Pelinkehittäjäkoulutus Jouni Huotari 20.2.-12.10.2017
Kohderyhmä Pelialaa harrastavat ja alasta kiinnostuneet työttömät ja työttömyysuhanalaiset henkilöt, joilla on jokin pelikehityksessä tarvittava osaaminen ohjelmointi, grafiikka, pelisuunnittelu äänituotanto, projektinhallinta jne. valmius toimia ryhmässä ja jotka ymmärtävät englanninkielistä opiskelumateriaalia. Eduksi katsotaan kokemus ohjelmistoprojektissa.
Koulutuksen tavoite Vahvistaa pelialasta kiinnostuneiden henkilöiden pelinkehittämis-, ohjelmointi- ja suunnitteluosaamista, pelialan liiketoimintaosaamista ja projektityöosaamista. Tavoitteena on myös löytää oma rooli projektissa ja vahvistaa omaa osaamista projektityön ja työssäoppimisen kautta. Koulutuksessa keskitytään käytännön ammatillisten valmiuksien kehittämiseen ja täten parannetaan osallistujien mahdollisuuksia työllistyä alalle.
Koulutuksen sisältö Orientaatio; peliala Suomessa ja muualla Pelinkehitys ja peliteollisuus Pelin ja pelialan yrityksen liiketoimintamalli Toimiminen pelialan yrittäjänä/yrityksessä Erilaiset pelialustat, työkalut, menetelmät Viihde- ja hyötypelien suunnittelu ja toteutus Viestintä- ja vuorovaikutustaidot (pelialalla) Pelinkehitys ohjelmistoprojektina Työssäoppiminen ja projektityöskentely
Esimerkki v. 2014
Timeline: 30.06 27.11.2014 7 persons: Tapio Hänninen Lead Game Designer Simo Kovanen Visual Artist Urpo Sippola Level Designer Topi Paavola Lead Programmer Veli-Pekka Salminen Game Programmer Anssi Manninen Game Programmer Dmytro Zhovtobryukh Animation Designer Music by: Artem Zenev (outsourced) Facilitators: Jouni Huotari, JAMK (Game Developers Training organizer) Jonne Harja, EXPA (Internship Host, Consultant) Local TE Office (Co-organizer of the GD Training) Major project goals: Building up a viable game development team Learning by doing & development of individual and team competence Releasing (publishing) a playable game: demo More info from Snowhound s web site
2015 esimerkki Kaljameri Games: Running Beer Ks. kaljamerigames.blogspot.fi
Aikataulu http://homes.jamk.fi/~huojo/opetus/pkk_2017/ Järjestämisajankohta: 20.2. 12.10.2017 1) 20.2.-28.4.: lähiopetus + runsaasti yksilö- ja ryhmätehtäviä 2) 2.5.-21.6. ja 3.7.-8.9.: työssäoppimisjakso 3) 24.-28.6.: lomajakso 4) 11.9.-12.10.: koulutusta syventävä päätösjakso, jonka lopussa päätösseminaari
Pääopettajat Jouni Huotari, peliohjelmoinnin vastuuopettaja ITinstituutissa, KTT, ohjelmistotekniikan yliopettaja Koulutuksen organisoija Peliprojektin hallinta Mika Karhulahti, pelikoulutusohjelman vastuuopettaja TiKossa, KTM, tietojenkäsittelyn lehtori Peliteollisuus Liiketoiminta pelialan yrityksessä
Muut opettajat/asiantuntijat MA, lehtori Ilari Miikkulainen (pelimusiikki, -käsikirjoitus ja -tuotanto) Tuntiopettaja Paavo Nelimarkka (Unity3D, testaus, versionhallinta) Tuntiopettaja Arttu Maijanen/Niko Korhonen (peligrafiikka) Mikko Tyni (pelisuunnittelu ym.) FM, lehtori, Tommi Tuikka (HTML5-pelikehitys) KTM, yrittäjyys- ja harjoittelukoordinaattori Heidi Mikkola FM, lehtori Raija Hämäläinen (viestintä- ja vuorovaikutustaidot) Vierailevat tähdet pelifirmoista (markkinointi, kv)
Peliteollisuuden verkostoista Kansallinen pelikehityksen opetusverkosto Neogames Expa (paikallinen peliverkosto, kuuluu IGDAan)
Kysyttävää?