MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN"

Transkriptio

1 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

2 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen materiaali sisältää 11 opetustuokiota mate- maattisten suhdetaitojen, lukujonotaitojen ja lukumäärän laskemisen opetteluun. Erityisesti ko- rostetaan erilaisten lukujonojen ja lukumäärän, luvun ja lukusanan yhteyden vahvistamista sekä luodaan pohjaa kymmen- ja paikkajärjestelmän ymmärtämiseen. Opetustuokiot on suunniteltu pidettäväksi pienryhmässä 2 6 lapsen kanssa. Yksi opetustuokio kestää noin minuuttia. Pääsääntöisesti jokainen tuokio sisältää toiminnallista ohjaajajoh- toista työskentelyä, pelinomaista pari- tai pienryhmätyöskentelyä ja kirjallista yksilöharjoittelua. Kursiivilla kirjoitetut lauseet ovat ehdotuksia puheesta, jolla ohjaaja voi kuvata tehtäviä ja ohjata lasten työskentelyä. Niitä ei tarvitse käyttää sellaisenaan, vaan niiden tarkoituksena on ennem- minkin avata lukijalle ajattelua, joka on tehtävän taustalla. Keskeiset tavoitteet Erilaisten lukujonojen luetteleminen sujuvasti eteen- ja taaksepäin lukualueella Lukumäärän, luvun ja lukusanan yhteyden vahvistaminen lukualueella Lyhentyneen laskemisen vahvistaminen (lukumääriä ei tarvitse aina laskea yksitellen, käy- tetään hyväksi ryhmittelyä) Kokonaisuudessa tarvittavat materiaalit noin askartelutikkua tai muuta pientä esinettä (esim. paperiliittimiä) 10 läpinäkyvää pakasterasiaa kansineen tai kuminauhoja metrimitta tai lukusuora sinitarraa pelimerkkejä noppia A3- kokoinen pahvi tai vastaava sermiksi piste- ja numerokortit, pelialustat ja tehtävämonisteet (ladattavissa ThinkMath- verkkopalvelusta) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

3 OPETUSTUOKIOT OPETUSTUOKIO 1 OPETUSTUOKIO 2 OPETUSTUOKIO 3 OPETUSTUOKIO 4 OPETUSTUOKIO 5 OPETUSTUOKIO 6 OPETUSTUOKIO 7 OPETUSTUOKIO 8 OPETUSTUOKIO 9 Keskeinen sisältö Tarvittava materiaali sivu Kymmenet ja sata - hernepussi tai pehmeä pallo - kymmenen muodostuminen kymme- - reilu 100 tikkua tai muuta pientä esinettä nestä yksiköstä - 10 läpinäkyvää pakasterasiaa kansineen - kymmenet ja sata lukumääränä ja tai kuminauhoja 5 lukuna - Liitteet: Numerokortit ja satakortti - lukujen luetteleminen kymmenen (musta kulma) välein eteen- ja taaksepäin Moniste: Kymmenet laatikoissa Kymmenet ja sata - kymmenen muodostuminen kymme- nestä yksiköstä - kymmenet ja sata lukumääränä ja lukuna - lukujen luetteleminen kymmenen välein eteen- ja taaksepäin Kymmenien vertailua - lukumäärien ja lukujen vertailua kym- menillä Kymmenen lisääminen ja vähentämi- nen kymmenluvusta - kymmenet ja sata lukumäärinä ja lukuna - kymmenen lisääminen ja vähentämi- nen Luvut lukujonon luetteleminen sataan eteen- ja taaksepäin - luvut lukumäärinä ja lukuina - Kymmenen lisääminen tai vähentämi- nen luvusta Luvut lukujonon luetteleminen sataan eteen- ja taaksepäin - luvut numerosymboleilla - sanottu luku- luku numerosymboleilla - vastaavuus Luvut edellinen ja seuraava luku lukualueella Lukujen vertailua - lukujen vertailua lukualueella lukujen laittaminen suuruusjärjestyk- seen Sadat - sadat lukumäärinä ja numerosymbo- leilla - lukusana- luku numerosymboleilla - vastaavuus - pahvinen sermi korttien peittämiseen - Liitteet: Numerokortit ja satakortti (musta kulma), 10- pistekortteja, Rakenna kymmeniä - peli - Moniste: Kymmenet pisteinä - Liitteet: 10- pistekortteja, Numerokortit ja satakortti (musta kulma), Kroko- tiili ja lintu - Moniste: Kymmenlukujen vertailua tikkua tai muuta pientä esinettä - 10 läpinäkyvää pakasterasiaa kansineen tai kuminauhoja - pahvinen sermi korttien peittämiseen - metrimitta tai lukusuora noppia ja pelimerkkejä - Liitteet: Numerokortit (musta kulma), Avaruusseikkailu kympeillä peli Moniste: Lisää tai vähennä kymmenen A tikkua tai muuta pientä esinettä - 10 läpinäkyvää pakasterasiaa kansineen tai kuminauhoja - Liitteet: 10- pistekortteja, pistekortit 1-9, numerokortit 1-9 ja (musta kulma), Ötököiden saalistus C ja D - Moniste: Lisää tai vähennä kymmenen B - pahvinen sermi korttien peittämiseen - Liitteet: 10- pistekortteja, pistekortit 1-9, Laivanupotus A peli - Moniste: Lukujen rakentaminen noppia ja pelimerkkejä - Liitteet: 10- pistekortteja, pistekortti 1, Numerokortit 1-100, Kummitukset, Ava- ruusseikkailu Moniste: Edellinen ja seuraava luku - Liitteet: Numerokortit Moniste: Vertaile lukuja Liitteet: Numerokortit 1-100, 10- pistekortteja, 100- pistekortteja, Numero- kortit (musta kulma), Rekisteri- numerot A ja B - Moniste: Sadat ja kymmenet Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

4 OPETUSTUOKIO 10 Lukualue luvut kymmenen välein lukualueella lukujen luetteleminen 10 välein - sanottu luku- luku numerosymboleilla - vastaavuus OPETUSTUOKIO 11 Lukualue luvut lukumäärinä ja nume- rosymboleilla - lukujen luetteleminen hyppäyksittäin lukualueella Liitteet: Tuhatruudukko, Laivanupotus B - peli - Moniste: Tuhatruudukko - Liitteet: Laivanupotus B peli, pistekortit 1-9, 10- pistekortteja, 100- pistekortteja, Numerokortit (musta kulma). Lukujonoliuskat Moniste: Lukusuorat Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

5 OPETUSTUOKIO 1 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ lukujen luetteleminen kymmenen välein eteen- ja taaksepäin lukualueella hernepussi tai pehmeä pallo Nyt luettelemme lukuja kymmenen välein. Luetellaan ensin luvut sataan asti eteenpäin yhdessä. Näy- tetään jokaisen kymmenen kohdalla kymmenen sormea (sormet nyrkkiin ja auki). 10, 20, Seuraavaksi luetellaan lukuja niin, että se, joka saa pallon, sanoo seuraavan kymmenen (luetellaan luvut kymmenen välein kymmenestä sataan). Nyt aloitan luettelemisen jostain muusta luvusta kuin kymmenestä. Kuuntele tarkasti ja jatka luette- lua, kun saat pallon. (Aloituslukuna esim. 30, 20, 60, 50.) Luetelkaa sitten lukuja taaksepäin vastaavalla tavalla. TEHTÄVÄ 1. Kymmenet ja sata lukumääränä ja lukuna yhden kymmenen muodostuminen kymmenestä ykkösestä kymmenet ja sata lukumäärinä kymmenet ja sata lukuna Liite: jokaiselle lapselle numerokortit ja satakortti (musta kulma) reilu 100 askartelutikkua tai muuta pientä esinettä, 10 läpinäkyvää pakasterasiaa kansi- neen tai munakennoa tai kuminauhoja Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

6 A) Tässä tehtävässä harjoittelemme kymppejä eli kymmeniä. Laita tikut pöydälle niin, että lasten on helppo ylettyä niihin. Tässä on tikkuja ja rasioita. Laske jokaiseen rasiaan kymmenen tikkua ja laita sitten kansi kiinni. Kun lapset ovat saaneet laskettua jokaiseen kymmeneen rasiaan kymmenen tikkua, laita mahdolliset ylimääräiset esineet sivuun. (Vaihtoehtoisesti voidaan niputtaa kuminau- hoilla tikkuja kymmenen tikun nippuihin.) Kuinka monta esinettä on yhdessä rasiassa? Merkataan luku kymmenen vielä jokaisen rasian sivuun. Näin tiedämme, että kyseessä on kymppirasia. Anna lasten kirjoittaa luvut rasioiden kylkeen. (Jos rasioita haluaa käyttää muussa yhteydessä, voi luvut kirjoittaa myös tarralapuille ja laittaa ne rasi- oiden kylkeen kiinni.) Muistatko miten lueteltiin lukuja kymmenen välein? Kokeillaan yhdessä sataan asti: 10, 20, Kun me ryhmittelemme esineitä kymmenen ryhmiksi, voimme laskea esineitä ja asioita samalla taval- la. Näin meidän ei tarvitse laskea jokaista esinettä yksitellen. Suurissa lukumäärissä yksitellen laske- minen veisi paljon enemmän aikaa. Jos laskemisessa tulee yksikin virhe, voi olla, että joutuu aloitta- maan alusta uudelleen. Pinoa kolme rasiaa päällekkäin (tai vaihtoehtoisesti laita kolme tikkunippua pöydälle). Kuinka monta esinettä näissä rasioissa on yhteensä? Miten voisit laskea ne niin, että emme avaa rasioita ja laske esineitä yksitellen? (10, 20, 30 ) Toista eri määrillä. Laskeminen nopeutuu entisestään, jos rasiat laittaa viiden rasian pinoihin. Kun rasioita on esillä kaikki kymmenen, kerro: emme sano kymmenen kymmentä, vaan sille on toinen nimi, tietääkö joku mikä se on? (sata) HUOMIOITAVAA Toisinaan lapsen on vaikea ymmärtää, että yksi kymmenen sisältää kymmenen yk- sikköä: tällöin tulee vastaavia kymmeneen ryhmittelytehtäviä tehdä useamman ker- ran vaihtelua tehtävään saa, kun käyttää erilaisia materiaaleja (paperiliittimet, tik- kujen niputtaminen, kynät, palikat tms.) Ryhmittelytehtävillä luodaan pohjaa varsinaisen kymmenjärjestelmän oppimiselle Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

7 B) Ota esille kymmenkortit ja satakortti ja aseta ne suuruusjärjestykseen pöydälle. Tässä näet kortteja, joissa on kymmenlukuja ja yksi korteista on sata. Sanotaan ne ensin yhdessä. Peitä sitten hetkeksi satakortti. Mitä samanlaista kymmenluvuissa mielestäsi on? (Jokaisessa luvussa on kaksi numeroa ja jokainen luku päättyy nollaan.) Mistä tunnistat luvun sata? (Kolme numeroa, ykkönen ja kaksi nollaa.) Jaa jokaiselle lapselle omat kymmenkortit ja satakortti. Seuraavaksi yksi teistä saa päättää kuinka monta rasiaa laittaa pöydälle. Toisten tehtävänä on etsiä sellainen kortti, mikä kertoo kuinka monta esinettä rasioissa on yhteensä. Mallinna aina lopuksi vastaus lapsille: kahdeksan kymp- piä/kymppirasiaa, eli rasioissa on yhteensä kahdeksankymmentä esinettä. YKSILÖTYÖSKENTELY lukumäärän ja symboleilla kirjoitetun luvun vastaavuus lukujen luettelu kymmenen välein Moniste: Kymmenet laatikoissa HUOMIOITAVAA Ohjaa lasta käyttämään hyväksi viiden ryhmittelyä laskemisessa: kun ryhmiä on viisi tai enemmän, aloita laskeminen luvusta viisikymmentä (esim , 70 ) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

