AUDIOVISUAALISEN VIESTINNÄN AMMATTITUTKINNON PERUSTEITA ON MUUTETTU Tutkinnon perusteiden muutoksen tarkoitus ja organisointi Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon perusteita on muutettu lisäämällä tutkinnon perusteisiin uusi Peligrafiikan osaamisala. Tutkinnon perusteisiin lisätyllä uudella osaamisalalla vastataan vahvasti kasvavan pelialan tarpeeseen. Peligrafiikan osaamisalan suorittanut voi toimia erilaisissa peligrafiikan ja pelituotteen suunnitteluun sekä toteuttamiseen liittyvissä työtehtävissä pelialan yrityksissä. Tutkinnon suorittaja voi toimia myös pelialan itsenäisenä yrittäjänä, ammatinharjoittajana tai freelancerina. Tutkinnon perusteiden muutos on laadittu kolmikantaisessa työryhmässä, jossa oli työnantajien ja työntekijöiden sekä koulutuksen järjestäjien edustus. Ennen hyväksymistä se on käynyt läpi keskeisten asiantuntijatahojen lausuntokierroksen. Tutkinnon perusteiden sisältö Peligrafiikan osaamisalan suorittanut osaa suunnitella ammattimaisesti peligrafiikkaa. Hän toteuttaa sitä 2D- tai 3D-grafiikkana osana pelituotteen tuotantoprosessia. Valintansa mukaan tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa myös esim. konseptigrafiikan-, käyttöliittymägrafiikan, teknisen grafiikan tai pelianimaatioiden toteutuksessa. Yrittäjyys on sisällytetty osaamisalaan omana pelialan yrittäjyyden osaamisvaatimukset huomioon ottavana tutkinnon osana. Valinnaisuus on rajoitetusti mahdollista muista perus-, ammatti- tai erikoisammattitutkinnoista. Tutkinnon perusteissa on tarkasti kuvattu tutkinnon osittain ammattitaitovaatimukset, arvioinnin kohteet ja arviointikriteerit. Perusteiden käyttöönotto Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon perusteita koskeva muutos otetaan käyttöön 1.11.2012 alkaen. Luonnos 11.9.2012 Kati Lounema, yli-insinööri
1 (1) Tiivistelmä lausunnoista 10.9.2012 Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon perusteiden muutos Lausunnon antaja Satakunnan ammattiopisto (saap. 20.8.2012) Annettu lausunto Perusteet ovat työllistymisen kannalta monipuoliset ja valinnaisten tutkinnon osien jaottelu heijastaa työelämän tarpeita. : ehdotuksia täsmennyksiksi/lisäyksiksi - pelialan projektihallintamenetelmiä koskevan kriteerin lisääminen - 3D-mallien tekstuureihin liittyvän kriteerin täsmentäminen - pelituotteiden alihankinta- ja ansaintamalleihin sekä julkaisukanaviin liittyvien kriteerien lisääminen. Lausunnon perusteella tehdyt muutokset Täsmennetty perusteita/lisätty perusteisiin em. osaamiseen liittyvät kriteerit. Projektinhallintamenetelmien osalta selkeytetty siihen liittyvä osaaminen ja sen taso eri tutkinnon osissa.
