Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta. Luento 3
|
|
- Jyrki Mäkinen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta Luento 3
2 Aiheena tänään Toteutustekniikoista yleisesti Selainriippumattomuudesta Hot Potatoes -ohjelmasta JavaScriptin perusteista IPOPPLA 2
3 Toteutustekniikoista yleisesti Kurssilla suositeltavat toteutustekniikat: JavaScript ja sen kirjastot/frameworkit (Backbone, AngularJS) PHP CGI (Perl, Python, tmv.) Java Hot Potatoes HTML5 JavaScript näistä helpoin, ei tarvita erillistä suoritusympäristöä tai apuohjelmia IPOPPLA 3
4 Toteutustekniikoista yleisesti Valmiita koodinpätkiä voi käyttää, mutta työssä ilmoitettava, mitkä osat on lainattu muualta Harjoitustyössä oma panos oleellista, oli se sitten itse tehtyä koodia, tekstisisältöä tai kuvia Ei kannata yrittää tehdä liian monimutkaista. Yksinkertaisetkin ratkaisut voivat olla hienoja, jos ne sulautuvat sujuvasti muuhun toteutukseen IPOPPLA 4
5 Toteutustekniikoista yleisesti Lähde: Reichert, R. and Hartmann, W. (2004). On the Learning in E-Learning. Proceedings of EDMEDIA June 23-26, 2004, Lugano, Switzerland, AACE IPOPPLA 5
6 W3C - Vastaa WWW:n kehityksestä ja siten esim. HTML- ja CSS-standardeista Perustettu lokakuussa 1994 Koostuu erilaisista työryhmistä Tavoitteena esimerkiksi: Verkko maailmanlaajuiseen käyttöön Semanttinen verkko Luotettava verkko IPOPPLA 6
7 Toteutustekniikoista yleisesti Kurssilla oletetaan, että kaikki osaavat ennalta ainakin HTML: n ja CSS:n (esitietosuosituksena JWT) Javascript Oletettavasti useimman työn toteutustapa Helppo, kohtuullisen suoraviivainen menetelmä Luennoilla käydään läpi perusteita ja erilaisia esimerkkejä harjoitustöiden lähtökohdiksi IPOPPLA 7
8 Toteutustekniikoista yleisesti Mahdoton tehtävä: Ohjelmointikielen opettaminen täysin kahdessa luennossa Pyritään käymään läpi tietyt perusasiat, joista on helppo jatkaa eteenpäin Kurssin koodiesimerkkisivustolta löytyy linkkejä erilaisiin hyödyllisiin lähteisiin Ohjelmointi on siis opeteltava itsenäisesti, netti on tulvillaan oppaita ja esimerkkejä W3Schools Codecademy
9 Selainriippumattomuus Yksi hyvän suunnittelun lähtökohdista Yksi harjoitustyön arviointikriteereistä Saavutetaan noudattamalla standardeja Voidaan nähdä kuuluvaksi WWW-sivustoissa osaksi käytettävyyttä Mahdoton tavoite? IPOPPLA 9
10 IPOPPLA 10 Selainriippumattomuus Tärkeitä seikkoja: Kuinka nopeasti WWW-tekniikat kehittyvät Selainohjelmat ja -versiot tulevat ja menevät Kehityksen seuraavia askelia on vaikea ennustaa Olennaista eivät ole vuosiluvut Helpointa on tukeutua standardeihin, jotta oppimisympäristön elinikä ei jää hyvin lyhyeksi
11 Merkitys harjoitustyön kannalta Tekijöiden itse varmistettava sivustonsa toimivuus Valitkaa jokin tietty suosittu selainohjelma, jolle hiotte työnne Testatkaa, että sivut toimivat myös muilla moderneilla selaimilla (IE, Firefox, Safari, Chrome, Opera) ja raportoikaa mahdolliset ongelmat, joita ette saaneet korjatuksi Valittava käytettävät standardit sen mukaan, millaisilla koneilla ja ohjelmilla ympäristöä tullaan käyttämään Vanhat selaimet tukevat standardeja huonommin kuin uudet, jne. HTML-editorit eivät aina tuota oikeaoppista koodia tarkistettava itse! IPOPPLA 11
12 Hot Potatoes Helppo ratkaisu yksinkertaisiin tarpeisiin IPOPPLA 12
13 Hot Potatoes Ohjelma vuorovaikutteisten osioiden luomiseen WWWsivuille Tarkoitettu opetussivustojen tekoon Oma versionsa useammalle eri käyttöjärjestelmälle (Windows, OS X, Linux, ) Kotisivu: Ohjelma on nykyisin maksuton ja vapaasti käytettävissä IPOPPLA 13
14 Hot Potatoes Sisältää kuusi osaa: Monivalinta ja tekstinsyöttö (short-answer, JQuiz) Lauseen rakentaminen (jumbled-sentence, JMix) Ristisana (crossword, JCross) Raahaus (matching/ordering, JMatch) Aukkotehtävät (gap-fill, JCloze) Erilaisten osioiden yhdisteleminen (Masher) Perustuu JavaScriptiin: ohjelma generoi tarvittavan ohjelmakoodin käyttäjän puolesta Koodi voi olla jossain määrin bugista Muista testaus! IPOPPLA 14
15 Hot Potatoes Esimerkkejä IPOPPLA 15
16 Hot Potatoes - Huomioita Ohjelman kotisivuilta löytyy oppaita ja esimerkkejä Verkosta löytyy myös suomenkielisiä oppaita ohjelman käyttöön (esimerkkien kera) Googlaa esim. Hot Potatoes opas Ohjelmaan on valittavissa suomenkielinen käyttöliittymä Harjoitustyön kaikki vuorovaikutteiset osiot voi tehdä pelkästään Hot Potatoes -ohjelmalla, mutta itse tuotettu materiaali huomioidaan arvostelussa IPOPPLA 16
17 IPOPPLA 17 JavaScript Lyhyt oppimäärä JavaScriptin käyttöön WWW-sivulla
