Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Koko: px
Aloita esitys sivulta:

Download "Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen"

Transkriptio

1 1/2017 Olet etelän korteissa: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen KQ J75 K3. Kaikki vaarattomassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä ristillä ja itä tarjoaa väliin yhden hertan. Mitä tarjoat? Yksi pata. Normaalikäytännön mukaan patatarjous herttavälitarjouksen jälkeen lupaa vähintään viiden kortin värin. Neljän kortin patavärillä vastaaja kahdentaisi negatiivisesti. Suora hyppy neljään pataan ei ole myöskään mahdoton valinta, koska luultavasti tekisit tämän tarjouksen toisella vuorollasi yhden padan jälkeen. Ristikuningas näyttää hyvältä kortilta. mutta slammia tuskin voi olla korteissa. Jos partnerilla olisi Axx xxx Axx AQJx, olisi patapelissä kaksitoista kansitikkiä. Tällä kädellä hän olisi avannut kuitenkin yhdellä sangilla ristiavauksen sijaan. Pohjoinen korottaa kahteen pataan molempien vastustajien passatessa. Tarjoat neljä pataa, johon kaikki passaavat. Länsi aloittaa herttasotamiehellä. AJ9 Q983 AQ 9864 KQ J75 K3 Sitoumus vaikuttaa hyvältä. Ensisilmäykseltä pieti uhkaa vain, jos sekä ruutukuningas että ristiässä on kannaltasi väärin sijoittunut. Mikä on alustava pelinvientisuunnitelmasi? Aloitetaan puolustajien herttavärin jakautumasta. Miten idällä on välitarjousvärissään? Melko varmasti AKxxxx. Jos hänellä olisi vain viisi korttia, lännellä olisi kolme ja hän lähtisi pienimmällä kortillaan. Lännen herttasotamies ei voi olla myöskään singelton, koska muuten itä olisi joko heti hypännyt kolmeen herttaan tai ainakin tarjonnut kolme herttaa pohjoisen kahden padan jälkeen. Pohjoisen herttavälikorteissa on myös tiettyä potentiaalia. Kun peität sotamiehen rouvalla, itä voittaa kuninkaalla tikin, mutta myöhemmin voit maskata idän ässän valttia vasten 98-kombinaation avulla. Saat näin sakattua yhden kädenalavärimenevistä pöydän kasvaneelle herttavälikortille. Töihin siis! Mitkä kortit pelaat muutamaan seuraavaan tikkiin? Et kai erehtynyt peittämään lännen herttasotamiestä rouvalla? Tällöin pelasit sitoumuksen pietiin koko jaon ollessa seuraava: AJ9 Q983 AQ J2 AK K93 AQJ KQ J75 K3 Itä voittaa ensimmäisen tikin herttakuninkaalla ja länsi voittaa kaksi seuraavaa tikkiä ristiässällä ja -rouvalla. Tämän jälkeen länsi kääntää minkä tahansa kortin (ei kuitenkaan ristisotamiestä!) ja itä voi nojautua mukavasti tuolissaan ja jäädä odottamaan pietittävää tikkiä ruutukuninkaalla. Jos kuitenkin pelaat pöydästä lähtöön pienen kortin, on puolustus voimaton. Jos itä ottaa tikin kuninkaalla kääntääkseen ristiä, puolustus saa ristitikkinsä. mutta valtinpoiston jälkeen voit maskata idän herttaässän valttia vasten ja pääset sakaamaan kätesi kaksi ruutumenevää. Yhtään paremmin puolustuksen ei käy, jos itä antaa lännen herttasotamiehen voittaa ensimmäisen tikin. Länsi kääntää parhaiten ruutua toiseen tikkiin, mutta et Testaa pelitekniikkasi

2 maskaa. vaan voitat tikin ässällä. Yhden valttikierroksen jälkeen pelaat pöydästä hertan, joka idän on pakko peittaa ja varastat tämän tikin. Kun menet pöytään valtilla pelaamaan uudestaan herttaa. pääset ennemmin tai myöhemmin sakaamaan kädestäsi yhden ristimenevän. Lopuksi voit antaa tikin ristiässälle ja ruutukuninkaalle, mutta saat kymmenennen tikkisi ruutusotamiehellä. Jako on hyvä esimerkki siitä, kuinka tärkeä on tehdä pelinvientisuunnitelma ennen ensimmäiseen tikkiin pelaamista. Herttasotamiehen peittäminen pöydän rouvalla näyttää automaattiselta. mutta olisi virhe, josta pelinviejä ei enää voi toipua. Meneekö patatäyspeli kotiin kaikkia lähtöjä vastaan? Ei. Jos länsi keksii ruutulähdön, ei pelinviejä voi välttää neljän tikin menetystä. Siirry seuraavaksi lännen kortteihin: Q5 K10863 AQ2 AQ7. Kaikki vaarattomassa olet jakajana avausvuorolla. Mitä tarjoat? Yksi sangi. Jos systeemisi kieltää viiden kortin ylävärit sangiavauksessa, kannattaisi vakavasti harkita systeemin muuttamista. Jos tällä kädellä avaat yhdellä hertalla ja partnerisi tarjoaa yhden sangin, loppusitoumus on hyvin luultavasti väärässä kädessä. Jos sinulla olisi sama jakautuma ja sama voima, esimerkiksi : Ax AJxxx Axx Axx, olisi tilanne aivan toinen. Näillä korteilla kannattaa avata yhdellä hertalla, vaikka systeemi sallisi viiden kortin ylävärit sangiavaukseen. Jos tällä neljän ässän kädellä päädytään sangipeliin, lähtökortin vuoksi pelinviennin on syytä olla partnerin kädessä. Avaat siis yhdellä sangilla ja etelä tarjoaa väliin kaksi pataa. Partnerisi passaa. pohjoinen invitoi kolmella padalla ja etelä korottaa neljään pataan. Länsi aloittaa herttayhdeksiköllä. 643 Q74 K6 K10984 Q5 K10863 AQ2 AQ7 Partnerisi kyseli ennen lähtökorttiaan vastustajien sangipuolustusta ja sai kuulla. että kaksi ristiä olisi kertonut molemmat ylävärit ja kaksi ruutua olisi luvannut yhden ylävärin sekä kieltänyt vahvan käden. Kaksi pataa oli siis luonnollinen, mutta kertoi samalla hyvän välitarjouksen. Mitä partnerilla on lähtövärissä? Luultavasti dubbelton. Jos herttayhdeksikkö olisi singelton, olisi pelinviejällä neljä korttia herttaa. Tällöin hän olisi ensin tarjonnut kaksi ristiä ja partnerin mahdolliseen kahden hertan preferenssiin jatkanut kahdella padalla kertoen hyvän käden ja 5-4 tai 6-4 jakautuman. Pelinviejällä on siis hertassa AJx ja pelaat ensimmäisen tikkiin tietenkin pienen kortin. Etelä voittaa ensimmäisen tikin herttasotamiehellä ja ottaa seuraavaksi pataässän ja -kuninkaan partnerin tunnustaessa kakkosella ja yhdeksiköllä. Seuraavaksi pelinviejä jatkaa kädestään ristisotamiehellä, länneltä kuutonen ja pöydästä nelonen. Entä sinä? Partnerin kuutonen on korkea kortti. Hän näyttää siis paritonta määrää, eli pelinviejällä on sotamiesdubbelton. Minkä ruudun pelaat tähän tikkiin? Tällaisissa puolustustilanteissa on hyvin usein oikein ottaa ässällä tikki ja uskotella pelinviejälle, että ristimaski onnistuu myöhemminkin. Tällä kertaa ässällä tikin voittaminen olisi erittäin huono ajatus, koska joutuisit heti seuraavassa tikissä antamaan edun pelinviejälle joko hertassa, ruudussa tai ristissä. Harkitsitko ensimmäisen ristitikin laistoa? Pelinviejällä saattaisi olla yhteysvaikeuksia pöydän ristivärin kasvattamisen suhteen. Mietitäänpä ensin, mitä pelinviejällä on kädessään. Mikä on etelän jakautuma? Päättelimme, että partnerin lähtökortti oli dubbelton, joten pelinviejällä on hertassa AJx. Padassa partneri näytti parillista ja ristissä paritonta määrää. Etelän jakautuman pitäisi siis olla Puolustuksen onneksi Testaa pelitekniikkasi

