Luokkien (olioiden) tunnistaminen
|
|
- Akseli Hänninen
- 8 vuotta sitten
- Katselukertoja:
Transkriptio
1 object identification objectifying (oliointi) Luokkien (olioiden) tunnistaminen Luonteeltaan takaisinmallinnusta ohjelmia ei muuteta Ensimmäinen vaihe konvertoitaessa proseduraalisia (tai muita ei-olio-ohjelmia) olio-ohjelmiksi konversio voi olla täydellistä tai epätäydellistä Tunnistaminen voi olla automaattista ei riipu sovellusalueesta sovellusalueen tuntemukseen perustuvaa ei onnistu täysin automaattisesti Muita tunnistuksen kohteita: suunnittelumallit (design pattern) aspektit tunnistaminen (takaisinmallinnus) konversio TTY Ohjelmistotekniikka 1 Olioparadigman ominaisuuksien tunnistaminen Luokkien tunnistaminen tietueet ja unionit (vaihtelevat e at tietueet) moduulit (abstraktit tietotyypit) Periytymisen tunnistaminen tietueen sisällä määritelty tietue tai unioni tyypin muunnokset toisiaan muistuttavat tietorakenteet Operaatioiden liittäminen luokkiin viittaukset globaaleihin muuttujiin muodolliset parametrit ja paluutyypit operaatioiden ominaisuuksien tarkastelu (käsiteanalyysi) Monimuotoisuuden (polymorphism) tunnistaminen monivalintalauseet (case, switch) funktio-osoittimet ja aliohjelman välittäminen parametrina TTY Ohjelmistotekniikka 2 1
2 Luokkien tunnistaminen tietueista typedef struct { float re; float im; } complex; class complex { private: float re; float im; }; TTY Ohjelmistotekniikka 3 Luokkien tunnistaminen moduuleista DEFINITION MODULE StackManager; TYPE Stack; PROCEDURE Push ( S: Stack; X: CARDINAL ); PROCEDURE Pop ( S: Stack ): CARDINAL; PROCEDURE IsEmpty ( S: Stack ): BOOLEAN; PROCEDURE Init ( VAR S: Stack ); END StackManager; DEFINITION MODULE DataRepository; TYPE Stack; TYPE Queue; PROCEDURE Push ( S: Stack; X: CARDINAL ); PROCEDURE Pop ( S: Stack ): CARDINAL; PROCEDURE Enque ( Q: Queue; X: CARDINAL ); PROCEDURE Deque ( Q: Queue ); PROCEDURE Init ( VAR S: Stack; VAR Q: Queue ); Ohjelmien ylläpito ja END evoluutio DataRepository; TTY Ohjelmistotekniikka 4 2
3 Periytymisen tunnistaminen typedef struct { union { int student_number; t int teacher_office; }; char name [ 30 ]; } person; class person { char name [ 30 ]; }; class student: public person { int student_number; }; class teacher: public person { int teacher_office; }; type personkind = ( student, t teacher, ); persontype = record name: array [ ] of Char; case persontag: personkind of student: ( studentnumber: Integer ); teacher: ( teacheroffice: Integer ); end; Huom! Lueteltu tyyppi TTY Ohjelmistotekniikka 5 Operaatioiden liittäminen luokkiin Globaaleihin muuttujiin perustuva tunnistaminen Tyyppeihin perustuva tunnistaminen parametrien ja funktion paluuarvojen tyypit Käsiteanalyysi ja sen soveltaminen tunnistamisessa TTY Ohjelmistotekniikka 6 3
4 Globaalit muuttujat #define SIZE 100 int stack [ SIZE ]; int top; int queue [ SIZE ]; int first, last; struct list_type { int elem; struct list_type *next; } list; void inits ( ) { /* top */ } int isemptys ( ) { /* top */ } int isfulls ( ) { /* top */ } void push ( int i ) { /* stack, top */ } int pop ( ) {*/stack stack, top */ } void initq ( ) { /* first, last */ } int isemptyq ( ) { /* first, last */ } int isfullq ( ) { /* first, last */ } void enque ( int i ) { /* queue, last */ } int deque ( ) { /* queue, first */ } void initl ( ) {/* list */ } void add ( int i ) { /* list */ } void remove ( int i ) { /* list */ } TTY Ohjelmistotekniikka 7 stack push pop top inits isemptys isfulls push pop p Globaalit muuttujat (lopputulos) list initl add remove last initq isemptyq isfullq enque deque queue enque deque first initq isemptyq isfullq enque deque TTY Ohjelmistotekniikka 8 4
5 Globaalit muuttujat (kaksijakoinen verkko) inits isemptys isfulls push pop initq inemptyq isfullq enque deque initl add remove top stack first last queue list TTY Ohjelmistotekniikka 9 typedef struct stack_t { item_type item; struct stack_t t *next; } stack_type; Parametrit ja paluutyypit void push ( stack_type **p, item_type s ) { stack_type *q; /* allocate space for q */ q->item = s; q->next = *p; *p = q; } TTY Ohjelmistotekniikka 10 5
6 Käsiteanalyysi Konteksti C = ( O, A, R ) O: olioiden äärellinen joukko A: attribuuttien äärellinen joukko R: binaarirelaatio O:n ja A:n välillä Sovitukset ( X ) = { a A o X: ( o, a ) R } etsii olioille attribuutit esim. ( { kissat, apinat } ) = { karvapeitteinen } ( Y ) = { o O a Y: ( o, a ) R } etsii attribuuteille oliot esim. ( { meressä elävä } ) = { delfiinit, valaat } TTY Ohjelmistotekniikka 11 Esimerkki kontekstista neli- jalkainen karva- peitteinen i älykäs meressä elävä ä kädel- linen kissat koirat delfiinit apinat ihmiset valaat TTY Ohjelmistotekniikka 12 6