18 JavaScript Yleistä Prototyyppipohjainen olio-ohjelmointikieli Tulkattava (eli skriptikieli); ei vaadi erillistä kääntämistä suorittamista varten Perustuu löyhästi C-kieleen Dynaamiset tietotyypit Tapahtumaohjautunut Tyylioppaita olemassa IPOPPLA 18
19 JavaScript ja HTML JavaScript-koodi voidaan kirjoittaa joko suoraan HTML:n sekaan (upotus): <body> <div> </div> </body> <h1> Otsikko 1 </h1> <script type= text/javascript > ohjelmakoodi </script> IPOPPLA 19
20 JavaScript ja HTML JavaScript-koodi voidaan kirjoittaa erilliseen tiedostoon, joka liitetään HTML-tiedostossa (tuonti): <head> </head> <script type= text/javascript src= tiedostonnimi.js ></script> IPOPPLA 21
21 JavaScript Ohjelmakoodin suorittaminen Sivulle upotettu / tuotu JavaScript-koodi suoritetaan siinä järjestyksessä ja kohdassa, missä se sivulla esiintyy Selain käsittelee sivun HTML:n alusta loppuun ja samassa suorittaa JavaScriptin Jos halutaan liittää ohjelmakoodia, joka suoritetaan vasta myöhemmin, on käytettävä funktioita IPOPPLA 22
22 JavaScript Muuttujat Muuttujan määrittely var x; Arvon asettaminen muuttujaan x = 10; var y = teksti ; var z = 5 * 5; var istrue = true; Muuttujat ovat case sensitive Muuttuja fname on eri kuin fname IPOPPLA 23
23 JavaScript Muuttujat Dynaamiset tietotyypit var digit1 = 10; var digit2 = 5; var result = digit1 + digit2; // result saa arvon 15 Tietotyyppien muutosten kanssa oltava varovaisia digit1 = "10"; result = digit1 + digit2; // result saa arvon 105 result = digit1 - digit2; // result saa arvon 5 Tietotyypin selvittämiseen voi käyttää typeof-operaattoria IPOPPLA 24
24 JavaScript Muuttujat JavaScriptissä on muuttujille myös kaksi erikoisarvotyyppiä: undefined muuttujan tyyppi silloin, kun muuttujalle ei ole vielä asetettu arvoa null (pätemätön) muuttujan tyyppi silloin, kun muuttujan arvo on epäkäypä JavaScript-kieli sisältää joukon varattuja sanoja, joita ei voi käyttää muuttujien niminä IPOPPLA 25
25 JavaScript Muuttujat Globaali muuttuja Funktion ulkopuolella esitelty muuttuja, jota voidaan käsitellä ilman rajoituksia var i = 0; function count() { i++; console.log(i); // output: 1, 2, 3,4... } IPOPPLA 26
26 JavaScript Muuttujat Lokaali muuttuja Funktion sisäpuolella esitelty muuttuja, jota voidaan käsitellä vain funktiossa itsessään function count() { var i = 0; i++; console.log(i); // output: 1, 1, 1, 1... } // ReferenceError: i is not defined console.log(i); IPOPPLA 27
27 JavaScript Funktiot Koodinpätkä, joka suorittaa jonkin tietyn tehtävän Suoritetaan kutsuttaessa function sayhello (fname, lname) { } alert( Hello + fname + + lname); // Hello John Smith // Jostain päin koodia voidaan tehdä esim. kutsu sayhello( John, Smith ); IPOPPLA 28
28 JavaScript Oliot Samoin kuin taulukot, oliot säilyttävät useita arvoja yhdessä muuttujassa var myobject = {}; // tai new Object(); var person = { "fname": 'John', "lname": 'Smith', "age": 33, "getfullname": function(){ return this.fname + ' ' + this.lname; } }; IPOPPLA 29
29 JavaScript Oliot Olion sisältöön päästään käsiksi viittaamalla nimettyihin indekseihin pistenotaation avulla tai taulukkotyyppisesti antamalla indeksin nimi hakasulkeiden sisällä console.log(person.fname); // John console.log(person.getfullname()); // John Smith console.log(person["age"]); // IPOPPLA 30
30 JavaScript Esimääritellyt oliot JavaScriptissä on käytettävissä joukko esimääriteltyjä olioita, joiden avulla voidaan vaikuttaa sivun rakenteeseen ja sisältöön. Esimerkiksi: document parhaillaan näytettävää sivua kuvaava olio, jonka avulla voidaan muokata sivun rakennetta ja sisältöä window selainikkunaa kuvastava olio, jonka avulla voidaan esimerkiksi avata uusia ikkunoita IPOPPLA 31
31 JavaScript Prototyyppi Prototyypin rakentaja on funktio function person(fname, lname, age) { this.fname = fname; this.lname = lname; this.age = age; this.getfullname = function() { return this.firstname + " " + this.lastname}; } new-avainsanaa käyttämällä voidaan luodaan uusia olioita var person1 = new person('john', 'Smith', 33); var person2 = new person('david', 'Copperfield', 53); IPOPPLA 32
32 JavaScript Taulukot Taulukot säilyttävät useita arvoja yhdessä muuttujassa Taulukkoon voi lisätä mitä tahansa tietotyyppejä: lukuja, merkkijonoja, olioita, toisia taulukoita jne. Taulukoiden manipulointiin olemassa valmiita apumetodeja var myarray = []; // tai var myarray = new Array(); var myarray2 = [5, 6, seven ]; myarray2[1]; // 6 myarray2[3] = 8; // taulukko nyt [5, 6, seven, 8] IPOPPLA 33
