Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.



Samankaltaiset tiedostot
RADEON 9000 PRO. Käyttöopas. Versio 1.0 P/N

Copyright 2003, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.

RADEON 7200 RADEON 7000

RADEON SARJA. käyttöopas P/N

PIKAOPAS. Nokia Connectivity Cable Drivers -ohjainten asentaminen

ATI REMOTE WONDER Asennusopas

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.3. Nokia puhelimelle. Copyright Nokia Mobile Phones Kaikki oikeudet pidätetään Issue 6

Ulkoiset laitteet. Käyttöopas

Bluetooth-paritus. Käyttöopas

Ulkoiset laitteet. Asiakirjan osanumero: Tässä oppaassa kerrotaan lisävarusteina saatavien ulkoisten laitteiden käytöstä.

Ulkoiset laitteet. Käyttöopas

Ulkoiset laitteet. Asiakirjan osanumero: Tässä oppaassa esitellään lisävarusteena saatavien tietokoneen ulkoisten laitteiden käyttöä.

Näyttöresoluution säätäminen

KÄYTTÖOHJE GREEN BUTTON - OHJELMISTO

Ulkoiset laitteet. Asiakirjan osanumero: Tässä oppaassa kerrotaan lisävarusteena saatavien ulkoisten laitteiden käytöstä.

Home Media Server. Home Media Server -sovelluksen asentaminen tietokoneeseen. Mediatiedostojen hallinta. Home Media Server

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.51a NOKIA PUHELIMELLE

Versio 1.1 P/N Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.

Muistimoduulit. Asiakirjan osanumero: Tässä oppaassa kerrotaan tietokoneen muistin vaihtamisesta ja laajentamisesta.

PIKAOPAS MODEM SETUP FOR NOKIA Copyright Nokia Oyj Kaikki oikeudet pidätetään.

Liitäntäkaapelin CA-42 pika-asennusohje

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE 4.8 NOKIA 6310i -PUHELIMELLE

Windows 8.1:n vaiheittainen päivitysopas

MP3 Manager Software for Sony Network Walkman

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit. Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit. Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Voodoo Dragon. Voodoo Dragon. Käyttäjän opas. Versio 1.0

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

PIKAOPAS. Nokia Connectivity Cable Drivers -ohjainten asentaminen

Digitaalikamera Ohjelmisto-opas

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

mobile PhoneTools Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Käyttöoppaasi. HP COMPAQ PRESARIO F760EM

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

PIKAOPAS NOKIA PC SUITE Copyright Nokia Oyj Kaikki oikeudet pidätetään

Ulkoiset mediakortit. Käyttöohje

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

PIKAOPAS MODEM SETUP

Ulkoiset mediakortit. Käyttöopas

KREATEL IPTV-STB 1510 ASENNUSOHJE

Voodoo Dragon 2. Voodoo Dragon 2. Käyttöohje. Versio 1.0

CEM DT-3353 Pihtimittari

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Nokia C110/C111-langattoman lähiverkon kortti. Asennusopas

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Ulkoiset mediakortit Käyttöohje

WINDOWS 7 ASETUKSET FUTURSOFT OHJELMIEN KÄYTTÖÄ VARTEN

Web Services -toiminnon käyttö skannaukseen verkossa (Windows Vista SP2 tai uudempi, Windows 7 ja Windows 8)

Ulkoiset mediakortit. Käyttöopas

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

Muistimoduulit Käyttöopas

Plantronics DA -sarjan vahvistin. Käyttöopas

Kannettava DVD soitin Daewoo DPC-7200PD

Ulkoiset tallennusvälinekortit

Ulkoiset mediakortit Käyttöopas

Ulkoiset laitteet. Käyttöopas

Lataa-sovellus. 1. painos

EzCAP USB Video Grabber Käyttöohje

Muistimoduulit. Käyttöopas

Aloita tästä. Värikasettien kohdistaminen ilman tietokonetta

Nokia Nseries PC Suite painos

Ohjeistus Auditorion laitteiden käyttämiseksi.

OHJE Jos Kelaimeen kirjautuminen ei onnistu Mac-koneella Sisällys

Visma Business AddOn Tilauksen synkronointi. Käsikirja

Ulkoiset laitteet Käyttöopas

HP Roar Plus -kaiutin. Muut ominaisuudet

Suomi. Turvallisuusohjeet. Suomi

POLAR WEBSYNC POLARGOFIT.COM- KÄYTTÄJILLE

Ajokorttimoduuli Moduuli 2. - Laitteenkäyttö ja tiedonhallinta. Harjoitus 1

Ulkoiset laitteet. Käyttöopas

Nokia autosarja CK /1

Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset

LASERJET PRO 200 COLOR MFP. Pikaopas M276

Ulkoiset mediakortit. Käyttöopas

OHJE Jos Kelaimeen kirjautuminen ei onnistu Windows-koneilla

Valintanauhan komennot Valintanauhan kussakin välilehdessä on ryhmiä ja kussakin ryhmässä on toisiinsa liittyviä komentoja.

Kuvaruudun striimaus tai nauhoitus. Open Broadcaster Software V.20. Tero Keso, Atso Arat & Niina Järvinen (muokattu )

Ulkoiset laitteet. Käyttöopas

Presentation Viewer PRESENTATION VIEWER. Käyttäjän opas. Versio 1.0

Muistimoduulit. Oppaan osanumero: Tässä oppaassa kerrotaan tietokoneen muistin vaihtamisesta ja laajentamisesta.

2007 Nokia. Kaikki oikeudet pidätetään. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries ja N77 ovat Nokia Oyj:n tavaramerkkejä tai rekisteröityjä

Sport In The Box Käyttöohje

Online-tulostus painos

OTOsuite. Asennusopas. Suomi

Visma Nova. Visma Nova ASP käyttö ja ohjeet

Ulkoiset mediakortit. Käyttöohje

Käyttöoppaasi. SHARP MX-M260

Windows 10 -käyttöohje

Suomenkielinen versio. Johdanto. Laitteiston asennus. PU013 Sweex 1-portin rinnakkainen & 2 -portin sarja PCI-kortti

Ulkoiset mediakortit. Asiakirjan osanumero: Tässä oppaassa kerrotaan ulkoisten tallennusvälinekorttien käytöstä.

