IMATRA BOULDERING Topo Juha Olli. AJO-OHJEET: 1cm ~ 1km SECTOR SUPERHEROES (1) JA SECTOR NAVETTA (2): (27 kpl 4-7A+, 12 vapaata projektia) - Lappeenrannasta päin tullessa moottoritieltä Vuoksenniskan liittymästä ylös ja seuraavasta T- risteyksestä vasemmalle. - Valoista oikealle: Karjalantie. - Ekoista valoista (golf- kenttä) yli ja toisista oikealle: Niskapietiläntie. - Jatka n. 3,5 km, kunnes vasemmalle risteää Korpraalinkuja. - Aja perälle, mutkasta vasemmalle ja pysäköi levennykselle. Jätä tilaa yhdelle autolle. - Sector Superheroes nrot 1-2 heti mäen päällä, nrot 3-13 vasemmalle n. 50m. - Sector Navetta mäen takana. SECTOR GROUNDFALL (3): (4 kpl 5-6A+, 1 vapaa projekti) - Jatka Niskapietiläntietä 4,1 km, kunnes oikealle risteää Vaitintie. - Jatka n. 1,5km ja pysäköi tien reunaan tai hevosaitauksen kulmaan (Päiväkummuntie). Jätä runsaasti tilaa kulkea. - Sector Groundfall nrot 1-4 n. 100m takaisinpäin tien vieressä yläpuolella, nrot 5-6 tien alapuolella. SECTOR BEACH PARTY (4): (11 kpl 4-6A+, 2 vapaata projektia) - Kävele Sector Groundfallin läheltä rantaan alaspäin pientä mökkitietä (nro 160) n. 200m. 1
- Irtaudu ennen autotallia oikealle metsään. Noin 50m:n päästä näet kiviä. SECTOR RUSSIA (5): (5 kpl 5-6B, 12 vapaata projektia) - Jatka Vaitintietä eteenpäin n. 800m. Sector Russia näkyy tien oikealla puolella. SECTOR PÄÄ (6): (11 kpl 4-7A, 6 vapaata projektia) - Lappeenrannasta päin tullessa moottoritien loppupuolella Mikkeli Puumala Ruokolahti liittymästä ylös ja risteyksestä oikealle. Seuraavasta risteyksestä vasemmalle ja pysäköinti tien reunaan. Sector Pää on oikealle jäävän mäen (jota ei näe puilta) päällä. GREIDAAMISESSA ON TOTEUTETTU ALUEDIKTATUURIA. LISÄKSI TOPOSSA ON MAINITTU, JOS REITTI ON KIIVETTY MUULLA TAVOIN, KUIN BOULDEROIMALLA. Myös kaikki projektit ovat vapaasti kiivettävissä, kunhan niistä tulee päivitykset meille. Istumalähdöt merkitty tähdellä*. Tulosuunnat kiville merkitty nuolella Antoisaa kiipeilyä Imatralla. Pitäkää alueet puhtaina ja käyttäytykää sivistyneesti, KIITOS! Kaudelle 2004 on tiedossa erittäin runsaasti lisää antoisaa kekkulointia uusien alueiden löydyttyä. Potentiaalia on paljon myös vaikeille ja erittäin vaikeille probleemille. Muutama maailmanluokankin reitinpaikka siis löytyy sekä komeudeltaan että vaikeudeltaan IMATRA BOULDERING IN ENGLISH Description of the area. The bouldering in Imatra started in April 2002 little by little and was kept as a nice hobby along the roped climbing. It was so much easier to go hugging some blocks to the backyard than to drive a long way to notice how much we sucked with the rope. The cranking at the first sectors (Superheroes and Navetta (the barn)) got some interest from the people living close to them and we had some nice company along with the offerings of cool brown drinks sometimes. Not so bad even if they thought us to be a bit weird. The type of rock is quite compact and mainly climber friendly grey beauty. Some sharp stuff have been established just to spice things up a bit. Please do try the sharp nuclear power plant slabs in the Russia sector to get the feel of it. Close bodily experience I might say. The problems vary from slabs to slight overhangs. Mainly the holds are quite crimpy