3 pöydän valtit ovat niin pieniä, ettei niitten avulla voida päästä pöytään hakemaan mahdollisesti kasvaneita ristitikkejä. Jos laistaisit pelinviejän pelaaman ristisotamiehen, hän jatkaisi lisää ristiä ja saisit ristirouvalla tikin. Nyt hertta- tai ruutujatko antaisi suotaan kymmenennen tikin pelinviejälle, joten joutuisit jatkamaa ristiässällä, jonka pelinviejä varastaisi. Seuraavaksi etelä ottaisi herttaässän ja löisi sinut kiinni herttakuninkaalla. Nyt sinun olisi otettava tikki ruutuässällä, koska muuten sitoumukseen tulisi yksi ylitikki. Voitat siis pelinviejän pelaaman ristisotamiehen rouvalla. Mitä jatkat seuraavaksi? Herttajatko ei johda mihinkään. Pelinviejä ottaisi toisenkin herttakierroksen ja jatkaisi ristiä, jolloin olisit taas kiinni-istutettu. Ruutuässä ja ruutua pöydän kuninkaalle ei myöskään auta puolustusta. Ristijatkon jälkeen olisit taas kiinni väärään aikaan ja joutuisit päästämään pöydän kiinni tavalla tai toisella. Mikä kortti partnerilla pitää olla, jotta puolustuksella olisi mitään pietitoiveita? Ruutusotamies. Ja oikea kääntö ristirouvan jälkeen on ruuturouva. Jos pelinviejä ottaisi tikin ruutukuninkaalla ja jatkaisi ristiä, voittaisit tikin ja pelaisit pienen ruudun partnerin sotamiehelle. Herttapalautuksen jälkeen pelinviejällä ei olisi mitään kotipelitoiveita. Pelinviejä ottaa tikin ruutukuninkaalla ja pelaakin valtit pohjaan jättäen neljän kortin lopputilanteessa pöytään kortit Q7 Kl0. Mitkä ovat sinun viimeiset korttisi? Kl0 2 A. Ruutuässä oli syytä sakata pois, koska muuten olisit kiinni-istutettu ja joutuisit kääntämään lopussa herttaa pelinviejän kombinoituun haarukkaan. Koko jako: 643 A74 K6 K Q5 95 K10863 J87543 AQ2 652 AQ7 AKJ1087 AJ2 109 J3 Tällä kertaa kolme sangia pohjoiselta olisi ollut onnistuneempi tarjousvalinta. Testaa pelitekniikkasi

4 2/2017 Korttisi: Q52 AQ10 AQ963 A7. Kaikki vaarattomassa länsi avaa yhdellä padalla (vähintään viisi korttia), jota seuraa kaksi passia ja on sinun vuorosi. Jos itä olisi avannut yhdellä padalla, tietenkin ilmaisukahdentaisit. Seuraavalla tarjousvuorolla joutuisit valitsemaan joko yhden sangin (18-20 ap tasainen) tai kahden ruudun (17+ ap, vähintään viisi korttia) väliltä. Nyt olet kuitenkin balanssipaikassa kahden passin jälkeen. Mitä tarjoat? Yksi vaihtoehto on tarjota kaksi sangia. Balanssipaikalla tämä tarjous ei lupaa alavärikättä, vaan tasaisen ap käden. Toinen vaihtoehto olisi kahdentaa ja tarjota seuraavaksi ruutuväri. Kahdennus ja sangitarjous ei olisi oikein. Balanssitilanteessa tämä sarja lupaisi ap. Päädyt kuitenkin tarjoamaan kaksi sangia ja pohjoinen korottaa kolmeen sangiin. Länsi aloittaa säännön mukaisella pataseiskalla. J4 KJ KQ863 Q52 AQ10 AQ963 A7 Pelinvientisuunnitelma? Lähtö antaa sinulle yhden patatikin, joten kahdeksan tikkiä on nähtävillä. Lisää voisi helposti, jos ruutumaski onnistuisi tai jos puolustuksen ristiväri on jakautunut tasan 3-3. Pöydässä ja kädessäsi on yhteensä 28 ap, minkä vuoksi ruutumaski ei voi onnistua. Länsi on avannut, joten hänellä on lähes kaikki puolustuksella oleva arvopistevoima. Jos puolustuksen ristiväri ei ole tasan 3-3, onko tällöin mitään kotipelitoiveita? Jos voisit poistaa lännen hertta- ja ristikortit sekä sen jälkeen lyödä hänet kiinni padalla, joutuisi hän lopuksi kääntämään ruutua AQ-haarukkaasi. Voitettuasi ensimmäisen tikin testaat siis ensin ristivärin, mutta länsi sakaa herttakahdeksikon kolmanteen ristikierrokseen. Otat seuraavaksi kolme herttakierrosta, länsi tunnustaa kaksi kertaa ja sakaa sitten ruutukakkosen. Entäpä sitten? Joko on aika pelata pataa, jolloin länsi joutuu kiinni ja joutuu lopussa antamaan sinulle kaksi ruututildciä? Entä minkä kortin pe-lasit pöydästä ensimmäiseen tikkiin? Jos varmistit yhden patatikin pelaamalla lähtöön pienen padan pöydästä, ei kiinni-istutuksesi onnistu. Koko jako: J4 KJ KQ863 AK KJ2 75 J Q52 AQ10 AQ963 A7 Kun pelaat pataa, länsi voittaa tikin ja kääntää pienen padan idän yhdeksikölle. Itä kääntää seuraavaksi ruutua etkä onnistu saamaan kahdeksaa tikkiä enempää. Missä tikissä teit virheen? Testaa pelitekniikkasi

5 Kuten tavallista, heti ensimmäisessä. Lännen avauksen jälkeen tiedät siis, että pataässä ja -kuningas ovat avaajalla. Kun länsi aloittaa viidenneksi korkeimmalla padallaan, tiedät, että idällä on yksi seiskaa korkeampi kortti. Kun pelaat ensimmäiseen tikkiin pöydästä sotamiehen, pystyt pitämään idän ulkona pelistä. Otettuasi kolme risti- ja kolme herttakierrosta, jatkat pöydästä pienellä padalla. Jos itä pelaa tähän tikkiin seiskaa suuremman kortin, peität rouvalla ja länsi pysyy kiinni. Jos taas itä pelaa pöydästä pelattavaan pataan pienen kortin, tyydyt kädestä viitoseen ja länsi voittaa tahtomattaan tikin. Jako on myös haastava puolustustehtävä. Idän pitää olla tarkkana, kun partneri aloittaa pataseiskalla ja pöydästä pelataan pieni. Jos itä pelaa automaattisesti "kolmas käsi korkeaa" ja tuhlaa ensimmäiseen tikkiin yhdeksikkönsä, puolustus on menettänyt etsikkoaikansa. Yhdeksikön pelaaminen on turhaa. Pelinviejällä on yksi seiskaa suurempi kortti, eikä tämä voi olla kahdeksikko. Muutenhan lännellä olisi AKQ107 ja tästä kombinaatiosta hän tuskin lähtee seiskalla! Siirry seuraavaksi idän kortteihin: Q52 AQ10 AQ963 A7. Kaikki vaarassa etelä avaa yhdellä ruudulla, länsi passaa ja pohjoinen tarjoaa kaksi ristiä. Mitä tarjoat? Eihän tässä ole mitään ongelmaa, arvelen useimpien toteavan. Tarjoamattomat värit ja 17 ap. Ilmaisukahdennus tietenkin! Pass on kuitenkin parempi valinta. Kun etelä on avannut tarjoussarjan ja pohjoinen tehnyt 2-yli-1 vastauksen, ei ole kovin vaikeaa laskea partnerin mahdollista voimaa. Ilmaisukahdennus onkin vain turha riski, joka ei johda mihinkään. Jos lännellä on nollakäden lisäksi pituuksia vain alaväreissä, kahdennus johtaa karmeaan pietipeliin. Ja vaikka vastustaja ei pystyisi rankaisukahdentamaan ja pelaisi omaa sitoumusta, olet kahdennuksella kertonut pelinviejälle, missä puolustuksen arvokortit sijaitsevat. Passaatkin siis viisaasti, etelä tarjoaa kaksi ruutua ja pohjoinen hyppää kolmeen sangiin. Mitä nyt tarjoat? Vaikka sinulla on paljon voimaa, ei sinulla ole mitään syytä rankaisukahdentaa. Jos onnistut vahvalla kädelläsi saamaan viisi tikkiä, ole tyytyväinen, että vastustajasi ovat tarjonneet yli korttiensa. Jos kahdennat ja näin kerrot pelinviejälle omaavasi puolustuksen kaikki arvokortit, saattaa vastustaja keksiä kotipelilinjan, mikä jäisi löytymättä ilman paljastavaa kahdennusta. Passaat siis ja aloitat herttakuninkaalla. Lähtökortti järjestelmänne mukaan kuningaslähtö sangipeliä vastaan pyytää partneria ablokeeraamaan sotamiehen tai rouvan. Ilman kuvaa lähtijän partneri näyttää pituutta. AK 62 QJ10987 J KQ109 AK KQ3 Ensimmäiseen tikkiin partneri tunnustaa kolmosella ja pelinviejä nelosella. Mitä partnerilla on hertassa? Entä pelinviejällä? Partnerilla ei ole herttasotamiestä ja hänellä on parillinen määrä herttoja. Jos partnerilla olisi vain kaksi korttia, pelinviejällä olisi viisi, mikä ei tietenkään ole mahdollista tarjoussarjan valossa. Tiedät siis, että partnerilla on neljä pientä herttakorttia ja pelinviejällä siis AJ4. Mitä pelaat toiseen tikkiin? Jatkamalla herttaa voisit kasvattaa itsellesi kaksi tikkiä tässä värissä. Myöhemmin voisit kasvattaa myöskin yhden ristitikin kääntämällä ristikuvan. Kahden ruututikin lisäksi tämähän merkitsisi yhteensä viittä tikkiä ja yhtä pietiä. Mutta tätä ennen pelinviejä on ehtinyt kasvattamaan ruutuvärinsä ja ottaa yhdeksän tikkiä. Hän saa ainakin kaksi pataa, kaksi herttaa, neljä ruutua ja ristiässän. Mikä on siis paras pietimahdollisuus? Testaa pelitekniikkasi