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 1 (12) 2 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon muodostuminen 1 Tutkinnon osat muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla ---------- 2 Tutkinnon osat peligrafiikan osaamisalalla Tutkinnon suorittaminen peligrafiikan osaamisalalla edellyttää yhden pakollisen ja vähintään kolmen valinnaisen tutkinnon osan suorittamista. Näistä valinnaisista yhden on oltava tutkinnon osa 33 2Dgrafiikan toteuttaminen tai 34 3D-grafiikan toteuttaminen. Pakollinen tutkinnon osa: 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja prosesseissa toimiminen Valinnaiset tutkinnon osat: 33 2D-grafiikan toteuttaminen 34 3D-grafiikan toteuttaminen 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen 38 Pelianimaation toteuttaminen 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta 40 Tutkinnon osa muusta perus-, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalaan voidaan sisällyttää yksi kohdassa 40 määritelty tutkinnon osa audiovisuaalisen viestinnän perustutkinnosta, audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta, audiovisuaalisen viestinnän erikoisammattitutkinnosta tai kuvallisen ilmaisun perustutkinnosta. Todistuksesta ja tutkinnon osan tunnustamisesta päätetään myös kohdan 40 mukaisesti. 3 Luku Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnossa vaadittava ammattitaito ja arvioinnin perusteet ----- A. Pakolliset tutkinnon osat osaamisaloittain muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla ----
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 2 (12) B. Vapaaehtoinen tutkinnon osa muilla kuin peligrafiikan osaamisalalla ------ C. Tutkinnon osat ja niiden muodostuminen peligrafiikan osaamisalalla PELIGRAFIIKAN OSAAMISALA Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalan suorittanut voi toimia erilaisissa peliteollisuuden tehtävissä esimerkiksi peligrafiikan ja pelituotteen suunnitteluun sekä toteuttamiseen liittyvissä tehtävissä pelialan yrityksissä. Tutkinnon suorittaja voi työskennellä pelialan itsenäisenä yrittäjänä, ammatinharjoittajana tai freelancerina. Peligrafiikan osaamisalan suorittaneen tehtäviä voivat olla esimerkiksi 2D-artisti (2D artist), 3D-artisti (3D artist), konseptigraafikko (concept artist), käyttöliittymägraafikko (UI artist), tekninen graafikko (technical artist) tai (peli)animaattori. 32 Peligrafiikan tuotantoympäristöissä ja prosesseissa toimiminen o suunnitella peligrafiikkaa o toimia peligrafiikan tuotantoympäristössä o ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. suunnitella peligrafiikkaa. Peligrafiikan suunnittelu Tutkinnon suorittaja käyttää työssään monipuolisesti valo- ja väriopin periaatteita toteuttaa sommittelun, taittamisen ja typografian periaatteita työssään hyödyntää muiden av-alan tuotteiden kuvallisen kerronnan periaatteita soveltaa työssään asiantuntevasti tietämystään pelien lajityypeistä tekee työtään käyttäen dokumentoitua pelisuunnitelmaa hyödyntää työssään kulttuuri- ja taidehistorian
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 3 (12) tuntemustaan hyödyntää tarkoituksenmukaisesti työssään psykologista ja symbolista kerrontatasoa hyödyntää ammattimaisesti työssään anatomian ja arkkitehtuurin perusteita hyödyntää työssään tuote- ja/tai palvelusuunnittelun perusteita pelin lajityypin ja pelituotteelle asetettujen tavoitteiden mukaisesti toimia peligrafiikan tuotantoympäristössä. Toiminta peligrafiikan tuotantoympäristössä Tutkinnon suorittaja suunnittelee aikatauluttaen työnsä sen eri vaiheita dokumentoiden tuottaa vertailumateriaalia eri audiovisuaalisista tuotteista omaa työtään varten käyttää työssään asiantuntevasti tuotantoketjussa yleisesti alalla käytettäviä ohjelmistoja ja laitteita ottaa huomioon työskennellessään pelialan työympäristön ohjelmisto- ja laitteistokehityksen ottaa työskennellessään tarkasti huomioon pelien julkaisualustojen vaatimukset työskentelee vuorovaikutteisesti tiimin osaajien kanssa työskentelee vastuullisesti omassa roolissaan tuotantoprosessissa osallistuu yrityksen sisäisten työkalujen ja menetelmien kehittämiseen tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa käyttää projektinhallinnan menetelmia työnsä edellyttämässä laajuudessa hyödyntää työssään tietämystään pelituotteiden alihankintaprosesseista, ansaintamalleista ja julkaisukanavista käyttää työssään versionhallintaa tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa testaa peliversioita oman työnsä tukemiseksi työskentelee tekijänoikeuslainsäädännön sekä työelämän sopimukset huomioiden huolehtii hyvän työergonomian toteutumisesta tehtävissään ilmaisee itseään suullisesti ja kirjallisesti alan termistöä käyttäen selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta toisella kotimaisella kielellä selviytyy viestinnästä ja vuorovaikutuksesta ainakin
