Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Samankaltaiset tiedostot
Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Untuvikot (7)

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

NT VALTTAAMINEN NT 1

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Untuvikkokisa (9)

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Untuvikot (8)

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako pikatikkiä voit laskea?

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Untuvikot (7)

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

Testaa pelitekniikkasi 2018

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Untuvikot (8)

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Untuvikkokisa (7)

Untuvikkokisa (6)

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

Perttulantie 6, Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

1 Johdanto Pelin kulku... 2

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

NT ESTOTARJOUKSET NT

1 Johdanto Pelin kulku Liitteet... 4

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

JAKO 3 73 S/E-W KQ104 J A8642 J West North East South 8765 AJ K95 pass 1NT pass 2 AK Q10874 pass 2 pass pass 3 AQ3 J953

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

NT ESTOTARJOUKSET NT

Transkriptio:

1/2012 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen S/E-W Q94 AK764 QJ 985 AKJ1062 53 AK AKJ Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 2 3 Pass 4 Pass 4 Pass 6 Pass Pass Pass Pohjoisen kolme herttaa lupasi hyvän korotuksen padassa ja etelä kertoo slammikiinnostuksestaan neljän ristin kontrollitarjouksella. Kun pohjoinen kieltää ruutukontrollin neljällä hertalla, luopuu etelä isoslammihaaveista ja päättää sarjan kuuteen pataan. Länsi aloittaa herttarouvalla. Mitkä ovat ensivaikutelmasi? Partnerin seitsemän arvopistettä herttavärissä on epämiellyttävä yllätys. Esim. kättä QJ86 A76 J753 K4 vastaan pelinviejä voisi levittää kaksitoista tikkiä lähdön jälkeen. Ruutuässä olisi hänen ainoa menevänsä. Nyt kuitenkin ruutuässän lisäksi pelinviejä on vaarassa menettää myös yhden ristitikin. Tilanne ei kuitenkaan ole toivoton. Kaksi etelän ristimenevää voidaan sakata pöydän herttakuville ja yksi ehkä pöydän neljännelle ruudulle. Olit onnekas, kun länsi ei keksinyt ristilähtöä, koska tällöin kahden tikin menetys olisi väistämätöntä. Lännen vaaravyöhykevälitarjouksen perusteella ruutuässä on melko varmasti hänen kädessään. Oletetaan kuitenkin ensin, että molemmat vastustajat olisivat passanneet koko tarjoussarjan ajan eikä sinulla olisi siis mitään indikaatiota ruutuässän sijainnista. Mikä olisi tällöin paras tapa yrittää saada kolmea tikkiä ruutuväristä? Jos puolustuksen ruutuväri on jakautunut 3-3, ei jaossa ole ongelmia. Pöydän neljäs ruutuhakku kasvaa vahvaksi ristisakausta varten. Jos taas toisella puolustajalla on ässä neljäs ruutua, et saa osaavia puolustajia vastaan kuin kaksi ruututikkiä. Joten varaudutaanpa tilanteeseen, jossa toisella puolustajalla on ässä toisena ruudussa. Jos tämä puolustaja on länsi, ei sinulla ole mahdollisuuksia kolmeen ruututikkiin. Sinun pitääkin pelata ruutua kaksi kertaa pöydästä kohti käden kuvia. Itä pelaa ässänsä ensimmäiseen tai toiseen kierrokseen, voit tunnustaa kädestä pienellä kortilla ja saat tikit jokaisella ruutukuvallasi. Sitoumus on kuitenkin pelattavissa aina kotiin olettaen, että ruutuässä on lännen kädessä. Millä tavoin?