6 Jos pelinviejällä on vain kaksi korttia ruutua, voit tappaa pöydän kääntämällä kaksi kertaa pataa. Pelinviejällä voi olla myös dubbeltonpata, jolloin patakääntö johtaa helppoon pietiin. Pelaatkin siis pienen padan toiseen tikkiin, partneri pelaa viitosen ja pelinviejä kympin. Seuraavaksi pöydästä pelataan ruuturouva, länneltä kakkonen, pohjoiselta kolmonen ja voitat tikin kuninkaalla. Oletko yhtään viisaampi? Partneri näytti sekä padassa että ruudussa parillista määrää. Pataa hänellä on neljä korttia ja ruudussa luultavasti kaksi. Voiko partnerilla olla neljä ruutukorttia? Tiedät, että lännellä on 4-4 ylävärit ja pohjoisella siis kolme korttia molemmissa yläväreissä. Jos pohjoisella olisi jakautuma, hän ei aloittaisi ruudun kasvatuksella vaan pelaisi ensin yhteensä yhdeksän kortin ristiväriään. Pelinviejällä lienee siis jakautuma ja voit unohtaa yrityksen pöydän tappamiseen patakäännöillä. Onko puolustuksella mitään pietitoiveita? Partnerilla ei voi olla ainoatakaan kuvakorttia, mutta ristikymppi hänellä voi olla. Jos hänellä on tämä kortti, voit onnitella itseäsi siitä, että et erehtynyt kertomaan pelinviejälle vahvaa kättäsi kahdentamalla. Kun käännät ristikolmosen, asetu pelinviejän asemaan, kun koko jako on: QJ10 AJ4 643 A KQ AK 1054 KQ3 AK 62 QJ10987 J98 Ristikääntöösi pelinviejä luultavasti pelaa pienen pöydästä, joka on oikein silloin, kun idällä on K10x(x) tai Q10x(x). Kahdeksikkoon länsi joutuu pelaamaan kuvansa, jolloin pöydän sotamies kasvaa myöhemmin pelinviejän toiseksi ristitikiksi. Tällä kertaa kuitenkin länsi pelaa kympin ja puolustukselle kasvaa viisi tikkiä. Muutetaanpa hieman idän kättä siten, että ristissä hänellä on K103. Mitä hänen pitäisi silloin kääntää ruutukuninkaan jälkeen? Jos hän kääntää ristikolmosen, saa pelinviejä kaksi tikkiä värissä, kun hän pelaa pöydästä kahdeksikon. Idän pitääkin kääntää ristikuningas. Kun hän myöhemmin voittaa ruutuässällä tikin, jatkaa hän seuraavaksi ristikolmosella. Nyt pelinviejä on arvauspaikan edessä ja joutuu päättämään, onko idällä K103 vai KQ3. Jos sekä pohjoinen että itä ovat huippupelaajia, tilanne muodostuu vielä mielenkiintoisemmaksi. Jos kerran itä tietää pelinviejän tietävän, että KQ3-kombinaatiosta pitää kääntää pieni ja K103-kombinaatiosta kuningas, niin idän pitääkin puolustaa tilanne kuitenkin päinvastaisesti! Testaa pelitekniikkasi

7 3/2017 Olet etelä ja korttisi ovat: QJ A102 A983 Kaikki vaarassa, länsi avaa yhdellä hertalla (väh. viisi korttia), pohjoinen kahdentaa ja itä passaa. Mitä tarjoat? Neljä pataa. Partnerilla on neljä (ehkä kolme) korttia pataa ja avauskäden voima. Pohjoisella voi olla lyhyempikin pata, jos hänellä on 18+ ap tasainen käsi tai 17+ ap yksivärikäsi (risti tai ruutu). Tässä tapauksessa hän kuitenkin jatkaa tarjouksia, joten pelko jäädä pelaamaan lyhyellä valtilla on turha. Partneri tarjoaa seuraavaksi kuusi pataa, joka myös päättää. sarjan. Länsi aloittaa patakakkosella. AK1076 AK5 QJ J102 QJ AJ102 A983 Partnerilla on suoraviivainen tarjoustyyli! Mitkä ovat ensivaikutelmasi? Ei kovinkaan hyvät. Vastustajilla on yhteensä 11 arvopistettä ja avaustarjouksen perusteella kaikki tämä voima on lännellä. Herttakuningas on turha arvo. Voit sakata tälle kädestäsi yhden alavärikortin, mutta menevien lukumäärä pysyy silti ennallaan. Länttä vastaan saat varmasti kehitettyä jonkinlaisen loppupelin. Jos valtinpoiston jälkeen eliminoit herttavärin ja sen jälkeen maskaat ristiä, joutuu länsi antamaan sinulle edun seuraavalla käännöllään. Siis kaksi patakierrosta (idällä dubbelton), kolme kierrosta herttaa ruutusakauksella ja ristisotamies, joka saa kiertää lännen rouvalle. Länsi on siis kiinni eikä haluaisi kääntää yhtään mitään. Jos hän kääntää herttaa, sakaat ristin pöydästä ja varastat käteen. Seuraavaksi otat ristiässän ja maskaat lännen ristikuninkaan valttia vasten. Pöydän ruutumenevä katoaa myöhemmin käden kasvaneelle ristille. Entäpä jos lännellä on KQ neljäs ristiä. Tällöin hän voi kääntää ristiä ja jäädä odottamaan pietiä jommallakummalla värikuninkaallaan. Vai voiko? Ei. Alavärikiristys pelastaa tilanteen. Voitat ristikäännön, otat ruutuässän (Vienna Coup) ja pelaat valtit pohjaan. Kahden kortin lopputilanteessa pöydässä on Q ja 2 ja kädessäsi A9, eikä lännellä olisi varaa luopua mistään kortista. Länsi ei kuitenkaan halua kokea tätä kohtaloa ja kääntääkin ruutua ristirouvan jälkeen. Vältät näin ruutumenevän, mutta länsi saa myöhemmin pietin ristikuninkaallaan. Muuttuuko tilanne paremmaksi, jos sakataan herttakuninkaalle kädestä risti ja tämä jälkeen annetaan ristisotamiehen kiertää lännen rouvalle'? Ei. Nyt länsi voi rauhassa kääntää ristiä ja jäädä odottamaan tikkiä ruutukuninkaalla. Myös herttakääntö kaksoisrenonssiin riittää pietiin. Vain jos länsi erehtyy kääntämään ruutua, saa pelinviejä sitoumuksen kiristyksellä kotiin. Pöydän ruutukuva voittaa tikin, jonka jälkeen pelinviejä ottaa ristiässän sekä pelaa valtit pohjaan ja länsi voi heittää pyyhkeen kehään. Kun länsi voittaa tikin ristirouvalla, hän kääntää siis seuraavaksi sitä alaväriä mitä pelinviejä sakasi herttakuninkaalle. Onko pelinviejällä mitään kotipelitoiveita? Testaa pelitekniikkasi

