Sport In The Box Käyttöohje Esivalmistelut: Kytke käytössä oleva pelikello/konsoli kiinni USBkaapelilla tietokoneeseen ennen virran kytkemistä pelikelloon/konsoliin. Odota että laite on asennettu käyttövalmiiksi, ennen virran kytkemistä pelikelloon/konsoliin. Kytke näyttölaite kiinni tietokoneeseen, josta tulostaulu näytetään. Käynnistä Sport In The Box ohjelmisto työpöydän pikakuvakkeesta 1. Lisätäksesi joukkueita ja valitaksesi lajin mukaisen tulostaulu näkymän mene Sport In The Box (SITB) tiedosto valikkoon ja valitse asetukset.
2. Joukkueiden lisääminen tapahtuu kohdassa joukkueet painamalla vihreää + merkkiä. 3. Nimeä joukkue haluamallasi nimellä ja valitse logo halutusta tiedostosijainnista ja tallenna valitsemalla OK. Näin joukkue on lisätty ja voit siirtyä joukkueen valintaa. Joukkueet säilyvät ohjelmistossa kunnes ne erikseen poistetaan. Huomio että ohjelmisto tallentaa logon sen olemassa olevasta tiedostosijainnista(tiedostopolkuna), mikäli logo on esim. USBtikulla tulee kyseinen USBtikku olla kytkettynä koneeseen kun haluttu logo halutaan näyttää tulostaululla.
4. Valitse haluamasi koti sekä vierasjoukkue. Pelaajien syöttäminen ohjelmaan tapahtuu ruksaamalla kotinäkymässä kohdan muokkaa joukkuetta. Kirjaa pelaajista halutut tiedot, numero, nimi, pelipaikka/muu haluttu lisätieto ja lisää kuva pelaajalistan alapuolella olevasta kuvakkeesta. Huomio että ohjelmisto tallentaa kuvan sen olemassa olevasta tiedostosijainnista (tiedostopolkuna), mikäli kuva on esim. USB- tikulla tulee kyseinen USBtikku olla kytkettynä koneeseen kun haluttu kuva halutaan näyttää näyttölaitteella. Pelaajien poisto tapahtuu valitsemalla poistettava pelaaja ja painamalla punaista X merkkiä.
Kun pelaajat on lisätty voidaan taululla näyttää pelaajien esittelyt, esim. kentälle tultaessa, maalin tai rangaistuksen yhteydessä. Valitun pelaajan esittelyn saa näytölle valitsemalla pelaaja sekä painamalla pelaaja pikakuvaketta. 5. Valitse käytössä oleva pelikello/konsoli. Valitse asetuksista kommunikaatio ja kirjoita salasana icc99
Valitse listalta käytössä oleva pelikello/konsoli. Valitse USBportti johon pelikello/konsoli on kytketty.
6. Valitse haluttu tulosnäkymä. Mene asetuksissa kohtaan yleinen ja valitse haluttu tulostaulunäkymä. Tallenna valinta set as layout 1 kohta 1. Mikäli haluat pelin aikana käyttää vaihtoehtoista tulostaulu näkymää valitse toinen vaihtoehto ja tallenna valinta set as layout2 ja ruksaa kohta 2 use quick layout swap. Mikäli käytössä haluat käyttää ulkoista videolähdettä, josta tulee kuvaa näyttölaitteeseen tee lähteen valinta kohdassa 3.
7. Tulostaulun näyttäminen. Halutessasi tulosnäkymän taululle paina kuvaketta 1. Kun haluat vaihtaa tulosnäkymää paina kuvaketta 2. Ulkoisen videolähteen kuvan saat taululle layoutissa määritettyyn kohtaan/koko ruudulle paina kuvaketta 3. Mikäli haluat näyttää esim. internet selaimesta kuvaa taululla aktivoi screen capture, kohta 4 ja määritä kaapattava alue työpöydältä ja paina kuvaketta 5. 8. Kuvat ja videot.
Ohjelmaan on mahdollista tallentaa kuvia tai videoita sisältäviä soittolistoja. Lisää soittolista painamalla vihreää + merkkiä ja tallenna haluamallasi nimellä. Lisää haluamasi tiedostot painamalla alalaidan vihreää + merkkiä kohta 1. Valitse tiedosto ja tallenna haluamallasi nimellä. Huomio että ohjelmisto tallentaa kuvan/videon sen olemassa olevasta tiedostosijainnista(tiedostopolkuna), mikäli kuva/video on esim. USBtikulla tulee kyseinen USBtikku olla kytkettynä koneeseen kun haluttu kuva/video halutaan näyttää näyttölaitteella. Valitse esitettävät tiedostot ruksaamalla ko. tiedostot kohdassa playing kohta 2. Merkitse myös haluttu kuvan esitysaika/videon pituus sekunneissa kohtaan kesto. Esitä soittolista valinnoilla play stop kohta 3. Mikäli haluat esittää vain yhden tiedoston listalta paina stop ja paina kohta 4.
Voit halutessasi esittää pelin aikana flsh tiedostoja pikakuvakkeilla. Paina haluttua kuvaketta ja flash tiedosto näkyy näyttölaitteella. Palataksesi tulosnäkymään paina tulokset kuvaketta. Mikäli haluat tallentaa omia flash tiedostoja tallenna ne Sport In The Box kansioon. Korvaa haluttu olemassa oleva flash tiedosto uudella. Älä kuitenkaan poista vanhaa, nimeä vanhatiedosto uudelleen esim. lisäämällä perään _1
Mahdollisia ongelma tilanteita: Pelikellon tiedot eivät näy SITB ohjelmistossa. Tarkista kommunikaatiosta että oikea konsoli tyyppi on valittu. Tarkista myös että oikea COM portti on valittuna. Tietokoneen hiiri liikkuu omia aikojaan ja ei reagoi. Sammuta pelikello/konsoli ja kytke uudelleen tietokoneeseen. Käynnistä pelikello/konsoli vasta kun se on asentunut tietokoneelle. Pelikello/konsoli käy eriajassa tai tulokset päivittyvät viiveellä SITB ohjelmaan ja tulostaululle. Tarkista tietokoneen asetuksista käyttäjätilien valvonnan asetukset. Etsi ohjaispaneelista haulla uac ja valitse muuta käyttäjätilien asetuksia.
Määritä asetus kohtaan älä ilmoita koskaan. Näyttö ei ole kohdallaan ulkoisessa näyttölaitteessa. Määritä SITB asetuksista sijoittelu vastaamaan näyttölaitteelle lähetettävän alueen määrityksiä. Yhteystiedot: Pasi Salonen Unidors Oy Kiviaidankatu 2 H 00210 Helsinki pasi.salonen@unidors.fi Puh. 020 144 29 76