8 OPETUSTUOKIO 2 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ lukujen luetteleminen kymmenen välein eteen- ja taaksepäin lukualueella Liite: Numerokortit (musta kulma) Nyt luettelemme lukuja kymmenen välein. Luetellaan ensin luvut sataan asti eteenpäin yhdessä. 10, 20, Luetellaan seuraavaksi luvut sadasta nollaan kymmenen välein. 100, 90, Sekoita kymmenkortit ja aseta ne pöydälle kuvapuoli alaspäin. Seuraavaksi jokainen teistä saa vuo- rollaan nosta yhden kortin. Luetellaan yhdessä siitä luvusta ensin eteenpäin sataan asti ja sitten taaksepäin nollaan asti. (Esim. kortissa luku 40. Luetellaan ensin sataan 40, 50, 100 ja tämän jälkeen taaksepäin nollaan 40, 30, 0.) TEHTÄVÄ 1. Kymmenet ja sata pistekorteilla ja lukuna yhden kymmenen muodostuminen kymmenestä yksiköstä eli yksittäisestä asiasta kymmenet ja sata lukumäärinä kymmenet ja sata lukuna kirjoitettuna Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

9 pahvinen sermi korttien peittämiseen paperia ja kyniä kirjaamiseen Liite: 10 kpl 10- pistekortteja Liite: Numerokortit ja satakortti (musta kulma) Nyt harjoittelemme laskemaan lukumääriä pistekorteilla. Näytä yhtä 10- pistekorttia. Kuinka monta pistettä tässä kortissa on? (viisi ja viisi eli yhteensä kymmenen) Tässä näet samanlaisen kortin. Kuinka monta pistettä näissä kahdessa kortissa on yhteensä? Miten saisit laskettua ne helpoiten? Muistuta tarvittaessa kymmenen välein laskemista, näin ei tarvitse laskea yksittäisiä pisteitä. Nyt laitan pöydälle useamman kortin, mutta peitän ne ensin tällä pahvilla/sermillä, niin että ette näe niitä. Sitten poistan pahvin/sermin ja näette kortit. Kun sanon NYT, saatte sanoa yhteen ääneen kuinka monta pistettä näette. Kun paljastat kortit, anna lapsille pieni hetki laskea vastaus, ja sano sitten NYT. Toista useamman kerran eri lukumäärillä. Muistuta lapsia laskemaan kymmenen välein, tarvittaessa mallina laskemista. Laskemista helpottaa, jos asetat kortit viiden ryhmiin niin että lukumäärä 50 on helpompi havaita ja jatkaa siitä laskemista kymmenen välein eteenpäin. Kun lukumäärä on selvillä, pyydä lapsia etsimään vastaava luku pöydälle asettamistasi kymmenkor- teista. PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Rakenna kymmeniä - peli luku- lukumäärä yhteyden vahvistaminen 10 pientä esinettä, noppa ja pelimerkit Liite: Rakenna kymmeniä peli Liite: 10 x 10- pistekortti Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

10 Pelaajat asettavat pelimerkkinsä mihin tahansa ruutuun pelilaudalle. Toinen pelaajista heittää noppaa ja etenee pelilaudalla nopan silmäluvun verran haluamaansa suuntaan. Pelaaja sanoo ruudussa olevan luvun ja rakentaa sen pistekorteilla. Jos pelaaja osaa rakentaa luvun oikein, hän saa yhden esineen eli pisteen. Vuoro vaihtuu. Pelataan, kunnes kaikki kymmenen esinettä on pe- laajilla. Se pelaaja, kummalla on enemmän esineitä pelin lopussa, on voittaja. YKSILÖTYÖSKENTELY luku- lukumäärä yhteyden vahvistaminen lukujen luettelu kymmenen välein Moniste: Kymmenet pisteinä Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

11 OPETUSTUOKIO 3 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ luku- lukumäärä yhteyden vahvistaminen kyniä ja paperia jokaiselle lapselle (tai vaihtoehtoisesti kirjoitetaan taululle) Liite: 10 x 10- pistekortti Jokainen lapsi saa vuorotellen rakentaa yhden luvun pistekorteilla. Toisten lasten tehtävä- nä on merkata luku numeroilla paperille (tai taululle). Tarkistetaan lopuksi, että jokainen on mer- kannut luvun oikein ja sanotaan luku ääneen. TEHTÄVÄ 1. Kymmenien vertailua lukumäärien vertailu kymmenillä käsitteet: enemmän, vähemmän, yhtä paljon Liite: 10 x 10- pistekortti Liite: Numerokortit ja satakortti (musta kulma) Liite: Krokotiili ja lintu Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

12 Kerro tarina krokotiilista tai linnusta, joka on ahmatti sillä on aina nälkä. Kun eläimelle tarjotaan ruokaa, se syö aina siltä puolelta, jossa on enemmän ruokaa (linnun nokka ja krokotiilin kita au- keavat siihen suuntaan). Näytä esimerkki: Tällä lautasella on kaksikymmentä kalaa ja tällä toisella on neljäkymmentä kalaa (näytä pistekorteilla). Kummalla lautasella kaloja on enemmän? Koska nel- jäkymmentä on enemmän kuin kaksikymmentä, krokotiili haluaa haukata lautaselta, jossa on neljä- kymmentä kalaa. Kaksikymmentä on vähemmän kuin neljäkymmentä, joten siksi krokotiili ei syö tältä toiselta lautaselta. Laita lautasille eri määriä ruokaa. Pyydä lapsia kertomaan, kuinka monta ruokapalaa lautasilla on. Anna yhden lapsen kerrallaan laittaa linnun tai krokotiilin suu aukeamaan siihen suuntaan, jossa on enemmän ruokaa. Pyydä lasta kertomaan vertailutilanne, esim. kahdeksankymmentä on enemmän kuin kolmekymmentä. Kirjoittakaa jokainen vertailutilanne paperille tai taululle symbo- leilla (esim. 80 > 30). Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

13 PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Krokotiilipeli tai lintupeli lukumäärien ja lukujen vertailu kynä ja paperia jokaiselle parille Liite: 20 x 10- pistekortti Liite: 2 x numerokortit (musta kulma) Liite: Krokotiili ja lintu Kymmenkortit sekoitetaan ja asetetaan kuvapuoli alaspäin pakaksi pelaajien eteen. Molemmilla pelaajilla on 10 pistekorttia. Pelaajat nostavat pakasta eteensä kymmenkortit ja rakentavat luvun pistekorteilla. Pelaajat sanovat ruokapalojensa lukumäärän. Lintu tai krokotiili asetetaan luku- määrien väliin suu auki siihen suuntaan, kummalla pelaajalla on enemmän ruokaa. Se, kummalla pelaajalla on enemmän ruokaa, saa yhden pisteen. Jos molemmat saavat saman luvun, kerrotaan, että koska lautasilla on yhtä monta ruokapalaa, lintu tai krokotiili ei tiedä kummasta ottaisi eikä kumpikaan saa pistettä. Pelin voittaa se, kumpi saa ensin kerättyä viisi pistettä. Pelaajat merkkaa- vat jokaisen vertailutilanteen symbolein paperille (esim. 50 < 70). Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

14 YKSILÖTYÖSKENTELY lukumäärien ja lukujen vertailu kymmenillä Moniste: Kymmenlukujen vertailua Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

15 OPETUSTUOKIO 4 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ seuraava ja edellinen kymmen Sano jokin kymmenluku (esim. 40). Jos lähdemme luettelemaan lukuja kymmenen välein tästä lu- vusta eteenpäin, mikä on seuraava kymmenluku? (50) Entä jos lähdemme luettelemaan lukuja kym- menen välein tästä luvusta taaksepäin, mikä on edellinen kymmenluku? (30) Sano lapsille vuorotel- len useita kymmenlukuja yksitellen, ja pyydä heitä sanomaan luvusta seuraava kymmen ja edelli- nen kymmen. TEHTÄVÄ 1. Piilotetut lukumäärät kymmenen lisääminen ja vähentäminen kymmenet ja sata lukumäärinä kymmenen lisääminen ja vähentäminen 10 kappaletta rasioita, joissa jokaisessa 10 esinettä (tai 10 kappaletta 10 tikun nippuja, tai Liite: 10 x 10- pistekortti) pahvinen sermi rasioiden tai korttien peittämiseen Tehtävän voi tehdä joko esineillä tai pistekorteilla. Nyt harjoittelemme lukumäärien laskemista niin, että ne ovat välillä piilotettuna. Aseta sermi pöydälle sinun ja lasten väliin. Näytä yhtä rasiaa ja laita se sitten sermin taakse piiloon. Kuinka monta esinettä on piilossa? Nyt piilotan lisää kymmenen esinettä. Näytä rasia ja laita se sitten sermin taakse piiloon. Kuinka monta esinettä on nyt piilossa? Kun lapset ovat sanoneet vastauksen, nosta sermiä, ja oikea vastaus voidaan tarkastaa (10, 20). Jatka yhden kymmenen lisäämistä sataan asti samalla tavalla. Kun esineitä on sata sermin takana, tee sama harjoitus niin, että poistat aina yhden kymmenen. Nosta sermi jokaisen poiston jälkeen niin, että lapset voivat varmistua vastauksesta. Tee lopuksi sama harjoitus niin, että aloitusluku on sattumanvarainen (esim. 30 lisää 10, 50 vä- hennä 10, 70 lisää 10 jne.) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

16 TEHTÄVÄ 2. Kymmenen lisääminen ja vähentäminen lukujonossa kymmenen lisääminen ja vähentäminen lukujonossa kymmenen välein liikkuminen aloittaen keskeltä lukujonoa metrimitta tai lukusuora Liite: Numerokortit (musta kulma) Sekoita numerokortit ja aseta ne pöydälle kuvapuoli alaspäin. Aseta pöydälle myös näkyviin lu- kusuora tai metrimitta, jossa luvut ovat näkyvillä sataan asti. Tässä tehtävässä etsitään lukuja lu- kusuoralta ja lisätään tai vähennetään luvusta kymmenen. Anna yhden lapsista kääntää yksi kym- menkortti (jossa esim. luku 70). Mikä luku kortissa on? Näytä mistä kohdasta tämä luku löytyy lu- kusuoralta/metrimitasta? Jos lisäät tähän lukuun kymmenen, mihin lukuun pääset? (näytä lu- kusuoralta luku 80) Jos vähennät tästä luvusta kymmenen, mihin lukuun pääset? (näytä lukusuoral- ta luku 60) Jatkakaa tehtävää, kunnes kaikki kortit on käännetty. PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Avaruusseikkailu kympeillä kymmenen lisääminen ja vähentäminen noppa, pelimerkit, pieniä esineitä Liite: Avaruusseikkailu kympeillä peli Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

