Nämä säännöt ovat käännös ja mukailevat alkuperäisiä Kansainvälisiä Mondioringmaalimiessääntöjä.



Samankaltaiset tiedostot
Ilman hyviä maalimiehiä ei voi olla hyvin purevia koiria eikä suojelutyöskentelyä.

N:o Koira ei saa osoittaa häiritsevää aggressiivisuutta tai selvää arkuutta. Koira tuodaan suoritukseen varustettuna kuonokopalla.

siihen, ei väistä kiinnostunut TO:sta Tarttuu, vetää vastaan, mutta irrottaa ja tarttuu uudestaan/ Korjailee otetta

Rottweilerin VIK-koe - säännöt

SAKSANPAIMENKOIRALIITTO RY. SPL-ARVIOINTIOHJE

Liikuntaohjelma: viikot 1-6

Taso 1. Yhden pelaajan pallokontrollitemput SORMILYÖNTI HIHALYÖNTI

I - Esipuhe 2. I I- Maalimies 2. III - Säännöt Esittäytyminen Kaikille harjoituksille yhteiset ohjeet 4

1 C : V I N O P E N K K I P U N N E R R U S K Ä S I P A I N O I L L A 2-3 X 5

6. kyu. 5. kyu. aihanmi katatedori ikkyo omote etujalalla liikkeelle ura takajalalla liikkeelle ei saa työntää kädellä

Harjoitussuunnitelma viikko 4 Pallonkäsittely II

2.2. Muoviset maalikupit on poistettava pelilaudoista ennen käyttöönottoa.

1) Pelin ollessa käynnissä kummastakin joukkueesta saa olla samanaikaisesti kentällä enintään

KOTIKUNTOILUOPAS. Selkä, vatsa, jalat, kädet, niska ja hartiat

TYTTÖJEN TAITORYHMÄT - tytöt 7-12 vuotta Jyväskylän Voimistelijat-79

1 PÖYDÄT JA PALLOT 1. Kilpailuissa tulee käyttää Suomen Biljardiliiton hyväksymiä pöytiä ja palloja.

HARJOITEPANKKI VOIMA

VALMIUSASENTO SEISTEN vasen jalka hieman oikean jalan etupuolella jalkaterät hartian leveyden verran erillään sivusuunnassa jalkaterät ovat hieman

ZTP ELI ZUCHTTAUGLICHKEITSPRÜFUNG

Kansainvälinen Kennelliitto (FCI) Mondioringin kansainväliset kilpailusäännöt versio 0.2

Harjoitussuunnitelma viikko 3 Pallonkäsittely I

PERUSTIETOJA SQUASHISTA PELINÄ

TEMPPUILIJAN SUORITUSKORTTI

Vammaissulkapalloa pelataan Kansainvälisen Sulkapalloliiton säännöin poikkeuksena seuraavat kohdat:

Uudet säännöt ANNIKA LAAKSONEN

Lajitekniikka: venyttely

KUVALIITE ESIMERKKI 1. Samu Pehkonen (2013). Kättely ja kättelemättä jättäminen. Esimerkkejä politiikasta ja urheilusta. Kosmopolis 43:4.

Liike Sarjat Toistot. A1 Yhden jalan kyykky A2 Polvenkoukistus, kantapäät pyyhkeellä B1 Punnerrus

KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET. TEKNISET TAIDOT valmiusasento

VOIMANKÄYTTÖKOULUTUS KOULUTUSKORTTI

Laitilan Jyske ry Toimintakäsikirja

Liikkeet ovat eritasoisia. Aloita A tason liikkeistä ja siirry pelaajien kehittyessä B tason liikkeisiin ja aina E tasolle asti.

Harjoitussuunnitelma viikko 17 Kärkipotku I

Liike Sarjat Toistot

Trafficars - Ruuhkaara

Harjoitussuunnitelma viikko 18 Kärkipotku II

OHJE / PELIOHJE 1 (5) TUOTE: Tasapainokortit SISÄLTÖ KEHITTÄÄ PELAAMINEN

JÄÄPALLO-OHJAAJAN OPAS

Liike Sarjat Toistot Palautusaika. A2 Leveä kyykky s. A3 Yhden jalan maastaveto s

KTK ohjeet ja kuvat TASAPAINOILU TAAKSEPÄIN

Harjoitussuunnitelma viikko 14 Potkaiseminen II

TAKLAAMINEN BLOKKAAMINEN

LIPPUPALLODEMO 90min 1

TIETOISKU SÄÄNNÖISTÄ SENIORITREFFIT HARRI HONKATUKIA,

treeniohjelma: Lämmittely

Henkilökohtainen harjoitusohjelma

Harjoitussuunnitelma viikko 15 Sisäsyrjäpotku I

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Yhden käsipainon treeni! MUISTA NÄMÄ!

