Suomen Shorinjiryu Karatedo -yhdistys r.y. Esimerkkejä tuomioista boogutsuki- ja katakilpailuissa



Samankaltaiset tiedostot
Suomen Shorinjiryu Karatedo -yhdistys r.y. Kilpailu- ja tuomitsemissäännöt

Kokusai Shorinjiryu Karatedo Junioreiden vyökoevaatimukset

Kumitesäännöt/pelkistetty

K E N J U T S U K I L P A I L U T

Lyhyt versio keskeisistä Karaten kilpailusäännöistä

1) Yksi erä kestää kolme minuuttia (pudotuserät kaksi minuuttia) ja lisäerät (jos niitä on) kaksi minuuttia.

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

Paritekniikat Sanbon kumite

Savate ranskalainen nyrkkeily

Paritekniikat Sanbon kumite

Kumite-kilpailu. Koepaperi kumiten pää- ja kulmatuomareille. Versio 9.0. Tammikuu 2015

J.K.A. SUOMEN SHOTOKAN KARATE-DO LIITTO ry. OTTELUSÄÄNNÖT JA VYÖKOKEEN VAATIMUKSET

-SUOMEN WADORYULIITON- -KATA JA KUMITE KILPAILUT-

KATA JA BUNKAI DOJOSSA

Paritekniikat Ippon Kumite Chudan uke

Helsinki Bolognese Open 2013

Pyramidin yleiset säännöt

-SUOMEN WADORYULIITON- -KATA JA KUMITE KILPAILUT-

3. Katse kääntyy 90 astetta oikealle, siis 45 astetta rintamasuunnasta ja vielä 90 astetta takaisin vasemmalle.

Kata kilpailu. Teoriakokeen kysymykset katatuomareille. Tammikuu 2017

Käsipositio futari geiko

World Karate Federation

World Karate Federation

RENRAKU WAZA (yhdistelmätekniikat) 1. Jodan Uke Gyakuzuki Chudan (Hachijidachi askel taakse Gyakuzukidachi)

Vyökoevaatimukset SHOKYUDAN SHINSA 5. kyu - 4. dan Budoseura Kobushikai ry

International Ryushinkan Gojuryu Karate-Do

SEISAN 1(12) SEISAN. 1. Yoi

CTIF VIESTIJUOKSUN YLEISOHJEET TUOMAREILLE SUOMEN KILPAILUJA VARTEN PALOKUNTANUORTEN KANSAINVÄLINEN PALOKUNTAKILPAILU

Tässä ei ole tarkoitus kirjata kaikkia yksittäisiä virheitä vaan yleisiä usein kilpailuissa nähtyjä virhesuorituksia.

t.124 Taisteluhaluttomuus käytännössä STTR 2018 Versio: tammikuu 2019 Säännöt Versio 1./2019 draft

Kumite-kilpailu. Teoriakokeen kysymykset kumiten pää- ja kulmatuomareille. Tammikuu 2018

Oranssi vyö, 4.kyu (Yonkyu)

Suomen Painiliitto Sääntömuutokset 2014

SÄÄNNÖT RANTAVESIPALLO

KILPAILUKUTSU. Tang Lang kilpailut käydään Tampereella kello 11:00 alkaen. Paikkana on Nääshalli ja siellä liikuntasali.

SUOMEN HAPKIDOLIITON OTTELUSÄÄNNÖT

1. LIIKKUMISTAIDOT 1.1 Sivuttaissiirtyminen

Kansainväliset puukiipeilykilpailut

WADORYU VYÖVAATIMUKSET

Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella

JOKI T97-99 FUTSAL TURNAUS 2011 SÄÄNNÖT TIIVISTETYSSÄ MUODOSSA

12. mon, ylempi valkoinen (vyömerkki, 2-3 kk aloittamisesta)

VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman

B-LUOKKA VIRHEVÄHENNYKSET

KATA JA KUMITE KILPAILUSÄÄNNÖT SUOMENKIELINEN PIRKKO HEINONEN

Kevät Kumite / randori / IP Pistarit / tyynyt Ne waza. Tammi PVM Vetäjä Kihon Kihon oyo jutsu Kata Tegumi Futari geiko Ukemi 9.1.

