Hybridikirjan kehitykseen ja käyttöön vaikuttavat tekijät vieraiden kielten opetussovelluksissa

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Hybridikirjan kehitykseen ja käyttöön vaikuttavat tekijät vieraiden kielten opetussovelluksissa"

Transkriptio

1 TEKNILLINEN KORKEAKOULU Kemian ja materiaalitieteiden tiedekunta Puunjalostustekniikan koulutusohjelma Pasi Petteri Sallinen Hybridikirjan kehitykseen ja käyttöön vaikuttavat tekijät vieraiden kielten opetussovelluksissa Diplomityö, joka on jätetty opinnäytteenä tarkastettavaksi diplomi-insinöörin tutkintoa varten Espoossa Valvoja Professori Pirkko Oittinen Ohjaaja TkL Mikko Nuutinen

2 TEKNILLINEN KORKEAKOULU Kemian ja materiaalitieteiden tiedekunta Koulutus-/tutkinto-ohjelma: Puunjalostustekniikka Tekijä Pasi Petteri Sallinen DIPLOMITYÖN TIIVISTELMÄ Diplomityön nimi Hybridikirjan kehitykseen ja käyttöön vaikuttavat tekijät vieraiden kielten opetussovelluksissa Tiivistelmä Tutkimuksen tavoitteena oli selvittää painettuun oppikirjaan sulautettavia elektroniikkakomponentteja ja tekniikoita, joilla voitaisiin tehostaa nykyistä oppimateriaalia. Tavoitteena oli myös rakentaa SmartBookopppikirjaprototyyppi alakoulun englannin kielen oppimateriaalista. Prototyyppiin määriteltiin neljä sovellusta, jotka olivat tekstin muuttaminen äänisignaaliksi, interaktiivinen tehtävä, personoitu sanasto ja mobiili äänisanasto. Näiden toiminnallisuutta, käytettävyyttä ja hyödyllisyyttä testattiin sovellustestauksella neljällä alakoulun englannin kielen opettajalla sekä kahdella alakoulun kielten oppimateriaaleista vastaavalla oppikirjakustantajalla. Oppikirjaa voidaan tehostaa monilla menetelmillä, mutta toistaiseksi interaktiivisuuden luominen tai pääsy toiseen mediaan vaatii erillisen laitteen. Paperin ja sähköisen median rajapintoina käytetään erilaisia optisia ja mekaanisia rajapintoja sekä radiotaajuusrajapintoja. Optisia rajapintoja ovat viiva- ja 2D-koodit, digitaaliset vesileimat, Anoto-tekniikka, glyyfit, projisoidut tunnisteet ja reaktiiviset koodit. Mekaanisia rajapintoja ovat erilaiset kosketuspinnat sekä sähköä johtavalla musteella tai elektroniikkakomponenteilla päällystetyt pinnat. Radiotaajuusrajapintoja ovat RFID-tunnisteet ja radiotaajuuteen perustuvat sensoripinnat. SmartBook-oppikirjaprototyypin sovellusten toteuttamistekniikoiksi valittiin mekaanisista rajapinnoista resistiivinen kosketuspinta sekä optisista rajapinnoista 2D-koodisovellus. Sovellusten toiminnallisuus ja käytettävyys varmistettiin ensin validointitesteillä viestintätekniikan laboratoriossa, jonka jälkeen suoritettiin sovellustestaukset opettajilla ja oppikirjakustantajilla. Testauksen yhteydessä tietoa kerättiin myös teemahaastattelun avulla. Sovellustestien avulla saatiin selville, että SmartBook-oppikirjan käytettävyys oli hyvä koehenkilöiden mielestä, koska sovellusten kohdalla ilmeni vain satunnaisia käyttöongelmia. Toiminnallisuus oli myös koehenkilöiden mielestä hyvä muutamaa virheellistä toimintoa lukuun ottamatta. Sovellukset koettiin hyödyllisiksi etenkin omatoimisen opiskelun ja erityisopetuksen kannalta, mutta niitä voitaisiin hyödyntää myös aikuiskoulutuksessa ja maahanmuuttajien parissa. SmartBookin kehittäminen nähtiin tärkeäksi kaikkien testaajien mielestä. Tutkimuksen perusteella SmartBook-tyyppisen oppikirjan kehittäminen on hyödyllistä ja tärkeää. Kohderyhmä, jolle SmartBook tulisi ainakin aluksi kohdentaa, voisi olla lapset, joilla on oppimisvaikeuksia tai jotka opiskelevat paljon omatoimisesti. Jatkokehityksessä kannattaa keskittyä selvittämään matkapuhelimen käytön mahdollisuuksia ja ongelmia kouluympäristössä. Lisäksi sovelluksien osalta kehittämistä kannattaa jatkaa tutkimuksessa saatujen kehitysideoiden suuntaisesti. Työn valvoja Työn ohjaaja Professori Pirkko Oittinen TkL Mikko Nuutinen Professuuri AS-75 Graafinen tekniikka Sivumäärä Koodi AS Suomi Avainsanat Päiväys SmartBook-oppikirjaprototyyppi, resistiivinen kosketuspinta, matkapuhelin, interaktiivisuus Kieli

3 HELSINKI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY Faculty of Chemistry and Materials Sciences Degree Programme: Forest Products Technology Author Pasi Petteri Sallinen ABSTRACT OF MASTER S THESIS Title of Thesis Factors influencing the development and use of hybrid book in educational applications of foreign languages Abstract The objective of this research was to find out the electronic components and techniques which can be embedded to a printed school book. Another goal was to build a SmartBook-schoolbook prototype for studying primary school english. There were four applications in the prototype. The applications were changing text to voice signal, interactive task, individual vocabulary and mobile voice vocabulary. Functionality, usability and usefulness of the applications were tested with applications tests using four english teachers from primary school and two school book publishers, who are responsible for language materials of the primary school. The school book can be enhanced with different kinds of methods. But so far creating interactivity or making access to another media has needed some device to do it. Different kinds of optical, mechanical and radio frequency interfaces are used as an interface from paper media to electronic media. The optical interfaces are bar codes, 2D-codes, digital watermarks, Anoto-technique, glyphs, projected identifiers and reactive codes. Mechanical interfaces are different kinds of touch sensitive surfaces and surfaces that have been printed with conductive ink or with electronic components. Radio frequency interfaces are RFIDs and sensor surfaces that emit or receive radio frequencies. Resistive touch sensitive surface and 2D-code application were chosen to be the implementation techniques of the SmartBook, resistive touch sensitive surface being the mechanical interface and 2D-code the optical interface. The functionality and usability of the SmartBook were tested by using validation tests in the Laboratory of Media Technology, after which the application tests were executed with teachers and publishers. As a result of the application tests the usability of the SmartBook was good, because there were only a few usability problems. Functionality was also good except for a few defective functionalities. The applications were also found useful especially when using the book at home, in the adult education or for students who have problems in studying. All the testers found the development of the SmartBook important. The conclusion of the research is that it is useful and important to develop the SmartBook-schoolbook. The target group of the SmartBook could be children who have problems in studying or who have to study a lot by themselves. It can be used also in special teaching or remediation. The development of the SmartBook should focus on investigating the opportunities and problems of using mobile phone in school environment. Development should also focus on the development ideas that emerged during the research. Supervisor Professor Pirkko Oittinen Chair AS-75 Graphic Arts Technology Pages Instructor Technical licentiate Mikko Nuutinen Chair code AS-75 Language Finnish Keywords Date SmartBook-schoolbook prototype, resistive touch surface, mobile phone, interactivity

4 Alkusanat Tämä diplomityö on tehty Viestintätekniikan laboratoriossa. Diplimityön on rahoittanut Graafisen teollisuuden tutkimussäätiö, jota haluan kiittää tästä mahdollisuudesta. Haluan kiittää myös työni valvojaa, professori Pirkko Oittista, mielenkiintoisesta tutkimusaiheesta ja asiantuntevista kehitysideoista ja ohjeista. Työni ohjaajaa, Mikko Nuutista, haluan erityisesti kiittää rakentavasta palautteesta ja asiantuntevista ohjeista, joiden avulla moni ongelma ratkesi työni aikana. Kiitos myös kaikille tutkimuksen testaukseen osallistuneille henkilöille. Suurin kiitos kaikesta avusta ja tuesta kuuluu kuitenkin kotijoukoille ja varsinkin tulevalle puolisolleni Marille. Espoossa Pasi Sallinen

5 SISÄLLYSLUETTELO 1 JOHDANTO Tutkimuksen tausta Tutkimuksen tavoitteet Tutkimuksen rakenne KIRJA JA VIESTINTÄ Kirjan historia Painettu vs. sähköinen kirja Hybridimedia OPTISET RAJAPINNAT Optinen säteily Viivakoodit D-koodit Digitaaliset vesileimat Paikkatiedon sisältävä pistekuvio -teknologia Tekniikka Sovellukset Glyyfiteknologia Projisoidut tunnisteet Reaktiiviset koodit Tekstin tunnistaminen kynällä MEKAANISET RAJAPINNAT Mekaaninen tunnistaminen Kosketusherkät pinnat Sähköä johtavat koodit Kosketusherkkä sähköä johtava muste RADIOTAAJUUSRAJAPINNAT Tekniikka Fyysiset ominaisuudet Tekniset ominaisuudet RFID-sovelluksia kirjoissa SÄHKÖINEN PAPERI Ominaisuudet Teknologiat Sähköiset kirjalaitteet Painettu elektroniikka TUTKIMUSKYSYMYKSET JA MENETELMÄT Tutkimuskysymykset ja -aineisto Konstruktiivinen tutkimus Prosessin vaiheet Spesifiointiprosessi Toteutusprosessi Arviointiprosessi Kvalitatiivinen aineistonkeräysmenetelmä kokeellisessa osuudessa Käytettävyystestaus Teemahaastattelu Aineiston sisällön analyysi Käyttäjätestien koejärjestelyt Validointitestien koejärjestelyt Sovellustestien koejärjestelyt SMARTBOOK-OPPIKIRJAN SOVELLUKSET JA TEKNIIKAT SmartBook-oppikirjan sovellukset Teksti ääneksi -sovellus Interaktiivinen tehtävä -sovellus... 55

6 8.1.3 Personoitu sanasto -sovellus Mobiili äänisanasto -sovellus SmartBook-oppikirjassa käytetyt teknologiat sovellusten toteuttamiseen Optiset rajapinnat Mekaaniset rajapinnat Radiotaajuuteen perustuvat rajapinnat Paperin kaltaiset näytöt Sovellukset ja tekniikat PROTOTYYPIN RAKENTAMINEN Komponentit ja ohjelmistot Prototyypin käyttöliittymävaihtoehdot Sivutelakkaan perustuva käyttöliittymä Paperille painettu käyttöliittymä Käyttöliittymien erot Optinen käyttöliittymä Sovellusten tekeminen prototyyppeihin Tekstin muuttaminen äänisignaaliksi Interaktiivinen tehtävä Personoitu sanasto Mobiili äänisanasto PROTOTYYPIN VALIDOINTITESTI JA KÄYTTÖLIITTYMÄN VALINTA Validointitestit Käyttöliittymän valinta Prototyypin sovellusten kehitys ja validointi Tekstin muuttaminen äänisignaaliksi Interaktiivinen tehtävä Personoitu sanasto Mobiili äänisanasto Muita kehitysideoita validointitesteistä Prototyyppi Kotelo Kosketuspinta Validointi SOVELLUSTESTAUS Yleistä Teksti ääneksi -sovellus Interaktiivinen tehtävä -sovellus Personoitu sanasto -sovellus Mobiili äänisanasto -sovellus SmartBook-oppikirjan kehittäminen opettajien näkökulmasta SmartBookin sovellusideat ja kehittämisen tärkeys SmartBookin tuoma hyöty opiskelun ja oppimisen kannalta SmartBookin tuoma hyöty opettamisen kannalta SmartBookin ongelmat ja haitat koulumaailmassa SmartBook-oppikirjan kehittäminen oppikirjakustantajan näkökulmasta SmartBookin sovellusideat ja kehittämisen tärkeys SmartBook oppikirjakustantajan valikoimissa JOHTOPÄÄTÖKSET LÄHDELUETTELO

7 LIITTEET LIITE 1 Sovellustestien tehtäväohjeet LIITE 2 Sovellustestauksen haastattelukysymykset 1 LIITE 3 Sovellustestauksen haastattelukysymykset 2 LIITE 4 Sivutelakka käyttöliittymän teksti ääneksi sovellus 1/2 LIITE 5 Sivutelakka käyttöliittymän teksti ääneksi sovellus 2/2 LIITE 6 Sivutelakka käyttöliittymän interaktiivinen tehtävä sovellus LIITE 7 Sivutelakka käyttöliittymän personoitu sanasto sovellus LIITE 8 Sivutelakka ja paperikäyttöliittymän mobiili äänisanasto sovellus LIITE 9 Paperikäyttöliittymän teksti ääneksi sovellus 1/2 LIITE 10 Paperikäyttöliittymän teksti ääneksi sovellus 2/2 LIITE 11 Paperikäyttöliittymän interaktiivinen tehtävä sovellus LIITE 12 Paperikäyttöliittymän personoitu sanasto sovellus LIITE 13 SmartBook-oppikirjaprototyypin teksti ääneksi sovellus LIITE 14 SmartBook-oppikirjaprototyypin interaktiivinen tehtävä sovellus LIITE 15 SmartBook-oppikirjaprototyypin personoitu sanasto sovellus LIITE 16 SmartBook-oppikirjaprototyypin mobiili äänisanasto sovellus

