Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia. Laskari 6



Samankaltaiset tiedostot
Monimutkainen käyttäjä. Käytettävyyden psykologia syksy 2004

Raino Vastamäki 1

Havaitseminen ja tuote. Käytettävyyden psykologia syksy 2004

$%& & % ' %& %#&& ' ( ) * ( + (, + (, + -

KÄYTTÖLIITTYMÄT. Visuaalinen suunnittelu

IHTE-5100 Ihminen käyttäjänä

T Käyttöliittymäpsykologia Tarkkaavaisuuden suuntaaminen käyttöliittymissä - hahmolakien ja värien avulla parempaan suunnitteluun

Luentoaikataulu Luento 2 (vko 49) Multimodaalisuus. Visuaaliset suunnitteluperiaatteet. IHTE-2100 KaSuper Käyttöliittymätyyppejä

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

HELSINKI UNIERSITY OF TECHNOLOGY T Käyttöliittymäpsykologia VISUAALISEN HAVAINNOINNIN HUOMIOIMINEN KÄYTTÖLIITTYMÄSUUNNITTELUSSA

HELIA 1 (15) Outi Virkki Käyttöliittymät ja ohjelmiston suunnittelu :28

Käyttäjäkeskeinen suunnittelu

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Meeri Mäntylä (sis. osia Anne Pirisen esityksestä) KÄYTETTÄVYYS. Mitä merkitystä sillä on?

TAMPUURI-käyttäjäpäivät 2014

EDUBOX opetusvideopalvelu

Espoo IKÄVAKIOIDUT. Yhteensä 0,0. Ikäluokittain. IKÄVAKIOIMATTOMAT Yhteensä ,8 0,6 8,3 2,9

T Käyttäjäkeskeisen tuotekehityksen harjoitustyö kevät 2005

Graafinen ohjeisto. Päivitetty tammikuussa 2015

Mikä on mielestäsi elämäsi tärkein oppimiskokemus?

Windows Liven elokuvatyo kalun ka ytto ohje

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Vetokoe v.0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

T Vuorovaikutteinen prototyyppi ja käyttöohjeet. Laskari 9: Kevät 2005

muistijärjestelmä Ympäröivä aisti-informaatio Tiedon valikoiminen tarkkaavaisuuden avulla taustatietoa muistista MUISTI 7

SISÄLLYS KIRJAUTUMINEN... 2 YLEISESITTELY... 2 JÄSENHALLINTAAN LIITTYVIÄ RAPORTTEJA... 3 RAPORTTI MAKSAMATTOMISTA JÄSENISTÄ... 4 RAPORTIT...

Feedbackly Live case

Sen jälkeen Microsoft Office ja sen alta löytyy ohjelmat. Ensin käynnistä-valikosta kaikki ohjelmat

Opetuksen ja opiskelun tehokas ja laadukas havainnointi verkkooppimisympäristössä

Ohjelmiston testaus ja laatu. Ohjelmistotekniikka elinkaarimallit

Night People Finland Graafinen Ohjeistus

KTKO104 Demo 3. Marika Peltonen

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 2 op. Marko Nieminen

Virtuaaliammattikorkeakoulu Seksuaaliterveyden edistäminen v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu XML_mark_up_language > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

KÄYTETTÄVYYS KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Mitä käytettävyys on? Mitä merkitystä sillä on? Mitkä ovat suurimmat haasteet sen saavuttamikseksi?

Uutiskirjesovelluksen käyttöohje

Opettajan pikaopas Opintojaksopalaute-järjestelmään

KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ Johanna Silvennoinen (Perustuu Meeri Mäntylän kalvoihin, sis. osia Anne Pirisen esityksestä)

TIES501 Pro Gradu -seminaari. Kevät 2013

Seudullinen johtoryhmä. Aika: klo 9-12 Paikka: Kokoushuone 321, virastotalo, Mikkeli

Opetuksen suunnittelu

Tarvikkeet: A5-kokoisia papereita, valmiiksi piirrettyjä yksinkertaisia kuvioita, kyniä

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekanikka fem tutorials > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu VPN peli > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

SMART Notebook -tuoteperhe

Markkinoitten mallintaminen ja Internet-markkinat

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu The XML Dokuments > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

S Ihminen ja tietoliikennetekniikka, syksy 2005

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Business in The EU v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Vinkkejä Balsamiq Mock-Up työkalun käyttöön