17 Pelaaja heittävät vuorotellen noppaa ja etenevät pelilaudalla nopan osoittaman silmäluvun verran. Pysähtyessään ruutuun pelaaja lisää siinä olevaan lukuun kymmenen ja vähentää siinä olevasta luvusta kymmenen. Jos molemmat vastaukset ovat oikein, pelaaja saa itselleen esineen. Toisen pelaajan tehtävänä on tarkkailla, että tehtävä on ratkaistu oikein. Peli päättyy, kun molemmat pelaajat pääsevät maaliin. Pelin voittaa se, kumpi on onnistunut keräämään pelin aikana enem- män esineitä. YKSILÖTYÖSKENTELY kymmenen lisääminen ja vähentäminen lukumäärään tai lukuun Moniste: Lisää tai vähennä kymmenen A Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

18 OPETUSTUOKIO 5 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ lukujonon luetteleminen sataan asti ja sadasta nollaan Lapset muodostavat piirin. Luetellaan lukuja ykkösestä eteenpäin siten, että yksi lapsi sanoo aina vuorollaan seuraavan luvun. Jokaisen tasakymmenen kohdalla kyseinen lapsi kyykistyy, hyppää tms. sovitusti. Luetellaan samoin lukujono taaksepäin sadasta nollaan. TEHTÄVÄ 1. Luvut esineillä ja numerosymboleilla lukujen laskeminen lukumäärän ja kirjoitetun luvun vastaavuus 10 kappaletta rasioita, joissa jokaisessa 10 tikkua tai esinettä ja lisäksi 9 samaa esinettä kuin rasioissa (tai vaihtoehtoisesti vastaava määrä tikkunippuja ja irtotikkuja) Liite: 10 x 10- pistekortti ja pistekortit 1-9 Liite: Numerokortit 1-9 (musta kulma) Liite: Numerokortit (musta kulma) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

19 Tehtävän voi tehdä rasioissa olevilla tikuilla/esineillä tai tikkunipuilla. A) Pinoa kaksi rasiaa päällekkäin. Kuinka monta tikkua näissä rasioissa on yhteensä? Muistatko, miten voisit laskea ne niin, että emme avaa rasioita ja laske esineitä yksitellen? (kymmenen välein) Nyt tikkuja on siis kaksikymmentä. Nyt lisään näiden rasioiden viereen yksittäisiä esineitä, en koko rasioita. Laita rasioiden viereen yksi esine. Kuinka monta tikkua pöydällä on nyt? Ohjeista lapsia laskemaan ensin rasioissa olevat esineet kymmenen välein: 10, 20 ja vielä yksi eli kaksikymmen- täyksi. Laita nyt pöydälle kolme esinettä lisää. Kuinka monta esineitä on nyt? Lisää vielä kaksi. Kuinka monta esineitä on nyt? Jatka harjoitusta valitsemalla lukuja lukualueelta B) Laita pöydälle luku 47 pistekorteilla esitettynä. Ota esille numerokortit 1-9 ja Tässä näet numerokortteja. Seuraavaksi meidän pitäisi ratkaista, millä numerokorteilla voimme ilmaista näiden pisteiden määrän. Kuinka monta pistettä korteissa on? Valitaan ensin kortti kymmenille, eli kortti, jossa on luku 40. (Anna jonkun lapsista valita oikea kortti ja aseta se kymmenien alle.) Seuraavaksi katsotaan kuinka monta yksittäistä pistettä oli kymmenien lisäksi. Kuinka monta niitä olikaan? Vali- taan kortti, jossa on luku seitsemän. (Anna jonkun lapsista valita oikea kortti ja aseta se yksittäis- ten pisteiden viereen.) Huomaatko, että korteissa on pienet kolmiot. Asetetaan kortit niin, että ensin laitetaan pöydälle isoin kortti, eli kymmenkortti. Sen päälle laitetaan pienempi numerokortti niin, että kolmiot osuvat päällekkäin, näin. Nyt olemme tehneet luvun 47 numerokorteilla. Jos kir- joittaisimme luvun kynällä tai tietokoneella, kirjoittaisimme vain numerot 4 ja 7 peräkkäin. Seuraavaksi yksi teistä saa päättää kuinka monta pistettä laittaa esille. Toisten tehtävänä on etsiä sellaiset numerokortit, jotka kertovat kuinka monta esinettä pöydällä on yhteensä. Mallinna aina lopuksi vastaus lapsille esim.: kahdeksan kymppiä ja kaksi lisää, eli pöydällä on yhteensä kahdek- sankymmentäkaksi pistettä. C) Laita pöydälle luku 34 pistekorteilla esitettynä. Pyydä jotakin lasta ilmaisemaan lukumäärä nu- merokorteilla. Jos tähän lukuun lisätään kymmenen, niin mikä luku saadaan? Havainnollista asia lisäämällä yksi 10- pistekortti ja vaihtamalla kymppikortti 30! 40. Toista toisella luvulla. Tee sitten pistekorteista uusi luku. Jos tästä luvusta vähennetään kymmenen, niin mikä luku saa- daan? Havainnollista muutos piste- ja kymppikorteilla. Toista toisella luvulla. HUOMIOITAVAA Kiinnitä erityistä huomiota lukusanojen painotuksiin, jotta kymmenjärjestelmän sys- temaattisuus tulee esille, esimerkiksi aluksi hidastamalla lukusanojen sanomista ja li- säämällä kymmenien ja ykkösten väliin sana ja (esim. 53 = viisikymmentä ja kolme eli viisikymmentäkolme). Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

20 PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Ötököiden saalistus kymmenen lisääminen ja vähentäminen luvusta Liitteet: Ötököiden saalistus C ja D erivärisiä kyniä Toinen pelaaja saa monisteen C ja toinen monisteen D. Monisteet taitetaan keskeltä niin, että toisella puolella näkyvät ötökät ja toisella laskut. Pelaaja A kysyy ensimmäisen sarjan laskuja pelaajalta B. Pelaaja B sanoo laskun vastauksen. Jos lasku on oikein, hän saa rastittaa yhden ötökän. Näin ötökkä on onnistuttu saalistamaan. Jos vas- taus on väärin, pelaaja ei tee rastia. Kussakin sarjassa on kahdeksan laskua. Jos pelaaja vastaa kaikkiin laskuihin oikein, hän onnistuu saalistamaan kaikki ötökät. Kun pelaaja A on kysellyt yhden sarjan laskuja, vaihdetaan kysyjävuoroa. Nyt pelaaja B kysyy omasta listastaan laskuja pelaajalta A. Ensimmäisen kierroksen jälkeen pelataan toinen kierros, ja ötököitä rastitetaan erivärisellä kynällä. Tarkoituksena on saada vähintään yhtä hyvä tulos tai parantaa edellisen kierroksen omaa tulosta. Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

21 YKSILÖTYÖSKENTELY kymmenen lisääminen ja vähentäminen luvusta Moniste: Lisää tai vähennä kymmenen B Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

22 OPETUSTUOKIO 6 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ lukujonon luetteleminen sataan asti ja sadasta nollaan Lapset muodostavat piirin. Luetellaan lukuja ykkösestä eteenpäin siten, että yksi lapsi sanoo aina vuorollaan seuraavan luvun. Jokaisen tasakymmenen kohdalla kaikki lapset kyykisty- vät/hyppäävät tms. sovitusti. Luetellaan samoin lukujono sadasta nollaan. TEHTÄVÄ 1. Luvut numerosymboleilla lukumäärän laskeminen pistekorteista lukumäärän kirjoittaminen numerosymboleilla pahvinen sermi korttien peittämiseen, paperia ja kyniä kirjaamiseen jokaiselle lapselle Liite: Pistekortit 1 9 Liite: 10 x 10- pistekortti Nyt harjoittelemme kirjoittamaan numerosymboleilla näkemiämme lukumääriä. Näytä yhtä kymp- pipistekorttia. Kuinka monta pistettä tässä kortissa on? (viisi ja viisi eli yhteensä kymmenen) Tässä näet lisää samanlaisia kortteja. (Laita pöydälle yhteensä kolme 10- pistekorttia.) Kuinka monta pis- Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

23 tettä näissä kolmessa kortissa on yhteensä? Miten saisit laskettua ne helpoimmin? Muistuta tarvit- taessa kymmenen välein laskemista, näin ei tarvitse laskea yksittäisiä pisteitä. Nyt laitan pöydälle vielä tällaisen pistekortin. Laita pöydälle pistekortti kuusi. Kuinka monta pistettä siinä on? Kuinka monta pistettä kaikissa korteissa on yhteensä? Miten laskit määrän? Ohjeista lapsia tarvittaessa laskemaan ensin kymppikortit kymmenen välein ja lisäämään siihen vajaan kortin määrä. (10, 20, 30 ja 6 eli 36.) Näytä miten luku kirjoitetaan: ensin kirjoitetaan numero siitä kuinka monta kymme- niä on (3) ja sitten kuinka monta oli näiden kymmenien lisäksi yksittäisiä pisteitä (6). Jos täysien kymmenien lisäksi ei ole yhtään pistettä, kirjoitetaan 0, eli luku on tasakymmen. Nyt laitan sermin taakse pistekortteja ja paljastan ne vähäksi aikaa. Merkkaa näkemäsi lukumäärä numeroilla paperille. Toista useamman kerran eri lukumäärillä. Muistuta lapsia laskemaan kymme- nen välein, tarvittaessa mallina laskemista. Laskemista helpottaa, jos asetat kortit viiden ryhmiin niin että lukumäärä 50 on helpompi havaita ja jatkaa siitä laskemista kymmenen välein eteenpäin. Tarkista jokaisen lukumäärän jälkeen, että kaikki ovat merkanneet oikein luvun numeroilla. PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Laivanupotus - peli sanottu luku- luku numerosymboleilla - vastaavuus Liite: Laivanupotus A - peli kyniä kirjaamiseen Kumpikin pelaaja saa oman pelialustan. Pelaajat merkkaavat ylempään pelialustan ruudukoista kymmenen omaa laivaa siten, että toinen pelaaja ei näe niitä: 1 lentotukialus = 4 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan, Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