Direct Access Keyboard

PIKAOHJE MODEM OPTIONS for Nokia 7650

Tietokoneen asetukset -apuohjelma Käyttöopas

Transkriptio:

RADEON 9700 SERIES käyttöopas P/N 137-40396-10 Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. ATI sekä kaikki ATI-tuotteiden ja niiden ominaisuuksien nimet ovat ATI Technologies Inc:n tavaramerkkejä ja/tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Kaikki muut yritysten ja/tai tuotteiden nimet ovat omistajiensa tavaramerkkejä ja/tai rekisteröityjä tavaramerkkejä. Oikeus ominaisuuksien, suorituskyvyn ja teknisten tietojen muutoksiin pidätetään. Tuote ei välttämättä näytä täsmälleen samalta kuin kuvissa. Tämän käyttöoppaan tai sen osien jäljentäminen missään muodossa ilman ATI Technologies Inc:n etukäteen myöntämää kirjallista lupaa on ehdottomasti kielletty.

Vastuuvapautuslauseke Vaikka tämän asiakirjan laatimisessa on noudatettu äärimmäistä huolellisuutta, ATI Technologies Inc ei vastaa tässä kuvatun ATIlaitteiston, -ohjelmiston tai muiden tuotteiden ja dokumenttien toiminnasta tai käytöstä, ATI:n tällaisia tuotteita tai tätä dokumenttia koskevasta teosta tai laiminlyönnistä, palvelun keskeytyksestä, liiketoiminnan menetyksestä tai keskeytyksestä, odotettujen tuottojen menetyksestä eikä rankaisevista, sattumanvaraisista tai välillisistä kustannuksista, jotka liittyvät ATI:n laitteiston, ohjelmiston tai muiden ohessa toimitettujen tuotteiden ja dokumenttien toimittamiseen, suorituskykyyn tai käyttöön. ATI Technologies Inc pidättää oikeuden tehdä muutoksia ilman eri ilmoitusta tässä kuvattuun tuotteeseen tai järjestelmään luotettavuuden, toiminnan tai rakenteen parantamiseksi. Tähän dokumenttiin liittyvien ATI-tuotteiden osalta ATI sanoutuu irti kaikista näitä tuotteita koskevista suorista tai piilevistä takuista mukaan luettuna, mutta ei pelkästään, piilevät takuut kaupaksi käymisestä, sopivuudesta tiettyyn tarkoitukseen ja oikeuksien loukkaamattomuudesta. Tuoteilmoitus MACROVISION A. Laitteelle on myönnetty Yhdysvalloissa patentit numero 4 631 603, 4 577 216, 4 819 098 ja 4 907 093 rajoitettua käyttöä varten. B. Tuotteen mukana tulevaan painettuun, vastaavanlaiseen materiaaliin on painettava seuraava ilmoitus asianmukaiseen paikkaan: Tämä tuote sisältää teknologisen tekijänoikeussuojan, joka on suojattu Yhdysvalloissa tietyllä menetelmävaateella, johon liittyvät patentit ja muut immateriaaliset omistusoikeudet omistavat Macrovision Corporation ja muut oikeuksien omistajat. Tämän tekijänoikeuksien suojaaman teknologian käyttöön tarvitaan Macrovision Corporationin lupa, ja se on tarkoitettu koti- ja muuhun rajoitettuun katselukäyttöön, ellei Macrovision Corporationin kanssa toisin ole sovittu. Käänteinen ohjelmointi tai koodin purkaminen on kielletty. ii

Sisällysluettelo Vastuuvapautuslauseke... ii Tuoteilmoitus... ii Johdanto.................................... 1 Ominaisuudet pähkinänkuoressa... 2 ATI:n CATALYST Software Suite... 3 Usean näytön tuki ja 3D-pelikokemus... 3 Direct 3D ja OpenGL... 3 HydraVision... 4 Usean näytön käyttö.......................... 5 Monitorin/monitorien kytkeminen... 5 Näyttömääritykset... 6 CATALYST Software Suite..................... 7 ATI Näytöt -välilehti... 7 Toissijaisten näyttöjen ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä... 8 Laajennettu työpöytä -tilan ottaminen käyttöön... 8 Näyttöjen dynaaminen uudelleenmäärittely... 8 Näyttöjen virtuaalinen uudelleensijoitus... 9 Ratiometrinen laajennus... 10 ATI Väri -välilehti... 11 ATI Asetukset -välilehti... 13 ATI Peittokuva -välilehti... 14 Videopeittokuva... 15 Direct 3D -ohjauspaneeli...................... 16 Pää- ja mukautetut asetukset... 16 Direct 3D -yhteensopivuusasetukset... 20 OpenGL-ohjauspaneeli....................... 21 Pää- ja mukautetut asetukset... 21 OpenGL-yhteensopivuusasetukset... 24 TV Out -liitännän käyttö....................... 25 PC:n näytön katselu televisiosta... 25 Kytkeminen televisioon tai videonauhuriin... 26 Windowsin käynnistys TV-näyttö käytössä... 27 TV-näytön ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä... 28 TV-lähdön käyttö ja säätö... 28 Miten TV-näyttöä ei voi käyttää... 28 iii

Monitorin käyttö/tv-näytön käyttö... 29 Kulmien vääristymisen vähentäminen... 31 Näyttömääritysten muuttaminen... 32 Pelien ja sovellusten käyttö... 32 iv

1 Johdanto RADEON 9700 -sarjan grafiikkakiihdyttimet tarjoavat mullistavan suorituskyvyn 3D-grafiikkaan. Voimanlähteenä RADEON 9700 -sarjan grafiikkaprosessori (GPU) Ensimmäinen 8 pikselin kanavan arkkitehtuuri. Ensimmäinen DirectX 9.0:n tuki 256-bittinen DDR-muistirajapinta. Tukee AGP 8X -määritystä. Ensimmäinen, joka käyttää pikselivarjostimia videon kiihdytykseen. Direct 3D -sovellusten tuki. OpenGL -sovellusten tuki. Korkea 3D-resoluutio aina 2048x1536 asti. Nopea 3D-suorituskyky peleissä. Litteän digitaalinäytön tuki. Tukee TV-out-liitäntää, jonka avulla tietokone voidaan liittää televisioon tai videonauhuriin.

