Alan Turing, joka mursi saksalaisten. Šakki pelien kuningas Tomi Nybäckin ja Eero Paloheimon pikapeliottelu. Valmistelevaa keskustelua
|
|
- Oskari Salminen
- 7 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Eero Saksela Šakki pelien kuningas Tomi Nybäckin ja Eero Paloheimon pikapeliottelu Šakki on maailman vanhimpia pelejä, jonka esimuotoja on pelattu itäisessä Intiassa jo ajanlaskumme kolmannelta vuosisadalta lähtien. Jokseenkin nykymuotoisen šakin säännöt ovat yli viidensadan vuoden takaa, joten ei ole ihme, että se on vakiinnuttanut asemansa pelien kuninkaana. Ensimmäinen virallinen šakin maailmanmestari nimettiin jo vuonna 1886, ja nykyisin yhdenmukaisin säännöin valintoja ohjaa Maailman Šakkifederaatio (FIDE, Fédération Internationale des Échecs). Tässä eräänä portaana on saavutettu šakin suurmestarin arvo, jonka tsaari Nikolai II:n kerrotaan myöntäneen ensimmäisenä legendaariselle, yli 27 vuotta titteliään puolustaneelle saksalaiselle Emanuel Laskerille. Vuodesta 1948 lähtien FIDE jakaa myös šakin Suurmestarin arvot, joita Suomelle on kertynyt kaikkiaan seitsemän. Valinnan perusteena ovat kansainvälisissä peleissä kertyneet vahvuuspisteet. Niiden pohjalta nimetyt kärkihaastajat ovat oikeutettuja osallistumaan määrävälein järjestettävään haastajaturnaukseen, jonka voittaja pääsee pelaamaan šakin maailmanmestarin arvosta hallitsevaa mestaria vastaan. Nykyinen tittelin haltija vuodesta 2013 lähtien on norjalainen Magnus Carlsen, joka saavutti jo 13-vuotiaana šakin suurmestarin arvon ja oli 19 vuoden ja 32 päivän ikäisenä maailman ranking ykkönen kaikkien aikojen nuorimpana pelaajana. Kansainvälinen olympiakomitea otti šakin siipiensä suojaan vuonna 2002, ja šakin oympiadit pelataan kansallisin joukkuein joka neljäs vuosi kesäolympialaisten yhteydessä. Alan Turing, joka mursi saksalaisten ENIGMA-salakirjotuskoodin ja luultavasti pelasti liittoutuneiden voiton toisessa maailmansodassa oli ensimmäinen, joka kehitti matemaattisia laskukaavoja auttamaan ihmisjärkeä šakinpeluun strategia-avaruudessa. Tietokoneet ovat sittemmin vallanneet alan, mutta šakki on pysynyt mittatikkuna, joka on lopulta joutunut todistaman ihmisen tappion koneälylle Garry Kasparovin kärsittyä häviön taistelussaan Deep Blue sarjan tietokonemonstereita vastaan. Näistä kokemuksista on kuitenkin muodostunut hedelmällinen yhteistyö, joissa koneiden mittaamaton muistikapasiteetti ja ihmisälyn vapaa luomiskyky ovat avanneet yhä syvällisemmät näkymät pelin moniulotteiseen maailmaan. Sivutuotteena on syntynyt tietokonepohjainen verkkošakki, jossa suuret joukot šakin harrastajia voivat otella vertaistensa kanssa valtakuntien rajoista piittaamatta. Nyt käsillä olevassa esimerkkipelissämme ammattimaista huipputasoa edustaa parhaimmillaan FIDE:n maailmanlistan 85. sijalle noussut, Suomen kansainvälisesti menestynein šakin suurmestari, Tomi Nybäck, jonka ansioluettelossa on muun muassa kaksi tasapeliä ja yksi voitto hallitsevaa maailmanmestaria Magnus Carlsenia vastaan. Eero Paloheimo puolestaan saavutti eduskuntakausillaan useampana vuonna kansanedustajien šakkimestaruuden ja on näin ollen itseoikeutettu edustamaan šakkia rakastavaa amatöörikansaa historiallisessa Joulunumeron ottelussamme. Lukijoillemme on siten tarjoutunut ainutlaatuinen tilaisuus kurkistaa tähän maailmaan kahden eri lähestymiskulmia edustavan mestarin ottelussa. Valmistelevaa keskustelua ES: Mitä ajattelee tavispelaaja siirtoa pohtiessaan ja mitä mestari? EP: Šakki jakautuu kolmeen toisistaan erottuvaan vaiheeseen, jotka vaativat erilaista asennoitumista. Alkupeli on tiedettä, keskipeli 2273 Duodecim 2015;131:2273 8
2 taidetta ja loppupeli kylmää strategiaa. Omassa harrastelijapelaajan kokemuspiirissäni mielestäni hallitseva on pelinavausten kapea spektri verrattuna pelin tarjoamien mahdollisuuksien valtavaan määrään. Kun päästään keskipeleihin niin siirtoja hallitsevat yleensä melko pikkunäppärät lyhyen tähtäimen temput pikemminkin kuin systemaattinen strategia loppupelien edullisten positioiden saavuttamiseksi. Pelinappuloiden yhteiskunnallisia allegorioita voisi havainnollistaa hiukan seuraavaan tapaan. Kuningas on tietysti presidentti. Se on arvovaltaisin, mutta pelivalta puuttuu paitsi silloin, kun muut ovat kuolleet ja jäljellä on vain kaksi kuningasta ja kansalaisia. Demokratian hengessä kuitenkin yksi kansalaisista voi valikoitua uudeksi pääministeriksi, kuningattareksi, joka kaikkiin suuntiin vapaasti liikkuessaan on ylivoimaisesti vahvin vaikuttaja pelilaudalla. Torni on vähän kuin virkamies. Valtaa on, mutta ei paljoakaan mielikuvitusta. Liikkuminen on suoraviivaista ja kömpelöä. Nappula ei tuo laudalla suuria yllätyksiä. Lähetit ovat kuin veitsi: mediaa ja talouselämää vastaavia. Se livahtaa nurkasta toiseen kuin salama, sen sijaan torni joutuu kompuroimaan kahden siirron verran päästäkseen samaan. Ratsu on luovin ja poikkeuksellisin. Se ottaa vapauksia hypellä muiden nappuloiden ylitse, kyky jota ei ole kenelläkään muulla. Ratsu on anarkisti, vastaa nerokasta tiedemiestä tai taiteilijaa. Tornin virkamiesvaltaa sillä ei ole. Tavis kansalainen on sotilas. Kuten sanottu jokaisella kansalaisella on kuitenkin mahdollisuus tulla valituksi pääministeriksi ja myös muokata yksitotisilla liikkeillään jopa ratkaisevalla tavalla pelikentän