Jos sakasit ristimeneväsi ensimmäisessä tikissä herttakuvalle, pelasit slammisi pietiin. Oikein on varastaa lähtö käteen, poistaa puolustuksen valtit (idällä singelton) ja jatkaa kädestä pienellä ruudulla. Koko jako: Q94 AK764 QJ 985 62 4 S/E-W QJ10942 AKQ2 A9 1097 Q853 AKJ1062 53 AK AKJ K97 Mitä länsi voi tehdä kun pelaat kädestäni pienen ruudun? Jos hän ottaa ässällä tikin, pääset eroon kaikista kolmesta ristimenevästäsi. Jos taas länsi pelaa pienen ruudun, ei pelinviejä saa kolmea ruututikkiä, mutta hän vaihtaakin jalkaa ja tyytyy vain yhteen ruututikkiin! Pöydän ruutusotamies voittaa tikin, minkä jälkeen käden ruutu-kuvat sakataan korkeille heitoille. Tämän jälkeen pelinviejä antaa puolustukselle ristitikin ja varastaa ristimenevänsä pöytään. Kun puolustuksen valtti oli jakautunut 2-1, voit siis varmistaa kotipelin olettaen, että ruutuässä on lännen kädessä. Miten olisit jatkanut, jos toinen vastustajista ei olisi tunnustanut ensimmäiseen valttikierrokseen? Edelleen pienellä ruudulla kohti pöydän sotamiestä. Ja tämän vuoksi on tärkeää voittaa ensimmäinen valttikierros käteen. Jos pöytä voittaa ensimmäisen valttikierroksen, joudut tulemaan valtilla käteen pelaamaan ruutua kohti pöytää ja puolustus saattaa päästä pelaamaan kolmannen valttikierroksen ollessaan kiinni ristillä. Ja tällöinhän toinen ristivarkaus pöytään jää saamatta ja menetät kaksi ristitikkiä. S/ALL 3 AKQ2 1097 K10862 Q108 643 AJ542 74 Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 DBL 2 Pass 4 Pass Pass Pass

Herttaässä, kolmonen, kymppi ja viitonen. Herttakuningas, nelonen, yhdeksikkö ja seiska. Herttarouva, kuutonen, kahdeksikko ja sotamies. Puolustussuunnitelma? Puolustus sai helpot kolme ensimmäistä tikkiä, mutta mistä pietittävä neljäs? Ristikuningas vaikuttaa tietenkin parhaalta mahdollisuudelta. Jos pelinviejällä on ruutukuningas, vaikuttaa puolustustilanne toivottomalta. Esim. kädellä AKJxxx Jxx Kx Ax hän kasvattaa pöydän viidennen ruudun varastamalla vahvaksi ja pääsee näin eroon ristimenevästään. Mutta huomasit varmaan järjestyksen, missä partneri pelasi kolme herttakorttiaan. Ensimmäisellä kierroksella hän pelasi voiman kieltävän kympin, mutta kaksi seuraavaa herttakierrosta vapautuivat Lavinthal merkinantoa varten. Pelaamalla ensin yhdeksikön ja seuraavaksi pienemmän hertan, hän viittaa ruutuvoimaan. Jos hän olisi pelannut hertat järjestyksessä 10, 8 ja 9 (tai 9, 8 ja 10), hän olisi kertonut ristivoimaa. Neljänteen tikkiin et siis edes harkitse ristikääntöä. Partnerilla on oltava ruutukuningas, jotta sitoumus olisi kaadettavissa ja onneksi kolme ensimmäistä herttatikkiä myös viittaavat tähän suuntaan. Ja tämän vuoksi ruutukymppikääntö on paras valinta neljänteen tikkiin. Vai onko? Pelinvientitehtävä on puolustustilannetta helpompi. Siirry hetkeksi etelän kortteihin: S/ALL Q108 643 AJ542 74 AKJ9642 J75 3 AQ Länsi ottaa kolme ensimmäistä tikkiä herttakuvillaan ja kääntää tämän jälkeen ruutukympin. Miten jatkaisit tästä? Yksinkertainen pelinvienti olisi ottaa ruutuässä, poistaa valtit päätyen pöytään ja maskata ristiä. Parempi tapa päästä eroon ristimenevästä on yrittää lakata ristirouva pöydän viidennelle ruudulle. Mutta kasvatettaessa pöydän ruutuväriä pelinviejä ei saa tuhlata pöydän harvoja yhteyskortteja. Hän ottaa ruutukäännön ässällä, varastaa ruudun, menee pöytään valtilla, varastaa toisen ruudun, uudelleen pöytään valtilla ja vielä kolmas ruutuvarkaus. Nyt pöydän viides ruutu on kasvanut vahvaksi (puolustuksen ruutu oli 4-3) ja pöydässä on vielä yksi valtti yhteyskorttina tämän vahvan ruudun hakemista varten. Takaisin puolustustehtävään. Mitä lännen piti kääntää neljänteen tikkiin? Aivan oikein, valttia. Ruutukäännöllä ei voi olla kiire. Jos partnerilla on ruututikki, hän saa tämän tikin aina. Mutta valttikääntö tappaa pelinviejän yhteydet ja hän joutuu lopussa turvatumaan epäonnistuvaan ristimaskiin. Koko jako:

Q108 643 AJ542 74 3 75 AKQ2 1098 S/E-W 1097 K10862 KQ86 J953 AKJ9642 J75 3 AQ Jos länsi jatkaa kolmen herttakierroksen jälkeen valttia, ei sitoumus ole enää pelattavissa kotiin. Mutta mikä olisi etelän paras pelinvientilinja valttikäännön jälkeen? Valttikäännön jälkeen sitoumus muuttuu paljon huonommaksi, mutta etelän kannattaa silti jatkaa ruutua ässälle ja varastaa ruutu. Jos toisella puolustajalla on KQx ruutua, kasvaa pöydän ruutusotamies vahvaksi ja tämän hakemiseen yhteydet juuri riittävät. Myös jos länsi tekee pahan virheen ja yrittää tikkiä kuningas neljännestä, putoaa idän rouva seuraavaan varkauteen ja sotamies nousee taas tikiksi. Etelä voisi myös harkita kiristystä länttä vastaan. Tällöin yksikin ruutukierros olisi liikaa. Valttikäännön jälkeen pelinviejä ottaisi loputkin valtit pohjaan. Jos lännellä on molemmat ruutukuvat ja ristikuningas, ei hänellä olisi mitään sakattavaa viimeiseen valttikierrokseen. Tätä pelinvientiä voisi hyvin harkita, jos länsi erehtyy kahdentamaan toisen kerran esimerkiksi korteilla x AKQx KQxx Kxxx.

2/2012 S/E-W AJ73 KQ5 653 K73 10 AJ1092 A72 AQ105 Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 Pass 1 Pass 2 Pass 2 Pass 2NT Pass 3 Pass 4 Pass 4 Pass 4NT Pass 5 Pass 6 Pass Pass Pass Olet päätynyt pelaamaan kuutta herttaa tarjoussarjan jälkeen, jossa sekä etelä että pohjoinen olivat liian optimistisia. Pohjoinen korottaa avausväriäsi neljännen värin kautta, mutta tähän sarjaan hänellä saisi olla hieman vahvempi käsi. Suora hyppy neljään herttaan olisi parempi valinta toisella vuorolla. Kun pohjoinen jarruttelee neljällä hertalla, sinun olisi syytä uskoa tähän ja passata. Jatkat kuitenkin ässäkyselyllä, johon saat vastaukseksi kaksi avainkorttia sekä valttirouvan ja tarjoat slammin. Jos tarjoaa kovaa, on syytä pelata hyvin! Länsi aloittaa ruutukuninkaalla. Ensivaikutelmat? Sitoumus ei todellakaan vaikuta hyvältä! Sinulla on kaksi ilmeistä ruutumenevää, minkä lisäksi olet vaarassa menettää myös yhden ristitikin. Miten suhtaudut lähtökorttiin, onko ruutukuningas syytä laistaa vai otatko ensimmäisen tikin ässällä? Ensimmäinen tikki pitää laistaa. Mutta kaksitoista seuraavaa tikkiä on syytä voittaa! Länsi jatkaa ruuturouvalla ja otat ässällä tämän tikin. Mitä kotipelimahdollisuuksia näet tässä optimistisessa sitoumuksessa? Jos pöydän valtti olisi hieman vahvempi, kannattaisi etelän yrittää kotipeliä Dummy Reversalin avulla. Vaihdetaanpa hetkeksi herttaviitosen ja yhdeksikön paikkaa. Tällöin pelinviejä ottaisi pataässän, varastaisi padan isolla valtilla käteen, menisi pöytään valtilla, toinen patavarkaus, uudelleen valtilla pöytään ja vielä kolmas patakuppi. Ristikuninkaalla hän pääsisi pöytään poistamaan puolustuksen viimeisen valtin. Tämän jälkeen hänellä pitäisi olla vielä onnea ristivärin kanssa. Nyt kuitenkin pöydän herttakombinaatio on liian heikko tähän pelilinjaan. Yksi mahdollisuus on löytää toiselta puolustajalta KQ kolmantena pataa. Tällöin pöydän patasotamies voidaan kasvattaa varastamalla vahvaksi, ja näin päästäisiin eroon käden

