Virtuaalinen flirttailupeli tytöille!



Samankaltaiset tiedostot
3. Ryhdy kirjoittamaan ja anna kaiken tulla paperille. Vääriä vastauksia ei ole.

SUBSTANTIIVIT 1/6. juttu. joukkue. vaali. kaupunki. syy. alku. kokous. asukas. tapaus. kysymys. lapsi. kauppa. pankki. miljoona. keskiviikko.

Hyvät tyypit toimii. Ensiapukoulutus osaksi yläkoulujen arkea.

Näin Suomi kommunikoi

Onnistut yrittämässäsi, mutta jokin täysin epäolennainen. vikaan.

KIRJOITTAMINEN JA ROOLIPELIT

Lasten ja nuorten pelaaminen Lastensuojelun Keskusliitto

Hanna Mäkiaho CEO. Susanna Sillanpää Director of Customer Relations and Sales. Sarita Taipale Director of Development

Elävä kuva oppimisympäristönä. Käsikirjoitus

Winter Tour 2014 Sports Coach Joukkue Scramble Open - golf simulaattorissa

Pelaaminen haltuun johdatus digitaalisen pelaamisen kulttuuriin

Taivas+Helvettikirjan. opetuksessa. Opettajan ohje. One on One Publishing Oy, Henry Fordin Katu 6, Helsinki

Kertomustaulut. Johdanto. Pakkauksen sisältö

Trafficars - Ruuhkaara

Hyvät tyypit toimii. Ensiapukoulutus osaksi yläkoulujen arkea.

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

PELAAJAPROFIILI Mobiilisovellus

Lapsilukko HUOMAUTUS VANHEMMILLE. Vita-järjestelmän lapsilukko, ennen kuin annat lapsesi pelata. Määritä PlayStation (1)

Winter Tour 2015 PariScramble Open ja Personal Open

Näin pelataan seuraseminaari

Kirjanpidon ALV-muutos

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

Visuaalisen suunnittelun suuntautumisvaihtoehto. Visuaalisen suunnittelun valintakoe 2018, Vaihe 1 TEHTÄVÄ 1. Tehtävä: Pakopiste

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Ongelmallisesti pelaavan nuoren auttaminen

Ohjeissa pyydetään toisinaan katsomaan koodia esimerkkiprojekteista (esim. Liikkuva_Tausta1). Saat esimerkkiprojektit opettajalta.

Kaikkien kirjasto. Näin käytät kirjastoa. Selkoesite

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

LukiMat verkkopalvelu % Niilo%Mäki%Ins0tuu3%

EKAPELI-ALKU LUKEMAAN OPETTAMISEN TUKENA

MINUN HYVÄ OLONI OSA II: OMAN HYVINVOINNIN POHTIMINEN

Kommunikaatio Visa Linkiö. MS-E2142 Optimointiopin seminaari: Peliteoria ja tekoäly

Rider 40 Rider 40:ssä on neljä näppäintä, joita käytetään useisiin eri tarkoituksiin.

ProPilkki 2. yhteistyössä tapahtumassa Virtuaalinen pilkkiviikko järjestäjänä Suomen Vapaa-ajankalastajien Keskusjärjestö ry

Winter Tour 2014 PariScramble Open Sports Coach -golfsimulaattorissa

Kuinka tasa-arvoinen ruotsinsuomalainen nainen/mies on kotona?

Seuraavat kysymykset koskevat erilaisia tekijöitä, jotka liittyvät digitaaliseen mediaan ja digitaalisiin laitteisiin kuten pöytätietokoneet,

Pelillä perille opintopoluista ITK Marja Jokinen-Laine & Tuija Marstio

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Impedanssitomografia-peli

LASTEN JA NUORTEN KULTTUURIKESKUS VILLA ARTTU KEVÄT 2017 OHJELMA

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Kahoot - kyselytyökalu

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Sovellus

KUBB PELI, JOHON KAIKKI VOIVAT OSALLISTUA. MM-kisasäännöt

ANNANKATU 27 FI HELSINKI FINLAYSONINKUJA 21 A PL 716 FI TAMPERE TEL +358 (0)

Jalkapallojaoston tiedote 2/2014

Vastaus Lukumäärä Prosentti 20% 40% 60% 80% 100% Vastaus Lukumäärä Prosentti 20% 40% 60% 80% 100% Vastaus Lukumäärä Prosentti 20% 40% 60% 80% 100%

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Joukkue jossa lapsi pelaa

Juhlitaan yhdessä lapsen oikeuksien sopimusta!