24 2 risteilijää = 3 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan, 3 hävittäjää = 2 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan ja 4 sukellusvenettä = 1 ruutu. Laivat eivät saa koskettaa toisiaan, edes kulmistaan, eli laivan ympärillä on aina vähintään yksi ruutu tyhjää. Tämän jälkeen pelaajat yrittävät vuorollaan osua toisen laivaan sanomalla jonkin luvun sataruu- dukosta. Esim. pelaaja A sanoo: 47. Jos kyseissä ruudussa on pelaaja B:n osa laivaa, pelaaja B sanoo osui. Jos ruudussa on sukellusvene tai koko laiva uppoaa, sanoo pelaaja B upposi. Pelaaja A merkkaa pelialustan alempaan ruudukkoon osumat värittämällä ruudun ja huti menneet arvaukset rastilla. Kun pelaaja saa upotettua laivan, hän voi rastittaa kaikki laivaa koskevat ruudut laivan ympäriltä, sillä niissä ei voi olla toista laivaa. Pelaajat kysyvät vuorotellen toisiltaan lukuja. Pelin voittaa se, kumpi saa ensin upotettua toisen kaikki laivat. HELPOTETTU PELIVERSIO Helpotetussa peliversiossa jokainen lapsi merkkaa laivansa omaan pelialustaansa. Vain ohjaaja yrittää upottaa lasten laivoja. Kun ohjaaja sanoo esim. 5, kaikki lapset katsovat pelialustaansa ja merkkaavat mahdollisen osuman. Voidaan pelata niin, että jokainen saa sanoa, kun häneltä uppoaa jokin laiva. Ohjaaja merkkaa omaan pelialus- taansa kysymänsä luvut. YKSILÖTYÖSKENTELY lukujen muodostaminen kymmenistä ja ykkösistä luvun kirjoittaminen numerosymboleilla Moniste: Lukujen rakentaminen Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

25 OPETUSTUOKIO 7 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ edellinen ja seuraava luku tasakymmenestä Liite: 10 x 10- pistekortti Liite: Pistekortti 1 Liite: Numerokortit (vain tasakymmenet 10-90) Aseta pöydälle yksi numerokortti (esim. 40). Mikä luku kortissa on? Pyydä yhtä lasta rakentamaan luku pistekorteilla. Mikä on luvun 40 edellinen luku?/mikä luku tulee juuri ennen lukua 40? Havain- nollista asiaa peittämällä yksi piste pistekortista, jolloin näkyviin jää 39 pistettä. Voit myös sanoa, että kun luvusta 40 vähennetään yksi, saadaan edellinen luku. Mikä on seuraava luku luvusta 40? Havainnollista asiaa lisäämällä pistekortti 1, jolloin näkyvissä on 41 pistettä. Toista muutamilla luvuilla. Tämän jälkeen kysy jokaiselta lapselta erikseen jonkin tasakymmenen edellinen ja seuraava luku. Tarvittaessa havainnollista luku pistekorteilla. Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

26 TEHTÄVÄ 1. Kummituspeli edellinen ja seuraava luku luvusta Liite: Numerokortit 1-100, joista kaikki tasakymmenet ja lisäksi muuta korttia. Liite: Kummitukset sinitarraa Kiinnitä ennen peliä 3 4 numerokorttiin kummituksen kuva niin, että lapset eivät tiedä kummitus- ten määrää. Numerokortit sekoitetaan ja asetetaan pöydälle pakaksi kuvapuoli alaspäin. Lapset nostavat vuorollaan kortteja pakasta. Lapsi voi nostaa vuorollaan niin monta korttia kuin uskaltaa. Kortin käännettyään lapsi sanoo kortissa olevan luvun edellisen ja seuraavan luvun (esim. kortissa on luku 50, lapsi sanoo luvut 49 ja 51). Tämän jälkeen hän päättää, jatkaako kortti- en nostamista. Jos pinosta tulee kummitus, lapsi menettää kaikki sillä nostokerralla keräämänsä kortit kummitukselle. Nämä kortit ja kummituskortti siirretään yhteiseen kääntöpakkaan hieman sivummalle. Jos lapsi päättää lopettaa, hän saa pitää numerokortit ja hänen sillä nostokerralla keräämänsä kortit ovat turvassa kummitukselta eikä niitä voi enää menettää seuraavilla nosto- kierroksilla. Peli päättyy, kun kaikki numerokortit on käännetty. Pelin voittaa se, jolla on eniten kortteja pelin päätyttyä. PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Avaruusseikkailu edellinen ja seuraava luku tasakymmenestä Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

27 noppa, pelimerkit, pieniä esineitä Liite: Avaruusseikkailu peli Pelaaja heittävät vuorotellen noppaa ja etenevät pelilaudalla nopan osoittaman silmäluvun verran. Pysähtyessään ruutuun pelaaja sanoo siinä olevan luvun edellisen ja seuraavan luvun. Jos mo- lemmat vastaukset ovat oikein, pelaaja saa itselleen esineen. Toisen pelaajan tehtävänä on tark- kailla, että tehtävä on ratkaistu oikein. Peli päättyy, kun molemmat pelaajat pääsevät maaliin. Pelin voittaa se, kumpi on onnistunut keräämään pelin aikana enemmän esineitä. YKSILÖTYÖSKENTELY edellinen ja seuraava luku tasakymmenestä Moniste: Edellinen ja seuraava luku Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

28 OPETUSTUOKIO 8 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ edellinen ja seuraava luku Liite: Numerokortit (vain tasakymmenet 10-90) kynää ja paperia kirjaamiseen Aseta kortit pinoon pöydälle. Käännä yksi kortti näkyviin. Pyydä lapsia sanomaan kortissa oleva luku. Lasten tehtävänä on kirjoittaa numerosymboleilla ensin sama luku omaan paperiinsa. Tämän jälkeen he kirjoittavat luvun vasemmalle puolelle edellisen luvun ja oikealle puolelle seuraavan luvun. (esim. 39, 40, 41). Käykää jokainen vastaus yhdessä läpi. Havainnollista lukuja tarvittaessa pistekorteilla tai näytä vastaukset esimerkiksi satataulusta. Toista muutamilla luvuilla. TEHTÄVÄ 1. Lukujen vertailua 1 Lukujen vertailu Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

29 Liite: Numerokortit Näytä kahta lukua, joissa on eri kymmenet, esim. 39 ja 52. Kumpi näistä luvuista on suurempi? Mi- ten päättelit sen? Tarvittaessa kerro lapsille, että jos luvuissa on molemmissa sama määrä nume- roita (tässä tapauksessa kaksi), niin ensin katsotaan kummassa luvussa on enemmän kymppejä eli kymmeniä. Luvut voidaan myös havainnollistaa pistekorteilla ja katsoa esimerkiksi satataulusta tai lukusuoralta. Toisinaan lapsi saattaa päätellä luvun, jossa on numero 9 ykkösten paikalla, suu- remmaksi, vaikka kymmeniä olisikin luvussa vähemmän kuin vertailtavassa luvussa. Tehkää vertailuja esim. luvuilla: 42 ja 47, 59 ja 70, 33 ja 28, 86 ja 79, 89 ja 90. TEHTÄVÄ 2. Lukujen vertailua 2 Lukujen vertailu Liite: Numerokortit 1-100; erota korteista tasakymmenkortit 30, 40, 60, 70 ja 80 Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

30 Laita pöydälle jokin korteista 40, 60 tai 80. Aseta loput kortit pöydälle pinkaksi kuvapuoli alaspäin. Päätetään, pelataanko pienempi kuin vai suurempi kuin peliä (esimerkissä suurempi kuin). Jokai- nen lapsi saa kääntää vuorollaan kortin pinkasta. Ennen sitä hänen täytyy arvata, onko kortissa oleva luku suurempi kuin pöydällä näkyvissä oleva luku. Esimerkiksi, pöydällä on luku 40. Lapsi arvaa, että nostettavan kortin luku on suurempi kuin 40. Lapsi kääntää kortin, jossa on luku 56. Luku on suurempi, arvauksen mukaisesti, jolloin lapsi saa kortin itselleen pisteeksi. Jos kortissa olisi ollut pienempi luku kuin 40, lapsi ei saisi korttia itselleen, ja kortti laitetaan sivuun. Pelataan niin, että jokainen lapsi pääsee nostamaan esim. viisi korttia. Lopuksi lasketaan kuka sai eniten oikeita arvauksia. Joka kierroksella vaihdetaan tasakymmenkortti, johon nostetun kortin lukua verrataan. PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Luvut järjestykseen lukujen laittaminen järjestykseen pienimmästä suurimpaan tai suurimmasta pienimpään Liite: Numerokortit Anna jokaiselle parille sattumanvaraisesti viisi numerokorttia. Parin tehtävänä on laittaa kortit järjestykseen sovitusti joko pienimmästä suurimpaan tai suurimmasta pienimpään. Mallinna ensin yksi viiden kortin sarja kaikkien kanssa yhteisesti. Ensin etsitään esim. pienin luku viidestä kortista, (verrataan ensin kymmeniä ja sitten ykkösiä), sitten jäljelle jääneestä neljästä kortista taas pienin luku jne. Lopuksi tarkistetaan muodostunut lukujono ja luetellaan sen luvut järjestyksessä pie- nimmästä suurimpaan (tai suurimmasta pienimpään). Anna jokaisen parin selvittää esim. kolme sarjaa kortteja oikeaan järjestykseen. Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

31 YKSILÖTYÖSKENTELY lukujen vertailu lukualueella Moniste: Vertaile lukuja Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

32 OPETUSTUOKIO 9 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ luku numerosymboleilla sanottu luku - vastaavuus lukujen laittaminen järjestykseen pienimmästä suurimpaan tai suurimmasta pienimpään Liite: Numerokortit Ota numerokorteista viisi satunnaista korttia. Näytä ne yksitellen lapsille. Lapset nimeävät kortis- sa olevan luvun. Kun kaikki viisi korttia on nimetty, laittakaa numerokortit järjestyksessä pienim- mästä suurimpaan (tai suurimmasta pienimpään) pöydälle. Pyydä lapsia perustelemaan miten he ratkaisevat mikä kortti kuuluu mihinkin kohtaan lukujonoa. Toista eri sarjoilla. TEHTÄVÄ 1. Sadat pistekorteilla ja lukuna sadat lukumäärinä ja numerosymboleilla Liite: 10 x 10- pistekortti Liite: 10 x satapistekortti Liite: Numerokortit (musta kulma) Liite: Tuhatkortti (musta kulma) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

33 Seuraavissa tehtävissä harjoittelemme sellaisia lukuja, jotka ovat suurempia kuin sata. A) Laita pöydälle kymppipistekortti. Kuinka monta pistettä tässä kortissa on? (10) Laitan nyt kym- menen samanlaista korttia tähän pöydälle. Miten saisimme selville kuinka monta pistettä korteissa on yhteensä niin, että emme joudu laskemaan pisteitä yksitellen? Lasketaan yhdessä 10, 20, 100. Tässä minulla on satapistekortti, jossa on siis sata pistettä. Kymppipistekortit on ikään kuin asetettu allekkain. Voit asettaa kymppipistekorit satapistekortin viereen vastaavalla tavalla, jotta lapsille havainnollistuu kymmenen kymppipistekortin ja satapistekortin vastaavuus. Laita toinen satapistekortti pöydälle. Kuinka monta pistettä korteissa on nyt yhteensä, kun on sata ja sata? ( kaksi satasta eli kaksisataa). Jos laitan vielä yhden satapistekortin esille, kuinka monta pistettä on nyt yhteensä? (300). Jos tähän lisätään vielä yksi sata (laita esille yksi satapistekortti lisää), kuinka monta sataa on sitten yhteensä? Jatka tuhanteen asti. Kuinka monta satasta on yh- dessä tuhannessa? (10, voi laskea satapistekorttien määrän) B) Ota esille satakortit ( ) ja tuhatkortti ja aseta ne suuruusjärjestykseen pöydälle. Tässä näet kortteja, joissa on satalukuja ja yksi korteista on tuhat. Luetaan ne ensin yhdessä eteenpäin ja sitten taaksepäin. Peitä sitten hetkeksi tuhatkortti. Mitä samanlaista sataluvuissa mielestäsi on? (Jokaisessa luvussa on kolme numeroa ja kaksi viimeistä numeroa on nollia.) Mistä tunnistat luvun tuhat? (Neljä numeroa: ykkönen ja kolme nollaa.) Ota esille pino satapistekortteja. Seuraavaksi yksi teistä saa päättää kuinka monta satapistekorttia laittaa pöydälle. Toisten tehtävänä on etsiä sellainen kortti, joka kertoo kuinka monta pistettä on yhteensä. Esimerkiksi pöydälle laitetaan kol- me satapistekorttia ja lasten tulee löytää kortti 300. Mallinna aina lopuksi vastaus lapsille: kolme satasta, eli yhteensä kolmesataa. TEHTÄVÄ 2. Sadat ja kymmenet pistekorteilla ja numerosymboleilla sadat ja kymmenet lukumäärinä ja numerosymboleilla Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

