1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.)
|
|
- Pekka Lehtilä
- 9 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) Kim Viljanen, Digital Finland -koordinaattori, Reidar Wasenius, Digital Finland -koordinaattori, Vastuuhenkilöiden esittely Kim Viljanen on Alternative Party festivaalin tuottaja. Päätyönään hän toimii tutkijana Teknillisellä korkeakoululla, Mediatekniikan laitoksella, jossa hän valmistelee parhaillaan väitöskirjaa semanttisen webin kansallisiin ratkaisuihin liittyen osana FinnONTO-projektia. Hän on julkaissut yli 50 tieteellistä julkaisua ja on koulutukseltaan filosofian maisteri (Helsingin yliopisto, tietojenkäsittelytiede). Hän on mm. Suomen tekoälyseuran hallituksen jäsen ja kansainvälisen Association for Computing Machinery (ACM):n jäsen. Reidar Wasenius on toimitusjohtaja Prometium Oy:ssä, joka kehittää uusia tehokkaita viestintä- ja oppimismenetelmiä. Hän on toiminut markkinointi-, viestintä- ja koulutustehtävissä mm. Samsungilla, Nokiassa, TeliaSonerassa, Digital Equipment Corporationissa, Yleisradiossa, Arcadassa ja Helsingin kaupungin kouluissa. 2. Hankkeen osatoteuttajat/yhteistyötahot koti- ja ulkomailla (nimi, osuus hankkeessa) Digital Finland -hankkeen tavoitteena on edistää seuraavien digitaalisen kulttuurin tapahtumien ja toimijoiden kulttuurimatkailun valmiuksia ja kansainvälistä näkyvyyttä: Alternative Party ry. Assembly Organizing oy. Yhdistyksen tärkein toimintamuoto on järjestää vuosittaista digitaalisen kulttuurin ja demoskenetaiteen Alternative Party -festivaalia. Vuodesta 1998 lähtien järjestetyllä tapahtumalla oli vuonna 2008 yhteensä 1100 osallistujaa. Assembly-tietokonefestivaali järjestetään kaksi kertaa vuodessa Helsingissä ja Tampereella. Vuodesta 1992 järjestettyyn tapahtumaan osallistui vuonna 2008 yhteensä 8000 kävijää. Prometium oy / BRIIM Suoritin kilpailu. BRIIM Suoritin 2009 on lokakuussa 2009 Suomessa ensimmäistä kertaa järjestettävä kilpailu, joka edistää ihmispohjaisten kollektiivisten tietojenkäsittelymenetelmien tutkimusta. Mindtrek ry. Suomen mikromuseon tuki ry. Mindtrek on pohjoismaiden johtava sosiaalisen median tapahtuma, joka järjestetään vuosittain Tampereella. Vuodesta 1997 järjestetyllä tapahtumalla oli vuonna 2008 yhteensä 2500 osallistujaa. Suomen mikromuseon tuki ry edistää antiikkisten
2 tietokoneiden jatkuvaa käyttöä sekä siihen liittyvän kulttuurin säilymistä ylläpitämällä museota sekä tapahtumin ja julkaisuin Suomen tietokonekulttuuriseura Stream ry. Yhdistyksen tärkein toimintamuoto on järjestää vuosittain Tampereella Stream Party -demoskenetapahtumaa. Tapahtuma on järjestetty vuodesta 2003 lähtien ja sillä oli vuonna 2008 yli 150 osallistujaa. Tuotantoyhtiö Energia oy. Suomen suosituimman elokuvan Star Wreckin on nähnyt yli neljä miljoonaa ihmistä maailmanlaajuisesti ja se on suomalaisen digitaalisen kulttuurin tunnetuimpia kansainvälisiä brändejä. Yhteistyökumppani Turku säätiö / Live 2011.com Vuonna 2011 Euroopan kulttuurielämän huomio kohdistuu Turkuun ja Tallinnaan, jotka ovat kyseisen vuoden Euroopan Kulttuuripääkaupunkeja. Turun kulttuuripääkaupunkivuoden yksi fokusalue on digitaalisen kulttuurin tuominen esiin, johon liittyen Turku järjestää palkintosummaltaan maailman suurimman mediataideja uusmediakilpailun Live 2011.com Grand Prixin ja kehittää internetiin elämyksellisen digitaalisen kulttuuripääkaupungin Live2011.comin. Turun kulttuuripääkaupunkivuoden ainutlaatuista näkyvyyttä ja yhteistyömahdollisuuksia hyödynnetään voimakkaasti Digital Finland -hankkeessa. Digital Finland -hanke hakee aktiivisesti lisää yhteistyökumppaneita hankkeen aikana ja luo näin myös edellytyksiä Digital Finland -hankkeen jälkeisen pysyvän toiminnan rahoittamiseen. 3. Hankkeen keskeiset toimenpiteet ja toteutusaikataulu Hankkeen kuvaus Suomi profiloituu kansainvälisesti korkean teknologian maana, joka kilpailee kansainvälisesti teknologisella huippuosaamisella, jonka tähtiä ovat esimerkiksi Nokia, Kone, Wärtsilä ja monet muut yritykset. Toistaiseksi vähemmälle huomiolle on jäänyt se, että teknologisen, taiteellisen ja tieteellisen osaamisen karttuessa on Suomeen sivutuotteena syntynyt monipuolista ja ainutlaatuista kulttuuritoimintaa korkeaan teknologiaan liittyen, erityisesti digitaaliseen teknologian alueella. Digitaalinen elämäntapa koskettaa maailmanlaajuisesti yhä useampia, kun valtaosa työikäisistä käyttää tietotekniikkaa hyväkseen sekä työssä että vapaa-aikana luvun 'diginatiivit' hyödyntävät sähköisiä välineitä kuten mobiililaitteita ja internet-palveluita hyvin laaja-alaisesti sosiaalisessa kanssakäymisessään. Digitaalinen kulttuuri yhdistää myös jo sukupolvia, kun esimerkiksi isät ja pojat sekä äidit ja tyttäret ovat tahoillaan pelanneet
3 nuoruudessaan tietokonepelejä ja muuten hyödyntäneet kulloinkin digitaalisen tekniikan eturintamassa olevia laitteita ja palveluita. Digital Finland -hankkeen tarkoituksena on kehittää Suomen digitaalisen kulttuurin matkailullista tuotteistamista. Hanke keskittyy Digital Finland -verkoston olemassaolevan toiminnan tuotteistamiseen ja kansainvälisen markkinointiin siten, että potentiaalisen yleisön tietoisuutta ja kiinnostusta verkoston jäsenorganisaatioiden digitaaliseen kulttuuritoimintaan vahvistetaan. Digital Finland -hanke kehittää jäsenorganisaatioidensa kulttuuritoiminnan vahvuuksia ja kiinnostavia erityispiirteitä nostaen niitä myös kansainvälisen yleisön tietoon. Tavoitteena on sekä jo olemassaolevien matkailu- ja palvelutuotteiden kiinnostavuuden ja tunnettuuden lisääminen että kulttuurisisältöjen tuotteistaminen. Digital Finland -hanke tukee jäsenorganisaatioidensa välistä viestintää, tiedotusta ja kävijäryhmien tietoisuuden ja kiinnostuksen lisäämistä myös muita Digital Finland -hankkeen tavoitteita edistäviä tapahtumia ja kulttuurituotteita kohtaan. Suomen digitaalisen kulttuurin tarjonta Digitaalisella kulttuurilla tarkoitetaan tässä kaikkea sitä toimintaa, mikä liittyy tietotekniikan avulla tapahtuvaan luovaan toimintaan, kuten audiovisuaalisen taiteen, elektronisen musiikin ja vuorovaikutteisten teosten kuten pelien tekemiseen sekä esimerkiksi internetin ja mobiiliviestinnän mahdollistamien uusien sosiaalisten ilmiöiden syntymiseen. Lisäksi tärkeä osa digitaalista kulttuuria on siihen liittyvä teknologinen, taiteellinen ja tieteellinen tausta sekä digitaalisen teknologian mahdollistamat uudet sosiaaliset kokemukset ja käyttökokemukset. Digitaalinen kulttuuri on käsitteenä laajempi kuin esimerkiksi mediataide, jossa pääpaino on digitaalisen teknologian hyödyntämisessä taiteeseen. Muutamia esimerkkejä digitaalisen kulttuurin sisällöstä: - 80-luvun kotimikrojen harrastajat käyttävät edelleen esim. Commodore-, Atari- ja Sinclair-merkkisiä vanhoja tietokoneita, jotka herättävät intohimoisten harrastajien lisäksi nostalgisia tunteita pelkästään Suomen osalta kymmenissä tuhansissa keski-ikäisissä ihmisissä, jotka nuoruusvuosina pelasivat ja hyödynsivät ao. tietokoneita. Alan koneita on esillä mm. Alternative Partyillä. - Demoskene-taiteilijat luovat useita elinvoimaisia festivaaleja varten ainutlaatuisia audiovisuaalisia teoksia jotka perustuvat reaaliaikaisesti suoritettavaan multimediaohjelmointiin. Monet käyttävät edelleen em. 80-luvulla valmistettuja kotimikroja. Oleellinen osa demoskene-taidetta on yhteisöllinen toimintatapa, jossa teoksen tekoon osallistuvat useat eri henkilöt kuten ohjelmointi-, grafiikka- ja musiikkitaidoilla. Demoskene-kulttuuriin kuuluu myös se, että uudet tekijät toivotetaan lämpimästi tervetulleeksi mukaan näyttämään kyntensä kilpailuissa, joita järjestetään alan festivaalien ja tapahtumien (kuten Alternative Party, Assembly, Stream Party, Live 2011.com Grand Prix) yhteydessä. - Suomessa on maailmalla tunnustusta saanut pelinkehittäjien yhteisö, jotka ovat luoneet joukon hyvinkin menestyneitä pelejä vaikka kaikki eivät tiedäkään niiden olevan peräisin Suomesta. Demoskene-kulttuuri on edesauttanut voimakkaasti pelikehitykseen liittyvän huippuosaamisen syntymistä Suomeen ja useat suomalaiset peliyritykset ovatkin demoskene-harrastajien perustamia. Erityisesti on korostettava Assembly-festivaalin kymmenien vuosien panosta demoskene-kulttuurin edistämisessä ja sitä kautta Suomeen syntyneen pelikehitysosaamisen yhteyttä. - Suomessa on myös kansainvälisiä pelikilpailuissa menestyneitä pelijoukkueita, jotka