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 4 (12) yhdellä vieraalla kielellä.. ylläpitää ja kehittää ammattitaitoaan. Ammattitaidon ylläpitäminen ja Tutkinnon suorittaja kehittäminen ylläpitää järjestelmällisesti osaamisestaan ajantasaista työnäytekansiota luo tavoitteellisen suunnitelman oman osaamisensa kehittämisestä dokumentoi tai päivittää osaamisensa ansioluetteloon. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa suunnittelemalla ja toteuttamalla peligrafiikkaa osana pelituotteen tuotantoprosessia ja toimimalla ammattimaisesti pelialan tuotantoympäristössä. Ammattitaidon osoittamisen tapoina voidaan käyttää esimerkiksi työskentelyä pelituotteen tuotantoprosessissa, peligrafiikan ja -tuotteen suunnittelu- ja tuotantodokumentaatiota, peligrafiikan työvaiheiden ja -prosessin mediadokumentaatiota, pelituotteita, joiden grafiikkaa suorittaja on ollut suunnittelemassa ja toteuttamassa sekä muita peligrafiikan tuotantoympäristöjen ja prosesseissa toimimisen ammattimaisuutta osoittavaa dokumentaatiota, joka on koottu esiteltävään ja arvioitavaan muotoon työnäytekansioon. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan työnäytteitä ja toimintaa sekä antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. 33 2D-grafiikan toteuttaminen o toteuttaa 2D-grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa 2D-grafiikkaa pelituotteelle. 2D-grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja toteuttaa ammattimaisesti 2D-grafiikkaa bittikartta- ja vektorigrafiikan periaatteita hyödyntäen käyttää monipuolisesti työssään erilaisia kuvanhankinta- ja tulostusmenetelmiä sekä värihallintaa animoi elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 5 (12) ja kanavien vaatimukset tuottaa tekstuureja oman työnsä edellyttämässä laajuudessa versioi elementtejä tarkoituksenmukaisesti optimoi asiantuntevasti tuotettua materiaalia Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla 2D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - 2D-grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 2D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 2D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 34 3D-grafiikan toteuttaminen o toteuttaa 3D-grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa 3D-grafiikkaa pelituotteelle. 3D-grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja esivisualisoi 3D-elementtejä toteutustiimin käyttöön mallintaa ammattimaisesti 3D-malleja eri tarpeisiin lopputuotteen vaatimusten mukaisesti valmistelee 3D-malleja teksturoitavaksi sekä tuottaa tekstuureja ja materiaaleja oman työnsä edellyttämässä laajuudessa valmistelee 3D-malleja animoitavaksi valaisee ohjelmistojen avulla 3D-malleja ja -ympäristöjä valo-opin periaatteita hyödyntäen
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 6 (12) animoi 3D-elementtejä ottaen huomioon eri julkaisualustojen ja -kanavien vaatimukset optimoi asiantuntevasti tuotettua materiaalia käsittelee ammattitaitoisesti elementtejä pelimoottoreissa renderöi kuvamateriaalia eri tarkoituksiin. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla 3D-grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - 3D-grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden 3D-grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden 3D-grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 35 Konseptigrafiikan toteuttaminen o toteuttaa konseptigrafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa konseptigrafiikkaa pelituotteelle. Konseptigrafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja käyttää työssään asiantuntevasti tarvittavaa piirtämistekniikkaa ja apuvälineitä luo ehdotuksia pelin visuaaliselle tyylille ottaen huomioon tilaajan toimeksiannon kehittää ammattimaisesti konseptiluonnoksia pelihahmoille luonnostelee työsuunnitelmansa mukaisesti pelissä käytettävää esineistöä luo hahmotelmia pelissä käytettävistä ympäristöistä ottaen
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 7 (12) huomioon pelin tyylin toteuttaa monipuolisesti ja tarkoituksenmukaisesti pelin sisällöstä visuaalista materiaalia. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla konseptigrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - konseptigrafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden konseptigrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden konseptigrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 36 Käyttöliittymägrafiikan toteuttaminen o toteuttaa käyttöliittymägrafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa käyttöliittymägrafiikkaa pelituotteelle. Käyttöliittymägrafiikan Tutkinnon suorittaja toteuttaminen analysoi asiantuntevasti käyttäjäkokemuksen näkökulmasta pelin ja käyttöliittymän toiminnallisuutta tuottaa monipuolisesti eritasoisia versioita töistään niitä tiimin muiden jäsenten kanssa dokumentoiden kehittää elementtejä graafisiin käyttöliittymiin suunnittelee kirjasimien käytön eri peliversioissa ja alustoilla typografian periaatteita hyödyntäen tekee työtään ammattimaisesti ottaen huomioon käytettävyyden ja saavutettavuuden periaatteet.
