SMART BOARD. Interaktiivinen esitystaulu yhdistää perinteisen liitu- ja tussitaulun sekä tietokonekuvan. Sormesi on hiiri ja liitu!



Samankaltaiset tiedostot
SMART Board harjoituksia 14 - Notebook 10 Gallerian käyttäminen Notebookissa Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Flow!Works Pikaohjeet

KUVAN TUOMINEN, MUOKKAAMINEN, KOON MUUTTAMINEN JA TALLENTAMINEN PAINTISSA

Adobe Premiere Elements ohjeet

Canva CV NÄIN PÄÄSET ALKUUN CANVA CV:N TEOSSA: Canva on graafisen suunnittelun

Ensin klikkaa käynnistä-valikkoa ja sieltä Kaikki ohjelmat valikosta kaikki ohjelmat

Selkosanakirja sdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmq. Tietokoneet. wertyuiopåasdfghjklöäzxcvbnmqwertyuiopåasdfghjk 1.4.

SMART Board harjoituksia 09 - Notebook 10 Notebookin perustyökalujen käyttäminen 2 Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Luokka näytön käyttäminen opetuksessa.

Pikaohjeita OneNote OPS:in käyttäjille

ELOKUVATYÖKALUN KÄYTTÖ ANIMAATION LEIKKAAMISESSA. Kun aloitetaan uusi projekti, on se ensimmäisenä syytä tallentaa.

KTKO104 Demo 3. Marika Peltonen

Office 365 OneDrive Opiskelijan ohje 2017

idvd 5 ELOKUVAKASVATUS SODANKYLÄSSÄ Vasantie Sodankylä +358 (0) tommi.nevala@sodankyla.fi

Tekstinkäsittelyn jatko Error! Use the Home tab to apply Otsikko 1 to the text that you want to appear here. KSAO Liiketalous 1

Kui tää toimii? OneDrive kovi tutuks

Helppokäyttöisyyttä Windows Vista käyttöjärjestelmän asetuksilla

Epooqin perusominaisuudet

A. Peruskäyttöohje Digilehtiö

TIETOKONEEN ASETUKSILLA PARANNAT KÄYTETTÄVYYTTÄ

SMART Board harjoituksia 17 - Notebook 10 Tiedostomuotoihin tallentaminen Yritä tehdä tehtävät sivulta 1 ilman että katsot vastauksia.

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

VHS -nauhojen digitointi tietokoneella

Ksenos Prime Käyttäjän opas

Vinkkejä Balsamiq Mock-Up työkalun käyttöön

Pikaopas. Online-tilin näyttäminen tai vaihtaminen Jos käytät pilvipalvelua, voit muuttaa asetuksia tai vaihtaa tiliä valitsemalla Tiedosto > Tili.

1 ClipArt -kuvan käyttö Paint-ohjelmassa

Osaamispassin luominen Google Sites palveluun

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Moodle-oppimisympäristö

Windows Liven elokuvatyo kalun ka ytto ohje

Riikka Marttinen, Helsingin Tikoteekki, Windows 7:n helppokäyttötoiminnot

HAKUKONEMARKKINOINTI KOTISIVUJEN PÄIVITYSOHJE

Smart Board lukion lyhyen matematiikan opetuksessa

D505 Laitteiden käyttöohjeet. Ajatus liikkuu iloa oppimiseen!

Tervetuloa SMART-maailmaan! Notebook 11 pikaopas

SARANAT.FI - VERKKO-OPPIMISYMPÄRISTÖ -

Tobii Communicator 4. Alkutoimet

Collector for ArcGIS. Ohje /

Harjoitus Morphing. Ilmeiden luonti

PIKAOHJEET PDF XChange Viewer -ohjelman

Ohje 1 (12) Maarit Hynninen-Ojala MOODLE PIKAOHJE. Kirjautuminen Moodleen ja työtilan valitseminen

ohjeita kirjautumiseen ja käyttöön

H5P - Interaktioita helposti

Sivuston muokkaus WordPressin kanssa

4 Google. Eetu Kahelin ja Kimi Syrjä DAT 17

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2012

Kirjan toteutus BoD easybook -taittotyökalun avulla

Tasogeometriaa GeoGebran piirtoalue ja työvälineet

Mainoksen taittaminen Wordilla

1 Funktiot, suurin (max), pienin (min) ja keskiarvo

KOTISIVUKONE ULKOASUEDITORI

3. Vasemman reunan resurssiselaimen Omiin resursseihin luodaan uusi Handmade -niminen kansio.

Pauliina Munter / Suvi Junes Tampereen yliopisto/tietohallinto 2013

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2013

TEEMA 2 Aineistot. Kirjautuminen Moodleen. Sisältö. Kirjaudut Moodleen sivulta Voit vaihtaa kielen valikosta.