4 kilpailevat vuosittain Suomen mestaruuksista Assembly-tapahtumassa ja jonka voittajat jatkavat maailmanmestaruusotteluihin ulkomaille. Suomen elektronisen pelaamisen toimintaa koordinoi Peliliiga ( - Maassamme on kasvava joukko modernin tietokonegrafiikan ja animaation ammattilaisia, jotka luovat yhä huikeampia tehosteita elokuviin ja nyt jopa kokoillan digitaalisesti animoituja elokuvia, kuten maailmankuulu suomalainen Star Wreck -avaruuselokuva. - Nokian ympärille muodostunut mobiiliklusteri osaavine ihmisineen on johtanut siihen että maastamme viedään paitsi laitteita myös ohjelmistoja, palveluita ja digitaalisia sisältöjä. Sosiaalisen digitaalisen teknologian muita suomalaisia kansainvälisen mittapuun tähtiä ovat mm. IRC-Galleria ( ja Habbo Hotel ( Alan asiantuntijoiden yksi merkittävimmistä vuosittaisista tapahtumista Pohjoismaissa on Mindtrek. Suomen olemassa olevaa digitaalisen kulttuurin tarjonta on monipuolista, laaja-alaista ja laadukasta koostuen mm. seuraavista: - Säännöllisesti järjestettävistä festivaaleista ja tapahtumista (esim. Alternative Party, Assembly, Lumière40100, Mindtrek, Pikseliähky, Stream Party, Suoritin 2009), joiden yhteenlaskettu vuosittaiset kävijämäärät ovat kymmeniä tuhansia ihmisiä ja jotka ovat alallaan tunnustettuja ja kansainvälisesti katsoen kiinnostavia. - Kulttuuripääkaupunkivuoden digitaalisen alueen megaprojektista Live 2011 Grand Prix kilpailusta, joka on lajissaan maailman suurin. - Digitaaliseen kulttuuriin liittyvistä ympärivuotisista nähtävyyksistä (mm. Tekniikan museo, Tietotekniikan museo ja Mediamuseo Rupriikki, mutta myös osittain esimerkiksi Heureka ja Tietomaa). - Erilaisista internetin kautta koordinoitavia digitaalisen kulttuurin uudenkaltaisista produktioista, kuten kansainvälisestikin erittäin tunnettu Star Wreck avaruuselokuvasta, kansainvälisesti katsoen kovatasoisista reaaliaikaisen multimedian eli demoskene-taiteen teoksista, sekä Suomen kulttuurin tuomisesta verkkoon FinnONTO-hankkeen kehittämien kansallisten semanttisen webin kulttuurisisältöjulkaisumenetelmien avulla. Digital Finland ry -yhdistys Digital Finland ry on digitaalisen kulttuurialan yhteistyöverkosto, joka tarkoituksena on edistää Suomen digitaalista kulttuuria tukemalla sen kotimaista ja kansainvälistä näkyvyyttä sekä tukemalla alan toimijoiden verkostoitumista, kansainvälisiä valmiuksia sekä edistää alan yleisiä toimintaedellytyksiä. Yhdistyksen jäseneksi ovat tervetulleet kaikki digitaalisen kulttuurin organisaatiot ja alan edistämisestä kiinnostuneet muut tahot. Hankkeen tavoitteet Digital Finland -hankkeen tavoitteena on lisätä Suomen tunnettavuutta edistyksellisen ja monipuolisen digitaalisen kulttuurin tarjoajana ja luoda siitä Suomen uusi kansallinen erottautumistekijä matkailumarkkinoilla. Vahva digitaalinen kulttuuri on myös kansallinen vetovoimatekijä työperustaisen maahanmuuttoon liittyen, kun Suomeen pyritään houkuttelemaan digitaalisen alueen huippuosaajia esimerkiksi Aalto-yliopistoon ja teollisuuden palvelukseen.
5 Hanke edistää myös alan toimijoiden ristiinmarkkinointia siten, että kun matkailija saapuu Suomeen, hän löytäisi pääkohteensa lisäksi myös muita digitaalisen kulttuurin kiinnostukseensa sopivia vierailukohteita. Vastaavasti pyritään innostamaan vierailemaan Suomessa myöhemmin uudelleen, esimerkiksi muissa tapahtumissa ja kohteissa. Hankkeen pääasiallisena tehtävänä on tukea yhdistyksen toimintaa sekä järjestöjen kulttuuripalveluiden tuotteistamista vastaamalla digitaalisen kulttuurin matkailun, tuotekehityksen, matkailupalvelujen ja -tuotteiden järjestelmällisestä ja ammattimaisesta tuotteistamisesta kansallisella ja kansainvälisellä tasolla. Tavoitteena on myös kehittää yksittäisten toimijoiden tapahtumista ja palveluista tuotteistettuja paketteja, joiden ostaminen on selkeää ja helppoa myös ulkomaalaisille matkailualan yrityksille. Hanke pyrkii luomaan pysyviä yhteistyökontakteja eri kohdemaiden kanssa esimerkiksi medioiden, tapahtumien, verkostojen ja mielipidevaikuttajien suuntaan. Yleisemmin Digital Finland -hanke kytkeytyy osaltaan Suomen kansallisiin tavoitteisiin hyödyntää uuden teknologian mahdollisuuksia luovilla tavoilla sekä edistää esimerkiksi edellä kuvattuja tapahtumia, jotka osaltaan edistävät digitaalisen alueen luovaa ajattelua, henkilötason kansainvälistä verkostoitumista sekä teknologian, taiteen ja tieteen vuoropuhelua. Hankkeen toimenpiteet Hankkeen käytännön toimenpiteet ovat: - Hanke toteuttaa Digital Finland -verkkoportaalin, joka toimii digitaalisen Suomen kulttuuritarjonnan etusivuna, jossa tuodaan esille sekä Suomen kokonaistarjontaa että yksittäisiä toimijoita, projekteja, digitaalisen taiteen ja teknologian teoksia sekä digitaalisen kulttuurimatkailun tukipalveluita, kuten kohderyhmän tarpeisiin erikoistuneet hotellit, kuljetuspalvelut ja mobiilioperaattorit. Tärkeä osa portaalin vetovoimaa on tuoda konkreettisesti esiin digitaalisen kulttuurin sisältöjä, kuten digitaalista taidetta ja teknologiaa, uusimpia suomalaisia digitaalisen alan uutuuksia jne. Digitaalinen kulttuuri toimii sisäänheittäjänä perinteisempään kulttuuriin siten, että portaali tekee yhteistyötä Teknillisen korkeakoulun vetämän FinnONTO-hankkeen kanssa, jossa kehitetään kansainvälisestikin ainutlaatuista semanttisen webin tekniikoihin perustuvaa, koko Suomen kulttuurisisällöt (kirjallisuus, taide, museoesineet, valokuvat, elämänkerrat, esihistorialliset paikat, vanhat kartat jne) yhdistävää KulttuuriSampo-portaalia ( Verkkosivusto toimii kansainvälisen markkinoinnin keskipisteenä ja suomalaisen digitaalisen kulttuurin jakelukanavana. Digitaalisesta kulttuurista kiinnostuneita houkutellaan Digital Finland -etusivulle mm. kansainvälisellä internet-mainonnalla, mediamainonnalla ja muilla markkinointikeinoin. Digitaalisen kulttuurin harrastajat ovat internetin tehokäyttäjiä maailmanlaajuisesti, joten internet on erityisen tehokas ja kustannustehokas keino tavoittaa juuri tämä kohderyhmä. - Hankkeeseen liittyen harjoitetaan tiedotustoimintaa, jolla palvellaan kotimaisia ja ulkomaalaisia viestimiä digitaalisen kulttuurin tarjontaan liittyen. Viestinnässä tuodaan esille mm. suomalaista digitaalisen teknologian osaamista tuomalla esille kiinnostavia tarinoita suomalaisista alan harrastajista ja ammattilaisista. Toimittajien palvelemiseksi järjestetään tiedotustilaisuuksia tiettyjen tapahtumien yhteydessä sekä toimitetaan heille säännöllisesti kiinnostavaa tietoa alan toiminnasta Suomessa. Digital Finland kehittää