PISTEMÄÄRÄ ISTUMAANNOUSU, ETUNOJAPUNNERRUS (kpl) 5 45 > < 24

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Pallo tutuksi I

Ahma (3D) Susi (3D) Metsäkauris (3D) Villisika (3D) Pulska majava (3D) Pikkuörkit. - Ammutaan kolme nuolta. - Pisteytys (vitaali lihas): 6 2 pistettä.

TOP 4 Tehokkaimmat liikkuvuusharjoitteet


LIPPUPALLODEMO 1,5 H 1

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. TEKNISET TAIDOT pallotemput

Ohjeet voima- ja toimivuustesteihin 6, 12 ja 24 kuukauden kontrolleissa

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

ALKULÄMMITTELYLLÄ EROON POLVIVAMMOISTA

Kompurointitaulukot. Kompurointitaulukot. Kompurointitaulukot Mongoose Publishingin RuneQuest-roolipeliin. Sisällys:

HANKI KESTÄVÄ KESKIVARTALO SELKÄSI TUEKSI!

PELIOHJEET (suomeksi) Koira. Peli on kaksivaiheinen: Vaihe 1:

PERUSASENTO A) PERUSASENNON OPETTAMINEN KOSKETUSKEPIN AVULLA

Harjoitussuunnitelma viikko 12 Pysähtyminen ja liikkeelle lähtö II

KESKEISIMMÄT OPPIMISTAVOITTEET KOROSTETTAVAT YDINKOHDAT. LAJITAIDOT juokseminen - perusjuoksu

Harjoitussuunnitelma viikko 13 Harhauttaminen I

Pupu Painokkaan pihapuuhakirja

RENGASKONE. Käsikäyttöinen rengaskone. Käyttöopas

JES! Virtuaali juoksukoulu - Kuntopiiri

KUNTOSALILLA TEHTÄVÄ LIHASKUNTOHARJOITUS ENSIMMÄISET 12 VIIKKOA

Harjoitussuunnitelma viikko 1 Sisäsyrjäpotku I

LIPPUPALLODEMO 90min 1

Ihminen ja susi kohtaavat päivittäin ympäri maailmaa ilman, että mitään erityistä tapahtuu. Yleensä tilanteissa on ollut kyse jostain seuraavasta:

LIIKUNTALUOKAN SOVELTUVUUSTESTIT 2017

2.2. Puolustuspelimallit

Kertatulikiväärit. On käytettävä ainoastaan kertatulikivääreitä, jotka on käsin ladattava ennen jokaista laukausta.

B TOTTELEVAISUUSKOKEEN KOEOHJEET

EROTUOMARIN ALKEISKURSSI 2015

1. LIIKKUMISTAIDOT 1.1 Sivuttaissiirtyminen

Uudenmaan Reserviläispiirien Sovelletun Reserviläisammunnan Mestaruuskilpailu

Ampumahiihto. Hiihto. Pelihahmon piirtäminen. Jos tahdot animoida hiihtämisen, Peli muodostuu kahdesta erilaisesta osasta: ensin

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita. Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys. Kietaisuristi 2 - trikoisella kantoliinalla

FX-korkeapainekäsipumpun käyttöohje. Copyright c Eräliike Riistamaa Oy

P97 seututaitokoulu (1h,45min) Taitokuja + 4v4 teemapelit

ALKUVERRYTTELY: KÄSIEN PYÖRITTELY, SELKÄRULLAUS JA POLVENNOSTOKÄVELY PAIKALLAAN

Sääntö 5 Erotuomari. Erotuomarin peruskurssi

Lily Murray. Ei hätää! Tehtäväkirja sinulle, jota joskus ahdistaa tai stressaa

Naksutinkoulutuksen komennot

EROTUOMARIN KÄSIMERKIT

Rasti 1, kivääri: Autopartio

KESKIVARTALO/KEHONHALLINTAL IIKKEITÄ UINTIIN 3/2017. Prepared by: Mika Martikainen Date: :26

