Ref. 20048 KLASSISTEN SATUJEN KUVANOPAT. Muodosta helposti lauseita erivärisiä noppia käyttämällä!



Samankaltaiset tiedostot
Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Evantia 360 Junior Irtokuva

Teini-kansio on suunniteltu erityisesti nuorille ja nuorille aikuisille, mutta se soveltuu erinomaisesti myös joillekin aikuiskäyttäjille.

Juniori-kansio Irtokuvat

Kirjoita ohjelma jossa luetaan kokonaislukuja taulukkoon (saat itse päättää taulun koon, kunhan koko on vähintään 10)

Evantia360 Teen Hybrid

Varma tapahtuma, Yhdiste, Yhdistetty tapahtuma, Yhteenlaskusääntö

Kielioppikäsitteitä saksan opiskelua varten

Kieli merkitys ja logiikka. 4: Luovuus, assosiationismi. Luovuus ja assosiationismi. Kielen luovuus. Descartes ja dualismi

Englanti. 3. luokan keskeiset tavoitteet

Energiatehokkuussopimusten. graafinen ohjeisto

Evantia 360 Junior Hybrid

RANSKA VALINNAISAINE

Lähtökohta. Lapsen kielellinen tukeminen päivähoidossa on kokonaisuus

Oppimisen tukena koulussa ja kotona

Lapsen tyypillinen kehitys. -kommunikaatio -kielellinen kehitys

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI. Alakoulun tehtävät

Todennäköisyyslaskenta - tehtävät

TUNNUS TUNNUS. Lounais-Suomen ympäristökasvatustoiminnan tunnus GRAAFINEN OHJEISTUS

Juniori-kansio on laaja, lausetasoinen kommunikointikansio, joka on suunniteltu lapsikäyttäjille.

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

Eiran aikuislukiossa voi toisena kotimaisena kielenä opiskella ruotsia. Opiskelija valitsee joko pitkän tai keskipitkän oppimäärän.

LAUSEEN KIRJOITTAMINEN. Peruslause. aamu - minä - syödä muro - ja - juoda - kuuma kahvi Aamulla minä syön muroja ja juon kuumaa kahvia.

Leikit ja pelit suomen kielen opetuksessa. Aurora Vasama Maahanmuuttajaopetuksen kehittämispäivä

OULUN KAUPUNGIN KIRJALLISUUSDIPLOMI

YHDESSÄ. - Uusperheen palikat. Peli uusperheen vanhemmille toimivamman kommunikaation tueksi

1) Käytä valmiita kommunikointikuvastojen sanastoja ja tulosta ne kaksin kappalein. Laminoi ja leikkaa esimerkiksi muistipelikorteiksi

Juniori-taulusto Kuvat avainsanat

Säännöt: Pelitarvikkeet: Pelin alku: Pelin päättyminen: Nuorten

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6

Teini-kansio Avainsanat ja irtokuvakalenteri

Mikä Emma & Elias? Tunnus...4. Typografia Värit Kuosit...9. Valokuvat Kuvitukset Käyntikortit...12

Suomi toisena kielenä opetussuunnitelma. Sivistyspalvelut/ Lasten ja nuorten palvelut/ Varhaiskasvatus

INNOSTU JA INNOSTA MUKAAN! Salla Saarinen Radical Soul

k o m m u n i k o i n n i s s a

OPS OPPIMISTAVOITTEET JA OPETUKSEN KESKEISET SISÄLLÖT TOINEN KOTIMAINEN KIELI

Sosiaalinen taso: Kertominen ja tarinan rakentaminen yhdessä

Jänistarinat Ymmärtävän kuuntelemisen ohjelma päiväkodeille ja kodeille

1. Kuinka monella tavalla joukon kaikki alkiot voidaan järjestää jonoksi? Tähän antaa vastauksen: tuloperiaate ja permutaatio

Seniori-kansio Seniori Evantian

Aasian kieliä ja kulttuureita tutkimassa. Paja

Digital Choice 12 + LISÄÄ, LISÄÄ, LISÄÄ!

Seniori-taulusto Kuvat Avainsanat

Teini-taulusto Kuvat Avainsanat

Lukumummit ja -vaarit Sanavaraston kartuttamista kaunokirjallisuuden avulla

muistijärjestelmä Ympäröivä aisti-informaatio Tiedon valikoiminen tarkkaavaisuuden avulla taustatietoa muistista MUISTI 7

Arvaa sana. Peli sisältää

8 9 Kopionti ehdottomasti kielletty.

Mat Sovellettu todennäköisyyslasku. Aiheet: Todennäköisyyslaskennan peruskäsitteet Todennäköisyyslaskennan peruslaskusäännöt Avainsanat:

ROMANIKIELEN OPETUKSEN SUUNNITELMA

Copylefted = saa monistaa ja jakaa vapaasti. Oppitunti 11- Adjektiivien taivutus Audio osa 1. kaunis - ruma

TILASTOT JA TODENNÄKÖISYYS

Adjektiivit. Yleistä ja taivutus. Adjektiivi + substantiivi. Vertailumuodot

MAT Todennäköisyyslaskenta Tentti / Kimmo Vattulainen

Seniori-kansio Tilannetaulut ja irtokuvakalenteri

Yhdessä tehden, oppien ja yrittäen -peli

Kielenkehityksen vaikeudet varhaislapsuudessa. Tiina Siiskonen KT, erityisopettaja

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

MIKSI TUKIVIITTOMAT?