8 1 1 JOHDANTO 1.1 Tutkimuksen tausta SmartBook-oppikirjahanke on osa Suomessa toteutettavaa hybridimediahankekokonaisuutta. Hankkeen puitteissa on ollut suunnitteilla kansallista ja kansainvälistä yhteistyötä tulevaisuuden kirjan toteutukseen tarvittavan tekniikan selvittämiseksi ja kehittämiseksi. Tarkoituksena on, että aihealueella syntyisi laajempaa tutkimusta kirjan kehittämisen näkökulmasta. Tämän diplomityön tarkoituksena on selvittää erilaisten elektroniikkakomponenttien ja tietotekniikan sulautettavuus perinteiseen oppikirjaan nyt ja lähitulevaisuudessa. Smart- Book-oppikirjan on kuitenkin tarkoitus pysyä painettuna oppikirjana, jonka yhteyteen on lisätty (elektroniikka)komponentteja, joiden avulla voidaan mahdollisesti lisätä lasten oppimismotivaatiota ja -tehokkuutta perinteiseen oppikirjaan verrattuna. Kirja on toistaiseksi lähes välttämätön työväline kaiken opiskelun kannalta. Lapsi, nuori tai aikuinen oppii ja opiskelee edelleen kirjan välityksellä, vaikka tietolähteiden valikoima onkin kasvanut sähköisen- ja verkkomedian myötä. Perinteisen oppikirjan sisältö koostuu, muistiinpanoja lukuun ottamatta, muuttumattomasta visuaalisesta informaatiosta. Menetelmät ja tekniikat kehittyvät kuitenkin jatkuvasti, ja kehityksen oletetaan olevan tulevaisuudessa ainakin yhtä nopeaa. Tällöin lisäominaisuuksia oppikirjoihin voidaan ajatella saatavan aikaiseksi erilaisilla teknisillä ratkaisuilla ja jopa painamalla. Nykyään moni opiskelija käyttää internetiä oppimateriaalin hakuun, joten voidaankin pohtia korvaako internet tulevaisuudessa kirjan vai kehittyykö kirjasta ja internetistä jonkinlainen kombinaatio. Interaktiivisia kirjasovelluksia on kehitetty paljon. Saarelman /69/ mukaan kuitenkaan mitään suurta hyppäystä kirjan kehityksessä ei ole nähtävissä. Ennemminkin on nähtävissä kehitysmahdollisuuksia elektronisten komponenttien ja digitaalisen informaation yhdistämisessä painettuun kirjaan. Elektroniikan ja tietotekniikan yhdistäminen perinteisiin laitteisiin, kuten ajoneuvoihin, on yleistynyt viimeisten vuosien aikana. Elektroniikalla ja tietotekniikalla on mahdollisuus ohjata laitteiden toimintoja, tai laitteille voidaan niiden avulla luoda uusia käyttöominaisuuksia. Tähän kehitykseen painettu kirja ei ole toistaiseksi päässyt mukaan. Osittain tämä johtuu painetun kirjan, elektroniikan ja tietotekniikan kustannusrakenne-eroista. Yksinker-

9 2 tainen tietokone on maksanut kymmenkertaisen määrän verrattuna kirjaan, jolloin niiden yhdistäminen on ollut käytännössä mahdotonta. Kuitenkin kymmenen vuotta sitten tuhat euroa maksanut tietokone maksaa nykyään alle sata euroa, joten voidaan olettaa, että kymmenen vuoden päästä kehityksen jatkuessa vähintään samanlaisena, tämän tyyppisen tietojärjestelmän hinta on enää kymmenen euroa. Mikäli tämä toteutuu, niin silloin tietotekniikan, elektroniikan ja painetun kirjan sulauttaminen on jo taloudellisesti mahdollista. /69/ Joitakin elektroniikkakomponentteja pystytään valmistamaan jo nykyään painotekniikalla. Tämä mahdollistaa kustannustehokkaan tavan älykkyyden ja toiminnallisuuden toteuttamiseksi paperille tai sen yhteyteen. Toteutetusta painetusta älykkyydestä ovat esimerkkeinä muun muassa älykkäät pakkaukset, RFID-tagien antennit, aurinkokennot, sähköjohteet, resistorit, transistorit ja kytkimet. /41/ 1.2 Tutkimuksen tavoitteet Tutkimuksen tavoitteena on kartoittaa teorian perusteella komponentteja ja tekniikoita, joilla voidaan tehostaa painettua oppikirjaa. Tämän selvityksen pohjalta rakennetaan jo olemassa olevilla komponenteilla SmartBook-oppikirjaprototyyppi, joka tässä työssä perustuu alakoulun englannin kielen oppikirjaan. Prototyyppiä ja siihen suunniteltuja sovelluksia testataan validointi- ja sovellustestauksilla eri testiryhmillä. Tämän lisäksi käyttäjiä haastatellaan testin ohessa lisäinformaation ja mahdollisten kehitysideoiden kartoittamiseksi. Testauksella ja sen yhteydessä järjestettävällä haastattelulla selvitetään prototyypin käytettävyyteen ja toiminnallisuuteen liittyviä asioita sekä pyritään selvittämään oppikirjasovellusten hyödyllisyyttä. Erityisinä kiinnostuksen kohteina diplomityössä ovat tavat tuottaa painetusta tekstistä äänisignaali. Tutkimuksen tarkoituksena on siis tarkastella, millä tavalla painettuun kirjaan voidaan pysyvän informaation lisäksi tuoda jotain muuttuvaa informaatiota tai jonkinlaista lisätoiminnallisuutta, jolloin voidaan puhua paperituotteen ja elektroniikan sulauttamisesta toisiinsa. Tällaisen kuitupohjaisen tuotteen ja sähköisen viestinnän yhdistelmästä käytetään nimitystä hybridimedia. /72/ Diplomityö rajataan SmartBook-oppikirjaan soveltuvien elektroniikkakomponenttien ja tietotekniikan nykytilan selvittämiseen ja olemassa olevien komponenttien avulla rakennettavaan demonstraatioprototyyppiin. SmartBook-oppikirjaprototyyppi on kohdistettu alakoulun englannin kielen oppikirjaksi. SmartBook-oppikirjaprototyypin toiminnoilla on

10 3 tarkoitus toteuttaa sovelluksia, joita on tullut esiin projektin aikana ja työtä varten tehdyissä esitutkimussuunnitelmissa /68/. Sovellukset ovat: tekstin tai symbolin muuttaminen äänisignaaliksi, interaktiivinen tehtäväsovellus, personoitu sanasto ja mobiili äänisanasto. Prototyyppiin pyritään sisällyttämään mahdollisimman hyvin sovellusten toimintoja demonstroivia tekniikoita. Tutkimuksen tavoite on siis teoreettisen esiselvityksen perusteella rakentaa SmartBookoppikirjaprototyyppi siihen suunniteltujen sovellusten toteutusta varten. Sovelluksia ja prototyyppiä testataan tämän jälkeen opettajien ja oppikirjakustantajan oppimateriaaleista vastaavien henkilöiden kanssa. Testien, haastatteluiden ja teoriaselvityksen perusteella analysoidaan SmartBook-oppikirjaprototyyppiä sekä tekniikan ja komponenttien nykytilaa ja kehityspolkua, jota tarvitaan tulevaisuuden SmartBook-oppikirjan aikaansaamiseksi. Tavoite tulevaisuuden oppikirjalle on asetettu seuraavanlaiseksi: Oppikirja on osittain painettu ja osittain sähköinen mukana kuljetettava oppimisväline. Kirjan tulisi olla edelleen kustannuksiltaan korkeintaan hieman kalliimpi kuin nykyiset perinteiset oppikirjat, jolloin sen arvo ulkopuoliselle, kuten varkauksille, olisi mahdollisimman pieni. /68/ 1.3 Tutkimuksen rakenne Tutkimusraportti jakautuu kahteentoista lukuun, joista luvut 1 6 käsittelevät aiheen teoreettista puolta sekä aiempia tutkimuksia. Kokeellisen osion luvuissa 8 11 käsittellään prototyypin rakentamista ja kokeellisen tutkimuksen tuloksia. Luvussa 2 esitellään lyhyesti kirjan historiaa, verrataan painetun ja sähköisen kirjan eroja sekä esitellään hybridimedian aihealueella. Luvuissa 3 6 käsitellään tutkimuksen teoriaviitekehystä perehtymällä erilaisiin olemassa oleviin rajapinoihin paperista sähköiseen mediaan. Luvussa 3 perehdytään optisiin rajapintoihin. Luvussa 4 käsitellään mekaanisia rajapintoja. Luvussa 5 esitellään radiotaajuusrajapintoja. Teoriaosuus päätetään lukuun 6, jossa esitellään paperin kaltaisia näyttöpintoja eli sähköisiä papereita. Luvussa 7 esitellään kokeellisen tutkimuksen menetelmät ja tutkimuskysymykset sekä koejärjestelyt. Luvussa 8 esitellään prototyypin tekniikka ja sillä toteutetut sovellukset. Luvussa 9 käydään läpi pro-

11 4 totyypin käyttöliittymävaihtoehdot ja sovellusten tekeminen. Luvussa 10 esitellään validointitestien tulokset ja käyttöliittymän valinta sekä sovellustestaukseen menevä prototyyppi. Luvussa 11 esitellään sovellustestauksesta saadut tulokset ja luvussa 12 käydään läpi tutkimuksen johtopäätökset.

12 5 2 KIRJA JA VIESTINTÄ 2.1 Kirjan historia Nykyisen koodeksimuotonsa kirja sai jo 300-luvulla /25/. Tätä ennen kirjoitusalustoina käytettiin savitauluja, papyrusta ja pergamentteja. Antiikin Kreikassa ja Roomassa kirjojen valmistaminen tapahtui esilukijan sanelun mukaan, ja samalla kertaa pyrittiin valmistamaan useita kirjoja. Keskiajalle tultaessa kirjoja kirjoitettiin lähinnä luostareissa munkkien toimesta. Tällöin kirja oli vielä ulkoasultaan melko vaatimaton mutta muuttui vähitellen koristeellisemmaksi. Koristeellinen tyylittely toi kirjan ulkonäköön lisää ulottuvuuksia, mutta oli melko hidas tapa tuottaa teoksia. Kirjapainotaidon keksiminen luvulla mahdollisti kirjojen nopeamman valmistuksen, ja kirjojen tuotanto alkoi lisääntyä. Tämä mahdollisti kirjojen laajemman leviämisen, ja toi ne yhä useamman ihmisen luettavaksi. /78/ Painetun kirjan historian katsotaan yleisesti alkaneen vuonna 1458, jolloin Johannes Gutenbergin kehittämällä ladontatekniikalla valmistettiin ensimmäinen painettu Raamattu /70/. Kirja on vuosien aikana kehittynyt osana niin teknologista ja taloudellista kuin kulttuuristakin kehitystä nykyiseen muotoonsa /70/. Perinteinen kirja on kuitupohjaisista raakaaineista, kuten paperista, kartongista ja pahvista valmistettava painotuote ja viestintäväline. Kirjan määritelmä ei ole yksiselitteinen. Kirja on kokonaisuus, joka koostuu sarjasta kirjoituksia. Yksittäinen runo ei muodosta kirjaa, mutta runokokoelma kylläkin. /78/ 2.2 Painettu vs. sähköinen kirja Kirja on säilyttänyt perinteisen formaattinsa jo satoja vuosia, ja kirjan sisältömateriaalina on edelleen paperi /25/. Kirja ja paperi toimivat alustoina visuaalisesti havaittavalle informaatiolle, kuten tekstille ja kuville. Informaatio tuotetaan alustalle joko painamalla, tulostamalla tai käsin kirjoittamalla. Paperidokumenttien ja painetun median kohtalosta sähköisen median rinnalla on ollut keskustelua viimeisten vuosien aikana. Toiset uskovat sähköisten dokumenttien ja sähköisen median syrjäyttävän paperin, kun taas toiset näkevät nämä eri mediat mahdollisuuksina toisilleen/1/, /56/. Ainakaan toistaiseksi paperia ja kirjaa ei ole pystytty syrjäyttämään. Ennusteiden mukaan paperi ja painaminen tulevat säilyttämään asemansa myös tulevaisuudessa /47/. Paperin valtteina ovat sen pitkä historia ja ihmisten käyttötottumukset sitä kohtaan. Hyvistä ominaisuuksista mainittakoon lukemisen yhteydessä muistiinpanojen tekemisen mahdolli-