2 Ominaisuudet pähkinänkuoressa RADEON 9700 -sarja sisältää: SMARTSHADER II, joka pystyy luomaan realistisesti minkä tahansa materiaalin, esimerkiksi lasin, metallin ja puun, visuaaliset ominaisuudet ja tuottamaan 3D-syvyyttä renderöimällä objektin varjot. SMOOTHVISION II, joka tarjoaa käyttäjille eriasteisia sahalaitaisten reunojen poistoa 3D-kuvista, jotta käyttäjät voivat konfiguroida omat korkealaatuiset tai tehokkaat pelikokemuksensa VIDEOSHADER, joka käyttää reaaliaikaista kohinansuodatusta, jolloin saadaan terävä ja puhdas videolähtö. FULLSTREAM, joka poistaa järkälemäiset artefaktit Internetin virtausvideosta ja tarjoaa terävämmän kuvan. TRUFORM -teknologia, joka tekee 3D-objektien kaarevista pinnoista tasaisempia ja luonnonmukaisempia.

3 ATI:n CATALYST Software Suite Usean näytön tuki ja 3D-pelikokemus ATI:n CATALYST Software Suite tarjoaa usean näytön tuen ja edistyneet grafiikkaominaisuudet, kuten SMARTSHADER II, ylivoimaista 3D-pelikokemusta varten. Jos haluat lisää tietoja CATALYST Software Suiten asentamisesta, katso Aloitusopasta. CATALYST Software Suite asentaa ATI-näytön välilehdet. Näitä välilehtiä käytetään Windowsin Näytön ohjauspaneelin Asetukset-välilehdellä olevan Lisäasetukset...-painikkeen avulla. Yksityiskohtaiset tiedot ATI-välilehdistä löytyvät kohdasta CATALYST Software Suite sivulla 7. Direct 3D ja OpenGL CATALYST Software Suite tukee myös uusimpia Direct 3D ja OpenGL-versioita. Monet uudet 3D-pelit ja vanhempien pelien uusimmat versiot heräävät käytännössä henkiin hyödyntäessään kehittyneitä Direct 3D tai OpenGL-ominaisuuksiaan. Pelaajat voivat hienosäätää asetuksiaan saadakseen parhaan mahdollisen 3D-kuvanlaadun tai 3D-pelitehon. ATI:n Direct 3D ja OpenGL-välilehdet löytyvät Windowsin Näytön ohjauspaneelin Asetuksetvälilehden Lisäasetukset...-painikkeen takaa. Yksityiskohtaiset tiedot Direct 3D ja OpenGLvälilehdistä löytyvät kohdista Direct 3D -ohjauspaneeli sivulla 16 ja OpenGL-ohjauspaneeli sivulla 21.

4 HydraVision ATI:n CATALYST SoftwareSuiten tarjoaman usean näytön toiminnallisuuden lisäksi voit käyttää myös HydraVision-ohjelmaa edistyneeseen usean näytön hallintaan. Lisätietoja HydraVisionista on ATIasennuslevyllä olevassa HydraVision-käyttöopas -pdftiedostossa.

5 Usean näytön käyttö Monitorin/monitorien kytkeminen RADEON 9700 -sarja tarjoaa laitetuen yhdelle VGAmonitorille ja yhdelle litteälle näytölle tai kahdelle VGAmonitorille DVI-I/VGA-sovittimen kautta. Siinä on myös TV-lähtö S-Video- tai komposiittilähtöliittimen kautta. Kytke monitorin kaapeli korttiin (jos käytät useita monitoreja, kytke niiden kaapelit vastaaviin liittimiin), ja käynnistä sitten tietokone ja monitori(t). Kytke litteä näyttö suoraan korttiin DVI-I-liittimen avulla. Kytke VGA-monitori DVI-I-liittimeen kytkemällä DVI-I/-VGA-sovitin DVI-I-liittimeen ja kytkemällä sitten monitorin kaapeli sovittimeen alla olevan kuvan mukaisesti. VAKIO VGA- MONITORIN LIITIN S-VIDEO OUT DVI-I LIITIN DVI-I/VGA- SOVITIN VGA- LIITIN JOKA TULEE NÄYTÖSTÄ Kun kortin kanssa käytetään useampia monitoreja, yksi niistä on aina ensisijainen. Kaikki muut monitorit nimetään toissijaisiksi.

6 Näyttömääritykset RADEON 9700 -sarjan kortti tarjoaa kahden näytön toiminnallisuuden ja TV-lähdön. Seuraavassa taulukossa luetellaan eri tavat, joilla näyttöjä voidaan kytkeä korttiin. Näyttökokoo npano Yksi CRTnäyttö Yksi TV CRT-näyttö + TV DFP-näyttö + TV CRT-näyttö + DFP-näyttö CRT-näyttö + CRT-näyttö CRT-näyttö + DFP-näyttö + TV CRT-näyttö + CRT-näyttö + TV Liitin/liittimet VGA-liitin TAI DVI-I-liitin DVI-I/VGA-sovittimen kanssa DVI-I-liitin S-videolähtö Yksi DFPnäyttö VGAliitin + S-videolähtö DVI-I-liitin + S-videolähtö VGA-liitin + DVI-I-liitin VGA-liitin + DVI-I-liitin DVI-I/VGA-sovittimen kanssa VGA-liitin + DVI-I-liitin + S-videolähtö KOKOONPANOA EI TUETA Kommentit CRT = analoginen katodisädeputkinäyttö DFP = digitaalinen litteä näyttö S-videolähdöllä varustetut kortit tukevat myös komposiittilähtöä S- video/komposiittisovittimen avulla. Kokoonpanoa ei tueta, jos CRT-näyttö on kytketty DVI-Iliittimeen DVI-I/VGAsovittimen avulla. DVI-I-liitin tukee CRT-näyttöä DVI-I/VGA-sovitinta käytettäessä TV:n näyttö "kloonaa" toisen kahden muun näytön kuvasta.

CATALYST Software Suite 7 Seuraavassa osiossa esitellään kaikki Catalyst Software Suiten asennuksen jälkeen käytettävissä olevat ATIvälilehdet. i Kaikki käyttöjärjestelmät eivät välttämättä tue seuraavilla sivuilla esitettyjä ominaisuuksia ja/tai ominaisuuksien ulkomuoto saattaa vaihdella. ATI Näytöt -välilehti ATI Näytöt -välilehti sisältää usean monitorin käyttöön tarvittavat ominaisuudet. Sivulla näyttölaitteita voidaan ottaa käyttöön/poistaa käytöstä ja vaihtaa ensisijaisen ja toissijaisen näytön valinta.

