Tällä kurssilla tarkastellaan ohjelmointikieliä. Lienee tarpeen yrittää rajata, mitä

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Tällä kurssilla tarkastellaan ohjelmointikieliä. Lienee tarpeen yrittää rajata, mitä"

Transkriptio

1 Luku 1 Johdanto Ohjelmointi on ongelmien ratkaisemista. Asiaa voi katsoa kahdelta kannalta: voi keskittyä ymmärtämään ongelmaa tai ratkaisumalleja. Voidaan ajatella, että maailma jakautuu kahteen osaan, ongelma-avaruuteen ja ratkaisuavaruuteen. Ohjelmoijan tehtävänä on siirtää ongelma (joka elää ongelma-avaruudessa) ratkaisuavaruuteen, jolloin siitä tulee ratkaisu. Ohjelmointikieli on ohjelmoijan pääasiallisin työkalu, ja kielen toteutus (kääntäjä tai tulkki) auttaa ohjelmoijaa ratkaisun luomisessa: kielen ominaisuudet ratkaisevat, kuinka syvälle ratkaisuavaruuteen ohjelmoijan tulee ongelmaansa viedä ja mistä lähtien kielen toteutus tekee sen ohjelmoijan puolesta. Tässä luvussa puhutaan yleisiä asioita ohjelmointikielistä: käsiteanalyysiä harrastetaan, sitten tarkastellaan kielten historiaa ja kehitystä, sitten mietitään kielten jaotteluja, ja lopuksi puhutaan kielensuunnittelun periaatteista. 1.1 Mikä on ohjelmointikieli Tällä kurssilla tarkastellaan ohjelmointikieliä. Lienee tarpeen yrittää rajata, mitä tuo käsite tarkoittaa. Käytännössä tuo käsite on riittävän hyvin ymmärrettävissä, että kaikki sen tietävät. Vai tietävätkö? Olen monta kertaa itse törmännyt ihmisiin, jotka kiven kovaan puhuvat HTML:stä ohjelmointikielenä. Minä en pidä sitä ohjelmointikielenä (eikä moni muukaan), mutta miten sen voisi rajata jollakin yleisellä säännöllä käsitteen ohjelmointikieli ulkopuolelle? Ohjelmointikielen määritteleminen (tai edes tyhjentävä luonnehtiminen) on todella vaikeaa. Voisi yrittää vaikka näin: Ohjelmointikieli on väline, jolla ihminen kertoo tietokoneelle, mitä sen pitäisi tehdä. 1

2 2 LUKU 1. JOHDANTO Ihan hyvä tuo on ensimmäiseksi yritykseksi. Siinä on kuitenkin ongelma. Se ei rajaa joitakin tärkeitä ei-ohjelmointikieliä pois: WIMP-käyttöliittymä (windows, images, menus and pointers) on väline, jolla ihminen kertoo tietokoneelle, mitä sen pitäisi tehdä. Samoin HTML tulee tulkituksi ohjelmointikieleksi. Tuosta ensimmäisestä yrityksestä puuttuu jotain oleellista: ohjelmointikielen täytyy olla ilmaisuvoimainen. Tässä päädytään äkkiä hyvin syvällisiin kysymyksiin mekaanisen laskennan ja muun sellaisen olemuksesta. Tässä riittänee muistaa, mitä Automaatit ja kieliopit -kurssilla puhuttiin Turingin koneesta: se on idealisoitu tietokone, yksinkertainen kone, joka kykenee ratkaisemaan kaikki mekaanisesti ratkaistavissa olevat ongelmat. Ehkäpä Turingin koneesta löytyisi sopiva mitta ohjelmointikielen ilmaisuvoimalle. Voidaan esittää vaikkapa seuraavanlainen uusi yritelmä määritelmäksi: Ohjelmointikieli on väline, jolla ihminen kertoo tietokoneelle, mitä sen pitäisi tehdä ja jolla voidaan saada tuo kone simuloimaan universaalia Turingin konetta. Tässä määritelmässä on myös ongelmansa. Todelliset tietokoneet toimivat todellisessa maailmassa, jossa on ainainen resurssipula: olipa esimerkiksi muistia kuinka paljon tahansa, aina sillä on jokin raja. Turingin koneella puolestaan on ääretön nauha. Ehkäpä tätä voisi korjata raja-arvotarkastelulla: Tarkastellaan välinettä, jolla ihminen kertoo tietokoneelle, mitä sen pitäisi tehdä. Tämä väline on ohjelmointikieli, mikäli periaatteessa niiden ongelmien joukko, jotka on kuvattavissa tuolla välineellä niin, että tuon kuvauksen perusteella kyseinen tietokone kykenee ratkaisemaan ne, lähestyy rajatta Turingin koneella ratkaistavien ongelmien joukkoa, kun koneen resurssirajat kasvavat rajatta. Tämä saattaa olla oikein tai voi olla olematta. Tämä määritelmä on hankala, käyttää vaikeita käsitteitä eikä käytä niitä edes mitenkään oikealla tavalla. Tehtävä 1 Onko olemassa hyvää ohjelmointikielen määritelmää? Muutama erottelu on kuitenkin tehtävä selväksi. Tällä kurssilla ei puhuta dokumentinkuvauskielistä (kuten HTML) paitsi jos ne ovat toisaalta myös ohjelmointikieliä (heh! viittaan tässä TEXiin ja Postscriptiin). Myös spesifiointikielet (kuten Z ja B) jätetään kurssin ulkopuolelle (Formaalien menetelmien kurssilla puhutaan niistä) ohjelmointikielen määritelmään täytyy jotenkin lisätä se, että kielellä kirjoitetut ohjelmat pitää olla käännettävissä algoritmisesti konekielelle.

3 1.2. HISTORIA Historia Kaksi ensimmäistä sukupolvea: ennen vuotta 1955 Ensimmäiset ohjelmointikielet olivat konekieliä ja niillä kirjoitetut ohjelmat olivat bittijonoja tietokoneen muistissa. Ohjelmat syötettiin koneelle kytkimiä kääntelemällä. Konekieli on ratkaisuavaruuden sydämessä: konekielellä ei ole kääntäjää tai tulkkia, joka auttaisi ihmistä ongelman tuomisessa ratkaisuavaruuteen. Esimerkki 1 Seuraavassa on Hello World -ohjelma erään tietokoneen konekiellä (esitettynä 16-lukujärjestelmässä tavujonona) d6e f686a656c6d612e6d6d f4ff c6c f2c f726c a a00ff b a d e c c0008 Kyseinen kone on Donald E. Knuthin legendaarisen kirjasarjansa The Art of Computer Programming uusia laitoksia varten suunnittelema RISC-prosessori MMIX Ohjelmien kirjoittaminen konekielellä on erittäin virhealtista ja toisaalta hyvin mekaanista puuhaa. Jo hyvin varhaisessa vaiheessa alettiin kirjoittaa ohjelmia, jotka auttoivat tässä prosessissa. Ihmiset kirjoittivat sopivalla tavalla muotoiltua tekstiä, ja nämä ohjelmat muunsivat sen konekieleksi. Tyypillisesti tässä syötteessä yksi rivi vastaa yhtä konekielen käskyä. Tätä ohjelmointikieltä kutsutaan symboliseksi konekieleksi (engl. assembler language), ja ohjelmaa, joka kääntää tällä kirjoitetun ohjelman konekielellä, sanotaan assembleriksi. Esimerkki 2 Edellisen esimerkin ohjelma MMIX:n symbolisella konekielellä (MMIXAL) kirjoitettuna näyttää tältä: LOC #100 Main GETA $255,Str TRAP 0,Fputs,StdOut TRAP 0,Halt,0 Str BYTE "Hello, World!" BYTE #0a 1. Donald E. Knuth. MMIXware: A RISC Computer for the Third Millennium. Lecture Notes in Computer Science Berliini, Springer Katso myös sivua stanford.edu/ knuth/mmixware.html

4 4 LUKU 1. JOHDANTO Konekielet muodostavat ohjelmointikielten ensimmäisen sukupolven ja symboliset konekielet ohjelmointikielten toisen sukupolven. Ongelmana näissä on ohjelmoinnin virhealttius ja vahva mekaanisuus sekä se, että jokaisella konetyypillä on oma konekielensä ja sitä vastaava symbolinen konekieli. Ohjelmia ei voitu siirtää konetyyppien välillä, vaan ne jouduttiin kirjoittamaan uudestaan aina kullekin uudelle konetyypille Automaattinen ohjelmointi ja ohjelmointikielten synty: Ongelman ratkaisuksi esitettiin automaattista ohjelmointia, joksi sitä silloin 1950-luvun alkupuolella sanottiin. Kyse oli siitä, että ohjelmoija esittää tietokoneelle ongelman kuvauksen jollakin formaalilla kielellä, ja jokin erityinen ohjelma tuottaa siitä konekielisen ohjelman, joka ratkaisee ongelman. Eivät ne formaalit kielet mitenkään kummoisia olleet, mutta senaikaiseen tietämykseen nähden ne olivat tekoälytutkimuksen (josta ei tuota nimeä vielä käytetty) huippua. Nykyään näitä formaaleja kieliä sanotaan korkean tason tai kolmannen sukupolven ohjelmointikieliksi ja ohjelmia, jotka tekevät niillä kirjoitetuista ongelmakuvauksista konekielisiä ohjelmia, sanotaan kääntäjiksi (compiler). Näitä varhaisia kieliä on esitelty Knuthin ja Trabb Pardon artikkelissa vuodelta Automaattiseen ohjelmointiin eivät useimmat ihmiset uskoneet, ennen kuin Fortran tuli kuvioihin 1950-luvun lopulla ensimmäinen versio julkaistiin keväällä 1957, mutta kielestä oli siinä vaiheessa puhuttu jo monta vuotta. Fortran oli ensimmäinen merkittävää kannatusta saavuttanut korkean tason ohjelmointikieli (ja kiinnostavaa kyllä, edelleen laajassa käytössä, tosin reilusti muuttuneena). Ensimmäinen Fortran-kääntäjä oli vaikea tehtävä: sitä tehtiin kolme vuotta ja siihen kului 18 ihmistyövuotta. Tätä työtä johti John Backus, joka on myöhemminkin ollut merkittävä tekijä ohjelmointikieliteknologian alalla. Fortanin merkitys ohjelmointikielten kehitykselle on kiistaton. Se oli alan pioneerityö: se sai ihmiset uskomaan korkean tason ohjelmointikieliin ylipäätään. Lisäksi monet sen ominaisuudet ovat edelleen ohjelmointikielissä tärkeitä: taulukkomuuttujat, muuttujan ohjaamat silmukat (ns. for-silmukat) sekä haarautuva if-lause (if statement) ovat nykykielissäkin peruskamaa. 2. Donald E. Knuth ja Luis Trabb Pardo. The Early Development of Programming Languages. Julkaistu alunperin J. Belzerin, A. G. Holzmanin ja A. Kentin toimittamassa kirjassa Encyclopedia of Computer Science and Technology, vol. 6, New York, Dekker, Julkaistu uudelleen mm. N. Metropolisin, J. Howlettin ja Gian-Carlo Rotan toimittamassa kirjassa A History of Computing in the Twentieth Century, New York, Academic Press, 1980.

