Samankaltaiset tiedostot
Board Game Lab. 1 aloitus & inspiraatio. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Board Game Lab. 7 Pelimekaniikat ja -systeemit. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Board Game Lab. 5 Pelimaailma. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

18 Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Board Game Lab. 6 Tarina, progressio ja draama. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Board Game Lab. 4 Teema. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Leikkisyys Leikki Peli

Board Game Lab. 17 Pelikokemuksen suunnittelu. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi. 2 pelisuunnittelun perusteet

Pelin tavoitteena on kerätä eniten eläin-pelimerkkejä ennen takaisin leiriin palaamista.

Aseta pelilauta keskelle pöytää. Kukin pelaaja ottaa itselleen kolme samanlaista eläintä ja asettaa ne pelilaudalle niille varatuille paikoille.

Leikkisyys Leikki Peli

Roolipeli-Workshop. 1. Sessio: Johdanto

Anna Siikaniemi. BITSBOARD sovelluksen käyttöopas

Leikillisyys, Leikki Peli, Pelillisyys

Blackjack on korttipeli, jossa pelaajan tavoitteena on voittaa pelinhoitaja.

Pinta-ala- ja tilavuuskäsitteiden oppimispeli

xbox pelit need for speed underground 2 half life 2 luettelo xbox peleista grand theft auto san andreas run like hell max payne


OHJ-2710 Peliohjelmointi. Syksy 2012 Timo Kellomäki

SEKASTRATEGIAT PELITEORIASSA

Reaaliaikainen yli 2 pelaajan moninpeli mobiilille!

Board Game Lab. 9 Pelitestaamisen perusteet. Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi

Pelisuunnittelu, markkinointi ja. firman pyörittäminen

TURNAUSOHJEET. Turnauksen tavoite. Ennen aloitusta. Taistelukierroksen Pelaaminen.

75059 Suuri lajittelusarja

Mitäs peliä sitä oikein pelataan? Susanna Snellman Vyyhti-hanke

Kirjain ja kysymys peli

KOKO PERHEEN HAUSKA STRATEGIAPELI OHJEET

Sormuksenkantajan matka Turnauksen aikataulu ja skenaariot

Asuinalue (ruskea tausta) Kalatori Viljatori

Digital Choice 12 + LISÄÄ, LISÄÄ, LISÄÄ!

Pikaopas. ALOITA TÄSTÄ! Pelin tavoite: Valmistaudu taisteluun!! Riko kaikki vastustajasi kilvet ja hyökkää vielä kerran voittaaksesi

QUICK START MANUAL >> MITEN KÄYTETÄÄN. Actionbuilderin päätavoitteet:

Power grid. Tavoite. Sisältö. Voimalakortit. Pelin suunnittelija: Friedemann Friese

SPTL:N HALLITUKSEN SÄÄNTÖMUUTOSEHDOTUKSET KAUDELLE

YSILUOKKA. Tasa-arvo yhteiskunnassa ja työelämässä

Avainsanat: matematiikka, pelit, hyönteiset, lajintuntemus, todennäköisyys

TIES474 Pelinkehityshaaste Kesä syklin purku & 2. aloitus. Jukka Varsaluoma

Oppimispelien arviointi

Opettaminen ja oppiminen

Positiivinen tunnistaminen lasten ja nuorten arjessa

Chaosboyz Grand Tournament. skenaariopaketti

T Digitaalisen median työvälineet (3 op) ME-C2300 Verkkojulkaisemisen perusteet (5 op) Mediatekniikan laitos / Informaatioverkostot

Ohjelmistoarkkitehtuurit harjoitustyö RobotWarGame RobotFW SimulationFW SimulationGUIFW SWT/Java Kuva 1: Esimerkki arkkitehtuurin kerroskuvasta

Harrastekiekon starttipalaveri HIK, HIKU ja HAP Suomen Jääkiekkoliitto 1

Pelin kautta oppiminen

Gamification - pelillistäminen. Jukka Varsaluoma

PANA RY LIIGASA A NNÖ T

Tulokset. Kysely Number of records in this query: Total records in survey: Percentage of total:

ANVIA V TERVETULOA TURNAUKSEEN! Sijaitsee keskuskentän katsomon kuulutuskopissa yhteyshenkilönä Mika Rajala

SÄÄNNÖT. Language: English / Suomi

1 2 2/1 3/1 4/1 4/2 5/2 5/2/1 5/3/1 6/3/1 6/4/1 6/4/2 6/4/2/1 6/5/2/1 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ 6/5/ d6 3/1 3/2 3/2/1 4/2/1 4/3/1 4/3/2

Pelin suunnitellut Timo Multamäki

SÄÄNTÖ: SET muodostuu 3 nopasta, joiden kaikki aiheet ovat samanlaisia TAI kaikkien 3 nopan aiheet ovat erilaisia.

Suihkukoneet 1:73 ja pienemmät. Potkurikoneet 1:72-1:49. Suihkukoneet 1:72-1:49. Potkurikoneet 1:35 ja suuremmat. Suihkukoneet 1:35 ja suuremmat

RANTALAKEUS 2019 SÄÄNNÖT

Julkinen loppuraportti Happia Oy:n nopea kokeilu Helsingin kouluissa Helsingin koulujen nopeiden kokeilujen ohjelma II, kevätlukukausi 2019

Anne Kalliomäki. Keski-Suomen vetovoiman lisääminen tarinallistamalla Peurunka

Finnish WHFB TEAM CHAMPIONSHIP

Aku Mähönen VIDEOPELISUUNNITTELUN HYÖDYNTÄMINEN FYYSISESSÄ KORTTIPELISSÄ

ALHAMBRA. Muuri Seralji Puutarha Holvikäytävä Paviljonki Asuinrakennus Torni Rakennuksen nimi Hinta

SÄÄNNÖT TAKTINEN JALKAPALLOPELI 1.0 SISÄLLYS LUETTELO

EeNet harjoituspäiväkirja ohje

Digitaalisten pelit hyvinvoinnin edistämisessä

15m - 20m. T: kuljettaminen, pallon pysäyttäminen Kenttä: ¼ tai liikuntasali

FUTSALSÄÄNNÖT 2011 Sääntö 12 - Kielletty peli ja epäurheilijamainen käytös / maalivahdin pelaaminen

Eli lautapelisuunnittelun lyhyt oppimäärä

3X3 Koripallon pelisäännöt (tekstiversio)

Seniorit ja tietokonepelit. Tietokonepelien pelaamisesta senioreiden näkökulmasta. Seniorien pelitapahtuma Enter ry

merirosvoseikkailu Ohjelmointia alkuopetukseen Elina Laakko

JUSSI EERIO GENEERISEN KORTTIPELIMOOTTORIN SUUNNITTELU. Diplomityö

PelillisyyBä sosiaaliseen mediaan

Naisten SM-sarja , säännöt

EVU Ikävuodet / Teema Luistelu koulu 3-6v G-Juniori F-Juniori E-Juniori

ÄLYKÄS RAKENNUS nyt ja tulevaisuudessa

KÄYTTÖOHJEET CTR-BSFP-FIN

Sokkelon sisältö säilötään linkitetyille listalle ja tekstitiedostoon. Työ tehdään itsenäisesti yhden hengen ryhmissä. Ideoita voi vaihtaa koodia ei.

Rationalisoituvuus ja yleinen tieto rationaalisuudesta


Trafficars - Ruuhkaara

PELITEORIAN PERUSTEITA

16536 Pikkurakentajat

2-6 PELAAJAA. PELIN TAVOITE Tavoitteena on jäädä pelin viimeiseksi pelaajaksi, kun kaikki muut ovat menneet konkurssiin.

OHJEET : KUOPION HIIPPAKUNNAN XXIII SALIBANDYTURNAUS

NUORET HELSINGISSÄ 2011 TUTKIMUS

SISÄLTÖ Xbox LIVE... 2 OHJAUSKOMENNOT... 2 PELIN ALOITTAMINEN... 3 PELINÄYTTÖ... 4 ASIAKASTUKI... 5

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

CSC:N SHAKKIKOULU. esittää: Kuinka mestari ajattelee?