6.1 Tekstialueiden valinta eli maalaaminen (tulee tehdä ennen jokaista muokkausta ym.)

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

NÄIN KÄYTÄT SIGNWIKIÄ

Pedanet oppilaan ohje Aleksanteri Kenan koulu Eija Arvola

Automaattitilausten hallinta. Automaattitilauksien uudistettu käsittely

Portfolio OneNotessa

VIENET JULKAISUJÄRJESTELMÄLLÄ TOTEUTETTUJEN INTERNET-SIVUJEN YLLÄPITO-OHJE

OPPIMISTEHTÄVÄT. Tietojen hyödyntäminen suunnittelussa ja johtamisessa -verkkokoulutus TEAviisari

Sport In The Box Käyttöohje

Windows 10 käyttöjärjestelmän helppokäyttötoiminnot ja asetukset

NÄIN KÄYTÄT SIGNWIKIÄ

KUVAN LIITTÄMINEN TOISEEN KUVAAN PHOTOSCAPE- OHJELMALLA

Learning2 ( Uudet työkalut ja ominaisuudet

Käyttämisen aloittaminen!

Paperiton näyttösuunnitelma

Kopioi cd-levyt kiintolevylle, niin fyysiset levyt joutavat eläkkeelle.

Muistitikun liittäminen tietokoneeseen

LP-levyn digitointi Audacity-ohjelmalla

Google-dokumentit. Opetusteknologiakeskus Mediamylly

Outlook Web App ver 1.2

Sisältö. Uusi tunnus / Unohtuiko salasana - Vetuma-tunnistautuminen 3. Kirjaudu sisään Daisy-tunnuksilla 7. Kirjaudu sisään - Pankkitunnuksilla 8

Moodle 2.2 pikaohje. 1. Kirjautuminen ja omat kurssit (Työtilat) 1. Mene internet-selaimella osoitteeseen

KODU. Lumijoen peruskoulu

PURPLE PEN OHJELMAN KÄYTTÖ Tiedoston avaaminen

Picasa 3 -kuvankäsittelyopas, osa 2, käytä tehokkaasti

OpenOffice.org Impress 3.1.0

RYHTI 4.0 Huoltokirja käyttöohje

Openoffice Impress-pikakurssi

Yksityiskohtaiset ohjeet. TwinSpacen käyttäminen

Gimp 3. Polkutyökalu, vektori / rasteri, teksti, kierto, vääntö, perspektiivi, skaalaus (koon muuttaminen) jne.

MOODLE-KURSSIN LAATIMINEN /OPETTAJAN OHJEET

Mobiilit luontorastit

Ladibug Näyttölaitteen kuvaohjelma Manuaali

Explain Everything. Koulutusmateriaali. Tiina Kaakinen. OSAO, Myllytullin yksikkö

Scratch ohjeita. Perusteet

Punomo Blogit BLOGIN LUOMINEN WORDPRESS-ALUSTALLA. Kirjaudu -palveluun osoitteessa tunnuksellasi.

Asiakirjojen ja valokuvien skannaaminen Canon Canoscan -skannerilla

Videokuvan siirtäminen kamerasta tietokoneelle Windows Movie Maker -ohjelman avulla

Lupa opetuskäyttöön pyydettävä. Näppäimistö. Kohdistimen ohjausnäppäimistö. Funktionäppäimistö. Kirjoitusnäppäimistö

Kansion asetusten muuttaminen Windows 2000 käyttöjärjestelmässä Resurssienhallinnan kautta

Numero hakasuluissa kuvaa sivua, jossa aiheesta kerrotaan enemmän.

Nuorten hyvinvointi tilastotietokannan käyttöohjeet Tieke

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

Käyttämisen aloittaminen!

Transkriptio:

SMART BOARD Interaktiivinen esitystaulu yhdistää perinteisen liitu- ja tussitaulun sekä tietokonekuvan Sormesi on hiiri ja liitu!