7 Lisää käsiteanalyysista Käsite koostuu oliojoukosta ja attribuuttijoukosta mahdollisimman i suuri kokoelma k sellaisia i olioita, it joilla on yhteiset attribuutit esim. ( { kissat, koirat }, { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) on käsite esim. ( { kissat, apinat }, { karvapeitteinen } ) ei ole käsite Käsiteristikko käsitteiden osittainen järjestys esim. ( { delfiinit, it valaat }, { älykäs, meressä elävä ä } ) ( { apinat, delfiinit, ihmiset, valaat }, { älykäs } ) Erikoistapaukset huippu-käsite: kaikki oliot pohja-käsite: kaikki attribuutit TTY Ohjelmistotekniikka 13 Jakamattomien käsitteiden laskenta ( ( { kissat } ) ) = ( { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) = { kissat, koirat } ( ( { koirat } ) ) = ( { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) = { kissat, koirat } ( ( { delfiinit } ) ) = ( { älykäs, meressä elävä } ) = { delfiinit, valaat } ( ( { apinat } ) ) = ( { karvapeitteinen, älykäs, kädellinen } ) = { apinat } ( ( { ihmiset } ) ) = ( { älykäs, kädellinen } ) = { apinat, ihmiset } ( ( { valaat } ) ) = ( { älykäs, meressä elävä } ) = { delfiinit, valaat } TTY Ohjelmistotekniikka 14 7
8 Jakamattomat käsitteet: Löydetyt käsitteet c 0 = ( { kissat, koirat }, { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) c 1 = ( { apinat }, { karvapeitteinen, älykäs, kädellinen } ) c 2 = ( { delfiinit, valaat }, { älykäs, meressä elävä } ) c 3 = ( { apinat, ihmiset }, { älykäs, kädellinen } ) Johdetut käsitteet: c 4 = c 0 c 1 = ( { kissat, koirat, apinat }, { karvapeitteinen } ) c 5 = c 1 c 2 = ( { apinat, delfiinit, valaat, ihmiset }, { älykäs } ) TTY Ohjelmistotekniikka 15 c 0 = ( { kissat, koirat }, { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) c 1 = ( { apinat }, { karvapeitteinen, älykäs, kädellinen } ) c 2 = ( { delfiinit, valaat }, { älykäs, meressä elävä } ) c 3 = ( { apinat, ihmiset }, { älykäs, kädellinen } ) työlista = [ (c 0, c 1 ), (c 0, c 2 ), (c 0, c 3 ), (c 1, c 2 ), (c 2, c 3 ) ] c 4 = c 0 c 1 = ( { kissat, koirat, apinat }, { karvapeitteinen } ) työlista = [(c 0,c 2 ), (c 0,c 3 ), (c 1,c 2 ), (c 2,c 3 ), (c 2,c 4 ), (c 3,c 4 )] c 0 c 2 = huippu työlista = [ (c 0, c 3 ), (c 1, c 2 ), (c 2, c 3 ), (c 2, c 4 ), (c 3, c 4 ) ] c 0 c 3 = huippu työlista = [ (c 1, c 2 ), (c 2, c 3 ), (c 2, c 4 ), (c 3, c 4 ) ] c 5 = c 1 c 2 = ( { apinat, delfiinit, valaat, ihmiset }, { älykäs } ) työlista = [ (c 2, c 3 ), (c 2, c 4 ), (c 3, c 4 ), (c 0, c 5 ), (c 4, c 5 ) ] c 2 c 3 = c 5 tölit työlista = [( (c 2, c 4 ), (c 3, c 4 ), (c 0, c 5 ), (c 4, c 5 )] Johdettujen c 2 c 4 = huippu työlista = [ (c 3, c 4 ), (c 0, c 5 ), (c 4, c 5 ) ] c 3 c 4 = huippu työlista = [ (c 0, c 5 ), (c 4, c 5 ) ] c 0 c 5 = huippu ja c 4 c 5 = huippu työlista = Ø käsitteiden etsintä TTY Ohjelmistotekniikka 16 8
9 huippu ( { kaikki oliot }, Ø ) Käsiteristikko c5 ( { delfiinit, apinat, ihmiset, valaat }, { älykäs } ) c4 ( { kissat, koirat, apinat }, huippu { karvapeitteinen } ) c3 ( { apinat, ihmiset }, c 4 c 5 { älykäs, kädellinen } ) c2 ( { delfiinit, valaat }, c 3 { älykäs, meressä elävä } ) c 0 c1 ( { apinat }, c 1 c 2 { karvapeitteinen, i älykäs, kädellinen } ) c0 ( { kissat, koirat }, { nelijalkainen, karvapeitteinen } ) pohja pohja ( Ø, { kaikki attribuutit } ) TTY Ohjelmistotekniikka 17 Käsiteanalyysin soveltaminen ohjelmiin 1. Muodosta kontekstik oliojoukko: ohjelman aliohjelmat attribuuttijoukko: aliohjelmien ominaisuuksia ominaisuudet kuvaavat esim. aliohjelmien ja tietorakenteiden välisiä suhteita 2. Rakenna käsiteristikko 3. Etsi käsitteille ryhmittelyt TTY Ohjelmistotekniikka 18 9
10 Esimerkkiohjelma struct stack{ }; struct queue { }; struct stack inits ( ) { /* stack */ } struct queue initq ( ) { /* queue */ } int isemptys ( struct stack *s ) { /* stack */ } int isemptyq ( struct queue *q ) { /* queue */ } void push ( struct stack *s, int i ) { /* stack */ } void enque ( struct queue *q, int i ) { /* queue */ } int pop ( struct stack *s ) { */ stack */ } int deque ( struct queue *q ) { /* queue */ } TTY Ohjelmistotekniikka 19 Esimerkkiohjelman konteksti paluutyyppinä paluutyyppinä parametrina parametrina viittaa stack:n viittaa queue:n stack queue stack queue kenttiin kenttiin inits initq isemptys isemptyq push enque pop deque TTY Ohjelmistotekniikka 20 10
11 huippu ( { kaikki oliot }, Ø ) Käsiteristikko huippu c5 ( { initq, isemptyq, enque, deque }, { käyttää queue:n kenttiä } ) c4 ( { inits, isemptys, push, pop }, { käyttää stack:n kenttiä } ) c3 ( { isemptyq, enque, deque }, { parametrina queue, käyttää queue:n kenttiä } ) c2 ( { isemptys, push, pop }, { parametrina stack, käyttää stack:n kenttiä } ) c1 ( { initq }, Ryhmittelyt { paluutyyppinä queue } ) R 1 {h huippu } c0 ( { inits }, R 2 { c 4, c 5 } { paluutyyppinä stack } ) R 3 { c 0, c 2, c 5 } pohja ( Ø, { kaikki attribuutit } ) R 4 { c 4, c 1, c 3 } c 4 pohja c 5 c 0 c 2 c 1 c 3 R 5 { c 0, c 2, c 1, c 3 } TTY Ohjelmistotekniikka 21 Sovellusaluetietämyksen hyödyntäminen y 1. Suunnitteluratkaisun jäljittäminen 2. Sovelluksen mallintaminen 3. Olioiden sovittaminen 4. Lähdekoodin mukauttaminen TTY Ohjelmistotekniikka 22 11