34 Liite: 10 x 10- pistekortti Liite: 10 x satapistekortti Liite: Numerokortit 10-90, ja tuhat (musta kulma) Tässä tehtävässä harjoittelemme sellaisia lukuja, jotka ovat suurempia kuin sata. Nyt liitämme sata- lukuihin myös kymmeniä. A) Laita pöydälle satapistekortti. Kuinka monta pistettä tässä kortissa on? (100) Laitan nyt pöydälle myös tällaisen pistekortin. Laita pöydälle kymppipistekortti. Kuinka monta pistettä siinä on? Kuinka monta pistettä korteissa on yhteensä? (Sata ja kymmenen on yhteensä satakymmenen.) Nyt laitan lisää yhden kymmenen. Kuinka monta pistettä korteissa on nyt yhteensä? (Sata ja kaksikymmentä on yhteensä satakaksikymmentä.) Jatka kymmenien lisäämistä kahteensataan asti. Kun pöydällä on sadan lisäksi kymmenen kymmentä, vaihtakaa kymmenet yhdeksi sadaksi. Kuinka monta pis- tettä nyt on yhteensä? (200) Tästä voimme jatkaa samalla tavalla kymmenien lisäämistä. Lisää aina kymmenen lisää kolmeensataan niin, että lapset sanovat suoraan muodostuneen lukumäärän. Jatka samalla tavalla vähintään neljään sataan, jotta lapsille alkaa muodostua kuva lukujen syste- maattisesta rakentumisesta. B) Levitä seuraavaksi sata- ja kymmenkortit pöydälle. Nyt laitan pöydälle jonkun lukumäärän piste- korteilla. Tämän jälkeen muodostamme lukumäärän näillä sata- ja kymppikorteilla, jotta opimme miten luvut kirjoitetaan. Laita pöydälle pistekorteilla luku 230. Kuinka monta pistettä korteissa on yhteensä? Luvussa kaksisataa kolmekymmentä sanomme ensin kaksi sataa, joten otamme ensin satakortin, jossa on luku kaksisataa. Laita pöydälle kortti 200. Kaksisataa jälkeen sanoimme kolme- kymmentä. Otetaan siis kortti, jossa on luku kolmekymmentä. Nyt meillä on kaksisataa ja kolme- kymmentä. Laitamme kortit päällekkäin niin, että pienet kolmiot ovat päällekkäin: alle satakortti ja päälle kymppikortti. Näin saamme luvun kaksisataakolmekymmentä. Jos kirjoittaisimme luvun ky- nällä tai tietokoneella, kirjoittaisimme vain numerot 2, 3 ja 0 peräkkäin. Toista eri lukumäärillä. Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

35 PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Rekisterinumerot lukusana- luku numerosymboleilla - vastaavuus Liite: Rekisterinumerot A ja B Ensin tehdään moniste A ja sitten B. Toinen parista saa monisteen, jossa on puutteita autojen rekisterinumeroissa - numerot puuttuvat. Toinen parista saa monisteen, jossa numerot ovat nä- kyvillä. Tämä lapsi sanoo toiselle ensin yhden auton rekisterikilvestä kirjaimet, jotta toinen parista tietää mistä autosta on kyse. Tämän jälkeen hän sanoo kirjaimien perässä olevan luvun, esim. 280 kaksisataakahdeksankymmentä (ei kaksi kahdeksan nolla), joka toisen parista tulee kirjoittaa mo- nisteeseen. Kun kaikki rekisterikilvet ovat täydennetty, pari tarkistaa vastaukset. Tämän jälkeen osat vaihtuvat ja tehdään moniste B samalla tavalla. YKSILÖTYÖSKENTELY Satojen järjestäminen suuruusjärjestykseen Lukujen rakentaminen (sadat ja kymmenet) Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

36 Moniste: Sadat ja kymmenet Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

37 OPETUSTUOKIO 10 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ lukujen luetteleminen kymmenen välein Lapset seisovat piirissä. Luetellaan lukuja eteenpäin kymmenestä tuhanteen vuorotellen, kym- menen välein. Kun osutaan satalukuun, kaikki kyykistyvät/hyppäävät tms. sovitusti. Tämän jäl- keen luetellaan luvut takaperin tuhannesta nollaan kymmenen välein, jälleen sataluvun kohdalla kyykistyen/hypäten tms. TEHTÄVÄ 1. Tuhatruudukko puuttuvan luvun täydentäminen tuhatruudukkoon Liite: Tuhatruudukko (A3- kokoon suurennettuna) Näytä tuhatruudukko niin, että kaikki lapset näkevät sen hyvin. Ruudukosta puuttuu lukuja. Anna jokaisen lapsen vuorollaan valita yksi luku, jonka he tulevat täyttämään ruudukkoon. Lapsi nimeää luvun ja sanoo myös mikä luku on kymmenen pienempi tai suurempi kuin kyseinen luku. Huomioi erityisesti sadan ylitykset. Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

38 Kun tuhatruudukko on täytetty, tarkkailkaa siinä olevia lukuja yhdessä. Esim. Kuinka paljon luvut kasvavat/pienenevät, kun siirrytään rivillä yksi ruutu oikealle/vasemmalle? Tapahtuuko näin joka rivillä? Kuinka paljon luvut kasvavat/pienenevät, kun siirrytään sarakkeessa yksi ruutu alas- päin/ylöspäin? Tapahtuuko näin joka sarakkeessa? PARITYÖSKENTELY TEHTÄVÄ 1. Laivanupotus - peli sanottu luku- luku numerosymboleilla vastaavuus ( ) Liite: Laivanupotus B - peli kyniä kirjaamiseen Kumpikin pelaaja saa oman pelialustan. Pelaajat merkkaavat ylempään pelialustan ruudukoista kymmenen omaa laivaa siten, että toinen pelaaja ei näe niitä: 1 lentotukialus = 4 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan, 2 risteilijää = 3 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan, 3 hävittäjää = 2 ruutua vaaka- tai pystysuuntaan ja 4 sukellusvenettä = 1 ruutu. Laivat eivät saa koskettaa toisiaan, edes kulmistaan, eli laivan ympärillä on aina vähintään yksi ruutu tyhjää. Tämän jälkeen pelaajat yrittävät vuorollaan osua toisen laivaan sanomalla jonkin luvun tuhatruu- dukosta. Esim. pelaaja A sanoo: 140. Jos kyseissä ruudussa on pelaaja B:n osa laivaa, pelaaja B Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

39 sanoo osui. Jos ruudussa on sukellusvene tai koko laiva uppoaa, sanoo pelaaja B upposi. Pelaaja A merkkaa pelialustan alempaan ruudukkoon osumat värittämällä ruudun ja huti menneet arvaukset rastilla. Kun pelaaja saa upotettua laivan, hän voi rastittaa kaikki laivaa koskevat ruudut laivan ympäriltä, sillä niissä ei voi olla toista laivaa. Pelaajat kysyvät vuorotellen toisiltaan lukuja. Pelin voittaa se, kumpi saa ensin upotettua toisen kaikki laivat. HELPOTETTU PELIVERSIO Helpotetussa peliversiossa jokainen lapsi merkkaa laivansa omaan pelialustaansa. Vain ohjaaja yrittää upottaa lasten laivoja. Kun ohjaaja sanoo esim. 500, kaikki lapset katsovat pelialustaansa ja merkkaavat mahdollisen osuman. Voidaan pelata niin, että jokainen saa sanoa, kun häneltä uppoaa jokin laiva. Ohjaaja merkkaa omaan pelialus- taansa kysymänsä luvut. YKSILÖTYÖSKENTELY puuttuvan luvun täydentäminen tuhatruudukkoon Moniste: Tuhatruudukko Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

40 OPETUSTUOKIO 11 OHJAAJAJOHTOINEN TYÖSKENTELY LÄMMITTELYTEHTÄVÄ sanottu luku- luku numerosymboleilla vastaavuus ( ) Liite: Laivanupotus B peli (A3- kokoon monistettuna) ruudun peittävä pelimerkki paperia ja kyniä kirjaamiseen Käytetään vain toista tuhatruudukkoa pelialustasta. Aseta pelimerkki yhteen ruuduista niin, että ruudussa oleva luku peittyy. Tee tämä niin, että lapset eivät näe lukua minkä peität. Lasten tehtä- vänä on kirjoittaa peitetty luku numerosymboleilla paperille. Tarkastetaan peitetty luku sanomalla se ja katsomalla, että jokainen on kirjoittanut luvun oikein. Jokainen lapsi saa vuorollaan peittää yhden luvun tuhatruudukosta. TEHTÄVÄ 1. Luvut pistekorteilla ja numerosymboleilla luvut lukumäärinä ja numerosymboleilla kirjoitettuna Liite: pistekortit 1-9 Liite: 10 x 10- pistekortti Liite: 10 x satapistekortti Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

41 Liite: Numerokortit (musta kulma, numerokortit 1-9, kymmen-, sata- ja tuhatkortti) Tässä tehtävässä harjoittelemme sellaisia lukuja, jotka ovat suurempia kuin sata mutta pienempiä tai yhtä suuri kuin tuhat. Laita pöydälle kaksi satapistekorttia. Kuinka monta pistettä tässä kortissa on? (200) Laitan nyt pöydälle myös tällaisia pistekortteja. Laita pöydälle kolme kymppipistekorttia. Kuinka monta pis- tettä yhdessä näissä on yhteensä? (30) Kuinka monta pistettä kaikissa korteissa on yhteensä? (Kaksi- sataa ja kolmekymmentä on yhteensä kaksisataakolmekymmentä.) Nyt laitan lisää yhden kortin (7). Kuinka monta pistettä siinä on? Kuinka monta pistettä korteissa on nyt yhteensä? (Kaksisataa ja kolmekymmentä ja seitsemän on yhteensä kaksisataakolmekymmentäseitsemän.) Levitä seuraavaksi numerokortit 1-9 sekä kymmen- ja satakortit pöydälle. Luvussa kaksisataakol- mekymmentäseitsemän sanomme ensin kaksisataa, joten otamme ensin satakortin, jossa on luku kaksisataa. Laita pöydälle kortti 200. Kaksisataa jälkeen sanoimme kolmekymmentä. Otetaan siis kymmenkortti, jossa on luku kolmekymmentä. Laitetaan se satakortin päälle niin, että pienet kolmi- ot ovat päällekkäin. Lopussa sanoimme seitsemän, eli otetaan kortti, jossa on luku seitsemän. Laite- taan se korttien päälle niin, että pienet kolmiot ovat päällekkäin. Näin saamme luvun kaksisataakol- mekymmentäseitsemän. Muodosta erilaisia lukumääriä korteilla ja anna lasten vuorotellen valita numerokortit. Käytä myös lukuja, joissa ei ole kymppejä tai ykkösiä ja lukuja, joissa kymmenet ja ykköset muodostavat toista luvun (esim. 408, 720, 512). TEHTÄVÄ 2. Lukujonot lukujen systemaattisuuden havaitseminen lukujonossa lukujen luetteleminen yhden, kahden ja viiden välein Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