13 6 suus ja nopea navigointi sivujen välillä /56/. Paperia tai kirjaa on helppo kuljettaa mukana, eikä se ole riippuvainen muista ulkoisista tekijöistä kuin valaistuksesta /70/. Paperi tai kirja kestää kulutusta, koska valmistemateriaali on kestävää eikä se hajoa helposti esimerkiksi pudotessaan. Paperilta lukemiseen ei tarvita erillistä lisälaitetta. Tieto on pysyvää ja riippuen käytetystä paperista, painoväristä sekä painomenetelmästä tiedon säilymisaika voi olla hyvinkin pitkä. Paperilta pystyy lukemaan tekstiä myös laajalla katselukulmalla, toisin kuin joistain sähköisistä alustoista./1/ Paperin ja kirjan huonoja puolia on niiden varastointiin vaadittava tilantarve. Myös mitä enemmän niitä tarvitsee kuljettaa mukana, sitä enemmän ne vievät tilaa ja painoa tulee lisää. Paperille tuotettu tieto on myös ajallisesti sidottu tiettyyn valmistus- ja jakeluprosessiin. Sähköinen viestintä ja dokumentaatio ovat kehittyneet vauhdilla ja nykyään perinteisen kirjan rinnalle on tullut useita vaihtoehtoja kirjan sisällön esittämiselle ja jakelulle. Varsinkin digitalisoituminen, verkostoituminen ja langattomuus mahdollistavat näiden sähköisten dokumenttien toteuttamisen ja jakelun. Sähkökirja (ebook) on sähköisessä muodossa oleva kirjallinen teos, jota voidaan lukea joltain lukulaitteelta, kuten tietokoneelta tai erikseen sähkökirjoja varten valmistetulta laitteelta. Erillisellä laitteella voidaan tarkoittaa ohutta mukana kannettavaa laitetta, johon sähkökirjadokumentteja voidaan ladata. /70/ ebook-lukulaitteiden valmistaminen on tullut mahdolliseksi elektroniikan hinnan alenemisen myötä. Tärkeää on ollut myös virtalähteiden ja erityisesti näyttöjen kehittyminen. Tärkein tekijä sähköisten kirjojen yleistymisessä on kuitenkin ollut internet, joka on mahdollistanut sähköisten dokumenttien edullisen, helpon ja nopean jakelun. /70/ Sähköisten dokumenttien helppo jakelu voi aiheuttaa myös ongelmia, sillä aineiston uudelleen levittäminen ja laiton käyttäminen ovat näin mahdollisia. Toisaalta väärinkäytön estämiseksi on rakennettu suojausjärjestelmiä. Dokumenttien edullisuuden sekä helpon ja nopean jakelun lisäksi sähköinen viestintä antaa muitakin mahdollisuuksia paperiin verrattuna. Dokumentteja on mahdollista järjestellä, etsiä tai suodattaa helposti. Sähköisten lukulaitteiden ja dokumenttien hyvä puoli on myös siinä, että dokumenttien määrän kasvaessa laitteen paino ei kasva. Lisäksi se pystyy taltiomaan suuren määrän dokumentteja samaan fyysiseen tilaan. Sähköisiä dokumentteja voidaan päivittää, joten niiden sisältämä tieto ei ole staattista, kuten paperidokumenttien. /73/ Negatiivisia ominaisuuksia voidaan sanoa olevan lukulaitteiden toistaiseksi suhteellisen kallis hinta. Koska sähköisten dokumenttien lukeminen vaatii erillisen lukulaitteen, voi-

14 7 daan se määritellä negatiiviseksi ominaisuudeksi paperikirjaan verrattuna. Laitteet eivät myöskään ole yhtä kestäviä kuin paperi, joten niitä mukana kuljetettaessa täytyy noudattaa tiettyä varovaisuutta. Sähkökirjalaite vaatii myös energiaa toimiakseen ja sen dokumentit eivät ole fyysisesti kosketeltavissa, kuten paperi on kirjassa. Yksi merkittävimmistä puutteista toistaiseksi on ollut luettavuuden heikkous verrattuna paperilta lukemiseen. Luettavuuteen vaikuttavat resoluutio, riviväli, taustan ja merkkien välinen kontrasti sekä reunojen terävyys. Lukulaitteiden koko vaikuttaa myös luettavuuteen, koska sitä ei voida muuttaa sisältömateriaalin niin vaatiessa. Paperia sen sijaan voidaan muotoilla tarvittavaan kokoon sisällöstä riippuen. /27/ Kuten edellä käy ilmi, on molemmilla viestintämuodoilla omat hyvät ja huonot puolensa. Tässä tutkimuksessa ei ole tarkoituksena vertailla niiden paremmuutta toisiinsa nähden. Tarkoituksena on tunnistaa molempien hyvät ja huonot puolet ja etsiä mahdollisuuksia ja rajapintoja, joilla kummankin vahvuuksia voitaisiin tulevaisuudessa hyödyntää. Tutkimuksen lähtökohtana on kuitenkin säilyttää kirjan paperinen formaatti, joten se otetaan näkökulmaksi ongelmia ratkottaessa. Ja koska perinteistä kirjaa on tarkoitus tässä työssä jalostaa elektroniikalla, voidaan tavoitetilasta käyttää nimitystä hybridikirjasovellus tai älykirja eli SmartBook. 2.3 Hybridimedia Nykyajan trendinä on eri viestintäkanavien yhdistäminen. Tämä synnytti idean yhdistää myös perinteisesti erillisinä nähdyt painettu ja sähköinen media tiiviimmin toisiinsa. Jo toteutetuista ratkaisuista ovat esimerkkeinä muun muassa paperille tulostettavat optiset koodit, e-paperi ja elektroniikkakomponentit. Näitä sähköisen median ja kuitupohjaisten tuotteiden muodostamia yhdistelmiä kutsutaan yhteisellä nimellä hybridimediatuotteiksi. Näkemykset hybridimediamääritelmästä ovat vaihtelevia. Määritelmiä on useita, mutta yleisenä näkemyksenä hybridimedian voidaan sanoa olevan keino laajentaa tietyn median tavallisia käyttötapoja. Laajennuksella voidaan taas tarkoittaa sisällön monimuotoisuuden lisäämistä, interaktiivisuutta tai jakelutien ja päätelaitteiden skaalan kasvattamista. Kuvassa 1 on havainnollistettu median käyttötapojen laajentamista hybridimediaksi. /72/

15 8 Kuva 1. Hybridimedia syntyy perinteisen median laajentamisesta ja rikastamisesta jollain muulla sisällöllä, interaktiivisuudella tai jakeluteiden ja päätelaitteiden kirjon kasvattamisella /72/ Jakelutien ja päätelaitteiden kasvattamisella mahdollistetaan uusien alustojen käyttö median esittämisessä. Näin median saatavuus paranee. Esimerkkinä voidaan ajatella sanomalehden laajeneminen verkkolehdeksi. Sisällön laajentamisella tarkoitetaan mahdollisuutta lisätä perinteiseen mediaan sisältöä. Tämä tarkoittaa, että esimerkiksi painetusta tuotteesta voi olla pääsy sähköiseen mediaan, jonka kautta on mahdollisuus saada jotain lisäinformaatiota. Näin sisältö laajenee ja staattiseen informaatioon voidaan lisätä jotain dynaamista informaatiota käytettäessä useampaa mediaa saman tuotteen kautta. Interaktiivisuudella tarkoitetaan mahdollisuutta käyttää esimerkiksi painettua tuotetta entistä monipuolisemmin. Perinteisesti painetun tuotteen informaatio valuu passiivisesti käyttäjälle lukukokemuksena. Hybridimedialla on mahdollisuus tuoda interaktiivisuutta painettuun tuotteeseen. Tästä esimerkkinä on lehteen painettu mainos, jonka kautta on matkapuhelimen avulla pääsy johonkin lisäpalveluun. Tällöin voidaan puhua, että interaktiivisuus siirtyy käyttäjän aktiivisesti noutamana käyttäjän matkapuhelimeen. Automaattisella linkittämisellä tarkoitetaan suoraa linkitystä paperin kautta johonkin tiettyyn sähköiseen palveluun ilman käyttäjän suurempaa aktiivisuutta. Tämän tutkimuksen SmartBook-oppikirja sijoittuu hybridimediahankekentässä yhdeksi alahankkeeksi. Kuva 1 esittää myös tähän tutkimukseen liittyvän potentiaalisen mahdollisuuden, jonka hybridipainotuote voi tuoda oppimisympäristöön. Tarkasteltaessa kuvaa 1

16 9 voidaan tulkita perinteisen median muodostaman kolmion pinta-alan merkitsevän median kykyä kantaa informaatiota. Tässä tutkimuksessa perinteisellä medialla voidaan tarkoittaa painettua oppikirjaa. Lisäämällä mediaan uuden alustan, interaktiivisuutta ja uutta sisältöä kasvavat kolmion pinta-ala ja informaation määrä painetussa tuotteessa. SmartBookoppikirjalla olisi tämän tulkinnan mukaisesti mahdollisuus kantaa enemmän informaatiota kuin perinteisellä oppikirjalla. Edesauttavatko tämän tyyppiset oppikirjalaajennukset oppilasta oppimaan paremmin ja tehokkaammin, riippuu siitä, kuinka hyvin näitä mahdollisuuksia osataan hyödyntää. Paperikirjan ja digitaalisen tiedon liittäminen toisiinsa voidaan toteuttaa usealla eri tavalla. Teknologia voi perustua esimerkiksi dokumentin identifiointiin, paikanmäärittämiseen dokumentista, kirjoituksen tallentamiseen tai paperilla olevan tiedon tallentamiseen digitaaliseen muotoon. Nämä kaikki teknologiat vaativat kuitenkin jonkin laitteen, jonka avulla rajapinnasta päästään toiseen mediaan. /74/ Rajapintoja voidaan muodostaa esimerkiksi käytössä olevilla optisilla tai sähköisillä koodeilla, kuten 2D-koodeilla ja RFID-tageilla. Näillä tekniikoilla saadaan luotua rajapinta paperista sähköiseen mediaan. Tällä hetkellä markkinoilla on olemassa edellä mainittuja rajapintoja, joita käytetään linkkinä paperista sähköiseen mediaan. Esimerkkinä voidaan mainita kaksiulotteinen koodi, jota voidaan tulkita kamerapuhelimen avulla. Koodiin voidaan sisällyttää esimerkiksi tietoa, joka linkittää puhelimen verkkopalveluihin. Verkkopalveluiden kautta saadaan mahdollisesti tietoa koodin kohteesta, jonka yhteyteen koodi on painettu. Koodi voi myös käsittää jonkun muun lisäpalvelun, johon luodaan pääsy kamerapuhelimen välityksellä. Koodi tarjoaa siis suoran pääsyn toiseen mediaan, kuten internetiin. /47/ Tällä hetkellä näyttää siltä, että paperinen hybridituote muodostuu jonkinlaisesta linkkiperiaatteella toimivasta ratkaisusta paperin ja sähköisen sisällön välillä. Toistaiseksi olemassa olevat ratkaisut vaativat jonkin lisälaitteen, jonka avulla päästään käsiksi sähköiseen mediaan. Näitä lisälaitteita ovat kamerapuhelimet, RFID-lukijalaitteet, koodinlukulaitteet, digitaaliset kynät tai jotkin liikkeen tai paikan tunnistavat sensorilaitteet. Seuraavassa luvussa käsitellään tarkemmin rajapintoja paperin ja sähköisen sisällön välillä. Luvussa esitellään tällä hetkellä olemassa olevia tai kehitteillä olevia teknologioita, joilla voidaan tehostaa perinteistä paperia. Luvussa esitellään myös kehiteltyjä sovelluksia, joista voisi olla hyötyä tarkasteltaessa tulevaisuuden oppikirjaa.