Peliteoria luento 1. May 25, Peliteoria luento 1

TOPAASIA - PELEJÄ YHTEISEEN YMMÄRRYKSEEN

MAA-NTR-TLUP-FIN KÄYTTÖOHJEET

Lautapelien matematiikkaa. Satunnaisuus, kombinatoriikka, odotusarvo ja sananen pelien optimoimisesta

SISÄLLYS. Esittely ja lelut...3. Oman Imaginatorin luominen ja Valitse Taisteluluokkasi...4. Pelin pelaaminen, yhteispeli...5

TERVETULOA HYUNDAI VAPPUTURNAUS

Jyväskylän Optima-päivä Birgitta Mannila, Jyväskylän ammattiopisto

Pelaajien lukumäärä: suositus 3 4 pelaajaa; peliä voi soveltaa myös muille pelaajamäärille

Viestintä Peli Meille Kaikille - Intohimona pelaaminen

Pienin askelin Yleinen

PIKAPELI. Omista pala paratiisia!

Transkriptio:

2

3

4

5

6

8

10

11

12

13

14

15

16

18

19

20

21

Pelityypit Top 30 Arviot Suom. abstrakti keräily partypeli perhepeli strategia sotapeli teema 22

variable player powers työläisten asettelu simultaneous action selection sarjan keräys reitinrakennus pelaajan eliminointi nopat modulaarinen lauta laatan asettelu käsikortit huutokauppa co-op card drafting alue kontrolli 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 suomennetut arvioiduimmat top30 23

24

25

26

27

28

Pelin teemaan / konseptiin Hyvät arvostelut / Vuoden Peli Uudelleenpelattavuus Pakkaukseen / Ulkoasuun Olet päässyt kokeilemaan peliä Pelaajien määrään Sääntöihin ja pelimekaniikkaan Hintaan Pelin kestoon Peli on helppo oppia 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