42 Liite: Lukujonoliuskat Tässä tehtävässä on tarkoituksena miettiä erilaisten lukujonojen rakentumista. Tässä näet kaksi tuttua lukua (liuska A: 130 ja 140). Mitkä ne ovat? Mitä lukuja näiden kahden luvun väliin jää? Kun lapset sanovat, kirjoita kaikki luvut näkyviin viivan ylä- tai alapuolelle. Mikä luku on lukujen 130 ja 140 puolivälissä? (ympyröi 135). Tässä liuskassa näet samat luvut (liuska B). Mitä lukuja kirjoitamme näiden lukujen väliin, jos luette- lemme lukuja kahden välein, aloittaen luvusta 130? Kun lapset sanovat, kirjoita luvut 132, 134, 136, 138 näkyviin viivan ylä- tai alapuolelle. Toista sama liuskoilla C ja D ( ), E ja F ( ), G ( vain yhden välein), H ( , vain yhden välein) sekä liuskalla I ( , vain viiden välein). YKSILÖTYÖSKENTELY lukujonot lukualueella Moniste: Lukusuorat Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen ThinkMath 2015

MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 20

MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 20 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 20 Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen 0-20 ThinkMath 2014 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 20 Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen 0 20 -materiaali

Lisätiedot

YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-5

YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-5 YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-5 Yhteen- ja vähennyslasku, lukualue 0-5 ThinkMath 2014 YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU, lukualue 0 5 Yhteen- ja vähennyslasku, lukualue 0 5 -osio sisältää 15 opetustuokiota

Lisätiedot

MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 10

MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 10 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 10 Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen 0-10 ThinkMath 2014 MATEMAATTISET SUHDETAIDOT JA LASKEMINEN 0 10 Matemaattiset suhdetaidot ja laskeminen 0 10 -materiaali

Lisätiedot

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016

LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille. Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 LUKUKORTIT Lukukorteista on moneksi Toiminnallista matematiikkaa 1.-6. luokille Riikka Lyytikäinen Liikkuva koulu Helsinki 2016 Lukujonot Tarvikkeet: siniset ja vihreät lukukortit Toteutus: yksin, pareittain,

Lisätiedot

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat).

Valmistelut: Aseta kartiot numerojärjestykseen pienimmästä suurimpaan (alkeisopiskelu) tai sekalaiseen järjestykseen (pidemmälle edenneet oppilaat). Laske kymmeneen Tavoite: Oppilaat osaavat laskea yhdestä kymmeneen ja kymmenestä yhteen. Osallistujamäärä: Vähintään 10 oppilasta kartioita, joissa on numerot yhdestä kymmeneen. (Käytä 0-numeroidun kartion

Lisätiedot

YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-10

YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-10 YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU lukualue 0-10 Yhteen- ja vähennyslasku, lukualue 0 10 ThinkMath 2014 YHTEEN- JA VÄHENNYSLASKU, lukualue 1 10 Yhteen- ja vähennyslasku 1 10 -osio sisältää 15 opetustuokiota yhteen-

Lisätiedot

Trafficars - Ruuhkaara

Trafficars - Ruuhkaara 760104 Trafficars - Ruuhkaara 2 5 pelaajaa Ikäsuositus 5+, 8+ Peliaika 10 15 minuuttia Pelipaketin sisältö 50 autokorttia 12 erikoiskorttia ohjevihko Pelissä: Opitaan liikkumaan lukualueella 0 50. Harjoitellaan

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Seguinin lauta A: 11-19

Seguinin lauta A: 11-19 Lukujen syventäminen Kun lapsi ryhtyy montessorileikkikoulussa syventämään tietouttaan lukualueesta 1-1000, uutena montessorimateriaalina tulevat värihelmet. Värihelmet johdattavat lasta mm. laskutoimituksiin,

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

1. tunti. Aihe. Opetustuokio. Tarina. Opetettavat asiat ja tehtävien ohjeistus. Eväsretki

1. tunti. Aihe. Opetustuokio. Tarina. Opetettavat asiat ja tehtävien ohjeistus. Eväsretki 1. tunti 2 Aihe Tunnin aihe on numeromerkit ja lukumäärät 0 ja 1 sekä kaksi- ja kolmenumeroiset lukumäärät numeroilla 0 ja 1. eskeisiä opetettavia asioita ovat yhdistelmät, lukuyksiköiden lajittelu ja

Lisätiedot

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista. OHJE / PELIOHJE 1 (5) Eläinsafari yli 5-vuotiaille pelilauta 4 värikästä jeeppi-pelikorttia 4 värikästä kortinpidikettä 2 noppaa 40 eläinkorttia, joissa 1-3 eläintä laskutaitoa taktikointia Kasatkaa pelilauta.

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi toinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Anni Lampinen Eszter C. Neményi Anikó Wéber Hemu Lampinen. Matematiikkaa 3a. Yhteenlasku ja vähennyslasku sujuvaksi lukualueella

Anni Lampinen Eszter C. Neményi Anikó Wéber Hemu Lampinen. Matematiikkaa 3a. Yhteenlasku ja vähennyslasku sujuvaksi lukualueella Anni Lampinen Eszter C. Neményi Anikó Wéber Hemu Lampinen Matematiikkaa 3a Yhteenlasku ja vähennyslasku sujuvaksi lukualueella 0 100 Nimi: Luokka: 7 17 17 27 97 9 27 97 9 37 77 37 77 47 Yhteenlasku ja

Lisätiedot

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen

Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Peli edistää: Kognitiiviset taidot: reaktiokyvyn ja visuaalisen havainnointikyvyn kehittyminen Luvut, määrät & muodot: laskemisen alkeet, muotojen tunnistaminen Värit: värien tunnistaminen Sosiaaliset

Lisätiedot

Matematiikan tehtävät

Matematiikan tehtävät Matematiikan tehtävät ensimmäinen luokka syksy Nimi: Luokka/ryhmä: Päivämäärä: Kokonaispisteet: / 56p 2 MSH: Vertailu a b c d a b c d a b c d a b c d 3 MSH: Vertailu a b c d a b c d / 2p 4 MSH: Vertailu

Lisätiedot

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö

8-99- vuotiaille taikuri + yleisö 8-99- vuotiaille taikuri + yleisö Pelin tavoite: Tulla taikuriksi FI Sisältö: 61 korttia (48 kortin pakka + 6 tuplatausta korttia + 1 lyhyt kortti + 6 temppukorttia 4 perhettä (punainen, sininen, vihreä,

Lisätiedot

75059 Suuri lajittelusarja

75059 Suuri lajittelusarja 75059 Suuri lajittelusarja Peliohjeet Tämä sarjan sisältö: 632 kpl lajitteluesineitä 3 kpl onnenpyörää 6 kpl lajittelukulhoa 1 kpl muovinen lajittelualusta 1 kpl numeromerkitty arpakuutio Lajittelusarja

Lisätiedot

52999 Aktiivinen matematiikka

52999 Aktiivinen matematiikka 52999 Aktiivinen matematiikka Laske kymmeneen Oppilaiden määrä: vähintään 10 oppilasta. Numeroidut kartiot 1-10 (käytä 0-kartion päällä kartionpäällistä ja kirjoita lapulle numero 10). Numeroidut hernepussit

Lisätiedot

Sisällysluettelo. 1. Johdanto

Sisällysluettelo. 1. Johdanto Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva

Lisätiedot

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta

- 0-100 numerot + euro, euroa, euron, sentti, senttiä + sataa + tuhat, tuhatta 3 Numeeriset taidot Ubah oppaana selittää tehtävät. Erityisesti 3.1.3.3 merkit täytyy selittää + jos opiskelija ei ymmärrä, voi katsoa muutaman ensimmäisen koneen tekemänä Äänet: - 0-100 numerot + euro,

Lisätiedot

Piirrä kuvioita suureen laatikkoon. Valitse ruutuun oikea merkki > tai < tai =.

Piirrä kuvioita suureen laatikkoon. Valitse ruutuun oikea merkki > tai < tai =. Piirrä kuvioita suureen laatikkoon. Valitse ruutuun oikea merkki tai < tai =. 1 Valitse ruutuun oikea merkki tai < tai =. ------------------------------------------------------------------------------

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen. Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi. Esitysohjeet opettajalle. toinen luokka syksy

Tuen tarpeen tunnistaminen. Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi. Esitysohjeet opettajalle. toinen luokka syksy Tuen tarpeen tunnistaminen Lukemisen ja kirjoittamisen ryhmäarviointi toinen luokka syksy Esitysohjeet opettajalle arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin

Lisätiedot

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen. www.ninjago.com Turnauksen tavoite Ennen aloitusta Haluatko Spinjitzumestariksi? Valitse vastustaja ja mittele taitojasi monella kierroksella. Voitat ottamalla vastustajaltasi kaikki aseet! Jokainen pelaaja tarvitsee

Lisätiedot

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka kevät Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa

Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri tilanteessa. Käytännön toiminnassa: rohkaise jokaista kertomaan tarinaansa Harjoite 9: TÄHYSTÄJÄ Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P (spatiaalinen hahmottaminen): IR: suhteet Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat arvioivat mitä kukin näkee eri

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi ensimmäinen luokka talvi Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista,

Lisätiedot

Tuen tarpeen tunnistaminen

Tuen tarpeen tunnistaminen Tuen tarpeen tunnistaminen Matematiikan arviointi esiopetus syksy Esitysohjeet opettajalle Arvioinnin yleisiä periaatteita Tutustu ennen tehtävien esittämistä ohjeisiin ja materiaaliin sekä tarkista, että

Lisätiedot

strategia, 1-20 strategia, 1-20, lyhennetty versio edellisestä strategia, 1-20 strategia, 1-20 nopeus, 1-20 ja strategia, 1-20

strategia, 1-20 strategia, 1-20, lyhennetty versio edellisestä strategia, 1-20 strategia, 1-20 nopeus, 1-20 ja strategia, 1-20 NEUREN TEHTÄVÄKUVAUKSET esi- ja alkuopetukseen Arviointi TAITO TEHTÄVÄ TAVOITE LK. TEHTÄVÄN SIJAINTI LASKEMISEN TAIDOT Lukujonon luetteleminen Lukujonotaitojen arviointi, 1-50 Lukujono eteenpäin 1-50 Puutuvan

Lisätiedot

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus

OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS. Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Harjoite 12: Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: OMINAISUUS- JA SUHDETEHTÄVIEN KERTAUS Kognitiivinen taso: Ominaisuudet ja suhteet -kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja

Lisätiedot

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2013 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta

Tekijät: Kerstin Wallner ja Klaus Miltenberger ( 2010) Lisenssi Projekt Spiel:n kautta Art. Nr. 22421 Move & Twist Iloinen toimintapeli, jossa pienet leppäkertut yrittävät kiivetä kukan vartta pitkin ylös päästäkseen kauniin kukan luo. Tehtävästä suoriutumiseen leppäkertut tarvitsevat kuitenkin

Lisätiedot

MATH ASSESSMENT LEAFLET (MATLE)

MATH ASSESSMENT LEAFLET (MATLE) MATH ASSESSMENT LEAFLET (MATLE) Mikä se on? The Math assessment leaflet (MATLE) on kehitetty nopeaan, strukturoituun, laadulliseen, yksilölliseen lasten peruslaskutaitojen arviointiin. Kenelle se on? MATLE

Lisätiedot

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille. OHJE / PELIOHJE 1 (9) Pelaajat: 2-6 pelaajaa Ikäsuositus: 3-12 vuotta SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 2 pelilautaa, joissa molemmilla puolilla eri pelit 32 kpl pelikortteja 32 kpl muistikortteja, yhdellä puolella

Lisätiedot

Lukujono eteenpain 1-50 Puuttuvan luvun taydentaminen, 1-50 1. LukiMat/Arviointi/Laskemisen taidot

Lukujono eteenpain 1-50 Puuttuvan luvun taydentaminen, 1-50 1. LukiMat/Arviointi/Laskemisen taidot NEUREN TEHTAVAKUVAUKSET kaikki vuosiluokat Arviointi TAITO TEHTAVA TAVOITE LK. TEHTAVAN SIJAINTI LASKEMISEN TAIDOT Lukujonon luetteleminen Lukujonotaitojen arviointi1-50 Puuttuvan luvun taydentaminen on,

Lisätiedot

Matematiikka 1. luokka

Matematiikka 1. luokka Matematiikka 1. luokka Vuosiluokan hyvä osaaminen on alleviivattu. T2 Ohjata oppilasta kehittämään taitoaan tehdä havaintoja matematiikan näkökulmasta sekä tulkita ja hyödyntää niitä eri tilanteissa kysymysten

Lisätiedot

TEE OMA BANAANIJOKERI!

TEE OMA BANAANIJOKERI! 01 TEE OMA BANAANIJOKERI! A N A N A B R E K O J Banaanista on moneksi! Se maistuu herkulliselta, ja siitä saa energiaa liikuntaan ja ajatteluun. Sen kuortakin voi käyttää vaikka kuinka moneen tarkoitukseen.

Lisätiedot

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu

Siltaaminen: Piaget Matematiikka Inductive Reasoning OPS Liikennemerkit, Eläinten luokittelu Harjoite 2 Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: TUTUSTUTAAN OMINAISUUS- JA Toiminnan tavoite ja kuvaus: SUHDETEHTÄVIEN TUNNISTAMISEEN Kognitiivinen taso: IR: Toiminnallinen taso: Sosiaalinen

Lisätiedot

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html

http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena

Lisätiedot

Prosenttikäsite-pelin ohje

Prosenttikäsite-pelin ohje 1(5) Prosenttikäsite-pelin ohje Yksi neljäsosa kakkua Tässä pelissä opitaan yhdistämään * murtoluvun kuva ja sanallinen kuvaus sekä murtolukumerkintä * murto- ja desimaali- sekä %-luvun merkinnät. 0,25

Lisätiedot

10. Kerto- ja jakolaskuja

10. Kerto- ja jakolaskuja 10. Kerto- ja jakolaskuja * Kerto- ja jakolaskun käsitteistä * Multiplikare * Kertolaatikot * Lyhyet kertotaulut * Laskujärjestys Aiheesta muualla: Luku 14: Algoritmien konkretisointia s. 87 Luku 15: Ajan

Lisätiedot

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT

Kenguru 2015 Mini-Ecolier (2. ja 3. luokka) RATKAISUT sivu 1 / 10 3 pistettä 1. Kuinka monta pilkkua kuvan leppäkertuilla on yhteensä? (A) 17 (B) 18 (C) 19 (D) 20 (E) 21 Ratkaisu: Pilkkuja on 1 + 1 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 2 + 3 + 3 = 19. 2. Miltä kuvan pyöreä

Lisätiedot

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku

Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Pasi Leppäniemi OuLUMA, sivu 1 POLYNOMIPELI Avainsanat: peli, matematiikka, polynomi, yhteen- ja vähennyslasku, kertolasku Luokkataso: 8-9 lk Välineet: pelilauta, polynomikortit, monomikortit, tuloskortit,

Lisätiedot

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on?

EI MIKÄÄN NÄISTÄ. KUVITETTU MINI-MENTAL STATE EXAMINATION Ohjeet viimeisellä sivulla. 1. Mikä vuosi nyt on? 2. Mikä vuodenaika nyt on? POTILAS: SYNTYMÄAIKA: TUTKIJA: PÄIVÄMÄÄRÄ: 1. Mikä vuosi nyt on? 2000 2017 2020 1917 EI MIKÄÄN NÄISTÄ 2. Mikä vuodenaika nyt on? KEVÄT KESÄ SYKSY TALVI 3. Monesko päivä tänään on? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Lisätiedot

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat

perustelu Noudatetaan sääntöjä. Opetuskortit (tehtävät 16 28), palikoita, supermarketin pohjapiirustus, nuppineuloja, tangram-palat Harjoitus 12: INDUKTIIVISEN PÄÄTTELYN KERTAUS Tavoiteltava toiminta: Kognitiivinen taso: Ominaisuuksien ja suhteiden kertaus Toiminnan tavoite ja kuvaus: Oppilaat ratkaisevat paperi- ja palikkatehtäviä

Lisätiedot

Scifest-loppuraportti Jani Hovi 234270 4.5.2014. 21 kortin temppu

Scifest-loppuraportti Jani Hovi 234270 4.5.2014. 21 kortin temppu Scifest-loppuraportti Jani Hovi 234270 4.5.2014 Toteutus 21 kortin temppu Temppuun tarvitaan nimensä mukaisesti 21 korttia. Kortit jaetaan kuvapuoli näkyvillä kolmeen pinoon, ensiksi kolme korttia rinnan

Lisätiedot

Kenguru 2017 Student lukio

Kenguru 2017 Student lukio sivu 1 / 9 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta saa 3, 4 tai 5 pistettä.

Lisätiedot

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2011 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 7 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

Impedanssitomografia-peli

Impedanssitomografia-peli Impedanssitomografia-peli Avainsanat: inversio-ongelmat, päättely, satunnaisuus Luokkataso: 3.-5. luokka, 6.-9. luokka, lukio, yliopisto Välineet: kynä, paperia, 2 pelinappulaa, 4 kolikkoa tai kolikonheittokortit

Lisätiedot

Kenguru 2011 Benjamin (6. ja 7. luokka)

Kenguru 2011 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos et halua

Lisätiedot

ENNEN PELIN ALKUA. Osa A ALOITA 20 min

ENNEN PELIN ALKUA. Osa A ALOITA 20 min ENNEN PELIN ALKUA Laittakaa pelin violetit ohjekortit A E pinoon pelilaudan viereen. Laittakaa pelilaudalla siniset toimintakortit ja pinkit näkökulmakortit niille osoitettuihin paikkoihin. Osiot suoritetaan

Lisätiedot

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat

Palloja voi pyörittää kevyellä liikkeellä normaaliasennosta (harmaa) vaakatasossa niin, että numerot tulevat PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 2-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 1 kääntyvä satataulu 100 lukukorttia (sis. luvut 1-100) 6 jokerikorttia 2 noppaa (sis.luvut 1-10) 30 pelimerkkiä PELI OPETTAA

Lisätiedot

Scratch ohjeita. Perusteet

Scratch ohjeita. Perusteet Perusteet Scratch ohjeita Scratch on graafinen ohjelmointiympäristö koodauksen opetteluun. Se soveltuu hyvin alakouluista yläkouluunkin asti, sillä Scratchin käyttömahdollisuudet ovat monipuoliset. Scratch

Lisätiedot

Kirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta.

Kirjoita oma versio funktioista strcpy ja strcat, jotka saavat parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tehtävä 63. Kirjoita oma versio funktiosta strcmp(),joka saa parametrinaan kaksi merkkiosoitinta. Tee ohjelma, jossa luetaan kaksi merkkijonoa, joita sitten verrataan ko. funktiolla. Tehtävä 64. Kirjoita

Lisätiedot

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet

Sukelluskeräily. Pelihahmon liikuttaminen. Aarre ja pisteet Sukelluskeräily 1 Tässä pelissä keräilet erilaisia aarteita ja väistelet vihollista. Tämän lisäksi pelaajan pitää käydä välillä pinnalla hengittelemässä. Peliin lisätään myös häiriötekijäksi esim. parvi

Lisätiedot

Arvaa sana. Peli sisältää

Arvaa sana. Peli sisältää Arvaa sana -korttipeli Katso netistä minuutin mittainen ohjevideo pelistä ja siitä, miten sitä pelataan! www.lukumummit.fi/arvaasana Peli sisältää 5 selitystapakorttia 90 sana- ja kuvakorttia eli sanakorttia

Lisätiedot

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!

Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä! Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,

Lisätiedot

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.

Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. 7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan

Lisätiedot

42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu

42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu PELIOHJE 1 (14) Pelaajat: 1-4 pelaajaa Ikäsuositus: 6+ SISÄLTÖ / PELIVÄLINEET 42 lukukorttia, 6 jokerikorttia, 1 pistenoppa, 26 pelimerkkiä, kääntyvä kertotaulu PELI OPETTAA Harjoittelemaan ja vahvistamaan

Lisätiedot

SCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist

SCIFEST-loppuraportointi korttia. Sara Kagan, Suvi Rönnqvist SCIFEST-loppuraportointi 2014 16 korttia Sara Kagan, Suvi Rönnqvist Ohjeet temppuun: Katsoja ottaa korttipakasta 16 korttia ja painaa yhden kortin mieleensä. Tämän jälkeen hän voi sekoittaa korttipakan

Lisätiedot

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15)

Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia   Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15) Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 1(15) Ohjevihkossa on käytetty papunetin kuvia www.papunet.fi Jyväskylän yhteistoiminta-alueen terveyskeskus 2(15) OHJEET K-ÄÄNTEEN HARJOITTELUUN K-äänne:

Lisätiedot

Pöytäkirjan täyttöohjeet. Ennen pelin alkua kirjuri merkitsee seuraavat ottelutiedot:

Pöytäkirjan täyttöohjeet. Ennen pelin alkua kirjuri merkitsee seuraavat ottelutiedot: Lisenssit ja niiden tarkistus ottelupaikalla / lisenssinumerot Joukkueella tulee olla ottelupaikalla mukana lisenssilista, jonka perusteella tuomari voi tarkistaa lisenssien olevan maksettu. Listan saat

Lisätiedot

3. jakso. Kellonajat 1. jakso. Yhteen- ja vähennyslasku. 4. jakso Kertolasku allekkain. 2. jakso Kertolasku. Kertaus.