strategista muotoutumista. Pelin kokonaisuuden hallinta edellyttää siten monipuolista keskittymistä hyvin erilaisten käyttäytymismallien synkronian toteuttamiseen. TN. Ammattimaisessa liigapelien ja rankingaseman parantamiseen tähtäävissä otteluissa ehkä tärkeintä on valmistautumisvaihe. Optimaalisessa tapauksessa tulevan vastustajan pelihistoriaan on perehdyttävä FIDE:n ylläpitämien pelaajakohtaisten arkistojen perusteella ja Torni on vähän kuin virkamies; valtaa on muttei mielikuvitusta. luotava strategia tämän mukaisesti. Avauspelien valinta ainakin siirtoon saakka tulevan vastustajan profiili huomioiden on keskeinen tehtävä. Tärkeä päätös on myös se, missä vaiheessa daamien vaihto on aiheellinen ajatellen loppupelien strategiaa juuri tämän vastustajan kohdalla. ES: Mistä aiheutuvat tavallisimmat tappioon johtavat virheet? EP. Asettaisin ne järjestykseen a) osaamattomuus, b) huolimattomuus, c) väärä asenne, d) tyhmyys. Osaamattomuus tarkoittaa käytännössä kokemuksen puutetta ja sehän korjaantuu pelaamalla lisää. Sen sijaan huolimattomuus on aina uhkana ajatusten harhautuessa muualle ja myös hetkellisten ylimielisten asenteiden nostaessa päätään vastustajan ajauduttua alakynteen. TN. Niitä ei saa olla mikäli haluaa säilyä ammattimaisella tasolla. Joskus peleissä on kuitenkin jonkinlaisen tyhjäkäynnin vaiheita, jolloin vaara on suurin että keskittyminen hetkeksi herpaantuu ja tämä on omalla kohdallani ehkä ensimmäisenä mieleen tuleva syy. Aikapula nopeissa pikapeleissä voi myös olla todellinen uhka, samoin kuin pitempien pelitaukojen aiheuttama rutiinin kangistuminen. Jonkin verran omien kokemusteni perusteella koottuja vinkkejä näistä kysymyksistä on sisällytetty shakki.net-sivustolla julkaistuun haastatteluun, jossa pelin asemaa Suomessa käsitellään myös vähän laajemmin. ( html). Pikašakkiottelu Paloheimo Nybäck Pelattiin Tuusulassa Värit arvottiin, ja musta (TN) antoi valkealle (EP) aikatasoituksen, joka koski siirtoihin käytettyä kokonaisaikaa: musta viisi minuuttia valkea 25 minuuttia. Pelin erotuomarina ja siirtojen kirjurina toimi joulunumerotoimituksen jäsen (ES). Alla on pelin kulku kansainvälisten šakkinappuloiden nimilyhennysten mukaisesti valkean siirto aina ensin kirjattuna. E. Saksela 2274
3 1. e4 e5 2. Rf3 Rc6 3. Lb5 a6 4. La4 Rf6 5. d3 d6 6. h3 Ld7 EP: Valkea toteaa itsekseen, että mustalta oli reilua lähteä tavanomaiseen (espanjalaiseen) aloitukseen g6 TN: Valkea ei ole pelannut avausta hirveän aggressiivisesti, joten musta ehti sivustoimaan lähetin ongelmitta. Toinen vaihtoehto olisi ollut yksinkertaisesti Le7. 8. Lg5 Lg7 9. Rc3 h6 TN: Musta häätää g5-lähetin kiinnittämästä f6-ratsua, ennen kuin valkea ehtii pelata Rd Lxf6 Lxf6 11. Lb3 Lg7 12. a3 0-0 EP: Valkea tekee lähetille ruutua a2:een. 13. Re2 Kh7 TN: Musta haluaa pelata f5, mutta tällä hetkellä sotilas on kiinnitetty. 14. c3 f5 15. Ld5 Tb8 TN: Musta haluaa häätää d5-lähetin pelaamalla Re7, ensin pitää kuitenkin suojata b7- sotilas. 16. Lxc6 Lxc6 17. Rg3 f4 EP: Valkea huomautti siirtonsa jälkeen ääneen tehneensä tässä ilmeisen virheen. 18. Re2 g5 19. Te1 h5 20. d4 g4 EP: 17. siirron virhe alkaa paljastua. Ratsuväki uhkaa jäädä jalkaväen jyräämäksi. 21. hxg4 hxg4 22. Rh2 Dg5 23. dxe5 dxe5 TN (KUVA 1): Tässä näkyy tulos prosessista, joka ehkä alkoi jo mustan 13. siirrosta. Ratsut ovat jääneet jalkaväen kynsiin ja ainakin toinen pitää saada pois. Mustan lähetti, daami ja torni ovat kaikki hyökkäysasemissa taustalla. Valkeaa uhkaa ainakin kolme erilaista siirtoa: lähetti lyö sotilaan ruudussa e4 tai sitten sotilaista rivillä 4 jompikumpi etenee uhkaamaan ratsua. Ratsun siirto seuraavaksi 24. Rc1 johtaisi helposti jatkoon f3 25. g3- ja h-linja avautuisi mustan raskaille upseereille. Loppu olisi nopea ja väistämätön. Siitä syystä valkea päätyy ratsun uhraukseen, vaikka tilanne sen jälkeen ei sekään ole tyydyttävä. KUVA 1. Tilanne pelin ratkaisuvaiheessa 23. siirron jälkeen Šakki pelien kuningas
4 24. Rxf4 Txf4 TN: Ratsun uhraus ilmeisesti ratkaisi loppupelin! Passiivinen Rc1 oli ehkä parempi. Valkealla on joka tapauksessa ongelmia kuninkaansa kanssa. 25. g3 Txe4 26. Txe4 Lxe4 27. Dxg4 Dxg4 Daamien vaihto. 28. Rxg4 Kg6 29. Te1 Lf3 TN: Musta virittää pienen ansan ( Ja valkea astuu siihen). 30. Rxe5+ Lxe5 EP: (Eipä silti, siirto Rh2 ei olisi kovin pitkälle auttanut) 31. Txe5 Th8 Tulos 0 1. (KUVA 2) ES. Siirtoihin käytetyt ajat: valkea kymmenen minuuttia, musta kaksi minuuttia. Pelin nopea rytmi yllätti maallikkokirjurin. Musta käytti keskimäärin vain viisi sekuntia siirtoa kohden, ja lisäksi nappuloiden symbolit pyrkivät sekaantumaan. Onneksi mestarit osoittivat todeksi hämmästyttävän kykynsä muistaa pelin tarkasti siirto siirrolta, ja näin voitiin jälkikäteen saada myös pelaajien kommentit tuoreina rekisteröityä. Vertailun vuoksi tuli esiin myös kuuluisa Bill Gatesin Magnus Carlsenia vastaan pelaama hyväntekeväisyysottelu, joka käytiin vastaavin pikašakkitasoituksin suhteessa 30 sekuntia kaksi minuuttia. Maailmanmestari käytti 14 sekuntia 17 siirtoon, joiden jälkeen vastustaja oli šakkimatissa! Pelaajat katsoivat esimerkkipelimme tasoituksen aikasuhteiden tulleen varsin oikein arvioiduksi. Jälkipuintia TN. Alkupeleissä on tosiaan suuri merkitys eri avausvaihtoehtojen tuntemuksella, joita vaativalla ammattilaistasolla