Sääntö 13 Vapaapotkut. Erotuomarin peruskurssi

RAJAKYLÄN KARATESEURA RY

Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry

Tapanilan Erän karaten nettilehti

TERVETULOA KILPAILEMAAN OULUUN!

BOULDERKIIPEILYN KILPAILUSÄÄNNÖT

PERUSTEKNIIKAT

Sääntö 7 Ottelun kesto. Erotuomarin peruskurssi

RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus Paukarlahden kyläyhdistys RY

SJL TOIMITSIJAKYSYMYKSET(50) 2008

TYTTÖJEN TAITORYHMÄT - tytöt 7-12 vuotta Jyväskylän Voimistelijat-79

Futsalsääntöjen muutokset kaudelle

6. kyu. 5. kyu. aihanmi katatedori ikkyo omote etujalalla liikkeelle ura takajalalla liikkeelle ei saa työntää kädellä

KAUSI KOULUTUKSELLISET TEEMAT

Hyökkäysajanottaja koulutusmateriaali. kausi D-Naiset

HJMS SM-kilpailusäännöt lukko-ottelu

VYÖKOEVAATIMUKSET. 5.Kyu - 5. Dan. Hämeenlinnan Karateseuran vyökoevaatimukset Hämeenlinnan Karateseura Ry

EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015

Akateemisen BeerPongin MM-kisojen säännöt

World Karate Federation

Opas omatoimiseen harjoitteluun

Miesten viralliset painoluokat ovat: - 65 kg, - 73 kg, - 80 kg, - 86 kg, - 94 kg, kg, kg

Miesten IV-divisioona pelisäännöt 2015

JUNIORI VYÖKOEVAATIMUKSET

Sandokai Aikido Jo-katat

KATA JA KUMITE KILPAILUSÄÄNNÖT

RASTI1, KIVÄÄRI: HÄLYTYS!

Epäurheilijamainen virhe. Säännöt 2017 Sääntö 37

IP: puolustautuminen rinnusotteeseen La Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa Vapaa

RANTALENTIS- SA A NNÖ T

Kaavio 1a Kilpailualue S. 1, 1.4.4, 1.4.5, 4.2.1, , , , , 23.1, 24.1, 25.1, 26.1

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

Tärkeimmät Sääntömuutokset. Voimassa (kansallisesti )

SÄÄNTÖKYSYMYKSIÄ 2010

Perustaitoja. Syötöt: Sisäsyrjäsyöttö. Laukaukset:

LENTOPALLON PERUSTEKNIIKOITA

HELSINGIN KARATEKLUBI VYÖKOEVAATIMUKSET


Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Kompurointitaulukot. Kompurointitaulukot. Kompurointitaulukot Mongoose Publishingin RuneQuest-roolipeliin. Sisällys:

Mitä merkitään pelaajalle pöytäkirjaan?

WADORYU VYÖKOETEKNIIKAT

Beach Volley kausi 2015: Merkittävimpiä sääntömuutoksia:

Miesten telinevoimistelun tuomarikurssi. 1. taso

FBC Turunn pelaajalle Aleksi Havialle määrätään kahden (2) ottelun pelikielto. FBC Turulle määrätään sadan (100) euron sakko.

Kotkan jääkiekkoerotuomarit ry

3. Koordinaatioharjoittelu:

B-luokka Yleistä. Hyppy. Hyppy. Hypyn arvostelu juoksu. Hypyn arvostelu. mattokasa

Kaavio 1a - Kilpailualue S. 1, 1.4.4, 1.4.5, 1.4.6, 4.2.1, , , , , 23.1, 24.1, 25.1, 26.1

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

Steelersin pelaajan nro 55 Mikko Ruokolaisen ja Kooveen pelaajan nro 53 Tuomas Ahon välinen kontakti keskialueella.