17 10 3 OPTISET RAJAPINNAT 3.1 Optinen säteily Optinen säteily on sähkömagneettista säteilyä. Optisen säteilyn määritellään olevan spektrialue, joka kuuluu radio- ja mikroaaltojen sekä röntgenaaltojen väliselle spektrialueelle. Optinen spektrialue koostuu puolestaan ultraviolettisäteilystä, näkyvän valon säteilystä ja infrapunasäteilystä (kuva 2). /67/ Kuva 2. Sähkömagneettiseen säteilyyn kuuluvan optisen säteilyn spektrialue /33/ Optisilla rajapinnoilla tarkoitetaan yleisesti rajapintoja, joita pystytään havainnoimaan ja käyttämään jonkin optisen lukulaitteen avulla. Optinen rajapinta voi olla hyvinkin erilainen riippuen käyttötarkoituksesta. Tässä tutkimuksessa käsitellään optisia rajapintoja, joita voitaisiin yhdistää paperiseen oppikirjaan, jolloin kyseeseen tulevat erilaiset painetut koodit, kuten esimerkiksi 1D-viivakoodit, 2D-koodit ja upotetut koodit. /47/, /84/ 3.2 Viivakoodit Viivakoodilla tarkoitetaan optisesti luettavaa merkkijonoa tai tunnistetta. Useat viivakooditekniikat ovat kansainvälisesti standardoituja menetelmiä, joissa koodattua tietoa voidaan lukea automaattisesti lukulaitteella. Viivakoodeja on erilaisia, mutta laajimmassa käytössä ovat koodit: koodi 39, koodi 128, Interleaved 2/5, EAN/UPC ja Codabar. Kaupallisesti viivakoodeja on käytetty jo yli 30 vuoden ajan, ja niiden käyttö on vakiintunut varsinkin päivittäistavaratuotteiden tunnisteteknologiana. /74/, /84/ Viivakoodit koostuvat tummista ja vaaleista elementeistä, jotka ovat ryhmiteltyinä lineaariseksi viivajonoksi. Tietty yhdistelmä elementtejä vastaa aina tiettyä merkkiä. Riippuen käytetystä viivakoodista tieto saattaa sisältyä joko pelkkiin tummiin elementteihin tai kuten

18 11 yleisimmin käytössä olevissa koodeissa, sekä tummiin että vaaleisiin elementteihin. Yksilöllisillä viivakoodeilla saadaan luotua rajapinta painetusta koodista digitaaliseen informaatioon. Koodin sisältämän tiedon tai linkin avaaminen vaatii aina dekoodausta, joka voidaan toteuttaa koodinlukuohjelmalla. /74/, /84/ Viivakoodien heikkoutena on niiden vähäinen tiedontaltiointikyky, joka on yleensä noin merkkiä. Tiedon kantokykyyn nähden ne kuluttavat melko paljon fyysistä tilaa tuotteessa, joihin ne on painettu tai kiinnitetty. Hyviä ominaisuuksia ovat puolestaan nopea luettavuus ja lukuetäisyys, joka voi olla kontaktista useaan metriin. Koodeja on myös helppo valmistaa ja valmistuskustannukset ovat lähes olemattomat, koska niitä voidaan valmistaa perustulostimilla tai painatuksen yhteydessä. Koodien lukulaitteina voivat toimia lukukynät, kiinto- ja kameralukijat. /62/, /74/, /84/ Kirjasovellus, jossa on käytetty hyväksi viivakooditeknologiaa, on nimeltään FieldMousesovellus /76/. FieldMouse-sovelluksessa (kuva 3) idea perustui paikan tunnistamiseen paperilta hiiren kaltaista laitetta hyödyntäen. Sovelluksen demonstraatiossa FieldMouse koostui viivakoodilukijasta ja hiiren kaltaisesta liikkeen tunnistavasta laitteesta. FieldMousella luettiin ensin kirjan sivulta tunnistekoodi (viivakoodi), jolloin tietojärjestelmä tunnisti auki olevan sivun. Painetun sivun paikkatiedot vastasivat sähköisen järjestelmän tiedostosivun asemointia. Kun koodi oli luettu, voitiin FieldMousella liikkua kirjan sivulla ja aktivoida kirjan sivulle painettuja interaktiivisia linkkejä. Kuva 3. FieldMouse ja sivun asemointi. Sivun yläreunassa näkyy koodi, jonka mukaan Field- Mousen paikka kalibroidaan sivulla. /74/ FieldMouse-sovelluksessa on havainnollistettu tapaa, jolla voidaan luoda rajapinta paperista sähköiseen tietojärjestelmään ja saadaan aikaiseksi interaktiivisuutta. Tässä sovelluksessa interaktiivisuus on toteutettu äänenä, joka saadaan ulos painettaessa linkkiä paperilta. Viivakoodin avulla päästään automaattisesti sähköiseen tiedostoon sekä kalibroidaan FieldMouse samalle paikkasijainnille niin paperilla kuin sähköissä tiedostossa. /74/, /76/

19 12 Toinen kirjasovellus /40/ viivakoodien hyödyntämisestä liittyy myös koodien kautta pääsyyn tiettyyn digitaaliseen tiedostoon. Tässä sovelluksessa viivakoodilukija tunnistaa sivuille painettuja koodeja ja avaa demonstraatiossa käytettyyn PDA-laitteeseen videotiedostoja. Sovellusta testattiin historioitsijoiden kirjoittamassa kirjassa, johon linkitettiin tekstin yhteyteen videotiedostoja. Kirjan tekstit perustuivat historioitsijoiden lausuntoihin, joten videokuvan avulla teksteihin saatiin aivan uudenlaisia havainnointimahdollisuuksia lukukokemuksen lisäksi. PDA-laitteeseen asennetun lukijalaitteen avulla viivakoodeja voitiin skannata tekstikappaleen vierestä. Koodiin linkitetty tiedosto latautui PDA-laitteeseen, jonka välityksellä lukija pystyi lukemisen yhteydessä kuuntelemaan ja katselemaan videotiedostoja samanaikaisesti. Sovellus on esitettynä kuvassa 4. Viivakoodit mahdollistivat nopean ja automaattisen pääsyn tiedostoihin. /40/ Kuva 4. Kirjasovellus, jossa kirjoitettujen tekstien yhteyteen oli liitetty viivakoodeja. Viivakoodien kautta avautui pääsy digitaalisiin videoihin, joita pystyi katselemaan lukemisen ohessa PDAlaitteella /40/ 3.3 2D-koodit 2D-koodit ovat kaksiulotteisia koodeja. Ne eroavat viivakoodeista siten, että ne sisältävät tietoa kahdessa dimensiossa. Tämä lisää koodin informaatiotiheyttä verrattuna viivakoodeihin, jotka sisältävät tietoa vain yhdessä dimensiossa (kuva 5). 2D-koodeissa musta elementti kuvaa binäärilukua 1 ja vaalea elementti binäärilukua 0 tai päinvastoin. 2D-koodin etu on se, että niihin voidaan luotettavasti koodata tietoa fyysisesti pieneen tilaan. /84/

20 13 Kuva 5. Kuvassa on havainnollistettu 2D-koodin tietokapasiteetin kantokykyä ja fyysistä kokoa. /2/ 2D-koodit ovat kehittyneempiä kuin viivakoodit. Tällä tarkoitetaan sitä, että niiden koodaus sisältää usein virheenkorjauksen, minkä takia luentavirheiden mahdollisuus on matala. Tämä mahdollistaa tiedon lukemisen koodista, vaikka se olisi osittain tuhoutunut. /2/, /84/ ISO (the International Organization for Standardization) on standardoinut muutamia 2Dkoodityyppejä. Näitä ovat QR-code (Quick Response Code), Data Matrix, PDF417 (Portable Data File 417) ja Maxi Code. Näiden koodien ominaisuuksia on lueteltuna taulukossa 1. Taulukko 1. Erilaisten 2D-koodien datakapasiteetteja /23/ 2D-koodit koostuvat erilaisista elementeistä (kuva 6). QR-koodi koostuu kolmesta kulmiin sijoitetusta näkyvästä etsintäkuviosta ja niiden sisään koodatusta data-alueesta. Data Matrix -koodissa ulkoreunaa kiertää kahdella vierekkäisellä sivulla L-kirjaimen mallinen tasainen reunus. Vastakkaisilla reunoilla reunus muodostuu saman levyisistä tummista ja vaaleista elementeistä, jotka on järjestetty vuorotellen toistensa perään. Näiden reunojen avulla saadaan määriteltyä koodin orientaatio dekoodauksessa. Itse data-alue jää reunojen sisäpuolelle. /23/

21 14 Kuva 6. QR-koodin (vasemmalla) ja Data Matrix-koodin (oikealla) rakennekuvaus /23/ 2D-koodien lukulaitteena voi toimia erillinen lukulaite tai kamerapuhelin. Lukulaitteena ei voi käyttää yhteen dimensioon skannaavaa laserlukijaa, kuten viivakoodeissa, vaan koodi täytyy taltioida kuvana. /57/, /74/ 2D-koodien avulla kamerapuhelimeen voi ladata sovelluksia, joita on kehitelty eri tarkoituksia varten. Koodi toimii linkkinä paperin ja sähköisen median välillä yhdistäen paperipohjaisen tiedon internet-pohjaiseen tietoon tai muuhun vastaavaan koodin sisältämään tietoon. Tällöin koodi ei siis itse sisällä sovellusta, vaan linkittää puhelimen verkkopalvelun kautta sovellukseen, joka on mahdollista ladata puhelimeen. Esimerkiksi UPCode-niminen tuote perustuu painettuihin Data Matrix -koodeihin ja niiden lukemiseen kamerapuhelimella. Koodilla kamerapuhelin voidaan linkittää automaattisesti esimerkiksi verkkopalveluun. Toiminnallisuus riippuu oikeastaan vain päätelaitteen ominaisuuksista. UpCode sovellusesimerkkejä ovat muun muassa ääniapusovellus näkövammaisille, pelisovellukset, kuten kännykkäpelit ja veikkaaminen sekä koulutussovellukset mobiiliin oppimiseen. Kuvassa 7 on esitetty esimerkkejä sovelluksista, joissa 2D-koodin avulla on mahdollisuus tilata puhelimeen jokin palvelu. Kuvassa 7 (a) koodin kautta voidaan puhelimeen tilata tuoreimmat uutiset. Kuvassa 7 (b) oleva koodi on yhdistetty sovellukseen, jonka kautta voi tilata tai maksaa esimerkiksi teatterilipun. Kuvassa 7 (c) on esimerkkejä siitä, kuinka yritykset käyttävät koodeja lisämainontaan. Kuvassa 7 (d) koodi linkittyy sovellukseen, jonka kautta voi tehdä alustavan matkavarauksen. /82/

22 15 Kuva 7. UpCode:n 2D-koodisovelluksia /82/ 3.4 Digitaaliset vesileimat Digitaalisista vesileimoista puhuttaessa tarkoitetaan tekniikkaa, joka upottaa tai piilottaa kuvaan informaatiota. Digitaalisia vesileimoja voidaan käyttää, kun koodi halutaan piilottaa digitaaliseen kuvainformaatioon. Vesileimattuja kuvia voidaan valmistaa perinteisillä painotekniikoilla. Vesileimat upotetaan digitaaliseen kuvaan erillisellä ohjelmalla, jolloin alkuperäiseen kuvaan tulee hieman muutosta. Vesileimat upottavat digitaaliseen kuvaan tietoa, joka perinteisesti on ollut esimerkiksi tunniste kuvan aitoudesta. Joissakin tapauksissa vesileima on toiminut myös linkkinä verkkopalveluun (kuva 8). /9/, /47/, /52/ Kuva 8. Digitaalisilla vesileimoilla upotettua informaatiota luetaan kamerapuhelimella, jonka näytölle avautuu palveluita /24/, /52/ Yleensä vesileimat ovat lähes näkymättömiä ihmissilmälle, joten niitä on vaikea havaita. Vesileimat ovat lukulaitteella tunnistettavia ja tunnistus voi tapahtua esimerkiksi kamerapuhelimella. Vesileimaa on myös hankala tai jopa mahdoton poistaa kuvasta, koska se on upotettu kuvaan pysyvästi. Tämän takia vesileimat toimivat usein tunnisteena tai kopiosuojana. Mutta kuten edellä esiteltiin, se voi sisältää myös linkin jollekin verkkosivustolle. Yleensä vesileimat pyritään saamaan kestäviksi sisällön muuttumiselle ja vioittumiselle, joita aiheutuu häviöllisestä digitaalisen aineiston pakkaamisesta, skaalauksesta, kiertymi-

23 16 sestä tai kuvien leikkaamisesta. Upotettua vesileimaa on havainnollistettu kuvassa 9. /9/, /47/, /52/ Kuva 9. Erään vesileimatekniikan /9/ vaikutus kuvanlaatuun: a) alkuperäinen kuva, b) vesileimattu kuva ja c) kuva, jossa upotettua vesileimaa on korostettu. 3.5 Paikkatiedon sisältävä pistekuvio -teknologia Kyseessä on menetelmä, jossa käytetään patentoitua pistekuviota, joka sisältää ennalta määritettyä paikkatietodataa, jota tulkitaan lukulaitteella. Teknologiasta käytetään nimitystä Anoto-teknologia. Anoto-teknologian voidaan sanoa myös olevan eräänlaista upotettua kooditeknologiaa. Anoto-teknologialla ei pystytä koodaamaan paperille vesileimojen tapaista tunnistekoodia tai muutakaan merkkejä sisältävää numeerista- tai tekstuaalista dataa. Anoto-teknologia mahdollistaa liikkeen tai kosketuksen x,y-sijaintitiedon paikantamisen pinnalta, johon pistekuvio on painettu tai tulostettu. /7/ Tekniikka Anoto-teknologiassa lukulaitteena toimii eräänlainen digitaalinen kynä. Alun perin Anotomenetelmä perustui kirjoituksen tallentamiseen digitaaliseen muotoon, joten tarvittiin kynä, jolla voitiin kirjoittaa. Kynässä on kuvasensori, kuvan prosessointiyksikkö ja Bluetooth lähetin-vastaanotin tai vaihtoehtoisesti USB-liitäntä tiedonsiirtoon. Kynän rakennetta on havainnollistettu kuvassa 10. /37/