on käytössä useita satoja. Keskipeleissä taas kokemukseen perustuva luova ajattelu on tärkeässä roolissa. Päämääränä on mahdollisimman edullisen position saavuttaminen tuhansien vaihtoehtoisten polkujen kautta loppupelien strategioiden toteuttamiseksi. Näiden ratkaisevana tekijänä ovat jäljellä olevien joukkojen erilaisten vahvuuksien ulottuvuudet, jotka luovat varsinaisen henkisen taistelukentän pelin ratkaisemiseksi. ES. Olen kuullut sanottavan, että ihmelapsi Magnus Carlsen voisi luetella jopa tuhansien pelien kulun. Onko se mahdollista? TN. Omalta osaltani voin sanoa, että vuotiaaksi saakka muistin kaikki pelaamani pelit. Aloitin kuusivuotiaana, liityin 11-vuotiaana Järvenpään shakkikerhoon, ja saavutin Suomen šakkimestarin tittelin 15- ja kansainvälisen suurmestarin tittelin 18-vuotiaana, jolloin tulin tarkistaneeksi asian. Nykyisin voin sanoa muistavani kaikki tärkeimmät pelini, ja myös esimerkiksi Bremenin joukkueessa Saksan Bundesliigassa pelaamani ottelut. Näitä kertyy melko paljon kun 16 joukkuetta pelaa kaudessa kaikki kaikkia vastaan kahdeksan miehisin joukkuein. ES. Voiko šakin pelaamisella tulla toimeen? TN. Maailman haastajatason huippupelaajien palkkiot ovat suuret, ehkä eivät aivan tenniksen tai jalkapallon tapaisten suurlajien luokkaa. Edellä mainitussa Saksan Bundesliigassa joukkueilla on omia sponsoreitaan ja muiden sarjapelien tapaan erilaisia pääsylipputuloihin ja vastaaviin liittyviä varainhankintamenetelmiä, joilla pelaajapalkkiot hoidetaan. Itse olen hankkinut voita leivän päälle pelaamalla nettipokeria, jota voi harjoittaa milloin vain ja missä vain, mutta nykyisessä päätoimessani IT-ohjelmoinnin akateemisissa opinnoissa šakista on kyllä enemmän hyötyä! EP. Kapakkapelaaja, jollaisena itseäni pidän, pelaa kyllä pääasiassa aika rajoitetuin avausvaihtoehdoin ja ad hoc tyyppisesti vastustajan tarjoamien mahdollisuuksien mukaan. Laajemmin ottaen šakkia ja muita pelejä voidaan luonnehtia monin eri tavoin. Yksi mahdollisuus on jakaa pelit fysikaalisten tilanteiden tavoin: stabiileihin, labiileihin ja indifferentteihin. Stabiilissa tilanteessa rakenne pyrkii palautumaan tasapainoon sitä voimakkaammin, mitä enemmän sen tasapainoa horjutetaan, kuten päästään riippuva keppi. Muun muassa pyöräilykilpailun stabiloi se, että johdossa olevalla on aina kovempi ilmanvastus kuin peesaajilla. Tennis taas on esimerkki indifferentistä pelistä, jossa uuden erän alkaessa lähdetään aina tasatilanteesta riippumatta edellisen erän tuloksesta. E. Saksela 2276
5 KUVA 2. Pelaajat lopputilanteessa, jossa valkea tunnustaa tappionsa. Haluaisin edellisiin nähden verrata šakkia kärjellään seisovaan keppiin, joka on siis selvästi labiilissa tilassa. Olettakaamme kilometrin korkuinen painoton keppi, jonka yläpäässä on paino. Olettakaamme kepin poikkeama tasapainotilasta lähes olemattomaksi, vain mikrometrin suuruiseksi. Kun keppi alkaa kaatua, kasvaa mikrometrin epäkeskisyys millimetriksi noin 1,5 minuutissa, sen jälkeen toiset puolitoista minuuttia ja epäkeskisyys on jo metri. Vielä puolitoista minuuttia, ja keppi on rojahtanut maahan. Šakki on mielestäni luonteeltaan juuri tällainen labiili peli, joka ilmenee myös esimerkkipelistämme. Pientäkin etua on helpompi kasvattaa ylivoimaksi kuin vastustajan palauttaa virheensä jälkeen peli tasaväkiseksi. Esimerkkipelissä siirrot 6 16 pohjustivat mustan voittoa, ja eräänlainen kulminaatio tuli 24. siirrossa, ja peliä ei enää 31. siirron jälkeen kannattanut jatkaa. Peli oli kuin kärjellään seisova keppi. Šakki on kuin kärjellään seisova keppi. ES. Muistaakseni olet jossain muussakin yhteydessä käyttänyt tuota pylvään romahduksen kiihtyvää tahtia kuvaavaa esimerkkiä? EP. Kun tässä joulunumerossa evoluutiota verrataan peliin tuli mieleeni, että saattaisi olla paikallaan tarkastella evoluution eri vaiheita labiileina, stabiileina ja indifferentteinä. Vastaisiko silloin stabiilia vaihetta pitkähkö aika ennen ihmisen vaikutusta, jolloin luonto tasapainottui itsestään ja indifferenttiä vaihetta taas aikakaudet aina suurten mullistusten jälkeen, kuin alkaisi tennisottelun uusi erä? Nykyään elämme kiistatta planeetan labiilia vaihetta. En tohdi mainita, missä vaiheessa kaatuva keppi jo onkaan. ES. Aikanaan myös nuorimpana šakin maailmanmestarina aloittanut Garry Kasparov pysyi vallassa viisitoista vuotta, minkä jälkeen alkoi poliittinen ura Venäjän Putinin vastaisen liikkeen johtohahmona. Kuinka elämä jäljittelee shakkia kirjassaan hänellä on siten kokemus Šakki pelien kuningas
6 tensa perusteella ylivoimainen näköalapaikka kommentoida pelin haasteiden merkitystä strategisen ajattelun kehittäjinä laajalti yhteiskunnassa (1). Hänen mielestään ratkaisevinta on synteesi, sen vaatimus yhdistää luovuus ja laskelmointi, taide ja tiede kokonaisuudeksi, joka on osiensa summaa suurempi. Šakki itsessään muodostaa ainutlaatuisen tietoisuuden verkon, joka jalostuu ja harjaantuu kokemuksen myötä tarjoten käyttövoimaa lähes kaikille elämän aloille. Kun Magnus Carlsen voitti šakin maailmanmestaruuden, kerrotaan šakkipelipakkausten loppuneen Oslon kaupoista. Vielä on Suomessa tiettävästi pukin konttiin saatavilla pelien kuninkaita opiksi ja huviksi! EERO SAKSELA KIRJALLISUUTTA 1. Kasparov G. Kuinka elämä jäljittelee šakkia [suomennettu]. Helsinki: Tammi 2007.
Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).
Shakkinappuloiden voimasuhteet Matinteko (1 / 10) Kuningas on pelin tärkein nappula, ilman kuningasta peli on hävitty. 1. Kuningas + Daami + Torni vs Kuningas Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen
Shakkiopas vähemmän pelanneille
Shakkiopas vähemmän pelanneille Sisällysluettelo: 1. Siirtäminen 2. Yleisiä muodollisuuksia 3. Pöytäkirjan pito 4. Avaukset yleensä 5. Siirron miettiminen 6. Vastustajan vuoro 7. Koulumatti ja Preussilainen
Opettajan opas. Shakkilinna www.shakkilinna.fi info@shakkilinna.fi
Opettajan opas Shakkilinna www.shakkilinna.fi info@shakkilinna.fi Saatteeksi kerho-ohjaajalle Säännöt hanskaan ja pelaamaan käsittelee shakkipelin perusteet kymmenen kerhotunnin (45 minuuttia) aikana.
CSC:N SHAKKIKOULU. esittää: Kuinka mestari ajattelee?
CSC:N SHAKKIKOULU esittää: Kuinka mestari ajattelee? The topic of the 3rd lecture is an in-depth dive to the thinking of chess player - chess knowledge, memory, time management, all discussed through a
Ohjeet ovat työn alla ja kirjaan niitä päivittäen ja edes takaisin lukien pari viikkoa.
( 1 ) Hannu Särön lautapelien ohjeita pelaajille - ( 1 ) - Sisältö. ( 2 ) - Jätkänshakki. ( 3 ) - Reversi. ( 4 ) - Tammi. ( 5 ) - Mylly. ( 6 ) - Shakki. ( 7 ) - Shakki, uudet napit ja uudet laudat. Ohjeet
SHAKKITAKTIIKKA. malle sivustalle II. linnoittamatonta kuningasta vastaan I Rxe6!
SHAKKITAKTIIKKA 1 tunti: Hyökkäys linnoittamatonta kuningasta vastaan I. 1. 11. Rxe4 Lxe4 12. Lxe6. 2. 17. Rxd4 Dxd4 18. Lg5 uhaten sekä 19. f7+ että 19. Ta-d1. 3. 20. Lg5+ Kc7 21. Lf4 Dd4 22. Dg3 Te7
Sisällysluettelo. Eri upseerit vastaan sotilas...2. Kuningatar vastaan sotilas... 2 Torni vastaan sotilas... 3 Kevytupseeri vastaan sotilas...
Sisällysluettelo Eri upseerit vastaan sotilas... Kuningatar vastaan sotilas... Torni vastaan sotilas... Kevytupseeri vastaan sotilas... Kevytupseeri ja sotilas vastaan kuningas... Ratsu ja sotilas vastaan
Kuinka matti tehdään?
Kuinka matti tehdään? Kun oppinut oot siirtämään shakkinappuloita, on aika alkaa piirtämään voittokuvioita. Siis shakkipelin päämäärä, pikku neropatti, taltuttaa on kunkku jäärä tehdä shakkimatti! Shakkipelin
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS PELIPUU PELIPUU -1 0 1 PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU I -ARVO(Solmu) if LOPPUTILA(Solmu) return(arvo(solmu))
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS PELIPUU -1 0 1 PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU PELIPUU I -ARVO(Solmu) if LOPPUTILA(Solmu) return(arvo(solmu))!
Yleiset säännöt Shakissa on tavoitteena voittaa vastustaja vangitsemalla tämän kuningas.
DVD Shakki Säännöt Shakkitehtävät Klassiset ottelut Ekstrat - Avaussiirrot - Pelaajafaktat Yleiset säännöt Shakissa on tavoitteena voittaa vastustaja vangitsemalla tämän kuningas. Valkoinen siirtää aina
Kiinalaisen shakin esittely
1 / 10 Kiinalaisen shakin esittely Kuva 1 : Kiinalainen shakki Kuva 2 : Shakki Kuvia vertailemalla havaitaan, että monet nappulat ovat samassa järjestyksessä. Kiinalaisessa shakissa nappulat tosin liikkuvat
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS
JOHDATUS TEKOÄLYYN TEEMU ROOS PELIPUU ACTIVATOR 1 ACTIVATOR 2 PELIPUU ACTIVATOR 1 ACTIVATOR 2 -1 0 1 PELIPUU PELIPUU PELIPUU I -ARVO(Solmu) if LOPPUTILA(Solmu) return(arvo(solmu)) v = for each Lapsi in
Sisällysluettelo. Perusteet
1 Sisällysluettelo Perusteet 1. Hiukan shakin historiasta ja shakkivälineiden esittely 2. Shakin säännöt 3. Nappuloiden ominaisuuksia 4. Siirtojen merkintä pöytäkirjaan 5. Päämääränä matti - erilaisia
Yhteistyötä sisältämätön peliteoria
Yhteistyötä sisältämätön peliteoria jarkko.murtoaro@hut.fi Optimointiopin seminaari Kevät 2003 / 1 Sisältö Johdanto Käsitteistö Työkalut Nashin tasapaino Täydellinen tasapaino Optimointiopin seminaari
Heinäkuun alussa 2014 voimaan tuleviin sääntöihin on jälleen tullut joukko hienosäädöksi luokiteltavia muutoksia ja muutama täysin uusi sääntökohta.
FIDEn Shakkisäännöt Heinäkuun alussa 2014 voimaan tuleviin sääntöihin on jälleen tullut joukko hienosäädöksi luokiteltavia muutoksia ja muutama täysin uusi sääntökohta. Merkittävin lienee mahdollisuus
Pelaajat siirtävät nappuloitaan vastakkaisiin suuntiin pelilaudalla. Peli alkaa näin. Tuplauskuutio asetetaan yhtä kauas kummastakin pelaajasta.