33 JavaScript Kielen perusrakenteista Ehtolausekkeet if / if-else / else-if switch-case Silmukat for / for-in / while / do-while break, continue Virheen nappaamiseen ja heittämiseen tarvittavia rakenteita käytetään harvemmin try-catch-finally throw IPOPPLA 34
34 JavaScript Kielen perusrakenteista Loogiset operaattorit && (AND), (OR),! (NOT) Vertailuoperaattorit == (yhtä suuri) === (yhtä suuri ja samaa tyyppiä)!= (eri suuri)!== (eri suuri tai eri tyyppiä)) >, >=, <, <= Ehdollinen operaattori var muuttuja = (ehto)? arvo1 : arvo IPOPPLA 35
35 JavaScript Tapahtumat Tapa liittää JavaScript toiminnalliseksi osaksi WWW-sivua Useimpiin HTML-elementteihin voidaan liittää erilaisia tapahtumia Voidaan esimerkiksi suorittaa jokin koodinpätkä, kun käyttäjä klikkaa jotakin elementtiä Tapahtumatyyppejä: onclick, onmouseover, onfocus, onchange, onload IPOPPLA 36
36 JavaScript Tapahtumat Esim. suoritetaan funktio sayhello, kun painiketta klikataan <input type="button" value="say hello" onclick="sayhello()"/> <script> function sayhello() { alert("hello!"); } </script> IPOPPLA 37
37 Ensi kerralla... Muistakaa tehtäväanalyysin palauttaminen, deadline 5.2. JavaScript jquery HTML5 Cookiet Lyhyt kertaus Kurssin jatkuminen IPOPPLA 38
Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta. Luento 3
Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta Luento 3 Aiheena tänään Toteutustekniikoista yleisesti Selainriippumattomuudesta Hot Potatoes -ohjelmasta JavaScriptin perusteista 31.01.2013 IPOPPLA 2 Toteutustekniikoista
LisätiedotJavascript 2: Ohjelmointikielen ominaisuudet. Jaana Holvikivi Metropolia
Javascript 2: Ohjelmointikielen ominaisuudet Jaana Holvikivi Metropolia HTML - sivun rakenne ja osiot HTML HEAD STYLE SCRIPT STYLEsheet Javascript file BODY Javascript
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat. Luento 4: JavaScript
Digitaalisen median tekniikat Luento 4: JavaScript Luennot 1. Intro 2. XHTML 3. CSS 4. JavaScript Historia Syntaksi Dom Esimerkki: kuvagalleria 5. JavaScript-kirjastot & AJAX 6. Käytettävyys & saavutettavuus
LisätiedotHot Potatoes Korvaava tehtävä koulutusteknologian perusopintojen luennosta ja taitotyöpajasta
Hot Potatoes Korvaava tehtävä koulutusteknologian perusopintojen luennosta ja taitotyöpajasta 23.11.2010 Oulun yliopisto Tietojenkäsittelytieteiden laitos Riikka Suominen 24.4.1984, 2106070 Luonnontieteellinen
LisätiedotJavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 (05.10.11 Metropolia)
JavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 (05.10.11 Metropolia) Esim 5.1 laskujärjestys operaattorit var tulos = 5 + 4 * 12 / 4; document.write("5 + 4 * 12 / 4 laskutoimituksen tulos
LisätiedotHTML & CSS. HTML (HyperText Markup Language) Antti Koivisto. ! HTML on sivujen kuvauskieli.
HTML & CSS Antti Koivisto HTML (HyperText Markup Language)! HTML on sivujen kuvauskieli.! Se ei ole ohjelmointikieli.! HTML on merkintäkieli, joka koostuu monista merkintä tägeistä ().! Voidaan
LisätiedotP e d a c o d e ohjelmointikoulutus verkossa
P e d a c o d e ohjelmointikoulutus verkossa Java-kielen perusteet Teoria ja ohjelmointitehtävät Java-kielen perusteet 3 YLEISKATSAUS KURSSIN SISÄLTÖIHIN 10 JAVA-KIELEN PERUSTEET 10 OPISKELUN ALOITTAMINEN
LisätiedotJavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2
JavaScript alkeet Esimerkkikoodeja moniste 2 Esim 5.1 laskujärjestys operaattorit var tulos = 5 + 4 * 12 / 4; document.write("5 + 4 * 12 / 4 laskutoimituksen tulos on " + tulos,"");
LisätiedotVerkkosivut perinteisesti. Tanja Välisalo 11.2.2009
Verkkosivut perinteisesti Tanja Välisalo 11.2.2009 WWW-sivujen vieminen omaan kotisivutilaan yliopiston mikroverkossa https://salasana.jyu.fi Klikkaa painiketta Activate WWW Klikkaa painiketta Activate
LisätiedotEhto- ja toistolauseet
Ehto- ja toistolauseet 1 Ehto- ja toistolauseet Uutena asiana opetellaan ohjelmointilauseet / rakenteet, jotka mahdollistavat: Päätösten tekemisen ohjelman suorituksen aikana (esim. kyllä/ei) Samoja lauseiden
Lisätiedot12.10.2011. Erittäin nopea tapa saada kehitysympäristö php:lle pystyyn Voidaan asentaa muistitikulle
(Ei yhtään videota tällä kertaa.) X niin kuin Cross-Platform, Apache, MySql, PHP, Perl Kehitysympäristö EI tuotantokäyttöön Monet tärkeät tietoturva-asetukset ovat oletuksena pois päältä Erittäin nopea
LisätiedotOhjelmointikielet ja -paradigmat 5op. Markus Norrena
Ohjelmointikielet ja -paradigmat 5op Markus Norrena Ko#tehtävä 4 Viimeistele "alkeellinen kuvagalleria". Käytännössä kaksi sivua Yksi jolla voi ladata kuvia palvelimelle (file upload) Toinen jolla ladattuja
LisätiedotKoottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet suoritetaan peräkkäin.