ruutumenevästä. Tämän jälkeen tarvittaisiin vielä onnea ristivärin kanssa. Pelaatkin seuraavaksi pataa ässälle ja varastat padan käteen, mutta valitettavasti kumpikin puolustaja tunnustaa pienellä. Se siitä mahdollisuudesta. Muita kotipelitoiveita? Pöydän kolmas ruutu voitaisiin ehkä sakata käden neljännelle ristille, minkä jälkeen käden kolmas ruutu voitaisiin varastaa pöydän lyhyeen valttiin. Tämän vuoksi otat seuraavaksi vain kaksi valttikierrosta molempien vastustajien tunnustaessa. Sitten testaat ristivärin. Ristiässälle ja kuninkaalle kumpikin puolustaja tunnustaa pienellä kortilla. Jos toinen puolustajista olisi tunnustanut sotamiehellä, olisit voinut sakata pöydän ruudun ristille, mutta ei. Pelaat seuraavaksi pöydästä pienen ristin, johon itä tunnustaa yhdeksiköllä. Pelaatko rouvan vai maskaatko kympillä? Jos pelaat rouvan, et edes yritä saada peliä kotiin. Vaikka puolustuksen risti olisi 3-3 ja sotamies siis putoaisi rouvan alle, et pääse millään eroon ruutumenevästäsi. Jotta sitoumus voisi mennä kotiin, on idällä oltava sotamies neljäntenä ristiä ja myös puolustuksen viimeinen valttikortti. Koko jaon on oltava: S/E-W K865 AJ73 KQ5 653 K73 Q942 43 876 KQJ94 108 82 10 AJ1092 A72 AQ105 J964 Nyt ristimaski onnistuu ja pääset sakaamaan ristirouvalle pöydän viimeisen ruudun. Varastat ruudun pöytään, minkä jälkeen kädessäsi on vain valttikortteja. Jos lännellä olisi ollut puolustuksen viimeinen valttikortti, ei sitoumus ole koskaan pelattavissa kotiin. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin. N/- A9542 54 J92 Q105 KQJ63 1072 KQ7 63

Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 Pass 1 Pass 3 Pass 4 Pass Pass Pass Pelataan joukkuekilpailua. Partnerisi aloittaa pataseiskalla, pöydästä kolmonen, voitat tikin ässällä ja pelinviejä tunnustaa kympillä. Puolustussuunnitelma? Partnerin lähtökortti on varmasti singelton. Patakahdeksikko on oltava pelinviejällä, koska kahdesta kortista partneri olisi aloittanut korkeammalla. Mutta eipä kiirehditä patavarkauden antamisen kanssa. Lasketaanpa ensin, paljonko partnerin kädessä voi olla voimaa ja montako tikkiä puolustus voi jaossa saada. Näet pöydässä ja kädessäsi yhteensä 18 ap:tä, pelinviejä lupasi noin 17, joten partnerilla pitäisi olla viitisen arvopistettä. Yksi ässä idällä voi siis olla, mutta tämän lisäksi ei mainittavasti muuta. Jos tämä ässä on punainen, ei puolustus voi saada kolmea tikkiä enempää. Ainoa pietitoivo on, että puolustus saa pataässän ja -varkauden lisäksi kaksi ristitikkiä. Mutta jos annat patavarkauden toiseen tikkiin, ei puolustus pysty ottamaan kahta ristitikkiä. Sinun pitääkin kääntää ristiä toiseen tikkiin. Mikä ristikortti olisi paras valinta? Koko jako: S/E-W 108 AKQ83 A108 K4 A9542 7 54 96 J92 6543 Q105 AJ9872 KQJ63 1072 KQ7 63 Jos käännät rouvan, pelinviejä peittää kuninkaalla. itä voittaa ässällä tikin ja kääntää pienen ristin lännen kympille ja puolustus saa patavarkautensa. Vai saako? Tutkitaanpa tilannetta idän näkökulmasta kun länsi kääntää ristirouvan toiseen tikkiin. Tämähän näyttää vahvasti dubbeltonkäännöltä, joten idän mielestä paras pietimahdollisuus on ottaa myös ristisotamies ja jatkaa väriä, jolloin länsi voisi ehkä varastaa pöydän yli kolmannessa tikissä. Oikea puolustuslinja, jos lännellä olisi esimerkiksi: A9542 J4 J982 Q5. Ei menestys tällä kertaa. Pieni risti onkin parempi kortti toiseen tikkiin. Mutta ei kuitenkaan paras. Jos pelinviejä aavistaa tilanteen, pelaa hän ristinelosen ja puolustuksen pata-varkaus jää toteutumatta. Ristikymppi on oikea kääntö pataässän jälkeen. Tämän jälkeen puolustus ottaa heille kuuluvat neljä tikkiä ja pietin. Parikilpailussa tilanne olisi toisenlainen. Jokainen ylitikki on merkitsevä ja patajatko olisi pitkän päälle paras kääntö toiseen tikkiin. Ristijatkon jälkeen pelinviejä saisi turhan usein ylitikin, mikä patakupin avulla olisi helppo estää.

