AUDITIIVINEN) KIELEN KÄYTTÖ, VUOROVAIKUTUS NÄKEMÄLLÄ

Graafiset käyttöliittymät Sivunparantelu

VERKKOKIRJOITTAMINEN.

Kaavat haltuun Opetusmateriaali kauluspaidan mittojen ottoon ja valmiskaavan valintaan Anna Vesamäki Kevät 2011 Oppimateriaalin esittely

DIGITAALISEN TARINAN TUOTTAMINEN MICROSOFT PHOTO STORY 3- OHJELMAN AVULLA VAIHEINEEN

Päivitetty Text Mining -käyttöopas

TIEDEPOSTERI. - Viestinnän välineenä. Marisa Rakennuskoski

Scratch ohjeita. Perusteet

KUINKA KIRJOITAT E-KIRJAN päivässä

Koulumaailman tehtäväpaketti. alakoululaisille

Sarjakuva-

Agility Games Gamblers

Robertin tarina - opettajan materiaali

Arvokas. Graafinen ohjeistus

Sukelluskeräily, Pelihahmon liikuttaminen. Tee uusi hahmo: Pelihahmo. Nimeä se. Testaa ikuisesti -silmukassa peräkkäisinä testeinä (jos) onko jokin

Lyhyt käyttöohje SiMAP-mittaus

Tietotekniikan opintojen aktivointi

ARKKITEHTIHAKUKOHTEIDEN ENNAKKOTEHTÄVÄT 2015

Esitystekniikoita ja visualisoinnin workflow

Vastaa kysymyksiin: Kuka teki / kenelle tapahtui? Mitä tapahtui? Missä tapahtui? Milloin tapahtui? Mahdollisesti myös: Miten? Miksi?

HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :28

SELIGSON & CO:n mobiilisovellus TASKUSALKKU

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN.

Vinkkejä opettajalle

LUKEMISEN JA KIRJOITTAMISEN ATELJEET Tavoitteena elinikäinen lukija

VINKKEJÄ CV-NETIN KÄYTTÖÖN.

Asennusohje SureStep PUR, SafeStep, SafeStep Grip & SafeStep R12

Vaatetusmuotoilu. Teollinen muotoilu. Koru- ja jalometallimuotoilu

Fiktion käsitteet tutuiksi. Oppitunnit 1 4

Graafinen ohjeisto 1

Silmänliike kertoo totuuden. Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa Tiivistelmä Mikko Puosi

Linkkitekstit. Kaikkein vanhin WWW-suunnitteluohje:

How to prepare for the 7th grade entrance exam? Kuinka lukea englannin linjan soveltuvuuskokeisiin?

Tarkastellaan neliötä, jonka sivun pituus on yksi metri. Silloinhan sen pinta-ala on 1m 1m

S Havaitseminen ja toiminta

SISÄLLYS. Tunnus 3 Värit 5 Typografia 6 Visuaalinen elementti 7 Ilmesovellukset 8 Kuvien käyttö 11. Uusimaa hanke Graafinen ohjeistus

Avainsanat: geometria, kolmio, ympyrä, pallo, trigonometria, kulma

E-RESULTS LITE -OHJEET

1. Valitse jokin neljästä tarinasta ja tulosta lapsen kuva. Jos tulostusmahdollisuutta ei ole, voit etsiä kuvan esim. lehdestä.

Osallistu kilpailuun Kesän 2017 parhaalle tapahtumalle nimi?

Ohjeistus hankkeen sivujen tekemiseen julkaisujärjestelmällä

TiiaKonttinen.fi Kaikki oikeudet pidätetään 2017 Tätä opasta ei saa jakaa, luovuttaa, myydä, kopioida tai julkaista ilman tekijän lupaa.

Hämeenlinnan Offset-Kolmio Paino Oy:n aineisto-ohjeet

91275 HEVOSKUVIOINEN PEITTO JA TYYNYNPÄÄLLINEN Peitto: LANGAT Raggi (70% villaa Superwash, 30% polyamidia. Kerässä noin 100 g = 150 m) NEULETIHEYS

Kuvan pienentäminen Paint.NET-kuvankäsittelyohjelmalla

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet

lehtipajaan! Opettajan aineisto

Ma Tänään tutustumme sanomalehteen ja sen eri osastoihin.