6 suhteita sopiviin toimittajiin eri puolilla maailmaa ja ylläpitää rekisteriä heidän yhteystiedoistaan. Yhdistys seuraa ja mittaa myös saavutettua julkisuutta. - Edistetään ja etsitään keinoja, joilla suomalaista digitaalista kulttuuria viedään maailmalle siten, että tavoitteena on elämyslähtöinen markkinointi kansainvälisissä festivaaleissa, tapahtumissa, medioissa ja muissa kanavissa. Tavoitteena toiminnassa olisi herättää kansainvälisen yleisön kiinnostusta saapua kokemaan omakohtaisesti Suomen digitaalisen kulttuurielämyksiä. Mahdollisia tulevia kiinnostavia tapahtumia tähän liittyen ovat mm. Shanghain vuoden 2012 maailmannäyttely sekä Turun kulttuuripääkaupungin suunnittelemat ulkomaille suuntautuvat kulttuurimarkkinointitempaukset vuonna Alan toimijoiden yhteenliittäminen Digital Finland verkostoksi, joka edistää alan toimijoiden yhteistyön vahvistamista, synergiaetujen saavuttamista sekä yksittäisten toimijoiden ja Suomen digitaalisen kulttuurin kokonaistarjonnan kansainvälisen markkinoinnin edistämistä. - Hankkeen tärkeimpiä tavoitteita on varmistaa hankkeen rahoitus myös tämän kaksivuotisen perustamisvaiheen jälkeen. Hankkeessa panostetaan yritysyhteistyön kehittämiseen siten, että yritykset saavat kansainvälisestä näkyvyydestä ja lisääntyvästä digitaalisen kulttuurin matkailusta hyötyä omaan toimintaansa. - Hankkeen tavoitteena on lisäksi tunnistaa uusia mahdollisuuksia Suomen digitaalisen kulttuurin tarjonnan kehittämiseen, laajentamiseen sekä toimintaedellytysten kehittämiseen liittyen. - Hankkeen käytännön toteuttamiseksi Digital Finland -hankkeeseen palkataan henkilö, jonka tehtävänä on toteuttaa hankkeen tavoitteet mm. huolehtimalla hankkeen verkostolle tarjottavista palveluista, suunnittelemalla ja toteuttamalla hankkeeseen liittyvät kansainväliset ja kotimaiset selvitystyöt ja markkinointitoimenpiteet sekä luomalla pohjaa jatkuvalle toiminnalle perustamishankkeen päättymisen jälkeen. Henkilön työtä tukevat Digital Finland verkoston jäsenorganisaatioiden työpanokset. Hankkeen aikataulu Hankkeen ennakkovalmisteluvaihe: 2009 tammi huhtikuu: Hankesuunnitelman luominen sekä toimijoiden yhteistyön aloitus ja seurantaryhmän valitseminen. Hankehakemus Opetusministeriöön touko elokuu: Yhteistyöverkoston kehittäminen ja laajentaminen, hankkeen tavoitteiden yksilöllinen kartoitus jokaisen jäsenorganisaation osalta, hankkeen projektityöntekijän palkkaus. Hanke käynnissä , jolloin toimitaan seuraavasti: 2009 syyskuu: Hanke käynnistyy. Digital Finland -verkkosivuston suunnittelu ja toteutus, kotimaisen ja kansainvälisen tiedotustoiminnan aloittaminen. Verkostoitumismatka Ars Electronica tapahtumaan (Itävalta). Hankkeen seurantaryhmän 1. tapaaminen lokakuu: Verkkosivuston julkistus Mindtrek tapahtuman yhteydessä. Kansainvälinen yleisötutkimus Suomen digitaalisen kulttuurin tarjonnan tuntemisen kartoit-
7 tamiseksi. Verkoston ristiinmarkkinointia Mindtrek 2009, Alternative Party 2009 sekä BRIIM Suoritin tapahtumissa lokakuussa. Verkottumismatka MIPCOM tapahtumaan (Cannes) marras joulukuu: Digital Finland verkkosivuston ja alan toimijoiden markkinointi kansainvälisesti alkaa. Edistetään digitaalisen kulttuurin toimijoiden välistä ristiinmarkkinointia Suomessa. Valmistellaan vuoden 2010 markkinointia. Edistetään verkoston jäsenorganisaatioiden kansainvälisille matkailijoille suunnattuja palvelupakettien suunnittelua ja toteutusta tammi maaliskuu: Suomen digitaalisen kulttuurin kansainvälisen markkinointi yhteistyössä mm. Turun kulttuuripääkaupungin ja Live markkinoinnin kanssa alkaa. Verkoston ristiinmarkkinointia Assembly Winter tapahtumassa huhtikuu: Digital Finland -verkkosivuston ylläpitovastuun siirtäminen Digital Finland ry:lle. Hankkeen seurantaryhmän 2. tapaaminen, jossa tarkistetaan hankkeen loppuraportti sekä tehdään seurantaryhmän jatkotoimenpidesuositukset Suomen digitaalisen kulttuurimatkailun edistämiseksi Opetusministeriölle sekä Digital Finland ry:n jäsenille. Hankkeen päätyttyä Digital Finland ry jatkaa Digital Finland -verkkosivuston julkaisemista, kansainvälistä markkinointia ja verkoston ristiinmarkkinointia. 4. Muut hankkeet tai hankekokonaisuus, johon hanke mahdollisesti liittyy - Turku säätiön mediataide- ja uusmediakilpailu Live2011.com Grand Prix sekä digitaalinen kulttuuripääkaupunki internetissä, Live2011.com - Teknillinen korkeakoulun vetämä FinnONTO-projekti ( ), jonka rahoittajina TEKES:in lisäksi n. 40 alan julkisia ja yksityisiä kulttuuri- ja muita organisaatioita, kuten Museovirasto, Valtion taidemuseo ja Kansalliskirjasto. FinnONTO-hankkeella on puolestaan yhteyksiä mm. OPM:n Kansallinen digitaalinen kirjasto hankkeeseen. - Synergiaetuja pyritään etsimään myös Suomen muiden kulttuurimatkailun ja kulttuuriviennin toimijoiden keskuudesta. Mahdollisia yhteistyökumppaneita ovat esimerkiksi Music Export Finland ja Design Forum Finland. 5. Mihin tarpeeseen hanke vastaa? Hanke yhtenäistää digitaalisen kulttuurin kenttää ja edistää digitaalisen kulttuurin kansainvälisten matkailupalveluiden näkyvyyttä ja tuotteistamista mm. viestinnän ja helposti ostettavien palveluiden tuotannon edistämisellä. Tällä hetkellä Suomen digitaalisen kulttuurin toiminta on jo nyt kansainvälisesti katsoen kiinnostavaa, omalaatuista ja laaja-alaista, mutta kentän hajanaisuuden vuoksi tavoitettavuus ei yllä kansainvälisestä näkökulmasta Suomen olemassa olevan digitaalisen kulttuurin tarjonnan täyden potentiaalin hyödyntämiseen tilanteessa, jossa erityisesti ulkomaalaiset matkailijat eivät löydä sitä koko rikkautta, mitä Suomen digitaalisen kulttuurin alueella olisi tarjolla. Digital Finland hanke helpottaa alan toimijoiden vuoropuhelua, palveluiden löydettävyyttä ja kansainvälistä näkyvyyttä. Hanke tarjoaa alan toimijoille kansainvälisen markkinoinnin resursseja käytännön tasolla, joka tuottaa hyötyä sekä yksittäisille toimijoille että Suomelle kokonaisvaltaisesti profiloimalla Suomea digitaalisen kulttuurimatkailun kiinnostavana koh-
8 teena. Digital Finland-hanke tarjoaa myös ulkomaisille matkailupalveluiden tarjoajille selkeitä digitaalisen kulttuurin palvelupaketteja, ja pyrkii käynnistämään laajamittaisemman kulttuurisen matkailun digitaalisen kulttuurin saralla. 6. Onko hankkeen tarpeesta/kysynnästä olemassa esiselvityksiä? Opetusministeriön raportti Kulttuurin matkailullinen tuotteistaminen (2008:34) antaa osaltaan pohjaa hankkeelle. Raportissa todetaan mm., että matkailu on muuttumassa yhä enemmän aktiviteetti- ja teemapainotteiseksi. Tästä johtuen Suomeenkin kaivataan teemapohjaisia matkailutuotteita ja -palveluita, jotka vastaavat yhä erikoistuneempien ryhmien tarpeisiin. Lisäksi matkailu on muuttumassa yhä kokemuspainotteisemmaksi, jossa omakohtainen osallistuminen on avainasemassa. Digital Finland -hanke vastaa näihin haasteisiin tuomalla kansainväliseen tietoisuuteen Suomen monipuolisen ja kansainvälisesti kiinnostavan digitaalisen kulttuurin tarjontaa, johon liittyy mm. mahdollisuus omakohtaisen osallistumisen digitaalisen kulttuurin luomiseen, käyttämiseen ja siitä nauttimiseen. Samalla kehitetään Suomen imagoa digitaalisten kulttuurielämyksiä tarjoavana maana ja houkutellaan Suomeen digitaalisuudesta, teknologiasta ja taiteesta kiinnostuneita matkailijoita. Digitaalisen kulttuurin mahdollisuuksia sivutaan myös Opetusministeriön selvityksessä Mediataiteen mahdollisuudet Selvitys mediataiteesta (2009:13), jossa tuodaan esille tarve kehittää taiteen osa-alueen rahoitusta ja toimintaedellytyksiä digitaaliseen kulttuuriin liittyen. Digital Finland -hankkeen tavoitteena on kasvattaa digitaalisen kulttuurin (teknologian, taiteen ja tieteen) kentän kävijämääriä kansainvälisesti, joka osaltaan edesauttaa alan toimijoiden rahoitustilannetta kasvavien kansainvälisten osallistujamäärien myötä. Digitaalisen kultuurin matkailun potentiaalisia kohderyhmiä on tutkittava tarkemmin, jotta käytettävissä olevat markkinointiresurssit voidaan kohdentaa mahdollisimman tarkasti tämän ja tulevien hankkeiden yhteydessä. Digital Finland -hankkeen osana selvitetään Suomen digitaalisen kulttuurin tunnettavuutta kansainvälisesti. Tulevaisuudessa olisi myös syytä selvittää missä määrin digitaalinen kulttuuritarjonta vaikuttaa muuttohalukkuuteen Suomeen kun pyritään houkuttelemaan lahjakkaita digitaalisen alan ihmisiä opiskelemaan maamme korkeakouluihin ja töihin yrityksiimme. 7. Onko tasa-arvonäkökulma otettu huomioon hankkeen tarvekartoituksessa sekä toteutustavan ja toimenpiteiden suunnittelussa? Jos on, niin miten? Alan poikkitaiteellisen luonteen takia, digitaalista Suomea on helppoa ja mielekästä markkinoida yhtäläisesti sekä naisille että miehille. 8. Mitkä ovat hankkeen kohdemarkkinat? Eurooppa ja Venäjä ovat pääkohteet Suomen digitaalisen kulttuurimatkailun markkinoinnille. Kohderyhmänä ovat etenkin vuotiaat digitaalisesta kulttuurista kiinnostuneet henkilöt. Ydinryhmään kuuluvat informaatioteknologian asiantuntijat ja kasvava joukko harrastajia, mediataiteilijat ja aiheesta kiinnostuneet, media- ja viestintätekniikan ja -kulttuurin tutkijat, elektronisen musiikin harrastajat sekä muut aihealueesta kiinnostuneet.