DVD Backgammon Pelin tavoite Pelin tavoitteena on siirtää kaikki omat pelinappulat omalle sisäkentälle ja sieltä pois laudalta. Se pelaaja, joka ensimmäisenä on poistanut kaikki pelinappulansa pelilaudalta,
Tietokoneshakki. Kari Timonen kari.timonen@cs.helsinki.fi
Tietokoneshakki Kari Timonen kari.timonen@cs.helsinki.fi Tekoäly kortti- ja lautapeleissä Helsingin yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos Raportti C 2008 16, s. 74 85, joulukuu 2008 Tiivistelmä Tässä
http://www.nelostuote.fi/suomi/rummikubsaan.html
Sivu 1/5 Pelin sisältö 104 numeroitua laattaa (numeroitu 1-13) 2 laattaa kutakin neljää väriä (musta, oranssi, sininen ja punainen) 2 jokerilaattaa, 4 laattatelinettä, pelisäännöt Pelin tavoite Tavoitteena
SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA
SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA Matti Estola 8. joulukuuta 2013 Sisältö 1 Johdanto 2 2 Ratkaistaan sukupuolten välinen taistelu sekastrategioiden avulla 5 Teksti on suomennettu kirjasta: Gibbons: A Primer
Futsalsääntöjen muutokset kaudelle 2014 2015
Futsalsääntöjen muutokset kaudelle 2014 2015 Muutos 1, Sääntö 3, s. 16 Pelaajavaihto Pelaajavaihto voidaan tehdä milloin tahansa riippumatta siitä, onko pallo pelissä vai ei. Vaihtoa tehtäessä tulee noudattaa
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakki/iitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakki/iitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakki/iitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakki/iitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096 ELO - L U V U T 1.1.1986 MAAILMAN KÄRKI SuomaLaiset: 1. Garri Kasparov (SU)
Johdatus go-peliin. 25. joulukuuta 2011
Johdatus go-peliin 25. joulukuuta 2011 Tämän dokumentin tarkoitus on toimia johdatuksena go-lautapeliin. Lähestymistapamme poikkeaa tavallisista go-johdatuksista, koska tässä dokumentissa neuvotaan ensin
CSC:N SHAKKIKOULU. esittää: Taktinen pelitapa ja kuningashyökkäykset
CSC:N SHAKKIKOULU esittää: Taktinen pelitapa ja kuningashyökkäykset 14.2.2019 Pelin evoluutio Useimmissa globaalisti kilpailluissa urheilulajeissa ja peleissä on käynnissä valtava pelin evoluutio. Digitalisoituminen,
LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT
LUMATE-tiedekerhokerta, suunnitelma AIHE: PELIT JA TAKTIIKAT 1. Alkupohdintaa Mitä lempipelejä oppilailla on? Ovatko ne pohjimmiltaan matemaattisia? (laskeminen, todennäköisyys ) Mitä taktiikoita esimerkiksi
Englanninkielisessä tekstissä käytettyä maskuliinia merkitsevää "hän" sanaa käytetään yhtäläisesti tarkoittamaan naispuolista henkilöä.
FIDEn Shakkisäännöt Säännöt poikkeavat edellisestä virallisesta versiosta hyvin vähän. Suurin osa vuoden 2004 kongressissa tehdyistä muutoksista on englanninkielen hienosäätöjä. Nämä on enimmiltä osin
Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia.
7+ 4+ 60+ FI Pelin sisältö: Pelilauta, tiimalasi, 6 pelinappulaa ja 400 korttia. Selitä sanoja käyttäen eri sanoja, synonyymejä tai vastakohtia! Tarkoituksena on saada oma pelikumppani tai joukkue arvaamaan
Englanninkielisessä tekstissä käytettyä maskuliinia merkitsevää "hän" sanaa käytetään yhtäläisesti tarkoittamaan naispuolista henkilöä.
FIDEn Shakkisäännöt Säännöt poikkeavat edellisestä virallisesta versiosta hyvin vähän. Suuri osa vuoden 2008 kongressissa tehdyistä muutoksista on englanninkielen hienosäätöjä tai muita pieniä täsmennyksiä.
Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön. Suomen Lentopalloliitto ry
Ohjeistus pöytäkirjan käyttöön Suomen Lentopalloliitto ry 11.9.2018 Pöytäkirjasovelluksen testaus https://lentopallo.torneopal.fi/taso/laskuridev.php Ylläoleva osoite avaa näkymän, johon syötetään ottelunumero
CHESS & GAMES KÄYTTÖOHJE
CHESS & GAMES KÄYTTÖOHJE Sisällysluettelo Luku 1: Esittely... 4 1.1 Millennium-tietokone... 4 1.2 Paristojen asettaminen... 4 1.3 Kielen valinta... 5 1.4 Nestekidenäyttö... 5 1.5 Pelilauta... 5 1.6 Tekstialue...
3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)
Sivu 1 (5) 3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio) 1 Kenttä Ottelu pelataan puolikkaalla koripallokentällä yhteen (1) koriin. Kenttään kuuluu normaali 3 sekunnin alue, ml. vapaaheittoviiva (5,80 m),
SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.
SUBSTANTIIVIT 1/6 juttu joukkue vaali kaupunki syy alku kokous asukas tapaus kysymys lapsi kauppa pankki miljoona keskiviikko käsi loppu pelaaja voitto pääministeri päivä tutkimus äiti kirja SUBSTANTIIVIT
SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi
Rules of Coerceo by Coerceo Company Finnish translation by Janne Henriksson SÄÄNNÖT Language: English / Suomi Tekijänoikeus Mitään tämän dokumentin osaa ei saa jäljentää, kopioida tai välittää missään
Veikko Valo. XIIIIIIIIY 8rsnlwqkvlntr0 7zppzppzppzpp xabcdefghy. Shakin aakkoset. Suomen Shakkikustannus
Veikko Valo 8rsnlwqkvlntr0 7zppzppzppzpp0 2PzPPzPPzPPzP0 1tRNvLQmKLsNR0 Shakin aakkoset 1 Suomen Shakkikustannus Sisällysluettelo Alkusanat 3 Pelivälineet 4 Nappuloiden oikea alkuasema 5 Ruutujen nimet
PANA RY LIIGASA A NNÖ T
PANA RY LIIGASA A NNÖ T 2013 2014 Liigasäännöt ovat PANA ry:n hallituksen laatimat ja hyväksymät. Hallituksella on oikeus muuttaa ja muokata liigapelien sääntöjä, mikäli näkee sen tarpeelliseksi. Sisällysluettelo
JUNIOREIDEN KARSINTASARJAT VALTAKUNNALLISIIN SARJOIHIN
JUNIOREIDEN KARSINTASARJAT VALTAKUNNALLISIIN SARJOIHIN B-nuorten alueellinen Mestiksen karsintasarja (36 joukkuetta, 6 lohkoa) Etelän kiintiö on kahdeksan (8) joukkuetta mikäli joukkueita ilmoittautuu
Hallisarja Joukkuetta. Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C
Hallisarja 2016-2017 9.10.2016-6.5.2017 46 Joukkuetta Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C Sarjajärjestelmä (Ohjelma valmiina koko kaudeksi) Osallistumismaksu Karsinnat/karsintaturnaus 2.
1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään
SÄÄNNÖT PELIAIKA 1) Peliaika on 18 minuuttia. 2) Peliaika on juokseva. OSALLISTUJAT Pelaajat 1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään kuusi pelaajaa,
Pelivaihtoehtoja. Enemmän vaihtelua peliin saa käyttämällä erikoislaattoja. Jännittävimmillään Alfapet on, kun miinusruudut ovat mukana pelissä!