MITÄ HYÖTYÄ? Opettaja Saa liikkua Voi valmistella taulutyötään etukäteen Saa hifistellä ja hurmata pienilläkin jutuilla Oppilaat Aktivoituvat Motivoituvat Kiinnittävät huomiota tuntityöskentelyynsä Asia Havainnollistuu monipuolisesti Opiskellaan vuorovaikutteisesti

Hallitset laitetta taululta käsin koskettamalla Voit piirtää valmiiden esitysten päälle Voit tallentaa ja tulostaa kaikki tuotokset Internetin kuvien, pelien sekä sähköisten oppimateriaalien käyttäminen havainnollisesti ja oppilaslähtöisesti

KÄYTÖSSÄSI OVAT Notebookohjelman kuvapankki, taustat, valmiit tehtäväpohjat (Lesson Activity Toolkit) ja muut ominaisuudet Smart Tools Smart Ink

ÄLYTAULU KÄYTTÖÖN! KÄYNNISTÄ painamalla käynnistysnappia kerran. SAMMUTA painamalla nappia kaksi kertaa. KOHDISTA taulu painamalla taulun jalustan molempia näppäimiä yhtä aikaa ja käy tauluun ilmestyneet kohdistuspisteet läpi. Jos älytaulun kynä ei kirjoita oikeaan kohtaan tai se muuten huomioi kosketusta, KOHDISTA taulu. Paras tapa kohdistukseen on käyttää taulun kynää ja viedä kynä mahdollisimman tarkasti kohdistuspisteen keskikohtaan.

KYNÄT, TAULUSIENI, PAINIKKEET Kynän nostettuasi voit piirtää myös sormellasi! Jalustan merkkivalo kertoo, mikä kynä on käytössä. Taulusienen edessä on kaksi painiketta: VASEN avaa virtuaalisen näppäimistön OIKEA toimii hiiren kakkospainikkeena

SMART JA DOKUMENTTIKAMERA Voit havainnollistaa esimerkiksi virkkausta ja näyttää esineitä, kuvia, tekstejä. Voit käyttää Smartin työkaluja kuvan tutkimiseen, esimerkiksi etsiä yksityiskohtia Spotlight-toiminnolla. Voit ottaa valokuvan dokumenttikameralla ja muokata kuvaa miten tahansa ja lisätä siihen mitä tahansa; kuvaa vaikka koko satukirja ennen satuhetkeä. Voit mallintaa työvälineiden käyttöä tai erilaisia tehtäviä esim. täyttämällä tehtäväkirjaa Smartin kynillä. Voit esitellä oppilaiden töitä, tallentaa ne kuvana ja tulostaa ne. Voit tehdä esityksiä ja animaatioita.

3D-KUUTIO Löydät galleriasta 3dobjekteja, joita voit liikutella dokumenttikameran alla 3dkuutiota apuna käyttäen

SMART TOOLS Löydät Käynnistä-valikosta Smartin työkalut, joita voit käyttää milloin tahansa esim. sähköisten oppimateriaalien kanssa Verho, suurennuslasi, osoitin ja spottivalo Kaappaa kuva suoraan Notebook-ohjelmaan Tallennin, kun haluat kuvata videon taulutyöskentelystäsi

MIKÄ ON SMART NOTEBOOK? Ohjelma, jolla voit tehdä omaa oppimateriaaliasi. Ohjelma, josta löytyy paljon kuvia, työvälineitä ja valmiita tehtäviä, animaatioita ja tehtäväpohjia. Ohjelma, jonka yleensä avaat, kun haluat käyttää liitutaulua.

Voit tehdä tehtävät etukäteen: Notebook toimii myös ilman Smart boardia. Kun kouluun tulee älytaulu, Notebookin voi ladata vaikka jokaiseen koulun koneeseen. Osoitteessa http://express.smarttech.com/ voit avata ohjelman koneessa, jossa ei ole Notebook-ohjelmaa Valmiita tehtäviä ja vinkkejä: www.kouluon.fi -> Rekisteröidy heti, kun luokkaasi tulee älytaulu!

Työkalupalkin saat siirrettyä alas tai ylös Painamalla kuvaa (esim. kynät), aukeaa viereen valikko, jossa voit määritellä haluamasi välineen, tyylin, värin, koon Verho on kätevä, se aukeaa joka suunnasta

TYÖKALUT Siirtyminen sivulta toiselle Lisää tai poista sivu Näytön asetukset Verho OSOITIN Kun haluat liikuttaa objekteja ruudulla, varsinkin esitystilanteessa, muista tämä!! Muotoja ja kulmioita, valikko aukeaa viereen Erilaisia kyniä Lisää Viivoja tekstiruutu ja muokkaa fonttia tästä Taulusienen asetukset, voit pyyhkiä myös kädelläsi!