24 17 Kuva 10. Digitaalinen kynä ja sen komponentit. Kynän liikkeen tunnistaminen paperilla perustuu patentoidun pistekuvion tunnistamiseen. /7/ Anoto-pistekuviota on vaikea havaita ihmissilmällä muutoin kuin paperin pohjavärin hieman harmahtavana muutoksena. Pistekuviorakenteesta paikan tunnistamiseen riittää (1,8 x 1,8) mm 2 alueen pistekuvion tunnistaminen, jonka rakenne on uniikki muuhun pistekuvioon verrattuna. Kokonaisuudessaan patentoitua pistekuviota pystytään painamaan 4,6 miljoonan neliökilometrin verran, joka vastaa 73 x kappaletta A4-kokoista sivua. Anotopistekuviossa pisteen halkaisija vaihtelee µm välillä, ja pisteiden nimellinen etäisyys toisistaan on 0,3 mm. Pistekuviota ja pisteiden sijaintia kuvitteellisessa verkostossa on havainnollistettu kuvassa 11. /37/ Kuva 11. Anoto-teknologian pistekuviorakenne. Kuviosta voidaan havaita pisteiden sijaitsevan aina hieman sivussa kuvitteellisen akseliston risteyskohdista. /7/ Digitaalinen kynä pystyy kuvaamaan 100 kuvaa sekunnissa. Jokainen kuva sisältää vähin- 36 tään 6 x 6 pistettä pisteverkostosta. Tämä vastaa 4 bittiä informaatiota. Informaatiomäärä saadaan laskettua, kun tarkastellaan erilaisia pisteiden sijaintivaihtoehtoja, joita on neljä

25 18 (oikealla, vasemmalla, ylhäällä ja alhaalla), ja pisteitä on otetussa kuvassa 36 kappaletta. Tämä tarkkuus riittää, jotta saadaan lasketuksi kynänpaikka resoluutiolla 0,03 mm. /6/, /37/ Digitaalisen kynän kärjessä sijaitsevat kameran optiikka ja kuvausvalona toimiva infrapuna LED (light emitting diode), joka emittoi 880 nm:n säteilyä. Optiikka sisältää suotimen, joka suodattaa näkyvän valon ja päästää sensorille ainoastaan heijastuneen infrapunavalon. Optiikan polttoväli on valittu valmistajan mukaan siten, että se huomioi riittävän laajat kynän kallistuskulmat kynää käytettäessä. /6/, /37/ Kuvaprosessori laskee jatkuvasti kynän kulkua pistekuviossa kynän paikan määrittämiseksi. Prosessori laskee paperin ja kynän välistä kulmaa, kuten myös kynän käännöksiä. Kynän mustesäiliön yläosassa sijaitsevat paineen tunnistavat anturit, jotka mittaavat painetta, joka syntyy kynän kärkeen kirjoitettaessa tai kynällä alustaan painettaessa. Näin siis jokainen kuvattu otos sisältää paikkakoordinaatin, kynän ja paperin välisen kulman, kynän käännökset, paineen kynän kärjen ja paperin välissä sekä aikaleiman. /37/ Anoton pistekuvio voidaan valmistajan mukaan painaa mille tahansa paperille tai alustalle, joka pystyy toistamaan 1000 dpi:n (dots per inch) resoluution. Painomenetelmänä voidaan käyttää esimerkiksi offset-menetelmää pistekuvion tuottamiseksi. Painovärin tulee olla hiilipohjaista mustaa väriä, koska musta hiilipohjainen väri absorboi lähi-infrapunavaloa hyvin, ja painettu pistekuvio on helppo havaita kynän valosensorilla. Tämä mahdollistaa myös painamisen pistekuvion päälle ei-hiilipohjaisilla väreillä, myös mustalla ilman, että se häiritsee pistekuvion havaitsemista. /37/ Alun perin Anoto-teknologia kehitettiin tallentamaan käsinkirjoitettua tekstiä digitaaliseen muotoon ja interaktiiviset toiminnot olivat rajoittuneet tiettyihin aktiivisiin komentonappeihin, kuten tiedon lähetykseen ja kynän painalluksista tapahtuviin toimintojen vaihtamisiin. Nykyään on kuitenkin nähtävissä teknologian kehittymisen mahdollistavan enemmän interaktiivista, paperista ohjattavaa toimintaa. /53/ Sovellukset Anoto-teknologiaa hyödyntävistä sovelluksista esitellään seuraavaksi EdFest-järjestelmä /11/, joka rakennettiin interaktiiviseksi mobiilisovellukseksi. Rajapintana paperin ja digitaalisen tiedon välillä oli Anoton patentoitu ja lisensoitu pistekuvio. Järjestelmä koostui interaktiivisista komponenteista, kuten interaktiivisesta paperiesitteestä, digitaalisesta kynästä ja korvakuulokkeesta. Interaktiivinen esite sisälsi muun muassa vuorovaikutteisen kartan ja tapahtumalistan. Digitaalisella kynällä pystyi lähettämään jatkuvaa tietoa Blue-

26 19 tooth-yhteydellä mobiilipalvelimelle esitteen aktiivisista kohdista, ja vastaus palautui järjestelmästä korvakuulokkeeseen. Järjestelmään oli tallennettu tietokanta, joka sisälsi tietoa tapahtumapaikoista, pubeista, ravintoloista ja käyttäjien arvosteluista. EdFestin tapahtumalista on esitettynä kuvassa 12. Kuva 12. Tapahtumalista, josta sai kynällä koskettamalla tietoa tapahtumasta sekä pystyi arvostelemaan tapahtumia /74/ EdFest:n järjestelmärakennetta on havainnollistettu kuvassa 13. Linkkinä paperin ja digitaalisen tiedon välillä toimi iserver, mutta EdFest:n toiminnallisuudet vaativat myös muita järjestelmiä taustalle toimintojen toteuttamiseksi. Kuva 13. EdFest:n taustalla toimiva järjestelmä ja tiedon siirtyminen järjestelmän sisällä. /74/ Kuvassa 13 nähdään, kuinka sijaintikoordinaatti siirtyy Bluetooth-yhteydellä ipaperohjelmistoon, joka tunnistaa dokumentin, jolta koordinaatit ovat. Tiedot siirtyvät edelleen

27 20 iserverille, jossa paikkatieto linkitetään digitaaliseen sisältöön. Tämä tieto lähtee vielä EdFest-tietokantaan, josta lopullinen lisäinformaatio palautuu kuvan mukaisesti käyttäjälle kuulokkeeseen. Toinen sovellus, joka on toteutettu Anoto-teknologiaa hyödyntäen, on PaperPoint-sovellus /54/. PaperPoint-sovelluksessa PowerPoint-esityksen kalvot on tulostettu Anotopistekuvion päälle. Paperille on tulostettu muun muassa nappeja, joilla pystytään ohjaamaan PowerPoint-esitystä paperin kautta digitaalisella kynällä ja Bluetooth-yhteydellä tietokoneeseen (kuva 14). Kuva 14. PowerPoint-esityksen ohjaaminen paperista käyttäen digitaalista kynää ja Anototekniikkaa /54/ Kuvassa 14 näkyvästä Show-napista pystytään avaamaan tietokoneelle paperilla oleva kalvo. Painamalla kalvon kohdalta avautuu mahdollisuus kirjoittaa kalvolle digitaalisella kynällä. Kynällä kirjoitettu teksti siirtyy tietokoneelle ja kalvolle reaaliaikaisesti langattoman yhteyden ansiosta. Alareunassa näkyvistä Next ja Previous -kohdista voidaan siirtyä lineaarisesti kalvo kerrallaan eteen- tai taaksepäin. First ja Last kohdista voidaan siirtyä ensimmäiselle tai viimeiselle kalvolle. /54/ Norrien ja Signerin mukaan menetelmän etuja ovat muun muassa, että esiintyjän ei tarvitse seisoa tietokoneen vieressä ohjatakseen esitystä. Kalvojen välillä voi navigoida helposti koskettamalla haluttua kalvoa, ja kaikki kalvot ovat visuaalisesti esittäjän havaittavissa esityksen aikana. Näin navigointi on helppoa kalvolta toiselle siirryttäessä. Ja tietysti erikoisuus on siinä, että käyttöliittymä on paperilla. /54/

28 3.6 Glyyfiteknologia 21 Glyyfiteknologia /13/, /88/ perustuu myös graafisten elementtien taustalle tai niihin upotettavaan kooditeknologiaan. Glyyfit voivat myös toimia kuten rasterit eli muodostavat kuvan. DataGlyph on Xeroxin tuotemerkki, jolla pystytään koodaamaan paperille tai muille alustoille tietoa glyyfien avulla, ja niitä luetaan lukulaitteen avulla. Glyyfiteknologia koodaa tietoa viivoilla, jotka on kallistettu esimerkiksi 45º kulmaan oikealle tai vasemmalle. Jokainen viiva vastaa binäärilukua 1 tai 0 riippuen kallistussuunnasta. /88/ Glyyfi-viivoilla voidaan esittää numeerista-, tekstuaalista- tai muuta informaatiota. Jotta tietoa saadaan koodattua glyyfeillä, on niistä muodostettava järjestettyjä ryhmiä dokumenteissa, joihin ne ovat upotettuina. Glyyfeillä voidaan koodata dokumenttiin informaatiota lähes huomaamattomasti dokumentin taustalle sävytyskuvioina tai erillisinä graafisina elementteinä. Glyyfit muodostavat harmahtavan pohjan paperin pintaan, mutta tämä ei silti valmistajan mukaan aiheuta kovin suurta häiritsevää kohinaa kuvassa. Glyyfi-kuvion rakennetta ja niiden sisältämää dataa on esitetty kuvassa 15. /88/ Kuva 15. Glyyfit vasemmalla vinoina viivoina ja niiden kantama informaatio bitteinä oikealla /88/ Glyyfit voidaan painaa tai tulostaa dokumentteihin normaalin painoprosessin yhteydessä. Painomenetelmänä voi olla esimerkiksi perinteinen offset- tai lasertulostusmenetelmä. Glyyfit koodataan painettavaan dataan erillisellä ohjelmalla, joka upottaa ne painetun työn mukaan. Glyyfit muodostavat tasaisen suorakulmaisen verkoston painetulla alustalla. Jokainen glyyfialue sisältää synkronisoidun ristikon tai rungon, joka muodostaa toistuvan ja kiinteän kuvio. Rungon on tarkoitus merkitä glyyfien raja-alueet, jotta datan luettavuus olisi luotettavampaa. /88/ Ennen kuin data asetetaan synkronisoidusti kehystetyksi kuvioksi, pilkotaan se muutaman tuhannen bitin kokoisiksi ryhmiksi, joista jokaiseen ryhmään syötetään virheenkorjauskoodia. Virheenkorjauksen määrä riippuu jatkoprosessista, kuten käytetystä tulostus- tai skannaustarkkuudesta. Korkeamman tason virheenkorjaus kasvattaa glyyfialueen pinta-alaa mutta parantaa tiedon luettavuuden luotettavuutta. Luettavuuden luotettavuutta saadaan

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) Juha Kahkonen Click here if your download doesn"t start automatically On instrument costs

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit lukiolaisille

Mobiilit luontorastit lukiolaisille Mobiilit luontorastit lukiolaisille Kesto: riippuu reitin pituudesta Kenelle: lukio Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin/tablet-tietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio:

Lisätiedot

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO

Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO Jussi Klemola 3D- KEITTIÖSUUNNITTELUOHJELMAN KÄYTTÖÖNOTTO Opinnäytetyö KESKI-POHJANMAAN AMMATTIKORKEAKOULU Puutekniikan koulutusohjelma Toukokuu 2009 TIIVISTELMÄ OPINNÄYTETYÖSTÄ Yksikkö Aika Ylivieska

Lisätiedot

Etsi kolme erilaista puun lehteä. Tunnista ne koodin takaa löytyvän palvelun avulla. Kirjoita vastaukset muistiin ja ota lehdet mukaan.

Etsi kolme erilaista puun lehteä. Tunnista ne koodin takaa löytyvän palvelun avulla. Kirjoita vastaukset muistiin ja ota lehdet mukaan. Mobiilit luontorastit 4. 6.lk Kesto: riippuu reitin pituudesta Kenelle: 4 6.lk Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin/tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: luonnossa

Lisätiedot

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1 Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1 2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N76 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut tässä asiakirjassa

Lisätiedot

JUJUPRIX 2015. Kalle Tuominen & Timo Mäkeläinen Markkinointiviestinnän suunnittelutoimisto Mainio Oy. kalle@mainiota.fi timo.makelainen@mainiota.