Avaruuden muoto. Kuvaus: Tehtävässä pohditaan avaruuden muotoa ja pelataan ristinollaa erilaisilla pinnoilla.

Suomi Finland 100 -tunnus. Graafinen ohjeisto Lokakuu 2015

Tulostettavat KPL-lisätehtävät

Kenguru 2011 Cadet RATKAISUT (8. ja 9. luokka)

Tärkeimmät toiminnot. Kertausta ja uusia toimintoja Wordistä sekä tiedostonhallinnasta. Tärkeimmät toiminnot jatkuu...

pois. Jos henkilö arvaa sanan ennen kuin sen on ehtinyt kirjoittamaan loppuun saakka, voi oikean arvauksen vahvistaa kyllä-taputuksella.

Sähköposti tehokäyttöön

Transkriptio:

Seinäsarjakuvatyöpaja Tansaniassa, piirros: Leif Packalen, 2013. Seinäsarjakuvan perusopas Seinäsarjakuva on lyhyt visuaalinen tarina, jonka voi tehdä mistä aiheesta tahansa. Menetelmää käytetään paikallisessa kehitysviestinnässä mm. Intiassa ja Afrikassa. Seinäsarjakuva kopioidaan (A3-kokoon tai 2 x A4) ja se teipataan seinille, ilmoitustauluille tai muihin (luvallisiin) paikkoihin. Seinäsarjakuva on edullinen ja tehokas viestintäväline paikallisessa tiedottamisessa ja vaikuttamistyössä. Tämä versio on myös ladattavissa kotisivultamme: www.worldcomics.fi Leif Packalen, Maailman sarjakuvat ry, 2015.

Maailman sarjakuvat ry. on piirtäjien ja kansalaisjärjestöaktiivien yhdistys, joka perustettiin 1997. Meitä kiinnostavat mm. seuraavat seikat: sarjakuva viestintävälineenä kehityshankkeissa sarjakuva erityisryhmien omana ilmaisumuotona sarjakuva kulttuurien peilinä ja eri maiden arkitodellisuuden kuvaajana Maailman sarjakuvat järjestää mm. koulutuksia, luentotilaisuuksia, näyttelyitä ja työpajoja. Yhdistyksellä on ollut projektiyhteistyötä Intiassa,Tansaniassa, Mosambikissa, Beninissä, Burundissa, Keniassa, Marokossa ja Libanonissa. Olemme avoimia eri yhteistyökuvioille, joissa voidaan käyttää ruohonjuurisarjakuvaa. Maailman sarjakuvat Världens serier ry. (World Comics Finland) c/o Sarjakuvakeskus, Hämeentie 150, 00560 Helsinki s posti: mail@worldcomics.fi Kotisivumme: www.worldcomics.fi Uutisblogimme: http://comics-with-attitude.blogspot.com/ Sivuiltamme löytyy resurssikeskus, mistä voi ladata sarjakuvan tekemiseen ja opettamiseen liittyviä manuaaleja eri kielillä (englanti, ranska, portugali, arabia, swahili, somali, kirundi, urdu, hindi, viro, venäjä ja suomi).

Miksi seinäsarjakuva? Saat sanottavasi seinälle edullisesti Voit kertoa kuvalla - ei tarvitse selittää Voit käyttää paikalliskieltä Tekniikka ei ole vaikea - kunhan löytyy kopiokone Paikallisesti tehtyjä seinäsarjakuvia luetaan innolla ja niillä on paikallista uskottavuutta Sisältö Seinäsarjakuvan rakenne 4 Seinäsarjakuvan mitat 5 Käsikirjoituksen laatiminen 6 Kuvakäsikirjoitus 7 Tekstin ja kuvien sijoittelu 8 Puhe- ja ajatuskuplien tekstien kirjoittaminen 9 Puhe- ja ajatuskuplien muodot 10 Sarjakuvien otsikot 11 Etu- ja taka-ala 12 Kuvan syvyys ja perspektiivi 13 Ihmishahmon piirtäminen I 14 Ihmishahmon piirtäminen II 15 Ilmeiden piirtäminen 16 Ilmeiden piirtäminen - profiili 17 Liike-, ääni- ja muiden efektien piirtäminen 18 Piirrä pintoja ja materiaaleja 19 Liioitteleminen toimii! 20 Piirroksen tussaus 21 Lopullinen piirtäminen ja tussaus 22 Seinäsarjakuvien kiinnittäminen 23 Tarina on sarjakuvassa tärkein. Tarina, tarina, tarina.

