NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 1 (11) 2 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon muodostuminen 1 Tutkinnon osat muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla - - - 2 Tutkinnon osat peligrafiikan osaamisalalla Tutkinnon suorittaminen peligrafiikan osaamisalalla edellyttää yhden pakollisen ja vähintään kolmen valinnaisen tutkinnon osan suorittamista. Näistä valinnaisista yhden on oltava tutkinnon osa 33 2D-grafiikan toteuttaminen tai 34 3D-grafiikan toteuttaminen. Pakollinen tutkinnon osa: 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja -prosesseissa toimiminen Valinnaiset tutkinnon osat: 33 2D-grafiikan toteuttaminen 34 3D-grafiikan toteuttaminen 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen 38 Pelianimaation toteuttaminen 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta 40 Tutkinnon osa muusta perus-, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalaan voidaan sisällyttää yksi kohdassa 40 määritelty tutkinnon osa audiovisuaalisen viestinnän perustutkinnosta, audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta, audiovisuaalisen viestinnän erikoisammattitutkinnosta tai kuvallisen ilmaisun perustutkinnosta. Todistuksesta ja tutkinnon osan tunnustamisesta päätetään myös kohdan 40 mukaisesti. 3 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnossa vaadittava ammattitaito ja arvioinnin perusteet - - - A. Pakolliset tutkinnon osat osaamisaloittain muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla - - - B. Vapaaehtoinen tutkinnon osa muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 2 (11) - - - C. Tutkinnon osat ja niiden muodostuminen peligrafiikan osaamisalalla PELIGRAFIIKAN OSAAMISALA Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalan suorittanut voi toimia erilaisissa peliteollisuuden tehtävissä esimerkiksi peligrafiikan ja pelituotteen suunnitteluun sekä toteuttamiseen liittyvissä tehtävissä pelialan yrityksissä. Tutkinnon suorittaja voi työskennellä pelialan itsenäisenä yrittäjänä, ammatinharjoittajana tai freelancerina. Peligrafiikan osaamisalan suorittaneen tehtäviä 2D-artisti (2D artist), 3D-artisti (3D artist), konseptigraafikko (concept artist), käyttöliittymägraafikko (UI artist), tekninen graafikko (technical artist) tai (peli)animaattori. 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja -prosesseissa toimiminen o suunnitella peligrafiikkaa o toimia peligrafiikan tuotantoympäristössä o ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. suunnitella peligrafiikkaa. Peligrafiikan suunnittelu Tutkinnon suorittaja suunnittelee peligrafiikkaa käyttäen dokumentoitua pelisuunnitelmaa tekee työtään toteuttaen sommittelun, taittamisen ja typografian periaatteita käyttää työssään monipuolisesti valo- ja väriopin periaatteita hyödyntää rohkeasti muiden av-alan tuotteiden kuvallisen kerronnan periaatteita soveltaa aktiivisesti työssään tietämystään pelien lajityypeistä hyödyntää työssään tarkoituksenmukaisesti kulttuuri- ja taidehistorian tuntemustaan käyttää työssään taitavasti psykologista ja symbolista kerrontatasoa hyödyntää työssään kattavasti anatomian ja arkkitehtuurin perusteita hyödyntää työssään tuote- ja palvelusuunnittelun perusteita pelin lajityypin ja pelituotteelle asetettujen tavoitteiden mukaisesti.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 3 (11) toimia peligrafiikan tuotantoympäristössä. Peligrafiikan tuotantoympäristössä Tutkinnon suorittaja toimiminen suunnittelee työnsä aikataulullisesti johdonmukaisesti eteneväksi dokumentoi järjestelmällisesti työnsä eri vaiheet tuottaa vertailumateriaalia eri audiovisuaalisista tuotteista omaa työtään varten käyttää työssään tottuneesti tuotantoketjussa yleisesti alalla käytettäviä ohjelmistoja ja laitteita ottaa työskennellessään ennakoivasti huomioon pelialan työympäristön ohjelmisto- ja laitteistokehityksen ottaa työskennellessään tarkasti huomioon pelien julkaisualustojen vaatimukset työskentelee vuorovaikutteisesti tiimin osaajien kanssa työskentelee vastuullisesti omassa roolissaan tuotantoprosessissa osallistuu aktiivisesti yrityksen sisäisten työkalujen ja -menetelmien kehittämiseen tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa edistää aktiivisesti kestävän kehityksen periaatteiden toteutumista omassa ja yrityksen toiminnassa käyttää sujuvasti projektinhallinnan menetelmiä työnsä edellyttämässä laajuudessa hyödyntää aktiivisesti työssään tietämystään pelituotteiden alihankintaprosesseista, ansaintamalleista ja julkaisukanavista käyttää työssään järjestelmällisesti versionhallintaa tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa testaa aktiivisesti peliversioita oman työnsä tukemiseksi työskentelee tekijänoikeuslainsäädännön sekä työelämän sopimukset huomioiden huolehtii hyvän työergonomian toteutumisesta tehtävissään ilmaisee itseään suullisesti ja kirjallisesti alan termistöä käyttäen selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta toisella kotimaisella kielellä selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta ainakin yhdellä vieraalla kielellä. ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. Ammattitaidon ylläpitäminen ja kehittäminen Tutkinnon suorittaja ylläpitää järjestelmällisesti osaamisestaan ajantasaista työnäytekansiota luo tavoitteellisen suunnitelman oman osaamisensa kehittämisestä dokumentoi tai päivittää säännöllisesti osaamisensa ansioluetteloon.