9 Potentiaalisten matkustajien arvioimiseksi hieman tilastoja: - Euroopassa on noin 400 miljoonaa internet-käyttäjää (49 % eurooppalaisista). - Itävallassa järjestettävään Ars electronica -festivaaliilla oli vuonna 2008 yli osallistujaa. - San Franciscon Game Developers Conference (GDC) tapahtumalla oli yli osallistujaa. - Cannesin MIPCOM Digital Conference tapahtumalla oli osallistujaa. - Los Angelesissa järjestettävällä E3 Electronic Entertainment Expo -tapahtumalla on tyypillisesti noin osallistujaa. - Saksassa järjestettäville CeBIT-messuille osallistui vuonna 2009 yli ihmistä. - Star wreck -elokuvan ovat nähneet yli neljä miljoonaa katsojaa Suomessa ja ulkomailla. 9. Olemassa olevat verkostot/kontaktit hankkeen kohdemarkkinoilla - Alternative Party ja Assembly -tapahtumien verkostot: Demoskene-tapahtumien yhteisöt ja tapahtumat ympäri Eurooppaa. - Turun kulttuuripääkaupunki hankkeen verkostot. - Mindtrek -konferenssin akateemiset ja digitaalisen sisällöntuotannon laajat verkostot - Star Wreck -elokuvan kansainväliset katsojat ja kansainvälinen tekijäverkosto. - Teknillinen korkeakoulun vetämä FinnONTO-projektin kotimaiset ja kansainväliset kulttuurin digitointiin, tutkimukseen ja tieteeseen keskittyvät asiantuntijaverkostot. - Edellä mainittujen lisäksi Digital Finland -jäsenorganisaatioiden ja henkilöiden verkostot sekä Digital Finland -hankkeen seurantaryhmän verkostot. 10. Hankkeen arvioidut tulokset - Digital Finland verkkosivusto, joka tuo esille kansainvälisille matkustajille Suomen digitaalisen kulttuurin kokonaistarjontaa sekä yksittäisiä toimijoita ja kulttuurisisältöjä. - Digital Finland verkoston jäsenorganisaatioiden kulttuuripalveluita on markkinoitu kansainvälisesti kunkin tavoitteisiin sopiville kohderyhmille. Lisäksi jäsenten kesken ja hankkeen kannalta relevanttien muiden tahojen välillä on tehty ristiinmarkkinointia. - Ulkomaalaisten kävijöiden määrä kasvaa verkostoon kuuluvissa tapahtumissa mitattavasti. - Digital Finland on verkostoitunut kansainvälisesti ja luonut yhteistyösuhteita, jotka edistävät Suomen digitaalisen kulttuurimatkailutarjonnan näkyvyyttä myös hankkeen jälkeen. - Digital Finland ry on etabloitunut tahona, joka säännöllisesti tarjoaa verkoston jäsenille käytännön keinoja kansainvälisen näkyvyyden lisäämiseksi sekä yrityksille uusia markkinointikanavia ja mahdollisuuden profiloitua digitaalisesti valveutuneiden matkailijoiden tarpeisiin. - Hanke tuottaa positiivista talousvaikutusta matkailijoiden toimesta Suomen valtion saamina verotuloina, verkoston toimijoiden kasvavina tuloina suurempien osallistujamäärien ansiosta sekä matkailuyrittäjien tulot matkustus-, majoitus-, ja muihin digitaalisen matkailijan tarvitsemiin palveluihin liittyen. 11. Hankkeen arvioidut vaikutukset - Hankkeen päättyessä Suomi on avainkohderyhmien piirissä mitattavasti tunnetumpi edistyksellisen ja monipuolisen digitaalisen kulttuurin tarjonnastaan.
10 - Hanke edistää Suomen matkailuelinkeinoa sekä Suomen houkuttelevuutta työperäisessä maahanmuutossa informaatioteknologian ja digitaalisen kulttuurin toimialoilla. - Hanke edistää suomalaisten toimijoiden verkostoitumista ja niiden kansainvälistä näkyvyyttä. - Hanke kiinnittää huomioita olemassa olevaan mutta hajanaiseen digitaalisen kulttuurin kenttään ja edistää alan toimijoiden verkostoitumista käytännön tasolla. Hankkeen kansantaloudellisen vaikutuksen arviointi Vaikkakin hankkeen tavoitteena on (muiden tavoitteiden ohella) kasvattaa Suomeen suuntautuvaa digitaalisen kulttuurin matkailua etenkin pitkällä tähtäimellä ja tuottaa näin mm. taloudellista hyötyä Suomen kansantaloudelle, yhteiskunnalle ja digitaalisen kulttuurin toimijoille, voidaan hankkeen lyhyen välittömiä talousvaikutuksia kansantaloudelle ja suomalaiselle yhteiskunnalle arvioida karkeasti seuraavasti (mm. eri arvonlisäverokantoja huomioimatta): - Valtiolta haettu rahallinen panos hankkeeseen ( ) tienataan arvonlisäveron (22%) muodossa takaisin kun matkailijoiden määrä ylittää 545 matkailijaa, jossa oletuksena se, että kukin matkailija jättää keskimäärin 500 euroa suomalaisille yrityksille ja toimijoille. Edellä kuvattu minimikasvun ylitys hankkeen seurauksena on hyvin todennäköistä. - Jos puolestaan matkailijoita tulisi hankkeen seurauksena vuosittain henkilöä, saisi valtio tästä vuosittain 1,1 miljoonaa euroa verotuloja (ALV 22%) ja yritykset puolestaan 3,9 miljoonan euron edestä myyntiä. Jokaista sijoitettua euroa kohtaan hanke tuottaisi näin ollen valtiolle 3,5 euroa ja yrityksille 12,5 euroa. Edellä kuvatun pohjalta voidaan todeta, että pelkästään lyhyen tähtäimen suoraa taloudellista hyötyä tarkastelemalla on hanke kokoluokaltaan realistinen ja kohtuullinen. 12. Miten hankkeessa hyväksi havaittuja toimintamalleja hyödynnetään? Hankkeen toimintamalleja voidaan hyödyntää muiden kulttuurinalojen kansainvälisessä markkinoinnissa. Etenkin digitaalista kulttuuria lähellä olevat kulttuurin alueet voivat hyötyä tästä merkittävästi. 13. Miten hankkeen seuranta ja tulosten arviointi toteutetaan? Projektin aluksi muodostetaan seurantaryhmä hankkeen ulkopuolisista digitaalisen alan asiantuntijoista. Projektin etenemisestä raportoidaan seurantaryhmälle, joka kommentoi projektin etenemistä, arvioi toiminnan ja esittää kansallisia jatkotoimenpidesuosituksia. Hankkeen työntekijät raportoivat Digital Finland ry:n hallitukselle sekä hankkeen seurantaryhmälle säännöllisesti. Asiantuntijoista koostuvan seurantaryhmän jäseniksi ovat tähän mennessä lupautuneet: - Tekniikan museon johtaja Marjo Mikkola - Digitaalisen kulttuurin professori Jaakko Suominen, Turun yliopisto - Kansanedustaja, tekniikan tohtori Jyrki Kasvi - Toimitusjohtaja Juha Tiihonen, Starcut Ltd, joka on digitaalisen median ja markkinoinnin asiantuntijayritys jolla on toimistot Helsingissä, Singaporessa, New Yorkissa ja Lontoossa.
11 Opetusministeriötä pyydetään lisäksi nimeämään oma edustaja seurantaryhmään. 14. Miten mahdollisia hankkeen yhteydessä syntyviä tekijänoikeuksia tms. hallitaan tai miten ne jaetaan? Onko oikeuksista tai niiden hallinnasta sopimuksia? Digital Finland -verkoston jäsenet säilyttävät kaikki oikeudet omiin materiaaleihinsa. Digital Finland tarvitsee ainoastaan oikeudet tiettyjen materiaalien käyttöön k.o. tapahtumien markkinoinnissa. Oikeudet Digital Finland ry:n tuottamat markkinointi- ja muut materiaalit säilyvät Digital Finland ry:n omistuksessa ja ovat lähtökohtaisesti vapaasti sen jäsenorganisaatioiden käytettävissä, tavoitteena digitaalisen kulttuurin henkeen sopiva open source -toimintatapa. Muista oikeuksien siirroista ja hallinnosta sovitaan tarvittaessa erikseen yhdistyksen toiminnan puitteissa. 15 Hankkeen kustannusarvio 15a toteuttajan hankekirjanpitoon tulevat kulut Kansainvälinen verkostoituminen: matkakulut 5 000,00 Digital Finland -verkkopalvelun kehitys- ja ylläpito ,00 Kansainvälinen markkinointinäkyvyys ,00 Henkilöstökulut: 8 henkilötyökuukautta (à 5000 /kk sivukuluineen) ,00 Toimisto-, työväline- ja muut kulut 5 000, ,00 15b erikseen raportoitavat, hankkeeseen liittyvät kulut, joihin ei haeta tukea Verkoston toimijoiden työpanos hankkeen tukemiseksi (yht. 8 henkilötyökuukautta) ,00 Verkoston toimijoiden tuottama markkinointinäkyvyys (yhteenlaskettu arvo) , ,00 15c kustannusarvio yhteensä ,00 16 Hankkeen rahoitussuunnitelma 16a Rahoitus toteuttajan maksamiin kustannuksiin Opetusministeriö ,00 Hankkeen yritysyhteistyön tuotto (tavoite) ,00 16b Erikseen raportoitavat, hankkeeseen liittyvät rahoitusosuudet Alternative Party ry (työ+näkyvyys) ,00 Assembly Organizing oy (työ+näkyvyys) ,00 BRIIM Suoritin 2009 (työ+näkyvyys) 5 000,00 MindTrek ry (työ+näkyvyys) ,00 Suomen mikromuseon tuki ry (työ+näkyvyys) 5 000,00 Suomen tietokonekulttuuriseura Stream ry ,00 Tuotantoyhtiö Energia oy (työ+näkyvyys) ,00 16c Rahoitussuunnitelma yhteensä , , ,00
OPETUSMINISTERIÖ KULTTUURIVIENNIN LISÄTIETOLOMAKE VUODELLE 2009. 1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.)