1 / PÄIVÄ 1 - INFO Päivä 1

Spray Bark Controll Collar

Harjoitussuunnitelma viikko 2 Pallo tutuksi II

Polven alueen harjoitukset. Ft-suoravastaanottoryhmä SPT11/eh,jr

CROSSTRAINER (Model E 7000P)

Ergonomisten kantovälineiden käyttöohjeita. Kiedo ry Keski-Suomen kestovaippa- ja kantoliinayhdistys

LUMILAJIKOULU SISÄKERRAN OHJELMA (V4) Laatinut Antton Lämsä

B-luokka Yleistä. Hyppy. Hyppy. Hypyn arvostelu juoksu. Hypyn arvostelu. mattokasa

Karsintalaji 3 LAJIKUVAUS LAJI 3: LAJI 3: 18min AMRAP. 18min AMRAP YLEINEN SARJA SKAALATTU SARJA

Transkriptio:

Suomen Mondioringyhdistys ry MONDIORING-MAALIMIESSÄÄNNÖT Nämä säännöt ovat käännös ja mukailevat alkuperäisiä Kansainvälisiä Mondioringmaalimiessääntöjä. Versio 0.1 10.4.2008 I. Tarkoitus: Määrittää koesäännöt maalimiehille Koota käsikirja maalimiehille, tuomareille ja kilpailijoille II. Maalimiehen tehtävä: Maalimiehen tehtävä on auttaa tuomaria määrittämään koiran ja sen koulutuksen taso. Ennen kaikkea maalimiehen tehtävä on tehdä tuomarille mahdolliseksi testata koiran laatu: tätä varten maalimiehen täytyy kohdata koira. Maalimiehen tehtävä on vaikea, mutta hänellä täytyy olla reilu ja urheilullinen asenne. Näiden sääntöjen tarkoitus on auttaa maalimiehiä toimimaan tasapuolisesti Maalimiehen tulee olla täysin puolueeton Hän ei saa koskaan aiheuttaa koiralle fyysistä kipua tai vahinkoa. Maalimiehen täytyy tuntea Mondioringin säännöt Ennen kaikkea maalimiehen täytyy työskennellä kaikkien koirien kanssa samalla vaikeustasolla III. Varustus: A. Puku Puvun täytyy suojata maalimiestä riittävästi. Sen täytyy olla joustava, jotta juokseminen ja liikkuminen onnistuu helposti. Puvun pitää näyttää asialliselta eikä se saa olla liian iso; se ei saa olla niin kova tai tiukka, että se vaikeuttaa koiran puremista Sen pitää mahdollistaa vähintään 7 cm puruotteen, ja materiaalin paksuus koiran suussa pitää olla 3-5 cm Maalimies ei saa vaihtaa pukua kesken kokeen suosiakseen tiettyjä koiria B. Kengät Kenkien pitää soveltua kaikenlaisiin säihin ja liikkeisiin (esim. pako), esim. nappulakengät ovat hyvät Kengissä ei saa olla metallipiikkejä C. Keppi