5 1.2. HISTORIA 5 Fortran oli tarkoitettu tieteellisen laskennan ohjelmien kirjoittamiseen. John McCarthy, tekoälytutkimuksen kantaisä, halusi kielen symbolista tiedonkäsittelyä (esimerkiksi algebrallisten funktioiden symbolista derivointia) varten. McCarthy ja muutamat muut laajensivat Fortrania aluksi symbolista laskentaa varten, mutta tämän rajat tulivat pian vastaan. He aloittivat uuden kielen, Lispin, kehittämisen ensin paperilla ja käsikääntäen sillä kirjoitettuja ohjelmia paperille. Kun sitten huomattiin, että teoreettiseksi leluksi tarkoitettu Lisp-funktio eval toimii mainiosti Lisp-tulkkina, oli Lisp-toteutus valmis 3. Fortranin tapaan Lispin merkitys myöhemmille ohjelmointikielille on merkittävä. Lispin mukana näkivät päivänvalon mm. rekursiiviset aliohjelmat, muistinsiivous (garbage collection) ja if-lauseke (if expression). Nykyisin Lispistä on käytössä kolme merkittävää murretta: Emacs Lisp, Common Lisp ja Scheme. Algoritmien julkaisemiseen kehitettiin komiteatyönä 1950-luvun lopulla uusi kieli, Algol (tämän sanotaan usein olevan lyhenne sanoista Algorithmic language, mutta se viittaa myös samannimiseen kolmoistähteen). Algol 60 4 oli kolmas 1950-luvun loppupuolella kehitetty kieli, jolla on ollut merkittävää merkitystä ohjelmointikielten tulevalle kehitykselle. Algol 60 oli ensimmäinen lohkorakenteinen kieli. Sillä oli vapaamuotoinen, rakenteinen syntaksi. Siinä oli muuttujien tyyppien esittelyt ja arvovälitteiset (call-by-value) aliohjelmaparametrit. Nämäkin kaikki ovat lähes välttämättömiä nykykielissä. Tony Hoare kirjoitti Algol 60:stä vuonna 1973 seuraavasti: Tässä on kieli, joka on niin edellä aikaansa, että se oli paitsi edeltäjiään myös lähes kaikkia seuraajiaan parempi luvun lopulla kehitettiin myös kaksi muuta suosiota saavuttanutta kieltä, Cobol ja APL. Kummankin merkitys ohjelmointikielten kehitykselle kokonaisuutena on kuitenkin vähäinen, joten niihin ei tämän enempää puututa Baabelin torni: 1960-luku 1960-luvulla suunniteltiin satoja uusia ohjelmointikieliä, joista hyvin harva jäi eloon. Nimet Adam, AED, Altran, CLP, Dyana ja Unicode eivät nykyään liity ohjelmointikieliin lainkaan mutta ne kaikki olivat vuonna 1967 käytössä 3. John McCarthy. History of LISP. ACM SIGPLAN Notices, vol. 13, no. 8, August 1978 (preprints, ACM SIGPLAN History of Programming Languages Conference). 4. Peter Naur (toim.), J. W. Backus ym. Revised Report on the Algorithmic Language AL- GOL 60. Communications of the ACM, vol. 6 no. 1, January C. A. R. Hoare. Hints on programming-language design. Julkaistu mm. C. A. R. Hoaren ja C. B. Jonesin kirjassa Essays in Computer Science, New York, Prentice Hall, 1989.

6 6 LUKU 1. JOHDANTO olleita ohjelmointikieliä. Monet näistä kielistä olivat tarkoitettu johonkin erityiseen tarkoitukseen. Algol-perhe sai uuden jäsenen, Algol 68:n, joka kokonsa ja vaikealukuisen määrittelynsä 6 vuoksi sai huonon maineen ja jäi pääosin käyttämättä. Samoihin aikoihin Niklaus Wirth ja Tony Hoare suunnittelivat oman seuraajansa Algol 60:lle, jota on kutsuttu Algol W:ksi. Norjalaiset Kristen Nygaard ja Ole-Johan Dahl kehittivät Simula-kielen simulointien kirjoittamiseen. Simulan merkitys nykykielille on ollut valtava, samaa suuruusluokkaa kuin Algol-perheen ja Lispin: Simulasta alkoi olio-ohjelmoinnin perinne jo Simula I:n yhteydessä puhuttiin olioista ja luokista. Perintä lisättiin Simula 67:ään. David Farber, Ralph Griswold ja Ivan Polonsky kehittivät Snobol-kielen merkkijonojen käsittelyä varten Snobol vaikutti suuresti tulevien kielten (esimerkiksi Perlin) merkkijono-ominaisuuksiin luvun lapsia on myös BASIC. Dartmouth Collegessa haluttiin luoda tietokonejärjestelmä ja sille ohjelmointikieli, jotka ovat niin helppoja, että niiden käyttöä voitaisiin opettaa kaikille humanisteille. BASIC sai monia vaikutteita Algol 60:stä, mutta jätti monta (näin jälkiviisaasti sanoen: hyvin tärkeätä) sen ominaisuutta pois. Esimerkiksi lohkorakenne tiputettiin pois, koska sitä ei haluttu selittää humanisteille 7. IBM:n ja muun teollisuuden yhteistyönä kehitettiin 60-luvulla PL/I (oikeastaan PL/1, mutta ykkönen on tapana tässä tapauksessa kirjoittaa isona I-kirjaimena), joka oli yritys luoda eräänlainen universaali ohjelmointikieli. Aiemmin oli ohjelmointitehtävät ja ohjelmoijat jakautuneet kahteen selvään ryhmään: tieteellinen laskenta, jossa tarvittiin liukulukulaskentaa, taulukoita ja aliohjelmia, sekä hallinnollinen tietojenkäsittely, jossa tarvittiin kiintolukulaskentaa (fixed-point arithmetic), tehokasta siirräntää (input/output) ja merkkijonojen käsittelyä luvulla tämä jako alkoi hämärtyä, ja eräs PL/I:n oleellisimmista tavoitteista oli toimia molempien ryhmien ohjelmointikielenä. Kieli oli 60- ja 70-luvuilla varsin suosittu ja IBM tukee sitä edelleen, mutta nykyisin sitä pidetään (yhdessä Algol 68:n kanssa) lähinnä varoittavana esimerkkinä laajasta ja vaikeasta kielestä. PL/I oli ensimmäinen ohjelmointikieli, joilla on muodollisesti (PL/I:n tapauksessa VDM:llä) määritelty merkitysoppi (semantics). 6. A. van Wijngaarden ym. (toimm.). Revised Report on the Algorithmic Language Algol 68, Berliini, Springer, Thomas E. Kurtz. BASIC. ACM SIGPLAN Notices, vol. 13, no. 8, August 1978 (preprints, ACM SIGPLAN History of Programming Languages Conference).

7 1.2. HISTORIA Modernismin alku: 1970-luku 1970-luvulla alettiin rakentaa edellisen vuosikymmenen Baabelin tornin raunioiden päälle. Tärkeinä lähtökohtina pidettiin kielen yksinkertaisuutta ja johdonmukaisuutta. Samaan aikaan puhuttiin paljon rakenteisesta ohjelmoinnista 8 (structured programming), ja monet 70-luvulla suunnitelluista kielistä oli nimenomaisesti suunniteltu rakenteista ohjelmointia ajatellen luvun kielet ovat ensimmäisiä, joita voi kutsua moderneiksi. Edellisinä kahtena vuosikymmenenä oli kehitetty niin paljon kieliä, että niiden virheistä saattoi oppia jotain merkittävää luvun jälkeen on myöskin ilmaantunut hyvin vähän radikaaleja, uusia ideoita ohjelmointikielten alalla kielet ovat kyllä kehittyneet mutta vähittäin. Niklaus Wirth ei todellakaan pitänyt Algol 68:sta. Hän alkoi suunnitella uutta kieltä Algol-perinteen sisällä aiemman Algol W:nsä pohjalta. Tulos oli Pascal, toisaalta opetukseen mutta toisaalta myös käytännön ohjelmointityöhön tarkoitettu kieli. Pascalin eräs varhainen, aikoinaan suosittu toteutus perustui samantyyppiselle virtuaalikoneratkaisulle kuin Java nykyisin. Toinen Algol-perinteeseen kytkeytynyt uusi kieli oli Dennis Ritchien C. C oli tarkoitettu raakaan järjestelmäohjelmointiin: sillä oli tarkoitus kirjoittaa (ja kirjoitettiinkin) UNIX kokonaan uudestaan. C:n merkitystä myöhemmille kielille on vaikea yliarvioida, vaikka se sinänsä ei sisältänytkään juuri mitään kieliteknologista uutta sen merkittävyys johtuu siitä, että se on erittäin suosittu. Olio-ohjelmointi ei vielä 1970-luvulla ollut kovin merkittävässä asemassa. Xeroxin PARC-laboratorioissa kehitettiin WIMP-käyttöliittymää, ja merkittävä osa tätä kehitystyötä oli Smalltalk-kielen kehitys. Smalltalk on edelleen yksi puhtaimmista oliokielistä. Itse kieli on hyvin pieni, mutta sen peruskirjasto on järkyttävän suuri. Funktio-ohjelmointi oli 1970-luvulla rajoittunut lähinnä Lisp-sukuisten kielten käyttöön. Robin Milner kehitti Edinburghin yliopiston päättelyavustimen käyttöön metakielen (kielen, jolla kuvataan kieliä), jota hän kutsui ML:ksi (lyhenne sanasta meta-language). Sen tapa ajatella ohjelmia sai paljon vaikutteita Lispistä mutta sen syntaksi on Algol-tyyppinen. ML:n ehkä suurin merkitys ohjelmointikielten kehitykselle on Hindley Milner-tyyppijärjestelmä 9, jota mm. Generic Java käyttää tietyin muunnoksin. 8. O.-J. Dahl, E. W. Dijkstra ja C. A. R. Hoare. Structured Programming, Lontoo, Academic Press, Robin Milner: A Theory of Type Polymorphism in Programming. Journal of Computer and System Sciences, vol. 17, no. 3, December 1978.

