Testaa pelitekniikkasi 2018

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Testaa pelitekniikkasi 2018"

Transkriptio

1 1/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen KJ7 83 AK754 AKQ. Pohjoinen-etelä vaarassa, itä avaa jakajana kolmella padalla ja on sinun vuorosi. Mitä tarjoat? Kolme sangia. Tarjous on tietenkin riski. Jos partnerilla on tyhjä käsi ja lännellä kuuden kortin solidi hertta, hän kahdentaa ja ottaa ensin kuusi herttatikkiään. Sen jälkeen hän lyö sinut kiinni alavärillä etkä saa muuta kuin viisi alaväritikkiä, tuloksena neljä pietiä ja -1100! Passaaminen on kuitenkin tavallaan paljon suurempi riski. Kun vastustaja avaa estoavauksella, sinun kannattaa "budjetoida" partnerin käteen noin kahdeksan arvopistettä. Passaamalla saatte patapelin pieteistä 50 pistettä kappale sen sijaan, että saisitte sangitäyspelistä vähintään 600. Ilmaisukahdennus ei tietenkään tule kysymykseenkään tällä kädellä. Partneri tarjoaa lähes varmasti neljä herttaa ja olette useimmiten päätyneet väärään täyspeliin. Tarjoat siis kolme sangia, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa herttakuninkaalla. Q82 A92 83 J9653 KJ7 83 AK754 AKQ Olisi näköjään sittenkin pitänyt ilmaisukahdentaa! Pohjoinen olisi tarjonnut kolme sangia ja jos olisit malttanut passata tähän, olisi sitoumus paremmassa kädessä. Jos itä aloittaisi avausvärillään, ablokeeraisit ristikuvat ja kasvattaisit toisen patatikin, tuloksena helpot kymmenen tikkiä. Herttalähtö on kannaltasi paljon hankalampi. Puolustus uhkaa poistaa ainoan yhteytesi pöytään ja tyytymään kolmeen ristitikkiin viiden sijasta. Patayhteyden luominen pöytään ei saisi onnistua päteviä puolustajia vastaan. Kun pelaat kädestäsi patakuninkaan tai sotamiehen, ei itä tietenkään ota tikkiä ässällä etkä pääse pöytään patarouvalla. Laistat lähdön ja itä tunnustaa lähtöön seiskalla. Sangipelissä vastustajien kuningaslähtö pyytää partneria ablokeeraamaan rouvan tai sotamiehen. Jos lähtijän partnerilla ei ole kuvakorttia, hän näyttää pituutta. Länsi jatkaa toiseen tikkiin herttarouvalla. Entä sinä? Laistatko vielä vai otatko tikin ässällä? Laista. Idän seiska vaikuttaa vahvasti olevan korkein kortti kolmen kortin väristä. Vain jos hänellä on 10 7-dubbelton, on lännellä kuuden kortin herttaväri. Länsi jatkaa vielä kolmannen herttakierroksen ja pöydän ässä voittaa tikin idän tunnustaessa myös kolmanteen herttakierrokseen. Sakaat tähän tikkiin kädestäsi pienen ruudun. Voiko ruudun kasvattaminen johtaa kotipeliin? Tuskin. Vain jos idällä on QJ kolmantena ruutua, voit kasvattaa ruutuväristä puuttuvan kotipelitikin päästämättä länttä kiinni. Kun pelaat pöydästä pienen ruudun ja itä pelaa kuvan, annat hänen pitää tällä tikin. Jos puolustuksen ruutu on 3-3, käteesi kasvaa yksi ruututikki. Jos taas itä pelaa pienen, otat ässällä tikin ja jatkat väriä. Jos olet onnekas, puolustus saa vain kaksi herttaa, yhden padan ja yhden ruudun. Kun idällä on kuitenkin luultavasti kymmenen ylävärikorttia, on hänellä vain kolme korttia alaväreissä ja on melkoista toiveajattelua, että hänellä olisi QJ kolmantena ruutua. Entäpä jos idällä on rouva toinen ruudussa? Kun otetaan kolme ristikierrosta ja pelataan ruutuässä ja pieni ruutu, juuttuu itä kiinni ja hän joutuu päästämään pöydän kiinni padalla. Vielä hauskempi tilanne olisi, jos idällä on ruudussa J6 tai J2. Kun ristikuvien jälkeen jatketaan ruutuässällä ja pienellä ruudulla, pitää lännen osata pelata ruuturouva. "Crocodile coup" pelastaa puolustuksen ja vahvat ristit happanevat pöytään. Mutta miksi antaa puolustukselle mahdollisuus lehtijakoon, kun sitoumus on pelattavissa kotiin varsin yksinkertaisella tavalla? Miten varmistat sitoumuksen, jos idällä on seitsemän pataa ja korkeintaan kaksi korttia ruutua? Koko jako: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 1

2 Q82 A92 83 J A KQJ J962 Q KJ7 183 AK754 AKQ Oikein on ottaa viisi alaväritikkiäsi ja jatkaa tämän jälkeen kädestä pataseiskalla, johon pelaat pöydästä kahdeksikon. Mitä itä voi tehdä? Hänen on pakko ottaa tikki yhdeksiköllä, koska muuten pääset heti pöytään. Mutta seuraavaksi idän on jatkettava pataa ja pääset loppujen lopuksi kuitenkin pöytään kiinni patarouvalla. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: 86 AJ3 85 AKJ853. Kaikki vaarassa avaat jakajana yhdellä ristillä, pohjoinen ilmaisukahdentaa, partnerisi passaa ja etelä tarjoaa kaksi pataa. Mitä tarjoat toisella vuorollasi? Et kai tosissani edes harkinnut tarjoamista? Vastustajien tarjoukset kertovat, että partnerisi käsi on erittäin heikko. Kolmen ristin tarjoaminen ei voi johtaa mihinkään. Annat vain vastustajillesi mahdollisuuden rankaisukahdentaa, jos partnerillasi sattuu olemaan lyhyt risti. Tarjous ei myöskään vie ollenkaan tarjoustilaa vastustajilta. Passaat siis ja pohjoinen tarjoaa neljä pataa, joka myös päättää tarjoussarjan. Aloitat ristiässällä. 86 AJ3 85 AKJ853 AK AQJ10 Q Toivottavasti et pelaa partnerisi kanssa siten, että kuningaslähtö pyytää pituutta ja ässälähtö voimaa. Tai päinvastoin. Tässä metodissa ei ole mitään mieltä. Kun lähtijä valitsee aloituskorttiaan valttipeliä vastaan, ei hän siinä vaiheessa voi vielä tietää, mitä hän haluaa partnerinsa näyttävän. Mutta kun pöytä tulee näkyviin, silloin kumpikin puolustaja tietää, minkälaisen merkinannon lähtijän partnerin kannattaa antaa. Pääsääntö on seuraava: Jos valttipeliä vastaan lähtijä aloittaa ässällä tai kuninkaalla, on tämä sarjan korkein. Lähtijän partnerin merkinanto riippuu siitä, mitä pöydässä on. Jos kolme pientä korttia, voima. Jos kaksi pientä korttia, pituus. Jos singelton, Lavinthal. Jos lähtökortti on ässä ja pöydässä Qxx, pituus. Jos lähtökortti on kuningas ja pöydässä Jxx, pituus. Pituutta näytettäessä voidaan toisella kierroksella näyttää Lavinthalia. Esimerkiksi 864-kombinaatiosta pituus näytetään mahdollisimman selkeästi kahdeksikolla. Toisella vuorolla kuutonen viittaa kiinnostukseen ylempään vapaaseen väriin ja nelonen alempaan. Jos lähtijän partnerilla on 8642, hän näyttää ensin pituutta kakkosella ja toinen kortti vapautuu taas Lavinthal-merkiantoon. Mutta tässä tilanteessa toinen pieni kortti on pelattava ilman miettimisaikaa. "Funtsilavinthal" kertoo partnerille, että parillinen määrä on neljä eikä kaksi. Tämä on tietenkin hyvin epäeettistä ja jos pelinjohtaja katsoo, että lähtijä käyttää hyväkseen laitonta informaatiota, voi hän antaa jaosta korjatun pistetuloksen. Ristilähtöön partneri tunnustaa kakkosella ja pelinviejä nelosella. Minkälainen merkinanto partnerin ristikakkonen on? Lavinthal. Kun pöytään ilmestyy singelton, ei lähtijän partnerin kannata näyttää pyyntöä tai pituutta. Oleellista on näyttää, kummassa kahdessa vapaana olevassa värissä on tulevaisuutta. Jos partnerilla olisi herttavoimaa, hän pelaisi lähtöön korkean ristihakun. Ristikakkonen taas kertoo kiinnostusta ruutuväriin, eli luultavimmin partnerilla on ruutukuningas. Minkä kortin käännät toiseen tikkiin? Ruutukääntö on ilmeinen, eikö totta? Yksi puolustajien kultaisista säännöistä kuuluu: "Voiman lävitse, heikkoutta kohden". Käännät toiseen tikkiin ruutua, pelinviejä maskaa ja partneri pääsee kiinni ruutukuninkaalla sekä jatkaa herttaa. Jos partnerilla on hertassa Ql0x, saa puolustus viisi ensimmäistä tikkiä. Vaikka partnerilla olisi vain herttarouva, mutta ei kymppiä, tulee sitoumukseen yksi pieti. Mietitään Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 2