8 On. Tehtävä olisi ehkä helpompi, jos pöydässä olisi A65. Et voisi sakata hertalle mitään, vaan joutuisit varastamaan molemmat herrat käteen ennen kuin länsi pääsee kiinni ristirouvalla. Mikä on siis oikea marssijärjestys? Voita valttilähtö käteen, pelaa herttaa ässälle, varasta hertta, mene valtilla pöytään ja varasta herttakuningas. Entä seuraavaksi? Sinulla ei ole varaa sellaiseen ylellisyyteen kuin kaksoismaski ristissä. Jos menet vielä valtilla pöytään, kädestäsi loppuu valtit ja länsi voi rauhassa kääntää herttaa ristirouvan jälkeen. Koska tiedät lännellä olevan puolustuksen kaiken voiman, voit jatkaa yhtä hyvin kädestäsi ristiä toisen herttavarkauden jälkeen. Länsi voittaa tikin ristirouvalla, mutta nyt hänellä on vain huonoja vaihtoehtoja jäljellä. Koko jako: AK1076 AK5 QJ J QJ K KQ74 65 QJ A102 A983 Jos hän kääntää herttaa kaksoisrenonssiin, sakaat pöydästä ristin ja varastat käteesi viimeisellä valtilla. Tämän jälkeen otat ristiässän ja maskaat lännen kuninkaan valttia vasten. Jos länsi kääntää ruutua, pöydän kuva voittaa tikin, jatkat ristiä ässälle ja pelaat valtit pohjaan. Samanlainen kiristys muodostuu ristikäännön jälkeen. Nyt otat ruutuässän sekä jatkat valttia eikä länsi tunne lopussa oloaan mukavaksi. Siirry seuraavaksi idän kortteihin: A5 J1096 A64 KJ103. Kaikki vaarassa etelä avaa kahdella sangilla ja pohjoinen tarjoaa kolme ristiä. Etelä alertoi ja kertoo tarjouksen olevan Puppet Stayman, kysyen avaajalta neljän tai viiden kortin ylävärejä. Tarjoatko jotain? Jos sinulla olisi viides ristikortti, niin voisit kahdentaa lähtökorttivihjeenä. Neljällä kortilla tämä on liian iso riski. Jos avaajalla olisi AQ neljäntenä tai viidentenä, hän vastakahdentaisi. Ilman ylitikkiä lähtökorttivihjeen hinta olisi 6 IMP ja ylitikillä jo 12 IMP. Lähtökorttivihje on myös turha, koska sinulle sopii mikä tahansa väri, millä partneri aloittaakin. Korteilla 75 J1096 A64 KJ 103 kahdennusta voisi harkita, koska muuten partnerisi ilahduttaa aina patalähdöllä suoraan pelinviejän haarukkaan. Nyt siis passaat, etelä tarjoaa kolme ruutua, joka lupaa ainakin yhden neljän kortin ylävärin. Kolme yläväriä lupaisi tässä systeemissä viiden kortin värin. Pohjoinen jatkaa kolmella hertalla, joka lupaa neljän kortin patavärin ja etelä päättää sarjan kolmeen sangiin. Länsi aloittaa patasotamiehellä K10975 Q7 A5 J1096 A64 KJ103 Etelä on luvannut tarjoussarjassa ap tasaisen käden ja neljä korttia herttaa. Ylävärikysely pohjoisen korteilla ei ole välttämättä paras ratkaisu. Koska patavärin laatu ei voisi olla paljoa heikompi ja kädessä on hyvä tikkiväri, ruutu, niin korotus kolmeen sangiin vaikuttaa viisaammalta. Toki partnerilla voi olla hyvä pataväri ja heikko lyhyt hertta, jolloin patatäyspeli on parempi. Nyt pitää kuitenkin keskittyä pietittämään sangitäyspeli. Paljonko partnerin käteen mahtuu voimaa? Yhdestä kahteen arvopistettä, Patasotamiehen lisäksi hänellä voi siis olla vielä ruutusotamies. Otat ensimmäisen tikin ässällä pelinviejän tunnustaessa rouvalla. Jatkat pataa ja etelä voittaa tikin kuninkaalla. Testaa pelitekniikkasi

9 Tiedät siis, että etelällä oli KQ-dubbelton pataa. Kolmanteen tikkiin hän jatkaa ruuturouvalla, johon partneri tunnustaa kolmosella. Laistat tietenkin ja pelinviejä jatkaa ruutukakkosella, partnerilta kahdeksikko ja pöydästä kymppi. Partnerin pieni-iso kertoo parillisen määrän, minkä vuoksi laistat vielä toisen ruutukierroksen. Voitat seuraavan ruudun ässällä, pelinviejän tunnustaessa sotamiehellä ja partnerin sakatessa ristikuutosen. Mitä käännät seuraavaksi? Herttasotamiehen. Ristiä et tietenkään voi kääntää. Pelinviejä ottaa tikin ässällä ja jatkaa herttakuninkaalla. Partneri tunnustaa kolmosella ja kakkosella. Millä hertalla tunnustat toiseen tikkiin? Kympillä tai yhdeksiköllä. Näetkö mitä on tapahtumassa? Pelinviejä pelaa lisää herttaa ja joudut voittamaan neljännen kierroksen. Sen jälkeen joudut pelaamaan ristiä, pöydän rouva saa tikin ja pelinviejä saa otettua kaksi vahvaa ruutuaan. Mitä toivot pelinviejän herttakombinaatioksi? AKQ7. Kun tunnustat kolmeen ensimmäiseen kierrokseen korkeilla hertoilla, pelinviejä saa tahtomattaan neljä herttatikkiä, mutta joutuu seuraavaksi pelaamaan ristiä kädestään. Pelinviejä jatkaa herttarouvalla, mutta partneri tunnustaa tähän tikkiin valitettavasti seiskalla. Teet parhaasi ablokeeratessasi korkean hertan, mutta pelinviejä jatkaa herttaviitosella ja päädyt kiinni kuutosella. Joudut kääntämään ristiä pöydän rouvalle ja pelinviejä levittää loput tikit. Jotain piti siis tehdä toisin. Auttaisiko herttakääntö toiseen tikkiin? Vain jos pelinviejä ei lue tilannetta oikein. Tässä on siis koko jako: 8642 Jos käännät herttaa toiseen tikkiin, pelinviejä jatkaa ruutua ja 84 voitat kolmannen kierroksen ässällä. Jatkat lisää herttaa, mutta K10975 pelinviejä ottaa ensin patakuvansa ja vasta tämän jälkeen istuttaa Q7 sinut kiinni hertalla. Onko sitoumus pietitettävissä? J10973 A5 732 J A KJ103 KQ AKQ5 QJ2 A984 On. Jos et kerran pysty estämään kiinni-istutusta, niin estä edes yhteyskortti pöytään kääntämällä ristiä heti toiseen tikkiin! Mikä ristikortti on oikein? Kolmonen. Pelinviejä voittaa tämän tikin halvalla, pöydän seiskalla, mutta tällä ei ole merkitystä. Jos käänsit pienen ristin toiseen tikkiin, pelinviejä saa kaksi risti-, kaksi ruutu- ja kolme herttatikkiä sekä yhden padan. Jos käännät toiseen tikkiin virheellisesti sotamiehen tai kympin, saa pelinviejä kasvatettua väristä kolme tikkiä. Testaa pelitekniikkasi

10 4/2017 Olet etelä ja korttisi ovat: QJ54 AQ K9 Kaikki vaarassa, itä avaa yhdellä ruudulla ja on sinun vuorosi. Mitä tarjoat? Yksi hertta. Käsi on tietenkin liian vahva kahteen herttaan ja jakautuma täysin väärä ilmaisukahdennukseen. Tietenkin pelkäät, että yhteinen pataväri saattaa jäädä löytymättä, jos länsi estotarjoaa ruutua, mutta tätä asiaa on nyt turha murehtia. Länsi kuitenkin passaa, partnerisi tarjoaa kaksi ruutua (vähintään inviittikorotus hertassa tai mikä tahansa TPV käsi) ja itä myös passaa. Entä nyt? Kaksi pataa. Kaksi herttaa lupaisi minimivoimaisen välitarjouksen ja olisi tämän vuoksi liian veltto valinta. Kolme herttaa ei ole mahdoton vaihtoehto, mutta kaksi pataa on parempi tarjous. Saatat ehkä päästä kertomaan kuuden kortin hertan myöhemmällä vuorolla. Kahteen pataan partneri kuitenkin tarjoaa neljä herttaa, joka myös päättää tarjoussarjan. Länsi aloittaa ruutukympillä. A106 K92 KQJ7 764 QJ54 AQ K9 Sitoumus vaikuttaa kohtalaisen hyvältä. Näet yhteensä 25 arvopistettä ja loput 15 lienee suurimmalta osin idän kädessä. Patamaski ei luultavasti onnistu, mutta ristiässä lienee kuitenkin idällä. Kun myöhemmin aloitat valtinpoiston, minkä herttakortin pelaat ensimmäiseen kierrokseen? Ässän tai rouvan. Jos puolustuksen valtti on 2-2 tai 3-1, ei pelitavallasi ole merkitystä. Jos virheellisesti aloitat herttakuninkaalla, menetät tikin lännelle, jos hänellä on sotamies neljäntenä. Itä peittää pöydän ruutukuninkaan ässällä ja jatkaa toiseen tikkiin ristirouvalla. Mitä teet? Yritä tikkiä kuninkaalla. Näyttää kyllä pahasti siltä, että ristiässä onkin yllättävästi lännellä, mutta et voi muuta kuin toivoa, että itä on keksinyt ovelan käännön AQ-kombinaatiosta. Entäpä jos idällä on ristirouvasingelton? Ratkaiseeko siinä tapauksessa pienen pelaaminen ongelmasi? Ei. Tällöinhän lännellä olisi seitsemän korttia ristiä ja hänellä pitäisi olla helppo työ ottaa rouva yli ässällä ja antaa partnerille ristivarkaus. Pelaat siis kuninkaan, jonka länsi voittaa ässällä, jatkaa ristiä idän kympille ja varastat idän seuraavaksi pelaaman ristisotamiehen. Pelaat seuraavaksi herttaässän kummankin puolustajan tunnustaessa väriä. Entä seuraavaksi? Kun ristiässä vastoin odotuksia oli lännen kädessä, voit olla varma, ettei patamaski onnistu. Saat sakattua kaksi patakorttia kädestäsi pöydän vahvoille ruuduille, mutta tämähän ei riitä. Mutta jos idällä on pitkä ruutu ja patakuningas, hän voisi joutua lopussa sakausvaikeuksiin. Onko kiristystekniikkasi kunnossa? Minkälainen loppupeli voisi viedä sitoumuksen kotiin? Ei minkäänlainen. Itä on sakaamassa pöydän takana. Jos pelaat valttisi pohjaan, itä sakaa viimeiseen valttikierrokseen samaa väriä kuin pöytä ja joudut vielä menettämään yhden tikin. Jos kätesi olisi hieman toisenlainen QJ5 AQ K9, ottaisit ensin pataässän pois (Vienna Coup) ja pelaisit sitten valttisi pohjaan. Jos idällä olisi viisi ruutua ja patakuningas, joutuisi hän armottomaan kiristykseen viimeiselle valttikierrokselle. Tosin itä pystyisi estämään tämän tilanteen muodostumisen kääntämällä ruutua neljänteen tikkiin. Sitoumus oli kyllä pelattavissa kotiin. Miten? Auttaako, jos näytän kaikki neljä kättä? Testaa pelitekniikkasi