Pelivaihtoehtoja Yksinkertaisin vaihtoehto: lfapetia voi pelata monella eri tavalla. Yksinkertaisimmassa vaihtoehdossa käytetään ainoastaan kirjainlaattoja. Pelilaudan miinusruudut ovat tavallisia ruutuja,
CURLINGIN MIESTEN SM-SARJAN SÄÄNNÖT KAUDELLA 2007-2008
CURLINGIN MIESTEN SM-SARJAN SÄÄNNÖT KAUDELLA 2007-2008 Pelijärjestelmä Sarja pelataan siten, että mestaruussarjassa pelaa kahdeksan (8) joukkuetta, I-divisioonassa kahdeksan (8) joukkuetta ja loput kymmenen
Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta. Mika Lehkosuo
Pelirohkeus jalkapallossa yksilön ja joukkueen näkökulmasta Mika Lehkosuo KIRJE PELAAJILLE Moi Pelaajat, Pelirohkeus on sana joka usein esiintyy, kun kuvataan meidän pelitapaamme ja ajatteluamme jalkapallon
Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino. Sebastian Siikavirta sebastian.siikavirta@helsinki.fi
Peliteoria Strategiapelit ja Nashin tasapaino Sebastian Siikavirta sebastian.siikavirta@helsinki.fi Helsinki 11.09.2006 Peliteoria Tomi Pasanen HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos Sisältö
Vastustaja vai kilpakumppani? Ringeten Reilu Peli periaatteet Suomen Ringetteliiton syyskokous
Ringeten Reilu Peli periaatteet 12.11.2011 Suomen Ringetteliiton syyskokous Ringette on suurenmoinen peli. Se tarjoaa parhaimmillaan mukana oleville ympäristön, jossa opitaan voittamaan ja häviämään sekä
Ajanottajan tehtävät TOIMITSIJAOHJE AJANOTTAJA
1 Ajanottajan tehtävät Toimitsijoilla tarkoitetaan kaikkia niitä henkilöitä, jotka on sijoitettu toimitsijapöydän taakse. Virallisten pelisääntöjen mukaan toimitsijoita ovat kirjuri, ajanottaja ja 24 sekunnin
250092 SUURI PELIPAKETTI
Viinikankatu 49, 33800 TAMPERE Puh (03) 380 5300, Fax (03) 380 5353 E-mail: myynti@tevella.fi, www.tevella.fi Ohje Tevellan tuotteelle 250092 SUURI PELIPAKETTI Suuri pelipaketti sisältää välineet kymmenen
HELSINGIN SHAKKIKLUBI JOHTAA TASAISTA MESTARUUSSARJAA
Suomen Keskusshakki!iitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakki/iitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 055-8096 HELSINGIN SHAKKIKLUBI JOHTAA TASAISTA MESTARUUSSARJAA Seurajoukkueiden SM-kiLpaiLussa
Salasuhteita. esimerkiksi espanjaksi nimi tarkoittaa pientä pusua.
Salasuhteita Avioliittopeleistä kehiteltiin edelleen uusia pelejä, joissa varsinaisten avioliittojen lisäksi kohdataan sopimattomia suhteita kuningatarten ja sotilaiden välillä vieläpä maiden rajat ylittäen!
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096.
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096 s\\ PÄÄTOIMITTAJA Esko NuutiLainen, PL 61, 04401 Järvenpää, puh 90-2919319
Taktiikan opettamisen tulee tukeutua pelaajien lajitaitoihin ja siihen, että valmentajalla on selvä kuva käyttämästään pelisysteemistä.
Taktiikka yleisesti Sanalla taktiikka tarkoitetaan sitä, kuinka käytetään oman joukkueen vahvuuksia ja vastustajan heikkouksia hyväksi valmistauduttaessa otteluun sekä sen aikana valmentajan tekemiä muutoksia
Aluksi... Shakki. Ajankäyttö. "Voittopeli"
Shakkipsykologia ja turnauksiin valmistautuminen: kuinka toimin, jotta pystyn keskittymään pelin aikana itse shakkiin Jussi Tella, Juniorivalmennusviikonloppu, 31.10.2004 Aluksi... Motivaatio Väite: kahden
1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.
KARAMBOLEN SÄÄNNÖT Kolmen vallin kara Yhden vallin kara Suora kara - Cadre YHTEISET SÄÄNNÖT KAIKILLE PELIMUODOILLE 1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä
Sisarusparit tennisseura LVS:n tuki ja turva
URHEILU 25.11.2017 Päivitetty: 25.11.2017 Sisarusparit tennisseura LVS:n tuki ja turva Holopaiset ja Kalliot vievät eteenpäin lahtelaista naistennistä. Yleensä tennis on koko perheen juttu ja Lahdessakin
KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET
KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET ROBOGEM_Ohjevihko_148x210mm.indd 1 PELIN TAVOITE Robotit laskeutuvat kaukaiselle planeetalle etsimään timantteja, joista saavat lisää virtaa aluksiinsa. Ohjelmoi
Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011
Suomen Curlingliiton alaisten curlingin SMkilpailuiden säännöt kaudella 2010-2011 Näitä sääntöjä sovelletaan kaikissa Suomen Curlingliiton järjestämissä kilpailuissa, joilla on SM-status. Tällaisia kilpailuja
Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I
Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa Harjoituskerran tavoitteena on
Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II
Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku Harjoituskerralla
KASVOTON VIHOLLINEN - SÄÄNNÖT
KASTN IHLLINEN - SÄÄNNÖT A. LÄHTÖKHTA Kaksi armeijaa valmistautuu taisteluun. Torvet soivat, hevoset korskuvat malttamattomina. Sadat jalat marssivat tasatahtia ottaakseen paikkansa kentällä - paikan,
Hallisarja 2015-2016 10.10.2015-23.4.2016. 50 Joukkuetta. Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C
Hallisarja 2015-2016 10.10.2015-23.4.2016 50 Joukkuetta Liiga, 1. divisioona, 2. divisioona lohkot A, B, C Sarjajärjestelmä (Ohjelma valmiina koko kaudeksi) Suomen pitkäikäisin ja paras hallisarja Sapluuna
oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen
oppimispeli esi- ja alkuopetusikäisten lasten matemaattisten taitojen tukemiseen ILMAINEN Lukimat-verkkopalvelun (www.lukimat.fi) kautta saatava tietokonepeli EKAPELI-MATIKKA Ekapeli-Matikka on tarkoitettu
Beach Volley kausi 2015: Merkittävimpiä sääntömuutoksia:
Beach Volley kausi 2015: Merkittävimpiä sääntömuutoksia: FIVB on kaudelle 2015 muuttanut hieman Beach Volleyn sääntöjä ja samalla modifioinut niitä yhdenmukaisemmaksi lentopallon kanssa. Ohessa merkittävimmät
SHAKIN SM-TURNAUS HELSINGISSÄ 8.-22.6.1983
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitta Työväen Shakkiliitta Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 055-8096 SHAKIN SM-TURNAUS HELSINGISSÄ 8.-.6.198 HEIKKI WESTERINEN KAARLE OJANEN HeLsingissä
Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta.