8 Toissijaisten näyttöjen ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä ja sitten Lisäasetukset...-painiketta 3 Valitse ATI-näytöt-välilehti. 4 Napsauta sen näyttölaitteen painiketta, jonka haluat ottaa käyttöön/poistaa käytöstä. 5 Tallenna muutokset napsauttamalla OK tai Käytä. Laajennettu työpöytä -tilan ottaminen käyttöön 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä. 3 Napsauta sen näytön monitorikuvaketta, johon haluat laajentaa työpöydän. 4 Ota valittu näyttö käyttöön napsauttamalla Kyllä. 5 Laita tarkistusmerkki Laajenna Windows-työpöytä tähän näyttölaitteeseen -valintaruutuun (Windows saattaa laittaa sen automaattisesti). 6 Tallenna muutokset napsauttamalla OK tai Käytä. Näyttöjen dynaaminen uudelleenmäärittely Ensisijaisen ja toissijaisen näytön määrittelyä voidaan muuttaa lennossa ilman uudelleenkäynnistystä. Ennen kuin ensisijaisen näytön määrittelyä voidaan muuttaa, täytyy kuitenkin vähintään yhden toissijaisen näytön olla käytössä ja Laajennettu työpöytä -tilan olla käytössä.

9 Ota toissijainen näyttö käyttöön kohdan Toissijaisten näyttöjen ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä sivulla 8 ohjeiden mukaisesti. Ota Laajennettu työpöytä -tila käyttöön kohdan Laajennettu työpöytä -tilan ottaminen käyttöön sivulla 8 ohjeiden mukaisesti. 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä ja sitten Lisäasetukset...- painiketta 3 Valitse ATI-näytöt-välilehti. ATI Näytöt -välilehdellä näkyvät aktiiviset näytöt. Ensisijaisen näytön painike on alhaalla. Vaihda näytön määrittelyä napsauttamalla ensisijaisen näytön painiketta tai jonkin muun näyttölaitteen painiketta. Painikkeen napsautus määrittelee ensi- ja toissijaiset monitorit uudelleen Windows 2000 -järjestelmässä. Painikkeen napsautus luo kloonin tai peilikuvan ensisijaisesta näytöstä toissijaiseen näyttöön. Painikkeen napsautus laajentaa työpöydän ensisijaisen näytön oikealla puolella sijaitsevaan toissijaiseen näyttöön. Painikkeen napsautus laajentaa työpöydän ensisijaisen näytön alapuolella sijaitsevaan toissijaiseen näyttöön. 4 Tallenna muutokset napsauttamalla OK tai Käytä. Näyttöjen virtuaalinen uudelleensijoitus 1 Napsauta ja vedä haluamasi monitorikuvake Asetukset-välilehdellä haluamaasi paikkaan. Esimerkiksi toissijainen näyttö voidaan vetää ensisijaisen näytön vasemmalle puolelle, jolloin se on virtuaalisesti vasemmalla, kuten alla olevassa kuvassa.

10 2 Tallenna muutokset napsauttamalla OK tai Käytä. Ratiometrinen laajennus RADEON 9700 -sarjan kortti tarjoaa ratiometrisen laajennuksen (eli litteän näytön sovituksen). Se laajentaa pieniresoluutioisen kuvan täyttämään suurempiresoluutioisen näytön. Ratiometrinen laajennus on kuitenkin käytettävissä vain ensisijaisessa näytössä. Joten jos litteä näyttö on asetettu toissijaiseksi, Laajennettu työpöytä -tila ei ole käytössä ja resoluutio on pienempi kuin litteän näytön luontainen resoluutio. Tällöin litteä näyttö siirtyy oletusarvoisesti keskipistetilaan.

11 ATI Väri -välilehti ATI Väri -välilehdellä säädetään väriasetuksia. Punaisen, vihreän ja sinisen näyttövärejä voidaan muuttaa. Myös työpöydän kirkkautta ja Pelin Gammaa (kirkkautta) voidaan muuttaa. Työpöydän kirkkaus Värikäyrä Pelin Gamma - painike Oletuksetpainike ATI Väri -välilehti Tämä suurentaa tai pienentää työpöydän kirkkautta. Mitä suurempi gamman arvo, sitä suurempi näytön kirkkaus on. Tämä säätää valittua väriä (punainen, vihreä tai sininen valintapainike), kun värikäyrää siirretään hiirellä. Painike avaa Pelin Gamman ominaisuudet. Painikkeella palautetaan työpöydän kirkkaus ja väriasetukset oletusarvoihinsa.

12 Pelin Gamma -painikkeen napsautus avaa Pelin Gamman ominaisuudet. Liukusäätimet: punainen, vihreä ja sininen RGB-lukitus Oletuksetpainike Pelin Gamman ominaisuudet Säätimillä lisätään tai vähennetään koko ruudussa pelattavien Direct 3D ja OpenGL-pelien värien kirkkautta. Poista tämä valinta, jos haluat säätää RGBliukusäätimiä erikseen. Valitse tämä, kun haluat säätää kaikkia kolmea liukusäädintä yhtaikaa. Painikkeella palautetaan Pelin Gamma -asetukset oletusarvoihinsa.

13 ATI Asetukset -välilehti ATI Asetukset -välilehti näyttää yksityiskohtaisia laiteohjaintietoja ja kortin teknisiä tietoja. Lisäksi ATIkuvake tehtäväpalkissa voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä. Versiotiedot Yksityiskohdatpainike Ota käyttöön kaikki varoitukset ATI Asetukset -välilehti Näyttää Catalyst-version numeron, 2Dversion numeron ja laiteohjaimen koontiversiotiedot. Avaa Yksityiskohdat-välilehden, jossa luetellaan kortin laitteistoyksityiskohdat ja laiteohjaintiedot. Valinnalla otetaan kaikki käytöstä poistetut varoitukset uudelleen käyttöön.