11 A106 K92 KQJ K7 74 J3 104 A98652 A8532 QJ10 QJ54 AQ K9 Missä tikissä virhe tapahtui? Aivan oikein, kuten tavallista, heti ensimmäisessä! Onneksi bridgessä ei ole ylimenopakkoa. Mitä tapahtuu, kun annat lännen voittaa lähdön ruutukympillä? Parasta, mitä hän voi tehdä, on kääntää pataa. Voitat kuitenkin ässällä tikin ja pelaat ruutukuninkaan pöydästä. Ei ole merkitystä, peittääkö itä ässällä vai ei. Jos ei, sakaat ristin kädestäsi, otat herttaässän ja kuninkaan sekä jatkat korkealla ruudulla. Kun puolustuksen valtti on 2-2, niin pääset eroon toisestakin ristimenevästä ja saat yhden ylitikin. Puolustusta ei auta, vaikka itä ottaisi ensimmäisen tikin ässällä. He voivat ottaa kaksi seuraavaa ristitikkiä, mutta myöhemmin pelinviejä pääsee sakaamaan kaikki kolme patameneväänsä pöydän vahvoille ruuduille. Onneksesi länsi ei keksinyt inspiroitua lähtöä ruutunelosella! Tämän jälkeen sinulla ei olisi ollut mitään kotipelimahdollisuuksia. Myönnettäköön, että jos idällä on: 72 J A AQJ, ei yllä kuvattu pelinvienti ole paras mahdollinen. Annoit siis lännen ruutukympin voittaa ensimmäisen tikin, otit patakäännön ässällä ja pelasit ruutukuninkaan sakaten kädestä ristin. Nyt länsi varastikin, otti patakuninkaan, antoi partnerilleen patavarkauden ja itä otti vielä toisen pietin ristiässällä. En ole varma, haluaisiko pohjoinen kuulla perustelujasi valitsemaasi pelinvientiin! Siirry seuraavaksi idän kortteihin: Q KJ108 AQ92. Kaikki vaarassa etelä avaa yhdellä ristillä (väh. neljä korttia) ja pohjoinen tarjoaa yhden ruudun. Sinulla on avauskäden voima, mutta joudut tietenkin passaamaan, kun vastustajat tarjoavat pisimpiä värejäsi. Etelä tarjoaa yhden hertan ja pohjoisen hyppy neljään herttaan päättää sarjan. Länsi aloittaa ristinelosella. J3 QJ103 AQ92 K103 Q KJ108 AQ92 Tilanne vaikuttaa hyvältä puolustuksen kannalta! Alavärikuvasi ovat hyvin sijoittuneet ja jos pelinviejä joutuu turvautumaan herttamaskiin, ei tämäkään onnistu. Pelinviejä määrää pöydästä kolmosen. Minkä kortin sinä pelaat? Rouvan. Jos partnerilla olisi ristisotamies, olisi oikein voittaa tikki yhdeksiköllä. Etelän avaustarjouksen perusteella lännellä on kuitenkin korkeintaan kaksi ristikorttia. Kun lähtökortti oli nelonen, tiedät tämän olevan singelton. Voit siis antaa varkaustikin partnerillesi. Ja tämä on syytä tehdä, ennen kuin pelinviejä poistaa puolustuksen valtit. Otatko ensin ristiässän ja annat varkaustikin vasta kolmanteen tikkiin? Tämä olisi huono ajatus. Luopumalla liian aikaisin ristiässästä lahjoitat tämän värin kontrollin pelinviejälle. Hän voi valtinpoiston jälkeen sakata pöydän meneviä käden kasvaneelle ristivärille. Saat joka tapauksessa ristiässällä myöhemminkin tikin. Vaikka pelinviejällä olisi kortit: AK82 A964 - J8765, hän voisi varastaa padan vahvaksi ja sakata pöydästä ristikuninkaan, mutta hänellä ei ole valtteja riittävästi vuorovarkauksiin. Annatkin siis varkaustikin heti toiseen tikkiin. Millä kortilla? Testaa pelitekniikkasi

12 Luulenpa useimpien lukijoiden jatkavan ristikakkosella. Tilanne on tyypillinen Lavinthal-merkinantoon ja ruutukääntö partnerilta näyttäisi olevan puolustuksen näkökulmasta paras valinta. Mutta mietitäänpä tilannetta hieman tarkemmin, ennen kuin annamme ristivarkautta toiseen tikkiin. Puolustukselle kuuluu siis kolme tikkiä - kaksi ristiä ja yksi varkaus. Pelinviejällä tiedetään olevan viisi ristiä ja neljä herttaa. Jos hänellä on kaksi korttia ruutua, sitoumus päätyy aina pietiin, kunhan vain itä muistaa antaa varkaustikin partnerilleen. Jos pelinviejän jakautuma on , hän ei voi välttää neljän tikin menetystä. Pöydästä voidaan sakata kaksi ruutua käden risteille, mutta yhtä mutumenevää pelinviejä ei voi välttää. Jos hänellä on , puolustuksen ei taaskaan tarvitse tehdä muuta, kuin ottaa ristivarkaus ja jäädä odottamaan pietiä ruutukuninkaan kanssa. Entäpä jos pelinviejällä on singeltonruutu, siis jako Tällöin ruutukuningas jää ilman tikkiä. Paljonko arvopistevoimaa partnerilla voi olla? Kädessäsi ja pöydässä on yhteensä 25 ap, joten jos avaajalla on aivan minimi, niin partnerille mahtuu yhden ässän tai kuninkaan verran voimaa. Tämä on jako, johon sinun pitää varautua: J3 QJ103 AQ92 K103 K8654 Q KJ108 4 AQ92 A72 AK94 3 J8765 Ja oikea kortti toiseen tikkiin on ristiyhdeksikkö! Länsi saa varkautensa sekä jatkaa kuuliaisesta pataa kolmanteen tikkiin. Tämän jälkeen puolustus saa vielä yhden patatikin sekä ristiässän. Jos erehdyit pyytämään ruutujatkoa ristikakkosella, niin pelinviejä ei maskaa, vaan ottaa ässällä tikin, poistaa puolustuksen valtin, kasvattaa ristivärinsä ja sakaa pöydästä patamenevän ristille. Tämän jälkeen pelinviejän valtit riittävät vuorovarkauksiin. Jos pelinviejän käsi oli: A7 AK94 73 J8765, päätyy sitoumus patakäännön jälkeen kahteen pietiin. Jos taas: K7 AK94 73 J8765, niin vain tässä tapauksessa ruutujatko on parempi. Itä pääsee kiinni ja patajatkolla pelinviejä voisi arvata väärin, jolloin hän joutuisi nöyrtymään jopa kolmeen pietiin! Testaa pelitekniikkasi

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Bridge Movie 1999 Kauko Koistinen Bridgelehti 1999 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen

PELINVIENTI SANGISSA. Kauko Koistinen PELINVIENTI SANGISSA Kauko Koistinen Pelinvienti sangissa Ensimmäiseksi laske varmat pikatikit (tikit, jotka voit ottaa päästämättä vastustajaa kiinni). Jos pikatikit eivät riitä lupaamaasi määrään, kasvata

Lisätiedot

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6)

Bridgen peruskurssi/eto Harjoitusjaot 8. oppitunti Raija Tuomi 1(6) Raija Tuomi 1(6) JAKO 1 Jako 1 AQ6 N/- 842 KQJ6 7532 QJ3 98 K53 N QJ109 A4 W E 10752 K1052 S 864 KJ104 A76 983 A97 1NT pass 2C pass 2D pass 3NT pass pass pass Sitoumus: 3NT/N Lähtö: Q. Luonnollinen lähtö

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa

Kotitehtäviä Pelinvienti valtin kanssa Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Kaikissa tehtävissä pata on valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 A ª AQJ104 ª K752 ª AJ753 ª K64 3 875 109 8542 Q964 J105 Q64 AK52 K53 A72 KQJ 53 e) Kun valttaat,

Lisätiedot

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen

PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ. Kauko Koistinen PELINVIENTI VALTTIPELISSÄ Kauko Koistinen Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään vastapuolen valtit, ellei ole selvää syytä pelata jotain muuta maata. Pelinviejän tulee poistaa heti kiinni päästessään

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: AQ Olet etelä, kaikki vaarassa, parikilpailu, partnerisi KJ KJ2 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2012 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 20.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 P 2 P 3 P 5 /3 P P/5 P Sitoumus: 5 by N Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, mutta hyvä jakauma. Idällä on voimaa välitarjoukseen, mutta padan laatu on hieman heikko

Lisätiedot

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04)

MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04) MISSÄ VIKA Heinz Guthwert (BL 02/04) Bridgeä voi pelata monella tavalla. Yksi tavanomaisin kommentti on lyhykäisyydessään: "Yksi pieti, seuraava jako". Toisaalta monasti kuuluu seuraavanlaisia moitteita:

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Bridge Movie 2015 Kauko Koistinen Bridgelehti 2015 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT.