3 kuitenkin vielä hetki, ennen kuin jatketaan ruutua toiseen tikkiin. Partnerilla on siis luultavasti ruutukuningas. Paljonko hänellä on tämän lisäksi arvopistevoimaa? Ei lainkaan. Kädessäsi ja pöydässä näkyy yhteensä 29 ap. Kun idällä on ruutukuningas, jäljelle jää kahdeksan arvopistettä. Pohjoisen ilmaisukahdennukseen etelä hyppäsi kahteen pataan. Tämän perusteella voit olla varma, että pelinviejällä on QJ pataa ja KQ herttaa. Jos käännät ruutua toiseen tikkiin, partnerisi voittaa kuninkaalla tikin ja jatkaa herttaa. Voitat pelinviejän pelaaman kuvan ässällä, mutta tämä on puolustuksen viimeinen tikki. Myöhemmin pelinviejä poistaa puolustuksen valtit sekä sakaa kätensä herttamenevän pöydän vahvalle ruudulle. Mikä kortti partnerilla pitää olla, jotta sitoumus voisi päätyä pietiin? Herttakymppi. Entä minkä kortin käännät toiseen tikkiin? Herttakolmosen. Koko jako: AK AQJ10 Q AJ K9632 AKJ QJ742 KQ Kun jatkat herttaa toiseen tikkiin, pelinviejä voittaa idän pelaaman kympin kuvalla. Myöhemmin kun itä pääsee kiinni ruutukuninkaalla, kääntää hän herttaa ja puolustukselle kuuluu neljä tikkiä. Oliko pelinviejällä mitään kotipelimahdollisuuksia? Kyllä. Hänen pitää antaa tikki idän herttakympille! Myöhemmin pelinviejä voi sakata ruutumenevänsä pöydän neljännelle hertalle. 2/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: 864 KQJ97 K5 QJ10. Kaikki vaarassa, avaat jakajana yhdellä hertalla, luvaten vähintään viisi korttia. Länsi ilmaisukahdentaa, pohjoinen tarjoaa kaksi herttaa ja itä kaksi pataa. Mitä nyt tarjoat? Pass. Kun kumpikin vastustaja on luvannut pituutta patavärissä, kolme pientä patakorttia merkitsee hyvää korttien yhteensopivuutta. Kilpailevaan kolmeen herttaan vaaravyöhykkeessä kädessäsi pitäisi olla kuitenkin jonkin verran enemmän voimaa. Myös länsi passaa ja pohjoisen kolme herttaa päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa herttakakkosella. J7 A A KQJ97 K5 QJ10 Mistä länsi löysi harmillisen valttilähdön? Jos hän olisi aloittanut paıtnerinsa tarjoamaa väriä, olisi patakupin ottaminen pöytään ollut yksinkertainen tehtävä. Montako menevää voit laskea kolmessa hertassa? Kuusi. Kolme pataa, kaksi ruutua ja yhden ristin. Lännen ilmaisukahdennuksen perusteella ruutuässä on luultavasti kannaltasi väärin sijoittunut, mutta ristimaski oletettavasti onnistuu. Mitä lännellä on luultavasti patavärissä? Hyvä arvaus on AQx(x). Jos hänellä olisi AK tai KQ värin huipussa, hän olisi luultavasti lähtenyt tästä väristä. Pelaatko pataa toiseen tikkiin? Et. Patavarkaus pöytään ei onnistu osaavia puolustajia vastaan. Pelaamasi toisen patakierroksen voittaa se puolustaja, jolla on puolustuksen viimeinen valtti ja varkaus pöytään jää haaveeksi. Jos ristimaski onnistuu, Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 3