8 8 LUKU 1. JOHDANTO Samoihin aikoihin Guy Lewis Steele, Jr. ja Gerald Jay Sussman kehittivät uutta Lisp-varianttia, jonka he nimesivät Schemeksi. Scheme käytti Lispin omintakeista Cambridgen-puolalaista 10 syntaksia mutta otti käyttöön Algoleista tutun lohkorakenteisuuden. Schemen kehittäjät olivat vahvasti sitä mieltä, että aliohjelmakutsun ei todellakaan tarvitse olla hidas operaatio 11, ja he suunnittelivat kielensä (ja sen toteutukset) tuon käsityksen ympärille. Schemen määrittelyyn kuuluu edelleen vaatimus häntäkutsun poistamisesta (tähän palattaneen tuonnempana), mitä juuri mikään muu kieli ei nykyisin vaadi, vaikka syytä olisi luvun alussa syntyi ohjelmointikieli nimeltään Prolog, joka oli täysin erilainen kuin aiemmat kielet, eikä nykyisistäkään kielistä kovin monta samantyyppistä löydy. Prologin perusidea on predikaattilogiikan kaavojen tulkitseminen proseduraalisesti siten, että ohjelma koostuu kaavoista, jotka tulkitaan aliohjelmiksi, ja jonkin näistä aliohjelmista kutsuminen vastaa sitä vastaavan kaavan todistamista muiden toimiessa aksioomina Olio-ohjelmoinnin ja juontokielten nousu: 1980-luku 1980-lukua voi hyvällä syyllä sanoa olio-ohjelmoinnin popularisoinnin vuosikymmeneksi. Tällä vuosikymmenellä kehitettiin monta merkittävää olio-ohjelmointiin käytettyä kieltä. Samalla myös funktio-ohjelmoinnin tutkimus eteni, ja vaikka funktio-ohjelmointi ei saavuttanutkaan samaa suosiota kuin olioohjelmointi, myös sen kannalta merkittäviä kieliä kehitettiin luvun alussa alkoi Bjarne Stroustrup kehitellä oliolaajennusta Ritchien C- kieleen. Hän kutsui tuota kieltä nimellä C with classes, mutta varsin pian nimi vaihtui C++:ksi. Vaikka C++ alkoikin oliokielenä, on siihen myöhemmin lisätty paljon muitakin ohjelmointityylejä tukevia ominaisuuksia esimerkiksi C++:n tyyppijärjestelmästä kehittyi oma funktiopohjainen ohjelmointikielensä C++:n sisälle! Toinen tunnettu 1980-luvulla kehitetty oliokieli on Bertrand Meyerin Eiffel. Se on puhdas oliokieli ja sisältää myös tukea ohjelmien formaalille verifioinnille (esi- ja jälkiehdot sekä luokkainvariantit on mahdollista esitellä ja tarkastaa ajoaikana samoja ominaisuuksia löytyi muutamasta aiemmasta kielestä kuten Alphard ja Euclid). 10. John McCarthy. History of LISP. emt. 11. Guy Lewis Steele, Jr. Debunking the Expensive Procedure Call Myth or, Procedure Call Implementations Considered Harmful or, LAMBDA: The Ultimate GOTO. Julkaistu James K. Kethchelin ym. toimittamassa konferenssijulkaisussa Proceedings of the 1977 annual conference, ACM, 1977.

9 1.2. HISTORIA luvulla saatiin valmiiksi Yhdysvaltain puolustusministeriön toimeksiannosta kehitetty kieli Ada (Augusta Ada Byronin, Lovelacen kreivittären mukaan, jonka on sanottu olleen maailman ensimmäinen ohjelmoija). Adan tärkeimpiä sovelluskohteita olivat alunperin sulautetut järjestelmät ja tosiaikaohjelmistot, erityisesti asejärjestelmät. David Turner kehitti funktiokielen Miranda 1980-luvun puolessa välissä. Se muistutti monessa suhteessa ML:ää, mutta se käytti johdonmukaisesti laiskaa laskentaa (tähän palataan vielä) ja oli puhdas funktiokieli. Mirandan käyttöä rajoitti Turnerin tapa pitää kielestään voimakkaasti kiinni: hän jopa patentoi osia siitä. Samantyyppisiä omia kieliä oli lähes jokaisella funktio-ohjelmoinnista kiinnostuneella tutkijalla, joten vähän myöhemmin perustettiin komitea suunnittelemaan uutta Mirandan kaltaista ohjelmointikieltä luvun loppupuolella syntyi kaksi merkittävää juontokieltä (scripting languages): John Ousterhoutin Tcl ja Larry Wallin Perl. Tcl:n pääideana oli olla kieli, jonka voisi upottaa ohjelmistoihin, Perl syntyi tarpeesta käsitellä tekstitiedostoja mitä erilaisimmin tavoin Internetin nousu: 1990-luku Vuonna 1993 alkoi Internetin ikuinen syyskuu, kun Internet alkoi vähitellen nousta tavallisten ihmisten tietoisuuteen. Samalla ohjelmoinnin fokus siirtyi kohti verkkosovelluksia. James Gosling työryhmineen kehitti Java-kielen, vuonna 1995 julkaistun C- sukuisen oliokielen, joka on niin konservatiivisesti suunniteltu, ettei siinä ole juuri mitään uutta. Javan, kuten muidenkin C-sukuisten kielten, merkitys on sen suosikkiasemassa. Aivan 1990-luvun alussa sai edellisellä vuosikymmenellä muodostettu funktiokielikomitea työnsä päätökseen. Tulos oli Haskell, jonka tarkoitus on olla se oikea laiskasti laskeva, puhdas funktiokieli. Tämä tavoite onkin onnistunut. Vuonna 1999 valmistui kielen nykyinen määrittely, Haskell 98. Haskell näyttäisi ratkaisseen funktiokieliä vaivanneen ongelman siirrännästä varsin omintakeisella monadisen tietotyypin käsitteellään. Jo 1980-luvulla alkanut juontokielten kehitys jatkui 1990-luvulla. Guido van Rossum kehitti Pythonin vuosikymmenen alussa, Yukihiro Matsumoto kehitti Rubyn. 90-luvun lapsia ovat myös PHP ja ECMAScript (tunnetaan myös nimellä Javascript).

10 10 LUKU 1. JOHDANTO Sukupolvista Olen edellä viitannut ohjelmointikielten ensimmäiseen, toiseen ja kolmanteen sukupolveen. Kukaan ei näytä tietävän, mistä koko sukupolvijaottelu on peräisin, ja lähteet määrittelevät sukupolvet kukin omalla tavallaan. Edellä esittelemäni määritelmät kolmelle ensimmäiselle sukupolvelle ovat jonkinlainen lähteiden konsensus, vaikka poikkeaviakin esityksiä olen nähnyt. Useimmat lähteet puhuvat myös neljännestä ja viidennestä sukupolvesta, mutta mitään yksimielisyyttä niiden sisällöstä ei ole. 1.3 Kielten jaotteluja Itse käytän seuraavanlaista karkeaa jaottelua: Käskykielten (imperative languages) juuret ovat syvällä ratkaisuavaruudessa, von Neumannin arkkitehtuurin perusrakenteissa. Käskykielet näkevät maailman joukkona muistipaikkoja, joita muutellaan yksitellen von Neumannin pullonkaulaa pitkin. Käskykielille tyypillistä on tuhoava sijoitus -operaatio sekä eksplisiittinen, peräkkäistykseen ja silmukkaan perustuva toiminnanohjaus (flow of control). Käskykieliä on kahta päätyyppiä, jotka eroavat toisistaan lähinnä pääasiallisen abstraktiokeinon osalta: Toimintokielet (procedural languages) abstrahoivat toimintaa aliohjelmiksi. Tunnettuja toimintokieliä ovat C, Pascal ja Fortran. Oliokielet (object-oriented languages) abstrahoivat dataa oliohierarkioiksi. Tunnettuja oliokieliä ovat Smalltalk, Eiffel ja Java. Myös mm. C++, Perl ja Python luetaan usein oliokielten joukkoon, vaikkeivät ne sitä varsinaisesti ole. Esittelykielten (declarative languages) juuret ovat ongelma-avaruudessa, ongelmien täsmällisessä kuvaamisessa yleensä matematiikan keinoin. Esittelykielten taustalla on vahva matemaattinen teoria, jota on sen verran rikottu, että näiden kielten toteutukset kykenevät itsenäisesti tekemään kielellä kirjoitetusta ongelman kuvauksesta enemmän tai vähemmän tehokasta konekieltä. Esittelykieliä on kahta päätyyppiä, jotka eroavat toisistaan lähinnä taustalla olevan matemaattisen teorian osalta: Funktiokielet (functional languages) perustuvat Churchin ja Kleenen 1930-luvulla kehittämään λ-laskentaan. Funktiokielten yksi pääviehätyksistä on viittausten läpinäkyvyys (referential transparency): jos lausekkeet ovat kerran yhtäsuuria, ne ovat aina yhtäsuuria.