Idän avattua 1NT, länsi tietää voiman riittävän täyspeliin. Kun lännellä ei ole neljän kortin yläväriä, hän tarjoaa suoraan 3NT. Untuvikkokisa 23.1.2014 1(9) JAKO 1 3 N E S W N/- AJ1054 Tarjoussarja 4 kortin väreillä: KQ72 1 P 1 P K76 2 P 4 P K942 Q1086 P P 98 K72 A103 J54 Tarjoussarja 5 kortin yläväreillä: 8543 J109 1 P 4 P AJ75

Lisätiedot

Untuvikkokisa (9)

Untuvikkokisa (9) Untuvikkokisa 30.1.2014 1(9) JAKO 1 Q1094 N/- 1053 K763 A6 A73 K85 N E S W AJ76 Q4 P 1 P 1 Q8 A102 P 1NT P 3NT Q1085 KJ743 P P P J62 K982 Sitoumus: 3NT by E J954 92 Länsi tietää heti partnerinsa avauksen

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitustehtävät Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/75 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä (itä),

Lisätiedot

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998

Bridge Movie 1998. Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Bridge Movie 1998 Kauko Koistinen Bridgelehti 1998 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2014 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä. länsi avaa vaarassa yhdellä ristillä, pohjoinen passaa ja itä tarjoaa yhden padan. Olet vaarattomassa ja sinulla on: K1073 AKQ10765 K2 -. Mitä

Lisätiedot

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001

Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Bridge Movie 2001 Kauko Koistinen BL 2001 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen,

Lisätiedot

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W

Jako 1, N/- N E S W 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Jako 1, N/- 1 X 2 3 P P P Sitoumus: 3 by W Pohjoisella on aivan minimi avauskäsi, joten passikin on aivan hyvä vaihtoehto. Kahdella padalla ei voi avata, kun padan laatu on liian heikko ja voimaa sivussa

Lisätiedot

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996

Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Bridge Movie 1996 Kauko Koistinen Bridgelehti 1996 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mikä on avaustarjouksesi? Bridge Movie 2017 Kauko Koistinen Bridgelehti 2017 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea?

Bridge Movie 2014. Kauko Koistinen Bridgelehti 2014. Montako pikatikkiä voit laskea? Bridge Movie 2014 Kauko Koistinen Bridgelehti 2014 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

NT VALTTAAMINEN NT 1

NT VALTTAAMINEN NT 1 NT VALTTAAMINEN NT 1 VALTTAAMINEN Kun pelinviejä on ensimmäisen kerran kiinni, hänen tulee poistaa puolustajien valtit, ellei hän selvästi huomaa parempaa pelitapaa Syitä, miksi ei valtata heti: Tarvitset

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Olet etelä, jakajana, kaikki vaarassa. Mita tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2010 Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6)

Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) Untuvikkokisa 6.2.2014 1(6) JAKO 1 N/- N E S W p 1NT 2 2 Sitoumus: 2 by W Idällä ei ole riittävästi voimaa täyspeliin partnerin avauksen 1NT jälkeen, joten hän tarjoaa siirtotarjouksen 2 luvaten vähintään

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Bridge Movie 2007 Kauko Koistinen Bridgelehti 2007 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018

Bridge Movie 2018 BL 1/2018. Kauko Koistinen Bridgelehti 2018 Bridge Movie 2018 Kauko Koistinen Bridgelehti 2018 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin.

Länsi kysyy ylävärejä kahdella ristillä ja kuultuaan patavärin nostaa sen täyspeliin. 1 N/- 1 1 2 4 Sitoumus 4 E Länsi avaa neljännestä kädestä ruudulla ja nostaa partnerin padan kahteen. Idällä on passanneeksi kädeksi tosi hyvät kortit ja hän nostaakin vielä täyspeliin. Etelä lähtee herttaviitosella

Lisätiedot

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004

Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Bridge Movie 2004 Kauko Koistinen Bridgelehti 2004 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat?

Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85. Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Korttisi: 109 AK73 AJ4 AK85 Olet länsi, kaikki vaarassa, avausvuorossa jakajana. Mitä tarjoat? Yksi risti. Normaalikäytäntö on avata kahdesta neljän kortin väristä aina alemmalla. Jakautuma sopisi sangiavaukseen,

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2015 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä, jakajana avaat yhdellä hertalla korteilla: 65 AKQ102 AK32 J7. Kaikki vaarattomassa länsi tarjoaa väliin yhden padan, partneri kahdentaa ja itä

Lisätiedot

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000

Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Bridge Movie 2000 Kauko Koistinen Bridgelehti 2000 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997

Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Bridge Movie 1997 Kauko Koistinen Bridgelehti 1997 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi 2018

Testaa pelitekniikkasi 2018 1/2018 Olet etelä ja korttisi ovat: Testaa pelitekniikkasi 2018 Kauko Koistinen KJ7 83 AK754 AKQ. Pohjoinen-etelä vaarassa, itä avaa jakajana kolmella padalla ja on sinun vuorosi. Mitä tarjoat? Kolme sangia.

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Bridge Movie 2003 Kauko Koistinen Bridgelehti 2003 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2012 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen S/E-W Q94 AK764 QJ 985 AKJ1062 53 AK AKJ Länsi Pohjoinen Itä Etelä 1 2 3 Pass 4 Pass 4 Pass 6 Pass Pass Pass Pohjoisen kolme herttaa lupasi hyvän korotuksen

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Korttisi: KJ7 Olet etelä, kaikki vaarassa, partnerisi avaa jakajana yhdellä A875 J973 A5 Bridge Movie 2014 Kauko Koistinen Bridgelehti 2014 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2012 S/E-W Q94 AK764 QJ 985 AKJ1062 53 AK AKJ Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 2 3 Pass 4 Pass 4 Pass 6 Pass Pass Pass 1 Pohjoisen kolme herttaa lupasi hyvän korotuksen padassa ja etelä kertoo

Lisätiedot

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat?

Bridge Movie. Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti AKJ Mitä tarjoat? Bridge Movie Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet mielestäsi keksinyt

Lisätiedot

Untuvikot (7)

Untuvikot (7) Untuvikot 27.3.2014 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by W Idällä on voimaa hyppysangin verran ja tasainen käsi, joten hän avaa ruudulla. Länsi hyppää kahteen sangiin luvaten 11-12p ja tasaisen

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2016 Korttisi: Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen AQ1065 K62 82 AJ10. Olet etelä, itä avaa kaikki vaarassa yhdellä hertalla ja on sinun vuorosi. Tarjoat tietenkin yhden padan, länsi passaa, partnerisi

Lisätiedot

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia

Kotitehtäviä Pelinvienti ilman valttia Olet tehtävissä pelinviejänä lännen (W) kädessä. Pelaat peliä ilman valttia. Tehtävä 1 Q Tehtävä 2 Q ª AK52 ª Q6 ª A52 ª K6 AK 85 A73 852 QJ3 K10952 KQ32 J1095 J643 A862 J84 A762 a) Kuinka monta pikatikkiä

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea?