Johdatus vuorovaikutteiseen teknologiaan

Tarkkaavaisuus ja muisti

Vasteaika. Vasteaikaa koskeva ohje ei ole juuri muuttunut Robert B. Millerin vuonna 1968 pitämästä esityksestä:

Ihminen havaitsijana: Luento 6. Jukka Häkkinen ME-C2600

Väitöskirja -mallipohja

Käyttöliittymäsuunnittelu Ohjeistot ja toteutus

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka templateaihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Diagrammeja ja tunnuslukuja luokkani oppilaista

Teemu Kerola Interaktiivisen verkkomateriaalin tuotantoprosessi TKTL:llä (IVT)

Teemu Kerola Interaktiivisen verkkomateriaalin tuotantoprosessi TKTL:llä (IVT)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Teknillinen mekaniikka monivalinta aihio > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

HAAGA-HELIA ammattikorkeakoulu Lomakkeen tekeminen Google Docsilla

YLÄ JA ALATUNNISTE...

Heli Karjalainen ja Eric Rousselle Discendum Oy

EDUBOX opetusvideopalvelu

T Johdatus käyttäjäkeskeiseen tuotekehitykseen 2 op. Marko Nieminen

Tietoliikenteen harjoitustyö, ohjeistus

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Metso hyökkää Miksi? v. 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Kognitiivinen psykologia tutkii tiedonkäsittelyä. Neuropsykologia tutkii aivojen ja mielen suhdetta MITEN AIVOT TOIMIVAT?

Adobe Acrobat Edistynyt käyttö

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

VirtuaaliAMK Tietolaari > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

VirtuaaliAMK Tilastollinen päättely > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Palauta tehtävä nimellä E1_Omasukunimi.pptx Optimaan. Tallenna tiedosto myös USB -tikulle.

Dakota 10 ja 20 aloitusopas

Omat rajat ja turvaohjeet

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Kestävää kehitystä etsimässä v. 0.9 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Käyttöliittymäuudistus 2011

Webropol 3.0 tulosten raportointi. Aki Taanila

KYMENLAAKSON AMMATTIKORKEAKOULU Tietotekniikan koulutusohjelma / Ohjelmistotekniikka. Krista Nevalainen TOIMISTO-OHJELMAT LINUXISSA

Lomakkeiden suunnittelu. Aiheina

HAMK Pähkinäkori > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Suomen virtuaaliammattikorkeakoulu Villan keritseminen, karstaus ja kehrääminen v.0.5 > 80 % % % < 50 %

Suvi Junes Tietohallinto / Opetusteknologiapalvelut 2013

Lukioiden TVT-koulutusesite Kevät 2013


Tekstinkäsittely 1. Peruskäyttö. Tietotekniikan perusteet Metropolia Ammattikorkeakoulu Vesa Ollikainen

10. luento: Visuaalinen suunnittelu

SOMMITTELU & WWW-LAYOUT WEB-VISUALISOINTI - TTMS0400.6S0V2

JÄSENTIETOJEN PÄIVITTÄMINEN

Graafinen ohjeistus. Lemmikkilinnut Kaijuli ry

Aikataulu KÄYTETTÄVYYSPÄIVÄ

AS Automaation käyttöliittymät L Opetussuunnitelma

Työllisyyspalvelukeskuksen avustusten hakeminen PSOPjärjestelmän

Käytettävyys tuotekehityksessä mitä pitäisi osata?

Anne-Mari Näsi PIKAOHJEITA OPINNÄYTETYÖN RAPORTTIPOHJAN LAATIMISEEN (WORD 2007)

Pelisuunnittelua tulevaisuudessa. Karoliina Korppoo / Colossal Order

Opetusmateriaalin visuaalinen suunnittelu. Kirsi Nousiainen

Esitysgrafiikka (20 pistettä)

Pirkanmaan ammattikorkeakoulu Hotel Management Case Hotel v 0.5 > 80 % % % < 50 % Suhteellinen osuus maksimiarvosta (%)

Transkriptio:

Käyttöliittymän suunnitteluohje, käytettävyyden psykologia Laskari 6

Käytettävyyden psykologia Ihmisen psykologisen toiminnan periaatteet on otettava huomioon käyttöliittymää suunniteltaessa Miten ihminen käsittelee tietoa? Vaikuttaa siihen miten tieto kannattaa esittää