Koiraa ei saa uhata millä tahansa kepillä. Kepin pitää olla bambusta valmistettu, 60-80 cm pitkä, leikattu ristikkäisesti ¾ pituudelta. Keppi ei saa avautua viuhkamaisesti blokissa (engl. barrage). Kepin halkaisijan tulee olla 2-3 cm. Maalimies pitää kiinni kepin halkaisemattomasta osasta. Maalimies ei saa pitää kiinni kepistä niin, että sen tartuntapää on yhtään näkyvillä. D. Ase Järjestäjän on tuotava koepaikalle kaksi asetta (siltä varalta että toinen ei toimi) On käytettävä 9 mm tai 6 mm paukkupatruunoita tuplalatauksella. IV. Maalimiehen toiminta: Huomioita maalimiehen toiminnasta hyökkäyksissä: Maalimies ei koskaan saa koskea kepillä koiraa. On tärkeää että maalimies ei koske koiraan jos se väistää keppiä tai blokkia (engl.barrage) hyökkäysliikkeessä. Maalimies saa vastustaa ja uhata koiraa kaikilla muilla soveliaiksi katsomillaan tavoilla vaikuttaakseen koiraan, paitsi koskea sitä kepillä. Brevet:issä (maissa joissa tämä luokka on) ja 1-luokassa maalimiehen käsivarren täytyy olla koiran saavutettavissa puruun tultaessa Jos maalimies lyö koiraa vahingossa kepillä, tapahtunut on tuotava tuomarin tietoon ja maalimiehen on oltava jatkossa huolellisempi Jos maalimies lyö koiraa tarkoituksella, tuomarin on keskeytettävä koe välittömästi ja ryhdyttävä tarvittaviin toimenpiteisiin. Kun koira on saanut puruotteen, maalimiehen täytyy työstää koiraa. Jos koira irrottaa puruotteen, maalimies saa väistellä ja uhata koiraa koiraa tai blokata sitä esineillä tai kepillä estääkseen sitä puremasta uudestaan Koiran fyysinen vahingoittaminen on kiellettyä, mutta maalimies saa käyttää kaiken taitonsa, eleensä, vastustuksensa pelotellakseen koiraa. Missään tilanteessa koiraa ei saa koskea käsin. Vaikka maalimiehen pitää testata koiraa, on se tehtävä osoittaen urheilullisella ja reilulla tavalla koiria kohtaan. Maalimiehen täytyy muistaa, että suojapukuun pukeutuminen ei anna hänelle lupaa käsitellä koiria väkivaltaisesti. Tuomarin on tehtävä kirjallinen ilmoitus kansainväliselle organisaatiolle jos hän havaitsee maalimiehen käsittelevän koiria väkivaltaisesti tai muuten kohtuuttomalla tavalla On kiellettyä: Saada koira irrottamaan puruote väkivaltaisella käytöksellä tai fyysisellä voimalla Taivuttaa koiran kehoa ja jalkoja tai vääntää koiran suuta saadakseen sen irrottamaan puruote Työntää koiraa pois kepillä, käsillä, hihoilla tai vatsalla. Käsivarrella blokkaaminen on sallittua. Nostaa koiraa kepillä, kädellä, käsivarrella tai jalalla Koskettaa tai lyödä koiraa kepillä selkään Pitää keppiä molemmilla käsillä Koskettaa koiraa kepillä kaulaan, vatsaan tai jalkoihin Nostaa jalka koiran päälle kun koira on puremassa Puhua koiralle

Muita huomioita: Kuljetuksen aikana kiellettyä: siksak-kävely, äkilliset suunnanvaihdokset, äkilliset vauhdinmuutokset pakoa jäljitellen. Maalimiehellä täytyy olla sopiva varustus (puku, keppi ja kengät) Kun maalimiestä ei tarvita kentällä, täytyy hänen pysytellä poissa koirien näkyvistä sovitussa paikassa Maalimies ei saa kommentoida koetta kentällä tai sen ulkopuolella kun hän on tuomarin ohjauksessa Maalimies ei saa vastaanottaa ehdotuksia yleisöltä tai osallistujilta Koiralle ei saa puhua Maalimiehen täytyy säädellä toimintaansa ja voimiaan jotta kaikki koirat ensimmäisestä viimeiseen saavat samantasoisen kohtelun mikäli (liikkeessä) halutaan käyttää nestettä, ainoastaan vesi on sallittu Maalimiehen vaihto täytyy tehdä ripeästi ajan säästämiseksi Maalimiehen työskentelyyn liittyvät säännöt: Hyökkäykset ja pako Maalimies sijoittuu sovittuun aloituspaikkaan tuomarin merkistä Maalimiehen on pyrittävä saamaan koiran huomio itseensä ennen liikkeen aloittamista, jotta koira tietää kuka on maalimies Maalimies ei saa koskaan väistää koiraa sen tullessa puruun. Maalimies ei saa vain seistä paikallaan vaan hänen täytyy ehdottomasti ottaa koira vastaan ja pehmentää sen puruun tuloa. Tällä vältetään onnettomuuksia kuten selkävammoja tai muita fyysisiä vammoja jotka voivat seurata kovaa törmäystä. Maalimies ei koskaan saa koskea koiraa kepillä tai käsillä. Jos koira ei ota heti puruotetta, maalimies voi väistää, estää tai blokata koiraa puremasta. Jos koira päästää irti puruotteen ennen liikkeen loppua, maalimiehen tulee yrittää estää sitä puremasta uudestaan (esim. pysymällä liikkumatta, väistelemällä), tilanteesta riippuen Maalimies voi käyttää blokkia (engl. barrage) kunhan hän ei koske koiraan kepillä Maalimies ei saa lopettaa toimintaa ennen ohjaajan käskyä. Maalimiehen pitää lopettaa toiminta heti ohjaajan käskystä ja hänen pitää lisäksi pysytellä liikkumatta kunnes tuomari antaa liikkeen lopetusmerkin Jos koira puree käsivarteen, maalimies ei saa kääntää kättään enempää kuin 180 astetta. Jos koira puree sääreen tai polveen, puruotteen pitää olla vähintään 30 cm korkeudella maasta Maalimies saa ottaa korkeintaan kaksi askelta koiraa kohti hyökkäyksessä. Jos välinehyökkäyksessä koira puree välinettä pitempään kuin yhden sekunnin, maalimiehen tulee pudottaa väline ja jatkaa työskentelyä väistö- ja uhkausliikkeillä. Jos koira puree uudestaan, maalimies voi ottaa välineen uudestaan käteen ja käyttää sitä liikkeen loppuajan. Jos maalimies kaatuu hänen pitää nousta pystyyn niin nopeasti kuin mahdollista, ellei tuomari keskeytä liikettä. Kun koira on päässyt puruun pakoliikeessä, maalimies ampuu kaksi kertaa ilmaan 45 asteen kulmassa. Jos koira puree asetta pitelevää kättä, maalimiehen on vaihdettava ase toiseen käteen ennen ampumista. Paossa maalimiehen on juostava koirasta poispäin suorassa linjassa kunnes koira puree.