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti Montako menevää voit laskea? Bridge Movie 2016 Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Bridge Movie 2016 Kauko Koistinen Bridgelehti 2016 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Bridge Movie 2008 Kauko Koistinen Bridgelehti 2008 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7

Q53 AK KJ4 N E S W KJ NT P 3NT P A9 862 P P Q73. Sitoumus: 3NT by E KJ1074 QJ7 JAKO 1 N /- A105 A54 Q53 AK92 9862 KJ4 N E S W KJ6 108732 1NT P 3NT P A9 862 P P 8543 106 Q73 Q9 Sitoumus: 3NT by N KJ1074 QJ7 Etelä näkee partnerinsa sangiavauksen jälkeen, että parin yhteisen voiman

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 27.2.2014 1(8) Jako 1, N/- P 1 1 1 2 P P 2 3 P P P Sitoumus: 3 by N Idällä on yhden ristin avauskäsi. Etelällä on hyvä yhden ruudun välitarjous. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin, ei pitoa ruudussa

Lisätiedot

Untuvikot (8)

Untuvikot (8) Untuvikot 6.3.2014 1(8) JAKO 1, N/- 1 X 1 2 3 4 Sitoumus: 4 by N Idällä on yhden ruudun avauskäsi. Etelällä on hyvä 17p kahdennuskäsi. Lännellä ei ole voimaa täyspeliin eikä tukea partnerille, mutta kuitenkin

Lisätiedot

Untuvikkokisa (7)

Untuvikkokisa (7) Untuvikkokisa 13.2.2014 1(7) JAKO 1 N/- N E S W 1 2 3 Sitoumus: 3 by E Idällä on voimaa välitarjoukseen hertassa. Lännellä on inviittivoima ja valttituki. Hän kysyykin korotuksella, onko avaajalla lisättävää

Lisätiedot

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN

PELINVIEJÄN LAISTAMINEN NT LAISTAMINEN NT 1 ELINVIEJÄN LAISTAMINEN Bridgessä ei ole ylimenopakkoa, joten tikin voi ottaa silloin kuin parhaaksi näkee Varsinkin sangissa pelinviejän kannattaa aika usein laistaa lähtö Laistamisen

Lisätiedot

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää.

Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Kauko Koistinen Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Partnerin pelaamaan tikkiin: pieni pyytää iso kieltää. Pelinviejän pelaamaan tikkiin: iso pieni = pariton määräkortteja pieni iso

Lisätiedot

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti

VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT. 2. oppitunti NT VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA NT 2. oppitunti 1 VÄRINKÄSITTELYN PERUSTEITA VAHVAN VÄRIN KÄSITTELY Jos pelattava maa on niin vahva, ettei vastustajilla ole siitä yhtään ratkaisevan korkeata kuvakorttia

Lisätiedot

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti

Valttipelin säännöt. 3. oppitunti NT VALTTIPELI NT Valttipelin säännöt Valttipelissä tikit voitetaan aivan samalla tavalla kuin sangissa, niin kauan kuin kaikki tunnustavat väriä. Erona sangipeliin on, että kun pelattava väri on loppunut,

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Bridge Movie 2009 Kauko Koistinen Bridgelehti 2009 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542

JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A A542 JAKO 1 AK9 N/- K64 KQ52 J97 8532 764 N E S W 1073 QJ952 1NT P 3NT P AJ8 104 P P K63 Q108 QJ10 A8 9763 A542 Pohjoinen avaa yhdellä sangilla kertoen näin 15-17 arvopistettä ja tasaisen jakautuman. Avaus

Lisätiedot

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7)

Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Tapiolan Trikki Untuvikot 1(7) Jako 1, N/- 1 2NT 3NT Sitoumus: 3NT by N Idällä olisi hyvä jako tehdä kahden padan välitarjous, mutta väri on liian heikko. Etelä tarjoaa kaksi sangia luvaten 11-12p ja kieltää

Lisätiedot

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit

Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit 1 Sangipeli Bridgekurssin harjoitusjakojen analyysit Jako 3, 3 NT/I Jako 1, 3NT/ J1082 8753 J93 A3 AK73 962 AK4 KQ6 Q5 KQJ10 76 J10874 964 A4 Q10852 952 elinvienti: Itä lähtee pisimmästä väristään, ruudusta,

Lisätiedot

Lähtökortti. Kauko Koistinen

Lähtökortti. Kauko Koistinen Lähtökortti Kauko Koistinen millä värillä millä kortilla Lähtökortti Lähtökortti partnerin väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti partnerin väristä pisimmästä väristä Sangipeliä vastaan Lähtökortti Sangipeliä

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2013 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä - AQ8753 A82 K643 Pohjoinen avaa jakajana yhdellä ristillä tarjoat yhden hertan ja partneri korottaa kahteen herttaan. Mitä seuraavaksi? Slammi

Lisätiedot

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen

Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen 1/2013 Testaa pelitekniikkasi Kauko Koistinen Olet etelä - AQ8753 A82 K643 Pohjoinen avaa jakajana yhdellä ristillä tarjoat yhden hertan ja partneri korottaa kahteen herttaan. Mitä seuraavaksi? Slammi

Lisätiedot

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä

Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä Bridgen peruskurssi 2.oppitunti Sivu 1/6 Pelinviejän pikatikit ovat sellaisia tikkejä, jotka hän voi ottaa päästämättä vastustajia kiinni välillä A86 K4 KQJ KQ85 532 A52 A109 J1097 Jos vastustajilla on

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT Vastustajan avattua pass = ei kerrottavaa uusi väri = 5+ korttia, 10-17 ap 1NT = 15-17 ap., tasainen, hyvä pito vastustajan värissä X (ilmaisukahdennus) = 11-17 ap, väh. 3

Lisätiedot

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti

NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT. 9. oppitunti NT PUOLUSTUS- TARJOAMINEN NT 9. oppitunti 1 PUOLUSTUSTARJOUKSET Kun vastapuoli on avannut tarjoussarjan, voimme myös halutessamme osallistua tarjoussarjaan Tavoitteet o Saada pelinvienti omalle puolelle

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Bridge Movie 2006 Kauko Koistinen Bridgelehti 2006 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, luet eteenpäin vasta sen jälkeen, kun olet

Lisätiedot

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja

Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja Bridgen peruskurssi 7.oppitunti Sivu 1/6 PELINVIEJÄN VÄRINKÄSITTELYJÄ 4 A73 J7 K7 Q5 Q83 J63 Pelinviejän kannattaa toisena kätenä yleensä pelata pieni kortti koska puolustaja kolmantena kätenä pelaa joka

Lisätiedot

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS

PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS PUOLUSTUSTARJOUKSET -KUN VASTAPUOLI ON AVANNUT TARJOUSSARJAN, JA VUOROLLAMME TARJOAMME 1. VÄLITARJOUS YKSINKERTAINEN HYPPÄÄVÄ SANGIVÄLITARJOUS 2. ILMAISUKAHDENNUS YKSINKERTAINEN VÄLITARJOUS -OMAN VÄRIN

Lisätiedot

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti

KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT. 10. oppitunti NT KILPAILEVAT TARJOUSSARJAT NT 10. oppitunti 1 HÄIRITYT SARJAT KUN VÄRIAVAUS KAHDENNETAAN Vastaajan tarjoukset kun partnerin yhden tason väriavaus (1 /1 /1 /1 ) kahdennetaan: o Yhden tason tarjous (1

Lisätiedot

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32

Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä ylemmällä KQJ2 KQJ32 4. OPPITUNTI Avaustarjous väriä 3-2p vähintään neljän kortin pituinen väri Avausvärin valinta aina pisimmällä värillä kahdesta tai kolmesta neljän kortin väristä alimmalla kahdesta viiden kortin väristä

Lisätiedot

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ

OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ Harjoitukset vastauksineen Matti Niemi Suomen Bridgeliitto ry OPI 2000-LUVUN BRIDGEÄ p. 1/170 Perustekniikka: Tehtävä 1, s. 8 1. Olet pelinviejänä lännen kädestä. Olet kiinni pöydässä

Lisätiedot

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002

Bridge Movie Kauko Koistinen Bridgelehti 2002 Bridge Movie 2002 Kauko Koistinen Bridgelehti 2002 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin!

Puolustaja kolmantena kätenä. Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Puolustaja kolmantena kätenä Kolmas korkeaa! Vahdi pöydän kuvia! Ablokeeraa! Sarjasta matalin! Jos pöydässä ei ole korkeata korttia, jonka haluaisit myöhemmin peittää, pelaa kolmantena kätenä korkein korttisi.

Lisätiedot

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2

BRIDGEN HISTORIA. ETO/Bridgen peruskurssi, oppitunti 1 2 NT JOHDANTO NT BRIDGEN HISTORIA Tikkipelit syntyivät 1500-luvulla, esim. twist 1800-luvulla kehittyi biritch eli venäläinen twist, suosittu Yhdysvalloissa ja Englannissa Nimi biritch vääntyi englantilaiseen

Lisätiedot

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA

KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA TARJOAMINEN KÄDEN ARVIOINTI KÄDEN TIKKIPELIVOIMA ON PYSTYTTÄVÄ ARVIOIMAAN, JOTTA TIETÄISIMME, MONTAKO TIKKIÄ USKALLAMME TARJOTESSAMME LUVATA OTTAA KÄDEN PELIVOIMA ARVIOIDAAN KUVAKORTTIEN JA LYHYITTEN MAITTEN

Lisätiedot

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään.

Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. sekä tarjoaminen että pelaaminen etenevät myötäpäivään. Suomen Bridgeliitto Peruskurssi 1. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin. Pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI

Lisätiedot

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten.