OPETUSMINISTERIÖ KULTTUURIVIENNIN LISÄTIETOLOMAKE VUODELLE 2009 1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) 2. Hankkeen osatoteuttajat/yhteistyötahot koti- ja ulkomailla (nimi, osuus
Alternative Party ry Assembly BRIIM Suoritin 2009 Mindtrek ry Suomen mikromuseon tuki ry Turku 2011 -säätiö / Live 2011
innovatiivisuus, luovuus, digitointi 1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) 2. Hankkeen osatoteuttajat/yhteistyötahot koti- ja ulkomailla (nimi, osuus hankkeessa) Alternative
1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.)
1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) Kim Viljanen, Digital Finland -koordinaattori, kim.viljanen@altparty.org, 040 541 4654. Reidar Wasenius, Digital Finland -koordinaattori,
1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.)
1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) Kim Viljanen, Digital Finland -koordinaattori, kim.viljanen@altparty.org, 040 541 4654. Reidar Wasenius, Digital Finland -koordinaattori,
Alternative Party ry Assembly BRIIM Suoritin 2009 Mindtrek ry Suomen mikromuseon tuki ry Turku 2011 -säätiö / Live 2011
innovatiivisuus, luovuus, digitointi 1. Hankkeen vastuuhenkilö (nimi, asema/tehtävä, sähköposti, puh.) 2. Hankkeen osatoteuttajat/yhteistyötahot koti- ja ulkomailla (nimi, osuus hankkeessa) Alternative
Hämeenlinna 21.3.2012. Culture Finland kulttuurimatkailun katto-ohjelma
Maaseutumatkailuseminaari Hämeenlinna 21.3.2012 Muokkaa alaotsikon perustyyliä napsautt. 11.4.20 08 Culture Finland kulttuurimatkailun katto-ohjelma MEK (Matkailun edistämiskeskus) valmistelee ja koordinoi
Opetus- ja kulttuuriministeriön rahoitusmahdollisuuksia. Pori kulttuuriasiainneuvos Kirsi Kaunisharju, Opetus- ja kulttuuriministeriö
Opetus- ja kulttuuriministeriön rahoitusmahdollisuuksia Pori 12.12.2017 kulttuuriasiainneuvos Kirsi Kaunisharju, Opetus- ja kulttuuriministeriö Creative Industries Finland/Sanna Peurakoski Taustaa ja tilastoja
Perhepäivä DIGITAALISEN KULTTUURIN FESTIVAALI ALTERNATIVE PARTY 2010: SUNNUNTAINA 24.10.2010 KAAPELITEHTAALLA ESITE YHTEISTYÖKUMPPANEILLE
DIGITAALISEN KULTTUURIN FESTIVAALI ALTERNATIVE PARTY 2010: Perhepäivä SUNNUNTAINA 24.10.2010 KAAPELITEHTAALLA ESITE YHTEISTYÖKUMPPANEILLE Tavoita digitaalisesti luovat ja IT-innokkaat nuoret perheet! Alternative
Mafiat tulevat! Kulttuurimatkailun kehittäminen Lapissa ja valtakunnallisesti
Mafiat tulevat! Kulttuurimatkailun kehittäminen Lapissa ja valtakunnallisesti Lapin Matkailuparlamentti 27.9.2013 Anne Lukkarila / Haaga-Perho Sanna Kortelainen / CF Lappi&Koillismaa Kulttuurimatkailun
Matkailun ajankohtaista. Nina Vesterinen Erityisasiantuntija, matkailu
Matkailun ajankohtaista Nina Vesterinen Erityisasiantuntija, matkailu Kansainvälinen matkailu 2013 = 52 miljoonaa matkailijaa enemmän kun 2012 Lähde: UNWTO Euroopan yöpymisvuorokausia 1-9/2014 alustavia
Matkailutoimialan aamu. 1.4.2009 Design Hill, Halikko Riikka Niemelä
Matkailutoimialan aamu 1.4.2009 Design Hill, Halikko Riikka Niemelä Asiakaskäyttäytyminen internetissä asiakkaan tietotarpeet ja ostopäätökseen vaikuttavat tekijät Internet on noussut vallitsevaksi viestintävälineeksi.
TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI ENSIMMÄINEN EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI?
TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI ENSIMMÄINEN EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI? TIEDOTE 1. TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI ENSIMMÄINEN EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI? Euroopan komissio on
Strategia Päivitetty
Strategia 2020 Päivitetty 25.8.16 Visio Matkailun identiteettimme rakentuu luontaisista elementeistä, joita alueesta viestitään muutenkin Luonto, Aurinko, Onnellisuus, Energia, Kansainvälisyys Visio muodostuu
Kehittämisstrategiat 2014-2018
Kehittämisstrategiat kansainvälisille markkinoille 2014-2018 Kehittämisstrategiat 2014-2018 Määrittelevät teeman kehittämisen linjaukset ja painopisteet koko Suomessa: kulttuuri, talvi, kesäaktiviteetit/luontomatkailu,
Linnasta Linnaan - Castle to Castle
SOUTH-EAST FINLAND RUSSIA ENPI CBC 2007 2013 KULTTUURIMATKAILUN KEHITTÄMISHANKE Linnasta Linnaan - Castle to Castle Linnojen ja linnoitusten historian tuotteistaminen ja elävöittäminen Irina Lukkarinen
Hallituspartnerit Itä-Suomi ry. Itäsuomalainen hallitustyön kehittäjä. 30.10.2014 Hallituspartnerit Itä-Suomi ry
Hallituspartnerit Itä-Suomi ry Itäsuomalainen hallitustyön kehittäjä Hallituspartnerit ry:n toiminta alkoi Tampereella vuonna 2003. Alueellisia yhdistyksiä on sen jälkeen perustettu mm. Turkuun, Ouluun,
Ideasta suunnitelmaksi
Ideasta suunnitelmaksi Lainsäädäntö ja ohjelma-asiakirja Laki eräiden työ- ja elinkeinoministeriön hallinnonalan ohjelmien ja hankkeiden rahoittamisesta 1652/2009 Valtioneuvoston asetus eräiden työ- ja
HAKEMUS KKI-KEHITTÄMISHANKKEEKSI
HAKEMUS KKI-KEHITTMISHANKKEEKSI TIEDOT HAKIJASTA Hakijayhteisön nimi: Mallilan Yritys Hakijayhteisön rekisteritunnus: 123456-1 Hakijayhteisön osoite: Mallilankuja 11 a 1 Postinumero: 12340 Postitoimipaikka:
ITS Finland esiselvitys
ITS Finland esiselvitys Raine Hautala VTT Rakennus- ja yhdyskuntatekniikka Liikenne- ja viestintäministeriö VTT Jussa Consulting Traficon Oy SysOpen Oyj Raine Hautala # 1 Taustaa Liikennetelematiikan merkitys
Internetpalvelut. matkalla. 03.05.2012 Mikko Sairanen
Internetpalvelut matkalla 03.05.2012 Mikko Sairanen Täyden palvelun mobiilitoimisto Suunnittelu Toteutus Tuki & ylläpito Jatkokehitys 2 Palvelut Mobiilisivustot ja sovellukset Tabletsovellukset Smart-TV
Suomi 100 juhlavuoden yritysyhteistyö
Suomi 100 juhlavuoden yritysyhteistyö Kiinnostunut hakemaan Suomi 100 kumppaniyritykseksi? Suomi 100 kumppaniyritykseksi voi hakea tuotteella tai palvelulla, joka toteuttaa juhlavuoden yhdessä-teemaa Yhdessä-teema
TOIMINTASUUNNITELMA VUODELLE 2014
TOIMINTASUUNNITELMA VUODELLE 2014 1. Yleistä seurasta Hallinnon Tutkimuksen Seura ry. on tieteellinen yhdistys, jonka tarkoitus on edistää hallinnon tutkimusta Suomessa ja osallistua alan kansainväliseen
Vinkkejä hankeviestintään
Vinkkejä hankeviestintään Viestintä vs. tiedottaminen Tiedon siirto ja vaihdanta kokonaisuutena Kanavina esim. nettisivut, intrat, uutiskirjeet, esitteet ja logot, kokoukset ja tilaisuudet, sosiaalinen
Audiovisuaalisen kulttuurin edistämiskeskus AVEK
Audiovisuaalisen kulttuurin edistämiskeskus AVEK tukee tekijänoikeusvaroilla audiovisuaalista kulttuuria myöntää tukea lyhyt-, dokumentti- ja animaatioelokuvien sekä mediataideteosten tuotantoon myöntää
Kansallinen digitaalinen kirjasto: tilannekatsaus
Suomen VIII Arkistopäivät 18.5.2010 Jyväskylässä Kansallinen digitaalinen kirjasto: tilannekatsaus Suunnittelija Tapani Sainio www.kdk2011.fi Kansallinen digitaalinen kirjasto parantaa kirjastojen, arkistojen
Luova Matka Culture Creators go Tourism
Luova Matka Culture Creators go Tourism Toteutusaika 1.10.2015 30.9.2018 Euroopan sosiaalirahaston rahoittama valtakunnallinen hanke (ESR) Budjetti 600 000 euroa Hankkeen hallinnoija Visit Finland/Finpro
TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI SEURAAVA EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI?
TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI SEURAAVA EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI? TIEDOTE 1. TULEEKO SINUN KOTIKAUPUNGISTASI SEURAAVA EUROOPAN ÄLYKKÄÄN MATKAILUN PÄÄKAUPUNKI? Euroopan komissio on käynnistämässä
Ikäihmisten palvelusuunnitelma
Kirjasto- ja kulttuuripalvelut Ikäihmisten palvelusuunnitelma 2016-2018 Kuva Sirkku Petäjä www.nurmijarvi.fi Palveluja ikäihmisille Kirjasto- ja kulttuuripalvelut laati ensimmäisen ikäihmisten palvelusuunnitelman
Visit Tampere sopimusseuranta 1-8/2017
Visit Tampere sopimusseuranta 1-8/2017 TAVOITE MITTARI SEURANTA TOTEUMA 1-8/2017 edistetään aluetalouden positiivista kehittymistä Matkailijoiden määrän kehitys Tampereella (kotimaiset, ulkomaiset) Matkailijatilastot
DEEVA Using Data and Experiences in Novel Ecosystem Value Co-Creation
Turun Ammattikorkeakoulu DEEVA Using Data and Experiences in Novel Ecosystem Value Co-Creation Projektin kesto 1.11.2016-30.4.2019 Toiminta-alue Kansainvälinen Kumppanit Tampereen teknillinen yliopisto
Kulttuurimatkailun kehittämisen haasteet Kulttuurimatkailufoorumi Toivakka, Liisa Hentinen, MEK
Kulttuurimatkailun kehittämisen haasteet Kulttuurimatkailufoorumi Toivakka, 17.5.2011 Liisa Hentinen, MEK Kulttuurimatkailun kehittämisstrategia kv markkinoille: MEK 2008 Kulttuurimatkailun visio Suomalainen
MEK Kulttuurimatkailun katto-ohjelma. Tuoteasiantuntija Liisa Hentinen
MEK Kulttuurimatkailun katto-ohjelma Tuoteasiantuntija Liisa Hentinen Teemakohtaiset katto-ohjelmat yhteiset tavoitteet ja prioriteetit kehittämiselle hankerahoituksen tehokkaampi käyttö MEK valmistelee
Kaikki vapaa-ajanyöpymiset* (tuhansia öitä)
1 MATKAILUN EDISTÄMISKESKUS KESÄMATKAILUSTRATEGIA 2004-2006 1. Lähtökohtia Pohjana kesämatkailustrategialle on vuosille 2004 2007 laadittu MEKin toimintastrategia, jossa MEKin päätuoteryhmät määritellään.
VISIT FINLANDIN KANSSA MAAILMALLE
VISIT FINLANDIN KANSSA MAAILMALLE LIISA KOKKARINEN LAPIN ALUEPÄÄLLIKKÖ VISIT FINLAND 2.11.2018 VISIT FINLAND YDINTEHTÄVÄT & PÄÄMÄÄRÄ 1. Kehittää matkailullista Suomi-kuvaa ja toimii kaupallisen maakuvaviestinnän
Kansainvälistä liiketoimintaa elintarvikkeista. Sapuska
Kansainvälistä liiketoimintaa elintarvikkeista Sapuska Tekesin ohjelma 2009 2012 Miksi Sapuska? Tekesin Sapuska Kansainvälistä liiketoimintaa elintarvikkeista -ohjelma on suunnattu Suomessa toimiville
Räjäytetään taidemarkkinat! Seminaaritehtävien avainlöydökset: esimerkkejä ja yhteenvetoa keskusteluista
Räjäytetään taidemarkkinat! Seminaaritehtävien avainlöydökset: esimerkkejä ja yhteenvetoa keskusteluista ? Miten saada tavalliset suomalaiset ostamaan arvokkaampia teoksia kuin nykyään? Kerro entistä paremmin
AV-arkki ry Strategia
AV-arkki ry Strategia 2013 2020 AV-arkki ry:n (0976060-4) kevätkokous hyväksyi vuonna 2013 strategian kaudelle 2013 2020, joka on ladattavissa AV-arkin verkkopalvelusta: http://www.av-arkki.fi/wp-content/uploads/2013/06/av-arkki_strategia_2020_liite.pdf
Maaseutumatkailun suhdanteet ja kehittäminen. Kysely yrittäjille kesäkuu 2018
Maaseutumatkailun suhdanteet ja kehittäminen Kysely yrittäjille kesäkuu 2018 Matkailijamäärät tammi-huhtikuussa 2018 verrattuna tammihuhtikuuhun 2017 maaseutumatkailuyrityksissä Arvio tulevasta kysynnästä
HÄMEEN MATKAILUSTRATEGIA HEVOSMATKAILU MAHDOLLISUUTENA
HÄMEEN MATKAILUSTRATEGIA HEVOSMATKAILU MAHDOLLISUUTENA Matkailu Hämeen aluekehittämisohjelmassa 2000-luvun alusta lähtien strategisesti tärkeä elinkeino - Matkailu yksi voimakkaimmin kasvavista elinkeinoista
Hankkeen viestintäsuunnitelma
Ydinosaajat Suurhankkeiden osaamisverkosto Pohjois-Suomessa (S20136) 15. elokuuta 2016 / 1 Hankkeen viestintäsuunnitelma 1. Hankkeen kuvaus Ydinosaajat-hankkeessa luodaan malli koulutusorganisaatioiden
Voimaa Pirkanmaan matkailuun 2016 2017 (18 kk)
Voimaa Pirkanmaan matkailuun 2016 2017 (18 kk) Lähtökohta Suomen matkailustrategia, Visit Finlandin katto ohjelmat, Pirkanmaan elämystalouden strategia ja Pirkanmaan matkailuyritysten toiveet (kysely tehty
Työtä teatterista. Iisalmen, Kiuruveden ja Lapinlahden teatterialan työllistämis- ja kehityshanke. Hakemus
Työtä teatterista Iisalmen, Kiuruveden ja Lapinlahden teatterialan työllistämis- ja kehityshanke Hakemus OKM / Taiteilijoiden toimeentulon ja työllisyyden kehittäminen sekä vapaan kentän tuki 08.05.2013
LOGINFO LOGISTIIKAN TIETOALUSTAN PILOTOINTI
PROJEKTISUUNNITELMA 1(6) LOGINFO LOGISTIIKAN TIETOALUSTAN PILOTOINTI PROJEKTISUUNNITELMA 2(6) 1. Taustaa... 3 2. Tavoite... 3 3. Tulokset ja niiden hyödyntäminen... 4 4. Toteutus... 4 4.1 Tehtävät/aikataulu...
Metsään mieltymään! Matkailijoiden matkustusmotiiveissa luonto keskeinen Toivotaan miellyttäviä maisemia ja luontokokemuksia (Metla 2010)
METSÄ HYVINVOINTI- MATKAILUN KOHTEENA Arja Kinnunen Metsään mieltymään! Matkailijoiden matkustusmotiiveissa luonto keskeinen Toivotaan miellyttäviä maisemia ja luontokokemuksia (Metla 2010) Luonto voi
Outdoors Finland Aktiviteettien kehittämisohjelman kansallinen koordinointi 2009-2011 hanke
Outdoors Finland Aktiviteettien kehittämisohjelman kansallinen koordinointi 2009-2011 hanke Hämeenlinna 15.4.2011 projektipäällikkö Terhi Hook Matkailun edistämiskeskus MEK terhi.hook@visitfinland.com
FINNISH SERVICE ALLIANCE TOIMINTASUUNNITELMA 2013. FSA:n vuosikokous 2.5.2013
FINNISH SERVICE ALLIANCE TOIMINTASUUNNITELMA 2013 FSA:n vuosikokous 2.5.2013 TOIMINTASUUNNITELMAN PÄÄLINJAT Vuoden 2013 toimintasuunnitelma keskittyy: Jäsenlähtöisen toiminnan aktivoimiseen* FSA:n toiminnasta
OKM:n ja TEM:n ohjeistus vuodelle Kaakkois-Suomen luovien alojen kehittämisverkoston kokous 3/2017
OKM:n ja TEM:n ohjeistus vuodelle 2018 Kaakkois-Suomen luovien alojen kehittämisverkoston kokous 3/2017 Aineeton tuotanto ja luova talous Ohjaus tapahtuu työ- ja elinkeinoministeriön ja opetus- ja kulttuuriministeriön
Oma Häme. Tehtävä: Kulttuurin edistäminen. Aluekehitys ja kasvupalvelut. Nykytilan kartoitus.