3/2012 W/E-W AKJ AK4 752 A964 Q108653 3 K64 753 Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 DBL Pass 1 Pass 1NT Pass 4 Pass Pass Pass Länsi aloittaa herttarouvalla. Miten suunnittelet pelinviennin? Kun pohjoinen ensin ilmaisukahdentaa ja sitten tarjoaa sangia, lupaa hän hyppysangin voiman. Tällä kertaa etelän paras tarjous olisi ollut kolme sangia, mutta jos pohjoisen patakombinaatio olisi esim. AK-dubbelton, olisi sangitäyspeli täysi katastrofi. Sitä paitsi tarjousratkaisuja on tässä vaiheessa myöhäistä katua, nyt etelän pitää keskittyä siihen, miten saada kymmenen tikkiä patapelissä. Pelinviejällä on viisi alavärimenevää, joista yhden hän voi sakata pöydän herttakuvalle. Jos ruutuässä on idällä, pelinviejän tehtävä on helppo. Lännen avaus-tarjouksen perusteella ruutuässä lienee kuitenkin väärin sijoittunut. On tietenkin mahdollista, että lännellä on ruutuässä toisena, missä tapauksessa sitoumus menee kotiin, jos pelinviejä pelaa kaksi kertaa pienen ruudun molemmista käsistä. Tikkejä laskemalla päästään samaan lopputulokseen. Kuusi pataa, kaksi herttaa ja ristiässä jättää sitoumuksen yhtä tikkiä vajaaksi. Yksi mahdollisuus olisi kasvattaa pöydän neljäs ristikortti vahvaksi. Tämä onnistuu, jos puolustuksen ristiväri on jakautunut tasan 3-3. Tässä suunnitelmassa on vain yksi huono puoli. Jos itä pääsee kiinni ristiä kasvatettaessa, hän kääntää ruutua ja pelinviejä menettää kolme ruututikkiä ennen kuin hän ehtii hyödyntää ristiväriään. Jos lännellä olisi käsi x QJ10xx Axx KQJ10, joutuisi hän varmasti sakausvaikeuksiin muutaman valttikierroksen jälkeen. Mutta koetetaan ensin löytää hieman todennäköisempi jakautuma, mikä myös voisi riittää kotipeliin! Mietitään vielä ristivärin kasvattamista. Ongelma on siis se, että itä saattaa päästä kiinni liian aikaisin. Ja on aivan liian optimistista toivoa, että lännellä olisi KQJ kolmantena. Joko keksit ratkaisun?

Aktuellissa jaossa lännellä on ristissä KJ2. Itä on kuitenkin helposti pidettävissä ulkona pelistä. Ongelman ratkaisu on menevien vaihtaminen. Ensimmäinen tikki pitää laistaa! Lepääjä uskoo ehkä kolmannella kerralla kun määräät pöydästä pienen ensimmäiseen tikkiin ja suostuu pelaamaan sieltä nelosen. Länsi jatkaa parhaiten valttia yrittäen tuhota yhteyksiäsi, mutta tämä ei auta. Pelaat seuraavaksi herttakuvat sakaten ristiä kädestä ja kasvatat ristivärin vahvaksi. Valttiyhteytesi riittävät juuri tähän. Jos ristiväri olisi 4-2 vinossa, joutuisit toivomaan onnea ruutuvärin kanssa. Jos lännellä olisi neljä ristiä, olisi hyvin mahdollista, että hänellä on vain kaksi ruutua ja toivot hänellä olevan ässädubbeltonin. Jos taas lännelle paljastuu mustat dubbeltonit ja itä tunnustaa kolmelle herttakierrokselle, on lännellä vähintään kolme ruutukorttia. Tällöin joudut toivomaan, että ruutuässä vastoin odotuksia olisi idän kädessä. Koko jako: AKJ AK4 752 A964 92 74 QJ1095 8762 AQ3 KJ2 J1098 Q108 Q108653 3 K64 753 Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: A5 76 AKJ8 Q8543. Kaikki vaarattomassa etelä avaa jakajana kolme pataa. Paha paikka! Kädessä on hyvän avauskäden verran voimaa, mutta mikään tarjousvaihtoehto ei houkuttele. Ainoa harkittavissa oleva vaihtoehto passaamiselle on kolme sangia. Ilmaisukahdennusta ei tietenkään saa edes harkita herttadubbeltonin kanssa. Eikä neljää ristiä tällaisen värin kanssa. Luulen useimpien pelaajien kuitenkin passaavan tietäen samalla, että pohjoinen saattaa ostaa sitoumuksen neljällä padalla kun seitsemän ristiä on kotona partnerin korttien ollessa 2 A32 Q5432 AK62. Jos partneri olisi passannut käsi, ei tilanteessa olisi mitään ongelmaa. Jako kuuluu vastustajille eikä passaamiselle ole vaihtoehtoja. Jätetään tarjousongelmat kuitenkin tarjouspaneeliin, päätit passata näillä korteilla ja pohjoinen korottaa neljään pataan, joka päättää tarjoussarjan. Aloitat ruutuässällä. A5 76 AKJ6 Q8543 J AQ832 10852 AK6