14 Ota käyttöön ATI Tehtäväpalkkikuvakesovellus Näytä ATI-kuvake tehtäväpalkissa Poista käytöstä pikaresoluutioominaisuus Kun tämä valinta poistetaan, ATItehtäväpalkkisovellukset poistetaan käytöstä ja ATI-kuvake poistetaan tehtäväpalkista. Kun tämä valinta poistetaan, ATI-kuvake poistetaan tehtäväpalkista, mutta ATItehtäväpalkkisovelluksia ei poisteta käytöstä. Pikaresoluutio-ominaisuutta käytetään napsauttamalla hiiren vasemmalla painikkeella tehtäväpalkissa olevaa ATIkuvaketta. Kun tämä vaihtoehto valitaan, ominaisuus poistuu käytöstä. Painikkeen Tiedot painaminen näyttää näytönohjaimen, ohjainohjelmiston ja järjestelmän tiedot ATI Peittokuva -välilehti ATI Peittokuva -välilehdellä säädetään videopeittokuvan kirkkautta, kontrastia, kylläisyyttä, sävyä ja gammaa.

15 Videopeittokuva Videopeittokuvan avulla voidaan katsella liikkuvaa videokuvaa tietokoneella. Videopeittokuvia on kuitenkin vain yksi, ja se on käytössä vain ensisijaisessa näytössä. Peittokuvaohjaimet aktivoituvat automaattisesti aina, kun toistetaan sellaista videotiedostotyyppiä, joka tukee peittokuvasäätöjä.

16 Kirkkaus Kontrasti Kylläisyys Sävy Gamma Oletuksetpainike Teatteritila ATI Peittokuva -välilehti Liukusäätimellä säädetään videokuvan kirkkautta. Liukusäätimellä säädetään videokuvan kontrastia. Liukusäätimellä säädetään videokuvan värikkyyttä. Jos se vedetään täysin vasemmalle, kaikki värit poistetaan ja tuloksena on mustavalkoinen kuva. Liukusäätimellä säädetään värin punaisten, vihreiden ja sinisten osien puhtautta eli sävyä. Liukusäätimellä säädetään videokuvan kokonaisvoimakkuutta. Painikkeella palautetaan Peittokuva-asetukset oletusarvoihinsa. Tässä tilassa voit toistaa videon koko ruudun kokoisena toissijaisessa näytössä, jos sellainen on saatavana ja otettu käyttöön.

Direct 3D - ohjauspaneeli 16 Tämän välilehden avulla pelaajat voivat hienosäätää Direct 3D -pelien asetuksia. Pää- ja mukautetut asetukset Pääasetukset-kohdassa voidaan parantaa yleistä suorituskykyä vetämällä liukusäädintä vasemmalle tai parantaa yleistä kuvanlaatua vetämällä liukusäädintä oikealle. Kun Mukautetut asetukset on valittu, Pääasetukset-liukusäädin ei ole käytössä, jolloin voit hienosäätää RADEON 9700 -sarjan kortin Direct3Dasetuksia.

17 Pääasetuksetliukusäädin Mukautetut asetukset - valintaruutu SMOOTH- VISION II - valintaruutu SMOOTH- VISION II -liukusäädin SMOOTH- VISION II Anisotrooppinen suodatus -valintaruutu Liukusäätimellä painotetaan sitä, minkälainen sovelluskokemus halutaan. Kun liukusäädintä siirretään vasemmalle, sovelluksen suorituskyky paranee. Kun sitä siirretään oikealle, 3Dkuvanlaatu paranee. Kun liukusäädintä siirretään asennosta toiseen, sen alapuolella olevat Mukautetut asetukset -liukusäätimet siirtyvät vastaavasti. Kun Mukautetut asetukset -valintaruutu on valittu, Pääasetukset-liukusäädin ei ole käytössä, joten Mukautetut asetukset -osassa olevia liukusäätimiä voidaan siirtää erikseen. Yksittäisiä liukusäätimiä siirtämällä voidaan sovelluksen käyttäytymistä hallita täysin. Mukautettujen asetusten käyttöä suositellaan vain kokeneille käyttäjille. SmoothVision II (reunan pehmennys) parantaa kuvanlaatua poistamalla sahalaitaiset reunat 3Dkuvista, jolloin saadaan tasaisempia, luonnollisemmalta näyttäviä objekteja. Valitsemalla Sovelluksen oletusasetukset saadaan korkealuokkaiset kuvat ja sovelluksen suorituskyky heikkenee mitättömän vähän. SmoothVision II -ominaisuutta (reunan pehmennystä) voidaan käyttää erilaisia näytteenottokuvioita ja näytepisteitä, kuten 2X ja 4X, käyttämällä. Liukusäätimen siirto oikealle lisää näytteenottoa, jolloin saadaan realistisin 3D-kuva. Anisotrooppinen suodatus käyttää pintakuvioinnin suodatusmenetelmää, joka sekoittaa useita pintakuviointinäytteitä yhteen. Valitsemalla Sovelluksen oletusasetukset saadaan korkealuokkaiset pintakuvioinnit ja sovelluksen suorituskyky heikkenee mitättömän vähän.