Kirjalliset ohjeet Kulkureiden jumppaliikkeistä

HELSINGIN KARATEKLUBI VYÖKOEVAATIMUKSET

Transkriptio:

Suomen Shorinjiryu Karatedo -yhdistys r.y. Esimerkkejä tuomioista boogutsuki- ja katakilpailuissa

ESIMERKKEJÄ TUOMIOISTA Kumitekilpailuissa 1. Punainen lyö chudan gyakuzukin ja valkoinen potkaisee chudan mawashigerin jalkapöydällä lähes samaan aikaan. Jalkapöydällä potkaistua, vartaloon kohdistettua potkua ei hyväksytä. 2. Molemmat lyövät suunnilleen yhtä tehokkaan chudan gyakuzukin, mutta valkoisen lyönti osuu vähän myöhemmin kuin punaisen. Hikiwake - tasapeli Kun molemmat tekniikat ovat yhtä tehokkaita ja osuvat miltei yhtä aikaa tuomitaan tilanne tasapeliksi. Erona urheilukilpailuille, Suomen shorinjiryukaratedo liiton boogutsuki kilpailuissa suoritukset arvioidaan niiden budoarvon perusteella. Ilman suojauksia molemmat kilpailijat olisivat loukkaantuneet yhtä pahasti. 3. Valkoinen lyö kaiten tettsuin punaisen ohimolle. Punainen torjuu nopeasti, mutta menettää hetkeksi tasapainonsa. Valkoiselle waza-ari Valkoisen tekniikka tulkitaan riittävän tehokkaaksi, koska punainen horjahtaa iskun voimasta torjunnastaan huolimatta. 4. Punainen potkaisee jodan mawashigerin jalkapöydällä. Valkoinen ei torju ja potku osuu häntä pään sivuun, jolloin hän menettää hetkeksi tasapainonsa. Hylätäänkö jalkapöydällä osunut potku? Tässä tapauksessa jalkapöydällä potkaistu potku voidaan hyväksyä, koska se osui päähän. Potkusta ei kuitenkaan voi antaa ipponia, koska valkoinen horjahtaa vain vähän. 5. Punainen potkaisee jodan mawashigerin päkiällä ja potku osuu valkoisen ohimolle. Valkoinen ei torju, ja horjahtaa pahasti.

Punaiselle ippon Suorituksia tuomittaessa tulee kuvitella mitä olisi tapahtunut, jos suojauksia ei olisi käytetty. Tässä tapauksessa potku oli niin voimakas, että ilman suojausta valkoinen ei olisi enää pystynyt jatkamaan ottelua. 6. Valkoinen lyö kaiten tettsuin, ja punainen lyö yhtä aikaa chudan gyakutsukin. Tuomitaanko tasapeliksi? Valkoiselle waza-ari Jos ottelijoilla ei olisi ollut suojausta, punainen ei olisi pystynyt jatkamaan ottelua, mutta valkoinen olisi. Lyönnit osuivat yhtäaikaa, mutta kaiten tettsui on gyakuzukia tehokkaampi tekniikka. 7. Valkoinen potkaisee kaksi kertaa punaista reiteen. Valkoiselle varoitus Sääntöjen mukaan potkut suojaamattomalle alueelle ovat kiellettyjä. Ensimmäisestä sääntöjen rikkomisesta saa huomautuksen, seuraavasta varoituksen ja kolmannesta rangaistuksen eli vastustajalle annetaan waza-ari. 8. Valkoinen perääntyy kilpailualueen reunalle, ja osittain jo sen ulkopuolelle. Hän on juuri ajautumassa kokonaan ulkopuolelle, kun lyö jodan gyakuzukin. Punaisen ylävartalo horjahtaa iskun voimasta taaksepäin. Valkoiselle waza-ari Sääntöjen mukaan molempien jalkojen täytyy olla kokonaan kilpailualueen ulkopuolella, ennenkuin voidaan antaa huomautus rajan ylityksestä. Tässä tapauksessa näin ei vielä ollut tapahtunut, joten tekniikka on hyväksyttävä. 9. Punainen painostaa, jolloin valkoinen pakenee kilpailualueen ulkopuolelle. Juuri kun hän on ajautunut kokonaan ulkopuolelle, punainen potkaisee mawashigerin ja kaiten sokutogerin valkoisen rintapanssariin. Valkoiselle huomautus Valkoinen oli potkujen osuessa jo kokonaan kilpailualueen ulkopuolella, joten suorituksista ei voida antaa waza-aria.