Johdanto Muinaiset kreikkalaiset uskoivat kaiken maanpäällisen koostuvan neljästä elementistä: maasta, ilmasta, vedestä ja tulesta. Jumalten maailma, kaikki ihmisten maailman yläpuolinen, koostui viidennestä
!)!!#!!2!!'&!322 2!)!-,,!32!!!2!!!!!!!1!!31+!31 1!-+!!31!31!'A@!*((!!$"
21. tunti: Hyvät ja huonot lä- hetit Vaikka huonon lähetin voisi keskipelissä kompensoida muiden nappuloiden aktiivisuudella, niin loppupelissä tälläinen lähetti on usein syynä häviöön. I. esimerkki. Averbah
Vistin perilliset 19. Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin
Vistin perilliset Visti on eräs yksinkertaisimmista tikkipeleistä. Joutilas yläluokka tarttui peliin, pohti sen pelaamista syvällisemmin ja totesi pelin kiinnostavaksi. Näin vististä tuli 150 vuoden ajaksi
C2-D2 Final Four-turnaukset
C2-D2 Final Four-turnaukset 1.4 3.4.2016 C2 AA Lohko 1 C2 AA Lohko 1 Final Four-turnaus pelataan Malmin Jäähallissa Helsingissä 1.4 3.4.2016. Turnaukseen C2 AA Lohko 1 neljä parasta joukkuetta Välierät
PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:
PELIOHJEET (suomeksi) Koira Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1: Jokaiselle osanottajalle/pelaajalle jaetaan kolme (3) korttia. Loput kortit asetetaan pelipöydälle pinoon, pakaksi. Huomattavaa on, että pakan
Hex-pelin matematiikkaa
Solmu 3/2013 1 Hex-pelin matematiikkaa Tuomas Korppi Johdanto Hex on kahden pelaajan strategiapeli, jonka ovat keksineet toisistaan riippumatta matemaatikot Piet Hein ja taloustieteen Nobelinkin saanut
1 MOTIVOINTI Keskustellaan välitunnin viettomahdollisuuksista ja katsotaan kuvia puistoshakin pelaajista.
P I H A S H A K K I 1 MOTIVOINTI Keskustellaan välitunnin viettomahdollisuuksista ja katsotaan kuvia puistoshakin pelaajista. 2 SUUNNITTELU Perusongelmana on toteuttaa erilaisiin lautapeleihin soveltuva
RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT
OTTELUIDEN PELAAMINEN RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT Turnauksessa noudatetaan SJL:n Leijonaliiga kauden 2018-2019 sääntöjä seuraavin poikkeuksin. Ottelut pelataan 4 vs 4 peleinä mustalla kiekolla. Maalien koko
RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus 9.7.2016. 15.6.2016 Paukarlahden kyläyhdistys RY
RANTALENTISSÄÄNNÖT 2016 Rantalentisturnaus 9.7.2016 15.6.2016 Paukarlahden kyläyhdistys RY Sisällys 1. TURNAUKSEN TARKOITUS... 2 2. OTTELUJÄRJESTELMÄ... 2 3. JOUKKUEEN KOKOONPANO JA VAIHTOPELAAJIEN KÄYTTÖ...
Tehtävä: FIL Tiedostopolut
Tehtävä: FIL Tiedostopolut finnish BOI 2015, päivä 2. Muistiraja: 256 MB. 1.05.2015 Jarkka pitää vaarallisesta elämästä. Hän juoksee saksien kanssa, lähettää ratkaisuja kisatehtäviin testaamatta esimerkkisyötteillä
RANTALENTIS- SA A NNÖ T
RANTALENTIS- SA A NNÖ T RANTALENTOPALLOTURNAUS LAUANTAINA 27.6.2015 PAUKARLAHDEN KYLÄYHDISTYS 27.6.2015 Sisällys 1. TURNAUKSEN TARKOITUS... 2 2. OTTELUJÄRJESTELMÄ... 2 3. JOUKKUEEN KOKOONPANO JA VAIHTOPELAAJIEN
Impedanssitomografia-peli
Impedanssitomografia-peli Avainsanat: inversio-ongelmat, päättely, satunnaisuus Luokkataso: 3.-5. luokka, 6.-9. luokka, lukio, yliopisto Välineet: kynä, paperia, 2 pelinappulaa, 4 kolikkoa tai kolikonheittokortit
Tervarit-j Juventus 04. Vanhempain palaveri 3.11.2011
Tervarit-j Juventus 04 Vanhempain palaveri 3.11.2011 Asialista Mennyt kausi Yhteenveto kuluneesta kaudesta Tulevan kauden suunnitelmat Harjoittelu Päätapahtumat Varustehankinnat Budjetti, varainkeruu Keskustelua,
Säännöt & Asetukset. Säännöt & Asetukset. Versio 1.00 /
Säännöt & Asetukset 1. Yleiset säännöt 1.1: Joukkueen koko: 6 pelaajaa. 1.2: Yksi pelaaja voi olla vain yhdessä joukkueessa turnauksen aikana. 1.3: Turnauksessa käytetään turnausjärjestäjän tarjoamia äänikanavia
Koululentistä ikäluokittain
Koululentistä ikäluokittain AT OK U L 56 MALLIOPPITUNNIT Välineet: vat lyhyempiä PALLOT EMPUT noin 15 min Heitot tehdään omalla pallolla tai vuorotellen parin kanssa: pomppua) Tehdään noin 1015 kertaa
Liveseuranta (1/9) Suomen Palloliiton Tampereen piiri
Liveseuranta (1/9) Liveseuranta on kätevä tapa hoitaa ottelupöytäkirjan täyttäminen jo itse ottelun aikana. Suosittelemme sen käyttämistä sarjasta riippumatta, jolloin kaikki tarpeellinen pystytään tekemään
VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti
NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia
Curlingin naisten SM-sarjan säännöt kaudella 2009-2010
Curlingin naisten SM-sarjan säännöt kaudella 2009-2010 Pelijärjestelmä Sarja pelataan siten, että kaikki kuusi (6) joukkuetta pelaavat mestaruussarjassa. Lopullinen aikataulu: 20.-22.11.2009 Mestaruussarja
HÄRKÄTIE CUP 2012-2013. Peruskouluikäisten salibandyaluesarja
HÄRKÄTIE CUP 2012-2013 Peruskouluikäisten salibandyaluesarja Sb*Somero haastaa seuranne ja joukkueenne mukaan yhteiseen, edulliseen lähiseutukuntien salibandyliigaan. Tarkoituksena on lisätä lähikuntien
ChessBase 13 Printout, Sauli Tiitta, C01
ChessBase Printout, Sauli Tiitta, 0..0 Keinänen,Toivo Isfan,Ioan-Marius Koululaisten MM, Iasi, Romania () C0.d e.c b.e Lb+.Ld Lxd+.Dxd Lb.Rc Re?! Musta pelaa kovin passiivisesti eikä yritä haastaa valkean
KANSAINVÄLINEN HS-TURNAUS HELSINGISSÄ 16.-29.3.1981
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakki/iitto Suomen Tehtäväniekat KANSAINVÄLINEN HS-TURNAUS HELSINGISSÄ 16.-29.3.1981 Yleisnäkymä Jugend-salin avarista pelitiloista.