18 SMOOTH- VISION II Anisotrooppinen suodatus -liukusäädin SMOOTH- VISION II Anisotrooppinen suodatuksen suorituskyky - painike Anisotrooppisen suodatuksen laatu -painike Pintakuviointiasetusliukusäädin Mipmapyksityiskohdat -liukusäädin Anisotrooppisen suodatuksen aikana otettujen näytteiden määrä saattaa vaihdella. Kun liukusäädintä siirretään oikealle ja otettujen näytteiden määrä lisääntyy, lopullisen kuvan laatu paranee huomattavasti. Asetuksella 16X saadaan erittäin yksityiskohtaisia, teräviä kuvia, koska pintakuviointinäytteitä otetaan mahdollisimman suuri määrä. Valitsemalla Suorituskyky saadaan mahdollisimman hyvä 3D-suorituskyky peleissä, ja 3D-kuvanlaatu heikkenee hieman. Suurin mahdollinen näytön resoluutio osoitetaan automaattisesti. Valitsemalla Laatu saadaan mahdollisimman hyvä 3D-kuvanlaatu, ja 3D-suorituskyky peleissä heikkenee hieman. Suurin mahdollinen näytön resoluutio osoitetaan automaattisesti. Tämä asetus määrää, käyttääkö sovellus korkealaatuisia vai hyvin suorituskykyisiä pintakuviointeja. Siirtämällä liukusäädintä oikealla saadaan korkealaatuisin kokemus. Siirtämällä liukusäädintä vasemmalle saadaan hyvin suorituskykyinen ratkaisu kuvamateriaalin säilyessä edelleen hyvänä. Säätimen avulla valitaan sovelluksen käyttämien mipmapien pintakuvioinnin laatu. Mipmapit ovat kokoelma erikokoisia pintakuviointeja samasta kuvasta. Kun käyttäjä siirtyy lähemmäs 3Dobjektia, kuvanlaadun pitäisi parantua, mikä vaatii korkeampiluokkaisen pintakuvioinnin samasta kuvasta. Perus-mipmap on korkealuokkaisin pintakuviointi, ja kaikki seuraavat mipmapit ovat pienempikokoisia pintakuviointeja samasta kuvasta. Kun liukusäädintä siirretään oikealle, saadaan korkealuokkaisempi perus-mipmap, joka antaa korkealuokkaisimman sovelluskokemuksen. Kun liukusäädintä siirretään vasemmalle, saadaan heikkolaatuisempi perus-mipmap, joka antaa korkeimman sovelluksen suorituskyvyn.

19 Odota pystysynkronointia Yhteensopivuusasetukset -painike Oletusasetukset Odota pystysynkronointia alentaa koko ruudun pelien ruutunopeutta mutta vähentää kuvan särkymistä, jota voi tapahtua suuremmilla ruutunopeuksilla. Kun valitaan Sovelluksen oletusasetukset, annetaan sovelluksen päättää, näyttääkö se ruutunsa monitorin virkistysnopeudella. Kun valitaan Ei koskaan käytössä, sovellus käy suurimmalla mahdollisella ruutunopeudella riippumatta monitorin virkistystaajuudesta, joka on yleensä pienempi kuin sovelluksen käyttämä ruutunopeus. Painike avaa lisäasetukset, jotka voivat ratkaista muutamien tiettyjen Direct 3D -sovellusten yhteensopivuusongelmia. Painikkeella palautetaan Direct 3D -asetukset oletusarvoihinsa.

20 Direct 3D -yhteensopivuusasetukset DXT-kuviointimuotojen tuki Vaihtoehtoinen kuvapisteen keskus Oletuksetpainike Kun asetus otetaan käyttöön, sovellukset voivat käyttää tämäntyyppistä pintakuviointimuotoa. Muutamat sovellukset voivat tukea vain rajoitettua kuviointimuotomäärää. Kun valintaan Ei käytössä, laiteohjain ei tue DXT-kuviointimuotoja, jolloin tuettujen kuviointimuotojen määrä pienenee. Asetus voi poistaa ongelmat joissakin Direct 3D - peleissä, jotka näyttävät pysty- ja vaakaviivoja pintakuvioiden ympärillä tai joissa teksti näkyy väärin. Asetusta tulisi kuitenkin käyttää vain silloin, jos näitä oireita esiintyy, koska se saattaa aiheuttaa ongelmia muiden pelien kanssa. Painikkeella palautetaan Direct 3D - yhteensopivuusasetukset oletusarvoihinsa.

OpenGLohjauspaneeli 21 Tämän välilehden avulla pelaajat voivat hienosäätää OpenGL-pelien asetuksia. Pää- ja mukautetut asetukset Pääasetukset-kohdassa voidaan parantaa yleistä suorituskykyä vetämällä liukusäädintä vasemmalle tai parantaa yleistä kuvanlaatua vetämällä liukusäädintä oikealle. Kun Mukautetut asetukset on valittu, Pääasetukset-liukusäädin ei ole käytössä, jolloin voit hienosäätää RADEON 9700 -sarjan kortin OpenGLasetuksia.

22 Pääasetuksetliukusäädin Mukautetut asetukset - valintaruutu SMOOTH- VISION II - valintaruutu SMOOTH- VISION II - liukusäädin SMOOTH- VISION II Anisotrooppinen suodatus -valintaruutu SMOOTH- VISION II Anisotrooppinen suodatus -liukusäädin Liukusäätimellä painotetaan sitä, minkälainen sovelluskokemus halutaan. Kun liukusäädintä siirretään vasemmalle, sovelluksen suorituskyky paranee. Kun sitä siirretään oikealle, 3Dkuvanlaatu paranee. Kun liukusäädintä siirretään asennosta toiseen, sen alapuolella olevat Mukautetut asetukset -liukusäätimet siirtyvät vastaavasti. Kun Mukautetut asetukset -valintaruutu on valittu, Pääasetukset-liukusäädin ei ole käytössä, joten Mukautetut asetukset -osassa olevia liukusäätimiä voidaan siirtää erikseen. Yksittäisiä liukusäätimiä siirtämällä voidaan sovelluksen käyttäytymistä hallita täysin. Mukautettujen asetusten käyttöä suositellaan vain kokeneille käyttäjille. SmoothVision II (reunan pehmennys) parantaa kuvanlaatua poistamalla sahalaitaiset reunat 3Dkuvista, jolloin saadaan tasaisempia, luonnollisemmalta näyttäviä objekteja. SmoothVision II -ominaisuutta (reunan pehmennystä) voidaan käyttää erilaisia näytteenottokuvioita ja näytepisteitä, kuten 2X ja 4X, käyttämällä. Liukusäätimen siirto oikealle lisää näytteenottoa, jolloin saadaan realistisin 3D-kuva. Anisotrooppinen suodatus käyttää pintakuvioinnin suodatusmenetelmää, joka sekoittaa useita pintakuviointinäytteitä yhteen. Valitsemalla Sovelluksen oletusasetukset saadaan korkealuokkaiset pintakuvioinnit ja sovelluksen suorituskyky heikkenee mitättömän vähän. Anisotrooppisen suodatuksen aikana otettujen näytteiden määrä saattaa vaihdella. Kun liukusäädintä siirretään oikealle ja otettujen näytteiden määrä lisääntyy, lopullisen kuvan laatu paranee huomattavasti. Asetuksella 16X saadaan erittäin yksityiskohtaisia, teräviä kuvia, koska pintakuviointinäytteitä otetaan mahdollisimman suuri määrä.