Seinäsarjakuvan rakenne Ruutuja Piirtäjän nimi, organisaatio ja ehkä iskulause Sarjakuva: Tarina kertoo miten maasai-tyttö pääsee kouluun. Tekijä: Ms. Koku Katunzi, Haki Elimu (oikeus opiskeluun)-järjestö, Tansania. Otsikkoalue 4 Kopiokoneella voit helposti pienentää kuvien kokoa ja taittaa ne neljän kuvan stripiksi. Tämä voidaan julkaista lehdissä sekä painotuotteissa.

Seinäsarjakuvan mitat 5 Seinäsarjakuvassa yhdistetään kaksi A4-kokoista paperia yhdeksi A3-kokoiseksi julisteeksi. Kumpaankin paperiin tulee samat mitat ja sommittelu. Mitat: 29,7 cm 1 cm 13,3 cm 1 cm 4 cm 1 cm 21 cm 16 cm 1 cm Osat liimataan (tai teipataan) yhteen.

6 Käsikirjoituksen laatiminen Sinun tulee jakaa tarinasi neljään ruutuun ja päättää kunkin ruudun sisältö. Kolme nyrkkisääntöä: 1. Käytä tekstiä mahdollisimman vähän. 2. Älä ilmaise tekstillä asioita, jotka nähdään kuvasta. 3. Anna enemmän tilaa tärkeille asioille ja sijoita ne etualalle. Tee käsikirjoitus helpoiten näin: Tee ensin ruudukko ja kirjoita tarinasi siihen. Mieti tarinasi loogisuutta ja sitä, onko siinä jotain turhaa, joka ei ole tarinan kannalta oleellista. Tee tarvittavat korjaukset ja siirry sitten kuvakäsikirjoitukseen.

Kuvakäsikirjoitus Kuvakäsikirjoituksessa teet sarjakuvaasi lopulliset valintasi. Luonnostele piirrokset karkeasti, mutta kirjoita kaikki tekstit. Kuvakäsikirjoitus tehdään, jotta sarjakuvan luettavuus ja kokonaisuuden toimivuus voidaan testata esim. kaverilla tai ohjaajalla, ennen lopullisen sarjakuvan piirtämistä. VIHJE: Tee kuvakäsikirjoitus pieneen kokoon (vaikka 10 cm x 10 cm), muuten teet helposti liikaa yksityiskohtia. 7

8 Tekstin ja kuvien sijoittelu Lukeminen aloitetaan vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas. Henkilö, joka puhuu ensin, on aina vasemmalla. Henkilö, joka vastaa, on aina oikealla. Henkilö, joka puhuu kolmanneksi, on joko oikealla tai alempana. Narratiivi (kertova teksti) Sijoita narratiivi (kertova teksti) ruudun ylälaitaan, jotta se luetaan ensimmäisenä. Toinen vaihtoehto on, että teksti erotetaan kokonaan ruudusta.tämä kuitenkin muistuttaa enemmän tekstin kuvittamista kuin visuaalista kerrontaa.

Puhe- ja ajatuskuplien tekstien kirjoittaminen 9 Puhekuplien tekstien korkeus tulisi olla vähintään 1 cm, koska ne luetaan n. metrin etäisyydeltä. Tämä on myös tärkeää, jos sarjakuvat julkaistaan myöhemmin strippeinä, koska silloin kuvat ja teksti pienennetään 50%. 1 cm 2 mm 1 cm 2 mm 1 cm 2 mm Tee ensin apuviivat 10 mm:n välein ja lisää 2 mm:n väliviivat kuvan mukaisesti. Tussaa tekstit. Tussaa puhekuplan ääriviva. Kirjoita tekstit lyijykynällä, oikolue ne ja korjaa, jos on tarpeen. Piirrä puhekuplan ääriviivat. Tekstin ja puhekuplan väliin on tultava riittävästi tilaa (vähintään 1/2 kirjainta), jotta tekstin voi lukea vaivatta. Puhekuplasi on nyt valmis, luettava ja siisti. Ilmavus tekstin ympärillä helpottaa lukemista.