12 Suunnitteluratkaisun jäljittäminen Aloitetaan matalan tason suunnitteludokumenteista kulkukaaviot, tietovuokaaviot Tuotetaan ER-kaavio sisältää periytymissuhteita, osasuhteita Lopulta saadaan oliokeskeinen sovellusmalli (peruuttava) ER-kaavion oliot esim. ohjelmakoodissa esiintyvät tietuemäärittelyt TTY Ohjelmistotekniikka 23 Sovelluksen mallintaminen Rakennetaan oliokeskeinen sovellusmalli (etenevä) lähdetään sovelluksen vaatimuksista Sovellus on aikaisemmin suunniteltu muilla kuin oliokeskeisillä menetelmillä Sovellus mallinnetaan nyt uudestaan oliomenetelmiä käyttäen TTY Ohjelmistotekniikka 24 12
13 Olioiden sovittaminen Peruuttavan ja etenevän mallin oliot sovitetaan yhteen etenevä malli antaa kehykset peruuttava mallista saadaan yksityiskohdat Proseduraalinen jäännös sisältää osat, joille ei löydy vastaavuuksia TTY Ohjelmistotekniikka 25 Lähdekoodin mukauttaminen Yhteensovitetut oliot kapseloidaan löydetyt attribuutit ja operaatiot sekä globaalit tietoalkiot Proseduraalinen jäännös mukautetaan olioparadigman mukaiseksi Proseduraaliseen jäännökseen voivat kuulua: proseduraalisen ohjelman pääohjelma lajittelu- ja etsintätoimintoja, jotka eivät sovi mihinkään luokkaan TTY Ohjelmistotekniikka 26 13
14 Suunnittelumallien tunnistaminen Esimerkkejä tunnistettavista malleista: MVC-malli (arkkitehtuurimalli) GoF-mallit (mikroarkkitehtuuri) muut mallit (esim. oliomallit) Tunnistamismenetelmiä: osittava (top-down) olio-ohjelmatohjelmat kokoava (bottom-up) UML-kaaviot metriikat peittävyyden mittaaminen käsiteanalyysi Mahdollisia lähteitä: proseduraaliset ohjelmat Ohjelmien laadun parantaminen TTY Ohjelmistotekniikka 27 Mallilähtöinen etsintä (top-down) Oliomallin (esim. Roles Played) ilmentymien tunnistaminen koodista mallin ilmentymät määritellään sovellusalueen termeillä esim. asiakas, työntekijä malli ilmaistaan i ohjelmointikielen l rakenteilla mallin ilmentymien etsintä TTY Ohjelmistotekniikka 28 14
15 Koodilähtöinen etsintä (bottom-up) Abstraktien tietotyyppien sovittaminen suunnittelumalleihin ll ihi sopivien tietotyyppien etsintä esim. henkilö, työntekijä, asiakas tarkastellaan tietotyyppien ryppäitä ja niiden suhteita esim. henkilö voi olla osa työntekijää löydetyt suhteet muokataan oliokeskeisiksi esim. periytymissuhde suhteet sovitetaan suunnittelumalliin esim. periytymissuhde Roles Played malliin, jolloin tuloksena saadaan luokka PlayerRole ja sen aliluokat TTY Ohjelmistotekniikka 29 Player PlayerRole TimeStart: date TimeEnd: date Esimerkki Mallilähtöinen etsintä PlayerRole1 type Employee = record data: Person; salary: Salary_type; end PlayerRole2 Employee Person type Person = record name: Name_type;... end Customer Koodilähtöinen etsintä type Customer = record data: Person; number: Number_type; end TTY Ohjelmistotekniikka 30 15
16 Composite-suunnittelumalli Client Component Operation ( ) Add ( Component ) Remove ( Component ) GetChild ( int ) Leaf Operation ( ) Composite Operation ( ) Add ( Component ) Remove ( Component ) GetChild ( int ) children forall g in children g.operation ( ); TTY Ohjelmistotekniikka 31 Esimerkki Composite-mallin tunnistamisesta AbstractDocument print ( ) AbstractDocument Element print ( ) Document Element nbofelements Title getelements ( ) Document Paragraph ParaIndent Title Paragraph nbofelements getelements ( ) Main ParaIndent TTY Ohjelmistotekniikka Main 32 16
17 Aspektit ja niiden tunnistaminen Lähtökohta: luokkien välillä esiintyy myös horisontaalista samankaltaisuutta Terminologiaa: concern mielenkiinnon kohde, jaotteluperuste (huolenaihe) eri mielenkiinnon kohteet johtavat erilaisiin jaotteluihin cross-cutting concerns läpileikkaavat jaotteluperusteet separation of concerns mielenkiinnon kohteiden tarkastelu erikseen aspect modulaarinen yksikkö, joka mahdollistaa mielenkiinnon kohteiden toteuttamisen erikseen TTY Ohjelmistotekniikka 33 Erilliset luokkahierarkiat Fruit peelable color ripeness pick ( ) refrigerate ( ) Gadget color turnon ( ) turnoff ( ) Grapes globespercluster sour seedless Grapes Orange Wireless Wired juiceable frequency connectortype tanginess range makewine ( ) getsugar ( ) squeeze ( ) drypeel ( ) acquiresignal ( ) receive ( ) isconnected ( ) reset ( ) TTY Ohjelmistotekniikka 34 17