Neisserin havaintokehä Ulkomaailmasta saatavilla oleva tieto Muokkaa Valikoi Mielessä oleva tieto Suuntaa Tiedon etsintä Neisser, Ulric (1976) Cognition and Reality. Principles and Implications of Cognitive Psychology

Muisti Sensorinen muisti Ulkomaailmasta saatavien aistiärsykkeiden käsittely Automaattinen (tahdosta riippumaton) Eri aisteilla eri muistit Ikonimuisti (näkö) Kaikumuisti (kuulo) Työmuisti Aktiivisesti mielessä olevat asiat Koko 5 ± 2 yksikköä Kesto n. 20 sekuntia Säilömuisti Varsinainen muisti Kapasiteetti lähes rajaton Tiedon tallentaminen ja hakeminen hidasta

Hahmolait Tunnetaan myös nimellä Gestalt-lait Yksinkertaisia perussääntöjä siitä, miten ihmisen havaitseminen toimii Hyvä pitää mielessä Hahmolakien käyttöön liittyy kuitenkin myös ongelmia Eivät juurikaan auta ongelmakohtien ennustamisessa

Hahmolait Läheisyyden laki (proximity): lähekkäin olevat kuviot mielletään yhteenkuuluviksi. Samankaltaisuuden laki (similarity): samanlaiset kuviot mielletään yhteenkuuluviksi. Sulkeutuneisuuden laki (closure): suljettu (tai lähes suljettu) viiva muodostaa kuvion. Jatkuvuus / Hyvän jatkon laki (continuity): yhtenäisenä jatkuva viiva määrää havainnon. Yhtenäisen liikkeen laki (common fate): samaan suuntaan liikkuvat kuuluvat yhteen. Yksittäinen liike ei erotu samaa liikettä tekevästä joukosta. Yhteenliittyminen (connectedness): toisissaan kiinni olevat kohteet liittyvät yhteen.

Esimerkkejä Läheisyyden laki Law of similarity Sulkeutuneisuu den laki

Esimerkkejä Jatkuvuuden laki B C A Yhteenliittymisen laki D

Käyttöliittymän suunnitteluohje Ohjeistus käyttöliittymän suunnittelijoille Pyrkimys yhdenmukaisuuteen Jokainen elementti ja tehdyt valinnat ovat perusteltuja Helpottaa suunnittelua iso porukka pitkä kehitysaika Vähentää pyörän keksimistä uudelleen

Käyttöliittymän suunnitteluohje Eli tyyliopas (styleguide) Tyylioppaita käytetään myös muissa yhteyksissä ohjelmiston lähdekoodi Word ja PowerPoint templatet yms. pohjat Tavoitteena koota käyttöliittymän suunnittelussa tarvittava ohjeistus yhteen paikkaan

Ilman tyyliopasta Ville Valitse kaupunki Helsinki Järjestelmässä halutaan tietää käyttäjän kotikaupunki Pekka Valitse kaupunki Espoo Helsinki Turku Vantaa

Tyylioppaan avulla Ville Järjestelmässä halutaan tietää käyttäjän kotikaupunki Tyyliopas Valitse kaupunki Helsinki Pekka

Käyttöliittymäohje Tyylioppaassa kuvataan mitä elementtejä käyttöliittymässä käytetään ja miten Valintalistat Valintaruudut (checkboxit) Valintanapit (radiobuttonit) Fontit Painikkeet Värit

Navigointi Navigoinnin suunnittelu miten käyttäjä siirtyy tilasta toiseen linkki / painike / joku muu läpinäkyvyys (voi päätellä mihin joutuu) miten käyttäjä tietää missä milloinkin otsikointi sijainnin korostaminen (webi)

Käyttöliittymän suunnitteluohje ja harjoitustyö suunnitteluohjeen tekeminen ei ole pakollista Jos haluatte tehdä tyylioppaan, niin palautus tapahtuu interaktiivisen proton yhteydessä tyyliopas otetaan positiivisesti huomioon arvostelussa

Esimerkki huonosta käyttöliittymäsuunnittelusta

Esimerkki etu taka etu taka Alkuperäinen Parempi

Esimerkki jatkuu Täysin yksikäsitteinen Täysin yksikäsitteinen

Tehtävä 1 Tutustukaa KDEn ja Gnomen käyttöliittymäohjeeseen Miettikää 2 hyvää asiaa ja 2 huonoa Valitkaa kumpi parempi suullinen läpikäynti

Tehtävä 2 Miettikää minkälainen tyyliopas omaan aiheeseen sopisi (15 min) Kalvo