Näyttää siltä, että teit oikean ratkaisun passatessasi. Pohjoinen olisi kahdentanut kolme sangiasi vahvalla kädellään. Ensimmäiseen tikkiin partneri tunnustaa yhdeksiköllä ja etelä kolmosella. Päätät jatkaa ruutukuninkaalla, johon partneri pelaa seiskan ja pelinvejältä putoaa rouva. Entä seuraavaksi? Kolme puolustustikkiä on selkeästi näkyvissä, mutta mistä pietittävä neljäs? Jos partnerilla on jokin patakuva, esimerkiksi rouva kolmantena, menettää pelinviejä kaksi valttitikkiä. On kuitenkin luultavaa, että etelällä on KQxxxxx pataa, joten pieti pitäisi löytyä muualta kuin valttiväristä. Katsotaanpa tarkemmin partnerin pelaamia ruutuhakkuja. Hän pelasi yhdeksikön ja seiskan, joten nelonen on vielä hänen kädessään. Merkinantomenetelmistänne riippuen yhdeksikkö kertoi joko parittoman määrän kortteja tai kielsi voiman värissä. Toinen ruutukortti, seiska, vapautuu Lavinthalmerkinannoksi. Partneri kertoo voimaa hertassa, joten herttakuningas voisi olla puolustuksen neljäs tikki. Mikä on siis kääntösi kolmanteen tikkiin? Muutatko mieltäsi, jos näet kaikki neljä kättä: J AQ832 10852 AK6 A5 943 76 KJ1095 AKJ6 974 J10 KQ108762 4 Q3 972 Q8543 Kun käännät herttaa kolmanteen tikkiin, pelinviejä voittaa tikin ässällä ja varastaa hertan. Hän jatkaa padalla ja nyt sillä ei ole enää merkitystä, mitä puolustus tekee. Pelinviejä yrittää pudottaa herttakuningasta varastamalla, ei onnistu tässä ja pelaa valttinsa pohjaan. Syntyy seuraava lopputilanne: - - 10 AK6 - - - K J 9 Q85 9 - - 972 J10

Vaikka etelänä istuisi keskitasoinen kerhopelaaja, joka ei koskaan aikaisemmin elämässään ole saanut kiristystilannetta aikaan, hän ei voi epäonnistua tehtävässään. Pöytä sakaa toista alaväriä kuin länsi ja pelinviejä saa loput tikit. Mitä siis piti kääntää kolmanteen tikkiin? Mennäänpä vielä takaisin tarjoustilanteeseen. Nähdessäsi pöydän olit helpottunut, kun et ollut tarjonnut kolmea sangia. Tähän sitoumukseen olisi tullut useampi pie-ti, luultavasti kahdennettuna. Vai olisiko? Katsotaan. Patasotamies yli rouvalla ja tikki ässällä sekä herttaa kohti pöytää. Jos pohjoinen pelaa pienen, sitoumus on kotona. Tikki sotamiehellä ja ristiä. Pohjoinen ottaa tikin ja kääntää parhaiten ruutua rouvalle ja ässälle. Lisää ristiä, pohjoinen tekee parhaansa laistaessaan, mutta pöytä voittaa tikin, käteen takaisin ruudulla ja risti kasvatetaan vahvaksi. Pelinviejä saa kolme risti- ja kolme ruututikkiä. Hän on saanut yhden tikin kummastakin yläväristä, minkä lisäksi pohjoinen joutuu lopussa antamaan tikin herttakuninkaalle. Siis toiseen tikkiin herttaässä ja ruutua rouvalle ja ässälle. Pelinviejä jatkaa ristiä ja pohjoinen ottaa tikin kuninkaalla. Entä nyt? Ainoa pietittävä kääntö tässä vaiheessa on ruutukymppi! Pelinviejä voittaa tikin käteensä ja pelaa ristiä, mutta pohjoinen laistaa. Tekee pelinviejä tämän jälkeen mitä tahansa, ei hän saa kahdeksaa tikkiä enempää. Takaisin puolustusongelmaan. Ruutusotamies on oikea kortti tikkiin kolme. Kun pääset kiinni pataässällä, jatkat lisää ruutua ja itä varastaa. Näin ruutu-uhka on eliminoitu eikä pelinviejä saa minkäänlaista kiristystä aikaan ja sitoumus päätyy yhteen pietiin. Tällä kertaa ristikääntö kolmannessa tikissä riittää myös kaatamaan sitoumuksen. Kun länsi pääsee pataässällä kiinni, kääntää hän lisää ristiä eikä kiristys enää toimi. Tällä kertaa pelinviejällä on kyllä uhkakortit tallella, mutta yhteydet kiristykseen ovat kadonneet. Ristikääntö on tietenkin paljon vaarallisempi valinta kuin ruutusotamies, koska pelinviejällä saattaa olla kädessään ristisotamies.