4 saat helpot kahdeksan tikkiä; viisi herttaa ja kolme ristiä. Jos ruutuässä on lännellä, onko sinulla mitään mahdollisuutta saada yhtä ruututikkiä? Kyllä. Jos idällä on Jx tai Qx. Kun aloitat ruudun peluun pöydän kympillä, saat yhdeksikön kasvamaan tikiksi, teki puolustus mitä tahansa, kunhan vain idällä on kuva toisena värissä. Voitat siis lähdön pöytään ässällä ja jatkat ruutukympillä. Itä peittää rouvalla ja länsi voittaa kuninkaasi ässällä sekä jatkaa lisää valttia. Mitä pelaat seuraavaan tikkiin? Ruutua kohti pöydän yhdeksikköä. Et tietenkään vielä poista puolustuksen viimeistä valttia, koska tällöin menettäisit kolme patatikkiä sen jälkeen, kun länsi on voittanut tikin ruutusotamiehellä. Koko jako: J7 A A97 AQ3 K AJ86 Q2 K KQJ97 K5 QJ10 Kun länsi voittaa ruutusotamiehellä tikin, ei hänellä ole enää hyviä siirtoja jäljellä. Pääset myöhemmin herttaässällä pöytään ja sakaat patameneväsi ruutuyhdeksikölle. Tilanne ei muutu, jos itä ei peitä ruutukymppiä. Tällöin länsi voittaa ensimmäisen ruutukierroksen sotamiehellä, mutta myöhemmin ruutukuningas, -ässä ja -rouva pelataan samaan tikkiin ja pöydässä on yksi vahva ruutukortti. Onnistuva ristimaski merkitsee kotipeliä. Tyytyväisenä merkitset 140 omaan sarakkeeseen ja siirryt seuraavaan jakoon. Mieltäsi jäi kuitenkin askarruttamaan, olikohan pelinvientisi kuitenkaan paras mahdollinen? Olisiko puolustus voinut pietittää sitoumuksen? Kyllä. Lännen pitää kääntää ristikuningas ollessaan kiinni ruutuässällä! Näin yhteys pöytään katkeaa liian aikaisin. Halutessaan länsi voi ottaa tikin myös ruutusotamiehellä ennen kuin kääntää ristikuninkaan. Idällä on vielä valtti jäljellä, jolla hän varastaa ruutuyhdeksikön. Mitä sinun piti tehdä toisin, jotta puolustus jäisi vaille pietimahdollisuuksia? Voita valttilähtö käteen ja pelaa ristiä. Ei ole merkitystä, missä vaiheessa länsi peittää kunirıkaalla. Voitat sen tikin ässällä ja jatkat pöydästä korkealla ruudulla. Voit voittaa valttijatkon käteesi ja jatkaa ruutua kohti yhdeksikköä. Pöydän herttaässä toimii yhteyskorttina vahvan ruutuyhdeksikön hakemista varten. Puolustusteema on sama, jos pelinviejä päättää luottaa 3-3 ruutujakautumaan. Jos hän voittaa lähdön käteensä ja pelaa ruutua toiseen tikkiin, puolustus kääntää ristiä ja eikä pöytään ole riittävästi yhteyksiä ruudun kasvattamista ja hakemista varten. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: 106 A864 A843 Jl08. Pohjoinen avasi yhdellä padalla, etelä tarjosi kaksi sangia (TPV, 4+ korttia pataa), pohjoinen kertoi minimin ja etelä tarjosi neljä pataa. Partnerisi aloittaa herttasotamiehellä. 106 A864 A843 J108 Mitkä ovat ensivaikutelmat? A982 KQ KJ Saat punaisilla ässillä kaksi tikkiä, mutta mistä kaksi lisää? Valttitikin partneri voi saada vain jos pelinviejällä on KJXXX pataa ja arvaa värin väärin. Toinen ruututikki voi tulla puolustukselle, jos pelinviejällä on kaksi pientä korttia ja hän päättää pelata kädestään pienen pöydän kuninkaalle. Ristissä tietenkin on lisätikkipotentiaalia. Jos partnerilla on ristivärissä AQ kolmas tai neljäs, saatte punaisten ässien lisäksi kolme ristitikkiä. Paljonko partnerilla voi olla arvopistevoimaa? Pöydässä ja kädessäsi on yhteensä 22 ap, pelinviejä kertoi minimiavauksen, minkä vuoksi partnerille mahtuu korkeintaan seitsemän arvopistettä. Jos pelinviejällä on esim. KQJXXX xx Qx Kxx, herttaässä ja ristisotamies-jatko merkitsevät nopeaa kahta pietiä. Voitatko ensimmäisen tikin heıttaässällä? Jos voitat, mitä väriä käännät toiseen tikkiin. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 4

5 Ota herttaässällä tikki ja käännä ristiä. Pelinviejä aikoo valtinpoiston jälkeen kasvattaa ruutuvärin ja sakata sen jälkeen kätensä ristimeneviä pöydän vahvoille ruuduille. Ristijatkolla on siis kiire. Minkä ristikortin käännät toiseen tikkiin? Kahdeksikon. Ethän vain erehtynyt kääntämään ristisotamiestä? Koko jako: KQ Q7 KQ J3 A864 J10953 A J108 A64 A982 KQ KJ Ristisotamieskäännön jälkeen puolustus saa vain yhden ristitikin. Pelinviejä peittää kuninkaalla, minkä jälkeen hänelle jää Q9-haarukka kymppisi taakse. Puolustus saa tikit vain kolmella ässällään. Jos käännät toiseen tikkiin ristikahdeksikon, pelinviejä varmasti pelaa kuvakortin. Itä voittaa tikin ässällä ja ristijatko kasvattaa puolustukselle toisen tikin väristä. Ahne ristisotamieskääntö tuo peliin peräti kaksi pietiä yhden sijasta, jos pelinviejällä sattuu olemaan ristissä K9x. On kuitenkin hyvin epätodennäköistä, että pelinviejällä on ristissä vain kuningas, koska tällöin hän olisi avannut tarjoussarjan yhdellätoista arvopisteellä. Jos pohjoisella olisi ristissä AQ9(x), muuttuisi tilanne pelinvientitehtäväksi. Kun käännät toiseen tikkiin kahdeksikon, pitää pelinviejän pelata yhdeksikkö eikä puolustus saa koskaan kahta tikkiä väristä. Sama tarjoussarja. Partneri lähtee herttasotamiehellä. Mitä teet? 106 Tämän osaat jo! Ota tikki herttaässällä ja käännä ristikahdeksikko. A864 Ristikäännöllä on kiire toiseen tikkiin. Jos partnerilla on sotamies kolmas A843 tai neljäs, ei ole merkitystä minkä ristin käännät. Mutta jos pelinviejällä KQ8 on: A982 KQ KJ KQ Q7 AJ92 arvaa hän varmasti väärin ja pelaa yhdeksikön, jos jatkat toiseen tikkiin kahdeksikolla. Tosin, jos pelinviejän risti on AJ10, saa hän sitoumukseensa turhaan yhden ylitikin. 3/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: KQJ AKJ1076 Kaikki vaarassa, avaat yhdellä ristillä, partnerisi tarjoaa yhden ruudun ja jatkat yhdellä padalla. Pohjoinen hyppää neljään pataan, joka päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa herttarouvalla. A965 K8 A KQJ AKJ1076 Vaikka lähtö ei vaikuta lupaavalta herttakuninkaan kannalta, on sitoumus kuitenkin erittäin hyvä. Jos mustat värit ovat puolustuksella tasan 3-2, saat helpon ylitikin, kun poistat valtit ja kasvatat ristivärin varastamalla vahvaksi. Jos herttaässä olisi lännellä, voitaisiin puhua maatusta slammista. Kun pöydässä on kuningas toisena ja lähtökortti on rouva, et varmaankaan saa kuninkaalla tikkiä. Se, minkä kortin pelaat pöydästä, riippuu siitä, kumman puolustajan haluat olla kiinni toisessa tikissä. Joskus tällä asialla on paljonkin merkitystä, ei kuitenkaan tällä kertaa ja pelaat pienen pöydästä. Itä voittaa toisen tikin herttaässällä ja kääntää pienen ruudun, länneltä sotamies ja voitat tikin ässällä. Entä seuraavaksi? Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 5