Valkoinen oli menettänyt kilpailuhenkensä ja paennut kilpailualueen ulkopuolelle, joten hänelle annetaan huomautus. 10. Kilpailijat ovat ajautuneet aivan kilpailualueen reunalle. Punainen tönäisee valkoista muutamia kertoja saadakseen tämän ylittämään rajan. Punaiselle huomautus Sääntöjen mukaan töniminen on kiellettyä. 11. Kilpailijat ovat takertuneet toisiinsa miltei painiotteella. Päätuomari komentaa "mate". Juuri samalla hetkellä valkoinen irrottautuu ja lyö kaiten tettsuilla punaista ohimolle. Punainen ei ehdi torjua ja kaatu. Tuomari: Ei pisteitä Ottelu täytyy keskeyttää välittömästi tuomarin komentaessa mate, sillä hän tekee sen vain jos katsoo tilanteen vaaralliseksi. Tässä tapauksessa suoritus tapahtui tuomarin mate - komennon jälkeen, jolloin siitä ei anneta pisteitä. 12. Valkoinen potkaisee mawashigerin, mutta punainen torjuu sen ja pyyhkäisee samantien valkoiselta jalat alta. Valkoinen kaatuu, jolloin punainen potkaisee maassa makaavaa valkoista kylkeen. Punaiselle huomautus Heitto- ja pyyhkäisytekniikat ovat kiellettyjä. 13. Punainen lyö jodan gyakyzukin ja potkaisee samantien chudan kaiten sokutegerin. Molemmat tekniikat ovat tehokkaita ja osuvat tarkasti. Awasewaza ippon, aka no kachi Tuomari ei erottele tekniikoita, koska ne osuivat aivan peräjälkeen, ja olivat sekä tehokkaita että tarkkoja. 14. Punainen lyö jodan gyakyzukin ja potkaisee samantien chudan kaiten sokutegerin. Potku oli tehokas, mutta lyönti heikko. Ensimmäinen tekniikka oli heikko, joten siitä ei anneta pisteitä. Jälkimmäinen tekniikka oli riittävän tehokas - siitä waza-ari.