2. Ohjausrakenteet Ohjausrakenteiden avulla ohjataan ohjelman suoritusta. peräkkäisyys valinta toisto Koottu lause; { ja } -merkkien väliin kirjoitetut lauseet muodostavat lohkon, jonka sisällä lauseet
Lisätiedot5/20: Algoritmirakenteita III
Ohjelmointi 1 / syksy 2007 5/20: Algoritmirakenteita III Paavo Nieminen nieminen@jyu.fi Tietotekniikan laitos Informaatioteknologian tiedekunta Jyväskylän yliopisto Ohjelmointi 1 / syksy 2007 p.1/17 Tämän
LisätiedotSuvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012
Tiedostot Uudet ominaisuudet: - Ei Tiedostot-kohtaa alueen sisällä, vaan tiedostonvalitsin, jolla tiedostot tuodaan alueelle siihen kohtaan missä ne näytetään - Firefox-selaimella voi työpöydältä raahata
LisätiedotLuento 3. Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi
CT30A3200 - WWW-sovellukset Luento 3 Jouni Ikonen - Jouni.Ikonen lut.fi Kalvot Arto Hämäläisen kalvojen pohjalta 1 Jouni Ikonen HTML-lomakkeet HTML-lomakkeiden avulla voidaan WWW-sovelluksessa hakea käyttäjän
LisätiedotInternet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta. Luento 4
Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta Luento 4 Aiheena tänään JavaScript jquery HTML5 Ääni, video Web Storage Evästeet Kertausta 05.02.2015 IPOPPLA 2 JavaScript - DOM-malli Tapa päästä käsiksi
LisätiedotJavaScript alkeet. Intro Muuttujat Dialogi boxit. Metropolia 2011
JavaScript alkeet Intro Muuttujat Dialogi boxit Metropolia 2011 * Monissa websivuissa käytetään JavaScriptiä. *JavaScript kehitettiin v. 1995 Netscapessa (LiveScript) *Html on staattinen: JavaScript mahdollistaa
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript
Digitaalisen median tekniikat JavaScript 5.4.2004 Harri Laine 1 JavaScript ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript Harri Laine 1
Digitaalisen median tekniikat JavaScript 5.4.2004 Harri Laine 1 JavaScript ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat
LisätiedotAJAX-konsepti AJAX. Asynkronisuus. Nykyisten web-ohjelmien ongelmia. Asynchronous JavaScript And XML
AJAX-konsepti AJAX Asynchronous JavaScript And XML Viimeisin muoti-ilmiö web-ohjelmoinissa, termi Ajax tuli käyttöön vuoden 2005 aikana Joukko teknologioita, joiden avulla voidaan toteuttaa uudenlaisen
LisätiedotHarjoitustyö: virtuaalikone
Harjoitustyö: virtuaalikone Toteuta alla kuvattu virtuaalikone yksinkertaiselle olio-orientoituneelle skriptauskielelle. Paketissa on testaamista varten mukana kaksi lyhyttä ohjelmaa. Ohjeita Noudata ohjelman
LisätiedotHTML5 video, audio, canvas. Mirja Jaakkola
HTML5 video, audio, canvas Mirja Jaakkola Video webbisivulla HTML5 mahdollistaa videon lisäämisen webbi-sivuille ilman plugineja. Yleisimmät videoformaatit webissä: Mpeg-4 eli H.264 Ogg Flash Perustuu
LisätiedotEntiteetit erotetaan muusta tekstistä & ja puolipiste. esim. copyright-merkki näkyy sivulla
1 ENTITEETIT Tehtävä 1. Tietokoneet ja käyttöjärjestelmät käyttävät erilaisia merkkijärjestelmiä ja varsinkin Internetin alkutaipaleella aiheutti sen, että jotkut merkit eivät näkyneet kaikilla oikein.
Lisätiedot(JavaScript) Aleksi O Connor DI Informaatioverkostot. Markku Laine Mediatekniikan laitos
Selainohjelmointi Verkkosivujen toiminnallisuus (JavaScript) (JavaScript) T-111.1100 CS-C1180 Digitaalisen Verkkojulkaisemisen median työvälineet perusteet (5 (3 op) op) Aleksi O Connor DI Informaatioverkostot
Lisätiedot05/04/2004. Digitaalisen median tekniikat, k2004 HY/TKTL, javascript_1. Harri Laine 1. JavaScript
Digitaalisen median tekniikat ent. LiveScript (Netscape), muunnelma JScript (Microsoft) yhteensopivat yksinkertaisissa asioissa, aiemmin yhteensopimattomat hiemankin edistyneemmissä nyk. ECMAScript (standardi)
LisätiedotELM GROUP 04. Teemu Laakso Henrik Talarmo
ELM GROUP 04 Teemu Laakso Henrik Talarmo 23. marraskuuta 2017 Sisältö 1 Johdanto 1 2 Ominaisuuksia 2 2.1 Muuttujat ja tietorakenteet...................... 2 2.2 Funktiot................................