11 1.3. KIELTEN JAOTTELUJA 11 Puhtaita funktiokieliä on vähän: nykykielistä vain Haskell on puhdas funktiokieli. Funktiokielten joukkoon lasketaan usein myös Lisp-perheen kielet (Scheme ja Common Lisp) sekä ML-perheen kielet (Standard ML ja OCaml), vaikka nämä ovatkin ominaisuuksiltaan lähempänä käskykieliä niillä on kuitenkin mahdollista ohjelmoida kuten funktiokielellä, ja tämä onkin niiden suosituin käyttötapa. Logiikkakielet (logic languages) perustuvat predikaattilogiikan osaan nimeltä Hornin logiikka. Prolog on ainoa tunnettu logiikkakieli, mutta myös muita on. Monet kielet eivät kuitenkaan tipu siististi mihinkään näistä lokeroista. Hyvä esimerkki on C++, jossa on toimintokielen, oliokielen ja funktiokielen vikaa sama pätee myös esimerkiksi Perliin ja Pythoniin. Tällaisia kieliä sanotaan toisinaan moniparadigmakieliksi (multiparadigm languages). Toisaalta on kieliä, jotka sijaitsevat koko jaottelun ulkopuolella. Hyvä esimerkki tällaisista kielistä on Prograph, jonka sanotaan kuuluvan visuaalisten ohjelmointikielten luokkaan. John Ousterhout 12 määrittelee järjestelmäohjelmointikielen ja juontokielen eron seuraavasti: järjestelmäohjelmointikieli Nämä kielet on tarkoitettu tietorakenteiden ja yksittäisten komponenttien toteuttamiseen siirrettävästi ja korkeammalla tasolla kuin assemblerilla kirjoitettaessa. Ne käyttävät vahvaa staattista tyypitystä. Järjestelmäohjelmointikieliä ovat esimerkiksi PL/I, Pascal, C, C++ ja Java. juontokieli Juontokielet olettavat, että on jo olemassa joukko hyödyllisiä komponentteja, jotka on kirjoitettu järjestelmäohjelmointikielillä. Juontokieliä käytetään komponenttien yhdistelemiseen, eräänlaisina liimoina (usein puhutaankin englanniksi glue language istä). Juontokielet käyttävät tyypillisesti dynaamista tyypitystä - tyypityksen vahvuus vaihtelee. (Ousterhout puhui tyypittömyydestä mutta hän tarkoitti dynaamista tyypitystä.) Juontokieliä ovat esimerkiksi Perl, Python, Rexx, Tcl, Visual Basic ja Unixin kuoret. Tehtävä 2 Ovatko edellämainitut järkeviä jaotteluja? Onko muita järkeviä jaotteluja? 12. John K. Ousterhout. Scripting: Higher-Level Programming for the 21st Century. Computer, vol. 31 no. 3, March 1998.

12 12 LUKU 1. JOHDANTO 1.4 Ohjelmointikielten suunnitteluperiaatteita Tony Hoare kirjoitti 1970-luvun alussa poleemisen artikkelin 13, jossa hän antoi mielestään objektiiviset kriteerit ohjelmointikielen hyvyydelle. Ne ovat seuraavat. Kielen tulisi auttaa ohjelman suunnittelussa. Kielen tulisi auttaa ohjelman dokumentoinnissa. Kielen tulisi auttaa virheiden jäljittämisessä. Näiden pohjalta Hoare nimeää viisi avainlausahdusta, jotka kuvaavat hyvää ohjelmointikieltä: yksinkertaisuus Yksinkertaisuus on välttämätöntä, sillä muuten edes kielen kehittäjä ei voi arvioida tekemiensä valintojen seurauksia eikä kielen toteuttaja voi saavuttaa edes luotettavuutta saati sitten tehokkuutta ja nopeutta. Yksinkertaisuudesta hyötyy kuitenkin ensisijaisesti kielen käyttäjä. turvallisuus Turvallisuudella Hoare tarkoittaa sitä, että kielellä kirjoitettu ohjelma ei saa missään tilanteessa edes ohjelmoijan virheen seurauksena käyttäytyä hallitsemattomasti (esimerkiksi sekoittaa käyttöjärjestelmän tai muistinhallinnan tietorakenteita) tai eri järjestelmissä eri tavoilla. Lisäksi kielen syntaksin tulee olla sellainen, ettei yksinkertainen kirjoitusvirhe muuta ohjelman merkitystä merkittävästi. Nykyisinä Internet-ohjelmoinnin aikoina turvallisuus on entistä merkittävämpi, sillä juuri ohjelmointikielten turvallisuuden puute on ollut merkittävä tietomurtoja edistävä tekijä. lyhyt kääntymisaika Käännösajan (se aika, joka kestää koodin muuttamisen päättymisestä siihen, kun muutettua ohjelmaa voi ajaa) tulee olla mahdollisimman lyhyt, jotta virheenjäljitys ja -korjaus onnistuisi mahdollisimman hyvin. Tämä vaikuttaa myös kielensuunnittelijan työhön, sillä eri ominaisuudet vaativat eri määrän työtä käännösaikana. ajonaikainen tehokkuus Ohjelmointikieli on työkalu ja siksi sen tulee olla tehokas. Tässä pätee sama kuin edellisessäkin kohdassa: kielensuunnittelija voi vaikuttaa paljon siihen, että onko hänen kielensä toteutettavissa tehokkaasti. luettavuus Ohjelman luettavuuden tärkeyden pitäisi olla kaikille selvä. Hoare antaa myös artikkelissaan monia ohjeita siitä, miten hänen mielestään näihin tavoitteisiin voitaisiin päästä, mutta monet niistä ovat jo varsin kyseenalaisia. Silti kielensuunnittelusta kiinnostuneen kannattaa tutustua Hoaren artikkeliin kokonaisuudessaan. 13. C. A. R. Hoare. Hints on programming-language design, emt.

13 1.5. KIELEN MÄÄRITTELY 13 Hoaren listaan voimme lisätä vielä yhden avainlausahduksen: stabiilius. Tuotantokäytössä olevan kielen tulee olla saavuttanut tietynasteinen kypsyys. Kielen käyttäjien tulee voida luottaa siihen, että juuri se kielen versio on validi vielä kahden, viiden ja aika usein vielä kymmenenkin vuoden kuluttua sekä ei pelkästään Windowsissa vaan myös Unixissa, Macissa ja vaikkapa GNU:ssa. Tässä auttaa voimakkaasti kielen standardointi, sillä standardi antaa stabiiliutta ja antaa yhteisen pohjan kielen eri toteutuksille. Tehtävä 3 Ovatko nämä kriteerit tarkoituksenmukaisia? Ovatko ne kattavia? Mitä sinä pidät tärkeänä ohjelmointikielessä? Tehtävä 4 Löydätkö vastaavuuksia ohjelmointikielen ja ohjelman hyvyyden arviointiin käytettävien kriteereiden väliltä? 1.5 Kielen määrittely Kielestä on aina syytä kirjoittaa määrittelydokumentti (specification) samaan aikaan kun sitä ensimmäistä kertaa toteutetaan tai heti sen jälkeen. Määrittelydokumentti kertoo ohjelmoijalle, mitä kieli tarjoaa, ja toteuttajalle, mitä hänen ohjelmansa tulee tehdä. Tämän dokumentin lisäksi on toki hyvä olla ohjelmoijan opas erikseen, koska määrittelydokumentti on ollessaan hyödyllinen tavallisesti suhteellisen vaikealukuinen. Määrittelydokumentissa kuvataan kaikki oleellinen kielestä riittävällä tarkkuudella. Tässä on valittavissa monta tarkkuustasoa: voidaan esittää asia epämuodollisesti tai sitten hieman muodollisemmin. Kielioppi esitetään nykyisin lähes aina täysin muodollisesti käyttäen tiettyjä formalismeja (tavallisimmin Backus-Naur Form (BNF) tai sen muunnokset EBNF ja ABNF). Merkitysoppi on tapana ilmaista sanallisesti, koska olemassaolevat merkitysopin muodolliset kuvausmenetelmät (aksiomaattinen, denotationaalinen ja operationaalinen) ovat varsin vaikeita kirjoittaa ja lukea. Myös mahdollinen tyyppijärjestelmä voidaan kuvata muodollisesti esittelemällä se päättelysääntöjoukkona. Palaamme näihin kaikkiin formalismeihin myöhemmin. Uuden ohjelmointikielen määrittelydokumenttia levitetään tavallisimmin kielen alkuperäisen toteutuksen mukana. Toisinaan erityisesti yliopistoissa ja tutkimuslaitoksissa luotujen kielten määrittelydokumentti julkaistaan laitosraporttina tai jopa kansainvälisenä tutkimusartikkelina, ja monien määrittelyjen nimi onkin muotoa Report on the X Language Y, missä X on jokin kieltä Y kuvaava lausahdus. Tavallista on myös julkaista kielten paranneltuja versioita,

14 14 LUKU 1. JOHDANTO jolloin saattaa tulla kyseeseen julkaista myös Revised Report on the X Language Y. Scheme on tästä mainio esimerkki: Scheme-raportista on nyt voimassa viides revisio 14. Kun kieli on saavuttanut tietyn kypsyystason ja käyttäjäjoukon, aletaan tavallisesti puuhata sen standardointia. Standardointia harrastavat monet järjestöt, tärkeimpinä ISO (kansainvälinen standardointijärjestö, ch/), usein yhteistyössä IEC:n (kansainvälinen sähköteknillinen standardointijärjestö, kanssa, ECMA (informaatio- ja kommunikaatojärjestelmiä standardoiva eurooppalainen järjestö, sekä IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Takavuosina merkittävässä asemassa olivat myös Yhdysvaltain kansallisen standardointijärjestön ANSI:n standardit, mutta nykyisin lähes kaikki ohjelmointikieliin liittyvät ANSI-standardit ovat myös kansainvälisiä ISO/IEC-standardeja. Usein tosin kielten standardointi tehdään näiden virallisten tahojen ulkopuolella (esimerkiksi Haskell-kielen standardointi tehtiin käyttäjä- ja toteuttajayhteisön sisällä kyseinen standardi julkaistaan kirjana kohtsillään). Seuraavassa on listattu joidenkin tunnettujen kielten standardit: C-kielestä on kolme standardia: ANSI X , ISO/IEC 9899:1990 ja ISO/IEC 9899:1999. Kaksi ensimmäistä ovat oleellisesti sama standardi ja käsittelevät sitä C:n versiota, jota on tapana kutsua ANSI C:ksi, C89:ksi tai C90:ksi. Kolmas standardi käsittelee C:n uutta versiota C99:ä. C++-kielen standardi on ISO/IEC 14882:1998. Scheme-kielen standardi on IEEE Std C#-kielen standardi on ECMA-334. BASIC-kielestä on neljä standardia: ANSI X , ECMA-116, ANSI X (R1998) ja ISO/IEC 10279:1991 (E). Ne kaikki käsittelevät hieman eri versiota kielestä. Java-kielestä ei ole standardia. 1.6 Toteutustekniikoista Ohjelmointikielten toteutukset jaetaan kahteen pääluokkaan: on tulkkeja (interpreter) ja kääntäjiä (compiler). 14. Richard Kelsey, William Klinger ja Jonathan Rees (toimm.). Revised 5 Report on the Algorithmic Language Scheme. ACM SIGPLAN Notices, vol. 33 no. 9, September 1998.