Oma Häme Aluekehitys ja kasvupalvelut Nykytilan kartoitus Tehtävä: Kulttuurin edistäminen www.omahäme.fi 1. Vaikuttavuus (miksi tätä tehtävää tehdään) Poliittisen ohjauksen näkökulmasta (mitä kansan valitsemat
OKM:n ja TEM:n ohjeistus vuodelle Kaakkois-Suomen luovien alojen kehittämisverkoston kokous 3/2016 ja 1/2017
OKM:n ja TEM:n ohjeistus vuodelle 2017 Kaakkois-Suomen luovien alojen kehittämisverkoston kokous 3/2016 ja 1/2017 Aineeton tuotanto ja luova talous Ohjaus tapahtuu työ- ja elinkeinoministeriön ja opetus-
KULTTUURIN KETJU Kulttuurin matkailullinen tuotteistaminen
KULTTUURIN KETJU Kulttuurin matkailullinen tuotteistaminen 17.5.2011 Kulttuurimatkailufoorumi Anne Karsikas-Järvinen Kulttuurin Ketju -hanke Kansallinen hanke, jonka tavoitteena on edesauttaa kulttuurimatkailun
Stopover Finland HELI MENDE
Stopover Finland Matkailun tiekartta 2015-2025 Yhdessä enemmän kasvua ja uudistumista Suomen matkailuun - strategiset projektit eli ns. kärkihankkeet käyntiin Matkailun strategisen ohjelman valmistelu
TOIMINTASUUNNITELMA 2016 Materia ry
TOIMINTASUUNNITELMA 2016 Materia ry SISÄLLYSLUETTELO 1. Johdanto 2. Hallitus ja hallituksen kokoukset 3. Jäsenet 4. Yhdistyksen toiminta 5. Näyttelyt, seminaarit ja muut tapahtumat 6. Muut toiminta 5.1
Tuusulan kunnan elinkeino-ohjelma
Tuusulan kunnan elinkeino-ohjelma 2017 2018 Tuusula on noin 40 000 asukkaan ja yli 2 700 yrityksen kasvuhakuinen, luova ja käytännönläheinen kulttuurikunta Keski-Uudellamaalla. Sijaintimme Helsinki- Vantaan
ITS Finland. Toiminnan esittely
ITS Finland Toiminnan esittely 28.10.2003 Haasteet Liikenneverkot ovat kuormitettuja ja alttiita häiriöille, kuljetusten tehokkuus on tärkeä osa yritysten kilpailukykyä, sujuva liikenne säästää resursseja
Matkailu- ja ravitsemisalan (MARATA) erikoistumiskoulutus HUOMISEN MATKAILUKOHDE 30 op
0 Matkailu- ja ravitsemisalan (MARATA) erikoistumiskoulutus HUOMISEN MATKAILUKOHDE 30 op LAUREA-AMMATTIKORKEAKOULU Ammattikorkeakoulujen erikoistumiskoulutus 1 Erikoistumiskoulutus on uusi koulutusmuoto
MEK:in tuotekehitystyön suuntaviivat ja laatukriteerit. Tutkimus- ja kehitysjohtaja Mari Righini mari.righini@visitfinland.com
MEK:in tuotekehitystyön suuntaviivat ja laatukriteerit Tutkimus- ja kehitysjohtaja Mari Righini mari.righini@visitfinland.com MEK VisitFinland ensisijaisia tehtäviä: Suomen maabrändin luominen ja sitä
Mitä kulttuurimatkailu on?
Kulttuurimatkailun kehittämisstrategia kansainvälisille markkinoille 2014-2018 Mitä kulttuurimatkailu on? Kulttuurimatkailussa tuotetaan alueellisia ja paikallisia kulttuurin voimavaroja arvostaen matkailutuotteita
TAUSTA JA TARVE. VALOA-hankkeen keskiössä Suomessa korkeakoulututkinnon opiskelevien ulkomaalaisten työllistyminen Suomeen
VALOA Ulkomaalaiset korkeakouluopiskelijat suomalaisille työmarkkinoille Milja Tuomaala ja Tiina Hämäläinen - VALOA-hankkeen esittely Oulun yliopiston kasvatustieteiden tiedekunnan Edutool- maisteriohjelmalle,
Digihaaste hanke. Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut Hankekoordinaattori Jari Karjalainen
Digihaaste hanke Rahoittaja Etelä-Suomen AVI Hanke alkanut 1.9.2017 Hankekoordinaattori Jari Karjalainen Hanke toimii ympäri Lahden nuorisopalveluiden organisaatiota, sijaitsee Itäisellä alueella Hanke
Miten Tekes on mukana uudistamassa yrityksiä ICT:n avulla? Kari Penttinen
Miten Tekes on mukana uudistamassa yrityksiä ICT:n avulla? Kari Penttinen 22.5.2013 Tunnustusta päättyneen ohjelman projekteille Yritysprojektien ja tutkimusprojektien loppuraporttiin on kerätty ohjelman
MILLAINEN ON YRITTÄJYYSTEKO
HISTORIA, TAUSTA -Selvitystyö (Esa Pellikainen 31.10.2005) SUOMEN YRITTÄJYYSAKATEMIAN laajentaminen -Akateemisen yrittäjyyden edistämisen kohdalla nousi keskusteluun korkeakoulujen oman toiminnan yrittäjyyden
Suomen Tanssipelaajat ry - Toimintasuunnitelma 2010
Sisällys 1. Tarkoitus 2. Yleistä Suomen Tanssipelaajat ry - 2010 Suomen Tanssipelaajat ry - Toimintasuunnitelma 2010 3. Vastuuhenkilöroolit 2010 4. Kilpailut 2010 4.1. Suomen kilpailut 4.2. Ulkomaiden
KORUNDI LIIKETOIMINTAKONSEPTI- JA YLLÄPITOMALLITYÖ PROJEKTISUUNNITELMA 29.5.2009 29.5.2009
KORUNDI LIIKETOIMINTAKONSEPTI- JA YLLÄPITOMALLITYÖ PROJEKTISUUNNITELMA OHJAUSRYHMÄ Käynnistyspalaverin 30.3. 2009 mukaisesti: Projektitiimi, esittely Tilattavan työn osat Työsuunnitelma, esittely ja täsmennys
Mitä kulttuurimatkailu on?
Kulttuurimatkailun kehittämisstrategia kansainvälisille markkinoille 2014-2018 Mitä kulttuurimatkailu on? Kulttuurimatkailussa tuotetaan alueellisia ja paikallisia kulttuurin voimavaroja arvostaen matkailutuotteita
Verkkoviestintäkartoitus
Verkkoviestintäkartoitus 9.2.2015 Minna Helynen minna.helynen@tampere.fi http://www.tyollisyysportti.fi/seutunuotta https://www.facebook.com/seutunuotta @seutunuotta http://takuullatekemista.blogspot.fi/
Toimintasuunnitelma Konsulttinuoret
2 Sisällys 1. Verkoston tarkoitus ja tavoitteet 2. Verkoston kehittäminen Verkostoituminen Vetovoimaisuus 3. Viestintä 4. Tapahtumat 5. Sidosryhmät 3 1. Verkoston tarkoitus ja tavoitteet Konsulttinuorten
Tukea digitaalisen nuorisotyön kehittämissuunnitelman laatimiseen
Tukea digitaalisen nuorisotyön kehittämissuunnitelman laatimiseen Digitaalisen nuorisotyön strategisessa kehittämisessä tavoitteena on, että organisaatioissa digitaalisen median ja teknologian tarjoamia
Tiedotussuunnitelma. Keski-Suomen Työpajayhdistys ry. Keski-Suomen Työpajayhdistys ry.
Tiedotussuunnitelma Keski-Suomen Työpajayhdistys ry. Keski-Suomen Työpajayhdistys ry. 1 1. Lähtökohdat... 2 2. Tiedottamisen tarpeet... 2 3. Tiedottamisen tavoitteet... 2 4. Sisäinen tiedotus... 3 5. Ulkoinen
Kirjaston muutos saneerausta vai palveluiden kehittämistä (case UEF)
Kuvallinen aloitussivu, kuvan koko 230 x 68 mm Kirjaston muutos saneerausta vai palveluiden kehittämistä (case UEF) Parasta on muutos kirjastopalveluiden avoin tulevaisuus seminaari 28.20.2016 31.10.2016
Kyselytutkimus sosiaalialan työntekijöiden parissa Yhteenveto selvityksen tuloksista
Kyselytutkimus sosiaalialan työntekijöiden parissa Yhteenveto selvityksen tuloksista Aula Research Oy toteutti Pelastakaa Lapset ry:n toimeksiannosta kyselytutkimuksen lasten ja nuorten kanssa työskenteleville
Keskustelu tulevaisuuden huippuosaamisesta Luova Suomi Taideyliopiston Sibeliusakatemian toimipiste. Luovaa osaamista - toimenpidekokonaisuus
Keskustelu tulevaisuuden huippuosaamisesta Luova Suomi Taideyliopiston Sibeliusakatemian toimipiste Luovaa osaamista - toimenpidekokonaisuus 25.2.2015 Helsinki Kestävää kasvua ja työtä 2014-2020 Suomen
LUOVAT ALAT JA VENÄJÄ-YHTEISTYÖ SELVITYKSEN TULOKSIA. RYSÄ 17.10.2012, Mikkeli Kimmo Kainulainen
LUOVAT ALAT JA VENÄJÄ-YHTEISTYÖ SELVITYKSEN TULOKSIA RYSÄ 17.10.2012, Mikkeli Kimmo Kainulainen TAVOITTEET Minkälaisia kokemuksia itäsuomalaisilla kulttuuritoimijoilla ja luovien alojen yrityksillä on
M A A L I. Luovien alojen lisäarvo perinteiselle teollisuudelle
M A A L I Luovien alojen lisäarvo perinteiselle teollisuudelle MIKSI? - luovat alat auttavat muita toimialoja parantamaan tuotteitaan ja palveluitaan - luovan osaamisen parempi hyödyntäminen lisää yritysten
FI Moninaisuudessaan yhtenäinen FI A8-0156/153. Tarkistus. Isabella Adinolfi, Rosa D'Amato, Rolandas Paksas EFDD-ryhmän puolesta
21.3.2019 A8-0156/153 153 Johdanto-osan 5 kappale (5) Euroopan kulttuurisen monimuotoisuuden edistäminen edellyttää, että on olemassa kukoistavia ja joustavia kulttuurialoja ja luovia toimialoja, jotka