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

Peli-idea Hyökkäyspeli

Sammontalo. Koululaiset

SEISKALUOKKA. Itsetuntemus ja sukupuoli

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä sinun tulee huomioida, kun pelikaverisi lyö palloaan? a) Voin keskustella hänen kanssaan. b) Olen liikkumatta ja puhumatta

Nollasummapelit ja bayesilaiset pelit

GOLFIN ETIKETTI 1. Mitä on golfpelin henki? a) Pelaan omaa peliäni välittämättä muista pelikavereista. b) Olen oman pelini tuomari

VAPAAEHTOISTYÖN PORTFOLIO MAAHANMUUTTAJILLE

TOKALUOKKALAISTEN TAIDERETKI 2019 ENNAKKOMATERIAALI

SPL Tampere Haavikatsastukset Lokakuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

STEP 1 Tilaa ajattelulle

KUNNIOITA PELIÄ ARVOSTA KAIKKIA SEN TOIMIJOITA Suomen Jääkiekkoliitto 1

- Olli Sotamaa, pelikulttuurien tutkimuksen professori Tampereen yliopistosta - Puhun tänään aika yleisesti peleistä, leikistä ja pelikulttuurista

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

Sosiaalinen media vetovoimaisuuden edistäjänä

Kodu Ohjeet. Jos päivityksiä ei löydy niin ohjelma alkaa latautumaan normaalisti.

Verkkopelaamisen hyödyt ja haitat Asumisen päivät

Kaudella laji/liikunnallista treeniä + pelit Harjoituspelit: 1-2 harjoituspeliä per kk kauden aikana per joukkue

Nuorten osallisuuden toteutuminen Vailla huoltajaa Suomessa olevien turvapaikanhakijalasten edustajien koulutushankkeessa

Matinteko (1 / 10) Matinteko (2 / 10) Helpointa matin tekeminen on kahdella raskaalla upseerilla (esim. kuningattarella ja tornilla).

Ohjausryhmän six-pack

Rakastan työtäni mutta miksi?

Gepa Käpälä Jännittävä valinta

Yksikönmuunnospelit Oppilaalle kopioitavat ohjeet:

D1 YA-joukkue Palaute pelaajilta ja vanhemmilta

Windows Phone. Sähköpostin määritys. Tässä oppaassa kuvataan uuden sähköpostitilin käyttöönotto Windows Phone 8 -puhelimessa.

ESITYS Kulttuuri / Voittava pelaaminen

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

Verkkofoorumi sosiaalityöntekijän tukena

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Pikatreffit. Pikatreffien kuvaus

Pelisuunnittelua tulevaisuudessa. Karoliina Korppoo / Colossal Order

Lapsen ääni 2005: vuotiaat

Mukaan.fi on oma verkkopalvelu juuri sinulle, joka olet kiinnostunut erityistä tukea käyttävien lasten, nuorten ja aikuisten elämästä.

SPL Tampere Haavikatsastukset Marraskuu 2015 Pojat D12, 2004 Tytöt D12/13, 2004/2003

Juniori KuPS. KuPS Veikkausliigajoukkueella mahdollisuus mitaleille.

IHMINEN: kehonosat ja elimet

Tietopaketti ja ohjeistus joukkueelle sekä vanhemmille ( syntyneiden lajiryhmä)

Toiminnan arviointikysely lasten vanhemmille- Ruoveden Pirkat

Kerta 2. Kerta 2 Kerta 3 Kerta 4 Kerta Toteuta Pythonilla seuraava ohjelma:

VÄLITTÄMISESTÄ. Lasse Siurala

Valmennuksen kuulumiset NJS P07 VANHEMPAINILTA

SFS ONLINE. palvelu verkkokaupassa. helppo ja tehokas tapa hallita standardien tietoja

SPL Tampere haavikatsastukset syys-lokakuu 2014 tytöt ja pojat 2002, 2003

liikkua liikunta laihtua lihoa kunto palautua venytellä lihakset vahva hengästyä treenata treeni pelata peli voittaa hävitä joukkue valmentaja seurata

MINI- JA MIDITENNISKIERTUE

ENNEN PELIN ALKUA. Osa A ALOITA 20 min

SPL Tampere Haaviharjoitukset Marraskuu 2015 Pojat D13, 2003

Transkriptio:

Virtuaalinen flirttailupeli tytöille!