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 4 (11) Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa suunnittelemalla ja toteuttamalla peligrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - peligrafiikan ja -tuotteen suunnittelu- ja tuotantodokumentaatiot - peligrafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden grafiikkaa suorittaja on ollut suunnittelemassa ja toteuttamassa - muut peligrafiikan tuotantoympäristöjen ja -prosessien dokumentaatiot. 33 2D-grafiikan toteuttaminen o toteuttaa 2D-grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa 2D-grafiikkaa pelituotteelle. 2D-grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja tuottaa 2D-elementtejä oikea-aikaisesti toteutustiimin käyttöön toteuttaa ammattimaisesti 2D-grafiikkaa bittikartta- ja vektorigrafiikan periaatteita hyödyntäen käyttää työssään monipuolisesti erilaisia kuvanhankinta- ja tulostusmenetelmiä sekä värihallintaa animoi elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen ja - kanavien vaatimukset tuottaa tehokkaasti tekstuureja oman työnsä edellyttämässä laajuudessa versioi elementtejä tarkoituksenmukaisesti optimoi tuotettua materiaalia ammattimaisesti. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla 2D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 5 (11) - 2D-grafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 2D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 2D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 34 3D-grafiikan toteuttaminen o toteuttaa 3D-grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa 3D-grafiikkaa pelituotteelle. 3D-grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja esivisualisoi 3D-elementtejä oikea-aikaisesti toteutustiimin käyttöön mallintaa ammattimaisesti 3D-malleja eri tarpeisiin lopputuotteen vaatimusten mukaisesti valmistelee 3D-malleja teksturoitavaksi tuottaa tehokkaasti tekstuureja ja materiaaleja oman työnsä edellyttämässä laajuudessa valmistelee 3D-malleja animoitavaksi valaisee ohjelmistojen avulla 3D-malleja ja -ympäristöjä valoopin periaatteita hyödyntäen animoi 3D-elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen ja -kanavien vaatimukset optimoi tuotettua materiaalia ammattimaisesti käsittelee ammattitaitoisesti elementtejä pelimoottoreissa renderöi kuvamateriaalia eri tarkoituksiin. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla 3D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - 3D-grafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 3D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 3D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYKSEN LIITE 6 (11) 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen o toteuttaa konseptigrafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa konseptigrafiikkaa pelituotteelle. Konseptigrafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja käyttää taitavasti työssään tarvittavaa piirtämistekniikkaa ja - apuvälineitä luo rohkeasti ehdotuksia pelin visuaaliselle tyylille ottaen huomioon tilaajan toimeksiannon kehittää innovatiivisesti konseptiluonnoksia pelihahmoille luonnostelee työsuunnitelmansa mukaisesti pelissä käytettävää esineistöä luo hahmotelmia pelissä käytettävistä ympäristöistä ottaen huomioon pelin tyylin toteuttaa monipuolisesti ja tarkoituksenmukaisesti pelin sisällöstä visuaalista materiaalia. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla konseptigrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - konseptigrafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden konseptigrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden konseptigrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen o toteuttaa käyttöliittymägrafiikkaa pelituotteelle.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYKSEN LIITE 7 (11) toteuttaa käyttöliittymägrafiikkaa pelituotteelle. Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja analysoi käyttäjäkokemuksen näkökulmasta pelin ja käyttöliittymän toiminnallisuutta tuottaa monipuolisesti eritasoisia versioita töistään dokumentoi eri versiot yhteistyössä tiimin muiden jäsenten kanssa kehittää tehokkaasti elementtejä graafisiin käyttöliittymiin suunnittelee kirjasimien käytön eri peliversioissa ja -alustoilla typografian periaatteita hyödyntäen tekee työtään ammattimaisesti ottaen huomioon käytettävyyden ja saavutettavuuden periaatteet. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla käyttöliittymägrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - käyttöliittymägrafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden käyttöliittymägrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden käyttöliittymägrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen o toteuttaa teknistä grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa teknistä grafiikkaa pelituotteelle. Teknisen grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja työskentelee joustavasti yhteistyössä pelin eri elementtejä valmistavien asiantuntijoiden kanssa tuottaa eri ohjelmointi- tai skriptauskielten perusteilla toteutettuja skriptejä tuottaa tehokkaasti materiaaleja ja tekstuureja tuottaa monipuolisesti tehosteanimaatioita työnsä edellyttämässä laajuudessa