23 Pintakuviointi asetusliukusäädin Mipmapyksityiskohdat -liukusäädin Odota pystysynkronointia Yhteensopivuusasetukset-painike Oletusasetukset Tämä asetus määrää, käyttääkö sovellus korkealaatuisia vai hyvin suorituskykyisiä pintakuviointeja. Siirtämällä liukusäädintä oikealla saadaan korkealaatuisin kokemus. Siirtämällä liukusäädintä vasemmalle saadaan hyvin suorituskykyinen ratkaisu kuvamateriaalin säilyessä edelleen hyvänä. Säätimen avulla valitaan sovelluksen käyttämien mipmapien pintakuvioinnin laatu. Mipmapit ovat kokoelma erikokoisia pintakuviointeja samasta kuvasta. Kun käyttäjä siirtyy lähemmäs 3Dobjektia, kuvanlaadun pitäisi parantua, mikä vaatii korkeampiluokkaisen pintakuvioinnin samasta kuvasta. Perus-mipmap on korkealuokkaisin pintakuviointi, ja kaikki seuraavat mipmapit ovat pienempikokoisia pintakuviointeja samasta kuvasta. Kun liukusäädintä siirretään oikealle, saadaan korkealuokkaisempi perus-mipmap, joka antaa korkealuokkaisimman sovelluskokemuksen. Kun liukusäädintä siirretään vasemmalle, saadaan heikkolaatuisempi perus-mipmap, joka antaa korkeimman sovelluksen suorituskyvyn. Odota pystysynkronointia alentaa koko ruudun pelien ruutunopeutta mutta vähentää kuvan särkymistä, jota voi tapahtua suuremmilla ruutunopeuksilla. Kun valitaan Sovelluksen oletusasetukset, annetaan sovelluksen päättää, näyttääkö se ruutunsa monitorin virkistysnopeudella. Kun valitaan Ei koskaan käytössä, sovellus käy suurimmalla mahdollisella ruutunopeudella riippumatta monitorin virkistystaajuudesta, joka on yleensä pienempi kuin sovelluksen käyttämä ruutunopeus. Painike avaa lisäasetukset, jotka voivat ratkaista muutamien tiettyjen OpenGL-sovellusten yhteensopivuusongelmia. Painikkeella palautetaan OpenGL-asetukset oletusarvoihinsa.

24 OpenGL-yhteensopivuusasetukset Käytä Z- puskurisyvyyttä KTXpuskurialueen laajennusta tuetaan Oletuksetpainike Asetuksella määrätään Z-puskurisyvyys. Useimmat sovellukset toimivat parhaiten, kun valitaan Ei käytössä. Kun tämä ominaisuus otetaan käyttöön, ne näytön osat, jotka ovat muuttuneet, voidaan päivittää nopeasti. Huomaa, että tämän ominaisuuden käyttöönotolla ei ole vaikutusta useimpiin sovelluksiin. Painikkeella palautetaan OpenGLyhteensopivuusasetukset oletusarvoihinsa.

25 TV Out -liitännän käyttö PC:n näytön katselu televisiosta RADEON 9700 -sarjan kortissa on TV Out -ominaisuus. Näytönohjain voidaan liittää televisioon ja monitoriin samanaikaisesti. Se voidaan kytkeä myös videonauhuriin ja tallentaa monitorin näyttö. Televisionäyttö sopii erittäin hyvin pelien pelaamiseen, esitysten pitämiseen, elokuvien katseluun ja Internetin selaamiseen. Seuraavat vihjeet auttavat saamaan suurimman hyödyn TV Out -ominaisuudesta. TÄRKEITÄ TIETOJA eurooppalaisille asiakkaille Kaikkia eurooppalaisia PC-näyttöjä ei voi käyttää samaan aikaan TV-näytön kanssa. Kun Euroopassa otetaan käyttöön TV-näyttö, monitorin ja TV:n virkistystaajuudeksi asetetaan 50 Hz. Kaikki monitorit eivät välttämättä tue tätä virkistystaajuutta ja saattavat vaurioitua. Tarkista näytön mukana toimitetusta käyttöoppaasta, tukeeko näyttö 50 Hz:n virkistystaajuutta. Jos monitori ei tue 50 Hz:n virkistystaajuutta (tai jos et ole varma), sammuta monitori ennen tietokoneen käynnistämistä, kun käytät televisiota näyttönä. Lisätietoja TV-näytön kytkemisestä pois käytöstä in kohdassa TV-näytön ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä sivulla 27.

26 Kytkeminen televisioon tai videonauhuriin RADEON 9700 -sarjan kortti kytketään televisioon tai videonauhuriin S-videokaapelin avulla. Useimmissa televisioissa (ja videonauhureissa) on kuitenkin komposiittivideotulo, jolloin voidaan käyttää kortin mukana toimitettua S-video/komposiittivideosovitinta. Jos televisiossa on vain kaapelisisäänmeno, kortti voidaan kytkeä televisioon videonauhurin tai RFmodulaattorin (saatavana useimmista elektroniikkaliikkeistä) kautta. S-videolähdön kytkeminen televisioon tai videonauhuriin 1 Sammuta tietokone ja televisio (tai videonauhuri). 2 Varmista, että näytönohjain on asennettu oikein Aloitusoppaan ohjeiden mukaan. 3 Tarkista, onko televisiossa (tai videonauhurissa) S- video- vai komposiittivideoliitäntä. 4 Paikanna S-videolähtö tietokoneen takapaneelista. Kytke S-videokaapelin tai kortin mukana toimitetun sovitinkaapelin toinen pää näytönohjaimeen ja toinen televisioon (tai videonauhuriin). Katso lisäohjeita kuvasta. 5 Käynnistä televisio (tai videonauhuri) ja tietokone (tässä järjestyksessä).

27 S-videolähtö TV tai videonauhuri S-videotulo TAI komposiittitulo S-videokaapeli PC HUOMAA: Uusissa televisioissa videosisäänmeno voi olla etupaneelissa TAI S-video/komposiittisovitin Windowsin käynnistys TV-näyttö käytössä TV-ruutu saattaa mennä sekaisin käynnistyksen aikana näkyvän Windows -logon aikana. Tämä on vain tilapäistä; kuva palautuu muutaman sekunnin kuluttua. Käynnistyksen aikana RADEON 9700 -sarjan kortti käy tila-asetukset järjestyksessä läpi. Tällöin TV-näyttö on tyhjä. Toimenpide kestää vain pari sekuntia ja auttaa TV-näytön ohjelmoinnissa.