15 1.6. TOTEUTUSTEKNIIKOISTA 15 Rajanveto näiden luokkien välillä on hankalaa. Räikeimmissä tapauksissa se on suhteellisen helppoa: tulkki lukee ohjelmatekstiä ja suorittaa sitä lukiessaan, kääntäjä tuottaa ohjelmatekstistä konekielisen version, joka ajetaan erikseen. Käytännössä kuitenkaan puhtaita tulkkeja ei ole. Varsin suosittu tapa toteuttaa tulkki on rakentaa se kaksivaiheiseksi. Tulkkiin sisältyy eräänlainen esikääntäjä, joka kääntää ohjelman jonkin kuvitteellisen koneen konekielelle. Tämä kuvitteellinen eli virtuaalinen kone on suunniteltu siten, että sille on kyseinen kieli helppo kääntää ja toisaalta sitä on helppo simuloida ohjelmallisesti. Tulkin toinen osa on sitten tämän virtuaalisen koneen simulaattori, jota usein sanotaan virtuaalikoneeksi, joka sitten tosiasiassa tulkkaa tuon käännetyn tuloksen. Tämän virtuaalisen koneen konekieli on eräänlainen välikieli, jota tulkki käyttää apunaan. Sitä kutsutaan toisinaan tavukoodiksi (bytecode). Ohjelmointikielten kääntäjän (ja virtuaalikoneratkaisua käyttävän tulkin esikääntäjäosan) perusrakenne on kaksijakoinen: sillä on lähdekielestä riippuva etupää ja kohdekielestä (kohdekoneen konekieli) riippuva takapää. Etupää koostuu neljästä vaiheesta: leksikaalinen analyysi, syntaktinen analyysi, semanttinen analyysi ja välikoodin (intermediate code) tuottaminen. Takapää koostuu optimoimesta ja tuloskoodin (object code) tuottimesta. Tavallisesti osa näistä vaiheista tapahtuu limittäin, ei erillisinä vaiheina välituloksineen. Kääntäjätekniikan (jota myös tulkeissa käytetään) perusteos on ns. lohikäärmekirja 15, mutta se on suhteellisen vanha ja keskittyy lähinnä käskykielten kääntämiseen. Uudempi, ihan kohtuullinen kirja on Andrew Appelin Modern compiler implementation in Java 16, josta on olemassa versiot myös C- ja MLkielille. Funktiokielten toteutusta käsittelee Peyton Jones Alfred V. Aho, Ravi Sethi ja Jeffrey D. Ullman. Compilers Principles, Techniques and Tools, Reading, MA, Addison-Wesley, Andrew W. Appel. Modern compiler implementation in Java, Cambridge, Cambridge University Press, Simon L. Peyton Jones. The Implementation of Functional Programming Languages, New York, Prentice Hall, 1987.

16 16 LUKU 1. JOHDANTO

Johdantoa ohjelmointikielten periaatteisiin

Johdantoa ohjelmointikielten periaatteisiin Johdantoa ohjelmointikielten periaatteisiin Antti-Juhani Kaijanaho 12. tammikuuta 2009 1 Kurssin järjestelyitä 1.1 Opettajat Luennot Antti-Juhani Kaijanaho (antti-juhani.kaijanaho@jyu.fi), Ag C416.1, vastaanotto

Lisätiedot

OHJELMOINTIKIELTEN PERIAATTEET ANTTI-JUHANI KAIJANAHO

OHJELMOINTIKIELTEN PERIAATTEET ANTTI-JUHANI KAIJANAHO OHJELMOINTIKIELTEN PERIAATTEET ANTTI-JUHANI KAIJANAHO SYKSY 2002 Copyright c 2002 Antti-Juhani Kaijanaho Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU

Lisätiedot

Ohjelmointikielen määritteleminen (tai edes tyhjentävä luonnehtiminen) on todella vaikeaa. Voisi yrittää vaikka näin:

Ohjelmointikielen määritteleminen (tai edes tyhjentävä luonnehtiminen) on todella vaikeaa. Voisi yrittää vaikka näin: Luku 1 Johdanto 1.1 Ohjelmoinnista Ohjelmointi on ongelmien ratkaisemista. Asiaa voi katsoa kahdelta kannalta: voi keskittyä ymmärtämään ongelmaa tai ratkaisumalleja. Voidaan ajatella, että maailma jakautuu

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteiden taustaa

Ohjelmointikielten periaatteiden taustaa Ohjelmointikielten periaatteiden taustaa Antti-Juhani Kaijanaho 8. tammikuuta 2007 How many times do I have to tell you? The right tool for the right job! Scotty elokuvassa Star Trek V Ohjelmointi on ongelmien

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Antti-Juhani Kaijanaho 3. marraskuuta 2010 2 Esipuhe Tämä moniste on tarkoitettu oheislukemistoksi ja luentojen tueksi Jyväskylän yliopiston tietotekniikan laitoksen kurssilla

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Antti-Juhani Kaijanaho 26. marraskuuta 2010 2 Esipuhe Tämä moniste on tarkoitettu oheislukemistoksi ja luentojen tueksi Jyväskylän yliopiston tietotekniikan laitoksen kurssilla

Lisätiedot

Johdanto Meta Kielten jaotteluja Historia. Aloitusluento. TIES542 Ohjelmointikielten periaatteet, kevät Antti-Juhani Kaijanaho

Johdanto Meta Kielten jaotteluja Historia. Aloitusluento. TIES542 Ohjelmointikielten periaatteet, kevät Antti-Juhani Kaijanaho Aloitusluento TIES542 Ohjelmointikielten periaatteet, kevät 2007 Antti-Juhani Kaijanaho Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos 8. tammikuuta 2007 Luennoija Antti-Juhani Kaijanaho

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016 II Ohjelmointikielten kehityshistoriaa Sisältö 1. Ohjelmointikielten sukupolvet 2. Pääohjelmointikielten kehitys 815338A Ohjelmointikielten periaatteet,

Lisätiedot

ELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo

ELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo ELM GROUP 04 Teemu Laakso Henrik Talarmo 23. marraskuuta 2017 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Ominaisuuksia 2 2.1 Muuttujat ja tietorakenteet...................... 2 2.2 Funktiot................................

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Syksy 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Copyright c 2002, 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Tästä teoksesta saa valmistaa kappaleita ja sen saa saattaa yleisön saataviin, muuttamattomana

Lisätiedot

.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007

.NET ajoympäristö. Juha Järvensivu 2007 .NET ajoympäristö Juha Järvensivu juha.jarvensivu@tut.fi 2007 Käännösprosessi C# lähdekoodi C# kääntäjä CILtavukoodi JITkäännös Ajettava natiivikoodi Kehitysympäristössä ohjelmoijan toimesta Ajonaikana.NET

Lisätiedot

1. Olio-ohjelmointi 1.1

1. Olio-ohjelmointi 1.1 1. Olio-ohjelmointi 1.1 Sisällys Olio-ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma. Olio-ohjelmoinnin muotoja. Ohjelmiston analyysi ja suunnittelu. Olioparadigman etuja ja kritiikkiä. 1.2 Ohjelmointiparadigmoja

Lisätiedot

TIEA255 Tietotekniikan teemaseminaari ohjelmointikielet ja kehitysalustat. Antti-Juhani Kaijanaho. 16. helmikuuta 2011

TIEA255 Tietotekniikan teemaseminaari ohjelmointikielet ja kehitysalustat. Antti-Juhani Kaijanaho. 16. helmikuuta 2011 TIEA255 Tietotekniikan teemaseminaari ohjelmointikielet ja kehitysalustat Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 16. helmikuuta 2011 Sisällys Sisällys Ohjelmointikieli? programming language n. a

Lisätiedot

Rajoittamattomat kieliopit (Unrestricted Grammars)

Rajoittamattomat kieliopit (Unrestricted Grammars) Rajoittamattomat kieliopit (Unrestricted Grammars) Laura Pesola Laskennanteorian opintopiiri 13.2.2013 Formaalit kieliopit Sisältävät aina Säännöt (esim. A -> B C abc) Muuttujat (A, B, C, S) Aloitussymboli

Lisätiedot

Aloitus. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät 2011 (IV) Antti-Juhani Kaijanaho. 14. maaliskuuta 2011 TIETOTEKNIIKAN LAITOS. Aloitus.