LisätiedotVerkkosivujen toiminnallisuus (JavaScript)
Verkkosivujen toiminnallisuus Selainohjelmointi (JavaScript) (JavaScript) T-111.1100 Digitaalisen median työvälineet (3 op) ME-C2300 Verkkojulkaisemisen perusteet (5 op) Juuso Lappalainen DI Markku Laine
LisätiedotJava-kielen perusteita
Java-kielen perusteita valintalauseet 1 Johdantoa kontrollirakenteisiin Tähän saakka ohjelmissa on ollut vain peräkkäisyyttä eli lauseet on suoritettu peräkkäin yksi kerrallaan Tarvitsemme myös valintaa
LisätiedotWWW-ohjelmoinnin kokonaisuus. WWW-OHJELMOINTI 1 Merkkauskielet. Merkkauskielten idea. Merkkauskielet (markup languages) Merkkauskielten merkitys
WWW-OHJELMOINTI 1 WWW-ohjelmoinnin kokonaisuus SGML, XML, HTML WWW-selaimen sovellusohjelmointi WWW-palvelimen sovellusohjelmointi Eero Hyvönen Tietojenkäsittelytieteen laitos Helsingin yliopisto 26.10.2000
LisätiedotAlkuun HTML5 peliohjelmoinnissa
Paavo Räisänen Alkuun HTML5 peliohjelmoinnissa www.ohjelmoimaan.net Tätä opasta saa vapaasti kopioida ja levittää ei kaupallisissa tarkoituksissa. Sisällysluettelo 1: Alkusanat 2: Alkuun 3: Pelinäkymä
Lisätiedot4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen ja tulkinta. - Kääntäminen,
LisätiedotTähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python
Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 4: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 31. tammikuuta 2009 Ohjelmointi Perusteet Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat Peruskäsitteitä Käsittely
LisätiedotSisällys. 1. Omat operaatiot. Yleistä operaatioista. Yleistä operaatioista
Sisällys 1. Omat operaatiot Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotInternet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta
Internet-pohjaisen oppimisympäristön laadinta Kevät 2013 5op joni.karvinen@uta.fi jari.laitinen@uta.fi IPOPPLA 2013 Järjestetty viimeksi keväällä 2011 Kurssin kotisivut: http://www.uta.fi/sis/tie/ipoppla/index.html
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 20. huhtikuuta 2018 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee kukin tehtävä omalle konseptiarkille. Noudata ohjelmointitehtävissä kurssin koodauskäytänteitä.
Lisätiedot1. Omat operaatiot 1.1
1. Omat operaatiot 1.1 Sisällys Yleistä operaatioista. Mihin operaatioita tarvitaan? Oman operaation määrittely. Yleisesti, nimeäminen ja hyvä ohjelmointitapa, määreet, parametrit ja näkyvyys. HelloWorld-ohjelma
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript_osa Harri Laine 1
Digitaalisen median tekniikat JavaScript_osa2 7.4.2004 Harri Laine 1 JavaScript oliot JavaScriptissä voidaan määritellä myös luokkia ja olioita. Luokka määritellään konstruktorifunktion avulla function
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, Vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen Ohjelmointi (ict1tx006) Tunnus (5.3) Javan tunnus Java-kirjain Java-numero
LisätiedotTietueet. Tietueiden määrittely
Tietueet Tietueiden määrittely Tietue on tietorakenne, joka kokoaa yhteen eri tyyppistä tietoa yhdeksi asiakokonaisuudeksi. Tähän kokonaisuuteen voidaan viitata yhteisellä nimellä. Auttaa ohjelmoijaa järjestelemään
LisätiedotAlkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (2/5) Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (3/5)
Alkuarvot ja tyyppimuunnokset (1/5) Aiemmin olemme jo antaneet muuttujille alkuarvoja, esimerkiksi: int luku = 123; Alkuarvon on oltava muuttujan tietotyypin mukainen, esimerkiksi int-muuttujilla kokonaisluku,
LisätiedotICT1TN004. Skriptikielet. Heikki Hietala
Skriptikielet Heikki Hietala Skriptikielet Skriptikielet eli komentosarjakielet ovat ohjelmointikieliä, joilla automatisoidaan tehtäviä Toisaalta niitä käytetään käyttöjärjestelmälle ominaisia tehtäviä
Lisätiedot1 PHP-sovelluksen toiminta
AMVA48-49 HTML ja PHP-ohjelmointi, 2 ov Yleistä kurssista HTMLperusteita PHP-kielen perusrakenteet HTMLlomakkeen käsittely Tiedoston käsittely Evästeiden käyttö Istunnon hallinta Oppimistehtävät PHP-KIELEN
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 2.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 2.3.2009 1 / 28 Puhelinluettelo, koodi def lue_puhelinnumerot(): print "Anna lisattavat nimet ja numerot." print
LisätiedotC-ohjelmointikielen perusteet, osa 1
C-ohjelmointikielen perusteet, osa 1 Kurssi johdattaa sinut askel askeleelta C-ohjelmoinnin perusteisiin. Kurssi suoritetaan kokonaan netissä vuorovaikutteisella alustalla itseopiskeluna tutorin avustuksella.