JUJUPRIX 2015. Kalle Tuominen & Timo Mäkeläinen Markkinointiviestinnän suunnittelutoimisto Mainio Oy. kalle@mainiota.fi timo.makelainen@mainiota. JUJUPRIX 2015 Kalle Tuominen & Timo Mäkeläinen Markkinointiviestinnän suunnittelutoimisto Mainio Oy kalle@mainiota.fi timo.makelainen@mainiota.fi Tampere matkailukohteena. Tampere on Pohjoismaiden suurin

Lisätiedot

Opiskelijat valtaan! TOPIC MASTER menetelmä lukion englannin opetuksessa. Tuija Kae, englannin kielen lehtori Sotungin lukio ja etälukio

Opiskelijat valtaan! TOPIC MASTER menetelmä lukion englannin opetuksessa. Tuija Kae, englannin kielen lehtori Sotungin lukio ja etälukio Opiskelijat valtaan! TOPIC MASTER menetelmä lukion englannin opetuksessa Tuija Kae, englannin kielen lehtori Sotungin lukio ja etälukio Päättääkö opettaja ohjelmasta? Vai voisivatko opiskelijat itse suunnitella

Lisätiedot

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA

MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA Elina Arola MUSEOT KULTTUURIPALVELUINA Tutkimuskohteena Mikkelin museot Opinnäytetyö Kulttuuripalvelujen koulutusohjelma Marraskuu 2005 KUVAILULEHTI Opinnäytetyön päivämäärä 25.11.2005 Tekijä(t) Elina

Lisätiedot

Fiktion käsitteet tutuiksi. Oppitunnit 1 4

Fiktion käsitteet tutuiksi. Oppitunnit 1 4 Oppitunnit 1 4 Oppituntien kulku 1. oppitunti 2. oppitunti 3. oppitunti 4. oppitunti Fiktion käsitteet tutuiksi 1. Oppia fiktion käsitteiden hyödyntämistä kaunokirjallisten tekstien avaamisessa. 2. Oppia

Lisätiedot

QR-koodit INNOSTAVAA HAUSKAA PALJON KÄYTTÖTAPJA HELPPOA ILMAISTA MOTIVOIVAA

QR-koodit INNOSTAVAA HAUSKAA PALJON KÄYTTÖTAPJA HELPPOA ILMAISTA MOTIVOIVAA QR-koodit QR-koodit INNOSTAVAA HAUSKAA PALJON KÄYTTÖTAPJA HELPPOA MOTIVOIVAA ILMAISTA QR-koodi paljon tietoa Koodin avulla pääsee nopeasti halutulle verkkosivulle tai esim. YouTube-videoon ilman osoitteen

Lisätiedot

BDD (behavior-driven development) suunnittelumenetelmän käyttö open source projektissa, case: SpecFlow/.NET.

BDD (behavior-driven development) suunnittelumenetelmän käyttö open source projektissa, case: SpecFlow/.NET. BDD (behavior-driven development) suunnittelumenetelmän käyttö open source projektissa, case: SpecFlow/.NET. Pekka Ollikainen Open Source Microsoft CodePlex bio Verkkosivustovastaava Suomen Sarjakuvaseura

Lisätiedot

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset

Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Vaatimusmäärittely Digi-tv vastaanottimella toteutetut interaktiiviset sovellukset Versio Päiväys Tekijä Kuvaus 0.1 12.10.01 Pekka Koskinen Ensimmäinen luonnos 0.2 17.10.01 Pekka Koskinen Lisätty vaatimuksia

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: lukio Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablet -tietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: Luonnossa liikkuminen

Lisätiedot

VAASAN YLIOPISTO Humanististen tieteiden kandidaatin tutkinto / Filosofian maisterin tutkinto

VAASAN YLIOPISTO Humanististen tieteiden kandidaatin tutkinto / Filosofian maisterin tutkinto VAASAN YLIOPISTO Humanististen tieteiden kandidaatin tutkinto / Filosofian maisterin tutkinto Tämän viestinnän, nykysuomen ja englannin kandidaattiohjelman valintakokeen avulla Arvioidaan viestintävalmiuksia,

Lisätiedot

Mobiiliajokortin tarkastaminen

Mobiiliajokortin tarkastaminen Mobiiliajokortin tarkastaminen Käyttöönotto Mobiiliajokortin käyttäminen edellyttää vahvaa sähköistä tunnistautumista. Tunnistautumisen jälkeen kortti avataan PIN-koodilla tai biometrisellä tunnisteella

Lisätiedot

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Web Services. Web Services

Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Web Services. Web Services Järjestelmäarkkitehtuuri (TK081702) Standardoidutu tapa integroida sovelluksia Internetin kautta avointen protokollien ja rajapintojen avulla. tekniikka mahdollista ITjärjestelmien liittämiseen yrityskumppaneiden

Lisätiedot

<e.g. must, essential, conditional>

<e.g. must, essential, conditional> Käyttötapaukset Kurssin malli käyttötapauksille: Tila < List of users and the other systems that interacts directly with a system>

Lisätiedot

RFID:n perusteita ja RFID-demo

RFID:n perusteita ja RFID-demo RFID:n perusteita ja RFID-demo Teknologiapäällikkö Sami Isomäki RFIDLab Finland ry RFID Lab Finland ry lyhyesti: voittoa tavoittelematon rekisteröity yhdistys tarjoamme neutraalia RFID- ja NFCtietoutta

Lisätiedot

DAISY. Esteetöntä julkaisua

DAISY. Esteetöntä julkaisua DAISY Digital Accessible Information SYstem Esteetöntä julkaisua Markku Leino 27.4.2009 ESITYKSEN SISÄLTÖ Mikä on DAISY kirja? DAISY-järjestelmän lyhyt historia Miten rakentaa DAISY-kirja ja kirjatyypit

Lisätiedot

2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä

2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä Nokia Lifeblog 2.5 2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muut tässä asiakirjassa mainitut

Lisätiedot

Julkaisun laji Opinnäytetyö. Sivumäärä 43

Julkaisun laji Opinnäytetyö. Sivumäärä 43 OPINNÄYTETYÖN KUVAILULEHTI Tekijä(t) SUKUNIMI, Etunimi ISOVIITA, Ilari LEHTONEN, Joni PELTOKANGAS, Johanna Työn nimi Julkaisun laji Opinnäytetyö Sivumäärä 43 Luottamuksellisuus ( ) saakka Päivämäärä 12.08.2010

Lisätiedot

TOISEN KOTIMAISEN KIELEN JA VIERAIDEN KIELTEN SÄHKÖISTEN KOKEIDEN MÄÄRÄYKSET

TOISEN KOTIMAISEN KIELEN JA VIERAIDEN KIELTEN SÄHKÖISTEN KOKEIDEN MÄÄRÄYKSET TOISEN KOTIMAISEN KIELEN JA VIERAIDEN KIELTEN SÄHKÖISTEN KOKEIDEN MÄÄRÄYKSET 25.9.2015 Näitä määräyksiä sovelletaan rinnan paperikokeiden määräysten kanssa kevään 2018 tutkintoon saakka. Näitä määräyksiä

Lisätiedot

3D-kuvauksen tekniikat ja sovelluskohteet. Mikael Hornborg

3D-kuvauksen tekniikat ja sovelluskohteet. Mikael Hornborg 3D-kuvauksen tekniikat ja sovelluskohteet Mikael Hornborg Luennon sisältö 1. Optiset koordinaattimittauskoneet 2. 3D skannerit 3. Sovelluskohteet Johdanto Optiset mittaustekniikat perustuvat valoon ja

Lisätiedot

Silmänliike kertoo totuuden. Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi

Silmänliike kertoo totuuden. Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi Silmänliike kertoo totuuden Otavamedian asiakastilaisuuden esitys Musiikkitalossa 29.10.2013 Tiivistelmä Mikko Puosi Silmänliiketutkimus Ruudulla, lukulaitteella tai älypuhelimella näytetään tutkittava

Lisätiedot

Ohjeita informaation saavutettavuuteen

Ohjeita informaation saavutettavuuteen Ohjeita informaation saavutettavuuteen Tarkoitus Kasvattaa tietoisuutta ja lisätä esteettömän informaation aiheen näkyvyyttä ja sen merkitystä elinikäisen tasapuolisen oppimisen mahdollisuuksista Tukea

Lisätiedot

Käyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy

Käyttöohje. Ticket Inspector. Versio 1.0. Sportum Oy Käyttöohje Ticket Inspector Versio 1.0 Sportum Oy 10.5.2017 Sivu 1 Sisällysluettelo 1. Yleistä... 2 2. Kirjautuminen ensimmäisellä kerralla / PIN-koodin unohtuessa... 3 3. Tunnistautuminen... 4 4. Päänäkymä...

Lisätiedot

Muistimoduulit Käyttöopas

Muistimoduulit Käyttöopas Muistimoduulit Käyttöopas Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Tässä olevat tiedot voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta. Ainoat HP:n tuotteita ja palveluja koskevat takuut mainitaan

Lisätiedot

oppilaan kiusaamista kotitehtävillä vai oppimisen työkalu?

oppilaan kiusaamista kotitehtävillä vai oppimisen työkalu? Oppimispäiväkirjablogi Hannu Hämäläinen oppilaan kiusaamista kotitehtävillä vai oppimisen työkalu? Parhaimmillaan oppimispäiväkirja toimii oppilaan oppimisen arvioinnin työkaluna. Pahimmillaan se tekee

Lisätiedot

KIRJA JA KÄNNYKKÄ YHDESSÄ - UUDET OPPIMISEN VÄLINEET. Hämeenlinna 3.12.2009 Anu Seisto Erikoistutkija

KIRJA JA KÄNNYKKÄ YHDESSÄ - UUDET OPPIMISEN VÄLINEET. Hämeenlinna 3.12.2009 Anu Seisto Erikoistutkija KIRJA JA KÄNNYKKÄ YHDESSÄ - UUDET OPPIMISEN VÄLINEET Hämeenlinna 3.12.2009 Anu Seisto Erikoistutkija Painettu oppikirja 1/2 1884 ilmestyivät Werner Söderströmin ensimmäiset oppikirjat: N. Setälän Vähäinen

Lisätiedot

Lukio ja sähköiset ylioppilaskirjoitukset Tieto- ja viestintätekniikka selvitys 2014

Lukio ja sähköiset ylioppilaskirjoitukset Tieto- ja viestintätekniikka selvitys 2014 Lukio ja sähköiset ylioppilaskirjoitukset Tieto- ja viestintätekniikka selvitys 2014 Kurt Torsell Kartoituksen toteutus Suomen Kuntaliitto toteutti syksyllä 2013 ensimmäistä kertaa kouluille suunnatun

Lisätiedot

Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla

Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla 1. Digivideokamera liitetään tietokoneeseen FireWire-piuhalla. (Liitännällä on useita eri nimiä: myös IEEE 1394, DV,

Lisätiedot

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi

Käytettävyys ja käyttäjätutkimus. Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi Käytettävyys ja käyttäjätutkimus Yhteisöt ja kommunikaatiosuunnittelu 2012 / Tero Köpsi Teron luennot Ke 15.2 miniluento Ti 28.2 viikkotehtävän anto (T,M) To 1.3 Tero paikalla (tehtävien tekoa) Ti 6.3

Lisätiedot

Ohjelmoinnin perusteet Y Python

Ohjelmoinnin perusteet Y Python Ohjelmoinnin perusteet Y Python T-106.1208 12.4.2010 T-106.1208 Ohjelmoinnin perusteet Y 12.4.2010 1 / 34 Graafiset käyttöliittymät Tähän asti kirjoitetuissa ohjelmissa on ollut tekstipohjainen käyttöliittymä.

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: alakoulu Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: jokamiehen

Lisätiedot

Nimettömien tietojen lähettäminen Lenovolle

Nimettömien tietojen lähettäminen Lenovolle Nimettömien tietojen lähettäminen Lenovolle Sisältö Nimettömien tietojen lähettäminen Lenovolle... 1 Harmony... 1 Lenovo Companion 3.0... 2 Lenovo Customer Engagement Service... 3 Lenovo Experience Improvement

Lisätiedot

Käsitteitä ja määritelmiä

Käsitteitä ja määritelmiä Käsitteitä ja määritelmiä Sanomalehti on 1-7 kertaa viikossa ilmestyvä, maksullinen ja painettu julkaisu, joka sisältää uutisia, artikkeleita, kirjeitä, kommentteja, mielipiteitä ja mainoksia. Lisäksi

Lisätiedot

Avoin data Henna-Kaisa Stjernberg

Avoin data Henna-Kaisa Stjernberg Avoin data 2030 Henna-Kaisa Stjernberg 1876 1927 1902 1800-l Tiedon välittäminen muuttuu ajassa 2000 some Tieto digitalisoituu 1980 luvun lopulla alle 1% maailman varastoidusta tiedosta oli digitaalisessa

Lisätiedot

Kokemuksia vuorovaikutteisten teknologioiden vaikutuksesta opetuksen kulttuuriin CASE: Tutkimusmetodiikan seminaari aikuismaisteriohjelmassa

Kokemuksia vuorovaikutteisten teknologioiden vaikutuksesta opetuksen kulttuuriin CASE: Tutkimusmetodiikan seminaari aikuismaisteriohjelmassa Kokemuksia vuorovaikutteisten teknologioiden vaikutuksesta opetuksen kulttuuriin CASE: Tutkimusmetodiikan seminaari aikuismaisteriohjelmassa Terho Lassila Harri Eskelinen Lappeenrannan teknillinen yliopisto

Lisätiedot

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31)

On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) On instrument costs in decentralized macroeconomic decision making (Helsingin Kauppakorkeakoulun julkaisuja ; D-31) Juha Kahkonen Click here if your download doesn"t start automatically On instrument costs

Lisätiedot

Prospektini. Usein kysytyt kysymykset SISÄLLYS

Prospektini. Usein kysytyt kysymykset SISÄLLYS Prospektini Usein kysytyt kysymykset SISÄLLYS Prospektini - yleistä 1. Mikä on Prospektini sovellus? 2. Mistä löydän Prospektini sovelluksen ja kuinka voin ladata sen? 3. Millä laitteilla Prospektini sovellus

Lisätiedot

Kuvailulehti. Korkotuki, kannattavuus. Päivämäärä 03.08.2015. Tekijä(t) Rautiainen, Joonas. Julkaisun laji Opinnäytetyö. Julkaisun kieli Suomi