58

59

60

61

62

63

64

66

67

68

69

Top 30 pelit Sija Ääniä Pelin nimi Geek rating Julkaisu v. pelaajat ikä Peliaika (min) kieliriippuvuus Pelityyppi teema kategoria mekaniikka 1 17607 Twilight Struggle 8,218 2005 2 13+ 180 Korkea strategia, sotapeli Bluffaus, sotapeli, politiikka, moderni sotapeli toimintapisteet, alue kontrolli, käsikortit, nopat, simultanious action selection, 2 10271 Terra Mystica 8,09 2012 2-5 12+ 100 Ei strategia Sivilisaatio, ekonomia, fantasia, territorion hallinta reittin rakennus, variable player powers, 3 12189 Through the Ages: A Story of a Cilvilization 8,086 2006 2-4 12+ 240 korkea strategia sivilisaatio, ekonomia toimintapisteet, huutokauppa, card drafting, käsikortit 4 35941 Agricola 8,074 2007 1-5 12+ 120 korkea strategia ekonomia, viljely area enclousure, käsikortit, card drafting, työläisten asettelu 5 36686 Puerto Rico 8,067 2002 2-5 12+ 90 keskitaso strategia kaupungin rakennus, ekonomia, viljely, variable phase order, työläisten asettelu, resurssihallinta 6 12485 Android:Netrunner 8,044 2012 2 14+ 45 korkea kustomoitava keräily bluffaus, korttipeli, scifi toimintapisteet, käsikortit, salainen yksiköiden sijoitus, variable player powers, 7 5459 Caverna: The Cave Farmers 8,034 2013 1-7 12+ 120 keskitaso strategia ekonomia, viljely, laatan asettelu, työläisten asettelu 8 13540 Eclipse 7,968 2011 2-6 14+ 180 Ei strategia sivilisaatio, taistelu, miniatyyrit, scifi, space exploration alue kontrolli, nopat, grid liike, modulaarinen lauta, pelaaja eliminointi, laatan asettelu, variable player powers 9 10400 Mage Knight Board Game 7,951 2011 1-4 14+ 150 Korkea strategia, teema seikkailu, exploration, fantasia, taistelu, miniatyyrit card drafting, co-op, pakan rakennus, nopat, grid liike, käsikortit, modulaatinen lauta, laatta asettelu, roolin pelaaminen, variable player powers 10 31166 Power Grid 7,942 2004 2-6 12+ 120 Ei strategia Ekonomia, teollisuus Huutokauppa, reitin rakennus, 11 11897 The Castles of Burgundy 7,913 2011 2-4 12+ 90 Ei Strategia Nopat, keskiaika, territorion hallinta nopat, laatan asettelu, sarjan keräys 12 14332 Le Havre 7,902 2008 1-5 12+ 150 Keskitaso strategia ekonomia, teollisuus, merenkulku työläisten asettelu, 13 7161 Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island 7,895 2012 1-4 14+ 120 Korkea teema seikkailu, exploration, novel-based co-op, nopat, modulaarinen lauta, variable player powers, työläisten asettelu 14 8079 Brass 7,876 2007 3-4 13+ 120 Ei Strategia ekonomia, teollisuus, kuljetus käsikortit, reitin rakennus 15 2929 War of the Ring (2nd edition) 7,856 2012 2-4 13+ 150 Korkea teema seikkailu, nopat, fantasia, miniatyyrit, novel-based, territorion hallinta, sotapeli alue kontrolli, alue liike, käsikortit, nopat 16 9643 Tzolk in: The Mayan Calendar 7,831 2012 2-4 12+ 90 Ei Strategia muinainen, sivilasaatio, ekonomia, viljely, mytologia, sarjan keräys, työläisten asettelu, 17 18035 Caylus 7,81 2005 2-5 12+ 120 Ei Strategia Kaupungin rakennus, ekonomia, keskiaika työläisten asettelu, 18 30492 7 Wonders 7,803 2010 2-7 10+ 30 Ei Perhepeli, strategia muinainen, korttipeli, sivilisaatio card drafting, sarjan keräys, simultanious action selection, variable player powers, 19 17393 Dominion: Intrigue 7,772 2009 2-4 10+ 30 Keskitaso strategia korttipeli, keskiaika card drafting, pakan rakennus, käsikortit 20 14920 El Grande 7,735 1995 2-5 12+ 90 Keskitaso strategia renesanssi alue kontrolli, alue liike, huutokauppa, card drafting, käsikortit, memory, simultanious action selection 21 8928 Dominant Species 7,733 2010 2-6 14+ 180 Keskitaso Strategia Eläimet, environmental, esihistoriallinen alue kontrolli, card drafting, grid liike, modulaarinen lauta, laatta asettelu, variable player powers, worker placement 70

2. Järjestelmän ydin 3. Järjestelmän ydin 4. Järjestelmän ydin 71 5. Järjestelmän ydin 6. Järjestelmän ydin Avaruuskonsepti v. 0.45 Reaktoriytimet 1:2

Avaruuskonsepti v. 0.52 - Aluksen järjestelmät 1:2 Moottori Laser Ohjaus Suojakilpi Happi Kommunikaatio Robotti Pakokapseli Kääntöpuoli: Hajonnut järjestelmä Tutka Lääkintä Laboratorio Komentosilta 72

Avaruuskonsepti v. 0.52 Järjestelmien toimintokortit 1:2 73

Avaruuskonsepti v. 0.52 - aluksen tehtäväalustat 1:2 74

Avaruuskonsepti v. 0.40 Tehtäväkortit 1/2 1:2 75

Avaruuskonsepti v. 0.40 Tehtäväkortit 2/2 1:2 10 6 4 6 5 4 6 3 20 10 4 6 76

77 Avaruuskonsepti v. 0.40 - Avaruuskortit 1:2

78

Avaruuskonsepti v. 0.52 Pelimerkit & komponentit 1:1 1 2 3 4 5 Korjausmerkki Vahinkomerkki Happimerkki Pelaajien pistelaskumerkki Virtamerkit viidessä värissä n. 30 merkkiä per väri, arvoiltaan 1-5 Voimareaktorin aktiivisuusmerkki +2+3 +4+5+6 79

80

81