Puhe- ja ajatuskuplien muodot 10 Puhe- ja ajatuskuplat voivat olla melkein minkämuotoisia tahansa, kunhan osoitin selvästi kertoo kuka puhuu tai ajattelee. Puhekuplan osoitin tähtää otsaan, ei suuhun. Ajatuskuplalla on aaltoileva viiva ja osoitin tehdään pienenevistä ympyröistä. Voit hyödyntää ruudun viivaa puhekuplan tekemisessä. Säästät tilaa! Dialogi alkaa puhelimessa. Puhelinääni tehdään sahalaitaisella viivalla (laitteesta tuleva ääni). Tekstin on aina oltava helposti luettavaa, vaikka henkilöt piirretään pieninä. Jos haluat vahvistaa jotain sanaa, piirrä se lihavoituna tai isompana. Jos tarinasi jatkuu toisessa ajassa tai paikassa, on joskus välttämätöntä selittää se ns. selitystekstilaatikossa. Se tehdään yleensä ruudun vasempaan yläkulmaan.

Sarjakuvien otsikot 11 Otsikkoon voi sijoittaa paljon informaatiota, joka on tarinan kannalta tärkeää. Mutta on varottava, ettei otsikko paljasta tarinan loppukäännettä tai viestiä, jonka lukijan tulisi oivaltaa itse. Jos otsikkoon voi liittää jonkin visuaalisen elementin, se yleensä nostaa sen kiinnostavuutta. Alla muutamia esimerkkejä: Sarjakuvasta, joka kertoo oikeudenkäynnistä ja naisten oikeudesta periä maata. Jérémie Rubabaza, APDH, Ngozi, Burundi, 2010. Sarjakuvasta palvelustytön raskaudesta. Yksi koristeellisista kirjaimista on piirretty raskaana olevaksi naiseksi. Tekijä: Isaak Traore, EJT Mali, 2005. Huumevaaroista kertovan sarjakuvan otsikko. Tekijä: R. Lalnunpari, Mizoram, 2003. Sarjakuvasta, joka kertoo huonon seuran vaikutuksesta. Tekijä: Moha, KAPLET, Nairobi, Kenya, 2011. Sarjakuvasta, joka kertoo eri palestiinalaisryhmien rauhanneuvotteluista. Tekijä: Omar Saleh, Beir Atfal Assomoud, Beirut, Lebanon, 2007.

Etu- ja taka-ala 12 Tapahtumat ja dialogi, jotka ovat tarinan kannalta tärkeitä, sijoitetaan etualalle. Tapahtumat, jotka tukevat tarinaa visuaalisesti, voidaan sijoittaa taka-alalle. Dialogi on taka-alalla, koska tarinan kannalta on tärkeää näyttää, että se tapahtuu koulun ulkopuolella. Tässä tarinassa mielenosoittajien näyttäminen on yhtä tärkeätä kuin maanomistajan pidätys. Avoin tila pidätetyn ja poliisin ympärillä helpottaa kuvan ymmärtämistä oikein. Tarinan kannalta tärkeille elementeille annetaan eniten tilaa.

Kuvan syvyys ja perspektiivi 13 horisonttiviiva taka-alan apuviiva etualan apuviiva 1. Piirrä lyijykynällä kolme apuviivaa 2. Piirrä tarinan hahmot etualan apuviivalle 3. Piirrä taka-alan elementit apuviivalle 4. Piirrä horisontti ja sinne sijoittuvat elementit 5. Poista lyijykynäjäljet 6. Viimeistele kuva, lisää yksityiskohtia, jos on tarpeen Lisää esimerkkejä:

Ihmishahmon piirtäminen I 14 Ihmisen piirtäminen ei ole niin vaikeaa. Tee tikku-ukkoja eri asennoissa ja piirrä sen jälkeen niille vaattet ja muut yksityiskohdat. Täysikasvuisen ihmisen pituus on n. 7 kertaa pään pituus. aikuinen nuori lapsi

Ihmishahmon piirtäminen II 15 Piirrä tikku-ukko lyijykynällä Lisää lihakset ja vaatteet Piirrä ääriviivat ohuella tussilla Pyyhi lyijykynän jäljet ja viimeistele piirros

Ilmeiden piirtäminen 16 Ilmeet muodostetaan muuttamalla silmien, kulmakarvojen ja suun muotoja. Lisäksi voi piirtää ryppyjä, varjoja ja ulkoisia efektejä, jotka vahvistavat ilmettä. iloinen huolestunut raivostunut riemastunut väsynyt ylpeä yllättynyt epäilevä nolostunut pelästynyt humalassa alakuloinen