3. jakso. Kellonajat 1. jakso. Yhteen- ja vähennyslasku. 4. jakso Kertolasku allekkain. 2. jakso Kertolasku. Kertaus. Sisällys 3. jakso Kellonajat. jakso Yhteen- ja vähennyslasku. Kymmenylitys... 8 2. Yhteenlasku... 0 3. Vähennyslasku... 2 4. Harjoittelen... 4 5. Lukuyksiköihin hajottaminen... 6 6. Suuruusvertailu...

Lisätiedot

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6

Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6 Kenguru Student (lukion 2. ja 3. vuosi) sivu 1 / 6 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

TEHTÄVÄKORI Monisteita matikkaan. Riikka Mononen

TEHTÄVÄKORI Monisteita matikkaan. Riikka Mononen ---------------------------------------- TEHTÄVÄKORI Monisteita matikkaan Riikka Mononen ---------------------------------------- Tehtäväkori 2016 TEHTÄVÄKORI Monisteita matikkaan -materiaali on kokoelma

Lisätiedot

LUKUJONOT. 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut.

LUKUJONOT. 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut. LUKUJONOT 2 1) Jatka lukujonoja. 0, 1, 2,,,, 6, 8, 10,,,, 8, 12, 16,,,, 18, 15, 12,,,, 30, 25, 20,,,, 2) Täydennä lukujonoihin puuttuvat luvut. 2, 4,, 8,, 12,,, 7,, 3, 1 3) Keksi oma lukujono ja kerro

Lisätiedot

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6

Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 Kenguru Benjamin (6. ja 7. luokka) ratkaisut sivu 1 / 6 3 pisteen tehtävät 1) Mikä on pienin? A) 2 + 0 + 0 + 8 B) 200 : 8 C) 2 0 0 8 D) 200 8 E) 8 + 0 + 0 2 2) Millä voidaan korvata, jotta seuraava yhtälö

Lisätiedot

Kenguru 2016 Cadet (8. ja 9. luokka)

Kenguru 2016 Cadet (8. ja 9. luokka) sivu 1 / 8 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Väärästä vastauksesta saat miinuspisteitä

Lisätiedot

Counting quantities 1-3

Counting quantities 1-3 Counting quantities 1-3 Lukumäärien 1 3 laskeminen 1. Rastita Tick (X) (X) the kummassa box that has laatikossa more on balls enemmän in it. palloja. X. Rastita Tick (X) (X) the kummassa box that has laatikossa

Lisätiedot

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille Heli Vaara ja Tiina Komulainen OuLUMA, sivu 1 MERIROSVOJEN AARTEENJAKOPELI Avainsanat: matematiikka, pelit, todennäköisyys Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Lisätiedot

metsämatikkaa Sata käpyä Lukuja metsästä Laskutarina Mittaaminen punaisella narulla Päin mäntyä (metsän yleisin puu)

metsämatikkaa Sata käpyä Lukuja metsästä Laskutarina Mittaaminen punaisella narulla Päin mäntyä (metsän yleisin puu) metsämatikkaa Sata käpyä Lukuja metsästä Laskutarina Mittaaminen punaisella narulla Päin mäntyä (metsän yleisin puu) Vinkki! MAPPAsta www.mappa.fi löytyy haulla matematiikkaa ulkona valmiita tuntisuunnitelmia

Lisätiedot

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.

Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua. Salasuhteita Avioliittopeleistä kehiteltiin edelleen uusia pelejä, joissa varsinaisten avioliittojen lisäksi kohdataan sopimattomia suhteita kuningatarten ja sotilaiden välillä vieläpä maiden rajat ylittäen!

Lisätiedot

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.

Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa. ( 1 ) Hannu Särön lautapelien ohjeita pelaajille - ( 1 ) - Sisältö. ( 2 ) - Jätkänshakki. ( 3 ) - Reversi. ( 4 ) - Tammi. ( 5 ) - Mylly. ( 6 ) - Shakki. ( 7 ) - Shakki, uudet napit ja uudet laudat. Ohjeet

Lisätiedot

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta ALHAMBRA Parhaat rakennusmestarit kaikkialta Euroopasta ja Arabiasta haluavat näyttää taitonsa. Palkkaa sopivimmat työjoukot ja varmista, että sinulla on aina tarpeeksi oikeaa valuuttaa. Sillä kaikkia

Lisätiedot

Kaikkiin tehtäviin laskuja, kuvia tai muita perusteluja näkyviin.

Kaikkiin tehtäviin laskuja, kuvia tai muita perusteluja näkyviin. Peruskoulun matematiikkakilpailu Loppukilpailu perjantaina 1.2.2013 OSA 1 Ratkaisuaika 30 min Pistemäärä 20 Tässä osassa ei käytetä laskinta. Kaikkiin tehtäviin laskuja, kuvia tai muita perusteluja näkyviin.

Lisätiedot

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus

Tehtävä 1 2 3 4 5 6 7 Vastaus Kenguru Ecolier, vastauslomake Nimi Luokka/Ryhmä Pisteet Kenguruloikka Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Jätä ruutu tyhjäksi, jos

Lisätiedot

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi pelin! Pikaopas Valmistaudu taisteluun!! Sekoita pakkasi. Ota 5 korttia pakkasi päältä. Älä katso niitä.

Lisätiedot

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku

Puzzle SM 2005 15. 25.7.2005. Pistelasku Puzzle SM 005 5. 5.7.005 Pistelasku Jokaisesta oikein ratkotusta tehtävästä saa yhden () pisteen, minkä lisäksi saa yhden () bonuspisteen jokaisesta muusta ratkojasta, joka ei ole osannut ratkoa tehtävää.

Lisätiedot

Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien perusteella

Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien perusteella Harjoite 10: LUOKITELLAAN KUVIOITA Tavoiteltava toiminta: Materiaalit: Eteneminen: Kognitiivinen taso: P: Aikajärjestys, IR: Suhteet, sarjan järjestäminen Toiminnallinen taso: Luodaan sääntöjä ominaisuuksien

Lisätiedot

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö:

Liikkuminen. Pelivalmistelut. Ohittaminen FIN. Pelin sisältö: FIN Suomi 4 + 2-7 20 + Pelin sisältö: 8-osainen pelilauta (jossa painatus molemmin puolin), 7 eriväristä puupossua, 7 possujen väristä puukiekkoa, Erikoisarpakuutio, jossa luvut 1, 1 ja 3 mustina pisteinä

Lisätiedot

Kenguru 2019 Student lukio

Kenguru 2019 Student lukio sivu 0 / 7 NIMI LUOKKA Pisteet: Kenguruloikan pituus: Koodi (ope täyttää): Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto. Oikeasta vastauksesta

Lisätiedot

MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder

MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder MEDIA Nuorisotyön koordinaattori Suvi Dunder Media on muutakin kun vain tutut televisio ja sanomalehti. Mediakasvatuksessa tulisi ottaa huomioon myös tietokonepelit, mainonta monissa eri muodoissa, keskustelupalstat

Lisätiedot

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5

Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5 Kenguru 2010 Benjamin (6. ja 7. luokka) sivu 1 / 5 NIMI LUOKKA/RYHMÄ Pisteet: Kenguruloikan pituus: Irrota tämä vastauslomake tehtävämonisteesta. Merkitse tehtävän numeron alle valitsemasi vastausvaihtoehto.

Lisätiedot

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys Merja Vaaramaa OuLUMA, sivu 1 Ötökkäarmeija Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys Luokkataso: 0-6. lk Pelaajien lukumäärä: 2 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille

Lisätiedot

Ryhmät. Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto/ Tietohallinto 2014

Ryhmät. Pauliina Munter/Suvi Junes Tampereen yliopisto/ Tietohallinto 2014 1 Ryhmät Moodlessa voi jakaa opiskelijoita pienempiin alaryhmiin, joilla toimitaan esim. keskustelualueella tai työskennellään wikissä. Ryhmätoiminto on hyödyllinen, jos kurssilla on paljon osallistujia

Lisätiedot

0. tunti. Opetustuokio. 2 nu-me-ro. Tarina. Opetettavat asiat ja tehtävien ohjeistus. Ylermi tasapainossa. lu-ku-mää-rä. kak-si.

0. tunti. Opetustuokio. 2 nu-me-ro. Tarina. Opetettavat asiat ja tehtävien ohjeistus. Ylermi tasapainossa. lu-ku-mää-rä. kak-si. 0 tunti 1 Tunnin aiheena on yhtäsuuruus ja sen merkitseminen htäsuuruutta vertaillaan lukumääränä, numerona ja lukusanana Oppilas tarvitsee tasapainottamistehtäviin viivaimen Katso yhtäsuuruus-video Tarina

Lisätiedot

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl

Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl Israelin paluu Helpot säännöt Aloittelijoille Pelin sisältö, jonka aloittelijat ottavat käyttöön kpl Pelilauta 1 Heimolaudat 4 Heimokiekot: 12 heimoa x 4 48 Heimokortit: 12 heimoa x 4 + Abraham x 4 52

Lisätiedot

Säännöt. Pelivalmistelut

Säännöt. Pelivalmistelut Haasteet Haasteet 1. Lusikka kuppiin 2. Posse Pong 3. Räkäpallo 4. Syömäpuikkohaaste 5. hamsteriposket 6. Lattian kautta kuppiin 7. Korttipalapeli 8. Lajitteluhaaste 9. Pingis ristinolla 10. Lusikkaflipperi

Lisätiedot

Tasapainotehta via vaakamallin avulla

Tasapainotehta via vaakamallin avulla Tasapainotehta via vaakamallin avulla Aihepiiri Luokka-aste Kesto Tarvittavat materiaalit / välineet Asiasanat Lausekkeet ja yhtälöt 7.-8. luokka 20 30 minuuttia Piirtoheitin, 2 kalvoa, erimuotoisia paloja

Lisätiedot

Kauko, minä söin kymmenkorista viisi keltaista omenaa. Jäljelle jäi viisi omenaa. (Ylermi näyttää munakennoa, jossa on 5 keltaista palikkaa.

Kauko, minä söin kymmenkorista viisi keltaista omenaa. Jäljelle jäi viisi omenaa. (Ylermi näyttää munakennoa, jossa on 5 keltaista palikkaa. 0 tunti 1 Aihe ymmenen täyttyminen eri välineillä, kymmenkorin esittely ja laskeminen korilla, jossa on osat 5 ja 5 hdestä kymmenestä vähennettäessä jäljelle jää vain ykkösiä ja tulos merkitään ykkösiin,

Lisätiedot

Klassikkotuotekortit. Maistuva muistipeli. Muistipelistä helppo tai vaikea. Klassikkoherkkupäivä. Makumuistelua

Klassikkotuotekortit. Maistuva muistipeli. Muistipelistä helppo tai vaikea. Klassikkoherkkupäivä. Makumuistelua Klassikkotuotekortit RyhmäRenki Kirsi Alastalo 2018 Maistuva muistipeli Ryhmä jakautuu kahteen joukkueeseen. Ensimmäinen joukkue istuu pöydän toisella puolella ja toinen joukkue vastapäätä. Jaa korttiparit

Lisätiedot