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat JavaScript_osa2
Digitaalisen median tekniikat JavaScript_osa2 7.4.2004 Harri Laine 1 JavaScriptissä voidaan määritellä myös luokkia ja olioita. Luokka määritellään konstruktorifunktion avulla function Ympyra(x,y,r) {
LisätiedotPerusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) (Erittäin) helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Ei selvää että main funktion pitikin
LisätiedotLyhyt kertaus osoittimista
, syksy 2007 Kertausta Luento 10 12.10.2007 Syksy 2007 1 Lyhyt kertaus osoittimista char *p; /* char, int, jne ilmoittavat, minkä tyyppisiä */ Keskusmuisti int *q; /* olioita sisältäviin muistilohkoihin
LisätiedotC-ohjelmoinnin peruskurssi. Pasi Sarolahti
C! C-ohjelmoinnin peruskurssi Pasi Sarolahti Mitä haluan oppia C-kurssilla? ja miksi? Tutustu lähimpään naapuriin Keskustelkaa miksi halusitte / jouduitte tulemaan kurssille 3 minuuttia è kootaan vastauksia
LisätiedotJWT 2016 luento 11. to 21.4.2016 klo 14-15. Aulikki Hyrskykari. PinniB 1097. Aulikki Hyrskykari
JWT 2016 luento 11 to 21.4.2016 klo 14-15 Aulikki Hyrskykari PinniB 1097 1 Viime luennolla o AJAX ja JSON, harjoitustyön tehtävänanto, vierailuluento avoimesta datasta Tänään o APIt rajapinnoista yleisesti
LisätiedotAulikki Hyrskykari. JWT Hyrskykari, SIS, Tampereen yliopisto 4/23/2014
15.4.2014 Aulikki Hyrskykari JWT 2014 @Aulikki Hyrskykari, SIS, Tampereen yliopisto o Edellinen luento Asemoinnista Mukautuva suunnittelu responsiivinen suunnittelu Sommitteluruudukkojen käyttö layout
LisätiedotSuvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2013
Aineistot Kun laitat Muokkaustilan päälle, näet jokaisessa osiossa Lisää aineisto-valikon tai Add an activity or resource valikon (Asetukset lohko Activity chooser on toiminnon ollessa päällä). Valitse
LisätiedotOhjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä
Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Yleistä Arduino-sovelluksen rakenne Syntaksi ja käytännöt Esimerkki ohjelman rakenteesta Muuttujat ja tietotyypit Tietotyypit Esimerkkejä tietotyypeistä Ehtolauseet
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 18.3.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 18.3.2009 1 / 51 Olioista (kertausta) Olioiden avulla voidaan kuvata useammasta arvosta koostuvaa kokonaisuutta
Lisätiedot- Komposiittityypit - Object (Mukaanlukien funktiot) - Array. - Erikoisdatatyypit - null - undefined
Ohjelmointitekniikka Tyyppiturvallisuuden tavoittelua Javascriptissa muuttujat ovat tyypittömiä, mutta arvoilla on tyyppi. Muuttuja esitellään var -avainsanalla ja muuttujan tyypin arvoa ei erikseen määritellä.
LisätiedotMITÄ JAVASCRIPT ON?...3
JavaScript MITÄ JAVASCRIPT ON?...3 YLEISTÄ JAVASCRIPTIN SYNTAKSISTA...3 KÄSKYSANAT JA MUUT VARATUT SANAT...3 MUUTTUJIEN, FUNKTIOIDEN JA LUOKKIEN NIMISSÄ...3 HTML-TAGEIHIN VIITTAAVISSA METODINIMISSÄ...3
LisätiedotHarjoitus 3: Flash-komponenttiarkkitehtuuri (18.3.2016)
Harjoitus 3: Flash-komponenttiarkkitehtuuri (18.3.2016) Tietokoneavusteinen opetus -kurssilla opetetaan Adobe Flash CS6:n käyttämistä neljänä kertana: 11.3.2016, 15.3.2016, 18.3.2016 ja 1.4.2016. Harjoituskerroilla
LisätiedotPerusteet. Pasi Sarolahti Aalto University School of Electrical Engineering. C-ohjelmointi Kevät Pasi Sarolahti
C! Perusteet 19.1.2017 Palautteesta (1. kierros toistaiseksi) Toistaiseksi helppoa Miksi vain puolet pisteistä? Vaikeinta oli ohjelmointiympäristön asennus ja käyttö Vaikeaa eroavuudet Pythonin ja C:n
LisätiedotSuvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012
Aineistot Uudet ominaisuudet: - Ei Tiedostot-kohtaa alueen sisällä, vaan tiedostonvalitsin, jolla tiedostot tuodaan alueelle siihen kohtaan missä ne näytetään - Firefox-selaimella voi tiedostot siirtää
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. X Poikkeusten käsittelystä
812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk X Poikkeusten käsittelystä Sisältö 1. Yleistä poikkeusten käsittelystä 2. Poikkeuskäsittelyn perusteita C++:ssa 3. Standardissa määritellyt poikkeukset 4. Poikkeusvarmuus
LisätiedotASM-kaavio: reset. b c d e f g. 00 abcdef. naytto1. clk. 01 bc. reset. 10 a2. abdeg. 11 a3. abcdg
Digitaalitekniikka (piirit) Metropolia / AKo Pikku nnitteluharjoitus: Suunnitellaan sekvenssipiiri, jolla saadaan numerot juoksemaan seitsensegmenttinäytöllä: VHDL-koodin generointi ASM-kaavioista Tässä
LisätiedotDart. Ryhmä 38. Ville Tahvanainen. Juha Häkli
Dart Ryhmä 38 Ville Tahvanainen Juha Häkli 1.LYHYESTI Dart on luokkapohjainen, yksiperintäinen, puhdas olio-ohjelmointikieli. Dart on dynaamisesti tyypitetty. Sovellukset on organisoitu modulaarisiksi
LisätiedotPythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python
Pythonin alkeet Syksy 2010 Pythonin perusteet: Ohjelmointi, skriptaus ja Python 8. marraskuuta 2010 Ohjelmointi Perusteet Peruskäsitteitä Olio-ohjelmointi Pythonin alkeet Esittely Esimerkkejä Muuttujat
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Lueteltu tyyppi enum. Override-annotaatio. Geneerinen ohjelmointi. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssi Y1
Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 CSE-A1111 26.10.2015 CSE-A1111 Ohjelmoinnin peruskurssi Y1 26.10.2015 1 / 28 Mahdollisuus antaa luentopalautetta Goblinissa vasemmassa reunassa olevassa valikossa on valinta
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 24.1.2011 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 24.1.2011 1 / 36 Luentopalaute kännykällä alkaa tänään! Ilmoittaudu mukaan lähettämällä ilmainen tekstiviesti Vast
LisätiedotSisällys. 11. Javan toistorakenteet. Laskurimuuttujat. Yleistä
Sisällys 11. Javan toistorakenteet Laskuri- ja lippumuuttujat.. Tyypillisiä ohjelmointivirheitä: Silmukan rajat asetettu kierroksen verran väärin. Ikuinen silmukka. Silmukoinnin lopettaminen break-lauseella.