18 Läpileikkaavat jaotteluperusteet Grapes makewine ( ) getsugar ( ) Orange squeeze ( ) drypeel ( ) Wireless acquiresignal ( ) receive ( ) Wired isconnected ( ) reset ( ) drawlabel ( ) weigh ( ) drawlabel ( ) weigh ( ) drawlabel ( ) weigh ( ) drawlabel ( ) weigh ( ) Pakkaaminen buy ( ) sell ( ) buy ( ) sell ( ) buy ( ) sell ( ) buy ( ) sell ( ) Osto ja myynti store ( ) retrieve ( ) store ( ) retrieve ( ) store ( ) retrieve ( ) store ( ) retrieve ( ) Varastointi TTY Ohjelmistotekniikka 35 Esimerkkejä aspekteista Aspekteja, joita ohjelmointikieli voi tukea poikkeusten hallinta try, throw, catch rinnakkaisuus synchoronized, wait, notify invariantit invariant, ensure, require Muita aspekteja lokitietojen ylläpito peruminen (undo) tarkistukset (esim. parametrien) ja virhetilanteiden käsittely vrt. viipalointi TTY Ohjelmistotekniikka 36 18
19 Aspektien tunnistaminen Staattisia menetelmiä fan-in-analyysi tunnusten analysointi Dynaamisia menetelmiä kutsuryhmien analysointi esim. resurssien varaaminen ja vapauttaminen esim. monivaiheiset toiminnot käsiteanalyysin soveltaminen ajetaan instrumentoitua koodia erilaisilla käyttötapauksilla ja kerätään ajojäljet ajojäljet: kontekstin olioita suoritetut operaatiot: kontekstin ominaisuuksia (attribuutteja) löydetään operaatiot, jotka suoritetaan samassa käyttötapauksessa TTY Ohjelmistotekniikka 37 19
Periytymisen tunnistaminen
object identification objectifying (oliointi) Luokkien (olioiden) tunnistaminen Luonteeltaan takaisinmallinnusta ohjelmia ei muuteta Ensimmäinen vaihe konvertoitaessa proseduraalisia (tai muita ei-olio-ohjelmia)
LisätiedotTIETORAKENTEET JA ALGORITMIT
TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT Timo Harju 1999-2004 1 typedef link List; /* Vaihtoehtoisia nimiä */ typedef link Stack; /* nodepointterille */ typedef link Queue typedef struct node Node; /* itse nodelle
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Merkintöjen tulkintoja *++Pstack->top = item *Pstack->top++ = item (*Pstack->top)++ *(Pstack++)->top = item *(++Pstack)->top = item Lisää pinon toteutuksia Dynaaminen taulukko
LisätiedotA274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT
A274101 TIETORAKENTEET JA ALGORITMIT PERUSTIETORAKENTEET LISTA, PINO, JONO, PAKKA ABSTRAKTI TIETOTYYPPI Tietotyyppi on abstrakti, kun se on määritelty (esim. matemaattisesti) ottamatta kantaa varsinaiseen
LisätiedotOhjelmien analysointi. ER-kaaviot
Ohjelmien analysointi Ohjelmien kuvaaminen kaavioilla ohjelmien ymmärtäminen kaavioiden avulla kaavioiden tuottaminen ohjelmasta Erilaisia kaaviotyyppejä: ER-kaaviot, tilakaaviot, UML-kaaviot tietohakemisto
LisätiedotListarakenne (ArrayList-luokka)
Listarakenne (ArrayList-luokka) Mikä on lista? Listan määrittely ArrayList-luokan metodeita Listan läpikäynti Listan läpikäynti indeksin avulla Listan läpikäynti iteraattorin avulla Listaan lisääminen
Lisätiedot12. Monimuotoisuus 12.1
12. Monimuotoisuus 12.1 Sisällys Johdanto. Periytymismekanismi määrittää alityypityksen. Viitteiden sijoitus ja vertailu. Staattinen ja dynaaminen luokka. Parametrinvälitys eräs monimuotoisuuden sovellus.
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Muuttujat eri muisteissa Ohjelman muistialueen layout Paikallisen ja globaalin muuttujan ominaisuudet Dynaamisen muistinkäytön edut Paikallisten muuttujien dynaamisuus ADT
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä ja ulkopuolelta. Attribuuttien arvojen käsittely aksessoreilla. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Pino Pinon määritelmä Pinon sovelluksia Järjestyksen kääntäminen Palindromiprobleema Postfix-lausekkeen laskenta Infix-lausekkeen muunto postfix-lausekkeeksi Sisäkkäiset funktiokutsut
Lisätiedot1. Olio-ohjelmointi 1.1
1. Olio-ohjelmointi 1.1 Sisällys Olio-ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma. Olio-ohjelmoinnin muotoja. Ohjelmiston analyysi ja suunnittelu. Olioparadigman etuja ja kritiikkiä. 1.2 Ohjelmointiparadigmoja
LisätiedotPino S on abstrakti tietotyyppi, jolla on ainakin perusmetodit:
Pino (stack) Pino: viimeisenä sisään, ensimmäisenä ulos (LIFO, Last In, First Out) -tietorakenne kaksi perusoperaatiota: alkion lisäys pinon päälle (push), ja päällimmäisen alkion poisto (pop) Push(alkio)
LisätiedotRakenteiset tietotyypit Moniulotteiset taulukot
C! Rakenteiset tietotyypit Moniulotteiset taulukot 22.2.2018 Agenda Rakenteiset tietotyypit Vilkaisu 6. kierroksen tehtäviin Moniulotteiset taulukot Esimerkki Seuraava luento to 8.3. Ilmoittautuminen ohjelmointikokeeseen
Lisätiedottietueet eri tyyppisiä tietoja saman muuttujan arvoiksi
tietueet eri tyyppisiä tietoja saman muuttujan arvoiksi ero taulukkoon taulukossa alkiot samantyyppisiä tietueessa alkiot voivat olla erityyppisiä tiedot kuitenkin yhteen kuuluvia ohjelmoinnin perusteet,
Lisätiedot12. Monimuotoisuus 12.1
12. Monimuotoisuus 12.1 Sisällys Johdanto. Periytymismekanismi määrittää alityypityksen. Viitteiden sijoitus ja vertailu. Staattinen ja dynaaminen luokka. Myöhäinen ja aikainen sidonta. Parametrinvälitys
Lisätiedot1.1 Pino (stack) Koodiluonnos. Graafinen esitys ...