6 Ristin kasvatuksella ei ole mitään kiirettä. Olisi vaikeaa keksiä selityksiä partnerille, jos toinen puolustaja varastaa toisen ristikierroksen dubbeltonvaltista ja helppo kotipeli olisi kääntynyt pietiksi. Aloitat siis ensin valtinpoiston. Millä tavoin? Pelaa kaksi kuvaa kädestäsi. Jos molemmat puolustajat tunnustavat, poistat viimeisenkin valtin ja vain 5-0 ristijakautuma voi enää aiheuttaa päänsärkyä. Harmiksesi itä sakaa pienen hertan toiseen valttikierrokseen. Lännelle jäi siis vielä valttiin 108-dubbelton. Miten tästä jatketaan? Vieläkään kotipelin suhteen ei olisi ongelmia, kunhan vain puolustuksen risti olisi tasan 3-2. Pelaat vain kaksi korkeaa ristiä, varastat kolmannen pöydän ässällä, palaat käteen valttikuvalla ja alat pelaamaan vahvoja ristejä. Lännen patakymppi on puolustuksen viimeinen tikki. Mutta jos länsi varastaa toisen ristikierroksen, voit sanoa hyvästi kotipelille. Länsi jatkaa esimerkiksi valttia etkä voi välttää vielä yhden ristitikin menetystä. Pöydän patayhdeksikkö on ehkä tärkeä kortti. Jos otatkin vain yhden korkean ristin, menet pöytään patayhdeksiköllä ja maskaat ristiä. Voisiko tämä olla oikea linja? Ei tietenkään. Jos länsi voittaa rouvalla tikin ja kääntää valttia, päätyy sitoumus neljään pietiin! Hieman paremmin sinun käy, jos otat yhden korkean ristin, menet pataässällä pöytään ja otat ristimaskin. Mutta jos länsi voittaa rouvalla tikin, hän kääntää punaista väriä etkä taaskaan pysty hyödyntämään ristiväriäsi. Miksi ottaa ensin yhtä korkeaa ristikierrosta? Yhteytesi toimivat ehkä paremmin, kun otat suoran ristimaskin. Kokeillaan. Pataa ässälle ja ristiä sotamiehelle. Tämä on paljon parempi. Mutta ei riitä kotipeliin, jos länsi voittaa rouvalla tikin ja kääntää ruutua. Joudut varastamaan kuvalla käteesi ja lännen patakymppi on kasvanut vahvaksi. Ei ole paljoa parempi, jos pelaat pataa yhdeksikölle ja sitten maskaat ristiä. Jos länsi voittaa tikin ja kääntää ruutua, joudut varastamaan kätesi viimeisellä valtilla ja ristivärisi jää hyödyntämättä. Vaikuttaa hankalalta! Pelinviejällä on kuitenkin olemassa 100% kotipelilinja, olettaen ettei puolustuksen ristiväri ole 5-0 vinossa. Joko näet, millä tavoin voit varmistaa kotipelin? Oikein on ottaa seuraavaksi yksi korkea risti ja jatkaa seuraavaksi ristisotamiehellä. Koko jako on seuraava: A965 K8 A QJ102 A9543 KJ83 Q105 3 Q984 KQJ AKJ1076 Ei ole merkitystä, kuka voittaa tikin ristirouvalla. Tällä kertaa itä saa tikin rouvalla ja kääntää parhaiten ruutua. Varastat käteen pienellä ja jatkat vahvoilla risteillä. Länsi voi halutessaan varastaa, varastat yli sekä palaat käteesi valttikuvalla poistaen samalla lännen patakympin. Yhtään paremmin puolustuksen ei käy, jos länsi päättää varastaa ristisotamiehen. Varastat ruutujatkon pienellä käteesi, pienen ristin pöytään ässällä ja voit poistaa lännen patakympin päätyen käteesi kiinni. Huomaa vielä, että jos aloitit valtinpoiston pöydän ässällä ja käden kuvalla, joudut jatkossa hankaluuksiin. Kun pelaat ristiässän ja sotamiehen, itä voittaa rouvalla tikin ja jatkaa väriä, jolloin lännen patakymppi kasvaa vahvaksi. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: Q Q102 AJ1063 KQJ7. Etelä avaa yhdellä padalla luvaten vähintään viisi korttia. Kaikki vaarattomassa. Mitä tarjoat? Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 6

7 Kaksi ruutua tai kahdennus. Jakautumasi on muuten sopiva ilmaisukahdennukseen, mutta yläväriavauksen jälkeen kahdennus lupaa neljä korttia tarjoamattomassa ylävärissä. Kolme korttia voidaan pitää sallittuna, jos kädessä on korvaavaa lisävoimaa. Oletetaan, että kahdennat, pohjoinen tarjoaa kolme ruutua, joka alertoidaan ja deklaroidaan inviittikädeksi neljän kortin patatuella. Itä passaa ja etelä tarjoaa neljä pataa, joka myös päättää tarjoussarjan. Aloitat ristikuninkaalla. Q Q102 AJ1063 KQJ7 J KQ2 A63 Pelinviejä pelaa pienen pöydästä, partneri tunnustaa yhdeksiköllä ja etelä nelosella. Mitä partnerisi yhdeksikkö kertoo? Negatiivinen merkinanto, kieltäen sotamiehen. Jos pöydässä olisi dubbelton, lähtijää ei kiinnosta, kenellä on sotamies ja tällöin lähtijän partneri näyttää pituutta. Nyt kun pöydässä on kolme korttia, lähtijän partnerin pitää antaa voimamerkinanto. Saat siis pitää ensimmäisen tikin ristikuninkaalla. Mitä jatkat toiseen tikkiin? Ristisotamiehen. Partnerisi tietää, että sinulla on ristirouva. Jos jatkaisit toiseen tikkiin rouvalla, kieltäisit sotamiehen. Sama periaate koskee QJ l 0-kombinaatiota. Lähde rouvalla, mutta jos saat pitää tällä tikin, jatka toiseen tikkiin kympillä. Jos jatkaisit sotamiehellä, kieltäisit kympin ja lupaisit QJX-kombinaation. Pelinviejä voittaa toisen tikin ristiässällä partnerin tunnustaessa kakkosella. Seuraavaksi pelinviejä jatkaa pöydästä patasotamiehellä, viitonen, kakkonen ja voitat rouvalla tikin. Mitä seuraavaksi? Ristirouva. Tietenkin. Et välttämättä saa tikkiä ristirouvalla, mutta punaisten värien käännöt eivät todellakaan houkuta. Tällä kertaa kuitenkin sekä partneri että pelinviejä tunnustavat kolmanteen ristikierrokseen. Mitä seuraavaksi? Puolustus on saanut kolme tikkiä ja pieti vaikuttaa melko vannalta. Joko ruutuässällä tai herttarouvalla saanet pietittävän tikin. Mitä pelinviejällä on valtissa? Luultavasti ässä viides tai kuudes. Jos hänellä olisi molemmat kuvat, hän ei ottaisi suoraa maskia värissä. Jos partnerilla on pataässä, puhutaan pietien lukumäärästä. Onko partnerisi antanut mitään merkinantoja tähän mennessä? Ristiyhdeksikkö oli kieltävä kortti. Seuraavaan ristiin partneri tunnusti kakkosella. Tämä kortti vapautui Lavinthal-merkinannoksi. Pyytäen siis ruutua? Kyllä, tai pikemminkin kieltäen hertan. Kaikki tietävät, ettei idällä voi olla ruudussa mitään voimaa. Mutta pyytämällä ruutukääntöä partnerisi varoittaa sinua kääntämästä herttaa. Jos idällä olisi hertassa edes sotamies, hän voisi kertoa mielenkiinnon väriin tunnustamalla toiseen ristikierrokseen korkeammalla kortilla. Pelinjohtaja pyytää pöytäänne kiirehtimään seuraavalle kierrokselle. Jotain pitäisi kääntää! Mutta mitä? Pieni ruutu takaa pietin sitoumukseen! Koko jako on seuraava: J KQ2 A63 Q K5 Q AJ KQJ7 982 A97642 AKJ Tiedät, että pelinviejällä on korkeintaan kuusi pataa ja tasan kolme korttia ristiä. Hänellä on siis vähintään neljä punaista korttia. Jos hänellä sattuisi olemaan singeliruutu, hän voittaa ruutukäännön pöydän kuvalla ja ässäsi jää ilman tikkiä. Entä sitten? Siinä tapauksessa pelinviejällä on kolmen kortin hertta ja lopussa saat tikin herttarouvalla. Tällä kertaa pelinviejällä on ruuturenonssi, hän pääsee sakaamaan yhden hertan ruutukuvalle, mutta tiedät mitä säästää, kun pelinviejä pelaa valttinsa pohjaan. Mutta entäpä jos pelinviejä tunnustaa ensimmäiseen ruutukierrokseen ja pelaa valtit pohjaan. Oletko lopussa arvaamassa, mitä säästät, ruutuässää vai herttarouvaa kahden jalan kanssa? Et. Kun käännät pienen ruudun ja pöydän kuva voittaa tikin, partnerin pitää näyttää pituutta tähän tikkiin. Jos hän tunnustaisi pienellä ruudulla, sakaisit lopussa ruutuässän ja otat pietin herttarouvalla. Jos taas Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 7