(Tuomarien tulee aina ottaa tuomioissaan huomioon myös suorituksen tehokkuus). 15. Valkoinen suojelee suojattua aluettaan, ja kääntää suojaamatonta selkäänsä vastustajaa päin. Punainen ei pysty hyökkäämään, sillä sääntöjen mukaan hyökkäykset suojaamattomalle alueelle ovat kiellettyjä. Valkoinenkaan ei hyökkää. Valkoiselle huomautus Sääntöjen mukaan on kiellettyä suunnata hyökkäys suojaamattomalle alueelle. Selän kääntäminen vastustajalle on osoitus kilpailuhengen puuttumisesta. Jos punainen olisi erehtynyt suuntaamaan hyökkäysen punaisen selkäpuolelle, siitä olisi seurannut huomautus punaiselle. Seuraavasta kerrasta olisi seurannut varoitus, ja kolmannesta rangaistus eli vastustajalle waza-ari. 16. Valkoinen on saanut waza-arin, punainen on vielä pisteittä. Otteluaikaa on jäljellä 1,5 minuuttia. Punainen yritää hyökätä, mutta valkoinen pakoilee ja odottaa ajan kulumista. Valkoiselle huomautus, ja kehotus otella kunnolla On kiellettyä vain odotella ajan kulumista 17. Ottelua ei pystytty ratkaisemaan varsinaisella otteluajalla, ja tuomari määräsi jatkoajan (3 min). Molemmat ottelijat odottavat toisen aloittavan hyökkäyksen, eikä kumpikaan tee itse mitään. Tuomari käskee ottelijoita hyökkäämään aktiivisesti. Jos ottelu jatkuu samanlaisena loppuun saakka, tuomitaan hikiwake - tasapeli. Tasapeli tuomitaan, jos kumpikaan kilpailijoista ei tee yhtään suoritusta aikalisän aikana. Aikalisän jälkeen on mahdollista tuomita myös uusi aikalisä, jonka aikana kevyestäkin suorituksesta annetaan waza-ari. Kilpailu katsotaan ratkaistuksi ensimmäisestä suorituspisteestä. 18. Valkoinen potkaisee ushiromawashigerin punaisen takaraivoon. Sen seurauksena punainen hoipertelee vähän aikaa ja kaatuu sitten. Näyttää siltä, että hän ei enää pysty jatkamaan ottelua. Tuomari keskeyttää ottelun ja kutsuu lääkärin paikalle.

Tuomio riippuu lääkärin kommentista. Jos lääkärin mielestä punainen ei enää pysty jatkamaan, valkoinen tuomitaan hävinneeksi. Punainen voittaa, mutta ei saa otella enää ko. kilpailun aikana. Jos lääkärin mielestä punainen pystyy jatkamaan, valkoiselle tuomitaan varoitus. Sääntöjen mukaan suojaamattomalle alueelle ja takaraivoon suunnatuista tekniikoista, varsinkin kaiten tettsuista ja ushiromawashigerista, rangaistaan ankarasti. Jos osuman saanut ei enää pysty jatkamaan, tuomitaan suorituksen tehnyt hävinneeksi. 19. Valkoinen pyyhkäisee. Punainen horjahtaa, mutta kääntyy ja lyö kaiten tettsuin valkoisen ohimolle. Punaisen horjahtaessa tuomari aikoi keskeyttää ottelun, mutta punaisen kaiten tettsui ehtii osua ennen mate-komentoa. Valkoiselle huomautus, punaiselle waza-ari Sääntöjen mukaan pyyhkaisyt ovat kiellettyjä, joten tuomitaan huomautus. Kaiten tettsui oli tehokas ja osui ennen ottelun keskeyttävää mate-komentoa, joten siitä tuomitaan waza-ari. Jos se olisi osunut vasta komennon jälkeen, waza-aria ei olisi annettu, mutta valkoinen olisi siinäkin tapauksessa saanut huomautuksen. 20. Ottelua on tuomitsemassa viisi tuomaria. Yksi kulmatuomareista nostaa punaisen lipun waza-arin merkiksi, jolloin päätuomari keskeyttää ottelun. Hänen mielestään tekniikka ei ollut tarpeeksi tehokas, ja hän tuomitsee torimasen - ei pisteitä. Ottelun jatkuessa punainen osuu jälleen ja sama kulmatuomari näyttää uudelleen waza-aria. Päätuomarin päätöksen mukaan joko waza-ari tai ei pisteitä. Päätuomarilla on enemmän pisteitä kuin kulmatuomareilla, joten hän voi halutessaa kumota kulmatuomarin tuomion. Jos kaksi kulmatuomaria nostaa lipun, päätuomari voi tuomita punaiselle waza-arin. Jos päätuomari on erimieltä heidän kanssaan, hänen tulee neuvotella kulmatuomarien kanssa ennen päätöksensä julkistamista. 21. Ottelua on tuomitsemassa viisi tuomaria. Yksi kulmatuomareista nostaa lipun valkoiselle, kolme punaiselle. Jokaisella kulmatuomarilla on 2 pistettä. Kun kolme heistä on samaa mieltä on pisteitä yhteensä 6. Päätuomarilla on vain 4 pistettä, joten punaiselle annetaan waza-ari. Jos päätuomarin