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 8 (11) huolehtii järjestelmällisesti tiedostonhallinnasta ja -muunnoksista sekä tiedostojen varmistuksesta valmistelee teknisesti 3D-malleja soveltaa aktiivisesti pelianimaatiossa tarvittavaa fysiikkaa ja simulaatioita käyttää ammattimaisesti pelieditoreja kehittää rakentavasti tuotantoketjun toimintaa tekee oma-aloitteisesti tuotantoketjussa ylläpitotehtäviä dokumentoi teknisestä näkökulmasta sisällön siirtoprosessin peliin. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla teknistä grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - teknisen grafiikan työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden teknistä grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden teknisen grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 38 Pelianimaation toteuttaminen o toteuttaa pelianimaatiota. toteuttaa pelianimaatiota. Pelianimaation toteuttaminen Tutkinnon suorittaja toteuttaa ammattimaisesti pelianimaatiota klassisen animaation käytäntöjä hyödyntäen työskentelee kuvakäsikirjoitusta itsenäisesti tulkiten esivisualisoi tarkoituksenmukaisesti animaatiota valmistelee huolellisesti elementtejä animaatiota varten tuottaa innovatiivisesti ääniä animaatiota varten, osana äänten valmistusprosessia, työnsä edellyttämässä laajuudessa
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 9 (11) tekee animaatioita eri animointitapoja monipuolisesti hyödyntäen toteuttaa pelianimaatiota ottaen huomioon pelimoottorien ja animoitujen elementtien yhteistoiminnan renderöi tarvittaessa kuvamateriaalia lopputuotteen vaatimusten mukaisesti. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla pelianimaatiota ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. - pelianimaation työvaiheiden ja -prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden pelianimaatiota suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden animaation työsuoritusten dokumentaatiot. 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta o toimia yrittäjälähtöisesti työssään o markkinoida pelituotteita. toimia yrittäjälähtöisesti työssään. Yrittäjälähtöinen toiminta Tutkinnon suorittaja työskentelee taloudellisesti ja tehokkaasti käyttäen apunaan projektinhallintaa ja kustannuslaskentaa toimii kestävää kehitystä edistävällä tavalla toimii aloitteellisesti työprosessin kehittämisessä tekee työtään vastuullisesti kumppanuussopimusten ja -työskentelyn edellyttämällä tavalla edustaa esimerkillisesti pelialan yritystä eri yhteyksissä sidosryhmien kanssa hyödyntää valtuuksiensa mukaan asiantuntijapalveluja pelialan yrityksen liiketoimintaan liittyvissä kysymyksissä valvoo tiimin tai sen osan työskentelyä oman tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa osallistuu aktiivisesti arviointipalavereihin.
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 10 (11) markkinoida pelituotteita. Pelituotteen markkinointi Tutkinnon suorittaja hyödyntää monipuolisesti työssään pelituotteen markkinoinnissa ja brändinhallinnassa käytettäviä keinoja määrittelee pelituotteelle realistisia kohderyhmiä ja -markkinoita suunnittelee määritellyille pelituotteiden käyttäjille suunnattuja ohje- ja markkinointimateriaaleja työnsä edellyttämässä laajuudessa toteuttaa suunnitelman mukaisia pelituotteiden käyttäjille suunnattuja ohje- ja markkinointimateriaaleja työnsä edellyttämässä laajuudessa sopii kirjallisesti markkinoinnin toteutuksesta. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toimimalla yrittäjälähtöisesti pelialan yrityksessä, pelialan yrittäjänä, pelialalle töitä tekevänä ammatinharjoittajana, alihankkijana tai freelancerina. Osaaminen voidaan osoittaa esimerkiksi toimimalla pelialan työnjohdollisissa valvovissa tehtävissä tai analysoimalla kohderyhmiä ja markkinoita. - yrittäjälähtöisen toiminnan kautta syntyvä dokumentaatio, kuten projektinhallintaan, kustannuslaskentaan sekä asiantuntijapalveluiden hyödyntämiseen liittyvä dokumentaatio ja raportointi - pelituotteiden markkinointimateriaalit, joita suorittaja on ollut tuottamassa - muut pelialan yrittäjämäisen toimintatavan hallintaa osoittavien työsuoritusten dokumentaatiot. 40 Tutkinnon osa muusta perus-, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalaan voidaan sisällyttää yksi tutkinnon osa seuraavista ammatillisista tutkinnoista: Audiovisuaalisen viestinnän perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Kuvankäsittely Graafinen tuotanto Verkkopalveluiden tuotanto Animaatio- ja tehostetuotanto Pelituotanto Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista: Julkaisugrafiikan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala
NÄYTTÖTUTKINNON PERUSTEET MÄÄRÄYS LIITE 11 (11) Audiovisuaalisen viestinnän erikoisammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista: Julkaisugrafiikan osaamisala Tuotannon ja projektinhallinnan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala Virtualisoinnin osaamisala Kuvallisen ilmaisun perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Graafisen suunnittelun työmenetelmien käyttö Graafinen muotoilu ja yritysilmeen suunnittelu Julkaisun suunnittelu Graafisen suunnittelun ammattikäytännöt ja yrittäjyys Todistuksen tutkinnon osan suorittamisesta antaa aina kyseisestä tutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta, ja audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta tunnustaa tämän tutkinnon osan osaksi audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkintoa todistuksen perusteella.