8 korkealla, tiedät hänelle kolme korttia ja saat ruutuässällä viimeisen tikin. Kävikö mielessäsi kääntää pikkuruudun sijasta ristiä kolmoisrenonssiin? Ei hyvä puolustus, pöytä sakaa herttaa ja pelinviejä saa helpon kotipelin. 4/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: AK3 AQJ64 AJ AQJ. Kaikki vaarassa, olet jakajana avausvuorolla. Mikä on avaustarjouksesi? Kaksi ristiä. Lupaat minkä tahansa täyspelivaatimuskäden tai ap tasaisen käden. Partneri tarjoaa kaksi ruutua, mikä on odottava tarjous. Olette partnerisi kanssa ottaneet juuri käyttöön Kokish-releen. Tämän konvention mukaan kaksi herttaa tässä tilanteessa kertoo joko luonnollisen herttakäden tai vähintään 25 ap tasaisen käden. Vastaaja tarjoaa kahteen herttaan normaalisti releen kaksi pataa, johon avaaja vahvalla tasaisella kädellä tarjoaa kaksi sangia tai tekee herttakädellä jonkin luonnollisen tarjouksen. Esimerkiksi kolme ruutua kertoisi 5-4 jakautuman punaisissa väreissä. Ilman tätä konventiota avaaja joutuisi hyppäämään tasaisella vahvalla kädellä toisella vuorollaan kolmeen sangiin, mikä veisi turhan paljon tilaa, vaikeuttaen yhteisen ylävärivaltin hakemista. Vastaajan normaalitarjous kahteen herttaan on siis kaksi pataa. Vain jos hänellä on vähintään kuuden kortin pata, hän tarjoaa kahteen herttaan kaksi sangia. Partnerisi tarjoaa siis kaksi pataa ja nyt pääset kertomaan tasaisen vahvan kätesi kahdella sangilla. Tämän alun jälkeen käytössänne ovat siirrot yläväreihin ja Puppet Stayman. Partneri tarjoaa kolme ristiä, johon kerrot viiden kortin herttasi kolmella hertalla. Kolme ruutua avaajalta olisi kertonut ainakin yhden neljän kortin ylävärin. Partneri jatkaa kolmella padalla. Mitä tämä tarjous merkitsee? Slammivihje hertta valttina. Pataahan vastaajalla ei voi olla, kun hän Kauko Koistinen ei tehnyt siirtoa kahteen sangiin. Jos siirrot ovat käytössä ja vastaaja kysyy ylävärejä sekä avaaja kertoo toisen, niin vastaajan uusi yläväri on slammivihje avaajan yläväri valttina. Tarjoat neljä ristiä toivoen kuulevasi neljän ruudun kontrollitarjouksen partnerilta. Hän kuitenkin tarjoaa neljä herttaa kieltäen ruutukontrollin. Et kuitenkaan hylkää vielä isoslammihaaveita, koska jos partnerilla on herttakuningas ja ristikuningas viidentenä, on teillä kolmetoista kansitikkiä. Tarjoat siis neljä sangia, johon partneri kertoo yhden avainkortin viidellä ruudulla. Jatkat viidellä sangilla, johon partneri tarjoaa kuusi herttaa. Mitä hän kertoo? Kieltää alavärikuninkaat. Viisi sangia kertoo, että parilla on kaikki viisi avainkorttia ja valttirouva sekä pyytää partneria kertomaan kuninkaita alhaalta päin. Passaat kuuteen herttaan ja länsi aloittaa patarouvalla. 974 Partnerilla ei todellakaan ollut ylimääräistä voimaa kolmen padan slammi-inviittiin! K95 Mutta toisaalta, korotus neljään herttaan olisi ollut hieman laiska valinta. Pitäisihän Q10972 parilla olla kuitenkin yli 30 ap. Montako menevää sinulla on? Kolme. Pata, ruutu ja risti. 75 Jos idällä on puolustuksen kaikki viisi valttia, menetät myös yhden valttitikin. Maskimahdollisuuksia on molemmissa alaväreissä, mutta pöytään ei ole turhan monta yhteyskorttia maskien ottamista varten. Jos pöydän herttayhdeksikkö vaihdettaisiin kympiksi, olisi tilanne paljon valoisampi. Voisit mennä valtilla pöytään ottamaan ristimaskin. Jos maski onnistuisi, menisit uudestaan valtilla pöytään maskaamaan ristiä AK3 AQJ64 toistamiseen. Sakaisit pöydästä padan ristille ja varastaisit patameneväsi pöytään. Tämän AJ jälkeen voisit yrittää ahneesti ylitikkiä ruutumaskilla. Jos ristimaski epäonnistuisi, AQJ sakaisit ristille padan pöydästä, varastaisit padan pöytään ja yrittäisit kotipeliä ruutumaskin avulla. Mitä jatkat toiseen tikkiin? Ruutusotamiehen. Et tarvitse yhtään maskia, jos voit hyödyntää pöydän ruutuvärin. Jos saat kaksi pataa, viisi herttaa, neljä ruutua ja yhden ristin, merkitsee tämä kahtatoista tikkiä eikä sillä ole merkitystä, kenellä alavärien kuninkaat ovat. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 8