1. Tietorakenteet Tietorakenteet organisoivat samankaltaisten olioiden muodostaman tietojoukon. Tämä järjestys voidaan saada aikaan monin tavoin, esim. Keräämällä oliot taulukkoon. Liittämällä olioihin
LisätiedotAlgoritmit 1. Luento 3 Ti Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 3 Ti 17.1.2017 Timo Männikkö Luento 3 Algoritmin analysointi Rekursio Lomituslajittelu Aikavaativuus Tietorakenteet Pino Algoritmit 1 Kevät 2017 Luento 3 Ti 17.1.2017 2/27 Algoritmien
LisätiedotJAVA-PERUSTEET. JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS JAVAN OMINAISUUKSISTA JAVAN OMINAISUUKSIA. Java vs. C++?
JAVA-OHJELMOINTI 3op A274615 JAVAN PERUSTEET LYHYT KERTAUS Teemu Saarelainen teemu.saarelainen@kyamk.fi Lähteet: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/index.html Vesterholm, Kyppö: Java-ohjelmointi,
LisätiedotOhjelmointi 2. Jussi Pohjolainen. TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia , Jussi Pohjolainen TAMPEREEN AMMATTIKORKEAKOULU
Ohjelmointi 2 Jussi Pohjolainen TAMK» Tieto- ja viestintäteknologia Tietotyypeistä C++ - kielessä useita tietotyyppejä Kirjaimet: char, wchar_t Kokonaisluvut: short, int, long Liukuluvut: float, double
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite
2015 syksy 2. vsk VII Suunnittelumallit Adapter ja Composite Sisältö 1. Johdanto rakennemalleihin 2. Adapter (Sovitin) 3. Composite (Rekursiokooste) Suunnittelumallit Adapter ja Composite 2 VII.1 Johdanto
Lisätiedot2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1
2. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 2.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 2.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin
LisätiedotOliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä
Oliosuunnitteluesimerkki: Yrityksen palkanlaskentajärjestelmä Matti Luukkainen 10.12.2009 Tässä esitetty esimerkki on mukaelma ja lyhennelmä Robert Martinin kirjasta Agile and Iterative Development löytyvästä
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 5 Vastaukset Harjoituksen aiheena ovat aliohjelmat ja abstraktit tietotyypit sekä olio-ohjelmointi. Tehtävät tehdään C-, C++- ja Java-kielillä.
LisätiedotUML Luokkakaavio 14:41
UML Luokkakaavio UML Olio-ohjelman luokkien pääpiirteet voidaan kätevähkösti esittää ns. UML-luokkakaaviona. Näin usein tehdäänkin esim. suunniteltaessa, millaisia luokkia ohjelmaan on tarkoitus laatia,
LisätiedotTieto ja sen osoite (3) Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Osoitinmuuttujat. Tieto ja sen osoite (5)
Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Tieto ja sen osoite (3) X DC LOAD, =X LOAD R2, X int x =; symbolin X arvo muuttujan X arvo
LisätiedotTietueet. Tietueiden määrittely
Tietueet Tietueiden määrittely Tietue on tietorakenne, joka kokoaa yhteen eri tyyppistä tietoa yhdeksi asiakokonaisuudeksi. Tähän kokonaisuuteen voidaan viitata yhteisellä nimellä. Auttaa ohjelmoijaa järjestelemään
LisätiedotOpintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen
Opintojakso TT00AA11 Ohjelmoinnin jatko (Java): 3 op Taulukot & Periytyminen Taulukot: Array Taulukko Javassa pitää aina perustaa (new) Yksinkertaisessa tilanteessa taulukon koko tiedetään etukäteen ja
Lisätiedotlausekkeiden tapauksessa. Jotkin ohjelmointikielet on määritelty sellaisiksi,
3.5. TYYPIT 59 indeksit voidaan siirtää kielitasolta oliotasolle siirryttäessä alkamaan nollasta. Vain mikäli indeksin alin arvo oliotasolla ei ole tiedossa ennen suorituksen alkua, on tarpeen lisätä taulukko-olioon
LisätiedotJakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)
Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Muuttujan X osoite on 230 Muuttujan X arvo on 12 Symbolin X arvo on 230 symbolit ovat yleensä
LisätiedotKääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes)
Kääreluokat (oppikirjan luku 9.4) (Wrapper-classes) Kääreluokista Javan alkeistietotyypit ja vastaavat kääreluokat Autoboxing Integer-luokka Double-luokka Kääreluokista Alkeistietotyyppiset muuttujat (esimerkiksi
LisätiedotAliohjelmatyypit (2) Jakso 4 Aliohjelmien toteutus
Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotJakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)
Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Muuttujan X osoite on 230 Muuttujan X arvo on 12 Symbolin X arvo on 230 Tieto ja sen osoite
LisätiedotKehittää ohjelmointitehtävien ratkaisemisessa tarvittavia metakognitioita!