FlirttiStoori on ensimmäinen suomenkielinen flirttailupeli tytöille. Peli koostuu paljon dialogia sisältävistä jaksoista, jotka antavat pelaajan kokea OMAN VIRTUAALISEN RAKKAUSTARINAN. Pelaaja ohjaa Sweet Amoris -kouluun saapunutta uutta tyttöä. Hän tutustuu useisiin hahmoihin ja yrittää napata valitsemansa kundin sydämen. Jokaisessa jaksossa pelaajalla on mahdollisuus flirttailla pojan kanssa toivoen pääsyä treffeille jakson lopussa. Saavuttaakseen tämän tavoitteen, pelaajan on juteltava kundin kanssa, mietittävä tekemisiään ja valittava lähestymistapa, joka miellyttää kyseistä kundia. Näillä valinnoilla on suuri vaikutus tarinan kulkuun. Japanilaisista Otome-peleistä vaikutuksia saanut FlirttiStoori -peli kutsuu pelaajat nauttimaan AINUTLAATUISESTA RAKKAUSTARINASTA värikkäässä ja tyttömäisessä maailmassa!

Deittailupelien tarkoituksena on luoda virtuaalinen rakkaustarina. Pelaaja tapaa erilaisia hahmoja ja tekee halumiaan valintoja. Pelaajan tekemät valinnat vaikuttavat pelin kulkuun pitkälläkin aikavälillä ja he voivat siis kokea erilaisen kokemuksen kuin muut pelaajat.

FlirttiStoori -pelin on inspiroinut japanilaiset otome-gamu -pelit, kirjaimellisesti neitopeli tai peli nuorille tytöille. Nämä animetyyliset käsikirjoitetut seikkailupelit antavat pelaajalle mahdollisuuden flirttailla lempipoikahahmon kanssa ja elää virtuaalista rakkaustarinaa. Japanissa hyvin menestyneitä pelejä: TOKIMEKI MEMORIAL GIRL S SIDE FULL HOUSE KISS MEMORIES OFF Ensimmäinen otome-gamu luotiin 90-luvun puolivälissä. Näihin aikoihin pelit olivat saatavilla vain pelikonsoleille. FlirttiStoori -peliä ei tarvitse ladata tietokoneelle vaan se on heti valmis pelattavaksi. Pelistä on luotu myös mobiiliapplikaatio. Pelissä ei ole ostopakkoa.

Stéphanie, olet luonut FlirttiStoori pelin, miten keksit idean? Tiesin useita japanilaisia deittailupeliä, mutten koskaan voinut pelata niitä, sillä niitä ei ole käännetty muille kielille. Keksin siis idean luoda samantyylisen pelin, mutta johon kaikilla olisi pääsy... Ja siten syntyi Amour Sucré (Suomessa FlirttiStoori)! Mistä saat inspiraatiosi? Saan inspiraationi shojous kokoelmastani (tytöille suunnatuista mangoista) sekä deittailupelien kuvakirjoista. Peliyhteisö on erittäin aktiivinen, onko sinusta tärkeää pysyä yhteydessä pelaajiin esimerkiksi foorumin kautta? Kyllä, se on erittäin tärkeää. Vaikken voikaan vastata kaikkii vastaanottamiini viesteihin, vietän paljon aikaa foorumilla lukien keskusteluja ja välillä myös jutellen pelaajien kanssa. Pidän lukijoiden reaktioiden lukemisesta. Niistä saan tietää mistä he pitävät jne. Näin voin mukauttaa käsikirjoitusta siten, että se vastaa pelaajien odotuksia paremmin, mutta kuitenkin tuomalla peliin yllätyksiä.

www.amoursucre.com www.mycandylove.com www.sladkiiflirt.ru www.flirttistoori.com www.slodkiflirt.pl www.mycandylove.jp www.sweetcrush.co.uk www.amordoce.com www.corazondemelon.es www.dolceflirt.it www.sweetamoris.de www.askito-m.com www.sweetflirt.ro www.csabitasboljeles.hu www.corazondebombon.com

Jean-Philippe Tessier & Benoit Guihard - Johto direction@beemoov.com Evin Kawa - Lehdistökontakti international@beemoov.com / +33(0)9.79.94.82.07 Tutustu -yhtiöön osoitteessa: http://fi.beemoov.com