9 Ethän vain tehnyt virhettä ja ottanut ensin ruutuässää jatkaaksesi seuraavaksi ruutusotamiehellä? Tämä linja johtaa pietiin, kun koko jako on: 974 K95 Q QJ K K AK3 AQJ64 AJ AQJ Länsi voittaisi ruutukuninkaalla tikin ja jatkaisi lisää väriä, jolloin itä pääsisi varastamaan vahvan ruutukorttisi. Voit tietenkin varastaa yli, mutta sitoumus jäisi tämän jälkeen yhtä tikkiä vajaaksi. Ne pelinviejät, jotka yrittivät luoda ylimääräistä yhteyskorttia pöytään maskaamalla länneltä herttakymppiä, saivat yhden pietin, mutta sympatiaa urheasta yrityksestä! Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: KlO Ql Kaikki vaarattomassa pohjoinen avaa yhdellä ruudulla, itä passaa ja etelä tarjoaa yhden hertan. Mitä tarjoat? Pass. Jos jakautumasi olisi 5-5, voisit harkita sopimustenne mukaista tarjousta, joka kertoisi kaksivärikäden. Monet pelaavat tässä paikassa, että yksi sangi ei kerro tasaista vahvaa kättä, vaan tarjoamattomat värit (väh. 5-4) ja alle avauskäden voiman. Ilmaisukahdennus kertoisi enemmän voimaa ja tarjoamattomat värit tyypillisesti 4-4. Jos sinulla olisi hyvä 5-5 -käsi, voisit tehdä Michaels Cue -tarjouksen kahdella ruudulla. Päätät kuitenkin siis passata viiden pisteen kädelläsi, pohjoinen tarjoaa Splinter-hypyn neljä ristiä ja etelän neljä herttaa päättää tarjoussarjan. Mikä on lähtökorttisi? Ruutuviitonen. Singeltonlähtö on kuin suoraan oppikirjasta. Sinulla on niin heikko käsi, että partneri luultavasti pääsee kiinni antamaan sinulle Varkauden. Pohjoinen levittää hyvän pöydän todeten, että hänen ehkä piti tehdä vielä yksi yritys viidellä ristillä. K Q QJ6 AKQ6 KQJ Olet tietenkin täysin eri mieltä pohjoisen viiden ristin kommentista. Jos etelällä olisi padassa ja ruudussa kaksi peittokorttia, ei hän olisi jarruttanut neljällä hertalla. Partneri voittaa ensimmäisen tikin ruutuässällä etelän tunnustaessa kuutosella. Toiseen tikkiin partneri pelaa ruutunelosen, etelältä kahdeksikko ja varastat tämän tikin herttaseiskalla. Lepääjä huokaisee helpotuksesta, kun kysymyksessä ei ollutkaan maattu slammi. Mitä ruutukortteja et ole vielä nähnyt? Kakkosta ja kolmosta. Vaikka nelonen sinänsä oli aika pieni kortti, lienee se kuitenkin Lavinthalmerkinanto kertoen pataässän. Vain jos pelinviejällä on 8632 ruudussa, voi hänellä olla myös pataässä, koska partneri palautti ainoan jäljellä olevan ruutunsa. Mitä väriä jatkat kolmanteen tikkiin? Pataa. Jos haluat pietittää sitoumuksen. Jos pelinviejällä on pataässä ja neljä korttia herttaa, saa hän vähintään kymmenen tikkiä, vaikka kääntäisit passiivisesti herttaa. Hän saa neljä herttatikkiä, neljä ruututikkiä, pataässän ja yhden Varkauden. Jos etelällä on viisi korttia herttaa, niin hänellä on aina loput tikit. Käännät siis patakahdeksikon ja partnerisi ilahduttaa sinua voittamalla pöydästä pelatun rouvan ässällä. Yhtä nopeasti hän tuottaa kuitenkin pettymyksen, kun jatkaa seuraavaan tikkiin ruutua. Koko jako: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 9

10 QJ6 AKQ6 KQJ K1098 A A432 Q J J AK QJ6 AKQ6 KQJ A53 J A432 Q J9742 K AK Pelinviejä varastaa ruutujatkon sotamiehellä, poistaa valtit ja sakaa patamenevänsä pöydän ruuduille ärsyttävän tyytyväinen hymy kasvoillaan. Kumpi puolustaja oli syypää huonoon tulokseen? Länsi. Aivan oikein, sinä itse. Jos ehdit jo kritisoimaan partneria typerästä ruutukäännöstä, niin nyt olisi korkea aika pyytää anteeksi. Idän näkökulmasta jako olisi voinut olla hyvin seuraavanlainen: Nyt ainoa pietipuolustus on jatkaa ruutua, jolloin länsi saa toisen ruutuvarkauden sotamiehellä. Missä puolustus meni vikaan? Kun käänsit patakahdeksikon. Oikea jatko on patakuningas. Sinä näet, että sitoumus menee kotiin, ellei puolustus saa otettua kahta patatikkiä, mutta partnerillasi saattaa olla myös muita ajatuksia. Jos patavärisi olisi ollut hieman toisenlainen, esim. Kl082, niin voisit turvallisin mielin kääntää myös kakkosen. Tilanne on tyypillinen "attitude" -kääntöön. Jos puolustaja kääntää pienen kortin, pyytää se samaa maata takaisin seuraavaan tikkiin. Kääntö korkealla hakulla vastaavasti haluaa partnerin vaihtavan väriä seuraavaan tikkiin. Mutta aktuellissa patavärissä tilanne on toinen. Sinä näet, että kahdeksikko on pienin patakorttisi. Partnerisi välttämättä ei. Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen 10

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen PELINVIENTI SANGISSA Kauko Koistinen Pelinvienti sangissa Ensimmäiseksi laske varmat pikatikit (tikit, jotka voit ottaa päästämättä vastustajaa kiinni). Jos pikatikit eivät riitä lupaamaasi määrään, kasvata

Lisätiedot

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6) Raija Tuomi 1(6) JAKO 1 Jako 1 AQ6 N/- 842 KQJ6 7532 QJ3 98 K53 N QJ109 A4 W E 10752 K1052 S 864 KJ104 A76 983 A97 1NT pass 2C pass 2D pass 3NT pass pass pass Sitoumus: 3NT/N Lähtö: Q. Luonnollinen lähtö

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Bridge Movie 1999 Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitustehtävät Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/75 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä (itä),

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 20.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 P 2 P 3 P 5 /3 P P/5 P Sitoumus: 5 by N Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, mutta hyvä jakauma. Idällä on voimaa välitarjoukseen, mutta padan laatu on hieman heikko

Lisätiedot

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04) MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04) Bridgeä voi pelata monella tavalla. Yksi tavanomaisin kommentti on lyhykäisyydessään: "Yksi pieti, seuraava jako". Toisaalta monasti kuuluu seuraavanlaisia moitteita:

Lisätiedot

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ Kauko Koistinen Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään vastapuolen valtit, ellei ole selvää syytä pelata jotain muuta maata. Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2014 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä. länsi avaa vaarassa yhdellä ristillä, pohjoinen passaa ja itä tarjoaa yhden padan. Olet vaarattomassa ja sinulla on: K1073 AKQ10765 K2 -. Mitä

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Kaikissa tehtävissä pata on valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 A ª AQJ104 ª K752 ª AJ753 ª K64 3 875 109 8542 Q964 J105 Q64 AK52 K53 A72 KQJ 53 e) Kun valttaat,

Lisätiedot

Untuvikkokisa (9)

Untuvikkokisa (9) Untuvikkokisa 30.1.2014 1(9) JAKO 1 Q1094 N/- 1053 K763 A6 A73 K85 N E S W AJ76 Q4 P 1 P 1 Q8 A102 P 1NT P 3NT Q1085 KJ743 P P P J62 K982 Sitoumus: 3NT by E J954 92 Länsi tietää heti partnerinsa avauksen

Lisätiedot

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen,

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi? Bridge Movie 2017 Kauko Koistinen Bridgelehti 2017 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT. Untuvikkokisa 23.1.2014 1(9) JAKO 1 3 N E S W N/- AJ1054 Tarjoussarja 4 kortin väreillä: KQ72 1 P 1 P K76 2 P 4 P K942 Q1086 P P 98 K72 A103 J54 Tarjoussarja 5 kortin yläväreillä: 8543 J109 1 P 4 P AJ75

Lisätiedot

NT VALTTAAMINEN NT 1

NT VALTTAAMINEN NT 1 NT VALTTAAMINEN NT 1 VALTTAAMINEN Kun pelinviejä on ensimmäisen kerran kiinni, hänen tulee poistaa puolustajien valtit, ellei hän selvästi huomaa parempaa pelitapaa Syitä, miksi ei valtata heti: Tarvitset

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Bridge Movie 1998 Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Bridge Movie 2015 Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018 Bridge Movie 2018 Kauko Koistinen Bridgelehti 2018 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6)

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) JAKO 1 N/- N E S W p 1NT 2 2 Sitoumus: 2 by W Idällä ei ole riittävästi voimaa täyspeliin partnerin avauksen 1NT jälkeen, joten hän tarjoaa siirtotarjouksen 2 luvaten vähintään

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea? Bridge Movie 2016 Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin. 1 N/- 1 1 2 4 Sitoumus 4 E Länsi avaa neljännestä kädestä ruudulla ja nostaa partnerin padan kahteen. Idällä on passanneeksi kädeksi tosi hyvät kortit ja hän nostaakin vielä täyspeliin. Etelä lähtee herttaviitosella

Lisätiedot

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea?