OKM:n ohjeistus vuodelle 2019
OKM:n ohjeistus vuodelle 2019 Kaakkois-Suomen luovien alojen kehittämisverkoston kokous 11.10.2018 Kehittämispäällikkö Ritva Kaikkonen, Kaakkois-Suomen ELY-keskus Yleistä Opetus- ja kulttuuriministeriön
Poolia Suomi Oy / ProCountor International Oy REKRYTOINTIOHJELMA TILITOIMISTOILLE
Poolia Suomi Oy / ProCountor International Oy REKRYTOINTIOHJELMA TILITOIMISTOILLE Poolia Suomi Oy - Rekrytointiohjelma ProCountor International Oy:n tilitoimistokumppaneille Poolia on toiminut ProCountorin
Mikä on Kites? Monikielisen viestinnän ja sisällönhallinnan kansallinen yhdistys
MIKÄ ON KITES? Mikä on Kites? Monikielisen viestinnän ja sisällönhallinnan kansallinen yhdistys Kites on perustettu: auttamaan suomalaisia yrityksiä pysymään mukana kansainvälistymisestä aiheutuvassa muutoksessa
Innovaatioista kannattavaa liiketoimintaa
Innovaatioista kannattavaa liiketoimintaa 2 Osaamiskeskusohjelma (OSKE) luo edellytyksiä uutta luovalle, liiketaloudellisesti kannattavalle yhteistyölle, jossa korkeatasoinen tutkimus yhdistyy teknologia-,
Liite 2 Aluetaidemuseoiden nelivuotisneuvottelut Suunnitelmamatriisi 2014 2017 Neuvottelupäivämäärä 27.3.2014
Kauden 2014 2017 alueellisen toiminnan päätavoitteet: 1. Alueen taidemuseoiden aseman vahvistaminen. Uudet taidemuseo- ja taidehankkeet luovat uutta ja tuovat muutoksia toimintakenttään. 2. Julkisen taiteen
HANKKEEN LOPPURAPORTTI
Työvoima- ja elinkeinokeskus HANKKEEN LOPPURAPORTTI Liite kehittämishankkeen maksamislomakkeeseen 316_03 EUROOPAN YHTEISÖ Euroopan maatalouden ohjausja tukirahasto 1 Hankkeen nimi Kulttuurimatkailun vientiverkosto
Toimintatapamuutokset ja verkostot mahdollistajina. Kestävä yhdyskunta
Toimintatapamuutokset ja verkostot mahdollistajina Kestävä yhdyskunta Tekesin ohjelma 2007 2012 Kestävä yhdyskunta Rakennus- ja kiinteistöalan kansantaloudellinen merkitys on suuri. Toimialalla on myös
SATAKUNNAN LUONTOMATKAILUOHJELMA
SATAKUNNALLE OMA SATAKUNNAN LUONTOMATKAILUOHJELMA LUONTOMATKAILUOHJELMA Luontomatkailun mahdollisuudet Satakunnassa -tilaisuus Sanna-Mari Renfors, 31.3.2016 Hanna-Maria Marttila Ohjelman laadinnasta Laadinta
Keski-Suomessa on ollut jo pitkään runsasta ja korkeatasoista kulttuuritarjontaa Maakunnan matkailukeskuksissa on tehty merkittäviä investointeja
Keski-Suomessa on ollut jo pitkään runsasta ja korkeatasoista kulttuuritarjontaa Maakunnan matkailukeskuksissa on tehty merkittäviä investointeja Kulttuuritarjonnan tuotteistaminen on ollut vaihtelevaa
CreaDemo. Kulttuurin ja luovien alojen tuotekehitysrahoitus. Diges ry 11/2011 1
CreaDemo Kulttuurin ja luovien alojen tuotekehitysrahoitus Diges ry 11/2011 1 CreaDemo on kulttuurin ja luovien alojen tuotekehitysrahoitusta Tuetaan luovien alojen ja luovan talouden tuote- ja palvelunkehitystoimintaa
Tavoitteena on luoda mahdollisimman hyvät yhteiskunnalliset edellytykset ja olosuhteet vapaaehtoistoiminnalle.
ntästrategia Vuosikokous 25.11.2014 Kansalaisareenan viestintästrategia tukee järjestöstrategiaa. Toiminnan osa-alueet on käsitelty viestintästrategiassa erikseen. Osa-alueisiin panostetaan toimintasuunnitelman
HELSINGIN KULTTUURI- JA KIRJASTOLAUTAKUNNAN AVUSTUKSET 2014 JA 2015
HELSINGIN KULTTUURI- JA KIRJASTOLAUTAKUNNAN AVUSTUKSET 2014 JA 2015 1. Toiminta-avustukset a. Taide- ja kulttuurilaitosten toiminta-avustukset 2015 b. Taide- ja kulttuuriyhteisöjen toiminta-avustukset
WWW-osoite Virallinen sähköpostiosoite noreply@tekes.fi Emoyhtiön konsernin nimi Yksikön nimi. Diaari 1392296944723/0/2014
Hakemuksen tiedot Onko kyseessä Tutkimusorganisaatio Rahoitus yliopistoille, ammattikorkeakouluille ja muille tutkimusorganisaatioille Tutkimusideasta uutta tietoa ja liiketoimintaa Organisaation tiedot
SUOMEN ELOKUVASÄÄTIÖN STRATEGIA
SUOMEN ELOKUVASÄÄTIÖN STRATEGIA 2018-2023 TEHTÄVÄ SUOMEN ELOKUVASÄÄTIÖN TEHTÄVÄ ON ELINVOIMAISEN JA MONIMUOTOISEN SUOMALAISEN ELOKUVAN TULEVAISUUDEN VARMISTAMINEN ELOKUVASÄÄTIÖ: TUKEE elokuvien ja tv-sarjojen
Keskeiset toimijat ja kulttuuripoliittinen vaikuttaminen Sirpa Lahti & Hannu Tolvanen
Keskeiset toimijat ja kulttuuripoliittinen vaikuttaminen Sirpa Lahti & Hannu Tolvanen Toimijat Kansanmusiikin ja - tanssin alan toimijat voidaan jakaa kolmeen suurempaan kategoriaan, yksityiset toimijat,
RAJUPUSU KEHITTÄJÄ- KOORDINAATIOHANKE. on suunnattu toiminta-alueen kustannuksiltaan pienille yleishyödyllisille kehittämishankkeille
RAJUPUSU KEHITTÄJÄ- KOORDINAATIOHANKE on suunnattu toiminta-alueen kustannuksiltaan pienille yleishyödyllisille kehittämishankkeille Tällaisia kehittämishankkeita ovat mm. maisemahoitosuunnitelmien laatiminen
Kansallinen digitaalinen kirjasto * * * Tekijänoikeudet
Kansallinen digitaalinen kirjasto * * * Tekijänoikeudet Museoiden KDK-ajankohtaispäivä 29.4.2010 Jorma Waldén Opetusministeriö 1 KDK-hankkeen tekijänoikeuskysymyksistä Tavoitteena edistää arkistojen, kirjastojen
Tulevaisuuden Museo-Suomi. Kulttuuriasiainneuvos Päivi Salonen Tulevaisuuden museo seminaari, Mobilia
Tulevaisuuden Museo-Suomi Kulttuuriasiainneuvos Päivi Salonen Tulevaisuuden museo seminaari, Mobilia 24.10.2010 Taiteen ja kulttuurin luova vaikutus säteilee elämän kaikille alueille. Hallitusohjelma Kattavin
Puhutaan rahasta! Jenni Kallionsivu
Puhutaan rahasta! Jenni Kallionsivu www.rahaarattaisiin.fi Varainhankinnan tarpeet ja tavoitteet 62% Varainhankintaa osana työtään tekevien järjestötyöntekijöiden määrän kasvu vuodesta 2011 vuoteen 2016
TIETEELLISTEN SEURAIN VALTUUSKUNNAN STRATEGIA
TIETEELLISTEN SEURAIN VALTUUSKUNNAN STRATEGIA 2019 2023 VISIO avoimen ja vahvan tiedeyhteisön kehittäjä yhdessä kanssa avoimen tieteen kansallisen toimintakulttuurin edistäminen VAHVAT. JÄSENSEURAT avoimen
Saimaa Geomatkailukohteeksi Saimaa Geopark valmisteluhanke projektipäällikkö Minna Kähtävä-Marttinen. www.kehy.fi
Saimaa Geopark valmisteluhanke projektipäällikkö Minna Kähtävä-Marttinen Saimaa geomatkailukohteeksi miksi? Saimaa on kansainvälisesti ainutlaatuinen ja kiinnostava järvialue - esimerkiksi Lonely Planet
Kansallinen digitaalinen kirjasto -tilannekatsaus
Kansallinen digitaalinen kirjasto -tilannekatsaus Opetus- ja kulttuuriministeriön toimialan tietohallinnon yhteistyökokous 25.5.2011 Kansallinen digitaalinen kirjasto: taustaa Kansallinen tietoyhteiskuntastrategia
Miten Tekes on mukana uudistamassa yrityksiä ICT:n avulla? Kari Penttinen
Miten Tekes on mukana uudistamassa yrityksiä ICT:n avulla? Kari Penttinen 16.4.2013 Tekniikka&Talous 5.4.2013 ManufacturingNet 4/17/201 Tekes uudistamassa digitaalista liiketoimintaa Käynnissä olevia ohjelmia:
18.11.2014 ONLINE. Tampere All Bright!
ONLINE Tampere All Bright! 1 Visittampere.fi -verkkosivusto Visittampere.fi on Tampereen seudun virallinen matkailusivusto. Sivuston ydinsisältö koostuu suosituksista ja tapahtumien, kohteiden ja paikkojen
Venäjänverkkokaupan trendit FLYING LYNX Oy Myyntikanavaratkaisut yritysten kansainvälisiin myynteihin
Venäjänverkkokaupan trendit 2017 FLYING LYNX Oy Myyntikanavaratkaisut yritysten kansainvälisiin myynteihin Venäjän verkkokauppa Numeroina Venäjän väestömäärä 143,7 miljoonaa Internet-penetraatio 59 % Verkko-ostosten
MAINOSTAJIEN LIITTO KAMPANJAKUVAUS
1/9 KAMPANJAKUVAUS Tähdellä (*) TÄRKEÄÄ 1. Tallenna lomake ensin omalle koneellesi. 2. Täytä tallentamasi lomake. 3. Tallenna ja palauta. Täytä kampanjakuvaus huolella! Kampanjakuvaus on tuomareiden tärkein