mielestä waza-ari kuuluisi valkoiselle, menevät pisteet tasan 6-6. Siinä tapauksessa tuomarit kutsutaan koolle, ja päätuomarin voi halutessaan olla antamatta pisteitä ollenkaan. (Näin tapahtuu kuitenkin harvoin). 22. Ottelua on tuomitsemassa viisi tuomaria. Valkoinen lyö jodan tsukin, mutta ei palauta lyöntiään kunnolla. Kaksi kulmatuomaria ehdottaa waza-aria. ei pisteitä Sekä potku että lyönti tulee palauttaa kunnolla. Palautuksen puuttuminen on osoitus zanshinin (=valmiustila) puuttumisesta. Tehokkaastakaan tekniikasta ei anneta pisteitä jos zanshin puuttuu. 23. Molemmat kilpailijat tekevät suorituksen yhtä aikaa: valkoinen kaiten tattsuin ja punainen jodan tsukin. Punainen palauttaa nopeasti, mutta valkoisen palautus jää vajaaksi. Kaiten tettsui on normaalisti tehokkaampi kuin jodan tsuki. Valkoisen kaiten tettsuista kuitenkin puuttui palautus ja zanshin, joten siitä ei anneta pistettä. Tuomarin täytyy katsoa tekniikka loppuun saakka ennen kuin tekee päätöksen tuomiosta. 24. Punainen horjahtaa jostain syystä. Päätuomari huomaa asian, mutta ei tee mitään. Punainen alkaa ontua ja huutaa odottakaa. Päätuomari aikoo keskeyttää ottelun, mutta juuri samalla hetkellä valkoinen potkaisee komawashigerin punaisen rintapanssariin. joko ei pisteitä tai valkoiselle waza-ari Ottelu jatkuu tuomarin mate-komentoon saakka riippumatta siitä mitä ottelualueella tapahtuu. (Tuomarien tulee tarkkailla tilanteita herkeämättä, ja keskeyttää ottelu vaaratilanteen uhatessa). Tuomioista ei voi valittaa. 25. Molemmilla kilpailijoilla on waza-ari, mutta aika loppuu ennen kuin kumpikaan ehtii saada toista. Päätuomari komentaa hantei, jolloin kolme kulmatuomaria ehdottaa tasapelia, yksi valkoisen voittoa. Päätuomari määrää aikalisän. Myös aikalisä päättyy tasapisteisiin. Päätuomari komentaa jälleen hantei, jolloin kaksi kulmatuomaria ehdottaa tasapelia, kaksi valkoisen voittoa. Silloin päätuomari kutsuu tuomarit koolle ja kuuntelee heidän perustelunsa. Valkoisen yuseigachi