here. The following year 2004 brings us also a nice bunch of more overhanging stuff. The height of the blocks is quite ok ranging from 3 to 6 meters with the exception of some HIGHballing and some problems for strong Mikkeli guys at 1-2 meter range for neck-onthe-ground-starts. Cheers guys! The landings are usually ok. At the end of the year 2003 there was 58 problems grading from Font 4 to 7A+. Mainly around 6A - 6B. There are also quite a bit of possibilities for extremely hard projects the hardest ones being definitively in the upper 8 s. Really. Päivitykset, updates: juha.olli@koulut.imatra.fi 050-5244711 tommi.kotanen@koulut.imatra.fi 050-5169855 2
SECTOR SUPERHEROES SECTOR NAVETTA 3
SECTOR SUPERHEROES 1 Eka 4 Poikkarina tai lämppänä kiven oikeesta kulmasta ylös. Sittis 5. 2 Toka* 5 Yläviistoon poikkarina oikealle ja bulgen yli. 3 Hulk* 6B+ Pystyhalkeamaa ja sen vasenta puolta hyväksikäyttäen. 4 Älä-hyvä-mies!* 5+ Lähtö kulmasta, halkeaman oikeaa puolta käyttäen päälle. 5 Persmies* 6B Nro 4:n lähtö, mutta suoraan kulmasta ylös ilman halkeamaa. 6 Superhessu 4+ Kalsarit kiinni ja ylös. 7 Niskalaukaus 5+ Jalka ledgelle ja hivuttaen ylös. 8 Hamahakkimies* 6A+ Hyvistä lähdöistä vasen käsi sloupille ja kulman oikeaa puolta ylös. 9 Hitman 6B+ Kulmaa ylös ikävistä lähtöotteista. 10 Älä- poikkari 6A+ Lähtö pystyhalkeamasta ja lopetus Hamahakkimieheen. 11 Hämis- poikkari 6C Hamahakkimiehen lähtö ja nro 4:n lopetus. Herkkä. 12 Teräsmies* 6B+ Underi ja slouppi lähdöt. Kulmaa ylös nurkkaan. Pitkille paha lähtö. 13 Supergirl- poikkari 6B Vaakahalkeamasta lähtö ja oikealle. Seuraa vaaleaa juonnetta toppiin. 14 Projekti Nroiden 8 ja 9 välistä kummankaan lähtöotteita käyttämättä. Herkkä. SECTOR NAVETTA 1 Nänni 5 Kulman vasen puoli. Kokeile ilman käsiä. 2 Lypsyjakkara* 6A Jakkara käytössä lähtöistuimena, ei muuten. 3 Paskaämpäri* 5+ Näyttää ehkä helpommalta kuin on. 4 Tummeli* Projekti Heitto slouppaavalle reunalle ja sitten väännetään. 5 Alfa Laval- lypsää hyvin!* 6A+ Lähtö listoista ja kulman vasenta puolta ylös. 6 Aamulypsy 4+ Ylös suoraa linjaa ilman haukotteluja. 7 Paha hieho* 6B+ Hyvältä listalta ylös. Älä tipu jakkaralle! 8 Heluna 6B Hiehon lähtö ja oikealle ylös. Pystyhalkeaman vasen puoli. Dyno 6B+. 9 Mansikki 4+ Leppoisa lämppäri. 10 Mustikki 5 Kulmaa käyttäen ylös. 11 Navetta- poikkari* 6A Lähtö hyvistä listoista kiertäen katon sivuitse. Kulman takaa ylös. 12 Luckymies* 7A+ Lähtö kahvoista ja vasemman kautta ylös isoon fleikkiin. Suora ~7C? 13 Projekti Isosta underista ylävasemmalle kulmaan. Vaakahalkeama ei käytössä. 14 " Isosta underista suoraan ylös huipulle. Jopa ~8B. Oikeasti. 15 Nro 13 viereinen linja. Isoja listoja. Niihin vaan pitää ensin päästä. 16 Senkin härkä!- poikkari 6B/6B+ Oikealta vasemmalle. Lähtö kahvoista ja halkeamaa pitkin heitellen. 17 Projekti Slouppikulmaa halaillen. Ikävä landing. 18 Halkeamaa ylös. Sama juttu landingin kanssa. 19 Hieman vasemmalle ja halkeamaa ylös. 20 Lähtö kulmasta ja hyvältä näyttävää släbiä ylös. 21 Keskeltä seinää halkeamaa seuraten. 22 Zorron kosto 6B Lähtö pikkukiven päältä listoista. Kulmaa pitkin oikealle ja toppiin. 23 Pippurihylly 5+ Slouppaava manttelihässäkkä. 24 Projekti Tiukka negavääntö olemattomista otteista. 25 Kulmasta mantteli hyllylle ja ylös. Herkkä toppaus. Älä tipu. 4