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 8 (12) Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla käyttöliittymägrafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - käyttöliittymägrafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden käyttöliittymägrafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden käyttöliittymägrafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 37 Teknisen grafiikan toteuttaminen o toteuttaa teknistä grafiikkaa pelituotteelle. toteuttaa teknistä grafiikkaa pelituotteelle. Teknisen grafiikan toteuttaminen Tutkinnon suorittaja työskentelee joustavasti yhteistyössä eri elementtejä valmistavien asiantuntijoiden kanssa työskentelee tuottaen skriptejä ohjelmointi- tai skriptauskielien perusteet halliten tuottaa materiaaleja ja tekstuureja eri tavoilla tuottaa tehosteanimaatioita työskentelee tiedostonhallinnan, -muunnokset sekä varmistuksen laajasti halliten valmistelee teknisesti 3D-malleja soveltaa pelianimaatiossa tarvittavaa fysiikkaa ja simulaatioita käyttää ammattimaisesti pelieditoreja kehittää asiantuntevasti tuotantoketjun toimintaa tekee oma-aloitteisesti tuotantoketjussa ylläpitotehtäviä dokumentoi teknisestä näkökulmasta sisällön siirtämisestä peliin.
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 9 (12) Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla teknistä grafiikkaa ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - teknisen grafiikan työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden teknistä grafiikkaa suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden teknisen grafiikan työsuoritusten dokumentaatiot. 38 Pelianimaation toteuttaminen o toteuttaa pelianimaatiota. toteuttaa pelianimaatiota. Pelianimaation toteuttaminen Tutkinnon suorittaja toteuttaa ammattimaisesti pelianimaatiota klassisen animaation käytäntöjä hyödyntäen työskentelee kuvakäsikirjoitusta (storyboard) tulkiten esivisualisoi tarkoituksenmukaisesti animaatiota valmistelee huolellisesti elementtejä animaatiota varten tuottaa ääniä animaatiota varten osana äänten valmistusprosessia työnsä edellyttämässä laajuudessa tekee animaatioita halliten asiantuntevasti erilaisia animointitapoja toteuttaa pelianimaatiota ottaen huomioon pelimoottorien ja animaatioelementtien yhteistoiminnan renderöi tarvittaessa kuvamateriaalia lopputuotteen vaatimusten mukaisesti.
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 10 (12) Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toteuttamalla pelianimaatiota ammattimaisesti osana pelituotteen tuotantoprosessia. Arvioijat arvioivat tutkinnon suorittajan toimintaa ja antavat siitä kirjallisen arvion. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - pelianimaation työvaiheiden ja prosessien mediadokumentaatiot - pelituotteet, joiden pelianimaatiota suorittaja on ollut toteuttamassa - muut pelituotteiden animaation työsuoritusten dokumentaatiot. 39 Pelialan yrittäjälähtöinen toiminta o toimia yrittäjälähtöisesti työssään o markkinoida pelituotteita. toimia yrittäjälähtöisesti työssään. Yrittäjälähtöinen toiminta Tutkinnon suorittaja työskentelee käyttäen apunaan projektinhallintaa ja kustannuslaskentaa toimii aloitteellisesti työprosessin kehittämisessä tekee työtään vastuullisesti kumppanuussopimusten ja - työskentelyn edellyttämällä tavalla edustaa pelialan yritystä eri yhteyksissä sidosryhmien kanssa hyödyntää asiantuntijapalveluja pelialan yrityksen liiketoimintaan liittyvissä kysymyksissä valvoo tiimin tai sen osan työskentelyä oman tehtävänsä edellyttämässä laajuudessa osallistuu aktiivisesti arviointipalavereihin. markkinoida pelituotteita. Pelituotteen markkinointi Tutkinnon suorittaja