Kehittää ohjelmointitehtävien ratkaisemisessa tarvittavia metakognitioita! eli... Hyvä kaava sanoo enemmän kuin,... tuhat riviä koodia!... sata riviä tekstiä!... kymmenen diagrammia! Sopimusohjelmointi
LisätiedotKaksiloppuinen jono D on abstrakti tietotyyppi, jolla on ainakin seuraavat 4 perusmetodia... PushFront(x): lisää tietoalkion x jonon eteen
Viimeksi käsiteltiin pino: lisäys ja poisto lopusta jono: lisäys loppuun, poisto alusta Pinon ja jonon yleistävä tietorakenne: kaksiloppuinen jono alkion lisäys/poisto voidaan kohdistaa jonon alkuun tai
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet Harjoitus 3 vastaukset
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016. Harjoitus 3 vastaukset Harjoituksen aiheena ovat imperatiivisten kielten muuttujiin liittyvät kysymykset. Tehtävä 1. Määritä muuttujien max_num, lista,
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Taulukon edut Taulukon haitat Taulukon haittojen välttäminen Dynaamisesti linkattu lista Linkatun listan solmun määrittelytavat Lineaarisen listan toteutus dynaamisesti linkattuna
Lisätiedot18. Abstraktit tietotyypit 18.1
18. Abstraktit tietotyypit 18.1 Sisällys Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
LisätiedotOlio-ohjelmoinnin toteuttaminen Fortran 90 -kielellä
Olio-ohjelmoinnin toteuttaminen Fortran 90 -kielellä Florian Berger 20.12.2002 Joensuun yliopisto Tietojenkäsittelytiede Pro gradu -tutkielma Tiivistelmä Olio-ohjelmointi on ohjelmointimenetelmä, jonka
LisätiedotTIE-20200 Samuel Lahtinen. Lyhyt UML-opas. UML -pikaesittely
Lyhyt UML-opas UML -pikaesittely UML, Unified Modeling Language Standardoitu, yleiskäyttöinen mallinnuskieli, jota ylläpitää/hallitsee (Object Management Group) OMG Historiaa: 90-luvulla oli paljon kilpailevia
Lisätiedot3. Binääripuu, Java-toteutus
3. Binääripuu, Java-toteutus /*-------------------------------------------------------------/ / Rajapinta SearchTree: binäärisen hakupuun käsittelyrajapinta / / Metodit: / / void insert( Comparable x );
LisätiedotAlgoritmit ja tietorakenteet / HL Copyright Hannu Laine
1 Pino ja jono Yleistä Pino Pino ja jono ovat abstrakteja tietotyyppejä, joilla on yleistä käyttöä. Pino ja jono ovat listan erikoistapauksia. Kummassakin tapauksessa erona on se, että tietotyypin operaatiofunktioita
LisätiedotRajapinta (interface)
1 Rajapinta (interface) Mikä rajapinta on? Rajapinta ja siitä toteutettu luokka Monimuotoisuus ja dynaaminen sidonta Rajapinta vs periytyminen 1 Mikä rajapinta on? Rajapintoja käytetään, kun halutaan määritellä
LisätiedotAlgoritmit 1. Luento 4 Ke Timo Männikkö
Algoritmit 1 Luento 4 Ke 18.1.2017 Timo Männikkö Luento 4 Tietorakenteet Pino Pinon toteutus Jono Jonon toteutus Lista Listaoperaatiot Algoritmit 1 Kevät 2017 Luento 4 Ke 18.1.2017 2/29 Pino Pino, stack,
LisätiedotT740103 Olio-ohjelmointi Osa 5: Periytyminen ja polymorfismi Jukka Jauhiainen OAMK Tekniikan yksikkö 2010
12. Periytyminen Johdantoa Käytännössä vähänkään laajemmissa ohjelmissa joudutaan laatimaan useita luokkia, joiden pitäisi pystyä välittämään tietoa toisilleen. Ohjelmien ylläpidon kannalta olisi lisäksi
LisätiedotOliosuunnittelu. Oliosuunnittelu
Oliosuunnittelu Perinnän ja dynaamisen sidonnan hyödyntäminen Tarkastellaan ohjelmaa, jonka tehtävänä on tuottaa erilaisista kuvioista muodostuva kuvaesitys Ratkaisu 1: perinteinen malli - ei perintää
LisätiedotLuento 4 Aliohjelmien toteutus
Luento 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotLuento 3: Tietorakenteiden esittäminen
Luento 3: Tietorakenteiden esittäminen AS-0.110 XML-kuvauskielten perusteet Janne Kalliola Tietorakenteiden esittäminen XML-dokumentti puuna Muunnokset muodosta toiseen Perustietorakenteet listat puut
LisätiedotAbstraktit tietotyypit. TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005
Abstraktit tietotyypit TIEA341 Funktio ohjelmointi 1 Syksy 2005 Data abstraktio Abstraktio on ohjelmoinnin tärkein väline Data abstraktio abstrahoi dataa Abstrakti tietotyyppi Koostuu kolmesta asiasta:
LisätiedotJakso 4 Aliohjelmien toteutus
Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotLuento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus
Luento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus Tyypit, Parametrit Aktivaatiotietue (AT) AT-pino, rekursio 1 Aliohjelmatyypit Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet aliohjelma, proseduuri Parametrit
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. II Johdanto olio-ohjelmointiin
812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk II Johdanto olio-ohjelmointiin Sisältö 1. Abstraktiosta 2. Olio-ohjelmoinnin historiaa 3. Olioparadigmasta 4. Peruskäsitteiden esittely 2 II.1 Abstraktiosta
LisätiedotAlgoritmit ja tietorakenteet / HL 1 Copyright Hannu Laine. Lista. Yleistä
Algoritmit ja tietorakenteet / HL 1 Lista Yleistä Lista, pino ja jono ovat abstrakteja tietotyyppejä, joilla on yleistä käyttöä. Niitä voidaan hyödyntää mitä erilaisimmissa probleemoissa ja sovelluksissa.
Lisätiedot1 Tehtävän kuvaus ja analysointi
Olio-ohjelmoinnin harjoitustyön dokumentti Jyri Lehtonen (72039) Taneli Tuovinen (67160) 1 Tehtävän kuvaus ja analysointi 1.1 Tehtävänanto Tee luokka, jolla mallinnetaan sarjaan kytkettyjä kondensaattoreita.