Aloitus. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät 2011 (IV) Antti-Juhani Kaijanaho. 14. maaliskuuta 2011 TIETOTEKNIIKAN LAITOS. Aloitus. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät 2011 (IV) Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 14. maaliskuuta 2011 Sisällys Sisällys Kurssin käytännöt Kurssin sivuilla http://users.jyu.fi/~antkaij/opetus/auki/2011/

Lisätiedot

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen ja tulkinta. - Kääntäminen,

Lisätiedot

Ongelma(t): Miten jollakin korkeamman tason ohjelmointikielellä esitetty algoritmi saadaan suoritettua mikro-ohjelmoitavalla tietokoneella ja siinä

Ongelma(t): Miten jollakin korkeamman tason ohjelmointikielellä esitetty algoritmi saadaan suoritettua mikro-ohjelmoitavalla tietokoneella ja siinä Ongelma(t): Miten jollakin korkeamman tason ohjelmointikielellä esitetty algoritmi saadaan suoritettua mikro-ohjelmoitavalla tietokoneella ja siinä olevilla komponenteilla? Voisiko jollakin ohjelmointikielellä

Lisätiedot

812341A Olio-ohjelmointi, I Johdanto

812341A Olio-ohjelmointi, I Johdanto 812341A Olio-ohjelmointi, 2016 I Johdanto Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden kertausta 812341A Olio-ohjelmointi, Johdanto 2 1 Abstraktiosta

Lisätiedot

Ohjelmointikielten kehityshistoriaa

Ohjelmointikielten kehityshistoriaa Ohjelmointikielten kehityshistoriaa Tässä osassa tarkastellaan tavallisimpien ja ohjelmointikielten kehityksen kannalta merkittävien kielten kehityshistoriaa. Pääasiallisena lähteenä on käytetty Sebestan

Lisätiedot

TIEA341 Funktio-ohjelmointi 1, kevät 2008

TIEA341 Funktio-ohjelmointi 1, kevät 2008 TIEA341 Funktio-ohjelmointi 1, kevät 2008 Aloitusluento Antti-Juhani Kaijanaho Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos 7. tammikuuta 2008 Aikataulu Luennot salissa Ag C231.1: ma klo 10 12, to klo 14-16

Lisätiedot

Lisää pysähtymisaiheisia ongelmia

Lisää pysähtymisaiheisia ongelmia Lisää pysähtymisaiheisia ongelmia Lause: Pysähtymättömyysongelma H missä H = { w111x w validi koodi, M w ei pysähdy syötteellä x } ei ole rekursiivisesti lueteltava. Todistus: Pysähtymisongelman komplementti

Lisätiedot

PERL. TIE Principles of Programming Languages. Ryhmä 4: Joonas Lång & Jasmin Laitamäki

PERL. TIE Principles of Programming Languages. Ryhmä 4: Joonas Lång & Jasmin Laitamäki PERL TIE-20306 Principles of Programming Languages Ryhmä 4: Joonas Lång & Jasmin Laitamäki 1. Johdanto Perl on ohjelmointikielten perhe, johon kuuluu Perl 5 ja Perl 6. Kielet ovat kuitenkin erilliset ohjelmointikielet

Lisätiedot

11.4. Context-free kielet 1 / 17

11.4. Context-free kielet 1 / 17 11.4. Context-free kielet 1 / 17 Määritelmä Tyypin 2 kielioppi (lauseyhteysvapaa, context free): jos jokainenp :n sääntö on muotoa A w, missäa V \V T jaw V. Context-free kielet ja kieliopit ovat tärkeitä

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2015. Antti-Juhani Kaijanaho. 3. joulukuuta 2015

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2015. Antti-Juhani Kaijanaho. 3. joulukuuta 2015 TIEA241 Automaatit ja, syksy 2015 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 3. joulukuuta 2015 Sisällys Formaalisti Määritelmä Nelikko G = (V, Σ, P, S) on kontekstiton kielioppi (engl. context-free

Lisätiedot

Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen. historia

Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen. historia Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen historia Timo Tapanainen Helsingin yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos Tietojenkäsittelytieteen historia -seminaari, kevät 2007 Sisältö Paradigma,

Lisätiedot

Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen historia

Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen historia Imperatiivisten ohjelmien organisointiparadigmojen historia Timo Tapanainen Helsingin yliopisto, tietojenkäsittelytieteen laitos Tietojenkäsittelytieteen historia -seminaari, kevät 2007 Sisältö Paradigma,

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet

815338A Ohjelmointikielten periaatteet 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016 I Johdanto Sisältö 1. Ohjelmointikielen määritelmä 2. Syitä tutkia ohjelmointikieliä 3. Ohjelmointiparadigmat 4. Suunnittelu- ja arviointikriteerit 5. Suunnitteluun

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet. Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Antti-Juhani Kaijanaho 1. marraskuuta 2010 2 Sisältö 1 Johdanto 7 1.1 Ohjelmoinnista.......................... 7 1.2 Mikä on ohjelmointikieli..................... 7 1.3 Historia...............................

Lisätiedot

Tyyppiluokat II konstruktoriluokat, funktionaaliset riippuvuudet. TIES341 Funktio-ohjelmointi 2 Kevät 2006

Tyyppiluokat II konstruktoriluokat, funktionaaliset riippuvuudet. TIES341 Funktio-ohjelmointi 2 Kevät 2006 Tyyppiluokat II konstruktoriluokat, funktionaaliset riippuvuudet TIES341 Funktio-ohjelmointi 2 Kevät 2006 Alkuperäislähteitä Philip Wadler & Stephen Blott: How to make ad-hoc polymorphism less ad-hoc,

Lisätiedot

tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla

tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla 2.5. YDIN-HASKELL 19 tään painetussa ja käsin kirjoitetussa materiaalissa usein pienillä kreikkalaisilla kirjaimilla. Jos Γ ja ovat tyyppilausekkeita, niin Γ on tyyppilauseke. Nuoli kirjoitetaan koneella

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 30. marraskuuta 2015

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 30. marraskuuta 2015 TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2015 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 30. marraskuuta 2015 Sisällys t Väitöstilaisuus 4.12.2015 kello 12 vanhassa juhlasalissa S212 saa tulla 2 demoruksia

Lisätiedot

Rekursiolause. Laskennan teorian opintopiiri. Sebastian Björkqvist. 23. helmikuuta Tiivistelmä

Rekursiolause. Laskennan teorian opintopiiri. Sebastian Björkqvist. 23. helmikuuta Tiivistelmä Rekursiolause Laskennan teorian opintopiiri Sebastian Björkqvist 23. helmikuuta 2014 Tiivistelmä Työssä käydään läpi itsereplikoituvien ohjelmien toimintaa sekä esitetään ja todistetaan rekursiolause,

Lisätiedot

1. Universaaleja laskennan malleja

1. Universaaleja laskennan malleja 1. Universaaleja laskennan malleja Laskenta datan käsittely annettuja sääntöjä täsmällisesti seuraamalla kahden kokonaisluvun kertolasku tietokoneella, tai kynällä ja paperilla: selvästi laskentaa entä

Lisätiedot

Johdatus ohjelmointiin

Johdatus ohjelmointiin Johdatus ohjelmointiin Ohjelmistot tietokonejärjestelmissä Jaana Holvikivi Ohjelmistojen tehtävät Sovellusohjelmat tekstinkäsittely ja muut toimistosovellukset kirjanpito, tuotannonohjaus selaimet, mediaohjelmat

Lisätiedot

.NET ja C# Virtuaalikone. Common Language Infrastructure (CLI) Periaate. Etuja. Haittoja. Mikä on CLI. CLI standardin merkitys (CLS, Ecma)

.NET ja C# Virtuaalikone. Common Language Infrastructure (CLI) Periaate. Etuja. Haittoja. Mikä on CLI. CLI standardin merkitys (CLS, Ecma) .NET ja C# Virtuaalikone Periaate Virtuaalikone on tapa abstrahoida allaoleva toteutus yhteisen rajapinnan taakse. Virtuaalikoneet muodostavat hierarkian. Hierarkiassa ylempänä oleva käyttää alemman tarjoamaa

Lisätiedot

Sisällys. Ratkaisumallien historia. Ratkaisumalli. Ratkaisumalli [2] Esimerkki: Composite [2] Esimerkki: Composite. Jaakko Vuolasto 25.1.

Sisällys. Ratkaisumallien historia. Ratkaisumalli. Ratkaisumalli [2] Esimerkki: Composite [2] Esimerkki: Composite. Jaakko Vuolasto 25.1. Sisällys Ratkaisumallien historia Jaakko Vuolasto 25.1.2001! Ratkaisumalli! Christopher Alexander! Ohjelmistotuotannosta arkkitehtuuriin! Henkilöhistoriaa! Ensimmäisiä käyttökokemuksia! Yhteenveto 25.1.2001

Lisätiedot

Haskell ohjelmointikielen tyyppijärjestelmä

Haskell ohjelmointikielen tyyppijärjestelmä Haskell ohjelmointikielen tyyppijärjestelmä Sakari Jokinen Helsinki 19. huhtikuuta 2004 Ohjelmointikielten perusteet - seminaarityö HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos 1 Johdanto 1 Tyyppien

Lisätiedot

Ruby. Tampere University of Technology Department of Pervasive Computing TIE Principles of Programming Languages

Ruby. Tampere University of Technology Department of Pervasive Computing TIE Principles of Programming Languages Tampere University of Technology Department of Pervasive Computing TIE-20306 Principles of Programming Languages Ruby Ryhmä 8 Juho Rintala Sami Paukku Sisällysluettelo 1 Johdanto... 3 2 Paradigma... 3

Lisätiedot

kontrollivuon analyysejä optimointiensa tueksi ja myös tiettyjen merkitysopillisten

kontrollivuon analyysejä optimointiensa tueksi ja myös tiettyjen merkitysopillisten Luku 4 Kontrolli Tässä viimeisessä luvussa paneudutaan ohjelman kontrollin hallintaan. Keskeisin asia on aliohjelmakäsite, joka on teoreettisesti niin vahva, että valtaosa muista aiheeseen liittyvistä

Lisätiedot

Tietotekniikan valintakoe

Tietotekniikan valintakoe Jyväskylän yliopisto Tietotekniikan laitos Tietotekniikan valintakoe 2..22 Vastaa kahteen seuraavista kolmesta tehtävästä. Kukin tehtävä arvostellaan kokonaislukuasteikolla - 25. Jos vastaat useampaan

Lisätiedot

11/20: Konepelti auki

11/20: Konepelti auki Ohjelmointi 1 / syksy 2007 11/20: Konepelti auki Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/11 Tämän luennon

Lisätiedot

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin

812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin 812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk II Johdanto olio-ohjelmointiin Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden esittely 2 II.1 Abstraktiosta

Lisätiedot

TIES542 kevät 2009 Tyyppijärjestelmän laajennoksia

TIES542 kevät 2009 Tyyppijärjestelmän laajennoksia TIES542 kevät 2009 Tyyppijärjestelmän laajennoksia Antti-Juhani Kaijanaho 16. helmikuuta 2009 Tyypitetyt ohjelmointikielet sisältävät paljon muitakin konstruktioita kuin yksinkertaisesti tyypitetyn lambda-kielen,

Lisätiedot

Concurrency - Rinnakkaisuus. Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo

Concurrency - Rinnakkaisuus. Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo Concurrency - Rinnakkaisuus Group: 9 Joni Laine Juho Vähätalo Sisällysluettelo 1. Johdanto... 3 2. C++ thread... 4 3. Python multiprocessing... 6 4. Java ExecutorService... 8 5. Yhteenveto... 9 6. Lähteet...