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea? Bridge Movie 2014 Kauko Koistinen Bridgelehti 2014 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Jako 1, N/- 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, joten passikin on aivan hyvä vaihtoehto. Kahdella padalla ei voi avata, kun padan laatu on liian heikko ja voimaa sivussa

Lisätiedot

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Bridge Movie 2016 Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 27.2.2014 1(8) Jako 1, N/- P 1 1 1 2 P P 2 3 P P P Sitoumus: 3 by N Idällä on yhden ristin avauskäsi. Etelällä on hyvä yhden ruudun välitarjous. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin, ei pitoa ruudussa

Lisätiedot

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Bridge Movie 2007 Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85 Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Yksi risti. Normaalikäytäntö on avata kahdesta neljän kortin väristä aina alemmalla. Jakautuma sopisi sangiavaukseen,

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Pelaat peliä ilman valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 Q ª AK52 ª Q6 ª A52 ª K6 AK 85 A73 852 QJ3 K10952 KQ32 J1095 J643 A862 J84 A762 a) Kuinka monta pikatikkiä

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2016 Korttisi: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen AQ1065 K62 82 AJ10. Olet etelä, itä avaa kaikki vaarassa yhdellä hertalla ja on sinun vuorosi. Tarjoat tietenkin yhden padan, länsi passaa, partnerisi

Lisätiedot

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2015 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä, jakajana avaat yhdellä hertalla korteilla: 65 AKQ102 AK32 J7. Kaikki vaarattomassa länsi tarjoaa väliin yhden padan, partneri kahdentaa ja itä

Lisätiedot

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Lähtökortti. Kauko Koistinen Lähtökortti Kauko Koistinen millä värillä millä kortilla Lähtökortti Lähtökortti partnerin väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti partnerin väristä pisimmästä väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti Sangipeliä

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Bridge Movie 2008 Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Bridge Movie 2009 Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 27.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by W Idällä on voimaa hyppysangin verran ja tasainen käsi, joten hän avaa ruudulla. Länsi hyppää kahteen sangiin luvaten 11-12p ja tasaisen

Lisätiedot

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN NT LAISTAMINEN NT 1 ELINVIEJÄN LAISTAMINEN Bridgessä ei ole ylimenopakkoa, joten tikin voi ottaa silloin kuin parhaaksi näkee Varsinkin sangissa pelinviejän kannattaa aika usein laistaa lähtö Laistamisen

Lisätiedot

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7 JAKO 1 N /- A105 A54 Q53 AK92 9862 KJ4 N E S W KJ6 108732 1NT P 3NT P A9 862 P P 8543 106 Q73 Q9 Sitoumus: 3NT by N KJ1074 QJ7 Etelä näkee partnerinsa sangiavauksen jälkeen, että parin yhteisen voiman

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2017 Olet etelän korteissa: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen KQ108732 10 J75 K3. Kaikki vaarattomassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä ristillä ja itä tarjoaa väliin yhden hertan. Mitä tarjoat?

Lisätiedot

Untuvikkokisa (7)

Untuvikkokisa (7) Untuvikkokisa 13.2.2014 1(7) JAKO 1 N/- N E S W 1 2 3 Sitoumus: 3 by E Idällä on voimaa välitarjoukseen hertassa. Lännellä on inviittivoima ja valttituki. Hän kysyykin korotuksella, onko avaajalla lisättävää

Lisätiedot

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti NT VALTTIPELI NT Valttipelin säännöt Valttipelissä tikit voitetaan aivan samalla tavalla kuin sangissa, niin kauan kuin kaikki tunnustavat väriä. Erona sangipeliin on, että kun pelattava väri on loppunut,

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5 Bridge Movie 2014 Kauko Koistinen Bridgelehti 2014 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit 1 Sangipeli Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit Jako 3, 3 NT/I Jako 1, 3NT/ J1082 8753 J93 A3 AK73 962 AK4 KQ6 Q5 KQJ10 76 J10874 964 A4 Q10852 952 elinvienti: Itä lähtee pisimmästä väristään, ruudusta,

Lisätiedot

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Kauko Koistinen Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Pelinviejän pelaamaan tikkiin: iso pieni = pariton määräkortteja pieni iso

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 6.3.2014 1(8) JAKO 1, N/- 1 X 1 2 3 4 Sitoumus: 4 by N Idällä on yhden ruudun avauskäsi. Etelällä on hyvä 17p kahdennuskäsi. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin eikä tukea partnerille, mutta kuitenkin

Lisätiedot

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32 4. OPPITUNTI Avaustarjous väriä 3-2p vähintään neljän kortin pituinen väri Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2012 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen S/E-W Q94 AK764 QJ 985 AKJ1062 53 AK AKJ Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 2 3 Pass 4 Pass 4 Pass 6 Pass Pass Pass Pohjoisen kolme herttaa lupasi hyvän korotuksen

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2012 S/E-W Q94 AK764 QJ 985 AKJ1062 53 AK AKJ Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 2 3 Pass 4 Pass 4 Pass 6 Pass Pass Pass 1 Pohjoisen kolme herttaa lupasi hyvän korotuksen padassa ja etelä kertoo

Lisätiedot

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2 NT JOHDANTO NT BRIDGEN HISTORIA Tikkipelit syntyivät 1500-luvulla, esim. twist 1800-luvulla kehittyi biritch eli venäläinen twist, suosittu Yhdysvalloissa ja Englannissa Nimi biritch vääntyi englantilaiseen

Lisätiedot

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by N Idällä olisi hyvä jako tehdä kahden padan välitarjous, mutta väri on liian heikko. Etelä tarjoaa kaksi sangia luvaten 11-12p ja kieltää

Lisätiedot

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT 1 MITÄ MERKINANNOT OVAT Merkinannot ovat puolustuksen tapa keskustella keskenään tikkipelivaiheessa toisin pelinviejäkin kuulee keskustelun Merkinannot helpottavat puolustamista

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä Bridgen peruskurssi 2.oppitunti Sivu 1/6 Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä vastustajia kiinni välillä A86 K4 KQJ KQ85 532 A52 A109 J1097 Jos vastustajilla on

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT Vastustajan avattua pass = ei kerrottavaa uusi väri = 5+ korttia, 10-17 ap 1NT = 15-17 ap., tasainen, hyvä pito vastustajan värissä X (ilmaisukahdennus) = 11-17 ap, väh. 3

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Bridge Movie 2003 Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS 2. ILMAISUKAHDENNUS YKSINKERTAINEN VÄLITARJOUS -OMAN VÄRIN

Lisätiedot

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja Bridgen peruskurssi 7.oppitunti Sivu 1/6 PELINVIEJÄN VÄRINKÄSITTELYJÄ 4 A73 J7 K7 Q5 Q83 J63 Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja kolmantena kätenä pelaa joka

Lisätiedot

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit 1 Avausten 1 / korotukset Jako 1, 2 /I A2 J83 10832 KJ82 1 2 K765 KQ1052 A5 74 Tarjoussarja: Vastaajalla on tavallinen korotuskäsi kahden tasolle. Avaajalla

Lisätiedot

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542 JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J97 8532 764 N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A8 9763 A542 Pohjoinen avaa yhdellä sangilla kertoen näin 15-17 arvopistettä ja tasaisen jakautuman. Avaus

Lisätiedot

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Puolustaja kolmantena kätenä Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi.