Ilmeiden piirtäminen - profiili Profiilissa ilmeet muodostetaan muuttamalla silmien, kulmakarvojen ja suun muotoja. Tärkeä on myös pään kulma. 17 iloinen huolestunut raivostunut riemastunut väsynyt ylpeä yllättynyt epäilevä nolostunut pelästynyt humalassa alakuloinen

Liike-, ääni- ja muiden efektien piirtäminen 18 vauhtiviivat suunta ja liike pomppiva pallo ja ääni nopea jarrutus ja ääni kipu peukalossa musiikkia pyörivä liike pieni käden liike

Piirrä pintoja ja materiaaleja 19 Seinäsarjakuvaan ei kannata piirtää paljon pieniä yksityiskohtia. Yleensä muutama vihje riittää jotta voi ymmärtää mistä on kyse. Muutamat ruohonkorret esittävät nurmikkoa. Pilkut ja avonaiset ympy- Liejua saa tekemällä rät esittävät hiekkaa. luikertelevia viivoja ja lätäköitä. Peltikaton tärkein osa on reunan aaltoviiva. Puun syyt tehdään muutamalla pitkällä viivalla. Heijastusviivat pullossa = lasia Ikkunalasissa on parikolme lyhyttä viivaa. Vesilätäkkö Öljy ei valu yhtä laajalle. Metalli näytetään esim kolmella lyhyellä viivalla.

Liioitteleminen toimii! 20 Koon liioitteleminen, kuten tässä malariahyttysestä kertovassa tarinassa, korostaa viestiä. Lukija tietysti tietää, että hyttynen ei voi olla näin iso. Yhdessä tarinassa ei voi olla monta tällaista kohtaa, ne laimentavat tehoa. Liikkeen liioitteleminen. Mies lyö naista, niin että tämä lentää ilmaan. Todellisuudessa tällainen liikerata on mahdoton, mutta tässä se lisää dramaattisuutta. Käyttäytymisen liioitteleminen. Mies joutuu humalapäissään onnettomuuteen ja häneltä amputoidaan kädet. Hänen vaimonsa vierailee sairaalassa ja tuo mukanaan pullon paikallista viinaa ja sanoo: Yritäpä NYT ryypätä! Todellisuudessa tällaista käyttäytymistä tuskin on, mutta tähän tarinaan se tuo hyvin dramaattisen käänteen.

21 Piirroksen tussaus Tee ensin koko piirros lyijykynällä. Pyyhi lyijykynäjäljet. Piirrä ääriviivat ohuella tussikynällä. Viimeistele tekemällä kangasstruktuureja ja muita yksityiskohtia. Tussauksessa käytetään ainoastaan mustia tusseja tai huopakyniä. Lyijykynällä tai laveeraamalla tehtyjä varjostuksia tulisi välttää, koska niistä tulee mustavalkokopioinnissa epätasaisia ja rumia. Yksi tapa luoda sävyjä mustavalkopiirustukseen on tehdä ristiviivoitusta. Rakenna ohuilla viivoilla ristikkäin ja diagonaalisesti harmaasävyä, kuten mallissa alla.

Lopullinen piirtäminen ja tussaus 1. Tee ensin luonnos lyijykynällä. 3. Pyyhi lyijykynän jäljet. 22 2. Piirrä tämän jälkeen luonnoksen päälle ohuella tussilla. 4. Täytä mustat alueet ja lisää yksityiskohtia. Nyt voit kopioida julisteesi.

Seinäsarjakuvien kiinnittäminen 23 Jos sijoitat seinäsarjakuvasi kuiviin sisätilohin, voit liimata molemmat A4- kopiot takaa yhteen. Jos taas sijoitat seinäsarjakuvasi ulkotiloihin, voit liimata sen suoraan seinälle. Seinäsarjakuvat tulisi sijoittaa paikkoihin, missä liikkuu paljon ihmisiä. Muista kuitenkin hankkia lupa kiinteistön omistajalta!

Maailman sarjakuvat Världens serier ry. (World Comics Finland) c/o Sarjakuvakeskus, Hämeentie 150, 00560 Helsinki s posti: mail@worldcomics.fi web: www.worldcomics.fi blogi: http://comics-with-attitude.blogspot.com/