Lisätiedot

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1

4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Hyvä ohjelmointitapa. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen

Lisätiedot

Common Lisp Object System

Common Lisp Object System Common Lisp Object System Seminaarityö Tomi Vihtari Ohjelmointikielten periaatteet kevät 2004 Helsingin Yliopisto Tietojenkäsittelytieteen laitos Järvenpää 5. huhtikuuta 2004 Sisältö 1 Johdanto... 1 2

Lisätiedot

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone

Lisätiedot

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone

Lisätiedot

AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin

AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin AS-0.1103 C-ohjelmoinnin peruskurssi 2013: C-kieli käytännössä ja erot Pythoniin Raimo Nikkilä Aalto-yliopiston sähkötekniikan korkeakoulu - Automaation tietotekniikan tutkimusryhmä 17. tammikuuta 2013

Lisätiedot

TIE542 Ohjelmointikielten periaatteet, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 6. syyskuuta 2010

TIE542 Ohjelmointikielten periaatteet, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 6. syyskuuta 2010 TIE542 periaatteet, syksy 2010 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 6. syyskuuta 2010 Sisällys Esia Oppimistavoitteet arvolauseelle 1 Kurssin suorittanut opiskelija kykenee vertailemaan ohjelmointikieliä

Lisätiedot

TIE PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli

TIE PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli TIE-20306 PRINCIPLES OF PROGRAMMING LANGUAGES Eiffel-ohjelmointikieli Seminaariesitelmä ryhmä 24 Markku Ahokas Jani Kuitti i SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTÄ EIFFELISTÄ... 1 1.1 Historia ja tausta... 1 1.2

Lisätiedot

Staattinen metaohjelmointi

Staattinen metaohjelmointi Staattinen metaohjelmointi Karri Kulmala karriku@iki.fi Markus Silván mape@st.jyu.fi Juho Yli-Honkola juylihon@cc.jyu.fi 1 Johdanto Sanakirjassa sana metakieli (metalanguage) määritellään seuraavasti[]:

Lisätiedot

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Luento

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 5. marraskuuta 2015

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 5. marraskuuta 2015 TIEA24 Automaatit ja kieliopit, syksy 205 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 5. marraskuuta 205 Sisällys Käsiteanalyysiä Tarkastellaan koodilukkoa äärellisenä automaattina. Deterministinen äärellinen

Lisätiedot

Se mistä tilasta aloitetaan, merkitään tyhjästä tulevalla nuolella. Yllä olevassa esimerkissä aloitustila on A.

Se mistä tilasta aloitetaan, merkitään tyhjästä tulevalla nuolella. Yllä olevassa esimerkissä aloitustila on A. Tehtävä. Tämä tehtävä on aineistotehtävä, jossa esitetään ensin tehtävän teoria. Sen jälkeen esitetään neljä kysymystä, joissa tätä teoriaa pitää soveltaa. Mitään aikaisempaa tehtävän aihepiirin tuntemusta

Lisätiedot

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus

Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne. Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus Luento 1 Tietokonejärjestelmän rakenne Järjestelmän eri tasot Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet (peripheral or I/O devices) Tietokone (computer) 2 Tietokone

Lisätiedot

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä

Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 8: Pienen ohjelmointikielen tulkki (ohjelmoitava laskin) (mm. SICP 4-4.1.5 osin) Riku Saikkonen 15. 11. 2012 Sisältö 1 Nelilaskintulkki, globaalit muuttujat

Lisätiedot

TIE Principles of Programming Languages CEYLON

TIE Principles of Programming Languages CEYLON TIE-20306 Principles of Programming Languages CEYLON SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTIETOA KIELESTÄ JA SEN KEHITTÄMISESTÄ... 1 2. CEYLONIN OMINAISUUKSIA... 2 2.1 Modulaarisuus... 2 2.2 Tyypit... 2 2.3 Muita

Lisätiedot

Algoritmin määritelmä [Sipser luku 3.3]

Algoritmin määritelmä [Sipser luku 3.3] Algoritmin määritelmä [Sipser luku 3.3] Mitä algoritmilla yleensä tarkoitetaan periaatteessa: yksiselitteisesti kuvattu jono (tietojenkäsittely)operaatioita, jotka voidaan toteuttaa mekaanisesti käytännössä:

Lisätiedot

Varhaiset oliokielet Modula, CLU ja Smalltalk. T : Seminar on the History of Programming Languages Kari Koskinen Otaniemi 29.9.

Varhaiset oliokielet Modula, CLU ja Smalltalk. T : Seminar on the History of Programming Languages Kari Koskinen Otaniemi 29.9. Varhaiset oliokielet Modula, CLU ja Smalltalk T-106.5800: Seminar on the History of Programming Languages Kari Koskinen Otaniemi 29.9.2009 Luennon sisältö Modula CLU (CLUster programming language) Smalltalk

Lisätiedot

Edward Sapir ja Benjamin Whorf esittivät viime vuosisadan alkupuolella kielitieteellisen

Edward Sapir ja Benjamin Whorf esittivät viime vuosisadan alkupuolella kielitieteellisen Luku 1 Johdanto Edward Sapir ja Benjamin Whorf esittivät viime vuosisadan alkupuolella kielitieteellisen hypoteesin, joka tunnetaan nykyisin nimellä Sapirin Whorfin hypoteesi. Sen heikompi muoto, johon

Lisätiedot

Jatkeet. TIES341 Funktio ohjelmointi 2 Kevät 2006

Jatkeet. TIES341 Funktio ohjelmointi 2 Kevät 2006 Jatkeet TIES341 Funktio ohjelmointi 2 Kevät 2006 Havainto: häntäkutsu (1) Funktiokutsun yleinen toimintaperiaate: (koskee vain täysiä kutsuja, ts. jotka eivät palauta funktiota) kutsuja kirjaa pinoon paluuosoitteen

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Syksy 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Copyright c 2002, 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Tästä teoksesta saa valmistaa kappaleita ja sen saa saattaa yleisön saataviin, muuttamattomana

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 3. lokakuuta 2016

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 3. lokakuuta 2016 TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2016 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 3. lokakuuta 2016 Sisällys n tunnistin Jay : An Efficient Context-Free Parsing Algorithm. Communications of the

Lisätiedot

Maarit Harsu. O h j e l m o i n t i k i e l e t Periaatteet, käsitteet, valintaperusteet

Maarit Harsu. O h j e l m o i n t i k i e l e t Periaatteet, käsitteet, valintaperusteet Maarit Harsu O h j e l m o i n t i k i e l e t Periaatteet, käsitteet, valintaperusteet 6. elokuuta 2012 c 2012 Maarit Harsu Tämän Ohjelmointikielet-teoksen käyttöoikeutta koskee Creative Commons Nimeä-

Lisätiedot

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML

Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 582104 Ohjelmistojen mallintaminen, mallintaminen ja UML 1 Mallintaminen ja UML Ohjelmistojen mallintamisesta ja kuvaamisesta Oliomallinnus ja UML Käyttötapauskaaviot Luokkakaaviot Sekvenssikaaviot 2 Yleisesti

Lisätiedot

lausekkeiden tapauksessa. Jotkin ohjelmointikielet on määritelty sellaisiksi,

lausekkeiden tapauksessa. Jotkin ohjelmointikielet on määritelty sellaisiksi, 3.5. TYYPIT 59 indeksit voidaan siirtää kielitasolta oliotasolle siirryttäessä alkamaan nollasta. Vain mikäli indeksin alin arvo oliotasolla ei ole tiedossa ennen suorituksen alkua, on tarpeen lisätä taulukko-olioon

Lisätiedot

Ohjelmointikielien kehittyminen

Ohjelmointikielien kehittyminen hyväksymispäivä arvosana arvostelija Ohjelmointikielien kehittyminen Hannu-Pekka Rajaniemi Helsinki 28.4.2006 HELSINGIN YLIOPISTO Tietojenkäsittelytieteen laitos HELSINGIN YLIOPISTO HELSINGFORS UNIVERSITET

Lisätiedot

Algoritmit 1. Luento 3 Ti Timo Männikkö

Algoritmit 1. Luento 3 Ti Timo Männikkö Algoritmit 1 Luento 3 Ti 17.1.2017 Timo Männikkö Luento 3 Algoritmin analysointi Rekursio Lomituslajittelu Aikavaativuus Tietorakenteet Pino Algoritmit 1 Kevät 2017 Luento 3 Ti 17.1.2017 2/27 Algoritmien

Lisätiedot

TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus

TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus TIES542 kevät 2009 Yhteismuistisamanaikaisuus Antti-Juhani Kaijanaho 9. maaliskuuta 2009 Tehtävät ovat samanaikaiset (engl. concurrent), jos ne etenevät yhtä aikaa samalla toistensa kanssa kommunikoiden.