SECTOR GROUNDFALL 1 Tupu 5 Halkeaman vasen puoli käytössä. 2 Hupu 6A+ Lähtö oikealta hyvästä listasta ja halkeaman oikeaa puolta ylös. 3 Lupu 5+ Kulmaa käyttäen. Älä hamua kauas kulman taa. Lyhyille siisti dyno. 4 Gritstone dreams 3+ Jalkatekniikkatreeniä ilman käsiä. Kivaa kiveä. 5 Projekti Bulgen yli. 6 Selälleen 6A+ Upea linja halkeamaa seuraten. Nimensä mukainen viidestä metristä. 5
SECTOR BEACH PARTY 1 Dynomate 6A+ Alalistoista iloinen dyno toppiin. One man, one move. 2 Jollin kulma 6A Eliminaatti. Käsille vain kulma käytössä. 3 Lerppusläbi 3+ Kokeile ilman käsiä. 4 Laatikko- Ville 5+ trad. Vasemmanpuoleinen laatikkokasa. 5 Ampparipesä 5+ Vekkuli highball. Keskimmäinen laatikkokasa. Kruxi ylhäällä. 6 Varastomies 5+ yläk. Numeroiden 5 ja 7 välistä toppiin. 7 Vasen sivu 5+ Aukeaman vasenta sivua ylös. 8 Iso Kirja 4 Halkeamaa hyväksikäyttäen ylös. 9 Projekti Ilman halkeamaa ylös. Yläosan oikea kulma ei käytössä. Periaatteessa. 10 Beach bitch 6A+ yläk. Lähtö kulmasta, siirtyminen sen ympäri vasemmalle ja ylös. 11 Flake 5 Halkeamaa pitkin ylös. Helppo loppu. 12 Projekti Halkeamien välistä ylös. 13 Uraani halkeaa 6A+ trad. Halkeamaa hyväksikäyttäen ylös. Toppaus keskeltä. 14 Tarjoilija 6A Helpohko, mutta mukavahko. SECTOR RUSSIA 1 Vladimir sormileikkuri* 6B Vasen matala viereinen kivi käytössä vain pystyosaltaan. 2 Projekti* Bulgea halaillen päälle. 3 * Lähtö kahvoista ja nro 2:n vierestä ylös. Puu antaa turvaa, ei apua. 4 Puun oikealta puolelta släbi ylös. 5 Pyöreä släbykkä. 6 Kulman vasen puoli ylös. 7 Kulmasta ylös. Eihän siinä tavattomasti otteita ole 8 Matala lähtö saidereista. Sileältä sivulta suora linja toppiin. 6
9 * Lähtö fleikistä. Slouppilistoilla ylös. 10 Ingalina evening star 5- Halkeamaa pitkin ylös. 11 Sosnovyi Bori daydreams 6A+ Linja ohuen lyhyen halkeaman oikealta puolelta. Herkkä. 12 Tshernobyl nightshift 6A Halkeamaa hyväksikäyttäen. 13 Beloyarsk baby boom 6B Saiderilähtö oikealta. Herkistely ilman halkeamaa ja oikeaa kulmaa. 14 Projekti Kulman oikealta puolelta ylös. Älä käytä ledgeä. Tai no käytä vaan. 15 Halkeamaa pitkin ylös. 16 Släbiseinä ylös. 17 Släbihän se tämäkin SECTOR PÄÄ 1 Sierain* 5 Lähtö räkäpallolta ja ylös. Päällimmäisen kiven vasenta reunaa. 2 The Nose, finniversio 6A+ Lähtö nenän alta ja vasenta sivua ylös. Ei samoja otteita 1:n kanssa. 3 The Nose 6A+ Lähtö nenän alta ja oikeaa sivua ylös. Hieno luolailuhässäkkä. 4 Lobotomia 5+ Kokeile pelkällä oikealla kädellä 5 Cortex reload 5+ Lobotomian oikealta puolelta ilman kulmaa ylös. 6 Korva* 4 Kulmaa hyväksikäyttäen ekan kiven päälle. 7 Projekti* Ilman kulmaa ylös onnettoman pienillä otteilla. 8 Takaraivo 6B Lähtö hyvästä listasta ja suoraa linjaa päälle. 9 Verti kaali* 6B Lähtö alakiveltä. Ainoastaan halkeaman vasen puoli käytössä. 10 Kallo halki 4 Halkeamareitti. 11 Gimme head! 6A Isoista slouppilistoista toppiin. 12 Projekti* Lähtö listoista ja oikealle. Toppaus nurkan takana. 13 CharmAntti* 7A Iso lähtöote, heelhook ja sitten vaan vääntöä oikean kautta ylös. 14 Projekti* 13:n lähtö, siirtyminen vasemmalle ja toppaus hyvään kahvaan. 15 Slouppaava lyhyt erikoisuus. 16 * Poikkarit 1 11 tai 11 1. 17 * Poikkari 13 15. 7