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Elegantti toteutus funktiolle insert_to_list_end Alkion lisäys sisällön mukaan järjestettyyn listaan (insert_to_list) Linkatun listan yleisyys alkiotyypin suhteen source-tasolla
LisätiedotC++11 Syntaksi. Jari-Pekka Voutilainen Jari-Pekka Voutilainen: C++11 Syntaksi
1 C++11 Syntaksi Jari-Pekka Voutilainen 13.4.2012 2 Range-for Iteroi säiliön kaikki alkiot for-silmukassa. Säiliöltä vaaditaan begin- ja end-iteraattorit. Pätee kaikille C++11 STL-säiliöille, taulukoille,
LisätiedotOlio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite. 1. Adapter
Olio-ohjelmointi Suunnittelumallit Adapter ja Composite Rakennemalleissa päähuomio kohdistetaan siihen, miten luokkia ja olioita yhdistellään muodostamaan laajempia rakenteita. Rakenteelliset luokkamallit
LisätiedotJakso 4 Aliohjelmien toteutus
Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotLuento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)
Luento 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Tieto ja sen osoite (3) X DC 12 LOAD R1, =X LOAD R2, X int x =12; symbolin X arvo muuttujan
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Listan määritelmä Listan toteutustapoja Yksinkertainen taulukkototeutus Linkattu taulukko Dynaamisesti linkattu taulukko Listan toteutuksen yleisyysvaatimukset Millä ehdoilla
LisätiedotDynaaminen muisti Rakenteiset tietotyypit
C! Dynaaminen muisti Rakenteiset tietotyypit 1.3.2016 Agenda Kertausta Dynaaminen muisti Valgrind-perusteet ja esimerkkejä Yhteenveto tietorakenteista Vilkaisu 3. kierroksen tehtäviin Esim: miten linkitetty
LisätiedotSisällys. 18. Abstraktit tietotyypit. Johdanto. Johdanto
Sisällys 18. bstraktit tietotyypit Johdanto abstrakteihin tietotyyppeihin. Pino ja jono. Linkitetty lista. Pino linkitetyllä listalla toteutettuna. 18.1 18.2 Johdanto Javan omat tietotyypit ovat jo tuttuja:
LisätiedotSisällys. Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2
6. Metodit 6.1 Sisällys Metodien kuormittaminen. Luokkametodit ja -attribuutit. Rakentajat. Metodien ja muun luokan sisällön järjestäminen. 6.2 Oliot viestivät metodeja kutsuen Olio-ohjelmoinnissa ohjelma
LisätiedotDemo 6 vastauksia. 1. tehtävä. #ifndef #define D6T1 H D6T1 H. #include <iostream> using std::ostream; using std::cout; using std::endl;
Demo 6 vastauksia 1. tehtävä #ifndef #define D6T1 H D6T1 H #include using std::ostream; using std::cout; using std::endl; #include using std::string; 10 template class
Lisätiedothttp://www.enteract.com/~bradapp/docs/patterns-intro.html http://www.hillside.net/patterns/
5. Suunnittelumallit Suunnittelumallin käsite Suunnittelumallien hyötyjä Suunnittelumallien kuvaaminen Esimerkki: Rekursiokooste Antisuunnittelumallit Suunnittelumallit ja UML Mallikielet Suunnittelumallit
LisätiedotLuento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus
Luento 4 (verkkoluento 4) Aliohjelmien toteutus Tyypit, Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino, rekursio 1 Aliohjelmatyypit Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet aliohjelma, proseduuri Parametrit
Lisätiedot815338A Ohjelmointikielten periaatteet
815338A Ohjelmointikielten periaatteet 2015-2016 V Abstraktit tietotyypit ja olioohjelmointi Sisältö I. Abstraktit tietotyypit II. 1. Johdatus abstrakteihin tietotyyppeihin 2. Abstraktit tietotyypit Adassa
LisätiedotTieto- ja tallennusrakenteet
Tieto- ja tallennusrakenteet Sisältö Tyyppi, abstrakti tietotyyppi, abstraktin tietotyypin toteutus Tallennusrakenteet Taulukko Linkitetty rakenne Abstraktit tietotyypit Lista (Puu) (Viimeisellä viikolla)
LisätiedotLuento 4 Aliohjelmien toteutus
Luento 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotKielioppia: toisin kuin Javassa
Object Pascal Pascal kielen oliolaajennus (Inprise/Borland:n oma) luokat Voit uudelleenkäyttää luomiasi objekteja esim. komponentteja Periytyminen Kielioppia: toisin kuin Javassa Ei eroa isojen ja pienien
LisätiedotOlioperustaisuus (object oriented)
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
LisätiedotTietorakenteet ja algoritmit
Tietorakenteet ja algoritmit Kurssin sisältö pääpiirteittäin Tarvittavat pohjatiedot Avainsanat Abstraktio Esimerkkiohjelman tehtäväkuvaus Abstraktion käyttö tehtävässä Abstrakti tietotyyppi Hyötyjä ADT:n
LisätiedotJohdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustaisuus (object oriented)
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
LisätiedotMetodit. Metodien määrittely. Metodin parametrit ja paluuarvo. Metodien suorittaminen eli kutsuminen. Metodien kuormittaminen
Metodit Metodien määrittely Metodin parametrit ja paluuarvo Metodien suorittaminen eli kutsuminen Metodien kuormittaminen 1 Mikä on metodi? Metodi on luokan sisällä oleva yhteenkuuluvien toimintojen kokonaisuus
LisätiedotOhjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä
Ohjelmoinnin peruskurssien laaja oppimäärä Luento 11: Olioiden toteuttaminen Riku Saikkonen 28. 11. 2011 Sisältö 1 Miten oliot ja metodikutsut toimivat? 2 Oliot Minkä luokan metodia kutsutaan? Python-esimerkki
LisätiedotOlio-ohjelmointi Javalla
1 Olio-ohjelmointi Javalla Olio-ohjelmointi Luokka Attribuutit Konstruktori Olion luominen Metodit Olion kopiointi Staattinen attribuutti ja metodi Yksinkertainen ohjelmaluokka Ohjelmaluokka 1 Olio-ohjelmointi
LisätiedotTIE Principles of Programming Languages CEYLON
TIE-20306 Principles of Programming Languages CEYLON SISÄLLYSLUETTELO 1. YLEISTIETOA KIELESTÄ JA SEN KEHITTÄMISESTÄ... 1 2. CEYLONIN OMINAISUUKSIA... 2 2.1 Modulaarisuus... 2 2.2 Tyypit... 2 2.3 Muita
LisätiedotAntti-Jussi Lakanen Ohjelmointi 1, C# / kevät 2011
Antti-Jussi Lakanen Ohjelmointi 1, C# / kevät 2011 Yleistä olioista ja OOP:sta OOP, eng. Object Oriented Programming C#:ssa oliot luodaan käyttämällä (olio)luokkia Olio tarkoittaa yksinkertaisesti ohjelman
LisätiedotOhjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot Harri Laine 1