Ennen aikalisää kolme tuomaria oli tasapelin kannalla, jolloin päätuomarin oli pakko tuomita ottelu tasapeliksi. Aikalisän jälkeen kahden kulmatuomarin mielestä valkoinen oli aktiivisempi ja parempi, vaikka pisteitä ei tullutkaan. Päätuomari voi tälläisessä tapauksessa tuomita valkoisen voittajaksi (tai uuden aikalisän). 26. Valkoinen potkaisee mawashigerin punaisen vartaloon. Punainen torjuu sen, mutta päätuomari oli pahasti punaisen takana eikä nähnyt torjuntaa. Hän tuomitsee valkoiselle waza-arin, jolloin kulmatuomari pyytää saada kertoa oman näkemyksensä asiasta. ei pisteitä Kulmatuomarin velvollisuus on kertoa päätuomarille, mikäli hän on havainnyt jotakin, mikä päätuomarilta on jäänyt huomaamatta ja saattaa olla tärkeä oikean tuomion kannalta. Päätuomarin on kuunneltava kulmatuomarien mielipiteitä. 27. Punainen potkaisee ushiromawashigerin valkoisen pään sivuun. Potkun voimasta valkoisen suojaus lähtee irti ja hän kaatuu maahan. Päätuomari keskeyttää ottelun ja kutsuu lääkärin paikalle, sillä valkoinen valittaa päänsärkyä. Punaiselle ippon Potku oli niin tehokas, että valkoinen kaatui sen voimasta. Sääntöjen mukaan vastustajan kaatumisen aiheuttaneesta, sallitulle alueelle osuneesta potkusta tai lyönnistä annetaan ippon. Ippon voidaan antaa silloinkin, kun vastustaja ei kaadu, mutta horjuu pahasti ja suojaus lähtee irti. Ippon annetaan myös vartalokontaktista, jonka seurauksena vastustaja putoaa polvilleen. 28. Valkoinen ottaa käsillä punaisesta kiinni ja potkaisee tätä muutaman kerran polvella vatsaan. Ottelua ei keskeytetä. Valkoinen tekee saman uudelleen. Päätuomari aikoo keskeytää ottelun, mutta ennen kuin hän ehtii sen tekemään valkoinen lyö punaista empillä ohimolle. Kulmatuomarit näyttävät ei pisteitä. Valkoiselle waza-ari Vastustajasta kiinni pitäminen on kiellettyä, siksi päätuomari aikoi keskeyttää ottelun. Empi ehti kuitenkin osua ennen ottelun keskeyttämista. Päätuomari katsoo sen olleen riittävän tehokas ja antaa waza-arin. (Kyyrnärpäällä tai polvella tehdyistä tekniikoista saa vain harvoin pisteitä).

29. Valkoinen painostaa ja ajaa punaisen kilpailualueen rajalle. Punainen ajautuu kokonaan ulkopuolelle, mutta potkaisee ushiromawashigerin valkoisen rintapanssariin. Valkoinen kaatuu potkun voimasta. Punaiselle huomautus rajanylityksestä Kilpailualueen ulkopuolella suoritettua tekniikkaa ei hyväksytä. 30. Punainen tuijottaa tuomaria vihaisesti ja kiroilee hiljaisella äänellä. Shikkaku taijo - Punaiselle rangaistus ja hylkäys Sääntöjen 14. artiklan mukaan päätuomari voi diskvalifioida kilpailijan, joka käyttäytyy häntä kohtaan epäkunnioittavasti. 31. Valkoista kilpailijaa kutsutaan monta kertaa, mutta hän ei saavu paikalle minuutin kuluessa. Valkoinen tulee paikalle vähän myöhemmin ja pyytää tuomaria odottamaan. Punaisen fusengachi Kumitekilpailujen sääntöjen 5. artiklan mukaan kilpailijan tulee kutsuttaessa tulla välittömästi paikalle. Viivyttely tulkitaan huonoksi kilpailumoraaliksi ja hänet tuomitaan hävinneeksi. 32. Molemmat ottelijat lyövät tsukin lähes yhtä aikaa. Valkoisen lyönti osuu vähän aikaisemmin, mutta punaisen lyönti ulottuu pidemmälle. Lyönnin seurauksena valkoinen horjahtaa hieman. Punaisen lyönti on selvästi vahvempi, joten ei voida tuomita aiuchiksi. Kuten aikaisemmin on jo useaan otteeseen kerrottu, niin boogutsuki kilpailuissa tuomarin täytyy aina miettiä tuomioitaan siltä kannalta mitä olisi tapahtunut, jos kilpailijoilla ei olisi ollut suojausta. Tässä tapauksessa saattoi näyttää siltä, että lyönnit osuivat lähes yhtä aikaa, mutta jos suojausta ei olisi ollut, valkoinen olisi menettänyt tasapainonsa, punainen ei.