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 11 (12) hyödyntää monipuolisesti työssään pelituotteen markkinoinnissa ja brändinhallinnassa käytettäviä keinoja määrittelee pelituotteelle kohderyhmiä ja markkinoita suunnittelee ja toteuttaa pelituotteiden käyttäjille suunnattuja ohje- ja markkinointimateriaaleja työnsä edellyttämässä laajuudessa sopii kirjallisesti markkinoinnin toteutuksesta. Tutkinnon suorittaja osoittaa osaamisensa toimimalla yrittäjälähtöisesti pelialan yrityksessä, pelialan yrittäjänä, pelialalle töitä tekevänä ammatinharjoittajana, alihankkijana tai freelancerina. Osaaminen voidaan osoittaa esimerkiksi toimimalla pelialan työnjohdollisissa valvovissa tehtävissä tai analysoimalla kohderyhmiä ja markkinoita. dokumenteilla, jotka arvioituina ovat osa hänen arviointiaineistoaan. Näitä dokumentteja voivat olla esimerkiksi - yrittäjälähtöisen toiminnan kautta syntyvä dokumentaatio, kuten projektinhallintaan, kustannuslaskentaan sekä asiantuntijapalveluiden hyödyntämiseen liittyvä dokumentaatio ja raportointi - pelituotteiden markkinointimateriaalit, joita suorittaja on ollut tuottamassa - muut pelialan yrittäjämäisen toimintatavan hallintaa osoittavien työsuoritusten dokumentaatiot. 40 Tutkinnon osa muusta perustutkinnosta, ammatti- tai erikoisammattitutkinnosta Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon peligrafiikan osaamisalaan voidaan sisällyttää yksi tutkinnon osa seuraavista ammatillisista tutkinnoista: Audiovisuaalisen viestinnän perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Kuvankäsittely Graafinen tuotanto Verkkopalveluiden tuotanto Animaatio- ja tehostetuotanto Pelituotanto Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista: Julkaisugrafiikan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala
PERUSTEET x.10.2012 xx/011/2012 12 (12) Audiovisuaalisen viestinnän erikoisammattitutkinnosta voidaan sisällyttää jokin tutkinnon osa seuraavista osaamisaloista: Julkaisugrafiikan osaamisala Tuotannon ja projektinhallinnan osaamisala Verkkoviestinnän osaamisala Virtualisoinnin osaamisala Kuvallisen ilmaisun perustutkinnosta voidaan sisällyttää jokin seuraavista tutkinnon osista: Graafisen suunnittelun työmenetelmien käyttö Graafinen muotoilu ja yritysilmeen suunnittelu Julkaisun suunnittelu Graafisen suunnittelun ammattikäytännöt ja yrittäjyys Todistuksen tutkinnon osan suorittamisesta antaa aina ko. tutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta, ja audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnosta vastaava tutkintotoimikunta tunnustaa tämän tutkinnon osan osaksi audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkintoa todistuksen perusteella.
MÄÄRÄYS xx.xx.2012 /011/2012 Voimassaoloaika: 1.11.2012 alkaen toistaiseksi Säännökset, joihin toimivalta määräyksen antamiseen perustuu: L 631/98, 13 2 mom Kumoaa Opetushallituksen määräykset - AUDIOVISUAALISEN VIESTINNÄN AMMATTITUTKINNON PERUSTEET Opetushallitus on päättänyt audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon perusteista liitteen 1 mukaisesti. Perusteita muutetaan lisäämällä tutkintoon uusi Peligrafiikan osaamisala. Luku 2: Lisätään tutkintoon uusi osaamisala ja sille seuraava muodostumissääntö: Tutkinnon suorittaminen peligrafiikan osaamisalalla edellyttää yhden pakollisen ja vähintään kolmen valinnaisen tutkinnon osan suorittamista. Näistä vähintään yhden on oltava 2D-garafiikan tuottaminen tai 3D-grafiikan tuottaminen. Muiden osaamisalojen muodostumissääntö säilytetään ennallaan. Luku 3: Lisätään Peligrafiikan osaamisalan tutkinnon osat (1 pakollinen tutkinnon osa ja 8 valinnaista tutkinnon osaa) ammattitaitovaatimuksineen, arvioinnin kohteineen ja kriteereineen tutkintoon. Muuttuneita tutkinnon perusteita on noudatettava 1.11.2012 lukien toistaiseksi. Ennen tämän määräyksen voimaantuloa aloitetut tutkintosuoritukset voidaan saattaa loppuun perusteiden 9.12.2005 nro 41/011/2005 mukaisesti 31.10.2014 mennessä. Tutkintotoimikunta ja tutkinnon järjestäjä eivät voi jättää noudattamatta tutkinnon perusteita tai poiketa niistä. Järjestettäessä näyttötutkintoon valmistavaa koulutusta koulutuksen järjestäjä päättää koulutuksen sisällöstä ja järjestämisestä tutkinnon perusteiden mukaisesti. Koulutukseen osallistuvalle tulee osana koulutusta järjestää mahdollisuus suorittaa näyttötutkinto. Pääjohtaja Aulis Pitkälä Yli-insinööri Kati Lounema LIITE Audiovisuaalisen viestinnän ammattitutkinnon perusteiden muutos - liite 1: muutokset/luku 2 ja luku 3 Opetushallitus Hakaniemenranta 6, PL 380, 00531 Helsinki, puhelin 029 533 1000, faksi 029 533 1035, etunimi.sukunimi@oph.fi, www.oph.fi Utbildningsstyrelsen Hagnäskajen 6, PB 380, 00531 Helsingfors, telefon 029 533 1000, fax 029 533 1035, fornamn.efternamn@oph.fi, www.oph.fi