Resultcoden sähköinen pöytäkirja, ohje erotuomareille ResultCoden sähköistä pöytäkirjaa käytetään Kolmosessa Nelosessa Etelä-Länsi liigoissa A- ja B-nuorten Kakkosessa (kirjaudutaan Turun piirin sivuille) Tämä ohje on tarkoitettu A- ja B-nuorten kakkosen otteluihin. Ohjeen sisältö on muuten sama, mutta kirjautuminen tapahtuu Turun piirin ResultCodeen. Tästä dokumentista löytyvät ohjeet erotuomarille pöytäkirjan täyttämiseen Ohjeen sisältö Resultcoden sähköinen pöytäkirja, ohje erotuomareille... 1 Ennen ottelua... 2 Ottelun jälkeen... 2 Kirjautuminen ResultCodeen... 3 Kokoonpanojen muuttaminen... 8 Maalin merkitseminen... 10 Varoitusten ja ulosajojen merkitseminen... 10 Vaihtojen merkitseminen... 11 Tekniseltä alueelta poistetun henkilön merkitseminen... 11 Virheiden korjaaminen... 12 Lopuksi... 12 1
Ennen ottelua Joukkueet täyttävät kokoonpanonsa ResultCodeen ja tulostavat kokoonpanon. Kumpikin joukkue tuo tulosteen mukana otteluun ja erotuomari ottaa käyttöön niistä myöhemmin tulostetun. Erotuomarin on tarkistettava pelaajamäärät! Ainakaan toistaiseksi järjestelmä ei rajoita esim. aloituskokoonpanoon merkittävien pelaajien lukumäärää. Joukkueilta on myös vaadittava allekirjoitus tulosteeseen! Tulostusaika näkyy alareunasta Ottelun jälkeen Erotuomari tekee kynällä merkinnät käyttöön otettuun pöytäkirjapohjaan. Joukkueilla on oikeus tarkistaa nämä merkinnät. Erotuomarin velvollisuus on säilyttää tuloste kauden loppuun asti! Erotuomari käy täyttämässä pöytäkirjan verkossa 24 tunnin sisällä ottelun päättymisestä 2
Kirjautuminen ResultCodeen Mene ResultCoden etusivulle: http://www.resultcode.fi/ Valitse pudotusvalikosta SPL Turku ja klikkaa Go 3
Anna seuraavat tiedot: Etunimi: Spl Sukunimi: Tampere Käyttäjätunnus: tuomari Salasana: 1234 Klikkaa Kirjaudu Klikkaa Etusivu (kumpi tahansa) 4
Kirjautuminen on onnistunut, jos ylös tulee Tampere SPL. Tässä ohjeessa ylhäällä lukee Satakunta tuomari tai Erkki Erotuomari, siitä ei tarvitse välittää. Klikkaa Tuomaritoiminta Klikkaa Piirin erotuomarit 5
Klikkaa Pöytäkirjat 6
Etsi oman ottelusi pöytäkirja. Pöytäkirjoja voi olla pitkä lista aikajärjestyksessä. Avaa haluamasi pöytäkirja muokattavaksi painamalla KESKELLÄ olevaa ratasta. 7
Kokoonpanojen muuttaminen Mikäli joukkueet muuttavat kokoonpanojaan ennen ottelun alkua, mutta tulostamisen jälkeen, käy erotuomari tekemässä muutokset sähköiseen pöytäkirjaan. Paina ratasta sen joukkueen kohdalla, kumman kokoonpanoa haluat muuttaa 8
Voit muuttaa: Aloituksessa / vaihdossa statusta Pelinumeroa Tai lisätä: Pelaajia kokoonpanoon Kokoonpanon muuttamisen jälkeen: Tallenna! 9
Maalin merkitseminen Klikkaa maali Syötä minuutti, jolla maali syntyi Valitse pudotusvalikosta maalintekijä Paina Talleta Varoitusten ja ulosajojen merkitseminen Klikkaa varoitus tai kentältäpoisto Merkitse tapahtumaminuutti Valitse varoitettu / kentältä poistettu pelaaja Valitse pudotusvalikosta syy Huom! Kahden varoituksen jälkeen merkitään vain molemmat varoitukset, ei ulosajoa! Pudotusvalikosta ei löydy kentältäpoistolle syytä kaksi varoitusta 10
Vaihtojen merkitseminen Klikkaa Vaihto Merkitse vaihdon minuutti Valitse pois ja kentälle tullut pelaaja Syytä ei tarvitse merkitä Tekniseltä alueelta poistetun henkilön merkitseminen Myös poistot tekniseltä alueelta merkitään pöytäkirjaan! Klikkaa Toimitsijakielto Merkitse minuutti Valitse poistettu henkilö Selitettä ei tarvita. Tee kuitenkin erotuomariraportti! 11
Virheiden korjaaminen Painamalla kunkin merkinnän edessä olevaa ratasta, pääsee ko. merkinnän poistamaan tai muokkaamaan sitä. Lopuksi Paina Allekirjoita pöytäkirja! 12