Jos maalimies kaatuu ennen ampumista, hänen on ensin noustava pystyyn ja sitten vasta ammuttava. Maalimiehen täytyy pehmentää koiran puruotteeseen tuloa (ottaa koira vastaan). Keskeytetty hyökkäys Maalimiehen on aina juostava suoraan, ja jatkettava myös keskeytetyn hyökkäyksen jälkeen Maalimies ei laukaise asettaan paon, vaan vasta purun aikana. Blokkaus (engl. barrage) Tämä on nopea liike jonka maalimies tekee kepillä tai välineellä pelotellakseen tai estääkseen koiraa. Blokkausta käytetään: 1. Kuormittamaan koiraa 2. Testaamaan sen rohkeutta 3. Osoittamaan että koira ei ole pelokas Tämän takia maalimiesten tulee harjoitella kepinkäyttötekniikkaa oppiakseen käyttämään sitä tehokkaasti. Tuomarit eivät saa valita maalimiehiä jotka eivät osaa käyttää keppiä tai blokata oikeaoppisesti. Ase Maalimiehen pitää olla huolellinen, jotta hän ei laukaise asetta koiran pään lähellä. Ase täytyy laukaista käsivarsi ylös osoittaen. Aseen piipun on aina osoitettava ylöspäin. Jos koira puree kättä joka pitelee asetta, maalimiehen on vaihdettava se toiseen käteen. Jos maalimies kaatuu ennen aseen käyttöä, hän ei saa laukaista sitä ennen kuin on taas jaloillaan. Välineet Kokeessa käytettävillä välineillä on sama tarkoitus kuin kepillä: kuormittaa koiraa ja mitata sen rohkeutta. Välineet eivät saa aiheuttaa fyysisiä vammoja tai kipua koiralle. Välineitä ei saa käyttää kilpenä vaan niiden täytyy olla sellaisia, että koira pääsee niiden läpi puremaan. Hyökkäyksessä välineitä on käytettävä koiran rohkeuden testaamiseen mutta ei niin että niillä harhautetaan koiraa epäonnistumaan purussa (väistö). Välineillä voidaan aina koskettaa koiraa mutta koskaan ei saa aiheuttaa kipua tai fyysisiä vammoja. Tuomari päättää tavasta jolla välineitä käytetään niin, että maalimiehen työskentely on sekä koiria selektoivaa että mutta vielä urheiluhengen mukaista Kuten kepinkin väärästä käytöstä, maalimiestä rankaistaan välineiden taitamattomasta tai brutaalista käytöstä Ohjaajan puolustus