28 TV-näytön ottaminen käyttöön/poistaminen käytöstä 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä ja sitten Lisäasetukset...-painiketta 3 Valitse ATI-näytöt-välilehti. Napsauta TV-painiketta. 4 Napsauta Käytössä/Ei käytössä -painiketta. 5 Tallenna muutokset napsauttamalla OK tai Käytä. TV-lähdön käyttö ja säätö Jos haluat tietoja TV-näytön käytöstä, napsauta hiiren oikealla painikkeella tehtäväpalkissa olevaa ATIkuvaketta, valitse Ohje ja sitten ATI TV-näyttö. Miten TV-näyttöä ei voi käyttää Televisiota ei voi jättää kiinni RADEON 9700 -sarjan korttiin, jos siihen on kytketty kaksi analoginäyttöä, vaikka TV olisi sammutettu ja poistettu käytöstä ohjelmistossa. DVI-I-liittimeen kytketty analogimonitori täytyy irrottaa RADEON 9700 -sarjan kortista, kun TV-lähtö otetaan käyttöön. Muuten molemmissa tapauksissa RADEON 9700 -grafiikkakortti ylikuormittuu, ja tuloksena on hämärä kuva kaikissa laitteissa.

29 Monitorin käyttö/tv-näytön käyttö Televisionäytön käyttö tietokoneen näyttönä sopii erittäin hyvin pelien pelaamiseen, esitysten pitämiseen, elokuvien katseluun ja Internetin selaamiseen. Monitorin näyttö saattaa kuitenkin muuttua tai näyttää litistetyltä. Tämä johtuu siitä, että näyttölaite säätää itsensä TV:n mittojen mukaan. Korjaa monitorin näyttö säätämällä sen ohjauspainikkeilla kuvan kokoa ja paikkaa. Eräät yksitaajuusmonitorit eivät välttämättä toimi, kun TV-näyttö on käytössä. Jos TV-näytön ollessa käytössä esiintyy ongelmia, palauta monitorin näyttökuva poistamalla TV-näyttö käytöstä. Monitorin kuvan säätö Monitorin kuva saattaa olla pienempi eikä täysin keskitetty, kun TV-näyttö on otettu käyttöön. Tähän ovat syynä television kunnollisen kuvan vaatimat muutokset. Säädä monitorin näyttöasetuksia Näyttölaitteen ominaisuudet -sivun (napsauta ATI Näytöt -välilehden Näyttölaite-painiketta) Säädöt-välilehden avulla. Napsauta TV-painiketta, kun haluat säätää vain TVnäyttöä. Tekstin katselu televisiosta TV on suunniteltu näyttämään ensisijaisesti liikkuvia eikä paikallaan pysyviä kuvia. Television suuri pisteväli (joka sopii hyvin liikkuvalle kuvalle) tuottaa huonolaatuisia paikallaan pysyviä kuvia (esim. teksti). Tietokoneen työpöydällä usein käytettävät pienet tekstikoot voivat näkyä televisiossa sameina tai epäselvinä. Voit poistaa tämän ongelman käyttämällä suurempia fontteja.

30 Suurempien näyttöfonttien käyttö 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Windows XP: napsauta Ulkoasu-välilehteä. Windows Me, Windows 2000: napsauta Asetuksetvälilehteä, Lisäasetukset...-painiketta ja sitten Yleisetvälilehteä. 3 Valitse näyttöfontin koko Fonttikoko-ruudusta. 4 Napsauta Käytä. Jos tietokone täytyy käynnistää uudelleen, tee se napsauttamalla Kyllä.

31 Kulmien vääristymisen vähentäminen Kun televisiota käytetään tietokoneen näyttönä, ruudun vasemmassa ja oikeassa laidassa saattaa esiintyä kulmien vääristymistä. Tämä riippuu televisiosta ja suoritettavasta sovelluksesta. Reunojen vääristymisen vähentämiseksi voidaan suurentaa TV-näytön vaakakokoa. Vaakakoon suurentaminen 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä ja sitten Lisäasetukset...-painiketta 3 Napsauta ATI Näytöt -välilehteä. 4 Napsauta TV-painiketta. 5 Valitse Säädöt-välilehti. 6 Suurenna TV-näytön vaakakokoa napsauttamalla Kuvan koko -osassa vaakanuolien vieressä olevaa pluspainiketta (+). 7 Tallenna tekemäsi muutokset painamalla OK- tai Käytä-painiketta. Reunojen vääristymistä voidaan myös vähentää lisäämällä TV:n kontrastia.

32 TV:n kontrastin lisääminen 1 Avaa Windowsin Ohjauspaneeli. Kaksoisnapsauta Näyttö-kuvaketta. 2 Napsauta Asetukset-välilehteä ja sitten Lisäasetukset...-painiketta 3 Napsauta ATI Näytöt -välilehteä. 4 Napsauta TV-painiketta. 5 Lisää kontrastia vetämällä Kontrasti-liukusäädintä oikealle. 6 Tallenna tekemäsi muutokset painamalla OK- tai Käytä-painiketta. Näyttömääritysten muuttaminen Jos tietokone siirretään paikkaan, jossa näyttönä käytetään vain televisiota, varmista, että TVnäyttöominaisuus on käytössä. Näytön resoluutio voi olla korkeintaan 1024x768. Korkeammat resoluutiot saavat kuitenkin aikaan virtuaalisen työpöydän. Jos TV on ainoa näyttölaite ja korkeampi resoluutio valitaan, näyttö televisiosta katoaa. Pelien ja sovellusten käyttö Eräät vanhemmat pelit ja sovellukset voivat ohjelmoida RADEON 9700 -sarjan kortin toimimaan suoraan tietyssä näyttötilassa. Tämän seurauksena televisionäyttö voi sammua automaattisesti tai mennä sekaisin (tietokoneen monitori toimii normaalisti). TV-näyttö palautuu näkyviin, kun peli suljetaan tai tietokone käynnistetään uudelleen.