Kuvailulehti. Korkotuki, kannattavuus. Päivämäärä 03.08.2015. Tekijä(t) Rautiainen, Joonas. Julkaisun laji Opinnäytetyö. Julkaisun kieli Suomi Kuvailulehti Tekijä(t) Rautiainen, Joonas Työn nimi Korkotuetun vuokratalon kannattavuus Ammattilaisten mietteitä Julkaisun laji Opinnäytetyö Sivumäärä 52 Päivämäärä 03.08.2015 Julkaisun kieli Suomi Verkkojulkaisulupa

Lisätiedot

Tietotalo Insight. Digitaalinen markkinointi. Beacon FAQ: Vastaukset yleisimpiin kysymyksiin beaconeista

Tietotalo Insight. Digitaalinen markkinointi. Beacon FAQ: Vastaukset yleisimpiin kysymyksiin beaconeista Tietotalo Insight Digitaalinen markkinointi Beacon FAQ: Vastaukset yleisimpiin kysymyksiin beaconeista 1 Beacon FAQ Digitaalisesta kontekstisidonnaisesta markkinoinnista puhuttaessa mennään usein monelle

Lisätiedot

Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus

Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän käytön aloitus Windows 8.1 Support Center @ Lenovo support.lenovo.com/windows8.1 Hyvä lukija! Lenovo on laatinut tämän ohjeen helpottamaan Microsoft Windows 8.1 -käyttöjärjestelmän

Lisätiedot

Lukivaikeus. ttömällä kouluopetuksella

Lukivaikeus. ttömällä kouluopetuksella LUKIVAIKEUS Lukivaikeus Lukemiseen ja/tai kirjoittamiseen liittyvät erityisvaikeudet, jotka ovat ristiriidassa oppijan muuhun lahjakkuustasoon ja oppimiskykyyn eli lukivaikeus ei selity - alhaisella älykkyydellä

Lisätiedot

Dynatel M sarjan paikannus- ja merkintäjärjestelmä UUSI TEKNOLOGIA VAHINKOJEN TORJUNTA ERITTÄIN TARKKA TURVALLISUUS Uusi 3M Dynatel M sarjan paikannus- ja merkintäjärjestelmä HELPPOA KUIN PUHELIMEN KÄYTTÖ...

Lisätiedot

Sosiaalinen media Facebook, Twitter, Nimenhuuto

Sosiaalinen media Facebook, Twitter, Nimenhuuto Sosiaalinen media Facebook, Twitter, Nimenhuuto Jani Koivula, 21.11.2010 Kuka on se oikea? 23.11.2010 TULe urheiluseuraan liikkumaan 2 Ovatko sidosryhmänne sosiaalisessa mediassa? Oletteko te? Sosiaalisen

Lisätiedot

Ammatillinen opettajakorkeakoulu

Ammatillinen opettajakorkeakoulu - Ammatillinen opettajakorkeakoulu 2 JYVÄSKYLÄN KUVAILULEHTI AMMATTIKORKEAKOULU Päivämäärä 762007 Tekijä(t) Merja Hilpinen Julkaisun laji Kehittämishankeraportti Sivumäärä 65 Julkaisun kieli Suomi Luottamuksellisuus

Lisätiedot

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta. Vastauksia kysymyksiin Miten hahmon saa hyppäämään? Yksinkertaisen hypyn

Lisätiedot

Projektinhallintaa paikkatiedon avulla

Projektinhallintaa paikkatiedon avulla Projektinhallintaa paikkatiedon avulla Tampereen Teknillinen Yliopisto / Porin laitos Teemu Kumpumäki teemu.kumpumaki@tut.fi 25.6.2015 1 Paikkatieto ja projektinhallinta Paikkatiedon käyttäminen projektinhallinnassa

Lisätiedot

Käytettäväksi QR-koodin lukulaitteen/lukijan kanssa yhteensopivien sovellusten kanssa

Käytettäväksi QR-koodin lukulaitteen/lukijan kanssa yhteensopivien sovellusten kanssa Xerox QR Code -sovellus Pika-aloitusopas 702P03999 Käytettäväksi QR-koodin lukulaitteen/lukijan kanssa yhteensopivien sovellusten kanssa Käytä QR (Quick Response) Code -sovellusta seuraavien sovellusten

Lisätiedot

Elektroniikkalajin semifinaalitehtävien kuvaukset

Elektroniikkalajin semifinaalitehtävien kuvaukset Elektroniikkalajin semifinaalitehtävien kuvaukset Kilpailija rakentaa ja testaa mikrokontrollerilla ohjattavaa jännitereferenssiä hyödyntävän sovelluksen. Toteutus koostuu useasta elektroniikkamoduulista.

Lisätiedot

LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle. Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi

LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle. Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi LEAF-projekti Kysymykset käyttäjälle Vastauksia 16.4.2012 Laboratoriomestari Juha Heimovirta juha.heimovirta@oulu.fi Valaistus: Valaistus yleiskuvaus toiminnasta Luokkatilojen valaisimet verkkokaton päällä,

Lisätiedot

E-RESULTS LITE -OHJEET

E-RESULTS LITE -OHJEET E-RESULTS LITE -OHJEET 1 ALKUVALMISTELUT Huolehdi ennen rastiesi pitoa, että Tulospalvelutietokoneen akku on ladattu täyteen Seuran EMIT-kortit ovat tallessa ja selkeästi erillään lähtöleimasimesta. Lähtö-

Lisätiedot

Anne-Marie Nääppä PAINEPUKUMATERIAALIEN KÄYTTÖOMINAISUUKSIEN SÄILYMINEN

Anne-Marie Nääppä PAINEPUKUMATERIAALIEN KÄYTTÖOMINAISUUKSIEN SÄILYMINEN TAMPEREEN AMMATTIKORKEAKOULU Tekstiili- ja vaatetustekniikan koulutusohjelma Tutkintotyö Anne-Marie Nääppä PAINEPUKUMATERIAALIEN KÄYTTÖOMINAISUUKSIEN SÄILYMINEN Työn ohjaaja Työn teettäjä Tampere 2007

Lisätiedot

3 9-VUOTIAIDEN LASTEN SUORIUTUMINEN BOSTONIN NIMENTÄTESTISTÄ

3 9-VUOTIAIDEN LASTEN SUORIUTUMINEN BOSTONIN NIMENTÄTESTISTÄ Puhe ja kieli, 27:4, 141 147 (2007) 3 9-VUOTIAIDEN LASTEN SUORIUTUMINEN BOSTONIN NIMENTÄTESTISTÄ Soile Loukusa, Oulun yliopisto, suomen kielen, informaatiotutkimuksen ja logopedian laitos & University

Lisätiedot

A11-02 Infrapunasuodinautomatiikka kameralle

A11-02 Infrapunasuodinautomatiikka kameralle A11-02 Infrapunasuodinautomatiikka kameralle Projektisuunnitelma AS-0.3200 Automaatio- ja systeemitekniikan projektityöt Lassi Seppälä Johan Dahl Sisällysluettelo Sisällysluettelo 1. Projektityön tavoite

Lisätiedot

Salasanan vaihto uuteen / How to change password

Salasanan vaihto uuteen / How to change password Salasanan vaihto uuteen / How to change password Sisällys Salasanakäytäntö / Password policy... 2 Salasanan vaihto verkkosivulla / Change password on website... 3 Salasanan vaihto matkapuhelimella / Change

Lisätiedot

Information on Finnish Courses Autumn Semester 2017 Jenni Laine & Päivi Paukku Centre for Language and Communication Studies

Information on Finnish Courses Autumn Semester 2017 Jenni Laine & Päivi Paukku Centre for Language and Communication Studies Information on Finnish Courses Autumn Semester 2017 Jenni Laine & Päivi Paukku 24.8.2017 Centre for Language and Communication Studies Puhutko suomea? -Hei! -Hei hei! -Moi! -Moi moi! -Terve! -Terve terve!

Lisätiedot

Mobiilit luontorastit

Mobiilit luontorastit Mobiilit luontorastit Kesto: Riippuu reitin pituudesta Kenelle: yläkoulu Missä: ulkona Milloin: kevät ja syksy Tarvikkeet: älypuhelin / tablettitietokone (muistiinpanovälineet) Eräpassin osio: Luonnossa

Lisätiedot

MultiBoot Käyttöopas

MultiBoot Käyttöopas MultiBoot Käyttöopas Copyright 2006 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Tässä olevat tiedot voivat muuttua ilman ennakkoilmoitusta. Ainoat HP:n tuotteita ja palveluja koskevat takuut mainitaan erikseen

Lisätiedot

Digimarkkinoinnin uudet pelisäännöt Huhtikuu 2015

Digimarkkinoinnin uudet pelisäännöt Huhtikuu 2015 Digimarkkinoinnin uudet pelisäännöt Huhtikuu 2015 Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic. - Arthur C Clarke Millaisia mahdollisuuksia uudet teknologiat tarjoavat? Internet

Lisätiedot

90 ryhmän 1 huomautuksen f alakohdan nojalla. Näin ollen tavara luokitellaan CN-koodiin 8108 90 90 muuksi titaanista valmistetuksi tavaraksi.

90 ryhmän 1 huomautuksen f alakohdan nojalla. Näin ollen tavara luokitellaan CN-koodiin 8108 90 90 muuksi titaanista valmistetuksi tavaraksi. 14.11.2014 L 329/5 (CN-koodi) Kiinteä, lieriön muotoinen, kierteitetty tuote, joka on valmistettu erittäin kovasta värikäsitellystä titaaniseoksesta ja jonka pituus on noin 12 mm. Tuotteessa on varsi,

Lisätiedot

Lataa SETI Revisited - Risto Isomäki. Lataa

Lataa SETI Revisited - Risto Isomäki. Lataa Lataa SETI Revisited - Risto Isomäki Lataa Kirjailija: Risto Isomäki ISBN: 9789522648457 Sivumäärä: 100 Formaatti: PDF Tiedoston koko: 20.51 Mb In his newest book Risto Isomäki argues that instead of only

Lisätiedot

23.9.2013 Aki Puustinen / Muuramen lukio

23.9.2013 Aki Puustinen / Muuramen lukio MAOL syyskoulutuspäivät 5.10.2013 Ipadit opetuksessa ja johtamisessa Aki Puustinen FM (historia, yhteiskuntaoppi ja yrittäjyys) Muuramen lukion rehtori Tiimitehdas Oy toimitusjohtaja Y-love Yrittäjyyslukioverkoston

Lisätiedot

Paikkatietorajapinnat IT arkkitehtuurin näkökulmasta 21.12.200 7

Paikkatietorajapinnat IT arkkitehtuurin näkökulmasta 21.12.200 7 Paikkatietorajapinnat IT arkkitehtuurin näkökulmasta 21.12.200 7 Mikä on IT arkkitehtuuri? Liiketoimintamalli määrittelee IT arkkitehtuurin IT arkkitehtuuri ottaa kantaa sovelluksen laadullisiin vaatimuksiin

Lisätiedot

Pikaohje Ohjelmistoversio V2.2 24.6.2009 KMR260. langaton käsimittari. Nokeval

Pikaohje Ohjelmistoversio V2.2 24.6.2009 KMR260. langaton käsimittari. Nokeval Pikaohje Ohjelmistoversio V2.2 24.6.2009 KMR260 langaton käsimittari Nokeval Yleiskuvaus KMR260 on helppokäyttöinen käsilämpömittari vaativiin olosuhteisiin. Laite on koteloitu kestävään roiskevesisuojattuun

Lisätiedot

Multimodaalisuus oppijan tukena oppimateriaaleista eportfolioon

Multimodaalisuus oppijan tukena oppimateriaaleista eportfolioon Multimodaalisuus oppijan tukena oppimateriaaleista eportfolioon Merja Saarela, Yliopettaja, tutkimuspäällikkö HAMK Poluttamo-hankkeen päätösseminaari 21.11.2018 Esityksen sisältö Avata sitä, kuinka informaation

Lisätiedot

Digitalisoituminen, verkottuminen ja koulutuksen tulevaisuus. Teemu Leinonen teemu.leinonen@taik.fi Medialaboratorio Taideteollinen korkeakoulu

Digitalisoituminen, verkottuminen ja koulutuksen tulevaisuus. Teemu Leinonen teemu.leinonen@taik.fi Medialaboratorio Taideteollinen korkeakoulu Digitalisoituminen, verkottuminen ja koulutuksen tulevaisuus Teemu Leinonen teemu.leinonen@taik.fi Medialaboratorio Taideteollinen korkeakoulu The future is already here - it is just unevenly distributed.