Hyökkäyksen pitää olla voimakas ja se on tehtävä kummallakin kädellä. Hyökkäyksen jälkeen ohjaajan ja maalimiehen pitää jäädä paikalleen 2 sekunniksi kunnes koira puree tai tuomari keskeyttää. Kun irroituskomento on annettu, maalimies lopettaa toiminnan ja jää liikkumatta paikalleen kunnes tuomari antaa äänimerkin liikkeen lopettamiseksi. Maalimiehen on tehtävä aloite kättelyyn ja kättelyn pitää olla luonnollinen ilman hyökkäävyyttä Etsintä ja kuljetus Maalimiehen on kuljettava tuomarin määräämää reittiä kaikkien koirien kanssa Kaikkien koirien kohdalla kävelyn tulee olla samanlaista, luonnollista eikä provokatiivista Maalimies tekee kolme pakoyritystä. Pakohetket määrittelee maalimies koiran valppauden mukaan. Paon aikana maalimies pyrkii kasvattamaan välimatkaa koirasta ennen kuin se ehtii purra (esimerkiksi väistelemällä). Maalimiehen tulee jatkaa työskentelyä kunnes ohjaaja käskee koiran lopettamaan. Jos koira irrottaa purun ennen kuin se käsketään irrottamaan, maalimies pakenee. Jokaisen pakoyrityksen jälkeen maalimies seisoo paikallaan odottaen tuomarin käskyä jatkaa kävelyä. Liikkeen lopuksi tuomari antaa merkin torvella, ohjaaja käskee koiran irrottamaan ja maalimies lopettaa välittömästi. Piilossa maalimies pysyttelee liikkumatta katsoen tuomaria. Hän ei saa antaa koiralle mitään ärsykkeitä. Jos koira ei vartioi maalimiestä piilolla, maalimiehen tulee paeta tuomarin merkistä. Tällöin liikkeessä on yhteensä neljä pakoyritystä. Jos koira ei ole valpas kuljetuksen lopuksi vartiointivaiheessa, maalimies tekee vielä yhden pakoyrityksen. Jos koira puree ilman ärsykettä kuljetuksen aikana, maalimies jatkaa kävelyä pakenematta. Tuomari voi tilanteesta riippuen pyytää maalimiestä antamaan lisäpuruja. Kuljetukseen osallistumattoman maalimiehen on pysyteltävä kentän ulkopuolella vähintään viiden metrin päässä aidasta. Jos koira silti löytää hänet, on tämän maalimiehen aloitettava kuljetus. Objektinvartiointi Liikkeen pääasiallisin tarkoitus on, ennenkaikkea, varastaa objekti koiralta. Kun kaksi maalimiestä osallistuvat liikkeeseen, toisen maalimiehen pitää pysytellä vähintään 10 metrin päässä objektista. Maalimiehen tulee saapua 5 metrin kehälle neutraalilla tavalla ilman ärsykkeitä tai hyökkäyseleitä. Kun maalimies tulee 2 metrin kehälle, yrittää hän tehdä kaikkensa saadakseen otettua objektin (uhkauksia, pelottelua, väistämisiä jne) Kun maalimies tulee 2 metrin kehälle, pitää hänen yrittää varastaa objekti 30 sekunnin kuluessa Kun käytetään välinettä, sitä ei saa käyttää suojan tavoin. Koiran pitää pystyä läpäisemään väline päästäkseen puremaan. Purun aikana maalimiehen tulee pysytellä liikkumatta 2 sekuntia ennen poistumista. Hänen pitää poistua lyhyintä reittiä objektilta välittämättä siitä, onko koira irrottanut vai ei. Jos koira puree sen jälkeen kun maalimies on ottanut objektin, maalimiehen pitää pudottaa objekti välittömästi ja noudattaa 2 sekunnin sääntöä (katso edellä) Jos koiralla on objekti suussaan, jalat objektin sisällä tai sen päällä, maalimiehen tulee vain siirtää objektia kaksi metriä ilman että koira puree, jolloin tuomari voi lopettaa liikkeen.

Jos koira ei pure kun maalimies ottaa objektin, hänen tulee yrittää viedä objekti vähintään 10 metrin päähän. Objektia ei saa käyttää suojan tai blokin tavoin koiraa vastaan.