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Bridge Movie 2006 Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo

Lisätiedot

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti NT KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT NT 10. oppitunti 1 HÄIRITYT SARJAT KUN VÄRIAVAUS KAHDENNETAAN Vastaajan tarjoukset kun partnerin yhden tason väriavaus (1 /1 /1 /1 ) kahdennetaan: o Yhden tason tarjous (1

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002 Bridge Movie 2002 Kauko Koistinen Bridgelehti 2002 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen PUOLUSTAJA TOISENA KÄTENÄ Kauko Koistinen Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Ässien "tehtävä" on tappaa pelinviejän kuvakortteja,

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2013 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä - AQ8753 A82 K643 Pohjoinen avaa jakajana yhdellä ristillä tarjoat yhden hertan ja partneri korottaa kahteen herttaan. Mitä seuraavaksi? Slammi

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2013 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä - AQ8753 A82 K643 Pohjoinen avaa jakajana yhdellä ristillä tarjoat yhden hertan ja partneri korottaa kahteen herttaan. Mitä seuraavaksi? Slammi

Lisätiedot

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään. Suomen Bridgeliitto Peruskurssi 1. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. Pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT 9. oppitunti 1 PUOLUSTUSTARJOUKSET Kun vastapuoli on avannut tarjoussarjan, voimme myös halutessamme osallistua tarjoussarjaan Tavoitteet o Saada pelinvienti omalle puolelle

Lisätiedot

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00 Standard American Kauko Koistinen BL 4-5/00 Vaikka itse olenkin sitä mieltä, että Internetissä bridgen pelaaminen menettää jotain pelin sosiaalisesta luonteesta, on tämä laji kasvattanut niin paljon suosiotaan

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitukset vastauksineen Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/170 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä

Lisätiedot

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT 1 Pelinviejä tekee pelinvientisuunnitelman heti kun lepääjä on levittänyt pöydän näkyviin siis ennen kuin pelaa yhtään korttia! Pelinvientisuunnitelman tekeminen nopeuttaa

Lisätiedot

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005 Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1 Bridgen ABC Avaukset 1 Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1) AINA PISIN VÄRI 2) KAHDESTA TAI KOLMESTA 4 KORTIN VÄRISTÄ

Lisätiedot

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA TARJOAMINEN KÄDEN ARVIOINTI KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA KÄDEN PELIVOIMA ARVIOIDAAN KUVAKORTTIEN JA LYHYITTEN MAITTEN

Lisätiedot

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1 NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT 7. oppitunti 1 AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA Kun vastaaja on tarjonnut uuden värin kahden tasolla, hän on luvannut vähintään (10)11 pistettä: 2 / lupaa (10)11+

Lisätiedot

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO NT KERTAUSTA NT 1 TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO Tarjoamisen tavoitteena on löytää paras sitoumus: oikea pelimuoto sopivalla tasolla Oikean pelimuoto: pyritään löytämään yhteinen vähintään 8 kortin

Lisätiedot

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT AVAUSTARJOUS (kertaus) Avaustarjoukseksi eli avaukseksi sanotaan tarjoussarjan ensimmäistä tarjousta, joka ei ole pass. Jokaisessa tarjoussarjassa on siis korkeintaan yksi

Lisätiedot

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1 NT BRIDGEN PERUSIDEAT NT 3. oppitunti 1 BRIDGEN PERUSIDEAT Ensin on huutokauppavaihe eli tarjoaminen, jossa molemmat parit pyrkivät tarjouksia tekemällä löytämään pelivaihtoehdon, jossa oma puoli saa mahdollisimman

Lisätiedot

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Todennäköisyyksiä ja päättelyä Todennäköisyyksiä ja päättelyä Oddsit On olemassa oikea tapa pelata värit Riippuu aina siitä kuinka monta tikkiä tarvitsee Paras lähde: ACBL Bridge Encyclopedia (50 sivua värinkäsittelyä ja oddseja) Ei

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Täydennystä. Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Täydennystä Ogust, 11-sääntö, Lavinthal Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Ogust-konventio Kun partneri avaa estoluonteisen heikon kakkosen (2 / 2 / 2 ) joka lupaa

Lisätiedot

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN NT LÄHTÖKORTIT NT 1 LÄHTÖKORTEISTA Lähtijän partnerille on tärkeää pystyä hahmottamaan, minkälaisesta maasta partneri on lähtenyt. Tämän avulla hän tietää, kannattaako maata jatkaa, kun hän on seuraavan

Lisätiedot

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti NT AVAUS 1NT NT 8. oppitunti 1 AVAUSTARJOUS 1NT 15-17 arvopistettä Tasainen jakautuma eli neljä eri maata ovat jakautuneet 4333, 4432 tai 5332 Onko 1NT avaus? KQJ8 AQ8 AQ98 KJ76 A973 862 Q7 9 K72 KJ1073

Lisätiedot

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten. . Oppitunti. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI (EW) parit. Bridgejako

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Jaot: Kati Sandström, laskenta: Kauko Koistinen Analyysit: Juho Granström, Kari Patana, Seppo Niemi 1. KQ7 North East South West N/- T 1 Pass 1 Pass AQJ94 2 Pass

Lisätiedot

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Bridgen peruskurssi 3.oppitunti Sivu 1/6 LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Jos sangiavaajan partnerilla on epätasainen käsi ja joku pitkä väri, kannattaa yleensä pyrkiä pelaamaan loppusitoumus tämä väri valttina.

Lisätiedot

NT HÄIRITYT SARJAT NT

NT HÄIRITYT SARJAT NT NT HÄIRITYT SARJAT NT Häirityt sarjat Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat tai tarjoavat väliin. Väritarjouksen jälkeen Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Lähtökortti-ideoita Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Lähtökortti ratkaisee Lähtökortti on usein pelin tärkein kortti Lähtiessä

Lisätiedot

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen 2016 Puolustuksen osuus Tarjoussarjaan

Lisätiedot

1 Johdanto Pelin kulku... 2

1 Johdanto Pelin kulku... 2 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 2 1.2 Kirjan sisällöstä.................... 5 2 Tikkipelin perusteet: sangi 7 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 7 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 1 1.2 Liitteet........................ 4 2 Tikkipelin perusteet: sangi 5 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 5 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1

NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT. 6. oppitunti 1 NT VASTAUKSET ILMAN TUKEA NT 6. oppitunti 1 VASTAAJAN VÄRITARJOUS 1 TASOLLA Vastaaja tarjoaa pisintä väriään alimmalla mahdollisella tasolla Jos vastaajan oma väri on ylempi kuin avausväri, hän voi tarjota

Lisätiedot