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Kenguru 2016 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) Ratkaisut

Toteutus. Kun joku saa bingon, eli rastisuoran, hän voi huutaa bingo tai näyttää seuraavan sivun bingo-sanaa.

Haluaisin mennä nukkumaan Verbi + verbi + verbi

adverbiaali on lauseenjäsen, joka ilmaisee aikaa, paikkaa, tapaa määrää, syytä, keinoa tai jotakin muuta seikkaa.

Säännöt. useamman tunnin kokonaisuus luokkalaisille

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

SEMANTTISET ROOLIT ja VALENSSI. Semantiikan ja pragmatiikan pk UM

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

LUKUDIPLOMIEN TEHTÄVÄT. Ideoita opettajille

Evantia360 Senior Hybrid

VENÄJÄ VALINNAISAINE

Verbin valenssi määrää, minkälaisia argumentteja ja komplementteja verbi odottaa saavansa millaisissa lauseissa verbi voi esiintyä.

Adjektiivit. Yleistä ja taivutus. Adjektiivi + substantiivi. Vertailumuodot

NUKKETEATTERIN KÄYTTÖOHJEET

Lapsen kielen kehitys II. Kielen ja puheen kehityksen tukeminen.

MAAHANMUUTTAJIEN ÄIDINKIELI KURDIN KIELEN OPETUKSEN SUUNNITELMA 2005

Monikulttuurisuusasiain neuvottelukunta

Affective frame: fokus kuulijan henkilökohtaisen motivation ja sitoutumisen edistämisessä

luontopolkuja punaisilla naruilla

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

KVPS Tukena Oy Graafinen ohjeisto 04/2018

A2- espanja. Yleiset tavoitteet vuosiluokille luokan keskeiset tavoitteet

Vastaa kysymyksiin: Kuka teki / kenelle tapahtui? Mitä tapahtui? Missä tapahtui? Milloin tapahtui? Mahdollisesti myös: Miten? Miksi?

Ympäristöpeli Kipinä. Ympäristöpeli Kipinä on saatavilla sähköisenä osoitteessa:

Kirjakettu/Hopeakettu tehtävät

Kielen oppimisen perusta on vuorovaikutus (Launonen, K Vuorovaikutus, riskit ja tukeminen kuntoutuksen keinoin)

10. Kerto- ja jakolaskuja

Objekti. Objekti on lauseen toinen perustava nominaalijäsen (transitiiviverbin toinen täydennys), toinen perusfunktio, joka NP:lla voi olla:

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

monta vanupuikkoa vetoketju kaksi vetoketjua kolme vetoketjua Sanasto paristo kaukosäädin lokki savuke tupakka pyykkipoika pingviini vanupuikko

Arvokas. Graafinen ohjeistus

VERKOSTO GRAAFINEN OHJE

Myönteisen muistelun kortit. Suomen Mielenterveysseura

Peli-idea Hyökkäyspeli

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Esiopetuksen. valmistavan opetuksen. opetussuunnitelma

Musiikkipäiväkirjani: Maalataan, kirjoitetaan ja luetaan musiikkia (PWR1) Valitaan värejä, kuvia tai symboleja erilaisille äänille.

75059 Suuri lajittelusarja

Transkriptio:

KLASSISTEN SATUJEN KUVANOPAT Muodosta helposti lauseita erivärisiä noppia käyttämällä! Tarkoitus: - Lauseiden muodostamisen oppiminen kuvanoppien avulla - Sanavaraston laajentaminen semanttisten osa-alueiden mukaan. Jokaisella nopalla työstetään erillistä teemaa (ks. LIITE I) - Merkityksettömien lauseiden tunnistaminen (noppia heittämällä tuloksena saadaan lause, jolla ei ole merkitystä, esimerkiksi: Pinocchio kampaa palloa ) - Auttaa tarkkaavaisuuden ja muistin kehittämistä - Motivoi viestintää - Auttaa lukemisen ymmärtämisen alkuvaiheissa Sisältö: *15 noppaa, joissa on 90 erilaista kuvaa, jotka vastaavat lauserakenteen eri elementtejä: - 2 KELTAISTA NOPPAA, joissa on 12 subjektia (klassisten satujen henkilöhahmoja) - 6 VIHREÄÄ NOPPAA, joissa on 36 verbiä (kuvaavat tekemistä) - 4 ORANSSIA NOPPAA, joissa on 24 substantiivin määritettä (kuuluvat lapsen normaaliin ympäristöön) - 2 SINISTÄ NOPPAA, joissa on 12 adjektiivia - 1 HARMAA NOPPA, jossa on 6 adverbiä. *CD MP3, jolla on 6 klassista satua eri kielillä (ks. LIITE III) *10 pyöreää pelimerkkiä, joiden avulla tutkitaan konjunktioita ja kieltomuotoja pyyhittävien valkoisten tarrapintojen avulla (käytetään kuivana pyyhittävien huopakynien kanssa). Pelin valmistelu: - Liimaa noppiin kuvatarrat (pyöreät tarrat) oheisten ohjeiden mukaisesti (ks. LIITE I) - Liimaa valkoiset tarrat pyöreisiin pelimerkkeihin (ks. LIITE I) Pelin kulku: 1. Opettele ensin noppien värin ja lauseen elementtien välinen suhde (värit perustuvat kansainväliseen viestinnän piktogrammijärjestelmään). 2. Päätä sitten, montaako eri elementtiä käytetään lauseen muodostamiseen ja valitse yksi värillinen noppa jokaista valittua elementtiä kohden. 3. Heitä jokaista valittua noppaa ja muodosta lause noppien heiton tuloksena saaduista piktogrammeista. Käyttöehdotuksia: - Jos CD MP3:n tarinat ovat sinun kielelläsi, kuuntele sadut kuvanopissa esiintyvien henkilöhahmojen tunnistamiseksi (subjektit). Satujen kuunteleminen ei kuitenkaan ole välttämätöntä pelin aloittamista ja materiaalien käyttämistä varten. - Käytä useampia/vähemmän noppia/lauseen elementtejä pelaajien iän mukaan. - Ohjeissa on esimerkkejä kuvista muodostetuista lauseista eri noppien/lauseen elementtien lukumäärän mukaan (ks. LIITE II).

LIITE I

1 SUBJEKTIT 2 SUBJEKTIT 3 ADVERBIT 4 Verbit: AISTIT 5 Verbit: KOULU 6 Verbit: LIIKE 7 Verbit: MUUT 8 Verbit: TUNTEET 9 Verbit: HYGIENIA

10 Substantiivit: RUOKA 11 Substantiivit: PAIKAT 12 Substantiivit: KOTI 13 Substantiivit: KOULU/LELUT 14 Adjektiivit: VALIKOIMA 15 Adjektiivit: VÄRIT

LIITE II

1.

2.

3.

4.

LIITE III

01 Los tres Cerditos 43 Els Tres Porquets 02 Pulgarcito 44 El Petit Polzet 03 04 05 La Tortuga y la Liebre El Gato con Botas La Cenicienta 45 46 47 La Tortuga I La Llebre El Gat Amb Botes La Ventafocs 06 Pinocho 48 Pinotxo 07 The Three Little Pigs 49 DE DRIE BIGGETJES 08 Tom Thumb 50 KLEIN DUIMPJE 09 10 11 The Tortoise & The Hare Puss In Boots Cinderella 51 52 53 DE SCHILDPAD EN DE HAAS DE GELAARSDE KAT ASSEPOESTER 12 Pinocchio 54 PINOKKIO 13 Les Trois Petits Cochons 55 DE TRE SMÅ GRISARNA 14 Le Petit Poucet 56 TUMMELITEN 15 16 17 Le Lièvre Et La Tortue Le Chat Botté Cendrillon 57 58 59 SKÖLDPADDAN OCH HAREN MÄSTERKATTEN I STÖVLAR ASKUNGEN 18 Pinocchio 60 PINOCCHIO 19 Die Drei Kleinen Schweinchen 61 TRZY ŚWINKI 20 Der Däumling 62 PALUSZEK 21 22 23 Die Schildkröte Und Der Hase Der Gestiefelte Kater Aschenputtel 63 64 65 ŻÓŁW I ZAJĄC KOT W BUTACH KOPCIUSZEK 24 Pinocchio 66 PINOKIO 25 I Tre Porcellini 67 A HÁROM KISMALAC 26 Pollicino 68 HÜVELYK MATYI 27 28 29 La Tartaruga E La Lepre Il Gatto Con Gli Stivali Cenerentola 69 70 71 A TEKNŐS ÉS A NYÚL CSIZMÁS KANDÚR HAMUPIPŐKE 30 Pinocchio 72 PINOKKIÓ 31 Os Três Porquinhos 73 TRI PRASIATKA 32 Polegarzinho 74 CHLAPČEK PALČEK 33 34 35 A Tartaruga e A Lebre O Gato Das Botas A Gata Borralheira 75 76 77 KORYTNAČKA A ZAJAC KOCÚR V ČIŽMÁCH POPOLUŠKA 36 Pinóquio 78 PINOCCHIO 37 Τα Τρια Γουρουνακια 79 CEI TREI PURCELUŞI 38 Ο Κοντορεβυθουλης 80 TOM DEGEŢEL 39 40 41 Η Χελωνα Και Ο Λαγος Ο Παπουτσωμενος Γατος Η Σταχτοπουτα 81 82 83 IEPURELE ŞI BROASCA ŢESTOASĂ MOTANUL ÎNCĂLŢAT CENUŞĂREASA 42 Πινοκιο 84 PINOCHIO