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 22. huhtikuuta 2016 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille! Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
Lisätiedot8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1
8. Näppäimistöltä lukeminen 8.1 Sisällys Arvojen lukeminen näppäimistöltä Java-kielessä. In-luokka. In-luokka, käännös ja tulkinta Scanner-luokka. 8.2 Yleistä Näppäimistöltä annettujen arvojen (syötteiden)
Lisätiedot9. Periytyminen Javassa 9.1
9. Periytyminen Javassa 9.1 Sisällys Periytymismekanismi Java-kielessä. Piirteiden näkyvyys periytymisessä. Ilmentymämetodien korvaaminen. Luokkametodien peittäminen. Super-attribuutti. Override-annotaatio.
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 26.1.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 26.1.2009 1 / 33 Valintakäsky if syote = raw_input("kerro tenttipisteesi.\n") pisteet = int(syote) if pisteet >=
LisätiedotApuja ohjelmointiin» Yleisiä virheitä
Apuja ohjelmointiin» Yleisiä virheitä Ohjelmaa kirjoittaessasi saattaa Visual Studio ilmoittaa monenlaisista virheistä "punakynällä". Usein tämä johtuu vain siitä, että virheitä näytetään vaikket olisi
Lisätiedot15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1
15. Ohjelmoinnin tekniikkaa 15.1 Sisällys For-each-rakenne. Geneerinen ohjelmointi. Lueteltu tyyppi enum. 15.2 For-each-rakenne For-rakenteen variaatio taulukoiden ja muiden kokoelmien silmukoimiseen:
LisätiedotPython-ohjelmointi Harjoitus 2
Python-ohjelmointi Harjoitus 2 TAVOITTEET Kerrataan tulostuskomento ja lukumuotoisen muuttujan muuttaminen merkkijonoksi. Opitaan jakojäännös eli modulus, vertailuoperaattorit, ehtorakenne jos, input-komento
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Keskeneräinen luento 3: Listat (mm. SICP 22.2.3) Riku Saikkonen 31. 10. 2011 Sisältö 1 Linkitetyt listat 2 Linkitetyt listat (SICP 2.1.1, 2.2.1) funktionaalinen
LisätiedotOPPITUNTI 5 Ohjelman kulku
5. Ohjelman kulku 67 OPPITUNTI 5 Ohjelman kulku Viime tunnilla luomamme skriptit olivat suoraviivaisia. Ohjelmalauseet suoritettiin aina samassa järjestyksessä, joten ohjelmissamme ei ollut lainkaan joustavuutta.
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 8: Pienen ohjelmointikielen tulkki (ohjelmoitava laskin) (mm. SICP 4-4.1.5 osin) Riku Saikkonen 15. 11. 2012 Sisältö 1 Nelilaskintulkki, globaalit muuttujat
LisätiedotITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op)
ITKP102 Ohjelmointi 1 (6 op) Tentaattori: Antti-Jussi Lakanen 7. huhtikuuta 2017 Vastaa kaikkiin tehtäviin. Tee jokainen tehtävä erilliselle konseptiarkille. Kirjoittamasi luokat, funktiot ja aliohjelmat
LisätiedotTentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla.
Tentti Tentti Tentissä ratkaistaan neljä ohjelmointitehtävää Javalla. Tehdään sähköisesti mikroluokan Windows-koneilla. Omia koneita ei saa käyttää. Sähköisessä tentissä on paperitentin tapaan osaamisen
Lisätiedot1. Mitä tehdään ensiksi?
1. Mitä tehdään ensiksi? Antti Jussi i Lakanen Ohjelmointi 1, kevät 2010/ Jyväskylän yliopisto a) Etsitään Googlesta valmis algoritmi b) Mietitään miten itse tehtäisiin sama homma kynällä ja paperilla
LisätiedotJS-kehitys - yleiskuvaus. TIEA255 - Juho Vepsäläinen
JS-kehitys - yleiskuvaus TIEA255 - Juho Vepsäläinen Taustaa Basic, Pascal, C (PC, AVR), Java, Object Pascal (Delphi), PHP, Python, Lua, AS2, C++ (Qt) JavaScript,... Avoimen lähdekoodin proj. kehitystä
LisätiedotTT00AA12-2016 - Ohjelmoinnin jatko (TT10S1ECD)
TT00AA12-2016 - Ohjelmoinnin jatko (TT10S1ECD) Info 15/3/11 Mikko Vuorinen Metropolia Ammattikorkeakoulu 1 Sisältö 1) Info 2) Arvostelu 3) Kurssin sisältö 4) Alustava aikataulu 5) Projekti 6) Kertaustarve
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 1.4.2009 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 1.4.2009 1 / 56 Tentti Ensimmäinen tenttimahdollisuus on pe 8.5. klo 13:00 17:00 päärakennuksessa. Tämän jälkeen
LisätiedotOperaattoreiden ylikuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreiden kuormitus. Operaattoreista. Kuormituksesta
C++ - perusteet Java-osaajille luento 5/7: operaattoreiden ylikuormitus, oliotaulukko, parametrien oletusarvot, komentoriviparametrit, constant, inline, Operaattoreiden ylikuormitus Operaattoreiden kuormitus
LisätiedotSQL Buddy JAMK Labranet Wiki
Page 1 of 9 SQL Buddy JAMK Labranet Wiki Sisällysluettelo Yleistä SQL Buddy:sta kotisivu :http://sqlbuddy.com/ SQL Buddy on kevyt hallintatyökalu MySQL-tietokannalle. Järjestelmävaatimukset Serverin vaatimukset
LisätiedotKirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta.