4/2012 Olet etelä AJ J108753 K10 K7. Itä avaa jakajana heikolla kahdella padalla. Kaikki vaarattomassa. Tarjoatko? Tilanne olisi helpompi, jos partneri olisi passannut käsi. Tällöin ei olisi mitään syytä osallistua tarjoussarjaan. Nyt kuitenkin kolmen hertan tarjous on riski, joka on syytä ottaa. Jos partnerilla on tyhjä käsi ja lyhyt hertta, länsi rankaisukahdentaa ja vastustajien sarakkeeseen merkitään puhelinumero. Mutta passaaminen johtaa vieläkin useammin huonoon tulokseen, kun oma herttatäyspeli jää pakkaan. Tarjoat siis kolme herttaa ja partnerisi korottaa neljään. Länsi aloittaa patakuutosella. 10982 KQ104 A62 86 AJ J87653 K10 K73 Länsi Pohjoinen Itä Etelä 2 3 Pass 4 Pass Pass Pass Sitoumus vaikuttaa kohtuullisen hyvältä. Olet menettämässä yhden patatikin ja herttaässän. Jos ristiässä on idällä, ei kotipelissä ole mitään vaikeuksia. Ja vaikka ristiässä olisi lännellä, voit päästä sakaamaan ristimeneväsi pöydän padoille. Pelaat lähtöön pienen pöydästä ja voitat idän rouvan ässällä. Mitä seuraavaksi? Aloitat tietenkin ensin valtinpoiston. Pelaat herttaa, länsi voittaa heti ässän ja jatkaa herttayhdeksiköllä idän sakatessa pataa toiseen valttikierrokseen. Nyt voisit kasvattaa pöytään kaksi patatikkiä pelaamalla patasotamiehen ja antamalla idän voittaa tikin patakuninkaalla. Näille kahdelle kasvaneelle pöydän padalle voisit sakata kädestä kaksi ristiä menettäen vain kolme tikkiä; patakuninkaan sekä hertta- ja ristiässän. Tässä suunnitelmassa on vain yksi huono puoli. Kun itä on kiinni patakuninkaalla, kääntää hän ristiä ja puolustus ottaa neljä tikkiä ennen kuin olet päässyt eroon ristimenevistäsi. Kumpaan käteen voitat lännen herttakäännön ja mitä aiot pelata seuraavaan tikkiin? Voita herttajatko pöytään ja jatka sieltä pienellä ruudulla. Jos itä tunnustaa pienellä, pelaa kädestä kymppi! Koko jako:

6 10982 KQ104 A62 86 A9 2 J9843 KQ7543 Q75 AQJ54 1092 AJ J87653 K10 K73 Länsi voittaa tikin sotamiehellä ja kääntää paremman puutteessa lisää väriä käden kuninkaalle. Menet seuraavaksi valtilla pöytään ja sakaat patasotamiehen ruutuässälle. Jatkat pöydästä pataa ja varastat idän patakuninkaan. Pääset pöytään valtilla ja sakaat kaksi ristimenevää pöydän kahdelle vahvalle padalle. Siirry seuraavaksi idän kortteihin: 102 AQ3 AQ73 KJ105 Kaikki vaarattomassa etelä avaa yhdellä hertalla (4+ korttia) ja pohjoinen tarjoaa kaksi sangia, vähintään inviittivoimainen korotus hertassa. Mitä tarjoat? Aivan oikein, tämä ei ole mikään tarjousongelma! Et kai edes harkinnut osallistua tarjoussarjaan? Sinulla on kyllä 16 arvopistettä, mutta aiemman tarjoussarjan valossa partnerilla lienee aivan nollakäsi. Passaat siis, etelä kertoo minimin kolmella ristillä ja pohjoinen hyppää neljään herttaan. Entä nyt? Sinulla ei ole mitään syytä kahdentaa! Sitoumus voi olla pieti, jos arvokorttisi ovat oikein sijoittuneet eikä vastapuolella ole liian vinoja jakautumia. Voi kuitenkin olla, että joudut tyytymään vain kahteen puolustustikkiin. Kahdentamalla saatat vain auttaa pelinviejää valitsemaan oikean pelilinjan kun kerrot, missä puolustuksen arvokortit sijaitsevat. Etelä jää siis pelaamaan neljää herttaa ja länsi aloittaa ruutukympillä. Q9 K10864 J65 AQ2 102 AQ3 AQ73 KJ105

Mitkä ovat ensivaikutelmat? Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 Pass 2NT Pass 3 Pass 4 Pass Pass Pass Pöydässä on 12 ap:tä, itselläsi on siis 16, joten kaikki muu arvopistevoima on etelän kädessä. Puolustuksen onneksi herttakuningas ilmestyy pöytään ja näet siis kädessäsi kolme puolustustikkiä. Harmi kun partneri ei osannut lähteä ristillä! Tällöin peli olisi ollut varma pieti, kunhan vain pelinviejällä ei olisi singeltonristiä. Pöydästä määrätään pieni. Minkä kortin pelaat ensimmäiseen tikkiin? Jos partnerin lähtökortti olisi ollut ruutusotamies, voisi olisi viisasta pelata pieni ensimmäiseen tikkiin. Kun pääsisit kiinni myöhemmin hertalla, palauttaisit pienen ruudun. Partnerin ristijatkon jälkeen sitoumus päätyisi pietiin, jos pelinviejällä olisi AKJx J9xxx Kx xx. Nyt kuitenkaan et haaveile partnerin kiinnipääsystä, vaan pelaat lähtöön ässän, joka osoittautuu viisaaksi ratkaisuksi kun pelinviejä tunnustaa kuninkaalla. Entä seuraavaksi? Patakääntö olisi nyt passiivista puolustamista. Kääntö ei luo tikkejä puolustukselle, mutta et anna mitään turhaa etua pelinviejälle. Mutta onko sinulla varaa passiiviseen puolustamiseen? Mietitäänpä, mikä pelinviejän jako voisi olla. Hänellä on neljä tai viisi herttaa ja singeltonruutu. Mahdollisia jakautumia voisivat olla 4-4-1-4, 3-5-1-4- tai 2-5-1-5. Kaikilla näillä jaoilla pelinviejällä ei ole mahdollisuuksia patakäännön jälkeen. Kahden valttitikin jälkeen Työt itsesi ulos ylävärillä ja jäät odottamaan pietitikkiä ristikuninkaalla. Mutta entäpä jos pelinviejällä on 4-5-1-3? Jos käännät pataa toiseen tikkiin, pelin-viejä aloittaa seuraavaksi valtinpoiston ja myöhemmin sakaa pöydästä kaksi ristiä käden padoille. Joko keksit ratkaisun? Jokainen kokeneempi pelaaja tuntee puolustuspelin kultaisen säännön: "Voiman lävitse heikkoutta kohden". Siis tässä tilanteessa pataa, mutta ei ristiä eikä valttia. Mutta jokaiseen sääntöön löytyy poikkeuksia. Oikea kääntö toiseen tikkiin on jokin korkea risti suoraan pöydän haarukkaan! Koko jako: Q9 K10864 J65 AQ2 86543 102-109842 874 AQ3 AQ73 KJ105 AKJ7 J9752 K 963

Pelinviejä voittaa tikin ja aloittaa valtinpoiston, mutta pääset kiinni ja jatkat korkealla ristillä. Nyt pelinviejä on voimaton. Hän yrittänee seuraavaksi kolmea patakierrosta ristisakauksella, mutta varastat pienellä valtilla ja sitoumus päätyy yhteen pietiin. Jos pelinviejä jatkaisi valtinpoistoa, ottaisi puolustus yhden pietin ristitikin avulla. Yllättävästi korkein kotipeli on jaossa itä-lännen pelaama ruutupeli. Jos pelin-viejä osaa pudottaa ruutukuningassingeltonin, saa hän sitoumukseensa kymmenen tikkiä.