Ohjelmistojen mallintaminen Luokkakaaviot 5.12.2008 Harri Laine 1 Olioiden palvelut Palvelun kuvauksessa annettavat tiedot näkyvyys (kuten attribuuttien kohdalla) nimi (ainoa välttämätön osa) parametrit
LisätiedotLuento 4 Aliohjelmien toteutus
Luento 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotSisällys. Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2
4. Attribuutit 4.1 Sisällys Yleistä attribuuteista. Näkyvyys luokan sisällä. Tiedonkätkentä. Aksessorit. 4.2 Yleistä Luokan lohkossa, mutta metodien ulkopuolella esiteltyjä muuttujia ja vakioita. Esittely
Lisätiedot4. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 4.1
4. Olio-ohjelmoinista lyhyesti 4.1 Sisällys Yleistä. Oliot ja luokat. Attribuutit. Olioiden esittely ja alustus. Rakentajat. Olion operaation kutsuminen. 4.2 Yleistä Olio-ohjelmointia käsitellään hyvin
LisätiedotSTL:n uudistukset. Seppo Koivisto TTY Ohjelmistotekniikka
STL:n uudistukset Seppo Koivisto TTY Ohjelmistotekniikka 2012-05-04 Sisältö 1 Muutokset säiliöihin ja uudet säiliötyypit 2 3 4 5 STL:n säiliöt Viitteet ja osoittimet ovat muuttuneet: Allocator::reference
LisätiedotJohdatus sovellussuunnitteluun, s99, osa2 Helsingin yliopisto;/tktl Harri Laine 1. Olioperustainen ohjelmistokehitys
DO NOT PRINT THIS DOCUMENT Olioperustainen ohjelmistokehitys Olioperustaisuus (object oriented) järjestelmä (system) muodostuu joukosta olioita (object), jotka yhteistyössä toimien tuottavat järjestelmän
Lisätiedot12. Kehysarkkitehtuurit
12. Kehysarkkitehtuurit Johdanto Kehystyypit Kehysten osittaminen Kehykset ja suunnittelumallit Kehysten etuja ja ongelmia Yhteenvetoa Ohjelmistoarkkitehtuurit Syksy 2010 TTY Ohjelmistotekniikka 1 Johdanto
Lisätiedot2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1
2. Olio-ohjelmoinnin perusteita 2.1 Sisällys Esitellään peruskäsitteitä yleisellä tasolla: Luokat ja oliot. Käsitteet, luokat ja oliot. Attribuutit, olion tila ja identiteetti. Metodit ja viestit. Olioperustainen
Lisätiedoton ohjelmoijan itse tekemä tietotyyppi, joka kuvaa käsitettä
LUOKAN MÄÄRITTELY Luokka, mitä se sisältää Luokan määrittely Olion ominaisuudet eli attribuutit Olion metodit Olion muodostimet ja luonti Olion tuhoutuminen Metodin kutsu luokan ulkopuolelta Olion kopioiminen
LisätiedotOhjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä
Ohjelmointiharjoituksia Arduino-ympäristössä Yleistä Arduino-sovelluksen rakenne Syntaksi ja käytännöt Esimerkki ohjelman rakenteesta Muuttujat ja tietotyypit Tietotyypit Esimerkkejä tietotyypeistä Ehtolauseet
Lisätiedotsama tyyppi (joka vastaa kaikkien mahdollisten arvojen summa-aluetta). Esimerkiksi
3.5. TYYPIT 51 3.5.3 Kielitason tyypit Staattinen tyypitys Kielitasolla tyyppejä käytetään sulkemaan pois joitakin merkittäviä ja automaattisesti tunnistettavissa olevia merkitysopillisia virheitä (oliotason
LisätiedotLuento 4 Aliohjelmien toteutus. Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio
Luento 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio 1 Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
LisätiedotJakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)
Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Tiedon sijainti suoritusaikana Muistissa (=keskusmuisti) iso hidas Rekisterissä pieni nopea
LisätiedotVertailulauseet. Ehtolausekkeet. Vertailulauseet. Vertailulauseet. if-lauseke. if-lauseke. Javan perusteet 2004
Vertailulauseet Ehtolausekkeet Ehdot, valintalausekkeet Boolean-algebra == yhtäsuuruus!= erisuuruus < pienempi suurempi >= suurempi tai yhtäsuuri Esimerkkejä: int i=7; int j=10;
LisätiedotJakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI)
Jakso 3 Konekielinen ohjelmointi (TTK-91, KOKSI) Muuttujat Tietorakenteet Kontrolli Optimointi Tarkistukset 1 Tiedon sijainti suoritusaikana Muistissa (=keskusmuisti) iso hidas Rekisterissä pieni nopea
LisätiedotSisällys. 14. Poikkeukset. Johdanto. Johdanto
Sisällys 14. Poikkeukset Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla poikkeuksella? Poikkeusten heittäminen.
LisätiedotOhjelmoinnin perusteet Y Python
Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 15.3.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 15.3.2010 1 / 56 Tiedostoista: tietojen tallentaminen ohjelman suorituskertojen välillä Monissa sovelluksissa ohjelman
LisätiedotAnalyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio
Analyysi, staattinen mallintaminen, kohdealueen malli ja luokkakaavio Analyysi Tarkentaa ja jäsentää vaatimusmäärittelyä, vastaa kysymykseen MITÄ järjestelmän tulisi tehdä. Suoritetaan seuraavia tehtäviä:
Lisätiedot14. Poikkeukset 14.1
14. Poikkeukset 14.1 Sisällys Johdanto. Tarkistettavat ja tarkistamattomat poikkeukset. Poikkeusten tunnistaminen ja sieppaaminen try-catchlauseella. Mitä tehdä siepatulla poikkeuksella? Poikkeusten heittäminen.
LisätiedotAliohjelmatyypit (2) Jakso 4 Aliohjelmien toteutus
Jakso 4 Aliohjelmien toteutus Tyypit Parametrit Aktivointitietue (AT) AT-pino Rekursio Aliohjelmatyypit (2) Korkean tason ohjelmointikielen käsitteet: aliohjelma, proseduuri parametrit funktio parametrit,
Lisätiedot812347A Olio-ohjelmointi, 2015 syksy 2. vsk. IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton
2015 syksy 2. vsk IX Suunnittelumallit Proxy, Factory Method, Prototype ja Singleton Sisältö 1. Johdanto luontimalleihin 2. Proxy 3. Factory Method 4. Prototype 5. Singleton Suunnittelumallit Proxy et.
LisätiedotRinnakkaisuus. parallel tietokoneissa rinnakkaisia laskentayksiköitä concurrent asioita tapahtuu yhtaikaa. TTY Ohjelmistotekniikka
Rinnakkaisuus parallel tietokoneissa rinnakkaisia laskentayksiköitä concurrent asioita tapahtuu yhtaikaa Rinnakkaisuuden etuja: laskennan nopeutuminen (sarjoittuvat operaatiojonot) ilmaisuvoima (ongelman
LisätiedotJava-kielen perusteet
Java-kielen perusteet Tunnus, varattu sana, kommentti Muuttuja, alkeistietotyyppi, merkkijono, literaalivakio, nimetty vakio Tiedon merkkipohjainen tulostaminen 1 Tunnus Java tunnus Java-kirjain Java-numero
Lisätiedot