Peliteoria luento 1. May 25, 2015. Peliteoria luento 1
May 25, 2015 Tavoitteet Valmius muotoilla strategisesti ja yhteiskunnallisesti kiinnostavia tilanteita peleinä. Kyky ratkaista yksinkertaisia pelejä. Luentojen rakenne 1 Joitain pelejä ajanvietematematiikasta.
C2-D2 Final Four-turnaukset
C2-D2 Final Four-turnaukset 31.3 2.4.2017 C2 AAA alempi Jatkosarja C2 AAA alemman jatkosarjan Final Four-turnaus pelataan Malmin Jäähallissa Helsingissä 1.4.2017. Turnaukseen C2 AAA alemman jatkosarjojen
EeNet käyttöohje SHA pelaajille OSA 1
EeNet käyttöohje SHA pelaajille OSA 1 1. Kirjautuminen Seuran valmennuspäällikkö, joukkueen valmentaja tai joukkueenjohtaja luo pelaajalle tunnukset EeNettiin noin 1kk ennen ensimmäistä SHA tapahtumaa.
ESITYS Kulttuuri / Voittava pelaaminen
ESITYS Kulttuuri / Voittava pelaaminen MITÄ KULTTURI ON JA KUINKA SE TOIMII EDUKSEMME Kulttuuri on sitä mihin me uskomme, kuinka käyttäydymme ja toimimme ja kokemus siitä mitä meidän toimintamme luo toisillemme
Tuomio: Itsematit / Informal tournament selfmates Suomen Tehtäväniekat 2010 Tehtäväniekka 2011
Tuomio: Itsematit / Informal tournament selfmates Suomen Tehtäväniekat 2010 Tehtäväniekka 2011 Kahden vuoden aikana lehdessä julkaistiin 37 itsemattiensipainosta 21 laatijalta seuraavista maista: Bulgaria,
Sisällysluettelo. 1. Johdanto
Säännöt Sisällysluettelo 1. Johdanto 3 2. Sisältö 4 3. Alkuvalmistelut 5 4. Pelin aloitus ja kulku 6 5. Pelin lopetus 9 6. Vaikea peli ja muut pelimuunnelmat 10 1. Johdanto Pelilauta on 25 ruudusta muodostuva
Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I
Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I = Pelikenttä = Keiloilla rajattu alue = Pelaaja = Maalivahti = Valmentaja = Pallo = Liike pallon kanssa = Liike ilman palloa = Syöttö tai potku = Keila Harjoituskerran
Osoite. Puhelin Sposti
Nimi Seura Osoite Puhelin Sposti 1) Muistathan tuomarina seuraavat asiat? a) Milloin tuomarin on saavuttava kentälle? minuuttia ennen peliä. b) Montako pelaajaa joukkueessa on vähintään oltava? pelaajaa.
Reikäpelimestaruuskilpailut
Reikäpelimestaruuskilpailut 4-5.8.2018 Kilpailuinfo Reikäpelien kilpailuformaatti Mukaan maksimissaan 32 miestä, 16 naista tasoitusjärjestyksellä Ensimmäinen kierros pelataan 4 pelaajan lohkoissa 3x6 reiän
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096
Suomen Keskusshakkiliitto Suomen Shakkiliitto Työväen Shakkiliitto Suomen Kirjeshakkiliitto Suomen Tehtäväniekat ISSN 0355-8096 PIKASHAKIN SUOMEN MESTARIT THOMAS RISTOJA Kuva: Jörn Elfving NIINA KOSKELA
SUO"EN SHAKKI I.KANKO - T.BINHAM. SSL:n mestaruus 1978 Kanko sommitteli näyttävästi 117). N:03
SUO"EN SHAKKI I.KANKO - T.BINHAM SSL:n mestaruus 1978 Kanko sommitteli näyttävästi (sivut 91 ja 117). 1978 N:03 86 SUO M E N S H A K K 1 ERKKI TURUNEN Kuva: Jörn Elfving Helsingin mestari diplomi-insinööri
SISÄLTÖ. Kurlausvälineet Kurlauskenttä Pelin kulku Rikkeet ja rangaistukset Kurlauksen eri versiot... 6
SISÄLTÖ Kurlausvälineet.... 2 Kurlauskenttä... 3 Pelin kulku.... 4 Rikkeet ja rangaistukset... 5 Kurlauksen eri versiot... 6 Kurlausvälineet Kurlauspallot ovat tehty koivusta ja niiden läpimitta on n.
VIRUSKAAPPARI-PELI - KURKISTUS OHJELMOINNILLISEEN AJATTELUUN
VIRUSKAAPPARI-PELI - KURKISTUS OHJELMOINNILLISEEN AJATTELUUN Tämä teos on lisensoitu Creative Commons CC BY 4.0 Kansainvälinen -käyttöluvalla. Tarkastele käyttölupaa osoitteessa http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
FcJazzC14 Mentaalisesti vahvana. kesän peleihin. Markku Gardin 1.4.2014
FcJazzC14 Mentaalisesti vahvana kesän peleihin Markku Gardin 1.4.2014 Mentaalitarinoita "Peliä edeltävänä iltana makaan vuoteessani ja kuvittelen mielessäni, kuinka teen maalin ja kuinka pelaan hyvin.
PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE
PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 3 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3 3. TILASTOINTI Aloitusnäkymä ja kokoonpanot 4 Pelaajien vaihtaminen 6 Maali 7 Rangaistukset 8 Poista
PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE
PELIAIKASEURANTAOHJELMAN KÄYTTÖOHJE SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ 2. ENNEN OTTELUN ALKUA Kirjautuminen 3. TILASTOINTI Näkymän muokkaus Kokoonpanot Pelaajien vaihtaminen Maali Rangaistukset Poista -toiminto
)!!#!!*)!322!'&,!!322!/!2!32/!!!2!31! 41. tunti: Dynaaminen sotilaan uhraus
. tunti: Dynaaminen sotilaan uhraus Useimmiten sotilaanuhrauksen motiivina on kehitysedun saavuttaminen. Tällaista sotilaanuhrausta voidaankin nimittää kehitykselliseksi. Vastustajan kehitystä häiritsevällä
Valmennuslinja. Kultsujuniorit
Valmennuslinja Kultsujuniorit Seuran tavoitteet - Kehittää junioreita yksilöinä pitkäjänteisesti ja tavoitteellisesti - yksittäisen pelaajan oman tason mukainen harjoittelu ja pelaaminen - joukkueet jaetaan