Perttulantie 6, 00210 Helsinki. Kilpailubridgessä käytetään korttikoteloa, brikkaa, jossa on neljä taskua, yksi kunkin pelaajan kortteja varten. . Oppitunti. OPPITUNTI Bridge on neljän hengen korttipeli, jossa vastakkain istuvat pelaajat muodostavat parin pelaajia kutsutaan ilmansuuntien mukaan: POHJOIS-ETELÄ (NS) ja ITÄ-LÄNSI (EW) parit. Bridgejako

Lisätiedot

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen

PUOLUSTAJA TOISENA. Kauko Koistinen PUOLUSTAJA TOISENA KÄTENÄ Kauko Koistinen Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Puolustajan pitää toisena kätenä pelata pienin korttinsa. Ässien "tehtävä" on tappaa pelinviejän kuvakortteja,

Lisätiedot

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit

Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit Bridgekurssin tarjousharjoitusten analyysit 1 Avausten 1 / korotukset Jako 1, 2 /I A2 J83 10832 KJ82 1 2 K765 KQ1052 A5 74 Tarjoussarja: Vastaajalla on tavallinen korotuskäsi kahden tasolle. Avaajalla

Lisätiedot

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia

Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi 4 Valintatilanteita, sangipuolustuksia ja puolustussopimuksia Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo

Lisätiedot

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1

BRIDGEN PERUSIDEAT. 3. oppitunti 1 NT BRIDGEN PERUSIDEAT NT 3. oppitunti 1 BRIDGEN PERUSIDEAT Ensin on huutokauppavaihe eli tarjoaminen, jossa molemmat parit pyrkivät tarjouksia tekemällä löytämään pelivaihtoehdon, jossa oma puoli saa mahdollisimman

Lisätiedot

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013

Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Suomen Bridgeliitto Toukosimultaani 2013 Jaot: Kati Sandström, laskenta: Kauko Koistinen Analyysit: Juho Granström, Kari Patana, Seppo Niemi 1. KQ7 North East South West N/- T 1 Pass 1 Pass AQJ94 2 Pass

Lisätiedot

PELINVIENTI- SUUNNITELMA

PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT PELINVIENTI- SUUNNITELMA NT 1 Pelinviejä tekee pelinvientisuunnitelman heti kun lepääjä on levittänyt pöydän näkyviin siis ennen kuin pelaa yhtään korttia! Pelinvientisuunnitelman tekeminen nopeuttaa

Lisätiedot

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA

LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Bridgen peruskurssi 3.oppitunti Sivu 1/6 LOPPUSITOUMUKSEN VALINTA Jos sangiavaajan partnerilla on epätasainen käsi ja joku pitkä väri, kannattaa yleensä pyrkiä pelaamaan loppusitoumus tämä väri valttina.

Lisätiedot

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO

TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO NT KERTAUSTA NT 1 TARJOAMISEN PÄÄMÄÄRÄ OIKEA PELIMUOTO Tarjoamisen tavoitteena on löytää paras sitoumus: oikea pelimuoto sopivalla tasolla Oikean pelimuoto: pyritään löytämään yhteinen vähintään 8 kortin

Lisätiedot

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005

Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005 Bridge Movie 2005 Kauko Koistinen Bridgelehti 2005 Tämä artikkelisarja on tarkoitettu lähinnä vähemmän pelanneille kerhotason pelaajille. Suurimman hyödyn saat, kun peität tekstin, ja luet eteenpäin vasta

Lisätiedot

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti:

Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1 Bridgen ABC Avaukset 1 Väriavaus 1-tasolla lupaa vähintään 4 korttia avusvärissä ja 13-21 pistettä. Avaaja valitsee avausvärinsä seuraavasti: 1) AINA PISIN VÄRI 2) KAHDESTA TAI KOLMESTA 4 KORTIN VÄRISTÄ

Lisätiedot

Todennäköisyyksiä ja päättelyä

Todennäköisyyksiä ja päättelyä Todennäköisyyksiä ja päättelyä Oddsit On olemassa oikea tapa pelata värit Riippuu aina siitä kuinka monta tikkiä tarvitsee Paras lähde: ACBL Bridge Encyclopedia (50 sivua värinkäsittelyä ja oddseja) Ei

Lisätiedot

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT

NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT NT AVAUKSET JA KOROTUKSET NT AVAUSTARJOUS (kertaus) Avaustarjoukseksi eli avaukseksi sanotaan tarjoussarjan ensimmäistä tarjousta, joka ei ole pass. Jokaisessa tarjoussarjassa on siis korkeintaan yksi

Lisätiedot

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin

Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Puolustus on puoli ruokaa - bridgessäkin Bridgen jatkokurssi vähemmän pelanneille teemana puolustus sekä muutkin jutut joilla voi parantaa peliään nopeasti Veijo Nikkanen 2016 Puolustuksen osuus Tarjoussarjaan

Lisätiedot

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT

NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT NT PUOLUSTUKSEN MERKINANNOT NT 1 MITÄ MERKINANNOT OVAT Merkinannot ovat puolustuksen tapa keskustella keskenään tikkipelivaiheessa toisin pelinviejäkin kuulee keskustelun Merkinannot helpottavat puolustamista

Lisätiedot

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016,

Bridgekurssi BK-Slam. Lähtökortti-ideoita. Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, Bridgekurssi BK-Slam Lähtökortti-ideoita Mistä kannattaa ja mistä ei kannata lähteä Veijo Nikkanen 2016, veijo@veijo.net, 050 5648 774 Lähtökortti ratkaisee Lähtökortti on usein pelin tärkein kortti Lähtiessä

Lisätiedot

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti

NT AVAUS 1NT NT. 8. oppitunti NT AVAUS 1NT NT 8. oppitunti 1 AVAUSTARJOUS 1NT 15-17 arvopistettä Tasainen jakautuma eli neljä eri maata ovat jakautuneet 4333, 4432 tai 5332 Onko 1NT avaus? KQJ8 AQ8 AQ98 KJ76 A973 862 Q7 9 K72 KJ1073

Lisätiedot

NT HÄIRITYT SARJAT NT

NT HÄIRITYT SARJAT NT NT HÄIRITYT SARJAT NT Häirityt sarjat Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat tai tarjoavat väliin. Väritarjouksen jälkeen Sarjat, joissa oma puoli on avannut ja vastustajat kahdentavat

Lisätiedot

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1

NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT. 7. oppitunti 1 NT AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA NT 7. oppitunti 1 AVAAJAN 2. TARJOUS 2 YLI 1 SARJASSA Kun vastaaja on tarjonnut uuden värin kahden tasolla, hän on luvannut vähintään (10)11 pistettä: 2 / lupaa (10)11+

Lisätiedot

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4

1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku... 1 1.2 Liitteet... 4 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 1 1.2 Liitteet........................ 4 2 Tikkipelin perusteet: sangi 5 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 5 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00

Standard American. Kauko Koistinen BL 4-5/00 Standard American Kauko Koistinen BL 4-5/00 Vaikka itse olenkin sitä mieltä, että Internetissä bridgen pelaaminen menettää jotain pelin sosiaalisesta luonteesta, on tämä laji kasvattanut niin paljon suosiotaan

Lisätiedot

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN

LÄHTÖKORTTI PITUUDEN MUKAAN NT LÄHTÖKORTIT NT 1 LÄHTÖKORTEISTA Lähtijän partnerille on tärkeää pystyä hahmottamaan, minkälaisesta maasta partneri on lähtenyt. Tämän avulla hän tietää, kannattaako maata jatkaa, kun hän on seuraavan

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

1 Johdanto Pelin kulku... 2

1 Johdanto Pelin kulku... 2 Sisältö 1 Johdanto 1 1.1 Pelin kulku...................... 2 1.2 Kirjan sisällöstä.................... 5 2 Tikkipelin perusteet: sangi 7 2.1 Tavallisimmat pelitekniikat............. 7 2.1.1 Tikkien ottaminen

Lisätiedot

NT ESTOTARJOUKSET NT

NT ESTOTARJOUKSET NT NT ESTOTARJOUKSET NT ESTOTARJOUKSET Estotarjouksella tarkoitetaan hyppäävää tarjousta, joka tehdään heikolla kädellä, jossa on pitkä väri Tarkoituksena on a) hankaloittaa vastustajien tarjoamista ja estää

Lisätiedot

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005

Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005 Balladeja kadonneista yläväreistä II Tuomo Väliaho BL 2/2005 Tarjoamisessa parin ensisijaisena tavoitteena on ylävärivaltin löytäminen, mutta luonnollisesti pelaten tästä periaatteesta joudutaan usein

Lisätiedot

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA

BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA Raimo Iltanen 1 BRIDGEN. JATKOKURSSIKIRJA Suomen Bridgeliitto, 1984 ESIPUHE Bridgeä oppii pelaamalla ja taas pelaamalla mutta teoreettinen tietämys on aivan välttämätöntä, jos aikoo todella menestyä. Tämä

Lisätiedot