Lisätiedot

Epooqin perusominaisuudet

Epooqin perusominaisuudet Epooqin perusominaisuudet Huom! Epooqia käytettäessä on suositeltavaa käyttää Firefox -selainta. Chrome toimii myös, mutta eräissä asioissa, kuten äänittämisessä, voi esiintyä ongelmia. Internet Exploreria

Lisätiedot

Gree Smart -sovelluksen (WiFi) asennus- ja käyttöohje: Hansol-sarjan ilmalämpöpumput WiFi-ominaisuuksilla

Gree Smart -sovelluksen (WiFi) asennus- ja käyttöohje: Hansol-sarjan ilmalämpöpumput WiFi-ominaisuuksilla 02/2016, ed. 5 KÄYTTÖOHJE Gree Smart -sovelluksen (WiFi) asennus- ja käyttöohje: Hansol-sarjan ilmalämpöpumput WiFi-ominaisuuksilla Maahantuoja: Tiilenlyöjänkuja 9 A 01720 Vantaa www.scanvarm.fi Kiitos

Lisätiedot

Kaikki vastaajat (N=819) 25% 26% 22% 27%

Kaikki vastaajat (N=819) 25% 26% 22% 27% Kaikki vastaajat (N=819) % 30 20 10 0 25% 26% 22% 27% 29% 36% 7. 8. 9. 34% 52% % 52 50 48 48% 46 Tyttö Poika Aloittelija: minulla ei ole kokemusta ipadin käytöstä Noviisi: minulla on ipadin peruskäyttökokemusta,

Lisätiedot

DEE-53010 Aurinkosähkön perusteet

DEE-53010 Aurinkosähkön perusteet DEE-53010 Aurinkosähkön perusteet Toisen luennon aihepiirit Lyhyt katsaus aurinkosähkön historiaan Valosähköinen ilmiö: Mistä tässä luonnonilmiössä on kyse? Pinnallinen tapa aurinkokennon virta-jännite-käyrän

Lisätiedot

Teknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Koordinaattieditori

Teknillinen korkeakoulu T-76.115 Tietojenkäsittelyopin ohjelmatyö. Testitapaukset - Koordinaattieditori Testitapaukset - Koordinaattieditori Sisällysluettelo 1. Johdanto...3 2. Testattava järjestelmä...4 3. Toiminnallisuuden testitapaukset...5 3.1 Uuden projektin avaaminen...5 3.2 vaa olemassaoleva projekti...6

Lisätiedot

TALOMAT Easy. asennus- ja käyttöohje T91

TALOMAT Easy. asennus- ja käyttöohje T91 TALOMAT Easy asennus- ja käyttöohje T91 Talomat Easy -järjestelmä sisältää seuraavat komponentit: ohjausyksikkö 4-os talomat-painike x 2 2-os kytkinten asennuskehys kytkinten yhdyskaapeli kosteusteippianturi

Lisätiedot

OPER:01. Käyttöohjeet. fi-fi. Toimintatietoanalyysi. Painos 3. Scania CV AB 2015, Sweden

OPER:01. Käyttöohjeet. fi-fi. Toimintatietoanalyysi. Painos 3. Scania CV AB 2015, Sweden OPER:01 Painos 3 fi-fi Käyttöohjeet Toimintatietoanalyysi Scania CV AB 2015, Sweden Yleistä Yleistä Nämä käyttöohjeet on laadittu Scania-jälleenmyyjien mekaanikkoja varten. Jokaiselle, jonka pitää päästä

Lisätiedot

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto

Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto Mirva Jääskeläinen Espoon kaupungin työväenopisto Windows Phonet yleisesti Nokian Lumiat Vanhemmat WindowsPhone 7 Uudemmat WindowsPhone 8 Samsungin Windows Phone mallit HTC:n mallit www.windowsphone.com

Lisätiedot

Elektroniikan uudet pakkausteknnikat ja integrointi mekaniikkaan

Elektroniikan uudet pakkausteknnikat ja integrointi mekaniikkaan Elektroniikan uudet pakkausteknnikat ja integrointi mekaniikkaan Jukka Ranta 5.9.07 Jukka Ranta 5.9.2007 Muutostekijät ja haasteet Teknologia ei ole kypsää Elektroniikan kehitys on edelleen intensiivistä

Lisätiedot

Lue käyttöohje huolellisesti läpi ennen tuotteen käyttöönottoa.

Lue käyttöohje huolellisesti läpi ennen tuotteen käyttöönottoa. KÄYTTÖOHJE 1 (5) VAROITUKSET Lue käyttöohje huolellisesti läpi ennen tuotteen käyttöönottoa. HUOMIO! Laite ei sovellu alle 3-vuotiaille lapsille. Sisältää pieniä osia - Tukehtumisvaara. Pidä huoli ettei

Lisätiedot

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen Alkusanat Tämä tieto- ja viestintätekniikan oppikirja on päivitetty versio vuonna 2007 julkaisemastani Tieto- ja viestintätekniikka -oppikirjasta. Päivityksessä kirjan sisällöt on ajantasaistettu ja samalla

Lisätiedot

VIRTUAALIKAMPUS KIRJASTON HANKKEENA. Outi Klintrup Oulun yliopiston kirjasto TieVie-lähiseminaari, Oulu

VIRTUAALIKAMPUS KIRJASTON HANKKEENA. Outi Klintrup Oulun yliopiston kirjasto TieVie-lähiseminaari, Oulu VIRTUAALIKAMPUS KIRJASTON HANKKEENA Outi Klintrup Oulun yliopiston kirjasto TieVie-lähiseminaari, Oulu 24.9.2004 Virtuaalikampus-hanke yhteistyönä Tarkoitus: edistää langattoman teknologian sovelluksia

Lisätiedot

Salusfin Mobiilisovellus Käyttöohje

Salusfin Mobiilisovellus Käyttöohje Salusfin Mobiilisovellus Käyttöohje 1 Sisällysluettelo Mobiilisovellus Asentaminen... 3 Mobiilisovellus Kirjautuminen... 3 Mobiilisovellus Kirjautuminen ja turvallisuus... 4 Mobiilisovellus Kotinäkymä...

Lisätiedot

S-108.3020 Elektroniikan häiriökysymykset. Laboratoriotyö, kevät 2010

S-108.3020 Elektroniikan häiriökysymykset. Laboratoriotyö, kevät 2010 1/7 S-108.3020 Elektroniikan häiriökysymykset Laboratoriotyö, kevät 2010 Häiriöiden kytkeytyminen yhteisen impedanssin kautta lämpötilasäätimessä Viimeksi päivitetty 25.2.2010 / MO 2/7 Johdanto Sähköisiä

Lisätiedot

Toimistovalaisimet FI

Toimistovalaisimet FI Toimistovalaisimet FI PRANA+sarja LED LATTIA JA RIPUSTUSVALAISIMET PRANA+sarjan ylävalo liikuteltava VALAISINPÄÄ SUORA VALO HIGHTECHTUNNISTIN KIRKKAUS TILANNEOHJAUS TUNABLE WHITE TOIMINTO VALON VÄRIN mukautukseen

Lisätiedot

Sähköiset työkalut paikkasidonnaiseen tiedonkeruuseen ja -hallintaan ympäristösektorille ja teollisuudelle

Sähköiset työkalut paikkasidonnaiseen tiedonkeruuseen ja -hallintaan ympäristösektorille ja teollisuudelle Sähköiset työkalut paikkasidonnaiseen tiedonkeruuseen ja -hallintaan ympäristösektorille ja teollisuudelle Tausta SCATMAN Oy - Yritysesittely SCATMAN Oy on oululainen vuonna 2013 perustettu ohjelmistoyritys,

Lisätiedot

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen

Kirja on jaettu kahteen osaan: varsinaiseen- ja lisätieto-osioon. Varsinainen Alkusanat Tämän tieto- ja viestintätekniikan oppikirjan ensimmäinen versio (1. painos) syntyi vuonna 2006 Jyväskylän yliopiston tietotekniikan laitokselle tekemäni pro gradu -tutkielmani yhteydessä. Tutkimuksessani

Lisätiedot

PROXIMITY /etälukijat CZ-EMM3 CZ-EMM4

PROXIMITY /etälukijat CZ-EMM3 CZ-EMM4 Kocom Finland Oy WWW.kocom.fi PROXIMITY /etälukijat CZ-EMM3 CZ-EMM4 cz-emm34_en 08/08 Etätunnisteiden lukijat CZ-EMM3 ja CZ-EMM4 joita kutsutaan myös lukupäiksi - ovat suuniteltu erilaisten passiivisten

Lisätiedot

Mobiiliajokortin tarkastaminen

Mobiiliajokortin tarkastaminen Ohje 1(6) 8.3.2018 Mobiiliajokortin tarkastaminen Katso käännä kosketa suurenna - skannaa Tässä ohjeessa on lyhyesti kuvattu, miten mobiiliajokortin aitoutta voi arvioida mm. sen visuaalisten ominaisuuksien

Lisätiedot

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana

Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana Digitalisaatio opettajan apuna ja oppilaan innostajana Viisi keskeistä trendiä Kirsi Harra-Vauhkonen Toimitusjohtaja, Sanoma Pro Educa 26.1.2018 @kirsi_k @SanomaPro #digioppiminen Tarjoamme oppimisen ja

Lisätiedot

KERHOPAKETIN OHJELMA JA TAVOITTEET ( ARABIAN KIELI )

KERHOPAKETIN OHJELMA JA TAVOITTEET ( ARABIAN KIELI ) KERHOPAKETIN OHJELMA JA TAVOITTEET ( ARABIAN KIELI ) OPETTAJA : FARID BEZZI OULU 2013 1/5 Ohjelman lähtökohdat Arabian kieli kuuluu seemiläisiin kieliin, joita ovat myös heprea ja amhara. Äidinkielenä

Lisätiedot

Liikkuminen ja digitaalisuus opetuksessa

Liikkuminen ja digitaalisuus opetuksessa Liikkuminen ja digitaalisuus opetuksessa 9.4.2016 Katariina Autio, LitM, hankepäällikkö, Smart Moves -hanke Tampereen Urheilulääkäriasema, UKK-instituutti Taukoliikunta: FightSchool https://www.youtube.com/watch?v=4

Lisätiedot

TIES460 OPPIMATERIAALITUOTANTO,

TIES460 OPPIMATERIAALITUOTANTO, TIES460 OPPIMATERIAALITUOTANTO, LUENTO 5 Yliopistonopettaja, FT Antti Ekonoja antti.j.ekonoja@jyu.fi 8.11.2017 KOKEMUKSIA TIETO- JA VIESTINTÄTEKNIIKAN OPPIMATERIAALIEN TUOTTAMISESTA 2006 2007 2012 2009

Lisätiedot

NAO- ja ENO-osaamisohjelmien loppuunsaattaminen ajatuksia ja visioita

NAO- ja ENO-osaamisohjelmien loppuunsaattaminen ajatuksia ja visioita NAO- ja ENO-osaamisohjelmien loppuunsaattaminen ajatuksia ja visioita NAO-ENO työseminaari VI Tampere 3.-4.6.2015 Projektisuunnittelija Erno Hyvönen erno.hyvonen@minedu.fi Aikuiskoulutuksen paradigman

Lisätiedot

Results on the new polydrug use questions in the Finnish TDI data

Results on the new polydrug use questions in the Finnish TDI data Results on the new polydrug use questions in the Finnish TDI data Multi-drug use, polydrug use and problematic polydrug use Martta Forsell, Finnish Focal Point 28/09/2015 Martta Forsell 1 28/09/2015 Esityksen

Lisätiedot

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Uutiskirjesovelluksen käyttöohje Käyttäjätuki: Suomen Golfpiste Oy Esterinportti 1 00240 HELSINKI Puhelin: (09) 1566 8800 Fax: (09) 1566 8801 E-mail: gp@golfpiste.com 2 Sisällys Johdanto... 1 Päänavigointi...

Lisätiedot

Eye Pal Solo. Käyttöohje

Eye Pal Solo. Käyttöohje Eye Pal Solo Käyttöohje 1 Eye Pal Solon käyttöönotto Eye Pal Solon pakkauksessa tulee kolme osaa: 1. Peruslaite, joka toimii varsinaisena lukijana ja jonka etureunassa on laitteen ohjainpainikkeet. 2.

Lisätiedot

Datalogic 2D viivakoodi kameralukija Matrix 450

Datalogic 2D viivakoodi kameralukija Matrix 450 Anturi Viivakoodinlukijat 2D-kameralukijat Datalogic 2D viivakoodi kameralukija Matrix 450 5.0 megapikselin kuvakenno Blue Diamonds X-PRESS käyttöliittymä Säädettävä fokus Kuvaus Datalogicin MATRIX450

Lisätiedot

Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen

Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen. Jouni Nevalainen Käyttöliittymän suunnittelu tilastotieteen verkko-opetukseen Jouni Nevalainen Esityksen sisällysluettelo Työn tausta Ongelman asettelu Käsitteitä ja määritelmiä Käytetyt menetelmät Tulokset Johtopäätökset

Lisätiedot

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle

Sami Hirvonen. Ulkoasut Media Works sivustolle Metropolia ammattikorkeakoulu Mediatekniikan koulutusohjelma VBP07S Sami Hirvonen Ulkoasut Media Works sivustolle Loppuraportti 14.10.2010 Visuaalinen suunnittelu 2 Sisällys 1 Johdanto 3 2 Oppimisteknologiat

Lisätiedot

VÄRISPEKTRIKUVIEN TEHOKAS SIIRTO TIETOVERKOISSA

VÄRISPEKTRIKUVIEN TEHOKAS SIIRTO TIETOVERKOISSA VÄRISPEKTRIKUVIEN TEHOKAS SIIRTO TIETOVERKOISSA Juha Lehtonen 20.3.2002 Joensuun yliopisto Tietojenkäsittelytiede Kandidaatintutkielma ESIPUHE Olen kirjoittanut tämän kandidaatintutkielman Joensuun yliopistossa

Lisätiedot