Kirjaudu sisään palveluun klikkaamalla Omat kartat -painiketta. Sisäänkirjauduttuasi näet palvelun etusivulla helppokäyttöisen hallintapaneelin. Vasemmassa reunassa on esillä viimeisimmät tehdyt muutokset
LisätiedotTutoriaaliläsnäoloista
Tutoriaaliläsnäoloista Tutoriaaliläsnäolokierroksella voi nyt täyttää anomuksen läsnäolon merkitsemisestä Esim. tagi ei toiminut, korvavaltimon leikkaus, yms. Hyväksyn näitä omaa harkintaa käyttäen Tarkoitus
LisätiedotOhjelmointi 1 C#, kevät 2013, 2. tentti
ITKP102 Ohjelmointi 1 C# 15.5.2013 1 / 6 Ohjelmointi 1 C#, kevät 2013, 2. tentti Tentaattori Antti-Jussi Lakanen Tässä tentissä saa olla mukana omia muistiinpanoja yhden arkin verran. Tentin valvojalla
LisätiedotOhjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan.
Osoittimet Ohjelmassa muuttujalla on nimi ja arvo. Kääntäjä ja linkkeri varaavat muistilohkon, jonne muuttujan arvo talletetaan. Muistilohkon koko riippuu muuttujan tyypistä, eli kuinka suuria arvoja muuttujan
LisätiedotMOBISITE-TYÖKALUN SISÄLTÄMÄT TOIMINNOT
MOBISITE-TYÖKALU MobiSite on työkalu matkapuhelimeen soveltuvan mobiilisivuston rakentamiseen. AIMO-järjestelmän jatkuvasti päivittyvä päätelaitetunnistus tunnistaa useimmat puhelinmallit ja mukauttaa
LisätiedotDigitaalisen median tekniikat, k2004 HY/TKTL, palvelinohjelmointi_1 21/04/2004. Harri Laine 1. Palvelinohjelmointi. Staattinen www-sivu
Digitaalisen median tekniikat Staattinen www-sivu Palvelimelle tallennettu valmis sivu Sama URL antaa aina saman sisällön Teknisesti sivu voi muodostua monesta osasta, esimerkiksi kuvat ovat eri tiedostoja
LisätiedotMakrojen mystinen maailma lyhyt oppimäärä
Makrojen mystinen maailma lyhyt oppimäärä Makrot osana SAS-teknologiaa Yleiskuva Jouni Javanainen Aureolis lyhyesti Aureolis on jatkuvia Business Intelligence -palveluita tuottava asiantuntijaorganisaatio
LisätiedotTähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 5: Python
Tähtitieteen käytännön menetelmiä Kevät 2009 Luento 5: Python 7. helmikuuta 2009 Ohjelmoinnista Ohjelman peruselementtejä Koodin kommentointi Lohkorakenne Ohjausrakenteet If For While Try Funktiot Käyttö
LisätiedotHarri Laine 1. Digitaalisen median tekniikat, s2007 HY/TKTL, palvelinohjelmointi_1. Palvelinohjelmointi
Digitaalisen median tekniikat Staattinen www-sivu Palvelimelle tallennettu valmis sivu Sama URL antaa aina saman sisällön Teknisesti sivu voi muodostua monesta osasta, esimerkiksi kuvat ovat eri tiedostoja
LisätiedotVisma Fivaldi. Ohjeet Java web startin ja HTML5-työkalun aktivointiin
Visma Fivaldi Ohjeet Java web startin ja HTML5-työkalun aktivointiin Visma Software Oy pidättää itsellään oikeuden mahdollisiin parannuksiin ja/tai muutoksiin tässä oppaassa ja/tai ohjelmassa ilman eri
LisätiedotKoka. Ryhmä 11. Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen. 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet
Koka Ryhmä 11 Juuso Tapaninen, Akseli Karvinen 1. Taustoja 2. Kielen filosofia ja paradigmat 3. Kielen syntaksia ja vertailua JavaScriptiin Lähteet 1 1. Taustoja Koka on Daan Leijenin ja Microsoft:n kehittämä
LisätiedotTaulukot. Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1
Taulukot Jukka Harju, Jukka Juslin 2006 1 Taulukot Taulukot ovat olioita, jotka auttavat organisoimaan suuria määriä tietoa. Käsittelylistalla on: Taulukon tekeminen ja käyttö Rajojen tarkastus ja kapasiteetti
Lisätiedot4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1
4. Lausekielinen ohjelmointi 4.1 Sisällys Konekieli, symbolinen konekieli ja lausekieli. Hyvä ohjelmointitapa. Lausekielestä konekieleksi: - Lähdekoodi, tekstitiedosto ja tekstieditorit. - Kääntäminen
Lisätiedot