Dianäkymä Galleria, Lesson Activity Toolkit Liitteet Sivun tallennus Aktiviteetin rakentaja Smart Response Sivuvalikon saa kummalle puolelle tahansa

GALLERIASTA LÖYDÄT: -Kuvia -Taustoja (ruudut, viivastot) -Vuorovaikutteisia kuvia eli liikkuvia kuvia, joissa voi olla ääntä Galleriassa on monta kansiollista kuvia aihealueittain. Voit myös etsiä kuvia hakusanalla tästä. - Lesson Activity Toolkitin, jossa on valmiita pelipohjia sekä työkaluja interaktiivisten tehtävien tekemiseen.

KUVIEN HAKEMINEN JA LISÄÄMINEN avaa galleria valitse työvälineitä opettajille kirjoita haettava aihe valitse kuva ja raahaa se sivulle Voit kopioida ja liittää kuvia mistä tahansa muualtakin (jos lupa).

Jos haluat, että kuvaa voi liikuttaa kädellä, valitse SALLI SIIRTÄMINEN. Muuten LUKITSE kuva paikalleen.

Jos haluat samanlaisia kuvia monta, KLOONAA. Päättymätön kloonaus RYHMITTELE, jos haluat kuvista yhden liikuteltavan joukon. Valitse JÄRJESTYS, kun haluat asettaa, mikä kuvista tulee eteen ja mikä jää taustalle.

OMAN SISÄLLÖN LISÄÄMINEN Lisää omia kuvia galleriaan tuomalla ne tyhjälle sivulle ja raahaa kansioon Oma sisältö. Vinkki: kuvaa dokumenttikameralla oppikirjan henkilöt, siirrä oppilaiden kuvat kansioon jne.

LESSON ACTIVITY TOOLKIT - valmiita tehtäväpohjia omille tunneille muokattaviksi Sisältää selkeät ohjeet ja esimerkit Tehtäväpohjat Esimerkit kaikkiin tehtäväpohjiin Perinteisiä pelipohjia, Esim. Domino, nopat, pelikortit, ristikko Interaktiiviset tehtävätyökalut, esim. poksahtavat ilmapallot, arvontakoneet, Erilaisia painikkeita ja nappeja, joiden taakse voi laittaa vastauksen

VALMIIT TEHTÄVÄPOHJAT Katso kouluon.netin hyvät ohjeet, hakusana lat Tehtäväpohjat toimivat samalla periaatteella, editvalikko aukeaa kulmasta ja pelien muokkaaminen on helppoa

OPPILAAT TEKEMÄÄN PELEJÄ! Oppilaat voivat tehdä pelejä opiskeltavasta asiasta: Asia on osattava, jotta siitä voi tehdä pelin, ja toisten tekemiä pelejä on motivoivaa testata ja pelata! Seuraa hankettamme blogista http://blog.edu.turku.fi/innopaja/category/luolavuori/

Tutustu myös Examples-kansion vinkkeihin!

SEKALAISIA VINKKEJÄ arvontakone interaktiiviset tehtävät tallennustoiminto verhot tallennin (pitkiin animaatioihin)

Arvo vastausvuorot tai tee ryhmäjaot Smartin omalla arvontakoneella LAT: Tools: Random Word Chooser ARVONTAKONE

ESINEANIMAATIOLLA INTERAKTIIVISIA TEHTÄVIÄ

KIKKAILE VÄREILLÄ

KÄYTÄ AKTIVITEETIN RAKENTAJAA

TALLENNUSTOIMINTO lyhyt animaatio mallintaminen palkkio

Yksinkertainen animaatio: Valitse kuva. Käynnistä tallennus. Liikuta kuvaa. Pysäytä tallennus. Toista, kun haluat. Pientä hauskaa: Paljasta tunnin aihe animaatiolla. (Tässä kuvistyön aihe, ensin tutkimme maalauksia Smartilla.)

KÄYTÄ VERHOA Laita palkkio tai oikea vastaus verhon taakse.

TALLENNIN pitkiin animaatioihin

Voit käyttää mitä tahansa kuvia tai esim. kuvaamiasi esineitä ja muita valokuvia (dokukameralla toimii). Voit pysäyttää tallennuksen milloin tahansa ja jatkaa sitä, kun seuraava kohtaus on valmis. Lopetettuasi Smartti tallentaa kaiken (myös äänet!) videomuotoon ja voit katsoa taulutoimintasi yhtenäisenä esityksenä myös sellaisissa koneissa, jossa ei ole Notebookohjelmaa.

Kuva animaatiosta Marsu ja Eiffel. Marsu on tehty muovailuvahasta ja sitten kuvattu dokumenttikameralla Notebookin kautta. Liike ja ääni tallentui yhdellä kertaa videotiedostoon.