ESIMERKKEJÄ TUOMIOISTA Katakilpailuissa 1. Molemmat kilpailijat tekevät ananku katan. Molempien kata on voimaton, mutta punainen lopettaa katansa kolmen askeleen päähän aloituspisteestä, valkoisen lopettaessa omansa vain puolen askeleen päähän. Shiro no kachi Jos katat ovat muuten saman tasoiset tuomitaan sen perusteella kumpi lopettaa katansa lähemmäksi aloituspaikkaa, sillä siitä voi päätellä miten hyvin on tehnyt taisabakit katan aikana. 2. Punainen tekee katansa voimakkaammin kuin valkoinen, hän huutaa kiain kovaa, mutta liikkeiden suunnat ovat epämääräiset. Valkoinen tekee liikkeet täsmälleen oikeaan suuntaan. Shiro no kachi Kihon kataa tuomittaessa tarkkaillaan ensin liikkeiden suuntaa. Seuraavaksi tärkentä ovat asennot, kolmanneksi voima ja terävyys, neljänneksi kiai, viidenneksi kauneus ja kuudenneksi katse. Oikea suunta kertoo katan tarkoituksen ymmärtämisestä ja mielikuvituksen käytöstä. Kilpailija ei voi voittaa vaikka hänen liikkeensä olisivat voimakkaita ja teräviä, jos hän ei ensin ymmärrä katan tarkoitusta. 3. Kilpailijat ovat muuten saman tasoisia, mutta punaisen kiai kuulostaa pelkältä huudolta. Shiro no kachi Kiai ilmasee oman hengen vahvuutta. Kiain tulee olla luonnollinen, jolloin myös tekniikka on terävä ja kime hyvä. Jos kiai on heikko, myös tekniikka on heikko. Kilpailija tekee kataa kuin kone. 4. Punainen on tasoltaan heikompi kuin valkoinen. Valkoinen unohtaa yhden liikkeen kesken kataa. Aka no kachi Katan arvo on nolla jos yksikin liike puuttuu. Pistekilpailussakin tälläisessä tapauksessa annetaan nolla pistettä. Jos tuomari antaa

muun pistemäärän hän paljastaa tuomitsemistaitonsa kyseenalaisuuden. 5. Punainen tekee katan muuten valkoista paremmin, mutta pysähtyy hetkeksi miettimään seuraavaa liikettä. Shiro no kachi Katakilpailijan täytyy ymmärtää katan merkitys ja pystyä tekemään se sujuvasti loppuun saakka. Katan voi unohtaa jännittämisen takia vain, jos ei ole harjoitellut sitä tarpeeksi ahkerasti. 6. Punainen horjahtaa heti katan alussa. Hän pyytää saada yrittää uudelleen. Tuomari antaa siihen luvan. Valkoinen tekee katan sujuvasti alusta loppuun. Valkoinen on huomattavasti huonompi kuin punainen. Aka no kachi Katassa virheen tehneelle ei normaalisti anneta uutta mahdollisuutta. Päätuomari voi kuitenkin halutessaan antaa uuden mahdollisuuden, mutta silloin katan arvo laskee puoleen. Tässä tapauksessa punainen voitti, koska valkoinen oli huomattavasti häntä huonompi. Jos kilpailijat olisivat olleet suunnilleen samantasoisia, olisi valkoinen voittanut. 7. Punaisen asennot, kiai, suunta ja katse ovat parempia kuin valkoisella, mutta terävyys puuttuu. Hän tekee kataa konemaisesti. Valkoinen tekee kataa voimakkaasti ja terävästi, suunta on oikea ja katse hyvä. Kaksi kulmatuomaria ehdottaa voittajaksi punaista, kaksi valkoista. Päätuomari tuomitsee tasapeliksi ja määrää kilpailijat tekemään seisan katan. Molemmat tekevät katan aikaisempaan tyyliinsä. Shiro no kachi Ensimmäinen kata oli kihon kata. Siinä tärkeintä ovat asennot, suunta ja kauneus. Seisan katasta eteenpäin, katat ovat sovelluskatoja, jolloin myös voima, terävyys, liikeiden painavuus ja katan merkityksen ymmärtäminen ovat erittäin tärkeitä.