Lisätiedot

TIE Tietorakenteet ja algoritmit 1. TIE Tietorakenteet ja algoritmit

TIE Tietorakenteet ja algoritmit 1. TIE Tietorakenteet ja algoritmit TIE-20100 Tietorakenteet ja algoritmit 1 TIE-20100 Tietorakenteet ja algoritmit TIE-20100 Tietorakenteet ja algoritmit 2 Lähteet Luentomoniste pohjautuu vahvasti prof. Antti Valmarin vanhaan luentomonisteeseen

Lisätiedot

Chapel. TIE Ryhmä 91. Joonas Eloranta Lari Valtonen

Chapel. TIE Ryhmä 91. Joonas Eloranta Lari Valtonen Chapel TIE-20306 Ryhmä 91 Joonas Eloranta Lari Valtonen Johdanto Chapel on Amerikkalaisen Cray Inc. yrityksen kehittämä avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli. Chapel on rinnakkainen ohjelmointikieli, joka

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 12. lokakuuta 2016

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 12. lokakuuta 2016 ja ja TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2016 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 12. lokakuuta 2016 Sisällys ja ja Vuosi on 1936, eikä tietokoneita ollut. Computer oli ammattinimike. http://www.nasa.gov/centers/dryden/

Lisätiedot

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät Antti-Juhani Kaijanaho. 12. tammikuuta 2012

TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät Antti-Juhani Kaijanaho. 12. tammikuuta 2012 TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kevät 2012 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 12. tammikuuta 2012 Sisällys Sisällys Äärellisiä automaatteja PUSH ON PUSH OFF Q T Q J C C H S C,Q C,Q 0 50s 1e

Lisätiedot

5. HelloWorld-ohjelma 5.1

5. HelloWorld-ohjelma 5.1 5. HelloWorld-ohjelma 5.1 Sisällys Lähdekoodi. Lähdekoodin (osittainen) analyysi. Lähdekoodi tekstitiedostoon. Lähdekoodin kääntäminen tavukoodiksi. Tavukoodin suorittaminen. Virheiden korjaaminen 5.2

Lisätiedot

Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python

Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 8. marraskuuta 2010 Ohjelmointi Perusteet Peruskäsitteitä Olio-ohjelmointi Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat

Lisätiedot

Ohjelmointi 1. Kumppanit

Ohjelmointi 1. Kumppanit Ohjelmointi 1 Kumppanit November 20, 2012 2 Contents 1 Mitä ohjelmointi on 7 2 Ensimmäinen C#-ohjelma 9 2.1 Ohjelman kirjoittaminen......................... 9 A Liite 11 3 4 CONTENTS Esipuhe Esipuhe 5

Lisätiedot

Laskennan rajoja. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 10. joulukuuta 2015 TIETOTEKNIIKAN LAITOS.

Laskennan rajoja. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy Antti-Juhani Kaijanaho. 10. joulukuuta 2015 TIETOTEKNIIKAN LAITOS. TIEA241 Automaatit ja kieliopit, syksy 2015 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 10. joulukuuta 2015 Sisällys TM vs yleiset kieliopit Lause Jokaiselle kielelle A seuraavat ovat yhtäpitävät: 1.

Lisätiedot

Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009

Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 2009-01-12 Yleistä Luennot Luennoija hannu.p.parviainen@helsinki.fi Aikataulu Observatoriolla Maanantaisin 10.00-12.00 Ohjattua harjoittelua maanantaisin 9.00-10.00

Lisätiedot

VHDL/Verilog/SystemC. Jukka Jokelainen 20.10.2009

VHDL/Verilog/SystemC. Jukka Jokelainen 20.10.2009 VHDL/Verilog/SystemC Jukka Jokelainen 20.10.2009 Sisältö Mitä ihmettä on hardwaren ohjelmointi? VHDL Verilog SystemC Analogiaelektroniikan yhdistäminen digitaaliseen maailmaan Yhteenveto ja pohdintaa Hardwaren

Lisätiedot

Ohjelmointi 1 / syksy /20: IDE

Ohjelmointi 1 / syksy /20: IDE Ohjelmointi 1 / syksy 2007 10/20: IDE Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/8 Tämän luennon rakenne

Lisätiedot

Täydentäviä muistiinpanoja laskennan rajoista

Täydentäviä muistiinpanoja laskennan rajoista Täydentäviä muistiinpanoja laskennan rajoista Antti-Juhani Kaijanaho 10. joulukuuta 2015 1 Diagonaalikieli Diagonaalikieli on D = { k {0, 1} k L(M k ) }. Lause 1. Päätösongelma Onko k {0, 1} sellaisen

Lisätiedot

Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla

Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla Ongelma(t): Miten mikro-ohjelmoitavaa tietokonetta voisi ohjelmoida kirjoittamatta binääristä (mikro)koodia? Voisiko samalla algoritmin esitystavalla ohjelmoida useita komponenteiltaan ja rakenteeltaan

Lisätiedot

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset

815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 2 vastaukset 815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 2 vastaukset Harjoituksen aiheena on BNF-merkinnän käyttö ja yhteys rekursiivisesti etenevään jäsentäjään. Tehtävä 1. Mitkä ilmaukset seuraava

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print

Lisätiedot

Todistus: Aiemmin esitetyn mukaan jos A ja A ovat rekursiivisesti lueteltavia, niin A on rekursiivinen.

Todistus: Aiemmin esitetyn mukaan jos A ja A ovat rekursiivisesti lueteltavia, niin A on rekursiivinen. Lause: Tyhjyysongelma ei ole osittain ratkeava; ts. kieli ei ole rekursiivisesti lueteltava. L e = { w { 0, 1 } L(M w ) = } Todistus: Aiemmin esitetyn mukaan jos A ja A ovat rekursiivisesti lueteltavia,

Lisätiedot

Algoritmit 1. Luento 2 Ke Timo Männikkö

Algoritmit 1. Luento 2 Ke Timo Männikkö Algoritmit 1 Luento 2 Ke 11.1.2017 Timo Männikkö Luento 2 Algoritmin esitys Algoritmien analysointi Suoritusaika Asymptoottinen kertaluokka Peruskertaluokkia NP-täydelliset ongelmat Algoritmit 1 Kevät

Lisätiedot

Aliohjelmat. 1 Kutsusekvenssit. Antti-Juhani Kaijanaho 5. helmikuuta 2007

Aliohjelmat. 1 Kutsusekvenssit. Antti-Juhani Kaijanaho 5. helmikuuta 2007 Aliohjelmat Antti-Juhani Kaijanaho 5. helmikuuta 2007 1 Kutsusekvenssit Aliohjelmaan kontrolli siirtyy sen kutsun (engl. call) kautta. Kun aliohjelman suoritus päättyy, kontrolli siirtyy takaisin sinne,

Lisätiedot

Apuja ohjelmointiin» Yleisiä virheitä

Apuja ohjelmointiin» Yleisiä virheitä Apuja ohjelmointiin» Yleisiä virheitä Ohjelmaa kirjoittaessasi saattaa Visual Studio ilmoittaa monenlaisista virheistä "punakynällä". Usein tämä johtuu vain siitä, että virheitä näytetään vaikket olisi

Lisätiedot

Ohjelmoinnista. Ohjelmien toteutukseen tarjolla erilaisia välineitä:

Ohjelmoinnista. Ohjelmien toteutukseen tarjolla erilaisia välineitä: Ohjelmien toteutukseen tarjolla erilaisia välineitä: perinteiset ohjelmointikielet eri tyyppisiä eri paradigmat eri tarkoituksiin ohjelmointiympäristöt kieli + tukiympäristö (kieliherkkä toimitin, debuggeri,

Lisätiedot

TIETOKANNAT: MYSQL & POSTGRESQL Seminaarityö

TIETOKANNAT: MYSQL & POSTGRESQL Seminaarityö TIETOKANNAT: MYSQL & POSTGRESQL Seminaarityö Tekijät: Eemeli Honkonen Joni Metsälä Työ palautettu: SISÄLLYSLUETTELO: 1 SEMINAARITYÖN KUVAUS... 3 2 TIETOKANTA... 3 2.1 MITÄ TIETOKANNAT SITTEN OVAT?... 3

Lisätiedot

Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä

Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Järjestelmän eri tasot Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus 1 Tietokonejärjestelmä Käyttäjä This image cannot currently be displayed.

Lisätiedot

C-ohjelmoinnin peruskurssi. Pasi Sarolahti

C-ohjelmoinnin peruskurssi. Pasi Sarolahti C! C-ohjelmoinnin peruskurssi Pasi Sarolahti Mitä haluan oppia C-kurssilla? ja miksi? Tutustu lähimpään naapuriin Keskustelkaa miksi halusitte / jouduitte tulemaan kurssille 3 minuuttia è kootaan vastauksia

Lisätiedot

Koka. Ryhmä 11. Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen. 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet

Koka. Ryhmä 11. Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen. 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet Koka Ryhmä 11 Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet 1 1. Taustoja Koka on Daan Leijenin ja Microsoft:n kehittämä

Lisätiedot

Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python

Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 31. tammikuuta 2009 Ohjelmointi Perusteet Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat Peruskäsitteitä Käsittely

Lisätiedot

ATK tähtitieteessä. Osa 3 - IDL proseduurit ja rakenteet. 18. syyskuuta 2014

ATK tähtitieteessä. Osa 3 - IDL proseduurit ja rakenteet. 18. syyskuuta 2014 18. syyskuuta 2014 IDL - proseduurit Viimeksi käsiteltiin IDL:n interaktiivista käyttöä, mutta tämä on hyvin kömpelöä monimutkaisempia asioita tehtäessä. IDL:llä on mahdollista tehdä ns. proseduuri-tiedostoja,

Lisätiedot

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy 2004. Antti-Juhani Kaijanaho

Ohjelmointikielten periaatteet Syksy 2004. Antti-Juhani Kaijanaho Ohjelmointikielten periaatteet Syksy 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Copyright c 2002, 2004 Antti-Juhani Kaijanaho Tästä teoksesta saa valmistaa kappaleita ja sen saa saattaa yleisön saataviin, muuttamattomana

Lisätiedot

Ohjelmistojen varhaisesta kehityksestä 1952-1968. Tommi Kärkkäinen (Ceruzzi ss. 79-108)

Ohjelmistojen varhaisesta kehityksestä 1952-1968. Tommi Kärkkäinen (Ceruzzi ss. 79-108) Ohjelmistojen varhaisesta kehityksestä 1952-1968 Tommi Kärkkäinen (Ceruzzi ss. 79-108) Johdantoa There will be no software in this man s army! (Dwight D. Eisenhower, 1947) Fortran-kieli sekä ohjelmoinnin

Lisätiedot

Luento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus

Luento 1 (verkkoluento 1) Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus Luento 1 (verkkoluento 1) Tietokonejärjestelmä Järjestelmän e eri tasot Ohjelman sijainti Ohjelman esitysmuoto Laitteiston nopeus 1 Tietokone- järjestelmäj ä Käyttäjä Tietokonelaitteisto Oheislaitteet

Lisätiedot

Säännölliset kielet. Sisällys. Säännölliset kielet. Säännölliset operaattorit. Säännölliset kielet

Säännölliset kielet. Sisällys. Säännölliset kielet. Säännölliset operaattorit. Säännölliset kielet TIEA241 Automaatit ja kieliopit, kesä 2013 Antti-Juhani Kaijanaho TIETOTEKNIIKAN LAITOS 24. toukokuuta 2013 Sisällys Formaalit kielet On tapana sanoa, että merkkijonojen joukko on (formaali) kieli. Hieman

Lisätiedot